入植者 おすすめMOD順 PAGE 2search
- ☆ [バグフィックス] Settlement Dead Zone Fixes Download ID:68296 Author:Tenhats 2023-02-12 09:45 Version:1.03
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RATE: ★=167 G=2 TAG: [居住地] [入植者]
Settlement Dead Zone Fixes
居住地に配置したガードポストに入植者が行ってくれない。店に割り当てた入植者がしゃべってくれない。農作物に割り当てた入植者が農作業してくれない...
これらは居住地のセルに場所参照データがない、いわゆるデッドゾーンのせいかもしれません。
このMODが修正する居住地は以下です。
アバナシー・ファーム
カウンティー・クロッシング
イーグレット・ツアー・マリーナ
フィンチ・ファーム
マークウォーター建設現場
ノードハーゲン・ビーチ
オバーランド駅
サマービル・プレイス
スターライト・ドライブイン
サンシャイン・タイディングスCo-op
ロングフェローの山小屋
国立公園案内所
一部の居住地はUnofficial Fallout 4 Patch - UFO4Pですでに修正されていますが、このMODはそれ以外をカバーしています。Fallout4 Nexus, Tenhats. 12 Feb 2023. Settlement Dead Zone Fixes. 29 Jan 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/68296>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] -
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- ☆ [NPC] What's Your Name Download ID:25321 Author:pra 2024-08-18 22:52 Version:1.13.2
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RATE: ★=154 G=5 TAG: [日本語化対応] [MCM] [入植者] [ESL] [リネーム]
What's Your Name
入植者に名前を付けるMOD
既存のリネームMODと違うのは、リネームが半自動な点です。
名前のついてない入植者にカーソルを向け、話す以外に「What's Your Name?」という選択肢を選ぶことにより、ランダムで名前が決まります。
男性用358、女性用263、ユニセックス用105人分の名前リストが用意されています。
ケミストリーステーションで、セッティングホロテープを作成できます。
v1.80:Sim Settlements - Conqueror対応
v1.82:Recruitable Settlers対応
v1.90:Franktown Versus Rontown - A Sim Settlements Story ,cc VIRTUAL WORKSHOPS対応
v1.91:Rename Anything対応
v1.92:Canary Save File Monitor対応,esp版の最終更新(=今後の更新はesl版のみ)
1.10.0:Sim Settlements 2対応
●推奨MOD
Mod Configuration Menu
F4SE
●MCMでの制御
・MODの一時無効/有効
・再リネームの許可(何度でもリネームできる)
・1%の確率でレアネーム
・名前を忘れる(元に戻す)。他のリネームMODとの互換性。
・プロビジョナーのリネーム機能。
・F4SEを使ったフェイルセーフ。
・ホットキー設定
●Sim Settlements 2 - Chapter 3との相性
Unofficial Fallout 4 Patch - UFO4P環境にこのmodを導入している場合、SS2C3の兵士に一度干渉するとその後干渉コマンドが出てこない場合があります。
その場合、コマンドプロンプトで cqf workshopparent UFO4P_ReleaseLock と入力すると正常に動く場合かもしれません。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, pra. 18 Aug 2024. What's Your Name. 6 Jul 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/25321>.[コメントを読む(34)] [コメントを書く] - ☆ [居住地移植用データ] Transfer Settlements - Shareable Settlement Blueprints Download ID:22442 Author:CDante 2024-09-19 21:00 Version:2.18
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RATE: ★=141 G=17 TAG: [居住地] [日本語化対応] [F4SE] [Transfer_Settlements]
Transfer Settlements - Shareable Settlement Blueprints
作者がnextgen アップデートに対応したバージョンを公開しました。
追加されるホロテープを使って居住地データをインポート/エクスポートできます。
▽インストールに必要なもの・方法
・F4SE 3.0以上 ※インストール方法は最下部参照
・HUDFramework
▽iniについて
以下の行がFallout4Prefs.iniかFallout4Custom.iniにあるかを確認してください。
[Archive]
bInvalidateOlderFiles = 1
sResourceDataDirsFinal =
▽ブループリント(設計図)について
このMODを動作させるにはブループリントMODが必要です。
ブループリントのjsonファイルを所定の場所に配置する必要があります。
・配置する場所(最後の数字のフォルダは連番で作成可能)
Data\F4SE\Plugins\TransferSettlements\blueprints\1\
▽導入後
導入するとホロテープ「Transfer Settlements」が追加される。
使用すると「Export~」と「Import~」および設定変更の項目が表示される。
※ケミストリーステーションのユーティリティからクラフトすることも可能
Export~で居住地の現在の状態を専用形式でデータへ変換。
Import~で保存しているデータを居住地に入力(つまり一斉に配置)する。
Export時のオプションで、DLCで追加されたオブジェクト、MODで追加されたオブジェクト、電気設備と配線、猫やバラモン、檻で捕まえたアボミネーションら動物類を移植するか選択できる。
(現状では入植者は移植不可)。
オプションを選択したら一番上のExport [居住地名] to #{スロットナンバー]を押すことでスキャンが開始される。
スキャンは専用のアニメーションで行われ、対象となるオブジェクトは青く、入植者など対象外の存在は赤で発光する。
スキャン後Exportへと移行し、青いオブジェクトは緑に変化したのち光らなくなる。すべてのオブジェクトの発光が消えればExportへ完了。
Import時もExport同様オプションで何を出力するか細かく指定できる。
Importでは地面からオブジェクトが勢いよく生えてくるため、立ち位置によっては元からいたペットや家畜が空中に打ち上げられてしまうことがある。
Import完了後、すぐに設備の再配置や建築、仕事の割り当てを行わないよう警告が表示される。
ゲーム内時間で2日間?はインターバルを置く必要があるようだ。
▽F4SE(Fallout 4 Script Extender)の導入方法
http://f4se.silverlock.org/ からFallout4のバージョンと同じ7z archiveをダウンロード
展開した中身をFallout4.exeがあるフォルダにf4se_loader.exeがFallout4.exeと同じ階層となるようにコピーして下さい。txtファイルはコピーする必要はありません。
※Fallout4のバージョンはFallout4.exeを右クリック→プロパティ→詳細タブで確認可
