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 [オーバーホール] Enemies Don't Shoot So Good No More Download ID:27628 Author:jheuflfl 2019-05-29 18:10 Version:v1
RATE: =454 G=12 TAG: [オーバーホール] [] [バランス調整] [NPC] [NPC変更] [エイム] [戦闘] [ESL] [射撃精度]
Enemies Don't Shoot So Good No More Title画像

Enemies Don't Shoot So Good No More

ヤクでラリったレイダーが、暗い夜間や放射能の嵐の中、100フィート(約30メートル)も離れたところから走りながら乱射して当ててくるだって?冗談だろ!?

このMODはNPCの遠距離射撃の命中率を下げます。
バニラの75%(25%低下)、バニラの50%(半分)から選択可能です。
元はアクタータイプ毎に変えていましたが、一律でも自然だったとのこと。

そのほかのレコードや近接攻撃の値はいじっていません。
また、名前付きNPCの命中率はそのままです。
だってほら、彼らの名前が知られているのには理由があるわけでしょ?

全てのDLCに対応し、esp、eslから選択可能です。

作者は様々なMODをヘビーに使っていますが問題ないそうです。
FO4Editでクリーン済みです。
なお、NPCの命中率を変更するようなMODとは競合の可能性があります。

類似MOD
Realistic Ranged Accuracy for NPCs
  • Enemies Don't Shoot So Good No More画像1
Fallout4 Nexus, jheuflfl. 29 May 2019. Enemies Don't Shoot So Good No More. 30 Oct 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/27628>.
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 [オーバーホール] Looks Menu Customization Compendium Download ID:24830 Author:AGodComplexPikachu CurioNC EmissaryOFWind JTesmer ANiceOakTree Kirse10 imAarwyn Robberfox RoboAsimov TrophiHunter Wendera 2017-06-21 13:42 Version:v10
RATE: =312 G=6 TAG: [髪色] [タトゥー] [化粧] [フェイスペイント] [] [LooksMenu] [日本語化対応]
Looks Menu Customization Compendium Title画像

Looks Menu Customization Compendium

以前(LooksMenu Customization Compendium)の再アップロード版です。
ついでにバージョンの更新もしています。

髪色・タトゥー・汚れなどを追加するMODです。
様々なキャラメイク用のMODが出てますが、それらは場合によっては競合してしまいます。
このMODはそれを回避するために複数のMODを結合させました。

LooksMenuとの併用を推奨します。

▼互換性がないMOD
Beautiful Female Enemies

▽作者より
これらは残念ながら互換性のないMODの組み合わせです。
私たちはみんなが大好きだからその問題を回避するために、1つのmodに私たちの力を結合することにしたんだ ;)

このMODを完成させるために協力してくれたメンバー。
ImAarwyn for Misfit Ink Tattoos
JTesmer for Zella's Hair Dye Collection & Appealing Moles & Freckles- Nose and Cheeks Only
RobberFox for SSnT
TrophiHunter for THBrows
Xenius for Xenius Character Expansion
Kirse10 for Kirs CC addon
CuriolNC for Makeup For Men - Non-Replacer Standalone
Wendera for De-fuglied Face Paints

*EmissaryOfWind for すべての美しいメイクアップとフェイスペイント
and me for my AGCP's Face Details Add-on

*不具合修正(を試みている)MOD
Looks Menu Customization Compendium Fix
2K LooksMenu Customization Compendium ba2
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:v10 [#21] []
    2019-02-02 01:03:19 26KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:v10 [#1] []
    2017-06-14 01:21:59 26KB [DOWNLOAD]
  • Looks Menu Customization Compendium画像1
Fallout4 Nexus, AGodComplexPikachu CurioNC EmissaryOFWind JTesmer ANiceOakTree Kirse10 imAarwyn Robberfox RoboAsimov TrophiHunter Wendera. 21 Jun 2017. Looks Menu Customization Compendium. 13 Jun 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/24830>.
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 [オーバーホール] Horizon v1.9.4 (April 2024) Download ID:17374 Author:Zawinul 2024-06-13 01:36 Version:1.9.4
RATE: =125 G=125 TAG: [オーバーホール] [日本語化対応] [Horizon] [ゲームシステム変更] [ハードコア]
Horizon v1.9.4 (April 2024) Title画像

Horizon v1.9.4 (April 2024)

--概要--------------------------------------------------------------------------
Horizonは巨大なオーバーホールMODで、Fallout4を根本から見直します。
数千にも及ぶ変更とシステムの再設計を行い、多数のコンテンツを追加して綿密にバランスを再調整しました。ゲームプレイのほぼ全てを改良し、さまざまな機能を備えています。
このMODの目標は、難易度Survivalのゲームをさらに挑戦的な、没入感のあるものにすることです。

これはゲーム全体のオーバーホールMODです。ゲームの途中での追加や削除はできません。
必ず「ニューゲーム」から開始してください。

注意:Version 1.4.8以降は日本語版Fallout4本体では作業台等でCTDするため実質使用不可です(#125)。そのため英語版を日本語化、もしくは英語版でプレイする必要があります。【Fallout4 英語版日本語化】などで検索しましょう。
より詳細な対策等はコメント欄を参照してください。

--ヘルスマネジメント------------------------------------------------------------
ホライズンの中でも最も大きな変更点の1つ、それが治療とサバイバルモードだ。お手軽なヘルス回復を排除することで、よりイマーシブでタクティカルな戦闘を楽しめる。あなたはもはや睡眠、食事、レベルアップで気軽に回復することは出来ない。
ドクターの治療も大幅に変更され、治療に必要な費用があらかじめ表示されるようになりました。また、すべての治療を一度に行うことも出来ます。

・食糧、水、睡眠、Perk、レベルアップで回復は出来なくなった
・包帯とファーストエイドキットは戦闘が終了してからヘルスを回復する
・四肢へのダメージはトラウマキット(ケミステでクラフト可能)かドクターでのみ回復する。
・コンバットスティムパックは戦闘中使える唯一の回復方法で、大変貴重だ(四肢ダメージは回復しない)
・アドレナリン注射器はクラフトの原料か、アドレナリンボーナスを得る為に使うか、コンパニオンを治療するのに使える
・幾つかのレシピに新たな原料が必要になった
・医薬品は、ケミステのユーティリティカテゴリにあり、治療薬の製造に使われる
・あなた(と敵)はレベルが上がっても体力が増加することはなくなった

--サバイバル--------------------------------------------------------------------
ホライズンは難易度を問わず使用出来るが、サバイバルモードでその真価を発揮する。よりサバイバルらしいプレイをあなたに提供し、挑戦心を掻き立てる仕様へと変更する。

・きれいな水が貴重になり、居住地で浄水ユニットを建てなければ量産が効かなくなる
・個々の病気の治療方法が追加され、より柔軟な解決方法が求められる
・Radは除去が困難になり、Rad汚染されないことが最重要となった。ドクターは大量のRadを除去してくれる一番の方法だが、Rad-awayは野外で少量の回復のために今でも使える。
・毒ダメージは見直された。持続時間は大幅に延長、じわじわとあなたを苦しめる。解毒剤を購入、クラフトするか、ドクターに治療してもらおう。毒抵抗値は非常に少なくなったが、これは少量でも効果的だ。
・火炎と冷凍ダメージも変更された。燃焼エネルギーの武器は火炎ダメージを与える。この抵抗値もまた少量だが、効果的になっている。

・Hunter……動物とクリーチャーから肉や素材を得ることが出来る
・Survivalist……各ランクに応じてサバイバルアイテムや料理を作成出来る
・Technologist……ロボット、シンス、器具、機械のコンテナからパーツを回収出来る
・IronDefender……各ランク毎に防御効果を得る
・VANS……5レベル毎にボーナスPerkポイントを得る
・Medic……各ランク毎に新しい医療品を作成出来る

--レベルとPerk------------------------------------------------------------------
ホライズンにおいてレベリングは従来のものと大きく違う。レベル30に達するのは、バニラで言えば60程度の労力が必要だろう。しかし、これレベリングに合わせてシステムを大きく変えているため、バニラと単純な比較はしないようにして欲しい。
レベルを上げるのに2倍の労力が必要になったとしても、5レベルごとにVASNS Perkを取得することで、5ポイント分の追加のPerkを獲得できるようになった。
ほとんどのPerkは様々な理由で変更が加えてある。最終的な目標としては多くのPerkが便利で、どれを取るべきかあなたが迷うようにしたい。

--専門分野----------------------------------------------------------------------
このPerkは特定の分野に集中出来るようになる新たなコンバットシステムだ。専門分野を選択することでトレーニング無しで身につけられるが、非常に高価だ。
・Sharpshooter……特定のライフルでダメージを増加する
・Cyborg……エネルギー武器でダメージを増加する
・Duelist……拳銃とダブルバレルショットガンのダメージを増加する
・Master Commando……ライフルとナイフ系武器のダメージを増加する
・Maurader……近接武器のダメージを増加、パワーアタックも改善する
・Demolitionist……爆発物と火炎武器のダメージを増加する
・Animal Handler……犬のダメージと非ダメージを改善する
・Combat Engineer……ミニタレットのダメージを増加する

--経済--------------------------------------------------------------------------
・コンテナの中身は適切なモノへと変更した。ロックされていれば中にはそれに見合った見返りがあり、コンテナの種類(金庫、弾薬箱など)にも合致した内容になっている。
・連邦の経済はより現実的なモノになった。キャップはバニラ環境に比べて遙かに貴重になり、アイテム類やサービス(例えば医者なんかだ)は非常に高価であるが、それに頼らざるを得なくなるだろう。
・弾薬は非常に高価で、拾い集めるのも困難だ。あなたは大抵、ベンダーから買うハメになるだろう。より射程距離の長い武器のために、違う弾薬が欲しくなることもあるだろう。ホライズンでは、弾薬の制作も可能だ。

--戦闘--------------------------------------------------------------------------
Horizonでは戦闘は完全に再構築され、レベル1~40までスムーズなレベリングを実現します。多くのNPCのレベルがプレイヤーに併せて上昇し、多くのNPCや人型の敵の耐性とダメージ値はダイナミックに調整される。
このためレベルが上がって敵が弱くなりすぎるという事態を防ぎ、いつまでも挑戦的な敵を見つけることが出来る。
・敵の弱点は大幅に変えられ、生き残るには正確な射撃(もしくはジェットやVATS)が必要になる。
・クリティカルダメージは完全に一新された。クリティカルダメージはずっと低いものとなったがPerkやボーナスで強化することが出来る。またPerkによってV.A.T.Sでないときでもクリティカルダメージが発生する。またステルス攻撃のダメージも大幅に減少した。
・多くのNPCから得られる戦利品がさらに多様化した。レイダーおよび彼らのコンテナからはレイダーらしいアイテムが得られ、レイダーと人造人間は壊れた武器を落とすことがある。これらは武器の素材を得るための有用なジャンクだ。

・Marksman……実弾武器の射程距離と精度を改善し、実弾ライフルの貫通力を増す
・Future Soldier……エネルギー武器の様々な面を改善
・Gunslinger……リロード速度、腰だめ撃ち精度を改善。その他にも効果はあるが、主に拳銃と散弾銃用
・Commando……腰だめ撃ち精度とその他のボーナス、主にアサルト武器とコンバットナイフ用
・Big Leagues……近接武器の貫通効果とその他のボーナス、Unarmed系(素手系)の武器もHorizonでは手にもって使う普通の近接武器と共通のスキル
・Demolittion Expart……爆発物や火炎武器を改善する。爆発物の作成が可能になる
・Attack Dog……あなたの犬のダメージを増やしガードドッグを呼び出せるようになる
・Robotics Expert……ミニタレットを設置可能にし、ロボットをハック出来るようになる

--武器--------------------------------------------------------------------------
ホライズン内では沢山の武器とMODが再調整された。ホライズンにおけるダメージは「一秒あたりのダメージ」よりも「一発あたりのダメージ」を優先して考えるべきだろう。弾薬を得るのはそれほど難しい事なのだ。
幾つかの武器(サブマシンガンなど)は弱体化して、.38パイプガンのような武器は低ダメージのままだが改造することによって今より格段に使える武器になっている。

幾つかの武器のレシーバーはまったく別のものになり、差を埋めるためのいくつかの選択肢が与えられた。特定の武器には特別なレシーバーを選んだ。各武器には多様性とそれぞれの目的がある。すべての武器に弾薬変換を目的としたレシーバーを付けると、途端に陳腐化して、多様性を失うからだ。

武器の火力は、レシーバーではなく使用弾薬によって大きく変化するようになった。レシーバーに関わらず、オートマチック化するかセミオート化するかは、弾薬は何を使うか...といったカスタムは、プレイヤーの自由だ。

重火器や近接武器の一部には高いStrengthを持たないと装備できないものがある。この要件はバファウト等の一時的強化で回避する事ができないが、パワーアーマーを装備すればどんな武器も持てるようになる。

--防具--------------------------------------------------------------------------
ホライズンでは、バリスティック・ウィーブをバニラとは少し異なる方法で扱っている。
従来通りレールロードに協力して解禁する事もできるが、Settler Skill:Craftmanship(居住者の職人スキル)をLv2まで上げればテクニカルラボから作成する事もできる。
あるいはプレイヤーのTailoringスキル20とBallistic Weaponry 6("銃と弾丸"のperk)を持っていても作成可能だ。

パワーアーマー(PA)は修理や改造にスキルが必要になっており、性能もHorizonのヘルスマネジメントに合わせて調整された。
フィールドで拾えるPAパーツは大抵が劣悪な状態で、修理したり性能を高めるには大量の資源が必要になるだろう。強化すればとても頼もしくなる。
フレームを装備するだけでも、武器の重量制限を無視できるメリットが存在する。

--新しいワークベンチや設備------------------------------------------------------
ホライゾンでは居住地に設置可能な多数の新しいワークベンチや機能が追加された。

