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- ☆ [イマージョン] Flashy(JoeR) - Gun For Hire - Commonwealth Mercenary Jobs Download ID:58431 Author:FlashyJoer 2023-01-27 09:07 Version:v1.1.7
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RATE: ★=424 G=1 TAG: [クエスト] [コンパニオン] [イマージョン] [居住地追加] [日本語化対応]
Flashy(JoeR) - Gun For Hire - Commonwealth Mercenary Jobs
Flashy(JoeR) - Gun For Hire - Commonwealth Mercenary Jobsより転載
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このMODはNEXUSから削除されたものが復活しました
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・概要
もっと沢山のバレンタイン探偵事務所の事件を遊びたいと思ったことはありませんか?
自分で会社を作り、仕事をすることが出来たら…とか思ったことはありませんか?
副官に「ところで将軍」される以上の人生は無いもんかと思った事はありませんか?
あるいはロールプレイの選択肢がもっとあればと思ったことはありませんか?
出来ますよ、「Gun For Hire」ならね。
・特徴
このMODは本編やゲーム内の様々な派閥とは関係なく、生計を立てるために銃を持った傭兵を演じる事が出来ます。
無限に近い場所で、125以上のランダムな結果を伴う34以上の異なる仕事を無限に行うことが可能です。
また、プレイヤーが所有するオフィス・スペースや、アクセス可能なベルチ・バード、カスタムメイドのマルチフォロワーシステムなどがあり、最大3人のチームメイトを募集して一緒に旅をする事が出来ます。
ダイアモンドシティのメインゲートから広場を挟んですぐの場所に、探偵や傭兵、雇われの殺し屋として生計を立てることができるビジネスを展開します。
ここでは、探偵、傭兵、殺し屋として生活費を稼ぐことができます。
営業所は5部屋ある広々とした室内セルで、営業所としてだけでなくプレイヤーの家としても利用可能です。
関連MOD
Gun for Hire - Craftable Signage
互換性の問題
・Diamond City Outskirts (The Hole REDUX)とセル編集で競合します。オプショナルファイルにパッチがあります。
・More Valid Locations for Radiant Questsがあると依頼を受けられなくなります。
・Femshepping's Diamond City Editはダイアモンドシティの外への編集が多すぎるので全く互換性がありません。
・Grave Diggerはクエスト達成に必要なUIを非表示にしてしまいます。
・Conquest - Build New Settlements and Campingはワールドマップの外に居住地のデータを置いています。その場所も依頼の目的地になることがあり、その場合到達できないので依頼が達成できなくなります。
・Hunter of the Commonwealthの肉に互換性がありません。
・Sim Settlements 2 - Chapter 2は営業所の扉に覆いかぶさるような扉を配置します。SS2側から扉を無効化してください。
→競合を回避するパッチもあります。
Sim Settlements 2 Chapter 2 - Gun For Hire - Door Patch
その他オプショナルファイル
・Killable Children Patch
子供の殺害を許可する環境向けのパッチ、依頼の結末として子供が死ぬパターンが追加されます
・Nuclear Winter Patch
Fallout 2287 - Nuclear Winterを導入時に営業所が暖を取れる場所になるパッチ
同作者のMOD
Flashy(JoeR) - Crime And Punishment
Flashy(JoeR) - Advanced Needs 76
※Crime And PunishmentはGun For Hireのシステムと連携をとることができます。
たとえば、依頼主をホールドアップすると依頼が失敗したり、依頼を達成する最中に取った行動がカルマの値に変化を及ぼしたりします。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 2022-06-20 20:06:01 216KB [DOWNLOAD]
Fallout4 Nexus, FlashyJoer. 27 Jan 2023. Flashy(JoeR) - Gun For Hire - Commonwealth Mercenary Jobs. 26 Feb 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/58431>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] -
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- ☆ [オーバーホール] Flourishing Salem - Overhaul Download ID:61880 Author:LarannKiar 2023-03-20 22:11 Version:2.5
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RATE: ★=284 TAG: [オーバーホール] [景観] [拠点] [居住地化] [居住地追加] [サレム] [場所・バニラ] [日本語化対応]
Flourishing Salem - Overhaul
連邦の北東にあるサレムは、マイアラークの襲撃により住民のほとんどが亡くなりゴーストタウンと化した場所です。
たとえ主人公がマイアラークの駆除を手伝っても住民が帰ってくることはありません。
でも大丈夫です!このMODを使えばサレムを再び活気に溢れた賑やかな街にできます!
孤軍奮闘していたバーニー・ルークさんももう一人ぼっちじゃありません!
