パワーアーマー おすすめMOD順 PAGE 1search
- ☆ [仲間・コンパニオン] Amazing FollowerTweaks Download ID:26976 Author:Dheuster 2019-01-06 02:09 Version:1.23
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RATE: ★=365 G=41 TAG: [コンパニオン] [仲間] [ゲームシステム変更] [パワーアーマー] [ネイト] [ノーラ] [日本語化対応] [コンパニオン拡張] [複数コンパニオン]
Amazing FollowerTweaks
・MCM対応パッチ
Amazing Follower Tweaks MCM Menu
・不具合修正を含むプラス版(MCM対応パッチ使用不可)
Amazing FollowerTweaks Plus (AFT Plus) (2024-4-25 Ver:2.90更新)
このMODはコンパニオン機能の拡充MODです
導入は出来ることならニューゲームで入れてください。途中導入でも問題はないですが安全のためです。1.03よりロボット雇用にも対応しました。
インストールについて
インストールがゲーム内で始まる珍しいMODで、左上のインジケーターが処理を終えるまでお待ち下さい。インストールが終わると、ホロテープとしてAFTsettingとリードミー、そしてAID欄にAFTMasterというアイテムが追加されます。
AFTMasterかAFTsettingを起動するとpiboyを開き、設定変更が可能になります。(1.01よりバグがなくなりました)
AFTMasterの使い方はかんたんで、NPCをレティクルの中心に収めた状態で起動すると、そのNPCのステータスを閲覧、そしてコンパニオン化が可能になります。
解雇するとデフォルトの場所へと帰ります。タカハシはダイアモンドシティへと帰ります。
たとえばスクライブ・ヘイレン、モー、デスデモーナ、ファーレンハイト、ママ・マーフィーなどを引き連れてパーティーを組むことも可能なようです。
また、AFTMasterは初期設定ではお気に入りのショートカットキー3番に登録されます
基本機能は莫大!
列挙しきれないので追加修正編集をお願いします。
・1~5+ドッグミートの最大6体までコンパニオンとして引き連れていけます。
・プレイヤーの背後にワープさせることが出来ます。
・コンパニオンキャラであろうとなかろうとNPCの雇用が可能です(進行中のクエストNPCに関しては雇用できないようロックが掛けられる模様)
・コンパニオンの頭にクエストマーカーを置くことができます。
・コンパニオンのAIをインゲームで変更できます。
・状況に応じてコンパニオンの装備を切り替えることが出来ます。
・ニックが着替えれるようになります。
・コンパニオンの顔変更で、プレイヤー同様の変更を可能にします。
・会話を一人ひとり順番に行います。よくある一斉に話し出すということはなくなります
・準備の上でなら一斉にパワーアーマーに乗ることが出来ます。
・スニーク状態になるとコンパニオンはカメレオン効果を得ます(on/off)
・コンパニオンにダメージを与えない設定が可能になります(on/off)
・プレイヤーの行動に対するコンパニオンの好き嫌いをオフ、または好きと嫌いを反転させる
・パワーアーマーのヘルメットを外すことが出来ます。
・コンパニオンと解散したとき、どこに行くのを基本にするか決めることが出来ます。
・ダンス、アニメーションの機能あり
・モバイルキャンプ機能。
・コンパニオンに建築を頼むことも出来ます。
・銃を構えてもコンパニオンらが銃を構えることはありません。戦闘に入ることがトリガーになります。(on/off)
(注意)
・このMODはロードオーダーを一番最後にする必要があります。
(#132のようにBA2内のfollowersscript.pexというスクリプトファイルも他MODの同一ファイルに上書きされないように注意してください)
・イベントシーンでコンパニオンが一言発する際に、セリフが用意されている場合は二人目からも発言する場合があります。ただ二人目からはイベント補正が適用されていないため、字幕が表示されない他、音声が距離に応じたものになってしまいボリュームを上げないと聞こえづらい可能性があります。詳細はnexusのpostsにて字幕やコンパニオンの音量についての質問に作者さんが答えているのでそちらを参照してください。interjectionsやsubtitles、global chatで検索すればヒットしやすいかと思います。
「対応」と明記されていない、もしくは「非互換についての言及」がない
独自のカスタムAIが使われているコンパニオンMODに
当MODの管理機能を使用するのはご注意を
場合によってはAIが壊れてうまく機能しなくなる可能性があります
これは独自AIをもつNPCを追加する全てのMODに当てはまります
ゲーム内でAID欄にあるAFTMasterを対象NPCに使う事が問題で、このMOD+コンパニオンMODを使用していること自体は大丈夫です。
おまけ
111で倒れてしまったあの人は、撃たれた直後に氷漬けになり、時を止めました。
そう、時は止まったのです。まだ間に合います。
間に合った暁には、彼もしくは彼女は協力してくれるでしょう。
とあるコンパニオンがこの問題を解決してくれます。
医療に長けたコンパニオンといえばもうおわかりですね?彼女です。
(復讐を成し遂げる前でなければ間に合いません。それまでに111へ向かいましょう)
※ロマンスで発動するparkは瀕死状態で発動するジェット効果になります。
互換性についてNexusのフォーラムKnown Incompatible Modsより
詳細は上記のフォーラムを参照してください。フォーラムへ直接行くかpostの赤枠内のコメント内にリンクも張られているのでそちらからアクセスしてください。
・互換性はないけれど同一機能が当MODに含まれているもの
Everyone's Best Friend (Dogmeat and Companion At Same Time - No Console - No Hack)
Companion Infinite Ammo
Companion Unbreakable Power Armour
Companion Infinite Ammo and Unbreakable Power Armour
Companion Fall Damage Immunity
Companions Go Home
Visible Companion Affinity
No Negative Affinity and No Affinity Cooldown
Pack Attack NPC edition(Nexusから削除されているせいかリンクは貼られていませんでした)
・ Partial Incompatibility(部分的に競合あり)
Beast Master - Creature Companion Overhaul
Companion Stealth Distance Fix (No Free Hugs) - Now with No Dogmeat in Crosshairs
Vanilla Extensions
The Cheater's Den
Fallsouls - Unpaused Game Menus
Longer sleep
Automatron Special Defense Assembly (ASDA) Module
Automatron Torso Misc Advanced (ATMA) Module
Survival Options
・互換性なし
Vertibird Overhaul
Bugfix for Dismissed Companion Endless Babble - perm fix no console single file
