Fallout4 Mod データベース

検索結果:イマージョン おすすめMOD順search

 [イマージョン] Cough Download ID:49235 Author:Elzee 2021-08-16 21:07 Version:1.4.1
RATE: =242 G=2 TAG: [アニメーション] [音声] [イマージョン] [AFT] [AAF] [日本語音声対応] [日本語化対応]
Cough Title画像

Cough

以下のような状況の時にプレイヤーが咳き込みます(アニメーション付き)。
・病気に感染している
・汚染された食料を食べた
・汚れた水を飲んだ
・嵐の中にいる
・爆発の影響を受けた
・高所から落ちた
・毒のダメージを受けた
・体力が低い状態である

さらに以下の特徴があります。
・咳き込み時に短時間視点が揺れる
・口を覆う装備は嵐と爆発の咳き込みを防ぐ
・一人称視点でも三人称視点でもアニメーションが確認できる
・AAFを使用していると咳き込み時に表情が付く(他のAAFのアニメーション中は咳き込まない)
・MCMで各種設定ができる
・オプションファイルに日本語版のボイスが用意されている
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.4.1 [#4] []
    2021-08-17 22:56:42 1KB [DOWNLOAD]
  • Cough画像1
Fallout4 Nexus, Elzee. 16 Aug 2021. Cough. 4 Jan 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/49235>.
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 [イマージョン] Player Comments and Head Tracking Download ID:22166 Author:Gargorias 2021-10-04 09:11 Version:2.61
RATE: =211 G=21 TAG: [イマージョン] [ボイス] [日本語化対応] [MCM] [ヘッドトラッキング]
Player Comments and Head Tracking Title画像

Player Comments and Head Tracking

プレイヤーキャラクターがNPCや、様々なアクションに合わせて自動的にしゃべります。

★ホロテープによる細かな設定。
★多言語に対応。日本語版なら日本語で話します。
★自動で入手するPlayer Commentsホロテープと、手軽に機能の切り替えができるPlayer Commentsトグルを活用しましょう。

このMODはVault 111の冷凍ポッドを出てから、他の台詞が再生されていないタイミングで表示されるようになります。

必須DLC※Automatoron、Far Harbor、Nuka-World
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • Player Comments and Head Tracking動画
  • Player Comments and Head Tracking画像1
Fallout4 Nexus, Gargorias. 4 Oct 2021. Player Comments and Head Tracking. 21 Feb 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/22166>.
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 [グラフィックス] Spitfire (Enhanced Muzzle FX) Download ID:25114 Author:ModClub 2019-02-24 09:32 Version:0.5
RATE: =221 G=2 TAG: [武器] [] [弾薬] [レーザー武器] [リアリズム] [イマージョン] [エフェクト] [オーバーホール]
Spitfire (Enhanced Muzzle FX) Title画像

Spitfire (Enhanced Muzzle FX)

武器の発射エフェクトオーバーホール MOD です。
弾薬系の武器は、武器、弾薬、マズルアタッチメントに応じてマズルフラッシュ、スモーク、曳光等のエフェクトが変化し、一層没入感が増します。更にスモークへの風の影響やライティングといった部分まで変更されています。
一方レーザー系の武器は空中でのエフェクトや、マズルアタッチメントによるマズルフラッシュの変化等の処理が追加されています。
Fallout 4 Enhanced Color Correction 等のカラー補正 MOD または ENB の併用が推奨されています。
Weapons of Fate (Ballistics Overhaul) 等の弾道武器変更系 MOD との競合を避ける Lite バージョン、レーザービーム変更系 MOD との競合を避ける Lite - No Lasers バージョンもあります。

DLC「Far Harbor」が必要です。
  • Spitfire (Enhanced Muzzle FX)動画
  • Spitfire (Enhanced Muzzle FX)画像1
  • Spitfire (Enhanced Muzzle FX)画像2
  • Spitfire (Enhanced Muzzle FX)画像3
Fallout4 Nexus, ModClub. 24 Feb 2019. Spitfire (Enhanced Muzzle FX). 12 Aug 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/25114>.
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 [ゲームプレイ] Campsite - Simple Wasteland Camping (and HD Sleeping Bags) Download ID:11734 Author:fadingsignal 2016-12-22 11:10 Version:1.0.1
RATE: =204 G=16 TAG: [料理] [食事] [ポータブル] [日本語化対応] [キャンプ] [サバイバル] [睡眠] [ベッド] [イマージョン]
Campsite - Simple Wasteland Camping (and HD Sleeping Bags) Title画像

Campsite - Simple Wasteland Camping (and HD Sleeping Bags)

持ち運び可能な簡易キャンプが設営できるようになります。

このMODはシングル・ダブルの寝袋付きテント、ドッグミートのベッド、多彩なクロス(布壁)、キャンプファイヤー、テントの天井に付けれるランタン、GPSビーコンと様々なキャンプキットが設置可能です。
設置物は上下左右細かい位置調整が可能

導入後、ケミストリーステーションにCAMPING GEARというカテゴリーが追加されています。
またサンクチュアリ北東部の家の裏にある地下倉庫でCamping Bookという本を入手すると色違いのキャンプキットを作成出来ます。

