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- ☆ [バグフィックス] Energy Weapon Calculation Fix Download ID:75565 Author:Zzyxzz 2026-09-27 03:17 Version:1.5.1
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RATE: ★=150 G=6 TAG: [バグフィックス] [F4SE] [エナジーウェポン] [Zzyxzz]

Energy Weapon Calculation Fix
このmodはエネルギーダメージ(など)を計算する際に、ダメージ耐性に対して武器の基礎ダメージのみが参照されるというバグを修正し、これらの武器が通常の武器よりもはるかに低いダメージを与えるという問題を修正します。これにより、Perkや武器モジュールによって向上したダメージがダメージの計算に適用されるようになり、通常の武器と同等になります。
セカンダリダメージ付き武器(プラズマ銃/シシケバブなど)、modによって追加されるダメージタイプ(火炎/冷却など)にも対応しています。
要件:
Fallout 4 Script Extender (F4SE)
Address Library for F4SE Plugins
非互換:
Better Power Armor - Redux (同作者のBastion - A Power Armor Overhaulと互換性あり)
Floating Damage (Nameplates - Floating Healthbarsが代替案として言及された)
Knockout Framework (Death Alternative)
DirectHit (DirectHit バージョン1.1.1で実装済み)
関連MOD
Energy Damage Fix AE (F4SE未使用版)Fallout4 Nexus, Zzyxzz. 27 Sep 2026. Energy Weapon Calculation Fix. 23 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/75565>.[コメントを読む(12)] [コメントを書く] -
PR
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PR
- ☆ [モデル・テクスチャ] Classy Glass Download ID:108714 Author:Glitchfinder 2026-10-09 01:42 Version:1.07
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RATE: ★=140 G=1 TAG: [テクスチャ] [バグフィックス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-05 [このMODの説明を記入する]

Classy Glass
Lighting Fixesを活用してFallout 4のガラス表現を改善するMOD。ゲームエンジンのバグで正常に機能していなかったガラス素材を修正・置き換え。
▼ 特徴
・複数のオブジェクトのガラス表現を改善または置き換え
・インストールするだけで動作。設定不要
▼ 前提・推奨MOD
・Lighting Fixes Lighting Fixes 推奨
・技術的には必須ではないが、このMODなしではガラスの見た目が不満足になる可能性あり
▼ 互換性
・Gloomy Glassと互換。このMODをGloomy Glassの後に読み込めば問題なしFallout4 Nexus, Glitchfinder. 9 Oct 2026. Classy Glass. 5 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/108714>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Light Gobo Fix - F4SE Download ID:107256 Author:Zzyxzz 2026-08-27 08:21 Version:1.1.2
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RATE: ★=141 TAG: [バグフィックス] [F4SE] [ライト] [光源] [光源調整] [イマージョン] [Zzyxzz]

Light Gobo Fix - F4SE
武器のフラッシュライトやPip-Boyライト、パワーアーマーのヘッドランプなどで発生する照射パターン(ゴボ)の消失・破損・色の変化などの不具合を修正し、本来のライティングを安定して表示します。
■主な特徴
・ライトの照射パターンが消える不具合を修正
・照射パターンの破損や色化けを修正
・武器のフラッシュライトに対応
・Pip-Boyライトに対応
・パワーアーマーのヘッドランプに対応
・その他の投影ライトにも対応
・設定不要ですぐに利用可能
・軽量なネイティブF4SEプラグイン
■概要
Fallout 4では、異なる光源へ切り替えた際に、ライトの照射パターン(ゴボ)が消えたり、正常に表示されなくなるエンジン由来の不具合があります。
このMODはその問題を修正し、各種ライトの照射パターンを常に正しく表示します。フラッシュライトの光が途切れたり、不自然な見た目になったりすることがなくなり、より没入感のあるライティングを実現します。
■導入
お使いのゲームバージョンに対応したファイルをMODマネージャーで導入するだけで利用できます。追加の設定は必要ありません。Fallout4 Nexus, Zzyxzz. 27 Aug 2026. Light Gobo Fix - F4SE. 24 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107256>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Blood Fixes Download ID:97089 Author:Glitchfinder 2026-09-06 11:52 Version:1.02
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RATE: ★=140 G=1 TAG: [バグフィックス] [血]

