☆ Condition System Framework (F4SE) [ゲームシステム変更] ID:105673 Author:Hwushen 2026-06-05 04:00 Update! Version:1.0.4
- RATE: ★=12 G=1 [DOWNLOAD SITE]
-
TAG: [ゲームシステム変更] [ハードコア] [イマージョン] [リアリズム] [銃] [日本語化対応] 2026-06-03 16:55:57 [編集する] [差分] [日本語化UP]

Condition System Framework (F4SE)
Condition System Frameworkは、武器と防具に設定可能な状態・耐久度システムを追加します。
状態に基づいたゲームプレイルール、アイテム情報の表示、修理動作、および関連システムとの連携をサポートするように設計されています。
■機能
武器・防具の状態追跡
アイテム情報カード表示のサポート
設定可能な状態ルール
修理および耐久度関連システム
武器、防具、OMOD、修飾子、および例外ベースの設定のサポート
アイテム統合フレームワークとの連携による共有アイテムカードおよびフック処理
■アイテム情報カード
Condition System Frameworkは、アイテムカードを通して状態関連情報を表示できます。
アイテムカードの位置とレイアウトはJSONで設定可能で、ユーザーまたはパッチ作成者はアイテム情報リストにおける状態カードの表示位置を調整できます。
■設定
設定ファイルは以下の場所にあります。
Data\F4SE\Plugins\ConditionSystemFramework\
このフレームワークは、武器、防具、改造、修飾子、および特殊ケースのオーバーライドに関するJSONベースのルールをサポートしています。
■必要条件
Fallout 4 Script Extender (F4SE)
Address Library for F4SE Plugins
RobCo Patcher
Prisma UI - NG and OG Web UI Framework Fallout 4
Item Integration Framework - IIF(メインファイルは両方ダウンロードしてください)
■互換性
ConditionSystemFrameworkは、アイテムカードの挿入と共有フック処理を一元化するために、アイテム統合フレームワークを使用しています。
これにより、同じアイテムUIまたはランタイムフックシステムと連携する必要のある他のMODとの競合を軽減できます。
武器または防具のレコードを変更するMODは、アイテムデータの変更方法によっては互換性設定が必要になる場合があります。Fallout4 Nexus, Hwushen. 5 Jun 2026. Condition System Framework (F4SE). 3 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/105673>.スポンサーリンク
スポンサーリンク
上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。
To users except in Japan - コメントコメントだけでも投稿できます。気に入ったMODはNEXUSでもENDORSEしましょう。
[Spoiler]テキスト[/Spoiler]とする事で隠しテキスト、#や>>後、半角数字でアンカーを使用可。 -
-
▼ Version : 1.0.1#1名無しGood!ゲーム内で確認していないのでちょっと違うところがあるかもしれません。espファイルを翻訳する際に少しだけ注意する部分があるので、解凍したら「各ファイル説明.txt」というテキストファイルの一番上の項目をご一読ください。削除キーは「Condition」です。 ID:JjODVlMG Day:0 Good:1 Bad:0- Good
- Bad
- 105673
- 作者(Hwushen)さんのMOD※Authorの検索結果のため別作者さんのMODが表示される場合があります。
スポンサーリンク
スポンサーリンク