オーバーホール おすすめMOD順 PAGE 7search
- ☆ [オーバーホール] D.C. Glory Re-did Download ID:22460 Author:Slacks Nawfside 2024-02-18 08:31 Version:1.4
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RATE: ★=3 G=5 TAG: [ダイアモンドシティ] [オーバーホール]
D.C. Glory Re-did
ダイアモンドシティをグリーン・ジュエルの別名にふさわしい壮麗な街へと変更します。
マシンスペックやMOD環境によっては重いかもとのこと。Fallout4 Nexus, Slacks Nawfside. 18 Feb 2024. D.C. Glory Re-did. 6 Mar 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/22460>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] -
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- ☆ [オーバーホール] Starlight is Bright Again Download ID:21630 Author:greekrage 2024-01-13 00:42 Version:1.4
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RATE: ★=4 G=4 TAG: [居住地] [スターライト・ドライブイン]
Starlight is Bright Again
スターライトドライブインに再び光を取り戻し多目的な場所にします。
開放した後に導入してください。
要ファーハーバーFallout4 Nexus, greekrage. 13 Jan 2024. Starlight is Bright Again. 28 Jan 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/21630>.[コメントを読む(16)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Loot Reduction BOS (Base Object Swapper) Download ID:94481 Author:Greenleaf1mile 2025-07-01 01:55 Version:1.0.1
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RATE: ★=6 G=1 TAG: [バランス調整] [戦利品]
Loot Reduction BOS (Base Object Swapper)
Base Object Swapperを使用してゲーム内のアイテムを何もない状態に置き換える、モジュール式の戦利品削減MODです(画像の2枚目と4枚目がBefore、3枚目と5枚目がAfter)。
※必須MOD
Base Object Swapper
アイテムは14のカテゴリから選択でき、削減幅はそれぞれ10段階で調整可能です。
いつでもインストール、調整、アンインストールできます。
FOMOD形式でインストール時に、下記のカテゴリごとに削減幅を選択できます。
・連邦のジャンク
・Far Harbor のジャンク
・Nuka World のジャンク
・ヘアピンとヘアピン ボックス
・焼けた本と雑誌
・返却期限を過ぎた本や地下鉄トークンなどのその他のアイテム
・薬品と医療用品
・血液パック
・水
・バニラのコーラ類
・DLCのコーラ類
・アルコール飲料
・戦前の食料
・戦後の食料
選択する際の数字はどれくらい“残すか”という数字なので、0.1にすると90%の削減幅となり、1.0にするとその項目の削除はスキップされて100%残ったままになります。
連邦内のコンテナ類を置き換えて、コンテナ類から取得できるアイテムも削減できるオプションファイル(eslフラグつきesp)もあります。
メインファイルのみの場合はespファイルはありません。Fallout4 Nexus, Greenleaf1mile. 1 Jul 2025. Loot Reduction BOS (Base Object Swapper). 19 Jun 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/94481>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Concord - After The Fallout REDUX Download ID:94223 Author:SpookywasHere or Spookychomper along with AnomNum for some assets 2025-06-04 10:14 Version:1.00
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RATE: ★=7
[コメントを書く]
- ☆ [オーバーホール] Jungle Warfare Modlist Download ID:82416 Adult-Only Author:Reaper 2025-06-26 08:15 Version:4.0
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RATE: ★=7
「自然が取り戻した世界 野蛮で、予測不可能で、容赦ない。このmodlistは、Fallout 4の体験を、敵対的な派閥、強力な味方、そしてあなたを死なせたい環境に満ちた密集したジャ...」
