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- ☆ [クリーチャー・生き物] FGEP - Feral Ghouls Expansion Pack - The Definitive Edition Download ID:57181 Author:Ethganz - Ethnet and Arroganz- 2024-02-22 01:18 Version:1.7.2
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RATE: ★=110 G=1 TAG: [クリーチャー] [敵追加] [フェラルグール] [エネミー追加] [LL] [日本語化対応]

FGEP - Feral Ghouls Expansion Pack - The Definitive Edition
新種のフェラル・グールを複数追加します。
彼らは各々が独特な見た目や特殊能力を持ちます。
VATSで四肢を狙うことができ、一部は四肢破壊に対応済みです。
また、フェラルのドロップ品に「胆汁」が追加されます。
このアイテムを元に新しい武器をクラフト可能です。
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★新しいフェラル・グールの種類
(ネタバレ防止のため反転して読んでください)
>ゲーム初期からスポーン
○フェラル・シャンブラー
ヒトからフェラル・グールになりかけのクリーチャー。
色んな髪型/服装/性別で登場する。
レベル35から特殊なアーマーを装備した個体が出現。
○フェラル・エクスプローダー
死亡時に胆汁を撒き散らして爆発するフェラル・グール。
爆発に他のフェラル・グールを巻き込めるとたくさん倒せて楽しい。
○フェラル・スピッター
胆汁を吐きかけてくるフェラル・グール。
接近戦には弱いので始末は簡単。レベル35から強い個体が出現。
○フェラル・スラッシャー
防具と近接武器を装備する知性を残したフェラル・グール。
見た目が怖い。
○フェラル・ロッター
肉が溶けてるフェラル・グール。
戦闘時に放射能汚染された臭気を発する。ガスマスクをつけている。
○フェラル・クロウラー
四足歩行で狩りをすることにしたフェラル・グール。
レベル35から透明な個体が出現。
○フェラル・ブルート
攻撃力と耐性が高い脳筋なフェラル・グール。
自分より小さい敵を容易に四肢破壊できる上に、足が速い。
しかし攻撃は避けやすい。
○フェラル・マイナー
明かりを灯して集団で移動する炭鉱労働者のフェラル・グール。
倒すとたまに貴金属をドロップする。
○病気のフェラル・グール
スライム状の寄生生物に感染したフェラル・グール。耐性が向上している。
宿主が死んだとき、寄生生物はあなたを次のターゲットにするかもしれない。
>レベル15からスポーン
〇フェラル・ゴリアテ
接近注意!
その巨体から強力な一撃を繰り出し、プレイヤーをよろけさせる。
範囲攻撃が得意な侮れない存在。
※以下の敵は最新版から削除されています。
○フェラル・タンク
ムキムキマッチョな人間が変異した超大きいフェラル・グール。
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★インストール
FOMOD形式で、インストール時に導入するバージョンやパッチを選べます。
バージョンごとの違いは新種のフェラル・グールのレベルドリストへの追加方法です。
- Hard Inject(スクリプトを介さないレベルドリスト追加) [*おすすめ]
新種のフェラルを追加する他のMODと競合しますが、
MOD導入後にアンインストールできます。
- Quest Inject(スクリプトを介するレベルドリスト追加)
他のMODとの競合の心配はありませんが、
一度導入したら途中でアンインストールできません。
- Double Rarity(追加されるフェラルの出現率を2倍に)
上記2つのそれぞれにこのバージョンがあります。
MOD本体に付属するパッチには以下のものがあります。
- Exploder No Knockdown
フェラル・エクスプローダーの爆風でプレイヤーやNPCが倒れるのを無効化。
- SFW Slasher - No Dong
フェラル・スラッシャーからペニスを削除。
- Ambience Reducer Plugin
フェラルによるアンビエント音声の範囲とリバーブを減少。
- Idle Sounds Volume Reducer
フェラル待機時の音声の波形を編集し音量を減少。
※D.E.C.A.Y - Better Ghoulsを使用している方は、
互換性がないためこちらのMODに移行してください。
→DECAY Redux
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★互換性
フェラル・グールが登場する以下のようなMODでは意図しない問題が起こり得ます。
- Sim Settlements 2
- クエストMOD
もし危険を冒せないのであればFGEPを導入しないでください。
ほとんどのMODとは互換性があり、Quest Injectバージョンであれば、
More Feral Ghouls. A Zombie Modとも互換性があります。
その他、以下と互換性があります。
- Zombie Walkers(FGEPのロード順をこれより下にすると最適)
- Fallout 3 - NV Feral Ghouls Replacer
- FROST Survival Simulator(下記のパッチ使用時)
- Whispering Hills - a Silent Hill Horror overhaul for Fallout 4
- GRIM - The Curse
- Unique NPCs - An Overhaul of the Commonwealth
- FallEvil - Complete Edition
- リテクスチャやサウンド変更MOD
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★作者のおすすめMOD
- Worldwide Ghouls
- Endless Warfare
- Feral Nights by SKK
★関連MOD
- テクスチャの最適化パッチ(1k、2k、4k)
Feral Ghouls Expansion Pack Performance Textures
- 新種のフェラル・グールのリテクスチャ
Very Zen FGEP Textures
- 追加されるフェラル・グールが伝説の個体として出現するようになるパッチ
(Hard Injectバージョンのみ対応)
FGEP - A Legendary Addition
- 一部のフェラルが発する音が遠くまで届かないようにするパッチ
FGEP - Reduced Idle Sounds Volume
- フェラル・スピッターを弱体化
FGEP Spitter and Puker Nerf
- More Feral Ghouls. A Zombie Mod と同時に使用可能にするパッチ
4estGimp - More Feral Ghouls Expansion Pack
- FROST対応パッチ(Quest Injectバージョンのみ対応)
Frost FGEP - Feral Ghouls Expansion Pack Patch2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Ethganz - Ethnet and Arroganz-. 22 Feb 2024. FGEP - Feral Ghouls Expansion Pack - The Definitive Edition. 8 Jan 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/57181>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] -
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- ☆ [クラフト - 家/居住地] This is MY Bed Download ID:7399 Author:Kae Arby 2016-01-02 11:35 Version:3
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RATE: ★=110 G=6 TAG: [ワークショップ] [ベッド] [入植者] [日本語化対応]

This is MY Bed
ワークショップから設置可能なベッドに、プレイヤー専用のベッドを追加します。
寝床のリソースとして反映されないので、他の入植者達がそのベッドを使用することはありません。自分専用の部屋などの空間を作っていたのに、勝手に知らないオッサンが寝ているという事態の解消になります。
※入植者がベッドとして認識できない仕様上、居住地の寝床の必要数を満たす目的には使用できません。必要数を満たす場合にはバニラのベッドを使用して下さい。
■ 関連MOD ■
Stop Using Those Workbenches : NPCのワークベンチ使用を不許可
■ 似たMOD ■
Cozy Beds - with MY BED option2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Kae Arby. 2 Jan 2016. This is MY Bed. 2 Jan 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/7399>.[コメントを読む(31)] [コメントを書く] - ☆ [武器] 12.7mm SMG - Fallout New Vegas Download ID:96444 Author:Commonwealth Weaponry 2025-09-07 12:57 Version:1.0.1
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RATE: ★=111 TAG: [銃] [武器] [サブマシンガン] [NewVegas] [旧作] [タレット] [DegenerateDak] [日本語化対応]

