アイテム おすすめMOD順 PAGE 17search
- ☆ [クラフト - 家/居住地] The Kuro Tab Download ID:35436 Adult-Only Author:KURO 2020-05-27 04:45 Version:1.2.1
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RATE: ★=35 TAG: [ワークショップ] [家具] [装飾] [SMM] [看板] [ネオン]
Fallout4 Nexus, KURO. 27 May 2020. The Kuro Tab. 20 Oct 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/35436>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
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- ☆ [ゲームプレイ] Fallout 4 Loot Overhaul 2016 Edition Download ID:1486 Author:DarthSith 2016-11-24 09:40 Version:3.07
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RATE: ★=17 G=18 TAG: [ハードコア] [戦利品] [食料] [日本語化対応]
Fallout 4 Loot Overhaul 2016 Edition
戦利品テーブル(Loot Table)からアイテムを入手できる確率を減少させます。
アポカリプスから200年、戦前のアイテムがあまりにも多く残っているのが不自然と感じ、それにあわせ、調整する事を目的としているMODです。
1.薬、ジャンク、弾薬、銃、戦前の服やヘアピン、水や食料などの戦利品が大幅に減少します。
殆どの動物の部位は戦利品として取得できなくなります。ウェイストランド・サバイバルガイドの'Hunting the Wastes' を読むことによって取得できるようになります。この変更によってクリーチャーの戦利品を動的に変化させ、狩りや解体に近いシステムを再現します。バラモンとラッドスタッグは例外で変更されません。
2.拠点において作物、水ポンプの取得量は変更されます。作物は0.2へ 水ポンプはバニラの半分に減ります。
また、プレイヤーは作物を直接収穫することができなくなります。これはワークショップからの過度な供給を無くし、逆に作物を商人から買ったり、戦利品として得たものをより有効に活用させるために変更されます。あなたは入植者を養うことに苦労を感じることでしょう。
3.商人の持っているキャップを増加させますが、キャップが再充填される日数もランダムで長くなります。
4.伝説の武器や防具も出現率を60~75%低下させます。ボスでは無い敵が伝説級の武器を持つことが奇妙に思えたために、ユニークボスなどで多めに出るように調節したそうです。
5.戦前の金庫に戦後の武器が入っているという矛盾を無くし、貧しい人々に汚れた水を追加し、富裕層のために綺麗な水を追加するなどアイテムを再配置します。
6.精神面に配慮して、コンテナの中身が空であるかどうか開けるまでわからないようにします。
反映させるためには長時間待機するなどセルリセットが必要です。デフォルト1週間程度
詳細はDescriptionをご確認下さい。
バグがあればPostなどで報告してほしいとの事
v1.59
●互換性
Leveled lists、植物のレコード、ガンナー、レイダー、スーパーミュータントのレコードを編集するMODと競合しますがこのMODのロード順を優先する事で動作します。
NX Pro Farming の方にパッチ有り。
Homemaker - Expanded Settlements を使用している場合 Homemaker Fallout 4 Loot Overhaul Compatibility Patch にパッチがあります。
●このMODを補完するMOD
Longer Area Respawn
JRavens Item Weight Mod
Rebalancer - Gameplay Balance Centre 03G Carry Weight Reduction(100がお勧め)
Less Loot and Ammo (Modular Gameplay Rebalance) (English Russian) のHarder Expansion of Settlements option と Harder Crafting of Chems option
Fallout Loot Overhaul - 2017 (patches) Edition 別作者によるパッチ集2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, DarthSith. 24 Nov 2016. Fallout 4 Loot Overhaul 2016 Edition. 19 Nov 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/1486>.[コメントを読む(41)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Infamous's Combined Tweaks and Changes Download ID:66436 Author:Infamous 2023-09-28 13:51 Version:2.0
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RATE: ★=33 G=1 TAG: [バランス調整] [ゲームシステム変更]
大量の微調整をこのmod一つでゲームに適用するので、ESP圧縮につながるでしょう。
そのため、ニューゲームに適用することを推奨します。
また、適用の際は必ず説明文で適用範囲を確認すること。
以下変更点一例
・月が地平線の真上で昇ったり消えたりする。
・弾丸がより遠くへ飛び、また1分程長く残る。
・ファストトラベルで時間が経過しない。
・ある程度のクエストアイテムがインベントリから削除できる。
・シンクとウォーターポンプから放射能がでる。
・弾痕の描写距離の増加。
・敵のトラップを解除しても罪に問われない。
・灰の山が時間経過で消える。
・射程内ならファーハーバーやヌカワールドでも大砲を撃てる。
・ダイアモンドシティとグッドネイバーの外側にマップマーカーを設置。
・APの消耗が50%遅くなる。
・勢いよく頭が飛ぶように。
・ゲーム内の時間経過が50%遅くなる。
・ラグドールの力が大幅に減少。
・武器に付着した血痕がもう少し長く残るように。
・血飛沫の発生量が2倍。
・繰り返しクエストは連邦内が対象範囲に。
・植物を収穫すると、イマーシブな量が収穫できる。
・ラジオが反響するように。
