検索結果:弾薬 おすすめMOD順search
- ☆ [弾薬] Armament - Ammunition and Ballistics Overhaul Download ID:50209 Author:Golden Darknezz and TheBigLidowski 2023-05-25 06:07 Version:1.6.2
-
RATE: ★=301 G=3 TAG: [弾薬] [リテクスチャ] [オーバーホール] [実銃] [日本語化対応]
Armament - Ammunition and Ballistics Overhaul
弾薬ケースや発射された弾、排莢のリモデル&リテクスチャ。
非常に高品質なものに置き替え&新規追加します。
[弾薬リスト]
10mm Auto
5.45x39mm
5.56x45mm Nato
.223 Remington
45ACP
.40 S&W
44Mag
50BMG
.50AE
.308
7.62x51mm Nato
7.62x39mm
7.62x54mmR
12 Gauge
28 Gauge
9x18mm Makarov
9x19mm
9x39mm SP-5
FN 5.7x28mm
6.8mm SPC
8x57mm Mauser
.300 Winchester Magnum
.300 AAC Blackout
.338 Lapua Magnum
.303 British などなど
[競合]
銃弾や発射体をLeveled Listで変更しているMODと競合します。
・CALIBER - COMPLEX
・New Calibers
・Spitfire (Enhanced Muzzle FX)
・Better Locational Damage and Optional Gameplay Overhauls
・FN SCAR-H - Battle rifle
など。
[対応パッチ]
本MODとは別にパッチ配布専用ページが存在し、
そちらに多くの銃MODに対応したパッチが置かれています。
対応MODのリストや詳細は、以下のDescriptionを参照。
Armament - Repository2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Golden Darknezz and TheBigLidowski. 25 May 2023. Armament - Ammunition and Ballistics Overhaul. 22 Jan 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/50209>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] -
スポンサーリンク
-
スポンサーリンク
- ☆ [グラフィックス] Spitfire (Enhanced Muzzle FX) Download ID:25114 Author:ModClub 2019-02-24 09:32 Version:0.5
-
RATE: ★=187 G=2 TAG: [武器] [銃] [弾薬] [レーザー武器] [リアリズム] [弾道] [イマージョン] [エフェクト] [オーバーホール] [日本語化対応]
Spitfire (Enhanced Muzzle FX)
武器の発射エフェクトオーバーホール MOD です。
弾薬系の武器は、武器、弾薬、マズルアタッチメントに応じてマズルフラッシュ、スモーク、曳光等のエフェクトが変化し、一層没入感が増します。更にスモークへの風の影響やライティングといった部分まで変更されています。
一方レーザー系の武器は空中でのエフェクトや、マズルアタッチメントによるマズルフラッシュの変化等の処理が追加されています。
Fallout 4 Enhanced Color Correction 等のカラー補正 MOD または ENB の併用が推奨されています。
Weapons of Fate (Ballistics Overhaul) 等の弾道武器変更系 MOD との競合を避ける Lite バージョン、レーザービーム変更系 MOD との競合を避ける Lite - No Lasers バージョンもあります。
DLC「Far Harbor」が必要です。Fallout4 Nexus, ModClub. 24 Feb 2019. Spitfire (Enhanced Muzzle FX). 12 Aug 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/25114>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Remove Ammo from Dropped Guns Download ID:64426 Author:ScottyDoesKnow 2022-10-05 08:41 Version:1.0.5
-
RATE: ★=167 G=5 TAG: [ゲームシステム変更] [弾薬] [戦利品]
Remove Ammo from Dropped Guns
死体の中にある「銃」と「銃の弾薬」を分けてインベントリに表示します。
知らない人もいるかもしれませんが、死体が持っている銃には弾薬が入っています。
もし、弾薬は欲しいけど銃はいらないという場合は、銃を奪ってから捨てなければいけません。でもこれは少し面倒です。
