ゲームシステム変更 おすすめMOD順 PAGE 2search
- ☆ [ゲームシステム変更] Start Me Up Redux - An Update for Alternate Start and Dialogue Overhaul. Download ID:56984 Author:Dashboarderian and Oddlittleturtle 2024-01-20 23:33 Version:7.4
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RATE: ★=248 G=1 TAG: [ゲームシステム変更] [主人公変更] [スタート変更] [バグフィックス] [日本語化対応]
Start Me Up Redux - An Update for Alternate Start and Dialogue Overhaul.
長らく更新を停止している Start Me Up - Alternate Start and Dialogue Overhaul を別作者がバグ修正や調整を行い、Unofficial Fallout 4 Patch - UFO4Pの修正に対応させたもの。
バニラと以下の2つのダイアログ変更MODに対応しています。
・Full Dialogue Interface (NewDialog English and CN-DE-ES-FR-IT-JA-PL-PTBR-RU translations)
・Extended Dialogue Interface
---------------------------------------------------------------
連邦の住民としてスタートした場合にショーンをバニラの見た目にする(なんのつながりもないインスのボスが自キャラに似ているのは大変ロアフレンドリーでない)、元のSMUにあるスタートの選択肢のうち、他のModを必要とするものの削除など、UFO4Pに対応させる以外にも手を加えているようです。
今後の方針として、
・さらなるスクリプトの最適化
・BOS、CoA、脱走人造人間などでスタートした際に特定派閥のキャラと会話する際のダイアログを変更
・Sim Settlements 2互換パッチ(3章実装以降)
・Fourville、David Hunter - A Brotherhood StoryなどSeddon4494氏のクエストModとの互換パッチ
・その他作者さんがほしいと感じたパッチ
などが予定されているみたいです。今後にも期待大ですね。
またStart Me Upは単なる「クイックスタートMOD」ではないと語られています。
クイックスタートだけが目的なら、以下の類似MODをオススメします。
■類似MOD
Fast Start - Skip Sanctuary Prologue
Skip New Game Intro
SKK Fast Start new game (Fallout 4)
▼Some Assembly Required (Power Armor Overhaul) 互換パッチ
Start Me Up Redux - Some Assembly Required Patch
Vish's Patch Hub (UFO4P)2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Dashboarderian and Oddlittleturtle. 21 Jan 2024. Start Me Up Redux - An Update for Alternate Start and Dialogue Overhaul.. 1 Jan 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/56984>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] -
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- ☆ [ゲームシステム変更] Fake Killcam Download ID:53349 Author:Flan02 2023-06-24 10:29 Version:1.6
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RATE: ★=242 G=3 TAG: [カメラ] [ゲームシステム変更] [NewVegas] [キルカメラ] [日本語化対応]
Fake Killcam
Fallout:NewVegasに存在した「倒した敵をクローズアップするキルカメラ」を再現します。
設定用ホロテープで演出の発動率や演出時間を調整可能です。
オプションファイルにバレットタイム系MODとの互換性ファイルもあります。
・必須MOD
F4SE:http://f4se.silverlock.org/
Mod Configuration Menu
・競合
TAG: [キルカメラ]
この他、カメラに変更が加わるMODと競合する可能性があります2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Flan02. 24 Jun 2023. Fake Killcam. 19 Jul 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/53349>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [仲間・コンパニオン] Everyone's Best Friend (Dogmeat and Companion At Same Time - No Console - No Hack) Download ID:13459 Author:Valdacil 2017-01-28 04:18 Version:3.0.0
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RATE: ★=220 G=17 TAG: [コンパニオン] [ドッグミート] [犬] [ゲームシステム変更] [日本語化対応]
Everyone's Best Friend (Dogmeat and Companion At Same Time - No Console - No Hack)
みんな大好き みんなの良き友
(ドッグミートとコンパニオンの同時随伴可能化Mod)
▼説明
ドッグミートと標準的なフォロワーを
(ハックでもコンソールコマンドでもなく)同時にコンパニオンとして持つことができます。
▼前提
ドッグミートはコンパニオンシステムによると真の「コンパニオン」ではありません。
従って元来他のコンパニオンと同時に随伴できるよう意図されていたはずです。
・ドッグミートのみLive and Loveが適用されていません。
・ドッグミートのみLone Wandererのパークの利点が生かされます。
・ドッグミートは他のコンパニオンに比べてキャリー容量とDPSが減少しています。
・ドッグミートと他のコンパニオンは癒しの親和性相互作用があります。
・技術的な話になると、FollowerScriptスクリプトは、コンパニオンおよび/またはドッグミートを連れているかどうかを格納するためにPlayerHasCompanionActiveとPlayerHasDogmeatCompanionActiveのための2つの異なる変数を使用しています。
▼開発者によるコメント
ドッグミートとコンパニオンに関してはスクリプト内に直接開発者のコメントがあります。
;もともとコンパニオンタイプ用のスロットは2つあり、ドッグミートと人間コンパニオン一人の両方を持つことができました。
;これが2エイリアスと2ファクションが別々にある理由です。
;現在は、ドッグミート又は人間コンパニオン一人のどちらかを持てます。
;単一の別名/関数呼び出しへの統一を試みることによって、全てを破壊するリスクをとるよりは
;ただ自動的にSetCompanionとSetDogmeatCompanionにフックを置くだけにしておくつもりです
しかし、ドッグミートまたはコンパニオンのいずれかを許可する決定を行った後、
他の残りの修正をしていないためLive&LoveやLone Wanderer等に影響を及ぼしています。
ドッグミートを真の「コンパニオン」にしようとするわずかな修正は行われています。
しかし真の「修正」とは、(元来)ベセスダが意図したのと同様に、
ドッグミートと標準コンパニオンを同時に連れられることであると言いたいです。
▼インストール
NMMあり: マネージャーでダウンロードしてアクティベート
NMMなし: ファイルをダウンロードしてお好みの.7z, .zip, .rarプログラムで\Dataフォルダに解凍
EveryonesBestFriend.espとscripts\FollowerScript.pexの二つのファイルを使用します
(例)C:\Program Files (x86)\steam\steamapps\common\fallout 4\Data.
そして通常のアクティベーション通り.espをアクティベートします。
▼既知の問題
FollowerScript.pexを変更しています。
コンパニオンかドッグミートを勧誘するときに機能する二つの機能があります。
それらの機能をコンパニオンがドッグミートをチェックしないようにと、
ドッグミートがコンパニオンをチェックしないように編集しました。
仲間の勧誘に関するいくつかのダイアログツリーも編集する必要がありました。
なのでコンパニオンを勧誘するダイアログに関係する修正や
フォロワースクリプトの変更と競合する恐れがあります。
▼クレジット
Gambit77、SystemLordBhaal、そしてyatzがベータテストの手助けをしてくれました!