互換性ありのMODはフォーラムのKnown Compatible Modsで確認できます2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Dheuster. 6 Jan 2019. Amazing FollowerTweaks. 24 Sep 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/26976>.[コメントを読む(191)] [コメントを書く] -
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- ☆ [ゲームシステム変更] Legendary Effect Overhaul (LEO) - Crafting - Drops - Modifications - And More Download ID:66900 Author:Dank Rafft 2024-11-01 01:31 Version:1.9.1
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RATE: ★=371 G=7 TAG: [ECO] [クラフト] [レジェンダリー] [武器] [防具] [パワーアーマー] [MCM] [日本語化対応]
Legendary Effect Overhaul (LEO) - Crafting - Drops - Modifications - And More
レジェンダリー拡張MOD。Equipment and Crafting Overhaul (ECO) - Deprecatedから、
レジェンダリー関連を抽出したMOD。ESLフラグ付きのESP。
[新機能]
・レジェンダリー・パッチャー
バニラのレジェンダリースロットがない装備に自動的にパッチを当てる、LEOの新機能。
あらゆる武器防具に、レジェンダリー効果の付与が可能になります。
[ECOからの引継ぎの機能]
・レジェンダリーアイテムのドロップ率の調整(MCM/ホロテープ)
・作業台でレジェンダリー効果の作成、交換・取り外しが可能
・武器や防具に、レジェンダリースロットを4個追加可能(合計で5個まで)
・Fallout 76のレジェンダリー効果を追加
▼必須MOD
Far Harbor
Nuka World
▼関連MOD --------------------------------------------------------------------
Equipment and Crafting Overhaul (ECO) - Redux - ECO後継版。スロットをスクリプト化等
New Equipment Overhaul (NEO) - Armour And Clothing Tweaks - バニラ防具拡張
▼同梱パッチ対応MOD (いずれも不完全で、拡張MODは同等以上)
Custom legendary modifications
VUWR - Vanilla Unique Weapons Remastered
▼LEO拡張MOD https://next.nexusmods.com/fallout4/c…
Legendary Mod Additions
Legendary Mod Additions - Expansion
More Legendary Effects (Fallout 76 and Beyond)
More Legendary Effects - Expansion
Mythic Legendary Modifications - LEO Expansion
Legendary Modification Enhanced - Expansion for LEO (オプション)2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Dank Rafft. 1 Nov 2024. Legendary Effect Overhaul (LEO) - Crafting - Drops - Modifications - And More. 13 Dec 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/66900>.[コメントを読む(46)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Game Configuration Menu Download ID:33759 Author:Zzyxzz 2020-08-12 02:03 Version:0.7.1
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RATE: ★=326 G=14 TAG: [MCM] [バランス調整] [ゲームシステム変更] [パワーアーマー] [VATS] [NPC] [天候] [敵] [GCM] [日本語化対応]
Game Configuration Menu
多種多数に及ぶゲーム内の設定を MCM メニュー内で変更できます
*一例
売買関係、所持重量、ジャンプの高さ、APやHPの基本数値や計算数値、スプリントのAP消費、被ダメージ与ダメージの倍率(ゲームの難易度ごと)、伝説級の出現確率(ゲームの難易度ごと)、敵や物品などのセルのリスポーン間隔
ランダムエンカウントの確率(DLCオートマトロンのランダムエンカウト・居住地襲撃の確率を含む/ゼロにもできます)、昼間と夜間でランダムエンカウントが起きる確率を変更可能
経験値の倍率、NPC のレベルごとの HP 増加数値の設定、NPCの爆発物使用頻度・クールダウン時間、銃弾を魔法使いのように目視してから余裕で避ける謎行動のオンオフ、BOSの血液サンプルなどの出現割合・報酬量、バリスティックウィーブ使用開放のオンオフ
パワーアーマー(耐久値やAP関係)・ジェットパックに関わる設定(ゲーム内でジェットパックを使いながら調整できます)
スリの最大成功確率(バニラでは90ですが100にも設定可能)、スニークに関わる数値多数、タイムスケール、VATSの最大距離・VATS時の被ダメージ割合・時間減速の程度、ハッキング時の出現ワード数(例えば1に設定すると正解のみ表示)、ロックピック時の正解スポットの設定
薬莢の残存時間・距離、デブリの表示最大数、レールライフルなどの弾薬が対象に表示される最大数、サイトを使用時のDOFの強さ
ターミナルの文字表示速度、ワークショップで電線を繋げる時の最大距離、天気をその場で変更
などなど
大多数は、バニラ数値や項目の解説が下部に追記されています
設定した数値はスクリプトに保存され、セーブロード時に読み込み上書きするそうです
ver.0.6からは、DLC「Far Harber」も追加(居住地の敵スポーン頻度やベアトラップ破損率)。加えて以前のver.で発生していた、スコープ覗き込み時の画面暗転時間が固定していまうバグのため、当該項目は削除されています(原因は作者も不明とのこと)。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Zzyxzz. 12 Aug 2020. Game Configuration Menu. 2 Aug 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/33759>.[コメントを読む(68)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト - 装備] Equipment and Crafting Overhaul (ECO) - Redux Download ID:67679 Author:Dank Rafft 2024-11-17 21:28 Version:4.10.8