このMODは、銃から弾薬を取り出し、それを死体のインベントリに配置するだけです。
弾薬を希少にしたいというリクエストにより、銃から取り出した弾薬をインベントリに戻さないオプションファイルを追加しました。
両方ではなく、どちらか一方を使用してください。
F4SE(http://f4se.silverlock.org)が必要です。Fallout4 Nexus, ScottyDoesKnow. 5 Oct 2022. Remove Ammo from Dropped Guns. 24 Sep 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/64426>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [仲間・コンパニオン] Companion Infinite Ammo Download ID:6233 Author:TheTalkieToaster 2016-02-11 07:50 Version:1.3
-
RATE: ★=152 G=12 TAG: [仲間] [コンパニオン] [弾薬] [日本語化対応] [チート]
Companion Infinite Ammo
コンパニオンに武器を渡した際、弾を消費しなくなります。
バニラでは初期装備こそ無限に撃てるものの
カスタム武器などを渡すとプレイヤー同様に弾を消費しますが
このMODは拠点の住人のように弾をひとつ渡すだけで無限に撃てるようになります。
ただし、ミニニュークやグレネードなどは住民のとき同様に消費します。
v1.2
SINGLE版
仲間の容姿を変更するMODなどと競合しないバージョン。
しかし、仲間を複数連れ歩くようなMODなどで動作しません。
MULTI版
バニラの仲間全員のレコードを編集し、仲間の容姿を変更するMODなどと競合します。
複数の仲間を連れ歩くMODを導入している方向け
仲間のパワーアーマー修復不要をマージしたバージョンはこちら
Companion Infinite Ammo and Unbreakable Power Armour
スクリプトを使用して競合しないようにして色々と統合したものがこちら
Better Companions - No Conflicts2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, TheTalkieToaster. 11 Feb 2016. Companion Infinite Ammo. 18 Dec 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/6233>.[コメントを読む(45)] [コメントを書く] - ☆ [弾薬] bullet casings. no more under gassed firearms. Download ID:59771 Author:moist 2022-04-18 03:07 Version:1
-
RATE: ★=152 G=1 TAG: [弾薬] [薬莢] [イマージョン]
bullet casings. no more under gassed firearms.
銃の排莢がポトポト落ちるのはアレか、ひでぇガス欠にでもなってるのか?
直してやんよ。
これで薬莢をより早く遠くに排莢できるぜ。
これと一緒に使うのもオススメだ:
No Random Gun Shell Ejection Direction
Shell RainFallout4 Nexus, moist. 18 Apr 2022. bullet casings. no more under gassed firearms.. 18 Apr 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/59771>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [弾薬] No Random Gun Shell Ejection Direction Download ID:4077 Author:svaalbard 2015-12-02 14:36 Version:1
-
RATE: ★=142 G=1 TAG: [弾薬] [薬莢] [イマージョン]
No Random Gun Shell Ejection Direction
銃を撃った際に排莢される薬莢の飛び散り方がランダムすぎると思いませんか。(動画参照)
薬莢が武器のモデルを貫通することもよくあります。
そこで、ランダム射出方向を0に近い値(正確には0.05~0.45)に設定しました。
多少のランダム性はありますが、バニラの時のように大きくランダムに飛び散る事はなくなります。
それと排莢された薬莢が消えるまでの時間を、2分間と長く持つように設定しました。
Shell Rainを使用していて、薬莢の表示時間を10分にしたい場合は、このMODを先にロードしてください。
このMODをShell Rainより後にロードしていると、薬莢の表示時間は2分になります。Fallout4 Nexus, svaalbard. 2 Dec 2015. No Random Gun Shell Ejection Direction. 2 Dec 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/4077>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [サウンド・効果音] Better sound of casing touching on the ground Download ID:62816 Author:Karma 2022-08-01 23:05 Version:1.0
