ゲームシステム変更 おすすめMOD順 PAGE 15search
- ☆ [武器] No More Pipe Guns Download ID:39953 Author:CanadianGold96 2019-07-11 07:21 Version:1.0
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RATE: ★=19 G=1 TAG: [銃] [パイプ銃] [ゲームシステム変更] [バランス調整]

No More Pipe Guns
連邦からパイプ銃を一掃するMODです。
レベルドリストからパイプ銃を削除することによって、誰もパイプ銃を持たなくなります。
削除したパイプ銃の代わりに、レベルドリストに追加されるタイプの銃MODを導入することをオススメしています。
~注意点~
・注意点1
ダイアモンドシティに初めて訪れた際に起こるカイルがライリーを撃ち殺そうとするイベントがうまく進行しなくなります。
(ダイアモンドシティセキュリティのレベルドリストにパイプ銃しかないため(?))
解決方法としてはコンソールで"kill"コマンドを使うなど。
・注意点2
ニューゲームは特に問題ありませんが、途中導入の場合はスポーンをリセットする為、セルリセットなどを行って下さい。Fallout4 Nexus, CanadianGold96. 11 Jul 2019. No More Pipe Guns. 11 Jul 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/39953>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] -
PR
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- ☆ [ゲームシステム変更] Sneaky Kills Download ID:19191 Author:5133p39 2016-11-26 08:08 Version:0.6
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RATE: ★=19 G=6 TAG: [ゲームシステム変更] [ステルス]

Sneaky Kills
全世界のアサシン待望、スニークからの一撃近接キルを可能にするmod。
標的にスニーキングして近づき刃物類か素手装備で普通に攻撃するだけでキルムーブが発動、相手は死ぬ。
vatsやサンドマンキルのようなコマンド入力は一切必要なし、非常にスムーズかつクールなアサシンアクションを今すぐ体験しよう!
…まれに死体から回収不能になったり、座ったりワークベンチなどのオブジェクトを使用している相手に使うと不可思議な事態になるとのこと。Fallout4 Nexus, 5133p39. 26 Nov 2016. Sneaky Kills. 12 Oct 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/19191>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Locky Bastard Download ID:13380 Author:Kesta 2026-08-09 05:09 Version:4.0
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RATE: ★=19 G=11 TAG: [ロックピック] [ゲームシステム変更] [日本語化対応]

Locky Bastard
様々な方法で鍵を開けられるようになるMOD。
【銃で撃つ】
成功率は武器の種類とそれに紐付いたPerkのランク、Locksmithのランク、鍵のランクに影響されます。
全体的にこれの成功率はあまり高くないですが、簡単に何度も試すことができます。
この方法のデメリットは、鍵を壊してしまう可能性があること、弾薬を無駄にしてしまうことです。
クライオレーターやファットマンなど、一部の武器では開けることができません。
また、金庫にも使用できません。
Locksmithランク3で、壊してしまった鍵を直すことが可能です。
しかし直すと、元のランクに関わらず必ずMasterランクになってしまいます。
【爆発物でこじ開ける】
成功率はDemolition Expertのランクと、鍵のランクに影響されます。
壊れてしまった鍵を含む、すべての鍵に使用することができます。
この方法はかなり成功率が高いですが、爆発物と貴重な粘着剤を使用したのに、ビリヤードボールしか手に入らないこともあるでしょう。
その価値があるかは、あなた次第です。
爆発物で開けられないというコメントがありますが、おそらく所持しているだけで装備していないのが原因です。
【蹴り開ける】
成功率はStrengthの高さと、パワーアーマーを着ているかどうかに影響されます。
PAを着用していない場合は非常に成功率が低く、着ていれば多少は上がります。
蹴り開けることができるのはドアだけですが、何度でも試みることができます。
ただし、PAを着用していない場合、ゆっくりと脚にダメージを負います。
【ロックピックする】
新しい方法ではないですが、変更が加えられています。
開けるのに専用の鍵やターミナルなどが必要にならないものなら、どんな種類の鍵でも開けることができます。
また、Locksmithのランクに関わらず、どの難易度にでも挑戦できます。
LocksmithのPerkは新しい難易度へのアクセスの開放ではなく、上記方法の成功率を高め、ロックピックの難易度を下げるものへと変更されます。
適切なランクを所持していない場合はバニラより難しく、逆なら簡単になります。
同作者による鍵開けMOD
Firefighting Forcible Entry Tools - Spiritual Successor to Locky Bastard
(消防斧が追加され、鍵開けに使えます)Fallout4 Nexus, Kesta. 9 Aug 2026. Locky Bastard. 12 May 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/13380>.[コメントを読む(19)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] No Random Mercer Safehouse Location Download ID:12082 Author:EmberQuill 2017-08-28 07:46 Version:1.0.1
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RATE: ★=19 G=1 TAG: [ゲームシステム変更] [居住地] [レールロード]
このMODはレールロードのサイドクエスト、「Mercer Safehouse」でレールロードの拠点マーサー・セーフハウスとして利用していく居住地をプレイヤーが指定出来るようになります。
Mercer Safehouseのクエストは、Mercer Safehouseの場所を12か所の居住地からランダムに選択します。
このMODではランダム性を排除し、強制的に希望する集落を選択するようにします。
類似MOD
Choose Your Mercer SafehouseFallout4 Nexus, EmberQuill. 28 Aug 2017. No Random Mercer Safehouse Location. 18 Apr 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/12082>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Take Cover Download ID:10875 Author:registrator2000 2016-06-26 23:20 Version:1.3.beta
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RATE: ★=19 G=20 TAG: [戦闘拡張] [ゲームシステム変更] [日本語化対応]

