Fallout4 Mod データベース

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☆ [ゲームシステム変更] V.A.T.S. From Fallout76 Download ID:107942 Author:y0zrin 2026-08-14 19:39 Version:1.3.2
RATE: ★=48 TAG: [F4SE] [MCM] [戦闘] [VATS] [ゲームシステム変更] [QOL]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-13 [このMODの説明を記入する]
V.A.T.S. From Fallout76 Title画像

V.A.T.S. From Fallout76

Fallout 76のリアルタイムV.A.T.S.をFallout 4に導入。移動しながら自由に狙撃でき、バニラのパーク値を保持したまま実装。

▼ 特徴
・リアルタイム・自由移動V.A.T.S.で戦闘中も動き続けられる
・バニラのV.A.T.S.UIと部位ターゲティングをそのまま使用
・全V.A.T.Sパーク対応(Better Criticals、Gun Fu等)
・クリティカルチャージシステム搭載
・オプションでバレットタイム機能あり

▼ 前提・必須MOD
・Fallout 4 v1.11.221(Next-Gen)
・Fallout 4 Script Extender(F4SE)
・Mod Configuration Menu Mod Configuration Menu

▼ 互換性・注意
・パークMODと互換性あり(パーク値を変更しない)
・他のリアルタイムV.A.T.S.MODとの併用不可
・投擲グレネードはV.A.T.S.で使用不可
・キーボード操作時、スペースキーがクリティカル発動キーのため、ジャンプが抑制される(MCMで変更可能)
Fallout4 Nexus, y0zrin. 14 Aug 2026. V.A.T.S. From Fallout76. 13 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107942>.

PR

PR

☆ [インターフェース] MCM Booster NG Download ID:88181 Author:VWTrotsky 2025-10-27 01:29 Version:1.01
RATE: ★=48 TAG: [MCM] [UI] [ユーティリティ]
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MCM Booster NG Title画像

MCM Booster NG

MCM メニューの読み込み時間を数秒から数分から一瞬に短縮するMOD。設定ファイルをキャッシュして高速化。

▼ 特徴
・MCM メニューの読み込み時間を大幅に削減
・設定ファイル(json)をシリアライズして高速化
・全言語対応

▼ 導入方法
・オリジナル版をMod Managerでインストール
・このアップデート版をMod Managerでインストール

▼ 互換性・注意
・プラグインなし、セーブゲームへの変更なし
・インストール・アンインストール可能
・セーブゲームに対して完全に安全
Fallout4 Nexus, VWTrotsky. 27 Oct 2025. MCM Booster NG. 3 Oct 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/88181>.
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☆ [ゲームシステム変更] Fallout4 AozoraOutfitSystem NG Download ID:108533 Author:AozoraCynthiA 2026-10-06 23:55 Version:2.0.1.2
RATE: ★=47 TAG: [MCM] [UI] [ユーティリティ]
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Fallout4 AozoraOutfitSystem NG Title画像

Fallout4 AozoraOutfitSystem NG

Fallout 4の次世代服装管理ツール。最大500套の服装を保存・命名・復元・切り替え可能。

▼ 主な機能
・最大500套の服装を保存、命名、削除、復元、切り替え可能
・クイック換装ページで保存済み服装を素早く切り替え
・ワークベンチで現在の服装管理、装備、素材交換が可能
・素材をプレビューして独立した名前の素材バリエーションを保存
・プレイヤーと適格なヒューマノイドNPCに対応
・キーボード、マウス、ゲームパッド操作に対応

▼ 使用方法
・前置MODをすべてインストール後、MO2でCHS版またはEN版をインストール
・ゲーム起動後、MCMでホットキーを設定
・服装管理画面を開き、ガイドに従って対象と機能を選択
・ワークベンチで開くと装備、卸下、素材交換が可能

▼ 前置・必須MOD
・F4SE、Address Library、Prisma UI Framework、MCM、GOE
・すべての前置がインストール済みFallout 4のランタイムと一致する必要あり
・旧版OutfitManagerと同時インストール不可

▼ 互換性・注意
・Fallout 4 AE 1.11.240対応
・スクリプト駆動、カスタムランタイムデータ、複雑なマルチスロット記録、非標準OMOD方式の服装は完全互換を保証しない
・基本アイテム+OMODの最終状態なら通常対応可能
・キーボード・マウス主体のPC玩家にはUltimate Outfit MenuやQCMなど他ツール推奨

▼ 関連MOD
Fallout 4 Aozora Item Extractor
Fallout4 Aozora Favorites
Fallout 4 Power Armor Manager Fallout 4 Aozora Item Extractor
Simple Aim Assist Fallout 4 Aozora Item Extractor
Fallout4 Nexus, AozoraCynthiA. 6 Oct 2026. Fallout4 AozoraOutfitSystem NG. 30 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/108533>.
☆ [ゲームシステム変更] Forced Unlock Download ID:85850 Author:psydel 2026-08-21 21:59 Version:1.3.1.0
RATE: ★=46 G=2 TAG: [F4SE] [MCM] [ロックピック] [鍵] [ハッキング] [チート] [日本語化対応]
Forced Unlock Title画像

Forced Unlock

ドアや金庫やターミナルを銃撃することでロック解除するF4SEプラグイン
GIFサンプル:https://i.ibb.co/2580ZqX/Fallout4-202…

