イマージョン おすすめMOD順 PAGE 2search
- ☆ [ゲームシステム変更] SCOURGE Download ID:60917 Author:GELUXRUM 2024-07-18 18:32 Version:1.0.4
-
RATE: ★=108 G=1 TAG: [ゲームシステム変更] [イマージョン] [NPC変更] [敵NPC] [バランス調整] [敵強化] [SPID] [日本語化対応]

SCOURGE
NPCのステータスをランダム化するMODです。
‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥
●全般的な情報
すべてのNPCのHP、ダメージ耐性、エネルギー耐性、移動速度がランダム化され、その上限と下限をMCMで設定することができます。
体力の高いNPCほど移動速度を遅く、または体力の低いNPCほど移動速度を速くするなんてこともできます。
敵の強さは見た目では分かりません。
ステータスの組み合わせは、デフォルト設定のデスクローで約1200万通りもあります。
現実世界の身長やIQなどの数値と同じように、ステータスの値は正規分布に従ってランダムに決定されます。
簡単に言えば、平均的なステータスを持ったNPCは出現する確率が高く、極端に高いor低いステータスを持ったNPCは出現する確率が低くなります。
‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥
●重要な情報
MODを導入してセーブデータをロードした瞬間に、全てのNPC(コンパニオンやユニークNPCを含む)がMODの影響下に置かれます。
元に戻すことはできません。
アンインストールしたとしても、まだスポーンしていないNPC以外はMODの影響でステータスがランダム化されたままになります。
もしランダム化させたくないNPCがいる場合は、事前に自分でパッチを作って除外したいNPCのキーワードをフォームリストに書き加える必要があるようです。
このMODではレベル1とレベル100のNPCを見分けることができないので、最序盤のコンコードのデスクローが最強のステータスで出現してしまう可能性があります。
なお、ロードオーダーのどこに配置してもOKです。他のMODでNPCのステータスを改変していても、このMODの設定で上書きされます。
RobCo Patcherを使用している場合、不具合回避のためにRobCo_Patcher.iniのiEnableReCalculateStatsWithSaveLoad=1を0にして無効化する必要があります(ゲーム開始時に警告メッセージが出ます)
‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥
●前提MOD、おすすめMOD
・前提
- F4SE:http://f4se.silverlock.org/
- Spell Perk Item Distributor
- Scaling Flag Remover(不具合防止のため)
・あると便利
- Mod Configuration Menu
- MCM Booster
・作者のおすすめ
- MAIM - Wounds Bleeding Pain Meds and Headshots
- Unleveled World - F4SE
●パッチ
・公式パッチリポジトリ
- SCOURGE - Patch Repository
・RobCo Patcherを利用してコンパニオンをランダムステータス化の対象から外す
- RobCo - SCOURGE Excluded Companions
・FGEP - Feral Ghouls Expansion Pack - The Definitive Edition(ver1.7以上)との互換パッチ
- SCOURGE - Patch - FGEP v 1.7 and above
・Institute Centaursとの互換パッチ
- SCOURGE - PATCH - INSTITUTE CENTAURS
・Mutant Menagerie - Life Finds A Wayとの互換パッチ
- SCOURGE - Life Finds A Way - Mutant Menagerie2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, GELUXRUM. 18 Jul 2024. SCOURGE. 1 Jun 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/60917>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] -
スポンサーリンク
-
スポンサーリンク
- ☆ [環境] Enhanced Vanilla Water Download ID:97214 Author:DoubleYou 2025-10-18 23:05 Version:2.1
-
RATE: ★=105 G=1 TAG: [水] [川] [滝] [波] [環境] [景観] [イマージョン] [グラフィック] [水質改善] [リテクスチャ]

Enhanced Vanilla Water
川や池、湖、滝など、バニラの水回りを本来の風情を損なうことなくさらに高品質・イマーシブに仕上げたものです。
■特徴
・ENB用のハイトマップ付き水面ノイズテクスチャ
・水の音をカスタムサウンドに置き換え出力モデルを調整し、複数の水源から繰り返されるパターンが聞こえないように。
・水は場所によって、やや透明度や反射率が高くなる。
・水面のLOD(レベル・オブ・ディテール)が大幅に改善。
・試験中にVault 88の外側付近で発見された水の浸入箇所が修復された。
・シンクホール周辺の水質改善。
・Far Harborの泡のテクスチャを緑よりも青みが強くなるように変更した上、泡のエフェクトのベースとして使用。
・滝、オールドガレットシンクホール、波のメッシュが更新され、より優れたFar Harborの泡テクスチャに対応するように変更。特に、波はFar Harborの波により近い見た目に。
※Better Coastal Waves - Wilder Water との併用推奨。
・ESLフラグが付けられたESMまたはESPプラグイン、BA2またはLooseファイルが選択可能。Fallout4 Nexus, DoubleYou. 19 Oct 2025. Enhanced Vanilla Water. 12 Oct 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/97214>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ラジオ] Pipboy Valve Mod - True pip-boy speaker emulation (Tube - Real mode) Download ID:97853 Author:Hard 2025-11-04 01:00 Version:1.01
-
RATE: ★=104 TAG: [ラジオ] [音楽] [曲] [イマージョン]