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RATE: ★=271 G=2 TAG: [ECO] [クラフト] [武器] [防具] [パワーアーマー] [MCM] [日本語化対応]
Equipment and Crafting Overhaul (ECO) - Redux
Equipment and Crafting Overhaul (ECO) - DeprecatedのRedux版。
今までECOはレジェンダリー用のアタッチポイントを利用してクラフトを拡張していましたが、
スクリプトを使用して既存の装備に動的にECO専用のクラフト拡張用アタッチポイントを付与する方式に変更。
今まででも多くの装備が対応パッチ不要でクラフト拡張に対応していましたが、これによりもともとレジェンダリーのアタッチポイントを持たない装備を含むあらゆる装備をクラフト拡張に対応させることを実現したとのこと。
なお、ECOの大きな特徴であった、
・レジェンダリーをクラフトし自由に付け外しできる機能
・防具を透明化するなどの拡張機能
は、本MODから削除され、それぞれ
Legendary Effect Overhaul (LEO) - Crafting - Drops - Modifications - And More と
New Equipment Overhaul (NEO) - Armour And Clothing Tweaks に分離されたとのことだそうです。
詳しい機能はEquipment and Crafting Overhaul (ECO) - Deprecatedをご参照ください。
●互換MOD
以下のMODと連携可能です。
・M8r98a4f2's Complex Item Sorter (インストールオプション)
・RobCo Patcher (インストールオプション)
・Canary Save File Monitor
インストールされていると、万能作業台のメニューを拡張可能です。
・Auto OMOD Stripper from SKK (同機能追加)
・IHO - Immersive Hunting Overhaul (ハンターの作業台機能追加)
・Universal Disassembler (同機能追加)
West-Tekの照準器がバニラ照準器と同様に扱われます。
・West-Tek Optics Pack
カスタムアタッチメントに対応します。以下の拡張MODセットより劣ります。
・Gunsmith Overhaul
以下MODの作業台でECOのカスタムレシピが使えるようになります。
・Standalone Workbenches
●ECO中核MOD https://next.nexusmods.com/fallout4/c…
Equipment and Crafting Overhaul (ECO) - Redux
Legendary Effect Overhaul (LEO) - Crafting - Drops - Modifications - And More
Legendary AutoBot (LAB) - Craftable legendary effects for Automatron robots
Armor Paint Extended
Leveled Item Fixes (LIF)
Configurable Hotkeys
New Equipment Overhaul (NEO) - Armour And Clothing Tweaks (オプション)
Looted World (オプション)
●ECO拡張MOD https://next.nexusmods.com/fallout4/c…
Burst-Fire Framework (BFF)
Burst-Fire Framework - ECO
Munitions - Ammo Expansion Project
Munitions - ECO
Real Time Cover Penetration Framework
Real Time Cover Penetration Framework Expansion for ECO
Tactical Reload
Tactical Reload - ECO
Uneducated Reload
Uneducated Reload - ECO2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Dank Rafft. 17 Nov 2024. Equipment and Crafting Overhaul (ECO) - Redux. 13 Jan 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/67679>.[コメントを読む(54)] [コメントを書く] - ☆ [防具・アーマー] New Equipment Overhaul (NEO) - Armour And Clothing Tweaks Download ID:65761 Author:Dank Rafft 2024-12-05 02:22 Version:2.4.1
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RATE: ★=251 G=3 TAG: [ECO] [クラフト] [防具] [装備透明化] [パワーアーマー] [重ね着] [日本語化対応]
New Equipment Overhaul (NEO) - Armour And Clothing Tweaks
バニラ防具拡張MOD Armor and Clothing Overhaul (ACO) - Deprecated の後継版。
Equipment and Crafting Overhaul (ECO) - Deprecatedの要素を追加し改良されています。
ESL フラグ付きESP。
[機能] ------------------------------------------------------------------------
・アーマーを透明化
Paintスロットからできます。装備の重ね着時のクリッピング対策。
・ヘルメットのヘッドランプ発光
ヘルメット等に付いているライトが、ただの飾りではなく、
きちんと発光して実用的になります。
・アーマーの重ね着が可能
複数のパーツを同時、あるいは重ねて使用できるようになります。
お気に入りのドレスを着たいけど、防御力は落としたくない。
マスク、ネックレス、メガネをヘルメットや他のアーマーと同時につけたいときなど。
・デフォルトではレジェンダリー化できなかったアーマーと衣服にもスロットを追加
他のレジェンダリーのクラフト/スワップMODのレジェ効果も同様に反映されます。
・すべての衣服(下着)にバリスティック・ウィーブが適用可能
・ニックバレンタインがあらゆる種類の服を装備可能になる
・全アイテムにINNR(Instance Naming Rule)適用
アイテムの特徴に関する情報がより多く名前に表示可能になります。
・改良・拡張された新しいINNR
ECOのINNRと、Ruddy88氏のINNRをベースにした、新規命名ルールです。
オプションファイルからダウンロードが可能。
[互換性] ----------------------------------------------------------------------
・メインのプラグイン
バニラのArmour(ARMO)とArmour Addon(ARMA)のフォームのほとんどを上書きします。
類似MODとの競合注意。
・オプションのINNRプラグイン
バニラのINNRフォームを上書きします。
この箇所を変更するMODは稀なので競合の可能性は低め。
・ECOとの競合
NEOのINNRプラグインと、ECOのINNRプラグイン同時使用は避けて下さい。