・ジェットパックはフュージョンコアを利用する代わりに燃焼速度が半分になる。
・ロードスクリーンにオートマトロンが表示される確率を調整。
...etc
この他にも、ワールドスペース、アイテムとレシピ、居住地、レベルドリスト、NPC、武器、Perk、アーマーとあらゆるところに微調整を加えています。Fallout4 Nexus, Infamous. 28 Sep 2023. Infamous's Combined Tweaks and Changes. 26 Nov 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/66436>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Old FallUI - Item Sorter (FIS1) Download ID:49656 Author:m8r98a4f2 2022-05-20 04:40 Version:1.13
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RATE: ★=30 G=4 TAG: [インターフェース] [UI] [ソート] [FallUI] [日本語化対応]
Old FallUI - Item Sorter (FIS1)
FallUIシリーズの作者によるアイテムソートMOD。
FallUI - Inventoryにもアイテムソート機能は含まれているが、こちらは医薬品、弾薬、本、メモ、鍵、ホロテープ、MOD、その他のアイテムの重量を0にしたものや、Unofficial Fallout 4 Patch - UFO4Pの変更点を取り込んだものなど、それぞれの環境に合わせたファイルを選択できるようになっている。
Ver.1.12現在で選択できるのは
・バニラ+全DLC(FallUI - Inventoryと同じ)
・DLC無し
・VR版のDLC無し
・バニラ+全DLC+Armor and Weapon Keywords Community Resource (AWKCR)
・バニラ+全DLC+Unofficial Fallout 4 Patch - UFO4P
・バニラ+全DLC+AWKCR+UFO4P
・上記の重量0版(一部は重量有りのみ)
▼必須MOD --------------------------------------
FallUI - Inventory
DEF_UI Iconlibs Rescaled and Fixed
Armor and Weapon Keywords Community Resource (AWKCR)(AWKCR版を使うなら)
Unofficial Fallout 4 Patch - UFO4P(UFO4P版を使うなら)
▼インストール ------------------------------------
FallUI - Inventoryのアイテムソートを入れずにインストールし、次にこのMODをインストールする
使用できるタグはDESCの一番下の方にある
FallUI Item Sorter tags というリンクから一覧を見ることができます。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, m8r98a4f2. 20 May 2022. Old FallUI - Item Sorter (FIS1). 26 Jan 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/49656>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Settlement workshops start Hostile Download ID:88372 Author:SKKMods 2024-10-24 21:04 Version:003
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RATE: ★=33 G=1 TAG: [ゲームシステム変更] [ハードコア] [敵増加] [居住地] [SKK]
Settlement workshops start Hostile
未所有の居住地にランダムな敵NPCをスポーンさせます。
Vaultで目覚めた後、[ .SKK Workshops Start Hostile menu ] というAIDアイテムを入手します(ケミストリーステーションからも入手可)。
それを使って以下の設定が可能です。(*がついているのがデフォルト)
敵のスポーン [ *オン | オフ ]
敵の出現率 [ *100% | 66% | 33% | ランダム ]
入植者の殺害 [ オン | *オフ ]
ワークショップの自動所有 [ *オン | オフ ]
地域にマッチした敵をスポーン [ *オン | オフ ]
屋内の居住地も対象にする [ *オン | オフ ]
敵の数 [ 2 | 4 | *6 | 8 | 10 ]
統計情報を表示する [ 選択すると表示 ]
> 対象ワークショップ
このMODではWorkshopParentで登録された未所有の居住地ワークショップのみが対象であり、プレイヤーホームや移動配置可能なワークショップは対象ではありません。DLCやMODで追加されたワークショップもロード時に検出されます。
> 敵スポーン時に起こること
居住地にいる未雇用のコンパニオン(コズワース/ドッグミート)、タレット、動物(牛、猫、犬など)、入植者は、敵を一掃するまで隔離され、出現しません。
もし、(口うるさい)入植者が邪魔なら、敵がスポーンする前に「入植者の殺害」をオンにすることで、入植者は居なくなります。その場合、ミニッツメンのクエストやワークショップのサイドクエストは発生しなくなります。
なお、居住地付近にいる敵は基本的にスポーンした敵と友好的なので、プレイヤーが全員まとめて相手することになるでしょう。
> 敵のスポーン
スポーンする敵の最大数は64に制限されています。これ以上NPCを呼び出してもエンジンが処理しきれません。
(コンソールで「set SKK_WSHSpawnBaseCount to 64」と入力すると最大数になります。)
「地域にマッチした敵をスポーン」をオンにすると、居住地付近に元からいた敵と同じ種類の敵がスポーンします。
スポーンした敵にはクエストマーカーが表示されます。
敵は逃げたプレイヤーを追いかけず、プレイヤーが戻ってくるまで待機します(敵のスポーンそのものをオフにしない限り)。
> ワークショップの所有権
「ワークショップの自動所有」がオンだと、すべての敵を倒したときにワークショップの所有権が自動的に付与されます。
自動所有がオフで、入植者の殺害がオンだと、ワークショップを所有する方法がなくなってしまいます。その場合は、SKK Workshop Ownership Utilitiesでワークショップを強制的に所有するしかありません。
> 解錠と清掃
ボストン空港のセキュリティドアやコベナントのゲートは、自動的に解錠されます。
