Fallout4 Mod データベース

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 [ゲームシステム変更] Dialogue Camera - No Forced Auto Rotation and Backward Positioning Download ID:73722 Author:LarannKiar 2023-08-09 19:52 Version:1.0
RATE: =41 G=2 TAG: [ゲームシステム変更] [会話]
Dialogue Camera - No Forced Auto Rotation and Backward Positioning Title画像

Dialogue Camera - No Forced Auto Rotation and Backward Positioning

会話カメラにおける2つのちょっとした挙動を無効化します。

> 自動回転
会話が始まったとき、主人公の向きが会話相手のいる方から「少しだけ」(±65°くらいまで)ズレていると、主人公がアニメーションもなしにヌルっと不自然に回転し、相手の方を向きます。
このMODではこの不自然な挙動を無効化します。
なお、主人公の向きが相手のいる方から大きくズレていると、アニメーションとともに自然な動きで相手に向き直りますが、こちらの挙動は問題がないのでそのままです

> 後方配置
主人公と会話相手の距離が近い(65ゲームユニット以内)場合、会話が始まったタイミングで主人公が少しだけ後ろに瞬間移動します。この挙動を無効化します。
なお、主人公と相手が近い状態で会話が進行すると、カメラのアングルがサイドビューになりにくくなりますが、サイドビューそのものが改変されている訳ではありません。
  • Dialogue Camera - No Forced Auto Rotation and Backward Positioning画像1
Fallout4 Nexus, LarannKiar. 9 Aug 2023. Dialogue Camera - No Forced Auto Rotation and Backward Positioning. 9 Aug 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/73722>.
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 [ゲームシステム変更] Enemy Accuracy Rebalanced Download ID:74362 Author:razhenta 2023-11-26 16:45 Version:1.0
RATE: =42 G=1 TAG: [ゲームシステム変更] [バランス調整] [NPC] [射撃精度]
Enemy Accuracy Rebalanced Title画像

Enemy Accuracy Rebalanced

敵やコンパニオンなどの射撃精度を強化します。

これまでリリースされてきたNPCの命中精度に関連するMODを検索すると、敵の命中率を下げることで、リアリズムやイマーシブさを高める用途を含めるといった傾向がありました。
しかし最近のゲームバランスはプレイヤーが縦横無尽に飛び回り、完璧な精度を持った銃でADS射撃で蹂躙する場面もあり、それに対してNPCの射撃精度を下げるのは公平性に欠けるように感じました。

このMODは敵の攻撃倍率と、一部キャラクターの高すぎる射撃精度をデバフしつつ、全体的に命中精度が高くなることでサバイバーに対して効果的にダメージを与えます。
これにより従来の戦闘では高難易度特有の、極端な攻撃倍率による予測不可能なバーストダメージ(瞬間火力)から、一定のダメージを与え続ける能力を強くする事で理不尽さを抑えつつ、高まった被弾リスクを壁に隠れる等で回避するチャンスをプレイヤーに与えます。


▢互換性とインストールについて
MODマネージャーでインストールするだけでOK!(ESLフラグ済み)
戦闘AIオーバーホールMODやオールド・ロングフェロー、ポーター・ゲイジに関係するMODと競合するかもしれません。

▢難易度によるダメージ倍率の低下について
プレイヤーのダメージ倍率はそのままに、敵のダメージ倍率を下げます。
必要に応じてオプションファイルを選択してください。

▢あると便利かもしれないMOD
Game Configuration Menu 様々な項目の数値を設定できるMODで、難易度事にプレイヤーの与ダメ、被ダメ倍率をMCMで変更可能
  • Enemy Accuracy Rebalanced画像1
Fallout4 Nexus, razhenta. 26 Nov 2023. Enemy Accuracy Rebalanced. 16 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/74362>.
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 [ゲームシステム変更] Brawlout Download ID:55201 Author:Yeti 2021-10-30 02:49 Version:.8
RATE: =42 G=1 TAG: [リプレイス] [近接武器] [近接攻撃]
Brawlout Title画像

Brawlout

Welcome to Melee Heaven! ~近接天国へようこそ!~
NPC全員の所持品から銃を削除し、近接武器に置き換えます。

またそこら辺から勝手に銃を拾わないように、
連邦に配置されているほとんどのコンテナからも銃を削除。
ただしクエスト中やScriptで追加されるような銃器は残念ながら所持・使用してしまうとのこと。

銃を追加する部分のレベルドリストを変更しているので
ロード順を最後の方にするほど、銃のない世界が実現されるでしょう。
  • Brawlout動画
  • Brawlout画像1
  • Brawlout画像2
  • Brawlout画像3
Fallout4 Nexus, Yeti. 30 Oct 2021. Brawlout. 30 Oct 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/55201>.
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 [ゲームシステム変更] Radstag Grab Skill Download ID:46258 Author:Elzee 2023-10-19 18:46 Version:1.2.0
RATE: =43 TAG: [敵強化] [クリーチャー] [ラッドスタッグ]
Radstag Grab Skill Title画像

