MCM おすすめMOD順 PAGE 8search
- ☆ [仲間・コンパニオン] Shei - Wolf Ally (2.1) Download ID:14677 Author:Netherworks 2017-10-16 10:30 Version:2.1.1
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RATE: ★=4 G=6 TAG: [コンパニオン] [動物] [NPC追加] [FarHarbor] [日本語化対応] [MCM] [コンパニオン追加] [削除済み]
Shei - Wolf Ally (2.1)
ウルフのコンパニオン「シェイ」を追加します。
彼女はバニラの犬用の装備を装備させることが可能です。
サンクチュアリの橋『オールド・ノース・ブリッジ』周辺に居ます。
要:FarHarbor2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Netherworks. 16 Oct 2017. Shei - Wolf Ally (2.1). 5 Jun 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/14677>.[コメントを読む(12)] [コメントを書く] -
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- ☆ [ユーティリティ] Dynamic Activation Key Download ID:75679 Author:SoleVaultBoy 2024-02-23 06:44 Version:1.3.1
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RATE: ★=9 TAG: [F4SE] [MCM] [Hotkey] [日本語化対応]
Dynamic Activation Key
アクティベート項目の切り替えなどが可能なホットキーを導入します。
このMOD単体では何も起こりません。対応MODと合わせて導入してください。
MCMからキーバインドの変更や操作のトグル、ホールド切り替えが行えます。
必須MOD
F4SE
Mod Configuration Menu
Papyrus Common Library
対応MOD
Alternative Activation PromptsFallout4 Nexus, SoleVaultBoy. 23 Feb 2024. Dynamic Activation Key. 28 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/75679>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] SKK Combat Stalkers - MCM Settings Menu Download ID:65337 Author:m8r98a4f2 2022-12-13 02:21 Version:26.1c
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RATE: ★=9 TAG: [MCM]
SKK Combat Stalkers - MCM Settings Menu
SKK Combat Stalkers (nexus edition) を Mod Configuration Menu (MCM)でも設定可能にするMOD。
MCM Settings Managerと併用することで、SKK Combat Stalkers のMCM設定を
保存・読込、同じ設定で新規スタートする事ができるようになります。Fallout4 Nexus, m8r98a4f2. 13 Dec 2022. SKK Combat Stalkers - MCM Settings Menu. 23 Oct 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/65337>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] SKK Random Encounter Manager - MCM Settings Menu Download ID:56580 Author:m8r98a4f2 2022-10-22 07:36 Version:1.12
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RATE: ★=9 TAG: [MCM] [日本語化対応]
SKK Random Encounter Manager - MCM Settings Menu
Random Encounter Manager by SKK を Mod Configuration Menu (MCM)でも設定可能にするMOD。
MCM Settings Managerと併用することで、Random Encounter Manager のMCM設定を
保存・読込、同じ設定で新規スタートする事ができるようになります。Fallout4 Nexus, m8r98a4f2. 22 Oct 2022. SKK Random Encounter Manager - MCM Settings Menu. 15 Dec 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/56580>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Fast Filling Bottles Download ID:25247 Author:wim95 2019-01-22 21:16 Version:2.0.0
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RATE: ★=7 G=1 TAG: [ゲームシステム変更] [イマージョン] [サバイバル] [水] [水商売] [MCM] [ESL]
Fast Filling Bottles
サバイバルモードにて行える「水汲み」をした際に
一度のアクションで複数のボトルを満たすことが出来るようにします
サバイバルモードにて水の供給源を直汲みのボトルにしていると
プレイヤーは定期的に水源の前でボタン連打や一定時間の拘束を余儀なくされていました
このModはそのテンポロスを解消し、素早いゲームへの復帰を助けることで
各プレイヤーが本当に時間を割きたい瞬間に集中できる様に変更を加えます
一度に汲めるボトルの数はMod Configuration Menuにて変更可能で、
MCMを使わない場合はデフォルトの10で動作するとのこと
水汲み系Modや著名Modとの互換性など、更なる詳細はNexusページをご覧ください。
現在Nexuxからは削除済みのため以下の代替MODも推奨