Take Cover
3人称視点でもカバーアクションが使用可能になります
インベントリにアクション移行アイテムと、設定変更用のアイテムが追加されます。
アクション移行アイテムを、アイテムホットキーに入れることで、使用できるようになります。
1.3.bにてFO4 Hotkeysに対応しました。
これでアイテムを使用せずともカバーできるようになりました。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 2016-04-03 21:04:02 2KB [DOWNLOAD]
Fallout4 Nexus, registrator2000. 26 Jun 2016. Take Cover. 17 Mar 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/10875>.[コメントを読む(55)] [コメントを書く] -
- ☆ [ゲームシステム変更] Encounter Zone Recalculation AE (F4SE) Download ID:99587 Author:TheGamerX20 2026-06-01 08:49 Version:1.1.0
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RATE: ★=19 TAG: [F4SEプラグイン] [敵強化] [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Encounter Zone Recalculation AE (F4SE)
一度入った区域の水準を、後から計算し直せるようにするF4SEプラグイン。
▼ 内容
・遭遇区域の水準は、初めて入ったときに決まったままになる。これを後から計算し直せるようにする
・記念版の第1.11.137.0以降に対応させた物
▼ 前提
・F4SE
▼ 注記
・旧版・次世代版向けの元のMODも案内されており、その作者への謝辞がある
・F4SE向けの共有ライブラリと雛形の作者、F4SEの作者への謝辞もある
・原文は公開の置き場にあるFallout4 Nexus, TheGamerX20. 1 Jun 2026. Encounter Zone Recalculation AE (F4SE). 31 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/99587>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Vanilla Weapons F76 Damage Buff and Reduced Weight (With Robco Patcher) Download ID:81830 Author:Kantasey 2025-04-12 19:28 Version:1.21
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RATE: ★=19 TAG: [ゲームシステム変更] [バランス調整] [Fallout76] [重量] [RobcoPatcher]

Vanilla Weapons F76 Damage Buff and Reduced Weight (With Robco Patcher)
RobCo Patcherを利用して、バニラの武器をFallout76の環境と同じ威力まで強化します。
射撃武器のみならず、近接武器、爆発物にも対応。
コンパニオンの武器とベルチバードのミニガンにも適用されます。
また、いくつかの武器の重量も減らします。
ESPなし。
類似MOD
Fallout 76 Weapon Buffs for Fallout 4Fallout4 Nexus, Kantasey. 12 Apr 2025. Vanilla Weapons F76 Damage Buff and Reduced Weight (With Robco Patcher). 30 Apr 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/81830>.[コメントを書く] - ☆ [車両・乗物] Lootable Cars - Exiguous Download ID:63025 Author:Exoclyps 2024-12-13 14:52 Version:1.3.1
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RATE: ★=19 TAG: [車] [車両] [イマージョン] [ゲームシステム変更] [戦利品] [アイテム回収] [日本語化対応]

