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 [リソース・チュートリアル] Armor and Weapon Keywords Community Resource (AWKCR) Download ID:6091 Author:Gambit77 - Thirdstorm - Valdacil 2020-01-06 03:47 Version:v8.6.0
RATE: =197 G=13 TAG: [MOD作成] [日本語化対応] [AWKCR]
Armor and Weapon Keywords Community Resource (AWKCR) Title画像

Armor and Weapon Keywords Community Resource (AWKCR)

※注意-----------------------------------------------------------------------------
非常に肥大化し、バグが多く、明記されていない変更が大量にあるとTMRで警告されています。
クラッシュの一因ともされ、2023年時点での導入は推奨できません。
https://themidnightride.moddinglinked…
https://www.nexusmods.com/fallout4/ar…

AWKCRを必要とするMODから、その縛りをなくすパッチも公開されています。
No AWKCR and AE For Mods File Dump

▼概要-----------------------------------------------------------------------------
武器・アーマー・ワークベンチに関するフレームワークMOD。略称「AWKCR」

●このフレームワークを利用するMODに、以下の機能を提供します。
・動的名称、クラフト、カラー変更、デカール変更用のキーワードフレームワーク提供
・防具スロットを標準化し、MOD作成者間での競合回避と、インターユーザビリティの向上
・MODで追加されたアイテムを作成するためのワークベンチ追加
・ブレード武器のOMODをコレクション化し、武器製作者向けのskyrimブレードテンパリング再現

●このMODは単体では機能しません。必要とするMODを導入していない場合は不要です。


▼互換性---------------------------------------------------------------------------
・武器、アーマー、一部アイテムほか、大量の変更点があり、競合の可能性があります。
 とくにバニラ武器・アーマーを大幅に変更するMODを導入している場合、注意が必要です。
・利用するMOD側は、AWKCRを上書きする前提で製作されているため、基本的には問題ありませんが
 使用するバージョンによっては、互換性がなくなる可能性があるため、注意が必要です。
 旧AWKCR対応MODやパッチの場合、互換パッチの作成や、更新が必要になる可能性があります
(※日本語版環境のかたは、Optionのv4.02aまでは動作確認済みです)。
・利用するMOD間で同じレコードを編集している場合、パッチが必要になります。



▼インストール時の注意-------------------------------------------------------------
●日本語版(v1.9.4)では、ワークベンチで一部装備を選択しようとした際、CTDする可能性があります。
 これはFO4本体バージョンアップで追加されたキーワードを使用しているためと思われます。
 解決には、英語版を日本語化する、過去Verを使う、FO4Editでエラー箇所を書き換えるといった方法があります。

●バージョン5以上は全DLCが必須です。
 所有していないDLCがある場合、オプションのNonDLC版を導入してください(FOMDでDLC選択可能)。
 NonDLC版はバージョンが古いため、MODによっては動作しない可能性があります。

●バージョン5で、大規模なアップデートが実施されました。
 利用するMODにより、特定以降のバージョンを指定している場合があるので
 AWKCR利用MODのDESC、およびRequirementsを、かならず確認してください。
 指定未満のバージョンではキーワードが見つからず、CTDを起こす可能性があります。

●FOMDインストーラで一部パッチの導入が可能です(説明を熟読のこと)。
・CBBE一部装備向けパッチ
・パワーアーマーが改造できなくなるバグの対応パッチ

▼詳細-----------------------------------------------------------------------------
●動的ネーミング向けキーワード
・武器やアーマーに動的なネーミングを付与するMODのため、キーワードを提供しています。
・キーワードはアイテムのベースレコードに直接追加されますが、このキーワードを利用することで
 バニラの動的ネーミング機能を使用し、他MOD間での命名規則標準化をおこなうことができます。
 命名規則自体を編集する場合、武器アーマーのベースレコード変更は必要ありません。

●ワークベンチ追加
・MODで追加されたアイテムを作成するための各種ワークベンチを追加します。
・利用するMOD側でこの追加ワークベンチを使うように指定されている必要があります。
・追加されるワークベンチ(一部はVer5.0以上で追加)
 - 武器ワークベンチ
 - 防具ワークベンチ
 - 弾薬ワークベンチ
 - 爆薬ワークベンチ
 - 塗料ミックスステーション
 - ユーティリティワークベンチ
 - 先端工学ワークベンチ
 - デカールワークベンチ
 - 上記武器・防具・弾薬・PAのコンパクト版ワークベンチ

●より詳細な情報やMOD製作者向け説明は、DESC/POST/Changelogsを参照のこと

▼パッチなど-------------------------------------------------------------------------
・Creation Club用スキンシステムのパッチ
 - Creation Club Armor Paints Patches

・インストール時にパッチFixの導入可否を選択させられるmod
 - AWKCR - Mod Power Armor Engine Glitch Fix(DLファイル欄の最下層辺り)
 - Caliente's Beautiful Bodies Enhancer -CBBE-
 - UCO Unified Clothing Overhaul includes Costume Party and Immersive Crafting series
 - Consistent Power Armor Overhaul
 - More Power Armour Mods (More Power Armor Mods)
 - Power Armor Materials AND Paints (PAMAP)

・OLD FILESに一部装備とのPatch(Fomod形式)があります、対象はDESC下部に記載あり

・AWKCRを前提とした装備系クラフトMODの一例
 - Armorsmith Extended
 - Weaponsmith Extended
 - Crafting Workbenches - Craftable Weapons Armor Clothing Ammo Junk
 - CROSS Couturier's Relatively Over Stock Silo CBBE

・AWKCRを前提とした動的ネーミング・ソーティングMOD
 - Valdacil's Item Sorting
 - VIS-G Item Sorting

・上記以外にも、多くの対応MODが存在します。
 NEXUSのRequirementsで確認できるほか、MOD側オプションで提供されている場合もあります。
 他MODとしてAWKCR対応パッチが提供されている場合もあります、各MOD側のDESCを確認のこと。

▼関連MOD--------------------------------------------------------------------------
Pra's Fo4Edit Scripts - Automatic Patch Generation
 - AWKCRifier:ケミストリステーションで作成するMODアイテムをワークベンチに振り分け
AWKCR - crafting workbenches disabler
AWKCR Workbench Removal
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • Armor and Weapon Keywords Community Resource (AWKCR)画像1
  • Armor and Weapon Keywords Community Resource (AWKCR)画像2
  • Armor and Weapon Keywords Community Resource (AWKCR)画像3
Fallout4 Nexus, Gambit77 - Thirdstorm - Valdacil. 6 Jan 2020. Armor and Weapon Keywords Community Resource (AWKCR). 16 Dec 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/6091>.
[コメントを読む(218)] [コメントを書く]
 [インターフェース] FallUI - Map Download ID:49920 Author:m8r98a4f2 2022-05-19 00:37 Version:2.1
RATE: =204 G=1 TAG: [インターフェース] [UI] [Pip-Boy] [マップ] [MCM] [F4SE] [日本語化対応] [FallUI]
FallUI - Map Title画像

