☆ CSE Image Icon Template [リソース・チュートリアル] ID:96333 Author:psydel 2025-09-01 15:34 Version:1.0.0.0
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TAG: [日本語化対応] 2025-12-09 14:29:34 [編集する] [差分] [日本語化UP]

CSE Image Icon Template
Companion Status Enhancedを使用したいけどCompanion Status UI Remasteredや自分好みのアイコンに変えたい。
でも製作者曰くadobe animate前提で変更できると言われてもこのためだけに有料にするのはなぁ…と、思ってる人のためのadobe animateを使用せずにアイコン差し替えできるためのプラグイン。
慣れるまで少し手間が掛かるけど分かればいつでもHUD表示のアイコンを好きなアイコンに変えることができます。DDSファイル、PNGに対応
前提MOD:
Companion Status Enhanced
前提ツール:jpexs free flash decompiler(swfを簡易編集できるツール)
必要なプラグイン:
Register Image For HUD
Mod Organizer 2の環境を推奨。以下MO2の環境で解説
手順:
1:初めにMODフォルダを開き「F4SE」「Interface」「Textures」の3つのフォルダから自分が使いたいアイコンをtexturesフォルダに入れる。
2:「F4SE」フォルダからplugins→RegisterImageForHUDと開き、中の「test.json」を開きTexturesフォルダに入れたアイコンデータを書き込む。(投入した分書き込む必要あり)
DDSの場合:
"CompanionStatusEnhancedExtends\\(データ名).dds": "CompanionStatusEnhanced_(データ名)DDS"
PNGの場合:
CompanionStatusEnhancedExtends\\(データ名).png": "CompanionStatusEnhanced_(データ名)"
[一例]
CompanionStatusEnhancedExtends\\Dogmeat.png": "CompanionStatusEnhanced_Dogmeat"
3:interface→CompanionStatusEnhancedと開き、このMODに最初から同梱されている「Codsworth.swf」を「jpexs free flash decompiler(以下jpexs)」を起動し展開する。
(最初から入っているswfファイルをバックアップとして別場所に保存しましょう)
右側の項目のscripts(日本語表記ならスクリプト)→Default Packageと開き、ツール下にあるActionScriptを編集を選ぶ。画像2の緑色の部分をアイコンを変更したいキャラ名を入力する(ドッグミートなら"Dogmeat")
次に黄色部分に手順2にて書き込んだ後ろの方の"CompanionStatusEnhanced_(データ名)"を書き込む。
4:名前を付けて保存する(注意!間違って上書き保存をしてしまわないように。バックアップを忘れた場合はこのMODを再インストールしてやり直し)
アイコンを変更したいNPC、コンパニオンの数だけswfファイルを作ること。
5:日本語化環境にてNPC、コンパニオンに登録したアイコンを認識させる為にinterface→config→CompanionStatusEnhancedと開き、name_map.iniを編集する
[自環境のキャラ表記名→英語名]
(例:コズワース=Codsworth)。作ったNPC,コンパニオンのswfの数だけ書き込む。
一度ゲームを起動し、アイコンが自分で用意したものに変わっているなら編集成功
補足:
HUD表示のNPC、コンパニオンの名前も日本語化表記したい場合は本家であるCompanion Status EnhancedのMain.BA2ファイルをアンパックして、interfaceのフォルダに入っている"CompanionStatusEnhanced.swf"を編集する必要があります。MODページに記載されている方法は使用しないでください。日本語表記の場合だとHUDが不安定になり表記が壊れます。
※ポートレート表記を日本語に対応させる方法を別途で用意しているのでこちらから編集方法を確認しながら設定してください。
導入後にCTD等起こる際はFallrimTools -- Script cleaning and moreを使用して一度ゲーム内に残存しているscriptを消去してクリーンセーブをしてから導入すると改善される可能性有2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 2026-02-15 00:24:02 2KB [DOWNLOAD]
Fallout4 Nexus, psydel. 1 Sep 2025. CSE Image Icon Template. 1 Sep 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/96333>.スポンサーリンク
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上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
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[Spoiler]テキスト[/Spoiler]とする事で隠しテキスト、#や>>後、半角数字でアンカーを使用可。 -
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▼ Version : 1.0.0.0#2名無しまさにやりたいことが記載されていたので非常に助かりました。ありがとうございます。
おま環かもしれませんが、私が詰まった点を補足します。
1.name_map.iniの改行コードに注意
2.MAINスクリプトの圧縮はNONEが正解?(これは怪しいです)
3.Textureとスクリプト全てまとめてはBA2圧縮できません。最終的な構成は以下で動作しました。
Companion Status Enhancedルート
├F4SEルーズファイル(test.jsonとDLL。これを圧縮ファイルに含めると動きません)
├CompanionStatusEnhanced - Main.ba2(InterfaceとScripts、General+None)
├TextureだけまとめたBA2(DDS+Default)
└MCMその他、Companion Status Enhancedをベースにまとめたものの残り ID:g2NTA2N2 Day:8 Good:0 Bad:0- Good
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#1名無しファイルの直接UPではなく手法を記したtxtファイルです。よかったらどうぞ ID:E3NDg3Nz Day:1247 Good:1 Bad:0- Good
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- 作者(psydel)さんのMOD※Authorの検索結果のため別作者さんのMODが表示される場合があります。
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