・キャラバントラベルハブ : 居住地や町への移動を可能にするファスト・トラベルシステム
・コマンドテーブル : 入植者をミッションに派遣し、Settler Skillや物資を獲得できる
・メールボックス : NPCや仲間から手紙やアイテムをもらうことができる
・取引ターミナル : ベンダークレジットや戦前のお金を対価に特別なアイテムを得られる
・リソースステーション : Horizon独自の生産システムを管理したり、貨物ボットを使って旅先からアイテムを自動で運んだりできる
・テクニカルラボ : 居住地運営や探索に役立つあれこれを製造することができる
・トレーニングテーブル : レベルが15と30の時、特殊な技能を習得できる
・ウェポンラボ : 爆薬や弾薬などの分解と製造ができる
・ZX:1 実験ラボ : 一度でも所有した事のある武器に限り、高性能な特注武器を自作できる
・農業ワークベンチ : 廃棄したい食品を肥料に変換したり、野生植物の人工栽培をできる

--居住地と入植者----------------------------------------------------------------
Horizonの農業はバニラより10倍簡単だ。作物は収穫レートに基づいて自動的に生産され、生産用保管コンテナかマスターワークベンチに入れられる。わざわざ収穫しに回る必要は無い。

Horizonでは入植者に専門職を割り当てる事ができる。コマンドテーブルを介して入植者にミッションを与える事で、あなたが活動している間に有用な物資を回収してくれる。
ミッションが終わる度に入植者のスキル(Settler Skill)が少しずつ上昇していき、一定の段階に到達するとPerkを獲得して、様々なアイテムの作成要件を「入植者に委託する」という形でバイパスできるようになる。

補給キットは、全居住地の食料と水の生産量に応じて無償かつ自動で生産される。どちらかに偏れば良い訳ではなく、均等に高めていくことが重要だ。
補給キットは入植者ミッションやプレイヤーの生産で大いに活用できる。

"ワークショップレベル"は、入植者のスキルとは別個に用意されており、プレイヤーのPerk扱いで管理される。
テクニカルラボからレベルアップアイテムを作成、または居住地の発展具合によりレベルアップし、新しいアイテムの製造を解禁できる。

食料と水がそれぞれ1以上生産されている居住地内に滞在している間は、あなたは定期的にワークショップレーションを受け取る事ができる。
これは渇きと食欲を少量満たす安全な食べ物で、居住地での行動にじっくり時間を使えるようにする。ただしこれだけで飲食を完全に補える訳ではない。
不要ならグローバルオプションメニューでオフにする事もできる。

--システム----------------------------------------------------------------------
HorizonのSurvivalにはバニラのSurvivalよりも快適にプレイできるシステムが備わっている。

・Horizon設定ホロテープから自動セーブ機能を有効にできる
・任意でセーブするためのアイテムを作成または購入する事が可能
・プレイヤーが所有するベッドでは睡眠を取らずともワンボタンでセーブできる
・死んでも最後のセーブまで巻き戻らず、代わりに最寄りの居住地まで護送される(オフにする事もでき、その場合はHP0=死亡によるセーブ巻き戻り)

--5つのオプション難易度---------------------------------------------------------
Horizonはサバイバルモードを楽しめるように主観を置いているが、もちろんそれ以外の人でも楽しめる。多くのプレイヤーがゲームを楽しめるように、ゲームとは別に5つの難易度を用意した。

・Novice : NPCのダメージを1倍に減少し、プレイヤーのダメージが1.5倍になり、医薬品がより簡単に作成できる(カジュアルや初心者向け)
・Wanderer : NPCのダメージを1倍に減少し、プレイヤーと同等のダメージ倍率になる
・Survivor : NPCのダメージが1.5倍になる。デフォルトの難易度 (推奨 : この難易度を中心にバランスがとられています)
・Veteran : NPCのダメージが2.5倍になり、治療費が増加する
・Outcast : NPCのダメージが3.5倍になり、治療費が増加する

さらに過酷なサバイバルを求める方には、「Desolation mode(荒廃モード)」オプションも存在する。
このモードでは戦利品は大幅に減り、あらゆる生産活動がより困難に調整される。

もし、より難しいサバイバルをしたいなら、君にはこのMODがふさわしい
もし、クラフトをしたり探検してアイテムを集めたり、敵と戦術的なやりとりがしたいなら、君にはこのMODがふさわしい
もし、あなたが経験豊富なFalloutプレイヤーで、新しい気分で違った冒険を楽しみたいと思っているなら、君にはこのMODがふさわしい
もし、サバイバルモードをプレイ中で、Fallout4のサバイバルが難しすぎると感じているなら、そんな君にもこのMODだ!

--他のMODとの併用---------------------------------------------------------------
Guide/Modding Horizon: https://fo4horizon.fandom.com/wiki/Gu…
※これらの情報は現在も更新されています。

【 導入不要なMOD 】
以下のようなMODは、Horizonに内蔵された機能と同じ物であるため、導入の必要はありません。
・アイテムソート(並び替え)Mod
HorizonにはDEF_UIが内蔵されているので導入の必要はありません。
Scrap Everything と同等の居住地掃除系MOD
Horizon内蔵のEnhanced Settlementsと競合します。(居住地掃除機能は内蔵されています)
Armorsmith Extended など武具のシステムを改変するMOD
利用できません。(ほぼ同じ機能が内蔵されています)

【 作者推奨のMOD 】
HorizonMODの作者一押し。
Everyone's Best Friend (Dogmeat and Companion At Same Time - No Console - No Hack)
:ドッグミートとコンパニオンを同時に連れ歩ける。互換パッチ不要。Horizonより前にロードすること。(NexusMODマネージャーの自動ソート機能を使えば良い)

【 その他の推奨MOD 】
Greb's Horizon One Stop Shop: https://nemal34.github.io/grebHorizon…
公式WIKIで紹介されている必須MODの紹介及びThe Midnight Rideからの移行ガイドです
Fallout 4 Script Extender (F4SE)
HUDFramework (Horizonより先にロード)
Unofficial Fallout 4 Patch - UFO4P
Automatically Lowered Weapons
Previsibines Repair Pack Lite - PRPFX (Enhanced Settlementsより先にロード)
One Minutemen Radiant Quest At A Time
No PA Battery Pathing
Fast Start - Skip Sanctuary Prologue
Buffout 4 NG with PDB support
High FPS Physics Fix
Mod Configuration Menu
Unlimited Survival Mode - F4SE
Sprint Stuttering Fix
Weapon Debris Crash Fix (Nvidia限定)
Bullet Counted Reload System (BCR) (要:BCR - Lever Action Rifle v1.02)
BCR Patch - Horizon Lever-Action Shotgun
Extended Dialogue Interface
Place Everywhere
Better Console - F4SE
Crafting Highlight Fix

【 単独/互換パッチ/統合MOD 】
Guide/Mod Compatibility: https://fo4horizon.fandom.com/wiki/Gu…
Patch Repositoryに各バージョンごとのパッチ集が列挙されています。以下抜粋
Horizon v1.9 Hotfixes (Unofficial) / Horizon v1.8 Hotfixes (Unofficial)
:非公式修正パッチ。
Horizon 1.9 Naked Torso Fix
:v1.9で変更された胴体ファイルをバニラに戻す。CBBEなどが反映されるようになる。
Greb's Horizon 1.9 Patches / Greb's Horizon 1.8 Patches
Starguardace's Horizon 1.9 patches / Starguard Horizon 1.8 Patches
:上2グループは複数のMODのパッチ集
Chrislor's Horizon 1.9 Patches / Chrislor's Horizon 1.8 Weapon Patches / Chrislor's Horizon 1.8 Armor Patches
v1.94 Horizon Weapon Patches / v1.88 Horizon Weapon Patches
:上2グループは複数の武器MODのパッチ集
Horizon - Comprehensive Power Armor Merge
:パワーアーマーMODの統合拡張。v1.9対応

【 公式の互換パッチが存在するか、作者が正常に動くとしているMOD 】
HorizonMOD作者がうまく動く可能性があると言及したMOD。
DEF_SSW Survival Stats widget redone
:サバイバルモードで空腹、睡眠、喉の渇きの度合いが表示されるようになる
Fallout 4 Wheel Menu
:Fallou 4にホイールメニューを追加します
Crossbows of the Commonwealth
:改造可能なクロスボウと専用のボルトを追加する。
Unofficial Horizon Weapon Merge Pack (NO LONGER SUPPORTED)
:16個以上の新しい武器を追加する。v1.8以前対応
Homemaker - Expanded Settlements
:多数の家具や建物のパーツを追加する。v1.8以前対応
Sim Settlements
:居住地で入植者が自分たちで建物を建てたりできるようになる
Official Sim Settlements Horizon Balance Patch
:上記、Sim Settlementsの公式パッチ。v1.6対応

【 非公式の互換パッチが存在するか、問題ないと思われるMOD 】
パッチ製作者が動くと言ったMOD、もしくは当サイトのユーザにより動作検証が行われたMOD。
注:最新バージョンでは動作しないものも含みます
--居住地システムの挙動改善------------------------------------------------------
Workshop Framework
:既存のシステムと互換性のある形で居住地スクリプトを改善し、居住地の資源0バグを抑制する。また入植者関連の数値をMCMから任意で調整できる。
ShelteredBeds - Always Sheltered Beds for Happy Settlers
:配置したベッド全てが"屋根がある"とみなされるようになり、原因不明の満足度ダウンを未然に防ぐ。

--ゲームシステム追加・変更系----------------------------------------------------
Realistic Ranged Accuracy for NPCs
:NPCの射撃精度を現実的に調整する(特に人間NPCの射撃精度が落ちる)
Unofficial Better Settlers-Horizon Patch
:居住地の入植者に多様性を持たせ、戦力を強化する
Unofficial We Are The Minutemen-Horizon Patch
:フレアガンの範囲を広げ、ミニッツメンを強化する
NPCs TravelNPCs Travel - Horizon
:フィールド上にリスポーン可能な旅するNPCを多数配置する(ホロテープで設定可)
Nuka World - Skip raiding your own settlements
:ヌカワールドのクエスト「Home Sweet Home」をスキップする
Nuka World Open Season Extend II - Assignable Factions - Recruitable NPCs
:ヌカワールドのクエスト「Open Season」クリア後に誘致可能な入植者や観光客が訪問するようになる
Unofficial VAFS-Horizon Patch
:V.A.T.S.と併用可能なバレットタイム機能を追加する
Smokeable Cigars - Cigarettes - Joints - With HardCore Auto Save
Horizon and Smokeable Cigars Cigarettes and Joints Patch
:タバコが薬物として使用できるようになり、クイックセーブやニコチン依存をもたらす(喫煙してもフォロワーの機嫌を損ねる事はない)

--その他------------------------------------------------------------------------
Unofficial Eli's Armour Compendium-Horizon Patch
:50種の衣装と20種のアクセサリーを追加します
The Beantown Interiors Project 
:連邦中に100近くの探検可能な建物を追加する(バランスを考慮して、ジャンクを減らすホロテープを使用してください)
Caliente's Beautiful Bodies Enhancer -CBBE-およびBodySlide and Outfit Studio
:体型の追加や変更を行います
Darker NightsTrue Nights (for True Storms with ENB)Vivid Weathers - Fallout 4 Edition - a Weather Mod and Climate Overhaul 
:天候の追加、変更や夜の明るさを変更します。
K-9 Harness -- Tactical Body Armor and Backpack for Dogmeat
Horizon and K-9 Harness -- Tactical Body Armor Patch
:ドッグミート用の防具、K9ハーネスを追加する
Combat Comments
:戦う相手や自分の負傷具合によって主人公が独り言を言う
Classic Holstered Weapons System (CHW)
:FalloutNVや3のように、装備中の武器を背中や腰に収納するグラフィックを追加する
Horizon Canary Support
:Canaryサポート

【 問題が起こりそうなMOD 】
以下のようなMODは、完全に利用できず問題が発生するか、著しいバランス崩壊を引き起こすため、互換パッチが必要になります。
・コンパニオンを変更するMODは、見た目や機能にかかわらず互換パッチが必要です。
・他のオーバーホール系のMODは利用できません
・Fallout内の各アイテムまたはその機能を変更するMODは併用できません。
・防具・武器を追加したり変更するMODは互換パッチが必要となります
・サバイバルモードに関連する変更を行うMODは併用するとバランスを崩壊させます
・NPCと戦利品やLeveled Listを変更するMODとは併用できません
・パワーアーマーを追加するMODは互換パッチが必要となります
・居住地追加系のMODは大抵動作しますが、キャラバントラベルハブでファストトラベル先に指定する事はできません。

--攻略情報----------------------------------------------------------------------
・Horizon v1.8.0 at Fallout 4 Nexus - Mods and community - ARTICLES
Horizon公式が公開している説明書。
ttps://www.nexusmods.com/fallout4/mods/17374?tab=articles

・英語版Wiki
有志作成の攻略サイト。
https://fo4horizon.fandom.com/wiki/Ho…
-新規プレイヤーガイド:https://fo4horizon.fandom.com/wiki/Ne…
-きれいな水の作り方:https://fo4horizon.fandom.com/wiki/Pu…
-入植者ミッション:https://fo4horizon.fandom.com/wiki/Se…
-生産管理:https://fo4horizon.fandom.com/wiki/Pr…

・解説動画
日本の実況者による解説動画シリーズ。(Horizon v1.8.0)
https://www.youtube.com/playlist?list…

--旧バージョンファイルID--------------------------------------------------------
リンクを貼るとHorizonのトップページに変換されるため、ダウンロードに必要なfile_idのみ記載します。

Horizon 1.8.7: file_id=173748
Horizon v1.8 Fixes ESP: file_id=185877
--注意事項----------------------------------------------------------------------
1.Horizon以外のMODは特別な場合を除いて、ロードオーダーによりすべてHorizonより
先(Z_Architect.esm と Z_Horizon.espの間)にロードしてください。特に”HC_Manager”を変更するMODは後からロードすることは出来ません。
2.Horizonのespを新しい他のファイルにマージしないでください。
3.Horizonに内蔵されているものと同様の機能を有するMODは使用しないでください。
4.インストールにはNexus Mod Managerを使用することを強く推奨します
5.MODのすべての機能を正常に利用するためには、FO4本体の難易度を「Survival」に設定してニューゲームをしなくてはいけません。
6.プレイ途中でMODを削除すると、セーブデータに多数の残骸が残ったり、データが破損します。
7.コンソール版(PS4やXboxOne)では使用する事ができません。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • Horizon v1.9.4 (April 2024)画像1
Fallout4 Nexus, Zawinul. 13 Jun 2024. Horizon v1.9.4 (April 2024). 23 Aug 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/17374>.
[コメントを読む(611)] [コメントを書く]
 [オーバーホール] Fallout 4 AI Overhaul Download ID:57741 Author:SpiderAkira 2024-04-14 03:08 Version:1.3
RATE: =182 G=5 TAG: [オーバーホール] [NPC] [AI変更]
Fallout 4 AI Overhaul Title画像

Fallout 4 AI Overhaul

NPCの日常生活に関わるAIを改良します。(戦闘AIを変えるMODではありません)

「NPCの行動様式は退屈すぎる!なんで誰もRADストームを怖がらないの?
プレイヤーは一目散に逃げていくのに…あいつら本当に人間?」
…なんて思ったことありませんか?