FallUI - Map

フォールアウト4のマップをオーバーホール!
テキスト検索を含むロケーションとワークショップのリストを追加。
お気に入りの場所を追加してワンクリックでファストトラベル。
何もないマップスペースをクリックしたときのポップアップ設定。(ポップアップの無効化もできます)
マップのズーム率設定、移動時間と到着時間の設定や表示機能。
色付きマップマーカーも設定可能。
Satellite World Map等の高解像度マップテクスチャのサポートも含みます。

Mod Configuration Menuでゲーム内での細かいセッティングが可能。
ロケーションリストのテキスト入力検索にはF4SEが必要です。

快適な連邦の旅を手助けしてくれるでしょう!
----------------
※マップ画面でマウス操作でカスタムマーカーの設置やファストトラベル先を選択できない人へ

バニラに存在してるバグでパワーアーマーを未装着時のマップ画面で
マウスの左クリックしてもカスタムマーカーやファストトラベル先を選択できず、
クリック連打しないと選択できない問題が発生する事があります。

原因はパワーアーマー未装着時のメニューは
Pip-Boyを掲げて操作するような形となっているが
この時に腕が僅かにゆらゆら動いてるのが問題でマウスを押して離すまでの間、
腕が動く事による僅かな位置ズレをマウスドラッグと誤認識してるため。
(マップ画面で左クリックを押し続けると腕の動きと共にマップがスライドしてるのが分かる。)

このバグはPip-Boyのデザインを大幅に変更するModを導入する事で対処は可能で
大抵のデザイン改変ModではPip-Boyを掲げるモーションも変更されており、腕の震えがほぼ無いものに差し替えられるため、上記の問題が発生してる人は下記の何れかを導入する事をオススメします。

Pip-Boy 2000 Mk VI
Pip-Boy 3000A
Dear Pip-Boy - A Diary Pip-Boy Mod
Tactical Tablet

Pip-Boy 2000 Mk VIとPip-Boy 3000Aは偶に発生するPip-Boyを少し傾けるモーションは置き換えていないため、修正したい場合は下記の4ファイルを該当Modのmeshes\Actors\Character\_1stperson\animations\Pipboy\pipboyidle.hkxをコピーして複製したもので置き換える事。(4ファイルともpipboyidle.hkxと同じディレクトリに存在します)
・pipboyIdle_AdditivePoseA.hkx
・pipboyIdle_AdditivePoseB.hkx
・pipboyIdle_AdditivePoseC.hkx
・pipboyIdle_AdditivePoseD.hkx

下記のファイルはたまにしか起こらないモーションですが気になる場合はpipboyidle.hkxを複製したもので置き換える事。
・pipboySpecialIdle1.hkx
・pipboySpecialIdle2.hkx
・pipboySpecialIdle3.hkx

※Pip-Boyをバニラのままで使用したい、またはリテクスチャだけをしたい場合はPip-Boy 2000 Mk VIかPip-Boy 3000Aに入ってるpipboyidle.hkxを抽出して使用すればほぼ問題無く動作します。(上記のpipboyIdle_AdditivePoseA.hkx等の置き換えも行う事)
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:2.0 MCMのみ [#8] []
    2022-05-13 20:04:52 9KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.0.3 [#4]
    2021-02-08 20:24:45 3KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.0.1 [#1]
    2021-02-07 13:35:57 3KB [DOWNLOAD]
  • FallUI - Map画像1
  • FallUI - Map画像2
  • FallUI - Map画像3
Fallout4 Nexus, m8r98a4f2. 19 May 2022. FallUI - Map. 7 Feb 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/49920>.
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 [NPC] Icebreaker - Settlements - Settler Dialogue Overhaul Download ID:25972 Author:Blocky 2017-12-29 17:36 Version:1.0.3
RATE: =195 G=9 TAG: [日本語化対応] [入植者] [会話]
Icebreaker - Settlements - Settler Dialogue Overhaul Title画像

Icebreaker - Settlements - Settler Dialogue Overhaul

「今日も重労働だ、一生同じだ」

「スパイで無ければいいんだが」

「危険な一面を見た」

「ダイアモンドシティに帰りたい」

「最後に爪がきれいなのはいつだったか」

「脚も腰も痛む、全身が痛いんだ」

同じようなことしか言わない入植者にもうウンザリしていませんか?
そんな開拓者の皆さんに朗報です!
このMODは入植者のセリフを注意深く見直し、計400以上の新しいセリフを追加し、入植者が何を言えるのかを3倍にし、繰り返される言葉を減らします。追加されたセリフは顔の表情と連動しているので入植者に個性が生まれます。 レイダーの襲撃で入植者が倒されたとき、あなたは涙を流すかもしれません。


・合計400行以上の新しいセリフ。 入植者は基本的な挨拶とより長いより豊かなセリフをしゃべります
・すべてのセリフは表情を伴います
・8種類のボイスタイプに分割され、各ボイスタイプごとに50本以上の新しいセリフが作成されます。
・ミニッツメンの特定のクエストラインに到達すると入植者は貴方が人造人間だろうがパワーアーマーでトウモロコシを踏み潰そうが非難することはなくなります
・ミニッツメンの特定のクエストラインに到達すると入植者は貴方を将軍として認識します。
・他の迷惑なコメントは、次のバージョンで修正される予定です。
・女性の入植者、男性入植者、またはその両方からの穏やかなセリフを追加するオプションもあります


v1.0.1現在は人間のセリフのみに対応しています。作者は時間があるときにグールの入植者も対応させる予定だそうです

※日本語化パッチは字幕のみで、日本語音声の場合は一部英語音声に戻ります。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.0.3 [#20] []
    2018-11-20 06:32:37 2KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.0.1 []
    2017-08-07 19:51:54 2KB [DOWNLOAD]
  • Icebreaker - Settlements - Settler Dialogue Overhaul画像1
Fallout4 Nexus, Blocky. 29 Dec 2017. Icebreaker - Settlements - Settler Dialogue Overhaul. 7 Aug 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/25972>.
[コメントを読む(27)] [コメントを書く]
 [パフォーマンス] FPSL - Lighting and Tweaks Performance Download ID:57497 Author:Droname 2023-07-21 04:01 Version:7.0
RATE: =198 G=5 TAG: [パフォーマンス] [光源調整] [] [グラフィック] [効果音] [SE]
FPSL - Lighting and Tweaks Performance Title画像

FPSL - Lighting and Tweaks Performance

光源の調整、影や光の半径などのパフォーマンス向上、各種設定に特化したMOD。

パフォーマンスと見た目を両立させます。
各機能ごとにファイルが別れているので、入れたい機能のファイルを導入してください。

★ 前提MOD
Unofficial Fallout 4 Patch - UFO4P
Previsibines Repair Pack Stable Branch - PRP(こちらは必須ではありませんが使用が推奨されています)

メインファイル ---------------------------------------------------
■ FPSL
 - NSH (None Shadow) : ライトに照らされたものに影がほぼできなくなる
 - Vainilla : バニラのままの影(最適化はされています)
 - WSH (With Shadow) : ライトに照らされたものに影ができる

