日本語化対応 おすすめMOD順 PAGE 39search
- ☆ [武器] COBRA - Officer's Revolver Download ID:28308 Author:Ramhat 2018-02-03 05:43 Version:1.2.2
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RATE: ★=61 G=3 TAG: [銃] [リボルバー] [プラズマ武器] [日本語化対応] [エナジーウェポン]

COBRA - Officer's Revolver
オリジナルデザインのプラズマリボルバー「COBRA - オフィサーズ・リボルバー」を追加。改造は11種のアタッチメント、11種のカラー、22種のレティクル(リフレックスサイト装着時選択可能)
入手は以下のコンソールコマンド、または監視施設ブラボーにて。
help "officer's revolver" 4 weap
player.additem XXXXXXXX 12GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Ramhat. 3 Feb 2018. COBRA - Officer's Revolver. 10 Dec 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/28308>.[コメントを読む(12)] [コメントを書く] -
PR
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PR
- ☆ [NPC] Moddable Robot Settlers Compilation (Automatron) Download ID:11976 Author:CDante 2017-11-21 20:30 Version:1.16
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RATE: ★=61 G=9 TAG: [Automatron] [日本語化対応]

Moddable Robot Settlers Compilation (Automatron)
同作者による各居住地のロボット達を改造できるようになるMODの統合フレームワーク。
コズワースが改造できなくなるバグやグッドフィールズ教授がどこかへ消えてしまうバグの修正も行います。
●互換性
DLC「Automatron」が必要です。
このMODはフレームワークであり、他のAutomatronのロボット向けMOD、
例えばAutomatron - Weapons System OverhaulやAutomatron EyeBot Companionsと一緒に完全に動作することを意図しています。
Handy Hats for Companions(v1.31)はバニラのハンディ/ナニー/ガッツィーから "ap_Bot_BotCore"と"ap_Bot_BotLegs"のキーワードを削除してしまうので胴と脚のパーツを隠してしまいます。
●使い方
-全般
居住地を所有していれば、その居住地に常駐しているロボット達を他のAutomatronのロボットと同様に改造可能です。
-コズワース
ワークベンチで彼を改造できない症状が出ていた方は、このMODを導入しゲームを起動すれば直っているはずです。
-グッドフィールズ教授
1)既にサンシャイン・タイディングスCo-opに行ったことがあり、グッドフィールズ教授が消えているなら以下のコンソールコマンドを使用してください。
prid 000d5221
player.moveto 000d5221
enable
prid
これであなたはグッドフィールズ教授の元へテレポートし、彼はもう消えません。
2)彼に命令できるようにし、どこかへ行かないようにする方法
・サンシャイン・タイディングスCo-op以外の所有している居住地へ行きます。
・コンソールを開き、prid d5221 と入力してグッドフィールズ教授を選択します。
・moveto player と入力して彼をあなたの元へ呼び出します。
・ワークショップモードに入り、彼を選択して移動の指示をさせることで居住地に正しく割り当てます。
・これで彼に仕事を命令できるようになり、他の居住地へ移動させることもできるようになります。
3)サンシャイン・タイディングスCo-opを所有し、上記の修正を行った場合、グッドフィールズ教授は他のAutomatronのロボットと同様に改造可能です。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, CDante. 21 Nov 2017. Moddable Robot Settlers Compilation (Automatron). 15 Apr 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/11976>.[コメントを読む(14)] [コメントを書く] - ☆ [パワーアーマー] Enclave X-02 Power Armor Download ID:11017 Author:DogtoothCG Unoctium 2018-10-04 22:28 Version:0.401
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RATE: ★=61 G=14 TAG: [パワーアーマー] [エンクレイヴ] [Fallout3] [日本語化対応] [旧作] [DogtoothCG] [PAttP] [SAR]

Enclave X-02 Power Armor
Fallout3に登場した「エンクレイヴ・パワーアーマー」を追加します。
背景設定についてはDescriptionに綴られています。
入手場所は輝きの海の「洞くつ(北側)」の近くにあるレッドロケット内です。
テスラ装備の際にCTDや各種不都合、味方へのダメージ等のバグはこちらでパッチが出ています。(最新版では修正済み)
X-02 Tesla Patch
■首元の隙間から生身の首が見える事を修正するパッチ
X-02 and X-03 neck invisibility fix
■ペイント
X-02 Power Armor - All Factions Paintjob2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, DogtoothCG Unoctium. 4 Oct 2018. Enclave X-02 Power Armor. 18 Mar 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/11017>.[コメントを読む(51)] [コメントを書く] - ☆ [防具・アーマー] The Mercenary - Pack Download ID:20088 Author:L0rd0fWar 2026-06-27 02:50 Version:v1.0.2
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RATE: ★=61 G=17 TAG: [アーマー] [CBBE] [バックパック] [VisibleWeapon] [LL] [日本語化対応]

