弾薬 おすすめMOD順 PAGE 2search
- ☆ [イマージョン] Shell Rain Download ID:870 Author:pauderek 2016-06-01 01:27 Version:1.2
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RATE: ★=50 G=4 TAG: [弾薬] [薬莢] [弾痕] [イマージョン]
Shell Rain
薬莢が残る時間、数、可視範囲を増加します。NVや3にもあったMODのFallout4版。
・薬莢
表示時間を10分に増加。バニラは5秒。
表示数を1500に増加。バニラは25。
可視範囲を2048に増加します。
・弾痕
可視範囲を4096に増加します。
・発砲エフェクト
可視範囲を4096に増加します。
詳細はDescriptionをご確認ください。Fallout4 Nexus, pauderek. 1 Jun 2016. Shell Rain. 16 Nov 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/870>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] -
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- ☆ [クラフト - その他] Incremental Fusion Core Charging Stations - Recharger Download ID:58545 Author:Fantafaust 2024-02-29 11:47 Version:2.2
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RATE: ★=51 G=1 TAG: [クラフト] [ワークショップ] [フュージョンコア] [弾薬] [日本語化対応]
Incremental Fusion Core Charging Stations - Recharger
フュージョンコア充電ステーションを追加します。
ワークショップの「電力→その他」にあります。
クラフトに必要な素材は多めにしてあります。
フュージョンコアは一気に100%充電されるのではなく、時間が経つごとに少しずつ充電されます。
パワージェネレーターという部品を取り付け、そこに他のフュージョンコアを挿しこむことで、より充電速度が早くなります(最大6つまで挿せます)。
充電ステーションは最大で100個までしか設置できません。
フュージョンコアの入手量を減らすMODとの併用がおすすめです。Fallout4 Nexus, Fantafaust. 29 Feb 2024. Incremental Fusion Core Charging Stations - Recharger. 3 Mar 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/58545>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [武器] Wasteland Ballistics Download ID:42757 Author:Hedieded 2022-03-19 02:36 Version:4
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RATE: ★=49 G=3 TAG: [機能追加] [弾薬] [バランス調整] [部位ダメージ] [日本語化対応]
Wasteland Ballistics
弾薬そのものに口径、形状、質量、速度に基づいたダメージ特性を追加します。
このModには、製作者の別Mod _Balance_ の機能が統合されているので、同時には使用しないで下さい。
.38
最も入手しやすい弾丸。
皮膚の厚いクリーチャー等の装甲の硬い相手には威力が格段に落ちる。
.45
.38よりも大きなダメージを与える。
10mm
.45よりもダメージが大きい。
44
ハードヒッター。10mmよりも高い効率。
45-70
例外的なダメージを与える。
ショットガン・シェル
.38と同等の破壊力を持つ8つのペレットを発射する。
至近距離の軟部組織に対して非常に効果的。
硬い相手には効果が薄い。
5mm
パワーアーマーも貫通する、高貫通力の弾。
最もダメージの少ないライフル弾。
5.56
5mmよりもダメージが大きいが、貫通性が低い。
7.62
5.56よりも安定した命中精度の弾。
最終的なダメージは5.56より少しだけ高い。
.308
高威力の弾丸。
人間程度であれば生き残るチャンスはほぼ無い。
.50
あらゆる面倒事はこれがあれば全て解決する。
2mmEC
5mmと同程度の貫通性と、それよりやや高めのダメージ。
レッドレーザーとプラズマ
生物・無生物問わず、対象に炎熱ダメージを与える。
パワーアーマー、デスクローやマイアラークは炎熱効果に耐性があるため、効きが薄い。
レーザーマスケット
爆風のあるレーザー
ブルーレーザー
パワーアーマーやマシンを介して放電する。
高いエネルギー耐性があった場合は効率が低下。
集束レーザー
アーマーを簡単に貫通する威力を持つ。
レーザー及びプラズマの威力は武器の設定によって変化します。
このModと他のModは基本的に互換性があり、パッチは不要です。
projectilesを編集していたり、独自の射出物設定を持っているModと同時に使用する場合は、パッチを作成する必要性があるかもしれません。
●_PAHelmetAlways (Miscellaneous files)
パワーアーマーを装備した敵は、常にヘルメットが付きヘッドショット対策となります。
活用例:
MAIM - Wounds Bleeding Pain Meds and Headshots
AI Edit and Complex Sorter NPC Scaling
▼水に関するバグを修正するMOD
Wasteland Ballistics - Water Impact Fix
関連MOD
AnotherOne Armor Plate
ver.0.999のみの対応となりますが、胴体への被ダメージをバニラ防具よりも減らすことが