いずれも光の色半径や光の広がる角度が減少していますが、見た目は良くパフォーマンスも向上します。

[ パフォーマンス向上のため調整 ]
・シェーディングライトとノンシェーディングライトを調整し、GPU使用率を減少。
・光半径の調整、過度に強い光やカートゥーン調の色合いの抑制。
・最適化された高品質なGOBOS(フェイクシャドウ)が追加。

・死体を1時間経つと消える設定に変更。(デフォルトではゲーム内時間で48時間)
 1時間以上経った状態で死体とは別のセルに移動すると死体は消えます。
・ワークショップの改変部分はeslとespのプラグインを必要としないものになりました。
・霧の調整。リソースを消費しないように。
 (FPSL - Fogを使用している場合、その使用には支障はありません)
・エイム時の雲がかかったようなエフェクトをほとんど感じない程度に軽減。
 戦闘中のFPSを3上げます。
・キャラクターを戦闘状態から非戦闘状態へわずか約3秒で移行するように。
 (デフォルトでは30秒)
・ファー・ハーバーのタービンのサウンドの調整
・プレイヤーには見えないような場所にあったオブジェクトを読み込まないように無効化。
 例えば、水中の石や小さくて目立たない葉っぱや草などです。

アップデートファイル ---------------------------------------------------
■ FPSL - ini CFG update
FPSLのCFG(Config / 設定)用iniファイル。
FPSLのデフォルト設定ではパフォーマンス向上のため、以下の部分が「有効」になっています。他のMODの兼ね合いで有効/無効に調整したい人のためのファイル。
 bBorderRegionsEnabled=1 - ワールドマップ端の壁を有効
 bUseCombinedObjects=1 - precombined mesh(事前結合ファイル)を有効
 bUsePreCreatedSCOL=1 - ???
 bPreCulledObjectsEnabled=1 - ???


オプションファイル ---------------------------------------------------
■ FPSL - FX-Dims - Glowfill (Ver.5.8で追加)
見た目だけの霧、NPCの足下に舞う土埃、煌めきや煙や湯気といった
小さなエフェクトを無効化。

調整箇所の多さの違いで3バージョンがあります。
 - Full : 全部無効化 +35FPS。
 - Medium : +33FPS
 - Lite : +30FPS


■ FPSL - NAC X (Ver.5.8で追加)
NAC X - NATURAL AND ATMOSPHERIC COMMONWEALTH 10 - Legacy Edition 用パッチ。
Bloom有り/無しの2バージョンがあります。

ロードオーダーは以下の通り
FPSL.esp
NAC.esp
NAC-NW.esp
NAC-FH.esp

■ FPSL - Polluted Climate Reloaded
HDRフィックス。使用にはPolluted Climateが必要。
ブルームを削除し、HDR(目の適応)を調整するだけでなく、ボストンに新しい天候を追加し、光を調整します。上述したような影ありと影なしのバージョンがあります。


その他のファイル ---------------------------------------------------
■ FPSL - Diamon City (Ver.5.8で追加)
ダイアモンドシティの3灯を消します。
暖色光に置き換えているため視覚的な劣化は特になし。
+12FPSほど効果あり。ESLフラグ付きプラグイン。

■ FPSL - ADS-Sounds Fix
銃のエイム移行時、非エイム移行時、手榴弾や地雷を投げたとき、手榴弾が地面に転がったときに鳴らす新しい効果音を追加します。パフォーマンスを保つために音の周波数を抑え気味にしています。クラクション(サイレン?)にも新しい音が追加されます。

■ FPSL - Fog
霧のグラフィックを高品質なものに交換します。
FPSに影響せずに見た目を改善します。2つのバージョンがあります。
(1.- Vanilla 2.- For Polluted Climate

■ FPSL - My Sounds
ヘリコプターやモンスターやドアの音、パワーアーマーの着脱音、アイテムを拾うときの音を変更します。パフォーマンスの改善はありませんが、作者曰く良い音だそうです。

■ FPSL - Pip-Boy Flashlight
Pip-Boy Flashlight (Pipboy - Power Armor - Lamp Overhaul) のパッチ。
Pip-Boyの光の密度、明るさ、範囲などを編集します。壁に近づくと光の半径が減少し、離れると増大する本物の懐中電灯のような見た目になります。ゴッドレイはそれほど重くならないように編集され、ENBまたはSweet.fxとよく合うようになります。
NSH/WSHにそれぞれ簡易版・拡張版、計4パターン分かれています。
- FPSL - Pip-Boy Flashlight: ライトのみ変更。
- FPSL - Pip-Boy Flashlight ED: Pip-Boy Flashlightの改造と、Pip-Boyのスキンやテクスチャの改造を楽しむことができるように、Pip-Boyのベースのデータを編集しています。

■ FPSL - Soft Colors - LUTs
柔らかくのっぺりした感じにカラーパレットを改良します。Polluted Climateや他の天候MODとの併用はお勧めしません。

■ FPSL - Water Belleza (廃止)
グラフィックの変更により、より自然に見える美しい水面を実現します。見た目は損なわれず、パフォーマンス面でもFPSが5上がります
--------------------------------------------------------------------------------
※注意
The Midnight Rideによると、MODの目的とはまったく関係のない編集が多く含まれ(ポンプからの水出力やジェネレーターのコストなど)、テスト結果に示されるようなパフォーマンス向上はないと指摘されています。
https://themidnightride.moddinglinked…
  • FPSL - Lighting and Tweaks Performance動画
  • FPSL - Lighting and Tweaks Performance画像1
  • FPSL - Lighting and Tweaks Performance画像2
  • FPSL - Lighting and Tweaks Performance画像3
  • FPSL - Lighting and Tweaks Performance画像4
Fallout4 Nexus, Droname. 21 Jul 2023. FPSL - Lighting and Tweaks Performance. 21 Jan 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/57497>.
[コメントを読む(9)] [コメントを書く]
 [バグフィックス] Weapon Behavior Ironsights movement direction lock fixes and tweaks (3rd person) Download ID:85053 Author:CarbonWaffle 2024-09-11 23:28 Version:1.04
RATE: =200 G=1 TAG: [バグフィックス] [3人称] [モーション] [アニメーション] [リロード]
Weapon Behavior Ironsights movement direction lock fixes and tweaks (3rd person) Title画像

Weapon Behavior Ironsights movement direction lock fixes and tweaks (3rd person)

三人称視点でのコントロールに関する様々なバグを修正します。
espファイルとアニメーションファイルの2種類が含まれています。

●ADSMoveUnLock_SightedOnly.esp
・銃を手に下げた状態からADS(エイムダウンサイト、照準器を覗いて狙っている状態)に直接移行すると移動方向がロックされてしまう問題の修正。
 ADS中の移動速度のレコードを編集し、バグが発生しない速度まで上げています。

●アニメーションファイル
・武器を下げたタイミングで移動すると方向がロックされる問題の修正。
・パワーアーマーやヘビーガンを使用中、入力操作と逆方向に移動してしまう問題の修正。
・リロード中に移動したり方向転換するとコッキング動作がリセットされてしまう問題の修正。
 その他、いくつかのアニメーションを不自然に見えないよう調整しています。

■推奨MOD
3rd Person Behavior Fixes(本MODと同様に三人称視点に関するバグを修正します。ソフト要件)