[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] MNO - Minutemen NCR Overhaul Download ID:26520 Author:LibertyBull 2024-05-01 06:25 Version:5.4
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RATE: ★=6 G=1 TAG: [オーバーホール] [派閥] [ミニッツメン] [NCR]
MNO - Minutemen NCR Overhaul
ミニッツメンをNCRへと変貌させるMODです。
ミニッツメンの武器や防具をすべて変更し、「ミニッツメン」と呼称されるすべての文章や音声のダイアログをNCRに変更することで、ミニッツメンを完全にNCRに変更します。
NCR Outfit PackとService Rifleが必要です。
・変更点
1300のボイスファイルを45のボイス(コンパニオンやラジオ局を含む)に分割し、ミニッツメンではなくNCRと言うように編集。
何百もの字幕、クエストのダイアログ、ゲーム内のメモ、ターミナルの項目を、ミニッツメンではなくNCRと明記。
ミニッツメンNPCの名称を 「NCRトルーパー 」に変更。
レーザーマスケットはサービスライフルとサブマシンガンに変更されます。
ミニッツメン&プレストン・ガービーの衣装をNCRのアーマーに変更。
カスタムメイドのNCR将軍のユニフォームは、キャッスルの武器庫のマクガン将軍が持っています。
ミニッツメンの旗のテクスチャーを変更し、NCRの旗に改名。
高レベルのミニッツメンNPCは、NCRベテランレンジャーまたはパワーアーマーヘビートルーパーとしてスポーンでき、NCR PAカスタムテクスチャを使用します。
すべてのミニッツメンにNCRドッグタグを追加する。
・既知の問題点
ロボットが話す「一発芸」の音声セリフ10個が置き換えられていない。音声AIがロボットの声を正確に再現することができなかったためです。これらはコズワース、キュリー、SARGE、管理者ホワイトにより話されるセリフです。
ミニッツメンのものを追加するMODは、このMODの影響を受けないので、それらのアイテムは「ミニッツメン」という名前のままです。
ミニッツメンのNPCやEquipmentのテーブルを上書きしたり、注入したりするMODは競合します。
Fallout4非公式パッチとのコンフリクトが少ないので安全です。両方使うのが安全です。コンフリクトは軽微で、1つか2つのダイアログの字幕が「ミニッツメン」という表現に戻ったり、小さな修正を元に戻したりするような小さなコンフリクトになります。私はすべての競合を手動でスキャンしましたが、どれも深刻ではありません。(例えば、ミニッツメンがペーパーシャッフルの音を立てないことに言及した非常に特殊なメモを拾ったようなものです。)
ミニッツメンのNPCを変更するMOD、Equipmentのレベルドリストを変更するMOD、レーザーマスケットのレベルドリストを変更するMOD,とは競合します。
・注意
アイテムに「Minutemen」と名付けるミニッツメンのコンテンツを追加するModは、このModの影響を受けることができないので、それらはまだ「ミニッツメン」という名前で表示されるでしょう。Fallout4 Nexus, LibertyBull. 1 May 2024. MNO - Minutemen NCR Overhaul. 3 Sep 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/26520>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Classic Fallout Main Menu Download ID:25937 Author:User_4555455 2017-08-06 08:39 Version:1
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RATE: ★=7 TAG: [メインメニュー] [メニュー]
Classic Fallout Main Menu
Fallout1&2を元に作成したクラシックなメインメニューです。Fallout4 Nexus, User_4555455. 6 Aug 2017. Classic Fallout Main Menu. 6 Aug 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/25937>.[コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Red OMG Rocket Download ID:22334 Author:GreekRage 2022-02-11 08:16 Version:1.4
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RATE: ★=7 TAG: [居住地] [レッドロケット]
Red OMG Rocket
サンクチュアリ近くにあるレッドロケット・トラックストップを、居住スペース付きの要塞に変更します。
詳細は動画や画像を確認して下さい。
■必須
・Far Harbor [DLC]
・Sanctuary Lives Again
※これはマスター指定されていませんが、このMODのみ導入した場合に
サンクチュアリ周辺で地形崩れが発生するためとのこと
■注意
・導入する際はレッドロケットから離れた場所で取ったセーブデータを用いて下さいとのこと。
・Sanctuary Lives Againを導入している場合は、こちらをロードオーダーの後ろに配置して下さい。