出来ます。Fallout4 Nexus, Hedieded. 19 Mar 2022. Wasteland Ballistics. 29 Dec 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/42757>.[コメントを読む(11)] [コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] Ammo Retexture Download ID:5418 Author:Jorhadoq 2016-09-02 05:23 Version:1.7
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RATE: ★=42 G=5 TAG: [リテクスチャ] [弾薬]
Ammo Retexture
弾薬箱をリアルに実在する企業のメーカーロゴ入りへ変更します。
ミサイルやミニニュークを除いた、全ての弾薬箱に適用されます。
色や汚れ付きなどを選択して導入可能です。
又、ショットガンの薬莢を変更するファイルも含まれています。Fallout4 Nexus, Jorhadoq. 2 Sep 2016. Ammo Retexture. 11 Dec 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/5418>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [弾薬] Craft and Scrap ammo by SKK Download ID:31936 Author:SKKmods 2024-07-19 21:48 Version:001
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RATE: ★=41 G=4 TAG: [武器] [弾薬] [クラフト] [日本語化対応]
Craft and Scrap ammo by SKK
ケミストリーステーションでバニラの銃や弾薬や防具の作成ができるMOD。
・製造する為にperkが最低でも「GunNut1」が必要となります。
・パイプガン、10mmピストル、デリバラーのための強化レシーバーの新規追加
・いらない弾薬を解体して別の弾薬の製造ができます。
・一体型の防具やマスクの改良を追加。
(レジェンダリー防具の為に既存品からの改良も可能。)
・V7よりオプションでDLC弾薬作成とレジェンダリーMODの付け替えが可能になりました。
☆詳しい説明はDESCを参照してください。
●互換性
他のMODやDLCに依存せず、既存のスクリプト、アセット、オブジェクトも変更しません。
CKで100%純粋な新規フォームとスクリプトで製作しているのでロードオーダーはどこでもいいし、いつでもアンインストールが可能です。
●既知の問題
そんなものはない。"It Just Works"
ただし、当然といえば当然ですが、このMODをアンインストールした場合、追加された弾薬の素材や強化レシーバーはインベントリから消失します。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, SKKmods. 19 Jul 2024. Craft and Scrap ammo by SKK. 25 May 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/31936>.[コメントを読む(12)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Dak's Weapon Rebalance (Damage Overhaul and Leveled Lists) Download ID:77613 Author:DegenerateDak - DaniDoesMods - bp42s - peg 2025-02-17 06:26 Version:1.0.0
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RATE: ★=43 TAG: [ゲームシステム変更] [弾薬] [RobCoPatcher]
Dak's Weapon Rebalance (Damage Overhaul and Leveled Lists)
弾薬の種類が武器の攻撃力に反映されるように、武器のダメージを変更します。
同じ弾を使用する武器のベースダメージが統一されます。
結果として、サブマシンガンなどの弱武器にはダメージバフがかかります。
アタッチメントによるダメージの増減は変更されません。
また、オートマチック武器はバランス調整のために弱いデバフを受けます。
バニラやDLCの弾薬、そしてMunitions - Ammo Expansion Projectの弾薬に対応。
これらの弾薬を使用する全ての武器(MOD武器含む)に自動でパッチが当てられます。
動作にはRobCo Patcherが必要です。
(Munitionsは必須ではありません。)
ちなみに、これは実弾武器のみへの変更で、エネルギー系の武器は影響を受けません。
(直接発射される実弾と違い、エネルギー系の弾薬は単なる電池みたいなものなので)
・類似MOD
TRUE DAMAGE - Weapon Damage Normalized By Ammo CaliberFallout4 Nexus, DegenerateDak - DaniDoesMods - bp42s - peg. 17 Feb 2025. Dak's Weapon Rebalance (Damage Overhaul and Leveled Lists). 18 Jan 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/77613>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [弾薬] Realistic Bullets - Velocity and Gravity Download ID:20389 Author:ShanicTheOatmeme 2018-01-18 23:23 Version:1.3.3
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RATE: ★=38 G=4 TAG: [弾薬] [武器] [弾道] [日本語化対応]
Realistic Bullets - Velocity and Gravity