Pipboy Valve Mod - True pip-boy speaker emulation (Tube - Real mode)
ピップボーイから流れるラジオのサウンドを500Hz~2.5kHzに変換することで、
奇麗すぎてただのBGMに過ぎなかった音楽が、
まるでAMラジオから流れているように聞こえるようになります。
なお、MODで追加したラジオ局でも問題なく動作します。Fallout4 Nexus, Hard. 4 Nov 2025. Pipboy Valve Mod - True pip-boy speaker emulation (Tube - Real mode). 4 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/97853>.[コメントを書く] - ☆ [クエスト] Keep Radiants in the Commonwealth Download ID:25934 Author:AlpineYJ 2017-10-15 06:22 Version:1.2
-
RATE: ★=101 G=1 TAG: [クエスト] [繰り返しクエスト] [イマージョン]

Keep Radiants in the Commonwealth
このMODでは、スクライブヘイレンやMr.ティムズの繰り返しミッションを連邦の中に限定する。
これでもう、無理矢理ファーハーバーやヌカ・ワールドに派遣されずに済むってワケだ。
後、追加機能でサンクチュアリとキャッスルが襲撃されなくなる。
ミニッツメン二大拠点を襲撃するだなんてバカげているからね。
UFO4P対応版
Keep Radiants in the Commonwealth UFO4P Version
関連MOD
Radiant Questing in the CommonwealthFallout4 Nexus, AlpineYJ. 15 Oct 2017. Keep Radiants in the Commonwealth. 6 Aug 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/25934>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Inertia - Physical Movement Response System - F4SE Download ID:101561 Author:Zzyxzz 2026-05-08 00:30 Version:2.1.0
-
RATE: ★=100 G=1 TAG: [イマージョン] [移動速度] [重量] [モーション] [アニメーション] [F4SE] [Zzyxzz]

Inertia - Physical Movement Response System - F4SE
Fallout 4に重量ベースの移動慣性を追加するF4SEプラグインです。
加速・減速・急旋回時の挙動が所持重量に応じて変化し、より滑らかで重量感のある、没入感の高い移動体験を実現します。
◆前提MOD
Address Library for F4SE Plugins
◆主な機能
・所持重量に応じて変化する加速挙動
・自然に調整された減速処理
・逆方向入力時の慣性抵抗を強化
・重量が増えるほど強まる急旋回時の減速効果
・INIによる各種パラメータの完全カスタマイズ対応
本MODはすべての計算をエンジンレベルで直接処理します。
スクリプト常駐を必要とせず、安定した一貫性のある滑らかな挙動を実現しています。
◆設定
加速の強さ、減速の挙動、重量の影響度、逆方向入力時の抵抗、急旋回時の減速量など、すべてのゲームプレイパラメータはINIファイルから自由に調整可能です。
軽快な操作感から、より戦術的で重量感のある移動まで好みに合わせて設定できます。
◆互換性
本MODはバニラのレコードを一切編集せず、エンジンレベルのフックのみで動作します。
移動速度そのものを直接変更するのではなく、加速挙動を制御する方式を採用しているため、多くの移動系オーバーホールMODと競合せず併用可能です。Fallout4 Nexus, Zzyxzz. 8 May 2026. Inertia - Physical Movement Response System - F4SE. 17 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/101561>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [場所 - バニラ] Concord Resurrected - No Longer A Ghost Town Download ID:70536 Author:El Ha 2026-01-12 18:41 Version:1.6
-
RATE: ★=101 TAG: [ロケーション] [場所・バニラ] [コンコード] [日本語化対応] [ロアフレンドリー] [イマージョン]

Concord Resurrected - No Longer A Ghost Town
プレストン一行を救助後、コンコードに人が住み着きます。
浮浪者が徘徊し、バー・医者・武器商人が簡単なお店を構えます。
レイダーやガンナーや犬が襲ってくることもあります。
★互換性
オブジェクトを追加しただけで、事前結合メッシュはそのままです。
屋外セルにのみ要素を追加しています。
コンコードを改変するもの含む99%のMODと互換性があるはずです。Fallout4 Nexus, El Ha. 12 Jan 2026. Concord Resurrected - No Longer A Ghost Town. 6 May 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/70536>.[コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Running Breathing Download ID:59322 Author:Elzee 2022-10-27 15:05 Version:1.2.0
-
RATE: ★=98 G=1 TAG: [イマージョン] [走行] [スプリント] [サウンド] [効果音] [音声]

