イマージョン おすすめMOD順 PAGE 2search
- ☆ [サウンド・効果音] Jolly Item Sounds Download ID:53833 Author:Elzee 2022-03-30 21:53 Version:1.10.0
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RATE: ★=143 G=2 TAG: [イマージョン] [アイテム] [効果音]

Jolly Item Sounds
アイテムを拾った際の音を没入感あるものに変えます。
いくつかのグループに振り分けられています
・小型錠剤やガムなど
・薬品・シリンジ
・中身の入った飲料
・骨
・空き缶
・空き瓶・ガラス小物
・金属小物
・セラミック製品
・中サイズの機械製品
・小サイズの機械製品
・金属バケツ・調理金具類
・水
・棒状アイテム
・革製品
などなどFallout4 Nexus, Elzee. 30 Mar 2022. Jolly Item Sounds. 15 Aug 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/53833>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] -
PR
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- ☆ [ゲームシステム変更] Reinforcements and Retribution Download ID:98034 Author:Glitchfinder 2026-09-23 06:59 Version:1.01
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RATE: ★=141 TAG: [敵増加] [イマージョン] [敵] [レイダー] [ガンナー] [スーパーミュータント] [日本語化対応]

Reinforcements and Retribution
ダンジョンをクリアしても、世界に何の変化もないと感じたことはありませんか?
レイダーの基地を潰しても無反応、ガンナーは仲間が襲われても知らぬ顔、スーパーミュータントに至っては、ちっぽけな人間に拠点を奪われても驚くほど無関心です。
このMODでは、ダンジョンを攻略すると、敵勢力が増援や報復を仕掛けてくるようになります。
本MODはファンコミュニティイベント「Fallout Modathon 2025」の「VAULT-TEC EXPERIMENTS」部門エントリー作品です。
◆主な特徴
・レイダー、ガンナー、スーパーミュータントのダンジョンを襲撃すると、別拠点から援軍が駆けつけることがあります。
・ダンジョンをクリアすると、敵勢力が報復として暗殺部隊を差し向けてくることがあります。
・暗殺部隊のリーダーは、なぜあなたを追ってきたのかを記したメモを所持しています。
・ESLフラグ付きのため、プラグイン枠を圧迫しません。
・前提MODなし。インストールするだけで動作します。
・ニューゲーム不要。既存セーブデータで使用可能。
◆詳細な仕様
【増援部隊】
・ダンジョンに初めて侵入し、エリア名のテキストポップアップが表示された時点で、20%の確率で「増援候補」として登録されます。
・登録済みの状態でプレイヤーが「完全に発見された」場合、増援部隊がスポーンし、ロード済みエリアの端から侵入・接近してきます。
・プレイヤーを視認すると積極的に攻撃し、見失った場合はそのダンジョンの勢力と同じ立ち回りで待機します。
【報復部隊】
・ダンジョンを完全クリア(マップ表記が「クリア」に変化)した際に、25%の確率で「報復候補」として登録されます。
・登録から2~7日後、近隣のランダムエンカウント地点から暗殺部隊が襲撃してくる可能性があります。
・部隊には特別な名前を持つNPCが含まれ、リーダーは襲撃の理由を記したメモを所持しています。
【対象ダンジョン】
・対象となるのは、いわゆる「繰り返しクエスト」で指定されるダンジョンです。
(例:「Stop the Raiding」「Cleansing the Commonwealth」 などで派遣されるロケーション)
・現在はコンテストの時間的制約により、レイダー、ガンナー、スーパーミュータントのダンジョンのみが対象ですが、コンテスト終了後、対応勢力を拡張予定です。
◆類似MOD
Commonwealth Hit Squads
- ガンナー、B.O.S.、レールロードなどの暗殺部隊を追加します
Gunner Hit Squad (Stand Alone)
- 上記MODのガンナーのみのバージョンFallout4 Nexus, Glitchfinder. 23 Sep 2026. Reinforcements and Retribution. 10 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/98034>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Intentional Stealing - F4SE Download ID:107532 Author:Zzyxzz 2026-09-10 06:42 Version:1.1.1
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RATE: ★=137 TAG: [F4SE] [ゲームシステム変更] [QOL] [イマージョン] [ステルス] [スリ] [アイテム] [F4SEプラグイン] [ロアフレンドリー] [Zzyxzz]