※F4SE導入後、ゲーム開始は必ずf4se_loader.exeから起動して下さい。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, CDante. 19 Sep 2024. Transfer Settlements - Shareable Settlement Blueprints. 6 Mar 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/22442>.[コメントを読む(87)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Nuka World Open Season Extend II - Assignable Factions - Recruitable NPCs Download ID:47209 Author:LarannKiar 2023-03-26 08:46 Version:2.1
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RATE: ★=150 G=7 TAG: [NukaWorld] [OpenSeason] [クエスト] [入植者] [日本語化対応]
Nuka World Open Season Extend II - Assignable Factions - Recruitable NPCs
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概要
このMODは、Open Seasonをプレイする利点を増やします。
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Open Season後のヌカワールド
バニラではレイダーがいなくなった後のヌカワールドはゴーストタウンと化していましたが、このMODでは大量の入植者やトレーダーがうろつき、飯を食ったり楽しんでいたりします。
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ヌカワールド募集ビーコン
「Open Season」クリア後に、総支配人の部屋に設置されている「ヌカワールド募集ラジオビーコン」が解禁されます。
ヌカワールドに滞在中は1日に1~2人の入植者が現れ、居住地に誘致する事ができます。
誘致しなかった入植者はアンロードするとゲームから無効化され削除されます。セーブデータの肥大化を心配する必要はありません。
またNPCは保護属性が付いているので、故意に殺そうとしなければ安全です。
-------------------
派閥の旗
ヌカワールドにメイン派閥の旗を上げる事ができます。
本来であればレイダーが支配していた各エリアを、BOSやミニッツメンが支配できるようになります。
派閥の敵対関係や占有エリア数による争いを気にする必要はありません。
総支配人の部屋に「総支配人ターミナル」が設置され、ここから管理したいエリアを選ぶこともできます。
-------------------
互換性
このMODはゲーム内のレコードを全く上書きしないため、他MODとの互換性があります。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, LarannKiar. 26 Mar 2023. Nuka World Open Season Extend II - Assignable Factions - Recruitable NPCs. 4 Sep 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/47209>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト - 家/居住地] Smart Recruitment Radio Beacon Download ID:58588 Author:LarannKiar 2022-12-16 06:04 Version:1.0
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RATE: ★=154 G=1 TAG: [ワークショップ] [クラフト] [入植者] [日本語化対応]
Smart Recruitment Radio Beacon
募集する入植者の人数と種類を指定できる募集ビーコンを追加します。
追加されるホロテープのメニューから、一度に募集する人数、呼べる入植者の最大人数、募集する種族(人間かグール)や性別(男性か女性)を決められます。
指定した人数を募集し終わったり、指定した入植者の最大数に到達したりすると、自動的にビーコンの機能がオフになります。
ホロテープから最寄りのビーコンをオフにできる機能もあります。Fallout4 Nexus, LarannKiar. 16 Dec 2022. Smart Recruitment Radio Beacon. 5 Mar 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/58588>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Tarsis31 and Yagisan's Red Rocket Settlements Download ID:35405 Author:Tarsis31 and Yagisan 2025-03-19 07:10 Version:12.0
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RATE: ★=146 G=6 TAG: [レッドロケット] [居住地化] [居住地追加] [日本語化対応]
Tarsis31 and Yagisan's Red Rocket Settlements
各地のレッドロケット・トラックストップを居住地化するMOD Red Rocket Settlements の
別作者によるアップデート版。
連邦とファー・ハーバーのレッドロケットをカバーしています。
これはリプレイスMODではないので、新規ゲームで開始する必要があります。
▼必要MOD ------------
Automatron
Far Harbor
Vault-Tec Workshop
【説明】---------------------------------------
Tarsis31 氏オリジナルのMOD「Red Rocket Settlements」は、
多くの新規居住地のロケーションを追加し、歓迎されるMODでした。
しかし、それはいくつかの問題を抱えていましたので、氏の寛大な許可を得て、
大幅に変更・修正させてもらいました。
【主な変更点】---------------------------------------
・ESLファイル化
・削除された全レコードを修正し、マスタレコードと同一のものを削除。
・追加された入植者を削除。
・Automatronの要件とそのクエストについての壊れた編集箇所を削除。
・Far Harbor内のエラー修正。
・レキシントンのコインランドリー店のドアを復元。
・不要な文字余白を削除。
・ワークショップのアクティベーションScriptの置き換え、統合。
・各レッドロケットのワークショップを、バニラ・レッドロケットのそれと共通化。
・バラモンは呼べません。(バニラのレッドロケットも同様)
・居住地のサイズや境界線は変更なし。
・輝きの海: 作業台を追加。
・レッドロケットをミニッツメンの無限クエストの候補地化。(輝きの海とFar Harborは除外)
・PRPスタイルのプリコンバインを再生成 (Ver.9~)
・Previsibines Repair Pack Stable Branch - PRP 対応版の追加 (Ver.9~)
【互換性アリ】
・Previsibines Repair Pack Stable Branch - PRP
・Sim Settlements 2
※Far Harbor内では、連邦の入植者を募集することになる仕様にご注意ください。これでFar Harborの医師との対話バグを回避はできますが、「没入感」が損なわれる可能性があります。
【競合】---------------------------------------
・ほとんどの場合はロード順序を調整することで解決すると思います。頑張って!