-
RATE: ★=135 TAG: [効果音] [サウンド] [銃声] [弾薬]
Better sound of casing touching on the ground
銃から排出された薬莢が地面に落ちる効果音を、よりリアルな音へと改善するMODです。Fallout4 Nexus, Karma. 2 Aug 2022. Better sound of casing touching on the ground. 2 Aug 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/62816>.[コメントを書く] - ☆ [チート] Starter Kits Download ID:6306 Author:OmegaDir 2015-12-24 14:55 Version:0.5
-
RATE: ★=127 G=4 TAG: [チート] [Vault111] [近接武器] [銃] [弾薬] [重量] [日本語化対応]
Starter Kits
Essential Starter Kit の後継MOD。
Vault111のリフト横にある建物内にスターターキットが置かれます。
ファイルに6つのespが同梱されており、fomod形式対応となっています。
CarryWeightRing1000.esp
・所持重量1000増加の指輪
StarterKitLoreFriendly.esp
・10mm弾:100
・スティムパック/ヌカ・コーラ/血液パック:各2
・フラググレネード:2
・セキュリティバトン:1
・Vault-Tecセキュリティアーマー:1
・Vault-Tecセキュリティヘルメット:1
・戦前のお金:200
StarterKitIntermediate.esp
・ヘアピン:50
・キャップ:2500
・マチェット/サブマシンガン:各1
・10mm弾/.45口径弾:各250
・フュージョンコア:2
・フラグ地雷:15
・フラググレネード:25
・スティムパック/RADアウェイ/RAD-X:各25
・バファウト/Med-X/メンタス/サイコ/ジェット:各5
・ステルスボーイ:5
・ヌカ・コーラ・クアンタム:2
・リフレッシュドリンク:2
・ビール:5
・トウモロコシ/マットフルーツ/テイト/ニンジン/ゴード/スイカ/レイザーグレイン:各10
・注文書(接着剤/コンクリート/レザー/鉄/木材):各1
StarterKitBasic.esp
・ヘアピン:10
・キャップ:250
・10mm弾:100
・スティムパック/RADアウェイ/RAD-X:各25
・ビール:5
・トウモロコシ/マットフルーツ/テイト/ニンジン/ゴード/スイカ/レイザーグレイン:各5
StarterKitAdvanced.esp (合計重量:625)
・ヘアピン:100
・キャップ:5000
・マチェット/革命ソード/スイッチブレード/スーパースレッジ/パワーフィスト:各1
・サブマシンガン/.44ピストル/アサルトライフル/コンバット(ライフル/ショットガン)/
火炎放射器/ガトリングレーザー/ガウスライフル/レーザー(ピストル/マスケット)/
ミニガン/プラズマピストル/ミサイルランチャー/ヌカランチャー:各1
・各種弾薬:各500
・フュージョン・コア:10
・各種地雷:各25
・各種グレネード:各50
・スティムパック/RADアウェイ/RAD-X:各50
・バファウト/Med-X/メンタス/サイコ/ジェット:各25
・X-セル:5
・ステルスボーイ:10
・ヌカ・コーラ・クアンタム:10
・リフレッシュドリンク:25
・ビール:5
・トウモロコシ/マットフルーツ/テイト/ニンジン/ゴード/スイカ/レイザーグレイン:各25
・各種注文書:各5
・Vault81の治療薬:1
・所持重量750増加の指輪:1
StarterKitPro.esp (合計重量:874)
・ヘアピン:100
・キャップ:15000
・マチェット/革命ソード/スイッチブレード/スーパースレッジ/パワーフィスト:各1
・サブマシンガン/.44ピストル/アサルトライフル/コンバット(ライフル/ショットガン)/
火炎放射器/ガトリングレーザー/ガウスライフル/レーザー(ピストル/マスケット)/
ミニガン/プラズマピストル/ミサイルランチャー/ヌカランチャー:各1
・エイリアンブラスターピストル/ガンマ線銃/レールライフル/
ブロードサイダー/ジャンクジェット/迫撃砲:各1
・各種弾薬:各1000
・フュージョン・コア:100
・各種地雷:各50
・各種グレネード:各75
・スティムパック/RADアウェイ/RAD-X:各50
・バファウト/Med-X/メンタス/サイコ/ジェット:各75
・X-セル:10
・ステルスボーイ:25
・ヌカ・コーラ・クアンタム:25
・リフレッシュドリンク:50
・ビール:5
・トウモロコシ/マットフルーツ/テイト/ニンジン/ゴード/スイカ/レイザーグレイン:各25
・各種注文書:各15
・Vault81の治療薬:1