・ReGrowth Overhaul (Unsupported)との併用にも問題があるようです。Fallout4 Nexus, GreekRage. 11 Feb 2022. Red OMG Rocket. 28 Feb 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/22334>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Raider Overhaul Restored Content I Super Mutant Redux patch Download ID:17895 Author:Thirdstorm I Original file by MadMAX713 and bugfixes by joemitchell320 2017-01-27 22:10 Version:2.2
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RATE: ★=5 G=2 TAG: [レイダー] [NPC変更] [ガスマスク] [マスク] [リテクスチャ] [パワーアーマー] [NukaWorld] [スーパーミュータント]
Raider Overhaul Restored Content I Super Mutant Redux patch
Raider Overhaul WIP とSuper Mutant Redux への別作者による修正/強化パッチです。
Raider OverhaulへのパッチにはDLC「Nuka World」対応版が作成されており、Nuka World対応版ではユニークパワーアーマーの「オーバーボス・パワーアーマー」にも性能強化やペイントが可能になります。
同作者のOverboss Power Armor - Constructable No Chain Mesh を導入することでさらに金網の有無変更やジェットパックの追加が出来ます。
・概略(Raider Overhaul Patch-Restored Content)
-Iconoclast ArmorやPrison Jumpsuit等の本家Overhaulのバージョンアップで消去されてしまった装備の復活。
-本家Overhaulのバージョンアップの際に消えたいくつかのテクスチャの復活。
-レイダーやドレッドノートの装備レベルリストにDreadnaught装備が含まれるように変更。もはや裸のドレッドノートは出現しません。
-ドレッドノートのレベルリストに帽子やめがねを追加
-名前の無いレイダーが現れる問題の修正。
-テッサやスラッグがアーマー無しで出現する問題の修正。
-テッサやスラッグのアーマーをピンクや炎のペイントがされた状態で出現するよう変更。
-カスタムされたパワーアーマー(ペイントや強化など)を敵レイダーのレベルリストに追加。
-レイダーパワーアーマーの命名ルールを追加し、ペイントされた状態でもスポーンするように。
-いくつかの小さい問題の修正。
・概要(Raider Overhaul Patch-Exciting Content)
-Restored Contentから装備の復活やテクスチャの復活を取り除いたバージョン。バグ修正やレベルリスト作成などのコンテンツのみ。
・概要(Super Mutant Redux)
-Armorsmith Keywordに対応、スーパーミュータントのアーマーが強化可能に。
・必須MOD
それぞれの本家オーバーホールMODが必要。
Raider Overhaul WIP
Super Mutant Redux
またNuka World対応版にはDLC「Nuka World」が必要です。Fallout4 Nexus, Thirdstorm I Original file by MadMAX713 and bugfixes by joemitchell320. 27 Jan 2017. Raider Overhaul Restored Content I Super Mutant Redux patch. 1 Sep 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/17895>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Wasteland Reborn - FULL RELEASE Download ID:89155 Author:Camora 2025-05-24 09:54 Version:2.2
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RATE: ★=6
「『Fallout 4』の全面的なボトムアップ再設計。800以上の厳選されたMODが、Fallout 4を本来のゲームに変身させました。まったく新しいレベリングシステム、新しいクエス...」
[コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Fallout 4 High Definition Texture Pack (HDTP) Download ID:77454 Author:Epiphany Absolute 2025-01-21 07:02 Version:1.3.0
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RATE: ★=6 TAG: [大型リテクスチャ] [リテクスチャ]
ベセスダ専用に訓練したカスタムAIを用い、全てのテクスチャを2X(2倍×2倍=4倍)アップスケーリングしました。
テクスチャサイズが4k~8k相当なのでVRAM使用量は増えますが、
