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 [NPC] Pack Attack NPC Edition (PANPC) - Gangs With Group Combat Tactics Download ID:30140 Author:Greslin 2020-07-06 11:49 Version:1.95
RATE: =268 G=11 TAG: [レイダー] [AI変更] [NPC] [敵強化] [ガンナー] [人造人間] [] [MCM] [F4SE] [日本語化対応]
Pack Attack NPC Edition (PANPC) - Gangs With Group Combat Tactics Title画像

Pack Attack NPC Edition (PANPC) - Gangs With Group Combat Tactics

レイダーやガンナー、スーパーミュータントなどの人型の敵をはじめ、様々な敵の戦闘AIをスクリプトにより拡張するMod。
Pack Attack - Mongrel Dogs With Social Awarenessの拡張Modにあたります。

===概要===
このModを導入すると、敵の行動パターンが改善され、ただ闇雲にこちらに突っ込んでくるのではなく、戦闘中の状況を鑑みたうえで、飛び出たり物陰に避難したり、退却したり横から攻めたり、逃げたり隠れたり、待ち伏せするなど多彩な行動をとるようになります。
全体的な傾向としては、自殺行為ともいえるような真正面からの突撃が抑えられ、慎重な行動や奇襲のような行動が増え、また必要とあらば近接戦闘に切り替えるようになります。

他にも敵増加・非戦闘時のAI・各勢力ごとの固有アビリティなどにも手を加えてあります。
(例:追い詰められたレイダーがサイコをキメる、人造人間が倒れる際に確率でパルス爆発を起こす(設定でオフ可)など)

また、v1.74以降からWest Tek Tactical Optics - Night Vision Thermal Vision Goggles and Moreに対応。
NPCが暗視ゴーグルを所持している場合、夜または暗い場所では暗視ゴーグルを装備するようになり、暗所における視野のペナルティをもらわず射撃精度20%アップや、グループ行動の統率力アップなどのボーナスを得るようになります。(PA-NPC導入下での暗所においては、近場にいる友好的なNPC同士の統率力が弱まるペナルティが存在します)

===MODの挙動===
NPCは近くに(友好的な勢力を含む)味方がどの程度いるかどうかを判断し、自分の勢力が優勢であるほど大胆で攻撃的になります。孤立していたり体力を消耗している場合、逃げて隠れようとする傾向が強まります。

さらに、
* 地形の高低差: "高速道路や屋上なら、かなり安全なのでは?"
* 自分と相手の武器性能の比較: "ナイフを銃撃戦に持っていくのはありなのか?"
* パワーアーマー: "自分はパワーアーマーを着ているか? 相手はパワーアーマーか?"
* 数の優勢: "今ここにいる人員数で上手くいきそうか?"
* グループの攻撃: "この戦いに勝てそうか?"
* 標的との距離: "近接攻撃や格闘戦に切り替えるほど標的は近いのか?"
* 自衛本能: "一度この場から逃げて、とりあえず生き延びるのが賢明か?"
* 放射線被ばく: "今自分は放射線に晒されているか?" (v1.7以降)
...など、多数の判断材料が盛り込まれています。

他にも、PA-NPC独自のパラメーター(COURAGE, REVENGE AND SHOCK, COMMANDなど多数)により、NPCの挙動も相手の殺害や味方の死などの状況変化に伴いダイナミックに変化するようになっています。
(ここにすべて記述すると長くなるため、詳細はNEXUSのDescriptionを確認してください)

===現在対応済みのNPCグループ(v1.87現在)===
ほぼ全てのNPC(ユニークNPCも多数対応)
* ロボット・タレット・ブロートフライ・ブラッドバグ・スティングウィングのみ非対応
* コンパニオンは試験的に対応済(設定でオフ可能)

===インストール/アンインストール===
v1.7以上:F4SE(v0.4以上)とFallout4本体のみ必要。DLCはあってもなくても問題なし
v1.69以下:Fallout4本体のみでF4SE不要。v1.7同様にDLCに自動対応

MCMは細かいパラメーターの設定時に必要になりますが、必須ではありません。

他のModと同様の手順でインストール、ESPを外してアンインストールしてください。

===アップデート===
PA-NPCはアップデートによるスクリプトの更新が多いため、アップデートの仕方によっては、セーブデータに残存する古いバージョンのスクリプトの残骸が原因となり、CTDを起こすケースが考えられます。
下記の手順を必ずしもとる必要はありませんが、トラブルを極力避けたい場合は、"セーブデータのバックアップを必ず取ったうえで"、下記の手順に従ってクリーンアップデートを心掛けるようにしてください。