・所持重量1000増加の指輪:1Fallout4 Nexus, OmegaDir. 24 Dec 2015. Starter Kits. 18 Dec 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/6306>.[コメントを読む(11)] [コメントを書く] - ☆ [弾薬] Realistic Bullets - Velocity and Gravity Download ID:20389 Author:ShanicTheOatmeme 2018-01-18 23:23 Version:1.3.3
-
RATE: ★=115 G=4 TAG: [弾薬] [武器] [弾道] [日本語化対応]
Realistic Bullets - Velocity and Gravity
PS4向けに作られた、弾丸の軌道修正Modです。武器の設定に手を加えること無く弾速と重力の効果を追加、さらに曳光弾のように光るオプションもあります。リクエストがあったのでNexusにも上げました。
Weapons of Fate (Ballistics Overhaul)、Visible Bullets、Tracers. Light 'em Up等の類似Modです。
New CalibersとWeaponsmith Extended2 対応版があるよ。Fallout4 Nexus, ShanicTheOatmeme. 19 Jan 2018. Realistic Bullets - Velocity and Gravity. 4 Dec 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/20389>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [弾薬] Munitions - Ammo Expansion Project Download ID:66051 Author:Crash and many others 2023-03-13 08:24 Version:1.1.1
-
RATE: ★=111 G=2 TAG: [オーバーホール] [弾薬] [モジュール] [イマージョン] [フレームワーク] [ロアフレンドリー] [esl] [日本語化対応]
Munitions - Ammo Expansion Project
■本MODについて
ロアフレンドリーな弾薬を追加拡張するプロジェクト、フレームワークです。
新規の弾薬、弾道、エネルギー弾、爆発性の弾薬タイプをバニラの弾薬にシームレスに統合します。
■他の弾薬追加MODとの違い
・ゲームに追加する弾薬を自分で選択可能。不要なものは追加する必要がありません。
(本MODを導入しただけではホロテープが追加される以外の変化は起きません。対応している武器やレシーバーのMODを導入したり、公式パッチの適用、個人作成のパッチの適用のいずれかが必要です。)
・バニラレコードには触れておらず、バニラとのバランスを崩すことはありません。競合の心配もありません。
・追加される弾薬は一部を除いて過去作のものです。
■導入
ゲーム開始時に設定用ホロテープが追加されます。
ホロテープを使用して任意に弾薬を追加するか、本MODを前提としている武器やレシーバーを導入している場合はホロテープの操作なしで自動的に対応した弾薬が導入されます。導入済みであれば弾薬の横にADDと表示されます。
(弾薬を導入後72時間経過してから反映されるようになります。)
対応しているMODはRequirementのタブを開いて確認してください。
下記の公式パッチ集にも対応パッチがあります。
追加方法はスクリプト式でのレベルリストへの統合です。導入後は同セーブデータ内で削除はできません。
追加後は世界中の敵、戦利品、商人にその弾薬タイプが追加されます。
非爆発性の弾薬タイプはScroungerパークが適用されます。
■必須
Leveled Item Framework (LIF)
■互換性
完全にスタンドアロンです。バニラレコードは変更されていません。(追加弾薬を翻訳する必要がない場合、xTranslatorでの翻訳も不要です。)
ただし、弾薬を大量に追加するようなNew Calibers、CALIBER - COMPLEX、Armament - Ammunition and Ballistics Overhaulとの併用は推奨されていません。
・TRUE DAMAGE - Weapon Damage Normalized By Ammo Caliber
本MODのサポートが含まれているため使用できます。
・Munitions Ammo Crafting Patch
Standalone Workbenchesを使用して本MODの弾薬をクラフト可能にするパッチです。
・Munitions Ammo Crafting Patch - Patch
上記MODでサポートされてない弾薬を追加するパッチ。Equipment and Crafting Overhaul (ECO) - Deprecated対応用のスタンドアロンファイルあり。レベルドリストに導入されている弾薬のみ万能作業台の弾薬ステーションで作成可能です。
・New Vegas Workbench Crafting - Ammo Variants - WIP
本MODのオプション バニラ弾薬アドオン用のパッチがあります。
■今後の拡張
・更なる弾薬の追加
・既存MODへの適用を行うパッチのより多くのリリース