Fill Multiple BottlesFallout4 Nexus, wim95. 22 Jan 2019. Fast Filling Bottles. 2 Jul 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/25247>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] MCM Categorizer Colors Download ID:68311 Author:Sliceay 2023-01-30 03:15 Version:V1
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RATE: ★=7 TAG: [インターフェース] [HUD] [MCM] [アイコン]
MCM Categorizer Colors
MCM Categorizer - Sorter Folder Categories 導入時に使用可能になる、
MCMリストのアイコンをカラー化します。Fallout4 Nexus, Sliceay. 30 Jan 2023. MCM Categorizer Colors. 30 Jan 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/68311>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Endless Warfare (MCM) Download ID:55022 Author:Magnusen2 2022-12-15 21:45 Version:v1.0
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RATE: ★=7 TAG: [MCM]
Endless Warfare (MCM)
敵増加MOD Endless Warfare のバグとパフォーマンスの修正+MCMをサポートするMOD。
▼必須MOD
Far Harbor
Nuka World
Automatron
F4SE:http://f4se.silverlock.org/
Mod Configuration Menu
Unofficial Fallout 4 Patch - UFO4P
Buffout 4 (無くても一応動作はしますが、これが無いと負荷が高くてCTDするかも…)
▼変更点
・ファーハーバーとヌカワールドの天候プリセット(数種類)を追加
・パフォーマンス改善
・パフォーマンス向上のため、死体除去システムを追加
・パピルスログのエラースパムを修正
・ゴッドモードの追加
・強制天候の追加Fallout4 Nexus, Magnusen2. 15 Dec 2022. Endless Warfare (MCM). 13 Oct 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/55022>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Abduction Download ID:21982 Author:LazyGirl 2018-03-24 03:29 Version:0.20.1
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RATE: ★=3 G=4 TAG: [日本語化対応] [入植者] [MCM]
Abduction
#1より引用させていただきました
敵を降伏させて入植者にできるMODです
①ケミストリーステーションで「Abduction holotape」を作成
②「Abduction holotape」をPipboyで使用(アイテムのMISCタブ)
③「Start System」を選択後、一度Pipboyを閉じ、システムの開始を待つ
④「Abduction holotape」にて、「Add perk」を選択
⑤敵にADSにて照準を合わせると、「RESTRAIN」と表示されるので、対応するキーを押す(キーボード操作だとRキー)
⑥「RESTRAIN」にて降伏させた敵に照準を合わせると、「ABDUCT」と表示されるので、対応するキーを押す(キーボード操作だとRキー)
⑦派遣する入植地を選択Fallout4 Nexus, LazyGirl. 24 Mar 2018. Abduction. 12 Feb 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/21982>.[コメントを読む(33)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Wait Anywhere Download ID:26145 Author:shad0wshayd3 2018-02-18 09:42 Version:2.1.1
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RATE: ★=4 G=2 TAG: [待機] [MCM] [日本語化対応]
Wait Anywhere
どこでも待機が可能になります(一部除く、下記参照)。
MCM に対応しており、MOD 効果の ON/OFF、ホットキー、下記の状況下での待機 ON/OFF(デフォルトは OFF)が設定できます。
デフォルトでは待機できない状況(変更可能)。
・空中にいる
・戦闘中(近くに敵)
・不法侵入中
・ダメージを受けている最中
・Radダメージを受けている最中
なお会話中の待機も不可能ですが、これは設定では変更できません。
●必須MOD
Mod Configuration Menu2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, shad0wshayd3. 18 Feb 2018. Wait Anywhere. 15 Aug 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/26145>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] SKK Dynamic Damage Manager - MCM Settings Menu Download ID:65910 Author:m8r98a4f2 2022-11-09 00:40 Version:016
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RATE: ★=4 G=1 TAG: [日本語化対応] [MCM] [ゲームシステム変更]
SKK Dynamic Damage Manager - MCM Settings Menu
FallUI作成者のm8r98a4f2さんによるSKK Dynamic Damage ManagerのMCMMOD。
ホロテープを所持せず、MCM内から設定を変更できるため、インベントリ内を圧迫しなくなります。
