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 [ゲームシステム変更] MW Player Hit Sounds and Effects Redux Download ID:63019 Author:ShiroPyon 2022-08-13 17:26 Version:1.02
RATE: =119 G=1 TAG: [ゲームシステム変更] [イマージョン] [カメラ] [エフェクト] [戦闘] [ダメージ] [効果音] [CoD]
MW Player Hit Sounds and Effects Redux Title画像

MW Player Hit Sounds and Effects Redux

ダメージを受けた時の手ぶれや効果音などの、Call of Duty: Modern Warfare風ダメージエフェクトを追加します。

MW Player Hit Sounds and Effectsにあった互換性の問題を解決したRedux版です。
使用するスクリプトの変更により、MAIM - Wounds Bleeding Pain Meds and HeadshotsなどのMODと一緒に使えるようになりました。
DLCは必要なくなり、新しい種族や敵に対応するためのパッチも要りません。
基本的にはあらゆるMODと互換性があります。
スクリプトは軽量なのでパフォーマンスへの影響はありません。

●説明
バニラでダメージを受けたときの主人公の反応は薄すぎます。ダメージを受けたことに気づかないほどです。
そこで、視覚的・聴覚的なエフェクトを追加することによって没入感とゲームプレイを向上させました。
今や、ダメージを受けると実際に痛みや刺激を感じるようになるでしょう。
キャラクターはたじろぎ、視界が一瞬ぼやけ、着弾音・クラック音・跳弾音といった強烈なサウンドが流れます。
Youtubeのリンクは、MAIMと併用したときの映像です。
  • MW Player Hit Sounds and Effects Redux動画
  • MW Player Hit Sounds and Effects Redux画像1
Fallout4 Nexus, ShiroPyon. 13 Aug 2022. MW Player Hit Sounds and Effects Redux. 8 Aug 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/63019>.
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 [場所 - バニラ] Better The Third Rail Download ID:15388 Author:Mika999 2017-01-08 20:16 Version:1.00
RATE: =117 G=3 TAG: [イマージョン] [グッドネイバー] [サードレール]
Better The Third Rail Title画像

Better The Third Rail

なんでサードレールにいる奴らは何もせずに突っ立ってるんだ?
このMODを導入することでサードレールをより臨場感溢れるものにします。

導入するにはDLCのautomatronが必要です。

→ BetterシリーズのマージMOD: Mika999s Better Series Merged

▼関連MOD
 Yoshubi's Audio - 'The Third Rail'

・Precombined Visibility(Previs)データとnavmeshのパッチ
 Better Goodneighbor - Precombined Visibility Patches (Miscellaneous files)
  • Better The Third Rail画像1
  • Better The Third Rail画像2
  • Better The Third Rail画像3
  • Better The Third Rail画像4
Fallout4 Nexus, Mika999. 8 Jan 2017. Better The Third Rail. 21 Jun 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/15388>.
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 [弾薬] bullet casings. no more under gassed firearms. Download ID:59771 Author:moist 2022-04-18 03:07 Version:1
RATE: =116 G=1 TAG: [弾薬] [薬莢] [イマージョン]
bullet casings. no more under gassed firearms. Title画像

bullet casings. no more under gassed firearms.

銃の排莢がポトポト落ちるのはアレか、ひでぇガス欠にでもなってるのか?
直してやんよ。
これで薬莢をより早く遠くに排莢できるぜ。

これと一緒に使うのもオススメだ:
No Random Gun Shell Ejection Direction
Shell Rain
  • bullet casings. no more under gassed firearms.画像1
  • bullet casings. no more under gassed firearms.画像2
Fallout4 Nexus, moist. 18 Apr 2022. bullet casings. no more under gassed firearms.. 18 Apr 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/59771>.
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 [イマージョン] Have a Seat Download ID:62089 Author:Elzee 2022-07-31 00:37 Version:1.0.1
RATE: =116 TAG: [イマージョン] [椅子] [ゲームシステム変更] [日本語化対応]
Have a Seat Title画像

Have a Seat

今日も我が家で突っ立ったまま朝食を食べるつもりですか?
さあ、座りましょう。座った方がリラックスできますよ。

「Have a Seat」は椅子に座ることに利点をもたらすイマーシブなMODです。
MCMで、ほぼ全ての項目のON/OFFが可能です。

●特徴
・椅子に座ったまま飲食することで、飲食による効果を2倍に。
・イスに座ってから一定時間後にリラックス効果を得ることができます。
・リラックス効果は10分間持続し、最大AP、AP回復速度、所持重量を増加。
・リラックス効果を得ると、主人公の吐息が聞こえます。
・リラックスしていることを示すメッセージを表示。
・すべてのMODで追加された椅子に対応。
・ESLフラグ付きなので、MODの導入数上限に影響なし。

●その他
Running Breathingを導入している場合、吐息の音声ファイルが共有されます。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.0.0 []
    2022-07-24 09:11:32 587B [DOWNLOAD]
  • Have a Seat画像1
Fallout4 Nexus, Elzee. 31 Jul 2022. Have a Seat. 11 Jul 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/62089>.
 [イマージョン] Animated Ingestibles Download ID:47361 Author:AnotherOne aka RetroPaladin 2020-11-03 09:15 Version:1.1fix
RATE: =116 TAG: [イマージョン] [モーション] [アニメーション] [食事] [飲食]
Animated Ingestibles Title画像

Animated Ingestibles

没入感のある食事アニメーションをするMOD。
口に入れる飲食物の表示を変更します。
一人称視点と三人称視点どちらにも対応。

-小さな食べ物(主に固形物)
-ヌカコーラボトル(ヌカコーラ系飲料)
-ビール瓶(アルコール類)
-缶(水やレモネードなど、ObjectTypeWaterキーワードを持つもの)
-スイートロール(その他、ObjectTypeFoodキーワードを持つもの)

[必須]
DLC - Far Harbor
F4SE

[推奨Mod]
Mod Configuration Menu

咀嚼音を削除するMOD
Animated Ingestibles - No Mouth Sounds
  • Animated Ingestibles動画
  • Animated Ingestibles画像1
Fallout4 Nexus, AnotherOne aka RetroPaladin. 3 Nov 2020. Animated Ingestibles. 13 Sep 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/47361>.
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 [バグフィックス] Keep Commonwealth Radiant quests within the Commonwealth Download ID:19967 Author:rylasasin 2017-01-16 20:47 Version:1.11
RATE: =105 G=9 TAG: [クエスト] [繰り返しクエスト] [イマージョン] [日本語化対応]
Keep Commonwealth Radiant quests within the Commonwealth Title画像

Keep Commonwealth Radiant quests within the Commonwealth

※作者のサポートは、終了しています。

ランダムのいわゆる”おつかいクエスト”の改善MOD。
皆さんはゲームをプレイしていて疑問に思ったことはないだろうか?
なんでレールロードがレイダーに支配されたテーマパークのデータを必要とするのだろうか?
なんで連邦の入植者が遠く離れた島のグールの影に脅かされなければならないのか?