Blood Fixes
1100個以上の血液デカールの配置を修正し、クリッピングなどを軽減します。
連邦を歩き回っている時、血液デカールの端が切れているのに気づいたことはありませんか?この問題に一度遭遇したため調査を始めたのですが、その判断をすぐに後悔しました。何故なら、レンダリングされないオブジェクトに血液が配置されていたり、文字通り見えない血液が配置されていたりなど、様々な問題が見つかったからです!結局、この問題を修正するために4000個以上のデカールを5ヶ月かけて見直すことになりました。
■特徴
・1100個以上の血液デカールの配置を修正します。
・ドアやマネキンなど、レンダリングできない移動可能オブジェクトに配置されていたデカールを移動させます。
・血液デカールが表示されていなかった一部の移動不可オブジェクトのメッシュを修正します。
・設定ミスのため見えなくなっていたデカールを修正します。
・ロードオーダーへの影響を最小限に抑えるために、ライトマスター(eslフラグつきesm)を使用しています。
■GIFによる修正前後比較
・https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/1151/images/97089/97089-1759764976-590101074.gif
・https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/1151/images/97089/97089-1759764986-66797115.gif
・https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/1151/images/97089/97089-1759764995-1683201878.gif
・https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/1151/images/97089/97089-1759765002-138279684.gif
■よくある質問
・このMODを使用するにはどうすればよいですか?
インストールするだけで大丈夫です。設定や特殊な手順は不要です。
・既存のセーブデータに導入しても問題ないですか?
はい。
・なぜマスターファイルなのですか?
理由は2つあります。1つ目は、他MODとの競合をなくし、他の作者の装飾を台無しにしないようにするためです。2つ目は、パッチを作成する際にマスターファイルとして使用しやすくなるためです。
・血液を置き換えるMODと互換性はありますか?
基本的にはあります。Enhanced Blood Texturesにはパッチが必要でしたが、私が確認した範囲では他は問題ありませんでした。
・サンクチュアリとタフィントン・ボートハウスに新しい血液デカールが追加されているのは何故ですか?
見えなくなっていたデカールを修正したところ、その場所の装飾として使用されているものだったためです。不要な人向けに、その場所のデカールを削除するオプションファイルを用意しています。Fallout4 Nexus, Glitchfinder. 6 Sep 2026. Blood Fixes. 7 Oct 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/97089>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Optimization Patches Collection Download ID:54872 Author:Poet 2021-11-06 08:06 Version:1.34
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RATE: ★=140 G=1 TAG: [バグフィックス] [パッチ] [Previs] [日本語化対応]

Optimization Patches Collection
様々なMODで発生するカクツキやクラッシュを回避するための最適化パッチ集です。
FOMODで、導入しているMODの対応ファイルのみを導入できます。
すでにベースとなるMODを導入しているセーブデータにこのパッチを適用すると、何らかの不具合が生じることがあります。ベースMODとの同時導入か、パッチ適用後にニューゲームがおすすめです。
★対応MOD
The Deadly Commonwealth Expansion (Enemy Faction Overhaul)
DogMeat and Strong Armor by TumbaJamba and MunkySpunk
Do Your Damn Job Codsworth -- A Sanctuary Hills Overhaul
Enhanced Lights and FX
Fourville
Hearts of Darkness
Immersive Gunners Plaza
The Lost Building of Atlantic
Minutemen Supply Caches
moreXplore
Mutilated Dead Bodies
N.E.S.T Survival Bunkers v1.5
Raider Children and Other Horrors of the Commonwealth
Sector Five - Rise and Fall
Settlement Shelters
Subway Runner(ダイナミックライトあり版のみ)
Atomic Radio and Tales from the Commonwealth(Tales From The Commonwealthのみ)
Vertibird Faction Paint Schemes
Wasteland Imports - Goodies from all across the Wasteland...
Xander's Aid - DLC
zxc Micro Additions
Beyond the Borders - New Lands Mod(未完了)
Concord EXPANDED v2.0 (PreOpt)、Salem EXPANDED (More Loot Buildings and Enemies)、Fort Hagen EXPANDED (More Loot Buildings and Enemies)、
Glowing Sea EXPANDED (More Loot Buildings and Enemies)(ナビメッシュが消されていたので補完)
Immersive Beantown Brewery、Immersive Covenant Compound、Immersive Gunners Plaza、Immersive Hub City Auto Wreckers、Immersive and Extended Lexington、Immersive South Boston Military Checkpoint、Immersive and Extended Nahant(まだテスト中)
The Hollow(元のMODのルーズファイルを削除してください)
Vault 1080(バニラの景観を回復、他のMODとの互換性を持つようになりますが、FPSの低下は相変わらずです。「そちらには行けません」と表示されて進めないときはマップの境界線を無効化してください→No Map Borders - Remove Invisible Walls)
パッチ未対応のMODが不具合を生じることを避けるため、Previsibines Repair Pack Stable Branch - PRPをロードオーダーの最後に置くことをお勧めします。
また、その他の問題を防ぐためにルーズファイルをba2ファイルに変換することをお勧めします。[Skyrim SE]Cathedral Assets Optimizerを使えば簡単にできます。
クラッシュが発生してしまった場合の原因の解明にはBuffout 4が役立つでしょう。
このMODはOptimization Guides Collection 2の一環として作られました。
★オプションファイル
NPCの顔面のメッシュとテクスチャは、事前生成されていない限りNPCに遭遇する度に随時作成されます。NPCがたくさんいるとき等にこの動作が大量に行われると微かにゲームが重くなります。
そこでAtomic Radio and Tales from the CommonwealthのNPCの顔面のデータ(FaceGen)を事前作成してダウンロードできるようにしました。
対応しているのは
・Settlers Of The Commonwealth
・Tales From The Commonwealth
です。Fallout4 Nexus, Poet. 6 Nov 2021. Optimization Patches Collection. 5 Oct 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/54872>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Archive Limit Breaker - F4SE Download ID:109707 Author:Zzyxzz 2026-10-05 02:13 Version:1.0.0
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RATE: ★=140 TAG: [F4SE] [F4SEプラグイン] [バグフィックス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-05 [このMODの説明を記入する]