◆使い方
ロック解除したい物に弾丸をぶち込みます。
判定が行われ成功するとロックレベルが一段階下がります。
ボブルヘッドやパークによってボーナスが発生します。

(ボーナス一覧)
ボブルヘッド → 確率で即座にロック解除する場合がある。
ロックスミス&ハッカーのパーク↓
ランク1:確率で使用した弾薬が返還される。
ランク2:ロック解除に必要なダメージを追加で与える。
ランク3:鎖で封鎖されていたり通行禁止のドアを開けられるようにする。
     もしくはロックピックによりダメージを追加で与える。
ランク4:なし(アイデア募集中とのこと)

各確率やダメージ倍率、ランク3の効果をMCMから設定可能です。

◆要件
Fallout 4 Script Extender (F4SE)
Mod Configuration Menu

◆互換性
ダメージは弾薬や武器の重量によって計算されるため、Modで追加された弾薬でも使用可能とのこと。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.2.4.0 [#2]
    2024-12-07 00:09:30 2KB [DOWNLOAD]
  • Forced Unlock画像1
Fallout4 Nexus, psydel. 21 Aug 2026. Forced Unlock. 19 Jul 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/85850>.
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☆ [アイテム] Auto Aid Download ID:109226 Author:MrBeard 2026-11-09 06:33 Version:2
RATE: ★=46 TAG: [F4SE] [F4SEプラグイン] [MCM] [QOL]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-20 [このMODの説明を記入する]
Auto Aid Title画像

Auto Aid

Fallout 4で回復アイテム・食料・ケミカルを自動使用するシステム。Pip-Boy操作を減らし、戦闘と探索に集中できる。

▼ 主な機能
・体力が一定値以下で自動的にスティムパックを使用
・損傷した四肢の自動治療に対応
・回復食の自動使用(備蓄量とクールタイム設定可能)
・放射能食・放射能飲料・アルコールの個別切り替え
・放射能蓄積時にRadAwayを、外部被曝時にRad-Xを自動使用
・Med-X、Psycho、Buffout、Jetなどの戦闘用ケミカルに対応
・サバイバルモード対応(飢え・渇き・抗生物質自動使用)
・MCMで全ての閾値・備蓄量・クールタイムをカスタマイズ可能

▼ 前提・必須MOD
・Fallout 4 Script Extender (F4SE)
・Mod Configuration Menu
・Hydra
・F4SEを経由してFallout 4を起動する必要あり

▼ 導入
・VortexまたはMod Organizer 2でインストール
・FOMOD installerで言語(ロシア語/英語)を選択
・オプションでPapyrusソースコードと翻訳キットをインストール可能
・インストール後、MCMで設定を調整
Fallout4 Nexus, MrBeard. 9 Nov 2026. Auto Aid. 20 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/109226>.
☆ [ゲームシステム変更] WattzIO - Quick Turn Button - F4SE Download ID:108994 Author:AbbieDoobie 2026-09-13 12:58 Version:1.0.0
RATE: ★=46 TAG: [F4SE] [F4SEプラグイン] [MCM] [QOL]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-13 [このMODの説明を記入する]
WattzIO - Quick Turn Button - F4SE Title画像

WattzIO - Quick Turn Button - F4SE

キャラクターを素早く回転させるF4SEプラグイン。複数の回転モード・入力方式・カスタマイズオプションを搭載。

▼ 回転モード
・Off: 移動方向に関わらず180度回転
・Backwards Only: 後ろ移動時のみ180度回転
・Cardinals Only: 入力方向の最も近い90度方向に回転
・Omnidirectional: 入力方向と同じ方向に回転

▼ 入力方式
・Shared Action: Sneak/Sprint/Activate/Ready Reloadボタンに割り当て。移動入力で回転、非入力で通常動作
・Direct Input: 専用ホットキー。キーボード/ゲームパッド対応

▼ 設定
・回転時間: 0~500ms(デフォルト100ms)
・一人称/三人称での動作選択可能
・三人称時はカメラ回転/キャラ回転/両方から選択
・メニュー中の動作制御オプション

▼ 前提MOD
・Fallout 4 Script Extender (F4SE)
・Mod Configuration Menu
・Runtime Database
・Microsoft Visual C++ Redistributable

AI Assisted製作。
Fallout4 Nexus, AbbieDoobie. 13 Sep 2026. WattzIO - Quick Turn Button - F4SE. 13 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/108994>.
☆ [パッチ] West Tek Tactical Optics Patch - MCM Options Download ID:59558 Author:sqparadox 2022-05-02 10:05 Version:1.1.0
RATE: ★=45 TAG: [パッチ] [MCM] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]
West Tek Tactical Optics Patch - MCM Options Title画像

West Tek Tactical Optics Patch - MCM Options

光学機器MOD「West Tek Tactical Optics」に、設定画面と割り当ての鍵を足す補正。

▼ 内容
・装備したときや、動力鎧に乗り降りしたときの、視界の初期状態を選べる
・暗視と熱源の段階を、設定から選べる
・鍵の割り当てが6種類。視界の切り替え、逆順の切り替え、解除、暗視、熱源、捕捉の表示