Lootable Cars - Exiguous
各地の車両から戦利品を回収できるようにします。
Lootable Cars And Trucks v2.0 all DLC. (EN) and (RU).をベースに、FROST - Lootable and Locked Carsのスクリプトによるロックの付与を付け加え、発展させたMODです。
連邦とDLCの、相互作用可能なほとんどの車両から戦利品を回収できるようになりますが、ほとんどの車両にはロックがかかっています。
Previsibines Repair Pack Stable Branch - PRPのPRP.espより先にロードする必要があります。
●確率
相互作用可能な車両の中から、10%の確率で戦利品のある車両を見つけることができ、Luckのレベルが1上がるごとにその確率が1.5%増えます。
(実際には、ゲーム中の車両のうち半分は相互作用が不可能なので、体感的には上記の確率の2分の1から3分の1くらいの確率で見つかります。)
・各レベルのロックが現れる確率
ロック解除済み:20%
Novice:25%
Advanced:25%
Expert:20%
Master:10%
簡単に計算すると、戦利品ありのロック解除済みの車両に出会える確率は1.75%で、Advancedのロックが掛かった戦利品入りの車両が見つかる確率は2.1875%になります。
■類似MOD
Better Lootable Vehicles of the Commonwealth
※注意
The Midnight Rideに追加する場合、Newton's Regards - No More Falling Carsのパッチが必要です。
The Midnight Ride - Glitchfinder All-In-Oneを確認してください。Fallout4 Nexus, Exoclyps. 13 Dec 2024. Lootable Cars - Exiguous. 8 Aug 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/63025>.[コメントを書く] - ☆ [派閥] Less Aggressive Gunners Download ID:62760 Author:Domenicus 2025-09-02 07:42 Version:1.2
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RATE: ★=19 TAG: [派閥] [ガンナー] [ゲームシステム変更]

Less Aggressive Gunners
ガンナーが無差別に人を襲わなくなるMOD。
ゲーム開始時、ガンナーたちはプレイヤーやNPCを攻撃しません。
ただし、以下の行動を取ることでガンナーに敵と見なされ、以降は攻撃されるようになります。
・プレイヤーやNPCが、メインクエストの派閥の一員
- 例: BOSルート時ならプレイヤーとBOS兵のみ。それ以外の派閥NPCは襲いません
・プレイヤーがミニッツメンに参加
・プレイヤーがガンナーに敵対行動を取る (盗みやガンナー陣地に潜入など)
- 敵対化条件を増やすために、セルの所有権を変更してガンナーたちに陣地のアイテムを所有させるようにしました。
他のMODとの互換性は不明。Fallout4 Nexus, Domenicus. 2 Sep 2025. Less Aggressive Gunners. 31 Jul 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/62760>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Feral Nights by SKK Download ID:52449 Author:SKK50 2022-05-05 18:19 Version:004
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RATE: ★=18 G=1 TAG: [ゲームシステム変更] [ハードコア] [フェラルグール] [日本語化対応]

Feral Nights by SKK
午後8時から午前6時までの10時間、プレイヤーが防御レーティングのあるワークショップビルドエリアにいない場合、大量のフェラル・グールがプレイヤーを追いかけてくるようになります。
抽選は1時間毎で、スポーン確率は毎時上がっていきます(設定で変更可)
夜の闇は深く、フェラルで満ちているのです。
▼類似Mod
Night of the Creeps
▼関連MOD
Feral Nights - MCM Settings Menu - MCMで設定可能にするMOD2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, SKK50. 5 May 2022. Feral Nights by SKK. 12 Jun 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/52449>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [弾薬] Ammo Deconstruction for Fallout 76 Ammo Crafting Download ID:52021 Author:Willock and LarannKiar and DieFeM and SKK50 2021-05-31 04:56 Version:1.1
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RATE: ★=19 TAG: [弾薬] [クラフト] [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-31 [このMODの説明を記入する]