・Sim Settlements - Conqueror の対応方法
SimSettlements_XPAC_Conqueror.esp の後に
Yagisan_SSSL_Red_Rocket_Settlements_Generic_Patch.esp を置くと正しく動作します。Fallout4 Nexus, Tarsis31 and Yagisan. 19 Mar 2025. Tarsis31 and Yagisan's Red Rocket Settlements. 19 Oct 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/35405>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト - 家/居住地] Erotic Art Download ID:44748 Adult-Only Author:lautasantenni 2023-08-14 23:07 Version:3.1.0
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RATE: ★=143 G=2 TAG: [装飾] [絵画] [雑誌] [エロ] [R-18] [MCM]
Fallout4 Nexus, lautasantenni. 15 Aug 2023. Erotic Art. 29 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/44748>.[コメントを読む(15)] [コメントを書く]
- ☆ [NPC] BASE - PROJECT BEAUTY (FACEGEN) Download ID:87197 Author:Dan 2025-02-28 08:49 Version:2.5.1
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RATE: ★=143 TAG: [NPC美化] [女性NPC] [男性NPC] [入植者]
BASE - PROJECT BEAUTY (FACEGEN)
ベースゲームとDLCのNPC美化MOD。
X-Cellで動くよう設計されています。
■必須MOD
X-Cell
MiscHairstyle1.6⇒https://fo4-mischairstyle.tumblr.com/…
The Eyes of Beauty Fallout Edition - Remastered
Kim Hairstyle
Black Desert Online Hairs⇒https://www.trophihunter.com/fallout4…
■内容
ベースゲームとDLCに登場する900体以上のNPCを編集します。
一般的な女性NPCと名前つき女性NPCはほぼ100%編集しています。男性については、一般的なNPC男性と名前つき男性NPC(グールも含む)だけが対象となります。
子供、チャイルド・オブ・アトム、スカベンジャー、ミニッツメン、レイダー、ガンナー、BOSは対象外です。(これらは別にリリースされているMODで対応します)
以下MODへのパッチが用意されています。
- Better Settlers
■推奨MOD
NPCs Change Clothes
Clothing Color Variety
Face Light - Fallout 4 Edition
Disable Bloom - No More Flickering White Squares
MiscHairstyle Vanilla Match Retextures⇒https://radbeetle.tumblr.com/miscvani…
■関連MOD
RAIDERS - PROJECT BEAUTY (FACEGEN)
GUNNERS - PROJECT BEAUTY (FACEGEN)
Brotherhood of Steel - PROJECT BEAUTY (FACEGEN)
SCAVENGERS - PROJECT BEAUTY (FACEGEN)
MINUTEMEN - PROJECT BEAUTY (FACEGEN)
Better Children and More (BCM)
Wasteland Adolescence - A Child NPC Overhaul
COMPILATION 01 - PROJECT BEAUTY (FACEGEN)
COMPILATION 02 - PROJECT BEAUTY (FACEGEN)
COMPILATION 03 - PROJECT BEAUTY (FACEGEN)
THUGGYSMURF COLLECTION - PROJECT BEAUTY (FACEGEN)Fallout4 Nexus, Dan. 28 Feb 2025. BASE - PROJECT BEAUTY (FACEGEN). 29 Aug 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/87197>.[コメントを書く] - ☆ [クラフト - 家/居住地] This is MY Bed Download ID:7399 Author:Kae Arby 2016-01-02 11:35 Version:3
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RATE: ★=133 G=6 TAG: [ワークショップ] [ベッド] [入植者] [日本語化対応]
This is MY Bed
ワークショップから設置可能なベッドに、プレイヤー専用のベッドを追加します。
寝床のリソースとして反映されないので、他の入植者達がそのベッドを使用することはありません。自分専用の部屋などの空間を作っていたのに、勝手に知らないオッサンが寝ているという事態の解消になります。
※入植者がベッドとして認識できない仕様上、居住地の寝床の必要数を満たす目的には使用できません。必要数を満たす場合にはバニラのベッドを使用して下さい。
■ 関連MOD ■
Stop Using Those Workbenches : NPCのワークベンチ使用を不許可
■ 似たMOD ■
Cozy Beds - with MY BED option2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Kae Arby. 2 Jan 2016. This is MY Bed. 2 Jan 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/7399>.[コメントを読む(31)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト - 家/居住地] Settlement Activity Markers Download ID:20651 Author:kitcat81 2019-10-28 02:36 Version:1.7.3