Fallout 4 AI Overhaul は、「ダイアモンドシティ」や「グッドネイバー」に住んでいる一般NPCにAIの調整を加えます。これにより、彼らは厳しい天候に反応し、周りの環境に臨機応変に対応して活発で予測不可能な動きをするようになります。また、超超超高い没入感を与えるためにトイレを使用することもあります。

どんな効果があるの?

・1つの汎用クエストシステムという形で一般NPCのAI強化を行う。
・ダイアモンドシティ、グッドネイバー、屋内のお店、バー、公共エリア内に新しいカスタムマーカーやアイドルマーカーを追加する(NPCはマーカーのある場所で何かをしたり、くつろいだりします)。
・NPCのソーシャルAIとサンドボックスAIのゲーム本体の設定を変更する。
・NPCのAIパッケージデータをAI Overhaulのカスタムテンプレートに直接作り替える。
・クエスト関連NPCとガードには変更を加えない。また、商人は天候に反応しない。

●スケジュール
AIパッケージを作り直したため、NPCはより変化のあるスケジュールに従って生活するようになりました。彼らの日常生活は予測不可能です。

●アイドルマーカー
街や公共エリアの内部のみにマーカーが追加されました。また、ベッドを持たないNPCが簡単に横になれる休息エリアも用意されています。

●天候への反応
厳しい気象条件下では、仕事を持たないNPCは身を隠すことがあります。ほとんどのNPCはRADストームの中ですぐにシェルターを探します。

●社会と生存
主要な街に住むNPCは周囲の状況に対して異なった反応を見せます。ダイアモンドシティの住民は、ラッドローチを駆除するためにみんなで協力することはあまりありませんが、グッドネイバーの住民はお互いに助け合う傾向があります。彼らは危険を避けるために家に逃げ帰るか、攻撃してきたあなたから逃げます。

●その他のNPC
MODで追加されたNPCでも、上記のようにサンドボックスや天候への反応に改変が加わります。
戦闘に関するAIは、その中でも街の市民として割り当てられているNPCにだけ適応されます。

●パッチ
Better Goodneighbor
NAC X - NATURAL AND ATMOSPHERIC COMMONWEALTH 10 - Legacy Edition
Welcome to Fallon's - Revisited

パフォーマンスへの影響はほとんどありません。
クエストや会話文、ナビメッシュ、NPCのデータは変更していませんが、見えない家具マーカーを配置しています。
また、仲間のAI変更MODとは競合するかもしれません。
  • Fallout 4 AI Overhaul動画
  • Fallout 4 AI Overhaul画像1
  • Fallout 4 AI Overhaul画像2
  • Fallout 4 AI Overhaul画像3
Fallout4 Nexus, SpiderAkira. 14 Apr 2024. Fallout 4 AI Overhaul. 5 Feb 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/57741>.
[コメントを読む(6)] [コメントを書く]
 [オーバーホール] Flourishing Salem - Overhaul Download ID:61880 Author:LarannKiar 2023-03-20 22:11 Version:2.5
RATE: =160 TAG: [オーバーホール] [景観] [拠点] [居住地化] [居住地追加] [サレム] [場所・バニラ] [日本語化対応]
Flourishing Salem - Overhaul Title画像

Flourishing Salem - Overhaul

連邦の北東にあるサレムは、マイアラークの襲撃により住民のほとんどが亡くなり
ゴーストタウンと化した場所です。
たとえ主人公がマイアラークの駆除を手伝っても住民が帰ってくることはありません。

でも大丈夫です!このMODを使えばサレムを再び活気に溢れた賑やかな街にできます!
孤軍奮闘していたバーニー・ルークさんももう一人ぼっちじゃありません!

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●MODの特徴
- 1.雇用可能な入植者
 (ホロテープで、性別や種族[人間/グール]の指定が可能)
- 2.ユニークな商人たち
 (人間18人、Mr.ハンディー2体、それぞれ顔と名前が違う)
- 3.プレイヤーハウス
 (「マイハウス」と「サレムアパートメント」)
- 4.サレム屋外ラジオシステム
 (屋外にあるスピーカーからラジオが流れる。
  ホロテープでコントロール可能、MODで追加した局にも対応、
  周波数と音量のコントロールも可能)
- 5.サレムの住人
 (大人と子供がいる、服装はランダム[例:サングラスに花柄のドレス])
- 6.人口操作
 (大人と子供の住人の人口を指定できる)
- 7.景観の改善
 (新しいオイルランプとオイルランプポストを配置、瓦礫を除去、
  たくさんのNPC用アニメーションマーカーを追加)
- 8.ニコル
 (ロマンスが可能なキャラクター。お喋りやイチャイチャ、シャワーも可能、
  デートや看病も可能)
- 9.ニコルの家
 (修復された家、使えるものがたくさんある
  [例えば、実際に使えるティーポットやシャワーなど])
- 10.サレム・ホロテープ
 (各種設定を変更できる)
- 11: ランダムな会話
 (住人や商人のランダムな会話がたくさんある)
- 12:寄付
 (ミニッツメン派閥の場合、住人や商人が近づいてきて
  キャップを寄付してくれることがある)
- 13.スマートワークベンチ機能
 (ワークショップのインベントリで[取り出す/収納する]機能の拡張。
  [例:すべてのジャンクを収納する、すべての武器を収納する、
   すべてのジャンクを取り出す、すべてのアーマーを取り出す、など])
- 14.税金
 (サレムの市長として、住人や商人が支払う税金を管理する)
- 15.星条旗ドレス
 (アメリカ国旗をモチーフにしたスパンコールドレスで、
  ストライプドレス[国旗のない青と赤のストライプデザイン]に色替えもできる。
  ニコルの家にある)
- 16.パイのボブルヘッド
 (パイのレシピをアンロックする新しいボブルヘッド
  ニコルの家にある)
- 17.パイ
 (7×2種類のパイ。クッキングステーションで調理できる。
  それぞれのパイはS.P.E.C.I.A.L.ステータスを上げ、特有の色と味を持つ
  [例:栄養満点のスイカパイ])
- 18: バーニー・ルーク関係
 (バニラのバグを修正。かなり洗練されたAIを搭載。
  バンカー内を歩き回る、サレムのパトロール、睡眠、市場で買い物など)
- 19.ラジオコンソール機能
 (屋外ラジオ関連の設定をコンソールで設定できる機能
  [例:スピーカーごとに音量を改変、ラジオで受信する周波数の変更])

‥‥‥以下はv2.0「グランド・アップデート」からの要素‥‥‥

- 20.どこでも建築可能
 (サレム全体を巨大な居住地に)
- 21.何でもスクラップ
 (サレムのバニラオブジェクトはすべてスクラップ可能。瓦礫、車、家など)
- 22.住民が眠りにつく
 (ほとんどの住人と商人は夜になると眠り、一部は市場に留まる。
  睡眠する時間は一人ひとりランダム)
- 23.サレムのアニメーションマーカーをカスタム可能
 (商人マーカー、待機マーカーがある。
  設定ホロテープでマーカーの編集を許可し、
  ワークショップモードで[家具>その他]カテゴリよりマーカーを配置。
  マーカーにRキーで編集モードを開始し、住人に近づいてRキーで商人として割り当てる。
  商人のシフト、売り物の種類、商人のアニメーションを選択できる)
- 24.「私の家から出て行って」AIの改善
 (住人、商人、入植者が、プレイヤーハウスに入って来られないように設定できる)
- 25.建築可能なワークショップ・ツールボックス
 (ワークショップのワークベンチと同じ機能を持つ。
  ワークショップモードの[家具>コンテナ]から、サレムのどこにでも配置可能)

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●開始方法
バーニーのクエスト「Gun Run」を完了すると、このMODは開始されます。
いくつかのバニラのバグを修正したので、完了できるはずです。

もしMODをインストールした時点ですでにクエストが
[完了していた/バグっていた/失敗していた]場合、即座に開始されます。
バーニーが[殺された/消えた]場合、復活ないし有効化されます。

開始前にはこのMODは何の効果も持ちません。
つまり、サレムを栄えさせることができるのは、あなただけなのです!
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:2.4 [#4] []
    2022-10-06 08:52:35 25KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.1 [#1] []
    2022-07-22 08:21:49 17KB [DOWNLOAD]
  • Flourishing Salem - Overhaul画像1
  • Flourishing Salem - Overhaul画像2
  • Flourishing Salem - Overhaul画像3
  • Flourishing Salem - Overhaul画像4
Fallout4 Nexus, LarannKiar. 20 Mar 2023. Flourishing Salem - Overhaul. 6 Jul 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/61880>.
[コメントを読む(6)] [コメントを書く]
 [オーバーホール] Enhanced Creatures AI Overhaul Download ID:78179 Author:PanConKeso 2024-06-03 03:33 Version:1.11.3
RATE: =152 G=3 TAG: [オーバーホール] [ゲームシステム変更] [敵強化] [AI変更] [MCM]
Enhanced Creatures AI Overhaul Title画像

Enhanced Creatures AI Overhaul

クリーチャーのAIを変更し、新しい行動を追加します。

敵のステータスを上げる以外で敵を強化することを目的としています。
スクリプトを介して実装され、他のMODと競合を起こさないように作られています。
MCMまたはホロテープを使用して各AIのオン・オフを切り替えられます。
ホロテープはケミストリーステーションから作成。

●各クリーチャーの変更点
>ラッドスタッグ
群れの数で有利だとプレイヤーに対して攻撃的。
群れが半減すると距離を取るようになる。
時より勢いを溜め、プレイヤーをノックダウンさせる突進を繰り出す。
伝説のラッドスタッグがいると群れはやる気になり、自然回復量が増える。
伝説個体はプレイヤーをノックダウンする確率が高い。
しかし、倒すと群れの攻撃性が下がる。

>ラッドローチ
ラッドローチと戦うと仲間が地面から出てくる。(伝説個体では仲間がより多く出現)
死んだラッドローチは仲間に食われ、仲間を強化する。
強化は5回までで、段階が上がるごとに耐性が増し、体が大きくなり、動きが遅くなる。
また、激しい放射線を発する。

>グール
グールの群れにはリーダーがいる。
リーダーはプレイヤーから距離を保ち、他のグールにプレイヤーを狩らせる。
また、リーダーは大量の放射線を放ち、近くのグールを回復し、近くのプレイヤーを燃やす。
光りし者がリーダーだと回復効果や放射線がより強力。
リーダーが死ぬと、他のグールがリーダーを食べ、新たなリーダーとなる。

>ブロートフライ
一部はプレイヤーに特攻し、爆発して放射能汚染エリアを作る。
汚染エリアは約10秒維持され、内部のブロートフライを回復し耐性を増やす。
プレイヤーに産み付けた幼虫や、輝くブロートフライ胎内の幼虫は、特攻の爆発で成虫になる。
輝くブロートフライが爆発してできる汚染エリアは2倍持続しプレイヤーを燃やす。

>ブラッドバグ
より攻撃的になり、プレイヤーの血を吸うと大回復する。
吸った血は吐いて攻撃するのみならず、血嚢に入れて自然回復量を増やすためにも使える。
ブラッドバグは体力が最大でないとき血を血嚢に溜め込み、血嚢が満杯のとき脆弱になる。
プレイヤーは血を吸われすぎると気絶しかける。

>犬 / 狼
より攻撃的になり、噛みつかれて動きを封じられることが増える。
群れにはリーダーがおり、リーダーを殺すと他の犬はあなたを新しいリーダーとみなす。
あなたに付き従う犬は、屋内に行ってもファストトラベルしても付いてくる。
プレイヤーがNPCに攻撃しない限り、犬たちも周りを攻撃しない。
負傷した犬は、スティムパックで治療してもらうために近寄ってくる。
犬は命令に従い、地雷や手榴弾を渡して敵に突撃させることができる。
(か弱い犬を死なせに行けるなら、あなたは最恐のサイコパスになれるでしょう D: )

>モールラット / ラッドラット
より攻撃的になり、群れに女王を保持する。
女王は生きている限り新たなモールラットを出現させる。
女王が死ぬと、死体の周りにモールラットが集まってくる。彼らはもはや攻撃性を持たない。

>カメレオン・デスクロー
攻撃頻度を下げ、攻撃時以外はカモフラージュした状態を維持する。
致命的な毒をプレイヤーに注入して隠れることを繰り返し、その毒は幻聴・幻視を引き起こす。
奴らが狩りを諦めることはなく、プレイヤーを殺すまでどこまでも追いかけてくる。

>ヤオ・グアイ
常に子供と一緒。プレイヤーを無闇に攻撃せず、子供に近づいたり攻撃したときだけ反撃する。
子供を殺すと親は怒り状態になり、非常に素早くプレイヤーを攻撃する。
親は子供を守って戦っている間、より回復力が高くなる。
プレイヤーが追い詰められたとき、威嚇すると一時的に追い払うことができる。
プレイヤーが強いほど効果的で、戦闘が長引くほど効果が薄い。
親を殺すと、子供を殺すか引き取ることができる。
子供を手なずけるには、ステーキか生肉を与える必要がある。
5個の肉でプレイヤーに追随、10個で命令可能かつ戦闘に加わる。
薬品を与えれば強くなり、爆発物を装備できる。
同時に1匹しか飼えず、別の子供を飼おうとすると、既に飼っている子供に殺されてしまう。
犬の群れとは共存可能。

>スティングウィング
針で刺されると幻覚に襲われる。幻覚からはダメージを受けず、経験値もアイテムも入手不可。
針を破壊すれば毒で攻撃できなくなる。毒の効果は刺されただけ蓄積する。
本物のスティングウィングを倒すと幻覚は消える。