Radstag Grab Skill

誰も彼もが俺の肉でカバンをパンパンにしたいって?
よろしい、ならば戦争だ。

このMODは、ラッドスタッグのキルムーブを通常の戦闘スキルに変更します。

ラッドスタッグは対人戦でスキルを使用します

スキルは犠牲者を吹き飛ばすでしょう。その後、ラッドスタッグは追撃をするか逃げるかをします。

保護されているNPCや重要なNPCを殺さないようになっています。

このプラグインはeslフラグを持っているので、ロードオーダーを取ることはありません。
  • Radstag Grab Skill画像1
  • Radstag Grab Skill画像2
Fallout4 Nexus, Elzee. 19 Oct 2023. Radstag Grab Skill. 13 Jul 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/46258>.
 [ゲームシステム変更] Beast Master - Creature Companion Overhaul Download ID:14265 Author:steelfeathers 2017-04-01 13:30 Version:1.4
RATE: =37 G=6 TAG: [コンパニオン] [動物] [仲間] [日本語化対応]
Beast Master - Creature Companion Overhaul Title画像

Beast Master - Creature Companion Overhaul

クリーチャー・動物のコンパニオン・オーバーホールMOD。

現verではDLC「ワークショップ」の檻で捕まえられるクリーチャーのみを対象としています。
「Control Chip」を任意の対象に適用することでコンパニオンとなるシステムです。
「Control Chip」はケミトリーステーションのユーティリティから作成できます。


■装備(アクセサリー)
"サドルバッグ"、"アクセサリー"、"ボディーペイント"をコンパニオンに着用させることができます。
(一部、装備できないクリーチャーも存在します)

"サドルバッグ"はケミトリーステーションから作成します。

"アクセサリー"として「バンダナ」を装備させることができます。

"ボティーペイント"は対象との会話時に「"Check In"」を選択します。
(ペイントにはJunkの「ペンキ缶」が必要です)

■食料・薬
"エサ"はクラフトの料理鍋から作成できます。

Crispy Bits Treat > +30% HP regen for 5 min. Slightly increases happiness.
Meat Cake Treat > +25 HP for 5 min. Slightly increases happiness.
Spazz Out Treat > +15% speed for 5 min. Slightly increases happiness.

これが放射能の力!
シリンジャー弾薬の"Mutating Serum"はケミトリーステーションから作成できます。

Mutating Serum: Super Strength > The target deals 2x damage for 5 minutes. Decreases happiness.
Mutating Serum: Venom Claws > The target's attacks do poison damage for 5 minutes. Decreases happiness.
Mutating Serum: Atom's Glow > The target becomes highly radioactive for 5 minutes. Decreases happiness.


■好感度
あなたの起こす行動はコンパニオンの好感度に影響します。

GOOD:
・あなたと一緒にだらだらと時を過ごす
・コンパニオン用のおやつを与える
・アクセサリーでオシャレさせる
・ボディーペイントを施す

BAD:
・あなたのコンパニオンを撃つ(このひとでなし!)
・Mutating Serumを使用する


更なる詳細は「Description」を参照してください。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.3.5 [#18] []
    2016-12-21 02:25:40 23KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.3.1 [#16] []
    2016-11-05 17:08:16 19KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.3 [#11] []
    2016-07-14 16:48:29 25KB [DOWNLOAD]
  • Beast Master - Creature Companion Overhaul動画
  • Beast Master - Creature Companion Overhaul画像1
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  • Beast Master - Creature Companion Overhaul画像3
  • Beast Master - Creature Companion Overhaul画像4
  • Beast Master - Creature Companion Overhaul画像5
  • Beast Master - Creature Companion Overhaul画像6
  • Beast Master - Creature Companion Overhaul画像7
Fallout4 Nexus, steelfeathers. 1 Apr 2017. Beast Master - Creature Companion Overhaul. 11 Jun 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/14265>.
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 [ゲームシステム変更] Settlement Composter Download ID:87076 Author:Sars99 2024-09-15 17:55 Version:1.0.1
RATE: =42 TAG: [イマージョン] [資源] [肥料] [ワークショップ]
Settlement Composter Title画像

Settlement Composter

余った食料を肥料に変える堆肥入れをワークショップに追加します。

弾薬をクラフト可能にするMODなどを使っていると肥料が足りなくなりがちですが、このMODを使えば肥料を論理的かつ自動的に生成することができます。

●使い方
「資源→その他」に2つの堆肥入れがあります。これらに見た目以外の違いはありません。堆肥入れは1つの居住地につき1つまでです。

まず、不要な食料を堆肥入れに入れます。「Mass Transfer」を選ぶと、プレイヤーやワークショップのインベントリから対象となる食料をすべて入れます。 ゲーム内時間で2時間後、堆肥入れの食料は堆肥に変わり(2時間経つ前にワークショップを再訪するとタイマーがリセットされます)、ワークショップのインベントリに保管されます。 堆肥の量にもよりますが、ゲーム内で最大5時間かけて堆肥が肥料に変換されます。堆肥10個で肥料1個です。これもまたワークショップのインベントリに保管されます。

