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 [バグフィックス] F4 Creation Kit Fixes Download ID:51165 Author:perchik71 2021-04-10 05:22 Version:0.8
RATE: =85 TAG: [バグフィックス] [CK] [日本語化対応]
Skyrim SEのCK非公式修正パッチである[Skyrim SE]SSE CreationKit Fixesを元に
別の作者がFallout4用のCKに対して同等の修正を行った非公式の修正パッチ。
この作者独自の修正としてCKの擬似的なUTF-8対応が行われています。

※ロシアのMod配布サイト「GAMER-MODS」で活動してた作者さんのようでそちらの方でアップしてたパッチをNexusにアップした模様。Skyrim SEのCKのUTF-8対応パッチも制作しており、「GAMER-MODS」で配布されてます。

このUTF-8対応により今までStringsファイル等をSJISに変換して作業しないとCKで日本語が文字化けしてた問題がこのパッチにより表示されるようになります。ただFormの一覧等では文字化けを起こしたままなど一部では問題があるようです。

※他環境で再現性があるか不明ですが筆者の環境ではPerkやアイテムのデータ変更でダイアログをOKをクリックして閉じた時にdescriptionが文字化けしてしまったため、作業前にespのバックアップ等はするようにしてください。(編集時にCheck Spellingというダイアログが出るものが文字化けします)


[ 必須環境 ]
Fallout4 Creation Kit バージョン1.10.162.0

・Visual Studio 2015、2017、および 2019 用 Microsoft Visual C++ 再頒布可能パッケージ
https://support.microsoft.com/ja-jp/h

[ 主な修正内容 ]
- 起動時のプラグインのロードに必要な時間が大幅に減少
- 多くのダイアログを開いた後、エディタを再起動しなかった場合にメモリリークが発生し、ダイアログが突然開かなくなる問題を修正
- CKのデフォルトメモリアロケータをカスタムメモリアロケータに置き換えることが可能
- マスタプラグイン(*.esm)を保存ダイアログから直接保存可能
- アサートメッセージボックスをグローバルに無効化
- ESPファイルをマスターとするプラグインでマスター指定が外れる事なく編集できる
- Modの読み込む際の選択ダイアログで名前でフィルタリングが可能になる
- Form一覧のフィルタリングで変更を加えたデータのみ表示する
- Modの読み込みに表示のためUTF-8→WinCPに変換、保存時はWinCP→UTF-8に変換して
文字コードがSJISであるCKで擬似的にUTF-8が扱えるように修正

[ 注意点 ]
- 標準の設定ではCKのUIのインターフェイスがカスタムテーマを使用していますが現在、カスタムテーマを使用すると問題が発生するとの事でfallout4_test.iniにてUITheme=0にする事で従来のUIの表示にする事を推奨。
- Windows10でシステムロケールをUnicode UTF-8に変更してる場合はOFFにするようにとの事
- Version0.8からUTF-8変換はデフォルトでOFFになっています。fallout4_test.iniにてUnicode=trueにする事でUTF-8変換がONになります

その他、注意点等はDescriptionやPostsで確認してください。


・GAMER-MODSでのこのパッチのダウンロードページ
https://gamer-mods.ru/load/fallout_4/…

・この作者によるSkyrim SEのCreationKitのUnicode(UTF-8)パッチ [GAMER-MODS]
https://gamer-mods.ru/load/skyrim_se/…
Fallout4 Nexus, perchik71. 10 Apr 2021. F4 Creation Kit Fixes. 3 Apr 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/51165>.

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