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- ☆ [インターフェース] Configurable Hotkeys Download ID:46419 Author:Dank Rafft 2026-05-11 23:09 Version:2.1.7
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RATE: ★=52 TAG: [ゲームシステム変更] [Hotkey] [日本語化対応] [MCM]

Configurable Hotkeys
MCMメニューから様々な動作にホットキーを割り当てできるMODです。
★使い方
このMODを使えば、例えばバッシュとグレネードのキーを分けたり、ワークショップモードに切り替えるキーを独立させたり、スティムパックやRadアウェイをキー一押しで使えたりします。
また、Fallout4のインストールディレクトリに置かれたバッチファイルに書かれた内容を実行するキーを設定することもできます。
バッチファイルはテキストファイルを新しく5つ作り、名前をそれぞれHotkeyBatch、HotkeyBatch2、……、HotkeyBatch5に変えることで作成します。
内容は
player.additem 00000000 10
ToggleGrass
ToggleSky
という風にコンソールコマンドで書かれる必要があります。
(参考:コンソールコマンド一覧→https://fallout.fandom.com/wiki/Fallo…)
複数のコマンドを書く場合は改行してください。
★注意
文字を打つのに使うキーをホットキーに設定すると、キーボード入力時にホットキーの効果が発揮されてしまうので、ShiftやCtrlとの組み合わせか、文字入力に使わないキーを割り当てるようにしてください。
★前提MOD
Mod Configuration Menu
★類似MOD
FO4 Hotkeys2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Dank Rafft. 11 May 2026. Configurable Hotkeys. 21 Jul 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/46419>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] -
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- ☆ [インターフェース] Companion Status UI Remastered Download ID:42925 Author:registrator2000 MomoDeary Tooun 2020-01-10 22:27 Version:1.0
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RATE: ★=51 G=1 TAG: [HUD] [インターフェース]

Companion Status UI Remastered
Fallout4 Nexus, registrator2000 MomoDeary Tooun. 10 Jan 2020. Companion Status UI Remastered. 9 Jan 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/42925>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] SS2 Settlers UI Download ID:71165 Author:LyraAST 2026-09-05 18:18 Version:0.4.2
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RATE: ★=50 TAG: [インターフェース] [SimSettlements2]

SS2 Settlers UI
Sim Settlements 2 の居住地の入植者を、リストで管理できるようになるMOD。
▼必須MOD
Sim Settlements 2
Workshop Framework
[機能]
・管理化居住地の入植者をリストアップし、彼らの割り当てられた仕事とベッドを見る
・人造人間の識別、人造人間と人間の交換を素早く行うことができる
・入植者を素早く呼び寄せる
・自分の仕事のプロットを管理する
・ホームプロットを管理する
・仕事を割り当てる
・住人の所持品にアクセスする
・別の居住地に送るFallout4 Nexus, LyraAST. 5 Sep 2026. SS2 Settlers UI. 10 May 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/71165>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] See Through Scopes - MCM Settings Menu Download ID:56352 Author:m8r98a4f2 2022-01-25 07:01 Version:1.1
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RATE: ★=49 G=1 TAG: [MCM] [日本語化対応]

See Through Scopes - MCM Settings Menu
See Through Scopes を Mod Configuration Menu (MCM)からでも設定可能にするMOD。
MCM Settings Managerと併用することで、See Through Scopes のMCM設定を
保存・読込、同じ設定で新規スタートする事ができるようになります。Fallout4 Nexus, m8r98a4f2. 25 Jan 2022. See Through Scopes - MCM Settings Menu. 7 Dec 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/56352>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] SurvivalStats HUD Download ID:107706 Author:Evi1Panda 2026-08-07 20:19 Version:1.2.1
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RATE: ★=49 TAG: [HUD] [UI]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

