☆ NPC Scaling Overhaul [オーバーホール] ID:105961 Author:Sup3rTh0 2026-08-27 07:15 Version:1.2
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NPC Scaling Overhaul
Fallout 4の敵スケーリングシステムをVanilla+で再構築し、レベル進行の一貫性と派閥の装備進化を改善するMOD。
▼ 特徴
・敵は論理的に強くなるよう設計。高レベル敵が低レベル敵より弱い装備を持つ矛盾を解決
・武器・防具・伝説効果の進化パスを再構築
・低・中・高・エリートティアで異なる戦闘役割を設定
・プレイヤーレベルに応じた乗数スケーリング採用。例:Gunner Sergeantは最小レベル30で0.8倍乗数
・ロアフレンドリーで、ゲームバランスを保持
▼ 派閥別改善
・Gunner:軍事的階級進行を強化。装備と見た目で階級を視覚化
・Super Mutant:自動火器・半自動・スナイパー・爆弾・近接の5役割に分類
・Synth:Institute技術アイデンティティを保持しつつ進化パス追加。エネルギー兵器中心
・Raider:Commonwealth生存者のアイデンティティ維持。装備スケーリング改善
・Encounter Zone:レベルキャップ廃止、プレイヤーに応じてスケーリング
▼ 互換性・注意
・前提MODなし
・テクスチャ・メッシュ置換MODと互換
・レベルリスト・派閥装備を大幅改変するMODと競合の可能性
・大規模武器・防具拡張MODはパッチ必要な場合あり
・基本武器・防具・伝説効果の改変MODとは共存可能Fallout4 Nexus, Sup3rTh0. 27 Aug 2026. NPC Scaling Overhaul. 11 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/105961>.スポンサーリンク
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