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- ☆ [NPC] Settlement Gardener Bot Download ID:38281 Author:Athelbras 2021-11-23 10:29 Version:3.0
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RATE: ★=123 G=7 TAG: [作物] [居住地] [入植者] [Automatron] [ESL] [日本語化対応]

Settlement Gardener Bot
農業の手伝いをするプロテクトロン(Mr.ガーデナー)を作成できるようになるMODです。
1つの居住地につき1つだけ置くことができます。
収穫や壊された作物の修理を行います。
Vault111を脱出した直後に始まる短いクエストを終了後作ることができます。
▼導入手順
① MODマネージャーの通常手順でインストール(他に必要なMODは無し)
② ゲームをロードして、数秒待ってクエスト「Green Thumb」が自動で受注されたら導入成功
③ クエストクリア後、居住地のワークショップメニューを開く
④ メニューの右端付近の緑色のコイルが巻いてあるアイコンから、ガーデナー用ポッドを設置
⑤ ポッドを設置後、数秒するとMr.ガーデナーが登場する
⑥ Mr.ガーデナーに話しかけると好みの設定に変更できる2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Athelbras. 23 Nov 2021. Settlement Gardener Bot. 22 Jun 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/38281>.[コメントを読む(30)] [コメントを書く] -
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- ☆ [防具・アーマー] Junkernaught Raiders Download ID:93961 Author:Wulfharth 2025-11-01 09:30 Version:1.2
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RATE: ★=123 TAG: [敵追加] [LL] [レイダー] [アーマー] [日本語化対応]

Junkernaught Raiders
新たな敵、「ジャンカーノート・レイダー」を追加するMODです。
◆概要
ジャンカーノートは、ガラクタを寄せ集めた独自のアーマーを装備したレイダーです。
通常のレイダーよりも少し強力で、倒すと貴重なスクラップ素材を多く得られます。
◆特徴
・新タイプのレイダー登場
連邦各地のレイダー出現エリアに、ジャンカーノートが加わります。
・ジャンクアーマー
見た目はガラクタの寄せ集め。性能は通常のレイダーアーマーよりやや上。
倒して分解すると、通常よりも多くの素材を獲得できます。
・ゲームバランス
序盤の戦闘がわずかに難しくなりますが、クラフトや拠点建築に役立つ報酬が増えます。
ジャンカーノートのレベルはプレイヤーに合わせて上昇し、最大レベルは50。
高レベル帯でも無駄に硬いだけの「弾丸スポンジ」にはなりません。
◆互換性
他のレイダー追加MODとも高い互換性があります。
ジャンカーノートは独自のレベルドリストを使用するため、既存MODとの競合は少なめです。
◆今後のアップデート予定
・さらに多彩なアーマーパーツの追加。
・ラスト・デビルやトラッパー向け専用ジャンクアーマーの実装
・ユニークなレジェンダリー装備を持つ「ジャンカーノート・ボス」の追加2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Wulfharth. 1 Nov 2025. Junkernaught Raiders. 25 May 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/93961>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [武器] XM197 Anti-Materiel 'Payload' Rifle Download ID:89411 Author:The6thMessenger 2026-03-15 11:30 Version:2.01.1
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RATE: ★=122 G=3 TAG: [銃] [武器] [スナイパーライフル] [グレネードランチャー] [日本語化対応]

XM197 Anti-Materiel 'Payload' Rifle
スナイパーライフルのように狙撃可能なグレネードランチャーを追加します。
新規サウンド内蔵。
レベルドリストに追加され、主に商人とガンナーが所持。レベル15からグレネードランチャーとして、レベル25からスナイパーグレネードランチャーとして出現します。
弾薬切り替えシステムつき。様々な弾頭を発射できます。 レジェンダリーは特殊な弾頭を使用します。
スキンの変更も可能です。 ユニークを獲得することでスキンがアンロックされます。
用意されているパッチ
- Weapons Overhaul Systems (WO-R-III)用パッチ
新しい弾薬や弾薬切り替えシステムを追加せずに、Weapons Overhaul Systemsに内蔵されたものを使用します。
- Munitions - Ammo Expansion Project用パッチ
弾薬としてMunitionsの25mmグレネードを使用します。
レジェンダリーとユニーク
- コールドバーン
装甲を貫通するグレネードライフル。 インスティチュートの中央広場で販売。
- フラックキャノン
榴散弾を発射する改良型グレネードライフル。連邦銀行の金庫に保存。
- ハイエナ・インフラデッド
異世界のグレネードライフル。ファー・ハーバーのクランベリー島に安置。
- インターベンション
グレネードライフルのデザインの元になった銃。.50口径弾を発射。ダイアモンドシティのアルトゥーロが販売。
- ロックダウン
エネルギー式のグレネードライフル。 グッドネイバーのKL-E-0が販売。
- ペイバックライフル
グレネードライフルの改良型。 ヌカケードで獲得。
- ペネトレーター
最適化されたグレネードライフル。サボ付きの軽装甲貫通弾を発射。 何でも屋のトムが販売。
- ティナのテイタートッツ
改良したグレネードライフル。分裂する弾頭を発射。クリケットが販売。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, The6thMessenger. 15 Mar 2026. XM197 Anti-Materiel 'Payload' Rifle. 25 Nov 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/89411>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [場所 - 追加] Diamond City Exterior Town Download ID:97517 Author:BaleaMen 2025-10-30 04:15 Version:1.0
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RATE: ★=121 G=1 TAG: [ダイアモンドシティ] [イマージョン] [景観] [ロケーション追加] [ロアフレンドリー] [NPC追加] [室内追加] [日本語化対応]