12.7mm SMG - Fallout New Vegas
New Vegasの大口径SMG「12.7mmサブマシンガン」が連邦に登場!
40種類以上のロアフレンドリーなアタッチメントで自由にカスタマイズ可能!
新規モデル・テクスチャ、1人称・3人称アニメーション(パワーアーマー対応)、ロード画面、サウンドエフェクトを実装!
居住地に設置可能な新しいタレットも追加!
バニラの.44口径弾版と、Munitionsの12.7mm弾版の2種類を用意!
ESLフラグ付きのため、ロードオーダー枠を圧迫しません!
レベル36以降、ガンナーやB.O.S.、伝説級の敵、各地の商人が所持!
ユニークアイテムはプリドゥエンのプロクター・ティーガンが販売します。
■前提MOD
Munitions - Ammo Expansion Project(12.7mm弾版のみ。バニラ版は不要)
■別作者の12.7mm SMG MOD
12.7mm SMG
12.7mm SMG from Fallout New Vegas
■CCコンテンツ「シースカベンジャー(Sea Scavengers)」の同名武器を置き換えるMOD
Sea Scavenger 12.7mm SMG Replacer - Commonwealth Weaponry 12.7mm SMG by Dak and PigFallout4 Nexus, Commonwealth Weaponry. 7 Sep 2025. 12.7mm SMG - Fallout New Vegas. 7 Sep 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/96444>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [場所 - バニラ] Diamond City Expansion Download ID:21853 Adult-Only Author:Statsmakten 2020-07-24 00:03 Version:1.6.2
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RATE: ★=110 G=21 TAG: [ダイアモンドシティ] [クエスト] [日本語化対応] [街拡張]
Fallout4 Nexus, Statsmakten. 24 Jul 2020. Diamond City Expansion. 7 Feb 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/21853>.[コメントを読む(85)] [コメントを書く]
- ☆ [武器] That Gun of the Wasteland (.223 Pistol - 556 Pistol - PKD Blaster) Download ID:95671 Author:Gecko In A Can 77 2025-09-25 18:35 Version:V1
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RATE: ★=109 G=1 TAG: [銃] [ピストル] [旧作] [Fallout1] [Fallout2] [NewVegas] [ブレードランナー] [日本語化対応]

That Gun of the Wasteland (.223 Pistol - 556 Pistol - PKD Blaster)
旧作に登場した「That Gun/5.56mm Pistol」や「.223 Pistol」を再現したピストルを追加するMod。
特徴
・ベース武器は1つであるが、カスタマイズで以下の姿に。
①.223Pistol (Fallout1/2)
②PKD Blaster (ブレードランナー)
③PKD Bulldog (コンパクトモデル)
④5.56Pistol (Fallout:NV)
・スコープ、マズル、グリップ、スキンなど多彩にカスタマイズ可能。
・76のクルセイダーピストルのように、弾薬をレーザー等に変更できる。
・1人称(PA含む)はカスタムアニメーション。NV再現を含む3種。(3人称はバニラの.44pistol)
・Lv10から商人や、まれに.44Pistolの代わりにスポーンする。
・前提DLC・ModなしFallout4 Nexus, Gecko In A Can 77. 25 Sep 2025. That Gun of the Wasteland (.223 Pistol - 556 Pistol - PKD Blaster). 9 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/95671>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [武器] AKs of the Wasteland (Chinese Assault Rifle - Galil - AKs Pack) Download ID:94103 Author:Geckoinacan77 2025-09-25 02:20 Version:V1.5a
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RATE: ★=109 G=2 TAG: [銃] [武器] [アサルトライフル] [日本語化対応] [旧作] [AK] [GALIL] [中国軍アサルトライフル] [中国軍]

AKs of the Wasteland (Chinese Assault Rifle - Galil - AKs Pack)
MOD概要(日本語訳)
この MOD では AK・ガリル(Galil)・Type 93(FO3 に登場した Chinese Assault Rifle)という 3 系統の銃をゲームに追加します――ただし“単なる追加”ではありません。
それぞれを 武器プラットフォームとして実装しているため、部品を好きに組み合わせて、
祝福(BLESS)された究極の銃
呪い(CURSED)めいた怪物銃
――どちらでも自由に作り上げられます。選択はあなた次第です。
背景ストーリー
Fallout 4 のサンドボックスには“あと一歩”足りない──そう感じたことはありませんか?
FO3 では中国軍アサルトライフルが「全自動で頼れる相棒」という役割を担っていました。
ゲーム冒頭の回想シーンでは、中国空挺兵が ガリル を構えてアラスカに降下する姿も描かれますが、実際のゲーム内には登場しません(少なくとも今までは)。
FO4 ではコンバットライフルが DMR/バトルライフル的ポジションを取り、“あの”アサルトライフルは……語るまい。そこで本 MODの出番です。
ガンランナーに対抗する Shi(シー) の商隊がコモンウェルスのキャラバンと取引を始めて以来、新型の武器を手にした人々が増えつつあります──。
追加される武器プラットフォーム
1. AK ファミリー(Mariner 系)
AKS-74U
AKS-74N
ドラグノフ(一部:バレル/ストック)
東独 MPI-AKS-74NK
ハンガリー AKM-63
AK-112(クラシック作品より)
AS Val(一部:バレル/マガジン)
2. 中国ファミリー(Type 93/Army 系)
Type 93(Chinese Assault Rifle)
FO4 未使用データ版
短銃身 Type 93
LMG 仕様 Type 93
3. ガリルファミリー(PARA 系)
Galil ARM
Galil AR
主な機能
・3 系統の基本レシーバーをスクリプトインジェクションでベンダー/レベルリストに追加。
・レベル 5 以降、レイダーよりもガンナーの方が良装備を所持。
パーツのランダム生成
・改造を深く触らないプレイでも、敵がユニークな構成で出現。
・ただし全銃とも“劣化内部機構”がデフォルト…(何が劣化? 後述)。
レシーバーが銃種を決定
・それぞれ異なるリロードアニメ/口径/操作感。
・ダメージ・必要 Perk は Internals(内部パーツ) スロットが担当(バニラのレシーバー相当)。
・STALKER 三部作に着想。
お馴染みのアタッチメント
・スクリーンショットで見覚えのあるパーツが見つかるかも。
迷彩システム
・各銃に 1 種ずつ、Fallout 世界の軍事キャンペーンをモチーフにした迷彩を実装。
合計内容
・レシーバー 3 種(標準 4、ダストカバー無 3、.45 仕様 1、.38 仕様 1、DMR 指定 .308 1)
・バレル 17 種/マガジン 14 種/ストック 12 種/サイト・スコープ 12 種
・マズルアタッチメント 9 種 / ダメージアップグレード 5 種 / 迷彩 3 種
必要 DLC
Nuka-World2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Geckoinacan77. 25 Sep 2025. AKs of the Wasteland (Chinese Assault Rifle - Galil - AKs Pack). 31 May 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/94103>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] BA2 Archive Version Patcher Download ID:82114 Author:DoubleYou 2025-10-29 11:02 Version:2.2
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RATE: ★=109 G=1 TAG: [ユーティリティ] [ダウングレード] [ba2] [日本語化対応]

BA2 Archive Version Patcher
next genアップデートと共にバージョンの変わったBA2ファイル(ver.7&8)を、ファイル構成を変えずにダウングレード勢でも読み込めるように変換するプログラムです。
使い方は簡単、BA2アーカイブまたはディレクトリを選択して"Patch"をクリックするだけ!
■関連Mod
Backported Archive2 Support System
ファイルを個別ダウングレードするのではなく、ゲーム自体がNGバージョンのBA2ファイルをサポートするようになる。Fallout4 Nexus, DoubleYou. 29 Oct 2025. BA2 Archive Version Patcher. 5 May 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/82114>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト - 家/居住地] Auto Beds and Spaces - One click decorations Download ID:99176 Author:buzzudit 2026-01-17 11:11 Version:1.7
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RATE: ★=109 G=1 TAG: [ワークショップ] [装飾] [家具] [建築] [ベッド] [日本語化対応]

