ゲームシステム変更 おすすめMOD順 PAGE 11search
- ☆ [ゲームシステム変更] Commonwealth Hit Squads Download ID:60452 Author:SabutaiKhan 2026-04-07 09:58 Version:1.261
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RATE: ★=28 G=2 TAG: [敵増加] [イマージョン] [敵] [ガンナー] [BOS] [レールロード] [インスティチュート] [日本語化対応]

Commonwealth Hit Squads
Gunner Hit Squad (Stand Alone)の拡張版。
ガンナーだけでなく、B.O.S.・レールロード・インスティチュート等の敵対した組織が報復として暗殺部隊を送り込んできます。
■仕様
襲撃はメインクエストの進行状況に応じて2つの段階に分かれています。
第1段階:組織からの追放後
主要組織から追放・敵対されると発生。
各勢力の最高レベル装備の3人組が道路、橋、交差点などで待ち伏せします。
その勢力の本拠地を破壊するまで出現し続けます。
第2段階:組織壊滅後
本拠地破壊後に出現。生き残りの残党による襲撃です。
補給が断たれているため装備の質は落ちますが、依然としてバニラのNPCより強力で危険です。
また、ライバル勢力の武器を装備していることもあります。(例:B.O.S.の残党がレールロードのガウスライフルを持っている等)
特殊な条件
ガンナー:ガンナープラザのキャプテン・ウェスを殺害すると出現し始めます。
ヌカワールド・レイダーズ:ヌカ・ワールドと連邦に出現。クエスト「Open Season」を開始してレイダーと敵対するか、クエスト「Power Play」で裏切った勢力のボスを倒すと出現します。
■関連MOD
- Private Contract - Talon Company Mercenaries
Fallout 3のタロン社を追加
- March of The Enclave - Enclave Remnants
エンクレイヴの残党を追加
- Chinese Remnants
FO3と76の中国軍残党を追加
- Random Encounter Framework Patch Hub
Random Encounter Frameworkに対応させ、フレームワーク前提MODとの互換性を持たせるパッチ2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, SabutaiKhan. 7 Apr 2026. Commonwealth Hit Squads. 14 May 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/60452>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] -
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- ☆ [ゲームシステム変更] Dynamic Loot Reduction by SKK Download ID:58701 Author:SKKmods 2026-02-14 19:24 Version:008
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RATE: ★=29 TAG: [ゲームシステム変更] [ハードコア] [バランス調整] [戦利品] [SKK]

Dynamic Loot Reduction by SKK
コンテナに入っていたり直置きされていたりする戦利品の出現率を下げられるようにします。
戦利品の出る確率は0%(戦利品なし)から100%(バニラ)まで変更可能です。
ランダム(10%〜90%のどれか)にも設定できます。
設定はVault111脱出後に貰えるホロテープ(.SKK Dynamic Loot Reduction)から行ってください。初期設定は100%です。
ホロテープが入手できなかったときはケミストリーステーションでクラフトしてください。
コンテナのレベルドリストを変更しているので、他のMODと競合することもあります。Fallout4 Nexus, SKKmods. 14 Feb 2026. Dynamic Loot Reduction by SKK. 12 Mar 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/58701>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] DESOLATION - Infection Balance Download ID:58079 Author:teabizzy 2022-09-25 23:04 Version:1.1
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RATE: ★=29 TAG: [ゲームシステム変更] [病気] [サバイバル]

DESOLATION - Infection Balance
サバイバルモードで追加される病気「感染」の効果を変更するMOD。
バニラの感染症は楽しいものではありません。
ゲームをやり甲斐のあるものにする他の病気とは異なり、
感染症は医者に駆けつけたり、貴重な抗生物質を使用したりと
ただ、今しているクエストや行動を中断させるだけのものでした。
このMODは従来の定期的なダメージを取り除き、代わりにスティムパックの回復量を50%減らすことで、感染をより不自由でバランスの取れたものに変更します。
▼必要MOD
DLC全部Fallout4 Nexus, teabizzy. 26 Sep 2022. DESOLATION - Infection Balance. 14 Feb 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/58079>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Settlement Guards - Dynamically Changing Work Schedule Download ID:47951 Author:LarannKiar 2022-01-14 04:32 Version:1.4
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RATE: ★=29 TAG: [入植者] [居住地] [防衛] [日本語化対応]