●MODの特徴
- 1.雇用可能な入植者(性別、人種指定可能)
- 2.ユニークな商人たち(人間18人、Mr.ハンディー2体、それぞれ顔と名前が違う)
- 3.プレイヤーの家(「マイハウス」と「サレムアパートメント」)
- 4.サレム屋外ラジオシステム(ホロテープでコントロール可能、MODで追加した局にも対応、周波数と音量のコントロールも可能)
- 5.サレムの住人(大人と子供、服装はランダム(例:サングラスに花柄のドレス))。
- 6.人口操作(大人と子供の住人の人口を指定できる)
- 7.景観の改善(新しいオイルランプとオイルランプポスト、瓦礫を除去、たくさんのNPC用アニメーションマーカー)
- 8.ニコル(ロマンスが可能なキャラクター。お喋りやイチャイチャ、シャワーも可能、デートや治療も可能)
- 9.ニコルの家(修復された家、使えるものがたくさんある(例えば、実際に使えるティーポットやシャワーなど)
- 10.サレム・ホロテープ(各種設定を変更できる)
- 11: ランダムな会話(住人や商人のランダムな会話がたくさんある)
- 12:寄付(ミニッツメン派閥の場合、住人や商人が近づいてきてキャップを寄付してくれることがある)
- 13.スマートワークベンチ機能(取得/収納機能の拡張。例:すべてのジャンクを保管する、すべての武器を保管する、すべてのジャンクを取る、すべてのアーマーを取る、など)
- 14.税金(サレムの市長として、住人や商人が支払う税金を管理する)
- 15.星条旗ドレス(アメリカ国旗をモチーフにしたスパンコールドレスで、ストライプドレス(国旗のない青と赤のストライプデザイン)に色替えもできる)
- 16.パイ・ボブルヘッド(パイのレシピをアンロックする新しいボブルヘッド)
- 17.パイ(7×2のパイ。それぞれのパイはS.P.E.C.I.A.L.のステータスを上げ、独特の色と味を持っている(例:栄養満点のスイカパイ))
- 18: バーニー・ルーク関係(バニラのバグを修正。かなり洗練されたAIを搭載。サンドボックス、パトロール、睡眠、マーケット監視など)
- 19.ラジオコンソール機能 (ラジオ関連のコンソール呼び出し可能な機能のリスト(例:スピーカーのユーザー定義音量、カスタム周波数))
-----以下はv2.0「グランド・アップデート」からの要素-----
- 20.どこでも建築可能(サレム全体を巨大な居住地に)
- 21.何でもスクラップ(サレムのバニラオブジェクトはすべてスクラップ可能。瓦礫、車、家など。)
- 22.住民が眠りにつく(ほとんどの住人と商人は夜になると眠り、一部は市場に留まりますが、彼らの睡眠時間はランダムです)
- 23.サレムのアニメーションマーカーをカスタム可能(商人マーカー、待機マーカー、商人のシフト、商人の種類、アニメーション選択機能)
- 24.「私の家から出て行って」AIの改善(住人、商人、入植者に、プレイヤーの家から出て行くように頼むことができます)
- 25.建築可能なワークショップのツールボックス (ワークショップの作業台として機能。サレムのどこにでも建築可能)
●開始方法
バーニーのクエスト「Gun Run」を完了すると、このMODは開始されます。いくつかのバニラのバグを修正したので、完了できるはずです。もしMODをインストールした時点ですでにクエストが完了していた/バグっていた/失敗していた場合、即座に開始されます。バーニーが殺された/消えた場合、復活ないし有効化されます。
開始前にはこのMODは何の効果も持ちません。つまり、サレムを栄えさせることができるのは、あなただけなのです!2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, LarannKiar. 20 Mar 2023. Flourishing Salem - Overhaul. 6 Jul 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/61880>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [場所 - 追加] 20 Leagues Under the Sea - Vault 120 Download ID:58514 Author:MinitelRouge 2022-03-04 03:41 Version:1.0
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RATE: ★=276 G=6 TAG: [場所追加] [ロケーション追加] [ダンジョン] [居住地追加] [Vault] [バイオショック] [日本語化対応]
20 Leagues Under the Sea - Vault 120
海底20リーグに沈む Vault 120 を探索しましょう。
大西洋の海底深くには、何世紀も前に地上の狂気から逃れるために作られた広大な複合施設、 Vault 120 があります。そこには、放射線に侵されて正気を失った住民や生き物の他に、外界の危険を避けて安全な居住区域を作るのに最適な空間があります。
Bioshockシリーズのラプチャーに相当するものをFallout4に導入することが作者の目的でしたが、Fallout独特のタッチやスタイルも備えています。
Vault 120 には、ワークショップのワークベンチが2つあり、そこから地上と同じく居住地を作ることができます。
●どこにある?
ノードハーゲン・ビーチの北東にあるVaultにアクセスしましょう。
★アドバイス:影を描写するような照明を置くとFPSが落ちます。
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■オプショナルファイル
2種類のファイルがあります。
・起動時のメインメニューで流れる背景の映像を Vault 120 のトレーラー映像に入れ替えます。
・THE NORDHAGEN HAVENとの互換性を持たせるために入り口をノードハーゲン・ビーチから離します。
■パッチ
事前結合データを修正し、FPSを向上させます。
→PRP - More than 20 Previsibines Under the Sea - EnglishFallout4 Nexus, MinitelRouge. 4 Mar 2022. 20 Leagues Under the Sea - Vault 120. 1 Mar 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/58514>.[コメントを読む(12)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Flashy(JoeR) - Advanced Needs 76 Download ID:58440 Author:FlashyJoeR 2022-07-29 02:41 Version:v1.8.5
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RATE: ★=233 G=9 TAG: [イマージョン] [ゲームシステム変更] [ハードコア] [サバイバル] [Fallout76] [ワークショップ] [居住地追加] [MCM] [日本語化対応]
Flashy(JoeR) - Advanced Needs 76
既存のサバイバルモードに代わる新しいサバイバルモードを実装します。
Fallout76の優れたエッセンスを盛り込んだ、Flashy(JoeR) - Advanced Needs 2 - Customizable Survival Mode(AN2)の発展型です。
●難易度設定について -----------------------------------------------
バニラのサバイバルモードで使われているHC_Managerスクリプトには一切依存していません。
また、難易度サバイバルを選んだ状態では使用できません。ベリーハードに設定した環境を想定して作られていますが、ベリーイージー、イージー、ノーマル、ハードでもOKです。
●概要 -----------------------------------------------
Advanced Needs 76(AN76)では、空腹感、喉の渇き、疲労の蓄積量を調整することができます。特定の条件下では空気が有毒になり、ガスマスクを使用するよう指定することができます。釣りをしたり、木を切ったり、車をスクラップとして回収したりすることができます。歯磨きや入浴、トイレの使用を必須にすることもできます。飲食物が危険になり、放射線がさらに致命的になります。戦闘だけでなく、水泳のような他の多くの要素でも病気のリスクが高まります。そしてこのMODでは、Fallout76と同じように、連邦、ファーハーバー、ヌカワールド、MODで追加されたエリアなど、どこにでもCAMPを置くことができるのです!これだけでなく、もっとたくさんのことができます。同作者のステルス・テイクダウンMOD (Flashy(JoeR) - Stealthy Takedowns)の改良も含まれています。改良された変装システムも含まれています。弾薬を自分で作ることができるようになりました。コーヒーが飲めるようにもなりました!