ダメージの変更(与えるダメージ・受けるダメージ)、不死属性のNPCから攻撃を受けると、殺害可能にできたり、LuckによるVATS外のクリティカルヒット、とそういったMODを入れていた人にはプラグイン節約をできるのでおすすめ。Fallout4 Nexus, m8r98a4f2. 9 Nov 2022. SKK Dynamic Damage Manager - MCM Settings Menu. 9 Nov 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/65910>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Feral Nights - MCM Settings Menu Download ID:56662 Author:m8r98a4f2 2022-06-04 20:36 Version:1.004
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RATE: ★=5 TAG: [MCM]
Feral Nights - MCM Settings Menu
Feral Nights by SKK を Mod Configuration Menu (MCM)でも設定可能にするMOD。
MCM Settings Managerと併用することで、Feral Nights のMCM設定を
保存・読込、同じ設定で新規スタートする事ができるようになります。Fallout4 Nexus, m8r98a4f2. 4 Jun 2022. Feral Nights - MCM Settings Menu. 18 Dec 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/56662>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Take and Equip or Use Download ID:41171 Author:Dylbill 2019-10-17 09:06 Version:1.6
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RATE: ★=5 TAG: [戦利品] [MCM] [F4SE] [アイテム直接使用]
Take and Equip or Use
落ちている武器・防具をその場で装備できるMOD。
アップデートで飲食物や薬物、ホロテープにも対応しました。
導入後自動でインベントリに追加されるtake and equip configを使用することで設定の変更が可能です。
MCM対応版と非対応版があります。
前者はF4SEおよびMCMが必須ですが、MCMで設定の変更ができる他、ホットキー機能で別のキーに割り当て可能です。
※注意
・ホロテープの再生は半分くらい失敗します。また、DLCおよびMODのホロテープは非対応です。
・MCM版のホットキーを使用した場合、装備しようとしている武器・防具を正確に装備できないことがあります。これは装備しようとしている武器・防具と同じ種類が既にあなたのインベントリにある場合に発生し、その武器・防具を装備します。Papyrusの仕様なので回避できません。
類似MOD
Grab and Eat All-in-One
消耗品のみConsume Without PickupFallout4 Nexus, Dylbill. 17 Oct 2019. Take and Equip or Use. 17 Sep 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/41171>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Enhanced AI Detection - NPC - Stealth Level HUD Indicator Download ID:74796 Author:LarannKiar 2023-09-19 20:36 Version:1.2
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RATE: ★=4 TAG: [ゲームシステム変更] [F4SE] [MCM] [ステルス]
Enhanced AI Detection - NPC - Stealth Level HUD Indicator
高度な設定が可能なステルスインジケータを追加します。
バニラレコードやインターフェイスファイルには一切触れないため高い互換性があります。
▽設定内容
最も近い戦闘員、最も近い敵、プレイヤーが発見される確率、死んでいるNPC、生きているNPC、
視線、距離、距離の単位、HP、方向、ステルスゲージを表示する場所、いつ表示するか、検出テキストなどなど。
百聞は一見にしかず、是非descriptionを確認してみてください。
▽必要mod
F4SE
Mod Configuration Menu
Garden of Eden Papyrus Script ExtenderFallout4 Nexus, LarannKiar. 19 Sep 2023. Enhanced AI Detection - NPC - Stealth Level HUD Indicator. 19 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/74796>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Let Me Toss That Download ID:74454 Author:Zzyxzz 2023-09-03 17:54 Version:1.0.0
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RATE: ★=4 TAG: [ゲームシステム変更] [MCM]
Let Me Toss That
インベントリにしまったばかりのアイテムを簡単に取り出せる機能を追加します。
しまったアイテムは5個まで記録され、順番に取り出すことができます。
事前にアイテム取り出し用のホットキーをMCMで設定しておく必要があります。Fallout4 Nexus, Zzyxzz. 3 Sep 2023. Let Me Toss That. 3 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/74454>.[コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] PEACE - Project Extend And Change Everything Download ID:73483 Author:Antistar 2023-10-29 08:59 Version:1.0.3
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RATE: ★=4 TAG: [オーバーホール] [イマージョン] [ゲームシステム変更] [ワークショップ] [薬品] [クラフト] [バックパック] [キャンプ] [敵増加] [MCM]
PEACE - Project Extend And Change Everything
PEACEは、Fallout 4を没入型シミュレーションに変えるオーバーホールMODです。
バニラのサバイバルモードは難易度が上がるだけで物足りない?
もっとリアルで没入感のあるメカニズムが欲しい?