Ammo Deconstruction for Fallout 76 Ammo Crafting
弾を分解して材料に戻す仕組みを、FO76風の製作MODに足すMOD。
▼ 内容
・対象は「Fallout 76 Ammo Crafting」。他の弾の製作MODとは合わない
・薬品の作業台に、通常弾・エネルギー弾・爆発弾の分解の項目が3つ加わる。元のMODの呼び名に合わせてある
・各項目には、その弾を作るのにかかった分と同じ材料の値を持つ分解用の品が並ぶ。その弾を材料にして作る
・分解用の品を作ると、スクリプトが自動で材料の品と入れ替える
・実演の動画がある
▼ 合わない理由
・他の製作MODでは火薬の材料が違ううえ、作るときの材料の値も異なるので、分解した値が噛み合わない
▼ 注記
・手榴弾と地雷向けの、作製と分解のMODも同じ作者から出ている
・この形の分解は「Mac777」の「my Craftable Ammo」から着想を得た、と。より込み入った製作の仕組みが欲しいならそちらを見ること、とも
・仕組みを考えた3人への謝辞があるFallout4 Nexus, Willock and LarannKiar and DieFeM and SKK50. 31 May 2021. Ammo Deconstruction for Fallout 76 Ammo Crafting. 12 May 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/52021>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Provisioner and Supply Line Management System Download ID:51245 Author:LarannKiar 2023-07-28 06:34 Version:2.7
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RATE: ★=18 G=1 TAG: [ゲームシステム変更] [プロビジョナー] [ワークショップ] [日本語化対応]

Provisioner and Supply Line Management System
プロビジョナーや供給ラインをホロテープ(「Find My Provisioners」)で管理できるようにします。
★できること
1.プロビジョナーの追跡
全てのプロビジョナー、または特定の居住地のプロビジョナー、もしくは1人のプロビジョナーを選んでマップマーカーをつけることができます。マーカーを外すこともできます。
2.プロビジョナーや供給ラインの管理
プロビジョナーのホームと行き先の居住地を変更できます。一度に両方変えることもできます。
また、供給ラインの停止、全ての供給ラインの削除も可能です。
さらに、プロビジョナーと供給ラインの情報の確認、プロビジョナーの名前と性別の確認、持ち物の交換(この機能のみF4SEが必要)もできます。
3.プロビジョナーワークショップ割り当てメニュー:設定メニューでオン/オフが可能です。
このメニューが有効なとき、旅先でプロビジョナーに出会ったら、マップマーカーの追加/削除、供給ラインの編集などができます。
また、ワークショップのインベントリにアクセスできます(供給ラインを繋げている居住地のインベントリ)Fallout4 Nexus, LarannKiar. 28 Jul 2023. Provisioner and Supply Line Management System. 7 Apr 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/51245>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Immersive waiting Sit anywhere redux Download ID:14807 Author:Flipdeezy 2016-06-07 16:08 Version:0.1B
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RATE: ★=18 G=1 TAG: [ゲームシステム変更] [座る] [モーション]

Immersive waiting Sit anywhere redux
どこにでも座れるようになります。
AIDカテゴリに追加されるアイテムをお気に入りにして、
お気に入りからアイテムを使うことで座ることができます。
◼︎旧バージョン
Sit Anywhere
◼︎着座&水飲み動作制限MOD。
Korax Sit and Drink DisablerFallout4 Nexus, Flipdeezy. 7 Jun 2016. Immersive waiting Sit anywhere redux. 7 Jun 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/14807>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [Perk・特性] Legendary Perks Download ID:84783 Author:Jesse Caine 2026-01-22 04:11 Version:1.0.2
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RATE: ★=18 TAG: [Perk] [バランス調整] [ゲームシステム変更] [レベリング] [クラフト] [日本語化対応]

Legendary Perks
多数の新しいPerk(約50種類)が追加されます。
Perkを取得するには調理台等で作成する必要があります。
作成に必要となるレジェンダリー素材は、レジェンダリー装備を解体することで
入手することができます。
※現在の最新Ver 1.0.2 ではespしか含まれておらず。
旧Verをダウンロードしてespのみ最新のものを使う必要があります。
要件
Legendary ComponentsFallout4 Nexus, Jesse Caine. 22 Jan 2026. Legendary Perks. 19 Jun 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/84783>.[コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Ghoul Mobs Rule Download ID:84274 Author:Sp0ckrates 2024-06-09 03:02 Version:1.1
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RATE: ★=17 G=2 TAG: [ゲームシステム変更] [ハードコア] [敵追加] [フェラルグール] [日本語化対応] [敵] [敵増加]

