Fallout4 Mod データベース

ゲームシステム変更 おすすめMOD順 PAGE 4search

 [ゲームシステム変更] CHALLENGES - F4NV Download ID:76347 Author:bp42s 2024-03-17 10:49 Version:2.0.2
RATE: =104 G=2 TAG: [ゲームシステム変更] [Fallout76] [NewVegas] [旧作] [実績] [Perk] [日本語化対応]
CHALLENGES - F4NV Title画像

CHALLENGES - F4NV

New Vegasや76風のチャレンジ(実績)システムを追加します。

新しいPerkやボーナス、報酬を手に入れましょう。
Pip-Boyの新しいタブに表示されます!
チャレンジシステムは非常に軽量で、スクリプトによる遅延を引き起こしません。
ほぼ全てのNew VegasチャレンジとチャレンジPerkを内蔵しています。

ESL化ESPで、バニラのレコードの編集なし。
いつでもインストール可能。競合なし。

このMODはプレイヤーの最初の行動を追跡しませんが、最適化のために必要な挙動です。
チャレンジシステムの起動後は正常に動作します。

●前提MOD
Baka Framework
PipboyTabs
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:2.0.2 [#3] []
    2024-05-26 01:28:11 7KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:2.0.2 [#2] []
    2024-05-01 15:04:35 7KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.1.0 [#1] []
    2024-02-01 20:21:08 5KB [DOWNLOAD]
  • CHALLENGES - F4NV画像1
  • CHALLENGES - F4NV画像2
  • CHALLENGES - F4NV画像3
  • CHALLENGES - F4NV画像4
Fallout4 Nexus, bp42s. 17 Mar 2024. CHALLENGES - F4NV. 29 Jan 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/76347>.
[コメントを読む(4)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] Universal Actor Scale Remover Download ID:19978 Author:Abbalovesyou 2016-11-15 06:52 Version:1.0
RATE: =105 G=1 TAG: [ゲームシステム変更] [イマージョン] [Scale] [子供] [入植者] [ワークショップ] [入植地]
Universal Actor Scale Remover Title画像

Universal Actor Scale Remover

NPCが何らかのオブジェクトを使用するときに、そのNPCの身長がデフォルトよりも大きいor小さいと、強制的にデフォルトの身長になる仕様を削除します。
子供が家具を使うときにだけ大人と同じ身長になる現象を防げます。

<参考>
Skyrimにも同じ作者が作った同等のMODがあります。
[Skyrim]Universal Race Scale Remover
  • Universal Actor Scale Remover画像1
  • Universal Actor Scale Remover画像2
  • Universal Actor Scale Remover画像3
Fallout4 Nexus, Abbalovesyou. 15 Nov 2016. Universal Actor Scale Remover. 15 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/19978>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] Sprint Reload and Cancel Download ID:88915 Author:Bingle 2024-11-04 01:44 Version:v1.0
RATE: =103 TAG: [ゲームシステム変更] [イマージョン] [戦闘] [モーション] [スプリント] [リロード] [F4SE] [MCM]
Sprint Reload and Cancel Title画像

Sprint Reload and Cancel

一人称視点でダッシュとリロードを同時に行ったり、ダッシュでリロードをキャンセルしたりできるようにするF4SEプラグインです。
MCMで設定可能。

Address Library for F4SE Pluginsが必要です。
旧世代版(ver1.10.163)でのみ動作します。

MCMで「Cancel reload on sprint」を有効にすると、リロード中のダッシュでリロードアニメーションがキャンセルされます。 無効にすると、ダッシュとリロードを同時に行えるようになります。

「Fake footstep sound on sprint」について:
このMODは、behaviorファイルを変更しないので、ダッシュのアニメーションとリロードのアニメーションを同時に再生することができません。 なので、ダッシュ中にリロードすると、足音が完全に消えてしまいます。 足音が鳴るべきタイミングで強制的に効果音を鳴らすことで補おうとしましたが、アニメーションと同期していないように感じるかもしれません。 そのため、デフォルトでは有効になっていますが、効果音の無効化も可能です。

競合について:
Tactical Reload(ver1.32)やBullet Counted Reload System (BCR)との細かい競合があります。
1.「Cancel reload on sprint」を有効にした場合、少なくとも1つの弾丸を挿入する前にリロードをキャンセルすると、BCRはリロードがキャンセルされたことを認識しません。 これにより、射撃または近接攻撃を行うまでリロードができなくなります。
2.「Cancel reload on sprint」を無効にすると、リロードから待機状態への移行アニメーションを持つ武器は、リロードが終わってもダッシュのアニメーションを再生しないことがあります。
これらの問題は作者では修正できませんでした。

類似MOD:
Sprint Reload
behaviorファイルを改変するので他のMODと競合しうるものの、こちらのMODでは足音が消えるなどの問題は発生しません。
  • Sprint Reload and Cancel画像1
Fallout4 Nexus, Bingle. 4 Nov 2024. Sprint Reload and Cancel. 4 Nov 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/88915>.
 [ゲームシステム変更] Combat AI Empowered - Reduce Grenade Spam Download ID:72951 Author:Rantanplan76 2024-04-27 18:41 Version:1.0.1
RATE: =102 G=1 TAG: [AI変更] [グレネード]
スワッターでやれ!と言いたくなるような超精度でポンポン飛んでくるグレネードにうんざりしていませんか?