Intentional Stealing - F4SE
誤操作による窃盗を防止するF4SEプラグインです。
所有権付きアイテムを取る際に確認操作が追加され、意図しない犯罪行為を防止できます。
決定キーを2回押さなければ盗めなくなりますが、ステルス状態では従来通り確認なしで盗むことが可能です。
なお、アイテムを掴んで移動させ、持ち主の視界外で盗むというバニラのテクニックは使用できなくなります。
コンテナ操作やクイックルートにも対応しています。
■必要環境
Fallout 4(1.10.163 / 1.10.221対応)
Fallout 4 Script Extender (F4SE)Fallout4 Nexus, Zzyxzz. 10 Sep 2026. Intentional Stealing - F4SE. 2 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107532>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Settlement Fast Travel Signs Download ID:89580 Author:morita_K 2026-02-07 14:34 Version:1.6
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RATE: ★=135 G=2 TAG: [ファストトラベル] [イマージョン] [居住地] [ワークショップ] [日本語化対応]

Settlement Fast Travel Signs
ワークショップから地図看板を作成し、地図上のマーカーをインタラクトすることでファストトラベルが可能になります。
「ファストトラベルはチートに思えるけど完全禁止はキツすぎる」なんて場合に役立ちます。
動画の最初の20秒くらいで流れが分かるかと思います。
~主な内容~
・Pip-Boyを使用したバニラのファストトラベルを無効にします。(コンソールからいつでも有効にできます)
・居住地のワークショップで「居住地ファストトラベル看板」を作成できます。
・この看板はバニラFTの代わりに様々な拠点間のファストトラベルを可能にします。
・ワークショップで作成する以外に、ゲームの進行状況に応じて都市や派閥本部やDLCエリアに設置されます。
~使い方~
1️⃣はじめに
最初に遭遇する看板としてサンクチュアリにデフォルトで設置されています。
地図上のサンクチュアリの場所にピンが設置され、他の居住地で看板がクラフトされるとその拠点も地図上にピンが表示されるようになります。
2️⃣ワークショップでの作成
看板はワークショップのSPECIALタブからクラフトすることができ、居住地ごとに1つだけ設置することができます。
設置後は看板を自由に移動したり、解体して新しい看板を建てたりすることができます。
3️⃣居住地以外では
クラフトする看板以外にも、ダイアモンドシティやプリドゥエンやアカディアなどの主要な場所には固定看板が設置されています。
プレイヤーがこれらの場所の近くを移動したりメインクエストを進行したりすると、マーカーが自動的に登録され地図上にピンが表示されます。
4️⃣Modで追加される居住地について
地図上でピンが表示される位置はマップの累積計算によって決定されコードに挿入されます。
そのためバニラの居住地だけでなく、Modで追加された居住地も「連邦」「ファー・ハーバー」「ヌカ・ワールド」の屋外であるならば、正確にマップ上に表示されます。
Modで追加された居住地が別ワールド空間や屋内にある場合は、マップ右下に表示され、最大5箇所まで表示可能です。
5️⃣バニラのファストトラベルを有効にしたい場合
バニラのファストトラベルを有効にするにはコンソールで「bat FastTravelON」と入力します。
再度無効にする場合は「bat FastTravelOFF」と入力します。
ただし、サバイバルモードではこのコンソールコマンドを入力してもバニラのファストトラベルは使用できません。
6️⃣ポータブルファストトラベルマーカーについて
インベントリのAidタブに「ポータブルファストトラベルマーカー」が用意されます。
これを使用すると現在の場所に小さなマーカーが設置され、他の看板からこの場所にファスト トラベル可能になります。
しかしこのマーカーは一方通行なため、このマーカーから別の看板へ移動することはできません。設置したマーカーはインタラクトすることで回収できます。
~注意点~
・サンクチュアリやレッドロケットなど、居住地同士が近すぎる場合はうまくマップ上にピンが表示されない場合があります。その場合はマップ上にカーソルを合わせると「ファストトラベルマーカーの再読み込み」というキーが表示されます。このキーを押すとピンが再読み込みされます。
・マップ上にマーカーがなく、再読み込みインジケーターが表示されない場合は、ステルスモードを使用します。プレイヤーがステルス状態でカーソルをマップ上に移動すると、再読み込みインジケーターが強制的にアクティブになります。
・インスティチュート内の看板の位置は、Nexusページの画像の最後にあります。
~要件~
Fallout 4 Script Extender (F4SE)2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, morita_K. 7 Feb 2026. Settlement Fast Travel Signs. 27 Nov 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/89580>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Light Gobo Fix - F4SE Download ID:107256 Author:Zzyxzz 2026-08-27 08:21 Version:1.1.2
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RATE: ★=133 TAG: [バグフィックス] [F4SE] [ライト] [光源] [光源調整] [イマージョン] [Zzyxzz]