Auto Beds and Spaces - One click decorations
ワークショップに、設置するだけで複数の装飾をランダムに自動で追加してくれるベッドが!
■前提MOD
Settlement Menu Manager
■内容
・居住地ワークショップのベッドに専用のカテゴリが追加されます
・ベッドのバリエーションは現時点で、大、小、マットレス、2段ベッドがあります
・設置後は装飾含め、丸ごと移動可能
・近づいてアクティベートでシーツの柄が変更可能
・ホロテープ設定で、装飾含めすべて変更するように設定も可能です
・特定のベッドを置くとミニクエストが開始されます
■注意点
・一部にAI生成コンテンツが含まれますFallout4 Nexus, buzzudit. 17 Jan 2026. Auto Beds and Spaces - One click decorations. 16 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/99176>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [環境] Better Landscape Grass Download ID:38360 Author:flecked 2023-07-21 05:20 Version:3.1
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RATE: ★=109 G=2 TAG: [緑化] [草] [FarHarbor] [日本語化対応]

Better Landscape Grass
連邦とファーハーバーの道路などのクリッピングする草(突き抜ける草)を大幅に減らします
ほとんどの緑化modと互換性を持ち、連邦とファーハーバーの全域をカバーしています
■特徴
・PreCombineに干渉しない
・草密度を増やすMODでクリッピングを修正
・SSではTrue Grassを使用
・全てのDLCが必要
PreCombineに干渉するMODまたはPreCombineを持つMODの前に本MODをロードしてください
前に配置するべきMOD
・Boston FPS Fix - aka BostonDT PreVis-PreCombine
・The Beantown Interiors Project
後に配置するべきMOD
・Boston Natural Surroundings
作者のその他MOD
・Better Rubble
・Better DEF_UI HUD Preset
・Remove Grassphalts
・Pine Trees Redone
・Hollywood Bullet Tracers
・Hollywood Laser Bolts
・Grass Reworked
・https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/39566
類似MOD
・MDFs Grass Mod Fixes and Trash Cleanups
・Grass ReworkedFallout4 Nexus, flecked. 21 Jul 2023. Better Landscape Grass. 7 Apr 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/38360>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] ITO institute Technology Overhaul Full - Version 2 Download ID:86958 Author:Warsaw and micalov 2025-09-19 10:52 Version:2.18
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RATE: ★=109 TAG: [銃] [エナジーウェポン] [グレネード] [薬品] [食品] [インスティチュート] [レールロード] [武器セット] [日本語化対応]

ITO institute Technology Overhaul Full - Version 2
ITO Institute Technology Overhaul - Weaponsの再構築版。
インスティチュートとレールロードに新機能や武器、アイテムなどを追加し、より魅力的な派閥にします。
必須ではありませんが、本MODのすべての機能を利用するには以下のMODが必要です。
・RobCo Patcher
・Remove Ammo from Dropped Guns
以下のMODへのパッチが用意されています。
・Photon Disruptor
・The Disruptor
・Subversion - The Institute-Railroad Alliance Alternate Ending
・Courser Crusher
・Institute Pulse Carbine
・Munitions - Ammo Expansion Project
・AnotherOne CyberOut 77
・Tumbajamba's Synth Power Armor
・Tumbajamba's Synth Combat Armor
■特徴
・新しく追加された武器と、改善されたアタッチメントや機能を持つ旧版からの続投武器。レールロード派閥が使用するありあわせのもので作られた武器や、特別な武器商人、新たに追加される弾薬が含まれていますが、バニラやMunitions - Ammo Expansion Projectの弾薬を使用するようにもできます。
・非戦闘NPCと人造人間のために用意された、武器としても使用可能な医療器具や工具。
・新しい爆発物と、パワーアーマーを装備した人造人間を召喚するリレーグレネード。
・中毒性はないものの持続時間が半減した薬品。
・インスティチュートをテーマにしたワークベンチ一式、武器ラック、ワークショップアイテム。
・新たな内部セル「Secondary Relay Alpha」。リンクされたワークベンチと、インスティチュート派閥のクエストを進めるとロック解除されるマップマーカー/ドアを備えたワークショップが含まれています。
・製造中止となった「サプリメント77」を含む、新たなフードペースト。
・InstitutePowerArmorに身を包み、EMミニガンなどの新しい重火器を装備した重装備の人造人間「ブルワーク」。ステルスボーイを使用する、近接攻撃とサプレッサーつき銃を装備した「エリート人造人間ストーカー」。
・ハッキングするか、インスティチュートのメンバーでなければ使用できなくなる生体認証ロック機能。(オプション)
■標準武器
すべての人造人間に割り当てられた標準的な大量生産武器。製造コストが低く、さまざまな状況や需要に対応できるようモジュール化されています。
・バニラのレーザーライフル: リメッシュされます。メッシュだけで可能な範囲でスリム化されており、The Attachment Packとの互換性があります。
・Mark IIレーザー: バニラのレーザーライフルの改良版。独自のアタッチメント、スコープ、ユニークなバレルMODを持ちます。
・EM銃: バニラの銃と並行して機能するピストルまたはライフルガウス武器。安価なインスティチュートEC弾やバニラの2mm ECを発射可能で、高いダメージを与えることが可能な独自のスナイパーバレルを装着できます。
・プラズマガン: バニラのプラズマ ガンに似ていますが、インスティチュート独自のカスタムが施されています。独自のアタッチメントを持ち、ユニークなものとしてはフュージョンセルがベースの弾薬や戦前のセルを使うことができます。
・バトン: 標準支給の警棒です。
・ヘビーレーザー: 重火器スキルを使用するサポート武器で、ライトマシンガンのような性能を持つレーザー銃です。
■重火器
主にブルワークが装備しています。
・EMミニガン: ガウスミニガン。デフォルトではインスティチュートEM弾を発射し、様々なアタッチメントを装着できます。
・プラズマキャノン: 低速で発射される強力なビーム兵器で、衝撃を受けると狭い範囲で爆発します。
・インスティチュートランチャー: デフォルトではインスティチュートのミサイルやロケット弾を発射するランチャー。ミニニュークを含む、あらゆる種類の爆発物を発射するように改造することが可能です。
・ヘビープラズマ: 強力だが反動が大きく、広範囲に拡散するオートマチック武器。
■SRBおよび特殊武器
主にコーサ―とエリート人造人間ストーカーが装備しています。
・SRBレーザー: 初期のP90の人間工学に基づいたコンパクトなPDW。射程距離は短いが、マガジンが大きく発射速度が速いため、近距離では致命的な威力を発揮します。
・SRB EMライフル: 狙撃から奇襲まで、様々な役割をこなせるガウスライフル。
・ステルスEMピストル: ガウスピストルでありながら消音。威力も強烈です。
・アサシンソード: 真のニンジャを体現するための武器で、様々なブレードの強化が可能です。
・人造人間リレーグレネード: 標準のものとブルワークを呼び出すものの2種類があります。
■工具や小型の装備
主に科学者やメンテナンス作業用の人造人間など、非戦闘員が携帯する装備です。
・メス: 医療関係者や生物標本の解剖に使用されており、焼灼用のブレードに改造できます。
・ペン: 剣より強いわけではありませんが、メモを書くのに適しています。
・ハイポスプレー: 被験者に化学薬品を注入するために使用されています。
・メンテナンスツール: 修理作業の際に人造人間が使用していますが、安全には十分注意してください。
・レーザーカッター: 問題のある部分を切断したり、地表での人造人間の回収作業に使用されます。
■爆発物と弾薬
グレネードや地雷、新しいリレーグレネードに加え、ロケットやミサイルなどの新しい弾薬もあります。
・インスティチュートフュージョンセル: インスティチュートの技術が使用されており、標準的なフュージョンセルに比べて20%多く充電できます。
・インスティチュートミサイル/ロケット: 効率的なプラズマ推進システムを利用することで、より高い性能と安定した飛行が可能になっています。
・インスティチュートEM弾: 安価で大量生産されたポリマー製の弾丸で、薄い磁化されたコアを持ちます。弾丸が軽く、飛行中に外側のポリマーシェルが過熱され、ほとんどの標準的な装甲を打ち抜くことができます。
・インスティチュートグレネード/地雷: 標準的な手榴弾よりもわずかにダメージが大きく、さまざまな種類があります。
■ありあわせの武器
レールロードと一部の武器商人は、壊れたインスティチュート武器の技術を解析して修理し、インスティチュートとの戦いに利用しています。
・レーザー銃: 他の武器ほど適応性がありませんが、それでも十分な威力を持ちます。
・ありあわせのランチャー: インスティチュート版に似ており、様々な種類の弾頭を使用できます。
・ヘビープラズマ: 重装備のレールロード達はその火力を非常に重宝しています。
・ソード: インスティチュート版に似ており、ステルス時に非常に役に立ちます。
・EMライフル: どんな使用者にとっても希少かつ便利なツールです。
・プラズマガン: インスティチュート版ほどの適応性がありませんが、それでもバニラ版よりは軽量です。
・ヘビーレーザー: 重装備のレールロード達、特にグローリーのお気に入りです。
■ユニークな武器とMOD
いくつかのユニークな武器と、インスティチュートが作成したいくつかの武器MODが存在します。
・ゼルフブラスター: 発泡スチロールのダーツを発射するおもちゃの銃。ダーツの先端が危険な放射性化学物質に浸されています。
・フェイザー: 起源不明の奇妙なデザインを持つ銃。
・ソニックドリル: 岩盤を掘削するための重工具。安全装置には触らないでください。
・ダーツガン: 自己追跡機能を備えた改良型のシリンジャーダーツを発射します。
・オールドアダプティブピストル: 当時ケロッグに褒美として与えられた銃で、ほとんどのピストル弾を発射できます。
・ユニークペン: ジャルダーニ・ジョヴォノヴィッチ博士が以前所有していたもので、博士はこれで多くの人を殺したと言われています。
・EMガン・試作型スナイパーバレル: EMガン用のスナイパーバレル。
・Mark IIレーザー・ソニックバレル: 敵に向かって音波衝撃波を発射する試作型バレルで、衝撃で圧縮され爆発します。
・アダプティブピストル・スマートバレル: アダプティブピストルをスマート追尾オートバレルに変更します。
■薬品と食品
インスティチュートは、倫理的にテストされた合成薬品と食品ペーストを扱う独自の製品ラインを持っています。
・スティムパック: 通常より回復量が多いですが、放射線ボーナスはありません。
・RADアウェイ: 放射線の除去量が少ないですが、より安価に製造できます。
・サイコ/メンタス/ジェット/バファウト: 中毒性はありませんが、持続時間は通常の半分です。
・Rad-X: 持続時間は通常の半分ですが、より安価に製造できます。
・食品ペースト: B(青)-61、G(緑)-42、サプリメント77。
■ワークショップアイテム
・武器ラック、壁掛けマウントと重火器スタンド、3種類のバリエーションがあるコンテナ武器保管庫、壁掛け鏡。
・インスティチュートスタイルのワークベンチ一式。
■ワークベンチ
・インスティチュートファブリケーター: インスティチュートに初めて到着し、ファーザーに会うとアンロックされます。
・ありあわせのベンチ: レールロード、ダイヤモンドシティ、グッドネイバーのいずれかに訪れるとアンロックされます。
■推奨MOD
Improved Institute
Subversion - The Institute-Railroad Alliance Alternate Ending
dp -M150s Institute Power Armor HD Reboot
Bastion - A Power Armor OverhaulFallout4 Nexus, Warsaw and micalov. 19 Sep 2025. ITO institute Technology Overhaul Full - Version 2. 22 Sep 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/86958>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [武器] Shoulder Mounted Machine Gun - Rat Runners Arsenal Download ID:87191 Author:Spadey - Jhardingame 2024-10-06 04:00 Version:1.6
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RATE: ★=108 G=2 TAG: [銃] [武器] [マシンガン] [重機関銃] [機関銃] [ヘビーガン] [旧作] [NewVegas] [RatRunnersArsenal] [日本語化対応]

