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☆ True AI Brain - Reinforcement Learning NPC AI (No F4SE required) [ゲームシステム変更] ID:110828 Author:P636 2026-11-01 17:08 New! Version:1

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TAG: [AI変更] [NPC] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-01 [このMODの説明を記入する]
True AI Brain - Reinforcement Learning NPC AI (No F4SE required) Title画像

True AI Brain - Reinforcement Learning NPC AI (No F4SE required)

仲間や入植者などNPCの戦闘AIをニューラルネットワークに置き換え、戦闘の結果から学習させるMOD。

▼ 特徴
・12x10x6の多層パーセプトロンをPapyrusのみで実装し、F4SE・外部プログラム不要
・戦闘中1秒ごとにHP・AP、対象との距離、遮蔽物の有無などの12入力を読み取る
・突撃、積極射撃、防御、ステルス、遮蔽に隠れる、撤退の6戦術から1つを選択
・被弾して損傷を受けた判断は罰し、回避して敵に与ダメージした判断は報酬として重みを更新

▼ 学習・セーブ
・重み行列はグローバル変数として保存され、セーブデータに残る
・初期重みはランダムのため、当初の挙動はランダムになる

▼ 導入方法
・Mod Organizer 2またはVortexでインストール
・コンソールでhelp AIBrain 4 SPELを実行しSpell IDを確認
・対象NPCを選択後、addspell を実行 (例: addspell FE001800)

▼ 互換性・注意
・基本のConfidence・Aggression Actor Valueのみ変更するため、多くのMODと互換性があるとされる
・1秒あたり200演算未満の負荷とされる
Fallout4 Nexus, P636. 1 Nov 2026. True AI Brain - Reinforcement Learning NPC AI (No F4SE required). 1 Nov 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/110828>.
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