PA-NPCのクリーンアップデートの手順(英語, Fallrim Resaverが必要)
https://www.nexusmods.com/fallout4/ar…

1. Fallrimをダウンロード
2. 最寄りの居住地などへ向かい、そこでドッグミートを含めたすべてのコンパニオンを解散させる
3. コンソールコマンドで"coc debugjpsa"と入力してデバッグルームへ。NPCがプレイヤーキャラの周辺に誰一人としていない状態であること。もしデバッグルームへのワープ後にコンパニオンが近くにいたら手順2に戻る
4. コンソールコマンドで"completequest PANPC_Manager"と入力し、スクリプトを終了させる。その後、"savegame tofix"で「tofix」という名称のセーブデータを作り、ゲームを終了させデスクトップに戻る
5. PANPC(このMod)を外してアンインストールした後、ゲームを起動して「tofix」のセーブデータをロード。「PANPC.esm is missing.」のようなメッセージが出たらOK。出ない場合、他のModがPANPCをマスター指定している可能性などが考えられるのでチェックし、メッセージが出るようにする
6. コンソールコマンドで"savegame tofix2"と入力して、PANPCを抜いた状態のセーブデータを作る
7. Fallrim Resaverを起動して、先ほどの「tofix2」という名のセーブデータをロード
8. "Plugins (ESP + ESM)"内に"PANPC.esm"がないことを確認。もしロードされてしまっている場合は手順5へ戻る
9. メニュー欄の"Clean"->"Show unattached instances"を適用後、"Script Instances"->"P"に"panpc_managerscript"がもしあれば右クリックから削除
10. "Show Unattached Instances"のチェックを外し、"Script Instances"->"P"->"PANPCApplyEffect"を探し、instancesを削除
11. "Scripts"を開いて"P"、PANPCApplyEffect, PANPC_ManagerScript, PackAttackNPCScriptの3つすべてのinstancesを削除
12. "References"を開いてPackAttackNPCScriptのinstancesすべてを削除
13. "Active Scripts"を開き、PackAttackNPCScriptのすべてのinstancesを終了(※削除ではない。削除するとセーブデータがロード不可になる)。
14. "File"->"Save As" で「tofix3」とセーブデータを名付けてFallrimを終了
15. ゲームを起動して、「tofix3」のセーブデータをロード。正常にロードし終えた後、 "PANPC Manager initializing"のポップアップメッセージが出なければアンインストールが完璧に行われている証拠
16. 最新版のPANPCを導入してゲームを起動

最後に、デバッグルームに行く前にいた居住地にコンソールコマンドで"coc [cell ID]"と入力して元いた場所へ戻って完了

* この手順でアップデートすると、MCMで設定した値もリセットされるので再設定が必要

===バージョンアップによる変更・追加要素===
詳細はこちらを参照
https://www.nexusmods.com/fallout4/ar…

*v1.52現在、Fallout4本体のみが必要です。DLCがある場合はスクリプトが自動的に検出して設定してくれます。
*グループごとのユニークな行動
・人造人間は、倒されたときにときどきパルス爆発を起こします。
・レイダーは、復讐の怒りで狂乱したときに、サイコを使うことがあります。
*サイコを使うレイダー(ダメージ耐性と攻撃力が上がる)
*NPCグループの仲間を殺した人物にkillerタグがつき、他の仲間から優先的に狙われます。仲間は勇敢さが上がります。戦闘が終わるとタグが消えます。
*日暮れから屋外のNPCは周囲をより警戒するようになります。スーパーミュータントとパワーアーマーを着たアクターには適応されません。
*v1.5からMCMに対応し、ゲーム中に各種設定が変更可能になりました。
MCMで設定できる内容一覧(英語)→https://www.nexusmods.com/fallout4/ar…
*このMODに対応した敵NPCを、セルロード時にランダムな確率で最大5人まで追加スポーンさせる機能が実装されました。元からいる敵NPCのクローンが作成されるようです。デフォルトではオフになっています。Enable Additional Hostile SpawningをONにすると有効になります。
*v1.60からはF4SEに対応したバージョンとなります。
*装備する武器をNPCが比較するときに、Range(攻撃範囲)とValue(価値)を判断基準にするようになりました。もし攻撃範囲を鑑みて標的が遠くにいるなら、NPCはより近寄って攻撃します。
*このMODに対応したNPCが傷付いた仲間にスティムパックを分け与えるメカニズムが追加されました。
*フェラル・グールへの適用はデフォルトではオフになっています。MCMメニューの"profiles"セクションからオンとオフを切り替えられます。
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Fallout4 Nexus, Greslin. 6 Jul 2020. Pack Attack NPC Edition (PANPC) - Gangs With Group Combat Tactics. 28 Feb 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/30140>.
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 [モデル・テクスチャ] Synth Overhaul - C.A.S.T Download ID:9525 Author:MaaroTakai 2018-07-03 21:46 Version:3.0.4
RATE: =77 G=10 TAG: [リテクスチャ] [人造人間] [シンス] [インスティチュート] [日本語化対応] [LL]
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Synth Overhaul - C.A.S.T