Shoulder Mounted Machine Gun - Rat Runners Arsenal
「クマを滅ぼさずとも、弾で粉々にするだけでいい」 — クールなコートを着た孤独な男
New Vegasに登場した重火器「ショルダーマウント型マシンガン」を追加します。
・10mm弾を使用する、肩掛け式の軽量ヘビーウェポン
・50種以上のアタッチメントで自由にカスタマイズ可能
・レベル20以降、ガンナーやB.O.S.が装備し、ショップにも並びます
・モデル・テクスチャ・アニメ・サウンド全てフルカスタム!
◆ユニーク武器(全6種):
・レッドフレア:祝賀用の炸裂弾モデル。ジャマイカ・プレインで発見
・フェーデッドグローリー:星条旗仕様の爆発モデル。輝きの海の高架上に放棄
・ホットロッダー:ジーク製の超連射モデル。スーパーチャージャー搭載!
・グリードマシン:元ガンシップ用。連射力&命中力◎。警察配給所に隠されている
・テンダライザー:フォージの試作品。高熱の散弾で装甲を溶かす!
・ファランクス:大剣と盾付きの突撃仕様。FMSノーザンスター船首に装備
※一部既存武器のテクスチャを使用しているため、リテクスチャMODの影響を受けます。
◆推奨MOD:
Weapon Behavior Ironsights movement direction lock fixes and tweaks (3rd person)
3rd Person Directional Power Armor Vanilla Movement Fix2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Spadey - Jhardingame. 6 Oct 2024. Shoulder Mounted Machine Gun - Rat Runners Arsenal. 2 Sep 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/87191>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [武器] Ruger Rifle Pack (10-22 and .44 Carbines) Download ID:81882 Author:DegenerateDak and CSEP 2025-11-28 10:55 Version:2.0.0
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RATE: ★=109 TAG: [銃] [武器] [実銃] [ライフル] [カービン] [武器セット] [DegenerateDak] [日本語化対応]

Ruger Rifle Pack (10-22 and .44 Carbines)
ルガー 10/22ライフルや鹿撃ち銃をベースとした、「.22口径カービン」と「.44口径キャラバンカービン」を追加します。
◆前提MOD
Munitions - Ammo Expansion Project(バニラバージョンでは不要)
40以上のアタッチメント
新規モデル&テクスチャ&アニメーション
バニラの.38口径弾と、Munitionsの.22LR弾の2バージョンを用意!
.22口径カービンはレベル1から、.44口径キャラバンカービンはレベル10から、商人やレイダーが所持
2つのユニークは以下の場所にあります:
コルベガ組立工場近く、虫でいっぱいの建物
バンカーヒルでデブが販売2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, DegenerateDak and CSEP. 28 Nov 2025. Ruger Rifle Pack (10-22 and .44 Carbines). 2 May 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/81882>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Sunlight Alignment Tweak - Better Dawn and Dusk Download ID:49613 Author:falloutkid12 2021-01-28 08:48 Version:2.1
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RATE: ★=108 G=3 TAG: [光源調整] [太陽] [F4SE] [日本語化対応]

Sunlight Alignment Tweak - Better Dawn and Dusk
屋外の光を太陽と月に合わせ、より浅い角度で影を落とすようにします。
より現実的な環境を実現するため、日の出と日没の際に影の強度を落とすスクリプトを
含んでいます。
全ての天候MODとENBと互換性があります。
F4SEが必要です。
MCMで影の角度や時間帯などを調整することができます。
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地面から光が差し込んでしまうのを防ぐMOD
Terrain Undersides - 2 Million SunblockFallout4 Nexus, falloutkid12. 28 Jan 2021. Sunlight Alignment Tweak - Better Dawn and Dusk. 24 Jan 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/49613>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [仲間・コンパニオン] Companion Overhaul by DeadCh1cken Download ID:26502 Author:DeadCh1cken 2018-10-30 21:23 Version:2.4
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RATE: ★=108 G=58 TAG: [コンパニオン] [バランス調整] [仲間] [NPC変更] [Automatron] [FarHarbor] [NukaWorld] [日本語化対応]