Running Breathing
キャラクターが走っているときの息遣いが聞こえるようになるMOD。
呼吸音は戦闘時は大きく、スニーキング時は小さくなります。男女ともに対応。Fallout4 Nexus, Elzee. 27 Oct 2022. Running Breathing. 3 Apr 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/59322>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Publick Occurrences Expanded Download ID:15804 Author:doswillrule 2026-01-17 04:53 Version:3.6.2
-
RATE: ★=96 G=8 TAG: [パブリック・オカレンシズ] [イマージョン] [ナット] [日本語化対応] [日本語音声対応] [SimSettlements2]

Publick Occurrences Expanded
バニラのストーリーに合わせて新たな新聞が発行されます。新しく刷られたパブリックオカレンシズをお求めの方は、是非ダイアモンドシティ入り口にいるナットのところまで、足を運んでみてください。
いつも同じ新聞を配り続けているナットを見て不憫に思っているあなたへ
ナット(と記事を書いたパイパー)のために新しい新聞をどうぞ。
パブリックオカレンシズは不滅です!
FOMODインストーラーによりVR含むお好みのバージョンをインストールできます。
要件:
Better Notes
DLC Far Harbor
DLC Nuka World2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, doswillrule. 17 Jan 2026. Publick Occurrences Expanded. 1 Jul 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/15804>.[コメントを読む(28)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] NPC Drinking Fix Download ID:53980 Author:Elzee 2021-08-23 01:37 Version:1.0.0
-
RATE: ★=92 TAG: [イマージョン] [モーション] [飲食] [ロアフレンドリー] [景観] [居住地]

NPC Drinking Fix
バニラNPCの飲むアニメーションには音と表情が足りませんでした。このMODはそれをイマーシブに修正します。
[概要]
すべての飲むアニメーションにタイミングを慎重に調整された音と、飲んでいるような顔のアニメーションを追加します。飲む音ははっきり聞こえるように少し大きくしました。乾杯!
[安全性と互換性]
プラグインはなく、パフォーマンスに影響はありません。また、いつでもインストール/アンインストールできます。Fallout4 Nexus, Elzee. 23 Aug 2021. NPC Drinking Fix. 23 Aug 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/53980>.[コメントを書く] - ☆ [居住地] Settlement Innkeeper Download ID:97208 Author:Faceless Majority 2026-05-11 22:37 Version:1.1
-
RATE: ★=87 G=2 TAG: [イマージョン] [入植者] [ベッド] [店] [プロビジョナー] [ロアフレンドリー] [日本語化対応]