▼推奨MOD
ファストトラベル後、ドッグミートに場所を取られてコンパニオンが高所に配置され、落下ダメージを負うことがあります。
コンパニオンにパワーアーマーを着せる、落下ダメージを防ぐMODで対応可能です。
Companion Fall Damage Immunity
本体のバグによりコンパニオンが行方不明になる事があるので、追跡できるMODがあると便利です。
Where Are You Now - Companion Tracking
それらを兼ね備えたMODもあります。
Better Companions - All In One
▼Unofficial Fallout 4 Patch - UFO4P互換パッチ
EBF UFO4P compatibility fix
▼同機能を含むMOD
Amazing FollowerTweaks2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 2016-06-03 13:44:22 799B [DOWNLOAD]
Fallout4 Nexus, Valdacil. 28 Jan 2017. Everyone's Best Friend (Dogmeat and Companion At Same Time - No Console - No Hack). 14 May 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/13459>.[コメントを読む(32)] [コメントを書く] -
- ☆ [ゲームシステム変更] Start Me Up - Alternate Start and Dialogue Overhaul Download ID:18946 Author:TinyManticore 2018-10-05 02:27 Version:6.1
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RATE: ★=204 G=30 TAG: [ゲームシステム変更] [スタート変更] [日本語化対応] [主人公変更]
Start Me Up - Alternate Start and Dialogue Overhaul
こちとら何回も周回をしてるんだ、毎度あの長いオープニングを見せるのは勘弁してくれよ…
このMODは、毎度長いオープニングをスキップできるようになります。
バスルームのシーンの後、スタート方法を3種類から選ぶことができます。
▼注意事項--------------------------------------------------------------------
●単なる「クイックスタートMOD」ではなく、会話やクエストを変更するMODと競合する可能性があります(下部互換性について熟読の事)
●クイックスタートだけが目的なら他のMODを推奨します(後述)
●バグ修正されたStart Me Up Redux - An Update for Alternate Start and Dialogue Overhaul.が存在します。
●6.0未満からアップデートする場合は必ずニューゲームしてください
●会話を組み替えている関係上、プレイヤーは時に感情的な受け答えになる場合があります
●【Vault111以外でスタートした場合】Vault111の扉が開かない事があります
・大量のMODを導入していたり、または何らかの理由でこの現象が発生します
・探索したい場合はコンソールのtclコマンドで通り抜けてください
・メインクエストを進める場合、以下のコマンド2つでクエストを完了出来ます
・set SMU_CanTalkToNick to 1
・completequest SMUQuest
・またはplayer.additem xx02724b 1 でホロテープを入手して下さい(xxはロードオーダー)
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▼スタート方式
■Alternate Start:ショーンの親ではなく、ある別の人物として夢から目を覚まします。
・戦前のVault居住者としてVault 111からスタート
-誤ってVaultから解放されたという別のプロットラインを辿ります
-ターミナルでSPECIALや、最大20種類のTraits(過去作に存在した先天性の特殊能力)を選択
■ウェイストランド人としてVaultの外からスタート
-自分のS.P.E.C.I.A.L.
-最大20種類のTraits
-派閥を含む38種類の職業から1つ(初期装備に影響します)
-38種類のスタート地点から1つ(難易度順)
-初期装備の量(4つの難易度レベル)
-スタート時のレベル(あらかじめレベルアップできます)
-上記のいずれかまたはすべてをランダム化
※メインクエストを開始するには、Pip-Boyに追加されるRumor of a Vaultのクエストを進めてください。
■Quick Start:Vault 111のポッドで目を覚まします。
-通常のプロットラインを辿りますが、戦前のシーンはスキップされます
-ターミナルで自分のS.P.E.C.I.A.L.や、最大20種類のTraitsを選択します
■Normal Start:何も変わらず、通常通りにゲームは進みます(事実上のキャンセルボタンです)
▼MODには2種類のバージョンが用意されています。
●フルバージョン:800ヶ所以上のダイアログを選択したスタート方法に適したものへと変更し、
「親であること」への言及を排除、これによって「子供を探す親」という役割から完全に解放されます。
フルバージョンにはFull Dialogue Interface (NewDialog English and CN-DE-ES-FR-IT-JA-PL-PTBR-RU translations)対応版もあります
●ベーシックバージョン:純粋にスタート方法の変更のみです。
ダイアログの変更やVaultの外からスタートするオプションはありません。
MODテスターやクイックスタート機能のみを使いたい人向けです。
▼互換性 --------------------------------------------------
【互換性なし】
●Piper Interview Restored 本MODに機能が含まれています
●Nora Spouse Companion 互換性なし。パッチを作成する必要あり
●Killable Children スクリプト競合のため互換性なし。代わりにImmersive Killable Childrenを使用してください
●Weaponsmith Extended POST報告によると互換性は無い模様
【互換性あり、注意が必要】
●Horizon v1.9 問題が発生した場合は、Vaultを出た後にStart Me Upをインストールするか、Vaultがベースの代替スタートを使用してください
●PIP-Pad 手順に従い、Vaultでの作業が終わった後にインストールしてください
●Same Sex Couples and LGBT Families 本MODの後にロードしてください
●Main Quest Choices Extended 本MODの後にロードしてください
【互換性あり、推奨MOD】
●The Danse Dilemma (pka Face Maxson etc.) パラディン・ダンスの新しいオプションを追加
●Nick Valentine Romance ニック・バレンタインとロマンス
●Some Assembly Required (Power Armor Overhaul) パワーアーマーがレアになります
●Combat Zone Restored コンバットゾーンを想定されていたものに変更
●Ending Epilogue Restored エンディングに多くの要素を追加
●Enter The Brotherhood メインクエストを進めなくてもB.O.S.が連邦に到着します
●Enclave X-02 Power Armor、Hellfire X-03 Power Armor、Enclave Officer エンクレイヴとしてスタートするために、少なくとも1つをインストールする必要があります
●NCR Ranger Veteran Armor NCRレンジャーとしてスタートするためにインストールする必要があります
●Revamped Playable Ghoul Mod グールとしてプレイしたい場合
●Myopia Simulator (Immersive Glasses) "Four Eyes"のTraitを使う場合(このMODでは眼鏡の着用が必要なことに注意してください。パワーアーマーのヘルメットはカウントされません)
▼関連MOD --------------------------------------------------
バグ修正
Start Me Up Redux - An Update for Alternate Start and Dialogue Overhaul.
Start Me Up - Vault 111 Door Workaround
クイックスタートMOD(併用推奨)
SKK Fast Start new game (Fallout 4)
Piper Interview Restored2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, TinyManticore. 5 Oct 2018. Start Me Up - Alternate Start and Dialogue Overhaul. 2 Oct 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/18946>.[コメントを読む(116)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Bastion - A Power Armor Overhaul Download ID:75184 Author:Zzyxzz 2023-10-07 03:42 Version:1.0.0
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RATE: ★=230 G=1 TAG: [パワーアーマー] [ゲームシステム変更] [F4SE]
Bastion - A Power Armor Overhaul
パワーアーマーはダメージを吸収し、防ぐことができるようになります。
アーマーパーツはそれぞれ個別に機能し、カバーしている体の部位のダメージを吸収します。
アーマーパーツが壊れ始めると、露出した体の部位にダメージを与えることができます。
一部の武器はアーマーを貫通し、着用者にダメージを与えることもできます。
このMODはBetter Power Armor - Reduxを完全に作り直したものです。このMODはCommonLibF4で完全に書き直され、Shield FrameworkやDirectHitのような他のMODとの互換性がより良くなっています。
あなたは本物の歩く戦車になります。パワーアーマーがダメージからあなたを守ります。
パワーアーマーのパーツが壊れたり、アーマーを貫通するような弾丸に当たらない限り、ダメージを受けることはありません。
パワーアーマーファンには必須のMODです!
ただし、このMODは敵にも適用されるので注意!
自分のパワーアーマーと敵のパワーアーマーの耐久度を調整できるGame Configuration Menuも必ず入手してください。
このMODの特徴であるアーマーペネトレーションはMCMで設定することもできます。
アーマーペネトレーションには3つの区分があります。
Low Penetration - 種別なし
『デフォルト設定でダメージの20%が貫通し、キャラクターにダメージを与えます』
Medium Penetration - [WeaponTypeGrenade]のキーワードを持つ全ての武器
『デフォルト設定でダメージの40%が貫通し、キャラクターにダメージを与えます』
High Penetration - 「WeaponTypeMissileLauncher」「WeaponTypeFatman」のキーワードを持つすべての武器。Ammo-Type「.50」「2mm EC」を使用する武器
『デフォルト設定でダメージの60%が貫通し、キャラクターにダメージを与えます』
(このFormListに追加できます: Bastion.esp - Bastion_FormList_HighPenetration [FLST:FE000003])
その他の耐性もMCMで設定できます。
デフォルトでは、すべてのパワーアーマーパーツの耐久度が25%以上である限り、パワーアーマーは火、毒、酸、放射線のダメージも防いでくれます。
■コンパニオンとその他の特別なNPC
コンパニオン(パラディン・ダンス)やヌカ・ワールドのコルターのような特別なNPCはパワーアーマーが壊れないので除外されます。
●必須MOD
Fallout 4 Script Extender (F4SE)
Address Library for F4SE Plugins
●互換性のあるMOD
パワーアーマーを追加する全MOD
DirectHitと互換性があります!