Light Gobo Fix - F4SE
武器のフラッシュライトやPip-Boyライト、パワーアーマーのヘッドランプなどで発生する照射パターン(ゴボ)の消失・破損・色の変化などの不具合を修正し、本来のライティングを安定して表示します。
■主な特徴
・ライトの照射パターンが消える不具合を修正
・照射パターンの破損や色化けを修正
・武器のフラッシュライトに対応
・Pip-Boyライトに対応
・パワーアーマーのヘッドランプに対応
・その他の投影ライトにも対応
・設定不要ですぐに利用可能
・軽量なネイティブF4SEプラグイン
■概要
Fallout 4では、異なる光源へ切り替えた際に、ライトの照射パターン(ゴボ)が消えたり、正常に表示されなくなるエンジン由来の不具合があります。
このMODはその問題を修正し、各種ライトの照射パターンを常に正しく表示します。フラッシュライトの光が途切れたり、不自然な見た目になったりすることがなくなり、より没入感のあるライティングを実現します。
■導入
お使いのゲームバージョンに対応したファイルをMODマネージャーで導入するだけで利用できます。追加の設定は必要ありません。Fallout4 Nexus, Zzyxzz. 27 Aug 2026. Light Gobo Fix - F4SE. 24 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107256>.[コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Automatically Lowered Weapons - F4SE Download ID:107445 Author:ItzIvy 2026-09-25 02:25 Version:1.3
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RATE: ★=131 TAG: [イマージョン] [F4SE] [ゲームシステム変更] [リアリズム] [モーション] [アニメーション]

Automatically Lowered Weapons - F4SE
非戦闘時に武器を自動で下げるF4SEプラグインです。
Automatically Lowered Weapons をF4SEプラグインとして作り直しており、従来よりも軽量かつ安定して動作します。
武器を収めるキーで任意のタイミングに武器を下ろせるほか、武器を下げるまでの待機時間や、ダッシュ後すぐに武器を下げる設定、ライト点灯中は武器を下げない設定にも対応しています。
■必要環境
・Fallout 4 Script Extender (F4SE)
・Address Library for F4SE Plugins
■対応バージョン
・Fallout 4 v1.10.163(OG)
・Fallout 4 v1.11.137以降(AE)
■互換性
・VR版には対応していません。
・以下のMODの機能を標準で実装しています。
Automatically Lowered Weapons But Only When Flashlight Off Patch
Button Lowered Weapons - First and Third PersonFallout4 Nexus, ItzIvy. 25 Sep 2026. Automatically Lowered Weapons - F4SE. 29 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107445>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Enhanced Movement Download ID:86278 Author:bp42s 2024-11-23 12:50 Version:2.0.3
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RATE: ★=127 TAG: [ゲームシステム変更] [イマージョン] [移動速度] [AP] [スプリント]

Enhanced Movement
スライディングの追加、ダッシュ継続による加速、移動方向ごとの移動速度の変更など、移動に関するシステムを改善します。
ESLフラグつきのESM、バニラへの編集は最小限、いつでも導入可能、ほとんどのMODと互換性あり。
●前提MOD
- Actor Velocity Framework
- Garden of Eden Papyrus Script Extender
●詳細
このMODの機能はモジュールごとに分割されているので、MCMで個別にオン・オフしたり、設定したりすることがいつでもできます。
> モジュール
- スライディング
ダッシュで全力疾走中にしゃがみキーを押すと、CODやApexのようにスライディングできます。
そう、スライディングしながら射撃や攻撃ができるのです!
設定はMCMで行えます。
スライディングにはActor Velocity Frameworkが必要なので、旧世代環境でないと使用できません。
- ドッジ
移動中に設定したキーを押すと、Cyberpunk2077のような回避動作を行います。
回避中に射撃や攻撃を行うことも可能です。設定はMCMで行えます。
こちらもActor Velocity Frameworkが必要です。
- ダッシュの加速(※現在、無効化されています)
ダッシュを継続すると少しずつ加速し、移動を止めるとリセットされます。
- 移動方向ごとの移動速度
後退は移動速度が25%遅くなり、横歩きは移動速度が15%遅くなります。
レジェンダリー効果やPerkによる移動速度の上昇はそのまま適用されます。
- 非戦闘時のダッシュ
非戦闘時のダッシュによるAP消費が0になります。
- 水泳中のAP消費
水泳はEnduranceの値に応じてAPを消耗します。
値が低いとAP消費が多くなり、高いと少なくなります。
- スニーク中のAP消費
スニークはAgilityの値に応じてAPを消耗します。
値が低いとAP消費が多くなり、高いと少なくなります。
- 落下時の着地アニメーション
高いところから落下すると、一人称視点でも三人称視点でも、キャラクターが姿勢を崩すようになります。
●作者のおすすめMOD
- Uneducated Shooter - QE Leaning and Gun InertiaFallout4 Nexus, bp42s. 23 Nov 2024. Enhanced Movement. 4 Aug 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/86278>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Wade In Water - Immersive Water Movement - F4SE Download ID:108154 Author:Zzyxzz 2026-09-13 02:11 Version:1.2.0
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RATE: ★=124 TAG: [F4SEプラグイン] [MCM] [イマージョン]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-19 [このMODの説明を記入する]