Diamond City Exterior Town
ダイアモンドシティの周辺を拡張し、新しい内部セルと外観に手を加えることで、連邦の中心地に深みと活気を与えます。
■動機・目的
Fallout 4には、公式の中心都市はダイヤモンドシティしかありません。しかし、実際に到着してみると、少し物足りなさを感じます。私の目標は、ダイヤモンドシティを真の中心地、つまりコモンウェルスの中心にふさわしい、大きく活気のある居住地に変えることです。
■主な特徴
・DCの壁に沿っていくつかの新しい内部セルが追加され、ダイアモンドシティの外観とスケールに合わせて慎重にモデル化し、自然に溶け込むより豊かでイマーシブな雰囲気を作り出しました。
・廃墟ではなく、香港の九龍城塞からインスピレーションを得ました。密集し雑多で薄暗いですが、活気があり機能的です。
・街のあちこちに新しい装飾や小さなシーンを追加しました。ハンターのキャンプやスカベンジャーなど、すべてがこの世界に根ざし、生活しているようにデザインしました。
・新しいクエストはなく、主に雰囲気や世界観の構築・没入感の向上を目的にしています。
■併用推奨MOD
・TG'z Fens Interiors
⇒フェンズ地区(ダイアモンドシティの外壁の向かい側)に12の新しいイマーシブな内部セルを追加します。更なるDCの活気を生み出します。
・The Fens Sheriff's Department - Bleachers 2
⇒更なるDC内部の活性化のために導入を推奨します。互換性を保つよう、意図的に影響を受けるエリアに手をつけませんでした。
■互換性
・プリコンバイン(事前結合データ)は一切変更しておらず、MODの最適化を損なうことなく導入できます。Fallout4 Nexus, BaleaMen. 30 Oct 2025. Diamond City Exterior Town. 23 Oct 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/97517>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [防具・アーマー] Boston Riot Armor Download ID:92613 Author:AriesThe_Ram 2026-08-21 16:06 Version:1.5.5
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RATE: ★=122 TAG: [防具] [アーマー] [装備] [PrincessAries] [日本語化対応]

Boston Riot Armor
■ライオットアーマーについて■
ライオットアーマーは、戦闘用アーマーの特別モデルとして開発され、特定の警察署やアメリカ海兵隊にのみ配備されました。一部のモデルには、アーマーを埃から守るダスターコートが付属していましたが、ボストンのような都市部では、より大きな**ゴルジェ(喉元と背面を守る装甲)**に置き換えられました。ヘルメットも再設計され、より厚い装甲が施されました。
さらに、統合型光学システムは制限付きとなり、中国軍に鹵獲された場合の流用を防ぐため、West-Tek製の専用デバイスがなければナイトビジョン等の機能を起動できないよう設計されています。
■このMODの内容■
このMODは、以下をコモンウェルスに追加します:
・新しい近接武器(ライオットバトン)
・アンダーアーマー
・新しいローディング画面3種
・階層式のライオットアーマー
■装備について■
このアーマーはコンバットアーマーよりもかなり高性能です。レベル30以上で、B.O.S.(Brotherhood)やガンナーが装備するようになります。ランダムな戦利品、ライオット装備のフェラル・グール、または**ベンダー(Lv26〜)**でも低確率で入手可能
ライオット警官制服は、どのレベルでもガンナーやベンダーから入手可能
■カスタマイズ要素■
胸部アーマーには複数の派閥ロゴデカールから選択可能
・ヘルメットは非常に多彩なカスタマイズが可能:
・ヘルメットバリエーション:4種
・顔装備:7種
・フィルター:6種
・ヘッドランプ:7種
・目のパーツ:6種
※多くのモジュールは自由に組み合わせ可能
ヘルメットにもデカール選択あり。ナイトビジョンやサーマルビジョンなどの視覚MODは、West Tek Optics Masterを所持していないと起動できません。このデバイスは、ごく稀にライオット装備のフェラル・グールから入手できます
■ライオットバトンについて■
通常の警棒よりも高威力。レベル14以降、通常の警棒が出現する場所に出現します
■ユニーク装備 3種■
詳細はNexusページをご覧ください
■その他の情報■
男女両対応。
一部のアンダーアーマーとは干渉し、若干のクリッピングが発生します(バニラのアンダーアーマースケーリングを外すと見栄えが改善されます)フェラル・グール・リーヴァーは切断処理がやや不自然です(技術的な制限により未修正)
ボディMODへのパッチは作者本人は制作しませんが、有志による対応は歓迎Fallout4 Nexus, AriesThe_Ram. 21 Aug 2026. Boston Riot Armor. 2 Apr 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/92613>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Chemfluence - AI Combat Dynamics Download ID:73741 Author:Zzyxzz 2026-09-21 02:50 Version:1.2.3
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RATE: ★=121 G=1 TAG: [ゲームシステム変更] [AI変更] [戦闘] [リアリズム] [RobCoPatcher] [MCM] [日本語化対応]