Settlement Guards - Dynamically Changing Work Schedule
入植地の警備兵たちが24時間勤務をやめて
交代で休憩や睡眠をとるようになります。
彼らは通常、午前6時から午前7時までは全員で休憩をとり
午前7時から午後18時までは全員で警備を行います。
ただし、21時以降、警備兵ごとに毎晩ランダムに
4つの夜勤パターンに振り分けられます。
パターンA: 午後21時-深夜12時まで追加で残業します。
パターンB: 深夜12時-午前3時まで追加で残業します。
パターンC: 午前3時から午前6時まで追加で残業します。
パターンD: 夜勤をしない(他の商人や農民と同じです)
このシステムは専用のガードポストを設置することで有効になるようです。
→Ver1.4以降で任意のガードポストで動作するようになりました。1.3以前の専用ガードポストは廃棄するのがおすすめとのことです。Fallout4 Nexus, LarannKiar. 14 Jan 2022. Settlement Guards - Dynamically Changing Work Schedule. 16 Oct 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/47951>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Fallout 4 Universal NPC Appearance And Persistence System (UAPS) Download ID:104303 Author:cencal 2026-05-03 22:40 Version:1
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RATE: ★=28 TAG: [F4SE] [F4SEプラグイン] [NPC変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

Fallout 4 Universal NPC Appearance And Persistence System (UAPS)
LooksMenuで変更したNPC外見を永続的に保存するF4SEプラグイン。セーブ、エリア移動、ゲーム再起動後も変更が保持される。
▼ 主な機能
・JSON形式で非同期にNPCデータを保存、FPS低下を防止
・FormIDを「ModName|LocalID」形式で記録し、ロードオーダー変更に対応
・顔の骨格構造、CBBE体型値、髪・目・眉、肌色・メイク・タトゥーの3層で外見を管理
・Unique NPCはBaseIDで追跡(新規ゲーム開始後も変更が保持)
・SettlerはRefIDで追跡(特定のNPCのみ変更)
▼ 使用方法
・コンソールを開いてNPCをクリック
・「slm」でLooksMenuを起動
・外見を変更してメニューを閉じると自動保存
▼ 前提MOD
・Fallout 4(1.10.163またはNext-Gen/AE 1.10.980以上)
・F4SE(Fallout 4 Script Extender)
・Address Library for F4SE Pluginsこの説明はAI要約です。[このMODの説明を記入する]Fallout4 Nexus, cencal. 3 May 2026. Fallout 4 Universal NPC Appearance And Persistence System (UAPS). 29 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/104303>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Commonwealth Home Shopping Download ID:100306 Author:morita_K 2026-02-10 23:34 Version:1.0.2
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RATE: ★=28 TAG: [F4SE] [QOL] [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

Commonwealth Home Shopping
セトルメントから直接ゲーム内商人と取引できるホームショッピングシステムを追加。
▼ 主な機能
・訪問済みの場所の商人のみ利用可能で、シームレスに買い物できる
・毎日深夜にプロモーションタブで新しいセール情報が表示される
・ミニゲーム(マインスウィーパー、オセロ)でキャップを稼げる
・カスタムオーダー機能で名前検索による購入も可能
▼ 導入方法
・セトルメントのSpecialタブでConsoleを建設
・電源に接続してから利用開始
・購入アイテムはDelivery Boxに配送される
▼ 前提MOD
・Fallout 4 Script Extender (F4SE)
・Address Library for F4SE Plugins
・Microsoft Visual C++ 2022 Redistributable
▼ 注意
・全価格に20%のペナルティが適用される
・特定のMOD使用時にUI不具合が発生する場合あり(ESCで閉じて再度開く)この説明はAI要約です。[このMODの説明を記入する]Fallout4 Nexus, morita_K. 11 Feb 2026. Commonwealth Home Shopping. 18 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/100306>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Vendors Sell Modded Weapons Download ID:99796 Author:morita_K 2026-01-19 17:01 Version:1.0.4
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RATE: ★=28 TAG: [F4SE] [F4SEプラグイン] [武器]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