必ず、どちらか一方のみを選んでください。
なお、ECOの方がより広範囲をカバーしております。
▼関連MOD----------------------------------------------------------------------
Equipment and Crafting Overhaul (ECO) - Redux - ECO後継版。スロットをスクリプト化等
Legendary Effect Overhaul (LEO) - Crafting - Drops - Modifications - And More - レジェンダリー拡張
▼互換パッチ-------------------------------------------------------------------
Various Clothes Patches for ECO and NEO2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Dank Rafft. 5 Dec 2024. New Equipment Overhaul (NEO) - Armour And Clothing Tweaks. 5 Nov 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/65761>.[コメントを読む(22)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Bastion - A Power Armor Overhaul Download ID:75184 Author:Zzyxzz 2023-10-07 03:42 Version:1.0.0
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RATE: ★=222 G=1 TAG: [パワーアーマー] [ゲームシステム変更] [F4SE]
Bastion - A Power Armor Overhaul
パワーアーマーはダメージを吸収し、防ぐことができるようになります。
アーマーパーツはそれぞれ個別に機能し、カバーしている体の部位のダメージを吸収します。
アーマーパーツが壊れ始めると、露出した体の部位にダメージを与えることができます。
一部の武器はアーマーを貫通し、着用者にダメージを与えることもできます。
このMODはBetter Power Armor - Reduxを完全に作り直したものです。このMODはCommonLibF4で完全に書き直され、Shield FrameworkやDirectHitのような他のMODとの互換性がより良くなっています。
あなたは本物の歩く戦車になります。パワーアーマーがダメージからあなたを守ります。
パワーアーマーのパーツが壊れたり、アーマーを貫通するような弾丸に当たらない限り、ダメージを受けることはありません。
パワーアーマーファンには必須のMODです!
ただし、このMODは敵にも適用されるので注意!
自分のパワーアーマーと敵のパワーアーマーの耐久度を調整できるGame Configuration Menuも必ず入手してください。
このMODの特徴であるアーマーペネトレーションはMCMで設定することもできます。
アーマーペネトレーションには3つの区分があります。
Low Penetration - 種別なし
『デフォルト設定でダメージの20%が貫通し、キャラクターにダメージを与えます』
Medium Penetration - [WeaponTypeGrenade]のキーワードを持つ全ての武器
『デフォルト設定でダメージの40%が貫通し、キャラクターにダメージを与えます』
High Penetration - 「WeaponTypeMissileLauncher」「WeaponTypeFatman」のキーワードを持つすべての武器。Ammo-Type「.50」「2mm EC」を使用する武器
『デフォルト設定でダメージの60%が貫通し、キャラクターにダメージを与えます』
(このFormListに追加できます: Bastion.esp - Bastion_FormList_HighPenetration [FLST:FE000003])
その他の耐性もMCMで設定できます。
デフォルトでは、すべてのパワーアーマーパーツの耐久度が25%以上である限り、パワーアーマーは火、毒、酸、放射線のダメージも防いでくれます。
■コンパニオンとその他の特別なNPC
コンパニオン(パラディン・ダンス)やヌカ・ワールドのコルターのような特別なNPCはパワーアーマーが壊れないので除外されます。
●必須MOD
Fallout 4 Script Extender (F4SE)
Address Library for F4SE Plugins
●互換性のあるMOD
パワーアーマーを追加する全MOD
DirectHitと互換性があります!
●互換性のないMOD
Better Power Armor - Redux
Floating Damage
Knockout Framework (Death Alternative)
●併用非推奨の類似MOD
Power Armor Damage Threshold
Lore Based Power Armor Changes - ReduxFallout4 Nexus, Zzyxzz. 7 Oct 2023. Bastion - A Power Armor Overhaul. 7 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/75184>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] No Aggro Impact Landing (Power Armor) Download ID:9019 Author:mm137 2016-01-26 14:16 Version:1.0
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RATE: ★=206 G=10 TAG: [パワーアーマー] [ゲームシステム変更]
No Aggro Impact Landing (Power Armor)
パワーアーマー着地の際の衝撃波で友好的なNPCが敵対しないようになります。
作者曰く、「コンパニオンのパイパーが戦闘中プレイヤーを撃ちまくったり、階段からダイアモンドシティガード近くに落ちて敵対しまくるのに頭がおかしくなりそうだから直した」とのこと。
ESL版↓
No Aggro Impact Landing (Power Armor) (ESL)Fallout4 Nexus, mm137. 26 Jan 2016. No Aggro Impact Landing (Power Armor). 26 Jan 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/9019>.[コメントを読む(17)] [コメントを書く] - ☆ [パワーアーマー] Power Armor Ownership Fix (no more stealing) Download ID:52315 Author:Contralto 2021-05-28 19:11 Version:1.0
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RATE: ★=199 G=3 TAG: [パワーアーマー] [盗品]
Power Armor Ownership Fix (no more stealing)
攻撃やスリ取り等でフュージョンコアを損失し、NPCが脱ぎ捨てたパワーアーマーフレームには盗品属性が付与されています
…それを理不尽に思ったことはありませんか?使用すると善人コンパニオンの機嫌を損ね最悪敵対することさえありますし。