>発光デスクロー
爪とツノは放射線でボロボロなので物理ダメージはほぼない。周囲に放射線オーラを放つ。
高い放射能の影響で実質的に無敵で、手足を破壊するとダメージを与えられる。
しかし、手足破壊で漏れてきた強い放射線を浴びてしまう。更に手足は破壊後急速に回復する。
HPを25%失うごとに一時的に無敵状態になり、大量の放射線を放出する。
また、高濃度の放射能汚染エリアを20秒間残す。
尻尾を破壊しても放射線漏れは起こらないが、不安定になって時々転ぶようになる。

>バラモン / バラミラフ
野生の植物や収穫した作物を与えて、野生のバラモンやバラミラフを荷運び用の仲間にできる。
キャラバンからバラモンを買うこともできる。
値段の高い荷袋付きバラモンと、安い荷袋なしバラモンから選べる。
同時に2匹まで所有可能で、いつでも手放せる。
命令すれば、戦闘の邪魔にならないように待機させられる。
野生の植物や収穫した作物で、バラモンの輸送能力、ダメージ耐性、HPを高めることができる。
能力のレベルが上がるごとにより多くの植物が必要になる。
手放した高レベルのバラモンを再家畜化するには多くの植物が要る。
バラモンは屋内以外ならどこでもついてくる上、クエストマーカーを使って見つけ出せる。
死んでしまっても、アイテムを回収するかゲームから削除されるまでマーカーは消えない。

>白皮症デスクロー / 白皮症ゲータークロー
彼らの行動は、昼or夜、屋内or屋外で異なる。
昼の屋外では太陽の光で弱体化し、不器用かつ脆弱になる。
炎の光でも動きが鈍くなるため、火炎放射器や火炎瓶が有効。尻尾を破壊すると体勢を崩す。
夜や屋内では、太陽光がないため耐性が高くなり、ペナルティがなくなる。
Pip-Boyの高出力懐中電灯で目を眩ませたり、皮膚の層を焼いたりできる。
皮膚の層が破壊されるごとに耐性が低下し、動きが鈍くなり、苦痛を与える。
HPが25%失われるごとに、回復能力が大幅に増加する。
これはPip-Boyの懐中電灯で皮膚を焼くことで阻止できる。
攻撃力は高くないが、鋭い爪のせいで出血ダメージを食らう。
出血は60秒間続き蓄積するため、攻撃を受けすぎると回復アイテムで出血を止めるのが難しい。

>マイアラーク / ヌカラーク / ブラッドレイジ・マイアラーク
甲羅がある内は衝撃を吸収できるためほとんど無敵。
甲羅が破壊されると、移動速度が上がり、被ダメージが2倍になる。
連射の遅い武器では甲羅を壊しにくく、フルオート武器、爆発物、火炎放射器の方が適する。
近接攻撃強化Perk、片手・両手近接武器、重火器は甲羅を壊すのに特に優れている。

>マイアラーク・ハンター / ヌカラーク・ハンター
毒、血、泥の混合物を吐いて標的の目を見えなくすると、近接攻撃モードに移行。
近接攻撃は弱めだが、代わりに手足にダメージを与える。
盲目の効果が切れると素早く後退して距離を取り、範囲攻撃を再開する。
その甲殻は遠距離ダメージを軽減する。距離が遠いほどダメージは少なくなる。

※マイアラークの集団戦略(マイアラークとマイアラーク・ハンターが一緒だと発動)
マイアラークはハンターの前に陣取り、遠距離攻撃をブロックする。
ハンターは獲物を盲目にした後もその場で範囲攻撃を続け、マイアラークを攻撃に向かわせる。
盲目の効果が切れると、マイアラークは再びハンターの前に陣取る。

>マイアラーク幼生/ヌカラーク幼生
死亡時に爆発し、酸だまりを残す。
酸だまりに近いほど大きなスリップダメージを受ける。
脅威を感じるとプレイヤーに突進して爆発する。

>マイアラーク・クイーン/ヌカラーク・クイーン
鈍足になり、範囲攻撃がメインになる。
この範囲攻撃を受けると一時的に盲目になる。
一方、吐き出した酸によるダメージは軽くなった。
また、幼生が生まれる卵を発射してくる。
酸だまりはマイアラーク・クイーンの体力を回復する。
甲殻は遠くから攻撃されたときのダメージを軽減する。
HPが25%減るごとに咆哮し、失われた酸の体液を吸収して回復する。
咆哮の後、クイーンは幼生を集めて捕食し回復する。
咆哮を聞いた護衛マイアラークは、クイーンが再生する間、近寄って守る。
幼生を捕食する間は近距離からのダメージに非常に弱くなる。

>マイアラーク・キング/ヌカラーク・キング
音波攻撃で混乱させ、プレイヤー頭部へのダメージを増加させる。
体力が75%以下になるとカメレオンのような姿になる。
この姿になると、周囲を混乱させるために絶え間なく叫ぶ。
さらに非常に機敏になり、あらゆる物理ダメージを回避(90%)できる。
爆発物や範囲攻撃武器からのダメージには弱い。
火を使って一時的にカモフラージュを無効にできる。
焼夷武器と交互に攻撃することで、一時的に弱体化させられる。
特殊な能力を得た代わりに、キングの物理ダメージは30%減少。
  • Enhanced Creatures AI Overhaul動画
  • Enhanced Creatures AI Overhaul画像1
  • Enhanced Creatures AI Overhaul画像2
  • Enhanced Creatures AI Overhaul画像3
Fallout4 Nexus, PanConKeso. 3 Jun 2024. Enhanced Creatures AI Overhaul. 1 Feb 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/78179>.
[コメントを読む(5)] [コメントを書く]
 [オーバーホール] Zombie Walkers Download ID:20485 Author:Joe Forsyth 2022-01-27 11:33 Version:3.0.2
RATE: =110 G=22 TAG: [敵増加] [フェラルグール] [ゾンビ] [日本語化対応] [MCM]
Zombie Walkers Title画像

Zombie Walkers

このMODはフェラルグールをロメロ風の走らないゾンビに置き換えます。

概要
- グールをゾンビにリネームします

移動に関する変更
- ダッシュしてきません
- 走ってもプレイヤーの歩行速度より遅くなります

攻撃に関する変更
- 走りながら飛びかかってくる攻撃モーションは削除
- 基礎攻撃力を15から30に倍増
- ひるみ効果を追加

耐久性に関する変更
- 体力は据え置きですがレベルがプレイヤーと同期されるので大概は強化されます
- 回避モーションを削除
- ヘッドショット推奨のためダメージスケールを変更

ケミストリーステーションで作成できるホロテープから各種調整ができます。
ヘッドショットを必須にするか、グループで徘徊するようにするか、保護されたNPCを殺せるようにするかなどの変更ができるほか、ゾンビによって殺されたNPCがゾンビとして蘇るように設定することもできます。
ユニークNPCはそのままの姿で、そうでないNPCはゾンビの姿になりますが、どちらの場合も所持品は保持されます。

Version:2.6.2
MCMに対応しており、MCMで変更できる倍率や数値、オンオフ出来るもので
走る速度、ゾンビの名前変更、攻撃力、レベル制限、経験値、ヘッドショットのみのオンオフ、居住地襲撃、睡眠時に襲撃イベントなどなど出来ることが増えています
設定次第ではThe Walking Deadの世界を再現出来るかもしれません

[互換パッチ]
http://fallout4.2game.info/detail.php?id=34613 (※削除済)
  More Feral Ghouls と併用する時に使用。
More Feral Ghouls Zombie Walkers Patch
  More Feral Ghouls. A Zombie Mod と併用する時に使用。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • Zombie Walkers画像1
  • Zombie Walkers画像2
Fallout4 Nexus, Joe Forsyth. 27 Jan 2022. Zombie Walkers. 8 Dec 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/20485>.
[コメントを読む(88)] [コメントを書く]
 [オーバーホール] FROST Survival Simulator Download ID:18898 Author:naugrim04 and the FROST Development Team 2022-12-21 04:11 Version:0.55
RATE: =105 G=16 TAG: [ハードコア] [サバイバル] [オーバーホール] [] [] [地下鉄] [FROST] [日本語化対応]
FROST Survival Simulator Title画像

FROST Survival Simulator

Reddit: https://www.reddit.com/r/fodust
Discord: https://discord.com/invite/BaKsm7Fn4A
Wiki: http://frost-survival-simulator.wikia…

【FROSTの紹介】
・『FROST』はFallout:New Vegasで皆に愛された(または嫌われた)MOD、DUST Survival Simulatorの後継です。
・『FROST』の究極の目的はFallout4を新たに構築された世界観とそれに適した物語に基づく自由なサバイバルゲームにすることです。このMODはサバイバルメカニクスとリアリズムをミックスし、レベルのないNPCと戦利品を提供します。ほとんどのバニラNPCは削除されるか、認識できないほど変更されています。
・Fallout4のエンジンとAIの設計の制限ゆえにFROSTは100%リアルな体験を提供することはできませんが、バニラよりもリアルで難しく楽しい体験を得られます。
・時代は2077年に起きたGreat War(最終戦争)の数年後に遡り、あなたは新しく生まれ変わった世界で、挑戦しがいのある新しい敵や、これまでのFallout4とは違った景色を見ることになります。ゲーム世界の多くのエリアは、ビジュアル面でもオーバーホールされています。
・『FROST』では、クエストをこなしたり派閥に加わったりすることは目的ではありません。視覚的なストーリーテリングとクエストを通じて物語を語ります。『FROST』の焦点はサバイバルですが、メインストーリーやいくつかのサイドストーリー、ボイス付きのキャラクターやクエストなど、内容は盛りだくさんです。
・隠された陰謀を発見し、連続したジャーナルやメモを読んで伝承をつなぎ合わせ、2082年(Great Warから5年後)の核の冬を生き延びようとする生存者や派閥の運命や歴史を学びましょう。

【インストール】
・FROSTセットアップガイド https://redawt.github.io/f4-frost-guide/
FROSTのロードオーダーを正しく作るには、このガイドを読むことを強くお勧めします。
このガイドを読まないと、おそらく何か間違ったことをすることになるでしょう。心配御無用。ガイドは2つに分かれていて、1つはFROSTを試してみたい、あるいはできるだけ早くセットアップしたいという場合のために短く、非常に基本的なガイドです。

・自動インストール
Stay FROSTy Wabbajack https://www.fallout4experiences.com/s…
あるいはWabbajackを使うこともできます。これは、あらかじめ作られたプラグアンドプレイのFROST MODリストをインストールしてくれます。

・手動インストール
FROSTはMODマネージャーで簡単にインストールすることができます。[Skyrim SE]Mod Organizer 2の使用をお勧めします。
FROSTを正しくセットアップするためには、以下のMODを使用する必要があります。この内容は上記のガイドでもカバーされています。
これらのMODをスキップすると、多くのコンテンツとバグフィックスを逃すことになります。ぜひインストールしてください。
Fallout 4 Script Extender (F4SE)
xSE PluginPreloader F4
Address Library for F4SE Plugins
Buffout 4
Unofficial Fallout 4 Patch - UFO4P
FROST Survival Simulator
Frost Official Updates (Redux)
FROST Plus v0.5.2 (WIP)
FROST - UFO4P Compatibility Patch
FROST - It Snowed - Winter Textures
FROST Cell Fixes (FCF)
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・ガイドの概要
※ここからはガイドをざっくり紹介します。
1.Initial Setup
DLCの High Resolution Texture Pack をSteamのオプションから無効化します。

2.MO
ガイドでは[Skyrim SE]Mod Organizer 2のプロファイルは「プロファイルごとに固有なゲームINIファイルを使用する」にチェックを入れる指示をしていますが、Fallout 4はチェックを外したほうが安定します。
INIファイルはBethINIの手順でお手軽に準備可能です。

以下のMODをインストールします。
オプションはお好みで、要パッチはFROSTセクションでパッチもインストールします。

3.Utilities
Fallout 4 Script Extender (F4SE)
xSE PluginPreloader F4
Address Library for F4SE Plugins
Buffout 4
High FPS Physics Fix
:推奨設定
:DisableBlackLoadingScreens=true (37行目)
:DisableAnimationOnLoadingScreens=true (44行目)

4.Bug Fixes
Unofficial Fallout 4 Patch - UFO4P
Sprint Stuttering Fix
Weapon Debris Crash Fix
Bullet Counted Reload System (BCR)
:BCR- Lever Action Rifle v1.02 もインストールします。
Crafting Highlight Fix (オプション)

5.Important Mods
Better Console - F4SE
Unlimited Survival Mode - F4SE
The Midnight Ride Resources
:Bufffout 4との衝突回避にUnlimited Survival Mode TMR Configurationもインストール
Mod Configuration Menu (オプション)
Game Configuration Menu (オプション)
:GCM DLC Automatron、GCM DLC Far Harborもインストールします。
Survival Configuration Menu (要パッチ)
Classic Holstered Weapons System (CHW) (オプション/要パッチ)
Campsite - Simple Wasteland Camping (and HD Sleeping Bags) (オプション/要パッチ)
Pack Attack NPC Edition (PANPC) - Gangs With Group Combat Tactics (オプション/要パッチ)

6.User Interface
PipboyTabs
LevelUpMenuEx
HUDFramework
Immersive HUD - iHUD (オプション)
FIS - The NEW FallUI Item Sorter (オプション)
FallUI - Icon Library (オプション)
FallUI - Inventory (オプション)
FallUI - HUD (オプション)
FallUI - Workbench (オプション)
FallUI - Confirm Boxes (incl. Yes Im Sure) (オプション)
FallUI - Map (オプション)
FallUI - Sleep and Wait (オプション)

7.Lighting Mods (オプション)
Ultra Exterior Lighting

内部セル照明MOD(要パッチ)は、以下から1個のみ使用可能です。
Ultra Interior Lighting
Clarity - A Visual Overhaul
Enhanced Lighting for ENB (ELE) - Fallout 4
Interiors Enhanced - Darker Ambient Light and Fog
FogOut
Near Fog Zero
Fog Remover - Performance Enhancer II
Remove Interior Fog
Enhanced Lights and FX (WIP)