▼ 注記
・作者は経緯を書いている。「元は、装備したときと出入りのたびに視界が入るのが没入を壊すので、それを止めるだけの小さな補正だった。それが、作成の道具が公開されて自由になったので膨らんだ」と
・「考えつく限りの設定と選択肢を入れようとした。元のMODにある選択肢の範囲に縛られるが、いくらか自由になるといいのだが」と
・元のMOD West Tek Tactical Optics - Night Vision Thermal Vision Goggles and More の構成9種類それぞれについて、設定と鍵がどう効くかが個別に説明されている
・注意も明記されている。「切り替えは元のMODの試験的な機能で、壊れることがある。自分では経験していないし、なぜ起きるのかも分からないので直せない。壊れたらこのMODを外せば元の働きに戻る」と
・導入と削除の手順が、置き場所まで含めて示されている
・作成の道具の配布については「自分は頑固なので、特定の場所への独占に報いるのを拒んだ」と一言添えている
Fallout4 Nexus, sqparadox. 2 May 2022. West Tek Tactical Optics Patch - MCM Options. 10 Apr 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/59558>.
☆ [パフォーマンス] Addictol - FPS Physics - MCM Booster - Adjusted Configs - Previously X-Cell Download ID:79804 Author:ArcanicVoid 2026-05-18 06:30 Version:1.5.4
RATE: ★=45 TAG: [バグフィックス] [F4SE] [MCM] [パフォーマンス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]
Addictol - FPS Physics - MCM Booster - Adjusted Configs - Previously X-Cell Title画像

Addictol - FPS Physics - MCM Booster - Adjusted Configs - Previously X-Cell

複数のパフォーマンス最適化MODの機能を統合し、FPS向上と安定性を実現するMOD。

▼ 統合機能
・Buffout 4、Escape Freeze、Mentats、Interior NavCut Fixなど複数MODの機能を統合
・Fallout Priority を完全に置き換え
・FaceGen関連の古いバグを修正
・Achievements機能を内蔵(デフォルト有効)

▼ 前提MOD
・Fallout 4 Script Extender(v0.6.23以上)
・Address Library for F4SE Plugins(v1.10.163.0以上)
・Mod Configuration Menu(v1.39以上)
・VEFS by DoubleYouC(FaceGen生成に必須)
・High FPS Physics Fix(FPS設定を有効化するため必須)

▼ 推奨構成
・Addictol + Motion Vector Fixes の併用推奨
・Frame Generation はオプション
・MCM Booster は不要だが推奨
・ENB使用時は enblocal.ini で ForceVSync=false、EnableFPSLimit=false に設定
・NVIDIA: Weapon Debris Crash Fix も導入
・AMD: FreeSync有効化、Tesselation を「AMD Optimized」に設定

▼ 注意事項
・Daytripper との非互換(Archive Limit を無効化で対応)
・複数の統合MODと併用不可(Buffout 4、Disk Cache Enabler など)
・nMaxPapyrusOpsPerFrame を 2000 に設定推奨
・HighRes DLC は非推奨(パフォーマンス低下)
Fallout4 Nexus, ArcanicVoid. 18 May 2026. Addictol - FPS Physics - MCM Booster - Adjusted Configs - Previously X-Cell. 21 Mar 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/79804>.
☆ [ゲームシステム変更] Clear Throw View Download ID:109411 Author:Victor389 2026-09-29 14:25 Version:1.0.0
RATE: ★=44 TAG: [F4SE] [MCM] [グレネード] [爆発物] [QOL]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-25 [このMODの説明を記入する]
Clear Throw View Title画像

Clear Throw View

グレネード投擲時に武器を自動的にしまい、着弾地点を見やすくするMOD。

▼ 機能
・投擲キーを押している間、装備中の武器がしまわれてグレネード/地雷の軌跡が完全に見える
・投擲後は自動的に武器が引き出される
・短押しでは通常通りバッシュが可能
・オプションで投擲キーとバッシュキーを分離可能

▼ 動作仕様
・グレネード/地雷装備時のみ機能
・投擲キーはゲーム設定のMelee操作(デフォルトAlt、ゲームパッドRB)に対応
・連続投擲時は最初の投擲後のみ武器をしまう
・投擲キーのみモード有効時は短押しで即座に投擲

▼ 前提・必須MOD
・Fallout 4 Script Extender (F4SE) スクリプト付き
・Mod Configuration Menu (MCM)
・Garden of Eden Papyrus Script Extender

▼ 互換性・注意
・Holster To Throw と併用不要
・投擲遅延を変更するMODと分離キーオプションは競合
・パワーアーマー内での動作未検証
・ゲーム1.10.163で検証済み
・DLC不要、既存セーブへの追加安全

▼ 設定
・MCM「Clear Throw View」で武器のしまい/引き出し、キー分離、ログ出力を調整可能
・投擲遅延はメモリのみ変更、INIファイルには書き込まない
Fallout4 Nexus, Victor389. 29 Sep 2026. Clear Throw View. 25 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/109411>.
☆ [オーバーホール] Zombie Walkers Download ID:20485 Author:Joe Forsyth 2022-01-27 12:33 Version:3.0.2
RATE: ★=43 G=22 TAG: [敵増加] [フェラルグール] [ゾンビ] [日本語化対応] [MCM]
Zombie Walkers Title画像