新たなカラーのシンスアーマーや制服、武器などを合計で100セット近く追加します。
全ての装備がlvled listに追加され、それぞれの人造人間が異なる見た目になります。
これらの追加装備を自分で使用したい場合は、倒した人造人間から手に入れるかSynth Armors and Uniforms - Standalone Mega Pack - C.A.S.Tを導入してください。

また、メッシュファイルは使用していないため、シンスアーマーのデザインを変更するHonest Abe's Armor Series CBBEなどとの併用も可能です。
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Fallout4 Nexus, MaaroTakai. 3 Jul 2018. Synth Overhaul - C.A.S.T. 24 Feb 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/9525>.
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 [モデル・テクスチャ] Astoundingly Awesome Tales Magazine Retexture Download ID:31448 Adult-Only Author:dantephoenix 2019-08-30 15:05 Version:Outdated
RATE: =83 G=3 TAG: [] [驚くほど素晴らしい話] [人造人間] [ゼータ星人] [リテクスチャ]
Adult-OnlyのMODはMOD詳細ページで閲覧可能です。
又は、左メニューサブコンテンツのアダルトカテゴリから一覧表示可能です。
Fallout4 Nexus, dantephoenix. 30 Aug 2019. Astoundingly Awesome Tales Magazine Retexture. 30 Apr 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/31448>.
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 [武器] Synthicide Download ID:30499 Author:Hopper31 2018-03-16 07:15 Version:1.00
RATE: =38 G=2 TAG: [グレネード] [人造人間]
Synthicide Title画像

Synthicide

人造人間リレーグレネードをスリ渡すと、NPCの体内に人造人間が送り込まれて、NPCが爆散するようになるMODです。
  • Synthicide動画
  • Synthicide画像1
Fallout4 Nexus, Hopper31. 16 Mar 2018. Synthicide. 16 Mar 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/30499>.
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 [イマージョン] More Synths (Synth Components on Corpses) Download ID:33697 Author:Paucey 2018-08-14 00:45 Version:2.23
RATE: =37 G=2 TAG: [人造人間] [シンス]
More Synths (Synth Components on Corpses) Title画像

More Synths (Synth Components on Corpses)

人造人間が紛れ込んでいるという割には入植者やランダムイベントぐらいでしか見かけることがありません
このMODは人間種族を倒した際に低確率で人造人間の部品が見つかるようになります。V2.1より見つかる確率をMCMで調整できるようになり、ユニークNPCへのMODの適応もできるようになりました
対象の人間種族が死んだ際にスクリプトで判定され追加されるのでLL競合はありません
  • More Synths (Synth Components on Corpses)画像1
Fallout4 Nexus, Paucey. 14 Aug 2018. More Synths (Synth Components on Corpses). 31 Jul 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/33697>.
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 [クリーチャー・生き物] SyntheticZombies Download ID:31588 Adult-Only Author:FUTOSHI 2018-05-20 18:09 Version:3.4
RATE: =27 G=3 TAG: [] [シンス] [人造人間] [筋肉] [マッチョ] [スーツ] [敵追加] [LL] [日本語化対応]
Adult-OnlyのMODはMOD詳細ページで閲覧可能です。
又は、左メニューサブコンテンツのアダルトカテゴリから一覧表示可能です。
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  • 日本語化 Version:3.3 [#8] []
    2018-05-15 03:38:29 185KB [DOWNLOAD]
Fallout4 Nexus, FUTOSHI. 20 May 2018. SyntheticZombies. 7 May 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/31588>.
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 [イマージョン] Fear The Synth Download ID:31394 Author:John Hughes 2018-06-06 02:25 Version:MK1
RATE: =17 G=2 TAG: [人造人間] [シンス] [NPC変更]
Fear The Synth Title画像

Fear The Synth

ゲーム内ほとんどすべての人造人間に、ゲーム内すべての防具、一部の服、髪、帽子、実弾武器などからランダムに着用させるMOD。
今までどおりの人造人間がスポーンする確率は18%です。