そんな人のために、このMODでは様々なシステムの拡張を行います。
(戦闘システムについては姉妹MODのWARS - Weapon Addition and Replacement Suiteが担当しています。)
他のMODとの互換パッチはPeace In Our Time - PEACE Compatibility Patchesにあります。
★内容の要約
> 所持重量のオーバーホール
- STRENGTH値はバニラと同じく重要ですが、このMODでは
バックパック、ポケット、ポーチなどの耐荷重装備(LBE)も重要になってきます。
- キャラのSTR値が高いほど、LBEによって提供される所持重量ボーナスが増加。
- 様々なバックパックが追加されました。NPCや商人が持っています。
- ポケットやポーチのついているバニラの衣服は、LBEとして機能します。
- ポケット付きや大きなポケット付きの防具が、STR値に応じた所持重量ボーナスを付与。
- パワーアーマーにも独自のLBEモジュールがあり、
腕部、脚部、胴体に収納モジュールを取り付けることができます。
- 装備中のアーマーや衣服の重量が軽くなります。
デフォルトでは50%減少、Perk「Strong Back」を獲得していくと重量0になります。
- 武器を装備すると、使用する弾薬と合わせた重量の分、所持可能スペースが空きます。
- STR値が一定以上でないと、アーマー着用時にペナルティが課されます。
> 治療と薬品
- スティムパックは負傷した手足を治癒しなくなりました。
- 睡眠時間当たりのHPと四肢の回復量が大幅に減少し、Endurance値の影響を受けるように。
(MCMで設定可能。)
- 新アイテムの追加。
- ヒーリングパウダー(New Vegasから登場。)
スティムパックより効果が低く、一時的なPerceptionペナルティがありますが、
見つけたりクラフトしたりするのが簡単です。
- ヒドラ(こちらもNew Vegasから登場。)
負傷した手足をすぐに治しますが、依存症になる可能性があります。
- 医療用固定器具
アーマーとして装備すると、負傷した手足をゆっくりと治癒しますが、
ペナルティがあります。
- パワーアーマー向け医療用固定器具
こちらはペナルティがありませんが、モジュールスロットを占領します。
- 新しい居住地オブジェクト
- 初めての診療室(Fallout 3から登場。)
HPと四肢の回復、Rad除去、中毒や病気の治療を行えます。
ただし治療にはアイテムが必要です。
- Auto-Doc(こちらも旧作から登場。)
初めての診療室で可能なことを、アイテム消費なしで行えます。
ただし、クラフトには高レベルのPerkが必要で、電力を要します。
- サバイバルモードの薬品は、より意味のあるものになるように変更されました。
> 時間経過(以下の行動でゲーム内時間が進みます。)
- クラフト、アイテムの改造、居住地の建設など。
- 入植者の数が多いほど、居住地の建設にかかる時間は短くなります。
- MCMメニューから設定可能で、無効化もできます。
> 食品腐敗システム
- 生鮮食品は腐敗し、カビの生えた食品に変化します。
- インベントリ内およびコンテナ内の食品に作用します。
- イベントベースで軽量なシステム。
- MCMメニューから設定可能で、無効化もできます。
- 腐敗を防ぐため、食品は電源に接続した冷蔵庫に保管してください。
- 拡張されたContraptions Workshopの食品製造装置を使用して、
包装済みの保存食品を製造できます。
> 屠殺システム
- 死んだ動物を捌かないと肉や皮を入手できなくなりました。
- 捌くにはナイフやナタなどを装備する必要があります。
- 捌くのには時間がかかります。
病気のリスクが高まり、血の匂いが近くの捕食者を引き寄せることも・・・。
- ただし、バニラよりも多めに肉・皮・骨を入手できます。
> 睡眠時奇襲システム
- 睡眠中に敵に奇襲される可能性があります。
- 奇襲の発生確率は、屋内 / テント内で寝ること、町などの安全な場所にいること、
居住地の防御値が十分であること、Luck値が高いことによって軽減 / 無効化できます。
- MCMメニューから設定または無効化できます。
> キャップ貯金システム
- ウェイストランド各地にあるキャップATMでキャップの預け入れ / 引き出しが可能。
- 居住地にもATMを建てられます。
> 持ち運び可能なキャンプアイテム
- どこでも展開できるキャンプアイテムがいくつか追加されました。
寝袋、テント、調理鍋、収納スタッシュなど。
> 魔法のようなバフ効果の削除
- 衣服は魔法のローブではありませんし、飲食物は魔法の薬ではありません。
- 魔法じみたバフをもたらすアーマーのレジェンダリー効果は削除、置き換えられました。
★前提MOD
- Mod Configuration Menu
- Settlement Menu ManagerFallout4 Nexus, Antistar. 29 Oct 2023. PEACE - Project Extend And Change Everything. 3 Aug 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/73483>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Global Stash - MCM Settings Menu Download ID:65444 Author:m8r98a4f2 2022-10-26 00:38 Version:008