PS4向けに作られた、弾丸の軌道修正Modです。武器の設定に手を加えること無く弾速と重力の効果を追加、さらに曳光弾のように光るオプションもあります。リクエストがあったのでNexusにも上げました。
Weapons of Fate (Ballistics Overhaul)、Visible Bullets、Tracers. Light 'em Up等の類似Modです。
New CalibersとWeaponsmith Extended2 対応版があるよ。Fallout4 Nexus, ShanicTheOatmeme. 19 Jan 2018. Realistic Bullets - Velocity and Gravity. 4 Dec 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/20389>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [チート] Net Trader Holotape Download ID:28455 Author:rolrolrol11 2018-03-02 18:56 Version:2.1
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RATE: ★=40 G=1 TAG: [ホロテープ] [取引] [弾薬] [食料] [薬品] [注文書] [日本語化対応]
Net Trader Holotape
プレイヤーの家に、弾薬、薬品、食料、注文票といったアイテムを購入できるホロテープを追加します。きれいな水の売却もできます。値段はカリスマやcap collectorのPerkに影響を受けます。雑誌の「ゴミの街の馬鹿な商人の話」は影響しません。
購入できるもの
武器、防具(ランダムで改造されています)
弾薬
肉、医薬品(ヤオ・グアイの肉、スティムパック、ジェットなど)
素材の注文票
購入できないもの
食料品(とうもろこし、マカロニ&チーズなど)
投擲武器(グレネード、地雷など)
環境にもよりますが、Modを有効化した際に、
自宅にホロテープが置かれておらず、
いきなりインベントリにテープが入る場合があります。
その場合Vault111脱出前だと、テープが消失するので、
安全のため、Vaultを脱出後にModを有効化してください。
また、オプションで各DLCを除外したバージョンもあります。
必要なもの
Automatron
Far Harbor
Nuka World2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, rolrolrol11. 2 Mar 2018. Net Trader Holotape. 11 Dec 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/28455>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] M.S.R. - More Synth Recolors Download ID:9022 Author:RaizuX 2016-02-07 12:40 Version:1.3
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RATE: ★=30 G=10 TAG: [武器] [服] [防具] [アーマー] [シンス] [インスティチュート] [人造人間] [リテクスチャ] [リカラー] [弾薬] [Pip-Boy]
M.S.R. - More Synth Recolors
シンス系アイテムの色を変更します
Fomodインストーラー形式で変更する物・しない物
武器のみ、Pip-boyのみなど各種選択可能
ファイルサイズは83メガバイトと軽量 リテクスチャのみで互換性も高いです
選択できるもの
・人造人間の制服 (綺麗な白・黒・バニラ)
・シンスアーマー (綺麗な白・黒・バニラ)
・シンスアーマーの縁取り (白・黒・青・赤・黄・緑)
・インティチュートライフル (綺麗な白・黒・バニラ)
・フュージョンセル弾薬 (綺麗な白・黒・バニラ)
・Pip-Boy (綺麗な白・黒・バニラ)
・Pip-Boyのアクセント (黒・青・緑・赤・黄)Fallout4 Nexus, RaizuX. 7 Feb 2016. M.S.R. - More Synth Recolors. 26 Jan 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/9022>.[コメントを読む(15)] [コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] Bullet Casing Redone Download ID:47060 Author:Oh Deer 2021-11-09 00:01 Version:II
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RATE: ★=38 G=1 TAG: [リテクスチャ] [弾薬] [薬莢]
Bullet Casing Redone
薬莢を高品質にリテクスチャするMOD。全弾薬対応。
ショットガンの空薬莢は新規メッシュ付きというこだわりの一品。Fallout4 Nexus, Oh Deer. 9 Nov 2021. Bullet Casing Redone. 26 Aug 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/47060>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [弾薬] Munitions Ballistics Download ID:69128 Author:ShanicTheMeme 2023-06-28 06:36 Version:1.1.5
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RATE: ★=37 TAG: [弾薬] [弾道] [リアリズム] [イマージョン]
Munitions Ballistics
Munitions - Ammo Expansion Projectで使用するために作成された弾道オーバーホール MODです!