Ghoul Mobs Rule
この MOD は、より多くのグールを生成し、その AI を変更し、グールの動きを遅くして殺しにくくします。ゲーム内のクリーチャーを置き換えるものではありません。既存のグールは、より多くのグールを生成する可能性が高く、その数が増えますFallout4 Nexus, Sp0ckrates. 9 Jun 2024. Ghoul Mobs Rule. 9 Jun 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/84274>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] FO4 Fixes And Technical Enhancements (FATE Patch) Download ID:72679 Author:Poet 2023-07-31 04:51 Version:1.7.0
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RATE: ★=17 G=1 TAG: [バグフィックス] [バランス調整] [ゲームシステム変更] [日本語化対応]

FO4 Fixes And Technical Enhancements (FATE Patch)
注:代替MODが作成されました。
Community Fixes Merged
The Midnight Ride - Glitchfinder All-In-One
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FO4 Fixes And Technical Enhancements(略してFATEパッチ)は、
多数のバグ修正&ゲームプレイ向上MODを統合し、
UFO4Pで未修正のバグに対処するMODです。
より満足度の高いゲーム性を目指し、有意義な改良を施します。
※このMOD自体にバグが含まれているため、修正MODの併用を推奨します。
特にTweaks.espは多数の不具合が報告されており、元のMODで代替することを推奨します。
●前提MOD
- Unofficial Fallout 4 Patch - UFO4P
●併用推奨
- FATE Rollback
FATEのバグを引き起こす修正を無効化するパッチ
- Armor Penetration Bug Fix - F4SE
Armor Penetration Bug Fix自体のバグを修正したMOD
作者の併用推奨MODは数が多いので下方参照
●インストール後の処理
FATE Core - Fixes.iniは削除ないしリネームを推奨します。
内容を理解し問題回避できる人のみ使用したほうが安全です。
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●統合されたMOD
- FO4 Fixes And Technical Enhancements (FATE Patch) - Link of each mod Part 1
このデータベースではFATE Core - Fixes.eslに統合されたMODを列記
- FO4 Fixes And Technical Enhancements (FATE Patch) - Link of each mod Part 2
このデータベースではFATE Core - Tweaks.espに統合されたMODを列記
使用中のMODとの重複・互換性の確認は行ってくだい。
Glitchfinder氏のMODが多いようです。追加するのも良いでしょう。
- https://www.nexusmods.com/fallout4/us…
●FATE Core - Fixes.eslの変更箇所の変更例と統合/代用可能なMOD
- Fallout 4 Fixes (多数)
- 装甲貫通バグの修正。
Armor Penetration Bug Fix
- ジャンクやコンテナの盗品属性を修正。
Ownership Fixes
- 車が高架道路を突き抜けて落ちてくるバグの修正。
Newton's Regards - No More Falling Cars
- Vault-TecワークショップDLCからビルド可能なギアドアのメッシュを修正。
Vault-Tec Workshop Gear Door Fix
- 武器作業台のメッシュ修正
Mesh Bounds Fix
- 一部の武器の衝突範囲が広すぎて浮いてしまうなどを修正
Clean And Simple Weapon Collision Box Fix
- ラストデビルとの遭遇率を軽減
Decreased Automatron Bullshit Encounters and Minor Rust Devil Tweaks
- グレイガーデンのクラッシュ防止(nVidia限定)
Graygarden CTD Fix - Unofficial UFO4P Patch
- NPCのサンドボックス範囲の拡大。
Settler Sandbox Expansion
- ヌカランチャーMIRVの自爆バグを修正。
MIRV fix
- ワークショップでスナップするオブジェクトが増加。
- ヌカ・ワールドに出現する巨大なボトル模型のグラフィックバグを修正。
Clean And Simple Nuka World Bottle Fix
- ドッグミートの強化
Immersive Dogmeat - Smart - Silent - Sneaky その他色々
- 送電線の延長
Longer Power Lines
- 敵の手足に重傷を負わせるPerkを、ダメージ2倍に変更する
No more instant RNG crippling - Limb Damage Perk Fix
- 死体が削除されるまでの間隔を長くする
Piles of Corpses - Increased De-spawn Timer
- ジェットパックはAPではなくフュージョン・セルを消費する
Jetpacks Use battery instead of AP
- ベルチバード/車両の体力増加。
- ベルチバード、オートマトロン、ロボット、第一/第二世代の合成人間は出血に悩まされなくなった。
など...
●FATE Core - Tweaks.espの変更例と統合/代用可能なMOD
- 居住地の最大入植者数を[CHR + 10]から[CHR + 15]人に増加。
- Vault81/ケンブリッジ警察/プリドゥエン/アカディア/ニュークリアスの内部にファストトラベルマーカーを追加。
Fast Travel From Vault 81 / Fast Travel From Quest Hubs
- ミニッツメンクエストを改善。
Who's The General - Minutemen Quest Cleanup
- 繰り返しクエストの目的地を連邦内に限定。
Keep Radiants in the Commonwealth UFO4P Version
- ジャマイカ・プレイン/メカニストの隠れ家のNPCの経路検索改善。
Jamaica Plain Pathfinding Fix / Mechanist's Lair Pathfinding Fix
- 1回で最大ボトル5本分の水を汲めるようになる。
Fill Multiple Bottles
- 爆発物の強化及び属性ダメージ追加。
Better Explosives Redux
- 炎・冷却・電気属性を復元。
Natural resistances (互換MOD)
- 敵が死ぬときは武器を所有したまま落とさず、セーブデータの肥大化を防ぐ
Weapon Drop Stop (W.D.S) - A save saver (互換MOD)
- マウス動作の改善。
RAW INPUT - The Ultimate Mouse Sensitivity Fix (上位互換MOD)
- サウンド調整。
LOST Audio Tweaks (上位互換MOD)
- ロボットに拠点防御のボーナスを付加する。
Robots Provide Settlement Defense - RPSD
- コンパニオンが弾薬を消費せず、PAも損傷しない
Companion Tweaks - RobCo Patcher (上位互換MOD)
- ダイアモンドシティやグッドネイバーNPCのAI調整
Fallout 4 AI Overhaul
- エレベーターで暗転しない
Otis Repair Services - Lights In Load Elevators
- 重量過多でもファストトラベル可能
など...
※ドキュメントに未記載の変更が含まれているため、全容は不明です