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RATE: ★=3 G=1 TAG: [MCM] [日本語化対応]
Global Stash - MCM Settings Menu
Global Stash (Connect all Workshops and Workbenches) by SKK を Mod Configuration Menu (MCM)でも設定可能にするMOD。
MCM Settings Managerと併用することで、Global Stash のMCM設定を
保存・読込、同じ設定で新規スタートする事ができるようになります。Fallout4 Nexus, m8r98a4f2. 26 Oct 2022. Global Stash - MCM Settings Menu. 26 Oct 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/65444>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Baka Auto-Hacking and Auto-Lockpicking Download ID:63395 Author:shad0wshayd3 2023-07-31 12:44 Version:2.0
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RATE: ★=4 TAG: [ロックピック] [ピッキング] [ハッキング] [ゲームシステム変更] [MCM] [オーバーホール]
Baka Auto-Hacking and Auto-Lockpicking
テーブルトーク/cRPGからヒントを得て、ロックピックとハッキングのシステムをオーバーホールします。
そう、サイコロの出番です。
●概要
Baka Auto-Lockpicking は、ロックピックとハッキングのミニゲームを目に見えないサイコロで置き換えます。
高度に設定可能で、どんなプレイスタイルにも適します。
●どうやって動作する?
サイコロを振ります。
●どういう意味?
各ロックレベル(Novice、Advanced、Expert、Master)にはすべて難易度クラス(Difficulty Class)、略してDCが割り当てられています。
テーブルトーク/cRPGにおけるDCとは、プレイヤーが鍵を開けるなどのアクションを行うために、一致させるか、より大きな数を出す必要がある数値のことです。
デフォルトでは、NoviceはDC8、AdvancedはDC12、ExpertはDC16、MasterはDC20となっています。
プレイヤーはロックを解除するときに20面ダイスを "振り"、出た数がその時の出目となるので、Expertのロックを開けようとするならば、16以上の出目が必要です。DCが20のMasterは、プレイヤーが20を出した場合のみ開けることができます。代わりに低い出目を出した場合は、鍵開けに失敗したことになり、ヘアピンを壊してしまうことになります。
ExpertとMasterの場合、実際に必要な出目が出る確率はそれぞれ15%と5%しかなく、不公平だと思うかもしれません。そこで登場するのがモディファイアです。モディファイアとは、出目の数値を割り増しする要素です。
デフォルトでは、ピッキングの場合Perceptionが2ポイントごとに、出目に+1されます。ロックピックを容易にする「金庫破りの」レジェンダリーアーマーは、さらにボーナスを与えます。さらに、Perk「Locksmith」を獲得すると、各ランクごとにすべての出目に+1加算されます。Perceptionが10でPerkが全て揃っていれば、Masterのロックでは11以上の出目を出せばよくなります。
ハッキングではIntelligenceが2ポイントごとに出目に+1され、「Hacker」の各ランクごとに+1されます。ロックアウトされるまでに4回のハッキングが可能です。
また、これらの数値はすべてMCMでカスタマイズ可能です。もし作者のバランス調整が気に食わないならぜひ試してみてください。
●その他の機能
・それぞれの出目の結果を通知するように設定することができます。
・ヘアピンの破壊を無効にすることができます。
・ロックピックのPerkを無効にすることができます。
・ロックピックの犯罪報告を無効にすることができます。
・すでに鍵を持っているロックのロックピックをするように設定できます。
・自分がロックピックしたロックの鍵を入手するようにできます。
・ロックピックの成功・失敗時に敵から検知されるようにし、より困難なステルス体験を可能にします。
●インストール方法
MODマネージャーを使用するか、Dataフォルダに解凍してください。
F4SE、Address Library for F4SE Plugins、MCMが必要です。
●互換性
このMODは他のMODと直接競合することはなく、レコードやアセットを上書きすることもありません。PerkのオーバーホールMODでは、Wax Key、Unbreakable、ベースボーナスPerkなどの設定のデフォルト値や、チェックされるPerkのリストを調整する必要があるかもしれません。Fallout4 Nexus, shad0wshayd3. 31 Jul 2023. Baka Auto-Hacking and Auto-Lockpicking. 19 Aug 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/63395>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Better Legendaries Download ID:58833 Author:Zzyxzz 2022-04-13 21:18 Version:1.0.1