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RATE: ★=131 G=6 TAG: [ワークショップ] [家具] [子供] [射撃場] [モーション] [モーションマーカー] [日本語化対応]
Settlement Activity Markers
アニメーションマーカーやそれに関する家具、子供向けの家具、ガーデニング用の装飾等を追加します。Contraptions Workshop DLCが必要です。(NO DLCバージョンも有り)
導入後、ケミストリーステーションのユーティリティ内にある「A1 Settlement Markers」を作成し、インストールを選択することでワークショップ内にSettlement Markersの項目が出てきます。
ver1.4の内容
★アニメーションマーカー
入植者が自由時間になると自動的にマーカーに乗り、アクションを起こすタイプと、入植者をアサインさせて労働時間中に使用させるものがあります。
ダンサーや新聞販売員用アクション、床への落書き、拍手等。
子供専用のアニメーションマーカーもいくつか追加されます。
その中にはマーカーとそれに対応した番号の的を設置することで入植者に射撃訓練をさせることができるようなものもあり、入植者の射撃が的に当たるたびにスコアが増加するスコアボックスも作成できます。(MOD武器も問題なく使用可能とのこと)
他にも、2つのファイティングマーカーとドラを設置し入植者二人の戦闘訓練をさせることができます。(初期設定ではダメージ無し)
★エレクトロニック社製呼び出しベル
無職・子供・商人などといった様々な特定グループだけを呼び出すことができます。
★ロックされたドア
プレイヤーのみが開けることの出来るドアです。
★入植者の日中スケジュール変更
タイプライターでスケジュールを作成し、それを入植者に渡すことで睡眠や自由時間を指定することが出来ます。
★様々な家具
子供の使える家具や学校机、警備員が使えるようなタイプライターなどを追加します。
★ガーデニング
壁用の垂れ下がった植物や水源、プールなどを作成できます。
また、湧き水等の演出ができるマーカーも作成できます。
併用推奨MOD
Invisible Furniture
Craftable Animation Marker (Relaxation Furniture)
Busy Settlers
CWSS Redux v4 - Craftable Working Showers Sinks Baths Toilets Urinals Kitchens etc
または、上記のような入植者のアクションを追加するMOD
さらに
Shooting Target
のようなMODに透明になるターゲットカードを付けて、射撃訓練の的にすることもできます。
※入植者がアクションしてくれない時
・一時間寝る等ロードの発生する行動をする。
・訓練系の動きは武器を持たせているか、対応するアクションマーカーと的を設置しているか、などを再確認。確認後、一時間寝る→入植者をマーカーにアサインし直す。
詳細はDescriptionをご確認ください。Fallout4 Nexus, kitcat81. 28 Oct 2019. Settlement Activity Markers. 17 Dec 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/20651>.[コメントを読む(20)] [コメントを書く] - ☆ [NPC] Orphans of the Commonwealth - More Children Download ID:16000 Author:PallidaCulus 2022-01-23 15:28 Version:8.2
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RATE: ★=130 G=7 TAG: [子供] [入植者] [NPC美化] [NPC追加] [商人] [子供服] [日本語化対応]
Orphans of the Commonwealth - More Children
居住地に子供の入植者(20種類の男の子と20人の女の子)を迎え入れることが出来ます。
Ver7よりさらに使いやすくなったFOMODインストーラー形式で選択導入が可能に
▼
・子供用の11種類の服と5種類の帽子の追加
・ワークショップに18枚のポスターの追加するか選択可能
・子供入植者の出現率を選択可能。男女比も変更可能。
・孤児は寝袋、マットレス、ダブルベッドで眠る
・ケミストリーステーションで子供服作成。
【推奨MOD】
Simple Settlers
同作者が制作した「入植者の外見を200パターンに増加させる」MODです
完全に互換性があります
ロード順は当modをSimple Settlersより後に置いてください
【関連MOD】
Orphan's Beds 子供入植者用のきれいなベッド(グールは付属しません)2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, PallidaCulus. 23 Jan 2022. Orphans of the Commonwealth - More Children. 5 Jul 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/16000>.[コメントを読む(36)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Recruitable Settlers Download ID:16304 Author:Socharis 2017-04-29 20:46 Version:3.0.3
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RATE: ★=125 G=9 TAG: [入植者] [NPC追加] [日本語化対応] [ロケーション]
Recruitable Settlers
固定の場所で勧誘できるユニーク入植者を追加します。
また、それら新入植者の居場所として新規ロケーションが追加されたり、既存ロケーションに家具が配置されることがあります
v3.0.3 入植者38名。DLC「Nuka World」必要です。
v1.0 スタンドアロンのオプション。追加に12名。DLC「FarHarbor」が必要です
v2.2.1 バニラのみでOK
追加される入植者は3パターンに分かれています。
Basic:普通の入植者と変わりません。特殊な条件なしで勧誘することができます。
Better:居住地の満足度や防衛値があがったりなどのボーナスを持っています。