8.FROST
FROST Survival Simulator (本MOD)
Frost Official Updates (Redux)
FROST Plus v0.5.2 (WIP)
:Campsite/SCMにパッチを当てます
FROST - UFO4P Compatibility Patch
FROST - It Snowed - Winter Textures
FROST - Lootable and Locked Cars (オプション)
FROST - Dark Calling - Supermutant Locations Overhaul (オプション)
FROST - Hunkered Down - Commonwealth Overhaul (オプション)
:FROST - Hunkered Down - settlementsもインストールします。
FROST - Accessible ArcJet (オプション)
FROST - Accessible Med-Tek Research (オプション)
FROST - Accessible Fort Strong (オプション)
FROST - Accessible Fort Hagen (オプション)
FROST - Classic Holstered Weapons System (CHW) PreConfig .ini
FROST PANPC Patch (オプション) https://drive.google.com/drive/folder…
:PANPC FROST Patch.esp以外のプラグインは不要です。
FROST Cell Fixes (FCF)
:内部セル照明MODにはMain File - FROST Cell Fixes (FCF) - Patchesも必要です。

9:ロード順
参考:https://redawt.github.io/f4-frost-gui…


【互換性とLoad orderについて】
・FROSTはゲームを完全にオーバーホールします。文字通り「完全に」です。代替スタート、Levelled Listや天候、あるいはNPCなどのいかなるMODでもFROSTと競合を起こす可能性があります。
・FROSTのファイルをLoad Orderの最後に導入することで、競合を最小限にできます。
・PerkとWorkbenchの競合を防ぐため、FROSTに必要なDLCを除いて、他のDLCはオフにすることを推奨します。
・FROSTはAlternate Start(代替スタート)のMODと完全には適合しません。どの程度スタートを変更するかにもよりますが、ガスマスクを付けずに屋外でゲームを開始した場合、放射能に汚染され早々と死ぬことになるでしょう。
・私はこのMODをあなたのFallout4での「初 プ レ イ に は 推 奨 し ま せ ん」そこには死が待っています。
・「Gas Masks of the Wasteland」はFROSTと部分的に互換性があります。このパッチ(FROST - GMOW for the Masochists を忘れずに適用してください。
・「Fallout 4 Seasons - Winter」はFROSTの雪のテクスチャが嫌いな人にとっては最高の代替手段となります

【ゲームプレイの変更点】
 - 非常に危険な戦闘 -
・あなたは敵の弾を数発受けるだけで殺されます。敵も同様です。遮蔽物に身を隠し、撃たれないことが何より重要です。
・※近接戦について:レベル1時点ではあなたは敵より少ないダメージしか与えることができません。Perkをとりましょう。
・銃と爆発物による戦闘では現実と同じように、プレイヤーと人間の敵は同じ量のダメージを受けます。
・近接武器の威力は使用者のスキルに完全に依存します。
・ゲーム開始時、あなたは栄養失調で死にかけの囚人です。あなたは弱っており、ほんの少ししか動けません。そのため”当然ですが”他のサバイバーや屈強なカニバル(食人者)と同じような戦闘はできません。適切なPerkを取得し、レベルを上げましょう。
・結局のところ、敵はあなたよりも強力です。なぜなら彼らはPerkをもっているからです。お願いですから、口から泡を吹いて「不公平だ!」などと叫ぶ前に思い出してください。世界は公平です。ただあなたにはもっと経験が必要なのです。

 - 必需品の不足 –
弾薬、医薬品、その他の便利な物はすべて非常にレアな物となります。それらを大量に手に入れたいならば、必要な物資が貯蔵されているであろう場所へ探しに行く必要があります(たとえば医薬品ならたいてい病院にあります)

 - 放射能 –
放射能は遙かに危険で致死的なものとなりました。すべての放射線源が活発になっただけではありません。無謀にもガスマスクを付けずに探検に出たプレイヤーは、放射能に汚染された有害な大気に曝されます。

 - AIの調整 –
敵は弾薬を消費し、射撃精度はそれぞれ異なります。低レベルの敵が弾をばらまく一方、熟練の射撃手は有利な地点からヘッドショットを決めてきます。用心してください。

 - 居住地の大幅な調整 –
・ハイテクWorkshopで生産するアイテムは、スカベンジかゲームを通じて手に入れることができる設計図を必要とします。
・移住者はよりいっそう保護が困難になるように弱体化され、個人として動きます。

 - レジェンダリー装備 –
レジェンダリーの装備は削除されました。神がかった武器はもはや存在しません(一握りのユニーク装備を除いて!) あなたは手に入った武器で満足するはずです。

 - 総重量(運搬重量) –
持ち運べる荷物の量は劇的に減らされます。(ミルクのみの赤ん坊のごとくイージーモードでプレイするのではなく、サバイバルモードでプレイすると仮定して)運べる物は必需品だけになります。

 - Perk –
・倒した動物から肉をとることなど朝飯前、ということはなくなります。殺した相手からアイテムをとるにはHunter Perkが必要です。
・Rifleman、Commando、GunslingerのPerkはそれぞれに対応する武器の射程と精度を向上させる効果へと変更されました。
…などなど他にもいろいろあります!

 - 世界観 –
・FROSTはゲームの舞台としてGrate War、最終戦争の直後を再現し、世界観や敵はそれに合うように変更されます。
・地下鉄:新しく22を超える大きなセルからなる地下鉄システムを実装します。うちひとつは味方の町で、地下鉄はバニラのFallout4の地下鉄と接続されます。
・FROSTの世界を物語る数百の新しいノートとターミナルのエントリーが追加されます。ノートを頼りに世界を探検し、隠された陰謀を明らかにしましょう!
・8つの新しい派閥(ファクション)がお互いに影響し、戦闘を繰り広げます!これらはすべて、バニラから置き換えられたものです。
・多くのバニラのセルが修正されるか、変更されます(作業中です)

 - 新装備! –
新しい武器と防具が多数追加され、新しい派閥と敵への多様性を持たせています。

【 Naugrim04のおすすめMod ! 】(注:2023/08/31時点では非推奨MODも含みます)
ロアフレンドリーなサバイバルホラー体験のために!
Ultimate (Main) Menus (Video Replacer)
Reverb and Ambiance Overhaul
Fallout 4 Enhanced Color Correction
Crows And Creatures
CREEPY MONSTERS OF WASTELAND (Canceled Project)
Towbie's Realistic Weapon Sounds
Digital Nightmare - Dark Apocalyptic Soundtrack
Travis Begone
Clickerfied Ghouls - The Last Of Us Clicker Sounds For Ghouls
Some Assembly Required (Power Armor Overhaul)
PILGRIM - Dread the Commonwealth (UNSUPPORTED) (非推奨)
MariENB 3 for Vanilla and FROST
FROST - Unofficial Boston FPS Fix (非推奨)
Freeze Intimidation Overhaul (非推奨)
Alliance and Federation Fatigues retexture

【 注意 】
・FROSTは完全に制作途中のプロジェクトです。アーリーバージョンのため、非常に多くのバグ・矛盾・時代錯誤・世界にそぐわない物があります。
・まだ未完成のFROSTですが、私は楽しんでもらえたらと願っています。そして問題点について報告していただければ幸いです。
・もちろん、FROSTは将来にわたって幾度となくアップデートを重ね、消されていく要素もあると思います。
・Xbox対応版は近いうちにアップロードできると思います。正確な日付は、近い将来、という以外には解りませんが。

・reddit(https://www.reddit.com/r/fodust/) でアップデート情報が見られます
・独自wiki(http://frost-survival-simulator.wikia…英語版)

【 UPDATE v0.5 Changelog 】 ←※現在(2018/01/28)のverは0.55です。
・イントロの地下鉄を変更:Red Line下層へアクセスするためのロックを"Advanced"から"Novice"へ変更。ヘアピンが供給される
・Scollay Squareを初期のゲームでの地下鉄出口にするため、また探検を促すために弱体化
・地下鉄路線を新しい出入り口で下水道に接続
・下水道を拡張:6つの新規下水道とバニラのものを合体させた
・ステルスの変更:日中外でスニークをする場合、かなりのデバフをうけ、逆に夜間にはバフを受けます
・レシーバーの変更:武器のレシーバーはダメージを受けたり破壊されたレシーバーというアイデアに基づきリバランスされた。手に入れることができる最高品質の銃は新品(Pristine)の銃であり、ダメージがわずかに「Quality」の銃より高い。
・ダメージは「Pristine > Quality > Damaged > Destroyed」の順で強くなる。
・それ以外のCalibrated、Hair Trigger、Light/Heavyレシーバーなどは基本ダメージはQualityレシーバーと同様であるが、それぞれ独自のクオリティーが設定された。単に最高ダメージを求めるのでなければ、これらのレシーバーを選ぶのも良いことだ。
・Insanity(精神異常)の変更:多くの消耗品がSanityの上下に影響する。調理された食料は適度にSanityを上昇させるが、生肉は減少させる。戦前の食料も同様だ。
・薬品は多くのSanityを増加あるいは減少させる。大人を殺すことは精神にこれまでの2倍の影響を与えるようになった。子供を殺せばさらに影響は大きい。Insane状態での精度のペナルティーは1/10になった。
・正気の状態で敵に命中させることができる(Perkをとるのに十分な経験を積んだ場合)
・それでもなお厳しく感じるとは思うが、Insane状態のプレイヤーはステルス、近接攻撃、防御にずっと多くのボーナスが得られる。また、スプリント中に防御力と移動速度を上昇させるミニPerkを得られる。
・幻覚とSanityメーターはこのバージョンには含まれません。とはいえ、次回のアップデート(ハロウィーンくらい)に含まれる予定です。
・サバイバーのガンナーは戦闘を起こす前に警報に反応するように
・Federation vs Allianceの戦闘やグールの群れを含む追加の敵がマップ全体に出現するように
・静的HP:レベルアップが体力に影響しなくなった
・グールマスクを弱体化
・さらに入手しやすいRadレシピをthe Islandのために追加
・Wanderer Perkの下位レベルを弱体化。
・Insanityベースの新しいローディングスクリーンを追加

FROST v0.4 Update Changelog
-新たな派閥"Redeemers"
-新たなメモクエストと将来的にヌカ・ワールドに対応するためのストーリー
-モールデンのメンバー、サバイバー、そしてRedeemerの派閥にヌカ・ワールドの武器防具を適用
-オートマトロンの武器防具をサバイバーとRedeemerの派閥に適用
-ヌカ・ワールドのネズミをモールラットに変更
-狼と犬はLimbダメージの攻撃を行う
-新規”K9 Trainer”PERKをドッグミートPerkの代わりに。狼と犬のLimbダメージを削減する
-虫とマットクラブは毒ダメージを与える
-すべてのグールは近距離でRadを放射する
-光りしものは死ぬ時にRadを撒き散らす爆発をする
-リッパーは弱体化した(そうなるって知ってたよな?)
-Homemade Explosivesに適応
-Bear Hunter Musket and Armorの防具に適応
-TorchAndLanternに適応
-VATSの距離が多少短くなった
-”iron Fist”Perkは"Warrior Monk"Perkに変更した。基本的には同じだが、SAN値にボーナスがある
-モールデンラインの最後の遭遇に修正
-その他、バグフィックス


UPDATE v0.11
-バグフィックスとマイナーバランス調整
-新しいスタートを2つ追加
-Vault 111 Quickstart - Male And Femaleに対応

FROST v0.2 Update Changelog
-精度系Perkをオーバーホール。精度はより向上するようになったが、Perkを持たない場合の精度が大幅に低下した。
-Explosives Perkを強化。爆発物は凄まじい威力になったぞ。Demolitions Expert perksは「ダック&カバー」に変更され、爆発ダメージを大幅に削減する。
-新たな駅が追加……レキシントンとコンコードの路線を探索しようぜ!
-SANチェックだ! 薬、カニバル、殺人によって君のSAN値が削られる、正気度を失い過ぎると、君は狂気チェックを受ける。狂気によって君はCHR、INT、そして射撃精度を失う。そして恐ろしい副作用に襲われるだろう……。
-米軍の物語のエンディング。HR-D4の謎、そして密輸業者達。謎に飛び込め、真相を解明しよう。そして君はLetGoの意味を学ぶことになる。
-Far-Harborの銃、防具、敵を連邦に追加だ! 連邦を飛び出してFar-Harbarへの旅行を楽しめるようになった!(WIP)
-ダイナミックダイレクションリダックスモード。ゲーム開始時にこの指示を読まずに始めるような輩はお仕置き部屋へぶち込んでやる!
-バグが起きる可能性があるため、ニューゲーム推奨。

●古い又は統合済みでアンインストール推奨(2023/08/31時点)
DEPRECATED -- FROST Official Updates
DEPRECATED -- FROST - More Starting Locations
DEPRECATED -- FROST - Nuka World AddOn
Freeze Intimidation Overhaul
Level-Up Healing Removal
DEPRECATED - FROST Laser Musket Overhaul and Recycled Fusion Cell Ammo Framework
FROST Sanity Tab
FROST - Headless Dead Ferals Fix
FROST Lore-Tweaked Sanity Loss
FROST - Random Start
Boat To Spectacle Island
Alternate Farming for FROST

●必須、推奨、対応では無いがRedditでオススメされているMOD
Lexington Interiors
VAFS - VaultTec Accelerated Focus System - Manual Criticals AND Bullet Time
:MCM対応版 VAFS Redux - Bullet Time and Manual Critical

●公式パッチ対応MOD
Caliente's Beautiful Bodies Enhancer -CBBE-
The Forest DLC - For Hunters and Hikers
FROST The Forest Patch (必要)
The Marshlands DLC - For Swampmonsters and Toxic People
FROST - The Marshland DLC Patch (必要)
Medford Memorial Helipad
Simply Lowered Drawbridges
Rebuild Oberland Station
More Feral Ghouls. A Zombie Mod
JSRS Sound Mod for Fallout 4