これはバニラのスクリプトに手を加え、フュージョンコア装填時に盗品属性を解除します。
Pexファイル差し替えのため、プラグインファイルはありません。
No PA Battery Pathingの機能を内蔵したPA Ownership Fix (with No PA Battery Pathing)を使用すると良いでしょう。
※注意点
PowerArmorBatteryInsertScript.pex に変更を加えるMODとは競合します。
※既知の問題
メモリー・デンでパワーアーマーを脱着すると窃盗判定になりDr.アマリが敵対状態になる場合が報告されています。
最悪の場合、クエストの進行が不可能になるのでメモリー・デンを訪れる場合は、パワーアーマーを脱いだ状態で行くようにするなどの対策が必要です。Fallout4 Nexus, Contralto. 28 May 2021. Power Armor Ownership Fix (no more stealing). 28 May 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/52315>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [パワーアーマー] Tumbajamba's Synth Power Armor Download ID:67969 Author:tumbajamba and RedLeviathan 2023-03-22 12:49 Version:1.3
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RATE: ★=170 G=2 TAG: [パワーアーマー] [インスティチュート] [日本語化対応] [PAttP]
Tumbajamba's Synth Power Armor
バリエーション豊かな、シンス・パワーアーマーを追加します。
DLC: Far Harborが必要。
[バリエーション] ---------------------------------------------------
胴体/腕/脚のアーマーには、5種類のバリエーションがあります。
ヘルメットは2種類のみ。(ミディアム&ヘビー)
・アーマーアドオン「Ancile」
弾道兵器による通常戦闘向けのアーマー。
・アーマーアドオン「Vigar」
エネルギー兵器による、より高度な敵との戦闘を想定したアーマー。
・アーマーアドオン「Svalinn」
放射性物質を使用する地域で使用されるアーマー。
・アーマーアドオン「Evalach」
AncileとVigarの進化モデル。弾道とエネルギーの攻撃に耐える力を併せ持つ。
・アーマーアドオン「Akshaya」
大量の物資を運搬することを目的とした、優れた防御と耐衝撃を持つアーマー。
[ユニークモデル] ---------------------------------------------------
アーマーには、3つの特殊な能力を備えたユニーク品があります。
・ユニーク胴体 「Aegis」
Evalachの発展モデル。胴体上部を保護し、ダメージを反射して攻撃者に返す。
・ユニーク腕「Tarnkappe」
隠密作戦用。ステルスボーイを装着したAkshayaモデル。
・ユニーク胴体「Diver」
水中作戦用。水中戦を想定した初期開発の胴体装甲アドオン。
[その他の特徴] ---------------------------------------------------
・ヘルメットにアーマースロットを追加
改造モジュールを複数、適用することが可能です。
・カスタム・ジェットパック
白赤色と黒赤色の2種類のカラーバリエーション
・胴体のアーマーに装着できるポーチ
携行重量が増加します
[入手場所] ---------------------------------------------------
2箇所から入手が可能です。
・レキシントンの薬局「レキシントン・ファーマシー」にある特別な作業台で作成
ここでシンス・パワーアーマーの基本装甲を作ることが可能。
ただ残念ながらこの薬局には、パワーアーマー作業台がない&店主がパワーアーマーのフレームを売っていません。
なので装甲をフレームに装着するには、別の場所たとえば最寄りのレッドロケット・ステーション等で行ってください。
あと、ムカつくからといって、店主を殺さないでください。彼の服装はとても素敵ですが、彼はあなたの仲間です!
・インスティチュート内のFEV研究所
(バイオサイエンス部門の奥にある、廃棄された区画)
[改造モジュールの入手] ---------------------------------------------------
「レキシントン・ファーマシー」にいるローグな店主(人造人間)から購入。
彼からは様々な改造MODを購入できます。ただし法外な値段なのでご注意。Fallout4 Nexus, tumbajamba and RedLeviathan. 22 Mar 2023. Tumbajamba's Synth Power Armor. 26 Jan 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/67969>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [パワーアーマー] Power Armor Airdrop Download ID:18591 Author:Marmo1233 2016-10-01 23:24 Version:1.0
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RATE: ★=136 G=22 TAG: [パワーアーマー] [日本語化対応]
Power Armor Airdrop
遠方にあるパワーアーマーを、手元に呼び寄せるMOD
3つのタイプと設定用ホロテープがあり、ケミストリステーションで作成する
・-Holotape Power Armor-
設定用ホロテープ、ユーティリティから作成
使いたいパワーアーマーの近くでホロテープを使用し
"Set Power Armor"
を選択すると、パワーアーマーを登録します
・PA Flare Gun、PA Flare(弾薬)
フレアガン型、銃はユーティリティ、弾薬はグレネードから作成
空に向けて発砲すると、フレアを掠めるようにPAが降ってくる
自分やPAが屋内にある場合は、機能しない
・PA Smoke Grenade
シグナルグレネード型、グレネードから作成
ベルチバードが現れ、パワーアーマーを投下する
普通のシグナルグレネードと同じく、到着に時間がかかる
また、投下後のベルチバードの挙動がややバギー
自分やPAが屋内にある場合は、機能しない
・PA Teleport Grenade
リレーグレネード型、、グレネードから作成
パワーアーマーをテレポートさせる
このタイプのみ、自分やパワーアーマーが屋内にあっても機能する
イマーシブ・バランス調整MOD
The Brotherhood Power Armor Drop Team2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Marmo1233. 2 Oct 2016. Power Armor Airdrop. 20 Sep 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/18591>.[コメントを読む(45)] [コメントを書く] - ☆ [パワーアーマー] Hellcat Power Armor Download ID:55128 Author:NewerMind43 and Captain-Ultima 2022-06-16 05:45 Version:1.2