Archive Limit Breaker - F4SE
Fallout 4の256個のBA2アーカイブ制限を撤廃し、無制限にアーカイブMODを導入可能にするF4SEプラグイン。
▼ 機能
・Main/Textureアーカイブの256個制限を大幅に引き上げ
・制限超過時のクラッシュを防止
・256個以下の場合は通常と同じ動作
・ロードオーダーと優先度は変わらず
▼ 対応バージョン
・Fallout 4 OG、Next-Gen、Anniversary Edition
▼ 互換性・注意
・CommonLibF4RDベースのネイティブF4SEプラグイン
・プラグイン、スクリプト、レコード置換なし
・Addictol (Archive Limits)またはDaytripper 4 (ExtendedArchiveLimit)と共存可能
・本MOD削除時に256個超のアーカイブを読み込んでいるとクラッシュの原因になるFallout4 Nexus, Zzyxzz. 5 Oct 2026. Archive Limit Breaker - F4SE. 5 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/109707>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Hostile NPC Respawn Fix - F4SE - Garden of Eden SE Download ID:79726 Author:LarannKiar 2024-08-05 00:14 Version:1.4
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RATE: ★=137 TAG: [バグフィックス] [ゲームシステム変更] [リスポーン]

Hostile NPC Respawn Fix - F4SE - Garden of Eden SE
敵NPCがリスポーンしなくなる問題を修正します。
Garden of Eden Papyrus Script Extenderが必要です。
概要:
バニラではセルリセット後、特定の条件下でNPCのリスポーンがスキップされ、永遠にスポーンしなくなることがあります。これは頻発するようなバグではありませんが、各地で出会う敵が減ることで気づく人もいるかもしれません。
このMODにはバグフィックスにとどまらず、ベセスダがリスポーンするように設定し忘れていたであろうNPCをリスポーン可能にする機能があります。
(注意:このMODはレッド・トゥーレットやタワー・トムのようなロケーションのボスには影響しません。NPCのリスポーンやセルリセットが起きる時間も変更しません。)
互換性:
このMODはバニラのデータを上書きしません。MODの実行時にのみ修正を適用し、NPCのデータに永続的な改変を残しません。
MODの設定:
iniファイル(..\Fallout 4\Data\F4SE\NPCRespawnFix.ini)を書き換えることで設定が可能です。ファイル内に設定項目の説明があります。
(注意:かなり専門的な内容なので、Cell attach eventやIsCreated referenceなどが何なのか知っている場合のみ変更してください。)Fallout4 Nexus, LarannKiar. 5 Aug 2024. Hostile NPC Respawn Fix - F4SE - Garden of Eden SE. 18 Mar 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/79726>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Creation Kit Platform Extended for Fallout 4 Download ID:51165 Author:perchik71 2026-10-16 05:25 Version:0.6-b771
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RATE: ★=136 G=2 TAG: [バグフィックス] [CK] [日本語化対応]