Best:特定の店に配置することでLv4ショップの商人となります。
入植者の勧誘条件の閲覧、不死・防護属性への変更ホロテープが自動で所持品に追加。
FH版ホロテープはキッチンステーションで作成してください。
●関連MOD
Sim Settlement Recruitable Leaders Conversion:Sim Settlements - Rise of the Commonwealthで居住地のリーダーに指定可能とする
Recruitable Settlers - Unbroken:事前結合データの修復を行うバグフィックス
Ver1.2で個々の入力者の素性や体格に合った特殊ステータス+などの新要素が増えました
#13にあるようなバグも修正されます
またプロビジョナーも可能になります2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Socharis. 29 Apr 2017. Recruitable Settlers. 11 Jul 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/16304>.[コメントを読む(16)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト - 家/居住地] Fully Functional Wild and Fresh Crops Download ID:60036 Author:Tenhats 2024-02-26 02:36 Version:2.01
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RATE: ★=126 G=4 TAG: [ワークショップ] [オブジェクト] [食料] [植物] [緑化] [プランター] [日本語化対応]
Fully Functional Wild and Fresh Crops
「野生の」&「新鮮な」作物をワークショップに追加します。プランターも用意されています。
似たようなMODは結構ありますが、バニラの作物のように入植者が収穫してワークショップに回収してくれるものはないようです。このMODではその問題が解決されています。
同作者のCommonwealth Cooking - Wild Fresh and Prewar Recipesに必要な作物を実らせるにはもってこいです。
すべてのESPファイルがESL化されています。
DLC対応。
★詳細
シルトビーン、野生のトウモロコシ、新鮮なトウモロコシ、タールベリーなどはバニラの「食料」カテゴリの最後にあります。
また、「資源」カテゴリの「その他」の隣に「ハーブ」カテゴリが追加されます。花、ルアーウィード、実験植物などが含まれます。
そして「ハーブ」の隣に「キノコ」カテゴリが追加されます。
さらにその隣に「プランター」カテゴリが追加されます。プランターには「バニラ」「新鮮」「野生」の3種類の作物が植わっています。
プランターを置く用のテーブルが「資源>その他」にあります。
水生植物は水上に置く必要がありますが、普通に置こうとすると水底に沈んでしまいます。浅い水の中に置くか、Place Everywhereを使うことをお勧めします。
★その他のバージョン(すべてメインファイルに含まれています)
Vanilla:DLCを持っていない人向け
No Planter:プランターなしバージョン
Bountiful Harvests:プレイヤーが作物を収穫する際、複数の実がついた作物は、実際に見た目どおり2〜3個のアイテムが手に入るようになります。ワークショップで植えられる植物と、それ以外の植物両方が影響を受けます。
これらはオプションファイルから個別に導入することも可能です。
★高い互換性
メニューとワークショップクエストの両方を処理するスクリプトインジェクタが作成されているので、競合はないはずです。以前用意されていたパッチは現在必要ありません。このMODをロードオーダーの上の方に置くことが推奨されています。
Unofficial Fallout 4 Patch - UFO4Pを未導入の方のために、野生のレイザーグレインのメッシュ修正も用意しています。UFO4Pを導入していれば使う必要はありません。
★Bountiful Harvestsのスタンドアローン版
Bountiful Harvests2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Tenhats. 26 Feb 2024. Fully Functional Wild and Fresh Crops. 27 Apr 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/60036>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Random Encounter Manager by SKK Download ID:42081 Author:SKK50 2022-08-07 17:34 Version:012
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RATE: ★=125 G=4 TAG: [SKK] [敵追加] [日本語化対応] [敵増加] [ランダムイベント]
Random Encounter Manager by SKK
ランダムエンカウントのスポーンポイントを利用して、戦闘の機会を追加します。
スポーンポイントに近づいた時点で判定が行われ、貴方を出迎えてくれるでしょう。
付属するSKKホロテープを使う事で、より細かい条件指定を行う事ができます。
ホロテープでの設定項目
(1)ランダムエンカウント・マネージャ 有効・*無効
(2)基本ゲームのランダムな遭遇 *有効・無効
(3)非アクティブなロケーションで追加の戦闘遭遇を発生させます 有効・*無効]
(4)敵のスポーン倍率 20%~*100%
(5)クールダウン時間の指定 ゲーム内時間で0~24時
(6)レベルの上昇割合 50~150%
(7)集団ごとの人数 ランダム・2~8名 v4以降
(8)フェラルグールのみ 有効・*無効
(9)敵がプレイヤーを追跡 *有効・無効 睡眠時に敵が待機する *有効・無効
(10)レベルフレンドリーアクターヘルス 有効・*無効
(11)遭遇ポイントの通知方法 *無効・メッセージ・マーカー
(12)遭遇した入植者の勧誘 *有効・無効
・レベルフレンドリー・アクターヘルス機能について
一部のNPC(ミニッツメン等)はレベルに応じたHPボーナスが設定されていません。
アクターヘルスは、彼らにプレイヤーレベルごとに100+5のHPボーナスを与えます。
Q.ESLバージョンがないのはなぜですか?
A.人生にはすでに十分な面倒が含まれているからです。
Q.なぜMCMではなくホロテープメニューなのか?