これらの理不尽な依頼はその場所とはおよそ関係ないであろう遠くの土地に目標を置いてしまうバニラのクエストシステムに問題があると作者は考えました。
このMODではもはや、DLCの土地にお使いをさせないようにします。連邦内に限定させます。


※このMODを中途導入しても効果はありますが、導入前にすでに内部データで行き先が決定されているものに関しては当然ながら効果は及びません。コンソールでクエストを強制的に進めて終わらせるなどしてください。

・作者指定の後継MOD
Keep Radiants in the Commonwealth
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.1 [#2] []
    2016-11-26 03:26:13 11KB [DOWNLOAD]
  • Keep Commonwealth Radiant quests within the Commonwealth画像1
Fallout4 Nexus, rylasasin. 16 Jan 2017. Keep Commonwealth Radiant quests within the Commonwealth. 14 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/19967>.
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 [バグフィックス] Keep Radiants in the Commonwealth UFO4P Version Download ID:56089 Author:VishVadeva50 2022-12-12 01:21 Version:1.2
RATE: =112 TAG: [クエスト] [繰り返しクエスト] [イマージョン]
Keep Radiants in the Commonwealth UFO4P Version Title画像

Keep Radiants in the Commonwealth UFO4P Version

スクライブ・ヘイレンから受けられる「Quartermastery」等のRadiant(繰り返し)クエストの対象候補から、DLCのロケーションを除外します。
Keep Radiants in the CommonwealthUnofficial Fallout 4 Patch - UFO4P対応版です。

クエスト受注がコモンウェルスなのにFar HarborやNuka Worldに行かされるといったことがなくなります。

Horizon v1.8パッチ Greb's Horizon 1.8 Patches
Horizon v1.9.3からパッチ不要となりました。

■関連MOD
コルベガ組立工場も除外 (The Fens Sheriff's Department - Bleachers 2向け)
UFO4P KRitC More Quest Radiant Quest Locations

ミニッツメンの繰り返しクエストを改善する。互換パッチ有
Who's The General - Minutemen Quest Cleanup
  • Keep Radiants in the Commonwealth UFO4P Version画像1
Fallout4 Nexus, VishVadeva50. 12 Dec 2022. Keep Radiants in the Commonwealth UFO4P Version. 28 Nov 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/56089>.
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 [オーバーホール] Flashy(JoeR) - Crime And Punishment Download ID:58429 Adult-Only Author:FlashyJoeR 2022-03-05 08:01 Version:v1.1.3
RATE: =106 G=4 TAG: [オーバーホール] [ハードコア] [イマージョン] [ゲームシステム変更] [入植者] [NPC変更] [MCM] [日本語化対応]
Adult-OnlyのMODはMOD詳細ページで閲覧可能です。
又は、左メニューサブコンテンツのアダルトカテゴリから一覧表示可能です。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:v1.1.3 [#5] []
    2022-05-03 12:31:10 168KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:v1.1.3 [#3] []
    2022-04-26 22:29:57 75KB [DOWNLOAD]
Fallout4 Nexus, FlashyJoeR. 5 Mar 2022. Flashy(JoeR) - Crime And Punishment. 26 Feb 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/58429>.
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 [イマージョン] Friendlier Commonwealth - Check Points Download ID:54672 Author:Autistic Aussie 2021-09-29 19:26 Version:1.2
RATE: =108 G=2 TAG: [イマージョン] [ミニッツメン] [派閥] [軍の検問所] [日本語化対応]
Friendlier Commonwealth - Check Points Title画像

Friendlier Commonwealth - Check Points

連邦内の多くのミニッツメンの軍の検問所を改善します。


"雨の中に立って何を守るんだ?ボランティアでやれというのか?"
"そうさ、俺たちはミニッツメンだ、それが俺たちの仕事だ"
"雨の中、シェルターもなく、座るところもなく、寝るところもなく、料理するところもなく?"
"そうだ"
"とんでもない、我々は軍隊だ、レイダーのような暴徒ではない。それに組合の規則では、座る場所、雨宿りする場所、寝る場所、料理する場所が必要なんだ。さあ、商人に相談して、彼らのバラモンを使ってこの古いAPCを泥の中から引きずり出し、椅子やベッドをかき集めて、雨よけの場所を作れるかどうか確認しよう。整備士の名前は?…スタージェスには、このAPCのドアを開けられるかどうかを確認してもらってくれ"
"わかったよ、次は明かりが欲しいんだろう?"
"そうだな、ランタンを探してみよう"


MOD作者の以前のMOD「Friendlier Commonwealth - north End Apartments」でノースエンドにあったものを除いて、すべての軍の検問所をオーバーホールしたMOD。
これらはすべてのミニッツメン検問所に、座る場所、雨をしのぐ場所、そしてたいていは寝る場所を提供しています。また、ほとんどの場合、調理場も追加されています。

また、ナハントのバー/カフェ/パブを「ビーチハウス」としてオーバーホールしました。ミニッツメンの休息のための場所で、小さな病室、医者、ヘビーメタルの防具、そして「昔の馴染みの顔」があります。

これはテストバージョンで、ほとんどの部分をテストして、すぐに使えるようになっていますが、設置に失敗した浮遊オブジェクト等があるかもしれません。


よくある質問

Q. ミニッツメンと出会う前にゲームを追加しても大丈夫ですか?
A. 現在のゲームに追加することは問題ありません。実際にはあまり変化はなく、ゴミを片付けたり、既存のオブジェクトを少し動かしたり、追加したりするだけです。それらは標準的なオブジェクトです。新しいNPCを追加するのは、1つのチェックポイントとビーチハウスだけです。また、ミニッツメンの脆弱性も変わらないので、もし彼らが死に絶えたとしても、ワッツ・エレクトロニクスの北西、Mass Sand and Gravelの近くにあるチェックポイントを除いては、彼らを置き換えることはありません。

Q. クエストが壊れることはありますか?
A. 私が知っている限りではありません。

Q. プリコン(pre-combines)は壊れますか?
A. プリコンについてはまだ勉強中なので、よくわかりません。

Q. コンバイン(combine)は壊れますか?
A. このMODの制作にあたり、コンバインは破損していません。

Q. 問題点、浮遊物、修正が必要なものを見つけました。
A. スクリーンショットを撮って教えてください。

Q. The Beach Houseのスクリーンショットにスペルミスがあったことを知っていますか?
A. はい、最終的に修正しました。忙しくてスクリーンショットを撮り直す暇がないんだ。

Q. 〇〇の〇〇は?
A. 私はオーストラリア出身の自閉症の人で、MODを作っています。すべての答えを持っているわけではありません。

Q. あなたのMODが気に入らない…
A. 問題ありません、スクロールして別のMODをダウンロードしてください。

Q. 人は本当にこのような質問をするのでしょうか?
A. 信じてください。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.1 [#1] []
    2021-09-26 09:45:50 934B [DOWNLOAD]
  • Friendlier Commonwealth - Check Points画像1
  • Friendlier Commonwealth - Check Points画像2
  • Friendlier Commonwealth - Check Points画像3
  • Friendlier Commonwealth - Check Points画像4
  • Friendlier Commonwealth - Check Points画像5
Fallout4 Nexus, Autistic Aussie. 29 Sep 2021. Friendlier Commonwealth - Check Points. 24 Sep 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/54672>.
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 [イマージョン] Publick Occurrences Expanded Download ID:15804 Author:doswillrule 2024-04-21 08:04 Version:3.4.1
RATE: =100 G=8 TAG: [パブリック・オカレンシズ] [イマージョン] [ナット] [日本語化対応] [日本語音声対応]
Publick Occurrences Expanded Title画像