●互換性のないMOD
Better Power Armor - Redux
Floating Damage
Knockout Framework (Death Alternative)
●併用非推奨の類似MOD
Whisky's Simple Power Armor Damage Threshold
Lore Based Power Armor Changes - ReduxFallout4 Nexus, Zzyxzz. 7 Oct 2023. Bastion - A Power Armor Overhaul. 7 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/75184>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Flashy(JoeR) - Advanced Needs 76 Download ID:58440 Author:FlashyJoer 2023-11-26 22:26 Version:v1.8.9
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RATE: ★=221 G=10 TAG: [イマージョン] [ゲームシステム変更] [ハードコア] [サバイバル] [Fallout76] [居住地追加] [MCM] [日本語化対応] [ヘッドショット]
Flashy(JoeR) - Advanced Needs 76
既存のサバイバルモードに代わる新しいサバイバルモードを実装します。
Fallout76の優れたエッセンスを盛り込んだ、Flashy(JoeR) - Advanced Needs 2 - Customizable Survival Mode(AN2)の発展型です。
●難易度設定について -----------------------------------------------
バニラのサバイバルモードで使われているHC_Managerスクリプトには一切依存していません。
また、難易度サバイバルを選んだ状態では使用できません。ベリーハードに設定した環境を想定して作られていますが、ベリーイージー、イージー、ノーマル、ハードでもOKです。
●概要 -----------------------------------------------
Advanced Needs 76(AN76)では、空腹感、喉の渇き、疲労の蓄積量を調整することができます。特定の条件下では空気が有毒になり、ガスマスクを使用するよう指定することができます。釣りをしたり、木を切ったり、車をスクラップとして回収したりすることができます。歯磨きや入浴、トイレの使用を必須にすることもできます。飲食物が危険になり、放射線がさらに致命的になります。戦闘だけでなく、水泳のような他の多くの要素でも病気のリスクが高まります。そしてこのMODでは、Fallout76と同じように、連邦、ファーハーバー、ヌカワールド、MODで追加されたエリアなど、どこにでもCAMPを置くことができるのです!これだけでなく、もっとたくさんのことができます。同作者のステルス・テイクダウンMOD (Flashy(JoeR) - Stealthy Takedowns)の改良も含まれています。改良された変装システムも含まれています。弾薬を自分で作ることができるようになりました。コーヒーが飲めるようにもなりました!
●詳しい使い方 -----------------------------------------------
導入時は全ての機能がオフになっているため、ホロテープメニューかMCMでお好みの機能をオンにしてください。詳しい説明はホロテープやMCMの中に書いてあります。
ワークショップモードに入ると、AN76クラフトステーションが追加されていることが分かります。このステーションから必要なアイテムは全て作れます。(オプショナルファイルで持ち運びできるミニクラフトステーションを追加できます。Portable Crafting Tools -- Mod Weapons and Armor or Craft Anywhereが必要です。)
バラモンのミルクはRADを取り除くのでたくさん絞りましょう(荷物を背負っていないバラモンにしゃがんで近づいてください)。Pip-Boyメニューを介さずに置かれた飲食物を摂れます。眠くなったらソファーで寝ましょう。
食中毒の治療薬がない?あなたのいたVaultの出口の近くに売ってくれる人がいるようです。
難しすぎたらいくつかの機能をオフにすることで難易度調整ができます。
●設定項目一覧 -----------------------------------------------
*原始的な欲求システム - 食べる、飲む、寝る。
*衛生システム - 歯磨き、入浴、お風呂の必要性を管理します。
*病気システム - 様々なことが原因となって病気を発症するようにし、その病気を治療できる手段を提供します。
*健康システム - 食中毒、放射能汚染、睡眠時の回復方法、スティムパックの使用などについて扱います。
*傷システム - 傷から出血し、包帯や医療処置が必要になることがあります。
*所持重量システム - 持ち運べる量、弾薬に重さがあるか、持ちすぎると骨が痛むかなどを扱います。
*ガスマスクシステム - 悪天候時にマスクを着用する必要があるかどうかを管理します。
*農作業システム - プレイヤーは入植者を必要とせず、自分自身で作物を植え、世話をすることができます。
*釣りシステム - Commonwealth Fishingの高度なアップグレード版で、食料となる魚を釣ることができます。
*腐敗システム - 持ち運んでいる食料が腐るようになります。腐った食料は肥料に変えられます。
*ボトルシステム - すべての水源でボトルに水を入れることができます。一度に一つずつでも、一度に全部でも。飲んだら空のボトルを返してもらうかどうかを決められます。
*世界に置かれた飲食物の消費 - まず飲食物を拾うのではなく、床の飲食物を直接食べたり飲んだりすることを許可または不許可にします。
*バラモンの乳搾り - 牛の乳を搾ります。牛乳はおいしいです。RADを除去します。
*木こり - 説明不要の機能です。木を切って薪にします。
*ソファーでの睡眠 - ソファーで寝れるようにします。
*車を分解 - レンチを手に取り、古い車をスクラップにします。
*コーヒーマシン - あなたが目を覚ますのに役立つコーヒーを淹れます。
*ステルス・テイクダウン - Mr.Sandmanランク1とSneakランク1のPerkがあれば、後ろから忍び寄り悪者を倒せます。
*変装 - 敵を攻撃することなく、敵の前を堂々と歩けるように変装をします。
*弾薬のクラフト - 説明不要です。
*入植者支援 - Crime And Punishmentから引用されたもので、ランダムな入植者タイプのNPCと交流し、彼らに支援を提供することができます。
*ヘッドショットシステム - (設定でオフにすることはできません。)ヘッドショットで即死するようにします。
*トレーサーシステム - 弾丸に重量を設定(重力で落下する)し、弾道が見えるトレーサー弾にできます。変更不可。
*CAMP - 単純なキャンプとFallout76のようなCAMP、2つのモードがあり、居住地のようなキャンプを作ることができます。
*レーション - AN2の調理済み食品システムがAN76で復活し、肉や農産物をクラフト可能なアイテムに変換してレーションを作ることができるようになりました。
また、セルリセット、レジェンダリーのスポーン率、被ダメージ・与ダメージ倍率などのコントロールもAN2と同様に可能です。なお、すべての病気や障害は、AN76クラフトステーションでクラフト可能なアイテムで治すか、医師の診察を受けることで治すことができます。
釣り竿やレンチなどこのMODのアイテムはこのMODで追加されるクラフトステーションで作ることができます。
●他のMODとの互換性 -----------------------------------------------
*Boston Natural Surroundingsの木を切れます。
A ForestとAnother Pine Forest Modもパッチを当てれば切れます。
*CWSS Redux v4 - Craftable Working Showers Sinks Baths Toilets Urinals Kitchens etcのシャワーとトイレをパッチなしで検出します。
*Heather Casdin - A Unique Companion Experience by llamaRCAから買えるお茶は食中毒を治します。
*Immersive Animation Framework対応パッチがあります。
* Gunner Operatorのガスマスクの対応パッチがあります。
*天候MODで追加された天候下では、パッチを作らない限りはガスマスクシステムが適用されません。True Storms - Wasteland Edition (Thunder-Rain-Weather Redone)には対応パッチがあります。
*バニラのサバイバルモードをベースに作られたMODは基本的に使えません。
*飲食物を追加するMODは、バニラのサバイバルモードで空腹や乾きを満たせているなら、AN76でも問題なく使えます。
※
このMODはFlashy(JoeR) - Commonwealth Fishingの内容を含みます。AN76の方がDLC対応などで優れているためAN76を代わりにインストールすることをおすすめします。
Flashy(JoeR) - Gun For Hire - Commonwealth Mercenary Jobsを導入している場合は、そちらに実装されたステルス・テイクダウンはオフにしてください。
※
AN2を導入している場合は、このMODを代わりにインストールしたらニューゲームで始める必要があります。(1から作り直されているため互換性がありません。)
※
一度導入したらゲームの途中でアンインストールしないでください。バグの原因です。
FallrimTools -- Script cleaning and moreのResaverを使っても完全な解決にはならないでしょう。