Wade In Water - Immersive Water Movement - F4SE
水中での移動を深さに応じた抵抗で表現し、より自然で重厚な水中移動を実現するF4SEプラグイン。
▼ 特徴
・浅い水では小さな抵抗、深い水では段階的に強くなる動的な水中抵抗
・パワーアーマーは別設定で通常装甲の重さの影響を受けない
・プレイヤーのみまたはNPC含めて適用可能
・移動速度がゼロにならない安全な最小速度を保証
・MCMで全ての設定をゲーム内から調整可能
▼ 導入方法
・Fallout 4のランタイムバージョンに対応したバージョンをインストール
・Fallout 4 1.10.163(OG)と1.11.221+(AE)に対応
▼ 互換性・注意
・プレイヤー移動速度、水泳速度、水中移動を直接変更するMODと競合の可能性
・いつでも無効化またはアンインストール可能Fallout4 Nexus, Zzyxzz. 13 Sep 2026. Wade In Water - Immersive Water Movement - F4SE. 19 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/108154>.[コメントを書く] - ☆ [場所 - 追加] Diamond City Exterior Town Download ID:97517 Author:BaleaMen 2025-10-30 04:15 Version:1.0
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RATE: ★=121 G=1 TAG: [ダイアモンドシティ] [イマージョン] [景観] [ロケーション追加] [ロアフレンドリー] [NPC追加] [室内追加] [日本語化対応]

Diamond City Exterior Town
ダイアモンドシティの周辺を拡張し、新しい内部セルと外観に手を加えることで、連邦の中心地に深みと活気を与えます。
■動機・目的
Fallout 4には、公式の中心都市はダイヤモンドシティしかありません。しかし、実際に到着してみると、少し物足りなさを感じます。私の目標は、ダイヤモンドシティを真の中心地、つまりコモンウェルスの中心にふさわしい、大きく活気のある居住地に変えることです。
■主な特徴
・DCの壁に沿っていくつかの新しい内部セルが追加され、ダイアモンドシティの外観とスケールに合わせて慎重にモデル化し、自然に溶け込むより豊かでイマーシブな雰囲気を作り出しました。
・廃墟ではなく、香港の九龍城塞からインスピレーションを得ました。密集し雑多で薄暗いですが、活気があり機能的です。
・街のあちこちに新しい装飾や小さなシーンを追加しました。ハンターのキャンプやスカベンジャーなど、すべてがこの世界に根ざし、生活しているようにデザインしました。
・新しいクエストはなく、主に雰囲気や世界観の構築・没入感の向上を目的にしています。
■併用推奨MOD
・TG'z Fens Interiors
⇒フェンズ地区(ダイアモンドシティの外壁の向かい側)に12の新しいイマーシブな内部セルを追加します。更なるDCの活気を生み出します。
・The Fens Sheriff's Department - Bleachers 2
⇒更なるDC内部の活性化のために導入を推奨します。互換性を保つよう、意図的に影響を受けるエリアに手をつけませんでした。
■互換性
・プリコンバイン(事前結合データ)は一切変更しておらず、MODの最適化を損なうことなく導入できます。Fallout4 Nexus, BaleaMen. 30 Oct 2025. Diamond City Exterior Town. 23 Oct 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/97517>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] NPC Drinking Fix Download ID:53980 Author:Elzee 2021-08-23 02:37 Version:1.0.0
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RATE: ★=122 TAG: [イマージョン] [モーション] [飲食] [ロアフレンドリー] [景観] [居住地]

NPC Drinking Fix
バニラNPCの飲むアニメーションには音と表情が足りませんでした。このMODはそれをイマーシブに修正します。
[概要]
すべての飲むアニメーションにタイミングを慎重に調整された音と、飲んでいるような顔のアニメーションを追加します。飲む音ははっきり聞こえるように少し大きくしました。乾杯!
[安全性と互換性]
プラグインはなく、パフォーマンスに影響はありません。また、いつでもインストール/アンインストールできます。Fallout4 Nexus, Elzee. 23 Aug 2021. NPC Drinking Fix. 23 Aug 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/53980>.[コメントを書く] - ☆ [武器] FP Gunplay Overhaul Download ID:105089 Author:TheShinyHaxorus 2026-08-31 10:17 Version:1.3.3
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RATE: ★=120 G=1 TAG: [F4SE] [MCP] [ゲームシステム変更] [イマージョン] [エイム] [モーション] [リコイル]