Chemfluence - AI Combat Dynamics
NPCが装備している武器や使用した薬品に応じて、彼らの行動をダイナミックに変化させる戦闘AI改変MODです。
射程が長い銃を使うNPCは敵と距離を保ち、ショットガンを使うNPCは接近して一撃を放ち、近接武器を使うNPCは側面攻撃・突撃・防御など、さまざまな行動を見せます。
このMODは、戦闘のリアリズムと予測不可能性を高め、一つ一つの戦闘をユニークで戦略的な体験に変えます。
> 武器別の戦闘スタイル
NPCに新しい戦闘スタイルを複数追加します。
スタイルはNPCごとにランダムに選択され、また薬品の使用状況に応じて変化します。
- 近接武器
新しい4つの戦闘スタイル。
攻撃を好む、防御を好む、側面攻撃を好む、など。
- 射撃武器
新しい5つの戦闘スタイル。
それぞれ好む射撃距離が異なる。
近づこうとする、遠くから狙撃しようとする、など。
また、残弾を気にせず適当に撃ちまくるNPCもいれば、正確に1発ずつ撃つNPCもいる。
- ショットガン
新しい3つの戦闘スタイル。
ショットガンは近づいて撃たなければいけないということに、NPCたちはようやく気づいた模様。
- スコープ武器
新しい6つの戦闘スタイル。
NPCは銃にスコープが付いていることを認識できるようになり、それに応じて敵との適切な距離を保とうとする。
> 薬品による戦闘スタイルや能力の変化
- 近接攻撃
サイコ・サイコバフ・バファウト・Med-XはNPCの攻撃性を増加させ、戦闘能力を強化する。
サイコジェット・サイコタス・メンタス・ジェット・X-セルはNPCを防衛的にし、彼らに追跡や側面攻撃を行わせる。
- 射撃武器
サイコバフ・X-セル・バファウト・Med-XはNPCの攻撃性を上げるが、必要があれば遮蔽物に隠れるくらいの冷静さは残す。
サイコ・サイコタス・サイコジェットもNPCの攻撃性を上げ、こちらは遮蔽物を気にするような冷静さもなくなる。
ジェット・メンタスは攻撃性を上げず、射撃精度を高める。
> 追加の戦闘行動
新しい行動として、「後退」や「遮蔽物に隠れる」が追加されます。
HPが少なくなると、負傷したNPCは身を隠そうとし、より防衛的になります。
どの程度HPが減ると後退し始めるか、行動が発生する確率はどれくらいか、についてはMCMで設定できます。
> 前提MOD
RobCo Patcher
> 推奨MOD
NPCs Use Itemsと併用することを強く推奨します。
敵NPCが使用する薬品の偏りをなくすために有益です。
ただし、このMODは前提MODではありません。
> 互換性
どんなMODとも互換性があります。
Better Locational Damage and Optional Gameplay Overhaulsを使用している場合は、BLD側のAIシステムを無効化してください。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Version:1.2.22024-11-29 16:01:11 3KB [DOWNLOAD]
Fallout4 Nexus, Zzyxzz. 21 Sep 2026. Chemfluence - AI Combat Dynamics. 10 Aug 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/73741>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Nuka World Open Season Extend II - Assignable Factions - Recruitable NPCs Download ID:47209 Author:LarannKiar 2023-03-26 09:46 Version:2.1
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RATE: ★=121 G=7 TAG: [NukaWorld] [OpenSeason] [クエスト] [入植者] [日本語化対応]