Zombie Walkers

このMODはフェラルグールをロメロ風の走らないゾンビに置き換えます。

概要
- グールをゾンビにリネームします

移動に関する変更
- ダッシュしてきません
- 走ってもプレイヤーの歩行速度より遅くなります

攻撃に関する変更
- 走りながら飛びかかってくる攻撃モーションは削除
- 基礎攻撃力を15から30に倍増
- ひるみ効果を追加

耐久性に関する変更
- 体力は据え置きですがレベルがプレイヤーと同期されるので大概は強化されます
- 回避モーションを削除
- ヘッドショット推奨のためダメージスケールを変更

ケミストリーステーションで作成できるホロテープから各種調整ができます。
ヘッドショットを必須にするか、グループで徘徊するようにするか、保護されたNPCを殺せるようにするかなどの変更ができるほか、ゾンビによって殺されたNPCがゾンビとして蘇るように設定することもできます。
ユニークNPCはそのままの姿で、そうでないNPCはゾンビの姿になりますが、どちらの場合も所持品は保持されます。

Version:2.6.2
MCMに対応しており、MCMで変更できる倍率や数値、オンオフ出来るもので
走る速度、ゾンビの名前変更、攻撃力、レベル制限、経験値、ヘッドショットのみのオンオフ、居住地襲撃、睡眠時に襲撃イベントなどなど出来ることが増えています
設定次第ではThe Walking Deadの世界を再現出来るかもしれません

[互換パッチ]
・http://fallout4.2game.info/detail.php?id=34613 (※削除済)
  More Feral Ghouls と併用する時に使用。
・More Feral Ghouls Zombie Walkers Patch
  More Feral Ghouls. A Zombie Mod と併用する時に使用。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • Zombie Walkers画像1
  • Zombie Walkers画像2
Fallout4 Nexus, Joe Forsyth. 27 Jan 2022. Zombie Walkers. 8 Dec 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/20485>.
[コメントを読む(88)] [コメントを書く]
☆ [ゲームシステム変更] Hunger and Hydration Download ID:109663 Author:blazedplayz 2026-10-07 10:46 Version:1
RATE: ★=43 TAG: [QOL] [ゲームシステム変更] [MCM]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-04 [このMODの説明を記入する]
Hunger and Hydration Title画像

Hunger and Hydration

Fallout 76風の飢餓・渇きシステムをFallout 4に追加するMOD。食料と水分のメーターを維持するとバフが得られ、空になってもペナルティなし。

▼ 特徴
・食料と水分メーターが0~100%で、デフォルト30分でドレイン
・移動速度や戦闘でドレイン速度が変動(スプリント時+50%)
・メーター維持でHP上昇、ダメージ耐性、AP再生などのバフ獲得
・両メーター81%以上で知覚+1、敏捷性+1、移動速度+5%、経験値+5%
・8つのバニラパークと連動(Rooted、Lead Belly、Chem Resistantなど)
・食料と水分の判定は複雑な計算式で自動判別、モッド食料にも対応

▼ 前提・必須MOD
・F4SE
・HUDFramework
・MCM
・RobCo Patcher
・Garden of Eden Papyrus Script Extender

▼ 互換性・注意
・ESL形式でプラグイン枠を消費しない
・サバイバルモード非対応(ハードモードでテスト)
・Sim Settlements 2、Nuka-World、Far Harborなど多数のMODの食料に対応
・モッド食料は汎用計算式で対応(正確性は保証なし)
・Fallout 4 1.10.163でテスト済み
Fallout4 Nexus, blazedplayz. 7 Oct 2026. Hunger and Hydration. 4 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/109663>.
☆ [NPC] FalloutNPCDesigner Download ID:85952 Author:nik965 2025-01-26 19:52 Version:1.20
RATE: ★=43 TAG: [NPC] [NPC追加] [入植者] [レイダー] [居住地] [男性NPC] [女性NPC] [MCM]
味方や敵を自分でデザインするMODです。

新しい美しい顔や服、身体を作り出すMODはたくさんありますが、このゲームにはこれらのアドオンを使うにはとても不便な手順を踏む必要があります。各キャラクターを捕まえ、話しかけ、顔を選び、服を着せ・・・ 

このMODでは、他のMODの顔や服装を利用することで、プレイヤーの利便性を高め、入植者やレイダーの顔や、NPCの衣装を視覚的に選択することができるようになります。
(初期設定等は、MCMメニューで行います)

必要MOD:
Garden of Eden Papyrus Script Extender
LooksMenu
Mod Configuration Menu
SUP F4SE