●詳しい使い方 -----------------------------------------------
導入時は全ての機能がオフになっているため、ホロテープメニューかMCMでお好みの機能をオンにしてください。詳しい説明はホロテープやMCMの中に書いてあります。
ワークショップモードに入ると、AN76クラフトステーションが追加されていることが分かります。このステーションから必要なアイテムは全て作れます。(オプショナルファイルで持ち運びできるミニクラフトステーションを追加できます。Portable Crafting Tools -- Mod Weapons and Armor or Craft Anywhereが必要です。)
バラモンのミルクはRADを取り除くのでたくさん絞りましょう(荷物を背負っていないバラモンにしゃがんで近づいてください)。Pip-Boyメニューを介さずに置かれた飲食物を摂れます。眠くなったらソファーで寝ましょう。
食中毒の治療薬がない?あなたのいたVaultの出口の近くに売ってくれる人がいるようです。
難しすぎたらいくつかの機能をオフにすることで難易度調整ができます。
●設定項目一覧 -----------------------------------------------
*原始的な欲求システム - 食べる、飲む、寝る。
*衛生システム - 歯磨き、入浴、お風呂の必要性を管理します。
*病気システム - 様々なことが原因となって病気を発症するようにし、その病気を治療できる手段を提供します。
*健康システム - 食中毒、放射能汚染、睡眠時の回復方法、スティムパックの使用などについて扱います。
*傷システム - 傷から出血し、包帯や医療処置が必要になることがあります。
*所持重量システム - 持ち運べる量、弾薬に重さがあるか、持ちすぎると骨が痛むかなどを扱います。
*ガスマスクシステム - 悪天候時にマスクを着用する必要があるかどうかを管理します。
*農作業システム - プレイヤーは入植者を必要とせず、自分自身で作物を植え、世話をすることができます。
*釣りシステム - Commonwealth Fishingの高度なアップグレード版で、食料となる魚を釣ることができます。
*腐敗システム - 持ち運んでいる食料が腐るようになります。腐った食料は肥料に変えられます。
*ボトルシステム - すべての水源でボトルに水を入れることができます。一度に一つずつでも、一度に全部でも。飲んだら空のボトルを返してもらうかどうかを決められます。
*世界に置かれた飲食物の消費 - まず飲食物を拾うのではなく、床の飲食物を直接食べたり飲んだりすることを許可または不許可にします。
*バラモンの乳搾り - 牛の乳を搾ります。牛乳はおいしいです。RADを除去します。
*木こり - 説明不要の機能です。木を切って薪にします。
*ソファーでの睡眠 - ソファーで寝れるようにします。
*車を分解 - レンチを手に取り、古い車をスクラップにします。
*コーヒーマシン - あなたが目を覚ますのに役立つコーヒーを淹れます。
*ステルス・テイクダウン - Mr.Sandmanランク1とSneakランク1のPerkがあれば、後ろから忍び寄り悪者を倒せます。
*変装 - 敵を攻撃することなく、敵の前を堂々と歩けるように変装をします。
*弾薬のクラフト - 説明不要です。
*入植者支援 - Crime And Punishmentから引用されたもので、ランダムな入植者タイプのNPCと交流し、彼らに支援を提供することができます。
*ヘッドショットシステム - (設定でオフにすることはできません。)ヘッドショットで即死するようにします。
*トレーサーシステム - 弾丸に重量を設定(重力で落下する)し、弾道が見えるトレーサー弾にできます。変更不可。
*CAMP - 単純なキャンプとFallout76のようなCAMP、2つのモードがあり、居住地のようなキャンプを作ることができます。
*レーション - AN2の調理済み食品システムがAN76で復活し、肉や農産物をクラフト可能なアイテムに変換してレーションを作ることができるようになりました。
また、セルリセット、レジェンダリーのスポーン率、被ダメージ・与ダメージ倍率などのコントロールもAN2と同様に可能です。なお、すべての病気や障害は、AN76クラフトステーションでクラフト可能なアイテムで治すか、医師の診察を受けることで治すことができます。
釣り竿やレンチなどこのMODのアイテムはこのMODで追加されるクラフトステーションで作ることができます。
●他のMODとの互換性 -----------------------------------------------
*Boston Natural Surroundingsの木を切れます。
A ForestとAnother Pine Forest Modもパッチを当てれば切れます。
*CWSS Redux v4 - Craftable Working Showers Sinks Baths Toilets Urinals Kitchens etcのシャワーとトイレをパッチなしで検出します。
*Heather Casdin - A Unique Companion Experience by llamaRCAから買えるお茶は食中毒を治します。
*Immersive Animation Framework対応パッチがあります。
* Gunner Operatorのガスマスクの対応パッチがあります。
*天候MODで追加された天候下では、パッチを作らない限りはガスマスクシステムが適用されません。True Storms - Wasteland Edition (Thunder-Rain-Weather Redone)には対応パッチがあります。
*バニラのサバイバルモードをベースに作られたMODは基本的に使えません。
*飲食物を追加するMODは、バニラのサバイバルモードで空腹や乾きを満たせているなら、AN76でも問題なく使えます。
※
このMODはFlashy(JoeR) - Commonwealth Fishingの内容を含みます。AN76の方がDLC対応などで優れているためAN76を代わりにインストールすることをおすすめします。
Flashy(JoeR) - Crime And Punishmentを導入している場合は、そちらに実装されたステルス・テイクダウンはオフにしてください。
※
AN2を導入している場合は、このMODを代わりにインストールしたらニューゲームで始める必要があります。(1から作り直されているため互換性がありません。)