敵対NPCがポケットにあるだけしか投げられないようにし、その頻度を落とします。
また、彼らが投擲をするときにディレイがかかります。

スタンドアロンで利用可能です!

なお、このmodで修正できるものはバニラグレネードだけです。
-ベースボールグレネード
-フラググレネード
-火炎瓶
-ヌカグレネード
-プラズマグレネード
Fallout4 Nexus, Rantanplan76. 27 Apr 2024. Combat AI Empowered - Reduce Grenade Spam. 15 Jul 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/72951>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] MW Player Hit Sounds and Effects Redux Download ID:63019 Author:ShiroPyon 2022-08-13 17:26 Version:1.02
RATE: =102 G=1 TAG: [ゲームシステム変更] [イマージョン] [カメラ] [エフェクト] [戦闘] [ダメージ] [効果音] [CoD]
MW Player Hit Sounds and Effects Redux Title画像

MW Player Hit Sounds and Effects Redux

ダメージを受けた時の手ぶれや効果音などの、Call of Duty: Modern Warfare風ダメージエフェクトを追加します。

MW Player Hit Sounds and Effectsにあった互換性の問題を解決したRedux版です。
使用するスクリプトの変更により、MAIM - Wounds Bleeding Pain Meds and HeadshotsなどのMODと一緒に使えるようになりました。
DLCは必要なくなり、新しい種族や敵に対応するためのパッチも要りません。
基本的にはあらゆるMODと互換性があります。
スクリプトは軽量なのでパフォーマンスへの影響はありません。

●説明
バニラでダメージを受けたときの主人公の反応は薄すぎます。ダメージを受けたことに気づかないほどです。
そこで、視覚的・聴覚的なエフェクトを追加することによって没入感とゲームプレイを向上させました。
今や、ダメージを受けると実際に痛みや刺激を感じるようになるでしょう。
キャラクターはたじろぎ、視界が一瞬ぼやけ、着弾音・クラック音・跳弾音といった強烈なサウンドが流れます。
Youtubeのリンクは、MAIMと併用したときの映像です。

●パッチ
放射線を発する敵(光りし者など)にプレイヤーが近づくと仰け反り続けるバグの修正
MW SFX Redux - Stagger Fix

●類似MOD
Improved Hit VFX
  • MW Player Hit Sounds and Effects Redux動画
  • MW Player Hit Sounds and Effects Redux画像1
Fallout4 Nexus, ShiroPyon. 13 Aug 2022. MW Player Hit Sounds and Effects Redux. 8 Aug 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/63019>.
[コメントを読む(3)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] Ballistic Weave Book Download ID:81638 Author:mic773 2024-05-05 00:21 Version:1.0
RATE: =102 TAG: [バリスティック・ウィーブ] [] [雑誌] [スキル] [バランス調整]
Ballistic Weave Book Title画像

Ballistic Weave Book

読むだけでバリスティック・ウィーブが作成可能になるマニュアルを追加するMOD。
サンクチュアリにある地下食糧保管庫にマニュアルが置かれます。
次世代版アーカイブと旧世代版アーカイブがあります。
  • Ballistic Weave Book画像1
  • Ballistic Weave Book画像2
  • Ballistic Weave Book画像3
Fallout4 Nexus, mic773. 5 May 2024. Ballistic Weave Book. 27 Apr 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/81638>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] Dynamic NPC Detection Download ID:76552 Author:Elephant Shrew 2023-12-11 09:44 Version:0.1
RATE: =101 TAG: [ゲームシステム変更] [ステルス] [AI変更]
Dynamic NPC Detection Title画像

Dynamic NPC Detection

ゲーム内時刻とプレイヤーの位置(屋内か屋外か)に基づいて、fSneakMaxDistance(NPCがプレイヤーを視認できる距離)の値を適宜変更します。

プレイヤーが屋内にいる場合、視認できる距離は2048に設定され、屋外にいる場合は4096に設定されます(iniファイルで変更可能)。
21:00から視認できる距離は少しずつ短くなり、0:00には昼の半分になります。
5:00から視認できる距離は再び伸び始め、8:00に元の状態に戻ります。