Companion Overhaul by DeadCh1cken
※作者が書いています。
コンパニオン全員に新要素を追加します。「個性を際立たせる」がコンセプトです。
・DLC「Automatron」「Far Harbor」「Nuka World」が必要。
・F4SEも他MODも不要。完全なスタンドアローンです。
・顔・体形変更MODと競合なし
・ニューゲーム不要
・いつでもインストール・アンインストール可
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▼一行解説 (v2.4)
マクレディ :狙撃 [ステルス]
X6-88 :人造人間を召喚
ガービー :お付きの兵士を一人追加。居住地ふやすと強い
ロングフェロー :犬を追加。海の生物に強い
ゲイジ :選んだギャングで能力変化。強い手榴弾
ハンコック :ヤクをキメると攻撃力アップ
ダンス :PA改造で能力変化。小型ミサイル
ストロング :肉壁。巨大化
ケイト :タイマン殴り合い特化 [ステルス]
キュリー :治療。シリンジャーピストル
犬肉 :探知能力 [ステルス]
パイパー :人間を扇動 [ステルス]
ディーコン :変装と暗殺 [ステルス]
ニック :機械をハック。EMPグレネード [ステルス]
エイダ :ジャンクが沢山
コズワース :飲食の放射能を無効化。きれいな水
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▼詳細な解説 (v2.4)
■コンパニオン全員共通
・「Companion Command Device (CCD)」を追加(インベントリになかった場合はケミストリーステーションで作成可能)。狙うことでコンパニオンの特殊能力を発動させる。
・「Order to Dismiss(解散命令)」というアイテムを追加。ケミストリーステーションで作成可。このアイテムをガービーのお付きの兵士かロングフェローの犬に渡すと、追従をやめてその場に留まる。
・「Rules of Engagement: Don't use Unique Weapons」を追加。これを持たされたコンパニオンは、当MODで追加されたユニーク武器を一切使わなくなる。
※キュリー、ディーコン、パイパーの場合はバニラの初期武器が復活します。
・アイテム「Rules of Engagement: Only use Unique Weapons」を追加。ケミストリーステーションで作成可能。このアイテムを持たせると、コンパニオンは初期武器かこのMODで追加された武器しか使わなくなる。
※何か他の武器を装備させていた場合、これを持たせると戦ってくれなくなります。装備を外すか、あるいはインベントリ内の全ての武器を完全に取り上げてください。
・パワーアーマー着用中は非常に発見されやすくなる。
・落下ダメージ0。
■マクレディ
[固有能力] "狙撃手"
・スコープ付セミオートライフルの精度が非常に高い。HPがフルの間はほぼ必中。
・狙撃:スコープ付きセミオートライフルのステルスアタックダメージ2倍、射程2倍。
[その他の能力]
・ルーシーの加護:彼のクエストを終了させると「ルーシーの魂」という装備品(指輪スロット使用)がケミストリーステーションで作れる。彼に装備させることで特殊効果を得る。
:One shot One hit:スコープ付きセミオートライフルが必中になる。
:Ammo:死体から弾薬が必ず見つかる。
:Stealth:遠くの敵は彼を発見できない。
:Damage:ダメージ+20%
:Knock Down:スコープ付きセミオートライフルで5%の確率でノックダウン。
:Stagger:スコープ付きセミオートライフルで10%の確率でよろめかせる。
:Disarm:スコープ付きセミオートライフルで15%の確率で武装解除。
[隠密能力] Tier 2:基本的に見つからないが絶対ではない。
■X6-88
[固有能力] "コーサーの特権"
・専用の人造人間リレーグレネードを所持。1個で第1世代人造人間を3体呼ぶ。
・レーザー誘導:インスティテュートレーザーで敵を殺すと、オートマチックレーザーで武装した人造人間が現れて加勢する。
・Perk「Shield Harmonics」を取得すると「リレイチップ」という装備品(指輪スロット使用)がケミストリーステーションで作れる。
彼に装備させることで、「レーザー誘導」の能力で出現する人造人間を変更できる。
Synth Pointman:バトン装備。攻撃的で硬い。
Synth Sniper:スナイパーライフル装備。精度と隠密性が高い。
Synth Suicider:ミニニューク装備。自爆する。
Synth Hologram:ただの立体映像。絶対に死なないが何もしない。
[その他の能力]
・ステルスボーイ使用中は敵に発見されない(たとえ戦闘中でも)。レールロードステルスボーイ不可。パワーアーマーも不可。
[隠密能力] Tier 3:バニラと同じで特に変更なし。
■ガービー
[固有能力] "団結"
・追従するミニットマン兵士を追加。不死属性で装備変更可。コンソール等で容姿変更可。
・分刻み:兵士に話しかける度にフレアガンのクールダウンがリセットされる。
・居住地数が20以上だと、女兵士に話しかけた時に1日に1回ミサイルビーコンをくれる。
[その他の能力]
・ミニッツメンの居住地数に応じてガービーのレーザーマスケットは改造強化される。
1以上:射程と精度が向上。
5以上:部位ダメージ+25%。
10以上:炎上ダメージ付与。
15以上:リロード速度200%アップ。
20以上:オートマチック化。
・居住地数が20を超えるとガービーはミニッツメンミサイルビーコンを使うようになる。ビーコンが落ちた場所にミサイルが着弾。屋外のみ。
・全てのミニッツメン兵士(上記のガービー直属は除く)は、ガービーが近くにいる時にダメージ耐性+50%を得る。
[隠密能力] Tier 3:バニラと同じで特に変更なし。
※現在のミニッツメン居住地数を知りたい場合は、コンソールに「GetGlobalValue MinutemenOwnedSettlements」と入力してください。
■ロングフェロー
[固有能力] "ハンターの親友"
・追従する猟犬を追加。不死属性でレベル同期。動物とクリーチャーに強い。
[その他の能力]
・ハンターの生き方:連れている間、非戦闘状態の動物とクリーチャーが攻撃してこない。
・連れている間はケミストリーステーションで特製ウィスキーが作れる。4分間、STR+2, INT-2, END+1, CHR-1, LCK+1。海のクリーチャーが攻撃を躊躇う可能性がある。中毒性高め。
・動物と海のクリーチャーのDR/ERを25%無視。
・プレイヤーがPerk「Far Harbor Survivalist」を取得すると、静止中はダメージ耐性+5%。
・ハープーンガンで海の生物にダメージ1.5倍。
・撒き菱を装備。
[隠密能力] Tier 3:バニラと同じで特に変更なし。
■ゲイジ
[固有能力] "右腕の男"
・プレイヤーがPerk「Ace Operator」を取得すると、隠密能力上昇、消音器付武器のダメージが+50%。射撃で敵を倒すとキャップのシャワーが降り注ぐ。
・プレイヤーがPerk「Pack Alpha」を取得すると、近距離武器装備中はダメージ耐性+25%。敵を近接攻撃で殺すとパック・モールラットが地中から出現して加勢する(屋外限定)。
・プレイヤーがPerk「Chosen Disciple」を取得すると、隠密能力大幅上昇、ディサイプルズナイフによるステルスアタックダメージ10倍、対象のDR/ERを50%無視。刃付き.44ピストルのダメージ2倍。
・プレイヤーがPerk「Wasteland Warlord」のRank3を取得すると、(Luck*0.5)%の確率でクリティカルが発生するようになる。
[その他の能力]
・専用のスマートフラググレネードを所持。この手榴弾は敵にしかダメージを与えない。
・プレイヤーが「コバルト計画設計図」を入手すると、ヌカチェリー・グレネードを使うようになる。
[隠密能力] Tier 3(パーク無) Tier 2(オペレーターズ) Tier 1(ディサイプルズ)
■ハンコック
[固有能力] "トリップ"
・スティムパック以外の薬品の効果2倍、持続時間-80%。更に薬品の効果中は以下の能力を得る。
:ショットガンと片手近接武器のダメージ+25%。
:「ジャンキーの」付きの武器は標的のDR/ERを25%無視。
:よろめかない。
:失血:ショットガンか片手武器の命中時、敵の現在HPに応じた出血ダメージを与える(画像参照)。
https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/1151/images/26502/26502-1524962048-1439747392.png
[その他の能力]
・非常に攻撃的な戦闘スタイル。
・連れている間はケミストリーステーションで薬物「メンタス・グール」が作れる。5分間、INT+2, PER+2, CHA+2。加えてRAD+30。中毒性高め。
・俺はフェラルだ:グールに攻撃された時に15%の確率で沈静化させる。
・連邦の麻薬王:連れている間、人間の死体から薬品が見つかる。
・火炎瓶を装備。
[隠密能力] Tier 3:バニラと同じで特に変更なし。
※仕様上、NPCは一部の薬品(バファウトやジェット)を使いません。サイコかMed-Xを与えることをお勧めします。
■ダンス
[固有能力] "パワーアーマー・オペレーター"
・パワーアーマーモジュールを装備させることで様々な能力を得る。
リコンセンサー :攻撃対象をマーキング。
ステルスボーイ :隠密能力向上(Tier 3相当)
センサーアレイ :射撃能力向上。
内部データベース :プレイヤーの取得経験値+15%。
血液洗浄装置 :毒耐性+50%。
ラスティ・ナックル :ダメージ耐性が15%上がるが、装備中は素手攻撃しかしなくなる。
ハイドロリック・ブレイサー :ダメージ耐性が15%上がるが、装備中は素手攻撃しかしなくなる。
テスラ・ブレイサー :ダメージ耐性が15%上がるが、装備中は素手攻撃しかしなくなる。
V.A.T.S.マトリクスオーバーレイ :プレイヤーのVATS命中率が5%上昇。
爆発ベント :近くの敵がよろける。
[その他の能力]
・小型ミサイルランチャーを最初から装備(手榴弾スロット使用)。このミサイルは敵だけにしかダメージを与えない。
・プレイヤーがパワーアーマーを着ているとダンスのダメージ耐性+5%。
・DRの1%分だけ素手ダメージが増加(DR1400なら+14)。
・生存本能:プレイヤーがPerk「Know Your Enemy」を持っていると、攻撃を受けた時に10%の確率で被ダメージを0にする。
[隠密能力] Tier 4:かなり発見されやすい。
■ストロング
[固有能力] "暴君"
・専用ミニガンを最初から所持。威力は低いが装備中はダメージ耐性+70%。
・制圧射撃:専用ミニガンは命中時に対象の攻撃力、射程、精度を2秒間低下させる。
・バーサーク:Perk「Berserk」を持っている状態で、戦闘中にCCDでストロングを狙うと1分間ストロングが巨大化し完全な無敵になる。
24時間再使用不可。PipBoyのSTATUSタブでクールダウンを確認できる。
[その他の能力]
・我を崇めよ:攻撃命中時にスーパーミュータント・スーサイダーを100%寝返らせる。
・圧倒的存在感:彼が戦闘状態の間、プレイヤーは敵に見つかりづらくなる。
・両手近接武器は範囲攻撃になる。
[隠密能力] Tier 5:ステルスは諦めよう。
※ミニガン装備中に棒立ちで固まるバニラ由来のバグがありますが、この時はストロングのダメージ耐性が上がるようにしてあります。話しかければ直ります。
■ケイト
[固有能力] "リングの女王"
・近接攻撃を当てた標的をマークする。彼女はマークされた敵から受けるダメージを95%軽減。
マークできるのは常に一体のみ。新しい標的をマークすると古いマークは消える。
・初期武器のダブルバレルショットガンに限り、射撃でも敵をマークできる。
[その他の能力]
・非常に攻撃的な戦闘スタイル。
・クエスト「Benign Intervention」をクリアすると部位ダメージ+50%。
[隠密能力] Tier 2:基本的に見つからないが絶対ではない。
■キュリー
[固有能力] "善きサマリア人"
・非戦闘時にCCDで彼女を狙うと、プレイヤーのヘルス、部位ダメージ、RAD、病気を治療してくれる。
・連れている間、プレイヤーは中毒にならない。(人造人間時のみ)
[その他の能力]
・スティムパックでヘルスが60%回復。
・「Live&Love」や「Inspirational」の効果がキュリーにだけ適用されていなかった、というバニラのバグを解決。
・人造人間時の初期武器をシリンジャーピストルに変更。ヒット時に特殊効果が発生。
:プレイヤーのHPを30回復しつつ、10秒間敵のDR/ERを-25%低下。
:25%の確率で敵を1秒間麻痺
:彼女が装備中は、プレイヤーのダメージとダメージ耐性が5%ずつ上がる。
[隠密能力] Tier 3:バニラと同じで特に変更なし。
■ドッグミート
[固有能力] "獣の嗅覚"
・話す→何か持ってきて→敵はいる? で周囲の敵と死体を1分間ハイライト。
・近くの敵を自動的にマーク。
[その他の能力]
・アルファ:動物に攻撃された時に15%の確率で沈静化させる。
[隠密能力] Tier 1:非戦闘時は絶対に見つからない。
■パイパー
[固有能力] "笛吹き"
・CCDで人間の敵を狙うと扇動(クールダウン3分)。
・尋問:Perk「Gift of Gab」を持っている場合、扇動成功時に周囲の敵がマークされる。
・初期武器をユニークピストル「ハーメルン」に変更。彼女がそれを装備中は、扇動された敵のダメージ耐性+50%。
[その他の能力]
・連れている間、スピーチ成功率+20%、売買価格10%改善。
[隠密能力] Tier 1:非戦闘時は絶対に見つからない。
■ディーコン
[固有能力] "秘密作戦"
・連れている間、変装ができる。ケミストリーステーションで変装用の衣装を作成し、着ることで特定の勢力に攻撃されなくなる。変装中は与ダメージ0。
・プレイヤーが変装中、ディーコンは誰にも発見されない状態になる(彼も変装させる必要はない)が、戦闘も攻撃も一切しなくなる。
・変装中は以下の条件をどれか一つでも満たすと発見される。
:敵に近づきすぎる
:発砲または近接攻撃を行う(敵に当てなくてもバレます)
:APが0になる(変装中はAPが毎秒4ずつ減少)
:溶け込む:変装中に椅子に座ったり、料理鍋などのクラフト作業台を使用すると、その間は絶対に発見されず、APも回復する。
・暗殺:非戦闘時に、睡眠中またはワークベンチで作業中の敵をCCDで狙うと、彼が痕跡も残さず一瞬で標的を暗殺する。
[その他の能力]
・初期武器をサプレッサー付き10mmピストルに変更。(威力は低いがステルスアタックダメージ2倍)
・片手近接武器or消音器付武器のステルスアタックダメージ2倍。
[隠密能力] Tier 1:非戦闘時は絶対に見つからない。
■ニック
[固有能力] "科学の結晶"
・CCDでロボットorタレットor人造人間の敵を狙うと扇動(クールダウン3分)。
・連れている間、ターミナルのロック時間0秒。
[その他の能力]
・欺瞞妨害:連れている間、タレットはプレイヤーとニックを発見できない。
・周囲の敵をリコンセンサーでマークする。
・プレイヤーがPerk「Mysterious Stranger」を取得すると、.44ピストル射撃時に2%の確率で敵が即死。
・クエスト「Long Time Coming」をクリアすると、彼の初期武器が「The Winter's End」という名のユニーク44口径リボルバーに変わる。グールやフェラルグールに対して+50%ダメージ。
・EMPグレネードを追加。命中時に相手に応じて様々な効果が発生。
全対象:15秒間、全てのレーザー兵器とプラズマ兵器とガンマ銃が使用不能。
ロボットorタレットor人造人間:200エネルギーダメージ。
パワーアーマー:3秒間麻痺。
上記以外:何もなし
[隠密能力] Tier 1:非戦闘時は絶対に見つからない。
■エイダ
[固有能力] "スカベンジャー"
・連れている間、死体からジャンクが必ず一つ以上見つかる。
[その他の能力]
・慈悲:メカニストを生かすと、彼女は+5%のダメージ耐性を得る。
・無慈悲:メカニストを殺すと、彼女は+10%のダメージを得、射撃の精度と射程も向上する。
[隠密能力] Tier 3:バニラと同じで特に変更なし。
■コズワース
[固有能力] "執事の務め"
・連れている間、飲食によるRADダメージがほぼ0になる。
・連れている間、汚い水1つからきれいな水が作れる。
[その他の能力]
・初期装備の火炎放射器で部位ダメージ1.5倍。
[隠密能力] Tier 3:バニラと同じで特に変更なし。
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▼バージョンアップ
旧バージョンをアンインストール → ゲームを起動してセーブし終了 → 新バージョンをインストール
でOKです。
このMODで追加されるNPCにアイテムを持たせていたor勝手に拾われていた場合、アンインストール前に回収しておく必要があります。特にミニットマン兵士は注意です。
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▼競合について
作者環境での話なのであまり役に立たないかもしれませんが参考までに。
〇△×は簡易評価です。
△Companion Accuracy Boost:マクレディ、ケイト、ハンコック、ストロングの4人に限り、私のMODが用意したCombatStyleが強制的に優先されます。マクレディだけは私のMODのほうが命中精度が高くなるので実質上位互換ですが、他の3人は射撃の腕が落ちるので注意が必要です。どうしてもという場合、私のMODのCombatStyleをFO4EDITで弄るという方法があります。
△More Smarter Companions:テストはしていませんが、中身を見る感じでは細かい部分で様々な競合があるんじゃないかと思います。同じような趣旨のMODなので、使うのはどちらか一方にするのが無難でしょう。
〇Better Companions:バグ報告がありました(#40)が作者環境では再現できず。
〇Companion Infinite Ammo:弾を消費するようになったという不具合報告が一件ありましたが作者環境では再現できず。
〇複数コンパニオンMOD全般:不具合報告は受けていません。
〇Amazing Follower Tweaks:同上
〇容姿変更MOD:大丈夫です。
〇地形、場所、天候変更MOD:一切触れていません。
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[PS4] https://bethesda.net/en/mods/fallout4…
[XB1] https://bethesda.net/en/mods/fallout4…2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, DeadCh1cken. 30 Oct 2018. Companion Overhaul by DeadCh1cken. 2 Sep 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/26502>.[コメントを読む(271)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] SCOURGE Download ID:60917 Author:GELUXRUM 2024-07-18 18:32 Version:1.0.4
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RATE: ★=107 G=1 TAG: [ゲームシステム変更] [イマージョン] [NPC変更] [敵NPC] [バランス調整] [敵強化] [SPID] [日本語化対応]