Publick Occurrences Expanded

バニラのストーリーに合わせて新たな新聞が発行されます。新しく刷られたパブリックオカレンシズをお求めの方は、是非ダイアモンドシティ入り口にいるナットのところまで、足を運んでみてください。

いつも同じ新聞を配り続けているナットを見て不憫に思っているあなたへ
ナット(と記事を書いたパイパー)のために新しい新聞をどうぞ。
パブリックオカレンシズは不滅です!

ver2.0以降、Better Notesが必要になります。

Ravenhart Edition:3.2.1をベースにしたオリジナルクエスト有バージョン。

ver3.1:DLC Far Harbor必要
ver3.2:DLC Nuka World必要
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • Publick Occurrences Expanded画像1
  • Publick Occurrences Expanded画像2
Fallout4 Nexus, doswillrule. 21 Apr 2024. Publick Occurrences Expanded. 1 Jul 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/15804>.
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 [ゲームシステム変更] NPCs Use Items Download ID:73717 Author:Zzyxzz 2023-09-03 20:20 Version:1.2.1
RATE: =104 TAG: [ゲームシステム変更] [敵強化] [ハードコア] [イマージョン] [MCM]
NPCs Use Items Title画像

NPCs Use Items

NPCが自分でアイテムを使って回復やバフを行えるようにします。
MCMで設定が可能です。

● 前提MOD
- RobCo Patcher
- Jet Script Bug Fix

● アイテムの影響
NPCは以前より頻繁に自己回復します。
全てのNPCがスティムパックを使うわけではなく、1回の戦闘で何人が使えるかを設定できます。

バファウトやサイコなどのバフアイテムは、ステータスやダメージ、HPを増加させ、彼らをよりタフにします。
また、ジェットを使うと、NPCの行動速度が大幅にアップします。

● アイテムの所持
NPCはアイテムそのものを所持してはいません。
戦利品として獲得できないので、アイテムの氾濫を防ぐことができます。

● NPCが使用できるアイテム
> 回復アイテム
 - スティムパック

> バフアイテム
 - サイコ  - ジェット  - バファウト
 - メンタス - ウォッカ

> レアなバフアイテム
 - サイコバフ - サイコジェット - サイコタス
 - X-セル   - Med-X     - バフジェット
 - 密造酒

● アイテムの追加
フォームリストに他のMODのアイテムを追加することで、NPCがそのアイテムを使用するようになります。
NPCはリストからアイテムをランダムに選択します。

● コンパニオンへの対応
コンパニオンは元から所持アイテムを使用できるので、効果の対象外です。

●派閥モード
MCMの設定項目で、デフォルトでは無効になっています。
これを有効にすると、派閥ごとに使用可能な薬品が制限されます。
デフォルトでは、ガンナー、レイダー、トリガーマンのみがジェット、サイコなどの薬品を使います。

Better Locational Damage and Optional Gameplay Overhaulsとの併用
BLDにも同様のシステムがあり、このMODを使用する際には、BLDのアイテム使用システムを無効にしておく必要があります。
BLD側のシステムはデフォルトで無効になっています。
  • NPCs Use Items画像1
  • NPCs Use Items画像2
Fallout4 Nexus, Zzyxzz. 3 Sep 2023. NPCs Use Items. 9 Aug 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/73717>.
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 [オーバーホール] Immersive Gameplay Download ID:14669 Author:CaptainStarDreamer 2020-10-10 15:07 Version:5
RATE: =69 G=35 TAG: [オーバーホール] [イマージョン] [ゲームシステム変更] [ImmersiveGameplay] [日本語化対応]
Immersive Gameplay Title画像

Immersive Gameplay

このmodは低~高レベル間のゲームプレイのギャップを埋め、連邦を混沌のるつぼへと放り込む。
重点を置いたのは、単にゲームを難しくするのではなく、可能な限り現実の戦闘を再現するようにゲームを変更することだ。

あなたは戦争の英雄である権利として、スタート時は強い。
自宅地下の貯蔵庫、戦前の物資の蓄えが、この最悪の未来への備えとなった。
しかしバニラで最終的に得るはずだった神のような強さは剥奪され、ゲームが進むごとに得られる安全性は、バニラと比べて控えめになるだろう。

ゲームプレイはより早く、過酷で予測困難になり、そして(最も重要なことだが)没入的なものとなる。

バニラからの変更点(v3.6、全訳(ただし多少意訳した))

### 戦闘 ####
・レベルアップ速度の低下。プレイヤーやNPCはレベルアップによってHealthが増加しない。

・ヘルスの基本値は0.
 ENDの値毎に10増加。
 人間の敵のヘルスの大半は30から90。薬物の影響下にあるものを除いては...。

・ミュータントとロボットの敵のヘルスは高くなり、体が大きくなるにつれてよりタフになっていく。

・敵はLeveled Listに乗らなくなる。
 弱い敵、あるいは非常に強力な敵は今よりレアになる。
 多様性と困難を増すため、いくつかの敵のサイズとスピードを変更した。

・銃器の威力は弾丸によって決まる。
 武器改造によるダメージ量の変化は5%~30%に。
 (バニラは改造で300%~400%近く変化する。)
 それぞれの武器はより専門的になり、異なる役割を持つ。

・弾薬のダメージと重量を現実の実物に基づいて変更。
 ゲームプレイの楽しさとやりがいのためのバランス調整。

・弾薬作成の実装。

・弾薬に弾速の概念を実装。
 状況に応じて適切な弾薬を選ぶべし。

・近接攻撃のスピードと獰猛さを強化。

・弱点部位(頭など)への攻撃はより多くのダメージを与えるようになるが、VATSでの命中はより困難に。
 四肢を攻撃して与えられるダメージは減少したが、より早く欠損するようになった。

・爆発物が致命的なダメージを与えるように変更。
 ミサイルの直撃は非常に強力に。

・パワーアーマーはより保護が増加し、それぞれの型番の違いが明確に(上位/下位互換ではなく)。
 FO4の世界観に基づき再設計すると共に、エネルギー武器に対する耐性を上昇させた。
  45d - 最低の防御性能。しかし最も耐久力がある。
  51b - エネルギー兵器に対して最も効果的。
  60A - 実弾兵器や放射能に対して最も効果的。
  Xシリーズ - クエストを通してのみ入手可能。