■パッチ
Vish's Patch Hub (UFO4P)(その他のファイルにRAW INPUT - The Ultimate Mouse Sensitivity Fix用のパッチあり)

■ロードオーダー
3rd Person Behavior FixesTactical Reload(タクティカルリロードのフレームワークMOD)の後にロードします。
また、移動速度を変更するMODの後にロードする必要があります。

■注意点
・すべての三人称アニメーションバグが修正されるわけではありません。
・パワーアーマーでステルス中にADSを行うと通常の状態よりも移動速度が早くなります。
 (ADSに関する修正の副作用で、今のところ修正方法はありません)
  • Weapon Behavior Ironsights movement direction lock fixes and tweaks (3rd person)画像1
  • Weapon Behavior Ironsights movement direction lock fixes and tweaks (3rd person)画像2
Fallout4 Nexus, CarbonWaffle. 12 Sep 2024. Weapon Behavior Ironsights movement direction lock fixes and tweaks (3rd person). 25 Jun 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/85053>.
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 [ゲームシステム変更] No Aggro Impact Landing (Power Armor) (ESL) Download ID:54023 Author:mm137 2021-08-25 21:30 Version:1.0
RATE: =198 G=1 TAG: [パワーアーマー] [ゲームシステム変更]
No Aggro Impact Landing (Power Armor) (ESL) Title画像

No Aggro Impact Landing (Power Armor) (ESL)

  • No Aggro Impact Landing (Power Armor) (ESL)画像1
Fallout4 Nexus, mm137. 25 Aug 2021. No Aggro Impact Landing (Power Armor) (ESL). 24 Aug 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/54023>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
 [派閥] Faction Reinforcements Download ID:68166 Author:RascalArt 2023-03-07 04:50 Version:1.3
RATE: =193 G=3 TAG: [派閥] [Automatron] [敵追加] [敵増加] [日本語化対応]
Faction Reinforcements Title画像

Faction Reinforcements

各派閥に、火力支援をしてくれる頼もしい仲間を追加します。
今まで見たことないようなメカ、砲台、かわいらしい?メカチュウを作成できるようになり、
にぎやかになりそうなMODです。

DLCオートマトロン、ファーハーバーが必要

-------------------------------------------------------------
追加ユニット紹介
-------------------------------------------------------------
特に追記がないものは、基本的に派閥メンバーと共に出現します。

■ B.O.S.
- センチュリオン: パワーアーマーを進化させた豪腕&高出力レーザー装備の歩く重戦車。
 ベルチバードから投下される
- ベルチホーク・ガンシップ : 強力なキャノン砲とミサイルランチャーを装備した、
 ベルチバードの兄貴的存在。シグナルグレネードで呼び出せる

■ インスティチュート
- バイオマス・コレクター: 第3世代人造人間の製造用素材採集マシーン。
 どんな生物でも分解してエネルギーに変換するすごいメカだよ。 

■ レールロード
- エングラム: 記憶を書き換えた人造人間。なんか強そうな衣装を各自、身につけている。
 オールド・ノース・チャーチ周辺で出会えます

■ ミニッツメン
- 機動砲台: 歩く大砲。もう拠点に砲台を置かずとも、どこでも自動で砲撃開始。
 ミニッツメンクエストで「大砲の設計図」を発見するとクラフト可能。

■ レイダー
- レイダーメカ: レイダーに再利用された工業用ロボット
- 強化レイダー: 無くした手足をメカパーツで補ったサイボーグ・レイダー

■ ガンナー
- ガンナーAPU: 重火器を搭載したレトロなロボ風アーマー。
 パワーアーマーと比べるといささか無骨。

■ プレイヤー:
- メカチュウ: ほっぺたの りょうがわに ちいさい でんきぶくろを もつ メカねずみ。
 ピンチのときに ほうでんする。
 ウィルソン・アトマトイズ本社、上階の カギのかかったオフィスで まっている。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.3 [#2] []
    2024-01-03 21:58:03 9KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.0 [#1] []
    2023-01-26 21:17:04 8KB [DOWNLOAD]
  • Faction Reinforcements画像1
  • Faction Reinforcements画像2
  • Faction Reinforcements画像3
  • Faction Reinforcements画像4
Fallout4 Nexus, RascalArt. 7 Mar 2023. Faction Reinforcements. 26 Jan 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/68166>.
[コメントを読む(4)] [コメントを書く]
 [環境] Looted World Download ID:62110 Author:Dank Rafft 2024-06-15 18:12 Version:3.0.2
RATE: =190 G=5 TAG: [パフォーマンス] [イマージョン] [ハードコア] [戦利品] [アイテム] [ジャンク]
Looted World Title画像

Looted World

床や棚などに直に置かれている静止したアイテムを全て取り除きます。

原爆が投下されてから200年も放置された場所に未だにアイテムが置かれているのは不自然だと思いませんか?
スカベンジャーは一体何を漁っているというのでしょうか?
しかも、これだけアイテムが落ちているとパフォーマンスにもそこそこの影響が出ます。
このMODを使うことでパフォーマンスを向上させ、商人の利用価値を見直すことができるでしょう。

●内容
空間に直に配置された次のアイテムが取り除かれます。
1.素材になるジャンク
2.使い道のないゴミ(焼けた雑誌など)
3.消耗品(食品、飲料、薬品、化学物質など)
4.配置されたアーマー、服、武器、弾薬

オプションとして、上記のアイテムをコンテナやNPC(商人や動物を除く)のインベントリから削除するファイルがあります。また、配置されたジャンクや消耗品だけ、あるいは配置された装備品だけを取り除くファイルもあります。

●その他
進行中のセーブデータにインストールした場合、セルリセットまでゲーム内で数日経たないと変更が反映されません。
スクリプトはありませんので、安全にアンインストールできます。
もしパワーアーマーも取り除きたい場合は、Looted Power Armor Framesを使ってください。
  • Looted World画像1
Fallout4 Nexus, Dank Rafft. 15 Jun 2024. Looted World. 12 Jul 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/62110>.
[コメントを読む(23)] [コメントを書く]
 [クラフト - 家/居住地] Choochoo1's Workshop Framework displays Download ID:47904 Author:Choochoo1 2023-12-10 12:28 Version:2.2
RATE: =190 G=3 TAG: [ワークショップ] [装飾] [家具] [展示] [ディスプレイ] [日本語化対応]
Choochoo1's Workshop Framework displays Title画像

Choochoo1's Workshop Framework displays

かつてのFunctional Displays - Display Your Collection (The Original Display DLC)を彷彿とさせる新たな機能的ディスプレイMODです。
ドリンク類や雑誌などの対象物を突っ込むだけで自動的に並べて飾ることができます。武器や防具、パワーアーマーのパーツなども専用のディスプレイを用意しています。

