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弾薬 おすすめMOD順 PAGE 2search

 [弾薬] bullet casings. no more under gassed firearms. Download ID:59771 Author:moist 2022-04-18 03:07 Version:1
RATE: =47 G=1 TAG: [弾薬] [薬莢] [イマージョン]
bullet casings. no more under gassed firearms. Title画像

bullet casings. no more under gassed firearms.

銃の排莢がポトポト落ちるのはアレか、ひでぇガス欠にでもなってるのか?
直してやんよ。
これで薬莢をより早く遠くに排莢できるぜ。

これと一緒に使うのもオススメだ:
No Random Gun Shell Ejection Direction
Shell Rain
  • bullet casings. no more under gassed firearms.画像1
  • bullet casings. no more under gassed firearms.画像2
Fallout4 Nexus, moist. 18 Apr 2022. bullet casings. no more under gassed firearms.. 18 Apr 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/59771>.
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 [ゲームシステム変更] Dak's Weapon Rebalance (Damage Overhaul and Leveled Lists) Download ID:77613 Author:DegenerateDak - DaniDoesMods - bp42s - peg 2025-02-17 06:26 Version:1.0.0
RATE: =47 TAG: [ゲームシステム変更] [弾薬] [RobCoPatcher] [DegenerateDak]
Dak's Weapon Rebalance (Damage Overhaul and Leveled Lists) Title画像

Dak's Weapon Rebalance (Damage Overhaul and Leveled Lists)

弾薬の種類が武器の攻撃力に反映されるように、武器のダメージを変更します。

同じ弾を使用する武器のベースダメージが統一されます。
結果として、サブマシンガンなどの弱武器にはダメージバフがかかります。
アタッチメントによるダメージの増減は変更されません。
また、オートマチック武器はバランス調整のために弱いデバフを受けます。

バニラやDLCの弾薬、そしてMunitions - Ammo Expansion Projectの弾薬に対応。
これらの弾薬を使用する全ての武器(MOD武器含む)に自動でパッチが当てられます。
動作にはRobCo Patcherが必要です。
(Munitionsは必須ではありません。)

ちなみに、これは実弾武器のみへの変更で、エネルギー系の武器は影響を受けません。
(直接発射される実弾と違い、エネルギー系の弾薬は単なる電池みたいなものなので)


・類似MOD
TRUE DAMAGE - Weapon Damage Normalized By Ammo Caliber
  • Dak's Weapon Rebalance (Damage Overhaul and Leveled Lists)画像1
Fallout4 Nexus, DegenerateDak - DaniDoesMods - bp42s - peg. 17 Feb 2025. Dak's Weapon Rebalance (Damage Overhaul and Leveled Lists). 18 Jan 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/77613>.
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 [クラフト - 装備] NV Ammo Crafting and Components Download ID:94316 Author:MarkReal 2026-01-06 10:00 Version:1.9.1
RATE: =46 TAG: [クラフト] [弾薬] [NewVegas] [ジャンク] [素材] [日本語化対応]
NV Ammo Crafting and Components Title画像

NV Ammo Crafting and Components

New Vegas風の弾薬作成システムを追加します。
また、弾薬の分解レシピや新たなジャンク等も追加されます。

このMODには以下の内容が含まれています。
・弾薬の分解レシピ
・弾薬の部品(鉛、薬莢、火薬、雷管など)
・スクリプトによる射撃時の薬莢回収
・作業台のカテゴリ整理
・商人による各部品の詰め合わせの販売(レベルドリストに追加済み)
・よりリアルな弾薬作成を行うためのジャンクと素材を追加
Munitions - Ammo Expansion Projectへの対応パッチ
・武器の分解時に得られる素材の調整

■必要MOD
Automatron
Far Harbor
Contraptions Workshop
Nuka World
Base Object Swapper

■弾薬の作成
・作業台のメニュー追加
ケミストリーステーションに新たなカテゴリを追加します。
- 弾薬分解
- 弾薬
- ショットシェル
- 特殊弾薬
- シリンジャー

・弾薬名の変更
ほぼすべての弾薬名をよりリアルな名前に変更します。例としては「10mm⇒10mmオート」、「.45口径⇒.45 APC」などです。5.56弾に関しては、Falloutの世界にNATOが存在するか不明のため「5.56x45mm NATO」ではなく「5.56x45mm」としています。

・弾薬の分解
弾薬を分解するにはケミストリーステーションの「弾薬分解」カテゴリから可能です。弾薬を分解することで弾丸/薬莢/雷管/火薬を取得します。また、New Vegasと同様に、弾薬を作成するために必要な素材が必ずしも分解時に1:1で入手できるわけではありません。
Fallout 4におけるレシピシステムは、レシピ1つにつき1種類のアイテムのみ作成できるように制限されています。これを回避するために、分解用アイテムを作成した後、スクリプトにより分解後に入手できるアイテムをインベントリに追加し、分解用アイテムを削除するようにしています。

・弾薬の部品 - 火薬
火薬は弾薬を分解することで入手できる他、商人からも入手可能です。商人は各火薬が入った瓶や、黒色火薬以外の全火薬が入った火薬パックを販売しています。

黒色火薬: フレア、花火弾、グレネード、地雷、旧式弾薬に使用します。
ピストル火薬: ピストルの薬莢に使用します。
ライフル火薬: ライフルの薬莢に使用します。
ショットシェル火薬: ショットガンの薬莢に使用します。

・弾薬の部品 - 雷管
火薬と同様に、弾薬毎に別種類の雷管が用意されています。弾薬を分解して入手するか、商人から雷管の箱を購入可能です。

ピストル・小型 - 銃用雷管: .38 スペシャルに使用します。
ピストル・大型 - 銃用雷管: 10mm オート、.45 ACP、.44 マグナムに使用します。
ライフル・小型 - 銃用雷管: 5mm、5.56x45mmに使用します。
ライフル・大型 - 銃用雷管: .308 ウィンチェスター、7.62x39mm、.45-70 ガバメントに使用します。
ショットシェル - 銃用雷管: 12ゲージショットシェル、フレアに使用します。
.50 BMG - 銃用雷管: .50 BMGに使用します。