Vtaw Wardrobe 8 - CBBE - BodySlide *サンプルのオプション

詳しい内容や作成方法については、DESCRIPTON、或いはMODファイルに同梱されているDOCXファイルをを参照の事。
(DOCXファイルは各種テキストエディタ等で閲覧できますが、内容は英語とロシア語のみなので注意)
Fallout4 Nexus, nik965. 26 Jan 2025. FalloutNPCDesigner. 22 Jul 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/85952>.
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☆ [ゲームシステム変更] Overture - Flirt and Romance NPCs and Companions Download ID:109433 Adult-Only Author:DuduPhudu 2026-11-08 15:01 Version:0.2.3
RATE: ★=42 TAG: [NPC] [コンパニオン] [クエスト] [ゲームシステム変更] [MCM] [F4SE]
Adult-OnlyのMODはMOD詳細ページで閲覧可能です。
又は、左メニューサブコンテンツのアダルトカテゴリから一覧表示可能です。
Fallout4 Nexus, DuduPhudu. 8 Nov 2026. Overture - Flirt and Romance NPCs and Companions. 26 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/109433>.
☆ [グラフィックス] TULL Light Download ID:80365 Adult-Only Author:Unknow 2024-04-07 01:03 Version:1.2
RATE: ★=41 G=3 TAG: [MCM] [光源調整] [ライト] [発光]
Adult-OnlyのMODはMOD詳細ページで閲覧可能です。
又は、左メニューサブコンテンツのアダルトカテゴリから一覧表示可能です。
Fallout4 Nexus, Unknow. 7 Apr 2024. TULL Light. 7 Apr 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/80365>.
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☆ [その他] Fixes and Tweaks by Aurelianis Download ID:67562 Author:Aurelianis 2023-06-22 07:08 Version:1.9
RATE: ★=41 G=2 TAG: [ゲームシステム変更] [チート] [バランス調整] [バグフィックス] [MCM] [日本語化対応]
Fixes and Tweaks by Aurelianis Title画像

Fixes and Tweaks by Aurelianis

作者が個人用にカスタマイズした修正や微調節をまとめたものです。
ほとんどがMCMで調節可能です。

‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥

★内容(調節できるもの)

- コンパニオンの弾薬消費 / パワーアーマーの損傷の有無
- 派閥関連のアイテムのスポーン率 / ミニッツメンクエストの頻度
- 調節可能にして移植したRealistic Ragdoll Force
- 移植したMCM Animation Hotkeys
- ロックピックとハッキングの難易度
- アイアンサイトのDOFの強さ
- ターミナル表示速度
- ワークショップの電線の長さ
- iDeathDropWeaponChanceの設定
  死亡時に武器を落とすかどうか
- 戦闘音楽を切り替えるホットキー
- Rusty Face Fixのスクリプトをホットキーで実行
  このホットキーを使いたければ本家のMODは必要、そうでなければ不要。
- Automatronのロボット遭遇イベントでセントリーボットがスポーンするレベル
- ロボット遭遇イベントの無効化・有効化 /
  遭遇確率 / ロボットによる襲撃の発生率
- ヌカ・ワールド・レイダーとの遭遇確率
- VATSの交戦距離 / スローモーションの強さ /
  ダメージ軽減率 / クリティカルバーの溜まる割合 / 命中率
   VATS Tweaksとは非互換。
- 条件を満たさないと作成不可なワークショップオブジェクトを最初から作成可能に
  雑誌やPerkやクエストで解放されるオブジェクト、DLCのものを含む。
  特定のクエストでしか役に立たないオブジェクト、作成可能にすると
  不具合が発生するオブジェクトは含まれない。
- Automatronの全ロボットパーツを最初から作成可能に
  ヌカ・ワールドのパーツ含む。
- 商人が所持するキャップ量の増加
  変更を適用するためにページ最下部のボタンを押すこと。

★その他の修正/ 微調整

- モールラット、ラッドスコルピオン、ブラッドワームがトンネルを掘らなくなった
- ジェネラル・アトミックス工場 (DN050) クエストの修正
  クエスト完了前に工場へ入退出するとクリア不可能になるバグの修正。
  ニューゲーム以外の場合、コンソールで「resetquest DN050」と
  入力し、クエストをリセットすること。
- Wastelander Outfit UFO4P Patch
  Unofficial Fallout 4 Patch - UFO4Pの影響で入植者がみんな同じ服を着てしまうのを修復。
  ニューゲーム以外で導入すると、裸のNPCと出くわすことがある。
  その場合はコンソールで当該のNPCをクリックし、「resurrect」と入力。
- タレットは電源がいらないバッテリー式に
  オプションファイルでクラフト材料にバッテリーを追加。
  ニューゲーム以外の場合はワークショップで置き直す必要あり。
- スイッチやスイッチ付きパワーパイロンは、それ自体が電力源になる
  オプションファイルでクラフト材料に核物質を追加。
  ニューゲーム以外の場合はワークショップで置き直す必要あり。
- 電力の供給範囲の拡大
- 居住地の照明の光半径を2倍に(より明るく)
  半径を1.5倍または1.75倍にするオプションファイルあり。
- ラッドスタッグの友好化
- クラフト時の背景をぼかすエフェクトを削除
- パワーアーマーの着地時にNPCが敵対化するのを回避
  No Aggro Impact Landing (Power Armor)と似たような内容。
- 貴重なアイテム / クエストアイテム /
  感傷的にさせるアイテムはスクラップできなくなり、重さ0になる
   戦前のお金、人造人間の部品、マクレディがくれる兵士のオモチャなどが該当。
- 低HP時の画面エフェクト
  Better Low Healthに影響された。

‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥

★前提MOD
-F4SE:http://f4se.silverlock.org/
-Mod Configuration Menu

★おすすめMOD
- MCM Categorizer - Sorter Folder Categories
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.9 [要]
    2023-06-22 09:58:05 11KB [DOWNLOAD]
  • Fixes and Tweaks by Aurelianis画像1
  • Fixes and Tweaks by Aurelianis画像2
  • Fixes and Tweaks by Aurelianis画像3
  • Fixes and Tweaks by Aurelianis画像4
Fallout4 Nexus, Aurelianis. 22 Jun 2023. Fixes and Tweaks by Aurelianis. 7 Jan 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/67562>.
[コメントを読む(3)] [コメントを書く]
☆ [ゲームシステム変更] WattzIO - Melee and Throwing System Overhaul (TSO) - F4SE Download ID:99333 Author:AbbieDoobie 2026-09-07 09:12 Version:2.0.1
RATE: ★=41 TAG: [ゲームシステム変更] [グレネード] [近接攻撃] [F4SE] [MCM] [日本語化対応]
投擲システムのオーバーホールを行います。
意図しない投擲の防止、クイックスロット追加、キル時のグレネード補充、各種アクションのキーバインドなどの機能が含まれています。
各種機能はMCMからカスタマイズが可能で、ほとんどはデフォルトで無効となっています。

■機能
・グレネードを意図せず投げないようにするため、武器をホルスターから出しているかの判定を追加します。非遮り時/非構え時/リロード時などの追加の判定も可能です。
・クイックスロットを追加します。グレネードと地雷用のお気に入りスロットになりますが、押すと即投げられるようにするオプションも用意されています。
・クイックスロットを入替/切替させられます。
・各種操作のキーバウント(キーボート+マウス/パッド)を設定できます。
・投擲時にグレネードを装備していない場合、クイックスロットかインベントリから自動的にグレネードを装備できます。
・敵のキル時にグレネードを獲得できます。伝説の敵をキルした場合は、クイックスロットがすべて補充されます。この機能の発生確率を設定可能です。
・上記すべての機能には通知が用意されています。
・Melee And Throwへの互換用設定が用意されています。
・Canary Save File Monitorに対応しています。
・esl、かつBA2アーカイブなし(スクリプトファイルが数個あるのみ)。どんなMOD環境でも問題なく使用できるはずです。

■必要MOD
Fallout 4 Script Extender (F4SE)
Garden of Eden Papyrus Script Extender (互換性の問題によりv18.5以前かv21以降がおすすめ)
Papyrus Common Library

■互換性
・OG版とNG版でテスト済みです。
・AE版でも機能するはずですが、現時点(2025/12/24)ではPapyrus Common LibraryがAE版に対応されていません。
・Fallout Londonと互換性があります。
・理論上はあらゆる投擲系MOD(グレネード追加やアニメーション変更)と互換性があります。互換性がないものは見つかりませんでした。

■推奨MOD
・Melee And Throw (iniファイルの設定項目はこのMODのMCMで設定可能。近接武器でカウンターしたい場合はおすすめ)
・Canary Save File Monitor (実装済み)
・Warfighter's Grenade Animation Replacer
・Dak's Explosive Pack
・投擲物を追加するMOD

■その他注意点
・このMODは、既存システムの変更やrecordの変更、 spell/effectを使用することなく投擲システムを拡張します。あらゆるシステムを互換性があるはずなので、投擲物を追加するMODを導入することをおすすめします。
・現状のスクリプトは過度に慎重かつ冗長です。人生の大半をModdingに費やしてきましたが、これほど多機能なスクリプトを作成したのは始めてであるためです。もっと簡略化できるかもしれませんが、安全性を重視して作成しています。テストプレイとしてロンドンを100時間ほど探索しましたがクラッシュは発生しませんでした。
・MCMの画像はデフォルトの設定値ではなく、作者が個人的に使用している設定です。
・通知用のメッセージはiniファイルに記載しているため、翻訳を行う場合はiniファイルを編集する必要があります。

■既知の問題
パッドの入力(サイクルなど)は、セーブデータのロード直後の数秒間は感知できません。スクリプトのロード時にキーの登録が行われるためです。
場所を移動した際のロード等については問題なく、あくまでセーブデータをロードした時のみ発生します。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.1 [#1] [要]
    2026-01-03 22:14:35 12KB [DOWNLOAD]
Fallout4 Nexus, AbbieDoobie. 7 Sep 2026. WattzIO - Melee and Throwing System Overhaul (TSO) - F4SE. 28 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/99333>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
☆ [モーション] Explosion Reactions Download ID:98217 Author:Stentorious - Hitman 2026-05-13 04:08 Version:1.1.2
RATE: ★=41 TAG: [アニメーション] [MCM]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]
Explosion Reactions Title画像

Explosion Reactions

爆発に被弾した時、一人称視点でユニークなリアクションアニメーションが再生される。

▼ 機能
・爆発の被弾時に一人称アニメーションが発動
・アニメーション中は歩行状態に強制
・一人称視点への強制切り替え機能

▼ 設定
・爆発源の種類で発動条件を制御
・パワーアーマー装備時の判定設定
・アニメーションのクールダウン調整
・デフォルトと高速版から選択可能
・Mod Configuration Menuで全て設定可能