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RATE: ★=150 G=2 TAG: [パワーアーマー] [Fallout76] [日本語化対応] [PAttP]
Hellcat Power Armor
Fallout 76のHellCat Power Armorを追加します。
豊富な塗装もそろっています。
ガンナープラザにて発見できる模様。
■複数の光源を持つライトに修正
Various Power Armor Mod and CC Light Fixes
■Power Armor Materials AND Paints (PAMAP)対応パッチ
Barracuda's assorted PAMAP patches2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, NewerMind43 and Captain-Ultima. 16 Jun 2022. Hellcat Power Armor. 19 Oct 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/55128>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [パワーアーマー] 0079 - 08th MS Team - Gundam Power Armor Download ID:21005 Author:WingZero72 2017-02-06 02:25 Version:1
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RATE: ★=122 G=28 TAG: [パワーアーマー] [ガンダム] [WingZero72] [日本語化対応]
0079 - 08th MS Team - Gundam Power Armor
機動戦士ガンダム第08MS小隊に登場したMSがパワーアーマーになって追加されます。
追加される機体は Ez8 ガンダムEz8、RX-79[G] 陸戦型ガンダム、RGM-79[G] 陸戦型ジム、ザクII
それぞれVault111のエレベーター付近のチェストに入っています。
ジェットパックの改造で陸ガンにコンテナを着けたり、塗装の変更で、ジム・スナイパー / シャア専用ザク(アップデートファイル)の作成も可能。Fallout4 Nexus, WingZero72. 6 Feb 2017. 0079 - 08th MS Team - Gundam Power Armor. 4 Jan 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/21005>.[コメントを読む(56)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト - 装備] Crafting Framework (CF) - Deprecated Download ID:40650 Author:Dank Rafft 2022-10-15 23:48 Version:43.3
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RATE: ★=128 G=14 TAG: [レジェンダリー] [モジュール] [防具] [武器] [パワーアーマー] [MCM] [日本語化対応]
Crafting Framework (CF) - Deprecated
軽量かつ広範囲に渡るクラフトシステムの拡張Mod。
元はLegendary Modificationの後継Modでしたが、アップデートを経て現在はクラフトシステム全般のオーバーホールとなっています。
以下のすべての機能はモジュラー式で、ホロテープかMCMから設定が変更できます。
―――必須―――
DLC(Automatron, Far Horbor, Nuka World)
F4SEおよびMod Configuration Menu(MCMメニューを用いた設定変更に必要)
互換性についてはDesc内「Guides」の2段目、Compatibility - Crafting Framework and other Mods in Detailという記事を確認してください。
また、オプションにFOMOD形式で各種パッチがあります。
―――概要―――
[ワークベンチ]
・ユニバーサルワークベンチ:多機能であらゆる物の作製・改造が可能
・インベントリに入れて持ち運ぶことが可能なワークベンチとPA作業台
・弾薬、武器、防具、ジャンクなどの多数の新レシピ
・ワークベンチパッチャー(後述)
[レジェンダリ]
・DLCやModも含めたゲーム内のレジェンダリを自由に作製・分解・交換が可能
・武器や防具に2つ目のレジェンダリスロットを追加
・Fallout 76に登場するレジェンダリ効果の追加
・オプションとしてレジェンダリのドロップに新規レジェンダリの追加
[装備の改造]
・大事なアイテムを誤って分解しないように保護する機能
・武器のメカニズムを変更し、弾薬の交換、射撃モード、ダメージ、リコイル、発射レートなどを変更・強化することが可能
・防具に新しいユニークなエフェクト(例:ジェットパック)を追加
・PAに2つ目の素材とその他の効果を追加し、防具と同様に改造可能
―――詳細―――
[ワークベンチ]
据え置き型のワークベンチはワークショップから居住地に設置が可能です。
持ち運び式は新規ゲーム開始時、Vault 111を出たときにインベントリに追加されます。
なくしたり新規ゲームではない場合、ケミストリーステーションから作成可能です。
インベントリからドロップするか、お気に入りに登録して使用したりMCMで設定したホットキーでゲーム内のどこにでも設置できます。
起動時に表示されるクラフトメニューは、いらないものはMCMの設定から非表示にできます。
[装備の改造]
このModによる改造は、バニラのレジェンダリスロットを機能の入り口として使用します。
そのため、他のModやCreation Clubで追加された装備もパッチを必要とせずに改造することができます。
以下の手順でこの機能を起動することができます。
1. 好きな作業台へ行き、任意のレジェンダリ改造オプションを選択します(このとき「伝説の効果なし」でもかまいません)
2. これにより、メインの改造スロット「Legendary Enhancements」が追加され、アイテムに追加した要素を選ぶことができます。
3. 一度なにかしらのオプションを選ぶことでアイテムに新しい改造スロットが追加され、その他の改造にアクセスできるようになります。
すべての修正要素(ダメージ、防御力、リコイル等)は、装備の強化ではなくバランス調整のためのツールであることに注意してください。
2つ目のレジェンダリ効果を適用した場合、その効果の説明はアイテムに表示されませんが、効果自体は適用されています。
[レジェンダリ効果を追加・変更する方法]
・レジェンダリを手に入れる最も簡単で自然な方法は、敵やコンテナから戦利品として入手することです。そのアイテムを持ってワークベンチへ行き、伝説の効果なしを選択することで取り外すことができます。そうすることで、他の手持ちアイテムに条件無しで取り付けることができるようになります。
・2つ目のより高度な方法は、レジェンダリアイテムを分解することです。その際、レジェンダリマイクロチップを入手します。このマイクロチップを集めて使うことで(適切なPerkがあれば)あらゆるレジェンダリ効果を作り出すことができます。
・オプションに、いくつかのコンテナや金庫にマイクロチップを追加するプラグインがあります。
ヒント:マーナ/パーシー、デイジー
または監督官の机 Vault 114 (Mag 1), Vault 81 (Mag 2), Vault 75 (Mag 3), Vault 95 (Mag 4)