Creation Kit Platform Extended for Fallout 4
Skyrim SEのCK非公式修正パッチである[Skyrim SE]SSE CreationKit Fixesを元に
別の作者がFallout4用のCKに対して同等の修正を行った非公式の修正パッチ。
この作者独自の修正としてCKの擬似的なUTF-8対応が行われています。(UTF-8変換は標準ではOFFとなっておりOptional filesからダウンロードの必要があります)
このUTF-8対応により今までStringsファイル等をSJISに変換して作業しないとCKで日本語が文字化けしたり、Questでセリフを編集しようとするとCKがクラッシュする問題がこのパッチにより解決します。
[ 必須環境 ] ------------------------------------------------
・Fallout4 Creation Kit バージョン1.10.162.0
(Steam版に移行後、MO2で起動しない場合は、Steam APPIDで上書き: 1946160を追記)
・Visual Studio 2015、2017、および 2019 用 Microsoft Visual C++ 再頒布可能パッケージ
https://docs.microsoft.com/ja-jp/cpp/…
・TBB Redistributables (オプションファイルからDL)
※ Buffout 4 と同時使用していて正常起動しない場合に使用します。
中身をCKと同じ場所に設置して下さい。
・Material Editor
解凍して次の場所に設置 : Fallout 4\Tools\MaterialEditor
[ 主な修正内容 ] ------------------------------------------------
- CKの起動・終了の高速化
- プラグインのロードに必要な時間が大幅に減少
- 多くのダイアログを開いた後、エディタを再起動しなかった場合にメモリリークが発生し、
ダイアログが突然開かなくなる問題を修正
- CKのデフォルトメモリアロケータをカスタムメモリアロケータに置き換えることが可能
- マスタプラグイン(*.esm)を保存ダイアログから直接保存可能
- 警告メッセージボックスをグローバルに無効化
- プラグイン読み込み時のTipsを無効化してかわりに進捗バーを表示
- ESPファイルをマスターとするプラグインでマスター指定が外れる事なく編集できる
- Modの読み込む際の選択ダイアログで名前でフィルタリングが可能になる
- Form一覧のフィルタリングで変更を加えたデータのみ表示する
- Modの読み込みと表示のためUTF-8→WinCPに変換、保存時はWinCP→UTF-8に変換して
文字コードがSJISであるCKで擬似的にUTF-8が扱えるように修正
- アイドル状態のレンダリングウィンドウを強制的に60fpsで描画するオプション
- 上記の設定が有効な場合、さらに垂直同期を有効化するオプション
[ 注意点 ] ------------------------------------------------
- fallout4_test.ini は作者による説明とオプションを提供する設定ファイルです、
必ず目を通しましょう
- 標準でCKのUIにカスタムテーマを使用していますが、もし問題が発生するのであれば、
fallout4_test.ini を開き、UITheme=0 にする事で従来のUIに戻せます
(一見、カスタムテーマと関係なさそうなエラーもUITheme=0にする事で解決できる事があります)
- Windows10でシステムロケールをUnicode UTF-8に変更している場合はOFFにするようにとの事
- Version0.8からUTF-8変換はデフォルトでOFFになっています。
--- UTF-8変換をONにする手順 ---
1. ダウンロードのOptional filesの"F4 Creation Kit Unicode Plugin"からファイルをダウンロード
2. 中身をCKと同じ場所に設置
3. fallout4_test.iniにてUnicode=true に変更
※UTF-8変換がONになっている場合、Perkやアイテムのデータ変更でダイアログをOKをクリックして閉じた時に特定の文字が文字化けしてしまうものがあるため、作業前にespのバックアップ等はするようにしてください。(編集時にCheck Spellingというダイアログが出る入力フォームでSJISの文字コードの上位バイトと下位バイトのどちらかに0x85、0x91、0x92、0x93、0x94、0x96が含まれている文字があると文字化け、大体の文字が文字化けします)
2021/6/20追記:
↑についてバグ報告のやり取りにあるがこのプラグインによる不具合ではなく元々CKに仕込まれてる処理(+Windowsの仕様)が原因。(処理から推察するとダブルクォーテーション等の表記を統一するための正規処理の模様、windowsのシステムロケーションをアメリカに変更してアイテムやパークのdescriptionに“ ”のダブルクォーテーションや…を入れれば分かる)
少なくとも修正が極めて困難な部分である事と元々Descriptionには「英語と数字付きの母国語のみをサポートし、特殊文字やその他の言語はサポートしません。」とあるのでテキスト入力で問題がある場合は他のツール(xeditやxTranslator等)で代用する必要あり。
[ 注意点 - ENB ] ------------------------------------------------
***** ENB関連のdllが入っているとクラッシュするかもしれません! *****
d3d11.dll
d3d10.dll
d3d9.dll
d3dcompiler_46e.dll
dxgi.dll
enbimgui.dll
ENBとCKは相性が悪いそうです、特にプレビューなどで落ちてしまうかもしれません。
対処法はENBをアンインストールするか、作者が用意したf4ck_loaderを使います。
ただNexusではウイルス誤判定されて削除されてしまうそうなのでソースが公開されている
Githubでダウンロードするか、自分でコンパイルして下さい。
f4ck_loaderを実行すればENB関連のdllを一時的に隠し、CKを起動します。
その他、注意点等はDescriptionやPostsで確認してください。
[ 作者関連リンク ] ------------------------------------------------
ロシアのMod配布サイト「GAMER-MODS」で活動してた作者さんのようでそちらの方でアップしてたパッチをNexusにアップした模様。Skyrim SEのCKのUTF-8対応パッチも制作しており、「GAMER-MODS」で配布されてます。
・Githubページ
https://github.com/Perchik71/Fallout4…
・GAMER-MODS: このパッチのDLページ
https://gamer-mods.ru/load/fallout_4/…
・GAMER-MODS: 「Skyrim SE版CreationKit」のUnicode(UTF-8)パッチ
https://gamer-mods.ru/load/skyrim_se/…
Fallout4 Nexus, perchik71. 16 Oct 2026. Creation Kit Platform Extended for Fallout 4. 3 Apr 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/51165>.[コメントを読む(23)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] 3rd Person Behavior Fixes Download ID:69243 Author:Bingle 2026-04-15 22:33 Version:1.4
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RATE: ★=134 G=1 TAG: [バグフィックス] [リロード] [3人称] [スニーク]