OPTIONAL FILESにはAWKCRワークベンチで全てのアイテムを作成出来るようにするパッチ
難易度サバイバルでもこのMODの寝袋では自由に睡眠できるようにするパッチ
寝袋・テントに追加するHDテクスチャの枕があります。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.0.1 [#11] []
    2016-04-09 00:57:07 4KB [DOWNLOAD]
  • Campsite - Simple Wasteland Camping (and HD Sleeping Bags)動画
  • Campsite - Simple Wasteland Camping (and HD Sleeping Bags)画像1
  • Campsite - Simple Wasteland Camping (and HD Sleeping Bags)画像2
  • Campsite - Simple Wasteland Camping (and HD Sleeping Bags)画像3
  • Campsite - Simple Wasteland Camping (and HD Sleeping Bags)画像4
  • Campsite - Simple Wasteland Camping (and HD Sleeping Bags)画像5
Fallout4 Nexus, fadingsignal. 22 Dec 2016. Campsite - Simple Wasteland Camping (and HD Sleeping Bags). 7 Apr 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/11734>.
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 [イマージョン] Animated Ingestibles Download ID:47361 Author:AnotherOne aka RetroPaladin 2020-11-03 09:15 Version:1.1fix
RATE: =195 TAG: [イマージョン] [アニメーション] [F4SE] [食事] [PC動作拡張]
Animated Ingestibles Title画像

Animated Ingestibles

没入感のある食事アニメーションをするMOD。
口に入れる飲食物の表示を変更します。
一人称視点と三人称視点どちらにも対応。

-小さな食べ物(主に固形物)
-ヌカコーラボトル(ヌカコーラ系飲料)
-ビール瓶(アルコール類)
-缶(水やレモネードなど、ObjectTypeWaterキーワードを持つもの)
-スイートロール(その他、ObjectTypeFoodキーワードを持つもの)

[必須]
DLC - Far Harbor
F4SE

[推奨Mod]
Mod Configuration Menu
  • Animated Ingestibles動画
  • Animated Ingestibles画像1
Fallout4 Nexus, AnotherOne aka RetroPaladin. 3 Nov 2020. Animated Ingestibles. 13 Sep 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/47361>.
 [イマージョン] Immersive Burning Molotovs and Flamers Download ID:34084 Author:Aphest 2018-08-29 17:27 Version:1.2
RATE: =169 G=9 TAG: [イマージョン] [火炎瓶] [火炎放射器] [ESL]
Immersive Burning Molotovs and Flamers Title画像

Immersive Burning Molotovs and Flamers

火炎瓶、火炎放射器、それによって生成される炎、敵の炎に対する振る舞いをイマーシブにするMOD。
より戦略的に火炎瓶を使うことができます。
ESP版、ESL版あり。

○概要
1.火炎瓶のダメージをより現実的に変更。ガスから液体へ変更(マジかよBethesda…?)
- 火炎瓶、火炎放射器に当たった敵は、肌が燃えていることをシミュレートするために15秒間毎秒エネルギーダメージを受け続けます。
- 火が点いている敵は叫びながら逃げるようになります。
※ただしロボット、シンス、フェラル・グール、パワーアーマー、伝説の敵は逃げません。ダメージは受けます。

2.爆発半径を可能な限り現実的に変更。
- 火炎瓶はもはやフラググレネードと同じ力と半径では爆発しません。
- 1リットルのガソリンが入っているという仮定で、爆発は現実の値に基づいています。

3.火炎瓶は燃焼地帯を20秒間残す。
- 火が残っている燃焼地帯に踏み込んだ敵は、毎秒エネルギーダメージを受けます。
- 人間と動物は燃焼地帯を乗り越えないように試みます。出入り口を封鎖したり、逃げる際に役立つでしょう。遮蔽物から敵を追い出すのにも!

4.火炎瓶による炎が実際に光源になる。パフォーマンスヒットはなし。
- 夜間戦闘がよりイマーシブになるでしょう。
- 燃えている敵から鬱陶しいレンズフレアFXを取り除きました。

※注意:火炎瓶はPip-Boy上でベースダメージ1として表示されます。これはガラスの瓶を敵に投げつけるダメージを表しています。ガラス瓶が割れてガソリンに引火し、敵の身体を爆発と炎で傷つけ、敵はパニックを起こして叫びながら逃げます。フラッシュバンのように、戦闘開始時の優位性を確保するのに役立ちます。
 また、今後要望があれば"more damage"バージョンも作るかもしれないとのこと。

○併用推奨
Immersive Scaling - Damage - Dismemberment

○互換パッチあり
Fallout Tactics Flamer Pistol
The Assault Flamer - A Compact Endgame Flamethrower
  • Immersive Burning Molotovs and Flamers動画
  • Immersive Burning Molotovs and Flamers画像1
Fallout4 Nexus, Aphest. 29 Aug 2018. Immersive Burning Molotovs and Flamers. 14 Aug 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/34084>.
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 [場所 - バニラ] Better The Third Rail Download ID:15388 Author:Mika999 2017-01-08 20:16 Version:1.00
RATE: =167 G=3 TAG: [イマージョン] [グッドネイバー] [サードレール]
Better The Third Rail Title画像

Better The Third Rail

なんでサードレールにいる奴らは何もせずに突っ立ってるんだ?
このMODを導入することでサードレールをより臨場感溢れるものにします。

導入するにはDLCのautomatronが必要です。

関連MOD「Yoshubi's Audio - 'The Third Rail'
  • Better The Third Rail画像1
  • Better The Third Rail画像2
Fallout4 Nexus, Mika999. 8 Jan 2017. Better The Third Rail. 21 Jun 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/15388>.
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 [イマージョン] Simple Interaction Animations (Pick up and doors) Download ID:54974 Author:MilanesaZ 2021-10-20 08:56 Version:0.3
RATE: =161 G=1 TAG: [イマージョン] [アニメーション] [モーション]
Simple Interaction Animations (Pick up and doors) Title画像