弾丸に移動時間が追加され、複数のカスタムトレーサーアセットオプションが追加されました。
各弾薬は独自の発射体フォームを使用するようになったため、各弾薬の弾速が異なります。
弾丸の速度は、各弾薬の実世界の対応物の平均相対速度に基づいています。
100% 完全にリアルな弾丸速度を目指しているわけではありません。
ですが、ゲームプレイへの没入感を高めるのに十分近い速度です。
重力は弾道に影響を与えます!Fallout4 Nexus, ShanicTheMeme. 28 Jun 2023. Munitions Ballistics. 26 Feb 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/69128>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] Munitions - Official Patch Repository Download ID:66052 Author:Crash and many others 2023-08-16 01:26 Version:1.2.3
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RATE: ★=37 TAG: [Munitions] [互換パッチ] [パッチ] [武器] [銃] [弾薬] [ロアフレンドリー]
Munitions - Official Patch Repository
Munitions - Ammo Expansion Projectの公式パッチ集
導入の際には弾薬以外の変更についてDescriptionを確認しておくこと
一部オプションとして本体espが含まれている場合もあります。
他のパッチと競合する可能性があります。
対応MOD
Lore Friendly 5.56 Collection (New Vegas LMG - R91 - Van Buren .223 Autoloader) ( .223 caliber)
12.7mm SMG (12.7mm)
American 180 - .22 Submachine Gun (.22 caliber,弾薬レシピの削除)
Single Shotgun (20gauge)
Cowboy Repeater AKA Winchester Model 1892 (.357 caliber and .44-40 caliber,弾薬レシピの削除)
CROSS_RugerMkV (.22 caliber,弾薬レシピの削除)
Desert Eagle - Standalone Handgun (12.7mm)
Frommer Stop Pistol (.32caliber)
Handmade Lever Action Shotgun (20gauge)
IMI .50AE Desert Eagle (12.7mm)
AnotherOne Sten MkII Redux (9mm)
.223 Revolver REDUX ( .223 caliber)
Mothman-Colt Rangemaster Classic Hunting Rifle ( .223 caliber、ダメージ調整)
Shanxi Type-97 Chinese Laser Pistol (small energy cell、AmmoType.espの不要化、ダメージ調整)
PEACEKEEPER (.357caliber)Fallout4 Nexus, Crash and many others. 16 Aug 2023. Munitions - Official Patch Repository. 4 Dec 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/66052>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [弾薬] Resident Evil Ammo Boxes Re-texture Download ID:38638 Author:ghostrecon123 2019-05-08 15:30 Version:1.1
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RATE: ★=36 TAG: [バイオハザード] [弾薬] [リテクスチャ]
Resident Evil Ammo Boxes Re-texture
弾薬ケースの外見を、バイオハザードシリーズの物に置き換えます。
バイオハザード4、RE2の弾薬を元に、作者がアレンジを加えた物になります。
DLC不要です。
対象となるのは
10mm弾
38口径弾
5mm弾
5.56弾
.308口径弾
.44口径弾
45口径弾
50口径弾
7.62弾(ヌカワールド)Fallout4 Nexus, ghostrecon123. 8 May 2019. Resident Evil Ammo Boxes Re-texture. 28 Apr 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/38638>.[コメントを書く] - ☆ [弾薬] Selective Ammo Weight Download ID:73812 Author:Zzyxzz 2023-08-12 21:15 Version:1.0.0
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RATE: ★=34 TAG: [弾薬] [重量] [サバイバル] [RobCoPatcher]
Selective Ammo Weight
RobCo Patcherを利用し、サバイバルにおける弾薬の重量を0にします。
MODで追加される弾薬にも対応しています。
「Full Weight Removal」では全ての弾薬を重量0にします。
「Selective Weight Removal」では重さが1未満の弾薬のみを重量0にします。
なので、後者ではミサイルやミニニュークの重さはそのままです。Fallout4 Nexus, Zzyxzz. 12 Aug 2023. Selective Ammo Weight. 12 Aug 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/73812>.[コメントを書く] - ☆ [弾薬] Ammo Crafting Overhaul Download ID:7655 Author:tltl 2016-02-03 18:47 Version:1.0
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RATE: ★=30 G=4 TAG: [弾薬] [クラフト] [日本語化対応]
Ammo Crafting Overhaul
専用のワークベンチを設置し、そこで実弾からエネルギー弾にミニ・ニュークまで作製出来るようになります。