The Mercenary - Pack
伝説の男が帰ってきた!
L0rd0fWar氏の傭兵装備パックです。
全てロアでクールなデザインで、過去の装備をブラッシュアップしてあります。
AE必須、レベルドリスト対応、アーマーワークベンチでバリエーション変更可能。
尚、過去の同作者MODの要素を含むためRebel、NCRレンジャー、B-90といった過去のMODは削除した上でインストールしてください。
必須MOD
Armorsmith Extended
Armorsmith Extended非使用版
Mercenary Pack - No AWKCR or AE
対応
Caliente's Beautiful Bodies Enhancer -CBBE- -パッチあり
他作者
The Mercenary Tex-Edits -リテクスチャ
Reacher Tex-Edits -リテクスチャ2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, L0rd0fWar. 27 Jun 2026. The Mercenary - Pack. 21 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/20088>.[コメントを読む(69)] [コメントを書く] - ☆ [防具・アーマー] Armorsmith Extended Download ID:2228 Author:Gambit77 2026-08-11 05:37 Version:v4.7.0
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RATE: ★=61 G=34 TAG: [ArmorsmithExtended] [防具] [服] [クラフト] [ゲームシステム変更] [AWKCR] [バリスティック・ウィーブ] [日本語化対応]

Armorsmith Extended
【注意】
非常に多機能で問題が発生しやすいため、The Midnight Ride(TMR)モッディングガイドでは「避けるべきMOD」に分類されています。
Nexusのクラッシュ対策記事でも、クラッシュを引き起こす可能性があるMODとして調査対象となっています(ただし原因は未確定です)。
使用する場合はこれらの点を踏まえたうえで導入してください。
[The Midnight Ride - 避けるべきMOD] https://themidnightride.moddinglinked…
[FO4 - Buffout 4導入&よくあるクラッシュ解決法] https://www.nexusmods.com/fallout4/ar…
また、Armorsmith Extendedが前提となっているMODから依存関係を外すパッチが公開されています。
No AWKCR and AE For Mods File Dump
▼ 概要
全ての衣服の上にアーマーパーツを装備できるようにするほか、顔を覆わない帽子・ヘルメットとバンダナやガスマスクを併用できるようにします。
また、服・帽子・ヘルメットへのバリスティック・ウィーブ追加、衣服の改造・リネーム、装備スロットの整理など、Fallout 4の衣服&アーマーシステムを大幅に拡張します。
▼ 前提MOD
Armor and Weapon Keywords Community Resource (AWKCR)
Armorsmith Extended v4.7.0ではAWKCR v9.0.0以降が必要です。
▼ 機能解説
● 衣服の改造システム
全面的に再構築され、11種類の改造カテゴリが追加されます。
- Clothing Protective Weave
衣服用の防護改造。
- Lining
裏地改造。
- Outfit Add-on
衣服用の追加パーツ。
- Headgear Add-on
ヘッドギア用の追加パーツ。
- Glove
手袋。
- Eyewear
眼鏡などのアイウェア。
- Color Swap
装備の色を変更する改造。
- Therm Optics Booster
Therm Optics Combat Armorの拡張改造。
- Base Carry Weight
基本所持重量を変更する改造。
- Carry Weight Modifier
所持重量を変更・補正する改造。
- Armor Appearance
防具のサイズ変更や不可視化など、外観を変更する改造。
● バリスティック・ウィーブ
複数の耐性を持つ特殊なウィーブが追加されます。すべてのウィーブにはMk.1~Mk.5が用意されています。
- Ballistic
通常の防弾性能を強化。
- Energetic
エネルギー耐性強化。
- Hybrid
BallisticとEnergeticを組み合わせた複合型。
- Biohazard
毒、感染症、寄生虫から身を守る防護型。
- Fire Retardant
火炎耐性強化。
- Rad Protection
放射能耐性強化。
- Advanced Hybrid
Ballistic、Energetic、Biohazard、Fire Retardant、Rad Protectionを組み合わせた複合型。
Armorer、Science!、Medic、Chemistの4種類のPerkが必要です。
また、特定のクエストをクリアすることで特殊なウィーブがアンロックされます。
- Forged Hybrid
Ballistic、Energetic、Fire Retardantを組み合わせた複合型。
クエスト「Out of the Fire」クリアでアンロックされます。
Armorer、Science!、Chemistの3種類のPerkが必要です。
- Children of Atom Hybrid
Ballistic、Energetic、Rad Protectionを組み合わせた複合型。
クエスト「Visions in the Fog」クリアでアンロックされます。
● ターゲッティングHUD
独自仕様に変更され、従来の単純な色付き輪郭表示ではなく、より控えめな専用エフェクトを使用します。
また、味方・敵・死体の識別機能を個別に追加できる3つの改造スロットが追加されます。
● 衣服の改造・リネーム
全ての衣服を改造・リネームできるようになります。
● NPCの装備拡張
ニック・バレンタインが全ての衣服を装備できるようになります。
また、ストロングなどのスーパーミュータントも帽子・ヘルメット、ガスマスク、バンダナ、マスク、眼鏡などを装備できるようになります。
● 防護スーツの改良
防護スーツ・破損した防護スーツが、不透明レンズとフライトキャップ付き透明レンズを切り替えられるようになります。
透明レンズ付きの防護スーツ(髪表示対応)もクラフト可能になります。
また、フード付きクリーンルームスーツにも同様のレンズ切り替え機能を追加します。
● クラフトレシピの追加
バニラおよびDLCの衣服・アーマー・パワーアーマーにクラフトレシピを追加します。
● アーマーの見た目変更
バニラおよびDLCのアーマーに、サイズ変更、ヘルメット以外のアーマーパーツの不可視化、別サイズのアーマーとして表示する改造を追加します。
● 衣服のスクラップ
衣服にスクラップレシピを追加します。未改造の衣服をスクラップするとクラフト素材の半分を回収できます。
● 所持重量の拡張
パワーアーマーのその他スロットに装着できる「Storage Bins」を追加します。衣服の所持重量改造と同様に所持重量を増加させます。
▼ 互換性
● Creation Clubコンテンツ
次世代アップデートで追加されたCCコンテンツへの対応パッチが用意されています。
下記のプラグインが必要です。
ccBGSFO4044-HellfirePowerArmor.esl(ヘルファイアパワーアーマー)
ccBGSFO4115-X02.esl(X-02パワーアーマー)
ccFSVFO4007-Halloween.esl(ハロウィーン・ワークショップパック)
ccOTMFO4001-Remnants.esl(エンクレイヴ・レムナント)
ArmorKeywords - Next Gen CC Bundle patch.esp(AWKCRのCCパッチ)
● 対応MOD
VIS-G Legendary Modifications
VIS-G Item Sorting
● 非互換MOD
More Armor Slots(機能の競合・重複)
Armor Modifications Expanded(機能の競合・重複。DLC非対応)
● BodySlide and Outfit Studio 対応MOD
RustyXXLs CBBE BodySlide Conversions(更新停止。現在はサポートされていないため、自己責任で使用してください)2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Gambit77. 11 Aug 2026. Armorsmith Extended. 23 Nov 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/2228>.[コメントを読む(257)] [コメントを書く] - ☆ [防具・アーマー] The Gunslinger Outfit Download ID:101891 Author:jhardingame 2026-03-18 00:09 Version:1
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RATE: ★=61 TAG: [服] [防具] [カウボーイ] [西部劇] [FalloutFlood] [日本語化対応]