機能ディスプレイと、装飾用のランダムディスプレイがあります。

Workshop Frameworkが必要です。

Ver3.0より装飾カテゴリの最後にカスタムカテゴリが用意されました。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:3.0 []
    2023-12-10 20:31:51 7KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:2.0 [#5] []
    2021-07-29 03:17:42 6KB [DOWNLOAD]
  • Choochoo1's Workshop Framework displays画像1
  • Choochoo1's Workshop Framework displays画像2
  • Choochoo1's Workshop Framework displays画像3
  • Choochoo1's Workshop Framework displays画像4
Fallout4 Nexus, Choochoo1. 10 Dec 2023. Choochoo1's Workshop Framework displays. 7 Dec 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/47904>.
[コメントを読む(8)] [コメントを書く]
 [インターフェース] Custom Camera Download ID:29905 Author:Qudix 2024-06-15 23:13 Version:0.5.2
RATE: =187 G=4 TAG: [インターフェース] [F4SE] [MCM] [カメラ] [日本語化対応]
Custom Camera Title画像

Custom Camera

Ver 0.5 からネイティブのF4SEプラグインとして完全に書き直されて開発が再開されました。
ただし、
Fallout 4 NG(Ver 1.10.984)
Address Library for F4SE Plugins
これらが必須になっているので注意してください
引き続きMod Configuration Menuも必要です。
作者さんは過去Verからの更新はニューゲームを推奨しています。
以下はVer 0.4までの説明文です。

========================================================
MCMでカメラの位置やFOVを設定し、Hotkey一発で呼び出すことができるようになります(6つまで登録可能)。

例)
肩ごし視点(SS1枚目)
カメラを引いてFOVを小さく(SS2枚目)
俯瞰視点(SS3枚目)
尻を強調したローアングル(SS4枚目)

また、"Experimental" の欄から TFC(Toggle Free Cam)を呼び出せるHotkeyを設定できます。コンソールの「tfc」はカメラを動かすとキャラまで動いてしまい、またこれを防ぐため「tfc 1」を使うと世界が完全に一時停止してしまいますが、このMODの "Tggle Free Cam (Disable Controls)" なら、カメラを動かしてもキャラは動かず、世界も一時停止しません。まったりとキャンプなどのアニメーションを見たい時などに便利です。
ですが、ややバギーです。例えば、このモードの時にうっかり建築モードにすると以後操作不能になります。挙動に慣れるまでは Hotkeyで呼び出す前にクイックセーブしておくことをお勧めします。

① 必須MOD:
F4SE:http://f4se.silverlock.org/
Mod Configuration Menu
Barber and Surgeon Camera Fix

② 推奨MOD:
変更した結果をリアルタイムで確認するためには Fallsouls - Unpaused Game Menus を使ってください。

③ INI設定:
My Games/Fallout4 にある Fallout4Custom.ini に以下を追加してください。

[Camera]
bApplyCameraNodeAnimations=0

④ 競合:
・カメラに変更を加えるあらゆるMODと競合を起こす可能性があります
・このMODは起動時に camera に関する INIの値をいくつか上書きします。あなたが手動で行った編集は効果を持たなくなるでしょう。



<使い方>
"Standard" の欄でパワーアーマを着ていない時、"Power Armor" の欄でパワーアーマーを着ている時の設定を行います。それぞれ "Camera (非戦闘時)"、 "Melee Camera (近接戦闘時)"、 "Combat Camera (銃撃戦)" に分けて以下の値を設定します。

① Horizontal (Right) → カメラを右方向へ水平移動します
② Horizontal (Left) → カメラを左方向へ水平移動します

※デフォルトでは Horizontal(Right) の設定が有効になっています。"Features" の欄にある "Swap Side Key" に Hotkey を設定することで Horizontal(Left) の設定に切り替えることができます。

③ Vertical (Standing) → カメラを垂直方向に移動します
④ Zoom → 武器を抜いた時に、どれだけズームするかを決定します

※ Aimした時に、ズームしたい場合には "Miscellaneous" の欄にある "Field Of View" の "3rd Person Aim" の値を少しだけ小さくします。

⑤ Minimum Distance → ズームイン可能な最大値を決定します
⑥ Maximum Distance → ズームアウト可能な最大値を決定します

※ Minimum Distanceは、一人称視点から三人称視点に切り替えたとき、あるいはHotkeyでプロファイルを切り替えたときの初期値になります。

以上を設定したら "Profiles" の欄でプロファイルをセーブし、Hotkeyを割り当てます。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:0.4 [#7] []
    2019-12-29 12:26:29 3KB [DOWNLOAD]
  • Custom Camera画像1
  • Custom Camera画像2
  • Custom Camera画像3
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Fallout4 Nexus, Qudix. 16 Jun 2024. Custom Camera. 18 Feb 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/29905>.
[コメントを読む(18)] [コメントを書く]
 [ユーティリティ] Fallout 4 Configuration Tool - By Bilago Download ID:102 Author:Bilago 2024-05-18 10:31 Version:2.0.6.40542
RATE: =161 G=24 TAG: [ini] [Tool]
Fallout 4 Configuration Tool - By Bilago Title画像

Fallout 4 Configuration Tool - By Bilago

iniファイル編集ツール。
ダウンロードしたFallout4ConfigTool.exeを実行する事で以下の設定を簡単に行なえます。
起動後、各項目にマウスを乗せると英文説明がポップします。

v1.0.8.1750
・Tweaksタブ
 FOV設定 - 一人称/三人称 別々に設定可能
 Autosave - オートセーブの間隔
 Difficulty - 難易度の設定
 Vsync Lock - フレームレート固定のON/OFF ※ONを推奨、ゲームが不安定になるため
 Enable Console - コンソールの許可ON/OFF
 Always Active - 他のウインドウがアクティブになったらFallout 4 を停止するON
 Enable Mod Folders - iniのsResourceDataDirsFinalの許可 ※基本ON/OFF
 Disable Gore - ゴア表現のON/OFF
 Enable Scanlines - Pip-Boyとターミナルのスキャン線のON/OFF
 Enable Plugins - ランチャーでespをアクティベートできるかのON/OFF
 Show Compass - コンパスのON/OFF
 All NPC's Killable - 不死属性NPCのキルON/OFF
 Enable Intoro Video - イントロムービーのON/OFF
 Mouse Acceleration - マウス加速のON/OFF
 Mouse Sensitivity - マウス感度の微調整
 Gamepad Heading - ゲームパッドの感度
 Enable Gamepad - ゲームパッドサポートのON/OFF
 Resoluton - 解像度の微調整など

・Performanceタブ
 High CPI Priority - CPU優先のON/OFF
 Enable God Rays - GodraysのON/OFF
 Enable DOF - DoFのON/OFF
 Enable Bokeh - BokehのON/OFF
 iNumHWThreads - CPUコア数の設定
 Particles/Grids/MipMap/Grass 設定
 Enable Shadow - 影のON/OFF 解像度や描写距離(Draw distance)も変更可
 
・UIタブ
 Pipboy Colors - Pip-BoyのUIカラーRGB設定
 Pipboy Size - Pip-Boyのサイズ設定
 HUD Colors - HUDのUIカラーRGB設定
 HUD Safezone - HUDのセーフゾーン設定
 VATS Colors - V.A.T.S.のUIカラーRGB設定 パワーアーマー時の設定も有り