キャッスルのマイアラークの残骸は、プレイヤーがワークショップを所有した後で一掃されます。
キャッスルの武器庫などのクエストで開く扉が閉まっている場合は、Open Anything by SKKで開けましょう。
邪魔な死体を片付けるには、Workshop Ownership Utilitiesの「ワークショップ召喚スピーカー」を使用してください。
> スポーンの停止
「敵のスポーン」をオフにすることで、スポーンを無効化し、出現した敵を削除し、隔離したコンパニオン/タレット/入植者を復元します。
> 既知の問題
(1)ミニッツメンのワークショップ解放クエストは敵がスポーンした後では発生しませんが、敵のスポーンより前であれば発生することがあります。その場合、二重のトラブルを解決する羽目になります。これを欠点と考える人もいれば、楽しい味付けだと捉える人もいるでしょう。
(2)Sim Settlements 1や2では動作しそうにありません。Fallout4 Nexus, SKKMods. 24 Oct 2024. Settlement workshops start Hostile. 12 Oct 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/88372>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Pra's Fairline Hills Settlement Download ID:35869 Author:pra 2024-04-05 03:22 Version:2.2.2
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RATE: ★=34 TAG: [居住地追加] [居住地化] [場所・バニラ]
Pra's Fairline Hills Settlement
フェアライン・ヒル私有地を居住地化します。
試行錯誤により、他のフェアライン・ヒル居住地化MODに存在した問題が解消されました。
●特徴
- 完全な機能を持った居住地。
- 建築可能範囲からデッドゾーンやリスポーンするアイテムを排除。
- 建築可能範囲に正確に沿った境界線。
- xEditでクリーンアップ済み。
6つのセルのみが改変され、バニラのリファレンスやレコードを削除しません。
- ほとんどのオブジェクトを事前結合データから除外。
すべてのオブジェクトを完全にスクラップしたい場合は
Scrap EverythingやPlace Everywhereを使用。
- 既存の作業台を居住地とリンク。
- いくつかのオブジェクト同士がリンクされ、連動してスクラップされます。
- スクラップできるオブジェクトの下にナビメッシュを設定。
- 家がワークショップオブジェクトになり、ナビメッシュが設定されスクラップできるように。
- 特定のオブジェクトをスクラップすると、くっついているワイヤーが一緒に消えます。
●導入手順
※居住地MODはエラーを引き起こしやすいので、
導入直後にテストできる状態で使用してください。
不具合が発生した場合、後から直すことは基本的に不可能なので、
プレイを続行せずに導入をやり直してください。
- サンクチュアリなど、フェアライン・ヒルから離れた場所でセーブします。
- MODを有効化し、セーブデータをロード。
- フェアライン・ヒルへ移動。
(コンソールで「coc praFairlineHillEstatesExt」と打ち込むことでも移動できます。)
- 鍵のかかった部屋で光りし者を倒し、ワークベンチを起動させます。
- ワークショップメニューで幸福度が50あることを確認。
- Pip-Boyのマップでマップマーカーに人口と幸福度が表示されていることを確認。
Cキーを押すと供給ラインが表示されますが、この画面で
フェアライン・ヒルのマップマーカーが残っていることも確認。
- ワークベンチの側で、Altキー(もしくはあなたが割り当てたキー)を長押しして、
ワークショップメニューが起動するかを確認。
- すべて上手く行ったら、先ほど作ったセーブデータをロードしてプレイを続行。
- 上手く行かない場合は、MODをロードオーダーの下の方に移動してもう一度試してください。
●互換性
- フェアライン・ヒルを居住地化するMODとは競合します。
特にVault 98 - Player settlement。
- フェアライン・ヒル周辺を改変するMODとも競合します。
デッドゾーンが生じたり、居住地の機能が働かなくなったり、影響は様々です。
このMODのロード順を下げると改善されるかもしれません。
スクラップ系MODや新しい室内セルを追加するMODがこの症状を引き起こします。
- ガンナープラザの南、「POIJoel02」というエリアを改変するMODがあると、
マップマーカーがおかしくなることがあります。
Atomic Radio and Tales from the Commonwealth向けに、
この問題を解決する互換パッチが同梱されています。
- Inside Jobs - Commonwealth Interiors Add-Onとの互換パッチも同梱されています。
- フェアライン・ヒルの郵便ボックスをスクラップすると、
レールロード関連クエストの進行に問題が生じ得ます。Fallout4 Nexus, pra. 5 Apr 2024. Pra's Fairline Hills Settlement. 20 Nov 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/35869>.[コメントを書く] - ☆ [収集品・宝探し] Nuka-World Collectable Quest Markers Download ID:20354 Author:Scotty9090 2016-12-03 13:27 Version:1.2.0
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RATE: ★=31 G=3 TAG: [日本語化対応] [NukaWorld]
Nuka-World Collectable Quest Markers
ヌカ・ワールドの下記アイテムのクエストにマーカーを追加・修正します。
・スターコア
・ヌカコーラレシピ
・隠れキャッピーの場所
・パークメダリオン
※ ヌカコーラレシピには既存のクエストが無いので別途クエストを開始する必要があります。
コーラ・カー・アリーナ前のベンチに置いてあるメモ(スクリーンショット2枚目参照)
※「SCAV!」はこのMODではカバーしてないのでElysさんのThe Collector's Guidesをお薦めします。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Scotty9090. 3 Dec 2016. Nuka-World Collectable Quest Markers. 3 Dec 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/20354>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト - 家/居住地] Manufacturing Extended Download ID:15429 Author:Kentington 2016-07-16 13:55 Version:1.4