※
サンクチュアリ周辺にオブジェクトの追加がありますが、プリコンバインやPrevisは壊していません。
ヘッドショットの実装のため体の部位のデータを上書きします。弾薬の発射物のデータも上書きされます。また、Fallout76と同じように様々なジャンクから鉛が素材として取れるようになります。
※
プリコンバインの影響で木を切れないことがあります。
※
AN2にあった女性キャラクターの月経周期を再現するシステムや、グール化のシステムは今の所ありませんが、作り直して実装する予定です。
↓
v1.7.3で月経周期システムが実装されました。
■月経周期システム■
女性主人公にだけ適用できます。設定の衛生メニューからオンできます。
一度オンにすると無効化できませんのでご注意ください。
周期はゲーム内時間で28日で一周します。
周期の18日目に、PMS(月経前症候群)を発症します。Charisma値が変動し、また臓器の痙攣が生じて、定期的にダメージを受けるようになります。このダメージは、鎮痛剤1錠で12時間抑えることができます。鎮痛剤は商人から購入でき、ドレッサー、スーツケース、バスルームの鏡、救急箱など、ゲーム内のさまざまな戦利品の中に紛れています。
21日目になると、月経が始まります。期間である8日間はCharisma、Enduranceが低下します。これらのデバフを相殺することはできません。
PMSや月経が生じる期間、あなたはより多くの睡眠を必要とするようになります。主人公が生理中であることはシステム上で把握され、起きていられる時間を制限します。快眠するには8〜10時間の睡眠が必要です。また、夜に快眠をとったかによって変わりますが、最大12時間までしか起きていることができなくなります。
21日目~28日目は、AN76クラフトステーションの衛生メニューで作れる生理用ナプキンを貼って衛生管理をする必要があります。材料費は粘着剤1個、布7枚、殺菌剤1個です。1回のクラフトで7枚のナプキンを手に入れることができます。ナプキンはシステム上アーマーとして扱われ、必ず装備する必要があります。21日目~28日目以外に装備すると無駄とみなされ、インベントリから削除されるので、必要のない時は使わないようにしましょう。
ナプキンは毎日交換する必要があります。装備を解除すると、ナプキンはインベントリから自動で削除されます。定期的に交換しないと、カンジダ感染症や毒素性ショック症候群に感染する可能性が高くなります。これらの病気にはデバフがあり、抗生物質や医師の診察で治すことができます。
28日が経つと、新たに月経周期が始まります。
●ヘッドショットで即死するシステムを無効化するパッチ
Rant - AN76 - no Headshots Patch2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, FlashyJoer. 26 Nov 2023. Flashy(JoeR) - Advanced Needs 76. 2 Mar 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/58440>.[コメントを読む(29)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Q.M.W (Quick Modification Weapon)(Only support HQ modern Guns) Download ID:44985 Author:Tooun 2024-04-19 21:18 Version:2024.4.17
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RATE: ★=216 G=10 TAG: [インターフェース] [MCM] [ゲームシステム変更] [モジュール] [日本語化対応] [toounx]
Q.M.W (Quick Modification Weapon)(Only support HQ modern Guns)
いつでもどこでも素早く銃のモジュールの変更を可能にします
全ての武器に対応しているわけではありません、対応している武器はDescから確認お願いします
***バニラの武器は対象外です***
ケミストリーステーションで製作できるバックパックも追加されます
Hotkeyの設定はMCMから
必須
ゲームバージョン v1.10.114以降のもの
Fallout 4 Script Extender (F4SE)
Mod Configuration Menu
対応した武器MOD (最新版のもの)
--------------------------------------------------------------------------------
※注意
FO4 Crash Log Auto Scanner And Setup Integrity Checker (CLASSIC)の作者は、これを含めたTooun氏のMODはスクリプトを重くし、その結果さまざまな悪い動作を引き起こす可能性があると注意しています。
https://www.nexusmods.com/fallout4/ar…Fallout4 Nexus, Tooun. 19 Apr 2024. Q.M.W (Quick Modification Weapon)(Only support HQ modern Guns). 10 May 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/44985>.[コメントを読む(22)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] No Aggro Impact Landing (Power Armor) (ESL) Download ID:54023 Author:mm137 2021-08-25 21:30 Version:1.0
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RATE: ★=215 G=1 TAG: [パワーアーマー] [ゲームシステム変更]
No Aggro Impact Landing (Power Armor) (ESL)
Fallout4 Nexus, mm137. 25 Aug 2021. No Aggro Impact Landing (Power Armor) (ESL). 24 Aug 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/54023>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Settler Sleep AI Fixes - Bed Sharing - Auto Bed Search - Assignment Priority - Huge Bed Collection Download ID:72138 Author:LarannKiar 2024-04-23 05:04 Version:1.2
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RATE: ★=212 G=2 TAG: [ゲームシステム変更] [入植者] [ベッド] [日本語化対応]
Settler Sleep AI Fixes - Bed Sharing - Auto Bed Search - Assignment Priority - Huge Bed Collection
入植者のベッド周りの仕様を改善します。
入植者は自分の寝られるベッドを柔軟に探し、見つからなければ居住地を徘徊します。
2人以上の入植者が寝られるベッドも付いてきます。
★バニラの仕様
- 割り当てられたベッドまで到達できないと、入植者は一晩中何もせずに突っ立っています。
- ベッドを配置すると、入植者が自動で割り振られ、その1人しかベッドを使えなくなります。
- ダブルベッドや二段ベッドも1つのベッドとして扱われます。
- 夜に居住地に行くと、寝静まっているはずの入植者たちが、自分のベッドに歩いていくところを目撃してしまいます。
- 非常に小さなオブジェクトが原因で、入植者がベッドへ向かう経路が塞がれてしまうことがあります。
★このMODの変更・追加要素
- 必ずしも入植者をベッドに割り当てる必要はありませんが、割り当てられた人は、そのベッドを優先的に使おうとします。
- もし、入植者が割り当てられたベッドに到達できない(または割り当てられたベッドが全くない)場合、割り当てられていないベッドを自動で探して寝ようとします。
- 利用できるベッドが全くない場合、入植者はただ突っ立っているのではなく、居住地をうろつきます。利用可能なベッドを認識すると、うろついている入植者はそのベッドで寝ます。
- 2〜4人が一緒に寝られるダブルベッドや二段ベッドを追加(もしくはバニラのベッドと置き換え)します。複数の睡眠アニメーションマーカーつきです。ベッドに入植者を割り当てることはできませんが、入植者が自分から寝に行きます。すべてのベッドは両サイドから使用可能です。居住地のベッド数として寝られる人数分がカウントされます。(クリエーション・クラブのベッドもあります。)
- 夜間に居住地に到着すると、入植者たちはすでにベッドで眠っています。
- ベッドの睡眠アニメーションマーカーは、入植者が到達するのがより簡単になりました。アニメーションマーカーに対するオブジェクトの衝突許容度が高くなったため、狭い場所でもベッドを設置できるようになりました。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, LarannKiar. 23 Apr 2024. Settler Sleep AI Fixes - Bed Sharing - Auto Bed Search - Assignment Priority - Huge Bed Collection. 15 Jun 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/72138>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [仲間・コンパニオン] Liga of my companions Download ID:25699 Author:Iggdrasil7 2022-12-10 19:52 Version:1.27