SCOURGE
NPCのステータスをランダム化するMODです。
‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥
●全般的な情報
すべてのNPCのHP、ダメージ耐性、エネルギー耐性、移動速度がランダム化され、その上限と下限をMCMで設定することができます。
体力の高いNPCほど移動速度を遅く、または体力の低いNPCほど移動速度を速くするなんてこともできます。
敵の強さは見た目では分かりません。
ステータスの組み合わせは、デフォルト設定のデスクローで約1200万通りもあります。
現実世界の身長やIQなどの数値と同じように、ステータスの値は正規分布に従ってランダムに決定されます。
簡単に言えば、平均的なステータスを持ったNPCは出現する確率が高く、極端に高いor低いステータスを持ったNPCは出現する確率が低くなります。
‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥
●重要な情報
MODを導入してセーブデータをロードした瞬間に、全てのNPC(コンパニオンやユニークNPCを含む)がMODの影響下に置かれます。
元に戻すことはできません。
アンインストールしたとしても、まだスポーンしていないNPC以外はMODの影響でステータスがランダム化されたままになります。
もしランダム化させたくないNPCがいる場合は、事前に自分でパッチを作って除外したいNPCのキーワードをフォームリストに書き加える必要があるようです。
このMODではレベル1とレベル100のNPCを見分けることができないので、最序盤のコンコードのデスクローが最強のステータスで出現してしまう可能性があります。
なお、ロードオーダーのどこに配置してもOKです。他のMODでNPCのステータスを改変していても、このMODの設定で上書きされます。
RobCo Patcherを使用している場合、不具合回避のためにRobCo_Patcher.iniのiEnableReCalculateStatsWithSaveLoad=1を0にして無効化する必要があります(ゲーム開始時に警告メッセージが出ます)
‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥
●前提MOD、おすすめMOD
・前提
- F4SE:http://f4se.silverlock.org/
- Spell Perk Item Distributor
- Scaling Flag Remover(不具合防止のため)
・あると便利
- Mod Configuration Menu
- MCM Booster
・作者のおすすめ
- MAIM - Wounds Bleeding Pain Meds and Headshots
- Unleveled World - F4SE
●パッチ
・公式パッチリポジトリ
- SCOURGE - Patch Repository
・RobCo Patcherを利用してコンパニオンをランダムステータス化の対象から外す
- RobCo - SCOURGE Excluded Companions
・FGEP - Feral Ghouls Expansion Pack - The Definitive Edition(ver1.7以上)との互換パッチ
- SCOURGE - Patch - FGEP v 1.7 and above
・Institute Centaursとの互換パッチ
- SCOURGE - PATCH - INSTITUTE CENTAURS
・Mutant Menagerie - Life Finds A Wayとの互換パッチ
- SCOURGE - Life Finds A Way - Mutant Menagerie2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, GELUXRUM. 18 Jul 2024. SCOURGE. 1 Jun 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/60917>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Active Effects on HUD Download ID:32735 Author:Wolfmark 2024-05-17 04:03 Version:1.2.7
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RATE: ★=107 G=5 TAG: [F4SE] [HUD] [インターフェース] [MCM] [日本語化対応] [時計]