・弾薬の部品 - 薬莢
一部を除き、各弾丸には独自の薬莢が用意されています。弾薬を分解して入手するか、商人から薬莢の箱を購入可能です。

・弾薬の部品 - スクリプトによる薬莢の回収
New Vegasと同様に、射撃を行うと使用済みの薬莢を回収できます。室内外/明るさ/銃の射撃モード/薬莢サイズ/排出方法/薬莢の再利用回数などを考慮し、一定確率で回収可能です。例としては、リボルバー/単発装填/ダブルバレルショットガンはほぼ確実に薬莢を回収できますが、セミオート銃の場合は回収確率が下がり、フルオート銃の場合はより回収確率が下がります。

■クラフト素材の新規追加・変更
新規クラフト素材が追加されます。追加された素材を使用するクラフトレシピがこのMODに含まれていますが、Modderリソースとしても使用できます。

・金属
- 真鍮: 薬莢を作成する際に使用します。
- 炭素: アーマーの強化に使用します。
- 鉄: パイプ銃の強化に使用します。
- マグネシウム: 花火弾を作成する際に、肥料の代わりに使用します。
- ブリキ: このMODでは使用しません。Realistic Shotgun Mechanicsでスラグ弾を作成する際に使用します。
- ステンレス鋼: ヘビーレシーバーを作成する際に使用します。
- ニッケル: ハードレシーバーを作成する際に使用します。
- コバルト: パワフルレシーバーを作成する際に使用します。
- 劣化ウラン: 改良型レシーバーを作成する際に使用します。

・酸
- 硫酸: バニラの素材「酸」から名前が変更されます。
- 塩酸: アンモニウムと毒を作成する際に使用します。テレビン油から入手できます。
- スルホン酸: ポリマーとリンを作成する際に使用します。アブラクシオクリーナーや石鹸から入手できます。
- 硝酸: このMODでは使用しません。肥料や簡易バッテリーから入手できます。

・油
- オイル: 食用油が分離され、別扱いになります。
- 食用油: 料理に使用します。本MODで追加されるオリーブオイルやピーナッツオイルなどから入手できるようになります。獣脂も食用油として扱われます。

・火薬
- リン酸カリウム: このMODでは使用しません。
- ポリマー: 銃の特定の部品(グリップやインスティテュート銃の部品など)を作成する際に使用します。様々なアイテムや居住地のスクラップから入手できます。
- 硝石: 黒色火薬を作成する際に使用します。
- ナトリウム: このMODでは使用しません。
- リン酸ナトリウム: このMODでは使用しません。

・その他
- アンモニア: アンモニウムを作成する際に使用します。
- アンモニウム: ミニニュークを作成する際に使用します。
- 木炭: 黒色火薬を作成する際に使用します。
- 排泄物: バニラの素材「肥料」から名前が変更されます。肥料の袋から入手できます。
- シリコン: アーマーに使用するか、または炭素と組み合わせて遮光剤として使用します。ガラス製品から入手できます
- ワックス: このMODでは使用しません。Realistic Shotgun Mechanicsでワックススラグ弾を作成する際に使用します。
- リン: 花火弾を作成する際に使用します。カメラ、テレピン油、アブラクシオクリーナーから入手できます。
- リン酸カリウム: このMODでは使用しません。

■ジャンク追加
本MODの各種レシピで使用するための素材を入手できるジャンクを追加します。
また、バニラのジャンクもいくつか調整されます。

・動物性脂肪: 獣脂、ワックス、石鹸を作成する際に使用します。一部の野生動物や生物から入手できます。
・重曹: ナトリウムが含まれています。
・ビーンバッグ: 鉛、グラスファイバーが含まれています。
・漂白剤: アンモニア、炭素、ナトリウム、プラスチックが含まれています。
・真鍮の時計: 真鍮、ギアが含まれています。
・真鍮のオイルライター: 真鍮、スプリング、油が含まれています。
・キャンドル: ワックスが含まれています。
・菜種油: 食用油が含まれています。
・成形木炭: 木炭が含まれています。
・木炭袋: 木炭が含まれています。
・クレヨン: ワックスが含まれています。
・排水口クリーナー: リン酸カリウム、硫酸、アルミニウム、アンモニア、プラスチックが含まれています。
・劣化ウラン調理ポット: 劣化ウラン、炭素、シリコン、セラミックが含まれています。
・劣化ウランマグネット: 劣化ウラン、核物質、セラミックが含まれています。
・スキットル: コルク、レザー、鉄が含まれています。
・空のシリンジャー: ガラス、鉄が含まれています。ケミストリーステーションのレシピで使用します。医療キットから見つかります。
・核分裂バッテリー: 核物質が含まれています。
・鉄パイプ: 鉄が含まれています。
・ピストル火薬の瓶: ピストル火薬50個が含まれています。
・ライフル火薬の瓶: ライフル火薬50個が含まれています。
・ショットシェル火薬の瓶: ショットシェル火薬50個が含まれています。
・オリーブオイル: バニラの素材「食用油」から名前が変更されます。食用油が含まれています。
・ピーナッツオイル: 食用油が含まれています。
・ホスファ: リン酸カリウム、リン酸ナトリウム、プラスチックが含まれています。
・パイプ: 鉛50個が含まれています。
・火薬パック: 雷管の種類毎に25個、火薬の種類毎に50個含まれています。(黒色火薬を除く)
・獣脂: 食用油が含まれています。クッキングステーションかケミストリーステーションの「ユーティリティ」から作成できます。
・切り株除去剤: 硝石が含まれています。
・植物油: 食用油が含まれています。
・実弾部品: このMODでは使用しません。Practical Health MechanicsArmor and Weapon Condition - Degradation and Repairで使用します。敵が所持していることがあります。
・エネルギー部品: 同上
・特殊部品: 同上
・廃棄部品: 疑似アイテムです。低価値な金属を10個所持する毎に、インベントリに1個表示されます。ケミストリーステーションの「ユーティリティ」にて「ふるいにかけた廃棄部品」に変換することで、廃棄部品1個につき最大5個の高価値の金属へと交換できます。真鍮や鉛の供給源として使用できます。