Simple Interaction Animations (Pick up and doors)

三人称視点時に、アイテムを拾ったりドアを開けたりするアニメーションを追加します。

●物を拾う
拾う物の高さによって、つかむ動作が変化

●ドアを開ける
・通常        - 手でドアを開ける動作
・非戦闘時&スプリント - アニメーションなし
・戦闘時&スプリント  - ドアを蹴破る

●ロックピック
・ヘアピン所持  - ロックピックしている動作
・ヘアピン未所持 - イライラしてドアに体当たり(もちろん開きません)
  • Simple Interaction Animations (Pick up and doors)動画
  • Simple Interaction Animations (Pick up and doors)画像1
Fallout4 Nexus, MilanesaZ. 20 Oct 2021. Simple Interaction Animations (Pick up and doors). 10 Oct 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/54974>.
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 [イマージョン] Flashy(JoeR) - Crime And Punishment Download ID:42857 Adult-Only Author:JoerQC 2021-05-04 00:43 Version:v1.1.2
RATE: =153 G=5 TAG: [イマージョン] [ゲームシステム変更] [日本語化対応]
Adult-OnlyのMODはMOD詳細ページで閲覧可能です。
又は、左メニューサブコンテンツのアダルトカテゴリから一覧表示可能です。
Fallout4 Nexus, JoerQC. 4 May 2021. Flashy(JoeR) - Crime And Punishment. 8 Feb 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/42857>.
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 [ゲームシステム変更] MW Player Hit Sounds and Effects Download ID:52158 Author:ShiroNyanP 2021-10-17 14:14 Version:1.03
RATE: =154 TAG: [ゲームシステム変更] [イマージョン] [エフェクト] [効果音]
MW Player Hit Sounds and Effects Title画像

MW Player Hit Sounds and Effects

プレイヤーがダメージを受けたときのエフェクトをCall of Duty:Modern Warfare風に変更します。

・ダメージを受けるとカメラが揺れ、画面が赤くなります。
・Modern Warfareから弾の衝撃音と風切り音、着弾音、跳弾音を追加します。

●互換性
変更されるのはプレイヤーがダメージを受けるときの演出だけなので、Kill Tips and Hit Sound (Remastered)とは互換性があります。
ただし、バニラのraceエントリーを改変するMODとは競合するので、Optional filesで配布されているパッチを使用してください。
このMODの効果が上書きされないようにロードオーダーの最後に読み込んでください。

ロードオーダーの例(パッチ含む)
1.MWHitFx
2.MWHitFx - LMCC
3.MWHitFx - Race Customizer
4.MWHitFx - UniqueNPCs
5.MWHitFx - Horizon
  • MW Player Hit Sounds and Effects動画
  • MW Player Hit Sounds and Effects画像1
Fallout4 Nexus, ShiroNyanP. 17 Oct 2021. MW Player Hit Sounds and Effects. 18 May 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/52158>.
 [イマージョン] Private Vertibird Download ID:22450 Author:Xgrufijury 2019-02-05 20:30 Version:2.20
RATE: =130 G=17 TAG: [イマージョン] [車両・乗物] [ファストトラベル] [ベルチバード] [日本語化対応]
Private Vertibird Title画像

Private Vertibird

このMODは自家用ベルチバードを作成可能にします。
入植者等のアサインは不要です。作成と同時に入手できるホロテープを使用して、どこでもベルチバードを呼び出し空中待機・着陸をさせることが出来ます。(攻撃手段を持たないため、空中待機させても支援は受けられません)

目的地についた後、降りた場所に置いておくか上空待機またはヘリパッドやカスタム着陸地点への帰還を指示することが出来ます(Ver2.00より。)。なお適当なところに放置しておいても、壊されることはありません(Invulnerableの属性持ちの為)。着陸後、機体から降りる時はアクティベーションキーを押して降ります。

v2.00より以下の機能が追加されました。
・ヘリパッドの建設追加
・特別な地点(ダイヤモンドシティおよびカスタム着陸地点)への着陸
・カスタム着陸地点の設定(3箇所)
・ヘリパッドへの移動指令(有人・無人ともに可)
・自動戦闘モード(特別な地点かヘリパッド周辺への移動中に限ります)

なお、ヘリパッドの設置場所は現時点(Ver2.01)ではサンクチュアリ、スターライトドライブイン、キャッスル、サンシャイン・タイディングス、ジャマイカプレインに限定されています。(ヘリパッドシステムが順調に動作するようであれば増やしていくとのこと)

またヘリパッドやカスタム着陸地点への移動は、ベルチバードに乗り込んでからホロテープで移動先を指定することになります。

v2.10での変更点
・カスタム着陸地点のマップ表示
・ミニガンバグの修正
v2.20での変更点
・搭乗時のパイロットの標準的な会話の追加
・新しいカスタム着陸地点アルファの追加