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RATE: ★=25 G=9 TAG: [ワークショップ] [クラフト] [WW] [CW] [日本語化対応]
Manufacturing Extended
DLC「Contraptions Workshop」の製造カテゴリにおける工作機械の追加・機能の変更をするMODです。
手動部分の減少や作成できる弾薬等の拡張、アーマーの部位指定などができます。
●追加要素
・Component Extractor
インベントリ内に資源を入れて指定しておくことで、
ワークショップ内のジャンクを自動で分解して排出します。
・Recycler
搬入されたジャンクアイテムを資源に変換して排出します。
・Conveyor Workshop Storage
搬入されたアイテムをワークショップ内に保管します。
・Vault-Tec Auto-Loom
ジャンプスーツなどのVault関連の服を製造できます。
・Power Armor Forge
パワーアーマーの各部位、フュージョンコア、フレームキットを製造できます。
製造したフレームキットを所持した状態だとワークショップメニューの特殊カテゴリから
パワーアーマーフレームを設置できるようになります。
・Melee Weapon Forge
近接武器を製造できます。
・Fist Weapon Forge
格闘武器を製造できます。
・Auto-Butcher
搬入された死体をその種類によって、肉や骨、レザーなどの資源に変えます。
・Faction Auto-Loom
B.O.S.やミニッツメンなどの派閥関連の服を製造できます
・Object Extractor
インベントリ内にアイテムを入れると、ワークショップ内から指定された
アイテムを排出します
●変更要素
・Armor Forge (アーマー鋳造所)
製造する部位の指定、及びシンスアーマーの製造が可能になります。
・Ammunition Plant (弾薬工場)
フュージョンセル、プラズマカートリッジ、ガンマ弾、火炎放射器燃料、
クライオ・セル、レール・スパイクの製造が可能になります。
・Explosives Mill (爆発物工場)
大砲の弾、ミサイル、ミニ・ニュークの製造が可能になります。
・Weapon Forge (武器鋳造所)
シリンジャーライフル、レールライフルの製造が可能になります。
・Energy Weapon Forge (エナジー・ウェポン鋳造所)
インスティチュート製レーザー武器の製造が可能になります。
●その他
アドオン- Soylent Green - Add-on for Manufacturing Extended
パッチ- Manufacturing Extended expanded
●関連MOD
上り坂のベルトコンベアを追加- Upwards Conveyor Belt2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Kentington. 16 Jul 2016. Manufacturing Extended. 22 Jun 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/15429>.[コメントを読む(40)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Carry Weight Modifications Download ID:214 Author:The Iron Rose 2015-11-19 11:59 Version:2.0
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RATE: ★=31 G=3 TAG: [重量] [チート]
Carry Weight Modifications
デフォルトの所持重量やStrengthボーナスの所持重量を増加させます。
MAIN FILESにはDefault Carry WeightとBonus Carry Weightの2種があります。
それぞれ独立して使用する事が可能です。
Version:1.4でFOMOD化されました。
・Default Carry Weight(メインファイル)
初期状態の所持重量を変更します。
CarryWeight100.esp
CarryWeight250.esp
CarryWeight300.esp
CarryWeight500.esp
CarryWeight1000.esp
CarryWeight2000.esp
CarryWeight9999.esp
CarryWeight99999.esp
上記のいずれかを導入してください。
・Bonus Carry Weight(オプションファイル)
Strengthの値によって追加される所持重量にボーナスを与えます。
CarryWeight25Strength.esp
CarryWeight50Strength.esp
CarryWeight100Strength.esp
CarryWeight200Strength.esp
上記のいずれかを導入してください。導入しなくてもOKです。
・反映させるには
Strength値を変更するアルコールのようなアイテムまたは装備品を使うか、あるいはパワーアーマーを着脱するか、もしくはコンソールから
"player.modav strength 1" と入力してEnterキー
"player.modav strength -1" と入力してEnterキー
と入力してください。(コンソール入力時に引用符は必要ありません)Fallout4 Nexus, The Iron Rose. 19 Nov 2015. Carry Weight Modifications. 12 Nov 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/214>.[コメントを読む(17)] [コメントを書く] - ☆ [NPC] Don't Call Me Settler(Names-Jobs-Tools) Download ID:11306 Author:a1a3a6a9 2016-08-27 12:05 Version:1.73
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RATE: ★=13 G=20 TAG: [入植者] [日本語化対応]
Don't Call Me Settler(Names-Jobs-Tools)
"入植者と呼ばないで!"