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●プラグインについて
> メインのプラグインファイルは2つに分かれています。
- FATE Core - Fixes.esl
ゲームプレイに顕著な変更を加えず、バグ修正のみを提供します。
- FATE Core - Tweaks.esp (不具合報告多発のため導入注意)
ゲームプレイ、アイテム、NPC、クエストなどに重大な変更を施します。
> その他、追加モジュールがあります。
- FATE Module - Basketball Crash Fix
CTD防止のため、バスケットボールのメッシュをキックボールに変更。
(Buffout 4のクラッシュログにバスケットボールが表示される人向け。)
- FATE Module - Less Combat Music
低レベルの敵との遭遇時に戦闘BGMが鳴る頻度を減らします。
- FATE Module - Tesla Free Power
ワークショップの電力を使うオブジェクトが、電力なしでも稼働。
- FATE Module – UNL Zones
すべてのエンカウンターゾーンからレベル制限を取り除き、
敵のレベルをプレイヤーと同期させます。
また、レベル1からすべての種類の敵がスポーンし始めます。
- FATE Module – UNL + DCB Zones
上記のレベル制限解除に加え、戦闘範囲の制限を削除。
戦闘中にロードを挟んでセル移動しても、敵が追跡してくるようにします。
●カスタムINIファイル/スクリプトについて
> ゲーム設定を変更する2つのファイルが含まれています。
- FATE Core – Fixes.ini
100個以上の設定変更を含みます。自分の好みに合わせて調整する事もできます。
FATE Core - Fixes.espはこのINIファイルを自動的に読み込みますが、INIファイルの名前をプラグイン名と一致しないよう変更することで回避できます。
- FATE Core Settings.txtについて
ゲームの調整を行うためのスクリプトで、ゲーム内コンソールから以下のコマンドを入力することで適用できます。
bat "FATE Core Settings"
またFallout4Custom.iniに以下を記述することで自動実行できます。
[General]
bat "FATE Core Settings"
●互換性
インストーラーには、以下のMOD向けの互換パッチが同梱されています。
- Full Artillery System Overhaul
- Better Locational Damage and Optional Gameplay Overhauls
- Combat Zone Restored - Restored
- Nuka-World Reborn
- Start Me Up Redux - An Update for Alternate Start and Dialogue Overhaul.
- Damn Apocalypse
▼FATE Core - Fixes.esl互換パッチ
Vish's Patch Hub (UFO4P)にて、以下のMODの互換パッチが配布されています。
- Better Power Armor - Redux
- Complex Vendors
- FO4LODGen Resources: https://mega.nz/#!BZhlVCAJ!s-GqqbnJlZ…
- Far Object LOD Improvement Project
- Optimized Vanilla Tree LODs
またFixに含まれたMOD自体に互換パッチも存在します。
- See Through Scopes互換パッチ
Clean And Simple Weapon Collision Box Fix (Optional files)
- Lootable Carsシリーズ互換パッチ
Newton's Regards - No More Falling Cars (Optional files)
▼FATE Core - Tweaks.esp互換パッチ (CCコンテンツ含む)
- https://www.nexusmods.com/fallout4/us…
▼制作者による併用推奨MOD (以下MODは今後もFATEにマージしない予定)
https://www.nexusmods.com/fallout4/ar…
重要MOD
- Previsibines Repair Pack Stable Branch - PRP
- Buffout 4
- Baka ScrapHeap
- Canary Save File Monitor
- High FPS Physics Fix
- Workshop Framework
- RAW INPUT - The Ultimate Mouse Sensitivity Fix
- Weapon Debris Crash Fix (nVidia限定)
- NVIDIA Reflex Support (nVidia限定)
プレイを快適にする修正MOD
- 3rd Person Behavior Fixes
- Third-Person Movement Speed Fix
- Fix Automatron Headlight and ShockClaw effects
- Barber and Surgery Camera Fix
- Codsworth and Nick Unassignment Fix
- Fallout 4 Particle Patch - No More Glowing Objects
- Jet Script Bug Fix
- LOST Audio Tweaks
- Ethnet's Melee Sounds and Material Impact Fix
- Valentine Jaw Sync
- NPC Drinking Fix
- Overboss Power Armor headlamp fix.
- Outfit ReDress Fix
- Power Armor Ownership Fix (no more stealing)
- Rusty Face Fix / Rusty Face Fix Redux 2022
- VATS Freeze Fix
- Vault 88 Essentials
- Vault-Tec Workshop Overhaul Redux (VTWOR)
テクスチャ/メッシュ/オーディオ/アニメーションの修正
- Fixed Alpha Maps
- Simple Attack Reaction Speed (Fix)
- Decayed Army Fatigues Fix
- Fixed Gobo Effects
- Fixed High-Tech Benches
- HighTech Audio Distortion and Crackle Fix
- Power Armor map fix
- Vault Doorway Endcap Snap Fix
- Wetness Shader Fix
- WBGF - Wire Barrel Gobo Fix
- Holly Shrub Fix
- Marine Combat Armor Material Fix
- Marine Wet suit Material Fix
- Pre-War Fence Fix2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Poet. 31 Jul 2023. FO4 Fixes And Technical Enhancements (FATE Patch). 6 Jul 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/72679>.[コメントを読む(19)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト - 装備] Artifice Crafting - A Crafting System Rework Download ID:63229 Author:Rage4556 2024-06-22 16:01 Version:2.0.0
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RATE: ★=18 TAG: [クラフト] [ゲームシステム変更] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-31 [このMODの説明を記入する]