Ver1.51からVer2.00台へのアップデートは上書きでOKとのことです(Postsの作者コメントより)。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • Private Vertibird画像1
  • Private Vertibird画像2
  • Private Vertibird画像3
  • Private Vertibird画像4
Fallout4 Nexus, Xgrufijury. 5 Feb 2019. Private Vertibird. 5 Mar 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/22450>.
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 [オーバーホール] More Human Raider - Gunner - Triggermen - BoS Soldier - Loot Download ID:50575 Author:Alaszka 2021-10-18 04:15 Version:3
RATE: =143 TAG: [オーバーホール] [イマージョン] [レイダー]
More Human Raider - Gunner - Triggermen - BoS Soldier - Loot Title画像

More Human Raider - Gunner - Triggermen - BoS Soldier - Loot

死んだレイダーの戦利品をより没入感のあるものにします。

レイダーも人間ですから、食べ物や飲み物、個人的なアクセサリーを持っていないはずがありません。でも、このMODさえあれば彼らは何かを持ちあるくようになります。

Fallout 4の戦利品の仕組みでいつも気になっていたことがある。なぜレイダーは食料や水を持ち歩かないのか?彼らは麻薬中毒者ではないのか?ドラッグはどこにあるんだ?アルコールは?私物は持っていないのか?タバコもないのか?

このMODはこの問題を解決します。飲み物、食べ物、アルコールや、タバコ、薬、個人的な持ち物など、人間らしく見せるためのものを加えることで、レイダーの戦利品をより興味深いものにしようとしています。彼らは強盗し、略奪し、タバコを吸います。レイダーは、プレイヤーと同じように、金メッキのフリップライターをかっこいいと思うかもしれません。あるいは、あの素晴らしいロボットモデルかもしれない。レイダーらしいことをしないで、ウェイストランドの退屈さから逃れるために、野球をことだってあるかもしれない。

このMODのバランスについてコメントがあればありがたいです。プレイヤーの顔に戦利品の山を投げつけることなく、できるだけロアフレンドリーなものにしたいと思っています。
  • More Human Raider - Gunner - Triggermen - BoS Soldier - Loot画像1
  • More Human Raider - Gunner - Triggermen - BoS Soldier - Loot画像2
  • More Human Raider - Gunner - Triggermen - BoS Soldier - Loot画像3
Fallout4 Nexus, Alaszka. 18 Oct 2021. More Human Raider - Gunner - Triggermen - BoS Soldier - Loot. 6 Mar 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/50575>.
 [バグフィックス] NPC Drinking Fix Download ID:53980 Author:Elzee 2021-08-23 01:37 Version:1.0.0
RATE: =131 TAG: [イマージョン] [モーション] [飲食]
NPC Drinking Fix Title画像

NPC Drinking Fix

バニラNPCの飲むアニメーションには音と表情が足りませんでした。このMODはそれをイマーシブに修正します。

[概要]
すべての飲むアニメーションにタイミングを慎重に調整された音と、飲んでいるような顔のアニメーションを追加します。飲む音ははっきり聞こえるように少し大きくしました。乾杯!

[安全性と互換性]
プラグインはなく、パフォーマンスに影響はありません。また、いつでもインストール/アンインストールできます。
  • NPC Drinking Fix動画
  • NPC Drinking Fix画像1
Fallout4 Nexus, Elzee. 23 Aug 2021. NPC Drinking Fix. 23 Aug 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/53980>.
 [ゲームシステム変更] IHO - Immersive Hunting Overhaul Download ID:53964 Author:lKocMoHaBTl 2021-09-24 19:41 Version:2.0.4-Final
RATE: =117 TAG: [ゲームシステム変更] [イマージョン] [ハードコア] [サバイバル] [料理] [食品] [動物] [バランス調整] [Perk] [日本語化対応]
IHO - Immersive Hunting Overhaul Title画像

IHO - Immersive Hunting Overhaul

狩りは新時代へ!
とってもイマーシブな狩りのシステムを追加します。

●主な特徴
・殺した動物からはナイフで肉を剥ぎましょう!
・壊れたロボットからはレンチで部品を回収しましょう!
・いい感じな解体時用アニメーションが流れます。
・殺したてピチピチな要らない死体はシャベルで埋めましょう!
・邪魔なロボットの残骸はレンチでバラバラにしましょう!
・発光したクリーチャーの光る血液を試験管で回収しましょう!
・全ての食品にバランス調節を加えます。
・冒険に便利な料理ポットを設置可能です。
・バニラの料理や追加された料理を作るのに必要なレシピを追加します。
・キャップ箱とランチボックスの中身に変更を加えます。

●狩りシステム
・ナイフ(もしくはAnimsStabWeaponキーワードを持つ武器)を装備していて、かつ非戦闘中でステルス状態でないと解体できません。
・解体するとランダムな数の素材が手に入ります。『ウェイストランドサバイバルガイド9』があると獲得できる量が増えます。
・一部の動物からは質の良い素材が手に入る可能性があります。
・解体時、クリーチャーごとに異なる経験値も貰えます。『ウェイストランドサバイバルガイド9』があると経験値も増えます。
・Chemist 1のPerkがあると、試験管で発光したクリーチャーから光る血液を回収できます。試験管は持ち物に入っているだけで大丈夫です。ケミストリーステーションのユーティリティタブから試験管を作れます。
・解体時に毒や放射線を食らうことがあるので気をつけましょう。光る血液を回収するときも同様です。

●部品回収システム
・Robotics ExpertのPerkがあれば解体レンチ(ケミストリーステーションのユーティリティタブで作成可能)で破壊した機械から部品を回収できます。非戦闘中でステルス状態である必要があります。
・解体するとランダムな部品が手に入ります。『驚くほど素晴らしい話3』を持っていると更に多くの部品が手に入ります。
・解体時に経験値が貰えます。『驚くほど素晴らしい話3』があると増えます。