・パワーアーマーはSTRを3の倍数で強化する。

・全てのパワーアーマーの塗装はカリスマ+1の効果となる。
 ペイントによって得られたユニーク効果は型番へと移動させた。

・パワーアーマーによる移動速度をバニラよりもさらに落とした。
 また、装着した状態でのスニークはほぼ不可能となった。

・VATSのAPコストが大幅に低下。
 時間のスロウ効果は0.4から0.2に低下し、ダメージ倍率を通常状態と同じに変更した。

・難易度によるダメージ倍率は下記の通り。
  Normal, Survival : 与x1.0, 被x1.0
  Hard : 与x1.0, 被x1.5
  Very Hard : 与x1.0, 被x2.0

・大きく改善されたAI
 敵は種類に応じて、その強さを発揮する戦い方をする。
  スーパーミュータントは、より直線的に。
  シンスは素早さと連携を活かし、敵を包囲して追い詰める。
  ガンナー、ミニッツメン、BOSはカバーを使いながら慎重に前進する。
  レイダーはバラバラに行動し、使用する戦術はそれぞれの経験と精神状態に左右される。
  捕食者(Predators)は間断なく獲物に襲い掛かるようになる。
  ハエ類は旋回するように。
  入植者は敵から離れ、遮蔽物を用い、危険から遠ざかる。

・全てのNPCは弾丸を消費する。
 つまり、NPCは初期状態ではバニラより多くの弾薬を所持するので、素早く無力化すればより多くの弾薬を得られる。
 多くのNPCはハンドガンや近接武器といったサブウェポンを所持するようになる。

・敵のグレネードの使用頻度を減少。

・人間はレジェンダリー化しない。

・後退と横歩きの移動速度を減少。
 前進速度は上昇。

・拠点襲撃の規模はバニラの3倍から5倍となり、居住地を圧倒するようになる。

・ミニッツメンのフレア(援護要請)により駆けつける人数の平均を、5人に増加。(バニラは3人)

・スニーク遠距離攻撃によるダメージ倍率を削除。
 (スニーク近接は変更無し)

・非戦闘時のAPの回復レートを、戦闘時と同様まで減少。(NEW GAME必須)

・歩き撃ちの命中率を下げ、走り撃ちの命中率をさらに低下。しゃがみ撃ちは命中率を増加させる。
 これは敵にも適用される。

### S.P.E.C.I.A.L. ###
・プレイヤーの初期SPECIALポイントは47。
 これは初期段階からPerkが与えられていた過去作と同様。

・STR
 基本値は200から150に減少。
 STR 1毎に25ポイント増加(バニラは10)。
 STRは射撃精度、安定性、全力疾走の速さに影響するようになる。

・PER
 PERはVATSの命中率に、バニラよりも遥かに大きく影響する。
 Awarenessパークのランク 2を取得すると、PERの値に応じて、エイム中に時間の経過が遅くなる。

・END
 END 1毎にヘルスが10増加。
 ENDは全力疾走の持続時間に影響する唯一の要素である。

・INT
 変更無し。

・AGI
 AGI 1毎に移動速度が5%増加。

・LCK
 LCK 1毎に与ダメージが平均して3%増加。
 LCK 5.5で、敵がプレイヤーに与えてくるダメージと同等のダメージを与えることが出来るようになる。

・ボブルヘッドは高価なコレクション要素となった。SPECIALは増加させない。

### Perk ###
・パークツリーを整理。
 強力なパークをツリー下部に移動させ、必要なSPECIALの値を変更した。

・ダメージを増加させるPerk(Riflemanなど)をVATSの命中率を上昇させるものに変更。

・MedicパークはStimpakの回復速度を上昇させる。

・Moving Targetパークは、ダメージ軽減の代わりに移動速度を上昇させる。

・Blitzは移動速度も同様に上昇させる。

・ロックピックは難易度に関わらず挑戦できるように。
 ロックピックパークは解錠の難易度を減少させる。

・Chem Resistantパークは、酸や毒に対する耐性も同様に上昇させる。

### 派閥 ###
・シンスとBOSは精鋭扱いとなり、最も危険な敵になった。

・ガンナーとスーパーミュータントはその下のTierの敵となった。

・レイダーとモンスターはさらにその下。

・野良ロボットは人間を見かけ次第襲わなくなった。

・スカベンジャーは比較的友好的になった。

・BOSは適切な装備と塗装をするようになった。
 兵の分布は実際の軍隊と似たようなものとなり、主力はKnights, aspirants, initiatesによって構成される。

・ガンナーの兵の分布は実際の軍隊と似たようなものとなり、高ランクの兵はよりレアに。
 それぞれの兵種はそれぞれ異なる役割を持つ。

・スーパーミュータントマスター、及びオーバーロードはよりレアに。

・シンスはより速く、より正確になり、また完全に無力化されるまで戦い抜くようになった。

・食物連鎖の頂点のモンスターは、より個体数が少なく(レアに)なった。

・ベルチバードは打たれ強くなり、深刻なダメージを負った際には逃走しようとするようになった。
 また、機体正面に強力な火砲を備えるようになった。

・グールはより凶暴になった。

・ミニッツメンは、時間と共にスキル・装備の両面で強化されていくようになった。

### 経済と居住地 ###
・リアルな社会経済。資源、弾薬やジャンクは妥当な値段。キャップはより貴重に。

・没入感ある弾薬作成
 実際のデータに基づいて作り上げたクラフトと分解が、ケミストリーステーションで利用可能に。

・弾の受注表が作成/購入可能に。
 タレット作成の鍵となる。

・動物性脂肪を追加。
 クラフトで油を生産可能。

・スティムパックとラッドアウェイは以前よりもレアに。
 ヘルスを完全に回復するが、かなり高価になり、作成も難しくなった。
 また副作用が追加された。

・フュージョンコアはバニラよりも長持ちするようになり、見つけるのが難しく、
 またコンディション(発見時の残数)がバラバラになるようになった。

・フュージョンコアを使用する発電機を追加。

・フュージョンセルを使用する発電機を追加。

・発電機の発電量と必要素材の双方を増加。
 (建築上限のストレスを緩和するため)

・電線の距離を増加。

・スカベンジステーションの性能を上昇。

・ダイアモンドシティの商人は、より多くの受注表を取り扱うようになった。

・食料の受注票が作成可能になった。

・野生の植物を植えられるようになった。

・肉の品質がより特徴的になり、放射能汚染された動物の肉はより汚染されるようになった。
 野菜、フルーツ、きれいな水は放射能を少し除去してくれるようになった。

・Razirgrainから布を作成可能になった。

・(redditからの情報も含め意訳します)
 ワークショップ内の余剰食糧/水が襲撃の規模と頻度を決めるようになった。
 余剰分は受注票に変換し、売り捌いて資金源にするべし。
 【原文:Higher water and food produce from resources unused by the settlers calculated, based on recommended calories and water intake, Ready to turn into shipments to fund your operations.】

・防衛施設はより現実的な素材を要求するようになり、より強力になった。
 また、ガードポストはより多くの防御力を提供するようになった。

・9種の新タレットを追加した。
 ガードロボット(セントリー、プロテクトロン)を追加した。
 レーザーライフル/インスティテュートライフルを使用してレーザータレットを作成するようになった。
 より多くの防衛力を提供する大タレットが作成可能になった。
 これにより、農地をタレットまみれにすることなく守れるようになり、また低スペックPC/コンソール機にやさしくなった。