Nuka World Open Season Extend II - Assignable Factions - Recruitable NPCs
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概要
このMODは、Open Seasonをプレイする利点を増やします。
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Open Season後のヌカワールド
バニラではレイダーがいなくなった後のヌカワールドはゴーストタウンと化していましたが、このMODでは大量の入植者やトレーダーがうろつき、飯を食ったり楽しんでいたりします。
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ヌカワールド募集ビーコン
「Open Season」クリア後に、総支配人の部屋に設置されている「ヌカワールド募集ラジオビーコン」が解禁されます。
ヌカワールドに滞在中は1日に1~2人の入植者が現れ、居住地に誘致する事ができます。
誘致しなかった入植者はアンロードするとゲームから無効化され削除されます。セーブデータの肥大化を心配する必要はありません。
またNPCは保護属性が付いているので、故意に殺そうとしなければ安全です。
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派閥の旗
ヌカワールドにメイン派閥の旗を上げる事ができます。
本来であればレイダーが支配していた各エリアを、BOSやミニッツメンが支配できるようになります。
派閥の敵対関係や占有エリア数による争いを気にする必要はありません。
総支配人の部屋に「総支配人ターミナル」が設置され、ここから管理したいエリアを選ぶこともできます。
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互換性
このMODはゲーム内のレコードを全く上書きしないため、他MODとの互換性があります。
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関連MOD
- Nuka World Open Season Extend II - Tweaks
カスタムレベルドリストを変更して、裸の入植者がスポーンしないようにします。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, LarannKiar. 26 Mar 2023. Nuka World Open Season Extend II - Assignable Factions - Recruitable NPCs. 4 Sep 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/47209>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Active Effects on HUD Download ID:32735 Author:Wolfmark 2024-05-17 05:03 Version:1.2.7
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RATE: ★=121 G=5 TAG: [F4SE] [HUD] [インターフェース] [MCM] [日本語化対応] [時計]

Active Effects on HUD
各種アイテムの効果時間表示を始めとした様々なWidgetをHUDに表示します。
[表示可能なもの] ---------------------------------------
・薬品の残り効果時間
・現在のゲーム内時刻(HoloTime - HUD Clock Widget のような機能)
・スティムパックやRADアウェイなど薬品アイテムの残り所持数(FormIDで特定のアイテムも指定できる)
・所持しているアイテムの総重量 / 持てる最大重量
・装備している投擲武器の残数(Explosives count widget のような機能)
さらに、Pip-BoyのStatsページに、プレイヤーのActive EffectsとActor Valueを一覧できるタブが追加されます。
そこからActor Valueを編集することもできます。
[互換性] ---------------------------------------
このMODはクロスヘアの位置に合わせて表示を制御しているので、クロスヘアを非表示にするMODとは互換性がありません。
クロスヘアをカスタムしたい場合は、このMODの機能を利用してください。
バニラのレコードやファイルは変更していないので、それ以外のMODについてはほぼ互換性があるはずです。(付属のESPはPapyrusスクリプトを実行するための隠しクエストをスタートするのに使われます)
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▼必須MOD
Mod Configuration Menu
MCMで表示位置や桁数、特定の表示をオフにするなど細かい設定が可能です。
(HUDFramework は不要ですが、必要なら同時に使うことももちろん可能です)
▼類似MOD
Buffs panel widget wip : 使用中の薬品を画面表示Fallout4 Nexus, Wolfmark. 17 May 2024. Active Effects on HUD. 26 Jun 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/32735>.[コメントを読む(11)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Publick Occurrences Expanded Download ID:15804 Author:doswillrule 2026-01-17 05:53 Version:3.6.2
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RATE: ★=121 G=8 TAG: [パブリック・オカレンシズ] [イマージョン] [ナット] [日本語化対応] [日本語音声対応] [SimSettlements2]

Publick Occurrences Expanded
バニラのストーリーに合わせて新たな新聞が発行されます。新しく刷られたパブリックオカレンシズをお求めの方は、是非ダイアモンドシティ入り口にいるナットのところまで、足を運んでみてください。
いつも同じ新聞を配り続けているナットを見て不憫に思っているあなたへ
ナット(と記事を書いたパイパー)のために新しい新聞をどうぞ。
パブリックオカレンシズは不滅です!
FOMODインストーラーによりVR含むお好みのバージョンをインストールできます。
要件:
Better Notes
DLC Far Harbor
DLC Nuka World2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, doswillrule. 17 Jan 2026. Publick Occurrences Expanded. 1 Jul 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/15804>.[コメントを読む(28)] [コメントを書く] - ☆ [パワーアーマー] Ranger Power Armor Download ID:98482 Author:AriesThe_Ram - TEMMIS 2025-12-27 02:34 Version:1.2
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RATE: ★=121 TAG: [パワーアーマー] [NCR] [ドラマ] [PrincessAries] [日本語化対応]

Ranger Power Armor
NCRレンジャー風のPA「レンジャーパワーアーマー」を追加します。
ドラマ「フォールアウト」シーズン2トレーラーのパワーアーマーがモデルです。
連邦南西部、ネイティック郊外の発電所北にある小屋で、短いクエストを経て入手可能です。
■概要
かつては剥ぎ取ったPAを即席防具として使っていたNCRですが、勢力拡大に伴い独自開発に着手しました。レンジャーパワーアーマーは西海岸以外では稀少なモデルで、T-51シリーズに匹敵する性能を誇ります。
■詳細
・NCRやリージョンをテーマにした塗装
・各部位に8種類以上のパーツ
・特殊効果のあるアクセサリー
■その他
・マント装備時にクリッピングが発生することがあります
・ヘルメットが破損するとフード付きマントの見た目が崩れることがあります
・このPAはテレビドラマ版の完全再現ではなく、あくまでインスパイアされたデザインです
・視覚モジュールを使用するには小屋内の切り替え用アイテムが必要ですFallout4 Nexus, AriesThe_Ram - TEMMIS. 27 Dec 2025. Ranger Power Armor. 23 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/98482>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Easy Ammo Vending Machine Download ID:90008 Author:morita_K 2026-01-19 02:21 Version:1.3
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RATE: ★=120 G=1 TAG: [居住地] [クラフト] [武器] [銃] [弾薬] [インベントリ] [ワークショップ] [ショップ] [自動販売機] [日本語化対応]