●死体処理
・ケミストリーステーションのユーティリティタブで作成可能なシャベルで殴ることで死体を処理できます。壊した機械類は解体レンチで殴ることで処理できます。処理した死体や機械は永久に世界から消えます。

●食品とLead Belly
・食品のHP回復量は下方修正されて少なくなります。また、あらゆる食品にRadが追加されます。
・Lead BellyのPerkが高い利用価値を持つようになります。食品由来の放射線への耐性を高める効果だけでも便利ですが、レベル2ではバラモンからミルクを搾れるようになり、レベル3では1回の料理で2個アイテムが作れる上、50%の確率で植物から採れるアイテムが2倍になります。そしてレベル4では食品を食べた時に獲得できる特殊ボーナスが2倍になります。なおバラモンのミルクは商人から購入することが可能です。

●料理とレシピ
・最初から作れる料理はわずかです。料理を作るにはレシピを手に入れなければいけません。レシピはレベルドリストに入るのでいろいろな場所で拾えます。また、『Gourmands Of The Commonwealth(連邦の貪食家)』という雑誌を読んで64の新しいレシピを覚えられます。
・なお、Cannibal(Mystic Power)のPerkで死体を食べるとレシピを思いつくようです(死体の肉も手に入れます)。

●キャップ箱とランチボックス
・キャップ箱の中身は運次第ですが、バニラよりは多くのキャップが手に入ります。『ウェイストランドサバイバルガイド5』を持っているとより多くのキャップが手に入ります。
・ランチボックスの中身はより奇妙で便利なアイテムになり、キャップの雨が降り注ぐようになります。

●カスタマイズ性
・フルパッケージ版とモジューラー版があります。モジューラー版はFOMODで気に入った機能だけを選んで導入できます。
・MCMメニューでの設定にも対応しています。

●互換性のあるMOD
・TheFriedturkey氏のクリーチャーMODを本MOD(IHO)に対応させるパッチがあります。パッチを使う際は、以下を全て導入してください。
-Mojave Geckos
-Mojave Mantises
-DC Molerats
-Institute Centaurs
-Lamprey Floaters
-The Famished

Mutant Menagerie - Big Game Huntingを本MODに対応させるパッチもあります。

●ロードオーダー
MODが確実に動作するようにロードオーダーの一番下に配置してください。競合が心配なときはFo4Editで確認してください。

●必要なDLC
・Automatron
・Far Harbor
・Nuka World


ESL化したESP版のみ配布されています。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:2.0Final [#1] []
    2021-09-13 02:58:59 17KB [DOWNLOAD]
  • IHO - Immersive Hunting Overhaul動画
  • IHO - Immersive Hunting Overhaul画像1
  • IHO - Immersive Hunting Overhaul画像2
  • IHO - Immersive Hunting Overhaul画像3
  • IHO - Immersive Hunting Overhaul画像4
Fallout4 Nexus, lKocMoHaBTl. 24 Sep 2021. IHO - Immersive Hunting Overhaul. 22 Aug 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/53964>.
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 [イマージョン] PAC - Project Apocalyptic Commonwealth Download ID:38932 Author:OnlyCocobolo 2021-05-11 03:41 Version:1.5
RATE: =110 G=1 TAG: [イマージョン] [景観] [アポカリプス] [廃墟] [サンクチュアリ] [コンコード] [Vault111] [日本語化対応]
PAC - Project Apocalyptic Commonwealth Title画像

PAC - Project Apocalyptic Commonwealth

このmodは、ロアフレンドリーでポスト・アポカリプスに溢れた環境を再現します。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.2 []
    2020-11-30 23:51:49 866B [DOWNLOAD]
  • PAC - Project Apocalyptic Commonwealth画像1
  • PAC - Project Apocalyptic Commonwealth画像2
  • PAC - Project Apocalyptic Commonwealth画像3
  • PAC - Project Apocalyptic Commonwealth画像4
Fallout4 Nexus, OnlyCocobolo. 11 May 2021. PAC - Project Apocalyptic Commonwealth. 15 May 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/38932>.
[コメントを読む(14)] [コメントを書く]
 [バグフィックス] Carlisle Typewriter mesh fix Download ID:43451 Author:sakura9 2020-02-12 14:59 Version:1.0
RATE: =104 G=2 TAG: [バグフィックス] [リメッシュ] [バグ修正] [イマージョン]
Carlisle Typewriter mesh fix Title画像

Carlisle Typewriter mesh fix

JUNKアイテム「カーライルのタイプライター」が、メッシュのバグによりボタン部分が立体的に表示されていなかった不具合を修正します。
モデルのみの修正で、テクスチャーの変更はありません。
  • Carlisle Typewriter mesh fix画像1
Fallout4 Nexus, sakura9. 12 Feb 2020. Carlisle Typewriter mesh fix. 12 Feb 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/43451>.
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 [イマージョン] Wet Effects Download ID:46966 Author:Elzee 2020-09-08 16:13 Version:1.3.0
RATE: =104 G=1 TAG: [エフェクト] [イマージョン]
Wet Effects Title画像