このMODはNPCの戦闘AIなどの行動パターンを変更するものではないので、Arbitration - Combat AI - Stealth - Speed - Damage - Gameplay Overhaul and TweaksのようなMODと併用することをお勧めします。
  • Dynamic NPC Detection画像1
Fallout4 Nexus, Elephant Shrew. 11 Dec 2023. Dynamic NPC Detection. 8 Dec 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/76552>.
 [ゲームシステム変更] Assorted Modular Tweaks - ESPless Download ID:84440 Author:bp42s - SoleVaultBoy 2024-12-13 01:38 Version:1.3.2
RATE: =99 TAG: [バグフィックス]
Assorted Modular Tweaks - ESPless Title画像

Assorted Modular Tweaks - ESPless

様々な小規模の修正modの機能を、ESPレスのモジュールにまとめて提供します。

自分にとって不要な修正が含まれている?ご安心ください!
モジュール化してあるので、iniファイルを編集して不要なところだけ無効化できます。

ESPレス!バニラレコードを編集しない!いつでも有効化/無効化が可能!
Old-Gen専用です。

▽必要mod
Garden of Eden Papyrus Script Extender
Papyrus Common Library


▽導入方法
メインmodを導入し、The Midnight Ride Resourcesに従っている場合はTMR-Configを、そうでない場合は通常版のConfigを導入してください。
アップデートをする場合はConfigファイルの更新が必要な場合があります。

▽含まれているmod
Remove Ironsight Blur
Faster Terminal Displays
HD Moon with Phases
Running with Corpses
Rain of Brass - Shell Casings
Catch and Disarm Live Grenades
Sneak Rank 5 Perk - Subtle stealthboy effect
Molotov Cocktail Nerf
Longer Power Lines
Realistic Ragdoll Force
Weird Mattress Fix
Baseball Grenades Explode On Impact
Less intrusive tutorial
Better Vertibird Minigun
Pip-Boy Refresher
Unique - Quest Items Are Not Junk
Highlight Console Reference
  • Assorted Modular Tweaks - ESPless画像1
Fallout4 Nexus, bp42s - SoleVaultBoy. 13 Dec 2024. Assorted Modular Tweaks - ESPless. 28 Sep 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/84440>.
 [ゲームシステム変更] Deadeye Download ID:75439 Author:Zzyxzz 2023-10-30 02:48 Version:1.3.1
RATE: =95 G=3 TAG: [ゲームシステム変更] [ヘッドショット]
Deadeye Title画像

Deadeye

DeadeyeはヘッドショットMODで、敵を倒すさまざまな方法を選択できます。素早く一撃で仕留めるか、ヘルメット防御で敵も自分も守るか。それがあなたのスタイルでないなら、頭部破壊を選ぶことができます。壊滅的なヘッドショットを放つには、敵の頭部のヘルスをゼロにする必要があります。

■必須MOD
Fallout 4 Script Extender (F4SE)
Address Library for F4SE Plugins

■このMODは何をするの?
DeadeyeはヘッドショットMODです。NPCとプレイヤーに影響を与えます。
ヘッドショットには通常のヘッドショットと頭部破壊の2種類があります。
ヘッドショットは様々な要素に依存します:武器、弾薬、種族
頭部破壊は通常のヘッドショットとは異なります。破壊的なヘッドショットを放つには、敵の頭部ヘルスをゼロにする必要があります。頭部破壊には、敵をスタイリッシュに仕留めるための粉砕エフェクトも用意されています。


■ヘッドショット - シングルヒット
敵の種類によって、必要な弾薬や武器の種類が異なります。敵は種族によってグループ分けされています。条件を満たせばヘッドショット一発でキルできます。このオプションは実弾兵器とエネルギー兵器で別々に有効にできます。


■頭部破壊 - 複数ヒット
このオプションは致命的なヘッドショットを与える前に敵の頭部を複数回ヒットする必要があります。頭部のヘルスがゼロになると、次のショットは壊滅的な致命傷となります。デフォルトでは粉砕エフェクトが有効です。粉砕エフェクトは、種族が粉砕可能かどうか、武器が粉砕可能かどうかに依存します。


■種族カテゴリー
Powerful種族は頭部破壊やヘッドショットでは倒せませんが、iniファイルで変更もできます。Powerful種族がヘッドショットを有効にしている場合、Strongグループの弾薬なら一発で殺すことができます。

- Weak - ほとんどの武器にヘッドショットされる。
ブロートフライ、ブラッドバグ、犬、フェラルグール、グール、ゴリラ(ヌカ・ワールド)、人間、モールラット、ラッドアント(ヌカ・ワールド)、ラッドチキン(ファーハーバー)、ラッドラビット(ファーハーバー)、ラッドラット(ヌカ・ワールド)、ラッドローチ、ラッドスタッグ、スティングウイング