3rd Person Behavior Fixes
三人称視点に関するバグを修正します。
三人称視点でのしゃがみ移動やダッシュをすると、リロードがやり直しになるのにイライラしませんでしたか?
三人称視点のダッシュスピードが、speedmultを変更しても変わらないのが嫌でしたか?
ダッシュ中のFOVエフェクトが嫌いでしたか?
そんなあなたのために、これらの問題をすべて修正します。
●前提MOD
F4SE
Address Library for F4SE Plugins
●関連MOD
Reload Fix : 視点変更でリロードが繰り返されるバグ修正
Weapon Behavior Ironsights movement direction lock fixes and tweaks (3rd person) : 本MODと同様に三人称視点のバグを修正します。本MODの後にロード
三人称視点でリロードがキャンセルされるバグが確認されています。
9/7/24
https://themidnightride.moddinglinked…Fallout4 Nexus, Bingle. 15 Apr 2026. 3rd Person Behavior Fixes. 1 Mar 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/69243>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Empty Vendor List Bug Fix - F4SE Download ID:83252 Author:LarannKiar 2026-08-20 18:10 Version:3.1
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RATE: ★=133 TAG: [バグフィックス] [ベンダー] [商人] [取引] [F4SE]

Empty Vendor List Bug Fix - F4SE
ベンダーのアイテムが空になってしまうエンジンのバグを修正します。
連続してロードやファストトラベルを繰り返した後、居住地でベンダー(商人)に設定したNPCのアイテムが空になるゲームエンジンのバグを修正します。
旧世代版(v1.10.163)、次世代版(v1.10.984)、アニバーサリーエディション(v1.11.169)の3種類が提供されています。Fallout4 Nexus, LarannKiar. 20 Aug 2026. Empty Vendor List Bug Fix - F4SE. 22 May 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/83252>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Flutter Flicker Fixer For Foliage Download ID:79853 Author:DoubleYou 2026-04-13 12:29 Version:2.0
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RATE: ★=133 TAG: [バグフィックス] [木] [植物]

Flutter Flicker Fixer For Foliage
事前結合されていない参照からロードされたStatic Collectionsに特定の木/植物/草の風による動きのデータが存在する場合、正しく使用されないバグを修正します。
この問題は、BSLeafAnimNodeを使用する木/植物/その他のモデルがStatic Collectionsに存在する場合、Creation KitがBSLeafAnimNodeを事前に作成されたメッシュのトップノードとして保持しないために発生します。さらに悪いことに、TAAは枝の動きをぼかして揺れを滑らかにしようとするため、よりバグが目立ってしまいます。
BSLeafAnimNodeを事前に作成したSCOLメッシュのトップノードに復元することで、この問題を修正できます。
技術的な話に興味がない方は動画を参照してください。Fallout4 Nexus, DoubleYou. 13 Apr 2026. Flutter Flicker Fixer For Foliage. 23 Mar 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/79853>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] FO4 Crash Log Auto Scanner And Setup Integrity Checker (CLASSIC) Download ID:56255 Author:Poet 2026-10-18 18:01 Version:9.1.0
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RATE: ★=131 G=10 TAG: [F4SE] [問題解決] [バグフィックス] [Buffout4]