FP Gunplay Overhaul
一人称視点での銃撃戦に重量感と没入感を加える、F4SE対応のゲームプレイ改善MODです。
武器に慣性表現を追加することで、現代FPSのような手応えのある操作感を実現します。各種設定はゲーム内から細かく調整できるため、自分好みのプレイスタイルに合わせてカスタマイズできます。
■主な特徴
・一人称武器に慣性表現を追加し、重量感のある挙動を実現
・視点移動・移動方向・ダッシュ・ジャンプ・着地・射撃・リロード・武器の装備など、状況ごとに個別の慣性効果を適用
・腰だめ撃ち・ADS・スコープ使用時それぞれで慣性や挙動を個別に調整可能
・武器重量やアタッチメント重量に応じて慣性の強さが変化
・武器種ごと・個別武器ごとのプリセットに対応し、MOD作者が用意した専用設定も利用可能
・F4SE Menu Framework経由でゲーム内からすべての設定を変更可能
■追加機能
必要に応じて各機能を個別に有効・無効化できます。
・早期ADS復帰(リロード完了前にADSへ復帰)
・早期発射(弾薬補充後すぐに発砲可能)
・武器ごとのビューFOV設定
・弾切れ時の空撃ち
・スーパースプリント(ダブルタップで高速ダッシュ)
・銃床攻撃の連続入力
・遮蔽物付近での自動リーン
・Uneducated Reload:チャンバー除外(一部武器を薬室内+1発装填の対象外に設定)
■必須環境
・Fallout 4 Script Extender (F4SE)
・Address Library for F4SE Plugins
・Fallout 4 v1.10.163(OG)/v1.10.980・v1.10.984(NG)/v1.11.x のいずれか
・F4SE Menu Framework(設定メニュー用)
■オプション
以下のMODを導入すると、一部の追加機能が利用可能になります。
・F4SE Animation Replacer(https://github.com/DCCStudios/F4-Open…)※開発中のMODです
- 弾切れ時の空撃ち
- スーパースプリント専用アニメーション
・Uneducated Shooter - QE Leaning and Gun Inertia
- 遮蔽物付近での自動リーン
- リーン時の慣性表現
・Uneducated Reload
- チャンバー除外
・FOV Slider F4SE(https://github.com/DCCStudios/FOV-Sli…)※開発中のMODです
- 武器ごとのビューFOV設定との併用を推奨
■互換性
・ほとんどの一人称アニメーションMODと互換性があります。
・Uneducated Shooterを使用している場合は、同MOD側の武器慣性・Procedural Sway機能を無効化するか、ごく弱い設定にしてください。両MODが一人称スケルトンへ同時に慣性処理を適用すると、一人称の腕モデルが崩れる原因になります。Uneducated Shooter向けに慣性のみを無効化する設定ファイルも同梱されています。
・NVIDIA Smooth MotionはImGuiベースのオーバーレイ(F4SE Menu Frameworkを含む)と競合します。フレーム生成を利用する場合は Frame Generation の使用を推奨します。
■インストール
MODマネージャーで導入するか、ファイルをDataフォルダへ配置してください。F4SEプラグインのため、いつでもアンインストール可能です。Fallout4 Nexus, TheShinyHaxorus. 31 Aug 2026. FP Gunplay Overhaul. 28 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/105089>.[コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Publick Occurrences Expanded Download ID:15804 Author:doswillrule 2026-01-17 05:53 Version:3.6.2
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RATE: ★=119 G=8 TAG: [パブリック・オカレンシズ] [イマージョン] [ナット] [日本語化対応] [日本語音声対応] [SimSettlements2]

Publick Occurrences Expanded
バニラのストーリーに合わせて新たな新聞が発行されます。新しく刷られたパブリックオカレンシズをお求めの方は、是非ダイアモンドシティ入り口にいるナットのところまで、足を運んでみてください。
いつも同じ新聞を配り続けているナットを見て不憫に思っているあなたへ
ナット(と記事を書いたパイパー)のために新しい新聞をどうぞ。
パブリックオカレンシズは不滅です!
FOMODインストーラーによりVR含むお好みのバージョンをインストールできます。
要件:
Better Notes
DLC Far Harbor
DLC Nuka World2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, doswillrule. 17 Jan 2026. Publick Occurrences Expanded. 1 Jul 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/15804>.[コメントを読む(28)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Involuntary Discharge F4SE Download ID:107629 Author:intotherough 2026-09-29 03:03 Version:1.1.1
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RATE: ★=117 G=2 TAG: [イマージョン] [F4SE] [F4SEプラグイン] [ゲームシステム変更] [戦闘] [武器] [銃] [弾丸] [弾道] [リアリズム] [NPC] [死亡] [MCM]