The Gunslinger Outfit
とあるカウボーイにインスピレーションを受けた服と帽子を追加します。
服は以下のカスタムが可能
・シャツの色変更(全13色)
・ジャケット、ダスター、ポンチョのいずれかの上着を追加(それぞれ色の変更も可能)
・弾帯の追加(全6種、一部は特殊効果つき)
・ブーツのかかとに付く拍車の色と形状
・Vaultスーツに準じた裏地加工
・バリスティック・ウィーブ対応
帽子はLCKが2増加する効果つき。カスタムはできません(バリスティック・ウィーブも未対応)。
どちらもファロンの地下室(ダイアモンドシティ)で購入できるほか、マッド・マリガンズ・マイン(ヌカ・ワールド)の土産屋にカスタム済みのものが配置されます。
ESLフラグ付きで、ロードオーダー枠を消費しません。
本MODはファンコミュニティイベント「Fallout Flood Mod Jam 3: Western」のために製作されました。Fallout4 Nexus, jhardingame. 18 Mar 2026. The Gunslinger Outfit. 2 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/101891>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Vulture - Looting Takes Time And Actions Make Sound Download ID:76179 Author:eclix 2025-05-31 08:23 Version:1.00
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RATE: ★=61 TAG: [ハードコア] [ステルス] [日本語化対応]

Vulture - Looting Takes Time And Actions Make Sound
プレイヤーのあらゆる行動が音を発してNPCがそれを感知するようになります。また、死体やコンテナからのアイテム探索に時間がかかるようになります(タルコフ風)。
アイテム探索
・未探索の死体及びコンテナからのクイックルートが無効になります
・未探索のコンテナを開いても全てのアイテムが即座に表示されるのではなく、時間経過で一つずつ表示されます
・アイテムの探索はNPCに検知される音を発生させます
・武器をしまうとより迅速かつ静かにアイテムを探索できます
・一度探索したコンテナではアイテムが即座に表示されます(探索済みのコンテナでクイックルートを有効化するオプションあり)
NPCの音声感知
近くにいる敵が、
・アイテム使用
・武器のリロードや装備
・解錠及びハッキング
・Pip-Boyの使用
の音を感知して発生源を調べようと近づいて来ます。
設定はMCMで調整可能です。Fallout4 Nexus, eclix. 31 May 2025. Vulture - Looting Takes Time And Actions Make Sound. 4 Mar 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/76179>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Simple FOV Slider Download ID:90072 Author:SoleVaultBoy 2025-01-05 06:06 Version:1.1.1
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RATE: ★=60 G=1 TAG: [MCM] [インターフェース] [カメラ] [FOV] [日本語化対応]