●対応MOD/互換パッチ
Fallout 2287 - Gas Masks of the Wasteland (ガスマスクの機能/効果音拡張)
FROST - Gas Masks of the Wasteland Patch
Fallout 2287 - Nuclear Winter (気候変化)
FROST - Nuclear Winter Compatibility Patch
Live Dismemberment (四肢欠損)
FROST-LiveDismemberment Patch (dead for now)
Auto Loot (自動収集)
FROST - AUTO-LOOT Patches
AUTO-LOOT - FROST - Lootable and Locked Cars PATCH
Immersive Animation Framework (アニメーション変更)
Patches - Immersive Animation Framework (IAF) and FROST
Crossbows of the Commonwealth (武器追加)
FROST Better Crossbow Weapon Patch
See Through Scopes (スコープ変更)
Patch - FROST and See Through Scopes (Replacer Version)
krrptd's FROST Patch Compendium (パッチ集)
FROST Tweaks http://afternun.mydns.jp/blog/fallout…
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • FROST Survival Simulator画像1
  • FROST Survival Simulator画像2
  • FROST Survival Simulator画像3
Fallout4 Nexus, naugrim04 and the FROST Development Team. 21 Dec 2022. FROST Survival Simulator. 30 Sep 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/18898>.
[コメントを読む(101)] [コメントを書く]
 [オーバーホール] Equipment and Crafting Overhaul (ECO) - Deprecated Download ID:55503 Author:Dank Rafft 2023-01-12 23:33 Version:3.6.0
RATE: =106 G=9 TAG: [ECO] [クラフト] [レジェンダリー] [武器] [防具] [装備透明化] [パワーアーマー] [MCM] [日本語化対応]
Equipment and Crafting Overhaul (ECO) - Deprecated Title画像

Equipment and Crafting Overhaul (ECO) - Deprecated

-----------------------------------------------------------------------------
※ 後継版の登場により、こちらは更新停止しました。
Equipment and Crafting Overhaul (ECO) - Redux
-----------------------------------------------------------------------------

クラフト拡張MOD Crafting Framework (CF) - Deprecated
装備品改造MOD Armor and Clothing Overhaul (ACO) - Deprecated
銃器改造MOD Quick Gun Modification
同作者Dank Rafft氏のクラフトシステム拡張MODの3つを統合したMOD。

各オリジナル(スタンドアロン)版と同様、ホロテープやMCMから各種設定が可能です。
オリジナル版との違いは非常に多く、Changelogsに記載されていますので一読下さい。
使いやすいように名称や命名ルール、マイクロチップの入手方法など変更点が多数あります。


▼必須MOD --------------------------------------------------------------------
・Automatron
・Far Harbor
・Nuka World
・Vault-Tec Workshop


▼インストール・オプション ---------------------------------------------------
Ver.3.2.0 よりインストール時に、このMODによる変更箇所が選択可能になりました。
ECO Ver.3.2.0以前の仕様を維持したい人はCheat Versionがおすすめです。

--- Armor Override ------------------------------------
■ No Override - Max Compatibility
・他MODとの互換性: 大
・Armor(ARMO)と、Armor Addon(ARMA)項目を上書きしません

[どういう人におすすめ?]
・バニラの仕様をできるだけ維持したい
・バニラのアーマーや服の改造は、他のMODを使いたい
M8r98a4f2's Complex Item Sorter のECO Patcherを使いたい

■ Biped Changes - Cheat Version
・他MODとの互換性: 小
・Armor(ARMO)と、Armor Addon(ARMA)項目を上書きします
 ※ 他のMODとの互換性はパッチで各自対応してください。

[どういう人におすすめ?]
・ECOによるアーマー強化機能をフルで使いたい
・すべての服やアーマーに、強化/レジェンダリースロットを追加したい
・すべての服の上に、アーマーを装備したい
・ニックの装備を変更可能にしたい
・一部のヘルメットに、ヘッドランプを装着したい
M8r98a4f2's Complex Item Sorter を使いたくない

■ Vanilla Biped - Balanced Version
・他MODとの互換性: 中
・Cheat Version とほぼ同じで、違いはただ一点。
 すべての服の上には、アーマー装備はできません (バニラ仕様のまま?)

--- INNR ------------------------------------
ECOの設定向けのアイテム名や命名規則(INNR)を使用します。
FallUI - Inventory シリーズや M8r98a4f2's Complex Item Sorter と非常に相性が良い。

--- Scripts ------------------------------------
Creation Kitを使い慣れている人向け。
ECOのQuick Modificationシステムを自分で武器に追加するためのScriptを追加します。

※詳しくはこちらを参照
ttps://www.nexusmods.com/fallout4/mods/55503/?tab=forum&topic_id=11831458


▼パッチ各種 -----------------------------------------------------------------
・FallUI用タグ付け
 ECO (Equipment and Crafting Overhaul) - FIS1 (Old FallUI Item Sorter) patch
・Tactical Reload項目を追加
 Tactical Reload Expansion for ECO
・Gunsmith Overhaul対応
 ECO and Gunsmith Overhaul
・射撃モードにバースト射撃を追加
 ECO - Burst-Fire Framework Patch
・弾丸が障害物を貫通する能力を武器に付与
 Real Time Cover Penetration Framework Expansion for ECO
Fallout 4 - Point Lookoutの装備品に対応
 ECO and Point Lookout

▼後継版 --------------------------------------------------------------------
ECOは、用途別に3つのMODに分離しました
Equipment and Crafting Overhaul (ECO) - Redux - ECO後継版。スロットをスクリプト化等
Legendary Effect Overhaul (LEO) - Crafting - Drops - Modifications - And More - レジェンダリー拡張
New Equipment Overhaul (NEO) - Armour And Clothing Tweaks - バニラ防具拡張
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • Equipment and Crafting Overhaul (ECO) - Deprecated画像1
  • Equipment and Crafting Overhaul (ECO) - Deprecated画像2
  • Equipment and Crafting Overhaul (ECO) - Deprecated画像3
  • Equipment and Crafting Overhaul (ECO) - Deprecated画像4
Fallout4 Nexus, Dank Rafft. 13 Jan 2023. Equipment and Crafting Overhaul (ECO) - Deprecated. 12 Nov 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/55503>.
[コメントを読む(66)] [コメントを書く]
 [オーバーホール] ITO Institute Technology Overhaul - Weapons Download ID:70352 Author:micalov 2023-07-11 14:18 Version:1.26
RATE: =113 G=1 TAG: [インスティチュート] [レールロード] [武器] [装備] [テクスチャ] [オーバーホール] [武器セット] [日本語化対応]
ITO Institute Technology Overhaul - Weapons Title画像

ITO Institute Technology Overhaul - Weapons

インスティチュートやレイルロードの武器を全面的に見直して、30以上の新武器を追加します。
※2つのバージョンがあります。

▼ライトバージョン
クラフトメニューに追加された新しい作業台や、インスティチュート改良システム、レイルロードHQの内部で、クラフトを行うことができます。
ただし、ユニーク装備は通常通りワールドでスポーンします。

▼フルバージョン(ニューゲームでの導入が必要です)
インスティチュートの武器の入手方法を完全に見直し、人造人間のレベルドリストなどを完全に作り直したものです。
インスティチュートのほとんどの武器にはバイオメトリックとRFIDセキュリティシステムが装備されてます。
インスティチュート製の武器を敵から略奪すると、ロックされた武器がドロップします。
人造人間は自爆するので常にドロップするわけではないですが、代わりにパーツを落とします。

Tier1とJury-Riggedの武器は汚いテクスチャでスポーンしますが、武器作業台の「材料」で取り除くことができます。
ほとんどの武器はCCとリテクスチャによるカスタムスキンをサポートしていますが、これを回避する方法がないため汚いテクスチャは基本的に白のみです。

名前のあるNPCに関連するものを編集しないようにしたので、NPCの外観などをオーバーホールするMODとは互換性があります。

▽必須MOD
Munitions - Ammo Expansion Project

■同作者のライト版
ITO institute Technology Overhaul - Weapons of mass production Lite

■同作者の再構築版
ITO institute Technology Overhaul Full - Version 2
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.13 []
    2023-04-16 04:46:12 48KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.11 [#2] []
    2023-04-13 10:44:25 42KB [DOWNLOAD]
  • ITO Institute Technology Overhaul - Weapons画像1
Fallout4 Nexus, micalov. 11 Jul 2023. ITO Institute Technology Overhaul - Weapons. 10 Apr 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/70352>.
[コメントを読む(7)] [コメントを書く]
 [オーバーホール] Whispering Hills - a Silent Hill Horror overhaul for Fallout 4 Download ID:46871 Adult-Only Author:Mangaclub 2024-01-04 19:28 Version:7.05
RATE: =90 G=20 TAG: [オーバーホール] [場所追加] [クリーチャー] [ホラー] [敵追加] [日本語化対応] [新しい土地] [ロケーション追加] [クエスト] [ダンジョン]
Adult-OnlyのMODはMOD詳細ページで閲覧可能です。
又は、左メニューサブコンテンツのアダルトカテゴリから一覧表示可能です。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
Fallout4 Nexus, Mangaclub. 4 Jan 2024. Whispering Hills - a Silent Hill Horror overhaul for Fallout 4. 14 Aug 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/46871>.
[コメントを読む(84)] [コメントを書く]
 [オーバーホール] ITO institute Technology Overhaul Full - Version 2 Download ID:86958 Author:Warsaw and micalov 2024-11-19 06:43 Version:2.14
RATE: =105 TAG: [] [エナジーウェポン] [グレネード] [薬品] [食品] [インスティチュート] [レールロード] [武器セット]
ITO institute Technology Overhaul Full - Version 2 Title画像

ITO institute Technology Overhaul Full - Version 2

ITO Institute Technology Overhaul - Weaponsの再構築版。
インスティチュートとレールロードに新機能や武器、アイテムなどを追加し、より魅力的な派閥にします。

必須ではありませんが、本MODのすべての機能を利用するには以下のMODが必要です。
RobCo Patcher
Remove Ammo from Dropped Guns

以下のMODへのパッチが用意されています。
Photon Disruptor
The Disruptor
Subversion - The Institute-Railroad Alliance Alternate Ending
Courser Crusher
Institute Pulse Carbine
Munitions - Ammo Expansion Project
AnotherOne CyberOut 77
Tumbajamba's Synth Power Armor
Tumbajamba's Synth Combat Armor

■特徴
・新しく追加された武器と、改善されたアタッチメントや機能を持つ旧版からの続投武器。レールロード派閥が使用するありあわせのもので作られた武器や、特別な武器商人、新たに追加される弾薬が含まれていますが、バニラやMunitions - Ammo Expansion Projectの弾薬を使用するようにもできます。
・非戦闘NPCと人造人間のために用意された、武器としても使用可能な医療器具や工具。
・新しい爆発物と、パワーアーマーを装備した人造人間を召喚するリレーグレネード。
・中毒性はないものの持続時間が半減した薬品。
・インスティチュートをテーマにしたワークベンチ一式、武器ラック、ワークショップアイテム。
・新たな内部セル「Secondary Relay Alpha」。リンクされたワークベンチと、インスティチュート派閥のクエストを進めるとロック解除されるマップマーカー/ドアを備えたワークショップが含まれています。
・製造中止となった「サプリメント77」を含む、新たなフードペースト。
InstitutePowerArmorに身を包み、EMミニガンなどの新しい重火器を装備した重装備の人造人間「ブルワーク」。ステルスボーイを使用する、近接攻撃とサプレッサーつき銃を装備した「エリート人造人間ストーカー」。
・ハッキングするか、インスティチュートのメンバーでなければ使用できなくなる生体認証ロック機能。(オプション)

■標準武器
すべての人造人間に割り当てられた標準的な大量生産武器。製造コストが低く、さまざまな状況や需要に対応できるようモジュール化されています。
・バニラのレーザーライフル: リメッシュされます。メッシュだけで可能な範囲でスリム化されており、The Attachment Packとの互換性があります。
・Mark IIレーザー: バニラのレーザーライフルの改良版。独自のアタッチメント、スコープ、ユニークなバレルMODを持ちます。
・EM銃: バニラの銃と並行して機能するピストルまたはライフルガウス武器。安価なインスティチュートEC弾やバニラの2mm ECを発射可能で、高いダメージを与えることが可能な独自のスナイパーバレルを装着できます。
・プラズマガン: バニラのプラズマ ガンに似ていますが、インスティチュート独自のカスタムが施されています。独自のアタッチメントを持ち、ユニークなものとしてはフュージョンセルがベースの弾薬や戦前のセルを使うことができます。
・バトン: 標準支給の警棒です。
・ヘビーレーザー: 重火器スキルを使用するサポート武器で、ライトマシンガンのような性能を持つレーザー銃です。

■重火器
主にブルワークが装備しています。
・EMミニガン: ガウスミニガン。デフォルトではインスティチュートEM弾を発射し、様々なアタッチメントを装着できます。
・プラズマキャノン: 低速で発射される強力なビーム兵器で、衝撃を受けると狭い範囲で爆発します。
・インスティチュートランチャー: デフォルトではインスティチュートのミサイルやロケット弾を発射するランチャー。ミニニュークを含む、あらゆる種類の爆発物を発射するように改造することが可能です。
・ヘビープラズマ: 強力だが反動が大きく、広範囲に拡散するオートマチック武器。

■SRBおよび特殊武器
主にコーサ―とエリート人造人間ストーカーが装備しています。
・SRBレーザー: 初期のP90の人間工学に基づいたコンパクトなPDW。射程距離は短いが、マガジンが大きく発射速度が速いため、近距離では致命的な威力を発揮します。
・SRB EMライフル: 狙撃から奇襲まで、様々な役割をこなせるガウスライフル。
・ステルスEMピストル: ガウスピストルでありながら消音。威力も強烈です。
・アサシンソード: 真のニンジャを体現するための武器で、様々なブレードの強化が可能です。
・人造人間リレーグレネード: 標準のものとブルワークを呼び出すものの2種類があります。

■工具や小型の装備
主に科学者やメンテナンス作業用の人造人間など、非戦闘員が携帯する装備です。
・メス: 医療関係者や生物標本の解剖に使用されており、焼灼用のブレードに改造できます。
・ペン: 剣より強いわけではありませんが、メモを書くのに適しています。
・ハイポスプレー: 被験者に化学薬品を注入するために使用されています。
・メンテナンスツール: 修理作業の際に人造人間が使用していますが、安全には十分注意してください。
・レーザーカッター: 問題のある部分を切断したり、地表での人造人間の回収作業に使用されます。

■爆発物と弾薬
グレネードや地雷、新しいリレーグレネードに加え、ロケットやミサイルなどの新しい弾薬もあります。
・インスティチュートフュージョンセル: インスティチュートの技術が使用されており、標準的なフュージョンセルに比べて20%多く充電できます。
・インスティチュートミサイル/ロケット: 効率的なプラズマ推進システムを利用することで、より高い性能と安定した飛行が可能になっています。
・インスティチュートEM弾: 安価で大量生産されたポリマー製の弾丸で、薄い磁化されたコアを持ちます。弾丸が軽く、飛行中に外側のポリマーシェルが過熱され、ほとんどの標準的な装甲を打ち抜くことができます。
・インスティチュートグレネード/地雷: 標準的な手榴弾よりもわずかにダメージが大きく、さまざまな種類があります。