SurvivalStats HUD
F4SEプラグイン。サバイバルモード関連のステータス(アドレナリン、睡眠不足、空腹、渇きなど)をHUD上にアイコン表示。リアルタイム更新、複数の表示モード、カスタマイズ可能。
▼ 機能
・ActorValueの変更を検知してリアルタイム更新
・アイコン+パーセンテージ、またはアイコン+バーの2つの表示モード
・0%~100%の色グラデーション対応
・不透明度とスケール個別調整
・値変更時のみ表示、フェードアウト機能
・ドラッグ&ドロップで自由配置、またはグリッドレイアウト
・ゲーム内設定パネルで全て調整可能
▼ 前提・必須
・F4SE
・PrismaUI_F4(V4 API対応の最新版)
▼ カスタマイズ
・JSONファイルとSVG画像でカスタムステータス追加可能
・localesフォルダで言語ファイル追加
・fontsフォルダでカスタムフォント追加
・ソースコード公開(C++/TypeScript+React)Fallout4 Nexus, Evi1Panda. 7 Aug 2026. SurvivalStats HUD. 6 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107706>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Locations and Regions display Download ID:104264 Author:Asciim0v 2026-09-12 13:50 Version:1.2.1
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RATE: ★=47 TAG: [インターフェース] [UI] [F4SE]

Locations and Regions display
ロケーション移動時の通知を常にロケーション発見時の大きなバージョンに変えて地域名を追加します。Fallout4 Nexus, Asciim0v. 12 Sep 2026. Locations and Regions display. 28 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/104264>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Just No - Sit and Drink disablement Download ID:66506 Author:webspam 2022-11-28 16:40 Version:1.0
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RATE: ★=46 G=3 TAG: [ゲームシステム変更] [イマージョン] [水] [水たまり] [座る] [日本語化対応]

Just No - Sit and Drink disablement
ジャンク漁りや戦闘中に水や椅子を選択してしまい、専用モーションに入ってしまうのを防ぎます。
MCMより「座る」「飲む」を個別にON/OFF、あるいは「両方」をON/OFFのホットキー割り当てができ、クエスト等で必要な時に切り替えができます。
本MODは更新が停止されたKorax氏のアイディアを元にゼロから書き上げたとの事です。
Korax Sit and Drink Disabler
-推奨MOD-
Mod Configuration Menu (ホットキーの設定に必要)
---------
■サバイバルモードの場合
空のボトルを所持していると水を飲んでしまいます。
対策は空のボトルを持たないか、その場で破棄/分解するか、FO4Editでパッチを作成する事です。
パッチ(esp)の作り方(原文はPOSTを参照してください)
1. FO4Editで本MODのespを開きます
2. Fallout4.esm/Perkの下にある[HC_FillWaterBottlePerk]をオーバーライド(Copy as override into....)してください。(例:JustNoBottleFix.esp)
3.新たに作成したesp/Perk内の[Perk Conditions]の[PRKC - Run On (Tab Index)]に[0]が設定されている部分まで移動してください
4. [Conditions (Aligned)]の[Condition #0]を複製して[Condition #3]を作成
5. [Condition #3]の[Comparison Value - Float]を[0]に変更
6. [Condition #3]の[Global]を[JustNo_Drink [GLOB:01000F9C]]に変更
7. espを保存して終了Fallout4 Nexus, webspam. 28 Nov 2022. Just No - Sit and Drink disablement. 28 Nov 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/66506>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Companion Command Menu Overhaul Download ID:54908 Author:Aigni 2025-12-03 18:46 Version:2.2
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RATE: ★=46 G=1 TAG: [ダイアログ] [会話] [コンパニオン] [UI] [日本語化対応]

Companion Command Menu Overhaul
コンパニオンとの対話オプションを Extended Dialogue Interface (XDI) スタイルに変更します。
XDIと同様、「命令」「否定」のようなコマンド形式ではなく、きちんとした会話文が表示されます。また各対話ごとに最大5つのランダムな文章が用意されています。
Mod Managerでインストールする際に、会話文&コマンド、会話文のみ、コマンドのみを表示するかどうかを選択することができます。Fallout4 Nexus, Aigni. 3 Dec 2025. Companion Command Menu Overhaul. 6 Oct 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/54908>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Simple FOV Slider Download ID:90072 Author:SoleVaultBoy 2025-01-05 06:06 Version:1.1.1
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RATE: ★=45 G=1 TAG: [MCM] [インターフェース] [カメラ] [FOV] [日本語化対応]