●互換性
DLCおよびMutant Menagerie - Life Finds A Wayの食料に対応していますが、必要なのはFallout4本体のみです。
上記以外で食料を追加するMODを使用していて、堆肥入れに対応させたい場合、RobCo Patcherを使うのがベストです。
Nexusの説明ページにRobCo Patcher向けのテンプレートが書いてあるので参考にしてください。
  • Settlement Composter画像1
  • Settlement Composter画像2
  • Settlement Composter画像3
  • Settlement Composter画像4
Fallout4 Nexus, Sars99. 15 Sep 2024. Settlement Composter. 25 Aug 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/87076>.
 [ゲームシステム変更] No Physics Damage Download ID:73724 Author:LarannKiar 2023-08-09 19:52 Version:1.0
RATE: =41 G=1 TAG: [ゲームシステム変更]
No Physics Damage Title画像

No Physics Damage

オブジェクトの物理的な運動によって引き起こされるダメージを無効化します。
F4SEが必要です。

● 制作背景
物理運動によって生じるダメージは少々初歩的すぎる計算式によって決まっており、不自然な動作が起こる原因となっています。
非常に小さなオブジェクトはどれだけ加速してもダメージを引き起こしませんし、中くらいのオブジェクトは大きさとダメージが比例していません。
また、バグによってオブジェクト(車など)が超加速されたために、キャラクターがそれに掠っただけで死ぬ現象も起こることがあります。

当初はこういったダメージをリアルな数値に変える予定でしたが、ゲームにハードコードされた仕様や物理エンジンの制限などのために実現が難しく、とりあえずダメージを無効化した方が放っておくよりマシだということでこの形でリリースしたようです。
  • No Physics Damage画像1
Fallout4 Nexus, LarannKiar. 9 Aug 2023. No Physics Damage. 9 Aug 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/73724>.
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 [ゲームシステム変更] Shield Tactics Download ID:71758 Author:Phupham83 2023-05-31 23:19 Version:1.0
RATE: =41 G=1 TAG: [ゲームシステム変更] [戦闘] [コンパニオン]
Shield Tactics Title画像

Shield Tactics

プレイヤーがコンパニオンの後ろに隠れられるようにします。
コンパニオンにシールドを持たせたり、パワーアーマーを着せたりすれば、立派な盾役の完成です!

‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥
★使い方

○通常のコンパニオンの場合
1.ケミストリーステーションの「ユーティリティ」で「ボンドリング」を作る。
2.コンパニオンに「ボンドリング」を装備させる。
3.コンパニオンの方を向くと「TAKE COVER」のキーが表示されるので押す。
(または、Mod Configuration Menuで「TAKE COVER」ホットキーを指定して押す。)

○パワーアーマーを着ているコンパニオンの場合
1.パワーアーマーステーションでパワーアーマー胴体用の「その他モジュール」をクラフトする。
2.コンパニオンにそのモジュールがついた胴体パーツを装備させる。
3.以下同じ。

‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥
★覚え書き

・このMODは、プレイヤーのキー操作を仲間のNPCにも送ることで動作します。NPCはプレイヤーの動きを真似します。
・プレイヤーとNPCの移動速度は異なるので、歩いたりしゃがんだりするときだけMODの機能を使うことをおすすめします。
・NPCは、攻撃可能な場合は攻撃しようとします。(近接攻撃が届くところや射程圏内に敵がいるとき。)
・このMODの機能は、プレイヤーがNPCから十分に離れるか、NPCがダウンすると自動的に解除されます。
・MODで追加されたコンパニオンや、リングを装備させることができるNPCにも互換性があります。
・MODで追加されたパワーアーマーでも利用可能ですが、不安定になる可能性があります。コンパニオンにパワーアーマーを脱いで着るように指示すると、直ることがあります。
・パワーアーマー着用時に発動する特殊効果を持つコンパニオンも、同様に不安定になる可能性があります。
・ロードオーダーのどこに置いても大丈夫です。

‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥
★注意事項

・NPCが思った通りに動いてくれないことがあるので、ホットキーを使ってNPCを逐次正しいポジションに移動させることをおすすめします。

・Fo4Editを使うことでMODの仕様を変えられます。「SPELL ShieldModeAbility」というスペルには複数のマジックエフェクトがあり、調節することでアニメーションや速度倍率を遅くできます。

‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥
★おすすめMOD

SIP - Shield Integration Project
Uneducated Shooter - QE Leaning and Gun Inertia
Better Power Armor - Redux
  • Shield Tactics動画
  • Shield Tactics画像1
  • Shield Tactics画像2
  • Shield Tactics画像3
Fallout4 Nexus, Phupham83. 1 Jun 2023. Shield Tactics. 31 May 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/71758>.
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 [ゲームシステム変更] R2K's Gameplay Mods Download ID:17777 Author:registrator2000 2020-02-03 21:24 Version:1.1
RATE: =32 G=10 TAG: [MCM] [Pip-Boy] [装備切替] [VATS] [電力]
R2K's Gameplay Mods Title画像