■武器分解の改善
武器を分解した際に得られる素材を改善し、鉄だけではなく様々な素材を得られるようになります。

■グリル
グリルがクッキングステーションと同等の機能を持つようになります。また、初期状態で入っている戦利品として、木炭とグリル用品が追加されます。
Base Object Swapperを使用して置き換えるため、事前結合には影響を与えません。

Munitions - Ammo Expansion Projectへのパッチ、MODリソース
・Munitionsパッチ
すべての弾薬用の薬莢が追加され、射撃時の薬莢回収も追加されます。また、追加される弾薬の命名規則を本MODに合わせます。クラフトメニューが乱雑になることを防ぐために、Munitionsの弾薬の作成/分解レシピは、インベントリに対象の弾薬を1個以上所持してきる時のみ表示されます。

・Modder向けのMunitions要件
作成しようとしているMODがMunitionsの弾薬を使用する場合、このパッチを導入するだけで薬莢回収システムが動作します。また、クラフト時に対象弾薬を最低1発所持している必要がある条件を削除することも可能です。

・Modder向けのカスタム弾薬
メインファイルには「Ammo_Custom」と「Casing_Custom」のForm Listが含まれています。ここに独自弾薬の設定を追加することで薬莢回収システムの対象になります。

New Vegas Skill System - A 2024 Merry Modding Days Modへのパッチ
このパッチにより、すべてのリロードと分解レシピはPerkではなく修理スキルが必要になり、よりNew Vegasに近いシステムになります。
・Hand Loader: 射撃時の薬莢回収確率が2倍になります。
・Vigilant Recycler: エネルギー武器を使用した際に、使用済みの弾薬を回収してケミストリーステーションで再充電できるようになります。
・Junk Rounds: 弾薬を作成する際に、薬莢や火薬などの代わりに代替素材(真鍮、鉄、黒色火薬)が使用できるようになります。

■推奨MOD
Realistic Shotgun Mechanics - 本MODのシステムを利用してショットガンに新しい弾薬を追加
Armor and Weapon Condition - Degradation and Repair - 武器とアーマーの劣化システムを追加
Practical Health Mechanics - 各種ダメージや怪我の調整等の総合的なバランス調整

■ロードオーダー
1. DLCRobot.esm
2. DLCCoast.esm
3. DLCWorkshop02.esm
4. DLCWorkshop03.esm
5. DLCNukaWorld.esm
6. Pipboy Misc Tab
7. See Through Scopes
8. Adrenaline Redone - A Logical Approach
9. Realistic Sprinting - A Logical Approach
10. The Attachment Pack
11. Attachment Pack Unofficial Expansion and Refinement
12. Mors Attachments Toolkit
13. NV Ammo Crafting and Components (本MOD)
14. Practical Health Mechanics
15. Realistic Shotgun Mechanics
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.7 [#1] []
    2025-11-18 23:40:32 22KB [DOWNLOAD]
  • NV Ammo Crafting and Components画像1
  • NV Ammo Crafting and Components画像2
  • NV Ammo Crafting and Components画像3
  • NV Ammo Crafting and Components画像4
Fallout4 Nexus, MarkReal. 6 Jan 2026. NV Ammo Crafting and Components. 5 Oct 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/94316>.
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 [弾薬] Munitions - Additional Ammo Download ID:69583 Author:PIZZASPULUNKER 2023-03-16 11:36 Version:1.1
RATE: =46 TAG: [弾薬] [モジュール] [イマージョン] [フレームワーク] [ロアフレンドリー] [アドオン] [日本語化対応]
Munitions - Additional Ammo Title画像

Munitions - Additional Ammo

Munitions - Ammo Expansion Projectの方法を用いてさらに弾薬を追加する別作者によるアドオン。
Ver 1.1現在、以下の弾薬が追加できるようになる。現実の弾薬名/ゲーム内での名前で表記。

9x39mm / 9mm Subsonic
9x19mm / 9mm Soviet
7.62x54R / 7.62mm Rimmed
.30-30 ウィンチェスター / .30-30
.45 ロングコルト / .45 Long
6.5x52mm カルカノ / 6.5mm Italian

本家Munitions同様、作者さんによる公式パッチ集がある。対応ModはDLページのDesc参照。
Munitions - Additional Ammo Official Patch Repository
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.1 []
    2023-03-21 03:43:41 2KB [DOWNLOAD]
  • Munitions - Additional Ammo画像1
Fallout4 Nexus, PIZZASPULUNKER. 16 Mar 2023. Munitions - Additional Ammo. 12 Mar 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/69583>.
 [チート] Starter Kits Download ID:6306 Author:OmegaDir 2015-12-24 14:55 Version:0.5
RATE: =45 G=5 TAG: [チート] [Vault111] [近接武器] [] [弾薬] [重量] [日本語化対応]
Starter Kits Title画像

Starter Kits

Essential Starter Kit の後継MOD。

Vault111のリフト横にある建物内にスターターキットが置かれます。
ファイルに6つのespが同梱されており、fomod形式対応となっています。

CarryWeightRing1000.esp
・所持重量1000増加の指輪

StarterKitLoreFriendly.esp
・10mm弾:100
・スティムパック/ヌカ・コーラ/血液パック:各2
・フラググレネード:2
・セキュリティバトン:1
・Vault-Tecセキュリティアーマー:1
・Vault-Tecセキュリティヘルメット:1
・戦前のお金:200