・作り方(実弾の場合)
ワークベンチを開きジャンク品から薬莢、火薬、弾丸、雷管を作製しそれから目的の弾を作ります。
一回の作製で弾種次第ですが10~30発でき、構成部品のいくつかは共通なので大量に作っておくと使いまわせて便利です。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, tltl. 3 Feb 2016. Ammo Crafting Overhaul. 5 Jan 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/7655>.[コメントを読む(14)] [コメントを書く] - ☆ [サウンド・効果音] Better sound of casing touching on the ground Download ID:62816 Author:Karma 2022-08-01 23:05 Version:1.0
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RATE: ★=33 TAG: [効果音] [サウンド] [銃声] [弾薬]
Better sound of casing touching on the ground
銃から排出された薬莢が地面に落ちる効果音を、よりリアルな音へと改善するMODです。Fallout4 Nexus, Karma. 2 Aug 2022. Better sound of casing touching on the ground. 2 Aug 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/62816>.[コメントを書く] - ☆ [弾薬] Professional Ammo Crafting (P.A.C) Download ID:22175 Author:Edmond Noir 2022-02-18 03:33 Version:3.4
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RATE: ★=30 G=3 TAG: [弾薬] [クラフト] [CW] [AWKCR] [日本語化対応]
Professional Ammo Crafting (P.A.C)
没入感にこだわった弾薬作成modです。
Armor and Weapon Keywords Community Resource (AWKCR)が必要です。
〇簡単な説明
・弾作成はAWKCR弾薬ベンチか、各対応modのワークベンチで行う。
・素材から弾を直接作るタイプ。
(薬莢などの中間素材は無し)
・簡単な弾以外は対応するparkが必要。
・弾分解あり。分解には作成時の2倍の弾が必要。
(経済バランス的にベスト&全弾が完璧に再利用されるのはリアルではないからとのこと)
・DLC4で追加される弾薬工場で作成する際は素材を半分にするオプションあり。
(ひと手間へのご褒美&機械は手作業より効率的に作れるだろうからとのこと)
・以下のModとのパッチあり
Weaponsmith Extended
Loads of Ammo - Switchable Ammunition Types
・DLCは必須ではない
・スクリプト不使用なのでアンインストール時も安心
Nexusの説明欄に素材や数値、なぜその設定にしたかの理由まで細かく書いてあります。Fallout4 Nexus, Edmond Noir. 18 Feb 2022. Professional Ammo Crafting (P.A.C). 21 Feb 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/22175>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [武器] Conversions - Munitions for All Vanilla Weapons Download ID:82006 Author:StamperDoesMods 2024-06-06 05:23 Version:1.1
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RATE: ★=32 TAG: [弾薬] [モジュール] [パッチ] [ロアフレンドリー]
Conversions - Munitions for All Vanilla Weapons
Munitions - Ammo Expansion Projectの弾薬に対応した100以上の新しいレシーバーをバニラ武器に追加します。
‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥
やあ、君!そう、君だ!
君もどこかでこんな経験したことがあるんじゃないかな?
クールな武器MODを見つけ、インストールしようとして気づく。このMODにはMunitionsというMODが必要らしい。これを使えばロアフレンドリーな弾薬が簡単に追加できるって?すごい!
この新しい弾薬はどんな武器と組み合わせられるんだろう?ハンドメイドライフルとか?
……ただのフレームワーク?バニラの武器には対応してない?
でも誰かがパッチを作ってくれてるはずだ。誰でもすぐ思いつくだろう?
……なかった。そんなものは存在しない。
Munitionsは、武器MODを大量に使わない人間にはほとんど役に立たない。
あなたの全身を悲しみが駆け巡る。
この悲劇は、Nexusユーザーのモニター上で数え切れないほど繰り広げられてきた。
なんという苦悩!なんという無駄!
もうこんなのは十分だ!!
‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥
Conversionsは、Falloutお得意の奇抜さに重点を置きつつ、Munitionsの弾薬をFallout4に完全統合します。
ミサイルランチャーを20mm弾換装で肩掛け対物ライフルにしたり、ガトリングレーザーをプラズマコア換装でガトリングプラズマ化したりできます!
.50口径球形弾でダブルバレルショットガンをマスケット銃に改造して、敵に穴を開けよう!
DLC武器もカバー!レバーアクションライフルを20ゲージショットガンに変身させよう!
フレアガンが役立たず?20mm弾に換装して正真正銘の破壊力に変えてしまおう!
新しいアタッチメントは適切なレベルからスポーンし、クラフトもできます。また、ほとんどの弾薬は導入後に世界各地で出現します。
互換性を保つため、新しいアタッチメントを装着しても基本的に見た目の変化はありません。ただし、いくつかのアタッチメントには、必要な見た目の変更が施されています。廃薬莢の見た目や銃の効果音は弾薬によって変わります。
Nina's Proper Pipe Guns Replacerのような他のアタッチメントMODやメッシュ置き換えMODと連動するように設計されています!Gunmetal Weapon Skinsなどの武器ペイントとも互換性あり!