※
一度導入したらゲームの途中でアンインストールしないでください。バグの原因です。
FallrimTools -- Script cleaning and moreのResaverを使っても完全な解決にはならないでしょう。
※
サンクチュアリ周辺にオブジェクトの追加がありますが、プリコンバインやPrevisは壊していません。
ヘッドショットの実装のため体の部位のデータを上書きします。弾薬の発射物のデータも上書きされます。また、Fallout76と同じように様々なジャンクから鉛が素材として取れるようになります。
※
プリコンバインの影響で木を切れないことがあります。
※
AN2にあった女性キャラクターの月経周期を再現するシステムや、グール化のシステムは今の所ありませんが、作り直して実装する予定です。
↓
v1.7.3で月経周期システムが実装されました。
■月経周期システム■
女性主人公にだけ適用できます。設定の衛生メニューからオンできます。
一度オンにすると無効化できませんのでご注意ください。
周期はゲーム内時間で28日で一周します。
周期の18日目に、PMS(月経前症候群)を発症します。Charisma値が変動し、また臓器の痙攣が生じて、定期的にダメージを受けるようになります。このダメージは、鎮痛剤1錠で12時間抑えることができます。鎮痛剤は商人から購入でき、ドレッサー、スーツケース、バスルームの鏡、救急箱など、ゲーム内のさまざまな戦利品の中に紛れています。
21日目になると、月経が始まります。期間である8日間はCharisma、Enduranceが低下します。これらのデバフを相殺することはできません。
PMSや月経が生じる期間、あなたはより多くの睡眠を必要とするようになります。主人公が生理中であることはシステム上で把握され、起きていられる時間を制限します。快眠するには8〜10時間の睡眠が必要です。また、夜に快眠をとったかによって変わりますが、最大12時間までしか起きていることができなくなります。
21日目~28日目は、AN76クラフトステーションの衛生メニューで作れる生理用ナプキンを貼って衛生管理をする必要があります。材料費は粘着剤1個、布7枚、殺菌剤1個です。1回のクラフトで7枚のナプキンを手に入れることができます。ナプキンはシステム上アーマーとして扱われ、必ず装備する必要があります。21日目~28日目以外に装備すると無駄とみなされ、インベントリから削除されるので、必要のない時は使わないようにしましょう。
ナプキンは毎日交換する必要があります。装備を解除すると、ナプキンはインベントリから自動で削除されます。定期的に交換しないと、カンジダ感染症や毒素性ショック症候群に感染する可能性が高くなります。これらの病気にはデバフがあり、抗生物質や医師の診察で治すことができます。
28日が経つと、新たに月経周期が始まります。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, FlashyJoeR. 29 Jul 2022. Flashy(JoeR) - Advanced Needs 76. 2 Mar 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/58440>.[コメントを読む(27)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Tarsis31 and Yagisan's Red Rocket Settlements Download ID:35405 Author:Tarsis31 and Yagisan 2023-01-22 07:07 Version:9
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RATE: ★=204 G=4 TAG: [レッドロケット] [居住地化] [居住地追加] [日本語化対応]
Tarsis31 and Yagisan's Red Rocket Settlements
各地のレッドロケットを居住地化するMOD Red Rocket Settlements の
別作者によるアップデート版。
連邦とファー・ハーバーのレッドロケットをカバーしています。
これはリプレイスMODではないので、新規ゲームで開始する必要があります。
▼必要MOD ------------
Automatron
Far Harbor
Vault-Tec Workshop
【説明】---------------------------------------
Tarsis31 氏オリジナルのMOD「Red Rocket Settlements」は、
多くの新規居住地のロケーションを追加し、歓迎されるMODでした。
しかし、それはいくつかの問題を抱えていましたので、氏の寛大な許可を得て、
大幅に変更・修正させてもらいました。
【主な変更点】---------------------------------------
・ESLファイル化
・削除された全レコードを修正し、マスタレコードと同一のものを削除。
・追加された入植者を削除。
・Automatronの要件とそのクエストについての壊れた編集箇所を削除。
・Far Harbor内のエラー修正。
・レキシントンのコインランドリー店のドアを復元。
・不要な文字余白を削除。
・ワークショップのアクティベーションScriptの置き換え、統合。
・各レッドロケットのワークショップを、バニラ・レッドロケットのそれと共通化。
・バラモンは呼べません。(バニラのレッドロケットも同様)
・居住地のサイズや境界線は変更なし。
・輝きの海: 作業台を追加。
・レッドロケットをミニッツメンの無限クエストの候補地化。(輝きの海とFar Harborは除外)
・PRPスタイルのプリコンバインを再生成 (Ver.9~)
・Previsibines Repair Pack (PRP) Stable Branch 対応版の追加 (Ver.9~)
【互換性アリ】
・Previsibines Repair Pack (PRP) Stable Branch
・Sim Settlements 2
※Far Harbor内では、連邦の入植者を募集することになる仕様にご注意ください。これでFar Harborの医師との対話バグを回避はできますが、「没入感」が損なわれる可能性があります。
【競合】---------------------------------------
・ほとんどの場合はロード順序を調整することで解決すると思います。頑張って!