Simple FOV Slider
ゲームの FOV を変更するシンプルな方法
オリジナルのFOV スライダーFOV Slider and Player Heightはそれ自体は問題ありませんでした
が、一人称、Pip-Boy、ターミナル間で FOV を変更するときにカメラがカクカクする原因となっていました。
さらに、ビューモデル設定は次世代では機能しませんでした。
そこで、これらすべてに対処し、
さらにプレイヤーの高さ設定を削除した独自のバージョンを作成することにしました。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Version:1.1.12025-05-07 09:07:29 2KB [DOWNLOAD]
Fallout4 Nexus, SoleVaultBoy. 5 Jan 2025. Simple FOV Slider. 17 Dec 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/90072>.[コメントを書く] - ☆ [武器] .44 Auto-Revolver (Mateba Unica 6) Download ID:84621 Author:Dak and Peg 2024-10-19 03:27 Version:1.0.5
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RATE: ★=60 G=1 TAG: [銃] [武器] [実銃] [ピストル] [ロアフレンドリー] [リボルバー] [DegenerateDak] [日本語化対応]

.44 Auto-Revolver (Mateba Unica 6)
マテバ 6 ウニカ(別名:マテバ オートリボルバー)をベースとした新しい.44口径マグナムリボルバーを追加します。
30以上のアタッチメント
新規モデル&テクスチャ&アニメーション
レベル22からレイダーのボス、ガンナー、商人が所持
2つのユニークの場所は以下の通り:
カレッジスクエア駅のグールがいる部屋
サンディ・コーヴス保養所の雑誌の横Fallout4 Nexus, Dak and Peg. 19 Oct 2024. .44 Auto-Revolver (Mateba Unica 6). 16 Jun 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/84621>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [クエスト] Modding for Charity - Trunk's Malfunction Download ID:71707 Author:Modding for Charity 2026-06-28 04:13 Version:1.0.8
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RATE: ★=60 G=1 TAG: [クエスト] [フルボイス] [コンパニオン追加] [武器追加] [場所追加] [プレイヤーホーム] [日本語化対応]

Modding for Charity - Trunk's Malfunction
中〜高レベルのプレイヤーキャラクター向けに作られた、30分程度のボイスつきクエストMODです。
チャリティ企画「Voiceapalooza」の一環として、有名MODDERたちが協力して一日で作りました。
★クエストの始め方
夜のダイアモンドシティ・マーケットへ向かい、モー・クローニンの代わりに夜勤を担当しているトランクに話しかけてください。
★参加MODDER
Elianora … プレイヤーホームのデザイン
Neeher … 新規武器のデザイン
Niero … 新アーマーのデザイン
Otellino … クエストのデザインと実装
Unoctium … クエストのライター、新規コンパニオンの実装
kinggath … プロジェクト・マネージャー
など2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Modding for Charity. 28 Jun 2026. Modding for Charity - Trunk's Malfunction. 30 May 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/71707>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Equipment and Crafting Overhaul (ECO) - Deprecated Download ID:55503 Author:Dank Rafft 2025-11-14 02:45 Version:3.6.0
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RATE: ★=60 G=9 TAG: [ECO] [クラフト] [レジェンダリー] [武器] [防具] [装備透明化] [パワーアーマー] [MCM] [日本語化対応]