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RATE: ★=200 G=11 TAG: [コンパニオン] [仲間] [コンパニオン拡張] [ゲームシステム変更] [日本語化対応] [複数コンパニオン]
Liga of my companions
一度に16人のコンパニオンと一緒にチームで旅をし、管理することができるMODです。
任意のNPCを仲間に加えることもできます。
●主な機能
- チーム全体への指示、個人への指示
- 地図上でコンパニオンをマーク
- ビーチでくつろぐ
- キャンプ設営
- アイテムを探す
- チーム全体、または特定のコンパニオンをプレイヤーのところへワープさせる
- コンパニオンの着替え
- 合間に喋るコメントの切り替え
- ゲーム時間の割り当て
- 対話用ホットキー
●設定
- 不死属性、保護属性(プレイヤーの攻撃のみで死亡)、死亡可
- ホットキーの割り当て
- チームの人数
- 武器を取り出させる
- 弾薬無限
- パワーアーマーの破損無効
- 落下ダメージ
- ダウン後の自動回復
- 追随中に辺りをうろつく
- 追従距離
- お喋りの間隔
- 攻撃性
など…
●説明
*活動中のチームには、最大16名のコンパニオンを割り当てて連れて行くことができます。休憩中のコンパニオン枠には32名まで割り当てられます。
*個々の設定は、コンパニオンを解散させるときに保存されます。
*指示のホットキーはデフォルトで "G"ですが、設定で変更可能です。
*(変更できるキーは決まっていますが、Liga of my Companions - MCM Settings Menuで自由に設定できるようになります。)
*対話用のホットキーは通常 "R"ですが、同じキーを使う別のMODとの競合を引き起こす可能性があります。この場合、"R"をオフにしてください。
*コンパニオンは解散させずとも、主だった場所に待機させることができます。居住地やコンパニオンの自宅だけでなく、プレイヤーが実際に赴いて指定した場所で待機させることができます。
*治療はスティムパックときれいな水、ロボットなら修理キットとオイルで行います。
*コンパニオンを完全に解散することができないのは、このMODの影響です。コンパニオンが自分自身で治療し、服を着替え、彼らの位置をマップに表示させるための仕様です。「finally freed」を選択すると、コンパニオンはMODから完全に解放され、設定がリセットされます。
*「Stop fight!」コマンドは、なぜかコンパニオンが周囲を攻撃し始めたときに、彼らをなだめるのに役立ちます。
*メニューで「Relax」を選ぶと、選んだコンパニオンがその場で待機し、プレイヤーがチームへ出す指示を受けなくなります。居住地内で「Relax」を選ぶと、通常よりも待機で動き回る範囲が増えます。
*任意の場所をビーチゾーンに指定すると、周囲のあらゆるNPCが走り回り、服を脱ぎ、日光浴し、泳ぎ、ヘルスが少し向上します。また、敵NPCも一時的に友好的になります。
*任意のNPCに対話用キーで交流すると、仲間にすることができます。ベルチバードやら家具やらでなければ文字通り誰でもです。
*1番目のコンパニオン枠以外に割り当てたコンパニオンは、コメントをする頻度が減るなどの不具合を起こすことがあります。大事なコンパニオンは1番目に登録しましょう。
*過去のバージョンにあったテディベアとホロテープは用済みになりました。まだ使うことはできますが、全ての機能がホットキーと対話メニューで代替されています。
*MODをアンインストールする際は、すべてのコンパニオンを完全に解散させ、ホロテープのコマンドを使ってください。
●前提MOD
Fallout 4 Script Extender (F4SE) ver6.21より上
●拡張
Liga of my Companions - MCM Settings Menu
MCMに対応させるMOD
●他のMODとの競合
コンパニオンの機能を拡張するプラグインや、スクリプトファイルFollowersScript.pexを変更するプラグインと競合します。
Everyone's Best Friend (Dogmeat and Companion At Same Time - No Console - No Hack)
Amazing FollowerTweaks
Unlimited Followers
Multiple Followers Overhaul - Tee Party Companions
Recruit 20 followers
などです。
Heather Casdin - A Unique Companion Experience by llamaRCAのような、独自のコンパニオン枠を使うMODで追加されたコンパニオンは、このMODでは制御されません。
●アンインストール
ホロテープメニューの「Safe removal」を選択してセーブ後、MOD管理ソフトでLiga.espを無効化してください。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Iggdrasil7. 10 Dec 2022. Liga of my companions. 25 Jul 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/25699>.[コメントを読む(21)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Universal Actor Scale Remover Download ID:19978 Author:Abbalovesyou 2016-11-15 06:52 Version:1.0
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RATE: ★=194 G=1 TAG: [ゲームシステム変更] [イマージョン] [Scale] [子供] [入植者] [ワークショップ] [入植地]
Universal Actor Scale Remover
NPCが何らかのオブジェクトを使用するときに、そのNPCの身長がデフォルトよりも大きいor小さいと、強制的にデフォルトの身長になる仕様を削除します。
子供が家具を使うときにだけ大人と同じ身長になる現象を防げます。
<参考>
Skyrimにも同じ作者が作った同等のMODがあります。
[Skyrim]Universal Race Scale RemoverFallout4 Nexus, Abbalovesyou. 15 Nov 2016. Universal Actor Scale Remover. 15 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/19978>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [その他] F4z Ro D-oh - Silent Voice Download ID:39848 Author:shadeMe 2022-10-30 21:57 Version:1.1
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RATE: ★=190 G=1 TAG: [ゲームシステム変更] [ボイス] [会話] [音声ファイル] [無声] [無音] [字幕] [バグフィックス]
MODで追加されたNPCなどで見かける、声が当てられていない会話文に改良を加えます。
無声の会話文では、システムの制約上文字送りが異様に遅くなってしまいます。
それを調節するにはMOD作者が無音の音声ファイルをボイスとして登録する必要がありました。
しかし、このようなファイルを同梱するとMODの容量が大きくなってしまいます。
このMODでは、無声の会話文に対して汎用の「無音ボイス」を強制的に適用させます。唇も動きます。
これにより無音のファイルを同梱する手間を省くことができます。
無音ボイスの長さは会話文の長さによって変化します。
式: ボイスの長さ(秒) = (単語数 ÷ 1秒あたりに読み上げる単語数) + 1
最大で10秒です。
1秒あたりに読み上げる単語数はiniファイルで設定可能です。
ルーズファイルの読み込みを有効化した上で、F4SEを用いれば使えます。Fallout4 Nexus, shadeMe. 30 Oct 2022. F4z Ro D-oh - Silent Voice. 5 Jul 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/39848>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Hostile NPC Respawn Fix - F4SE - Garden of Eden SE Download ID:79726 Author:LarannKiar 2024-03-30 22:24 Version:1.1
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RATE: ★=173 TAG: [バグフィックス] [ゲームシステム変更] [リスポーン]
Hostile NPC Respawn Fix - F4SE - Garden of Eden SE
敵NPCがリスポーンしなくなる問題を修正します。
Garden of Eden Papyrus Script Extenderが必要です。
概要:
バニラではセルリセット後、特定の条件下でNPCのリスポーンがスキップされ、永遠にスポーンしなくなることがあります。これは頻発するようなバグではありませんが、各地で出会う敵が減ることで気づく人もいるかもしれません。
このMODにはバグフィックスにとどまらず、ベセスダがリスポーンするように設定し忘れていたであろうNPCをリスポーン可能にする機能があります。