Involuntary Discharge F4SE
銃が落ちた衝撃で暴発する可能性を追加するF4SEプラグインです。
暴発は単なる演出ではなく、実際にその武器が使用している弾薬・飛翔体・改造状態を利用して発射されます。
■機能
・落下した武器が一定確率で暴発
・NPCの死亡時・武装解除時・スクリプトによる武器ドロップに対応
・オプションでプレイヤーが落とした武器にも対応
・武器本来の弾薬・弾道・改造パーツを使用
・セミオート武器は1発のみ発射
・フルオート武器は短いバースト射撃を行う場合あり
・物理的な反動を発生
・発砲音により周囲のNPCが反応
・MOD武器にもパッチなしで対応
・MCMによるリアルタイム設定変更に対応
■設定
Mod Configuration Menu を導入している場合はゲーム内メニューから設定可能です。
また、INIファイル(InvoluntaryDischargeF4SE.ini)を直接編集することもできます。
■Fallout: New Vegas版との違い
元になったNVSE版(https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/97308)では武器の耐久値によって暴発要素を調整していましたが、Fallout 4には武器コンディションシステムが存在しないため、その要素はありません。
また、プレイヤーが落とした武器による暴発は初期設定では無効化されています。Fallout4 Nexus, intotherough. 29 Sep 2026. Involuntary Discharge F4SE. 3 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107629>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [環境] Seasons Change - A Merry Modding Days Mod Download ID:76710 Author:DoubleYou 2025-05-04 05:32 Version:3.1
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RATE: ★=116 G=1 TAG: [グラフィック] [景観] [LOD] [イマージョン] [季節] [MCM] [Merry_Modding_Days] [日本語化対応]

Seasons Change - A Merry Modding Days Mod
連邦に四季がやってきた! (ver3.0より)
木々と草花は季節にあった彩りを新たに見せるでしょう。
・スクリプトで日付を取得し、月によってリファレンスを変更するシンプルな動作。
・バニラと同じ配置に新たなリファレンスを追加するため、プリコンバイン(事前結合)を編集せず破壊しません。
・遠景LODがデフォルトで含まれています。
・MCMから日付や草の種類数をカスタマイズすることも可能。
◆導入手順
要件:Console Util
Mod Configuration Menu
通常のModと同じようにModマネージャーを使用してアクティブにします。
互換性を配慮し、なるべく高いロード順序に配置します。
Seasonal Snow.eslは冬に雪を降らせるためのオプションであり、Seasons.esmより下に配置する必要があります。
◆互換性について
・冬には一面雪景色となり雪が積もりますが、車両などのテクスチャを変更するModとは競合しません。
・緑化Modとは互換性がありません。
・カスタムLODを提供するModとは互換性がありませんが、以下のLOD生成ガイド(ビデオ付き)に従ってLODを生成することで対応可能です。
https://www.nexusmods.com/fallout4/ar…
・天候Modとは互換性がありませんが、オプションファイルに解消するためのFO4Edit用スクリプト(開発版)があります。以下手順。
①Seasons.batの起動設定で「開始フォルダ」にFO4Editのインストール先を設定します。
②Seasons.batを起動します。
③終了して閉じるまで5分ほど待ちます。
④LODを再生成します。
・その他相性の良くないもの
ENB Rainは降雪に合わせた調整の必要があります。
TAAとは相性が悪いです。可能ならDLAAを利用してください。
◆別作者によるパッチ
Advanced Needs 76 - Weather Patches - Gasmask - Acid-Rain
Seasons Change - Horizon Architect Weather Patch
Seasons Change - Lightweight Lighting Patch
Seasons Change - True Storms OR Vivid Weathers Patch
Seasons Change - Chessboard Defense Squad2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Version:3.1 MCM2025-11-09 22:57:33 1KB [DOWNLOAD]
Fallout4 Nexus, DoubleYou. 4 May 2025. Seasons Change - A Merry Modding Days Mod. 17 Dec 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/76710>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] SCOURGE Download ID:60917 Author:GELUXRUM 2024-07-18 19:32 Version:1.0.4
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RATE: ★=116 G=1 TAG: [ゲームシステム変更] [イマージョン] [NPC変更] [敵NPC] [バランス調整] [敵強化] [SPID] [日本語化対応]