Equipment and Crafting Overhaul (ECO) - Deprecated
-----------------------------------------------------------------------------
※ 後継版の登場により、こちらは更新停止しました。
Equipment and Crafting Overhaul (ECO) - Redux
-----------------------------------------------------------------------------
クラフト拡張MOD Crafting Framework (CF) - Deprecated と
装備品改造MOD Armor and Clothing Overhaul (ACO) - Deprecated と
銃器改造MOD Quick Gun Modification の
同作者Dank Rafft氏のクラフトシステム拡張MODの3つを統合したMOD。
各オリジナル(スタンドアロン)版と同様、ホロテープやMCMから各種設定が可能です。
オリジナル版との違いは非常に多く、Changelogsに記載されていますので一読下さい。
使いやすいように名称や命名ルール、マイクロチップの入手方法など変更点が多数あります。
▼必須MOD --------------------------------------------------------------------
・Automatron
・Far Harbor
・Nuka World
・Vault-Tec Workshop
▼インストール・オプション ---------------------------------------------------
Ver.3.2.0 よりインストール時に、このMODによる変更箇所が選択可能になりました。
ECO Ver.3.2.0以前の仕様を維持したい人はCheat Versionがおすすめです。
--- Armor Override ------------------------------------
■ No Override - Max Compatibility
・他MODとの互換性: 大
・Armor(ARMO)と、Armor Addon(ARMA)項目を上書きしません
[どういう人におすすめ?]
・バニラの仕様をできるだけ維持したい
・バニラのアーマーや服の改造は、他のMODを使いたい
・M8r98a4f2's Complex Item Sorter のECO Patcherを使いたい
■ Biped Changes - Cheat Version
・他MODとの互換性: 小
・Armor(ARMO)と、Armor Addon(ARMA)項目を上書きします
※ 他のMODとの互換性はパッチで各自対応してください。
[どういう人におすすめ?]
・ECOによるアーマー強化機能をフルで使いたい
・すべての服やアーマーに、強化/レジェンダリースロットを追加したい
・すべての服の上に、アーマーを装備したい
・ニックの装備を変更可能にしたい
・一部のヘルメットに、ヘッドランプを装着したい
・M8r98a4f2's Complex Item Sorter を使いたくない
■ Vanilla Biped - Balanced Version
・他MODとの互換性: 中
・Cheat Version とほぼ同じで、違いはただ一点。
すべての服の上には、アーマー装備はできません (バニラ仕様のまま?)
--- INNR ------------------------------------
ECOの設定向けのアイテム名や命名規則(INNR)を使用します。
FallUI - Inventory シリーズや M8r98a4f2's Complex Item Sorter と非常に相性が良い。
--- Scripts ------------------------------------
Creation Kitを使い慣れている人向け。
ECOのQuick Modificationシステムを自分で武器に追加するためのScriptを追加します。
※詳しくはこちらを参照
ttps://www.nexusmods.com/fallout4/mods/55503/?tab=forum&topic_id=11831458
▼パッチ各種 -----------------------------------------------------------------
・FallUI用タグ付け
ECO (Equipment and Crafting Overhaul) - FIS1 (Old FallUI Item Sorter) patch
・Tactical Reload項目を追加
Tactical Reload Expansion for ECO
・Gunsmith Overhaul対応
ECO and Gunsmith Overhaul
・射撃モードにバースト射撃を追加
ECO - Burst-Fire Framework Patch
・弾丸が障害物を貫通する能力を武器に付与
Real Time Cover Penetration Framework Expansion for ECO
・Fallout 4 - Point Lookoutの装備品に対応
ECO and Point Lookout
▼後継版 --------------------------------------------------------------------
ECOは、用途別に3つのMODに分離しました
Equipment and Crafting Overhaul (ECO) - Redux - ECO後継版。スロットをスクリプト化等
Legendary Effect Overhaul (LEO) - Crafting - Drops - Modifications - And More - レジェンダリー拡張
New Equipment Overhaul (NEO) - Armor And Clothing Tweaks - バニラ防具拡張2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Dank Rafft. 14 Nov 2025. Equipment and Crafting Overhaul (ECO) - Deprecated. 12 Nov 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/55503>.[コメントを読む(67)] [コメントを書く] - ☆ [武器] Makeshift Shotgun and Improvised Grenade Launcher Download ID:51449 Author:Gmoi and Stefan Engdahl 2021-09-06 23:29 Version:1.21
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RATE: ★=60 G=1 TAG: [武器] [銃] [ショットガン] [グレネードランチャー] [爆発物] [LL] [コンセプトアート] [日本語化対応]

Makeshift Shotgun and Improvised Grenade Launcher
「Fallout4って爆発系の武器少なくない?New Vegasにあったグレネードランチャーが恋しい…」
というあなた!
このMODではグレネードランチャーに改造可能なショットガンを追加します。
Standalone Pipe Shotgunのモデルとテクスチャを利用しており、似たような改造が可能ですが、新しいテクスチャ、新しいサウンド、爆発スラグ弾や拡散エネルギー弾の発射が可能などの新しい要素もあります。
商人、ガンナー、レイダーのレベルドリストに追加されます。(爆発系のモジュール構成のものはレアです)
武器と弾薬はケミストリーステーションでクラフトできます。Fallout4 Nexus, Gmoi and Stefan Engdahl. 6 Sep 2021. Makeshift Shotgun and Improvised Grenade Launcher. 15 Apr 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/51449>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [武器] Capital Wasteland Auto Axe Download ID:49514 Author:TheFriedturkey and HcGxGrill 2021-01-20 05:12 Version:1
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RATE: ★=60 G=3 TAG: [近接武器] [Fallout3] [F4CW] [旧作] [日本語化対応]

Capital Wasteland Auto Axe
Fallout3のDLCである"The Pitt"からオートアックスを追加します。
eslでレベルドリストに追加されます。
・Lv10から見つかる
・Lv15からレイダーが持つようになる
・Lv20からレジェンダリーが見つかる
また、下記のユニーク装備も用意されています。
・マン・オープナー:ダイアモンドシティで販売される
・モーラー:ランダムエンカウントで見つかる2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, TheFriedturkey and HcGxGrill. 20 Jan 2021. Capital Wasteland Auto Axe. 20 Jan 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/49514>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [武器] Post-apocalyptic homemade weapons Download ID:44003 Author:eyeshkeeper 2020-04-09 20:36 Version:002
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RATE: ★=60 G=1 TAG: [銃] [武器] [ピストル] [ライフル] [マシンガン] [武器セット] [日本語化対応]