▼ 導入
・通常のMODと同じ方法で導入可能
・MODマネージャーまたは手動で対応
Fallout4 Nexus, Stentorious - Hitman. 13 May 2026. Explosion Reactions. 22 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/98217>.
☆ [クラフト - 装備] Crafting Framework (CF) - Deprecated Download ID:40650 Author:Dank Rafft 2022-10-16 00:48 Version:43.3
RATE: ★=40 G=14 TAG: [レジェンダリー] [モジュール] [防具] [武器] [パワーアーマー] [MCM] [日本語化対応]
Crafting Framework (CF) - Deprecated Title画像

Crafting Framework (CF) - Deprecated

軽量かつ広範囲に渡るクラフトシステムの拡張Mod。
元はLegendary Modificationの後継Modでしたが、アップデートを経て現在はクラフトシステム全般のオーバーホールとなっています。
以下のすべての機能はモジュラー式で、ホロテープかMCMから設定が変更できます。

―――必須―――
DLC(Automatron, Far Horbor, Nuka World)
F4SEおよびMod Configuration Menu(MCMメニューを用いた設定変更に必要)

互換性についてはDesc内「Guides」の2段目、Compatibility - Crafting Framework and other Mods in Detailという記事を確認してください。
また、オプションにFOMOD形式で各種パッチがあります。

―――概要―――
[ワークベンチ]
・ユニバーサルワークベンチ:多機能であらゆる物の作製・改造が可能
・インベントリに入れて持ち運ぶことが可能なワークベンチとPA作業台
・弾薬、武器、防具、ジャンクなどの多数の新レシピ
・ワークベンチパッチャー(後述)

[レジェンダリ]
・DLCやModも含めたゲーム内のレジェンダリを自由に作製・分解・交換が可能
・武器や防具に2つ目のレジェンダリスロットを追加
・Fallout 76に登場するレジェンダリ効果の追加
・オプションとしてレジェンダリのドロップに新規レジェンダリの追加

[装備の改造]
・大事なアイテムを誤って分解しないように保護する機能
・武器のメカニズムを変更し、弾薬の交換、射撃モード、ダメージ、リコイル、発射レートなどを変更・強化することが可能
・防具に新しいユニークなエフェクト(例:ジェットパック)を追加
・PAに2つ目の素材とその他の効果を追加し、防具と同様に改造可能

―――詳細―――
[ワークベンチ]
据え置き型のワークベンチはワークショップから居住地に設置が可能です。
持ち運び式は新規ゲーム開始時、Vault 111を出たときにインベントリに追加されます。
なくしたり新規ゲームではない場合、ケミストリーステーションから作成可能です。
インベントリからドロップするか、お気に入りに登録して使用したりMCMで設定したホットキーでゲーム内のどこにでも設置できます。
起動時に表示されるクラフトメニューは、いらないものはMCMの設定から非表示にできます。

[装備の改造]
このModによる改造は、バニラのレジェンダリスロットを機能の入り口として使用します。
そのため、他のModやCreation Clubで追加された装備もパッチを必要とせずに改造することができます。
以下の手順でこの機能を起動することができます。

1. 好きな作業台へ行き、任意のレジェンダリ改造オプションを選択します(このとき「伝説の効果なし」でもかまいません)
2. これにより、メインの改造スロット「Legendary Enhancements」が追加され、アイテムに追加した要素を選ぶことができます。
3. 一度なにかしらのオプションを選ぶことでアイテムに新しい改造スロットが追加され、その他の改造にアクセスできるようになります。

すべての修正要素(ダメージ、防御力、リコイル等)は、装備の強化ではなくバランス調整のためのツールであることに注意してください。
2つ目のレジェンダリ効果を適用した場合、その効果の説明はアイテムに表示されませんが、効果自体は適用されています。

[レジェンダリ効果を追加・変更する方法]
・レジェンダリを手に入れる最も簡単で自然な方法は、敵やコンテナから戦利品として入手することです。そのアイテムを持ってワークベンチへ行き、伝説の効果なしを選択することで取り外すことができます。そうすることで、他の手持ちアイテムに条件無しで取り付けることができるようになります。
・2つ目のより高度な方法は、レジェンダリアイテムを分解することです。その際、レジェンダリマイクロチップを入手します。このマイクロチップを集めて使うことで(適切なPerkがあれば)あらゆるレジェンダリ効果を作り出すことができます。
・オプションに、いくつかのコンテナや金庫にマイクロチップを追加するプラグインがあります。

ヒント:マーナ/パーシー、デイジー
または監督官の机 Vault 114 (Mag 1), Vault 81 (Mag 2), Vault 75 (Mag 3), Vault 95 (Mag 4)


―――ワークベンチパッチャー―――
これはxEdit用のスクリプトで、インストールされているModを自動でスキャンしてクラフトレシピを探し、このModの多機能ワークベンチに追加することができます。
特定のModだけにパッチを当てることも、ロードオーダー全体にパッチを当てることもできます。
多数のレシピが無秩序に追加されてぐちゃぐちゃになったケミストリーステーションとはおさらばです。
また、AWKCR等の他のカスタムベンチ用に作られたレシピを統合することもできます。