(注意:このMODはレッド・トゥーレットやタワー・トムのようなロケーションのボスには影響しません。NPCのリスポーンやセルリセットが起きる時間も変更しません。)
互換性:
このMODはバニラのデータを上書きしません。MODの実行時にのみ修正を適用し、NPCのデータに永続的な改変を残しません。
MODの設定:
iniファイル(..\Fallout 4\Data\F4SE\NPCRespawnFix.ini)を書き換えることで設定が可能です。ファイル内に設定項目の説明があります。
(注意:かなり専門的な内容なので、Cell attach eventやIsCreated referenceなどが何なのか知っている場合のみ変更してください。)Fallout4 Nexus, LarannKiar. 30 Mar 2024. Hostile NPC Respawn Fix - F4SE - Garden of Eden SE. 18 Mar 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/79726>.[コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Enhanced Creatures AI Overhaul Download ID:78179 Author:PanConKeso 2024-04-13 03:12 Version:1.11.2
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RATE: ★=171 G=2 TAG: [オーバーホール] [ゲームシステム変更] [敵強化] [AI変更] [MCM]
Enhanced Creatures AI Overhaul
クリーチャーのAIを変更し、新しい行動を追加します。
敵のステータスを上げる以外で敵を強化することを目的としています。
スクリプトを介して実装され、他のMODと競合を起こさないように作られています。
MCMまたはホロテープを使用して各AIのオン・オフを切り替えられます。
ホロテープはケミストリーステーションから作成。
●各クリーチャーの変更点
>ラッドスタッグ
群れの数で有利だとプレイヤーに対して攻撃的。
群れが半減すると距離を取るようになる。
時より勢いを溜め、プレイヤーをノックダウンさせる突進を繰り出す。
伝説のラッドスタッグがいると群れはやる気になり、自然回復量が増える。
伝説個体はプレイヤーをノックダウンする確率が高い。
しかし、倒すと群れの攻撃性が下がる。
>ラッドローチ
ラッドローチと戦うと仲間が地面から出てくる。(伝説個体では仲間がより多く出現)
死んだラッドローチは仲間に食われ、仲間を強化する。
強化は5回までで、段階が上がるごとに耐性が増し、体が大きくなり、動きが遅くなる。
また、激しい放射線を発する。
>グール
グールの群れにはリーダーがいる。
リーダーはプレイヤーから距離を保ち、他のグールにプレイヤーを狩らせる。
また、リーダーは大量の放射線を放ち、近くのグールを回復し、近くのプレイヤーを燃やす。
光りし者がリーダーだと回復効果や放射線がより強力。
リーダーが死ぬと、他のグールがリーダーを食べ、新たなリーダーとなる。
>ブロートフライ
一部はプレイヤーに特攻し、爆発して放射能汚染エリアを作る。
汚染エリアは約10秒維持され、内部のブロートフライを回復し耐性を増やす。
プレイヤーに産み付けた幼虫や、輝くブロートフライ胎内の幼虫は、特攻の爆発で成虫になる。
輝くブロートフライが爆発してできる汚染エリアは2倍持続しプレイヤーを燃やす。
>ブラッドバグ
より攻撃的になり、プレイヤーの血を吸うと大回復する。
吸った血は吐いて攻撃するのみならず、血嚢に入れて自然回復量を増やすためにも使える。
ブラッドバグは体力が最大でないとき血を血嚢に溜め込み、血嚢が満杯のとき脆弱になる。
プレイヤーは血を吸われすぎると気絶しかける。
>犬 / 狼
より攻撃的になり、噛みつかれて動きを封じられることが増える。
群れにはリーダーがおり、リーダーを殺すと他の犬はあなたを新しいリーダーとみなす。
あなたに付き従う犬は、屋内に行ってもファストトラベルしても付いてくる。
プレイヤーがNPCに攻撃しない限り、犬たちも周りを攻撃しない。
負傷した犬は、スティムパックで治療してもらうために近寄ってくる。
犬は命令に従い、地雷や手榴弾を渡して敵に突撃させることができる。
(か弱い犬を死なせに行けるなら、あなたは最恐のサイコパスになれるでしょう D: )
>モールラット / ラッドラット
より攻撃的になり、群れに女王を保持する。
女王は生きている限り新たなモールラットを出現させる。
女王が死ぬと、死体の周りにモールラットが集まってくる。彼らはもはや攻撃性を持たない。
>カメレオン・デスクロー
攻撃頻度を下げ、攻撃時以外はカモフラージュした状態を維持する。
致命的な毒をプレイヤーに注入して隠れることを繰り返し、その毒は幻聴・幻視を引き起こす。
奴らが狩りを諦めることはなく、プレイヤーを殺すまでどこまでも追いかけてくる。
>ヤオ・グアイ
常に子供と一緒。プレイヤーを無闇に攻撃せず、子供に近づいたり攻撃したときだけ反撃する。
子供を殺すと親は怒り状態になり、非常に素早くプレイヤーを攻撃する。
親は子供を守って戦っている間、より回復力が高くなる。
プレイヤーが追い詰められたとき、威嚇すると一時的に追い払うことができる。
プレイヤーが強いほど効果的で、戦闘が長引くほど効果が薄い。
親を殺すと、子供を殺すか引き取ることができる。
子供を手なずけるには、ステーキか生肉を与える必要がある。
5個の肉でプレイヤーに追随、10個で命令可能かつ戦闘に加わる。
薬品を与えれば強くなり、爆発物を装備できる。
同時に1匹しか飼えず、別の子供を飼おうとすると、既に飼っている子供に殺されてしまう。
犬の群れとは共存可能。
>スティングウィング
針で刺されると幻覚に襲われる。幻覚からはダメージを受けず、経験値もアイテムも入手不可。
針を破壊すれば毒で攻撃できなくなる。毒の効果は刺されただけ蓄積する。
本物のスティングウィングを倒すと幻覚は消える。
>発光デスクロー
爪とツノは放射線でボロボロなので物理ダメージはほぼない。周囲に放射線オーラを放つ。
高い放射能の影響で実質的に無敵で、手足を破壊するとダメージを与えられる。
しかし、手足破壊で漏れてきた強い放射線を浴びてしまう。更に手足は破壊後急速に回復する。
HPを25%失うごとに一時的に無敵状態になり、大量の放射線を放出する。
また、高濃度の放射能汚染エリアを20秒間残す。
尻尾を破壊しても放射線漏れは起こらないが、不安定になって時々転ぶようになる。
>バラモン / バラミラフ
野生の植物や収穫した作物を与えて、野生のバラモンやバラミラフを荷運び用の仲間にできる。
キャラバンからバラモンを買うこともできる。
値段の高い荷袋付きバラモンと、安い荷袋なしバラモンから選べる。
同時に2匹まで所有可能で、いつでも手放せる。
命令すれば、戦闘の邪魔にならないように待機させられる。
野生の植物や収穫した作物で、バラモンの輸送能力、ダメージ耐性、HPを高めることができる。
能力のレベルが上がるごとにより多くの植物が必要になる。
手放した高レベルのバラモンを再家畜化するには多くの植物が要る。
バラモンは屋内以外ならどこでもついてくる上、クエストマーカーを使って見つけ出せる。
死んでしまっても、アイテムを回収するかゲームから削除されるまでマーカーは消えない。
>白皮症デスクロー / 白皮症ゲータークロー
彼らの行動は、昼or夜、屋内or屋外で異なる。
昼の屋外では太陽の光で弱体化し、不器用かつ脆弱になる。
炎の光でも動きが鈍くなるため、火炎放射器や火炎瓶が有効。尻尾を破壊すると体勢を崩す。
夜や屋内では、太陽光がないため耐性が高くなり、ペナルティがなくなる。
Pip-Boyの高出力懐中電灯で目を眩ませたり、皮膚の層を焼いたりできる。
皮膚の層が破壊されるごとに耐性が低下し、動きが鈍くなり、苦痛を与える。
HPが25%失われるごとに、回復能力が大幅に増加する。
これはPip-Boyの懐中電灯で皮膚を焼くことで阻止できる。
攻撃力は高くないが、鋭い爪のせいで出血ダメージを食らう。
出血は60秒間続き蓄積するため、攻撃を受けすぎると回復アイテムで出血を止めるのが難しい。
>マイアラーク / ヌカラーク / ブラッドレイジ・マイアラーク
甲羅がある内は衝撃を吸収できるためほとんど無敵。
甲羅が破壊されると、移動速度が上がり、被ダメージが2倍になる。
連射の遅い武器では甲羅を壊しにくく、フルオート武器、爆発物、火炎放射器の方が適する。
近接攻撃強化Perk、片手・両手近接武器、重火器は甲羅を壊すのに特に優れている。
>マイアラーク・ハンター / ヌカラーク・ハンター
毒、血、泥の混合物を吐いて標的の目を見えなくすると、近接攻撃モードに移行。
近接攻撃は弱めだが、代わりに手足にダメージを与える。
盲目の効果が切れると素早く後退して距離を取り、範囲攻撃を再開する。
その甲殻は遠距離ダメージを軽減する。距離が遠いほどダメージは少なくなる。
※マイアラークの集団戦略(マイアラークとマイアラーク・ハンターが一緒だと発動)
マイアラークはハンターの前に陣取り、遠距離攻撃をブロックする。
ハンターは獲物を盲目にした後もその場で範囲攻撃を続け、マイアラークを攻撃に向かわせる。
盲目の効果が切れると、マイアラークは再びハンターの前に陣取る。
>マイアラーク幼生/ヌカラーク幼生
死亡時に爆発し、酸だまりを残す。
酸だまりに近いほど大きなスリップダメージを受ける。
脅威を感じるとプレイヤーに突進して爆発する。
>マイアラーク・クイーン/ヌカラーク・クイーン
鈍足になり、範囲攻撃がメインになる。
この範囲攻撃を受けると一時的に盲目になる。
一方、吐き出した酸によるダメージは軽くなった。
また、幼生が生まれる卵を発射してくる。
酸だまりはマイアラーク・クイーンの体力を回復する。
甲殻は遠くから攻撃されたときのダメージを軽減する。
HPが25%減るごとに咆哮し、失われた酸の体液を吸収して回復する。
咆哮の後、クイーンは幼生を集めて捕食し回復する。
咆哮を聞いた護衛マイアラークは、クイーンが再生する間、近寄って守る。