A.SKK modユーザーの90%がXboxでFallout4を体験するためです。
▼関連MOD
・SKK Random Encounter Manager - MCM Settings Menu - MCMで設定可能にするMOD
・SKK's Random Encounter Manager - Patches - クリーチャー追加系MODとの互換パッチ集2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, SKK50. 7 Aug 2022. Random Encounter Manager by SKK. 17 Nov 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/42081>.[コメントを読む(12)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] SKK Workshop Ownership Utilities Download ID:31625 Author:SKKmods 2024-09-05 23:14 Version:028
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RATE: ★=123 G=6 TAG: [ワークショップ] [居住地] [入植者] [襲撃] [ゲームシステム変更] [日本語化対応] [SKK]
SKK Workshop Ownership Utilities
周回プレイをしていると何度もやることになって面倒なワークショップ解放クエストをやらずにすませたり、襲撃を止めさせたり、ワークショップインベントリーのシステムを変更したりするMODです。
インベントリーのMISCに[ .SKK Workshop Utilities ]というホロテープを自動的に追加します。できることは以下の通り。
●ワークショップ関連
(1) いずれかの未所有のワークショップの所有権を入手する
所有済みのワークショップの所有権を放棄する (一括での所有、放棄も可能)
(2) 所有済みのワークショップのインベントリーを統合する
(3) 腹立たしい居住地の襲撃を無効化・有効化する
(4) レイダー配下のワークショップの自動的な所有権を無効化・有効化する
(5) 所有する外部セルの居住地のうち、無人の場所にスターターパックを配備
(6) 居住地の襲撃を 無効化/有効化
(7) 幸福度が低いせいで所有権を失うのを 無効化/有効化(あるいは幸福度を70以上に維持させる)
(8) ミニッツメンの繰り返しクエストの 無効化/有効化
(9) 任意のワークショップを、完全な機能をもつものにアップグレードする
(10)居住地をレイダー前哨基地にしたり、戻したりする
(11)損傷したワークショップオブジェクトを一括修理する
●入植者関連
(12)人口管理ラジオは、人口の最大数をベッドの数に制限する機能を持つ
(13)今いるワークショップの未割り当ての入植者と資源オブジェクトにマップマーカー付与
(14)人造人間の入植者にマップマーカー付与
(15)付近または世界全体のプロビジョナーにマップマーカーをつけ、供給ラインの表示/削除メニューを表示
(16)WorkshopNPCScriptを持つあらゆるNPCを入植者として雇用
(17)持ち物交換、パワーアーマーを脱ぐ、割り当て解除、解雇ができる入植者メニューの追加
●ワークショップ関係の問題の診断
ややこしい内容を扱っているため、Articlesセクションを参考にしてください。
(18)WorkshopParentScriptの登録ワークショップのリストの破損を検出し、修正を試みる
(19)ワークショップのキーワードに関する問題を検出する
(20)今いるワークショップの資源の割り当てと生成に関する問題を検出し、修正する
(21)ResetWorkshopの機能で、資源の割り当て、統計、カウンターを強制的に更新させる
(22)動かなくなったミニッツメンワークショップのクエストカウンターを更新する
●ワークショップの追加オブジェクト(非表示にできます)
(23)人口管理ラジオ(「資源>その他」)をクラフトして、入植者の雇用や人口の制限が行える
(24)不要なものをキャップに変換するための行商人取引所(「ショップ」カテゴリ)をクラフトできる
(25)キャットボウル(「装飾>その他」)を設置すると、DLCがなくても、幸福度を上げる猫を募集できる
(26)ワークショップ召喚スピーカー(「資源>その他」)で以下のようなことができる
- 居住地のNPCをダッシュで呼び寄せ、プロビジョナーをテレポートさせる
- 未割り当てのNPCをハイライト
- 全てのNPCのインベントリを開く
- 居住地の範囲から死体を削除
(27)Local Leaderなしでの作業台クラフトを 有効化/無効化
※サバイバル向けの仕様はSKK Survival Utilitiesに移動しました。
●ユーザーノート
フィンチ・ファームのクエスト(シシケバブを貰えるやつ)をやっておきたい場合は、ワークショップを所有する前にクエストを受けましょう。他のワークショップ関連クエストは所有後でも始められます。
ワークショップを所有していても元からいる敵はそのままなので、居住地の端でタレットを組み立ててやっつけてもらいましょう。
このMODで所有したワークショップは、キャッスルのクエストの発生トリガーである所有ワークショップの数に影響します。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, SKKmods. 6 Sep 2024. SKK Workshop Ownership Utilities. 12 May 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/31625>.[コメントを読む(12)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Flourishing Salem - Overhaul Download ID:61880 Author:LarannKiar 2025-03-10 05:52 Version:3.0
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RATE: ★=125 TAG: [オーバーホール] [景観] [拠点] [居住地化] [居住地追加] [サレム] [場所・バニラ] [日本語化対応]
Flourishing Salem - Overhaul
連邦の北東にあるサレムは、マイアラークの襲撃により住民のほとんどが亡くなり
ゴーストタウンと化した場所です。
たとえ主人公がマイアラークの駆除を手伝っても住民が帰ってくることはありません。
でも大丈夫です!このMODを使えばサレムを再び活気に溢れた賑やかな街にできます!
孤軍奮闘していたバーニー・ルークさんももう一人ぼっちじゃありません!