・Settingsタブ
 Ini Location - iniのあるフォルダ階層指定
 Game Location - Fallout4.exeがあるフォルダ階層指定
 Set INI to Readonly after saving - ini保存後、読み取り専用へ変更 ON/OFF
 Close When Pressing Play Game - ゲームを起動した時にツールを閉じるかのON/OFF


※iniファイルをバックアップ後に実行する事をオススメします。
C:\Users\ユーザーネーム\Documents\My Games\Fallout4 以下にある
Fallout4.ini
Fallout4Custom.ini
Fallout4Prefs.ini

Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Fallout 4\Fallout4 以下にある
Fallout4Prefs.ini
  • Fallout 4 Configuration Tool - By Bilago動画
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  • Fallout 4 Configuration Tool - By Bilago画像3
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Fallout4 Nexus, Bilago. 18 May 2024. Fallout 4 Configuration Tool - By Bilago. 11 Nov 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/102>.
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 [パワーアーマー] No Power Armor Strength Cap Download ID:24215 Author:DBGTZ117 2017-07-01 09:34 Version:1.3
RATE: =181 G=3 TAG: [パワーアーマー]
No Power Armor Strength Cap Title画像

No Power Armor Strength Cap

パワーアーマーを着た際の、STR上限設定をフリーにするModです。


バニラではパワーアーマーを着るとSTR+10の効果があるが、上限は11までと決まっており
また装着時には装備品のあらゆる効果が無効化される仕様が存在していた。

このModでは[ENCH:0003E579]EnchPA_Abilitiesのみを変更するという
シンプルなアイデアによって、パワーアーマー装着時のパワーセーブを取り払う。

ボブルヘッド/SPECIAL本/レンジェンダリ装備などによって極限まで身体を鍛え上げ、
更に防具へのポケット(重り)装着によって更なる高みを目指す111諸君にとっては

PAなど却って足枷(重りという意味ではない)にしかならないシロモノであっただろうが
これで心配無用!!これからは筋肉自慢のキミ達の能力が存分にフル活用できる事だろう。


・ファイル説明
MAINE FILESではバニラに近いゲームバランスを意識し、プレイヤーのレベルによって
PA装着時のSTR強化が初期値+4から最大値+10まで上昇していく設定

OPTION FILESは
バニラと同じ+10に加え、+4、+6、+8で固定で上昇する設定となっています
  • No Power Armor Strength Cap画像1
Fallout4 Nexus, DBGTZ117. 1 Jul 2017. No Power Armor Strength Cap. 15 May 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/24215>.
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 [武器] Modular Simonov PTRS-41 Anti-Tank Rifle Download ID:11925 Author:MJP2008 2016-07-18 20:49 Version:1.42
RATE: =146 G=34 TAG: [] [日本語化対応] [対物ライフル] [武器] [スナイパーライフル] [実銃] [ロシア]
Modular Simonov PTRS-41 Anti-Tank Rifle Title画像

Modular Simonov PTRS-41 Anti-Tank Rifle

非常に強力かつ長大な射程を持つ対戦車ライフルと接近武器を追加します。
作者さんが“Falloutの世界で対戦車ライフルは『対パワーアーマー』用として活躍しただろうな”という妄想をこじらせた結果生まれた武器だそうです。
そのため非常に高威力。
追加される武器とその特性は以下

「PTRS-41」
旧バージョンから引き続き導入される対戦車ライフル
使用弾丸:14.5mmのみ
ざっくり性能:重く、高威力

「Type76」
v1.1から追加された某共産主義国が米国への潜入用にPTRSをカスタマイズしたという設定の対戦車ライフル
使用弾丸:.50口径及び14.5mm
ざっくり性能:比較的軽量で低威力

「Black Shark」
v1.1から追加された作者さん渾身のカスタムPTRS 
使用弾丸:20mm×104口径と20mm×110口径 
ざっくり性能:非常に重く非常に高威力

「Old School Can Opener」
対戦車ライフルの先に銃剣を付けた巨大なハルバード
ヘルシングのヴァチカン空中機動十字軍のアレ

v1.1でシールド、サプレッサー、ドラムマガジンなどモジュールが大量に追加されました。
現在の総数は170個。

v1.3では新しいタレットとして、本武器を使った14.5mm重機関銃座と20mm対空近接防御システムの2種類が追加されました。

Optional filesに小サイズテクスチャとタレット除去パッチがあります。

長射程をフルに活かす為にこちらもオススメ
VOT - Increased VATS Distance

●入手方法
Leveled List に追加され、ガンナーやレイダーのボスクラスの敵もしくはの商人から入手できます。
またv1.1よりケミストリーステーションとフードステーションで製作になりました。

●パッチ
Standalone Weapons - AWKCR-Compatibility Collection
AWKCRに対応させるためのパッチ
Better Mod Descriptions
クラフト時に性能向上を%表示で詳細にわかるようにするMOD。オプションに対応パッチ有
Modular Simonov PTRS-41 Anti-Tank Rifle Leveled List Tweak
Leveled Listを調整したesp。オリジナルのespは出現比率が高すぎる上に不具合が発生する恐れがある(#91)ため導入推奨。

※Descriptionに日本語化XMLを配布しているサイトへのリンクがあります(v1.4対応)
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • Modular Simonov PTRS-41 Anti-Tank Rifle動画
  • Modular Simonov PTRS-41 Anti-Tank Rifle画像1
  • Modular Simonov PTRS-41 Anti-Tank Rifle画像2
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  • Modular Simonov PTRS-41 Anti-Tank Rifle画像4
  • Modular Simonov PTRS-41 Anti-Tank Rifle画像5
Fallout4 Nexus, MJP2008. 18 Jul 2016. Modular Simonov PTRS-41 Anti-Tank Rifle. 16 Apr 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/11925>.
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 [クラフト - 装備] Legendary Modification Download ID:4042 Author:teaLz 2015-12-31 18:09 Version:1.75
RATE: =155 G=22 TAG: [パワーアーマー] [レジェンダリー] [日本語化対応] [モジュール] [2LM]
Legendary Modification Title画像

Legendary Modification

武器、防具、パワーアーマーをLegendary(★付き)装備へ改造出来るようになります。

仕様は#21#23引用

後継版:Legendary Rearmed
Normalを基準に下記のFixも含めた簡略化パッケージ


<難易度>
Easy:
PerkやJUNKの必要条件を満たすことで装備にレジェンダリー効果を付与できる。

Very easy:
Easyと同様。更にレジェンダリー効果を取り外して他の装備に移植できる。

Normal:
JUNKを用いてレジェンダリー効果を付けることはできない。
拾った、付加したレジェンダリー効果を付け外してやっていく。

Hard:
レジェンダリー装備をスクラップすることで手に入る「effect chip」というアイテムと、JUNKや必要Perkを取得することでレジェンダリー装備を作成する。
レジェンダリー効果の付け替えはできない。

Cheat:
ノーコストでレジェンダリー効果を付け外しできる。

Survival:
Hardと同様。更にレジェンダリー効果を付与するためには、一定のレベルに達している必要がある。
アーマーへの付与はLevel.10から解除され始め、武器への付与はLevel.13、パワーアーマーへの付与はLevel.20から開始される。