■ありあわせの武器
レールロードと一部の武器商人は、壊れたインスティチュート武器の技術を解析して修理し、インスティチュートとの戦いに利用しています。
・レーザー銃: 他の武器ほど適応性がありませんが、それでも十分な威力を持ちます。
・ありあわせのランチャー: インスティチュート版に似ており、様々な種類の弾頭を使用できます。
・ヘビープラズマ: 重装備のレールロード達はその火力を非常に重宝しています。
・ソード: インスティチュート版に似ており、ステルス時に非常に役に立ちます。
・EMライフル: どんな使用者にとっても希少かつ便利なツールです。
・プラズマガン: インスティチュート版ほどの適応性がありませんが、それでもバニラ版よりは軽量です。
・ヘビーレーザー: 重装備のレールロード達、特にグローリーのお気に入りです。

■ユニークな武器とMOD
いくつかのユニークな武器と、インスティチュートが作成したいくつかの武器MODが存在します。
・ゼルフブラスター: 発泡スチロールのダーツを発射するおもちゃの銃。ダーツの先端が危険な放射性化学物質に浸されています。
・フェイザー: 起源不明の奇妙なデザインを持つ銃。
・ソニックドリル: 岩盤を掘削するための重工具。安全装置には触らないでください。
・ダーツガン: 自己追跡機能を備えた改良型のシリンジャーダーツを発射します。
・オールドアダプティブピストル: 当時ケロッグに褒美として与えられた銃で、ほとんどのピストル弾を発射できます。
・ユニークペン: ジャルダーニ・ジョヴォノヴィッチ博士が以前所有していたもので、博士はこれで多くの人を殺したと言われています。
・EMガン・試作型スナイパーバレル: EMガン用のスナイパーバレル。
・Mark IIレーザー・ソニックバレル: 敵に向かって音波衝撃波を発射する試作型バレルで、衝撃で圧縮され爆発します。
・アダプティブピストル・スマートバレル: アダプティブピストルをスマート追尾オートバレルに変更します。

■薬品と食品
インスティチュートは、倫理的にテストされた合成薬品と食品ペーストを扱う独自の製品ラインを持っています。
・スティムパック: 通常より回復量が多いですが、放射線ボーナスはありません。
・RADアウェイ: 放射線の除去量が少ないですが、より安価に製造できます。
・サイコ/メンタス/ジェット/バファウト: 中毒性はありませんが、持続時間は通常の半分です。
・Rad-X: 持続時間は通常の半分ですが、より安価に製造できます。
・食品ペースト: B(青)-61、G(緑)-42、サプリメント77。

■ワークショップアイテム
・武器ラック、壁掛けマウントと重火器スタンド、3種類のバリエーションがあるコンテナ武器保管庫、壁掛け鏡。
・インスティチュートスタイルのワークベンチ一式。

■ワークベンチ
・インスティチュートファブリケーター: インスティチュートに初めて到着し、ファーザーに会うとアンロックされます。
・ありあわせのベンチ: レールロード、ダイヤモンドシティ、グッドネイバーのいずれかに訪れるとアンロックされます。

■推奨MOD
Improved Institute
Subversion - The Institute-Railroad Alliance Alternate Ending
dp -M150s Institute Power Armor HD Reboot
Bastion - A Power Armor Overhaul
  • ITO institute Technology Overhaul Full - Version 2画像1
  • ITO institute Technology Overhaul Full - Version 2画像2
  • ITO institute Technology Overhaul Full - Version 2画像3
  • ITO institute Technology Overhaul Full - Version 2画像4
Fallout4 Nexus, Warsaw and micalov. 19 Nov 2024. ITO institute Technology Overhaul Full - Version 2. 22 Sep 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/86958>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [オーバーホール] Church of Atom Overhaul Download ID:26173 Author:Carnagefiend 2024-11-11 07:11 Version:1.04a
RATE: =81 G=7 TAG: [チャイルド・オブ・アトム] [派閥] [オーバーホール] [日本語化対応]
Church of Atom Overhaul Title画像

Church of Atom Overhaul

チャイルド・オブ・アトムの装備にバリエーションを増やします。
よりカルト教団・殉教者っぽいイカツイ装備で出現するようになります。
作者がこれまで作ったアイテムや装備を内包しているようです。

各DLCが必要です。

※統合版
South of The Sea. (Massive GS and more Expansion) (Final Update July 2020)
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.04a [#7] []
    2020-04-21 15:31:49 6KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.04a [#2] []
    2017-09-20 03:23:24 5KB [DOWNLOAD]
  • Church of Atom Overhaul画像1
  • Church of Atom Overhaul画像2
  • Church of Atom Overhaul画像3
  • Church of Atom Overhaul画像4
Fallout4 Nexus, Carnagefiend. 11 Nov 2024. Church of Atom Overhaul. 17 Aug 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/26173>.
[コメントを読む(7)] [コメントを書く]
 [オーバーホール] Flashy(JoeR) - Crime And Punishment Download ID:58429 Adult-Only Author:FlashyJoeR 2022-03-05 08:01 Version:v1.1.3
RATE: =83 G=4 TAG: [オーバーホール] [ハードコア] [イマージョン] [ゲームシステム変更] [入植者] [NPC変更] [MCM] [日本語化対応]
Adult-OnlyのMODはMOD詳細ページで閲覧可能です。
又は、左メニューサブコンテンツのアダルトカテゴリから一覧表示可能です。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:v1.1.3 [#5] []
    2022-05-03 12:31:10 168KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:v1.1.3 [#3] []
    2022-04-26 22:29:57 75KB [DOWNLOAD]
Fallout4 Nexus, FlashyJoeR. 5 Mar 2022. Flashy(JoeR) - Crime And Punishment. 26 Feb 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/58429>.
[コメントを読む(7)] [コメントを書く]
 [オーバーホール] Better Power Armor - Redux Download ID:61146 Author:Zzyxzz 2022-08-09 02:55 Version:1.2.2
RATE: =85 TAG: [パワーアーマー] [システム変更] [日本語化対応]
Better Power Armor - Redux Title画像

Better Power Armor - Redux

後継MODの Bastion - A Power Armor Overhaul がリリースされています。
--------------------------------------------------------------------------------

Better Power Armor - A Power Armor Overhaulには欠陥があり、いくつかの問題がありましたが、修正することができませんでした。
このMODは完全に再構築し直したものです。ダメージシールドメカニックはF4SE-Pluginにコード化され、Better Power Armor - A Power Armor Overhaulで行えた事の大半を行うことができます。

パワーアーマーを装着している間、パワーアーマーが全てのダメージを吸収します。
パワーアーマーのパーツが壊れたり、アーマーを貫通するような弾丸を受けたりしない限り、装着者がダメージを受けることはありません。

このMODにはアーマーペネトレーション(アーマーの貫通度)の機能があり、MCMで貫通ダメージの割合を設定することもできます。
アーマーペネトレーションには3つの区分があります。

Low Penetration - 種別なし
 『デフォルト設定でダメージの20%が貫通し、キャラクターにダメージを与えます』
Medium Penetration - [WeaponTypeGrenade]のキーワードを持つ全ての武器
 『デフォルト設定でダメージの40%が貫通し、キャラクターにダメージを与えます』
High Penetration - 「WeaponTypeMissileLauncher」「WeaponTypeFatman」のキーワードを持つすべての武器。Ammo-Type「.50」「2mm EC」を使用する武器
 『デフォルト設定でダメージの60%が貫通し、キャラクターにダメージを与えます』

FO4Editを使えば、これらのFormListに自分で簡単に弾薬やキーワードを追加することができます!

●互換パッチ
Vish's Patch Hub (UFO4P)にて、以下のMODの互換パッチが配布されています。
- FO4 Fixes And Technical Enhancements (FATE Patch)
- Fallout 4 Fixes
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.2.1 [#1] []
    2022-08-04 10:06:57 1KB [DOWNLOAD]
  • Better Power Armor - Redux画像1
Fallout4 Nexus, Zzyxzz. 9 Aug 2022. Better Power Armor - Redux. 10 Jun 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/61146>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [オーバーホール] Desperados Overhaul Download ID:45169 Author:Spifferino and BenRierimanu 2024-10-02 10:48 Version:0.3.5
RATE: =78 G=3 TAG: [砂漠化] [景観] [オーバーホール]
Desperados Overhaul Title画像

Desperados Overhaul

砂漠化MODが帰ってきた!
Dustbowl Overhaul (Unsupported)の作者による精神的後継MOD。
新規のリアルな植生や高品質な地面や岩のテクスチャ、完全なLODなどの追加ディテールが含まれています。

アップデートにより、連邦全域の専用PreCombineが収録され、Fo4FI_FPS_fixをはじめとしたPreCombineを修正するModの互換性(必要性)がなくなった。

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▼親和性が高いMOD
BADLANDS 2
※上記Modを併用する場合、自力でLODを再生成する必要があったが、生成済みのModもある。
LOD for Desperados Overhaul or DO and Badlands 2 Combo - Dusty Dude Abides Series Mods

Sanctuary Lite
サンクチュアリを更地にするやつ
競合によってサンクチュアリ周辺のテクスチャやLODが変な感じになるが
FO4editでSanctuary LiteのWorldspace→Block-1,0→SubBlockで
"SanctuaryExt"がつくやつ以外を消せば問題なくなる
※これを使う場合はLODを自力で生成する必要がある
FO4LODGen - A Guide on how to generate LOD

・バグ修正MOD
Desperados Overhaul Fixes

Atomic Radio and Tales from the Commonwealth + The Beantown Interiors Project互換パッチ
Optimization and Compatibility for 3DNPC and BTInteriors (Tales from Commonwealth - Beantown Interiors)
  • Desperados Overhaul動画
  • Desperados Overhaul画像1
  • Desperados Overhaul画像2
  • Desperados Overhaul画像3
  • Desperados Overhaul画像4
Fallout4 Nexus, Spifferino and BenRierimanu. 2 Oct 2024. Desperados Overhaul. 9 Jun 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/45169>.
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 [オーバーホール] Better Locational Damage and Optional Gameplay Overhauls Download ID:3815 Author:Zzyxzz 2023-08-13 23:06 Version:7.6.6
RATE: =56 G=22 TAG: [オーバーホール] [ハードコア] [ゲームシステム変更] [近接攻撃] [近接武器] [日本語化対応] [戦闘] [部位ダメージ] [ヘッドショット]
Better Locational Damage and Optional Gameplay Overhauls Title画像

Better Locational Damage and Optional Gameplay Overhauls

戦闘面を中心としたオーバーホールMod。通称BLD。
相手NPCをヘッドショットによって即死させられるようになったり、脚や胴体などへのダメージ倍率が変更されます。
他の部位ダメージ倍率を変更するModと異なり、相手の種族ごとに適切な弾丸で撃ち抜いて初めてヘッドショットが成立し即死できるのが特徴。

また、
・近接戦闘システムのオーバーホール
・状態異常「出血」と新アイテム「包帯」の導入
・各NPCのHPや各武器の基礎ダメージなどの全体的なバランス調整
など幅広く変更され、全体的に自分も相手も死にやすく緊張感を高めるバランスとなります。

〇推奨環境・併用Mod ------------------------------------------
・難易度サバイバル(ニューゲーム)
Mod Configuration Menu(一部の設定変更で必要)
Better Explosives Redux
(ロードオーダー:Better Locational Damage→Better Explosives Redux)

〇戦闘面の変更点 ------------------------------------------
>>ヘッドショットによる即死[デフォルト:有効 / プレイヤーキャラは対象外]
NPCの種族とそれに応じた適切な弾丸を用いることで、自分の与えるダメージや相手の残りHPによらず、頭を撃ち抜いて即死できるようになります。
ただし頑丈なヘルメットを装備している人型NPCは、威力の低い弾丸による即死を無効化します(見た目で顔の出ているメタルヘルメットなども可、サックフードのような素材が柔らかいものは不可)。

* ヘッドショットによる即死が可能な弾丸と対応する種族一覧
[Low Races]→エネルギー武器を含むすべての弾丸
人間(ヘルメットなし)・グール(光りし者除く)・ブロートフライ・ブラッドバグ・スティングウィング・ラッドスタッグ・犬

[Medium Races]
→.308 / .44(近距離) / ショットガン(近距離) / .50 / .45-70 / 2mm EC / ハープーン
人間(ヘルメットあり)・光りし者・スーパーミュータント・ミュータントハウンド・マイアラーク(カニ)・バラモン
(エネルギー系武器:頭部の部位HPを0にすると部位破壊により即死)

[High Races]→.50 / ハープーン
ヤオグアイ・ラッドスコルピオン・フォグクロウラー・ガルパー・アングラー

[特殊]
ロボット・人造人間
→エネルギー系武器によって頭部の部位HPを0にすることでのみ即死

デスクローやベヒモスなどの大型種族はヘッドショットで即死させることができません。

>>出血[デフォルト:有効 / 人造人間やロボットは対象外]
プレイヤーキャラ・NPCを問わず、相手から攻撃を受けた際に一定確率でスリップダメージを受ける状態異常「出血」が発生します。軽度・中度・重度・致命傷の4パターン。
HUDFrameworkを導入していると、出血を起こした際に専用のメッセージが画面左上に表示されます。設定用ホロテープ「BLD Settings Holotape」にて表示設定あり。

装備している防具の防御力によって出血する確率を減らせます(最大200まで有効)。
もし出血を起こしてしまった場合は、新アイテム「包帯」によって止血可能。包帯はレイダーやガンナー、救急箱、医者からの購入、ケミストリーステーションでの作成で入手できます。
(オプションファイル「BLD - Leveled Lists - DLC」、または設定用ホロテープ「BLD Settings Holotape」によるレベルドリスト追加が必要)

>>ダメージを受けた際のよろめき効果[デフォルト:有効]
プレイヤーキャラも含め、中型以下の種族のみ、攻撃を受けた際にレジェンダリー効果の「強打」のように一定確率でよろめくようになります。
Med-Xを服用すると、効果が持続している間は怯まなくなります。