その中でもできる限り品質を損なわないよう最適化を施しています。Fallout4 Nexus, Epiphany Absolute. 21 Jan 2025. Fallout 4 High Definition Texture Pack (HDTP). 14 Jan 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/77454>.[コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Oberland Station Reborn Download ID:53653 Author:GreekRage 2022-07-26 23:41 Version:3.0
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RATE: ★=6 TAG: [居住地] [オーバーホール] [オバーランド駅]
Oberland Station Reborn
オバーランド駅を地形から大幅に作り変えます。
7つの家やその他の建物が配置され、水や食料や電気のインフラが整っています。(配線は自分でする必要あり)
NPC用のアニメーションマーカーがいくつか追加されます。Fallout4 Nexus, GreekRage. 27 Jul 2022. Oberland Station Reborn. 5 Aug 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/53653>.[コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Whispering Chills Resurrection - A Horror Overhaul Modding Guide Download ID:48593 Author:Screaminglake 2022-06-02 09:32 Version:3.5.1
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RATE: ★=6 TAG: [Modリスト] [オーバーホール] [ホラー] [ハードコア]
Whispering Chills Resurrection - A Horror Overhaul Modding Guide
※ページが移転しました。→Whispering Chills - The Ultimate Horror Overhaul Wabbajack Modlist
インストール方法は同じです。
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Fallout4のシステムを根本から改変し、ホラーゲームへと変貌させるMODリストです。
バニラのNPCやクエストは取り除かれ、代わりに奇怪なクリーチャーや新たなクエスト・ロケーションが追加されます。
音楽や効果音もホラーゲームらしい雰囲気のものに入れ替わります。
この狂った世界で何をするかはあなた次第です。
1年の時間をかけて作られ、数千人のプレイヤーによってテストされたMOD環境なので、それに見合う品質は保証されています。
●インストール方法
MODリストを見ながら手作業でMODをインストールすることもできますが、「Wabbajack」(https://www.wabbajack.org/#/)を使うことでインストール作業の大部分を省略できます。
「Wabbajack」をお好みの場所に解凍して起動後、「Browse Modlists」をクリックして、検索欄に「Whispering Chills」と入力してください。
MODリストを見つけたら右下のダウンロードボタンを押して、次のページでインストール先を指定します。Windowsで保護されたディレクトリ(Program Files、デスクトップなど)にはインストールしないでください。
右の再生ボタンを押すとインストールが始まります。Nexusのプレミアム会員であれば全て自動でやってくれますが、そうでない場合はダウンロードボタンを都度押す必要があります。
インストールが成功すると「Installation Complete」と表示されます。
MODリストのインストール先のフォルダに移動し、「Game Folder Files」というフォルダの中身を全てコピーし、Fallout4がインストールされているディレクトリ(steamapps/common/Fallout 4)にコピーしてください。
「Game Folder Files」のフォルダごとではなく、その中身だけを移動してください。
インストールしたファイルの中に「ModOrganizer.exe」があるので、これを起動してください。
左上に表示されているプロファイルが「Whispering Chills - Main Profile」であることを確認したら、後は右上にあるF4SEの実行ボタンを押すだけでゲームが起動できます。
▽このMODリストの設定では画面解像度が1440pになっているので、1080pにしたい場合は、Mod OrganizerのINIエディターを開いて、「fallout4prefs.ini」タブの[Display]セクションの「isizeH」(縦の解像度)と「isizeW」(横の解像度)の値をお使いのモニターに合わせて書き換えてください(画像3枚目参照)。
なお、MODリストのバージョンアップに際して、MODリストを再インストールした場合は、不具合回避のため「NEW GAME」でまた最初から始めることをお勧めします。
●ゲーム内での設定
以下の内容の通りに設定を行わないと、素晴らしいゲーム体験に近づくことができません。
□ホロテープ
Vaultを出たら、絶対に動かないでください。
Pip-BoyのMiscタブから以下のホロテープを開いて、以下の設定をしてください。SKK Feral Nights、Replace & Respawn Manager、Random Encounter Managerは、Fallout 4-76 Open Worldより先に設定する必要があります。
全ての設定を終えるまでVaultから離れてはいけません!