FO4 Crash Log Auto Scanner And Setup Integrity Checker (CLASSIC)
このソフトはBuffout 4のクラッシュログを分析し、原因の特定を助けます。
『FO4 - How To Install Buffout 4 And Resolve Most Common Crashes』という記事を指針にして作成されています。(以下URL)
https://www.nexusmods.com/fallout4/ar…
自動スキャンには限界があり盲信的に全ての問題が解決するわけではありませんが、同梱の『CLASSIC - FO4 Buffout 4 Dictionary.pdf』はクラッシュの事例をカテゴリごとに分かりやすくまとめており、一読の価値があります。
◆要件
Buffout 4またはBuffout 4 NG and VR
Fallout 4 Script Extender (F4SE)
Address Library for F4SE PluginsまたはVR Address Library for F4SEVR
(オプション)Optimization Guides Collection 2
(オプション)Optimization Patches Collection
◆手順
① メインファイルをダウンロードし解凍します。
② exeファイルを実行し、[SCAN CRASH LOGS]ボタンを押して完了するまで待ちます。
③ 同じフォルダに生成された自動スキャン結果(-AUTOSCAN(.md))を開きます。
④ -AUTOSCANファイルを読み、指示に従ってください。誤検知に注意してください。
⑤ [Scan Game Files]ボタンを押して、Modおよびゲームファイルの整合性チェックを実行します。Fallout4 Nexus, Poet. 18 Oct 2026. FO4 Crash Log Auto Scanner And Setup Integrity Checker (CLASSIC). 4 Dec 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/56255>.[コメントを読む(28)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Barter Menu Lag Fix - F4SE Download ID:108938 Author:tryname 2026-09-17 11:35 Version:1.04
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RATE: ★=131 TAG: [F4SEプラグイン] [バグフィックス] [QOL]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-12 [このMODの説明を記入する]

Barter Menu Lag Fix - F4SE
バーター画面の深刻なフレームレート低下をエンジンレベルで修正するF4SEプラグイン。
▼ 問題と解決
・大量のアイテムを所持している場合、バーター画面でのやり取りが著しくラグ発生
・UpdateListが毎回2度実行されていた問題をプラグインで修正
・修正後は在庫が多くても滑らかに動作
▼ 導入
・F4SEが必須
・モッドマネージャーでインストール
・OG/NG/AE全バージョン対応
・アンインストールはいつでも可能Fallout4 Nexus, tryname. 17 Sep 2026. Barter Menu Lag Fix - F4SE. 12 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/108938>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Dialogue Freeze Fix - F4SE Download ID:105887 Author:tryname 2026-09-24 11:53 Version:1.6.3
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RATE: ★=130 G=1 TAG: [F4SE] [会話] [バグフィックス]

Dialogue Freeze Fix - F4SE
会話中にフリーズが発生するバグを修正します。
OG版(Ver1.10.163)でゲームをプレイしている場合F4SEのログにプラグインがロードされていない、バージョン情報が欠落していると表示される場合がありますが、これは仕様なので無視して構いません。Fallout4 Nexus, tryname. 24 Sep 2026. Dialogue Freeze Fix - F4SE. 8 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/105887>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [NPC] Recruit Trader Rylee as Settler Download ID:66646 Author:LarannKiar 2022-12-03 12:35 Version:1.1
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RATE: ★=125 G=4 TAG: [NPC] [商人] [ライリー] [バグフィックス] [日本語化対応] [日本語音声対応]

Recruit Trader Rylee as Settler
雇用可能な商人のトレーダー・ライリーに関する複数のバグ(居住地から姿を消す、雇用する時のダイアログ、居住地での売買等)を修正するMODです。
・彼女と会ってない場合
通常通り缶詰工場に居るので口論後にスカウトを試してください。
・彼女に会ったがスカウトしてない場合
缶詰工場近くに居ます。
・既にスカウトしている場合
バグ修正が発動して本来の動作をしてくれる筈です。
・居住地から消失バグ発動後の場合
送った居住地に戻っている筈です。今度は行方不明になりません。
サブクエスト・Mystery Meatに関するダイアログは編集や上書きは行っていないため互換性は問題ないとのこと。ESPとESLから選択可能。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, LarannKiar. 3 Dec 2022. Recruit Trader Rylee as Settler. 3 Dec 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/66646>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Buffout 4 NG and VR Download ID:64880 Author:alandtse 2026-10-28 11:16 Version:1.38.5
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RATE: ★=124 G=3 TAG: [ユーティリティ] [F4SE] [バグフィックス] [パフォーマンス] [実績] [Buffout4] [FO4-VR]