R2K's Gameplay Mods

多くのMODを作ってきた作者さんが、個別に公開するほどでもないなと判断したシンプルなMOD4つを、一挙公開したものです。
それぞれ個別にダウンロードできます。

●0001 QuickSwap -------------------------------------
主兵装/副兵装の切り替えシステムをFO4で実現します。
設定したキーを押すたびに、最後に使った武器2つの間で装備が切り替わります。
また、主兵装・副兵装は「射撃武器」or「近接武器」で種別を設定できます(種別なしにも設定できます)。
例えば「主:射撃武器/副:近接武器」に設定した場合、射撃武器を複数種類使った後キーを押すと、最後に使った近接武器が装備されます。
ただし、「レーザーライフル」「レーザースナイパーライフル」のように同じベースオブジェクトを使っている武器の間では切り替えができないようです。
各設定はMCMを使って行います。

●0002 FastPipboy -------------------------------------
ピップボーイ起動時のアニメーションを速くします。
pipboyUp.hkx.をリプレイスします。

●0003 VATSMove -------------------------------------
VATSの演出中に動けるようになります。

●0004 Helmet Toggle -------------------------------------
設定したキーを押すたびに、ヘルメットなど頭装備をON/OFFできます。
パワーアーマーのヘルメットにも対応しています。
キーの設定はMCMで行います。

●0005 Power Grid Tools -------------------------------------
電力関連のバグをコンソールで回避できます。
詳しくはコメント欄の #11 さんを参照。

QuickSwapとHelmet Toggleは下記が必要です。
●F4SE(v0.4.2以上):http://f4se.silverlock.org/
Mod Configuration Menu
  • R2K's Gameplay Mods画像1
  • R2K's Gameplay Mods画像2
Fallout4 Nexus, registrator2000. 3 Feb 2020. R2K's Gameplay Mods. 9 Sep 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/17777>.
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 [ゲームシステム変更] Improver Molotov (Smaller Molotov Explosion And Enhanced Lighting) Download ID:19339 Author:ModClub 2018-07-12 10:44 Version:0.2
RATE: =42 TAG: [火炎瓶]
Improver Molotov (Smaller Molotov Explosion And Enhanced Lighting) Title画像

Improver Molotov (Smaller Molotov Explosion And Enhanced Lighting)

バニラの火炎瓶は、あまりにも爆発範囲が大きすぎました。リアルな火炎瓶に近づけます。
・爆発半径を1/5にし、燃焼時間を2倍に変更
・妙なレンズフレア効果を削除、炎の灯りが影を発生させます。
  • Improver Molotov (Smaller Molotov Explosion And Enhanced Lighting)動画
  • Improver Molotov (Smaller Molotov Explosion And Enhanced Lighting)画像1
  • Improver Molotov (Smaller Molotov Explosion And Enhanced Lighting)画像2
  • Improver Molotov (Smaller Molotov Explosion And Enhanced Lighting)画像3
Fallout4 Nexus, ModClub. 12 Jul 2018. Improver Molotov (Smaller Molotov Explosion And Enhanced Lighting). 18 Oct 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/19339>.
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 [ゲームシステム変更] War Of The Commonwealth - Spawns- Custom Enemy Loadouts- Faction Vertibirds and MORE -Customizable- Download ID:12395 Author:Engager and Corey Carcano 2017-04-25 18:31 Version:1.4
RATE: =22 G=20 TAG: [敵強化] [敵増加] [ハードコア] [バランス調整] [日本語化対応]
War Of The Commonwealth - Spawns- Custom Enemy Loadouts- Faction Vertibirds and MORE -Customizable- Title画像

War Of The Commonwealth - Spawns- Custom Enemy Loadouts- Faction Vertibirds and MORE -Customizable-

このMODは作者の以前のMOD「Commonwealth Spawns Extended」をグレードアップさせたMODです。

敵のスポーン・リスポーンを更に調整出来るようになりました
派閥の巡回も調整する事が出来ます
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.4 []
    2017-01-31 21:33:58 12KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.3b [#53] []
    2016-07-24 10:10:46 13KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.0 [#7] []
    2016-05-06 12:46:48 4KB [DOWNLOAD]
  • War Of The Commonwealth - Spawns- Custom Enemy Loadouts- Faction Vertibirds and MORE -Customizable-画像1
  • War Of The Commonwealth - Spawns- Custom Enemy Loadouts- Faction Vertibirds and MORE -Customizable-画像2
  • War Of The Commonwealth - Spawns- Custom Enemy Loadouts- Faction Vertibirds and MORE -Customizable-画像3
Fallout4 Nexus, Engager and Corey Carcano. 25 Apr 2017. War Of The Commonwealth - Spawns- Custom Enemy Loadouts- Faction Vertibirds and MORE -Customizable-. 30 Apr 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/12395>.
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 [ゲームシステム変更] Better Lootable Vehicles of the Commonwealth Download ID:61702 Author:Instant Hero aka Vegawagon350 2024-11-14 18:42 Version:1.1.1
RATE: =40 G=1 TAG: [イマージョン] [戦利品] [] [日本語化対応]
Better Lootable Vehicles of the Commonwealth Title画像