Vendors Sell Modded Weapons
MODで追加された武器・防具をベンダーがランダムに販売するようにするMOD。セットアップ不要で導入するだけで機能。
▼ 機能
・銃販売ベンダーは追加銃を、近接武器販売ベンダーは追加近接武器を、防具販売ベンダーは追加防具・衣類を販売
・1~2個のアイテムをランダムに販売
・ゲーム中にMODを導入した場合、ベンダーの在庫更新時に反映
▼ 前提・必須MOD
・Fallout 4 Script Extender (F4SE)
・Address Library for F4SE Plugins
・Microsoft Visual C++ 2022 Redistributable
▼ 設定
・Fo4Editで VendorsSellModdedWeapons.esp を開き、Global タブの VSNW_Sales_Quantity で販売数量を調整可能
・販売数量の他、Featured Items の販売有無と価格倍率も設定可能
・v1.0.4 以降、オプションファイルをインストール後、INI ファイルで販売ブロックフィルターを設定可能この説明はAI要約です。[このMODの説明を記入する]Fallout4 Nexus, morita_K. 19 Jan 2026. Vendors Sell Modded Weapons. 6 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/99796>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Who's The General - Minutemen Quest Cleanup - RU Download ID:95698 Author:Glitchfinder and NB - Nillck - translator 2025-12-20 11:03 Version:1.16
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RATE: ★=28 TAG: [QOL] [クエスト]
MOD説明がまだありません。
[このMODの説明を記入する]Fallout4 Nexus, Glitchfinder and NB - Nillck - translator. 20 Dec 2025. Who's The General - Minutemen Quest Cleanup - RU. 9 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/95698>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Fusion Cores To Perks CN Download ID:93895 Author:kuaichun 2025-05-20 17:18 Version:1
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RATE: ★=28
「GraffitiNoise Fusion Cores To Perks CnJust Very Hard: インプラントには 10 個の Fusion Cores と Scienc...」
[このMODの説明を記入する]Fallout4 Nexus, kuaichun. 20 May 2025. Fusion Cores To Perks CN. 20 May 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/93895>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Enhanced AI for NPCs with Shotguns Download ID:72285 Author:Cyan49 2023-07-01 23:02 Version:1.01
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RATE: ★=27 G=1 TAG: [AI変更] [弾丸] [射程]

Enhanced AI for NPCs with Shotguns
作者です。このmodはレイダーなどのNPCが射程外からショットガンを撃ち続ける問題を修正します。
「ProjectileShotgun (0001F674)」は他の発射体と同じく10000の射程距離を持っており、このmodはそれを1000に変更します。参考までに、火炎放射器では256/512/1024のいずれかで、クライオレーターでは768です。
ショットガンに「爆発の」または「発火性の」レジェンダリーが付いている場合、発射体が上書きされるため、このmodの変更が無効になります。
ファイルが複数あり、750、1000、1250、1500のいずれかをインストールできます。
戦闘AIや武器の編集はありません。ProjectileShotgunの射程距離の減少により、NPCは届かない距離から撃つ代わりに近づいてから撃つようになります。Fallout4 Nexus, Cyan49. 2 Jul 2023. Enhanced AI for NPCs with Shotguns. 21 Jun 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/72285>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Legendaries They Can Use Download ID:61411 Author:WhiskyTangoFox 2024-09-11 13:50 Version:2.3
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RATE: ★=27 G=1 TAG: [ゲームシステム変更] [イマージョン] [レジェンダリー] [戦利品] [伝説の敵] [日本語化対応]