StarterKitIntermediate.esp
・ヘアピン:50
・キャップ:2500
・マチェット/サブマシンガン:各1
・10mm弾/.45口径弾:各250
・フュージョンコア:2
・フラグ地雷:15
・フラググレネード:25
・スティムパック/RADアウェイ/RAD-X:各25
・バファウト/Med-X/メンタス/サイコ/ジェット:各5
・ステルスボーイ:5
・ヌカ・コーラ・クアンタム:2
・リフレッシュドリンク:2
・ビール:5
・トウモロコシ/マットフルーツ/テイト/ニンジン/ゴード/スイカ/レイザーグレイン:各10
・注文書(接着剤/コンクリート/レザー/鉄/木材):各1

StarterKitBasic.esp
・ヘアピン:10
・キャップ:250
・10mm弾:100
・スティムパック/RADアウェイ/RAD-X:各25
・ビール:5
・トウモロコシ/マットフルーツ/テイト/ニンジン/ゴード/スイカ/レイザーグレイン:各5

StarterKitAdvanced.esp (合計重量:625)
・ヘアピン:100
・キャップ:5000
・マチェット/革命ソード/スイッチブレード/スーパースレッジ/パワーフィスト:各1
・サブマシンガン/.44ピストル/アサルトライフル/コンバット(ライフル/ショットガン)/
 火炎放射器/ガトリングレーザー/ガウスライフル/レーザー(ピストル/マスケット)/
 ミニガン/プラズマピストル/ミサイルランチャー/ヌカランチャー:各1
・各種弾薬:各500
・フュージョン・コア:10
・各種地雷:各25
・各種グレネード:各50
・スティムパック/RADアウェイ/RAD-X:各50
・バファウト/Med-X/メンタス/サイコ/ジェット:各25
・X-セル:5
・ステルスボーイ:10
・ヌカ・コーラ・クアンタム:10
・リフレッシュドリンク:25
・ビール:5
・トウモロコシ/マットフルーツ/テイト/ニンジン/ゴード/スイカ/レイザーグレイン:各25
・各種注文書:各5
・Vault81の治療薬:1
・所持重量750増加の指輪:1

StarterKitPro.esp (合計重量:874)
・ヘアピン:100
・キャップ:15000
・マチェット/革命ソード/スイッチブレード/スーパースレッジ/パワーフィスト:各1
・サブマシンガン/.44ピストル/アサルトライフル/コンバット(ライフル/ショットガン)/
 火炎放射器/ガトリングレーザー/ガウスライフル/レーザー(ピストル/マスケット)/
 ミニガン/プラズマピストル/ミサイルランチャー/ヌカランチャー:各1
・エイリアンブラスターピストル/ガンマ線銃/レールライフル/
 ブロードサイダー/ジャンクジェット/迫撃砲:各1
・各種弾薬:各1000
・フュージョン・コア:100
・各種地雷:各50
・各種グレネード:各75
・スティムパック/RADアウェイ/RAD-X:各50
・バファウト/Med-X/メンタス/サイコ/ジェット:各75
・X-セル:10
・ステルスボーイ:25
・ヌカ・コーラ・クアンタム:25
・リフレッシュドリンク:50
・ビール:5
・トウモロコシ/マットフルーツ/テイト/ニンジン/ゴード/スイカ/レイザーグレイン:各25
・各種注文書:各15
・Vault81の治療薬:1
・所持重量1000増加の指輪:1
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:0.5 []
    2016-03-16 13:23:39 486B [DOWNLOAD]
  • Starter Kits画像1
  • Starter Kits画像2
Fallout4 Nexus, OmegaDir. 24 Dec 2015. Starter Kits. 18 Dec 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/6306>.
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 [弾薬] No Random Gun Shell Ejection Direction Download ID:4077 Author:svaalbard 2015-12-02 14:36 Version:1
RATE: =43 G=1 TAG: [弾薬] [薬莢] [イマージョン]
No Random Gun Shell Ejection Direction Title画像

No Random Gun Shell Ejection Direction

銃を撃った際に排莢される薬莢の飛び散り方がランダムすぎると思いませんか。(動画参照)
薬莢が武器のモデルを貫通することもよくあります。
そこで、ランダム射出方向を0に近い値(正確には0.05~0.45)に設定しました。
多少のランダム性はありますが、バニラの時のように大きくランダムに飛び散る事はなくなります。

それと排莢された薬莢が消えるまでの時間を、2分間と長く持つように設定しました。

Shell Rainを使用していて、薬莢の表示時間を10分にしたい場合は、このMODを先にロードしてください。
このMODをShell Rainより後にロードしていると、薬莢の表示時間は2分になります。
  • No Random Gun Shell Ejection Direction動画
  • No Random Gun Shell Ejection Direction画像1
Fallout4 Nexus, svaalbard. 2 Dec 2015. No Random Gun Shell Ejection Direction. 2 Dec 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/4077>.
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 [弾薬] Expanding Bullets - Ammo Subtypes Swapping and Crafting Download ID:104764 Author:TheWetHarmonica 2026-07-17 08:24 Version:1.01
RATE: =40 TAG: [弾薬] [ゲームシステム変更] [オーバーホール] [クラフト] [Munitions] [NewVegas] [薬莢] [日本語化対応]
Expanding Bullets - Ammo Subtypes Swapping and Crafting Title画像

Expanding Bullets - Ammo Subtypes Swapping and Crafting

Fallout: New Vegasの特殊弾薬システムをFallout 4へ追加します。

■内容
・AP(徹甲弾)、HP(ホローポイント弾)、焼夷弾、パルス弾、マグナム弾、オーバーチャージ弾など、50種類以上の特殊弾薬を追加します。
・バニラ弾薬またはMunitions対応武器なら、Creation ClubやMOD追加武器でもパッチ不要で特殊弾薬へ切り替えられます。
・Pip-Boyの弾薬タブやMCMで設定したホットキーから弾種を切り替えられます。
・細工師の作業台(Tinker's Workbench)で弾薬の作製・分解・変換・リサイクルが可能です。
・発砲時、一定確率で空薬莢や使用済みエネルギーセルを回収できます。
・武器商人から薬莢箱やサープラス弾薬箱を購入できます。
・一部Perkの取得で、クラフト時の作製数が増加します。