・SKK Feral Nights(Feral Nights by SKK)
Miscタブでホロテープを開き、このMODを有効にする必要があります。各種設定はお好みで大丈夫ですが、室内でのスポーンオプションを無効にするのが作者のお勧めです。設定が終わったら、一番下にある「Submit Changes」を押しましょう。
・Random Encounter Manager by SKK
Miscタブにあるホロテープから有効化することができます。「Spawn Only Ferals」の行をOFFからONにしないと、人間などのNPCがスポーンしてしまいます。その他の設定はあなたの好み次第です。デフォルトのままでも構いませんが、頻繁にランダムエンカウントをしたいのでなければ、「Spawn Cooldown」を1時間以上に設定するか、「Spawn Chance」のパーセンテージを下げることをお勧めします。
・SKK Actor Replace & Respawn Manager(Replace Any Actor with Any Actor)
Miscタブにあるホロテープから有効化します。NPCの置き換えが正常に行われるように、注意深く設定してください。
1)ホロテープを開いたときに表示される設定メニューでMODを有効化します。そして、画像4枚目のようになるようにメニューを設定し、一番下の「submit changes」をクリックします。
2)変更を適用した後、一番下にある「actor keywords」メニューをクリックし、画像5枚目のように正確に設定し、「submit changes」をクリックします。
3)「replacement actors」メニューを開き、一番下までスクロールして、「custom actor file」の行を画像6枚目のように「ENABLED」に変更し、「submit changes」をクリックしてください。
・Fallout 4-76 Open World
ホロテープの全ての設定を画像7枚目のように正確に調整します。
一番上の「replace humans with」を何度かクリックすると、「CUSTOM」が表示されます。この画像に表示されていない部分は、あなたの好みに合わせて設定できます。終了したら一番下の「ENABLE Fallout 4-76 Open World [GO]」をクリックします。ホロテープの「Enable Fallout 4-76 Open World」をクリックすると、左上に「Fallout 4-76 is Preparing the Open World」と書かれたポップアップが表示されます。これはMOD側の処理が終了するまで数秒おきに表示され続けます(通常2〜3分かかります)。待っている間は動かず、その間に以下の設定を進めてください。終了すると、「Fallout 4-76 Open World is Ready」という新しいテキストポップアップが表示されます。
・Whispering Hills - a Silent Hill Horror overhaul for Fallout 4
Whispering Hillsには、異界に関する設定を行うことができるホロテープがあります。
ケミストリーステーションやユニバーサルワークベンチ(Vaultの出口付近で拾える)でクラフトするか、コンソールを開いて「help whispering 4 note」「player.additem XXXXXXXX(Helpコマンドで出てきた8桁のIDを使用)」と入力するとPip-BoyのMiscタブに追加されます。
霧に覆われた異界に引きずり込まれると、大量のクリーチャーに襲われます。
このイベントの頻度や、出現するNPCの数は、増減させることができます。裏世界に関係ないタブはいじらないことをお勧めします。
□MCMの設定
MCM を開いた後、一番上の 「MCM Settings Manager」 リストを開くと、右側の Presets セクションの下に 「WC MCM Settings」 というタイトルのリストがあり、その横に適用するオプションがあるので、クリックしてください 。プリセットを適用するためのプロンプトで「YES」をクリックし、左側のプロンプトでMCMをリロードすると、すべてが有効になります。この後、MCMの設定をお好きなように調節することもできますが、作者の意図通りの環境で遊びたい場合は、そのままにしておきましょう。
Fallout 4-76 Open Worldの準備ができたというメッセージが表示されたら、プレイを始める前にセーブしてゲームを完全に終了し、再起動してからそのセーブを再読み込みする必要があります。これは、実際にプレイを開始する前に、すべてを正常に動作するように設定し、適切に初期化するためです。
●ENB
Whispering ChillsにはENBプリセットが含まれます。このMODリストをインストールした後、「Game Folder Files」フォルダからゲームディレクトリに配置してください。
▽重要な注意事項
このプリセットは、デフォルトでFPSを最大60に固定します。これは、High FPS Physics Fixを使用しても、60 FPSを超えると問題が発生するため、意図したものです。これを無効にしたい場合は、ゲームのルートフォルダにある「enblocal.ini」を開き、[Limiter]セクションの「EnableFPSLimit=」の行をtrueからfalseに変更します。Fallout4 Nexus, Screaminglake. 2 Jun 2022. Whispering Chills Resurrection - A Horror Overhaul Modding Guide. 9 Jan 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/48593>.[コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Brotherhood Power Armor Overhaul Download ID:11978 Author:Bordraw 2016-08-24 12:31 Version:1.0
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RATE: ★=5 G=1 TAG: [B.O.S] [勢力] [派閥] [オーバーホール] [パワーアーマー] [Brotherhood_of_Steel] [日本語化対応]
Brotherhood Power Armor Overhaul
プレイ中、B.O.SのクエストラインでT-60パワーアーマーを入手しすぎたり、B.O.Sが自力でT-60パワーアーマーを全体に武装させることができたのは奇妙だとは思いませんか?