Buffout 4 NG and VR
Buffout 4から派生した、別作者によるNext Gen(次世代)バージョン。
Buffout 4 v1.26.2を元に機能強化及びVR版への対応を行います。
NG(またはNext Gen)は、Skyrimで最近流行っているMODの命名方法で
複数のゲームバージョン(無印/SE/AE)に対応するMODによく付けられています。
このMODでは、1つのDLLで通常版とVR版に対応するという意味になります。
※機能の大半はAddictolに内包されました。
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■ 前提MOD&ソフト
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・通常版
Fallout 4 Script Extender (F4SE)
Address Library for F4SE Plugins
・VR版
Fallout 4 Script Extender VR (F4SEVR)
VR Address Library for F4SEVR
※xSE PluginPreloader F4は不要です。
・AE版はこちら
Buffout 4 AE (MiniBuff)
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■ 本家Buffout 4との相違点
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v1.26.2に基づくため、ArchiveLimit(Baファイル数制限解除)などその後の修正はありません。
ただArchiveLimitクラッシュを起こすことがあるためにデフォルトでは無効化されている機能で、実質使えません。
そのためか、Horizon v1.9.4 (April 2024)のWikiやTheSoundOfSnow氏(以下MOD/記事作者)はNG版を推奨しています。
FO4 Crash Log Auto Scanner And Setup Integrity Checker (CLASSIC)
https://www.nexusmods.com/fallout4/ar…
設定ファイルの場所はBuffout 4の旧バージョンと同じです。
F4SE\Plugins\Buffout4.toml
・設定変更
BSTextureStreamerLocalHeap = true
:Texture StreamingのヒープメモリをOSのものに置き換える
:無印はv1.28.2でfalseに変更
:インスティチュートの瞬間移動後に操作可能まで数秒のラグが発生したため
MaxStdIO = 2048
:同時に開けるファイルの数を、デフォルトの512から2048へ増加
:参考https://learn.microsoft.com/ja-jp/cpp…
・設定追加
WorkBenchSwap = true
:ワークショップでインベントリーのアイテムをたくさんスクラップまたは交換するとクラッシュすることがあった問題を修正。
PipboyLightInvFix = false
:Pipboyの点灯時にインベントリーを開くとクラッシュすることがあった問題を修正
:この修正自体によるクラッシュが報告されたため、デフォルトでは無効
クラッシュログは以下のどちらかに保存されます。
"Documents\My Games\Fallout 4\F4SE"
"Documents\My Games\Fallout 4 VR\F4SE"
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■ 作者からの解説
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FudgyDuff(Buffout 4作者)の最新のソース(現在入手不可)をMITの下でビルドしました。これには、オリジナルよりもさらに以下のような改良が加えられています:
-PDBの解析(PDBがMOD作者によって提供された場合、デバッグDLLはCTDします)。デフォルトでは、pluginディレクトリを検索します。今のところデフォルトはc:\symcacheです。
-追加のFalloutオブジェクトの内部情報確認
https://github.com/alandtse/Buffout4/…
RemainderはVR work in progressに関するもので、無印Fallout 4を使用している場合は無視することができます。Fallout4 Nexus, alandtse. 28 Oct 2026. Buffout 4 NG and VR. 11 Oct 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/64880>.[コメントを読む(11)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] ymx_en2jp_japanese Download ID:41208 Author:yomox9 2019-09-20 14:17 Version:0.2
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RATE: ★=123 G=12 TAG: [日本語化対応] [日本語化] [日本語] [バグフィックス]

ymx_en2jp_japanese
Fallout4の英語版日本語化のMODです。
インストール方法は、割と細かく書いてるので長いですが、やってみれば簡単です。
英語版 (バージョン v1.10.138.0.0(2019/09/19現在最新)) で動作確認済みとのこと。
詳細はリンク先のNEXUSのdescriptionを確認ください。日本語で書かれています。
2020/09/30 作者による追記 -----------------------------------------------
v1.10.163.0.0 でも動作確認しました。
※CC(CreationClub)は英語です。誰かに翻訳文もらったら追加するかもです。
※今後 CC 以外がアップデートされる事は無い(新しく翻訳すべき文章が無い)と思われるので、このMODが役に立たなくなる事は無いと思います。
-------------------------------------------------------------------------Fallout4 Nexus, yomox9. 20 Sep 2019. ymx_en2jp_japanese. 19 Sep 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/41208>.[コメントを読む(71)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Interior NavCut Fix Download ID:72904 Author:Snapdragon 2023-10-21 07:35 Version:1.0.3
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RATE: ★=123 TAG: [バグフィックス] [ナビメッシュ] [ワークショップ]