Settlement Innkeeper
どのRPGでも、「宿屋」はありますよね?お金を払って衣食住を得て、明日の冒険に備える…いや当たり前だろ!って話なんですけど、FO4ではそんなものはありません
プレイヤーは居住地解放したら、適当にベッド設置して寝て…その隣で行商人やプロビジョナーは、24時間立ち続けて次の場所へ…それでは道中で過労死してしまいます!
このModを導入することで、居住地を訪れる旅人が安心して寝られる「宿屋」を追加します。
■特徴
ワークショップで建設可能な3つのティアの「宿屋スタンド」を追加。プレイヤーや旅のNPCが利用できる賃貸ベッド、ワークステーション、商人機能、動的な宿泊価格設定、および居住地のリアルタイム・フィードバック機能があります
----------------------------------------------------------------------------------------------------
■機能
・NPCの宿泊
行商人、ガード、プロビジョナー、および特定ModのNPCがベッドを借り、宿泊料を支払うようになります
対応Mod
You And What Army 2
Visitors 2 - Dynamically Creates Visitors To Your Settlements
NPCs Travel
・家畜・ペットの管理
バラモンや同行している犬が専用の桶や犬小屋を利用するようになり、屋根の上や入り口を塞ぐといった問題が解消されます。
・フルボイス対応
バニラの音声ラインを使用した会話
(バニラボイスなので日本語で話します)
・ティアごとの役職名
配属された入植者には宿屋のティアに応じて役職名が付きます
・売買の範囲
宿屋では食料、水、医薬品のみを取り扱うようになり、ジャンク品は買取不可
・ベッドの仕様
ベットは24時間レンタル可能(夜間はオーナーを起こす必要があります)
宿屋のベッドは入植者が使用しなくなり(宿屋主を除く)居住地の必要ベッド数にカウントされません。
・ティアごとの設備
全ティアにクッキングステーションが付属し、ティア3には武器・防具作業台とケミストリーステーション付き
・動的な価格設定
宿泊費はゲームの基本レート、宿のティア、訪問者数、空きベッド数によって変動します。
・経済サイクル
宿泊料の50%は宿屋主のインベントリに、残りの50%はワークショップに入ります。
・現状報告
「調子はどうだ?」などの選択肢から、居住地の食料、水、防御、人口、幸福度を即座に確認できます。
----------------------------------------------------------------------------------------------------
■補足
・ワークショップメニューの店 > トレーダーカテゴリにあります。
・Local Leaderは不要で、通常の商店よりも安価に建設できます。
・営業時間: 商人としての取引は日中のみ
・ロック機能: 宿泊費を支払っていない間、ベッドや設備はプレイヤーに対してロック
・旅人が支払う宿泊料は少額で、プレイヤーのような市場価格の変動は受けません(ティア毎に6/10/16cap)このうち50%がオーナーの所持金に、残りの50%がワークショップへ送られます。
----------------------------------------------------------------------------------------------------
■NPCの宿泊仕様
・宿泊の条件
プレイヤーが居住地に入った際、居住地内に旅のNPCがおり、かつ空きベッドがある場合に彼らはベッドを「レンタル」します。
・睡眠時間
旅人がベッドを使用するのは午前0時から午前6時の間です。この時間帯の間、各自バラバラなタイミングで就寝します。
・割り当ての解除
プレイヤーが居住地を離れてセルがアンロードされると、全ての宿泊客の割り当ては自動的に解除されます(24時間分を支払っているプレイヤーは除きます)。
・即時割り当て
居住地を離れることなく訪問者をベッドに割り当てたい場合は、宿屋主との会話で「何か噂はあるか?」を選択してください。自動的に訪問者をスキャンし、空きベッドへ割り当てます。
・家畜・ペットの挙動
割り当てられたキャラバン・バラモンやパトロール犬は、割り当てが解除されるまで(通常は午前6時、または他の旅人が起きるまで)桶や犬小屋に留まります。
通常、彼らは商人やパトロールリーダーと同時に出発しますが、リーダー側が宿屋のベッドに割り当てられていなかった場合、リーダーだけが先に居住地を離れてしまうことがあります。その場合、割り当てが解除された後にリーダーを追いかけて走り去ります。
あるいは、プレイヤーがその場を離れれば、セルがアンロードされた時点で彼らはリーダーの元へファストトラベルして戻ります。
----------------------------------------------------------------------------------------------------
■互換性
・バニラデータを編集しないカスタムメイドなので他のModとも互換性があります
・全てのゲームバージョンで対応
・既存データで旧verからアップデート可能ですが、既存のオブジェクトを一度解体して作り直し、オーナーを再配属する必要があります。
・ファイル形式はESP版とESL版があります。どちらか一方のみを導入してください。
----------------------------------------------------------------------------------------------------
■推奨
Not My Settlementを併用することで、その真価を発揮します。「プレイヤーは世界の中心ではない」というコンセプトに基づき、所有していない居住地でのベッド使用や作物の窃取を制限します。
無料で何でも利用できる「主人公補正」を排除し、宿泊費を払って宿に泊まるというリアリティのあるロールプレイングを提供します。Fallout4 Nexus, Faceless Majority. 11 May 2026. Settlement Innkeeper. 12 Oct 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/97208>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [環境] Looted World Download ID:62110 Author:Dank Rafft 2025-11-12 03:59 Version:4.0.0
-
RATE: ★=87 G=8 TAG: [パフォーマンス] [イマージョン] [ハードコア] [戦利品] [アイテム] [ジャンク]

Looted World
床や棚などに直に置かれている静止したアイテムを全て取り除きます。
原爆が投下されてから200年も放置された場所に未だにアイテムが置かれているのは不自然だと思いませんか?
スカベンジャーは一体何を漁っているというのでしょうか?
しかも、これだけアイテムが落ちているとパフォーマンスにもそこそこの影響が出ます。
このMODを使うことでパフォーマンスを向上させ、商人の利用価値を見直すことができるでしょう。
●内容
空間に直に配置された次のアイテムが取り除かれます。
1.素材になるジャンク
2.使い道のないゴミ(焼けた雑誌など)
3.消耗品(食品、飲料、薬品、化学物質など)
4.配置されたアーマー、服、武器、弾薬
オプションとして、上記のアイテムをコンテナやNPC(商人や動物を除く)のインベントリから削除するファイルがあります。また、配置されたジャンクや消耗品だけ、あるいは配置された装備品だけを取り除くファイルもあります。
●その他
進行中のセーブデータにインストールした場合、セルリセットまでゲーム内で数日経たないと変更が反映されません。
スクリプトはありませんので、安全にアンインストールできます。
もしパワーアーマーも取り除きたい場合は、Looted Power Armor Framesを使ってください。Fallout4 Nexus, Dank Rafft. 12 Nov 2025. Looted World. 12 Jul 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/62110>.[コメントを読む(28)] [コメントを書く] - ☆ [場所 - バニラ] Diamond City Lights Download ID:85081 Author:Donskie62 2024-06-28 03:35 Version:1.1.0
-
RATE: ★=87 TAG: [場所・バニラ] [ダイアモンドシティ] [イマージョン] [ESPFE]