Artifice Crafting - A Crafting System Rework
FO76とNVを混ぜた、製作と弾作りの仕組みを新しく足すMOD。
▼ 内容
・独自の3つの作業台に、整理された製作の項目が入る。専用の模型は後日
・設定と希少さに基づいて釣り合いを取った製作の条件。設計図と依頼で解放していく
・弾の製作と分解。雷管・火薬・薬莢といった細かい部品を扱う。NVの仕組みに近い
・研究所のレーザー銃やT-45の動力鎧といった品には、設計図が要る
・バニラの記録を一切書き換えないので、他のMODと衝突しにくい
・必須の前提が無く、完全に独立している
▼ 弱点
・MODの品を自動で取り込む方法が無い。パッチを作るか、独立した作業台のスクリプトの機能を使って自分で取り込む必要がある。詳しい手引きは後日出す、と
▼ 両立性
・基本的に何とでも両立する。ただし分解や新しい製作を足す他のMODと重ねると、遊びの釣り合いが崩れる
・現時点でパッチは用意されていない
▼ 今後
・作業台の項目を、バニラの作業台に別の押しどころとしてまとめる案
・作った改造を自動で差し替える案Fallout4 Nexus, Rage4556. 22 Jun 2024. Artifice Crafting - A Crafting System Rework. 14 Aug 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/63229>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] Whisky's Locational Damage Download ID:62687 Author:WhiskyTangoFox 2024-09-18 00:19 Version:2.1
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RATE: ★=18 TAG: [バランス調整] [ゲームシステム変更] [部位ダメージ] [ダメージ調整] [ヘッドショット]