- Moderate - 近距離からのショットガンやModerateグループからの弾薬でヘッドショットできる。
エイリアン、バラモン、ブラッドワーム(ヌカ・ワールド)、カマドウマ(ヌカ・ワールド)、光りし者、FEVハウンド(スーパーミュータントドッグ)、マイアラーク、スモールガルパー(ファーハーバー)、スーパーミュータント

- Strong - Strongグループからの弾薬でヘッドショットされることがある。
アングラー(ファーハーバー)、フォグクローラー(ファーハーバー)、ガルパー(ファーハーバー)、マイアラークハンター、マイアラークキング、ラッドスコルピオン、ヤオグァイ

- Powerful - デフォルトではヘッドショットや頭部破壊では倒せない。
デスクロー, ゲータークロー(ファーハーバー), ハーミットクラブ(ファーハーバー), マイアラーククイーン, スーパーミュータントベヒモス

- Robot - エネルギー兵器や頭部破壊のみヘッドショット可能。
コーサー、ロボット、人造人間、タレット

ヘルメットをかぶっている種族は次の階層にアップグレードされます。ヘルメットをかぶったWeak種族はModerateに、Moderate種族はStrongになります。


■武器タイプ 実弾 (デフォルト: ヘッドショット)
これはWeaponTypeBallisticキーワードを持つすべての武器に影響します。
特定の種族を殺せる弾薬は2つのカテゴリに分類されます。
それ以外の弾薬はWeakグループに属する種族しかヘッドショットできません。

デフォルトで実弾武器用の弾薬グループが設定されています:

- Moderate (Moderate以下の種族を殺せる)
.308口径弾
.44口径弾
.45-70口径弾
大砲の弾
レール・スパイク

- Strong (Strong以下の種族を殺せる)
.50口径弾
2mm電磁カートリッジ
ハープーン


■武器タイプ ショットガン
ショットガンは特別です。近距離で威力を発揮します。
ショットガンはヘルメットをかぶっていないWeak種族を800(中距離)までヘッドショットできます。
Weak種族でヘルメットをかぶっているか、Moderate種族でヘルメットをかぶっていない場合は、330(近距離)の距離からヘッドショットできます。


■武器タイプ ガウス (デフォルト: 有効)
ガウスは一工夫された実弾武器です。ロボットを頭部破壊できる唯一の実弾武器です。威力が高いため、ロボットを粉々に吹き飛ばすことができます。


■武器タイプ エネルギー (デフォルト: ヘッドショット & 頭部破壊)
キーワードWeaponTypeLaserまたはWeaponTypePlasmaを持つすべての武器に効果があります。
デフォルトでは、エネルギーとプラズマの武器は、Weakグループの種族に一撃でヘッドショットすることしかできません。
それ以上の敵は頭部破壊でしか倒せません。エネルギー兵器の頭部破壊はデフォルトで有効です。

エネルギー兵器の弾薬グループはデフォルトで設定されています:

- Moderate (Moderate以下の種族を殺せる)
なし

- Strong (Strong以下の種族を殺せる)
なし

エネルギー兵器はコーサー、ロボット、合成人間も頭部破壊できます。


■粉砕
レーザー武器によるヘッドショットは常に粉砕エフェクトを発動します。
Strongグループの弾薬でWeak種族の標的に命中した実弾武器は、ヘッドショットで粉砕エフェクトを発動できます。ショットガンもまた、ターゲットに近づけば粉砕エフェクトを発動できます。

頭部破壊は常にこの効果を発動します。

粉砕エフェクトが気に入らない場合は、iniファイルで無効にできます。


■ヘルメット防御 (デフォルト: 有効)
有効にするとヘルメットでヘッドショットを防ぐことができます。しかし、すべてのヘルメットがヘッドショットを防げるわけではありません。
ダメージ耐性が7であるヘルメットだけが、Moderate・Strongグループ以外の実弾によるヘッドショットを防ぐことができます。
レーザーやプラズマ兵器によるヘッドショットを防ぐには、ヘルメットのエネルギー耐性が7である必要があります。

これらの値はDeadeye.iniで調整できます。

iHelmetProtection=1 ;ヘルメット防御を有効または無効にする。
iHelmetThresholdEnergy=7
iHelmetThresholdRating=7


■互換性
一般的に、このMODはすべてのMODと互換性があります!新しい弾薬を使用する場合、特定の種族を一撃で倒せる弾薬を正しいFormListsに追加する必要があります。RobCo Patcherを使えば互換性の問題なく動作させることができます。

Munitions - Additional Ammoを含むMunitions - Ammo Expansion Projectのパッチがあります。
他のパッチのテンプレートとしても使用できます。
Deadeye - Munitions - RobCo Patch