Post-apocalyptic homemade weapons
ピストル、ライフル、リボルバーライフル、マシンガンといったロアフレンドリーなホームメイド武器を自作することができるようになります。
マシンガンは強力なライフルとしても使用できます。
全ての武器はバニラのアニメーションを使用しており、それらを変更するMODと互換性がない場合があります。
武器はケミストリーステーションの「P-A WEAPONS」カテゴリからクラフトすることができます。これには特定のPerkと多数の材料が必要です。材料にはバニラの武器を使用できることもあります(例:ホームメイドピストルを作るのに10mmピストルを使用)。
ホームメイド武器は探索では見つけることができませんが、レジェンダリー仕様の武器を手に入れる手段はあります。メールボックスやゴミ箱を漁った際に「Popular mechanics」という雑誌を見つけられるかもしれません。雑誌の各号には特定のレジェンダリー武器のレシピが含まれています。レジェンダリー武器をケミストリーステーションで作成すると雑誌は消滅するので1種類のレジェンダリー武器は1つしか作れません。また、雑誌はメールボックスやゴミ箱のレベルドリストに追加されるのでそれらを変更するMODとは競合する可能性があります。
リプレイスMOD バニラのパイプガンやアサルトライフルと変更
Post-apocalyptic homemade weapons. Replacer
スーパーミュータントの武器をこのMODのアセットを利用した武器に変更
Super Mutant Weaponry - Post-Apocalyptic Weapons2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, eyeshkeeper. 9 Apr 2020. Post-apocalyptic homemade weapons. 23 Mar 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/44003>.[コメントを読む(11)] [コメントを書く] - ☆ [武器] Kriss Vector Download ID:37062 Author:ChopinWu-WarDaddy-Rizar-Salted Fish 2019-02-15 10:28 Version:V1.3
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RATE: ★=60 G=10 TAG: [銃] [実銃] [サブマシンガン] [クリス・ベクター] [日本語化対応]

Kriss Vector
「Kriss Vector」を追加します
専用のカスタムモデル、テクスチャ、サウンド、アニメーションが特徴で
豊富なアクセサリーやステッカーを含む高度なカスタム要素が実装されています
[入手方法]
・ケミストリーステーションで作成
・コンソール - help vector 4 でidを調べることができます
・IN-GAME ESP Explorer
更なる詳細はNexusページをご覧ください。
○クリス・ヴェクターについて
クリス・ヴェクターは米Transformational Defense Industries社(現KRISS USA)の開発した
短機関銃で、Super Vと呼ばれる反動吸収機構とその特徴的な外観で世界的に有名な銃です
[関連MOD]
Visible Weapon
Visual Weapons Plus - Kriss Vector
リテクスチャ
Animated Weapon Skin For KrissVector
同銃をモデルとした別Mod
AS Vektor
Kendall Ballistics Karma-45
NRAW - Advanced Warfare SAC3
Attachments Pack For WF's MW Fennec And Animation Patch
[パッチ]
Kriss Vector VR Patch
Kriss Vector New Calibers Patch
Kriss Vector CALIBER-COMPLEX Patch2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, ChopinWu-WarDaddy-Rizar-Salted Fish. 15 Feb 2019. Kriss Vector. 23 Jan 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/37062>.[コメントを読む(17)] [コメントを書く] - ☆ [クリーチャー・生き物] Plutonium Creatures Download ID:32647 Author:Hopper31 and Callie 2023-12-26 22:55 Version:1.10
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RATE: ★=60 G=5 TAG: [クリーチャー] [敵追加] [日本語化対応] [ll] [ハードコア]

Plutonium Creatures
発光クラスよりさらに強力なプルトニウムクラスのクリーチャーを追加するMOD。
現在(v1.10)19種+隠し1種が追加されます。今後も要望などを元に追加予定。
Far Horbor DLCが必須です。
プルトニウムクラスのクリーチャーはオレンジ色に輝き、致死的な放射能を発します。
加えて、通常種より著しく大きく、より多くの体力を持ち、より多くのダメージを与え、より多くのダメージを防ぎます。
ただし、突然変異の結果としてほとんど盲目です。
クリーチャーはスクリプトでレベルドリストに追加され、通常種より高いレベルでスポーンします。
もっとも簡単なものでレベル9から、最上位はレベル120以降でスポーンするようになります。
おまけとして、Wasteland WorkshopとExotic Workshop Creaturesの檻からもスポーンします。
当該DLCやMODは必須ではなく、所持していない場合は単になにも起こりません。
●関連Mod
Quantum Creatures - 発光より強くプルトニウムより弱いクアンタムクラスのクリーチャーを追加します。
Anti-Phobia Plutonium Creatures - レベルドリストから虫系のプルトニウムクリーチャーを削除します。Fallout4 Nexus, Hopper31 and Callie. 26 Dec 2023. Plutonium Creatures. 23 Jun 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/32647>.[コメントを読む(16)] [コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Spitfire (Enhanced Muzzle FX) Download ID:25114 Author:ModClub 2019-02-24 10:32 Version:0.5
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RATE: ★=60 G=2 TAG: [武器] [銃] [弾薬] [レーザー武器] [リアリズム] [弾道] [イマージョン] [エフェクト] [オーバーホール] [日本語化対応]

Spitfire (Enhanced Muzzle FX)
武器の発射エフェクトオーバーホール MOD です。
弾薬系の武器は、武器、弾薬、マズルアタッチメントに応じてマズルフラッシュ、スモーク、曳光等のエフェクトが変化し、一層没入感が増します。更にスモークへの風の影響やライティングといった部分まで変更されています。
一方レーザー系の武器は空中でのエフェクトや、マズルアタッチメントによるマズルフラッシュの変化等の処理が追加されています。
Fallout 4 Enhanced Color Correction 等のカラー補正 MOD または ENB の併用が推奨されています。
Weapons of Fate (Ballistics Overhaul) 等の弾道武器変更系 MOD との競合を避ける Lite バージョン、レーザービーム変更系 MOD との競合を避ける Lite - No Lasers バージョンもあります。
DLC「Far Harbor」が必要です。Fallout4 Nexus, ModClub. 24 Feb 2019. Spitfire (Enhanced Muzzle FX). 12 Aug 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/25114>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] DEF_UI Download ID:10654 Author:Neanka and Valdacil and Old Nick and ParasiteX and sekoms 2024-05-10 05:19 Version:1.6.0
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RATE: ★=60 G=29 TAG: [インターフェース] [HUD] [ソート] [日本語化対応] [Pip-Boy] [UI] [DEF_UI]

