☆ ZK's Dual Wield [ゲームシステム変更] ID:111322 Author:imtherealzk 2026-11-13 17:04 Update! Version:1.0.1
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TAG: [F4SE] [武器] [銃] [ピストル] [近接武器] [VATS] [編集する] [日本語化UP]🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-12 [このMODの説明を記入する]

ZK's Dual Wield
左手にピストル・SMG・片手近接武器を持ち、二丁持ちを可能にするMOD。
▼ 特徴
・左手の武器はPip-Boyのインベントリで右クリックして装備、右手は左クリックで操作
・左手の銃はバニラの射撃システム(拡散、パーク、サウンド、弾薬、マズルフラッシュ)を使用
・Zキーで二丁持ち時に少しズーム(キーはDualWield.iniで変更可)
・左手の近接武器はマウス右でパワー攻撃、両ボタン長押しでガード
・二丁用の照準に変更、VATSでは二丁が交互に攻撃
・左手の武器はセーブデータに保存される
▼ 導入方法
・Vortex または Mod Organizer 2 で導入、またはFallout 4\Dataに展開
・ZKDualWield.espを有効化し、f4se_loader.exeからゲームを起動
・二丁用照準はData\F4SE\Plugins\ZKDualWieldのUIライブラリで描画
▼ 前提・必須MOD
・Fallout 4 1.11.240 または 1.10.163(次世代版 1.10.980/984 は非対応)
・Fallout 4 Script Extender (F4SE) (1.11.240では0.7.9、1.10.163では0.6.23)
・Address Library for F4SE Plugins (1.11.240では「All in One」、1.10.163では1.10.163対応版)
▼ 互換性・注意
・Fallout 4: Reclamation Day に二丁持ちが内蔵されているため、同MODは内部で無効化される
・シングルプレイ専用
・アンインストール時は左手の武器を外してからセーブし、ファイルを削除Fallout4 Nexus, imtherealzk. 13 Nov 2026. ZK's Dual Wield. 12 Nov 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/111322>.PR
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