・新規弾薬の弾薬ワークベンチでの製造(別作者による弾薬クラフトパッチが出ましたので、現状はそちらを使用できます。)
■追加弾薬の一覧
・弾薬
.22口径(カスタム弾道を含む)
.32口径
.357口径
.44-40口径
.223口径
9mm
12.7mm
20ゲージシェル
(Ver1.1追加)
20mm
.280口径
.30口径
.30-06口径
.303口径
4.7mmケースレス
.40口径
410ゲージシェル
5.45mm
6.5mm
7.62mmトカレフ
7.92mm
・エネルギー
スモールエネルギーセル
エレクトロンチャージパック
(Ver1.1追加)
プラズマコア
・爆薬
25mmグレネード(カスタム弾道を含む)
40mmグレネード(カスタム弾道を含む)
・その他
BB弾
ネイル
■MOD作成者および個人的に弾薬を適用したい人向けの記事(例はバニラ武器への弾薬の適用)
https://www.nexusmods.com/fallout4/ar…
■個別パッチ(弾薬の適用以外にバグ修正、オーバーホールを含む)
Requirementに記載
(例:Wattz Laser Gun - Unofficial Update、Service Rifle - Unofficial Updateなど)
■弾薬適用のみの公式パッチ集
Munitions - Official Patch Repository
上記ページに対応MODを記載
■バニラ弾薬アドオンパッチ
バニラの弾薬のリテクスチャ、一部キーワードのない弾薬へのキーワード追加、音の追加、名前の修正を含めたパッチがオプションに追加
バニラに修正を加える必要がない場合は導入不要
■弾薬追加アドオン
9x39mmや.45ロングコルトなどさらに多くの弾薬を本Mod同様の方法で追加できます(別作者)
Munitions - Additional Ammo
■弾道特性追加パッチ
・追加される弾薬がヒットスキャンではなくなり、それぞれ異なる速度で発射されるように なり、重力の影響も受ける。弾の軌道の可視化も可能。
Munitions Ballistics
・VATSを使用しなくても弾丸とレーザーが遮蔽物を貫通し、跳弾も発生するようになる。
Bullet Ricochet and Penetration2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Crash and many others. 13 Mar 2023. Munitions - Ammo Expansion Project. 4 Dec 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/66051>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [弾薬] Weapons of Fate (Ballistics Overhaul) Download ID:12986 Author:Seb263 2018-06-11 02:36 Version:1.2.1
-
RATE: ★=105 G=8 TAG: [弾薬] [弾道] [リアリズム] [ハードコア] [S.T.A.L.K.E.R] [日本語化対応]
Weapons of Fate (Ballistics Overhaul)
銃弾の挙動をリアルにするMOD。
バニラの銃弾は発射された瞬間に完全に真っ直ぐに飛び即着弾しますが、このMODを入れることで着弾までに時間ができ、重力で下に落ちるようになります。
イメージとしては、BattleField3/4やS.T.A.L.K.E.R.のような挙動になります。
また弾道も表示されるようになります。
類似MOD
Tracers. Light 'em Up
Ballistic DropFallout4 Nexus, Seb263. 11 Jun 2018. Weapons of Fate (Ballistics Overhaul). 5 May 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/12986>.[コメントを読む(20)] [コメントを書く] - ☆ [弾薬] Surplus Ammo Boxes - Fallout New Vegas Style Download ID:52344 Author:Willock 2022-10-25 22:06 Version:1.2
-
RATE: ★=107 TAG: [弾薬] [NewVegas] [旧作] [商人] [日本語化対応]
Surplus Ammo Boxes - Fallout New Vegas Style
New Vegasに存在したような、弾薬をまとめ買いできる弾薬箱を追加します。
DLCのものを含め、バニラの主要な弾薬すべてに弾薬箱があります。
弾薬箱1個につき100発入っており、値段はバラの弾薬を買うよりも20%お得です。
雑貨店または武器店で売られます。
ESP上限数に影響しないESLフラグ付き。Fallout4 Nexus, Willock. 25 Oct 2022. Surplus Ammo Boxes - Fallout New Vegas Style. 30 May 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/52344>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [弾薬] Ammo Crafting Download ID:14674 Author:Kizude 2017-05-03 23:43 Version:1.2