●概要
-自動で入植者に名前を与えます。
-名前はコズワースが呼んでくれるプレイヤー名のリストから性別に合ったものが選ばれます。
-動的に入植者に就いている仕事の名前を与えます(Farmer, Scavenger, Doctor, などなど…)
-インゲームで性別の比率を設定できます(女性0%~女性100%)
-インゲームで入植者の保護設定を変更できます(無敵、プレイヤー以外には殺されない、死亡する)ユニークな入植者もその対象で、コンパニオンや人造人間は触りません。
-ESPのみで動作します。コンソール操作やバッチファイルはありません。
-v1.05からジャンクヤードの犬にも個別の名前が与えられるようになりました。メスなので女性の名前がつけられます。
●使い方
ホロテープがインベントリに追加されます。(ニューゲームの場合はサンクチュアリのワークショップ)
それをpipboyで再生することでインゲームでの設定変更が可能です。
しばらく待ってもホロテープが追加されない場合、コンソールからIDを検索して入手してください。
●互換性
このMODはバニラのレコードを変更しないため、どんなロードオーダーでも動作します。
実行時にコントロールを取得し、同じ機能を持つ他のMODを無効にします。
以下のMODと互換性があります:
Better Settlers
Beautiful Female Settlers
The new settlers a plus Overhaul vanilla
NorthlandDiggers Resources - Animals - Landscape - Garden and more... (v1.01から)
v1.53 ホロテープ内に新しいツール追加「Burn! Baby! Burn!」拠点内に残った死体を燃やして消し去るツール、燃やした死体のアイテムはワークショップに移動します。
v1.52 DLC:Wasteland Workshopに対応しました。新しいジョブ「赤の出場者」と「青の出場者」追加
●入植者だけでなく汎用NPC全てに名前をつける類似MOD
Rename Anything Enhanced - Seriously don't call me settler2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, a1a3a6a9. 27 Aug 2016. Don't Call Me Settler(Names-Jobs-Tools). 28 Mar 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/11306>.[コメントを読む(92)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Drop Quest Items and Keys - F4SE Download ID:81853 Author:LarannKiar 2024-05-18 22:50 Version:1.1
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RATE: ★=33 TAG: [ゲームシステム変更] [鍵] [アイテム]
クエストアイテムとキーの保存とドロップを可能にするF4SEプラグイン。
必須
Fallout 4 Script Extender (F4SE)
このMODがあれば、捨てられない鍵やパスワード、ボルトボーイなど、クエストタグのついたものを捨てたり、保管したりできるようになります。Fallout4 Nexus, LarannKiar. 18 May 2024. Drop Quest Items and Keys - F4SE. 1 May 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/81853>.[コメントを書く] - ☆ [クエスト] Miami Misadventures - Episode 1 Download ID:58073 Author:Fallout Miami Team 2022-02-14 08:43 Version:1.0
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RATE: ★=30 G=3 TAG: [ロケーション追加] [クエスト] [武器追加] [NPC追加] [日本語化対応] [Fallout:Miami]
Miami Misadventures - Episode 1
Miami Misadventuresは、大型MOD「Fallout: Miami」の開発中にできた様々なスタンドアローンのMODを1つのプラットフォームにまとめるために作られたエピソード形式のMODです。
これはその第一弾です。
新しいキャラクター、クエスト、アイテム、ロケーションを連邦に追加します。
●概要
南から来たキャラバンの商人が、連邦を移動中にマスクを被ったレイダーの襲撃を受けました。商人は盗まれた商品を取り戻すために「唯一の生存者」の助けを必要としています。フォンテーヌの商品を盗んだレイダーたちに仕返しするため短い冒険に乗り出し、パズルを解いてワイルドグースと呼ばれるユニークなコンパクトサブマシンガンの隠し場所を突き止めましょう。
Miami Misadventures - Episode 1を開始するには、クエスト「Wild Goose Chase」の途中でPip-Boyラジオの「Fontaine's Broadcast」を聴いてください。クエスト完了後、レベル25以上のトリガーマンからコンパクトサブマシンガンを奪えるようになります。
●MIAMI MISADVENTURES - EPISODE 1 に含まれる内容
コンパクトサブマシンガン
ゴルフクラブ
アニマルマスク
派閥の塗装
カスタムされた郵便配達員のジャケット&ジーンズ
クロコダイル像
短いパズル形式のクエスト
公式サイト:https://www.falloutmiami.com/2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Fallout Miami Team. 14 Feb 2022. Miami Misadventures - Episode 1. 14 Feb 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/58073>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Build With Purpose Download ID:57264 Author:PallidaCulus 2023-11-14 06:17 Version:1.7
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RATE: ★=32 G=1 TAG: [居住地] [資源] [家具] [装飾] [絵画] [クラフト] [イマージョン] [日本語化対応]
Build With Purpose
居住地を飾り付けられるだけだった様々なアイテムにボーナスが付くようになるMODです。