■必須MOD
・Fallout 4本体およびDLC(Automatron / Far Harbor / Nuka-World)
Tinker's Workbench Remade(Standalone版)
Mod Switch Framework
Munitions - Ammo Expansion Project
 ※弾薬名パッチおよびバニラ弾薬アドオンは本MODに統合されているため不要です。

■オプション
・Tinker's Workbench in World
 武器作業台やケミストリーステーション付近に細工師の作業台を追加します。
The Attachment Pack パッチ
 ヌカランチャーやハープーンガンの改造パーツを特殊弾薬として統合します。
・Makeshift Weapon Pack パッチ
 Creation Club「即席武器パック」の弾薬を本MODへ統合します。カットされた特殊グレネード弾を復活させるほか、ネイルガン用弾薬の互換性を向上させます。
Skewer Launcher パッチ
 ハープーン弾の見た目が正しく切り替わるようになります。
ITO institute Technology Overhaul Full - Version 2 パッチ
 新規弾薬の統合、弾薬切り替え機能への対応、レシピの追加・調整を行います。

■推奨MOD
Common Description
 各弾薬の効果がゲーム内に表示されるため、導入を強く推奨します。
Armor Penetration Bug Fix - F4SE
 防具貫通の計算バグを修正します。
DirectHit または Energy Weapon Calculation Fix
 エネルギー武器のダメージ計算を修正します。
TRUE - Elemental Damage
TRUE Elemental Resistances
Natural resistances
Cryo and Fire Damage and Resistances Restored
 冷気や火炎などの属性を復活させるMODを導入すると、特殊弾薬の特徴をより活かせます。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.01 []
    2026-07-17 20:36:50 43KB [DOWNLOAD]
  • Expanding Bullets - Ammo Subtypes Swapping and Crafting画像1
  • Expanding Bullets - Ammo Subtypes Swapping and Crafting画像2
  • Expanding Bullets - Ammo Subtypes Swapping and Crafting画像3
  • Expanding Bullets - Ammo Subtypes Swapping and Crafting画像4
Fallout4 Nexus, TheWetHarmonica. 17 Jul 2026. Expanding Bullets - Ammo Subtypes Swapping and Crafting. 5 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/104764>.
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 [パッチ] Reaper's Munitions Patches Download ID:68642 Author:Reaper0666 2026-06-18 01:42 Version:5.0.0
RATE: =38 TAG: [互換パッチ] [パッチ] [弾薬]
Reaper's Munitions Patches Title画像

Reaper's Munitions Patches

各種武器MODの使用弾薬をMunitions - Ammo Expansion Project(もしくはMunitions - Additional Ammo)のものに変更します。

インストーラーで導入されている武器MODを自動的に検出します。
すべてのプラグインはeslフラグ付きで、ロードオーダー枠を消費しません。
対応MODはNexusのページにすべて書いてあります。

★前提MOD
Munitions - Ammo Expansion Project(Ver1.3.2~)
Munitions - Additional Ammo(必要であれば)

★関連MOD
Reaper's RobCo Munitions Patches
 本パッチのRobCo Patcherバージョン
Munitions - Official Patch Repository
 Munitions公式のパッチ集
Brian's Munitions Patches
Margot's Munitions (And MAA) Patch Repository
Zodicab's Munitions and MAA Patches
Spulunker's Stitches - Munitions Patch Repository
 別作者によるMunitionsパッチ集
  • Reaper's Munitions Patches画像1
Fallout4 Nexus, Reaper0666. 18 Jun 2026. Reaper's Munitions Patches. 10 Feb 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/68642>.
 [リソース・チュートリアル] Real Time Cover Penetration Framework Download ID:55959 Author:jojosmo 2022-01-11 11:07 Version:v0.4-Beta
RATE: =36 TAG: [リソース] [弾薬] [ゲームシステム変更]
Real Time Cover Penetration Framework Title画像

Real Time Cover Penetration Framework

特定の弾丸が遮蔽物を貫通するようにするためのフレームワークです。
バニラではPerkのPenetrator+VATSを使わないと弾丸が遮蔽物を貫通しませんが、その条件を満たさずとも貫通するようになります。

このMODはフレームワークなので単体では動作しません。
以下のようなプラグインと組み合わせて使ってください。

・バニラ弾薬(ショットガンシェル・エナジー弾は除く)
 Shoot Through Walls
・.50口径弾対応
 50 BMG Cover Penetration (.50 caliber ammunition)
・2mmEC弾対応
 Gauss Rifle 2mm EC Cover Penetration
Combined Arms - Modern Weapon PackCombined Arms - Expansion Packの武器
(前者のみに適用するバージョンもあり)
 Combined Arms Cover Penetration

・ECOで作業台から改造が可能になる
 Real Time Cover Penetration Framework Expansion for ECO
  • Real Time Cover Penetration Framework画像1
Fallout4 Nexus, jojosmo. 11 Jan 2022. Real Time Cover Penetration Framework. 23 Nov 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/55959>.
 [武器] Wasteland Ballistics Download ID:42757 Author:Hedieded 2022-03-19 02:36 Version:4
RATE: =34 G=3 TAG: [機能追加] [弾薬] [バランス調整] [部位ダメージ] [日本語化対応]
Wasteland Ballistics Title画像