Easy Ammo Vending Machine
居住地に設置可能な弾薬の自動販売機を追加します。
必要MOD:
Address Library for F4SE Plugins
Fallout 4 Script Extender (F4SE)
このNODを有効にすると、居住地のワークショップで弾薬自動販売機を作成できるようになります。
この弾薬自動販売機はF4SEを搭載しており、プレイヤーが現在携帯している武器の弾薬のみを販売します。例えば、600発必要なのに200発しかない場合、残りの400発を販売します。
この自動販売機は他のMODによって追加された特別な弾薬類も含まれます。また武器の変更により弾薬の種類が変わった場合は、それに応じて正しい弾薬を販売します。
自動販売機の右側にはレバーがついており、カーソルをレバーに向けることで別のメニューが表示されます。このメニューを選択すると、弾薬の販売数を調整できます。
・ワークショップの[STORES]-[WEAPONS]([ストア]-[武器])タブで作成・設置可能。
・ESLフラグ付きESPファイル
・次世代アップデートには未対応。(Ver1.0時点)
制作者曰く、
「問題や問題が発生した場合はコメントを残してください。フィードバックが妥当なものであれば、できるだけ早く更新または改善を行います」
との事。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, morita_K. 19 Jan 2026. Easy Ammo Vending Machine. 15 Dec 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/90008>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [武器] The Riot Shotgun - Fallout New Vegas Download ID:85606 Author:Dak and Peg 2024-07-12 04:33 Version:1.0.2
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RATE: ★=121 TAG: [銃] [武器] [ショットガン] [NewVegas] [旧作] [DegenerateDak] [日本語化対応]

The Riot Shotgun - Fallout New Vegas
New Vegasに登場した散弾銃「ライオットショットガン」を忠実に再現!
60以上のアタッチメント!
新規のモデル、テクスチャ、アニメーション、サウンド
Munitions - Ammo Expansion Projectの20ゲージ弾使用
(バニラのショットガンシェル用のファイルあり)
Lv16からBOS、ガンナー、トリガーマン、商人が所持
2つのユニークの場所は以下の通り:
マスパイクトンネル
移動武器商人のクリケットが販売
■別作者の再現MOD
Riot Shotgun (Fallout 4 Edition)Fallout4 Nexus, Dak and Peg. 12 Jul 2024. The Riot Shotgun - Fallout New Vegas. 10 Jul 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/85606>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Lootable World Download ID:67254 Author:WasteTheLand 2026-04-22 10:00 Version:007
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RATE: ★=120 G=4 TAG: [Qrsr] [ジャンク] [戦利品] [アイテム] [パフォーマンス] [スカベンジャー] [日本語化対応]

Lootable World
移動可能な静的オブジェクト(MSTT)をアイテムとして収集できるようにします。
車やトラックなどを除き、ほとんどの動かせるオブジェクトが収集可能で、
素材の供給源になる他、物を減らせる分パフォーマンス向上にも役立ちます。
★概要
- 各地に散らばる約38000個のオブジェクトを収集可能に。
- 新規アイテムを370個追加。
- バニラの動かせるオブジェクトは新規アイテムで上書きされます。
- 新規アイテムにリスポーン不可フラグを付与。
- 事前結合データを破壊しません。
- 他のMODとの競合は最小限。
(動かせるオブジェクトに改変を加えるMODでなければ大丈夫。)
- アイテムソートMODに対応。
全てのアイテム名の頭に[Junk]がついており、FO4Editを使って瞬時に修正できます。
("Replace Text in EDID and FULL")
- ごく一部の動かせるオブジェクトは飲食物になりました。
肉屋の肉3種類とクジラが該当します。
★インストール
いつでもインストール・アンインストール可能です。
アンインストールしても、単純に置き換わったアイテムが元に戻るだけです。
ただし、アンインストールすると、それまでにプレイヤーが集めたアイテムは
二度とリスポーンしないかもしれません。
★互換性
競合を最小限にするために、できるだけロードオーダーを上にしてください。
動かせるオブジェクトを変更するMODと競合します。
-Unofficial Fallout 4 Patch - UFO4Pの修正が取り込まれています。
-Previsibines Repair Pack Stable Branch - PRPの後にロードする必要があります。
★冗長・互換性なし
- Junkier Junk
- Big Junk Redux
- Movable Statics are Items - Pick it up
★メモ
このMODはWIPです。
- アイテムの重量や得られる素材の量は、現在も調整中です。
- 新規アイテムをインベントリ画面で表示すると、大きすぎて枠からはみ出ます。
- いくつかの動かせるオブジェクトには、適切なHavokエンジンの設定がなされていません。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, WasteTheLand. 22 Apr 2026. Lootable World. 27 Dec 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/67254>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [クエスト] CHAOTIC SUN Download ID:38808 Adult-Only Author:KJ666 2022-10-03 03:49 Version:0.1d
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RATE: ★=120 G=38 TAG: [クエスト] [銃] [武器追加] [防具] [アイテム追加] [コンパニオン追加] [ロケーション追加] [MCM] [日本語化対応] [場所追加] [新しい土地]
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, KJ666. 3 Oct 2022. CHAOTIC SUN. 9 May 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/38808>.[コメントを読む(116)] [コメントを書く]
- ☆ [クリーチャー・生き物] Machine Gun Emplacement Download ID:96791 Author:Selakii - Jkruse 2026-02-01 04:51 Version:1.2.2
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RATE: ★=120 TAG: [居住地] [建築] [タレット] [日本語化対応]