-
RATE: ★=98 G=2 TAG: [クラフト] [弾薬]
Ammo Crafting
ケミストリーステーションで各種弾薬を作成できるようになります。
DLC
Far harbourとNuka-Worldが必要です。
ファイルも軽く今のところ不具合は出ていないようです。Fallout4 Nexus, Kizude. 4 May 2017. Ammo Crafting. 5 Jun 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/14674>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] TRUE DAMAGE - Weapon Damage Normalized By Ammo Caliber Download ID:66071 Author:eclix 2022-12-18 06:06 Version:1.09
-
RATE: ★=95 G=1 TAG: [バランス調整] [イマージョン] [武器] [銃] [SPID] [弾薬] [ダメージ] [日本語化対応]
TRUE DAMAGE - Weapon Damage Normalized By Ammo Caliber
Spell Perk Item Distributorを使用してパークを配布することにより、武器の種類と弾薬の口径に応じて全ての銃器のダメージを自動的に調整します。
アタッチメントやパークによるspell補正を排除します。
基本的にパッチ不要でほとんどのMODで動作、スクリプトフリーであるため軽量です。
全てのESPがESLフラグ付きです。いつでもインストール/アンインストールが可能です。(ただし、アンインストール時に既にパークが付与されているアクターは影響が残ったままかもしれません)
■必須
Spell Perk Item Distributor
■併用推奨
・SCOURGE - Unleveled and Standardised NPC Stats
こちらもSPIDを使用したMODで、これを併用することでゲームからスケーリングを完全に排除するように本MODは設計されています。
こちらを導入しないと敵のLV上昇による体力の増加に対して相対的に武器ダメージが弱くなります。
・MAIM - Wounds Bleeding Pain Meds and Headshots
■互換性
Armament - Ammunition and Ballistics Overhaul、CALIBER - COMPLEX、
Munitions - Ammo Expansion Projectはサポートされているため、パッチ不要で併用が可能です。
Munitions最新版へのサポートはまだなので、必要であればTrue Damage - Munitions Updated Patchを導入して新しい弾薬にもこのMODの効果が適用されるようにしましょう。
下記のパッチ集にあるカスタム弾薬を追加する武器MODはパッチが必要です
TRUE DAMAGE - Patch Repository
■仕組み(*詳細はDescriptionのSpoilerタブを開いて確認してください。)
銃器を持つ全てのアクターにパークを配布し、武器の威力を90%カットします。
そして、新しいダメージを弾薬に適用することでダメージ調整を行います。
元の10%のダメージは残っているため、それにより武器ごとの差異が生じるようになっています。
また、銃の種類ごとにダメージバフの特性や距離特性が発生します。
(スナイパーライフルに100%のバフ、ライフルにはピストルの二倍の射程のバフなど)
武器ごとの特性はMCMでON/OFFが可能です。
エネルギー兵器に関しては本MODの適用外となっています。
■ダメージバランスの調整(*詳細はDescriptionのSpoilerタブを開いて確認してください。)
MCMで乗数の調整が可能です。
■Smart Damage Scaling
この機能はパークを使用してアクターのHPに対して受けるダメージをより賢くスケーリングします。MCMに詳細の記述があります。
■Perk Module(*詳細はDescriptionのSpoilerタブを開いて確認してください。)
銃器のダメージを高めるパークのオーバーホールです。オプションとなっていますが、ゲームバランス維持のために導入推奨。
ダメージブーストは他の新しいパークに変更されます。
■Vehicle Module
静止した車両やトラックを攻撃する際に90%のダメージカットが発生しません。
したがって、車両に物理耐性を付与することで即爆発するような現象を回避します。
■追加設定(*詳細はDescriptionのSpoilerタブを開いて確認してください。)
Slower Reload -リロード速度が速いと感じる場合に30%速度を低下させます。
Gun Range Buff -バニラの非現実的な射程を見直して、射程を大幅に下げます。
Gun Accuracy Buff -ショットガン以外の精度を向上させます。
Shotgun Spread Buff -ショットガンの拡散を50%減少。