・タレットを建てるために、INT、ガンナット、サイエンスにパークポイントを費やす必要がなくなった。
 キャップを持って武器商人を尋ね、パーツを買おう。

・希少な材料(クリスタルなど)が、パークと材料があればクラフト出来るようになった。

### Loot(敵やコンテナからのドロップ) ###
・戦前のコンテナの中にパイプ武器が入っていることが無くなった。

・金庫にはより高価なアイテムが入るようになり、武器や弾薬が入っていることは少なくなった。

・ハイテク武器はよりレアになり、ゲーム後半に手に入るようになった。

・動物から取れる肉の量は体重によって決まるようになった。
 動物を狩り、肉を売って生計を立てよう。

・カニバリストのためにオプションファイルを用意した。

### 効率性 ###
・このmodはレベルドリストを使用しないので、大量の敵を一斉に生成する時の処理が、バニラに比べ効率的になった。

・Valdacil Item Sorting Modを組み込むことにより、インベントリ管理が効率的に行えるようになった。
 彼のmodをEndorseしてね。

### その他 ###
・プレイヤー宅の壊れたベッドの下に、地下の貯蔵庫への入り口を設置した。
 厳しい世界に向かうための必要な装備が入っている。

・最高の経験のために、NormalかSurvivalで遊ぶことをお勧めする。

・コンソールでTime Scaleを20から8に変更推奨(以前は6だったため注意)

【各オプションファイル等】
・SeasonPass_Patch
シーズンパス(全DLC)用のパッチ

【 オプションファイル 】

・Easier Immersive gameplay. Improved Vats and slowed time.
V.A.T.S精度を向上しawareness 2と風船ガムのスロー効果時間が2倍になる。敵の反応時間と精度を低下させる。開始時のS.P.E.C.I.A.Lポイントを増加させる。adamantium とlifegiverのPerkを強化する。経験値取得量を2倍に(それでもバニラより遅い)。ゲーム開始時のスペシャルポイントが14増加する。

・Immersive Gameplay-Dismemberment
Immersive gameplayがdismembermentをサポートする

・Immersive Gamplay SHC ( Survival HardCore Patch )
Jedstarのハードコアサバイバルパッチ。サバイバル体験をよりハードにする。Low techパッチとの同時使用を推奨する。

・Low Tech Patch
フュージョン・コアを弱くし、ロボットと人造人間を弱体化、パワーアーマーとハイテク武器と弾薬の量を大幅に減らす

・Patch for only Nuka Far Harbor and Robot dlcs
ヌカワールド、ファーハーバー、ロボットのDLC用。ワークショップDLCを持っている場合はシーズンパッチをダウンロードすること。

・Skill Based Hacking
ハッキングの際、Advanced、Expert、Masterの端末のハッキングにPerkを取得する必要がある。各Perkでチャンスが1ずつ増える。

【その他のファイル】

・4 times longer vats range
V.A.T.Sを実行できる距離が4倍に伸び、全体的な精度が減少される

・Agility Speedless patch. (Slower movement fix)
Immersive gameplayを長期間プレイして高速バグに悩まされている人たち用

・EasyLockPicking
LockPickが簡単になる

・Remove Tags from food-potions-chems
食料、回復薬、薬品からタグを除去する

・StartFromNothing
開始時のレベルが1になり、基礎Specialが5になる。未来の拠点はなくなる。

・Stimpak No Strength Debuff
スティムパックのデバフをなくす

・Vanilla Ammo Names
弾薬名をバニラに戻す
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • Immersive Gameplay画像1
  • Immersive Gameplay画像2
  • Immersive Gameplay画像3
Fallout4 Nexus, CaptainStarDreamer. 10 Oct 2020. Immersive Gameplay. 4 Jun 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/14669>.
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 [イマージョン] Shell Rain Download ID:870 Author:pauderek 2016-06-01 01:27 Version:1.2
RATE: =100 G=4 TAG: [弾薬] [薬莢] [弾痕] [イマージョン]
Shell Rain Title画像

Shell Rain

薬莢が残る時間、数、可視範囲を増加します。NVや3にもあったMODのFallout4版。

・薬莢
 表示時間を10分に増加。バニラは5秒。
 表示数を1500に増加。バニラは25。
 可視範囲を2048に増加します。

・弾痕
 可視範囲を4096に増加します。

・発砲エフェクト
 可視範囲を4096に増加します。

詳細はDescriptionをご確認ください。
  • Shell Rain動画
  • Shell Rain画像1
  • Shell Rain画像2
Fallout4 Nexus, pauderek. 1 Jun 2016. Shell Rain. 16 Nov 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/870>.
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 [ゲームプレイ] Auto Walk Download ID:31906 Author:5133p39 2019-11-20 12:45 Version:1.7.1
RATE: =99 G=4 TAG: [MCM] [ESL] [イマージョン] [カメラ] [日本語化対応]
Auto Walk Title画像

Auto Walk

AIの経路探索を使用して、選択した目的地まで歩くようにします。
高速走行ができない場合でも、コーヒーを飲みながら目的地までたどり着くのを待ちましょう。

移動速度や武器の構えOn/Off、道中で起こる戦闘への反応などを変更可能、
MCMメニューから設定したホットキーから目的地を選択してください。


マップマーカーの無いものを含む、DLCのロケーションにも対応
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.7.1 []
    2020-05-10 19:45:47 8KB [DOWNLOAD]
  • Auto Walk画像1
Fallout4 Nexus, 5133p39. 20 Nov 2019. Auto Walk. 23 May 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/31906>.
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 [オーバーホール] Damn Apocalypse Download ID:33812 Author:payl0ad - BabyBearington 2023-11-09 16:11 Version:1.0.4-h1
RATE: =97 G=3 TAG: [オーバーホール] [ハードコア] [サバイバル] [イマージョン] [リアリズム] [戦利品] [パワーアーマー] [戦闘] [日本語化対応]
Damn Apocalypse Title画像

Damn Apocalypse

サバイバルモードのオーバーホールです。
戦利品や経済、パワーアーマー、放射線、戦闘それぞれに改変を加えて現実的でハードコアなゲーム環境を実現します。それぞれのモジュールごとにファイルが分かれています。
各モジュールを使うには同ページでダウンロードできるコアリソースが必要なので、忘れずにダウンロードしましょう。