・Sim Settlements - Conqueror の対応方法
SimSettlements_XPAC_Conqueror.esp の後に
Yagisan_SSSL_Red_Rocket_Settlements_Generic_Patch.esp を置くと正しく動作します。Fallout4 Nexus, Tarsis31 and Yagisan. 22 Jan 2023. Tarsis31 and Yagisan's Red Rocket Settlements. 19 Oct 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/35405>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [新しい土地] The Marshland DLC - For Swampmonsters and Toxic People Download ID:48628 Author:El Ha 2022-05-13 20:31 Version:1.4
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RATE: ★=168 G=4 TAG: [場所追加] [クエスト] [ロケーション追加] [土地] [大型MOD] [居住地追加] [日本語化対応]
The Marshland DLC - For Swampmonsters and Toxic People
有毒な雲、毒水、幻覚作用のある植物で満たされた、南部湿原地帯を追加します。
概要
・ヌカワールドやファーハーバーと同じくらいの広さ。
・3つのユニークな集落。
・約40のロケーション。
・16個の新しい錬金アイテム。
・12の新しいレシピ。(いくつかはアンロックする必要有)。
・様々な種類の植物(2種類は収穫可能)。
・4種類の新しい敵のバリエーション。
・新しい防具と武器。
・新しい音楽、サウンドエフェクト、クエスト、派閥(...)。
行き方
クエストの「Wet Feet」に従って下さい。
互換性
おおよそ互換性はある筈。
南部境界近くの、荒野セルのナビメッシュを変更します。
また、ダグアウト・インにクエストオブジェクトと、荒野セルに死体が追加されます。
残りはスタンドアロンとなっています。Fallout4 Nexus, El Ha. 13 May 2022. The Marshland DLC - For Swampmonsters and Toxic People. 28 Nov 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/48628>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [新しい土地] The Wilderness - Now with four anomalies Download ID:53128 Author:El Ha 2022-10-25 01:49 Version:2.04
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RATE: ★=155 G=2 TAG: [場所追加] [居住地追加] [日本語化対応]
The Wilderness - Now with four anomalies
The Wilderness の再アップロード版。
ヌカワールドと同じくらいの広さのワールドスペースです。湖、森、廃墟、遺棄された町。そしてこの土地に付きまとう呪い。あなたは、それを打ち破れるのか。
特長
1.ヌカワールドと同じくらいの広さ(もっと広いかも)のワールドスペースです。それは、遺棄された建物や湖(複数)、森そして迷い込む隠された秘密で満たされています。
2.新しい居住地のオプションの数々。
3.ホラーがテーマのメインクエストとそのための特別な装置。
4・特別な音楽、新しい武器、アーマー等々。
5.たった一つの連邦の境のセルを最小限度に変更することにより、最大限の互換性が保証されています。
行き方とクエストの始め方
1.サンクチュアリの北へ行く(単にピップボーイのマップマーカーを見てもよい)
2.マップマーカーの北へ歩く
3.十分な水を持っていることを確認する(最低5つ)
4.目の前のスケルトンを調べアイテムを調べる
居住地
詳細は伏せますが、居住地の大きさは小から中サイズです。大部分は、町の中にあります。そして連邦からとても遠くにあります。戻るのは大変なので、自分で商人を設置することになるでしょう。
いくつかは、火の見やぐら?を含めて、大自然の中に散らばっています。
注
1。このMODは特にサバイバルモードでプレイする人を念頭に置いてデザインしました。
2.そのため、メインクエストとその前の場面で、虐殺祭り?にはならないでしょう。特にたくさんの敵がわくように設定されていますから。
3.パワーアーマーユーザーは、フュージョンコアがあまりないことに気づくでしょう。
4.弾薬が不足したら、周りに隠されていないか見てください。一旦どんな姿か分かってしまえば簡単ですが、普段はそう思わないものです。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, El Ha. 25 Oct 2022. The Wilderness - Now with four anomalies. 9 Jul 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/53128>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Sanctuary Hot Springs Settlement and Home Download ID:17575 Author:Synpathy 2022-01-12 03:55 Version:1.6
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RATE: ★=143 G=5 TAG: [居住地] [居住地追加] [プレイヤーホーム] [温泉] [風呂] [サンクチュアリ] [日本語化対応]
Sanctuary Hot Springs Settlement and Home
サンクチュアリ・ヒルズの東に温泉施設のロケーションを追加します。
ワークショップも有り。(ヒューズボックスの蓋を開ける)
施設内への鍵はメモがヒントです。Fallout4 Nexus, Synpathy. 12 Jan 2022. Sanctuary Hot Springs Settlement and Home. 21 Aug 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/17575>.[コメントを読む(25)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Settlemods Collection - 15 new settlement locations Download ID:16432 Author:m0ds1984 2022-12-21 00:28 Version:2022
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RATE: ★=142 G=3 TAG: [居住地追加]
Settlemods Collection - 15 new settlement locations
最大15の新しい完全に機能する居住地を追加します。
追加される居住地のリストはNexusの画像・DESCを参照して下さい。
・多くの居住地には、プレイヤーのホームインテリアが含まれ、インテリアリソースは外部ワークベンチにリンクされています。
・多くは地図上に表示されますが、一部は場所が発見されるまで隠されたままです
・居住地に変更を加える他のMODよりもロードオーダーを低くする事が推奨されています。
・フルバージョンにはFar HarborとNuka World DLCが必要です。
DLCが無い場合はNoDLCバージョンか、またはスタンドアローン版で個別導入してください。
ファイルの説明
▼メインファイル
・フルバージョン
・12の居住地が含まれます
▼オプションファイル
・BA2アーカイブ
・espファイルと同じ場所に配置して下さい ※必須では無い模様
・NoDLC
・DLCが必要無いバージョン
・スタンドアローン
・12の居住地ごとにそれぞれespが入っています、単独で欲しい方向け
▼MISCファイル
・上記に含まれない3つの居住地用ファイル、それぞれ個別に導入可能Fallout4 Nexus, m0ds1984. 21 Dec 2022. Settlemods Collection - 15 new settlement locations. 7 Aug 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/16432>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Conquest - Build New Settlements and Camping Download ID:12511 Author:Chesko 2016-06-20 03:32 Version:1.3
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RATE: ★=128 G=10 TAG: [居住地追加] [ワークベンチ] [日本語化対応]
Conquest - Build New Settlements and Camping
どこでも好きな場所を居住地にできるMODです。
寝袋と焚き火だけの小さなキャンプから、ワークベンチや供給ラインを持ったフル機能の居住地まで、最大で10個の居住地を、好きな場所に作成することができます。
廃墟化した居住地の復興RPや、サバイバルモードのお供にどうぞ。
【使い方】
導入すると[AID]にAction: Build Campsite、[MISC]にReadMe: Conquestというアイテムが追加されます。
ReadMe: Conquestは使い方が(英語で)解説されたホロテープです。
1:Action: Build Campsiteを使用してからPip Boyを閉じる
2:前方にダッフルバッグを設置できる状態になる
居住地が近い等の理由で設置できないと赤く表示される(色は環境による?)