SCOURGE
NPCのステータスをランダム化するMODです。
‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥
●全般的な情報
すべてのNPCのHP、ダメージ耐性、エネルギー耐性、移動速度がランダム化され、その上限と下限をMCMで設定することができます。
体力の高いNPCほど移動速度を遅く、または体力の低いNPCほど移動速度を速くするなんてこともできます。
敵の強さは見た目では分かりません。
ステータスの組み合わせは、デフォルト設定のデスクローで約1200万通りもあります。
現実世界の身長やIQなどの数値と同じように、ステータスの値は正規分布に従ってランダムに決定されます。
簡単に言えば、平均的なステータスを持ったNPCは出現する確率が高く、極端に高いor低いステータスを持ったNPCは出現する確率が低くなります。
‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥
●重要な情報
MODを導入してセーブデータをロードした瞬間に、全てのNPC(コンパニオンやユニークNPCを含む)がMODの影響下に置かれます。
元に戻すことはできません。
アンインストールしたとしても、まだスポーンしていないNPC以外はMODの影響でステータスがランダム化されたままになります。
もしランダム化させたくないNPCがいる場合は、事前に自分でパッチを作って除外したいNPCのキーワードをフォームリストに書き加える必要があるようです。
このMODではレベル1とレベル100のNPCを見分けることができないので、最序盤のコンコードのデスクローが最強のステータスで出現してしまう可能性があります。
なお、ロードオーダーのどこに配置してもOKです。他のMODでNPCのステータスを改変していても、このMODの設定で上書きされます。
RobCo Patcherを使用している場合、不具合回避のためにRobCo_Patcher.iniのiEnableReCalculateStatsWithSaveLoad=1を0にして無効化する必要があります(ゲーム開始時に警告メッセージが出ます)
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●前提MOD、おすすめMOD
・前提
- F4SE:http://f4se.silverlock.org/
- Spell Perk Item Distributor
- Scaling Flag Remover(不具合防止のため)
・あると便利
- Mod Configuration Menu
- MCM Booster
・作者のおすすめ
- MAIM - Wounds Bleeding Pain Meds and Headshots
- Unleveled World - F4SE
●パッチ
・公式パッチリポジトリ
- SCOURGE - Patch Repository
・RobCo Patcherを利用してコンパニオンをランダムステータス化の対象から外す
- RobCo - SCOURGE Excluded Companions
・FGEP - Feral Ghouls Expansion Pack - The Definitive Edition(ver1.7以上)との互換パッチ
- SCOURGE - Patch - FGEP v 1.7 and above
・Institute Centaursとの互換パッチ
- SCOURGE - PATCH - INSTITUTE CENTAURS
・Mutant Menagerie - Life Finds A Wayとの互換パッチ
- SCOURGE - Life Finds A Way - Mutant Menagerie2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, GELUXRUM. 18 Jul 2024. SCOURGE. 1 Jun 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/60917>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [環境] Enhanced Vanilla Water Download ID:97214 Author:DoubleYou 2025-10-19 00:05 Version:2.1
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RATE: ★=115 G=1 TAG: [水] [川] [滝] [波] [環境] [景観] [イマージョン] [グラフィック] [水質改善] [リテクスチャ]

Enhanced Vanilla Water
川や池、湖、滝など、バニラの水回りを本来の風情を損なうことなくさらに高品質・イマーシブに仕上げたものです。
■特徴
・ENB用のハイトマップ付き水面ノイズテクスチャ
・水の音をカスタムサウンドに置き換え出力モデルを調整し、複数の水源から繰り返されるパターンが聞こえないように。
・水は場所によって、やや透明度や反射率が高くなる。
・水面のLOD(レベル・オブ・ディテール)が大幅に改善。
・試験中にVault 88の外側付近で発見された水の浸入箇所が修復された。
・シンクホール周辺の水質改善。
・Far Harborの泡のテクスチャを緑よりも青みが強くなるように変更した上、泡のエフェクトのベースとして使用。
・滝、オールドガレットシンクホール、波のメッシュが更新され、より優れたFar Harborの泡テクスチャに対応するように変更。特に、波はFar Harborの波により近い見た目に。
※Better Coastal Waves - Wilder Water との併用推奨。
・ESLフラグが付けられたESMまたはESPプラグイン、BA2またはLooseファイルが選択可能。Fallout4 Nexus, DoubleYou. 19 Oct 2025. Enhanced Vanilla Water. 12 Oct 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/97214>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Pip-Boy Radio Detection - F4SE Download ID:101682 Author:Zzyxzz 2026-06-29 00:15 Version:1.0.1
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RATE: ★=114 G=1 TAG: [イマージョン] [ステルス] [ラジオ] [Zzyxzz]