多くの居住地はちょっとした食料を育てて明日も分からない日々に怯えている・・・かは分かりませんが非常に殺風景で面白みがありません。プレイヤーが介入し上手に飾り付けをしてもその多くは特別な効果がなくただの自己満足で終ってしまい、最終的にはよくある植物でんぷん工場になってしまうことも。そこで幸福度をはじめ、水や食料に防衛値といったボーナスをアイテムに付与していきます。
絵画やポスター、ビリヤードにラジオなどの娯楽で心を楽しませたり勢力の旗を掲げることで安心感を得られるようになり幸福度が増加します。
自動販売機や製氷機といった設備が追加されれば水資源が、イートマチックやポートAダイナーといった設備ならば食料ボーナスが得られます。
様々なモンスターが押し込まれる檻やミートバッグなんかを飾れば防衛値が加算されるように。下手に手を出せばどんなことになるか、襲撃者は一目で理解しますから。
他にもトイレやゴミ箱なんかを設置すればクラフトに使える素材が得られるかもしれません。皆はガラクタと呼ぶような物も貴方の手にかかれば立派な資源に早変わり。
これで新たな居住地作成が捗る事間違い無しです!2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, PallidaCulus. 14 Nov 2023. Build With Purpose. 12 Jan 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/57264>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Scrap Zapper Download ID:32158 Author:crunchy101 2018-06-22 09:37 Version:1.4.1
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RATE: ★=28 G=5 TAG: [居住地] [スクラップ] [クリーンアップ] [日本語化対応]
Scrap Zapper
よっしゃニューゲーム始めるぜ!
まずはサンクチュアリで!…掃除…めんどい…
―――――――――――――――――――――
サンクチュアリのような大きな集落では倒木やゴミなどの処理にずいぶんと時間を取られますよね。
コンソールコマンドのscrapallでキレイにしてもいいけど、とても殺風景になってしまいます。
さらに本来スクラップするべきではないものもスクラップされてしまうことがありますよね。
そんなあなたにこちら!スクラップザッパー!
スクラップザッパーはワークショップの資源>その他に配置されます。素材は[鉄2 銅1 電気回路1]
使い方は簡単。
居住地に設置して起動!スクラップしたいジャンルを選択!
後はスクラップザッパーが自動ですべて始末してくれます。
最後から2番目の項目では設置されているワークショップオブジェクトを解体せずに格納してくれますよ。
各居住地に作らないといけないじゃないかって?ご安心を!
一番最後の項目[スクラップザッパーをピックアップ]を選択することでAidアイテムとして持ち歩けます!
そのまま別の居住地で使えばあら不思議!目の前の地面に設置されちゃいます!
スクラップ処理にお困りのあなた。ぜひこの機会にスクラップザッパーをどうぞ!
―――――――――――――――――――――
Scrap Everythingに対応済み。もちろん導入してなくてもバニラで解体できるものは解体できます。
▼類似MOD
Settlement Salvage BotFallout4 Nexus, crunchy101. 22 Jun 2018. Scrap Zapper. 3 Jun 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/32158>.[コメントを読む(13)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Food Mod Download ID:26942 Author:PaddyGarcia 2022-05-24 11:15 Version:1.3
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RATE: ★=28 G=5 TAG: [ゲームシステム変更] [食料] [飲料] [回復] [日本語化対応]
Food Mod
Food Modは、食品や飲料からの回復効果をほとんど取り除き、新鮮なウェイストランドの食品をラッド入りにし、200年前のパッケージ食品からラッドを取り除きます。また、いくつかの食品の値段と重量などを調整します。
サバイバルモードでは、空腹や渇きに関してはすべて正常に機能します。
このMODの目的はリアリズムを高め、サバイバルモードをもっと面白くし、宝物のような戦前の食糧をより面白くて価値あるものにすることです。ソールズベリーステーキ> ラッドローチのグリル。
このmodはFood Don't Heal (With Optional Valdacil's Item Sorting)を取り入れているため、どちらかのみ使用してください
その他の変更
バブルガムは+1 CHAを与え、ガムドロップは+1 LCKを与える。
ポテトチップスは喉を渇かせる。
タールベリーや果物、ビールは渇きを治す 、など。
要件:
ファーハーバーとヌカワールドDLC
互換性:
サバイバルモードの空腹と100%互換です。(すべての難易度で動作します)
非公式パッチ(UFO4P)からのすべての修正を引き継ぎます(上書きしません)。
このMODは、フォールアウト4に包帯やその他のヒーリングアイテムを追加するWasteland Wound Care - Bandages and Stuff (With Optional Valdacil's Item Sorting)と100%互換性があり、補完します。
●同作者がPOSTでリクエストされて作った戦前の食料品からほぼ全ての効果を除去したMOD
Junk Food
より現実的にはなるが、無価値なアイテムが増えて探索する楽しみを減らしてしまう。Fallout4 Nexus, PaddyGarcia. 24 May 2022. Food Mod. 22 Sep 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/26942>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [アイテム] Military MREs - Meal Ready to Eat - New Food Download ID:25824 Author:fadingsignal 2017-08-04 14:05 Version:1.1
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RATE: ★=30 G=3 TAG: [日本語化対応] [食事]
Military MREs - Meal Ready to Eat - New Food
気に入ったらENDORSEボタンを押そう!