3:設置すると簡易的なワークショップが開かれる
キャンセル等で一度閉じた場合はもう一度ダッフルバッグを調べる
焚火や椅子などの簡易的なキャンプ用品の他、ワークベンチを置く事もできます。
ワークベンチを置いて調べ、居住地の名前を候補から選択すると、その地点がMAPにも載りFTも可能な本格的な拠点となります。
※ワークベンチの設置・撤去の度に、ゲーム内時間が「丸2日と2時間」ほど進みます!
【撤去について】
1:ワークベンチのメニューから「Dissolve Settlement」を3回続けて選ぶ
2:暗転中に注意書きが出るので、決定ボタンを押す(押さないと暗転が終わりません)
3:暗転後、ワークベンチから「Scrap Workshop」を選んでワークベンチを解体
(解体せずとも一時的にMAPから削除された状態になります)
・撤去しても設置したり既に解体したオブジェクトはしばらくそのままの状態ですが、時間経過で元通りになってしまう事もある様です。
・ワークベンチを設置した状態で車など一部のオブジェクトを解体した場合、素材はワークベンチに入りますが、ワークベンチの解体後は全て所持品に移ります。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Chesko. 20 Jun 2016. Conquest - Build New Settlements and Camping. 29 Apr 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/12511>.[コメントを読む(35)] [コメントを書く] - ☆ [新しい土地] Fallout - Costa Rica Download ID:52556 Author:Ricktardo 2023-01-25 06:59 Version:3.0
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RATE: ★=133 G=1 TAG: [場所追加] [新しい土地] [居住地追加] [大型MOD] [ロケーション追加]
Fallout - Costa Rica
南国コスタリカをモチーフにした、新しいマップを追加します。
このMODのゴールは、プレイヤーがアメリカ以外の国を探索し、体験することです。大戦の余波を垣間見て、それでもすべてが破壊されつくしたわけではないことを感じてみてください。
このMODは多くの新しいコンテンツを追加しますが、同時に可能な限りロアフレンドリーです。
===このMODの内容===
★新しい居住地
曲がりくねった道を旅していると、ガソリンスタンドに出くわすでしょう。整備すれば立派な居住地になります。
★ラジオ
このMODには、合計で9種類の曲が流れるラジオ局が付属しており、コスタリカの有名な曲から、Falloutの名曲のスペイン語バージョンまで、様々な曲が流れます。
★海賊
コスタリカを荒らしまわり、麻薬貿易で生計を立てるレイダーとして、海賊が出没します。キャンプを構築しギャングを拡大するために、地元の人々から土地を奪っています。カリブ海を航海していた昔ながらの海賊よりは確実に進歩していますが、それでも殺人と金に対する渇望を持ち続けています。
★野生動物
コスタリカは、観光客にとってはジャングルやビーチで生き物の素晴らしさを体験できる素晴らしい場所ですが、激しい核戦争から200年後の今、生き物たちは凶暴化し、あなたをミンチにする危険性があります。グッドラック!
★戦闘
アメリカが舞台のFallout本編とは異なり、ここにはほぼ銃がありません。ナタやパイプリボルバーを振り回す敵を撃退するのは簡単そうに聞こえるかもしれませんが、弾薬はこの地域では珍しいので、マガジンが空になったら拳を振るう覚悟を決めてください。
★探検
探索できる場所がたくさんあります。ジャングル、ビーチ、火山、山、川、滝、海賊キャンプ、廃墟、人が住む町や農場、美しい地形などなど、盛りだくさんです。Fallout4 Nexus, Ricktardo. 25 Jan 2023. Fallout - Costa Rica. 13 Jun 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/52556>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Red Rocket South Boston Settlement Download ID:42109 Author:markusm1000 2019-12-09 20:15 Version:1.20
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RATE: ★=117 G=1 TAG: [居住地] [ワークショップ] [居住地追加] [レッドロケット] [ボストン市街地] [日本語化対応]
Red Rocket South Boston Settlement
南ボストンにあるレッドロケットステーションを居住地として開放します。
このロケーションはハングマンズアリーとキャッスルの中間あたりにあり、南ボストン攻略の足掛かりとなってくれるでしょう。
ミニッツメンクエストも通常通り発生します。
ビッグジョンのサルベージ場がすぐ近くにあり、かなりの激戦区です。
タレットを置くだけでなく、柵や壁で囲っておくことをおすすめします。Fallout4 Nexus, markusm1000. 9 Dec 2019. Red Rocket South Boston Settlement. 15 Nov 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/42109>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] We Can Live In - Natick Substation Download ID:64755 Author:Glitchfinder 2023-03-12 09:22 Version:1.03
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RATE: ★=116 G=1 TAG: [居住地] [居住地追加] [居住地化] [拠点]
We Can Live In - Natick Substation
ネイティック・バンクス西の変電所を居住地化します。
●特徴
新しくマップマーカーが追加。
繰り返しクエスト(ミニッツメンのものなど)に対応。
事前結合データが再構築され、より広範囲のスクラップが可能。
ESL化したESPFallout4 Nexus, Glitchfinder. 12 Mar 2023. We Can Live In - Natick Substation. 1 Oct 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/64755>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Settlements Proving Grounds Download ID:63577 Author:RaccoonVI 2023-03-18 17:47 Version:1.4