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
●戦利品(経済)モジュール
・戦利品が場所に応じて変わります。病院では薬が、軍事基地では弾薬が、工業地帯ではジャンクが、人が住んでいる場所では食料がより多く見つかるでしょう。
・鍵のかかっていないコンテナで何かを見つけることはやや稀で、まして有用なものとなるとさらに稀です。
・新たに12個程度のガラクタのアイテムが追加されました。
・戦前と戦後の場所/コンテナは、戦利品リストで区別されます。戦後のアイテムは戦後のコンテナや場所からしか出ません。
・コンテナに入っていない、直に置かれた一部のアイテムは、ランダムに変化します。食べ物がガラクタと置き換わることもあります。
・全く役に立たないアイテムは存在せず、なにか使い道があります。
・DLCのアイテムは一部連邦にも出てきます。
・医者の治療費は大幅に引き上げられ、商人との取引は一般的にプレイヤーにとって不利になります。
・ジェットやきれいな水などでボロ儲けができないようにしました。
・ピッキングで開けるコンテナから有用な(ジャンク以外の)アイテムを見つけやすくなりました。また、ピッキングは少し難しくなりました。
・高レベルの武器の入手が難しくなり、低レベルの銃(パイプ銃など)がより有用になりました。敵は基本壊れた武器をドロップしますが、4分の1の確率で壊れていない銃を落とします。近接武器は壊れた状態で出現することはありません。
・動物が直接肉をドロップすることはありません。肉を入手するには、動物の死体をHunting Kitで捌く必要があります(動画を参照:https://www.youtube.com/watch?v=3jXf6…)。
・作物を収穫すると、ランダムで腐った、または未熟な果物や野菜が手に入ります。これらのアイテムには別の使い道があります。「〇〇が追加されました」というUI通知は表示されなくなります。
・フュージョンコアは商人から買わない限りフル充電では入手できません。
・ガラクタ以外のアイテムは中程度~非常にレアです。弾薬、薬、食料、水、薬品などが当てはまります。上述したようにアイテムには出やすい場所が設定されているので、その仕組みを利用すれば比較的目的のアイテムは集めやすいです。

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
●パワーアーマーモジュール
・X-01は試作型パワーアーマーであるため本来は入手困難なはずです。X-01の装甲はゲーム中に1組だけ残っており、連邦(3箇所)、ファーハーバー(2箇所)、ヌカワールド(1箇所)のマップマーカーなしの場所にあります。墜落したベルチバードを探しましょう。
・BOSとアトムキャッツが着ているもの以外でT-60をいくつも見かけるのは不自然です。あなたの物にできるT-60の装甲はゲーム中1組しか残っておらず、非常に警備の厳重な場所にあります。
・レイダーパワーアーマーは、レイダーキャンプ、レイダーのボスチェスト、高レベルのレイダーに通常通りスポーンします。
・一般的な軍用パワーアーマー(T-45、T-51)は、パワーアーマー商人(アルトゥーロ、アトムキャッツ、居住地のLv.3以上の武器商人と防具商人、プロクター・ティーガン)や軍用のボスチェストで手に入ります。
・すぐに使えるようなパワーアーマーフレームは入手困難です。ほとんどは壊れていて、使うには修理しなければなりません(動画を参照:https://www.youtube.com/watch?v=Fqmke…)。修理にはPerkが必要ですが、拾ったり買ったりした設計図を利用して直すこともできます。装甲つきの稼働可能なフレームは非常に限られた数しか残っておらず、物語背景に沿った場所にあります。パワーアーマー商人からは、非常に高額な値段でフレームを購入することができます。
・クエスト「When Freedom Calls」中に自由博物館で見つかるパワーアーマーはクエスト完了時にプレイヤーから取り上げられます。
・軍用パワーアーマー装甲の修理には高価な部品が必要になります。その部品はWest-Tek Proprietary Screws(ウェストテック社専売ネジ)です。この部品のクラフトレシピは、設計図を入手するまでロックされています。パワーアーマー商人からも買えますが、少量かつ高値です。
・装甲のアップグレードはコストが調整され、いくつかの外見的な変更と価値の変更が行われたため、より妥当なものに感じられるようになりました。
・ヌカワールドのプロモーション用パワーアーマー装甲は、ただの小道具になりました。カカシや装飾品としてなら有用です。ファーハーバーにあるカスタムペイントのT-51はまだありますが、そのうちの1台は鍵のかかったドアの後ろに置かれています。

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
●放射線モジュール
・新たな放射性微粒子(IRA)概念を追加し、既存のRADは体組織損傷(RAD)として置き換えられます。
食べ物等を食べるとRADダメージによる最大HP低下が引き起こされていたバニラの仕様が、IRAが導入される事により、まずはIRA値が蓄積していき、許容量を超える程のIRAが蓄積すると、定期的にプレイヤーに対してRADダメージを与える病気のような効果が発生するように変更されます。(RADダメージを受けた場合は、従来通りにHP最大が減少します。このモジュールによって最大HP減少効果自体が廃止されるわけではありません。)
また、RADを蓄積した場合は「急性放射線中毒」を模倣した「放射線中毒」効果が発生するようになります。これらの症状を放置した場合、最終的にプレイヤーは死のふちへと追い詰められるでしょう。

・放射線治療アイテムやその効果が以下の4つに分割・変更されます。
RADアウェイ:   IRAを除去し、放射線中毒を治療する。
MUTアウェイ:   RADを除去する。
Rad-X:      IRAへの抵抗力を高める。
Pb-ゼリー:    RADの抵抗力を高める。

・ガスマスクや防護スーツに破損の概念が追加され、これらの防護装備に対して環境災害(霧、塵)によるIRAからの防護効果が得られるようになります。
・核エネルギーを利用する設備等の挙動(設備破壊時・ロボット破壊時の爆発等)を核分裂・核融合の仕組みの違いに基づき変更します。
・既存の天候にRAD & IRAダメージを追加します。また、これらのダメージはガスマスクや防護スーツ、パワーアーマーヘルメット等で防護することが出来ます。
・定期的にプレイヤーに対して周囲のIRA値や放射線中毒症状、その他IRA蓄積レベルの警告や通知を行うRadBoy(Aidアイテム)が追加されます。この通知システムはアイテムの直接使用による確認だけではなく、左上のシステムメッセージや音声通知を行えるように設定用ホロテープで調整可能です。
・連邦に新たな雑誌「レイダーズダイジェスト」を追加し、上記のシステム追加に合わせたクラフトレシピ等を獲得できる手段を増やします。
・医師の放射線治療費用を難易度設定に合わせてHPと同様に増減させられるようになります(設定用ホロテープの難易度設定にて変更できます)

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
●戦闘モジュール
・いくら弾を食らっても死なないスポンジ現象は起こらなくなりました。HPはレベルではなくEnduranceに基づいて決まります。
・攻撃部位ごとのダメージの差がより強調されるようになりました。.50口径ライフルによるヘッドショットでほとんどのクリーチャーは仕留められるようになり、手足を切断するのはより簡単になりました。
・バニラにあった武器の反動で浮き上がった照準を自動で戻す機能がなくなり、手動での武器制御が必要になりました。反動は主に口径と武器のサイズに依存し、エネルギー兵器はほとんど反動がありません。

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
●このMODのパッチ
*バランス調整
Collection of Damn Apocalypse Tweaks (No Broken Weapons No Hunting)
- 下の修正それぞれを分けて導入できます。
・壊れた武器をドロップさせないようにします。
・全ての蛇口から水を飲めない仕様を変え、Vault81などの居住区域の蛇口からは飲めるようにします。
・肉を捌くシステムを廃止し、通常通り入手できるようにします。
・弾薬の入手量を元に戻します。
・戦前のコンテナからジェットを入手できるようにします。
・ワークショップの水資源オブジェクトからきれいな水を生成できるようにします。
・コニー・アバナシーの売り物に銃、弾薬、薬などが加わるように復元します。