Simple FOV Slider
ゲームの FOV を変更するシンプルな方法
オリジナルのFOV スライダーFOV Slider and Player Heightはそれ自体は問題ありませんでした
が、一人称、Pip-Boy、ターミナル間で FOV を変更するときにカメラがカクカクする原因となっていました。
さらに、ビューモデル設定は次世代では機能しませんでした。
そこで、これらすべてに対処し、
さらにプレイヤーの高さ設定を削除した独自のバージョンを作成することにしました。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Version:1.1.12025-05-07 09:07:29 2KB [DOWNLOAD]
Fallout4 Nexus, SoleVaultBoy. 5 Jan 2025. Simple FOV Slider. 17 Dec 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/90072>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] TF3DHUD Download ID:106829 Author:Bingle 2026-07-30 12:05 Version:1.11
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RATE: ★=45 TAG: [F4SE] [HUD] [UI]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

TF3DHUD
Fallout 4のUIに3Dモデルを表示するHUDシステム。キャラクターの動きをリアルタイムで反映させたり、アイドルアニメーションを再生可能。
▼ 前提MOD
・Address Library for F4SE Pluginsが必須
▼ カスタマイズ機能
・TF3DHUD.iniのMenuKeyで操作キーを変更可能(デフォルトはアポストロフィ)
・レイアウトタブでモデルの位置、FOV、回転、カメラ追従を調整
・アニメーションタブでリアルタイム動作またはアイドルアニメーション選択
・装備タブで表示する防具スロットを制御
・ライトタブで方向光、固定光、時間帯連動光を追加・削除
▼ 対応言語
・英語、韓国語、日本語、中国語簡体字・繁体字に対応
▼ 注意事項
・Fallout 4の仕様により三人称視点で完全同期しない場合あり
・すべてのアニメーションが再生可能とは限らないFallout4 Nexus, Bingle. 30 Jul 2026. TF3DHUD. 10 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/106829>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Munitions - MCM Menu Download ID:94936 Author:Crazydeal 2025-07-17 08:10 Version:1.02
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RATE: ★=45 TAG: [MCM] [弾薬] [Munitions] [日本語化対応]

Munitions - MCM Menu
Munitions - Ammo Expansion ProjectにMod Configuration Menu (MCM)のメニューを追加します。
■内容
・新規プレイ時にMunitionsの設定用ホロテープがスポーンしなくなり、MCMメニューから設定できるようになります。
・これまでと同様に新しい弾薬タイプをゲームに追加できるほか、出現しない確率(Chance None)を数値で細かく調整できます。
・Scroungerパーク適用時の確率も変更可能です。
・設定用ホロテープの作成レシピはケミストリーステーションから削除されます。
■注意点
出現しない確率(Chance None)を100%=出現率0に設定しても、その弾薬はレベルドリスト自体からは削除されません。
ゲームの抽選処理上、その弾薬が選ばれたうえで出現がキャンセルされるため、複数の弾薬の出現率を0に設定すると「弾薬が選ばれる → 出現しない」という処理が発生し、ゲーム全体で入手できる弾薬の総量が減少する可能性があります。
誤って不要な弾薬をゲームに追加してしまった場合は、弾薬が追加される前のセーブデータに戻すことをお勧めします。Fallout4 Nexus, Crazydeal. 17 Jul 2025. Munitions - MCM Menu. 9 Jul 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/94936>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Common Description Download ID:90255 Author:psydel 2026-08-21 22:06 Version:1.2.4.0
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RATE: ★=44 G=1 TAG: [インターフェース] [UI] [F4SE]