Wasteland Ballistics

弾薬そのものに口径、形状、質量、速度に基づいたダメージ特性を追加します。

このModには、製作者の別Mod _Balance_ の機能が統合されているので、同時には使用しないで下さい。

.38
 最も入手しやすい弾丸。
 皮膚の厚いクリーチャー等の装甲の硬い相手には威力が格段に落ちる。

.45
 .38よりも大きなダメージを与える。

10mm
 .45よりもダメージが大きい。

44
 ハードヒッター。10mmよりも高い効率。

45-70
 例外的なダメージを与える。

ショットガン・シェル
 .38と同等の破壊力を持つ8つのペレットを発射する。
 至近距離の軟部組織に対して非常に効果的。
 硬い相手には効果が薄い。

5mm
 パワーアーマーも貫通する、高貫通力の弾。
 最もダメージの少ないライフル弾。

5.56
 5mmよりもダメージが大きいが、貫通性が低い。

7.62
 5.56よりも安定した命中精度の弾。
 最終的なダメージは5.56より少しだけ高い。

.308
 高威力の弾丸。
 人間程度であれば生き残るチャンスはほぼ無い。

.50
 あらゆる面倒事はこれがあれば全て解決する。

2mmEC
 5mmと同程度の貫通性と、それよりやや高めのダメージ。

レッドレーザーとプラズマ
 生物・無生物問わず、対象に炎熱ダメージを与える。
 パワーアーマー、デスクローやマイアラークは炎熱効果に耐性があるため、効きが薄い。

レーザーマスケット
 爆風のあるレーザー

ブルーレーザー
 パワーアーマーやマシンを介して放電する。
 高いエネルギー耐性があった場合は効率が低下。

集束レーザー
 アーマーを簡単に貫通する威力を持つ。

レーザー及びプラズマの威力は武器の設定によって変化します。

このModと他のModは基本的に互換性があり、パッチは不要です。
projectilesを編集していたり、独自の射出物設定を持っているModと同時に使用する場合は、パッチを作成する必要性があるかもしれません。

●_PAHelmetAlways (Miscellaneous files)
パワーアーマーを装備した敵は、常にヘルメットが付きヘッドショット対策となります。
活用例:
MAIM - Wounds Bleeding Pain Meds and Headshots
AI Edit and Complex Sorter NPC Scaling

▼水に関するバグを修正するMOD
Wasteland Ballistics - Water Impact Fix

関連MOD
AnotherOne Armor Plate
ver.0.999のみの対応となりますが、胴体への被ダメージをバニラ防具よりも減らすことが
出来ます。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:2 [#3] []
    2020-10-24 16:25:19 6KB [DOWNLOAD]
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  • Wasteland Ballistics画像1
Fallout4 Nexus, Hedieded. 19 Mar 2022. Wasteland Ballistics. 29 Dec 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/42757>.
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 [リソース・チュートリアル] Casing Framework Download ID:76878 Author:Bingle 2023-12-21 15:28 Version:1.0
RATE: =33 TAG: [リソース] [チュートリアル] [フレームワーク] [F4SE] [薬莢] [弾薬]
Casing Framework Title画像

Casing Framework

射撃時に排出される空薬莢のモデルを変更したり、増やしたりできるフレームワークを追加するMod。

必須要件
Fallout 4 Script Extender (F4SE)
Address Library for F4SE Plugins
FO4Edit
NifSkope(https://github.com/hexabits/nifskope/…

Fallout4のシステムでは、1つの弾薬に1種類の空薬莢モデルしか設定することができなかった。
これの何が問題かというと、例えばM60 - M60E3 FO4は7.62×51mmNATO弾(バニラゲームでは.308口径弾が近い)を発射するが、弾薬をベルト状につなげた弾帯という形で給弾する。この場合には射撃後には空薬莢と分解されたベルトリンクが排出される。
しかし、バニラの.308口径弾を使用弾薬に指定するとこれが再現不可能なのである。
そこで、これまではベルトリンクと空薬莢が同時に排出されるモデルを作成し、それを空薬莢のモデルに指定した弾薬を新規追加することで再現されてきた。

このフレームワークを使用すれば、弾薬の互換性を確保したままに排莢時のリアリティも両立することができる。また、排莢ポイントを2つ以上に設定することも可能なため、MG3などの薬莢とベルトリンクの排出口が異なる機構も再現可能であると思われる。

このフレームワークでは、武器のモデルに独自の排莢ポイントを設定し、特定のキーワードを検知した際にバニラの排莢を無効にし、設定した排莢ポイントから.txtファイルで指定したモデルを空薬莢として発射するシステムになっている。

実装の流れとしては、
1.NifSkopeで武器のnifに排莢ポイントを設定
2.xEDITで認識用のKeywordを作成し、武器そのものorOMODに付与
3.Keywordを検知した際に排莢されるモデルを指定する.txtファイルを記述

という流れであるが、詳細はDescを確認のこと。
  • Casing Framework動画
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Fallout4 Nexus, Bingle. 21 Dec 2023. Casing Framework. 21 Dec 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/76878>.
 [弾薬] Munitions Ballistics Download ID:69128 Author:ShanicTheMeme 2023-06-28 06:36 Version:1.1.5
RATE: =33 TAG: [弾薬] [弾道] [リアリズム] [イマージョン]
Munitions Ballistics Title画像

Munitions Ballistics

Munitions - Ammo Expansion Projectで使用するために作成された弾道オーバーホール MODです!

弾丸に移動時間が追加され、複数のカスタムトレーサーアセットオプションが追加されました。
各弾薬は独自の発射体フォームを使用するようになったため、各弾薬の弾速が異なります。
弾丸の速度は、各弾薬の実世界の対応物の平均相対速度に基づいています。
100% 完全にリアルな弾丸速度を目指しているわけではありません。
ですが、ゲームプレイへの没入感を高めるのに十分近い速度です。
重力は弾道に影響を与えます!
  • Munitions Ballistics画像1
Fallout4 Nexus, ShanicTheMeme. 28 Jun 2023. Munitions Ballistics. 26 Feb 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/69128>.
 [パッチ] CW Plasma Defender - Visual rechamber Download ID:94345 Author:Commonwealth Weaponry 2026-02-03 11:44 Version:1.1.0
RATE: =29 TAG: [リプレイス] [弾薬] [日本語化対応]
CW Plasma Defender - Visual rechamber Title画像