DEF_UI
インベントリー画面の改善を目的としたMODDEF_INV - Improved interface betaと
HUDの位置や大きさをカスタマイズできるMODDEF_HUD - Fully tunable HUDの最新バージョンをインストーラー形式でリパック
NMMなどのMODマネージャーでのインストールを強く推奨しています
許可を得ての引き継ぎで今後のサポートは新しいAuthorさんが行うとのこと
詳細はDescriptionにて
ゲームパッド派のボタン修正:DEF_UI Pipboy Controller Support Tweak
■アイコンMOD
Updated ICONLIBS2 for DEF_UI
DEF_UI Iconlibs Rescaled and Fixed
■関連MOD
Valdacil's Item Sorting
VIS-G Item Sorting
■Tips
#86 字幕の背景を消したい(vanillaと同じ仕様にする)時はDEF_HUD.xml内の<SubtitleText_mc>~</SubtitleText_mc>の間にある<flags>255</flags>という箇所を<flags>247</flags>に書き換えればok
interfaceフォルダ内に入ってるexeによってxmlを直接弄らなくともUIが変更できる。
HUDMenuSet.exeを使用すると分かりやすく簡単にUIの位置や大きさ、表示するか否かなどを変更できる。
settings.exeを使用するとUIで使用されるフォントを変更できるが、2バイト文字に対応していないフォントが多い(文字化けする)ので日本語使用下では選択肢が少ない。
FOMODの内容
1ページ目「Main」
IMPORTANT
DEF_INVとDEF_HUDはNeanka氏が作成されたものであり、この二つとオプションファイルを説明文を見ながら適切に導入しましょうという注意書き。
慎重に一つずつチェックを入れて、間違っていた場合はまた最初からやり直しましょう。
2ページ目「Interface」
Interface 最低一つ選ぶ。アイテムソートを機能させるには両方必須。
〇DEF_HUD
画面の様々な表示HUDの拡張が可能です。HP、AP、クリティカルゲージ、経験値、コンパスなど画面上の表示をカスタマイズすることができます。
デフォルトではバニラと同様の配置です。
上級者がカスタマイズするにはData\InterfaceフォルダにあるHUDMenuSet.exeを使用し、調整を終える際にCtrl+Sを押し、発生したDEF_HUD.xmlをData\Interface\DEF_CONFに上書き保存します。
字幕の背景を消すには字幕にマウスを当て、キーボードの4「hide background」を押すと可能です。上書き保存を忘れずに。
アイテムを入手する際に含まれるジャンク品を表示することも可能ですが、VISのようなアイテム整理ができる他のMODが必要となります。
HUDFrameworkを導入する際は、HUDMenu.swfが競合するためパッチづくりが必要不可欠です。
HUDFrameworkとそれに関するMOD「Sim Settlements 2」などを導入する際にはこういった手順を必ず踏まなければいけません。
Alternative Japanese Fontの「レベルアッ」表示修正機能を選ぶとHUDMenu.swfを上書きしてしまいます。そうなるとアイテムを拾おうとすると名前の頭に[key]などのタブがそのまま表示されてしまうので注意です。レベルアップの修正は自分で行うか、Say REBERU APPU in Englishで英語にしましょう。
そういった作業が難しい、あるいはHUDのカスタマイズには興味がない、インベントリ画面の拡張だけがしたい場合はDEF_HUDのチェックを外す選択肢もあります。
〇DEF_INV
インベントリの表示を拡張します。物々交換は画面いっぱいにアイテムが表示され、鍵やホロテープのタブ追加も行われるためアイテム欄が見やすいです。基本的にソートMODを使用しなければバニラとの変化は最小のものとなります。
上級者はData\Interfaceにあるsettings.exeを起動することで調整が可能です。保存はCtrl+Sを押し、発生したDEF_INV.xmlをData\Interface\DEF_CONFフォルダに上書き保存します。
画面上のHUDを好みにカスタマイズしたいのであって、アイテムソートなどのインベントリ画面の拡張には興味がないという場合。次以降のオプションを最小のバニラ準拠のものにするか、もしくはDEF_INVのチェックを外す選択肢もあります。
Language
全部で11の言語に対応しています。
日本語版をインストールしてそのまま使っているならJapanese (JA)を導入します。
英語版をインストールし、日本語化させているのであればEnglish (EN)を導入です。
ここで入るファイルはTranslate_en.txt、あるいはTranslate_ja.txtとなります。
Alternative Japanese FontやFallUIなどを導入する際にこのTranslate_en.txtを上書きすることに注意しましょう。そこであえて英語ではなく日本語を選択することで、ファイルの競合を避けるというテクニックも使えます。
Screen Ratio
使用しているモニター画面に合ったサイズを選びましょう。
参考:基本的なPCモニターで使われる1920:1080と1280:720は画面比16:9です。
3ページ目「HUD」
Display Components
ジャンク品へのタグ付けに関する機能。アイテムソートで名前を変更したために生じる[key]などのタブを非表示にします。表示されてしまう場合はここのファイル選択を誤っているのでやり直しましょう。
・Do NOT Install Component Tags
ジャンク品のタグ付けを使用しない場合に選ぶ。アイテムソートMOD未使用の場合。
・Install Component Tags
ジャンク品のタグ付けができるようになる。
・Use Sorting Mod Component Tags
使用しているソートMODでタグ付け機能が含まれているときに選ぶ。大抵の場合はこれです。
HUD Config
DEF_HUDはレイアウトの内容によっては必要な構成ファイルが生じます。以下の二つはそれぞれの状態に応じたものです。
・Vanilla HUD
デフォルトのバニラに近いレイアウトで構成ファイルは使っていない場合に選ぶ。簡単。
・Use Existing
すでに必要な構成ファイルを導入している場合に選ぶ。難しい。
4ページ目「Sorting-EN」
Sorting Mod
アイテムソートMODの環境に応じたものを選ぶ
・No Sorting Mod
アイテムソートMODを使用しない場合はこれを選ぶ。バニラタブのためのxmlファイルが導入される。
注意:DEF_INVの機能のほとんどはアイテムソートMODがなければ動きません。
・I already have sorting xml files
使用しているアイテムソートMDO側でXMLなどのタブファイルが含まれていて、それらを使用する場合はこれを選びましょう。大抵の場合はこれです。
・Valdacil's Item Sorting (VIS)
Valdacil's Item Sorting通称VISを使っている場合はこのファイルを選びましょう。VISに基づいたファイルを配置します。
VISをインストールする時にDEF_INVオプションを選んだ、あるいはこれから入れる場合には上記のI already have sorting xml filesを選ばなければいけません。
・Bhaal's Item Sorting
Bhaal's Better Sorting 7.01を使用する場合はこれを選びましょう。Bhaalに基づいたファイルを配置します。
・Better Item Sorting (BIS)
Better Item Sortingを使用する場合はこれを選びましょう。BISに基づいたファイルを配置します。
5ページ目「Readme」
IMPORTANT
後は右下のボタンを押せば終わりです。お疲れさまでした。
以下は注意書き
Readme - Mods
MODを多数入れる際の解説文です。iniの書き換えについて。
Readme - HUD
HUDをカスタマイズする際の解説文です。内容はDEF_HUDの項目で記述。
Readme - INV
インベントリ画面をカスタマイズする際の解説文です。内容はDEF_INVの項目で記述。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Neanka and Valdacil and Old Nick and ParasiteX and sekoms. 10 May 2024. DEF_UI. 6 Mar 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/10654>.[コメントを読む(143)] [コメントを書く] - ☆ [新しい土地] Pine Hills Download ID:107369 Author:Yogibird111 2026-08-06 03:14 Version:1
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RATE: ★=60 TAG: [新しい土地] [ロケーション追加] [場所追加] [日本語化対応]