Machine Gun Emplacement
カスタムモデルの新しいヘビーマシンガンタレットを追加します。
ワークショップの「タレット」メニューに.50口径6連装大型砲塔を追加します。
T77対空砲をモデルにしています。
作成には、Gun Nut 4とScience 1が必要です。
防御値は24、サンクチュアリの入口にある石柱上部にちょうど置けるくらいの大きさです。
VerUpで焼夷弾を発射するタイプが追加されました。Gun Nut 4とScience 2が必要です。
■関連
Turrets Stats Boost Robco Patch
(RobCo Patcherを使ってステータス強化)2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Selakii - Jkruse. 1 Feb 2026. Machine Gun Emplacement. 21 Sep 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/96791>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Cut Grass Download ID:108264 Author:Missholy 2026-10-15 16:09 Version:1.2.7b
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RATE: ★=119 TAG: [MCM] [QOL] [ワークショップ] [日本語化対応]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-22 [このMODの説明を記入する]

Cut Grass
ワークショップで床を設置した際、その下の草を自動的に除去するMOD。床を撤去すると時間経過またはセル再読み込みで草が復活。
▼ 特徴
・ワークショップ床の下の草を自動除去
・MCMで除去範囲を調整可能
・床撤去時に遅延後に草が復活
・既存の床を読み込み時に検出
・ピース移動時に除外ゾーン更新
・Dense Natural Grassと互換
▼ 前提・必須MOD
・Holy Framework
▼ 互換性
・Vanilla Grass対応
・Dense Natural Grass対応Fallout4 Nexus, Missholy. 15 Oct 2026. Cut Grass. 22 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/108264>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] MAIM Redux - Headshots - Wounds - Bleeding - Pain - Meds Download ID:72235 Author:eclix 2025-05-26 20:24 Version:1.03
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RATE: ★=118 G=1 TAG: [ゲームシステム変更] [バランス調整] [戦闘] [部位ダメージ] [ヘッドショット] [日本語化対応]