▽変更点
・このMODは、B.O.Sの隊員全てにランク付けされ、ランクに応じたパワーアーマーを支給するようにします。
・クエストラインのクリア事に報酬としてペイントがアンロックするようになります。
・レベルドリストや塗装項目が変更されます。
▼必須MOD
Consistent Power Armor Overhaul
▼追加改良MOD
Brotherhood Power Armor Overhaul 2.02GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Bordraw. 24 Aug 2016. Brotherhood Power Armor Overhaul. 15 Apr 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/11978>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Below the belt Download ID:12936 Adult-Only Author:gyuuula 2016-05-07 18:15 Version:1.1
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RATE: ★=1 G=5 TAG: [日本語化対応]
Fallout4 Nexus, gyuuula. 7 May 2016. Below the belt. 4 May 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/12936>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く]
- ☆ [オーバーホール] Realistic Guns and Bullets Overhaul Download ID:9343 Author:SerpentBlade 2018-01-29 10:42 Version:3.77
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RATE: ★=4 G=2 TAG: [オーバーホール] [銃] [日本語化対応] [RGBO] [ライフル]
Realistic Guns and Bullets Overhaul
Fo4の趣を残しつつ、全DLCの武器も含める全ての遠距離攻撃武器をより現実味のある威力へ調整することが目的です。
1.銃弾の基礎ダメージの計算法
ゲーム内での実弾武器のダメージ量は射出されるネルギー50Jにつき1ダメージと想定し計算されている。現実では射出されるエネルギーは、銃弾の種類と銃身の長さにのみ依存している。そして、たとえば.308口径弾は遠くまで正確に、少ないロスで飛ぶ特性がある。パイプ銃においては、距離による減衰が製品仕様の銃より大きく、また命中精度も劣る。それらを踏まえた上で、実在する銃弾の諸元を参考にし、より自然で現実的なものにしてきます。
エナジーウエポンや架空の武器は、実弾武器のダメージ調整の兼ね合いでいくらか威力が上がります。
それぞれの銃弾の威力の細かい調整についてはDescriptionを参照してください。
参考までに
5.56mm弾は5.56mm NATO弾の1800J @24を参考にしダメージは36。コンバットライフルはこちらの弾丸を使用。ダメージ、射程及び精度をより適切な値へ調整。
アサルトライフルはヘビーガンに分類されるようになりました。
5mm弾の現実的な数値は不明だけど、使い道があるようにミニガンの基礎ダメージが8→17へ。
7.62mm弾は7.62×39mm弾を参考にし、バニラ32→42へ。
ミサイル、ヌカ、砲弾を大いに強化。
火炎放射器はいくらかの愛を得た。バニラ9→21へ。ロボットやトラップも同様に強化されています。コズワースの初期武器も含まれます。(実際にプレイしましたが、焼き殺しまくります。)
2.レシーバー交換によるダメージ量の変化。
Fo4におけるレシーバー交換によるダメージ量の変化はまさに魔法といえますが。そもそもFoはシリーズを通してRPGであってシミュレーターではないので、大目に見てあげましょう。このModでもレシーバー交換によるダメージ量の変化は存在しますが、セミオートとオート間のダメージ量の減少はありません。またランク毎のレシーバーアップグレードによるダメージ量の上昇は、25%から20%に抑えられています。
3.アクションポイントの消費について。
狙う、撃つ、構える。狙う、撃つ、構える。って感じで動作するから。それらの動作にかかる時間によってアクションポイントの消費は増減する。反動が大きければ構え直すまでに時間がかかるし、バレルが長けりゃその分重くなって狙うのに時間がかかる。銃剣も同様に。それに撃つ弾数によっても変わる。これらを反映してバニラより現実味のある設定にしたよ。いろいろ試してね。
4.NPC所有武器の変更について
コンパニオンは使用武器びおけるパワフルレシーバーまたはマキシマイズドキャパシター相当のダネージを発揮します。
タレットやロボットの武器はプレイできる武器と同等ですが、異なったアップグレード方式で強化されています。Mk1がバニラ10→36へ強化され、Mk7では51+爆発25を発揮します。
ベルチバードは左右に修正されたマウントへ、.308口径弾を使用し72ダメージを与える機関銃が装備されます。
迫撃砲は直撃すれば800ものダメージを発揮します。
このModでは、NPCの火器は強力になります。特にオートマチック武器を持ったNPCは危険です。優先して処理しましょう。
5.その他の銃、銃Modの変更について
細かい設定変更(銃の使用弾薬の変更など)について書いてあります。Descriptionを参照してください。
6.重さの変更
銃、銃Mods、弾薬の重さをより現実的に変更。たくさん変えたから書ききれないよ。