CW Plasma Defender - Visual rechamber

The Plasma Defender - Fallout New Vegas Classicの使用弾薬を変更できる改造項目を追加します。改造すると見た目の弾薬モデルも変更されます。

Munitions - Ammo Expansion Projectバージョンはエナジー・セル、フュージョン・セル、プラズマ・ヒューズ、プラズマ・カートリッジの4種類に変更可能
・バニラバージョンはフュージョン・セルとプラズマ・カートリッジを使用

アニメーションには手を加えていないため、若干のクリッピングがあります。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.1.0 []
    2025-09-14 02:06:55 2KB [DOWNLOAD]
  • CW Plasma Defender - Visual rechamber画像1
Fallout4 Nexus, Commonwealth Weaponry. 3 Feb 2026. CW Plasma Defender - Visual rechamber. 11 Jun 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/94345>.
 [武器] Conversions - Munitions for All Vanilla Weapons Download ID:82006 Author:StamperDoesMods 2024-06-06 05:23 Version:1.1
RATE: =29 TAG: [弾薬] [モジュール] [パッチ] [ロアフレンドリー]
Conversions - Munitions for All Vanilla Weapons Title画像

Conversions - Munitions for All Vanilla Weapons

Munitions - Ammo Expansion Projectの弾薬に対応した100以上の新しいレシーバーをバニラ武器に追加します。

‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥
やあ、君!そう、君だ!
君もどこかでこんな経験したことがあるんじゃないかな?

クールな武器MODを見つけ、インストールしようとして気づく。このMODにはMunitionsというMODが必要らしい。これを使えばロアフレンドリーな弾薬が簡単に追加できるって?すごい!

この新しい弾薬はどんな武器と組み合わせられるんだろう?ハンドメイドライフルとか?
……ただのフレームワーク?バニラの武器には対応してない?
でも誰かがパッチを作ってくれてるはずだ。誰でもすぐ思いつくだろう?
……なかった。そんなものは存在しない。
Munitionsは、武器MODを大量に使わない人間にはほとんど役に立たない。

あなたの全身を悲しみが駆け巡る。
この悲劇は、Nexusユーザーのモニター上で数え切れないほど繰り広げられてきた。
なんという苦悩!なんという無駄!
もうこんなのは十分だ!!
‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥

Conversionsは、Falloutお得意の奇抜さに重点を置きつつ、Munitionsの弾薬をFallout4に完全統合します。
ミサイルランチャーを20mm弾換装で肩掛け対物ライフルにしたり、ガトリングレーザーをプラズマコア換装でガトリングプラズマ化したりできます!
.50口径球形弾でダブルバレルショットガンをマスケット銃に改造して、敵に穴を開けよう!
DLC武器もカバー!レバーアクションライフルを20ゲージショットガンに変身させよう!
フレアガンが役立たず?20mm弾に換装して正真正銘の破壊力に変えてしまおう!

新しいアタッチメントは適切なレベルからスポーンし、クラフトもできます。また、ほとんどの弾薬は導入後に世界各地で出現します。

互換性を保つため、新しいアタッチメントを装着しても基本的に見た目の変化はありません。ただし、いくつかのアタッチメントには、必要な見た目の変更が施されています。廃薬莢の見た目や銃の効果音は弾薬によって変わります。
Nina's Proper Pipe Guns Replacerのような他のアタッチメントMODやメッシュ置き換えMODと連動するように設計されています!Gunmetal Weapon Skinsなどの武器ペイントとも互換性あり!

新しいレシーバーはバニラのキーワードを使って武器に追加されます。レシーバーがない武器ではバレルなどを交換して弾薬を変更します。
追加アタッチメントは基本的に武器1つあたり1〜6個程度。ハンドメイドライフルでは15個あります。
弾薬はMunitionsのシステムによってゲームに追加されます。グレネードやネイルなどのニッチな弾薬を除き、あらゆる弾薬が登場します。
新しいレシーバーはNPCの持つ武器にも装着されていることがあります。
The Attachment Packとの互換パッチが同梱されています。
ゲームバランスはバニラに寄せています。
  • Conversions - Munitions for All Vanilla Weapons画像1
  • Conversions - Munitions for All Vanilla Weapons画像2
  • Conversions - Munitions for All Vanilla Weapons画像3
  • Conversions - Munitions for All Vanilla Weapons画像4
Fallout4 Nexus, StamperDoesMods. 6 Jun 2024. Conversions - Munitions for All Vanilla Weapons. 7 May 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/82006>.
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 [パッチ] Munitions - Official Patch Repository Download ID:66052 Author:Crash and many others 2026-01-15 04:07 Version:1.2.3
RATE: =29 TAG: [Munitions] [互換パッチ] [パッチ] [武器] [] [弾薬] [ロアフレンドリー]
Munitions - Official Patch Repository Title画像

Munitions - Official Patch Repository

Munitions - Ammo Expansion Projectの公式パッチ集
導入の際には弾薬以外の変更についてDescriptionを確認しておくこと
一部オプションとして本体espが含まれている場合もあります。
他のパッチと競合する可能性があります。

対応MOD
Lore Friendly 5.56 Collection (New Vegas LMG - R91 - Van Buren .223 Autoloader) ( .223 caliber)
12.7mm SMG (12.7mm)
American 180 - .22 Submachine Gun (.22 caliber,弾薬レシピの削除)
Single Shotgun (20gauge)
Cowboy Repeater AKA Winchester Model 1892 (.357 caliber and .44-40 caliber,弾薬レシピの削除)
CROSS_RugerMkV (.22 caliber,弾薬レシピの削除)
Desert Eagle - Standalone Handgun (12.7mm)
Frommer Stop Pistol (.32caliber)
Handmade Lever Action Shotgun (20gauge)
IMI .50AE Desert Eagle (12.7mm)
AnotherOne Sten MkII Redux (9mm)
.223 Revolver REDUX ( .223 caliber)
Mothman-Colt Rangemaster Classic Hunting Rifle ( .223 caliber、ダメージ調整)
Shanxi Type-97 Chinese Laser Pistol (small energy cell、AmmoType.espの不要化、ダメージ調整)
PEACEKEEPER (.357caliber)
  • Munitions - Official Patch Repository画像1
Fallout4 Nexus, Crash and many others. 15 Jan 2026. Munitions - Official Patch Repository. 4 Dec 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/66052>.
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 [イマージョン] Bullets Don't Spark Download ID:68300 Author:LeahTheUnknown 2023-01-29 15:57 Version:1.0
RATE: =28 TAG: [イマージョン] [弾薬] [エフェクト]
Bullets Don't Spark Title画像