Common Description
インベントリ内で、アイテムのDescription文(説明書き)を追記・表示するMOD。
バニラでもクラフト画面では読むことができるが、インベントリに入った状態では性能以外の表示が無くなってしまう。
そこを、手動ではあるが自分で記述できるようにする。
付属のespはこのMODのバージョン1.1時点ではテスト用で、111Vaultスーツに説明書きを追加しているが、説明書き追加機能はF4SE拡張として行われているので、このesp自体は不要。そのままでも良いが、マニュアルダウンロードして消してから導入、あるいはMOD管理ソフトでespのみ無効にするなどでも問題なく動作する。
当然、F4SEは必須。
武器・防具・弾薬に関しては、FO4Edit等で説明書きを直接書き込むことで反映される。
(例:防具MODならArmorタブの該当アイテム詳細で、DESC - Description 部分)
その他、食料品などに関しては、このMOD導入で追加されるF4SEプラグイン内のtxtファイルに、指定の形式で追記する。
(Fallout4 > Data > F4SE > Plugins > CommonDescription > cap_en.txt)
デフォルトでは例として、txt内でキャップに説明書きが追加されており、入植者の持ち物に入っているキャップなどを見ると説明書きが出てくるようになっている。
キャップ(Fallout4.esm|0000000F:)については消してしまっても良いし、説明書きの部分を書き換えてテストしてみても良い。
同じtxtファイル内で改行した後、同じ形式で「esp等のプラグイン名|FormID:説明書き」になるように指定すると、MODで追加されたアイテム等に説明書きを追加できる。
MODアイテムのFormIDについては、「先頭5桁は00000で良い」。通常は先頭2桁+3桁でどのMODなのか判定しているが、プラグイン名が正確であれば、自動で補完してくれるようだ。末尾3桁が正しく該当アイテムを指定していれば良い。
(例:ロードオーダーFE+01Dのアイテム番号A01を、additem等で呼び出す場合は当然「fe01da01」だが、このMODのtxt内で記載する番号は「00000a01」で良い。例えば、「TestMOD.esp|00000a01:説明書き」で良い)
txt内の説明書き部分は、そのまま日本語を打ち込んでもOKな所がとても便利。
このMODのバージョン1.1時点では、MODによって追加された食料(AID)等への、txtでの説明書き追加が成功する場合と失敗する場合がMODごとにある様子なので注意。
原因はまだ不明だが、上手く行かない場合は別のMODのアイテムで試してみてほしい。Fallout4 Nexus, psydel. 21 Aug 2026. Common Description. 26 Dec 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/90255>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Automated Loadscreen Replacer (ALR) Download ID:52322 Author:Hudddd - Sranger 2026-08-19 15:36 Version:2.1.3
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RATE: ★=44 G=1 TAG: [ロードスクリーン]

Automated Loadscreen Replacer (ALR)
ユーザーのお好み画像を、わりと何でもロード画面に表示できるMOD。25枚まで可能。
▼必須MOD
F4SE:http://f4se.silverlock.org/
[特徴] ---------------------------------------------------
・お気に入り画像をロードスクリーンにランダム表示
・jpg/png/dds画像に対応
・圧縮された画像を解凍 (主にDDS形式)
・必要に応じてイメージを拡大/縮小 (負荷が高め)
・アスペクト比に一致しない画像のサイズを自動変更 (負荷が高め)
・16:9 以外のアスペクト比にも対応
・入力画像とモニター解像度が共に4kサイズの場合、4Kで出力可能
・ロードスクリーンのオーバーレイを削除(くるくる回転するオブジェクト)
・High FPS Physics Fix の自動検知(F4SE/Plugins/ALR.ini)
デフォルトで有効設定。使用しない場合はユーザで無効にして下さい。
[使い方] ---------------------------------------------------
F4SEと、このMODをインストールした後、以下の"いずれか"を実行してください。
・Data/F4SE/Plugins/ALR.iniに参照フォルダのパスを設定して、そこに画像を入れる
(デフォルトはALR_Image_Dirフォルダ)
ゲーム起動時に毎度、画像を変換作業が開始されます。
※ゲームを終了しても、変換されたファイルはTexturesフォルダから削除されません。
・以下のツールで事前に作成したファイルをインストールする
(https://github.com/JHayPro/ALR_Fallout4)
・Data/F4SE/Plugins/ALR_Backgroundsフォルダに画像を追加
[仕組み] ---------------------------------------------------
ゲーム起動時に、このMODは以下の画像変換・配置処理を自動的に行います。
(参考: NVMe SSDドライブ上で4K画像を使用した場合、処理に15秒ほどかかります。
1. ゲームの起動時、ユーザーが指定したフォルダから25枚のjpg/png/dds画像を取り込みます。もしフォルダ内に25枚以上の画像がある場合はランダムに25枚を選びます。
2. jpg/png/dds画像をddsに自動変換し、1:1のアスペクト比にリサイズしてFallout 4 Texturesフォルダに配置します。
3. ゲームは画像を読み込み、ロードスクリーンに割り当てます。ロードスクリーンが表示されるたび異なるカスタム背景が表示されます。
ロードスクリーンに表示されるテキストを再有効化するには、
Interface/LoadingMenu.swfを削除するか、No Text in Loading Screensからオプションを使用しますFallout4 Nexus, Hudddd - Sranger. 19 Aug 2026. Automated Loadscreen Replacer (ALR). 1 Jun 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/52322>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Quick Outfit Download ID:27852 Author:Arlequino 2017-11-17 01:21 Version:1.2
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RATE: ★=44 G=3 TAG: [装備切替] [MCM] [日本語化対応]