Diamond City Lights
非常に単純で、ダイアモンド シティの外部と内部に、あらゆる距離から見えるアニメーション サーチライトを追加します。連邦の「グレート グリーン ジュエル」が少しだけ輝きを増します。
■関連
・Diamond City Lights - Night Only
(夜間のみ点灯、ライトカラーオプションあり)
・Diamond City Lights - Addon
(点灯時間のMCM制御、バニラ天候ver)
・Diamond City Lights - Addon 2 (True Storms - Wasteland Edition)
(True Storms - Wasteland Edition (Thunder-Rain-Weather Redone)対応ver)Fallout4 Nexus, Donskie62. 28 Jun 2024. Diamond City Lights. 26 Jun 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/85081>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [サウンド・効果音] Grenade Sound Options Download ID:90173 Author:DoubleYou 2026-02-21 10:56 Version:1.0.1
-
RATE: ★=84 G=1 TAG: [効果音] [イマージョン] [リアリティ] [グレネード] [地雷] [火炎瓶]

Grenade Sound Options
グレネードだろうが
地雷だろうが
ビーコンだろうが
火炎瓶だろうが
投げる前に必ず「ピン!」というピンを引っ張る音がしていたのを、それぞれ適切な音に差し替えて修正します。
RobCo Patcherがあるとパッチします。(無くてもespだけで動作します)Fallout4 Nexus, DoubleYou. 21 Feb 2026. Grenade Sound Options. 22 Dec 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/90173>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [場所 - 追加] Diamond City Exterior Town Download ID:97517 Author:BaleaMen 2025-10-30 03:15 Version:1.0
-
RATE: ★=81 G=1 TAG: [ダイアモンドシティ] [イマージョン] [景観] [ロケーション追加] [ロアフレンドリー] [NPC追加] [室内追加] [日本語化対応]

Diamond City Exterior Town
ダイアモンドシティの周辺を拡張し、新しい内部セルと外観に手を加えることで、連邦の中心地に深みと活気を与えます。
■動機・目的
Fallout 4には、公式の中心都市はダイヤモンドシティしかありません。しかし、実際に到着してみると、少し物足りなさを感じます。私の目標は、ダイヤモンドシティを真の中心地、つまりコモンウェルスの中心にふさわしい、大きく活気のある居住地に変えることです。
■主な特徴
・DCの壁に沿っていくつかの新しい内部セルが追加され、ダイアモンドシティの外観とスケールに合わせて慎重にモデル化し、自然に溶け込むより豊かでイマーシブな雰囲気を作り出しました。
・廃墟ではなく、香港の九龍城塞からインスピレーションを得ました。密集し雑多で薄暗いですが、活気があり機能的です。
・街のあちこちに新しい装飾や小さなシーンを追加しました。ハンターのキャンプやスカベンジャーなど、すべてがこの世界に根ざし、生活しているようにデザインしました。
・新しいクエストはなく、主に雰囲気や世界観の構築・没入感の向上を目的にしています。
■併用推奨MOD
・TG'z Fens Interiors
⇒フェンズ地区(ダイアモンドシティの外壁の向かい側)に12の新しいイマーシブな内部セルを追加します。更なるDCの活気を生み出します。
・The Fens Sheriff's Department - Bleachers 2
⇒更なるDC内部の活性化のために導入を推奨します。互換性を保つよう、意図的に影響を受けるエリアに手をつけませんでした。
■互換性
・プリコンバイン(事前結合データ)は一切変更しておらず、MODの最適化を損なうことなく導入できます。Fallout4 Nexus, BaleaMen. 30 Oct 2025. Diamond City Exterior Town. 23 Oct 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/97517>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] TRUE DAMAGE - Weapon Damage Normalized By Ammo Caliber Download ID:66071 Author:eclix 2022-12-18 06:06 Version:1.09
-
RATE: ★=78 G=3 TAG: [バランス調整] [イマージョン] [武器] [銃] [SPID] [弾薬] [ダメージ] [日本語化対応]