Bash Damage Buff -バッシュダメージを三倍にします。
Melee Damage Buff -近接ダメージを二倍にします。
■ロード順
・メインプラグイン
1: 弾薬オーバーホールmodのマスターファイル( NewCalibers.espなど)
2: 武器MOD
3: True Damage.esp
4: True Damage - DLC.esp (Far Harbor, Nuka World必須)
5: 武器や弾薬MODのTRUE DAMAGEパッチファイル
・Perk Module
1: Perk変更MOD(MAIMなど)
2: True Damage - Perk Module.esp
3: True Damage - Perk Module DLC.esp (Far Harbor, Nuka World必須)
■その他
よくある質問や互換性に関する詳細はDescriptionに記載されています。読みましょう。Fallout4 Nexus, eclix. 18 Dec 2022. TRUE DAMAGE - Weapon Damage Normalized By Ammo Caliber. 1 Dec 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/66071>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [パッチ] Reaper's RobCo Munitions Patches Download ID:69882 Author:Reaper0666 2023-05-14 08:08 Version:2.0
-
RATE: ★=95 TAG: [互換パッチ] [パッチ] [弾薬] [RobCoPatcher]
RobCo Patcherの機能を利用し、各種武器MODの使用弾薬をMunitions - Ammo Expansion Project(もしくはMunitions - Additional Ammo)のものに変更します。
大量のパッチを用意する代わりに、2つの.iniファイルを導入するだけなので、かなり簡潔です。
導入済みのMODを自動的に検出し、導入されているものだけにパッチを当て、そうでないものは無視するようになっています。
改造モジュールのデータを書き換える必要がある武器MODにも対応するようになりました。本来の弾薬のクラフトレシピは削除されます。ただし、改造モジュールの名前や改造メニューの説明文などは変更できないので、本来の弾薬の名前がそのまま残ってしまいます。また、ゲームの世界に配置済みの弾薬も削除できません。(気になる場合はプラグインベースのReaper's Munitions Patchesで代用してください)
また、FOMODの機能により、導入済みの武器MODに応じて、どの種類の弾薬をレベルドリストに追加するかを選んでくれるようになりました。そうです。Munitionsのホロテープメニューから弾薬をレベルドリストに追加する作業が必要なくなったのです。このパッチですべて完結します!
Munitions本体とAdditional Ammoを併用している場合、Additional Ammo由来の弾薬の方が優先して武器に適用されます。
対応MODはNexusのページにすべて書いてあります。
(なお、このMODを導入するとデリバラーの使う弾薬が無条件で9mm弾になります。)
★前提MOD
・RobCo Patcher
・Munitions - Ammo Expansion Project
・Munitions - Additional Ammo(必要であれば)Fallout4 Nexus, Reaper0666. 14 May 2023. Reaper's RobCo Munitions Patches. 22 Mar 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/69882>.[コメントを書く] - ☆ [弾薬] CALIBER COMPLEX Patches Download ID:50261 Author:Aaron7491 2023-05-06 11:23 Version:5.8.1
-
RATE: ★=94 TAG: [弾薬] [弾道] [リアリズム]
CALIBER COMPLEX Patches
Fallout4 Nexus, Aaron7491. 6 May 2023. CALIBER COMPLEX Patches. 21 Feb 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/50261>.[コメントを書く] - ☆ [武器] Wasteland Ballistics Download ID:42757 Author:Hedieded 2022-03-19 02:36 Version:4
-
RATE: ★=89 G=3 TAG: [機能追加] [弾薬] [バランス調整] [部位ダメージ] [日本語化対応]
Wasteland Ballistics
弾薬そのものに口径、形状、質量、速度に基づいたダメージ特性を追加します。
このModには、製作者の別Mod _Balance_ の機能が統合されているので、同時には使用しないで下さい。
.38
最も入手しやすい弾丸。
皮膚の厚いクリーチャー等の装甲の硬い相手には威力が格段に落ちる。