*MOD追加ロケーションの戦利品減少
Damn Apocalypse Location Patches
- Stumble Upon Interiors
- Hunkered Down - Commonwealth Overhaul
- South of the Sea - Atoms Storm
などに対応。

*互換性
・配布ページにて[IAF / Agony / PANPC]といったMODへの互換パッチが多数配布されています。
・NAC X / Vivid Weathers / True Storms 他多数の天候システム追加・変更MOD系への対応パッチ(主に放射線モジュールの効果に影響します)
Damn Apocalypse - Weather Patch Collection
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.0 [#2] []
    2022-07-22 19:44:02 79KB [DOWNLOAD]
  • Damn Apocalypse画像1
  • Damn Apocalypse画像2
  • Damn Apocalypse画像3
Fallout4 Nexus, payl0ad - BabyBearington. 9 Nov 2023. Damn Apocalypse. 4 Aug 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/33812>.
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 [場所 - バニラ] Mika999s Better Series Merged Download ID:18557 Author:Mika999 2021-04-20 03:27 Version:1.3
RATE: =93 G=3 TAG: [景観] [イマージョン] [日本語化対応]
Mika999s Better Series Merged Title画像

Mika999s Better Series Merged

Mika999氏のBetterシリーズのマージMOD。プラグイン数を節約出来ます。

このMODにはespファイルしか含まれていないので、下記MODの導入が必要。
(当然、これらのMODを導入した場合は下記MODのespを無効または削除する必要有り)
Better The Third Rail
Better Goodneighbor
Better Boston Airport
Better Atom Cats Garage
Better Skylanes Flight 1665 (Glowing Sea)
Better Skylanes Flight 1981 Crash-site
Better UFO Crash Site

上記のMOD全部入り・ボストン空港なし・グッドネイバーなしの3パターンあるので
他のMODとの競合と相談しながらインストールしてください。
また、クエストの進捗に合わせてBetter Boston Airport入りを導入するとよいそうです。(リ○○ィ○○○ムが通れないそうで...)

各MODのPrecombined Visibility(Previs)データも必要です。

▼必要MOD
Automatron
Wasteland Workshop
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.1 []
    2016-09-25 11:38:54 5KB [DOWNLOAD]
  • Mika999s Better Series Merged画像1
  • Mika999s Better Series Merged画像2
Fallout4 Nexus, Mika999. 20 Apr 2021. Mika999s Better Series Merged. 19 Sep 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/18557>.
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 [サウンド・効果音] Lush Ambience - A Green Soundscape Download ID:38609 Author:El Ha 2023-08-12 16:39 Version:2.2
RATE: =94 TAG: [サウンド] [環境音] [] [イマージョン] [緑化]
Lush Ambience - A Green Soundscape Title画像

Lush Ambience - A Green Soundscape

緑化MODにぴったりな森の環境音を追加します。

鳥がさえずり木はきしみ、枝葉の間をときおり風が流れていきます。

このMODはバニラの特定の地域でだけ作用します。
・サンクチュアリ
・森林地帯
・沿岸地域
・北端の地域
・沼地
街中や輝きの海では環境音は流れません。
  • Lush Ambience - A Green Soundscape動画
  • Lush Ambience - A Green Soundscape画像1
Fallout4 Nexus, El Ha. 12 Aug 2023. Lush Ambience - A Green Soundscape. 27 Apr 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/38609>.
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 [アイテム] Cigarette Card Download ID:37798 Author:Monkey Depot 2019-03-14 20:17 Version:1.3
RATE: =80 G=10 TAG: [タバコ] [イマージョン] [日本語化対応]
Cigarette Card Title画像

Cigarette Card

喫煙可能なタバコを追加します。タバコを吸うと経験値やAPにボーナスを得ることができます。
喫煙はあなたの健康に害を与えますので吸いすぎに注意しましょう。
シガレットカードのおまけ付き。

NCR大統領は長引く戦争で損なわれた支持率を回復するため、ある秘密のキャンペーンを開始しました。
それは戦前最も人気だったタバコを復刻して、市民に配布するというもの。
この作戦はささやかながら成功し、大統領の支持率は少~しだけ回復しました。
気を良くしたNCRはタバコの一般販売を開始し、そしてそのタバコはNewVegasから遠く離れたマサチューセッツへも、キャラバンを通じて多数輸入されるようになったのでした。
もう2世紀前のタバコを吸ったり机に置いてただ眺めたり写真を取るだけの日々とおさらばしましょう!

ダイアモンドサープラスほか、主要な連邦の商店で購入可能です。
1パック14本入り、残り本数はタバコのパックにダイレクトに反映され、視認可能です。
喫煙により経験値ブーストとアクションポイント最大値+10の効果を1時間得ることができます。1本につきリアルタイムで1分間吸うことができます。
吸っているタバコは持ち物の装備品欄からつけ外しが可能。
吸いきったタバコは自動的に消滅します。


超レアアイテムの"携帯灰皿"を持っているなら、タバコに火をつける度周りの人の注目を集めること間違いなしです。
地球環境に気を使うあなたはCharisma+1の効果を30分間得るでしょう!
おまけのシガレットカードは全部で48種類あります。
新品のタバコ一つにつき一枚封入されています。コンプリートにチャレンジしてみて下さい。

※アップデートで、タバコを吸うとセーブを行うGameSaveバージョンが追加されました。
 ハードコアモードで使用可能で、AutoSaveとは別の通常セーブを行うとのこと。
 Optionalファイルとしてダウンロード可能です。

※ESL版が追加されました。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.3 [#28] []
    2022-12-04 08:33:57 2KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1 [#12] []
    2019-03-04 23:48:11 2KB [DOWNLOAD]
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Fallout4 Nexus, Monkey Depot. 14 Mar 2019. Cigarette Card. 4 Mar 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/37798>.
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 [イマージョン] Immersive Burning Molotovs and Flamers Download ID:34084 Author:Aphest 2018-08-29 17:27 Version:1.2
RATE: =81 G=9 TAG: [イマージョン] [火炎瓶] [火炎放射器] [ESL]
Immersive Burning Molotovs and Flamers Title画像

Immersive Burning Molotovs and Flamers

火炎瓶、火炎放射器、それによって生成される炎、敵の炎に対する振る舞いをイマーシブにするMOD。
より戦略的に火炎瓶を使うことができます。
ESP版、ESL版あり。

○概要
1.火炎瓶のダメージをより現実的に変更。ガスから液体へ変更(マジかよBethesda…?)
- 火炎瓶、火炎放射器に当たった敵は、肌が燃えていることをシミュレートするために15秒間毎秒エネルギーダメージを受け続けます。
- 火が点いている敵は叫びながら逃げるようになります。
※ただしロボット、シンス、フェラル・グール、パワーアーマー、伝説の敵は逃げません。ダメージは受けます。

2.爆発半径を可能な限り現実的に変更。
- 火炎瓶はもはやフラググレネードと同じ力と半径では爆発しません。
- 1リットルのガソリンが入っているという仮定で、爆発は現実の値に基づいています。

3.火炎瓶は燃焼地帯を20秒間残す。
- 火が残っている燃焼地帯に踏み込んだ敵は、毎秒エネルギーダメージを受けます。
- 人間と動物は燃焼地帯を乗り越えないように試みます。出入り口を封鎖したり、逃げる際に役立つでしょう。遮蔽物から敵を追い出すのにも!