TRUE DAMAGE - Weapon Damage Normalized By Ammo Caliber
Spell Perk Item Distributorを使用してパークを配布することにより、武器の種類と弾薬の口径に応じて全ての銃器のダメージを自動的に調整します。
アタッチメントやパークによるspell補正を排除します。
基本的にパッチ不要でほとんどのMODで動作、スクリプトフリーであるため軽量です。
全てのESPがESLフラグ付きです。いつでもインストール/アンインストールが可能です。(ただし、アンインストール時に既にパークが付与されているアクターは影響が残ったままかもしれません)
■必須
- Spell Perk Item Distributor
■併用推奨
- SCOURGE
こちらもSPIDを使用したMODで、これを併用することでゲームからスケーリングを完全に排除するように本MODは設計されています。
こちらを導入しないと敵のLV上昇による体力の増加に対して相対的に武器ダメージが弱くなります。
- MAIM - Wounds Bleeding Pain Meds and Headshots
- MCM Booster
- MCM Settings Manager
■互換性
Armament - Ammunition and Ballistics Overhaul、CALIBER - COMPLEX、
Munitions - Ammo Expansion Project、New Calibersはサポートされているため、パッチ不要で併用が可能です。
Munitions最新版へのサポートはまだなので、必要であればTrue damage - Munitions updated updated patchを導入して新しい弾薬にもこのMODの効果が適用されるようにしましょう。
下記のパッチ集にあるカスタム弾薬を追加する武器MODはパッチが必要です
TRUE DAMAGE - Patch Repository
■仕組み(*詳細はDescriptionのSpoilerタブを開いて確認してください。)
銃器を持つ全てのアクターにパークを配布し、武器の威力を90%カットします。
そして、新しいダメージを弾薬に適用することでダメージ調整を行います。
元の10%のダメージは残っているため、それにより武器ごとの差異が生じるようになっています。
また、銃の種類ごとにダメージバフの特性や距離特性が発生します。
(スナイパーライフルに100%のバフ、ライフルにはピストルの二倍の射程のバフなど)
武器ごとの特性はMCMでON/OFFが可能です。
エネルギー兵器に関しては本MODの適用外となっています。
■ダメージバランスの調整(*詳細はDescriptionのSpoilerタブを開いて確認してください。)
MCMで乗数の調整が可能です。
■Smart Damage Scaling
この機能はパークを使用してアクターのHPに対して受けるダメージをより賢くスケーリングします。MCMに詳細の記述があります。
■Perk Module(*詳細はDescriptionのSpoilerタブを開いて確認してください。)
銃器のダメージを高めるパークのオーバーホールです。オプションとなっていますが、ゲームバランス維持のために導入推奨。
ダメージブーストは他の新しいパークに変更されます。
■Vehicle Module
静止した車両やトラックを攻撃する際に90%のダメージカットが発生しません。
したがって、車両に物理耐性を付与することで即爆発するような現象を回避します。
■追加設定(*詳細はDescriptionのSpoilerタブを開いて確認してください。)
Slower Reload -リロード速度が速いと感じる場合に30%速度を低下させます。
Gun Range Buff -バニラの非現実的な射程を見直して、射程を大幅に上げます。
Gun Accuracy Buff -ショットガン以外の精度を向上させます。
Shotgun Spread Buff -ショットガンの拡散を50%減少。
Bash Damage Buff -バッシュダメージを三倍にします。
Melee Damage Buff -近接ダメージを二倍にします。
■ロード順
・メインプラグイン
1: 弾薬オーバーホールmodのマスターファイル( NewCalibers.espなど)
2: 武器MOD
3: True Damage.esp
4: True Damage - DLC.esp (Far Harbor, Nuka World必須)
5: 武器や弾薬MODのTRUE DAMAGEパッチファイル
・Perk Module
1: Perk変更MOD(MAIMなど)
2: True Damage - Perk Module.esp
3: True Damage - Perk Module DLC.esp (Far Harbor, Nuka World必須)
■その他
よくある質問や互換性に関する詳細はDescriptionに記載されています。読みましょう。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, eclix. 18 Dec 2022. TRUE DAMAGE - Weapon Damage Normalized By Ammo Caliber. 1 Dec 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/66071>.[コメントを読む(11)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] BRAWL - Broken Armor Weapon Loot Download ID:74346 Author:alegendv1 2025-03-31 07:13 Version:0.5.4-BETA
-
RATE: ★=77 G=2 TAG: [オーバーホール] [ゲームシステム変更] [ハードコア] [イマージョン] [リアリズム] [装備] [日本語化対応]