Quick Outfit
ホットキーで装備を切り替えられるようになるMODです。
----- 特徴 -----
・10セットの装備セットを登録可能
・前のセット/次のセットへ変更できるホットキーを登録可能
・好きなホットキーで素早く装備を切り替えることができる
・スムーズな装備変更アニメーション
・テキストファイルで簡単にセット名を変更可能
----- 必須MOD ------
・F4SE
・Mod Configuration Menu (Ver.1.20以上)
----- 互換性 -----
プレイヤーが装備可能でインベントリ内にあればどんな装備品でもOK
----- 使用方法 -----
(1) MCMにて「Configuration menu」にお好みのキーを割り当てる
(2) 登録したい装備を着た状態で「Configuration menu」を起動し、「Save current outfit as...」から好きなスロットに登録する
(3) MCMにて登録したスロットを装備するためのホットキーを登録するか「Configuration menu」から手動で登録したスロットを選択する
----- セット名の変更方法方法 -----
「Data\Interface\Translations\QuickOutfit_en.txt」を開き「$QUICKOUTFIT_OUTFITSET_NAME_1~10」の行を変更する
例) $QUICKOUTFIT_OUTFITSET_NAME_1 Awesome combat set
----- インストール方法 -----
NMMでインストールするかDataフォルダに解凍する
----- アンインストール方法 -----
NMMで無効化するかDataフォルダに解凍したファイルを削除する
----- 作者さんのおすすめ -----
Infiltrator - True Disguises (infiltration mod for non-lethal approach)
----- 類似MOD -----
Quick Change -- change outfits with hotkeysFallout4 Nexus, Arlequino. 17 Nov 2017. Quick Outfit. 10 Nov 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/27852>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Actor Widgets - Dynamic Health Bars and Actor Information - F4SE Download ID:108919 Author:Zzyxzz 2026-09-18 03:04 Update! Version:1.5.3
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RATE: ★=44 TAG: [F4SE] [F4SEプラグイン] [UI] [HUD]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-12 [このMODの説明を記入する]

Actor Widgets - Dynamic Health Bars and Actor Information - F4SE
NPCと敵の頭上に浮遊するヘルスバー、レベル、耐性などの情報を表示するF4SEプラグイン。
▼ 機能
・敵と友好的なNPCの頭上に動的に追従するウィジェットを表示
・ヘルスバー、アクションポイント、レベル、ダメージ耐性、属性耐性を個別に表示可能
・伝説級と重要な敵にはインジケーター表示
・敵と友好的NPC別に表示設定を独立して制御
・壁越しの表示/非表示を敵と友好的NPCで個別設定可能
▼ 表示設定
・常時表示、戦闘中のみ、ヘルス喪失時のみ、照準時のみから選択
・詳細な戦闘情報はデフォルトで認識パークに連動(MCMで変更可能)
・敵と友好的NPCの設定を独立して管理
▼ MCM設定
・ウィジェットの表示/非表示、表示情報、表示動作をゲーム内から制御可能Fallout4 Nexus, Zzyxzz. 18 Sep 2026. Actor Widgets - Dynamic Health Bars and Actor Information - F4SE. 12 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/108919>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Mini Map Download ID:108562 Author:Missholy 2026-09-18 10:13 Update! Version:1.0.5
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RATE: ★=43 G=1 TAG: [HUD] [UI] [QOL] [日本語化対応]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-31 [このMODの説明を記入する]