Better Lootable Vehicles of the Commonwealth

ゲームに登場する6種類の車両から戦利品を回収できるようにします。

既存の類似MOD(Lootable Cars And Trucks v2.0 all DLC. (EN) and (RU).など)との違いは、プリコンバインを壊さない設計になっていることです。
Previsibines Repair Pack Stable Branch - PRPBoston FPS Fix - aka BostonDT PreVis-PreCombineといったMODと互換性があります。

Lootable Cars - ExiguousPrevisibines Repair Pack Stable Branch - PRPと互換性がある模様

回収できるアイテムはPerk「Scrounger」のランクによって変動します。
ちなみに、居住地にある車両はノータッチなのでアイテムは回収できません。
DLCが必要なバージョンと、必要ないバージョンがあります。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.0.4 [#1] []
    2023-02-12 09:56:26 21KB [DOWNLOAD]
  • Better Lootable Vehicles of the Commonwealth画像1
  • Better Lootable Vehicles of the Commonwealth画像2
  • Better Lootable Vehicles of the Commonwealth画像3
  • Better Lootable Vehicles of the Commonwealth画像4
Fallout4 Nexus, Instant Hero aka Vegawagon350. 14 Nov 2024. Better Lootable Vehicles of the Commonwealth. 28 Jun 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/61702>.
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 [ゲームシステム変更] Cryo and Fire Damage and Resistances Restored Download ID:53090 Author:Crimson Knight 2025-03-17 00:59 Version:2.2
RATE: =40 G=1 TAG: [ゲームシステム変更] [火炎放射器] [クライオレーター] [カットコンテンツ] [日本語化対応]
Cryo and Fire Damage and Resistances Restored Title画像

Cryo and Fire Damage and Resistances Restored

バニラではカットされた属性である氷属性(冷却属性)と炎属性を復活させるMODです。
火炎放射器等は炎ダメージを与え、クライオレーター等は氷ダメージを与えるようになります。
また、ほとんどの防具には氷、炎耐性がつき、敵にも耐性が付与されます。
さらに、既存のレジェンダリーの改変や新規レジェンダリーの追加もあります。

●新規レジェンダリー
Fireproof: +25炎耐性
Hazmat: +25放射線耐性
Insulated: +25氷耐性

要:
すべてのDLC
Unofficial Fallout 4 Patch - UFO4P

Cut Weapon Mods Restored - CWMRとの互換パッチがあります。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.92 [#1] []
    2021-12-10 09:15:38 22KB [DOWNLOAD]
  • Cryo and Fire Damage and Resistances Restored画像1
  • Cryo and Fire Damage and Resistances Restored画像2
  • Cryo and Fire Damage and Resistances Restored画像3
  • Cryo and Fire Damage and Resistances Restored画像4
Fallout4 Nexus, Crimson Knight. 17 Mar 2025. Cryo and Fire Damage and Resistances Restored. 7 Jul 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/53090>.
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 [ゲームシステム変更] Fallout 2287 - Nuclear Winter Download ID:37988 Author:D1v1ne122 2022-09-01 14:54 Version:1.0.6.3
RATE: =37 G=4 TAG: [Fallout2287] [] [ハードコア] [サバイバル] [バランス調整] [イマージョン] [日本語化対応] []
Fallout 2287 - Nuclear Winter Title画像

Fallout 2287 - Nuclear Winter

Fallout 2287 - Gas Masks of the Wastelandの作者による、連邦を冬へ変更するMOD
体温の概念や体の濡れ、飲食物の凍結などの要素が追加される

・体温を一定以上に保たないとSPECIALの低下や凍傷等のデバフが付く
・キャンプファイア等の熱源に近寄ったり、温かい食事をとることで体温を上昇させられる
・外気温や風速、体温を表示するHUDやが追加されるほか、AIDに追加されるアイテムで装備による各部位の保温状況を表示できる

オプションで「フローズン・ワン」なる、体が凍った特殊なグールを追加することができる

▼必須MOD
F4SE
Mod Configuration Menu
HUDFramework

▼推奨MOD
NAC - Natural and Atmospheric Commonwealth
Fallout 4 Seasons - Grass - Trees - Plants - Snow
Campsite - Simple Wasteland Camping (and HD Sleeping Bags)
Vivid Weathers - Fallout 4 Edition - a Weather Mod and Climate Overhaul

▼互換パッチ https://www.nexusmods.com/fallout4/ar…
FROST - Nuclear Winter Compatibility Patch
Horizon - Nuclear Winter Patch (v1.7.6)

Nuclear Winter - Campsite VIS-G AWKCR AE Patch
Nuclear Winter - Militarized Minutemen Patches
Nuclear Winter - Armor and Clothing
Nuclear Winter - Armorsmith Extended Patch
Nuclear Winter - Cross Armor Patches
Nuclear Winter - Buildable Burning Campfires Patch
Nuclear Winter Basement Living Patch