Pine Hills
Far Cry 5にインスパイアされたMODです。
▼ 概要
東ケンタッキーの架空の場所、パインヒルズへの旅。
密林や人里離れた町を探検し、風変わりな地元の人々と話し、陰謀を解き明かしましょう。
Far Cry 5のインスパイアMODですがFalloutの設定も加えてあります。
▼ 導入要項
必要要件なし、導入は各々通常の方法で行って下さい。
字幕が必要であればオプションメニューですべての字幕を有効にしてください。
また作者は天候・グラフィック向上Mod「Vivid Weathers - Fallout 4 Edition - a Weather Mod and Climate Overhaul」を推奨しています。
▼ 行き方
パインヒルズに行くには、Vault 111とサンクチュアリの間の看板裏から見える所に電車の貨車が追加されてるので探してください。
スライドドアにインタラクトするとパインヒルズへテレポートします。Fallout4 Nexus, Yogibird111. 6 Aug 2026. Pine Hills. 27 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107369>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [パワーアーマー] Raider T-45 Power Armor Download ID:106262 Author:DegenerateDak 2026-06-22 03:52 Version:1.0.1
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RATE: ★=59 G=1 TAG: [パワーアーマー] [PA追加] [T-45] [レイダー] [ペイント] [ロアフレンドリー] [DegenerateDak] [日本語化対応]

Raider T-45 Power Armor
レイダー向けに改造された新たなパワーアーマー「レイダーT-45」を追加します。
専用の塗装パターンを複数収録しており、新たに追加されるパーツに適用可能。
レベル5以降、レイダーパワーアーマーが出現する場所で入手できます。
ESLフラグ付きでロードオーダー枠を消費しません。Fallout4 Nexus, DegenerateDak. 22 Jun 2026. Raider T-45 Power Armor. 21 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/106262>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] -
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