Legendaries They Can Use
伝説の敵の持つレジェンダリーを舞台設定から見て自然なものに変更します。
★必須MOD
Fallout 4 Script Extender (F4SE)
★説明
レジェンダリー装備を持って現れる伝説の敵に疑問を抱いたことはないでしょうか?
・なぜ伝説の人造人間がボロいパイプピストルを持っているのか…
・なぜ伝説のレイダーがインスティチュートの武器を持っているのか…
・はたまた、どうして伝説のヤオ・グアイがレジェンダリーの斧を?掴める親指もないのに?
バニラのスクリプトでは、たくさんの装備品が載ったリストからランダムにアイテムを選び、それにレジェンダリーを付与し、伝説の敵のインベントリに放り込む仕組みになっています。
このMODではそのスクリプトを置き換え、NPCのインベントリをスキャンし、彼らがすでに持っているアイテムからランダムに選んで、そのアイテムにレジェンダリーを付与します。
服にレジェンダリーを付与できるようにするMODを使っていれば、服にレジェンダリーがつく可能性もあります。
敵は武器よりもアーマーを多く所持していることが多いので、武器よりもアーマーにレジェンダリーがつきやすくなります。
武器やアーマーのようなレジェンダリーが付与できるアイテムを持たない伝説の敵(動物など)は、レジェンダリーアイテムを所持しません。
入手できるレジェンダリーアイテムが減ってしまうことが気になる方は、以下のようなMODがおすすめです。
・Boss Chests Contain Legendaries
・Legendary Items in Safes
★Fallbackバージョン
上述した基本バージョンとほぼ同じですが、レジェンダリーが付与できるアイテムを持たない伝説の敵には、バニラと同じ方式でレジェンダリーアイテムを与えます。レジェンダリーの斧を持った伝説のヤオ・グアイは健在です。
※メインファイルv2.5からFallback機能はMCMで制御されるようになりました。
デフォルトではOFFになっています。
(以前のFallbackバージョンはFile archiveに格納されています)
●類似MOD
人間は同様に装備がレジェンダリー化する他、新しいレジェダリーアイテムを獲得していることもあります。
クリーチャーやロボットは代替アイテムをドロップします。
それらはMCMで設定変更可能です。
Stuff of Legend - Legendary Drop Overhaul2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, WhiskyTangoFox. 11 Sep 2024. Legendaries They Can Use. 18 Jun 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/61411>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Simple Quickthrow Download ID:73622 Author:i3ncore 2023-08-05 20:09 Version:1b
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RATE: ★=27 TAG: [ゲームシステム変更] [投擲武器]

Simple Quickthrow
エイム + バッシュ = 投げる!
照準を合わせながら、バッシュボタンを押すと、銃を構えたまま
投擲可能な武器や爆発物を即座に投げることができるようになります。
→ 投擲を無効にするコンソールコマンド: set taim to 0
・ヒップファイア(腰だめ撃ち)でも投擲武器を投げられます。(デフォルトでは無効)
→ ヒップファイアを有効にするコンソールコマンド: set thf to 1
---------------------
投げナイフやボトルなどを使うのに、バッシュキーを押しっぱなしにしなければならないのが不便だったので作成したそうです。
銃器装備中のみ使用できます。
Scriptフリーのシンプル設計なので競合の恐れはないと思われます。
同作者の Simple Dodges - Sidestep Dodges and Dodge Rolls と互換性があります。Fallout4 Nexus, i3ncore. 5 Aug 2023. Simple Quickthrow. 5 Aug 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/73622>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Loaded Out - An Encumbrance and Carry Weight Overhaul Mod Download ID:78015 Author:WhiskyTangoFox 2024-09-18 23:41 Version:4.3
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RATE: ★=27 TAG: [ゲームシステム変更] [重量] [イマージョン] [オーバーホール]