Mini Map
Fallout 4にリアルタイムミニマップを追加するMOD。プレイヤー位置、発見済みの興味地点、クエスト目標、戦闘中の敵、収集品、カスタムPip-Boyマーカーを表示。
▼ 特徴
・Commonwealth、Far Harbor、Nuka-World対応
・正方形、円形、六角形、八角形から選択可能
・位置、サイズ、ズーム、透明度を調整可能
・インジケータサイズは小・中・大から選択
・フレームの内側と外側の色をカスタマイズ可能
・UI表示時は自動的に非表示
▼ 表示内容
・興味地点(白)、クエスト目標(黄)、カスタムマーカー(緑)、敵(赤)、ボブルヘッド/マガジン(オレンジ)
▼ 前提MOD
・Holy Framework
▼ 互換性・推奨
・カスタムマップに対応。バニラマップの位置ズレ修正にはHigh Quality Pip-Boy Map - Alignment Fix推奨
・Maps 2k and 4k対応Fallout4 Nexus, Missholy. 18 Sep 2026. Mini Map. 31 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/108562>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] ActiveEffects HUD Download ID:107751 Author:Evi1Panda 2026-08-08 03:46 Version:1.2.1
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RATE: ★=43 TAG: [F4SE] [HUD] [UI]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

ActiveEffects HUD
Fallout 4のプレイヤーが受けているアクティブエフェクト(魔法効果)をHUD上にアイコンで表示するF4SEプラグイン。リアルタイム更新対応。
▼ 主な機能
・3種類の表示モード(アイコン+残り時間%、アイコン+時間バー、アイコンのみ)
・複数の同一エフェクトはスタックカウント表示で重複回避
・エフェクト出現時は緑、消滅時は赤のリング点滅で視覚フィードバック
・色グラデーション機能(出現直後から消滅直前の色を段階表示)
・フラッシュのみモード(常時表示ではなく出現/消滅時のみ点滅)
・無限継続エフェクトの非表示オプション
・アイコンの自由配置またはフレーム内自動レイアウト
・ゲーム内設定パネルで全機能をマウス操作で設定可能
▼ 必須MOD
・F4SE
・Address Library for F4SE Plugins
・PrismaUI_F4(V4 API対応の最新版)
▼ 導入方法
MO2やVortexなどのMODマネージャーで導入。ActiveEffects.dllはData/F4SE/Plugins/に、Data/F4SE/Plugins/ActiveEffects/フォルダ(エフェクト定義・フォント・翻訳)とData/PrismaUI_F4/views/ActiveEffects/をコピー。
▼ 使用方法
ホットキー(デフォルトF3)を3秒以上押下で設定パネル開放。パネル内で全機能を設定可能。カスタムエフェクト定義やインターフェース翻訳、フォントはフォルダに追加するだけで拡張可能。Fallout4 Nexus, Evi1Panda. 8 Aug 2026. ActiveEffects HUD. 7 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107751>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Floating Subtitles Download ID:97893 Author:powerofthree 2025-11-30 23:17 Version:1.1.1
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RATE: ★=42 TAG: [会話] [字幕] [インターフェース] [F4SEプラグイン] [AE対応] [MCM対応] [espfe]

Floating Subtitles
NPCの頭上に浮き上がる字幕を追加するF4SEプラグインです。
・バニラの字幕システムを、NPCの頭上に浮かぶ字幕に置き換え。
・画面上に字幕をいくつでも表示可能。
・NPCが壁の後ろにいたり視界から遮られている場合、字幕は暗くなります。
・画面外のNPCの会話は、バニラのように画面の下部に字幕が表示されます。
◆必要
ゲーム本体バージョン1.10.984以降
F4SE:http://f4se.silverlock.org/
Address Library for F4SE Plugins
ImGui Fonts(フォント用、バージョン2.0以上)
Baka Framework
Mod Configuration Menu
◆ローカライズ字幕
・ゲームに設定されている言語に限定されず、すべての公式言語で字幕を表示。
・二カ国語字幕もサポート。
・この機能を使用するには、ローカライズされた字幕を持つダイアログが必要です。
(MODには対応する.ILStringsファイルが必要です)
・バニラ字幕が翻訳されていないことがありますが、これはMODで編集されたものの、
文字列テーブルが一緒に更新されなかったためです。
・Scaleformではすべての文字をレンダリングできないため、通常の字幕では二カ国語字幕の
サポートが制限されます。
◆カスタマイズ
・Fallout4.iniの以下の設定を変えることで字幕の色を編集できます。
話し手の名前の色は動的に変化し、ゲームプレイ画面のHUDの色と一致します。
[Interface]
uSubtitleR = 0
uSubtitleR = 0
uSubtitleG = 255
・MCM設定から字幕のサイズを調整してください。
・中国語 / 日本語 / 韓国語の字幕を表示する予定がない場合は、リソースを節約するために
SecondaryFontセクションを削除できます。
フォントを変更するには?
1.font.ttfファイルをData/Interface/ImGuiFontsにあるImGui Fontsフォルダに貼り付けます 。
2.Data/Interface/FloatingSubtitles/fonts.iniのfonts.iniを編集して、追加したフォントの名前
を入力します。
[PrimaryFont]
sFont = font.ttf
字幕の最大距離を変更するには?
Fallout4.iniの設定
[Interface]
fSubtitleMaxDistance = 4096.0
Source
https://github.com/powerof3/FloatingS…Fallout4 Nexus, powerofthree. 30 Nov 2025. Floating Subtitles. 5 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/97893>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] MCM Categorizer - Sorter Folder Categories Download ID:66311 Author:m8r98a4f2 2022-11-23 10:02 Version:1.0.1
-
RATE: ★=41 G=2 TAG: [インターフェース] [MCM] [日本語化対応]