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●MODの特徴
- 1.雇用可能な入植者
(ホロテープで、性別や種族[人間/グール]の指定が可能)
- 2.ユニークな商人たち
(人間18人、Mr.ハンディー2体、それぞれ顔と名前が違う)
- 3.プレイヤーハウス
(「マイハウス」と「サレムアパートメント」)
- 4.サレム屋外ラジオシステム
(屋外にあるスピーカーからラジオが流れる。
ホロテープでコントロール可能、MODで追加した局にも対応、
周波数と音量のコントロールも可能)
- 5.サレムの住人
(大人と子供がいる、服装はランダム[例:サングラスに花柄のドレス])
- 6.人口操作
(大人と子供の住人の人口を指定できる)
- 7.景観の改善
(新しいオイルランプとオイルランプポストを配置、瓦礫を除去、
たくさんのNPC用アニメーションマーカーを追加)
- 8.ニコル
(ロマンスが可能なキャラクター。お喋りやイチャイチャ、シャワーも可能、
デートや看病も可能)
- 9.ニコルの家
(修復された家、使えるものがたくさんある
[例えば、実際に使えるティーポットやシャワーなど])
- 10.サレム・ホロテープ
(各種設定を変更できる)
- 11: ランダムな会話
(住人や商人のランダムな会話がたくさんある)
- 12:寄付
(ミニッツメン派閥の場合、住人や商人が近づいてきて
キャップを寄付してくれることがある)
- 13.スマートワークベンチ機能
(ワークショップのインベントリで[取り出す/収納する]機能の拡張。
[例:すべてのジャンクを収納する、すべての武器を収納する、
すべてのジャンクを取り出す、すべてのアーマーを取り出す、など])
- 14.税金
(サレムの市長として、住人や商人が支払う税金を管理する)
- 15.星条旗ドレス
(アメリカ国旗をモチーフにしたスパンコールドレスで、
ストライプドレス[国旗のない青と赤のストライプデザイン]に色替えもできる。
ニコルの家にある)
- 16.パイのボブルヘッド
(パイのレシピをアンロックする新しいボブルヘッド
ニコルの家にある)
- 17.パイ
(7×2種類のパイ。クッキングステーションで調理できる。
それぞれのパイはS.P.E.C.I.A.L.ステータスを上げ、特有の色と味を持つ
[例:栄養満点のスイカパイ])
- 18: バーニー・ルーク関係
(バニラのバグを修正。かなり洗練されたAIを搭載。
バンカー内を歩き回る、サレムのパトロール、睡眠、市場で買い物など)
- 19.ラジオコンソール機能
(屋外ラジオ関連の設定をコンソールで設定できる機能
[例:スピーカーごとに音量を改変、ラジオで受信する周波数の変更])
‥‥‥以下はv2.0「グランド・アップデート」からの要素‥‥‥
- 20.どこでも建築可能
(サレム全体を巨大な居住地に)
- 21.何でもスクラップ
(サレムのバニラオブジェクトはすべてスクラップ可能。瓦礫、車、家など)
- 22.住民が眠りにつく
(ほとんどの住人と商人は夜になると眠り、一部は市場に留まる。
睡眠する時間は一人ひとりランダム)
- 23.サレムのアニメーションマーカーをカスタム可能
(商人マーカー、待機マーカーがある。
設定ホロテープでマーカーの編集を許可し、
ワークショップモードで[家具>その他]カテゴリよりマーカーを配置。
マーカーにRキーで編集モードを開始し、住人に近づいてRキーで商人として割り当てる。
商人のシフト、売り物の種類、商人のアニメーションを選択できる)
- 24.「私の家から出て行って」AIの改善
(住人、商人、入植者が、プレイヤーハウスに入って来られないように設定できる)
- 25.建築可能なワークショップ・ツールボックス
(ワークショップのワークベンチと同じ機能を持つ。
ワークショップモードの[家具>コンテナ]から、サレムのどこにでも配置可能)
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●開始方法
バーニーのクエスト「Gun Run」を完了すると、このMODは開始されます。
いくつかのバニラのバグを修正したので、完了できるはずです。
もしMODをインストールした時点ですでにクエストが
[完了していた/バグっていた/失敗していた]場合、即座に開始されます。
バーニーが[殺された/消えた]場合、復活ないし有効化されます。
開始前にはこのMODは何の効果も持ちません。
つまり、サレムを栄えさせることができるのは、あなただけなのです!2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, LarannKiar. 10 Mar 2025. Flourishing Salem - Overhaul. 6 Jul 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/61880>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Settler Sleep AI Fixes - Bed Sharing - Auto Bed Search - Assignment Priority - Huge Bed Collection Download ID:72138 Author:LarannKiar 2024-04-23 05:04 Version:1.2
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RATE: ★=122 G=2 TAG: [ゲームシステム変更] [入植者] [ベッド] [日本語化対応]
Settler Sleep AI Fixes - Bed Sharing - Auto Bed Search - Assignment Priority - Huge Bed Collection
入植者のベッド周りの仕様を改善します。
入植者は自分の寝られるベッドを柔軟に探し、見つからなければ居住地を徘徊します。
2人以上の入植者が寝られるベッドも付いてきます。
★バニラの仕様
- 割り当てられたベッドまで到達できないと、入植者は一晩中何もせずに突っ立っています。
- ベッドを配置すると、入植者が自動で割り振られ、その1人しかベッドを使えなくなります。
- ダブルベッドや二段ベッドも1つのベッドとして扱われます。
- 夜に居住地に行くと、寝静まっているはずの入植者たちが、自分のベッドに歩いていくところを目撃してしまいます。
- 非常に小さなオブジェクトが原因で、入植者がベッドへ向かう経路が塞がれてしまうことがあります。
★このMODの変更・追加要素
- 必ずしも入植者をベッドに割り当てる必要はありませんが、割り当てられた人は、そのベッドを優先的に使おうとします。
- もし、入植者が割り当てられたベッドに到達できない(または割り当てられたベッドが全くない)場合、割り当てられていないベッドを自動で探して寝ようとします。