Interior NavCut Fix
最近新たに発見された、内部セルの「ナビカット」バグを修正します。
●どんなバグ?
このバグはエンジン由来のもので、全ての内部セルのナビメッシュが影響を受けます。
詳細→https://simsettlements.com/site/index…
ワークショップで何らかのオブジェクトを置いたとき、そのオブジェクトが存在する場所のナビメッシュは動的に調節され、一時的に無効化されます。
MOD製作者の間では、この仕様は「ナビカット」と呼ばれています。
問題なのは、ホームプレートやVault 88などの内部セルの居住地でオブジェクトを設置したとき、ゲーム内の全ての内部セルで「ナビカット」が起きてしまうことです。
例えば、ホームプレートの赤いドアの周辺にオブジェクトを置くと、Vault 111の冷却ポッド周辺のナビメッシュが「カット」されたりします。(なので、NPCはそこを歩けなくなります。)
Vault 111には何も置かれていないにも関わらずです。
この現象は、内部セルのナビメッシュ同士のX,Y,Z座標が被るときに発生します。
(X,Y座標が被るだけで発生するという報告もあります。)
幸いなことに、内部セルの中心が常にX,Y,Z=(0,0,0)という訳ではないので、被りが発生しないことも多く、全てのセルで目立った問題が起こるわけではありません。
●必要なもの
- F4SE:http://f4se.silverlock.org/
- Address Library for F4SE Plugins
- Microsoft Visual C++ Redistributable for Visual Studio 2019
●その他
Linux環境でProtonを介して使用する場合は、オプションファイルにある「No Multithreading」バージョンを使用してください。
●Buffout 4 NG に同等の機能が追加されました
Buffout 4 NG and VRFallout4 Nexus, Snapdragon. 21 Oct 2023. Interior NavCut Fix. 14 Jul 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/72904>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] 4estGimp - SavrenX HD Textures Performance BA2 Set Download ID:72917 Author:4estGimp - SavrenX - Calasor 2024-05-19 08:38 Version:.94
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RATE: ★=121 G=1 TAG: [リテクスチャ] [大型リテクスチャ] [パフォーマンス] [バグフィックス] [SavrenX] [Calasor]

4estGimp - SavrenX HD Textures Performance BA2 Set
SavrenX氏のHDテクスチャ24セット、修正ファイル、Calasor氏の修正テクスチャをFallout 4の15個のBA2ファイルにパックしました。
オフィシャルのHDテクスチャより高品質に見えながら、ローからミッドクラスPCでの使用を想定しています。
ロード順は一番上にしてください。
デフォルトのBA2の代替となるので、容量が厳しいなら本体に上書きしてもOKです。
それ以上のPC向けに追加用のテクスチャパックがあります。
SavrenX氏: https://www.nexusmods.com/fallout4/us…
Calasor氏: https://www.nexusmods.com/fallout4/us…
注意: 全テクスチャを置き換えではなく、バニラに二人の作品を追加してリパックしたものです
■強く推奨
アーカイブの解凍やリパックはキューブマップに悪い影響を与える時があります。
Black Codsworth and windows fix
■推奨
以下の3パターンのうち1つを追加してください。作者は1番目を使用しています。
1. Natural Landscapes (2K - 4K) [2K] + Natural Landscapes - Invisible Dirt Fix [Invisible Dirt Fix
+ Vanilla Riverbed Textures]
2. Vivid Fallout - Landscapes - Textures in HD - ORIGINAL SIZE - LOWER RESOLUTION [Best Choice]
3. Perfect landscape by Pfuscher
■オプション
4estGimp - HDTP - High Def Texture Packer
ミドルクラス以上向けで、本MODの後にロードします。この構成でプレイする作者の環境はCore i7-7700KとGTX 2070 Superです。
Postにて以下MODは含まれていないことが説明されています。
併用時は本MODの後、上のHDTPの前にロードしてください。
Wetness Shader Fix
Gloomy Glass - All transparent materials revised
Fixed Alpha Maps
Fixed Gobo EffectsFallout4 Nexus, 4estGimp - SavrenX - Calasor. 19 May 2024. 4estGimp - SavrenX HD Textures Performance BA2 Set. 16 Jul 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/72917>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [パッチ] Face Light - Improved Scripts Download ID:103352 Author:Todd Whoard 2026-04-12 21:25 Version:1.0.2.RC2
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RATE: ★=120 TAG: [光源調整] [エフェクト] [発光] [ライト] [バグフィックス] [日本語化対応]

Face Light - Improved Scripts
Face Light - Fallout 4 Editionのスクリプト改善
Facelight 3rd person fixをベースにプレイヤー、コンパニオン、会話中のNPCにフェイスライトを適用します
■改善点
・ワークショップモードを終了した際にプレイヤーのフェイスライトが消失する問題を解決
・会話中のNPCへのライト適用を最適化
・スクリプトの全面的な刷新と古い関数を削除
■インストール
・Face Light - Fallout 4 EditionをDLL
・本Modのメイン、MCMファイルをDLして上書き
(Facelight 3rd person fixは不要)
カスタム種族対応verをDLする際には、上記と同じ手順を踏んだ上でPapyrus Common Libraryが必須
■既知の問題
・エレベーター内はローディング画面であってセルとしてカウントされないため適用されません
・3人以上が参加する会話では、途中で会話に加わったNPCにライトが当たらない可能性があります。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 2026-04-19 12:01:05 4KB [DOWNLOAD]
Fallout4 Nexus, Todd Whoard. 12 Apr 2026. Face Light - Improved Scripts. 5 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/103352>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] -
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