▼修正パッチ
Nuclear Winter - Fixes and Additions
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.0.5.1 [#3] []
    2019-10-24 22:43:17 5KB [DOWNLOAD]
  • Fallout 2287 - Nuclear Winter画像1
  • Fallout 2287 - Nuclear Winter画像2
  • Fallout 2287 - Nuclear Winter画像3
  • Fallout 2287 - Nuclear Winter画像4
Fallout4 Nexus, D1v1ne122. 1 Sep 2022. Fallout 2287 - Nuclear Winter. 25 Mar 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/37988>.
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 [ゲームシステム変更] RobCo Patcher - EZ NPC Level Scaling Download ID:87735 Author:Flipocles 2024-09-16 07:46 Version:1.0
RATE: =40 TAG: [バランス調整] [敵NPC] [敵強化]
Uncapped Level Scaling and Encounter ZonesRobCo Patcherバージョン。

ESLフラグ付きESP

要件MOD
RobCo Patcher

Encounter Zone Recalculation (Continuous Level Scaling)
 必須ではありませんが併用推奨

Uncapped Level Scaling and Encounter Zones
 必須ではありませんが、とにかくダウンロードしてEndorseする必要があります。
 代わりに使用する場合を除き、有効にしないでください。
Fallout4 Nexus, Flipocles. 16 Sep 2024. RobCo Patcher - EZ NPC Level Scaling. 16 Sep 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/87735>.
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 [ゲームシステム変更] Loaded Out - An Encumbrance and Carry Weight Overhaul Mod Download ID:78015 Author:WhiskyTangoFox 2024-09-18 23:41 Version:4.3
RATE: =40 TAG: [ゲームシステム変更] [重量] [イマージョン] [オーバーホール]
Loaded Out - An Encumbrance and Carry Weight Overhaul Mod Title画像

Loaded Out - An Encumbrance and Carry Weight Overhaul Mod

所持重量オーバーのシステムを再構築します。

Fallout4における所持重量オーバーシステムは酷いものです。
少しでも物を拾いすぎたら突然動けなくなりますし、
持ちきれない分を再び拾いに来るのは単に時間の浪費です。
このMODでその煩わしさが軽減されるでしょう。

サバイバルモードでの使用を意図しています。
ニューゲーム必須。

●特徴
- 所持重量オーバー
・重量オーバーでも動き回れるようになりますが、APを消耗します。
 武器をしまうとAP消費が半分になります。
・大型の武器(ライフル、両手持ち近接武器、特にヘビーガン)は
 重量オーバー時のAP消費を増加させます。
・サバイバルでは定期的にダメージを受けます(ただし手足へのダメージはなし)。
※所持重量の管理が容易になる一方、武器を取り出すとAPが減りやすくなるので、
 重量オーバーの状態でも戦闘をするのか戦略的に考える必要が生じます。

- STRによる基本所持重量の増加
基本の所持重量は、難易度ノーマルで125、サバイバルで25です。
STR値の高さによってここにボーナスが加わります。
・STR1~5:1ランクにつき+15
・STR6~10:1ランクにつき+10
・STR11~15:1ランクにつき+5

- 3種類のバックパック効果
すべてが所持重量を増加させ、武器をしまっている間のAP消費を減少させます。
・サッチェル(小型鞄):重量+15、AP消費90%減。
・軽いバックパック:重量+30、AP消費50%減。重量オーバーで10%減速。
・大型バックパック:STR1ランク毎に重量+10、AP消費10%減。重量オーバーで20%減速。
※このMODにはバックパックは含まれていないので、他のバックパックMODを導入して
 パッチを当てます。たとえばBackpacks of the Commonwealthのパッチがあります。

- アーマーのポケットモジュールの無効化
所持重量を増やすためにバックパックを使用でき、アーマーの軽量化モジュールもあるため。

- Strong Back(Perk)
・ランク1 所持重量+25
・ランク2 重量オーバー時のAP消費25%減少
・ランク3 所持重量+50
・ランク4 重量オーバー時のAP消費50%減少
・ランク5 重量オーバー時にファストトラベル可能、サバイバルでの定期ダメージ無効化

- コンパニオンの荷物持ち化を阻止
コンパニオンの所持重量が一律25になります(ドッグミートは6)。
コンパニオンはバックパックの恩恵を受けません。
※このMODを使えば重量オーバーの管理が容易になり、
 また重量オーバーに戦略的な意味合いも生まれるので、
 プレイヤーは自分で荷物を運ぶことになります。
  • Loaded Out - An Encumbrance and Carry Weight Overhaul Mod画像1
Fallout4 Nexus, WhiskyTangoFox. 19 Sep 2024. Loaded Out - An Encumbrance and Carry Weight Overhaul Mod. 4 Feb 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/78015>.
 [ゲームシステム変更] Settlement workshops start Hostile Download ID:88372 Author:SKKMods 2024-10-24 21:04 Version:003
RATE: =39 G=1 TAG: [ゲームシステム変更] [ハードコア] [敵増加] [居住地] [SKK]
Settlement workshops start Hostile Title画像

Settlement workshops start Hostile

未所有の居住地にランダムな敵NPCをスポーンさせます。

Vaultで目覚めた後、[ .SKK Workshops Start Hostile menu ] というAIDアイテムを入手します(ケミストリーステーションからも入手可)。
それを使って以下の設定が可能です。(*がついているのがデフォルト)