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RATE: ★=4 TAG: [ゲームシステム変更] [レジェンダリー] [MCM] [戦利品]
Better Legendaries
MCMメニューを使って、レジェンダリーアイテムのドロップを調節できるようにします。
●主な機能
・戦利品がドロップしない不具合の修正(有効/無効)
「弾を撃ち尽くしてやっと伝説の敵を倒したのになぜか戦利品もレジェンダリーもドロップしない…!」という不具合が起こりえるのを知っていましたか?またベセスダに裏切られましたね。
でもこの機能をオンにすれば不具合は発生しません。
・ブラックリスト(有効/無効)
使い物にならないレジェンダリー効果がありますか?それなら取り除いてしまいましょう。
画像2枚目の「BL_Blacklist_Legendary_Effects」というFormlistに不要なレジェンダリー効果のOMODを追加し、この設定を有効にすれば、ゲームの中にそのレジェンダリーは出てこなくなります。
・伝説の敵の突然変異(有効/無効)
Fallout4は大好きだけど伝説の敵が突然変異するのは大嫌いですか?
よかったですね!これで無効化できますよ!
・動物/クリーチャー/ロボット/人造人間からのレジェンダリーのドロップ(有効/無効)
モールラットが巨大なレジェンダリーコンバットアーマーをどうやって、どこから運んでいるのか気になったことはありませんか?
気にしたくもないかもしれませんが、ともかくこの機能でこういったドロップを無効化できるので考える必要はなくなります。
・レジェンダリー武器のドロップ(有効/無効)
武器のレジェンダリー効果は強すぎたり弱すぎたりして好きではありませんか?この機能によって、レジェンダリーの武器を無効化して、アーマーだけをドロップするようにできます。
●オプションファイルの機能
・レジェンダリーの改善
→多くのレジェンダリーにおいて、価値が上がりすぎてインフレを引き起こさないよう、価値の倍率を引き下げました。
→説明文の改善を行いました。
・レジェンダリー効果の拡張
新しいレジェンダリー効果を追加します(MCMから追加可能)。
追加レジェンダリーの効果については、こちら(https://zzyxzz-mods.de/fallout-4-mods…)の下の方にある表を見てください。Fallout4 Nexus, Zzyxzz. 13 Apr 2022. Better Legendaries. 13 Apr 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/58833>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Diziet's No Settlement Attacks Download ID:57896 Author:diziet 2022-03-04 06:58 Version:0.2.4
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RATE: ★=3 G=1 TAG: [MCM] [居住地] [襲撃] [日本語化対応]
Diziet's No Settlement Attacks
居住地への襲撃を個別に設定できるようになるMOD。
Mod Configuration Menu (MCM)メニューから、DLCワールドも含む各地の居住地ごとに襲撃のOn/Offを切り替えられるようになります。
また、MODで追加される居住地でも、バニラのScriptを使用していれば制御可能。
例) NUKA WORLD SETTLEMENTS - NUKA PARK SETTLEMENTS PLUS
[アンインストールする場合]
MCMメニューで、すべての襲撃を「ON」(バニラ設定)に戻してからMODを削除しください。Fallout4 Nexus, diziet. 4 Mar 2022. Diziet's No Settlement Attacks. 7 Feb 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/57896>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [防具・アーマー] Mine and Trap Detector Download ID:41825 Author:IceStormNG 2019-10-30 03:53 Version:1.0
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RATE: ★=4 TAG: [ゲームシステム変更] [地雷] [MCM] [防具] [罠] [効果音]
説明はこちら: Mine and Trap DetectorFallout4 Nexus, IceStormNG. 30 Oct 2019. Mine and Trap Detector. 30 Oct 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/41825>.[コメントを書く]
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