■関連MOD
- パワーアーマー装備のNPCが常にヘルメットを装備するパッチ
_PAHelmetAlways (Wasteland Ballistics Optional files)
- PA装備NPCのレベルドリストにヘルメットを追加するパッチ
4estGimp - CR-PAHelmetAlways (AI Edit and Complex Sorter NPC Scaling Optional files)
  • Deadeye画像1
Fallout4 Nexus, Zzyxzz. 30 Oct 2023. Deadeye. 20 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/75439>.
[コメントを読む(6)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] The real solution for the broken melee system Download ID:53681 Author:Sambuca 42 2023-04-22 10:00 Version:1
RATE: =96 G=2 TAG: [モーション] [アニメーション] [近接攻撃] [防御] [戦闘]
The real solution for the broken melee system Title画像

The real solution for the broken melee system

躍動感に欠ける近接攻撃を改善します。
防御ボタンを押しっぱなしにすれば、全ての攻撃を防御することができます。

-----------◆非常に、非常に重要なこと◆-----------
「fallout4custom.ini」ファイルを編集する必要があります。

[Controls]
fInitialPowerAttackDelay=0.25
fSubsequentPowerAttackDelay=0

この編集を行わないと、このMODは動作しません。
--------------------------------------------------


●このMODでできること
バニラの近接戦闘システムは壊れています。
プレイヤーが攻撃を当てた後、再び攻撃できるまでの時間が長すぎます。
このMODを使えば、もっと思い通りに戦えるようになるでしょう。

★三人称視点
防御ボタンを押し続けると、敵の攻撃を全て防ぐことができます。
また、防御ボタンを押し続けながら攻撃ボタンを押すと、連鎖的に攻撃することができます。

攻撃ボタンを押しながら移動キーを押すと、移動する方向によって通常攻撃の種類が変わります。
しかし、そのためには防御ボタンを離す必要があります。

この改造により、近接戦闘がより楽しく、快適に、操作しやすくなり、見た目も良くなりました。

★一人称視点
一人称視点では、通常の攻撃を行います(デフォルトでは三人称視点より速いです)。
防御ボタンを押したまま自動で防御を行うことができます。
また、防御アニメーション中に攻撃すると、後ろや左、右に移動する攻撃アニメーションが実行されます。
なので、もし素手での攻撃が好きなら、左手と右手で交互に殴れます。


●アップデート
防御した直後に自動でカウンターアタックを行うようになりました(一人称、三人称)。


●警告
敵のパワーアタックは自動で防御できないようなので、注意してプレイしてください。


●完全版
The Ultimate Melee Combat Fix
  • The real solution for the broken melee system動画
  • The real solution for the broken melee system画像1
Fallout4 Nexus, Sambuca 42. 22 Apr 2023. The real solution for the broken melee system. 6 Aug 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/53681>.
[コメントを読む(5)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] Stealthy Takedowns - A 2024 Merry Modding Days Mod Download ID:88597 Author:bp42s 2024-12-10 05:59 Version:1.0.0
RATE: =97 TAG: [ゲームシステム変更] [イマージョン] [戦闘] [ステルス] [キルムーブ]
Stealthy Takedowns -  A 2024 Merry Modding Days Mod Title画像

Stealthy Takedowns - A 2024 Merry Modding Days Mod

ステルス中に周囲にバレずに敵を暗殺できるようになります。
Garden of Eden Papyrus Script Extenderが必要です。

●概要
Cyberpunk2077などのゲームに影響を受けたステルスキルMODです。

ステルスキルの発動には、標的に発見されていないこと、ランク1以上のPerk「Mister Sandman」が必要です。
ステルスキルのアニメーションは装備している武器の種類と一人称/三人称視点によって変化します。
至近距離用の武器や素手武器は、他の武器よりも隠密性が高いです。

キル時に敵に気づかれるかどうかは、近くの敵との距離+視線がプレイヤーへ向いているかに基づいて計算されます。
ちゃんと隠れれば近くにいる敵に気づかれません。

パワーアーマーの敵へのステルスキル、およびパワーアーマー着用時のステルスキルはできません。(アニメーションがないのとバランス調整のため)

●注意事項
このMODは次世代版でも旧世代版でも動作します。

独自のアニメーションを使用するMOD武器には、キルムーブが正しく再生されないものがあります。
これはそのMODのアニメーションの作り方の問題(キルムーブを適切に実装することで修正できます)なので、バグとして報告しないでください。
MCMで"Always Play Hand-To-Hand Animations"(常に至近距離武器のアニメーションを再生する)を有効にして、問題が解決するか試してみてください。