Wet Effects

体が濡れたときに様々な効果が付与されるようになります。

雨や水の中で体が濡れます。
体が濡れているとき水滴のエフェクトが付与されます。
体が濡れているとき冷たい呼吸の声が出ます(プレイヤーのみ)。
体が濡れているとき濡れた足の歩行音が付与されます。
体が濡れているとき炎耐性が10上昇し、冷却耐性が10減少します。
体が乾き始めても少しの間はエフェクトが残ります。
MCMでそれぞれの特徴のON/OFFを切り替えられます。

●必須Mod
Mod Configuration Menu
  • Wet Effects画像1
Fallout4 Nexus, Elzee. 8 Sep 2020. Wet Effects. 21 Aug 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/46966>.
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 [オーバーホール] Immersive Gameplay Download ID:14669 Author:CaptainStarDreamer 2020-10-10 15:07 Version:5
RATE: =71 G=33 TAG: [オーバーホール] [イマージョン] [ゲームシステム変更] [ImmersiveGameplay] [日本語化対応]
Immersive Gameplay Title画像

Immersive Gameplay

このmodは低~高レベル間のゲームプレイのギャップを埋め、連邦を混沌のるつぼへと放り込む。
重点を置いたのは、単にゲームを難しくするのではなく、可能な限り現実の戦闘を再現するようにゲームを変更することだ。

あなたは戦争の英雄である権利として、スタート時は強い。
自宅地下の貯蔵庫、戦前の物資の蓄えが、この最悪の未来への備えとなった。
しかしバニラで最終的に得るはずだった神のような強さは剥奪され、ゲームが進むごとに得られる安全性は、バニラと比べて控えめになるだろう。

ゲームプレイはより早く、過酷で予測困難になり、そして(最も重要なことだが)没入的なものとなる。

バニラからの変更点(v3.6、全訳(ただし多少意訳した))

### 戦闘 ####
・レベルアップ速度の低下。プレイヤーやNPCはレベルアップによってHealthが増加しない。

・ヘルスの基本値は0.
 ENDの値毎に10増加。
 人間の敵のヘルスの大半は30から90。薬物の影響下にあるものを除いては...。

・ミュータントとロボットの敵のヘルスは高くなり、体が大きくなるにつれてよりタフになっていく。

・敵はLeveled Listに乗らなくなる。
 弱い敵、あるいは非常に強力な敵は今よりレアになる。
 多様性と困難を増すため、いくつかの敵のサイズとスピードを変更した。

・銃器の威力は弾丸によって決まる。
 武器改造によるダメージ量の変化は5%~30%に。
 (バニラは改造で300%~400%近く変化する。)
 それぞれの武器はより専門的になり、異なる役割を持つ。

・弾薬のダメージと重量を現実の実物に基づいて変更。
 ゲームプレイの楽しさとやりがいのためのバランス調整。

・弾薬作成の実装。

・弾薬に弾速の概念を実装。
 状況に応じて適切な弾薬を選ぶべし。

・近接攻撃のスピードと獰猛さを強化。

・弱点部位(頭など)への攻撃はより多くのダメージを与えるようになるが、VATSでの命中はより困難に。
 四肢を攻撃して与えられるダメージは減少したが、より早く欠損するようになった。

・爆発物が致命的なダメージを与えるように変更。
 ミサイルの直撃は非常に強力に。

・パワーアーマーはより保護が増加し、それぞれの型番の違いが明確に(上位/下位互換ではなく)。
 FO4の世界観に基づき再設計すると共に、エネルギー武器に対する耐性を上昇させた。
  45d - 最低の防御性能。しかし最も耐久力がある。
  51b - エネルギー兵器に対して最も効果的。
  60A - 実弾兵器や放射能に対して最も効果的。
  Xシリーズ - クエストを通してのみ入手可能。

・パワーアーマーはSTRを3の倍数で強化する。

・全てのパワーアーマーの塗装はカリスマ+1の効果となる。
 ペイントによって得られたユニーク効果は型番へと移動させた。

・パワーアーマーによる移動速度をバニラよりもさらに落とした。
 また、装着した状態でのスニークはほぼ不可能となった。

・VATSのAPコストが大幅に低下。
 時間のスロウ効果は0.4から0.2に低下し、ダメージ倍率を通常状態と同じに変更した。

・難易度によるダメージ倍率は下記の通り。
  Normal, Survival : 与x1.0, 被x1.0
  Hard : 与x1.0, 被x1.5
  Very Hard : 与x1.0, 被x2.0

・大きく改善されたAI
 敵は種類に応じて、その強さを発揮する戦い方をする。
  スーパーミュータントは、より直線的に。
  シンスは素早さと連携を活かし、敵を包囲して追い詰める。
  ガンナー、ミニッツメン、BOSはカバーを使いながら慎重に前進する。
  レイダーはバラバラに行動し、使用する戦術はそれぞれの経験と精神状態に左右される。
  捕食者(Predators)は間断なく獲物に襲い掛かるようになる。
  ハエ類は旋回するように。
  入植者は敵から離れ、遮蔽物を用い、危険から遠ざかる。

・全てのNPCは弾丸を消費する。
 つまり、NPCは初期状態ではバニラより多くの弾薬を所持するので、素早く無力化すればより多くの弾薬を得られる。
 多くのNPCはハンドガンや近接武器といったサブウェポンを所持するようになる。