Active Effects on HUD
各種アイテムの効果時間表示を始めとした様々なWidgetをHUDに表示します。
[表示可能なもの] ---------------------------------------
・薬品の残り効果時間
・現在のゲーム内時刻(HoloTime - HUD Clock Widget のような機能)
・スティムパックやRADアウェイなど薬品アイテムの残り所持数(FormIDで特定のアイテムも指定できる)
・所持しているアイテムの総重量 / 持てる最大重量
・装備している投擲武器の残数(Explosives count widget のような機能)
さらに、Pip-BoyのStatsページに、プレイヤーのActive EffectsとActor Valueを一覧できるタブが追加されます。
そこからActor Valueを編集することもできます。
[互換性] ---------------------------------------
このMODはクロスヘアの位置に合わせて表示を制御しているので、クロスヘアを非表示にするMODとは互換性がありません。
クロスヘアをカスタムしたい場合は、このMODの機能を利用してください。
バニラのレコードやファイルは変更していないので、それ以外のMODについてはほぼ互換性があるはずです。(付属のESPはPapyrusスクリプトを実行するための隠しクエストをスタートするのに使われます)
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▼必須MOD
Mod Configuration Menu
MCMで表示位置や桁数、特定の表示をオフにするなど細かい設定が可能です。
(HUDFramework は不要ですが、必要なら同時に使うことももちろん可能です)
▼類似MOD
Buffs panel widget wip : 使用中の薬品を画面表示Fallout4 Nexus, Wolfmark. 17 May 2024. Active Effects on HUD. 26 Jun 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/32735>.[コメントを読む(11)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Advanced Settlement Turret Set Download ID:8115 Author:ccmads 2016-07-28 06:46 Version:v2.5
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RATE: ★=107 G=14 TAG: [ワークショップ] [タレット] [制限解除] [日本語化対応]