>>ショットガンによるノックバック
近距離でのショットガン射撃により、相手を転倒させることがあります。設定で確率の調整やオン・オフの切り替えが可能。

>>近接戦闘:Stab and Break
素手(グレネード非装備時)またはナイフ・ライフル装備時、背後からバックスタブを決めると一撃でNPCを仕留めることができます。
NEXUSのDescriptionにデモンストレーションの動画あり。
発見時でも相手の背後に周り込むことでバックスタブ可能であるほか、真正面からでもナイフ限定かつ相手のHPが30%を下回った際にスタブで仕留めることができます。
また近接武器でダメージを与えた際に、相手NPCが怯んでいる間の短時間のみ追加入力で相手にキックを入れて大きく怯ませることができます。
* Block Breaker
残りAPが80より多いとき、相手がこちらの近接攻撃をブロックした直後のよろめいた間に追加入力のキックで大きく怯ませることができます。

>>四肢欠損(人型NPC)
ショットガンやレーザー武器による四肢切断ができます。
Free for allの設定をオンにすると、すべての武器で人型NPCの四肢切断が可能。

>>近接戦闘:ブロック[デフォルト:有効]
以下の2つのオプションを設定により有効・無効化できます。
* ブロック時のAP消費
近接攻撃のブロック時にAPを消費するようになり、被ダメージが残りAPを超えた場合は通常通りダメージを受ける
* ブロック貫通(「ブロック時のAP消費」のオン必須)
マイアラークキング・スコルピオン・デスクロー・ベヒモス・セントリーボットなど一撃の重いNPCからの近接攻撃が、こちらの残りAPに関わらずブロックできなくなります。

>>近接戦闘:強攻撃による人型NPCの四肢欠損(常に有効)
剣や斧などの両手武器に限り、腕や脚の切断を可能にします。

>>近接戦闘:近接攻撃時のAP消費[デフォルト:有効]
設定を有効化すると、近接戦闘時において残りAPに応じたボーナスまたはペナルティを受けるようになります。
* 残りAPが80%より多い場合:与えるダメージアップ+相手の防御力を一部貫通
* APが30%未満の場合:与えるダメージダウン

>>ヘビーウェポン装備時の移動速度ダウン[デフォルト:有効]
ミニガンなどのヘビーウェポンを装備中、大幅に移動速度が下がります。パワーアーマー装備中は制約を受けません。

>>経験値・ダメージ量の調整
本Modでも調整できますが、同じMod制作者のGame Configuration Menuが推奨されています。

>>オートセーブ機能
有効化すると、非戦闘時限定で設定した時間ごとにオートセーブが行われるようになります。

〇HP・与ダメージのバランス調整 ------------------------------------------
>>プレイヤーキャラ
基本HPが180スタートとなり、Endurance+1ごとにHP+5となります。
また、難易度サバイバルのPerk: Adrenalineは近接攻撃のみの対象となり、1ランク上昇ごとに+1%ずつの増加に抑えられます。

>>NPC
バニラにおけるHP設定を見直し、種族ごとにある程度決まったHPとなるように調整されます。
バニラでは「上位種ラッドローチよりHPの低い下位種レイダー」「上位種ブラッドバグよりHPの低い下位種デスクロー」のようなことがありましたが、これを修正し上位種~下位種に関わらず「ラッドローチ<人間<スーパーミュータント<デスクロー」のようなHP設定となります。
また人間であれば、腕や脚は胴体よりHPを削りにくいなど、部位ごとのダメージ倍率も細かく調整されます。

>>消費アイテムによるダメージブーストの調整(以下はバランス調整の一例)
* サイコ・ストロングの好感度Perk:近接ダメージのみ増加・影響
* ステルスアタック:等倍ダメージ(実質ダメージボーナスなし)

>>部位ダメージ
部位欠損がしやすくなります。
近距離でショットガンを直撃させた場合の部位ダメージは計り知れないことに!
フェラルグールに対しては特に、無力化するうえで今まで以上に有効な手段となります。

〇武器バランスの調整 ------------------------------------------
* 近接武器を含めた各武器の基礎ダメージ引き上げ
* 銃器の上位レシーバーによるダメージの増加量を引き下げ
* 射程外のダメージ倍率の軽減(50%→75%)
* フルオート化した際のダメージペナルティを削除
* ショットガンの拡散率低下および基礎ダメージの大幅アップ
* リロード速度の低下
* プラズマ武器の属性を物理+エネルギー→火炎属性に変更
* ハープーンに物理耐性70%無視の追加効果付与
・・・など

Mod追加武器の、本Mod環境に合わせたバランス調整は同制作者より多数パッチが出ています。
Zzyxzz Official Patch Repository

〇オプションファイル(インストーラ画面で選択) ------------------------------------------
さらに難易度を高めたい場合のオプションファイル。

>>BLD - Leveled Lists - DLC(強く推奨)
* 全般
・NPCの装備品の調整
・すべてのバニラ武器がプレイヤーLv5より開放
・低Lv~高LvのすべてのNPCがプレイヤーLv5より開放
・新アイテム「包帯」がレベルドリストに追加される
(「出血」システムの設定をONにしている場合はほぼ必須)

* スカベンジング・商人
・各コンテナ類とそこから取得できるジャンク品関連の変更(価値の高めなものはレアに)
・弾薬箱・救急箱といったコンテナ類が空の場合があるなど弾薬・薬物・医療品がやや希少化
・NPCの所持する武器が多様化(改造済みの武器を持ち出しているケースが増える)

* NPC
・上位種から下位種すべてのNPCがどこにでもスポーンするようになる
(連邦北部であっても最上位種が混じることも)
・レイダーがコンバットアーマーを装備しなくなる他、パイプ武器主体になり、性能の高い武器を持ち出すことが少なくなる
・NPCの所持品の変更および細分化
(レイダーとガンナーで武器・防具以外の所持品の傾向がより細かく異なるなど)

>>Better Perks
本Modのバランスに合わせて調整されたPerkのオプションファイルです。一部追加ランクあり。
バランス調整に伴うダメージ増加系Perkの弱体化をメインとした「Better Perks」と、変更点をさらに拡張し一部Perkの適用条件を厳しくした「Better Perks - Enhanced」の2種類。
Enhanced版についてはhttps://www.nexusmods.com/fallout4/ar…を参照(英語)。

>>Better Chems
薬物の効果時間を15分~60分へ大幅に延長させるオプションファイルです。

>>Better Vats
V.A.T.S.時のスロー倍率や被ダメージ倍率、ヒット率の上限値などを変更するオプションファイルです。

>>Better Cooking
調理した食料の回復量・重量・効果を、本Modに合わせて調整するオプションファイルです。

〇注意 ------------------------------------------
このModは難易度「サバイバル」「ベリーハード」における与ダメージ・被ダメージ倍率を共にx0.5にしています。そのため難易度を「ノーマル」などに下げるとかえってダメージ倍率が上がってしまい、必要以上にシビアな難易度と化す恐れがあります。


▼関連MOD
RobCo Patcher に対応させるMOD
 Better Locational Damage - RobCo Patch

- パワーアーマー装備のNPCが常にヘルメットを装備するパッチ
 _PAHelmetAlways (Wasteland Ballistics Optional files)
- PA装備NPCのレベルドリストにヘルメットを追加するパッチ
 4estGimp - CR-PAHelmetAlways (AI Edit and Complex Sorter NPC Scaling Optional files)
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • Better Locational Damage and Optional Gameplay Overhauls画像1
  • Better Locational Damage and Optional Gameplay Overhauls画像2
  • Better Locational Damage and Optional Gameplay Overhauls画像3
Fallout4 Nexus, Zzyxzz. 14 Aug 2023. Better Locational Damage and Optional Gameplay Overhauls. 1 Dec 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/3815>.
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 [オーバーホール] Super Mutant Redux Download ID:11853 Author:MadMAX713 - joemitchell320 - kkthebeast - Thirdstorm 2018-10-26 01:03 Version:2.5
RATE: =61 G=12 TAG: [スーパーミュータント] [オーバーホール] [リテクスチャ] [敵強化] [派閥] [旧作] [日本語化対応] [AWKCR]
Super Mutant Redux Title画像

Super Mutant Redux

▼概要---------------------------------------------------------------------------
スーパーミュータントのオーバーホールMOD、変更点は非常に多岐に渡っています

▼必須MOD------------------------------------------------------------------------
Armor and Weapon Keywords Community Resource (AWKCR) ※7.0以上
※AWKCRを導入したくない人は下部関連参照

▼注意---------------------------------------------------------------------------
・このMODはミュータントを"非常に"強くします。
 しっかりと敵を分析して、警戒しながらアプローチするようにしてください。
 彼らは無敵ではありませんが、決して楽な相手ではありません。
 特にナイトキン、彼らを過小評価してはいけません!
・導入時、正常に反映させるためには、屋内での30日待機を推奨しています
・v2でesp名変更を含む大幅なメジャーバージョンアップが行われました
 過去Ver用のパッチなどは使用出来ない事に注意してください
 Armor and Weapon Keywords Community Resource (AWKCR)の要求Verも上がっています

▼変更内容(v2)-------------------------------------------------------------------
●スーパーミュータント
・バージルやストロングを含む全てのSM関連NPC・敵・装備をHDテクスチャ化
・伝説級のSMは発光し、短距離に放射能を発するようになる
・ヒットボックスの調整、四肢へのダメージは減り、頭部へは増える
・サイズ調整、体型バリエーションなどが追加され、個体によって個性がでる
・武器使用アニメーションMODが吸収され、今まで使えなかった武器を使用する
・防具のバリエーションが大幅に増え、個体ごとに様々なアーマーを装備する

●ナイトキン
・Fo1,2,NVに登場したナイトキンが追加され、過去作と同様にステルスボーイを使用する

●ミュータントハウンド
・レベル(バニラでは最大Lv28だった)バリエーションや亜種の追加
・発光ミュータントハウンドは実際に発光し、放射能を発する他、ダメージも上昇する

●ベヒモス
・放射能汚染のベヒモスの他、いくつかの亜種を追加
・サイズの調整や、多様なバリエーション
・投擲される岩は、もはや熱感知誘導ミサイルではない!
・中立状態であり、標準では敵対しない状態になっているが
 スーパーミュータントと同盟状態のため、近くに仲間がいれば守るだろう

●ストロング
・専用Perk、Berserkerの効果が体力が30%以下の時40%与ダメージ上昇に変更され、
 近接武器以外にも適用されるようになる
・可搬重量が3倍になり、身長が10%高くなり、ENDが増える
・クラフト、パワーアーマー使用、ロックピックなどの行動で嫌われなくなる
 ただし無礼なコメントはそのまま。それ以外の嫌われ行動(人助けなど)は変更無し

●装備・アイテム
・SM用の新しい近接武器、および新しい多くの防具バリエーションを追加
・FEVサンプル、ステルスボーイマークIIプロトタイプなど新アイテムの追加
 他にもグールの肉、FEV治療薬、カウンターFEVシリンジャーなど
・SM用のアーマーが拾える&クラフト可能になる


▼使用されているMOD--------------------------------------------------------------
The Bumper Sword - From the Belly of the Nevada Wastes
More Super Mutant Weapon Animations
SuperMutantClothes
BearHelmet
SuperMutantAmericanFootBallArmor
Jagimet
SuperMutantCreeperHelmet
SuperMutantFurniture

▼関連MOD--------------------------------------------------------------
・AWKCRが不要な人向けのスタンドアロン化パッチ
 - 4estGimp - Super Mutant Redux-No AWKCR
 - Super Mutant Redux AWKCR-Free Lite
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • Super Mutant Redux画像1
  • Super Mutant Redux画像2
  • Super Mutant Redux画像3
  • Super Mutant Redux画像4
Fallout4 Nexus, MadMAX713 - joemitchell320 - kkthebeast - Thirdstorm. 26 Oct 2018. Super Mutant Redux. 17 Apr 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/11853>.
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 [オーバーホール] Fallout More Download ID:62866 Author:RelaxItsOk 2024-09-04 23:26 Version:0.9.4
RATE: =72 TAG: [オーバーホール] [ゲームシステム変更] [バランス調整]
Fallout More Title画像

Fallout More

余計なものを追加せず、改善された遊びやすいバニラプラスの環境を提供することを目的としたオーバーホールmodです。

変更箇所は何百にも及びますが、スクリプトは含まれておらず、ESPが一つだけなので互換性に優れています。
上部で読み込むことをオススメします。

ソートmodと併用したい人のためにタグ無しのESPがあります。
Unofficial Fallout 4 Patch - UFO4Pのパッチもあります。

The Midnight Ride Resourcesと併用したい場合は、Remove Ironsight Blurを外してください。


▽変更箇所
経済、シンプルなアイテムソート、ゲーム難易度の調整、AI強化、ステルス、部位ダメージと部位破壊、サバイバルモード、消費アイテム、武器防具、PerkとSPECIAL等。

詳細はDescriptionを確認してください。

一部抜粋
戦闘
 ・全体的な変更点
悪名高いグレネード・スパムを防止しました。
死にたがっているかのような愚かな行動はしなくなりました。
側面から回り込んでくるかもしれません。
集団だと気が大きくなりアグレッシブに行動します。

 ・派閥毎に調整
レイダー:彼らはヤク中なので銃の精度を落としました。
スーパーミュータント:彼らの手には銃は小さすぎます。よって精度を落としました。
ガンナー:傭兵である彼らの命中率は少なくともレイダーより高いはずです。
クリーチャー:百発百中を止めました。
デスクロー:移動速度が上がり、強い亜種になるほどより素早く動きます。
スワン:一般的なベヒモスより多少機敏に動きます。
  • Fallout More画像1
Fallout4 Nexus, RelaxItsOk. 5 Sep 2024. Fallout More. 10 Sep 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/62866>.
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 [オーバーホール] Diverse Bodies by NoAbleEngles Download ID:66094 Adult-Only Author:Evi1Panda 2024-10-27 23:22 Version:0.71
RATE: =70 G=1 TAG: [NPC変更] [イマージョン] [女性] [CBBE] [LooksMenu] [FusionGirl]
Adult-OnlyのMODはMOD詳細ページで閲覧可能です。
又は、左メニューサブコンテンツのアダルトカテゴリから一覧表示可能です。
Fallout4 Nexus, Evi1Panda. 28 Oct 2024. Diverse Bodies by NoAbleEngles. 14 Nov 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/66094>.
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