Loaded Out - An Encumbrance and Carry Weight Overhaul Mod
所持重量オーバーのシステムを再構築します。
Fallout4における所持重量オーバーシステムは酷いものです。
少しでも物を拾いすぎたら突然動けなくなりますし、
持ちきれない分を再び拾いに来るのは単に時間の浪費です。
このMODでその煩わしさが軽減されるでしょう。
サバイバルモードでの使用を意図しています。
ニューゲーム必須。
●特徴
- 所持重量オーバー
・重量オーバーでも動き回れるようになりますが、APを消耗します。
武器をしまうとAP消費が半分になります。
・大型の武器(ライフル、両手持ち近接武器、特にヘビーガン)は
重量オーバー時のAP消費を増加させます。
・サバイバルでは定期的にダメージを受けます(ただし手足へのダメージはなし)。
※所持重量の管理が容易になる一方、武器を取り出すとAPが減りやすくなるので、
重量オーバーの状態でも戦闘をするのか戦略的に考える必要が生じます。
- STRによる基本所持重量の増加
基本の所持重量は、難易度ノーマルで125、サバイバルで25です。
STR値の高さによってここにボーナスが加わります。
・STR1~5:1ランクにつき+15
・STR6~10:1ランクにつき+10
・STR11~15:1ランクにつき+5
- 3種類のバックパック効果
すべてが所持重量を増加させ、武器をしまっている間のAP消費を減少させます。
・サッチェル(小型鞄):重量+15、AP消費90%減。
・軽いバックパック:重量+30、AP消費50%減。重量オーバーで10%減速。
・大型バックパック:STR1ランク毎に重量+10、AP消費10%減。重量オーバーで20%減速。
※このMODにはバックパックは含まれていないので、他のバックパックMODを導入して
パッチを当てます。たとえばBackpacks of the Commonwealthのパッチがあります。
- アーマーのポケットモジュールの無効化
所持重量を増やすためにバックパックを使用でき、アーマーの軽量化モジュールもあるため。
- Strong Back(Perk)
・ランク1 所持重量+25
・ランク2 重量オーバー時のAP消費25%減少
・ランク3 所持重量+50
・ランク4 重量オーバー時のAP消費50%減少
・ランク5 重量オーバー時にファストトラベル可能、サバイバルでの定期ダメージ無効化
- コンパニオンの荷物持ち化を阻止
コンパニオンの所持重量が一律25になります(ドッグミートは6)。
コンパニオンはバックパックの恩恵を受けません。
※このMODを使えば重量オーバーの管理が容易になり、
また重量オーバーに戦略的な意味合いも生まれるので、
プレイヤーは自分で荷物を運ぶことになります。Fallout4 Nexus, WhiskyTangoFox. 19 Sep 2024. Loaded Out - An Encumbrance and Carry Weight Overhaul Mod. 4 Feb 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/78015>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Capped Out - A loot and levelled list rebalance Download ID:62868 Author:SpringHeelJon 2025-10-19 03:55 Version:2.1
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RATE: ★=27 TAG: [ゲームシステム変更] [イマージョン] [バランス調整] [戦利品] [LL] [Made_for_Fusion]