敵のスポーン [ *オン | オフ ]
敵の出現率 [ *100% | 66% | 33% | ランダム ]
入植者の殺害 [ オン | *オフ ]
ワークショップの自動所有 [ *オン | オフ ]
地域にマッチした敵をスポーン [ *オン | オフ ]
屋内の居住地も対象にする [ *オン | オフ ]
敵の数 [ 2 | 4 | *6 | 8 | 10 ]
統計情報を表示する [ 選択すると表示 ]

> 対象ワークショップ
このMODではWorkshopParentで登録された未所有の居住地ワークショップのみが対象であり、プレイヤーホームや移動配置可能なワークショップは対象ではありません。DLCやMODで追加されたワークショップもロード時に検出されます。

> 敵スポーン時に起こること
居住地にいる未雇用のコンパニオン(コズワース/ドッグミート)、タレット、動物(牛、猫、犬など)、入植者は、敵を一掃するまで隔離され、出現しません。
もし、(口うるさい)入植者が邪魔なら、敵がスポーンする前に「入植者の殺害」をオンにすることで、入植者は居なくなります。その場合、ミニッツメンのクエストやワークショップのサイドクエストは発生しなくなります。
なお、居住地付近にいる敵は基本的にスポーンした敵と友好的なので、プレイヤーが全員まとめて相手することになるでしょう。

> 敵のスポーン
スポーンする敵の最大数は64に制限されています。これ以上NPCを呼び出してもエンジンが処理しきれません。
(コンソールで「set SKK_WSHSpawnBaseCount to 64」と入力すると最大数になります。)
「地域にマッチした敵をスポーン」をオンにすると、居住地付近に元からいた敵と同じ種類の敵がスポーンします。
スポーンした敵にはクエストマーカーが表示されます。
敵は逃げたプレイヤーを追いかけず、プレイヤーが戻ってくるまで待機します(敵のスポーンそのものをオフにしない限り)。

> ワークショップの所有権
「ワークショップの自動所有」がオンだと、すべての敵を倒したときにワークショップの所有権が自動的に付与されます。
自動所有がオフで、入植者の殺害がオンだと、ワークショップを所有する方法がなくなってしまいます。その場合は、SKK Workshop Ownership Utilitiesでワークショップを強制的に所有するしかありません。

> 解錠と清掃
ボストン空港のセキュリティドアやコベナントのゲートは、自動的に解錠されます。
キャッスルのマイアラークの残骸は、プレイヤーがワークショップを所有した後で一掃されます。
キャッスルの武器庫などのクエストで開く扉が閉まっている場合は、Open Anything by SKKで開けましょう。
邪魔な死体を片付けるには、Workshop Ownership Utilitiesの「ワークショップ召喚スピーカー」を使用してください。

> スポーンの停止
「敵のスポーン」をオフにすることで、スポーンを無効化し、出現した敵を削除し、隔離したコンパニオン/タレット/入植者を復元します。

> 既知の問題
(1)ミニッツメンのワークショップ解放クエストは敵がスポーンした後では発生しませんが、敵のスポーンより前であれば発生することがあります。その場合、二重のトラブルを解決する羽目になります。これを欠点と考える人もいれば、楽しい味付けだと捉える人もいるでしょう。
(2)Sim Settlements 1や2では動作しそうにありません。
  • Settlement workshops start Hostile動画
  • Settlement workshops start Hostile画像1
  • Settlement workshops start Hostile画像2
  • Settlement workshops start Hostile画像3
Fallout4 Nexus, SKKMods. 24 Oct 2024. Settlement workshops start Hostile. 12 Oct 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/88372>.
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 [ゲームシステム変更] War Never Changes - Gameplay Overhaul Download ID:19642 Author:Nokhal 2018-11-07 06:02 Version:1.29
RATE: =28 G=12 TAG: [日本語化対応] [バランス調整] [ゲームシステム変更] [オーバーホール]
War Never Changes - Gameplay Overhaul Title画像

War Never Changes - Gameplay Overhaul

ゲーム全般に手を加えた大型ゲームシステム変更MOD。全てのDLCが必要です。
詳細はDESCで。
改造範囲が広範囲に渡り、すでに似た効果が含まれたMOD、まったく互換性のないMODなど、リンク先に詳細が載っています。自分のMOD環境と良く相談して再構築をお願いします。
https://pastebin.com/PwMJEuFN

変更ログ:https://pastebin.com/kgRLVQLq
ロード順の参考として:https://pastebin.com/XCZzw9zD

★導入してニューゲームでやる方へ、SPECIALのパークツリーがバニラと全くの別物なので、先にperkの内容を確認しておいたほうがいいでしょう。

★バニラとの変更点その他:アサルトライフル→マシンガンに名称変更。戦前のお金がジャンクからMISCへ移動。

★武器アーマー類のネーミングについて。バニラのような命名規則ではないので、そのままだと違和感を感じる人も多いかと思います。
↓ ↓ ↓ ↓ ↓
日本語命名規則パッチ:War Never Changes - Gameplay Overhaul_Japanese naming rules patch (vanilla like )

主な変更点(一部を抜粋して翻訳、さらにDescription以外にも作者も覚えていない変更もある模様)