MCM Categorizer - Sorter Folder Categories
MCM (Mod Configuration Menu )メニューにカテゴリーを作成して、分類したり好きな順にMODを並び替えたりできるようになる、MCMリスト管理MOD。
[機能]
・好きな数だけカテゴリーの追加が可能
・カテゴリーには自由に名前を付けられます
・ドラッグ&ドロップ操作で、どのカテゴリーにもMODを格納できます
・ドラッグ&ドロップ操作で、MODを移動、分類が可能
・カテゴリー、MODメイン、MODサブにかわいいアイコンを表示
・MCMメニューリストの圧縮 - より多くのMODを画面表示できるようにリスト間の余白を縮小
などなど。
アイコンをカラーにするMOD
MCM Categorizer ColorsFallout4 Nexus, m8r98a4f2. 23 Nov 2022. MCM Categorizer - Sorter Folder Categories. 23 Nov 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/66311>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] CSE Sentinel Power Armor Patch Download ID:108709 Author:Karmactonics 2026-09-06 23:27 Version:1.0.01
-
RATE: ★=41 TAG: [インターフェース] [HUD]

CSE Sentinel Power Armor Patch
▼概要
Companion Status EnhancedのセンチネルパワーアーマーのHUDが、スタンバイモード時にも表示されるのを防ぎます。
▼詳細
Creation Bundleにも含まれるCreationコンテンツ「センチネル管理システムコンパニオン」で「センチネルパワーアーマー」が追加されます。このNPCはプレイヤーに追尾および待機させることを選択できますが、内部的には常に追尾状態のコンパニオン扱いになっています。
そのため、Companion Status Enhanced(CSE)を導入していると、拠点などでスタンバイモードにしたとしても常にコンパニオンHUDが表示されます。
このMODは、センチネルパワーアーマーをスタンバイモードにした時に、通常のコンパニオンと別れた時と同様に、センチネルパワーアーマーのHUDを非表示にします。
このMODは元のCSEのプログラムを改変しておらず、新規のプログラムでCSEの処理を実行し直す事で実現しています。
現在はCSE ver1.0.5を元に作成しております。今後のCSEのアップデートによっては動作しない可能性があることはご留意ください。
なお、作者は日本語環境でプレイしており、CSEをそれに適応させるため以下のMODも利用していますが、このMODに必須ではありません。
CSE Image Icon Template
Register Image For HUD
▼既知の問題
CSEの表示オプションの「When To Show」で「In Combat」に設定している場合にうまく動かない報告があります。
ver1.0.01で改善処理を入れましたが、治らない場合もあるようです。
CSEのバージョンを1.0.4にする等を試してください。治らない場合は今のところ対処できません。
▼機能
・センチネルパワーアーマーをスタンバイモードにしている時は、CSEのHUDを非表示にする。
・センチネルパワーアーマーを護衛モードにしている時は、CSEのHUDを表示する。
▼必要要件
本体バージョン: 1.11.220 (1.11.240でも動作すると思いますが動作確認はしていません)
Creationコンテンツ「センチネル管理システムコンパニオン」
Companion Status Enhanced
▼インストール
通常のMODと同様に、Vortex・MO2等でインストールしてください。Fallout4 Nexus, Karmactonics. 6 Sep 2026. CSE Sentinel Power Armor Patch. 5 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/108709>.[コメントを書く] -
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