- 利用できるベッドが全くない場合、入植者はただ突っ立っているのではなく、居住地をうろつきます。利用可能なベッドを認識すると、うろついている入植者はそのベッドで寝ます。
- 2〜4人が一緒に寝られるダブルベッドや二段ベッドを追加(もしくはバニラのベッドと置き換え)します。複数の睡眠アニメーションマーカーつきです。ベッドに入植者を割り当てることはできませんが、入植者が自分から寝に行きます。すべてのベッドは両サイドから使用可能です。居住地のベッド数として寝られる人数分がカウントされます。(クリエーション・クラブのベッドもあります。)
- 夜間に居住地に到着すると、入植者たちはすでにベッドで眠っています。
- ベッドの睡眠アニメーションマーカーは、入植者が到達するのがより簡単になりました。アニメーションマーカーに対するオブジェクトの衝突許容度が高くなったため、狭い場所でもベッドを設置できるようになりました。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, LarannKiar. 23 Apr 2024. Settler Sleep AI Fixes - Bed Sharing - Auto Bed Search - Assignment Priority - Huge Bed Collection. 15 Jun 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/72138>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [NPC] Settlement Cats Download ID:43708 Author:gou 2021-04-29 21:33 Version:1.06
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RATE: ★=103 G=19 TAG: [居住地] [入植者] [コンパニオン] [コンパニオン追加] [猫] [現場猫] [ヨシ!] [ネタ] [ゴウバチョフ] [日本語化対応]
Settlement Cats
どうして連邦でも働かなくちゃいけないんですか?
居住地に雇用できる現場猫を追加します。
導入後、コンコードの公園の梯子の上に居る現場猫監督官から雇用契約書を購入・使用すると雇用可能な現場猫がスポーンします。
話しかけて居住地に送った後、仕事を指示すればヨシ!
コンパニオンVerヘルメットを渡して装備させれば連れ回しヨシ!(フライトヘルメットの場合は専用プロテクトロンに搭乗します)
公園に一緒に配置されるフォークリフトも操縦可能です。
乗るためには現場猫監督官から専用ヘルメットを買って装備すればヨシ!
・注意点ヨシ!(ver1.04時点のヘッダーについて)
現行verのCreationKitで制作されたMODの為、ヘッダーバージョンが1.0になっておりver1.10.162より前の本体では正常に動作しない可能性が高いです。
その場合は以下の対処を試みてください。
・素直に英語版最新ver本体exeを使用ヨシ!
・FO4EDITでヘッダーバージョンを0.95に変更ヨシ!
・Fallout 4 Version Check Patcherを導入ヨシ!
※現場猫って何よ?
くまみね氏のネタ画像「夜中科学電話相談」に登場する「電話猫」がふたば☆ちゃんねるでコラされたことから広まったインターネットミーム。
詳しくは以下参照(外部サイト)
https://dic.nicovideo.jp/a/%E7%8F%BE%…2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, gou. 29 Apr 2021. Settlement Cats. 1 Mar 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/43708>.[コメントを読む(53)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト - 家/居住地] Nothing Fancy Hot Showers Download ID:46241 Author:AltheaR 2025-01-12 01:42 Version:2.0
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RATE: ★=120 G=1 TAG: [家具] [ワークショップ] [シャワー] [除染アーチ]
Nothing Fancy Hot Showers
シンプルなシャワーを数種類追加します。RADを除染できます。
●場所
装飾 - Vault - 像
●詳細
長旅の疲れを熱いシャワーで洗い流したい?
でも除染アーチはちょっと…家庭的ではありませんね。
このMODでは除染アーチのようにRADを除去するシャワーを4種類追加します。
ワークショップモードで鉄1個を使って作れます。電力が1必要です(電線を繋ぐ必要はありません)。
プレイヤー専用なので、入植者は使いません。
「ケミカルシャワー」には追加で3色のバリエーションが用意されています。
除染アーチと違い、シャワーを起動した瞬間に除染されます。Fallout4 Nexus, AltheaR. 12 Jan 2025. Nothing Fancy Hot Showers. 12 Jul 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/46241>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [NPC] Simple Settlers Download ID:36074 Author:Gift2 2021-12-31 16:41 Version:5
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RATE: ★=119 G=2 TAG: [入植者] [NPC変更] [NPC美化] [NPC多様化]
Simple Settlers
登場する入植者の外見が200パターンに増えます。
バニラのパーツのみ使用されています。
同作者のOrphans of the Commonwealth - More Childrenと完全に互換性があり同時に使用可能。
ロード順は Orphans of the Commonwealth よりも前に当MODを置いてくださいFallout4 Nexus, Gift2. 31 Dec 2021. Simple Settlers. 24 Nov 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/36074>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] -
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