ToggleEquipの使用を強く推奨します。このMODがあれば、わざわざPip-Boyメニューから銃の装備を解除しなくてもお手軽に素手でステルスキルできます。

esl化esm、バニラのデータへの編集なし、いつでもインストール可能、ほとんどすべてのMODと互換性あり。
  • Stealthy Takedowns -  A 2024 Merry Modding Days Mod動画
  • Stealthy Takedowns -  A 2024 Merry Modding Days Mod画像1
  • Stealthy Takedowns -  A 2024 Merry Modding Days Mod画像2
  • Stealthy Takedowns -  A 2024 Merry Modding Days Mod画像3
Fallout4 Nexus, bp42s. 10 Dec 2024. Stealthy Takedowns - A 2024 Merry Modding Days Mod. 10 Dec 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/88597>.
 [ゲームシステム変更] Uncapped Level Scaling and Encounter Zones Download ID:72520 Author:keyzen97 2024-11-12 20:26 Version:1.1.0
RATE: =97 TAG: [バランス調整] [敵NPC]
全てのNPCのレベルを、余計な変更(ダメージ耐性や経験値、ダメージ倍率)を加えずにプレイヤーに同期し続けるように変更します。ESLフラグ付き。

この性質上、NPCに変更を加えるあらゆるmodと競合します。

"南下する程危険になる"というバニラのコンセプトを尊重し、最低レベルは据え置きです。

また、素手で戦う必要のあるNPCや小動物は同期しません。

Encounter Zone Recalculation (Continuous Level Scaling)と併用推奨。
Fallout4 Nexus, keyzen97. 12 Nov 2024. Uncapped Level Scaling and Encounter Zones. 28 Jun 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/72520>.
 [ゲームシステム変更] SKK Corpse Looting 76 Download ID:80191 Author:SKKMods 2024-08-30 19:36 Version:007
RATE: =95 G=1 TAG: [ゲームシステム変更] [戦利品] [バランス調整] [Fallout76] [死体] [エフェクト] [弾薬] [日本語化対応] [自動収集]
SKK Corpse Looting 76 Title画像

SKK Corpse Looting 76

Fallout 76風の戦利品システムを追加します。

いつでもインストール可。
プレイヤーがVaultで目覚めた後に[ .SKK 76 Corpse loot menu ]というアイテムがAID欄に加わります(無ければケミストリーステーションでクラフト)。

アイテムでは以下の設定ができます(*が付いているのがデフォルトの設定):
(1) プレイヤーがキルした死体のハイライト [ *オン | オフ ]
(2) キル時にプレイヤーが装備していた銃の弾薬を獲得 [ *オン | オフ ]
(3) 弾薬の最小獲得数 [ *0 | 2 | 4 | 8 ]
(4) 弾薬の最大獲得数 [ 2 | *4 | 8 | 16 ]
(5) 付近の死体から戦利品をまとめて回収する機能 [ *オン | オフ ]
(6) 戦利品を回収する範囲 [ 1024 | *2048 | 4096 ]
(7) 回収範囲内の配置されている武器の獲得 [ *オン | オフ ]
(8) 回収した戦利品を [ *全てインベントリに送る | 取捨選択し残りは削除 ]
注意: [ 取捨選択し残りは削除 ]に設定すると、ユニークやクエストアイテム含め、回収しなかったアイテムは全て消失します。

詳細:
プレイヤーがとどめを刺さないと弾薬は獲得できません。
弾薬の獲得機能は、プレイヤーがNPCを殺したときに装備していた武器の弾薬をランダムな数だけ獲得します。近接武器のようにWeapon.GetAmmo()コマンドに対応していない武器の弾薬を獲得することはできません。また、ガトリングレーザーを使っている場合はフュージョンコアではなくフュージョンセルを獲得します。

戦利品の回収機能が有効だと、死体や灰の山に近づいたときに使えるキーが追加されるので、同じくキーを追加するMODとは競合します。FO4 Hotkeysを使って戦利品回収をショートカットキーに割り当てれば、この問題は回避できます。HotKeys.iniに以下の内容を書き込みましょう。
YourHotKey=cqf SKK_C76Quest "SKK_C76QuestScript.AreaLoot"
(YourHotKeyをお好みのキーに書き換えてください。)
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • SKK Corpse Looting 76画像1
  • SKK Corpse Looting 76画像2
Fallout4 Nexus, SKKMods. 30 Aug 2024. SKK Corpse Looting 76. 2 Apr 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/80191>.
[コメントを読む(9)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] Multiple Floors Sandboxing Download ID:15608 Author:Korodic and Dovahklon 2016-06-26 14:01 Version:1.0
RATE: =92 G=3 TAG: [NPC] [AI変更]
Multiple Floors Sandboxing Title画像