このMODでは食用アイテム、MRE(ミリメシ)を追加する。全14種類。MREの入った非常用パックは様々な軍用施設で見つかるだろう。さらにベンダーや、稀に他のルートからも手に入るようになる。MREはほとんど汚染されていない(RAD+1)ため、サバイバルモードや他のMODで戦前の食料品のRADが上がっていた場合、非常に役に立つだろう。
CRAMを初めとする戦前のクソみたいな食料に比べて、MREは少しばかりヘルスの回復量を多めに設定してある。さらに微力ながらバフ効果もあり、ヘルス、STR、ENDに影響を与える。もちろん、お値段もそれ相応にお高い。
【Q&A】
Q.僕のお気に入りのフレーバーを追加してくれるかな?
もちろんだとも! 特に君が軍人として「個人的な思い出」があるならね。軍人には敬意を払うし、君の楽しい(もしくは御下品な?)生活を懐かしむようなヤツを追加しよう。
Q.仕様を変更して欲しいんだな。
残念なことに皆様のご要望にお答えするとファイル数は200を超えるでしょう。
これはシンプルなMODで、皆様のお手元にはFO4EDITがございます。
Q.他のMODに対応するパッチが欲しいんだな。
このMODは単体で動くように出来ているし、あいにく時間がなくってね。自分で作るなら自由にアップして良いし、送ってくれればクレジットと一緒にこちらにアップするよ。
Q.スクリプト入り?
LL-Injectバージョンはロード時のみ動くスクリプトが入っている。
Q.MREなんてバニラにロアじゃないんだな!
うーん、君は正しいよ。確かにPAを着込んだ兵士がVTOL機から降下してFEVウイルスで変貌したバケモノ共とパルスライフルでピュンピュン戦う世界観にパッケージングされた食料なんて似つかわしくないかもね。だってさ、2077年だもんな! 多分君は1950年代をオマージュしたレトロフューチャーに相応しくない、と思っているかもしれないが安心してくれ。過去作のFALLOUT1、2、3、NVも大体そんな感じだったろ。Fallout4 Nexus, fadingsignal. 4 Aug 2017. Military MREs - Meal Ready to Eat - New Food. 31 Jul 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/25824>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [派閥] Minutemen Overhaul 2.0 Download ID:13115 Author:Karel2015 2018-10-01 12:57 Version:2.0.6
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RATE: ★=26 G=7 TAG: [オーバーホール] [ミニッツメン] [日本語化対応] [SKE]
Minutemen Overhaul 2.0
●● 概要 ●●
ミニッツメンをより強力にするオーバーホールです。
ワークショップメニューに「Minutemen Militia」が追加されMODアイテムを作成できます。
○ バニラ及び同MOD旧版からの変更点 ○
・ミニッツメン装備追加(53種)
・ミニッツメン顔種追加(81種)
・拠点へ配置できるミニッツメンの追加(ロニーから購入する-=[Minutemen Summoner]=-で配置)
・ミニッツメンの新しい階級(6種)
・装飾用アイテムの追加(ワークショップに11種)
・防衛用アイテムの追加(ワークショップに2種)
・ミニッツメンを従者にできる機能(戦闘機能のみ)
・ミニッツメンの巡回頻度上昇
・ミニッツメンのレベルがプレイヤーと同期
・ファスト・トラベル用ベルチバード追加
・バックパックの追加
・ロニー・ショーがミニッツメン装備及び雇用アイテムを販売
・ミニッツメンの装備を移住者と同じように変更可能(?)
・ミニッツメン兵士を載せたベルチバードを呼ぶことができ、兵装はガトリングレーザー、ロケットランチャー他多岐にわたります(?)