幼生を捕食する間は近距離からのダメージに非常に弱くなる。
>マイアラーク・キング/ヌカラーク・キング
音波攻撃で混乱させ、プレイヤー頭部へのダメージを増加させる。
体力が75%以下になるとカメレオンのような姿になる。
この姿になると、周囲を混乱させるために絶え間なく叫ぶ。
さらに非常に機敏になり、あらゆる物理ダメージを回避(90%)できる。
爆発物や範囲攻撃武器からのダメージには弱い。
火を使って一時的にカモフラージュを無効にできる。
焼夷武器と交互に攻撃することで、一時的に弱体化させられる。
特殊な能力を得た代わりに、キングの物理ダメージは30%減少。Fallout4 Nexus, PanConKeso. 13 Apr 2024. Enhanced Creatures AI Overhaul. 1 Feb 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/78179>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Unlimited Fast Travel - F4SE Download ID:26161 Author:Kassent 2017-11-11 14:13 Version:v1.4.0
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RATE: ★=166 G=7 TAG: [F4SE] [ゲームシステム変更] [ファストトラベル] [チート]
Unlimited Fast Travel - F4SE
ファストトラベル出来ない環境でも、ファストトラベルできるようになります。
Papyrus scriptsやコンソールでFTを無効化されてもFTできる
INIファイルでOn/Offを変更できる
【必須】
Fallout4ゲーム本体のV1.9.4.0(日本語版) or V1.10.20以降(最新バージョン)
Fallout 4 Script Extender (F4SE) V0.4.2 か、より新しいものFallout4 Nexus, Kassent. 11 Nov 2017. Unlimited Fast Travel - F4SE. 16 Aug 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/26161>.[コメントを読む(11)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Deadeye Download ID:75439 Author:Zzyxzz 2023-10-30 02:48 Version:1.3.1
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RATE: ★=167 G=3 TAG: [ゲームシステム変更] [ヘッドショット]
Deadeye
DeadeyeはヘッドショットMODで、敵を倒すさまざまな方法を選択できます。素早く一撃で仕留めるか、ヘルメット防御で敵も自分も守るか。それがあなたのスタイルでないなら、頭部破壊を選ぶことができます。壊滅的なヘッドショットを放つには、敵の頭部のヘルスをゼロにする必要があります。
■必須MOD
Fallout 4 Script Extender (F4SE)
Address Library for F4SE Plugins
■このMODは何をするの?
DeadeyeはヘッドショットMODです。NPCとプレイヤーに影響を与えます。
ヘッドショットには通常のヘッドショットと頭部破壊の2種類があります。
ヘッドショットは様々な要素に依存します:武器、弾薬、種族
頭部破壊は通常のヘッドショットとは異なります。破壊的なヘッドショットを放つには、敵の頭部ヘルスをゼロにする必要があります。頭部破壊には、敵をスタイリッシュに仕留めるための粉砕エフェクトも用意されています。
■ヘッドショット - シングルヒット
敵の種類によって、必要な弾薬や武器の種類が異なります。敵は種族によってグループ分けされています。条件を満たせばヘッドショット一発でキルできます。このオプションは実弾兵器とエネルギー兵器で別々に有効にできます。
■頭部破壊 - 複数ヒット
このオプションは致命的なヘッドショットを与える前に敵の頭部を複数回ヒットする必要があります。頭部のヘルスがゼロになると、次のショットは壊滅的な致命傷となります。デフォルトでは粉砕エフェクトが有効です。粉砕エフェクトは、種族が粉砕可能かどうか、武器が粉砕可能かどうかに依存します。
■種族カテゴリー
Powerful種族は頭部破壊やヘッドショットでは倒せませんが、iniファイルで変更もできます。Powerful種族がヘッドショットを有効にしている場合、Strongグループの弾薬なら一発で殺すことができます。
- Weak - ほとんどの武器にヘッドショットされる。
ブロートフライ、ブラッドバグ、犬、フェラルグール、グール、ゴリラ(ヌカ・ワールド)、人間、モールラット、ラッドアント(ヌカ・ワールド)、ラッドチキン(ファーハーバー)、ラッドラビット(ファーハーバー)、ラッドラット(ヌカ・ワールド)、ラッドローチ、ラッドスタッグ、スティングウイング
- Moderate - 近距離からのショットガンやModerateグループからの弾薬でヘッドショットできる。
エイリアン、バラモン、ブラッドワーム(ヌカ・ワールド)、カマドウマ(ヌカ・ワールド)、光りし者、FEVハウンド(スーパーミュータントドッグ)、マイアラーク、スモールガルパー(ファーハーバー)、スーパーミュータント
- Strong - Strongグループからの弾薬でヘッドショットされることがある。
アングラー(ファーハーバー)、フォグクローラー(ファーハーバー)、ガルパー(ファーハーバー)、マイアラークハンター、マイアラークキング、ラッドスコルピオン、ヤオグァイ
- Powerful - デフォルトではヘッドショットや頭部破壊では倒せない。
デスクロー, ゲータークロー(ファーハーバー), ハーミットクラブ(ファーハーバー), マイアラーククイーン, スーパーミュータントベヒモス
- Robot - エネルギー兵器や頭部破壊のみヘッドショット可能。
コーサー、ロボット、人造人間、タレット
ヘルメットをかぶっている種族は次の階層にアップグレードされます。ヘルメットをかぶったWeak種族はModerateに、Moderate種族はStrongになります。
■武器タイプ 実弾 (デフォルト: ヘッドショット)
これはWeaponTypeBallisticキーワードを持つすべての武器に影響します。
特定の種族を殺せる弾薬は2つのカテゴリに分類されます。
それ以外の弾薬はWeakグループに属する種族しかヘッドショットできません。
デフォルトで実弾武器用の弾薬グループが設定されています:
- Moderate (Moderate以下の種族を殺せる)
.308口径弾
.44口径弾
.45-70口径弾
大砲の弾
レール・スパイク
- Strong (Strong以下の種族を殺せる)
.50口径弾
2mm電磁カートリッジ
ハープーン
■武器タイプ ショットガン
ショットガンは特別です。近距離で威力を発揮します。
ショットガンはヘルメットをかぶっていないWeak種族を800(中距離)までヘッドショットできます。
Weak種族でヘルメットをかぶっているか、Moderate種族でヘルメットをかぶっていない場合は、330(近距離)の距離からヘッドショットできます。
■武器タイプ ガウス (デフォルト: 有効)
ガウスは一工夫された実弾武器です。ロボットを頭部破壊できる唯一の実弾武器です。威力が高いため、ロボットを粉々に吹き飛ばすことができます。
■武器タイプ エネルギー (デフォルト: ヘッドショット & 頭部破壊)
キーワードWeaponTypeLaserまたはWeaponTypePlasmaを持つすべての武器に効果があります。
デフォルトでは、エネルギーとプラズマの武器は、Weakグループの種族に一撃でヘッドショットすることしかできません。
それ以上の敵は頭部破壊でしか倒せません。エネルギー兵器の頭部破壊はデフォルトで有効です。
エネルギー兵器の弾薬グループはデフォルトで設定されています:
- Moderate (Moderate以下の種族を殺せる)
なし
- Strong (Strong以下の種族を殺せる)
なし
エネルギー兵器はコーサー、ロボット、合成人間も頭部破壊できます。
■粉砕
レーザー武器によるヘッドショットは常に粉砕エフェクトを発動します。
Strongグループの弾薬でWeak種族の標的に命中した実弾武器は、ヘッドショットで粉砕エフェクトを発動できます。ショットガンもまた、ターゲットに近づけば粉砕エフェクトを発動できます。
頭部破壊は常にこの効果を発動します。
粉砕エフェクトが気に入らない場合は、iniファイルで無効にできます。
■ヘルメット防御 (デフォルト: 有効)
有効にするとヘルメットでヘッドショットを防ぐことができます。しかし、すべてのヘルメットがヘッドショットを防げるわけではありません。
ダメージ耐性が7であるヘルメットだけが、Moderate・Strongグループ以外の実弾によるヘッドショットを防ぐことができます。
レーザーやプラズマ兵器によるヘッドショットを防ぐには、ヘルメットのエネルギー耐性が7である必要があります。
これらの値はDeadeye.iniで調整できます。
iHelmetProtection=1 ;ヘルメット防御を有効または無効にする。
iHelmetThresholdEnergy=7
iHelmetThresholdRating=7
■互換性
一般的に、このMODはすべてのMODと互換性があります!新しい弾薬を使用する場合、特定の種族を一撃で倒せる弾薬を正しいFormListsに追加する必要があります。RobCo Patcherを使えば互換性の問題なく動作させることができます。
Munitions - Additional Ammoを含むMunitions - Ammo Expansion Projectのパッチがあります。
他のパッチのテンプレートとしても使用できます。
Deadeye - Munitions - RobCo Patch