<オプション>
2LM:
レジェンダリースロットが2つついた装備をつくることができるようになる。
このオプションによって追加される2LM-workbenchから2スロットの装備を作ることが可能。
Ver1.7以降は、AKCRやその他いくつかのMODをソースとする装備も2スロット化することができるようになった。
※本オプションを選択した場合のみ、バニラの武器防具にレジェンダリー効果を付ける事は出来なくなる点は注意。(難易度Normalで確認)

CSALM:
スニ―キング時に透明になるMODを追加する(バニラのはスニークかつ静止時)。
レジェンダリーMODの欄にstealth boyという名前の項目が出るので、それがこの効果を持つ。

Misc:ゲーム中にいくつかのレジェンダリーを追加。いくつかのちょっとした改造をレジェンダリー効果に追加。

Groknak:
グロックナックの装備に付いた効果を取り外して、他の装備に移すことが出来る。

詳細はMOD付属のread me参照のこと。


FIX FILE:Legendary Modification - DLC and Additional Fixes

類似MOD: ①Legendary Mod detachableLegendary Crafting Framework
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • Legendary Modification画像1
Fallout4 Nexus, teaLz. 31 Dec 2015. Legendary Modification. 2 Dec 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/4042>.
[コメントを読む(105)] [コメントを書く]
 [武器] Select Throwing Knives Download ID:84533 Author:neeher 2024-06-14 04:44 Version:1.0
RATE: =174 G=2 TAG: [武器] [投擲武器] [近接武器] [ナイフ] [日本語化対応]
Select Throwing Knives Title画像

Select Throwing Knives

アニメーションつきの投げナイフを追加します。


グレネードスロットではなく、メイン武器のスロットに装備します。
スローカムズ・ジョー本社内の監督官室(coc SlocumsJoeHQOffice)で手に入ります。
入手後はケミストリーステーションの「THROWING KNIVES」でクラフトできます。
システムの都合上、投げナイフは装備する武器としてのナイフと、「弾薬」としてのナイフに分かれています。
近接武器バージョンのナイフや、グレネードスロットに装備する投げナイフも用意されています。

基本的には1人称視点向けに作られていますが、3人称視点でもひとまずは使えます(VATSの使用に支障なし)。
また、パワーアーマーでは使えません。

レベル20からレジェンダリーとしても出現するようになります。ただし、「爆発の」など上手く機能しないレジェンダリー効果もあります。

敵にナイフが当たると刺さったままになり、インベントリを漁って拾うことができます。
この武器はPerk「Big Leagues」の恩恵を受け、消音武器として扱われます。

Fallout 4の次世代版・旧世代版の両方で使えます。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.0 []
    2024-06-23 21:47:26 7KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.0 [#1] []
    2024-06-22 02:06:47 2KB [DOWNLOAD]
  • Select Throwing Knives動画
  • Select Throwing Knives画像1
  • Select Throwing Knives画像2
  • Select Throwing Knives画像3
Fallout4 Nexus, neeher. 14 Jun 2024. Select Throwing Knives. 14 Jun 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/84533>.
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 [防具・アーマー] TALOS Exoskeleton Redux -- A Power Armour Alternative Download ID:62003 Author:gabgone - spncryn 2024-06-15 16:24 Version:1.5
RATE: =170 G=3 TAG: [防具] [アーマー] [強化外骨格] [パワーアーマー] [ヘルメット] [防護スーツ] [日本語化対応]
TALOS Exoskeleton Redux -- A Power Armour Alternative Title画像

TALOS Exoskeleton Redux -- A Power Armour Alternative

パワーアーマーのデザインがお嫌いですか?
ではこちらのスマートな強化外骨格はいかがでしょう?

このMODでは、パワーアーマーと同等の機能を持つ強化外骨格アーマー一式を追加します。
(※DLC、NukaWorldとFarHarborが必要です。)


追加される新しいアーマーは4種類あります。
(それぞれケミストリーステーションでクラフト可能。)

●TALOS II Exoskeleton Frame
アーマーのついていない軽量なフレームで、装備者の所持重量を大幅に増やします。

●TALOS II Armored Exoskeleton
T-45のステータスを元にしたものでStrength、所持重量、エネルギー/ダメージ/放射線耐性が大幅に向上します。重量は無改造で75です。アーマーの下に着れる服であれば、どのような服でも着用できます。ヘルメットは含まれません。

●TALOS II Planetary Excursion Suit
TALOS-IIを改良し、宇宙空間で大量の荷物を運搬するために設計されたスーツです。バニラの防護スーツの上に外骨格が装着されており、バニラの防護スーツと同じ放射線耐性に加えやや控えめのダメージ耐性とエネルギー耐性がついています。

●TALOS II Marine Assault Exoskeleton
TALOS II Armored Exoskeletonの装甲部分をマリーンアーマー一式に換装したもの。
マリーンアーマー一式合計よりやや高い耐性値を持つ。

これらの装備はアーマー作業台でパワーアーマーとほぼ同じモジュールを装着可能。
オリジナルのモジュールとして速度+25%の足モジュールとジャンプ力を最大5倍にする専用モジュールがあります。


オプションに高レベルのレイダー、ガンナー、BoSがパワーアーマーの代わりにランダムでこれらの強化外骨格アーマーを装着するようになるESLフラグ付きESPファイルがあります。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.2 [#2] []
    2022-07-24 19:39:09 4KB [DOWNLOAD]
  • TALOS Exoskeleton Redux -- A Power Armour Alternative動画
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  • TALOS Exoskeleton Redux -- A Power Armour Alternative画像2
  • TALOS Exoskeleton Redux -- A Power Armour Alternative画像3
  • TALOS Exoskeleton Redux -- A Power Armour Alternative画像4
Fallout4 Nexus, gabgone - spncryn. 15 Jun 2024. TALOS Exoskeleton Redux -- A Power Armour Alternative. 8 Jul 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/62003>.
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 [武器] Cyberpunk 2077 - Malorian Arms 3516 Download ID:74766 Author:resness 2024-05-27 21:35 Version:1.2
RATE: =168 G=4 TAG: [] [武器] [ピストル] [Cyberpunk2077] [日本語化対応]
Cyberpunk 2077 - Malorian Arms 3516 Title画像

Cyberpunk 2077 - Malorian Arms 3516

Cyberpunk 2077から、マロリアン アームズ3516を追加します。
伝説的ロックスター、ジョニー・シルヴァーハンドの愛用品。
彼専用に調整された、大口径ハンドガンとなります。

一人称、三人称対応の美麗アニメーションあり。
一人称バッシュモーションには、焼夷弾発射の高速近接攻撃(Cyberpunkにおけるバッシュ)が割り当てられています。
パワーアーマー用アニメーションは用意されていません。
入手にはケミストリーステーションを使ってください。