雇用機能などは必須Perkと必須クエストも終了させてある必要があります
(ロニーから購入できる-=[Minutemen Summoner]=-でアンロック可能)
雇用できるミニッツメン(連れ歩く)は最大3人
・ベルチバード
-クエスト: キャッスル解放と武器庫の開放済
配置した拠点の周りを飛んで警備する
ワークショップメニューでMINUTEMEN MILITIA -> MINUTEMEN DEFENSE -> LAND VERTIBIRDSを作り取った時点で即着陸する
("取った時点"なので任意の場所へ着陸させるのは難しい)
拠点で雇ったミニッツメンを乗せることができる
-=[Minutemen Summoner]=-から配置
・ミニッツメンの入植者
拠点に配置すると畑を耕すなど他の入植者と同じ働きをする
指示等は出せない(未確認)
・ミニッツメン
巡回しているミニッツメンはRキーから雇える(雇用前にRecruit Minutemen)
雇ったミニッツメンはRキーから解雇できる(雇用中にDismiss Minutemen)
拠点防衛用に拠点へ配置することができる(-=[Minutemen Summoner]=-から配置)
こちらは巡回ミニッツメンとは違い拠点から離れる事なく防衛に専念してくれる(雇用可能)
雇用後、拠点に配置したベルチバードへ載せることができる
・犬/猫ミニッツメン仕様
-=[Minutemen Summoner]=-で配置
・ベルチバード ファスト・トラベル
-クエスト: キャッスル解放と武器庫の開放済
ロニー・ショーから「Minutemen Signal Grenade」を購入し使用、しばらく待てば迎えに来る
乗ったら通常のファスト・トラベルと同じように行き先を指定すると飛んで移動する
飛行中「E」キーで任意の場所へ着陸できる(未確認)
(BOSが壊滅している場合、機能するか未確認)
●● 互換パッチ ●●
OPTIONAL FILESに以下のMODに対応するパッチがあります
Homemaker - Expanded Settlements
OCDecorator - Static Loot
●●注意点●●
MODで追加した拠点ではうまく機能しないようです
●●類似MOD●●
We Are The Minutemen2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 2016-12-24 20:07:41 25KB [DOWNLOAD]
Fallout4 Nexus, Karel2015. 1 Oct 2018. Minutemen Overhaul 2.0. 7 May 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/13115>.[コメントを読む(21)] [コメントを書く] -
- ☆ [ゲームシステム変更] Lockpicking 101 Download ID:15024 Author:colebylamoreau 2016-06-29 11:07 Version:2.3
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RATE: ★=31 G=2 TAG: [perk] [ロックピック] [日本語化対応]
Lockpicking 101
LockSmithに変更を加えます
レベル1:ミニゲームで錠を開けます。難易度Noviceをこじ開けることができます
レベル2:スイートスポットが33%広がります。難易度Advancedをこじ開けることができます
レベル3:スイートスポットが66%広がります。難易度Expertをこじ開けることができます
レベル4:スイートスポットが100%広がります。難易度Masterをこじ開けることができます
※こじ開けるには最低1つのヘアピンが必要です
LockSmithのPerkを1つ取ることでケミカルステーションにてbump keyというアイテムを作成できます。
これを所持しているとmastarレベルであろうと解除にチャレンジすることができ、
消費することでミニゲーム無しにこじ開けることもできるようになります。
同作者によるハッキング版
Hacking 1012GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, colebylamoreau. 29 Jun 2016. Lockpicking 101. 12 Jun 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/15024>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Stop Eating Scrap Redux Download ID:72409 Author:SkyrimSloot 2024-08-04 10:24 Version:2.0
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RATE: ★=31 G=1 TAG: [イマージョン] [アイテム] [ジャンク] [サバイバル] [日本語化対応]
Stop Eating Scrap Redux
アイテムを消費した後、適切なジャンクアイテムを入手できるようにするMODです。
Stop Eating Scrapの完成版として作られています。
旧版と同じく、
飲み物なら空き瓶、食べ物なら空き缶、薬品なら空の容器、
といった感じで、使用後の入れ物がジャンクとして回収されます。
それに加えて、新しい要素もあります。
●以下のアイテムでもサバイバルで水を汲めるようになりました。
- アルミキャニスター
- 空のペイント缶
- ガラスピッチャー
- ヌカ・コーラのカップとストロー(DLC)
●複数回飲める水のコンテナを追加しました。
クッキングステーションに新しいクラフトレシピが追加され、
汚れた水と上述したジャンクから、複数回飲めるきれいな水を作ることができます。
重量はコンテナの重さと残った水の重さから設定されています。
サイズ展開:
- XL(5回 - アルミキャニスター)
- L(3回 - ペイント缶)
- M(2回 - ガラスピッチャー)
- M(2回 - ヌカ・コーラのカップ)
●ヌカ・コーラやアルコールの喉の乾き
ヌカ・コーラや様々なアルコール飲料が、サバイバルでの喉の渇きを
軽減または増加させるように調整を行いました。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, SkyrimSloot. 4 Aug 2024. Stop Eating Scrap Redux. 25 Jun 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/72409>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [場所 - 追加] Nakano Tours 3 in 1 Download ID:66034 Author:GreekRage 2022-11-12 22:37 Version:1.0
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RATE: ★=32 TAG: [ワークショップ] [ナカノ邸] [ファーハーバー]
Nakano Tours 3 in 1
DLC「Far Harbor」に登場するナカノ邸を居住地として大規模オーバーホールし、ワークショップにカラフルで清潔感溢れるアイテムを多数追加します。Fallout4 Nexus, GreekRage. 12 Nov 2022. Nakano Tours 3 in 1. 12 Nov 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/66034>.[コメントを書く] -
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