・敵のグレネードの使用頻度を減少。

・人間はレジェンダリー化しない。

・後退と横歩きの移動速度を減少。
 前進速度は上昇。

・拠点襲撃の規模はバニラの3倍から5倍となり、居住地を圧倒するようになる。

・ミニッツメンのフレア(援護要請)により駆けつける人数の平均を、5人に増加。(バニラは3人)

・スニーク遠距離攻撃によるダメージ倍率を削除。
 (スニーク近接は変更無し)

・非戦闘時のAPの回復レートを、戦闘時と同様まで減少。(NEW GAME必須)

・歩き撃ちの命中率を下げ、走り撃ちの命中率をさらに低下。しゃがみ撃ちは命中率を増加させる。
 これは敵にも適用される。

### S.P.E.C.I.A.L. ###
・プレイヤーの初期SPECIALポイントは47。
 これは初期段階からPerkが与えられていた過去作と同様。

・STR
 基本値は200から150に減少。
 STR 1毎に25ポイント増加(バニラは10)。
 STRは射撃精度、安定性、全力疾走の速さに影響するようになる。

・PER
 PERはVATSの命中率に、バニラよりも遥かに大きく影響する。
 Awarenessパークのランク 2を取得すると、PERの値に応じて、エイム中に時間の経過が遅くなる。

・END
 END 1毎にヘルスが10増加。
 ENDは全力疾走の持続時間に影響する唯一の要素である。

・INT
 変更無し。

・AGI
 AGI 1毎に移動速度が5%増加。

・LCK
 LCK 1毎に与ダメージが平均して3%増加。
 LCK 5.5で、敵がプレイヤーに与えてくるダメージと同等のダメージを与えることが出来るようになる。

・ボブルヘッドは高価なコレクション要素となった。SPECIALは増加させない。

### Perk ###
・パークツリーを整理。
 強力なパークをツリー下部に移動させ、必要なSPECIALの値を変更した。

・ダメージを増加させるPerk(Riflemanなど)をVATSの命中率を上昇させるものに変更。

・MedicパークはStimpakの回復速度を上昇させる。

・Moving Targetパークは、ダメージ軽減の代わりに移動速度を上昇させる。

・Blitzは移動速度も同様に上昇させる。

・ロックピックは難易度に関わらず挑戦できるように。
 ロックピックパークは解錠の難易度を減少させる。

・Chem Resistantパークは、酸や毒に対する耐性も同様に上昇させる。

### 派閥 ###
・シンスとBOSは精鋭扱いとなり、最も危険な敵になった。

・ガンナーとスーパーミュータントはその下のTierの敵となった。

・レイダーとモンスターはさらにその下。

・野良ロボットは人間を見かけ次第襲わなくなった。

・スカベンジャーは比較的友好的になった。

・BOSは適切な装備と塗装をするようになった。
 兵の分布は実際の軍隊と似たようなものとなり、主力はKnights, aspirants, initiatesによって構成される。

・ガンナーの兵の分布は実際の軍隊と似たようなものとなり、高ランクの兵はよりレアに。
 それぞれの兵種はそれぞれ異なる役割を持つ。

・スーパーミュータントマスター、及びオーバーロードはよりレアに。

・シンスはより速く、より正確になり、また完全に無力化されるまで戦い抜くようになった。

・食物連鎖の頂点のモンスターは、より個体数が少なく(レアに)なった。

・ベルチバードは打たれ強くなり、深刻なダメージを負った際には逃走しようとするようになった。
 また、機体正面に強力な火砲を備えるようになった。

・グールはより凶暴になった。

・ミニッツメンは、時間と共にスキル・装備の両面で強化されていくようになった。

### 経済と居住地 ###
・リアルな社会経済。資源、弾薬やジャンクは妥当な値段。キャップはより貴重に。

・没入感ある弾薬作成
 実際のデータに基づいて作り上げたクラフトと分解が、ケミストリーステーションで利用可能に。

・弾の受注表が作成/購入可能に。
 タレット作成の鍵となる。

・動物性脂肪を追加。
 クラフトで油を生産可能。

・スティムパックとラッドアウェイは以前よりもレアに。
 ヘルスを完全に回復するが、かなり高価になり、作成も難しくなった。
 また副作用が追加された。

・フュージョンコアはバニラよりも長持ちするようになり、見つけるのが難しく、
 またコンディション(発見時の残数)がバラバラになるようになった。

・フュージョンコアを使用する発電機を追加。

・フュージョンセルを使用する発電機を追加。

・発電機の発電量と必要素材の双方を増加。
 (建築上限のストレスを緩和するため)

・電線の距離を増加。

・スカベンジステーションの性能を上昇。

・ダイアモンドシティの商人は、より多くの受注表を取り扱うようになった。

・食料の受注票が作成可能になった。

・野生の植物を植えられるようになった。

・肉の品質がより特徴的になり、放射能汚染された動物の肉はより汚染されるようになった。
 野菜、フルーツ、きれいな水は放射能を少し除去してくれるようになった。

・Razirgrainから布を作成可能になった。

・(redditからの情報も含め意訳します)
 ワークショップ内の余剰食糧/水が襲撃の規模と頻度を決めるようになった。
 余剰分は受注票に変換し、売り捌いて資金源にするべし。
 【原文:Higher water and food produce from resources unused by the settlers calculated, based on recommended calories and water intake, Ready to turn into shipments to fund your operations.】