・使い方
1. このMod、FO4Edit、[Skyrim]MXPF - Mator's xEdit Patching Frameworkを導入
2. オプションからWorkbench Patcherをダウンロードし、FO4Editのルートフォルダに解凍
3. そのフォルダ内にある、CF_WorkbenchPatcher.batを実行。必要なファイルが揃ったらYとEnterを押して続行
4. FO4Editを起動し、ロードオーダー全体のプラグインを選択
5. 読み込みが完了するとメニューが表示される。オプションにカーソルを合わせることで詳しい説明が表示される
6. パッチの作製を開始する時、初めて作成する場合はプラグインの名前を入力
7. その後、パッチに含めたいプラグインを選択
8. メッセージボックスにPatching Completeと表示されるまで待つ

―――推奨Mod―――
・Armor and Clothing Overhaul (ACO) - Deprecated : 同作者のMod。このModとArmorsmith ExtendedやUCOの機能を同時に使いたい場合、より軽量かつ互換性のあるこちらが推奨されています。
・Global Stash (Connect all Workshops and Workbenches) by SKK : アイテムの収納とジャンク分解のおともに。このModのワークベンチとも自動で接続できます。
・Ruddy88's Simple Sorter : VISやVISG(AWKCRに依存)の代わりにこちらが推奨されています。いちいちパッチを自作したり探したりする必要はもうありません。
・Q.M.W (Quick Modification Weapon)(Only support HQ modern Guns) : 作業台を通さずに銃のアタッチメントを変更できるMod。戦闘に便利です。バニラと多数のMod銃に対応。モジュラー式で拡張も簡単です。
―――

同作者による、クラフトシステム拡張系MODの統合版が出ました。
以降のアップデートはそちらがメインになるかもしれません。
Equipment and Crafting Overhaul (ECO) - Deprecated

上記の統合版からクラフト関係以外の機能を削ぎ落とした、本MODの改良版とも言えるMODが出ました
Legendary Modifier Framework (LMF)
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • Crafting Framework (CF) - Deprecated画像1
  • Crafting Framework (CF) - Deprecated画像2
  • Crafting Framework (CF) - Deprecated画像3
  • Crafting Framework (CF) - Deprecated画像4
Fallout4 Nexus, Dank Rafft. 16 Oct 2022. Crafting Framework (CF) - Deprecated. 15 Aug 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/40650>.
[コメントを読む(40)] [コメントを書く]
☆ [ゲームシステム変更] Simple Wait Anywhere (Lightweight) Download ID:55597 Author:m8r98a4f2 2022-06-01 18:25 Version:1.1
RATE: ★=40 TAG: [待機] [MCM]
Simple Wait Anywhere (Lightweight) Title画像

Simple Wait Anywhere (Lightweight)

ホットキー(デフォルトはT)でいつでもどこでも待機ができるようになります。

espもスクリプトも利用していないのであらゆるmodと互換性がある、極めて軽量かつ安全なmodです。

必須mod
Mod Configuration Menu
  • Simple Wait Anywhere (Lightweight)画像1
  • Simple Wait Anywhere (Lightweight)画像2
Fallout4 Nexus, m8r98a4f2. 1 Jun 2022. Simple Wait Anywhere (Lightweight). 8 Nov 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/55597>.
☆ [インターフェース] TVA Terminal UI - Retro HUD and Pip-Boy Overhaul Download ID:109644 Author:DerpyJones 2026-11-05 03:52 Version:0.3.14
RATE: ★=39 TAG: [UI] [F4SE] [Pip-Boy] [HUD] [MCM]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-06 [このMODの説明を記入する]
TVA Terminal UI - Retro HUD and Pip-Boy Overhaul Title画像

TVA Terminal UI - Retro HUD and Pip-Boy Overhaul

Fallout 4のUIを懐古的なターミナル風に一新するMOD。HUD、Pip-Boy、VATS、メニューを再設計し、ドラッグ&リサイズで自由にカスタマイズ可能。

▼ 特徴
・暗いパネルとタイプライター風フォント、ファイルタブで戦前ターミナルの雰囲気を再現
・アナログ式HP・AP ゲージでHUDをシンプルに、大きなパークカードで元のアニメーションを見やすく
・HUD、Pip-Boy、パークチャート、インベントリ、取引メニュー、ワークベンチ、入植地建築、ダイアログ、ターミナル、ロード画面、設定を変更

▼ カスタマイズ
・Settings > CUSTOMIZE UI、またはメニュー内でF6キーで開く(コントローラーはX)
・要素を選択してドラッグで移動、角をドラッグまたはマウスホイールでリサイズ
・表示、位置、サイズ、明るさ、テキストサイズを調整可能
・ガイド、スナップ、アンドゥ/リドゥ、名前付きプロファイル、プリセット、インポート/エクスポート/復旧、テーマ機能

▼ 前提・必須
・F4SE(ゲームバージョンと完全に一致するもの)が必須
・レイアウト保存にはMod Configuration Menu とF4SEが必要
・本体インターフェースはMCMなしで動作
・テスト環境: Fallout 4 1.11.240、F4SE 0.7.9

▼ 互換性・注意
・同じメニューを置き換える他のUIモッドは互換性パッチが必要
・アップグレード時は既存の Data/MCM/Settings/TVATerminalUILayout.ini を保持
・F4SEを通じて起動すること
Fallout4 Nexus, DerpyJones. 5 Nov 2026. TVA Terminal UI - Retro HUD and Pip-Boy Overhaul. 3 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/109644>.

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