Capped Out - A loot and levelled list rebalance
コンテナやNPCのレベルドリストを、もっともらしいものに変更します。
Fallout4の雰囲気を大幅に変えることなく、戦利品の量を調節します。
多くのハードコアMODでは、リアリズムを優先したために戦利品漁りの楽しみが減ってしまっています。このMODでは、ロアフレンドリーかつ楽しく戦利品を探せることを重視しています。
また、スクリプトやレコードの改変は最小限に抑えられています。
●このMODは次の変化をもたらします
・戦前のコンテナには戦前のアイテムしかスポーンしない
・1つのコンテナにスポーンするスティムパックの数を減らす
・すべてのレベルドリストでヘアピンの数を減らす
・弾薬コンテナや商人の持つフュージョンコアのスポーン率を大幅に低下させる
・レアな弾薬はよりレアに、一般的な弾薬はより豊富になる
・DLC武器・弾薬・アーマーを、その強さに見合ったレベルから連邦にもスポーンさせる
・派閥ごとに特有の武器を装備させ、プレイヤーのレベルが上がるごとに強化させる
このMODは、作者の作ったMODリスト、FUSION - A Wabbajack modlist向けに作られました。Fallout4 Nexus, SpringHeelJon. 19 Oct 2025. Capped Out - A loot and levelled list rebalance. 3 Aug 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/62868>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Adrenaline Redone - A Logical Approach Download ID:35912 Author:MarkReal 2025-10-08 00:13 Version:3
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RATE: ★=27 TAG: [ゲームシステム変更] [Perk] [Adrenaline] [バランス調整] [サバイバル]

Adrenaline Redone - A Logical Approach
サバイバルモードのアドレナリン(Adrenaline)パークを、よりロジカルでバランスの取れた内容に再構築します。
バニラでは「敵を倒すほど全攻撃のダメージが増加し、眠るまでその効果が続く」という強力なバフを得られますが、このMODはアドレナリンパークをより現実的な挙動に変更します。
■必須MOD
Fallout 4 Script Extender (F4SE)
Papyrus Common Library(Papyrusの関数追加)
NV Ammo Crafting and Components(New Vegas風の弾薬作成システム)
See Through Scopes(暗転しないスコープの追加変更)
■主な変更点
1. 時間経過による減衰
眠るまで効果が永続する仕様を廃止し、戦闘を離れるとアドレナリンが徐々に低下するようになります。
・ランク10~7:非戦闘時に1分経過するごとに1ランク低下。
・ランク6以下:非戦闘時に1分経過するごとに2ランク低下。
ランク10から0になるまで現実時間で約8分強かかります。
常に最大ランクを維持して無双することが難しくなり、緊張感が生まれます。
2. ランクアップ条件の緩和
減衰システムが導入された代わりに、ランクアップに必要なキル数が5キルから3キルに緩和されました。
短時間の連戦で素早く高ランクに到達し、休息すると落ち着くというリアリティのあるサイクルになります。
3. バフ内容の刷新
銃や爆発物のダメージ増加が削除され、代わりに近接攻撃ダメージ増加や被ダメージ減少といった、身体能力や持久力に関するボーナスが付与されます。
■制作意図
・アドレナリンが出たからといって、発射された弾丸の威力が増すのは不自然です。しかし、痛みを感じにくくなったり、身体能力が上がったり、疲れを忘れたりするのは現実の生理現象に即しています。
・バニラの「全ダメージ最大50%アップ」はあまりに強力すぎました。このMODでは、特に近接ビルドに恩恵を与えつつ、銃使いにとっても「AP管理が楽になる」「スタミナが続く」といった実用的なメリットを提供します。
■互換性
・Survival Configuration Menuなどのサバイバル設定変更MODと完全に互換性があります。
・タイムスケールを自動検出し、タイマーを調整する機能が備わっています。Fallout4 Nexus, MarkReal. 8 Oct 2025. Adrenaline Redone - A Logical Approach. 15 Nov 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/35912>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Food Mod Download ID:26942 Author:PaddyGarcia 2022-05-24 11:15 Version:1.3
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RATE: ★=26 G=5 TAG: [ゲームシステム変更] [食料] [飲料] [回復] [日本語化対応]