.45
.38よりも大きなダメージを与える。
10mm
.45よりもダメージが大きい。
44
ハードヒッター。10mmよりも高い効率。
45-70
例外的なダメージを与える。
ショットガン・シェル
.38と同等の破壊力を持つ8つのペレットを発射する。
至近距離の軟部組織に対して非常に効果的。
硬い相手には効果が薄い。
5mm
パワーアーマーも貫通する、高貫通力の弾。
最もダメージの少ないライフル弾。
5.56
5mmよりもダメージが大きいが、貫通性が低い。
7.62
5.56よりも安定した命中精度の弾。
最終的なダメージは5.56より少しだけ高い。
.308
高威力の弾丸。
人間程度であれば生き残るチャンスはほぼ無い。
.50
あらゆる面倒事はこれがあれば全て解決する。
2mmEC
5mmと同程度の貫通性と、それよりやや高めのダメージ。
レッドレーザーとプラズマ
生物・無生物問わず、対象に炎熱ダメージを与える。
パワーアーマー、デスクローやマイアラークは炎熱効果に耐性があるため、効きが薄い。
レーザーマスケット
爆風のあるレーザー
ブルーレーザー
パワーアーマーやマシンを介して放電する。
高いエネルギー耐性があった場合は効率が低下。
集束レーザー
アーマーを簡単に貫通する威力を持つ。
レーザー及びプラズマの威力は武器の設定によって変化します。
このModと他のModは基本的に互換性があり、パッチは不要です。
projectilesを編集していたり、独自の射出物設定を持っているModと同時に使用する場合は、パッチを作成する必要性があるかもしれません。
▼水に関するバグを修正するMOD
Wasteland Ballistics - Water Impact FixFallout4 Nexus, Hedieded. 19 Mar 2022. Wasteland Ballistics. 29 Dec 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/42757>.[コメントを読む(11)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Shell Rain Download ID:870 Author:pauderek 2016-06-01 01:27 Version:1.2
-
RATE: ★=88 G=4 TAG: [弾薬] [薬莢] [イマージョン]
Shell Rain
薬莢が残る時間、数、可視範囲を増加します。NVや3にもあったMODのFallout4版。
・薬莢
表示時間を10分に増加。バニラは5秒。
表示数を1500に増加。バニラは25。
可視範囲を2048に増加します。
・弾痕
可視範囲を4096に増加します。
・発砲エフェクト
可視範囲を4096に増加します。
詳細はDescriptionをご確認ください。Fallout4 Nexus, pauderek. 1 Jun 2016. Shell Rain. 16 Nov 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/870>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] Bullet Casing Redone Download ID:47060 Author:Oh Deer 2021-11-09 00:01 Version:II
-
RATE: ★=84 G=1 TAG: [リテクスチャ] [弾薬] [薬莢]
Bullet Casing Redone
薬莢を高品質にリテクスチャするMOD。全弾薬対応。
ショットガンの空薬莢は新規メッシュ付きというこだわりの一品。Fallout4 Nexus, Oh Deer. 9 Nov 2021. Bullet Casing Redone. 26 Aug 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/47060>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [弾薬] Munitions - ECO Download ID:68034 Author:Dank Rafft 2023-03-21 22:14 Version:1.2.0
-
RATE: ★=81 TAG: [弾薬] [クラフト] [武器] [ECO]
Munitions - ECO
このMODは、Munitions - Ammo Expansion Projectの新しい弾薬タイプをEquipment and Crafting Overhaul (ECO) - Reduxの弾薬変換フレームワークに追加します。
ワークベンチまたはECOのクイック改造メニューから、あらゆる武器にこれらの弾薬変換を使用できるようにします。
必要MOD
Equipment and Crafting Overhaul (ECO) - Redux
Munitions - Ammo Expansion ProjectFallout4 Nexus, Dank Rafft. 21 Mar 2023. Munitions - ECO. 22 Jan 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/68034>.[コメントを書く] -
スポンサーリンク
-
スポンサーリンク
- 次のページ ▶