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RATE: ★=114 TAG: [居住地] [居住地追加] [居住地化] [場所・バニラ] [FarHarbor]
Settlements Proving Grounds
連邦とFarHarborに多数の居住地を追加します。
追加される場所は画像を見てください。
メインファイルならFOMOD形式で導入、オプションファイルなら個別にダウンロードできます。
過去にメインファイルから削除された居住地もファイルアーカイブに一応残してあるが、動作が不安定なので使わない方がいいとのこと。
※配布ページにスクリーンショットがあるがメインファイルに含まれないもの
・Fort Hagen Outskirts
・Christopher Columbus ParkFallout4 Nexus, RaccoonVI. 18 Mar 2023. Settlements Proving Grounds. 28 Aug 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/63577>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Lore Be Damned aka NewWallington Download ID:62217 Author:GreekRage 2022-07-15 22:28 Version:1.0
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RATE: ★=112 TAG: [ロケーション追加] [居住地追加] [オーバーホール] [ワークショップ]
Lore Be Damned aka NewWallington
現実の街並みを再現した新規ロケーションを追加します。
ハングマンズ・アリーとVault81の間に、「ニュー・ウェリントン」という街(居住地)ができます。
▲注意
・このMODに登場する新規オブジェクトは他のMOD由来か独自のものであり、ワークショップメニューに追加されないものついては、スクラップしてしまうと改めて配置することができません。配置したいときは、該当するオブジェクトが収録されたMODを別途導入する必要があります。
・いくつかのオブジェクトはグループ化されて一つになっているので、スクラップするときはご注意ください。
・このMOD単体で動くように、新しいオブジェクトを沢山同梱したので、ファイルサイズが大きくなっています。
・作者のやりたいことを詰め込んだ結果、このMODの街並みはロアフレンドリーとは程遠いものになっています。
●テクニカルインフォメーション
・ワークショップはバーの建物の屋上の小屋にあります。
・電源、ワイヤレスパワートランスミッター(全域の照明用)、ビーコンは隣の建物の屋上にあります。
・水源と食料は、警備小屋にあります(Vaultに一番近い小屋)。
・街灯は各通りごとにスイッチで制御しています。
・公園エリアのスイッチは、水場の隣の警備小屋にあります。
・商業施設のスイッチは電柱にあります。
●新規追加ワークショップオブジェクト
以下のオブジェクトはどの居住地でも設置可能です。
・装飾>その他…ハイテクオフィス機器と家具
・金属>プレハブ>その他…ダイナーまるまる1つ
・木材>プレハブ>その他…商人のキオスク
・資源>その他…カフェカート
●ロードオーダー
このMODは事前結合データを修復するMODよりも後にロードされるようにしてください。
●作者推奨MOD
Remove Turret Power Requirement
Longer Power Lines
Place Everywhere
最新のスクラップMOD(本MODがスクラップMODよりも後にロードされるようにしてください。)Fallout4 Nexus, GreekRage. 15 Jul 2022. Lore Be Damned aka NewWallington. 15 Jul 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/62217>.[コメントを書く] - ☆ [新しい土地] Sombre Mountain Mini DLC - For Miners and Cave Dwellers Download ID:47332 Author:El Ha 2022-12-28 19:37 Version:1.8.1
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RATE: ★=102 G=3 TAG: [ロケーション追加] [場所追加] [居住地追加] [日本語化対応]
Sombre Mountain Mini DLC - For Miners and Cave Dwellers
要:Far Harbor, Nuka World
オプション:Basic Mining
深い秘密を秘めた鉛鉱山とその旧市街を探索してみましょう。
特徴:
鉱山の村
7レベルもある深い鉱山
新しい敵
新しい防具
新しいperk
採掘が可能なワークショップ(要Basic Miningとパッチ)
3つのマイナークエスト
ユニークな音楽と天候
・ワークショップについて
Basic Miningとパッチを導入すれば、プレイヤーや入植者は鉛を採掘することが出来るようになります。
無論Basic Miningが無くても、ワークショップを利用することは可能です。
・互換性について
ほぼすべての物に対応しているはずです。
USAF衛星基地とロボット廃棄場との間にドアを設置し、その荒野のセルのNavmeshを更新しています。
また、ヘーゲン砦西の、無名の荒野部分のセルも編集しています。Fallout4 Nexus, El Ha. 28 Dec 2022. Sombre Mountain Mini DLC - For Miners and Cave Dwellers. 12 Sep 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/47332>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] MYSTIC PINES THE SETTLEMENT Download ID:53476 Author:GreekRage 2021-07-30 22:38 Version:1.2
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RATE: ★=96 G=1 TAG: [居住地] [居住地追加] [居住地化] [ミスティック・パイン]
MYSTIC PINES THE SETTLEMENT
ミスティック・パインを小ぎれいな居住地にします。
建物は建てなおされ、巨大な建築可能エリアが追加されます。
お店やプールもあります。
初めから電力がたくさんあるので電線でつなぐだけでOK!