4.火炎瓶による炎が実際に光源になる。パフォーマンスヒットはなし。
- 夜間戦闘がよりイマーシブになるでしょう。
- 燃えている敵から鬱陶しいレンズフレアFXを取り除きました。

※注意:火炎瓶はPip-Boy上でベースダメージ1として表示されます。これはガラスの瓶を敵に投げつけるダメージを表しています。ガラス瓶が割れてガソリンに引火し、敵の身体を爆発と炎で傷つけ、敵はパニックを起こして叫びながら逃げます。フラッシュバンのように、戦闘開始時の優位性を確保するのに役立ちます。
 また、今後要望があれば"more damage"バージョンも作るかもしれないとのこと。

○併用推奨
Immersive Scaling - Damage - Dismemberment

○互換パッチあり
Fallout Tactics Flamer Pistol
The Assault Flamer - A Compact Endgame Flamethrower

○叫びながら逃げる効果を一部の敵に発動しないようにするパッチ
Even More Immersive Burning Molotovs and Flamers
  • Immersive Burning Molotovs and Flamers動画
  • Immersive Burning Molotovs and Flamers画像1
Fallout4 Nexus, Aphest. 29 Aug 2018. Immersive Burning Molotovs and Flamers. 14 Aug 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/34084>.
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 [弾薬] Magic Syringes Download ID:31897 Author:kitcat81 2018-05-23 01:48 Version:1.1
RATE: =87 G=3 TAG: [弾薬] [シリンジャー] [ゲームシステム変更] [入植者] [コンパニオン] [イマージョン] [日本語化対応]
Magic Syringes Title画像

Magic Syringes

好きなNPCをコンパニオン化したり、入植者にしたり、生き返らせたりできるシリンジャー用シリンジを追加します。

* インスティチュートを爆破したときに科学者たちを居住地に連れていきたかったですか?
* 各地にいる犬猫を居住地で保護したいと思いましたか?
* 敵を殺すだけでなく、眠らせて無力化する選択肢が欲しいですか?
* 死んでしまったユニークNPCを生き返らせたいですか?(まあ脳が腐ったフェラルが動いてるくらいですから生き返っても不思議ではないでしょう…)

それならこのMODをお試しください!

★シリンジの種類:

* テスラ・リアニメーター:死んだNPCをまるっと生き返らせます。

* スリープダーツ(麻酔針):一定時間(現実の時間で30分、ゲーム内時間では10時間)、またはあなたがその場所/セルを離れるまで、どんなNPCでも眠らせることができます。眠ったNPCを調べると、アイテムを奪えます。通常の武器/素手で殴ると目を覚まします。ロボットや人造人間はこのダーツの影響を受けません。

* 「愛の催眠術」:NPCを、居住地に送ることができるコンパニオンに変えます。コンパニオンの数は無制限です。バニラのコンパニオンや他のMODのコンパニオンと同時に連れて行けます。「居住地へ解散」を選ぶと、NPCをあなたの居住地の友好的な招待客に変えます。彼らはあなたの居住地に来て住み、昼間は歩き回り、夜は未所有のベッドで眠り、ワークショップモードから他の居住地に送ることができます。しかし、彼らは仕事に就くことができず、人口にもカウントされません。戦闘要員やお飾りとして、あるいはロールプレイのために入植者が必要な場合に便利です。彼ら招待客を追放するには、殺すか、再びコンパニオンにして、「居住地へ解散」を選んでどの居住地も選ばずにキャンセルすればOKです。
コンパニオン化したNPCを追い出すには、以下のどれかを行ってください。
- 「居住地へ解散」メニューから。
- 彼らのインベントリから「空のシリンジ」を取り上げる。
- 「愛の催眠術」シリンジで殴る。

* 「永遠の友達」:普段なら敵対するNPCをプレイヤーに友好的にします。この効果を解除するには、「永遠の友達」シリンジでNPCを殴ります。

* ボーンセッター:手足の重症化が永遠に治らない症状(プレイヤーやNPCに起こりうるバグ)を治療し、体力を回復させます。プレイヤーにも使用できます。

★その他のアイテム:

* サングラスとゴーグル:生き返らせられる死体(ゲーム内で殺されたNPC)をハイライトします。死体は遠くから、水や固体を透過して見ることができます。サングラスは水色、ゴーグルは紫色で死体を照らし出します。

★シリンジャーのモジュール(オプションで使用可能):

* フレンドリーヒットグリップ:友好的なNPCが敵対化するのを回避できます。

* フレンドリーヒットプラスグリップ:友好的なNPCが敵対化するのを回避でき、武器を装備している間、いくつかの選択肢を追加します。
選択できる内容は以下の通りです。
- 眠っているNPCを調べ、目覚めさせます。
- 近距離から居住地の境界線を狙った場合、居住地内の死体やガイコツを除去することができます。

★注意事項:
* 周囲に放射能ダメージを撒き散らす敵を、バラモンなどがいる居住地に送ると、居住地内で戦闘が起こることがあります。
* シリンジはケミストリーステーションの「シリンジ弾薬コーナー」で入手できます。追加の改造モジュールは、どの武器作業台でも装着できます。メガネとゴーグルはケミストリーステーションの「ユーティリティ」で製作できます。
* クエストを完了する前に、重要なクエストNPCにシリンジを使用すると、何らかの望ましくない結果を引き起こす可能性があります。試す前にセーブしてください。
* ホロテープ「A1 Magic Syringes Mod」の設定を変更することで、コンパニオン化したNPCの不死を解除できます。ホロテープは、ケミストリーステーションの「ユーティリティ」にあります。

★互換性:
このMODはバニラのファイルを編集しないので、ほとんどすべてのプラグインと互換性があるはずです。

★既知の問題:
細かいバグの可能性があります。
* 一部のNPCはスクリプトによって敵対化するようになっており、彼らをコンパニオンとして連れ歩いているときに何度も攻撃を加えると、彼らは敵対化し、あなたのもとから去っていきます。このようなケースは想定内のものであり、このMODは望まれない結果を避けるためにいくつかのメカニズムを持っています。
* いくつかのNPCは、生き返らせた直後に死ぬことがあります。彼らは、読み込まれた時にゲームシステムによって殺されてしまうので、生き返らせるのは無理なのです。もしあなたがそのようなNPCにシリンジを使うと、シリンジは返却されます。彼らはきっと不治の病に冒されているのでしょう。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.1 [#3] []
    2022-04-10 13:38:56 3KB [DOWNLOAD]
  • Magic Syringes画像1
  • Magic Syringes画像2
  • Magic Syringes画像3
  • Magic Syringes画像4
Fallout4 Nexus, kitcat81. 23 May 2018. Magic Syringes. 23 May 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/31897>.
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