MAIM Redux - Headshots - Wounds - Bleeding - Pain - Meds
あのMAIM - Wounds Bleeding Pain Meds and Headshotsが帰ってきました!
リアルな戦闘と医療のオーバーホールMODであるMAIM - Wounds Bleeding Pain Meds and HeadshotsのRedux版。
MOD全体を1から再構築したことで安定性を高めているほか、下記の様な変化があります。
・現在のステータス効果を表示するHUDモジュール
・新しいアイテムモデルとカスタムアイコン
・新しいステータス効果: ショックと致命傷
・出血により床に血の跡が残る
・カスタムホイールメニューによりPip-Boyを開かずに回復できる
・医療アイテムの再バランス調整により、冗長なアイテムを削除
●システム
基本は旧MODの説明を参照してください。
ショック
出血してHPが低下するとショック状態に陥ります。
ショック状態はMed-Xを使用するか、HPを十分に回復させて治してください。
出血によるHPへのダメージは停止し、
代わりに手足の状態にダメージが与えられるようになります。
すべての手足の体力が0になると、HPへの出血ダメージが再開され、すぐに死に至ります。
NPCにも影響し、個別にカスタマイズできます。
●医療アイテム
旧MODからアイテムの統合等が行われているため、詳しくはDescriptionを参照してください。
●Perkなど
旧MODからほぼ変化なし。
NPCへのアイテムの配布がRobCo Patcherを使用する様になっています。
●必須MOD
・RobCo Patcher
NPCへのアイテム等の配布に必要です。
●推奨MOD
・TRUE DAMAGE - Weapon Damage Normalized By Ammo Caliber
武器のダメージを口径ごとに自動的に標準化します。
・SCOURGE
NPCの体力を標準化し、スケーリングを削除します。
・HUDFramework
HUDモジュールを表示します。
・Condition Boy - Now with Condition Girl
Pip-Boyの代わりにHUDに体の各部の状態を表示します。
NGへの更新は行われていませんが、当MODのHUD及び通知だけでも問題ありません。
・FIS - The NEW FallUI Item Sorter
カスタムアイテムアイコンの使用に必要です。
・Fallout 4 Wheel Menu及びWheel Menu - FallUIified
ホイールメニュープリセットを使用するために必要です。
・Immersive Animation Framework
医療アイテムにアニメーションを提供します。
・Base Object Swapper
元々配置されている医療用アイテムを当MODのアイテムと交換します。
・Condition Boy スキン 招待URL→https://discord.com/invite/bxChnyWpeZ
Condition Boy にモダンな外観を与えます。
Discordに参加し、Mod ReleasesのAdd-Onsチャンネルを探してください。
●おすすめのMOD
・Fallsouls - Unpaused Game Menus
メニューの一時停止が解除され、戦闘中の回復が大幅に難しくなります。
・DirectHit
ダメージの計算式をアーマーの合計値から部位毎の防御力で行うように変更します。
・Sleep Doesn't Heal (for survival mode)又はFlashy(JoeR) - Advanced Needs 76
睡眠をとっても怪我が治らなくなります。
・_PAHelmetAlways (Wasteland Ballistics Optional files)
PAのNPCが常にヘルメットを被ります。他のファイルはDLしないでください。
・Damn Apocalypse
戦利品と経済のハードコアオーバーホールです。
当MODに含まれるパッチを使用してください。
Combat Moduleは使わないでください。
・AI Edit and Complex Sorter NPC Scaling
敵AIをエイムボット化せずに強化するスクリプトフリーMODです。
・Pack Attack NPC Edition (PANPC) - Gangs With Group Combat Tactics
スクリプトによる敵AIのオーバーホールで、非スクリプトMODより優れます。
低スペPCやSim Settlementsのようなスクリプトの重いMODではうまく動作しないかも。
・Companion Heal Thyself
貴重なスティムパックを浪費することなく、戦闘後にコンパニオンを回復させます。
●互換性
旧MODからほぼ変化なし。
パッチ不要な互換MODとして下記のMODが追加されました。
・Knockout Framework (Death Alternative)
・Death Matters
●インストールとロード順
・MAIMとそのパッチは、一番最後にロードするのが望ましいです。
・ロード順
①他のすべてのMOD
②パッチの並べ替え。手動で確認する方法がわからない場合は、
問題を回避するためにパッチをMAIMの上に配置します。
③TRUE DAMAGE - Weapon Damage Normalized By Ammo Caliberとそのパッチ
(インストールされている場合)
④MAIM.esp
⑤MAIM互換性パッチ
⑥PRP、プリビズなど
・インストール
MAIMはいつでもインストールできます。
スターターキットはVault 111のバトン脇のテーブルに用意されています。
プレイ中にインストールした場合は内部セルに行き、
レベルドリストが更新されるまで72時間待機か寝てください。
・旧MODからアップグレードする場合
articlesを参照してください。
MAIM 3 Betaはスクリプトが使用されていたため特に注意してください。
・アンインストール
MAIM にはいくつかのスクリプトが含まれていますが、
次の手順でプレイ中にアンインストールできます。
①MAIM MCMを開きます。
②最初のページで「アンインストールの準備」をクリックして保存します。
③MAIM をアンインストールします。
④内部セルに移動し、レベルドリストが更新されるまで72時間待つかスリープしてから、
クリーンな保存を行います。
●関連MOD
類似MOD: パッチ不要の部位ダメージ
Simple Locational Damage Tweaks
MyTweaks - Locational Damage (Low Limb Damage - Optional x20 Headshots)
Hit 'Em Where It Hurts (Locational Damage)
LDO - Locational Damage Overhaul2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, eclix. 26 May 2025. MAIM Redux - Headshots - Wounds - Bleeding - Pain - Meds. 4 Mar 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/72235>.[コメントを読む(11)] [コメントを書く] - ☆ [仲間・コンパニオン] Armored Core Automatrons Download ID:88732 Author:thesonburn 2026-03-11 01:59 Version:1.08
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RATE: ★=118 G=8 TAG: [Automatron] [アーマード・コア] [日本語化対応]

Armored Core Automatrons
「111、仕事の時間だ」
アーマード・コアシリーズ最新作「ARMORED CORE Ⅵ FIRES OF RUBICON」から、いくつかのパーツをロボット作業台で作成できるようにするMODです。現在は脚部カテゴリーの逆関節と、四脚タイプ以外のほぼ全てのフレームと一部の武装が作成できます。
原作に忠実にするため、全てのパーツはキャップで購入することになります。HP等の性能はオーバーパワーにならないよう調整されており、モジュールの追加無しでガチタンのような耐久性を再現することはできません。
・頭部パーツには交戦距離を設定する為のFCSオプションが存在する。
・タンク脚部のVE-42Bは浮遊設定が付与され、落下ダメージを防いでくれる。
・背部武装のガトリングキャノンはMr.ハンディタイプのスラスター脚部では正常に動作しない。
・ソングバードを機能させるには、Robot Behavior Animation Tweaksを導入してください。
「火を点けろ、燃え残った全てに」2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, thesonburn. 11 Mar 2026. Armored Core Automatrons. 28 Oct 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/88732>.[コメントを読む(18)] [コメントを書く] - ☆ [防具・アーマー] PMC Operators Pack Download ID:66809 Author:FafnyB aka Fafnesbane 2024-06-13 18:19 Version:1.0
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RATE: ★=118 G=3 TAG: [アーマー] [CBBE] [防具] [男女共用] [ヘルメット] [装備] [軍服] [服] [日本語化対応]