Multiple Floors Sandboxing

[Skyrim SE]Multiple Floors Sandboxingのfallout4版
NPCのアクションマーカーの検出距離(特に上下には短かかった)を伸ばし、ロードを挟まない同一cellでのランダムな行動範囲を広げます
  • Multiple Floors Sandboxing画像1
Fallout4 Nexus, Korodic and Dovahklon. 26 Jun 2016. Multiple Floors Sandboxing. 26 Jun 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/15608>.
[コメントを読む(6)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] Fake Killcam Download ID:53349 Author:Flan02 2023-06-24 10:29 Version:1.6
RATE: =86 G=3 TAG: [カメラ] [ゲームシステム変更] [NewVegas] [キルカメラ] [日本語化対応]
Fake Killcam Title画像

Fake Killcam

Fallout:NewVegasに存在した「倒した敵をクローズアップするキルカメラ」を再現します。
設定用ホロテープで演出の発動率や演出時間を調整可能です。

オプションファイルにバレットタイム系MODとの互換性ファイルもあります。

・必須MOD
F4SE:http://f4se.silverlock.org/
Mod Configuration Menu

・競合
TAG: [キルカメラ]
この他、カメラに変更が加わるMODと競合する可能性があります
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.5 []
    2022-02-18 21:33:41 3KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.4.1 [#4] []
    2021-12-31 12:32:20 2KB [DOWNLOAD]
  • Fake Killcam動画
  • Fake Killcam画像1
Fallout4 Nexus, Flan02. 24 Jun 2023. Fake Killcam. 19 Jul 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/53349>.
[コメントを読む(4)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] MAID Assaultron Head Laser Ability Download ID:37613 Adult-Only Author:Justice 2020-07-14 00:53 Version:1.11
RATE: =86 G=2 TAG: [Automatron] [アサルトロン] [日本語化対応]
Adult-OnlyのMODはMOD詳細ページで閲覧可能です。
又は、左メニューサブコンテンツのアダルトカテゴリから一覧表示可能です。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.0 []
    2019-02-23 19:48:32 3KB [DOWNLOAD]
Fallout4 Nexus, Justice. 14 Jul 2020. MAID Assaultron Head Laser Ability. 23 Feb 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/37613>.
[コメントを読む(8)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] Flashlight Holster Download ID:78545 Author:GELUXRUM 2024-02-26 07:20 Version:1.2
RATE: =85
Flashlight Holster Title画像

Flashlight Holster

フラッシュライトが点灯している状態で武器を格納すると、ライトが自動的に消灯するプラグインです。

武器のkeywordにGLXRM_Keyword_IDを追加することで機能します。

■必要MOD
Address Library for F4SE Plugins
Fallout 4 Script Extender (F4SE)
・Microsoft Visual C++ Redistributable for Visual Studio 2022
  • Flashlight Holster画像1
Fallout4 Nexus, GELUXRUM. 26 Feb 2024. Flashlight Holster. 10 Feb 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/78545>.
 [ゲームシステム変更] Sprint Reload Download ID:50000 Author:FX0x01 2023-07-19 03:05 Version:1.0
RATE: =81 G=3 TAG: [ゲームシステム変更] [走行] [リロード] [モーション] [エイム] [スプリント]
Sprint Reload Title画像

Sprint Reload

一人称視点でのリロード中にダッシュできるようになります。

●説明
一人称視点において、リロード中のダッシュや、ダッシュ中のリロードが可能になります。
バニラよりも躍動感の溢れるゲーム性になるでしょう。
スクリプトやプラグインは含まれていません。
「GunBehavior.hkx」を使用するほとんどのバニラやMODの武器で動作するはずです。
また、ボルトを引くアニメーションがダッシュで中断されないように修正が入っています。


●インストールオプション
FOMODで、どのファイルをインストールするか選べます。

★Sprint Reload
…標準
★Sprint Reload + Jiggle Reducer
…銃を撃ったときの手元がグラグラと揺れるアニメーションを全ての武器で軽減させたい場合はこれを選択します(70%軽減されます)。
★Sprint Reload + Jiggle Remover
…手元が揺れるアニメーションを全ての武器で完全に削除します。
★Sprint Reload + Sighted Jiggle Remover
…サイト付き武器の手元が揺れるアニメーションだけを除去したい場合は、これを選択します。

★Sprint Reload + TR
Tactical Reloadがインストールされている場合に選択します。
★Sprint Reload + TR + Jiggle Reducer
Tactical Reloadをインストールしており、すべての武器の手元が揺れるアニメーションを軽減したい場合に選択します(70%減少します)。
★Sprint Reload + TR + Jiggle Remover
Tactical Reloadをインストールしており、すべての武器の手元が揺れるアニメーションを完全に削除したい場合に選択します。
★Sprint Reload + TR + Sighted Jiggle Remover
Tactical Reloadをインストールしており、サイト付き武器の手元が揺れるアニメーションだけを削除したい場合に選択します。