Bullets Don't Spark

あのさあ…、銃弾ってフリント(火打ち石/燧石)じゃなく、鉛でできているんだけど?
そういうわけで、金属物に銃弾が当たった時に火花が散らないように変更します。
ESLプラグイン。
  • Bullets Don't Spark画像1
  • Bullets Don't Spark画像2
Fallout4 Nexus, LeahTheUnknown. 29 Jan 2023. Bullets Don't Spark. 29 Jan 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/68300>.
 [チート] Nate's Old Footlocker v2.0 Download ID:14317 Author:Raff1969 2016-06-05 01:18 Version:v1.2
RATE: =27 TAG: [サンクチュアリ] [] [防具] [チート] [弾薬] [食料]
Nate's Old Footlocker v2.0 Title画像

Nate's Old Footlocker v2.0

Vaultを出た直後に使うネイトが用意してくれたスターターキットです。
彼はイントロで語られていたように最終戦争の到来を予想しており、それに備えて自宅に装備一式や食料を用意していました、そしてコズワースはその備蓄を200年間守り抜いてくれたようです。
  • Nate's Old Footlocker v2.0画像1
  • Nate's Old Footlocker v2.0画像2
  • Nate's Old Footlocker v2.0画像3
Fallout4 Nexus, Raff1969. 5 Jun 2016. Nate's Old Footlocker v2.0. 29 May 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/14317>.
 [ゲームシステム変更] Hold To Change Projectile Download ID:106789 Author:psydel 2026-07-15 17:50 Version:1.3.1.0
RATE: =25 G=2 TAG: [フレームワーク] [ゲームシステム変更] [F4SE] [F4SEプラグイン] [戦闘] [弾道] [武器] [弾薬] [爆発] [ユーティリティ]
Hold To Change Projectile Title画像

Hold To Change Projectile

さまざまなチャージ攻撃を実装するための前提フレームワークです。
攻撃ボタンを長押しした時間に応じて、発射される弾丸や各種ステータスを変化させることができます。

ガウスライフルのチャージ率50%で冷却グレネード、100%でヌカランチャー、200%でMIRVといったユニークな設定が可能です。

設定ファイルは F4SE/Plugins/HTCP/*.json に配置します。

■前提MOD
Fallout 4 Script Extender (F4SE)
  • Hold To Change Projectile動画
  • Hold To Change Projectile画像1
Fallout4 Nexus, psydel. 15 Jul 2026. Hold To Change Projectile. 9 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/106789>.
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 [パッチ] Deagle 50 AE Munitions Patch Download ID:88257 Author:Pigness patched Cadavvers mod 2024-10-14 08:06 Version:1.0.0
RATE: =26 TAG: [パッチ] [弾薬] [モジュール] [日本語化対応]
Deagle 50 AE Munitions Patch Title画像

Deagle 50 AE Munitions Patch

Deagle .50 AEMunitions - Ammo Expansion Projectの12.7mm弾を使用するようにします。
おまけとして.44口径弾と.357口径に変更できるモジュールも追加されます。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.0.0 []
    2025-06-16 23:40:44 1KB [DOWNLOAD]
  • Deagle 50 AE Munitions Patch画像1
Fallout4 Nexus, Pigness patched Cadavvers mod. 14 Oct 2024. Deagle 50 AE Munitions Patch. 6 Oct 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/88257>.
 [弾薬] Pig's Shotgun Shell Variants Download ID:102449 Author:Pig 2026-03-15 09:08 Version:1.0.2
RATE: =25 TAG: [弾薬] [モジュール] [ショットガン] [日本語化対応]
Pig's Shotgun Shell Variants Title画像

Pig's Shotgun Shell Variants

ダブルバレルショットガンやコンバットショットガンにCommonwealth Weaponry Expansion(CWE)スタイルの新しい弾薬タイプを追加します(8種類)。

- バックショット弾
 標準的な散弾です。バニラから変更はありません。
- ドラゴンブレス弾
 火炎ダメージを与えます。拡散率が高く、射程は短くなります。
- クライオ弾
 冷気ダメージを与えます。拡散率が高く、射程は短くなります。
- スラッグ弾
 単発弾を射出。精度と射程が向上し、弾のバラつきを抑えます。
- ライフルドスラッグ弾
 単発弾の強化版。非常に高い精度と射程を誇ります。
- フレシェット弾
 アーマーを貫通し、出血ダメージを付与します。
- マグナムバックショット弾
 ダメージが増加しますが、反動が大きくなります。
- パルススラッグ弾
 単発弾。精度と射程が良く、追加で電気ダメージを与えます。
- プラズマスラッグ弾
 単発弾。精度と射程が良く、追加でエネルギーダメージを与えます。

◆互換性
キーワード「ap_gun_PigSGShells」と「ma_PigSGShells」を追加すれば他のショットガンMODでも特殊弾薬が使用可能です。

◆類似MOD
CW Shotgun Ammo Types For Vanilla Weapons
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.0.2 []
    2026-03-15 11:12:10 2KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.0.0 []
    2026-03-14 09:11:02 2KB [DOWNLOAD]
  • Pig's Shotgun Shell Variants画像1
Fallout4 Nexus, Pig. 15 Mar 2026. Pig's Shotgun Shell Variants. 12 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/102449>.
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