7.バニラゲームのバグ直し
Descriptionを参照してください。
他MODとの互換性について。
パッチがなければ、バニラ武器のステータス(ダメージ、重さ、descriptions等々)を調整する一切のMODと互換性がないです。バニラ武器に関与しない、スタンドアローンなMod武器は使えるでしょう。何か問題があれば、解決するまでこのModを読み込み順の下層へ移動してください。
Optional filesにいくつかのModとのパッチが用意されています。
Weapons of Fate (Ballistics Overhaul) と併用がおすすめです。(パッチが必要)
全てのDLC、Armor and Weapon Keywords Community Resource (AWKCR)が必要。
新たに High Poly Vanilla Weapons も必要になりました。Fallout4 Nexus, SerpentBlade. 29 Jan 2018. Realistic Guns and Bullets Overhaul. 1 Feb 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/9343>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Minutemen Relooked Download ID:19537 Author:HuzzahBritain 2018-10-02 02:49 Version:1.5
-
RATE: ★=5 G=1 TAG: [NPC変更] [ミニッツメン] [LL] [日本語化対応]
Minutemen Relooked
連邦4大勢力の1角であるミニッツメン、でもガービーなんかの幹部以外はパイプ装備に私服に見紛う格好、いくら民兵とはいえダサすぎ!と思った方はいませんか?
そんな悩みを解決するこのMOD、導入すると追加された濃紺色の専用軍服でビシッと決めたミニッツメンに様変わり、さらにLeveledListも調整しパイプ武器をレーザーライフルに変更しており
レーザーマスケットと合わせて十分な火力を持つようになりますFallout4 Nexus, HuzzahBritain. 2 Oct 2018. Minutemen Relooked. 26 Oct 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/19537>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Divine Revelation Download ID:3918 Author:LexXx_M5 2015-12-14 04:05 Version:0.6
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RATE: G=5
削除済みFallout4 Nexus, LexXx_M5. 14 Dec 2015. Divine Revelation. 1 Dec 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/3918>.[コメントを読む(15)] [コメントを書く]
- ☆ [オーバーホール] Tactics Download ID:88527 Author:WasteTheLand 2025-06-28 09:04 Version:011
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RATE: ★=5
「Fallout 4の核戦術戦闘後のMODです。」
[コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] ECO Redux - Crafting Integration Download ID:71443 Author:RelaxItsOk 2023-05-25 19:34 Version:1.0
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RATE: ★=5 TAG: [パッチ] [ECO] [バランス調整]
ECO Redux - Crafting Integration
Equipment and Crafting Overhaul (ECO) - Reduxの万能作業台のクラフトシステムで作れるアイテムの必要素材や条件を見直し、よりバランスの取れたゲームプレイを実現します。
★主な特徴
・ゲームの進行につれて解放されていくように、設計図がないと一部のアイテムをクラフトできないようにします。
・必要なPerkや素材の量を見直します。(全体的に要件が厳しめになります。)
・ECOのほとんどの機能は全く手つかずで、クラフトのみが影響を受けます。
★設計図
・ゲームを進めるにつれて、自然に設計図が得られます。
・設計図は形を持ったアイテムではないので、インベントリをゴチャゴチャさせることはありません。
・いくつかのレシピは設計図を見つけるまでクラフトメニューに表示されません。
・いくつかのレシピには複数の設計図が必要ですが、1つでも見つければメニューには表示されます。
例:ストロングと会うと、スーパーミュータントアーマーがクラフトメニューに表示されます。
しかし、彼との親密度が最大に達するまで、クラフトはできません。Fallout4 Nexus, RelaxItsOk. 25 May 2023. ECO Redux - Crafting Integration. 25 May 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/71443>.[コメントを書く] -
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