Food Mod
Food Modは、食品や飲料からの回復効果をほとんど取り除き、新鮮なウェイストランドの食品をラッド入りにし、200年前のパッケージ食品からラッドを取り除きます。また、いくつかの食品の値段と重量などを調整します。
サバイバルモードでは、空腹や渇きに関してはすべて正常に機能します。
このMODの目的はリアリズムを高め、サバイバルモードをもっと面白くし、宝物のような戦前の食糧をより面白くて価値あるものにすることです。ソールズベリーステーキ> ラッドローチのグリル。
このmodはFood Don't Heal (With Optional Valdacil's Item Sorting)を取り入れているため、どちらかのみ使用してください
その他の変更
バブルガムは+1 CHAを与え、ガムドロップは+1 LCKを与える。
ポテトチップスは喉を渇かせる。
タールベリーや果物、ビールは渇きを治す 、など。
要件:
ファーハーバーとヌカワールドDLC
互換性:
サバイバルモードの空腹と100%互換です。(すべての難易度で動作します)
非公式パッチ(UFO4P)からのすべての修正を引き継ぎます(上書きしません)。
このMODは、フォールアウト4に包帯やその他のヒーリングアイテムを追加するWasteland Wound Care - Bandages and Stuff (With Optional Valdacil's Item Sorting)と100%互換性があり、補完します。
●同作者がPOSTでリクエストされて作った戦前の食料品からほぼ全ての効果を除去したMOD
Junk Food
より現実的にはなるが、無価値なアイテムが増えて探索する楽しみを減らしてしまう。Fallout4 Nexus, PaddyGarcia. 24 May 2022. Food Mod. 22 Sep 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/26942>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Beast Master - Creature Companion Overhaul Download ID:14265 Author:steelfeathers 2017-04-01 13:30 Version:1.4
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RATE: ★=26 G=6 TAG: [コンパニオン] [動物] [仲間] [日本語化対応]

Beast Master - Creature Companion Overhaul
クリーチャー・動物のコンパニオン・オーバーホールMOD。
現verではDLC「ワークショップ」の檻で捕まえられるクリーチャーのみを対象としています。
「Control Chip」を任意の対象に適用することでコンパニオンとなるシステムです。
「Control Chip」はケミトリーステーションのユーティリティから作成できます。
■装備(アクセサリー)
"サドルバッグ"、"アクセサリー"、"ボディーペイント"をコンパニオンに着用させることができます。
(一部、装備できないクリーチャーも存在します)
"サドルバッグ"はケミトリーステーションから作成します。
"アクセサリー"として「バンダナ」を装備させることができます。
"ボティーペイント"は対象との会話時に「"Check In"」を選択します。
(ペイントにはJunkの「ペンキ缶」が必要です)
■食料・薬
"エサ"はクラフトの料理鍋から作成できます。
Crispy Bits Treat > +30% HP regen for 5 min. Slightly increases happiness.
Meat Cake Treat > +25 HP for 5 min. Slightly increases happiness.
Spazz Out Treat > +15% speed for 5 min. Slightly increases happiness.
これが放射能の力!
シリンジャー弾薬の"Mutating Serum"はケミトリーステーションから作成できます。
Mutating Serum: Super Strength > The target deals 2x damage for 5 minutes. Decreases happiness.
Mutating Serum: Venom Claws > The target's attacks do poison damage for 5 minutes. Decreases happiness.
Mutating Serum: Atom's Glow > The target becomes highly radioactive for 5 minutes. Decreases happiness.
■好感度
あなたの起こす行動はコンパニオンの好感度に影響します。
GOOD:
・あなたと一緒にだらだらと時を過ごす
・コンパニオン用のおやつを与える
・アクセサリーでオシャレさせる
・ボディーペイントを施す
BAD:
・あなたのコンパニオンを撃つ(このひとでなし!)
・Mutating Serumを使用する
更なる詳細は「Description」を参照してください。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, steelfeathers. 1 Apr 2017. Beast Master - Creature Companion Overhaul. 11 Jun 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/14265>.[コメントを読む(23)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Ammoed Melee Weapon Download ID:87131 Author:psydel 2026-07-15 17:47 Version:1.1.0.0
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RATE: ★=26 TAG: [F4SEプラグイン] [武器] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