Whisky's Locational Damage
手足へのダメージ倍率などを調整します。
■内容
・ヘッドショットのダメージ倍率を2倍に変更⇒ver2.0以降は削除
・ヘルメットをかぶった人間、スーパーミュータントへのヘッドショット倍率が上昇しない(ハードコードされたエンジンの制限により、VATSでのヘッドショットを認識しない)⇒ver2.0以降は削除
・グールの身体へのダメージ倍率が低下する
・ロボットは四肢切断が可能になり、手足や頭部へのダメージが大幅に低下(Better Locational Damage - Robot Editionに基づく)
・首のないロボットは射撃の命中精度が大幅に低下する
・すべてのスーパーミュータントは四肢切断が可能になる
・ステルスアタックの倍率を1倍に低下する(敵がなにかしら行動する前に倒すという行為自体が戦略的に既にOPであるため)
ver2.0以降はDirectHitと同時に使用することを想定しています。Fallout4 Nexus, WhiskyTangoFox. 18 Sep 2024. Whisky's Locational Damage. 29 Jul 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/62687>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Fill My Bottles Download ID:61302 Author:NoAbleEngles 2022-06-14 18:41 Version:1.01
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RATE: ★=18 TAG: [QOL] [サバイバル] [ゲームシステム変更] [日本語化対応]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-31 [このMODの説明を記入する]

Fill My Bottles
空き瓶に、1本ずつではなくまとめて水を汲めるようにするMOD。
▼ 内容
・空き瓶を2本以上持っていると、水を汲むときに本数を選べるようになる
・1本から5本、10本、または全部から選べる
・「水汲み場に立って『なぜ空き瓶全部にまとめて汲めないんだ』と思ったことはないか。自分もそう思ったので作った」と
▼ 作りと両立性
・軽い印付きのプラグイン。導入の仕組み付きで、英語とロシア語に対応
・水筒の処理を書き換える。「同じ処理を触る他のMODは、自分の知る限り無い」と
▼ 注記
・説明は英語とロシア語の2言語で書かれている
・作者の他のMODが、遊びの調整・パッチ・成人向け・翻訳の分類ごとに多数案内されているFallout4 Nexus, NoAbleEngles. 14 Jun 2022. Fill My Bottles. 14 Jun 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/61302>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Dynamic Timescale and Chime Download ID:53786 Author:Elzee 2021-08-18 00:23 Version:1.2.0
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RATE: ★=17 G=3 TAG: [ゲームシステム変更] [タイムスケール] [日本語化対応]

Dynamic Timescale and Chime
タイムスケール(ゲーム内時間の進む速さの指標)を場面ごとに変えられるようにするMODです。
移動中はゲーム内の時間が早く進み、立ち止まっていると遅く進むようになります。また、戦闘中、内部セルにいるとき、夜のとき、ワークショップモードのときも時間の進む早さが変化します。どれくらいの早さにするかは設定が可能です。
さらに、一定時間が経過するたびにチャイムを鳴らす機能もあります。鳴らす間隔は12時間、6時間、4時間、2時間、1時間から選べ、無効にもできます。
どのタイミングでインストールorアンインストールしても安全な設計で、プラグイン数を圧迫しません。また、このMODは他のタイムスケールを変えるMODの効果を上書きします。ちなみにVault111を出てから有効化されます。
前提MOD
Mod Configuration Menu
※タイムスケールが小さいほどゲーム内時間は遅く進むようになります(タイムスケールが1のとき、現実と同じく1日が24時間になります)。バニラのデフォルトのタイムスケールは20で、これは現実の時間の進みの20倍の早さです。Fallout4 Nexus, Elzee. 18 Aug 2021. Dynamic Timescale and Chime. 13 Aug 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/53786>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] -
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