新しいレシーバーはバニラのキーワードを使って武器に追加されます。レシーバーがない武器ではバレルなどを交換して弾薬を変更します。
追加アタッチメントは基本的に武器1つあたり1〜6個程度。ハンドメイドライフルでは15個あります。
弾薬はMunitionsのシステムによってゲームに追加されます。グレネードやネイルなどのニッチな弾薬を除き、あらゆる弾薬が登場します。
新しいレシーバーはNPCの持つ武器にも装着されていることがあります。
The Attachment Packとの互換パッチが同梱されています。
ゲームバランスはバニラに寄せています。Fallout4 Nexus, StamperDoesMods. 6 Jun 2024. Conversions - Munitions for All Vanilla Weapons. 7 May 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/82006>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] Casing Framework Download ID:76878 Author:Bingle 2023-12-21 15:28 Version:1.0
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RATE: ★=32 TAG: [リソース] [チュートリアル] [フレームワーク] [F4SE] [薬莢] [弾薬]
Casing Framework
射撃時に排出される空薬莢のモデルを変更したり、増やしたりできるフレームワークを追加するMod。
必須要件
Fallout 4 Script Extender (F4SE)
Address Library for F4SE Plugins
FO4Edit
NifSkope(https://github.com/hexabits/nifskope/…
Fallout4のシステムでは、1つの弾薬に1種類の空薬莢モデルしか設定することができなかった。
これの何が問題かというと、例えばM60 - M60E3 FO4は7.62×51mmNATO弾(バニラゲームでは.308口径弾が近い)を発射するが、弾薬をベルト状につなげた弾帯という形で給弾する。この場合には射撃後には空薬莢と分解されたベルトリンクが排出される。
しかし、バニラの.308口径弾を使用弾薬に指定するとこれが再現不可能なのである。
そこで、これまではベルトリンクと空薬莢が同時に排出されるモデルを作成し、それを空薬莢のモデルに指定した弾薬を新規追加することで再現されてきた。
このフレームワークを使用すれば、弾薬の互換性を確保したままに排莢時のリアリティも両立することができる。また、排莢ポイントを2つ以上に設定することも可能なため、MG3などの薬莢とベルトリンクの排出口が異なる機構も再現可能であると思われる。
このフレームワークでは、武器のモデルに独自の排莢ポイントを設定し、特定のキーワードを検知した際にバニラの排莢を無効にし、設定した排莢ポイントから.txtファイルで指定したモデルを空薬莢として発射するシステムになっている。
実装の流れとしては、
1.NifSkopeで武器のnifに排莢ポイントを設定
2.xEDITで認識用のKeywordを作成し、武器そのものorOMODに付与
3.Keywordを検知した際に排莢されるモデルを指定する.txtファイルを記述
という流れであるが、詳細はDescを確認のこと。Fallout4 Nexus, Bingle. 21 Dec 2023. Casing Framework. 21 Dec 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/76878>.[コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] Real Time Cover Penetration Framework Download ID:55959 Author:jojosmo 2022-01-11 11:07 Version:v0.4-Beta
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RATE: ★=31 TAG: [リソース] [弾薬] [ゲームシステム変更]
Real Time Cover Penetration Framework
特定の弾丸が遮蔽物を貫通するようにするためのフレームワークです。
バニラではPerkのPenetrator+VATSを使わないと弾丸が遮蔽物を貫通しませんが、その条件を満たさずとも貫通するようになります。
このMODはフレームワークなので単体では動作しません。
以下のようなプラグインと組み合わせて使ってください。
・バニラ弾薬(ショットガンシェル・エナジー弾は除く)
Shoot Through Walls
・.50口径弾対応
50 BMG Cover Penetration (.50 caliber ammunition)
・2mmEC弾対応
Gauss Rifle 2mm EC Cover Penetration
・Combined Arms - Modern Weapon Pack+Combined Arms - Expansion Packの武器
(前者のみに適用するバージョンもあり)
Combined Arms Cover Penetration
・ECOで作業台から改造が可能になる
Real Time Cover Penetration Framework Expansion for ECOFallout4 Nexus, jojosmo. 11 Jan 2022. Real Time Cover Penetration Framework. 23 Nov 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/55959>.[コメントを書く] -
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