■関連MOD
- パワーアーマー装備のNPCが常にヘルメットを装備するパッチ
_PAHelmetAlways (Wasteland Ballistics Optional files)
- PA装備NPCのレベルドリストにヘルメットを追加するパッチ
4estGimp - CR-PAHelmetAlways (AI Edit and Complex Sorter NPC Scaling Optional files)Fallout4 Nexus, Zzyxzz. 30 Oct 2023. Deadeye. 20 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/75439>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Simple Offence Suppression F4 Download ID:75292 Author:powerofthree 2023-10-12 12:04 Version:1.0
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RATE: ★=166 G=1 TAG: [ゲームシステム変更] [F4SE]
Simple Offence Suppression F4
プレイヤーの友人や味方には、プレイヤーに対して敵対的になるまでの最低回数が設定されていますが、中立的なNPCには設定されていないため、一回の誤爆で敵対することになります。
このプラグインは、中立的なNPCを友達や味方とみなすようにします。
iniファイルを編集することで任意の設定にすることができます。
▽必須mod
Address Library for F4SE PluginsFallout4 Nexus, powerofthree. 12 Oct 2023. Simple Offence Suppression F4. 12 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/75292>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [クエスト] Nuka World Plus Download ID:31164 Author:Systoliker 2022-05-01 05:37 Version:1.1
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RATE: ★=164 G=2 TAG: [NukaWorld] [戦闘] [ゲームシステム変更] [日本語化対応]
Nuka World Plus
「Nuka-World」DLCの不満の1つは、善人プレイでは「open season」のクエストを完了した後、Nuka-Worldで行うことがあまりないということでした。それを変えたい!
Nuka World レイダーとバニラの敵の派閥からNuka-Town USAを守る、Nuka-Town USAをあなたが選んだ派閥(ミニッツメン、B.O.S、レールロード、インスティチュート)に要求するなど、Nuka Worldに多くの新しいメカニズムを追加する予定です。
Nuka-Town USAに対するレイダー攻撃を阻止するために、各派閥に固有のクエストライン、クエストラインのための1つ(またはそれ以上)の新しいインテリア、そしてより多くのコンテンツがあります!
シグナルフラグを使用した後、選択した派閥がNuka Worldに到達するためにゲーム内で1日経過する必要があります。フラグを変更すると選択した派閥はゲーム内で1日半後に表示され、現在の派閥がNuka Worldを離れるのに12時間必要です。
MODのコンセプトが気に入ったら、Discordサーバーに参加してバグを報告し、新しいコンテンツのアイデアを教えてください。
注:MODを最新バージョンに更新する場合は、クリーンセーブを作成することを忘れないでください。MODを既に使用している場合は、MODを無効にし、savegameをロードし、ゲームを保存し、新しいバージョンをインストールして有効にし、新しいバージョンは最新のセーブをロードします!
よくある質問
Q:Nuka World PlusとはどのようなMODですか?
A:Nuka World Plusは、新しいキャラクター、クエスト、アイテムでヌカワールドのストーリーを一般化するための拡張modです。
Q:Nuka World's Storyを既に完了している場合、Nuka World Plusをプレイできますか?
A:もちろんです!
Q:Nuka World Plusは他のMODと互換性がありますか?
A:Nuka Town USAエクステリアセルの大部分を変更しない限り、ほとんどのMODと互換性があります。
※新しいラジオ局の追加要素有:レイダーラジオと置き換え(選択可)
曲調:ピアノ曲
DJ:英語音声のみ・字幕なし2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Systoliker. 1 May 2022. Nuka World Plus. 15 Apr 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/31164>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] SKK Corpse Looting 76 Download ID:80191 Author:SKKMods 2024-05-01 20:07 Update! Version:005
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RATE: ★=163 G=1 TAG: [ゲームシステム変更] [戦利品] [バランス調整] [Fallout76] [死体] [エフェクト] [弾薬] [日本語化対応] [自動収集]
SKK Corpse Looting 76
Fallout 76風の戦利品システムを追加します。
いつでもインストール可。
プレイヤーがVaultで目覚めた後に[ .SKK 76 Corpse loot menu ]というアイテムがAID欄に加わります(無ければケミストリーステーションでクラフト)。
アイテムでは以下の設定ができます:
(1) プレイヤーがキルした死体のハイライト [ *オン | オフ ]
(2) キル時にプレイヤーが装備していた銃の弾薬を獲得 [ *オン | オフ ]
(3) 弾薬の最小獲得数 [ 0 | 2 | 4 | 8 ]
(4) 弾薬の最大獲得数 [ 2 | 4 | 8 | 16 ]
(5) 付近の死体から戦利品をまとめて回収する機能 [ *オン | オフ ]
(6) 戦利品を回収する範囲 [ 1024 | *2048 | 4096 ]
(7) 回収したとき、インベントリに入れる/取引欄で取捨選択し残ったものは削除
詳細:
プレイヤーがとどめを刺さないと弾薬は獲得できません。
弾薬の獲得機能は、プレイヤーがNPCを殺したときに装備していた武器の弾薬をランダムな数だけ獲得します。近接武器のようにWeapon.GetAmmo()コマンドに対応していない武器の弾薬を獲得することはできません。また、ガトリングレーザーを使っている場合はフュージョンコアではなくフュージョンセルを獲得します。
戦利品の回収機能が有効だと、死体や灰の山に近づいたときに使えるキーが追加されるので、同じくキーを追加するMODとは競合します。FO4 Hotkeysを使って戦利品回収をショートカットキーに割り当てれば、この問題は回避できます。HotKeys.iniに以下の内容を書き込みましょう。
YourHotKey=cqf SKK_C76Quest "SKK_C76QuestScript.AreaLoot"
(YourHotKeyをお好みのキーに書き換えてください。)2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, SKKMods. 1 May 2024. SKK Corpse Looting 76. 2 Apr 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/80191>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Remove Ammo from Dropped Guns Download ID:64426 Author:ScottyDoesKnow 2022-10-05 08:41 Version:1.0.5
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RATE: ★=159 G=5 TAG: [ゲームシステム変更] [弾薬] [戦利品]
Remove Ammo from Dropped Guns
死体が持っている銃から弾薬を取り出し、死体のインベントリに加えます。
知らない人もいるかもしれませんが、死体が持っている銃には弾薬が入っています。
もし、弾薬は欲しいけど銃はいらないという場合は、銃を奪ってから捨てなければいけません。でもこれは少し面倒です。
このMODは、銃から弾薬を取り出し、それを死体のインベントリに配置するだけです。
弾薬を希少にしたいというリクエストにより、銃から取り出した弾薬をインベントリに戻さないオプションファイルを追加しました。
両方ではなく、どちらか一方を使用してください。
F4SE(http://f4se.silverlock.org)が必要です。Fallout4 Nexus, ScottyDoesKnow. 5 Oct 2022. Remove Ammo from Dropped Guns. 24 Sep 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/64426>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] -
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