PMC Operators Pack
男女で使用可能なミリタリー衣装・アーマー・ヘルメットなどのセットを追加します。
女性用はオプションにCBBEボディスライドあり。2K/4Kから選択
ヘルメット/キャップには11の組織のパッを貼ることができます。
アーマーにはFallout世界の11の派閥のパッチを貼ることができます。
ファークライやディビジョン、メタルギアなどの別作品のデカールも多め。
手袋以外には単色が9、迷彩は8つのカラーあり。
基本的な衣装 (4種類)
アーマー (ARマガジンポーチ付きで11種, AKマガジンポーチ付きで11種)
バラクラバ (2種類)
ヘッドセット
キャップ (2種類)
バラクラバと一緒に使用するためのキャップ (2種類、ヘッドスロットを使用しません)
ヘルメット (10種類)
バラクラバと一緒に使用するためのヘルメット (10種類、ヘッドスロットを使用しません)
タクティカルグラス
バリスティックゴーグル
グローブ
ウォーベルト (5種類)
肩アーマー
ケミストリーステーションで作成可能
ヘルメット、アーマー、基本的な衣装、ウォーベルト、肩アーマーは改造可能です。
作者Discordで関連衣装を公開中Fallout4 Nexus, FafnyB aka Fafnesbane. 13 Jun 2024. PMC Operators Pack. 10 Dec 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/66809>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [アイテム] Scrap Heap - A Junk Mod Download ID:97952 Author:Des 2026-02-14 11:41 Version:V1.0
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RATE: ★=118 G=3 TAG: [ジャンク] [ロアフレンドリー] [日本語化対応]

Scrap Heap - A Junk Mod
60種類以上の新しいジャンクを追加します。
希少なものも含まれており、高い価格で売却できます(香水や石鹸、電化製品など)。逆に、金属のカップや壊れたボックスライトなどの価値がないジャンクも含まれています。
すべてのジャンクはロアフレンドリーで、Fallout 4に自然に溶け込みます。追加されるものは1950~1980年代のもので、2000年以降のものは含まれていません。
■入手先
レベルドリストに追加され、コンテナ/敵/商人などから入手できるようになります。
また、Base Object Swapperパッチを使用することで各ジャンクがワールドに生成されます。
■今後の予定
・1Kテクスチャの用意
・更なる新規ジャンクの追加
■互換性
ほぼすべてのMODの互換性があります。
戦利品のオーバーホールMODと競合する可能性があるため、ロードオーダーは後ろにしてください。
バニラのアイテムは編集していません。レベルドリストのみ編集されます。
■FAQ
Q. 追加ジャンクは作業台で素材として使用できますか?
A. はい。ねじ、ゴム、ギア、鉄などが入手できます。
Q. (任意のMOD)のパッチを作成し、他のMODと同時に使用できますか?
A. もちろんです!
Q. 追加ジャンクは敵や商人からも入手できますか?
A. はい。商人/レイダー/コンテナなどから入手できますが、アイテム毎に出現率は異なります。
Q. ジャンクが紫色になったり、赤い三角形が表示されてしまいます。
A. MODが正しくインストールされていることを確認してください。また、他のMODでテクスチャが上書きされている可能性もあります。どうしても直らない場合はコメントで報告してください。
Q. ゲームの途中でアンインストールできますか?
A. はい。ただし、サンクチュアリの地下室等で待機することをおすすめします。ジャンクはスクリプトによりレベルドリストに追加されます。
Q. XboxやPlayStationでも利用できますか?
A. PlayStationでは使用できません。Xboxはおそらく使用できるかもしれません。1Kテクスチャのパフォーマンス次第です。移植したい場合は連絡をしてください。ただし、XboxへのMOD移植の経験がないため、手伝うことはできません。
Q. (任意のジャンク)を追加できますか?
A. 現代的なものは追加しませんが、ロアフレンドリーであれば可能です。モデルの情報を提供してください。
Q. (任意のジャンク)はロアフレンドリーではありません。
A. CKかxEditを使用してレベルドリストから削除してください。
■関連MOD
Scrap Heap Rebalanced
ジャンクの素材量や価格を調整し、バニラのバランスに近づけます。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Des. 14 Feb 2026. Scrap Heap - A Junk Mod. 7 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/97952>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] -
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