犬がいるので撃たないように!Fallout4 Nexus, GreekRage. 30 Jul 2021. MYSTIC PINES THE SETTLEMENT. 26 Jul 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/53476>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [新しい土地] Fort Samson Download ID:19716 Author:greekrage 2016-11-05 04:47 Version:1.2
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RATE: ★=88 G=1 TAG: [場所追加] [居住地追加] [日本語化対応]
Fort Samson
陸軍基地風の拠点を追加します。
DLC『Far Harbor』が必要です。
場所はアトムキャッツガレージの東、長い橋が基地までつながります。
基地には以下のものがあります。
・コンソールが配置された通信管理棟
・座席とカウンターのある食堂
・戦車の並んだガレージ
・8つのバンカー(5つが空き3つがシャワートイレ,キッチン,販売所)
・入口のガードハウス
・灯台
・小さな桟橋
そしてこの基地のトレードマークでもある "The Bar"(小さなバー風の家)
全ての建物は"最小限"で構成されており、自由に配置が可能になる余地を残しています。
とのこと
なお「ワークショップの場所?教えてあげないよ!まぁ見逃すことはないだろうけどね:p」だそうですFallout4 Nexus, greekrage. 5 Nov 2016. Fort Samson. 2 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/19716>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] NUKA WORLD SETTLEMENTS - NUKA PARK SETTLEMENTS PLUS Download ID:23895 Author:jackapoint 2018-03-14 00:54 Version:2.5
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RATE: ★=80 G=5 TAG: [居住地追加] [フィズトップ・グリル] [NukaWorld] [日本語化対応]
NUKA WORLD SETTLEMENTS - NUKA PARK SETTLEMENTS PLUS
このMODは合計21の拠点をDLC第5弾 ヌカ・ワールドの関連施設に追加します
一部の敵は名前を持ったユニークに変更されます
*2017/11/27現在、ver2.0は以前のバージョンと互換性がありません。新規セーブか旧バージョン導入前のデータを使用してください
以下、追加される入植地
-- ヌカ・ワールド --
- Nuka City --> ヌカタウンUSA
- Fizztop Grille --> フィズトップ・グリル レストランとフィズトップ湖周辺
- Nuka Kingdom --> キッディ・キングダム
- Nuka Star --> ギャラクティックゾーン
- Nuka West --> ドライ・ロック・ガルチ
- Employess Area --> ドライ・ロック・ガルチ従業員エリア
- Nuka Safari --> サファリ・アドベンチャー
- Nuka Factory --> ヌカコーラ瓶詰め工場外部
- Nuka Cola Bottling Plant --> ヌカコーラ瓶詰め工場内部
- Nuka Town Market -->マーケット
-- 内部セル --
- フィズトップ・グリル屋内(Fizztop Grille外部のワークショップと共有)
- フィズトップ・マウンテン
- ザ・パーラー
- ブラッドバートン野外劇場
- ヌカ・ワールド 楽屋 (ブラッドバートン野外劇場のワークショップと共有)
- 霊長類ハウス(Nuka Safariのワークショップと共有)
- キャッピーズ・カフェ(Nuka Town Marketのワークショップと共有)
-- 近隣施設 --
- Nuka World Transit Center --> ヌカワールド交通センター
- Hubologist Camp --> ハボロジスとのキャンプ
- Riverside Farm --> ヌカ・ワールド メインゲートの西側
- Barlow Estate --> ブラッドバートン邸の北東2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, jackapoint. 14 Mar 2018. NUKA WORLD SETTLEMENTS - NUKA PARK SETTLEMENTS PLUS. 1 May 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/23895>.[コメントを読む(15)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト - 家/居住地] Mobile Workshop by SKK Download ID:43493 Author:SKK50 2020-03-09 02:05 Version:004
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RATE: ★=80 G=1 TAG: [ワークショップ] [居住地] [居住地追加] [ポータブル]
Mobile Workshop by SKK
連邦の好きな場所で建設を始めよう。
Mobile Workshopは、好きな場所に配置できます。
ワークショップを移動する際には、物を作って残したり、オブジェクトを自動的に保存して、別の配置で再利用したりすることができます。
どこでも攻撃できるSettlement Attack Systemと併用しての使用を推奨します。
このMODは、任意のタイミングで何時でもインストール可能です。
インストール後、インベントリのAID欄に[ .SKK Mobile Workshop Menu ]が追加されます。
[ .SKK Mobile Workshop Menu ]を使用すると、Mobile Workshopメニューが表示されます。
Mobile Workshopが設置可能であれば、内部セルだろうが、どこでも建築可能になります。
SKK Settlement Attack System があれば、居住地襲撃イベントが発生するようになります。
Mobile Workshopは、スタンドアロンのため、既存の居住地とリソース共有ができません。 Global Stash (Connect all Workshops and Workbenches) by SKK に対応しているので、必要であればこれを使用してリソース共有を行ってください。
With wild productsを有効にすると、野生植物を植えて栽培する事が出来るようになります。
クッキングレシピに新しく[Resources: Wild]が追加され、面倒な入植者なしでデンプン等を作成する事が出来るようになります。ただし、野生植物の収穫は手動ですが。
###### 注意点 ######
・設置予定場所にnavmeshが無かったり、既存の居住地に近すぎる(10K game units)と、Mobile Workshopは配備できません。
・入植者の募集と配備はできません。また日々のリソース生産もしません。
場所の変更による破損を避けるために、WorkshopParentScriptを登録しなかった事による仕様です。
・セルリセットにより、撤去したオブジェクトが復活したり、その逆に設置した建築物が消去される可能性があります。
対策として、下記オプションファイルのどちらかを導入してみて下さい。
導入の際は、他のModに上書きされないロードオーダーにして下さい。
なお、どちらもDLCの土地には対応していないので、連邦本土のみ有効となります。
> SKKEncounterZonePlayerLevelNoResetNoRespawn
> SKKEncounterZonePlayerLevelNoResetYesRespawnFallout4 Nexus, SKK50. 9 Mar 2020. Mobile Workshop by SKK. 17 Feb 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/43493>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] -
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