BRAWL - Broken Armor Weapon Loot
武器やアーマーのCND/劣化システムを実装します。
戦利品はランダムに劣化した状態でスポーンするので、アイテムで修理しましょう。このシステムはパッチがなくてもほとんどのMOD環境で動作します。戦利品の確率やスクリプトのロードなど、MCMで高度にカスタマイズ可能。
●前提MOD
> 絶対に必要
- F4SE:http://f4se.silverlock.org/
- Baka Framework
- Lighthouse Papyrus Extender
- Mod Configuration Menu
- RobCo Patcher
- SUP F4SE
- Spell Perk Item Distributor
> 導入を推奨
- Escape Freeze F4SE
- M8r98a4f2's Complex Item Sorter
(INNRレコードがないアイテムにパッチを当てるのに必要。)
- MGEF Condition Bug Fix
- PipboyTabs
※ニューゲーム推奨。既に良い装備を持っていては、戦利品に手を加える意義が薄れるため。
●概要
戦利品にCND(コンディション)を実装するMODです。CNDは戦利品が発見されたときに決定されます。また、オプションで装備品の使用によってCNDが下がっていくようにすることができます。
すべてのアイテム名にCNDが表示されるようにするには、MODのプラグインを有効にしてComplex Sorterを実行するか、Synthesisパッチャー(https://github.com/Mutagen-Modding/Sy…)を実行する必要があります。
Equipment and Crafting Overhaul (ECO) - Reduxを使用する場合、ECO用のComplex Sorterを実行する必要はありますが、このMODのComplex Sorterプラグインを実行する必要はありません。
武器と防具には7段階のCNDがあります。
- Broken:破損。プレイヤー使用不可。
- Damaged:損傷あり。重度のデバフ。
- Salvaged:サルベージ品。中程度のデバフ。
- Usable:使用可能。小さなデバフ。
- Repaired:修理済み。僅かなデバフ。
- Maintained:メンテナンス品。通常の装備品と同等。
- Pristine:ほぼ新品。僅かなバフ。
アーマーのデバフ:
アーマーが損傷するごとに移動速度がわずかに低下します。この効果は重複し、CND段階が低いほど悪化します。破損したアーマーを全身に装備すると移動速度が低下します。
武器のデバフ:
ダメージとリロード速度を悪化させます。CND段階が低いほど酷くなります。
デバフ効果はNPCでもプレイヤーでもオン・オフ可能。
ダメージの減少もカスタマイズ可能。
装備品は武器修理キットかアーマー修理キットで修理できます。これらはRobCo PatcherとSPIDによって戦利品レベルドリスト、NPC、商人に配布されます。アイテムの出現確率はMCMでカスタマイズ可能です。
●劣化システム
ver0.2より、オン・オフ可能な劣化システムが追加されました(プレイヤー限定)。
装備品の劣化は1段階ずつ進みます。(Pristine→Maintained→Repaired→……)
武器:
攻撃した際にランダムで劣化が発生します。マガジン容量が少ない武器や、ボルトアクションの武器などはより早く劣化します。Gun Nutの獲得で劣化を抑えられます。1発ごとの劣化の度合いはMCMで変更可能。
アーマー:
被弾すると、被弾箇所に応じて各アーマーパーツが破損する可能性を得ます。
アーマー作業台で接着剤を使って修理が可能。Armor Smithのランクが高くなると、破損の確率を減らせます。
Pipboy Tabsを持っていれば、すべてのアーマーの破損確率を見ることができます。頭部のアーマーは別で、最も破損確率の高いものだけが表示されます。ただし、頭部アーマーを1つ修理すると、すべての頭部アーマーの破損確率が下がります。
●既知の問題
- ホイールメニューを使うと、壊れている装備品を装備できてしまいます。
Pip-boyからは装備解除できず、ホイールメニューでのみ解除可能。
- ユニークレジェンダリーのCNDが表示されません。
作業台では確認できます。
- Dynamic Vendor Restockingと互換性がありません。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, alegendv1. 31 Mar 2025. BRAWL - Broken Armor Weapon Loot. 21 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/74346>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Interaction Animations Download ID:54974 Author:MilanesaZ 2024-04-19 03:40 Version:0.5
-
RATE: ★=77 G=1 TAG: [イマージョン] [アニメーション] [モーション]

Interaction Animations
一人称および三人称視点時に、アイテムを拾ったりドアを開けたりするアニメーションを追加します。
●物を拾う
拾う物の高さによって、つかむ動作が変化
●ドアを開ける
・通常 - 手でドアを開ける動作
・非戦闘時&スプリント - アニメーションなし
・戦闘時&スプリント - ドアを蹴破る
●ロックピック
・ヘアピン所持 - ロックピックしている動作
・ヘアピン未所持 - イライラしてドアに体当たり(もちろん開きません)Fallout4 Nexus, MilanesaZ. 19 Apr 2024. Interaction Animations. 10 Oct 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/54974>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Cough Download ID:49235 Author:Elzee 2023-03-30 16:48 Version:1.4.2
-
RATE: ★=77 G=2 TAG: [アニメーション] [ボイス] [イマージョン] [AFT] [AAF] [日本語音声対応] [日本語化対応]