★Sprint Reload + STS + TR
See Through Scopesをインストールしている場合に選択します。See-Through ScopesにはTactical Reloadのパッチがあり、手元が揺れるアニメーションを削除するパッチもあります。See-Through Scopesのホロテープ設定メニューでTactical Reloadパッチを有効にするのを忘れないようにしてください。


●互換性
「GunBehavior.hkx」を編集するMODと競合する可能性があります。Tactical ReloadSee Through Scopesには上述したようにパッチがあります。


●起こりうる問題
「ReloadStart」アノテーションがある場合、リロードアニメーションがループする問題が起こりえます。
例えば、MK18 CQBRRU556 - Assault rifleSpringfield Armory M1Aのアニメーションには、なぜかそのアノテーションがあります。
HKXPackツールを使えば簡単に修正できます。
また、オプションファイルに上述したMODのリロード修正パッチがあります。
  • Sprint Reload動画
  • Sprint Reload画像1
Fallout4 Nexus, FX0x01. 19 Jul 2023. Sprint Reload. 2 Sep 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/50000>.
[コメントを読む(4)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] Helmet Popper Download ID:89045 Author:morita_K 2024-12-03 13:36 Version:2.1.3
RATE: =83 TAG: [イマージョン] [ゲームシステム変更]
Helmet Popper Title画像

Helmet Popper

プレイヤーがヘッドギアを装着した敵にヘッドショットを命中させると、ヘッドギアが弾き飛ばされて地面に吹き飛ばされます。この効果は、プレイヤーが行ったヘッドショットにのみ適用されます。この効果は F4SE を介して直接処理されるため、ヘッドギアは衝撃を受けるとすぐに弾き飛ばされ、遅延はありません。
MCMでは、ヘッドギアが弾き飛ばされる確率、力、角度を調整できます。さらに、MCM メニューから例外フィルター登録を直接管理して、特定のヘッドギアが弾き飛ばされないようにすることができます。
  • Helmet Popper画像1
  • Helmet Popper画像2
Fallout4 Nexus, morita_K. 3 Dec 2024. Helmet Popper. 6 Nov 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/89045>.
 [ゲームシステム変更] NPCs Use Items Download ID:73717 Author:Zzyxzz 2023-09-03 20:20 Version:1.2.1
RATE: =83 TAG: [ゲームシステム変更] [敵強化] [ハードコア] [イマージョン] [MCM]
NPCs Use Items Title画像

NPCs Use Items

NPCが自分でアイテムを使って回復やバフを行えるようにします。
MCMで設定が可能です。

● 前提MOD
- RobCo Patcher
- Jet Script Bug Fix

● アイテムの影響
NPCは以前より頻繁に自己回復します。
全てのNPCがスティムパックを使うわけではなく、1回の戦闘で何人が使えるかを設定できます。

バファウトやサイコなどのバフアイテムは、ステータスやダメージ、HPを増加させ、彼らをよりタフにします。
また、ジェットを使うと、NPCの行動速度が大幅にアップします。

● アイテムの所持
NPCはアイテムそのものを所持してはいません。
戦利品として獲得できないので、アイテムの氾濫を防ぐことができます。

● NPCが使用できるアイテム
> 回復アイテム
 - スティムパック

> バフアイテム
 - サイコ  - ジェット  - バファウト
 - メンタス - ウォッカ

> レアなバフアイテム
 - サイコバフ - サイコジェット - サイコタス
 - X-セル   - Med-X     - バフジェット
 - 密造酒

● アイテムの追加
フォームリストに他のMODのアイテムを追加することで、NPCがそのアイテムを使用するようになります。
NPCはリストからアイテムをランダムに選択します。

● コンパニオンへの対応
コンパニオンは元から所持アイテムを使用できるので、効果の対象外です。

●派閥モード
MCMの設定項目で、デフォルトでは無効になっています。
これを有効にすると、派閥ごとに使用可能な薬品が制限されます。
デフォルトでは、ガンナー、レイダー、トリガーマンのみがジェット、サイコなどの薬品を使います。

Better Locational Damage and Optional Gameplay Overhaulsとの併用
BLDにも同様のシステムがあり、このMODを使用する際には、BLDのアイテム使用システムを無効にしておく必要があります。
BLD側のシステムはデフォルトで無効になっています。
  • NPCs Use Items画像1
  • NPCs Use Items画像2
Fallout4 Nexus, Zzyxzz. 3 Sep 2023. NPCs Use Items. 9 Aug 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/73717>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
Real Time Information!CLOSE
1736873489 1736824145 1736952306 none none
▲ OPEN COMMENT