・防衛施設はより現実的な素材を要求するようになり、より強力になった。
 また、ガードポストはより多くの防御力を提供するようになった。

・9種の新タレットを追加した。
 ガードロボット(セントリー、プロテクトロン)を追加した。
 レーザーライフル/インスティテュートライフルを使用してレーザータレットを作成するようになった。
 より多くの防衛力を提供する大タレットが作成可能になった。
 これにより、農地をタレットまみれにすることなく守れるようになり、また低スペックPC/コンソール機にやさしくなった。

・タレットを建てるために、INT、ガンナット、サイエンスにパークポイントを費やす必要がなくなった。
 キャップを持って武器商人を尋ね、パーツを買おう。

・希少な材料(クリスタルなど)が、パークと材料があればクラフト出来るようになった。

### Loot(敵やコンテナからのドロップ) ###
・戦前のコンテナの中にパイプ武器が入っていることが無くなった。

・金庫にはより高価なアイテムが入るようになり、武器や弾薬が入っていることは少なくなった。

・ハイテク武器はよりレアになり、ゲーム後半に手に入るようになった。

・動物から取れる肉の量は体重によって決まるようになった。
 動物を狩り、肉を売って生計を立てよう。

・カニバリストのためにオプションファイルを用意した。

### 効率性 ###
・このmodはレベルドリストを使用しないので、大量の敵を一斉に生成する時の処理が、バニラに比べ効率的になった。

・Valdacil Item Sorting Modを組み込むことにより、インベントリ管理が効率的に行えるようになった。
 彼のmodをEndorseしてね。

### その他 ###
・プレイヤー宅の壊れたベッドの下に、地下の貯蔵庫への入り口を設置した。
 厳しい世界に向かうための必要な装備が入っている。

・最高の経験のために、NormalかSurvivalで遊ぶことをお勧めする。

・コンソールでTime Scaleを20から8に変更推奨(以前は6だったため注意)

【各オプションファイル等】
・SeasonPass_Patch
シーズンパス(全DLC)用のパッチ

【 オプションファイル 】

・Easier Immersive gameplay. Improved Vats and slowed time.
V.A.T.S精度を向上しawareness 2と風船ガムのスロー効果時間が2倍になる。敵の反応時間と精度を低下させる。開始時のS.P.E.C.I.A.Lポイントを増加させる。adamantium とlifegiverのPerkを強化する。経験値取得量を2倍に(それでもバニラより遅い)。ゲーム開始時のスペシャルポイントが14増加する。

・Immersive Gameplay-Dismemberment
Immersive gameplayがdismembermentをサポートする

・Immersive Gamplay SHC ( Survival HardCore Patch )
Jedstarのハードコアサバイバルパッチ。サバイバル体験をよりハードにする。Low techパッチとの同時使用を推奨する。

・Low Tech Patch
フュージョン・コアを弱くし、ロボットと人造人間を弱体化、パワーアーマーとハイテク武器と弾薬の量を大幅に減らす

・Patch for only Nuka Far Harbor and Robot dlcs
ヌカワールド、ファーハーバー、ロボットのDLC用。ワークショップDLCを持っている場合はシーズンパッチをダウンロードすること。

・Skill Based Hacking
ハッキングの際、Advanced、Expert、Masterの端末のハッキングにPerkを取得する必要がある。各Perkでチャンスが1ずつ増える。

【その他のファイル】

・4 times longer vats range
V.A.T.Sを実行できる距離が4倍に伸び、全体的な精度が減少される

・Agility Speedless patch. (Slower movement fix)
Immersive gameplayを長期間プレイして高速バグに悩まされている人たち用

・EasyLockPicking
LockPickが簡単になる

・Remove Tags from food-potions-chems
食料、回復薬、薬品からタグを除去する

・StartFromNothing
開始時のレベルが1になり、基礎Specialが5になる。未来の拠点はなくなる。

・Stimpak No Strength Debuff
スティムパックのデバフをなくす

・Vanilla Ammo Names
弾薬名をバニラに戻す
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • Immersive Gameplay画像1
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Fallout4 Nexus, CaptainStarDreamer. 10 Oct 2020. Immersive Gameplay. 4 Jun 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/14669>.
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 [イマージョン] Sound of Pain Download ID:25175 Author:Sorrywerefull 2017-06-29 08:28 Version:2
RATE: =102 TAG: [イマージョン]
体力が減り、瀕死状態時の心臓の鼓動音に代わり、ハァハァ、ゼェゼェ喘ぎ音になります。サウンドファイルのリプレイス。
  • Sound of Pain動画
Fallout4 Nexus, Sorrywerefull. 29 Jun 2017. Sound of Pain. 29 Jun 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/25175>.
 [武器] Recoil Shake and Low Ammo Sounds Download ID:54741 Author:Elzee 2021-10-21 22:03 Version:1.3.0
RATE: =101 TAG: [リコイル] [イマージョン] [F4SE]
Recoil Shake and Low Ammo Sounds Title画像

Recoil Shake and Low Ammo Sounds

タイタンフォールのような射撃機能をシミュレートします。

射撃時に様々な条件に応じたカメラシェイクが発動します。
条件:コンペンセイター、マズルブレーキ、サプレッサー装着時、スニーク等の条件でカメラシェイク値が変動

マガジン内の弾薬が空になりそうな時にヒント音が発生します。

機能のON/OFF、カメラシェイクの強さや時間をMCMで変更可能です。

*要
F4SE
Buffout 4
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Fallout4 Nexus, Elzee. 21 Oct 2021. Recoil Shake and Low Ammo Sounds. 28 Sep 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/54741>.

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