☆ Hold To Change Projectile [ゲームシステム変更] ID:106789 Author:psydel 2026-07-15 17:50 Version:1.3.1.0
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TAG: [フレームワーク] [ゲームシステム変更] [F4SE] [F4SEプラグイン] [戦闘] [弾道] [武器] [弾薬] [爆発] [ユーティリティ] 2026-07-12 21:26:33 [編集する] [差分] [日本語化UP]

Hold To Change Projectile
さまざまなチャージ攻撃を実装するための前提フレームワークです。
攻撃ボタンを長押しした時間に応じて、発射される弾丸や各種ステータスを変化させることができます。
ガウスライフルのチャージ率50%で冷却グレネード、100%でヌカランチャー、200%でMIRVといったユニークな設定が可能です。
設定ファイルは F4SE/Plugins/HTCP/*.json に配置します。
■前提MOD
Fallout 4 Script Extender (F4SE)Fallout4 Nexus, psydel. 15 Jul 2026. Hold To Change Projectile. 9 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/106789>.スポンサーリンク
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▼ Version : 1.3.1.0#2名無しGood!KARASAWAやコジマキャノン作れるのは熱いな ID:FjOTlmMz Day:2175 Good:0 Bad:0- Good
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▼ Version : 1.3.0.0#1名無しGood!チャージなどするものか! ID:AwM2UwZj Day:64 Good:0 Bad:0- Good
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