輝きの海に配置するMOD
Cyberpunk 2077 - Malorian Arms 3516 - Location Patch
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.2 [#3] []
    2023-09-20 11:29:09 2KB [DOWNLOAD]
  • Cyberpunk 2077 - Malorian Arms 3516画像1
  • Cyberpunk 2077 - Malorian Arms 3516画像2
  • Cyberpunk 2077 - Malorian Arms 3516画像3
Fallout4 Nexus, resness. 27 May 2024. Cyberpunk 2077 - Malorian Arms 3516. 17 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/74766>.
[コメントを読む(13)] [コメントを書く]
 [パワーアーマー] Power Armor Airdrop Download ID:18591 Author:Marmo1233 2016-10-01 23:24 Version:1.0
RATE: =150 G=22 TAG: [パワーアーマー] [日本語化対応]
Power Armor Airdrop Title画像

Power Armor Airdrop

遠方にあるパワーアーマーを、手元に呼び寄せるMOD
3つのタイプと設定用ホロテープがあり、ケミストリステーションで作成する

・-Holotape Power Armor-
設定用ホロテープ、ユーティリティから作成
使いたいパワーアーマーの近くでホロテープを使用し
"Set Power Armor"
を選択すると、パワーアーマーを登録します

・PA Flare Gun、PA Flare(弾薬)
フレアガン型、銃はユーティリティ、弾薬はグレネードから作成
空に向けて発砲すると、フレアを掠めるようにPAが降ってくる
自分やPAが屋内にある場合は、機能しない

・PA Smoke Grenade
シグナルグレネード型、グレネードから作成
ベルチバードが現れ、パワーアーマーを投下する
普通のシグナルグレネードと同じく、到着に時間がかかる
また、投下後のベルチバードの挙動がややバギー
自分やPAが屋内にある場合は、機能しない

・PA Teleport Grenade
リレーグレネード型、、グレネードから作成
パワーアーマーをテレポートさせる
このタイプのみ、自分やパワーアーマーが屋内にあっても機能する

イマーシブ・バランス調整MOD
The Brotherhood Power Armor Drop Team
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • Power Armor Airdrop動画
  • Power Armor Airdrop画像1
  • Power Armor Airdrop画像2
Fallout4 Nexus, Marmo1233. 2 Oct 2016. Power Armor Airdrop. 20 Sep 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/18591>.
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 [モーション] First Person Dodge - Actor Velocity Framework Download ID:75029 Author:Cyan49 2024-08-11 22:18 Version:0.590BETA
RATE: =166 G=5 TAG: [回避] [アニメーション] [日本語化対応]
First Person Dodge - Actor Velocity Framework Title画像

First Person Dodge - Actor Velocity Framework

作者です。このmodは一人称視点用の回避アクションを実装します。Actor Velocity FrameworkGarden of Eden Papyrus Script Extenderが必要です。ホットキーまたはジャンプ入力が利用可能で、後者はキーボード/コントローラーのどちらでも動作します。

・内容:
無敵時間付きの回避アクションと設定用ホロテープを追加します。ケミストリーステーションのユーティリティカテゴリで設定用ホロテープを作成可能です。ニューゲームでない場合は自動的にインベントリに追加されます。

回避は「一人称、武器を出している、移動中、APが不足していない、ジャンプ中ではない」ときに実行可能です。パワーアーマーでも動作します。ジェットパックを装備している場合、空中で回避できます。

Actor Velocity Frameworkの関数が適用されている間はVATS機能が無効化されるため、スライド中のVATS入力は回避1回分のAPを消費し0.5秒間のスローモーション効果をトリガーします。

・設定:
iframes(無敵時間): 0.0から0.3秒、デフォルトは0.2秒
AP Cost(APコスト): 0から30ポイント、デフォルトは10ポイント
Animation(アニメーション): デフォルトは有効
Jump Key Input(ジャンプ入力): デフォルトは無効。有効なら静止中(と前進中)はジャンプ回避、移動中は通常の回避
Hotkey(ホットキー): デフォルトは無効
Left Shift Input(左Shift入力): デフォルトは有効
Left Alt Input(左Alt入力): デフォルトは無効
Velocity(速度): 500から2000、デフォルトは1000
Boost Dodge(ジェットパック回避): デフォルトは有効
Slide(スライディング - シンプル/アドバンスド): デフォルトは有効(アドバンスド)。アドバンスドの場合、上り坂で減速し下り坂で加速
Stop Sneak After Slide(スライド後にスニークを停止): デフォルトは無効
など...


三人称視点用の回避mod
Simple Dodges Addon F4SE - iframes - AP cost - etc
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:0.590BETA []
    2024-08-14 23:14:43 3KB [DOWNLOAD]
  • First Person Dodge - Actor Velocity Framework動画
  • First Person Dodge - Actor Velocity Framework画像1
  • First Person Dodge - Actor Velocity Framework画像2
Fallout4 Nexus, Cyan49. 11 Aug 2024. First Person Dodge - Actor Velocity Framework. 28 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/75029>.
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 [クエスト] Mechanist Omega - An Antagonist Quest Mod Download ID:71752 Author:RascalArt 2023-06-05 02:05 Version:1.2
RATE: =171 TAG: [クエスト] [ダンジョン] [フルボイス] [パワーアーマー] [日本語化対応]
Mechanist Omega - An Antagonist Quest Mod Title画像

Mechanist Omega - An Antagonist Quest Mod

ユニークな敵・武器・パワーアーマーが満載のダンジョンを駆け抜けるクエストMODです。
謎の存在、メカニスト・オメガとは一体……?

アンタゴニストクエストMODシリーズの第一弾です。
(第二弾:In The Flesh - A Horror Quest Mod

‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥
○何がある?
インスティチュートの秘密施設、大量のロボット、そして想像以上にアタッチメント豊富なパワーアーマー。

○どこから始める?
ロボット廃棄場のコンクリートの建物の後ろにハッチがあります。

○何を期待すればいい?
暴力、やたらとターミナル上ばかりで語られるストーリー、ひどいアフレコ。

○推奨レベルは?
内部の敵はプレイヤーとレベルを合わせてくれますが、ボスが強いので最低でもレベル5は必要です。

‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥
※注意点
- Automatron と Nuka World が必要です。
- 作者はダンジョンをデザインするのが苦手らしいのでお手柔らかに。

- パワーアーマーを略奪した際、アタッチメントが「浮き上がる」ことがあります。パワーアーマーステーションに持って行き、胴体アタッチメント画面で数回スクロールすると、正しく設定されるはずです。
- パワーアーマーのアタッチメント画面でスクロールすると、アタッチメントが「重なる」場合があります。おそらくFallout4側の問題です。重なったアタッチメントはアーマーを着ると消えます。

- このMODではメカニストアーマーを多用しているので、高品質リテクスチャとの併用をおすすめします。
Mechanist Armor Retextured
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  • 日本語化 Version:1.2 [#1] []
    2024-02-05 02:41:38 30KB [DOWNLOAD]
  • Mechanist Omega - An Antagonist Quest Mod画像1
  • Mechanist Omega - An Antagonist Quest Mod画像2
  • Mechanist Omega - An Antagonist Quest Mod画像3
  • Mechanist Omega - An Antagonist Quest Mod画像4
Fallout4 Nexus, RascalArt. 5 Jun 2023. Mechanist Omega - An Antagonist Quest Mod. 31 May 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/71752>.
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