Cough
以下のような状況の時にプレイヤーが咳き込みます(アニメーション付き)。
・病気に感染している
・汚染された食料を食べた
・汚れた水を飲んだ
・嵐の中にいる
・爆発の影響を受けた
・高所から落ちた
・毒のダメージを受けた
・体力が低い状態である
さらに以下の特徴があります。
・咳き込み時に短時間視点が揺れる
・口を覆う装備は嵐と爆発の咳き込みを防ぐ
・一人称視点でも三人称視点でもアニメーションが確認できる
・AAFを使用していると咳き込み時に表情が付く(他のAAFのアニメーション中は咳き込まない)
・MCMで各種設定ができる
・オプションファイルに日本語版のボイスが用意されているFallout4 Nexus, Elzee. 30 Mar 2023. Cough. 4 Jan 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/49235>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Lamplighter - Useable Lanterns - A Merry Modding Days Mod Download ID:98703 Author:jhardin 2025-12-23 00:11 Version:1.02
-
RATE: ★=76 G=2 TAG: [クリスマス] [ランタン] [光源] [イマージョン] [MerryModdingDays] [日本語化対応]

Lamplighter - Useable Lanterns - A Merry Modding Days Mod
ウェイストランドで自分のランタンを持ち歩きましょう!
使用可能なランタンをゲームに追加し、既存のランタンのオブジェクトを置き換えます。
■概要
使用可能なランタンの追加:
連邦、ファー・ハーバー、ヌカ・ワールドにあるすべてのランタンが、手に取って使用できるアイテム(近接武器カテゴリ)に置き換えられます。
新しいランタンモデルとアニメーションが含まれています。
クラフト機能:
ケミストリーステーションや居住地のクラフトメニューで、ランタンやそのバリエーションを作成できます。
居住地のクラフト用ランタンは、装飾品として設置し、居住地を照らすことができます。
多様なスタイル:
バニラ、ミニッツメン、インスティチュート、フュージョン、真空管、レイダー、メリー(クリスマス)、ジャック・オー・ランタン、光りし者など、様々なスタイルのランタンが含まれています。
NPC装備:
ミニッツメン、レールロード、インスティチュート、B.O.S.のパトロール隊が、それぞれの派閥に合ったランタンを装備するようになります(レベルドリストに追加)。
アニメーション:
一人称、三人称、パワーアーマーのすべてに対応したアニメーションが含まれています。
軽量版:
クラフト可能なランタンの追加と、パトロール隊へのレベルドリスト追加のみが必要なプレイヤー向けに、ライト/ESL ESPバージョンが用意されています。
■注意事項
互換性: ゲームバージョン1.10.163で製作されており、ダウングレード版、NG版、AE版のいずれでも動作するはずです。
事前結合データ(Pre-Combined Data)の編集:
ゲーム内のオブジェクトを置き換えるため、事前結合データが編集されています。
他の事前結合を編集するMODを使用している場合は、本MODをそれらのMODより前に(上に)ロードする必要があります。
Nuka-World関連の事前結合レコードのエラーが表示されることがありますが、これはFallout 4の仕様によるものであり、MODのバグではありません。
アセットの使用:
アニメーションセット、バニラ、インスティチュートのランタンはオープンパーミッションです(クレジット明記が必要)。
ミニッツメン、B.O.S.、フュージョン、真空管、カボチャ、光りし者のランタンのアセットを使用する場合は、提供者(JViole/OWAP Team)から許可を得る必要があります。Fallout4 Nexus, jhardin. 23 Dec 2025. Lamplighter - Useable Lanterns - A Merry Modding Days Mod. 2 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/98703>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Player Comments and Head Tracking Download ID:22166 Author:Gargorias 2025-09-07 23:56 Version:2.65
-
RATE: ★=76 G=25 TAG: [イマージョン] [ボイス] [MCM] [ヘッドトラッキング] [日本語化対応]

Player Comments and Head Tracking
プレイヤーキャラクターがNPCや、様々なアクションに合わせて自動的にしゃべります。
★ホロテープによる細かな設定。
★多言語に対応。日本語版なら日本語で話します。
★自動で入手するPlayer Commentsホロテープと、手軽に機能の切り替えができるPlayer Commentsトグルを活用しましょう。
このMODはVault 111の冷凍ポッドを出てから、他の台詞が再生されていないタイミングで表示されるようになります。
必須DLC※Automatoron、Far Harbor、Nuka-World2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Gargorias. 8 Sep 2025. Player Comments and Head Tracking. 21 Feb 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/22166>.[コメントを読む(81)] [コメントを書く] -
スポンサーリンク
-
スポンサーリンク
- ◀ 前のページ 次のページ ▶