―――ワークベンチパッチャー―――
これはxEdit用のスクリプトで、インストールされているModを自動でスキャンしてクラフトレシピを探し、このModの多機能ワークベンチに追加することができます。
特定のModだけにパッチを当てることも、ロードオーダー全体にパッチを当てることもできます。
多数のレシピが無秩序に追加されてぐちゃぐちゃになったケミストリーステーションとはおさらばです。
また、AWKCR等の他のカスタムベンチ用に作られたレシピを統合することもできます。
・使い方
1. このMod、FO4Edit、[Skyrim]MXPF - Mator's xEdit Patching Frameworkを導入
2. オプションからWorkbench Patcherをダウンロードし、FO4Editのルートフォルダに解凍
3. そのフォルダ内にある、CF_WorkbenchPatcher.batを実行。必要なファイルが揃ったらYとEnterを押して続行
4. FO4Editを起動し、ロードオーダー全体のプラグインを選択
5. 読み込みが完了するとメニューが表示される。オプションにカーソルを合わせることで詳しい説明が表示される
6. パッチの作製を開始する時、初めて作成する場合はプラグインの名前を入力
7. その後、パッチに含めたいプラグインを選択
8. メッセージボックスにPatching Completeと表示されるまで待つ
―――推奨Mod―――
・Armor and Clothing Overhaul (ACO) - Deprecated : 同作者のMod。このModとArmorsmith ExtendedやUCOの機能を同時に使いたい場合、より軽量かつ互換性のあるこちらが推奨されています。
・Global Stash (Connect all Workshops and Workbenches) by SKK : アイテムの収納とジャンク分解のおともに。このModのワークベンチとも自動で接続できます。
・Ruddy88's Simple Sorter : VISやVISG(AWKCRに依存)の代わりにこちらが推奨されています。いちいちパッチを自作したり探したりする必要はもうありません。
・Q.M.W (Quick Modification Weapon)(Only support HQ modern Guns) : 作業台を通さずに銃のアタッチメントを変更できるMod。戦闘に便利です。バニラと多数のMod銃に対応。モジュラー式で拡張も簡単です。
―――
同作者による、クラフトシステム拡張系MODの統合版が出ました。
以降のアップデートはそちらがメインになるかもしれません。
Equipment and Crafting Overhaul (ECO) - Deprecated
上記の統合版からクラフト関係以外の機能を削ぎ落とした、本MODの改良版とも言えるMODが出ました
Legendary Modifier Framework (LMF)2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Dank Rafft. 16 Oct 2022. Crafting Framework (CF) - Deprecated. 15 Aug 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/40650>.[コメントを読む(40)] [コメントを書く] - ☆ [パワーアーマー] Enclave X-02 Power Armor Download ID:11017 Author:DogtoothCG Unoctium 2018-10-04 21:28 Version:0.401
-
RATE: ★=128 G=14 TAG: [パワーアーマー] [エンクレイヴ] [Fallout3] [日本語化対応] [旧作] [DogtoothCG] [PAttP] [SAR]
Enclave X-02 Power Armor
Fallout3に登場した「エンクレイヴ・パワーアーマー」を追加します。
背景設定についてはDescriptionに綴られています。
入手場所は輝きの海の「洞くつ(北側)」の近くにあるレッドロケット内です。
テスラ装備の際にCTDや各種不都合、味方へのダメージ等のバグはこちらでパッチが出ています。(最新版では修正済み)
X-02 Tesla Patch
■首元の隙間から生身の首が見える事を修正するパッチ
X-02 and X-03 neck invisibility fix
■ペイント
X-02 Power Armor - All Factions Paintjob2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, DogtoothCG Unoctium. 4 Oct 2018. Enclave X-02 Power Armor. 18 Mar 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/11017>.[コメントを読む(51)] [コメントを書く] - ☆ [パワーアーマー] No Power Armor Strength Cap Download ID:24215 Author:DBGTZ117 2017-07-01 09:34 Version:1.3
-
RATE: ★=134 G=3 TAG: [パワーアーマー]
No Power Armor Strength Cap
パワーアーマーを着た際の、STR上限設定をフリーにするModです。
バニラではパワーアーマーを着るとSTR+10の効果があるが、上限は11までと決まっており
また装着時には装備品のあらゆる効果が無効化される仕様が存在していた。
このModでは[ENCH:0003E579]EnchPA_Abilitiesのみを変更するという
シンプルなアイデアによって、パワーアーマー装着時のパワーセーブを取り払う。
ボブルヘッド/SPECIAL本/レンジェンダリ装備などによって極限まで身体を鍛え上げ、
更に防具へのポケット(重り)装着によって更なる高みを目指す111諸君にとっては
PAなど却って足枷(重りという意味ではない)にしかならないシロモノであっただろうが
これで心配無用!!これからは筋肉自慢のキミ達の能力が存分にフル活用できる事だろう。
・ファイル説明
MAINE FILESではバニラに近いゲームバランスを意識し、プレイヤーのレベルによって
PA装着時のSTR強化が初期値+4から最大値+10まで上昇していく設定
OPTION FILESは
バニラと同じ+10に加え、+4、+6、+8で固定で上昇する設定となっていますFallout4 Nexus, DBGTZ117. 1 Jul 2017. No Power Armor Strength Cap. 15 May 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/24215>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] No Aggro Impact Landing (Power Armor) (ESL) Download ID:54023 Author:mm137 2021-08-25 21:30 Version:1.0
-
RATE: ★=121 G=1 TAG: [パワーアーマー] [ゲームシステム変更]
No Aggro Impact Landing (Power Armor) (ESL)