Ammoed Melee Weapon
近接武器が弾薬を消費するように変更。設定ファイルで対象武器に弾薬を指定することで、シシケバブなどの改造武器が弾薬を使用。
▼ 機能
・近接武器が弾薬を消費するように変更
・設定ファイルで任意の武器に弾薬を割り当て可能
・自動リロード無効化、手動リロード有効化などの設定オプション
▼ 設定
・F4SE/Plugins/AmmoedMeleeWeapon.iniで設定
・bDisableAutoReload: 弾薬不足時の自動リロード無効化
・bPatchManualReload: Rキーでの手動リロード有効化
・sReloadFailedMessage: リロード失敗時のメッセージ設定
▼ 対応バージョン
・Fallout4 v1.10.163.0 / v1.10.984.0 / v1.11.191.0 / v1.11.221.0対応この説明はAI要約です。[このMODの説明を記入する]Fallout4 Nexus, psydel. 15 Jul 2026. Ammoed Melee Weapon. 27 Aug 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/87131>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Morrowind - PipBoy Edition Download ID:104456 Author:RPGKing117 2026-05-16 20:45 Version:1.23.0
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RATE: ★=26 TAG: [F4SE] [F4SEプラグイン] [Pip-Boy]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

Morrowind - PipBoy Edition
Fallout 4のPip-Boyの画面にMorrowindを直接ストリーミング表示するMOD。OpenMWの改造版とF4SEプラグインを使用して実現。
▼ 必須環境
・Windows 10/11 64bit
・Steam版Fallout 4
・Steam版The Elder Scrolls III: Morrowind
・F4SE(Fallout 4 Script Extender)
▼ 導入方法
・OpenMW設定フォルダをバックアップ必須
・HolloWindSetup.exeを管理者権限で実行
・F4SEをインストール
・f4se_loader.exeでFallout 4を起動
・コンソールでhelp morrowind 4実行後、player.additem XX000800でホロテープ追加
・Pip-Boy→MISC→ホロテープ挿入でMorrowind起動
▼ 注意
・インストーラーがOpenMW設定ファイルを上書き
・スタンドアロンOpenMWが破損する可能性あり
・事前にDocuments\My Games\OpenMWフォルダ全体をバックアップ推奨この説明はAI要約です。[このMODの説明を記入する]Fallout4 Nexus, RPGKing117. 16 May 2026. Morrowind - PipBoy Edition. 4 May 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/104456>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Baka Power Armor Storage Download ID:73756 Author:shad0wshayd3 2023-08-14 15:00 Version:1.3.2
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RATE: ★=25 G=3 TAG: [パワーアーマー] [MCM] [F4SE] [ゲームシステム変更] [日本語化対応]

Baka Power Armor Storage
Fallout 76のパワーアーマーフレームを手元に保管できる機能は
クールって思うよな? そうでもない?
・プレイヤー所有状態か、誰にも所有されていないパワーアーマーフレームを
イベントリに入れる事が出来る。
・拾ったパワーアーマーは120秒放置されると手元に
自動で戻る。
60秒後、10秒後に回収の警告が表示される。
4000ワールド単位まで離れてしまうと、自動的に回収される。
・Shiftキーを押しながらパワーアーマーにアクセスすると
「認証」と「廃棄」のオプションが表示される。
・パワーアーマーは自動返却状態を開始する事も、
自動返却状態を停止して廃棄する事も出来る。
・入手したパワーアーマーは自動で自動返還状態に登録される。
MCMのオプションを切り替えれば、自動での登録を
停止出来る。
・乗り込んだパワーアーマーも自動返還状態に登録される。
・整備したパワーアーマーも自動返還状態に登録される。
・フレームはイベントリ内でスタックしない。
装備しているアーマーの種類とパーツ数に応じて
[T-45] [5pc] の様に自動で名前が命名される。
類似MOD
Power Armor Collections 76 styleFallout4 Nexus, shad0wshayd3. 14 Aug 2023. Baka Power Armor Storage. 10 Aug 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/73756>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] -
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