Advanced Settlement Turret Set
多数のタレットを新たに追加します。
製作にパークによる制限は無く電力無しで稼動します。
(オプションで選択可能)
V2.1
- Advanced Assualtron Laser Turret
- Advanced Blaster Turret
- Advanced Broadsider Turret
- Advanced Cryo Laser Turret
- Advanced Cryolator Turret
- Advanced EM Pulse Turret
- Advanced Fat Man Turret
- Advanced Fire Laser Turret
- Advanced Flamer Turret
- Advanced Gamma Turret
- Advanced Gauss Turret
- Advanced Heavy Institute Laser Turret
- Advanced Institute Laser Turret
- Advanced Laser Turret
- Advanced Liberty Prime Laser Turret
- Advanced Lorenzo Turret
- Advanced Minigun Turret
- Advanced Missile Turret
- Advanced Plasma Turret
- Advanced Plasma Pulse Turret
- Advanced Plasma Thrower Turret
- Advanced Railway Turret
- Advanced Sonic Turret
- Advanced Zeta Wave Turret
Special:
- Advanced Laser Scanner
Settlement Keywords (SK) 適合
ファットマンタレット(リバティプライム~も)は場合によってはプレイヤーを含めた全てを破壊する可能性があるので
設置には細心の注意が必要です。
こちらにタレット無敵化のパッチがあります。
Invulnerable turrets2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, ccmads. 28 Jul 2016. Advanced Settlement Turret Set. 11 Jan 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/8115>.[コメントを読む(34)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Industrial Foundations Download ID:96024 Author:SparksCool 2025-08-29 14:04 Version:1.4
-
RATE: ★=107 TAG: [ワークショップ] [建築] [資源] [ワークベンチ] [クラフト] [SMM] [日本語化対応]

Industrial Foundations
ワークショップメニューに、入植者を配置することで様々な素材を生産できる、複数のワークステーションを追加します。
※必須MOD※
Settlement Menu Manager
Settlement Production Framework
ゲームで居住地建設の時間の半分が、商人から商人へと駆け回って物資を購入することに費やされた経験はありませんか?
このMODでは、居住地で建築資材を生産するためのプロダクションチェーンを構築することができ、戦闘や連邦の問題解決に奔走している間に資材を揃えることができます。
MODを導入すると、バニラのゲームバランスに収まるように設計された、合計15個の新しいワークステーションが追加されます。
※ワークショップメニューの「Settlement Production」カテゴリに追加されます。
各ワークステーションで、木材や鉄などの基本的な素材や、植物でんぷんや肥料などの有機素材、切削剤やゴムなどの化学素材、ネジや光ファイバーなどの部品類が生産できます。
詳細はDESCにて確認してください。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, SparksCool. 29 Aug 2025. Industrial Foundations. 21 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/96024>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [武器] DKS Sniper Rifle - DKS-501 Sniper Rifle Redux Download ID:92994 Author:LtCommander - Hitman47101 - OldManDan - Diacute 2025-09-03 19:46 Version:1.1.2
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RATE: ★=107 TAG: [スナイパーライフル] [Fallout1] [Fallout2] [Fallout3] [NewVegas] [旧作] [Diakyuto] [日本語化対応]

DKS Sniper Rifle - DKS-501 Sniper Rifle Redux
初代FalloutからNew Vegasまで登場していた狙撃銃「DKS-501」を追加します。
DKS-501 Sniper Rifle - Standaloneをベースに、全面的にリメイクされています。
・新規アニメーション&サウンド
・各種バグ修正、性能バランス調整
・3人称/パワーアーマー用アニメ対応
・Gun MoverやSuper Mutant Equality a Super Mutant Weapon Expansionに完全対応!
・バニラ準拠のアタッチメントに加え、スキン変更や独自のパーツも豊富
・オリジナルMODの内容はほぼ全て収録されています
・Munitions - Ammo Expansion Projectの追加弾薬にも対応
・レベル22以降、ラスト・デビル、ガンナー、レイダー、ミニッツメン、B.O.S.、商人、伝説級の敵が所持します
◆ユニークアイテムの入手場所(ネタバレ)
・C.O.S.(Circle of Steel):
プリドゥエン武器整備区画の金属箱に保管
・ライフル・オブ・インディペンデンス:
セレクトファイア機能を持つ特別モデル。キャッスルの武器庫に眠る
・チャックズ・メメント:
チャックの形見の一丁。コチチュエート湖東の廃墟にあるスーツケース内
・マイ・グッド・オル・ライフル:
昔ながらの信頼できるスナイパーライフル。グッドネイバーのKL-E-0が販売
◆対応MOD(任意)
Gun Mover(強く推奨)
Munitions - Ammo Expansion Project
Super Mutant Equality a Super Mutant Weapon Expansion
Tactical Reload
Tactical Reload - Ingame SwitchFallout4 Nexus, LtCommander - Hitman47101 - OldManDan - Diacute. 3 Sep 2025. DKS Sniper Rifle - DKS-501 Sniper Rifle Redux. 14 Apr 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/92994>.[コメントを書く] - ☆ [NPC] Unique Raider Gangs And Patrols Download ID:80123 Author:PrecisionTacos 2024-04-25 16:02 Version:1.0.0
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RATE: ★=106 G=1 TAG: [敵追加] [LL] [レイダー] [ガンナー] [パトロール] [アーマー] [日本語化対応]

Unique Raider Gangs And Patrols
連邦北部はもはや安全な場所ではない・・・
新たなレイダー集団が複数追加され 各自の勢力範囲を周回・防衛しています
またそれらが装備する40種以上の防具も追加されます
独自のレベルドリストによって管理されており
装備しているアーマーなども独自リストのため大半のMODと互換性あります
ファイル容量はわずか350MB ESLデータです
・メインファイル:すべてのレイダーに保護属性が付いています
・オプションファイル(Respawn):レイダーの約半分がリスポーンします。ボスや名有りレイダーは保護属性が付いています
・オプションファイル(RespawnEveryone):ボスを含むすべてのレイダーがリスポーンします
【シアンギャング】
青緑色の軍服に身を包み 厳しい階級によって統制されたギャング集団
Pscyanneに率いられている
建築物などを占拠していることが多い 移動中は頭上にも注意
【サンフレア・カルト】
黄金の仮面をかぶった老人に従う謎の集団
カルト的な太陽崇拝者たちで 自らが焼け死ぬ事すら栄誉としている
不用意に身をさらしたものは炎に包まれるだろう
【ジャンク・レギオン】
素行不良などで追放されたBOSの兵士やレイダーたちが手を組んだ集団
廃品置き場から回収した素材をもとに槍や鎧を作成 訓練や実践を繰り返した結果
古代スパルタを彷彿とさせる近接戦闘集団と化した
スパルタニアス・ラダイが統率している
【レイル・レイダーズ】
鉄道網は俺たちの物だ!
線路にそって移動している危険な集団
スパイクレールというサイコパスに率いられている
線路沿いで回転するガトリングの音が聞こえてきたなら身を隠すべし
・同作者による続編→Unique Raider Gangs And Patrols 2 - Nightmare Edition2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, PrecisionTacos. 25 Apr 2024. Unique Raider Gangs And Patrols. 31 Mar 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/80123>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] -
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