Pip-Boy Radio Detection - F4SE
Pip-Boyから流れるラジオの音が、敵からの見つかりやすさに影響するようにします。
バニラでは手首から音楽を垂れ流しながら敵地を歩いても、発見される確率が上がることはありません。
これは、没入感をわずかに損なうので、ラジオによる発見率上昇のシステムをエンジンレベルで追加します。
このMODはF4SEプラグインフォルダ内のINIファイルから設定が可能です。
ラジオの音が聞こえる最大距離や、見つかりやすさの計算式への寄与度を設定して、Pip-Boyのラジオがステルスに与える影響を微調整できます。
ファイル内のすべての設定項目に説明がついています。
見つかりやすさは距離によって変化します。
近距離では、ラジオによる見つかりやすさへの寄与度が高くなります。
距離が離れるにつれて、その効果は設定された最小値に達するまで徐々に減少します。Fallout4 Nexus, Zzyxzz. 29 Jun 2026. Pip-Boy Radio Detection - F4SE. 20 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/101682>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Steady Hands - F4SE Download ID:107296 Author:Zzyxzz 2026-10-05 05:41 Version:1.3.0
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RATE: ★=114 TAG: [F4SE] [リアリズム] [イマージョン] [エイム] [リコイル] [バランス調整] [戦闘] [Zzyxzz]

Steady Hands - F4SE
銃の重さや疲労を再現し、より戦術的なガンプレイを実現するF4SEプラグインです。
■主な特徴
・APを消費する照準疲労システム
・武器重量に応じて照準の安定性が変化
・構え続けたり連射するほど疲労が蓄積
・Strengthが高いほど疲労しにくい
・パワーアーマー装着時は照準がより安定
・負傷時の照準ブレを追加するオプションを搭載
・INIで各種パラメータを自由に調整可能
・軽量なネイティブF4SEプラグイン
・照準ブレに対応していない一部のMOD武器も自動で補正
■システム
武器を構え続けると時間経過とともにAPを消費します。重量のある武器ほど消費量が多く、Strengthやパワーアーマーによって疲労を軽減できます。
APに余裕がある間は照準を安定して維持できますが、残量が減るにつれて徐々に照準ブレが大きくなります。そのため長時間狙い続けるよりも、適度に構え直したり連射を抑える方が有利になります。
■互換性
F4SE経由で動作するため、ほぼすべての武器MODと互換性があります。
個別のパッチは不要で、バニラ武器だけでなくMOD追加武器にも自動で照準ブレや疲労システムが適用されます。
■設定
付属のINIファイルから照準ブレや疲労量などを細かく調整できます。Fallout4 Nexus, Zzyxzz. 5 Oct 2026. Steady Hands - F4SE. 26 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107296>.[コメントを書く] - ☆ [ラジオ] Pipboy Valve Mod - True pip-boy speaker emulation (Tube - Real mode) Download ID:97853 Author:Hard 2025-11-04 02:00 Version:1.01
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RATE: ★=110 TAG: [ラジオ] [音楽] [曲] [イマージョン]

Pipboy Valve Mod - True pip-boy speaker emulation (Tube - Real mode)
ピップボーイから流れるラジオのサウンドを500Hz~2.5kHzに変換することで、
奇麗すぎてただのBGMに過ぎなかった音楽が、
まるでAMラジオから流れているように聞こえるようになります。
なお、MODで追加したラジオ局でも問題なく動作します。Fallout4 Nexus, Hard. 4 Nov 2025. Pipboy Valve Mod - True pip-boy speaker emulation (Tube - Real mode). 4 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/97853>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] Immersive Head Download ID:108846 Author:MasterShrew 2026-10-12 22:16 Version:1.5
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RATE: ★=108 TAG: [F4SE] [F4SEプラグイン] [アニメーション] [モーション] [イマージョン]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-08 [このMODの説明を記入する]

Immersive Head
プレイヤーキャラクターの視線と頭部の動きを自然に追従させ、カスタマイズ可能な表情を設定できるMOD。
▼ 主な機能
・目が先に反応し、頭部が滑らかに追従。カメラの向きに応じて視線が動く
・戦闘・攻撃・スプリント・会話中は追従を一時停止
・通常時・戦闘・スプリント・水中・潜行・低体力・低AP時で異なる表情を設定可能
・ゲーム内エディタで50種類の顔パーツ(眉・瞼・唇など)を調整
・複数の表情をシーケンス化し、ループ・ワンショット・最終フレーム保持から選択可能
▼ 前提・必須MOD
・Fallout 4 version 1.10.163以上
・F4SE 0.6.23
・Address Library for F4SE Plugins
・F4SE Menu Framework
▼ 導入方法
・MODマネージャーでインストール後、ゲーム内でF10キーを押して設定と表情エディタを開く
・表情プリセットは付属せず、F10エディタで自作して再生シーケンスに追加する必要があるFallout4 Nexus, MasterShrew. 12 Oct 2026. Immersive Head. 8 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/108846>.[コメントを書く] -
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