Fallout4 Nexus, mm137. 25 Aug 2021. No Aggro Impact Landing (Power Armor) (ESL). 24 Aug 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/54023>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [パワーアーマー] Power Armor Animation Changes Download ID:4408 Author:SomberX 2024-04-26 00:34 Version:1.1
-
RATE: ★=113 G=9 TAG: [パワーアーマー]
Power Armor Animation Changes
パワーアーマーの着脱を高速化するmod
UlithiumDragon氏作の着脱高速化mod「Power Armor Fast Exit and Enter」より
違和感のない着脱が可能であり、同作者推奨modでもあります。
以下はVer0.4までの内容。
※Ver1.0現在は「Quick」のみ。
-----------------------------------------------------
・インストール内容(以下から選択可能)
Instant:
着脱のアニメーションを削除、一瞬で着脱可能にし、
戦闘中か戦闘外のどちらか、あるいは両方の状況で適用するか選択できます。
フュージョンコアの装着アニメーションを省くオプションもあります。
Quick:
着脱アニメーションを削除せず高速化します。
Heroic Empty Stance:
無人のパワーアーマーを、人が入っているかのような自然なポーズで立たせます。Fallout4 Nexus, SomberX. 26 Apr 2024. Power Armor Animation Changes. 4 Dec 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/4408>.[コメントを読む(23)] [コメントを書く] - ☆ [パワーアーマー] T 65 Power Armor Download ID:49922 Author:NewerMind43 and Captain-Ultima 2021-02-10 04:29 Version:1.0
-
RATE: ★=112 G=3 TAG: [T-65] [パワーアーマー] [Fallout76] [日本語化対応] [PAttP] [SAR]
T 65 Power Armor
Fallout76に登場したT-65パワーアーマーを追加します。
レベル45以降、通常のパワーアーマーと同じようにフレームに付いた形で出現します。
すべてのフレームが使用されている場合、キャッスルの近くに隠されたアーマーを一つ見つけることができます。それは水の下のどこかにありますよ!
(ロケーションの答えはMODのIMAGESページにあります)
■塗装追加: esl版のみ使用可能
T 65 Power Armor - East Brotherhood of Steel PaintFallout4 Nexus, NewerMind43 and Captain-Ultima. 10 Feb 2021. T 65 Power Armor. 7 Feb 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/49922>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [防具・アーマー] TALOS Exoskeleton Redux -- A Power Armour Alternative Download ID:62003 Author:gabgone - spncryn 2024-06-15 16:24 Version:1.5
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RATE: ★=111 G=3 TAG: [防具] [アーマー] [強化外骨格] [パワーアーマー] [ヘルメット] [防護スーツ] [日本語化対応]
TALOS Exoskeleton Redux -- A Power Armour Alternative
パワーアーマーのデザインがお嫌いですか?
ではこちらのスマートな強化外骨格はいかがでしょう?
このMODでは、パワーアーマーと同等の機能を持つ強化外骨格アーマー一式を追加します。
(※DLC、NukaWorldとFarHarborが必要です。)
追加される新しいアーマーは4種類あります。
(それぞれケミストリーステーションでクラフト可能。)
●TALOS II Exoskeleton Frame
アーマーのついていない軽量なフレームで、装備者の所持重量を大幅に増やします。
●TALOS II Armored Exoskeleton
T-45のステータスを元にしたものでStrength、所持重量、エネルギー/ダメージ/放射線耐性が大幅に向上します。重量は無改造で75です。アーマーの下に着れる服であれば、どのような服でも着用できます。ヘルメットは含まれません。
●TALOS II Planetary Excursion Suit
TALOS-IIを改良し、宇宙空間で大量の荷物を運搬するために設計されたスーツです。バニラの防護スーツの上に外骨格が装着されており、バニラの防護スーツと同じ放射線耐性に加えやや控えめのダメージ耐性とエネルギー耐性がついています。
●TALOS II Marine Assault Exoskeleton
TALOS II Armored Exoskeletonの装甲部分をマリーンアーマー一式に換装したもの。
マリーンアーマー一式合計よりやや高い耐性値を持つ。
これらの装備はアーマー作業台でパワーアーマーとほぼ同じモジュールを装着可能。
オリジナルのモジュールとして速度+25%の足モジュールとジャンプ力を最大5倍にする専用モジュールがあります。
オプションに高レベルのレイダー、ガンナー、BoSがパワーアーマーの代わりにランダムでこれらの強化外骨格アーマーを装着するようになるESLフラグ付きESPファイルがあります。Fallout4 Nexus, gabgone - spncryn. 15 Jun 2024. TALOS Exoskeleton Redux -- A Power Armour Alternative. 8 Jul 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/62003>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [パワーアーマー] Better Dials for Power Armor - Fallout 4 Download ID:10937 Author:User_32144350 2016-03-26 23:19 Version:1.4
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RATE: ★=105 G=2 TAG: [パワーアーマー] [HUD]
Better Dials for Power Armor - Fallout 4
パワーアーマー1人称視点で見えるメーターなどのリテクスチャ。
カラーバリエーションが数種類あります。Fallout4 Nexus, User_32144350. 27 Mar 2016. Better Dials for Power Armor - Fallout 4. 15 Mar 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/10937>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] -
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