【一般】
・タイムスケールが20:1から10:1へ
・perkツリーの大幅変更
・ステルス難易度の上昇
・レベルアップ速度の上昇
・サバイバルモードでコンソール使用可

【戦闘】
・高レベルでの敵のHPの大幅削減。
・部位ダメージ調整(手足のダメージが減少、頭は致命的に)
・敵にはそれぞれ弱点部位がある。
・敵の四肢が生きていても破壊される。(Live Dismembermentの控えめな物)
・エリア移動しても敵がついてくる。
・ステルスアタックの仕様変更、攻撃成功時にスローモーションに。
・敵AIの変更。
・レーダー範囲の縮小。
・アドレナリンボーナスは近接のみ。

【武器】
・武器の基礎威力は使用する弾薬を基準に調整され、アップグレードによる威力上昇値を大幅低下。初期の武器でも後半まで使用できるようなバランスに。
・新しい弾薬システム。異なる口径・徹甲弾や燃焼弾などをチャンバーの項目から変更可能。変更には新perkが必要となる。
・最初に入手できるミニガンは錆びており威力も低く改造も出来ない。
・フルオート武器の威力を向上。
・一部のレジェンダリー武器の性能を変更。(爆発やツーショットなど強すぎたモノを置き換えた。)
・弾道システムの追加。(未完成?FO4editを見る限り一部の弾薬しか対応していない模様。)

【コンパニオン】
・コンパニオン命中率とダメージを上昇
・落下でダメージを受けなくなった。
・ドッグミートを他のコンパニオンと一緒に連れていける。
・perk取得で弾薬を消費しなくなったり、パワーアーマーを傷つけなくなる。

【パワーアーマー】
・アーマーはダメージを防ぐのに遥かに効果的になった。
・perk取得でフュージョンコアの消費量を大きく削減できるようになった。取得にはScience 10必要。
・T-45やレイダーアーマーはコアの消費量がより増えた。
・ジェットパックの使用時間が増え、着地ダメージで敵対されない。
・他者に所有権のあるPAはフュージョンコアを自分で挿入すればPAは盗み扱いにならず所有権は自分のものとなる。

【戦利品】
・動物がキャップを持っていたり、敵がミスマッチな弾薬を持っている事がなくなる。
・医療品を持っていることが減る。
・コンテナのアイテムや戦利品に多様性を。
・商人はスコープや特殊弾薬などの必要perkが高度な改造パーツを販売する。

【居住地】
・perkによって生産量制限の撤廃や、防御力によって襲撃をなくすことができる。
・perk取得で定員を増やすことができる。
・パイロンなどの電力供給範囲を上昇、電線もより長く配置できるように。
・ライトの領域を広く
・襲撃のスポーンポイントを調整し、居住地外に湧くようになった。
・設置可能オブジェクト上限を緩和
・入植者は多様性をもち、戦闘AIを改善、ベルにも早く集まるようになった。
・ファーマー/ガード/アーバンなどの異なる入植者クラス。

その他、死体の当たり判定やターミナル表示スピード向上などの便利mod類と似た機能がマージされてます。

このMODが正式にサポートしているMODリスト
Unofficial Fallout 4 Patch - UFO4P
Raider Overhaul WIP
Super Mutant Redux
Lore-Friendly Survival Chems
We Are The Minutemen
Unique Uniques - Unique Weapons Redone
Immersive Vendors
DEF_UI
Chem Redux
Unique NPCs - An Overhaul of the Commonwealth
Piper is PIPING hot.
Platinum Curie - The Return
Loving Cait

※その他、他クラフトMOD(武器・防具含む)との併用について特記・・・#53
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • War Never Changes - Gameplay Overhaul画像1
  • War Never Changes - Gameplay Overhaul画像2
Fallout4 Nexus, Nokhal. 7 Nov 2018. War Never Changes - Gameplay Overhaul. 30 Oct 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/19642>.
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 [ゲームシステム変更] Follower AI Approach Reaction Fix - F4SE Download ID:92024 Author:LarannKiar 2025-03-08 01:12 Version:1.0
RATE: =39
「F4SEプラグインは、プレイヤーが近づき始めると、コンパニオンが即座に背を向けたり、立ち去ったりするフォロワーパスAIの見落としを修正します。(プレビューについてはアニメーション画...」
 [ゲームシステム変更] Immersive Simple Dodges Download ID:89639 Author:Sambuca42 2024-11-30 05:01 Version:1
RATE: =39 TAG: [ゲームシステム変更] [モーション]
Immersive Simple Dodges Title画像

Immersive Simple Dodges

攻撃とブロックを同時に押して目的の方向に移動しながら回避を実行できるようにします

左、右、または後ろへお好みで回避します。
目的の方向へ移動しながら、攻撃とブロックの両方を押します。
3 人称のみ。
スクリプトなし
カスタム アニメーションなし
簡単ですべてと互換性があります。
プレイヤー以外は誰も影響を受けません。 100% 安全です。
  • Immersive Simple Dodges動画
  • Immersive Simple Dodges画像1
Fallout4 Nexus, Sambuca42. 30 Nov 2024. Immersive Simple Dodges. 30 Nov 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/89639>.
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