FearTheSynth.espとFearTheSynthLess.espの2つのespが入っていますが、どちらか片方だけを有効にしてください。
Less版はシンスの見た目のみを変更しますが、通常版はシンスを大幅にアップグレードします。
  • Fear The Synth画像1
Fallout4 Nexus, John Hughes. 6 Jun 2018. Fear The Synth. 28 Apr 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/31394>.
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 [武器] Better Synth Relay Grenades Download ID:6485 Author:StiffyWoods 2016-12-06 15:07 Version:8.2
RATE: =13 G=2 TAG: [グレネード] [人造人間] [インスティチュート] [コーサー] [ゴリラ] [日本語化対応]
Better Synth Relay Grenades Title画像

Better Synth Relay Grenades

強化された新たな人造人間リレーグレネードを追加します。
オリジナルの人造人間リレーグレネードには変更を加えません。
よってこのModで追加されるリレーグレネードをコーサーが使ってしまう事はありません。
単体を呼び出すバージョンと部隊を呼び出すバージョンがあります。
また改良型のフュージョン・セル、試作型インスティチュート武器が
インスティチュート本部のウェポンショップで購入できるようになります。

以下、単体版で追加されるリレーグレネード
Synth Enhanced Gen 1 Relay Grenade→第1世代の人造人間を転送します。
Synth Gen 2 Relay Grenade→第2世代の人造人間を転送します。
Synth Gen 3 Relay Grenade→第3世代の人造人間を転送します。
Synth Eradicator Relay Grenade→パワーアーマーを装着した人造人間(第2世代)を転送します。
Synth Experimental Gorilla Relay Grenade→ゴリラを転送します。
Synth Courser Relay Grenade→コーサーを転送します。

全てのリレーグレネードはケミストリーステーションで作成可能です。
呼び出した部隊には追従、待機、パトロールの命令を出すことが出来ます。 (筆者は単体版を入れていないので単体版での動作はわかりません)

Miscellaneousに人造人間エラディケイターのパワーアーマーをm150氏のInstitutePowerArmorに変更するファイルがあります。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:8.2 [#11] []
    2017-01-15 05:41:00 4KB [DOWNLOAD]
  • Better Synth Relay Grenades画像1
  • Better Synth Relay Grenades画像2
  • Better Synth Relay Grenades画像3
  • Better Synth Relay Grenades画像4
Fallout4 Nexus, StiffyWoods. 6 Dec 2016. Better Synth Relay Grenades. 20 Dec 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/6485>.
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 [防具・アーマー] Synth Gloves Download ID:8740 Author:Tookie Jones 2019-08-25 06:43 Version:2.0
RATE: =8 TAG: [人造人間] [防具] [ニック・バレンタイン] [手袋]
Synth Gloves Title画像

Synth Gloves

これでニックとペアルックだ!

「人造人間の手」を追加します。

使い方

ケミストリーステーションで作成してください。
  • Synth Gloves画像1
Fallout4 Nexus, Tookie Jones. 25 Aug 2019. Synth Gloves. 21 Jan 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/8740>.
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 [仲間・コンパニオン] Use Repair Kits On Nick Valentine Download ID:32940 Author:JigglesJosh 2018-07-04 15:17 Version:1.1
RATE: =6 G=1 TAG: [Automatron] [ニック] [バレンタイン] [人造人間] [インスティチュート]
Use Repair Kits On Nick Valentine Title画像

Use Repair Kits On Nick Valentine

皆がご存知の通り、ダイヤモンドシティの頼れる探偵、Mr.ニック・バレンタインは、秘密結社インステチュートが生み出した、第二世代とじゃっかんや第三世代の中間的な正義の人造人間である!!
だからこそ、スティムパックで復活するのって、なんかおかしいよなぁ・・・?

MOD導入によってニックの回復手段は、Automatronのロボ同様にロボット修理キットが必要となります。
  • Use Repair Kits On Nick Valentine画像1
  • Use Repair Kits On Nick Valentine画像2
Fallout4 Nexus, JigglesJosh. 4 Jul 2018. Use Repair Kits On Nick Valentine. 3 Jul 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/32940>.
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 [居住地] Build Synth Automatrons Download ID:27829 Author:retakrew7 2017-11-15 00:15 Version:1.25
RATE: =5 G=1 TAG: [Automatron] [人造人間]
Build Synth Automatrons Title画像

Build Synth Automatrons

人造人間の入植者をロボット作業台で作成できるようにするMOD。ロボット作業台で新しいオートマトロンを作ってから、胴体の項目から各種人造人間のタイプを選び、メニューから出ると、人造人間の入植者が現れます。普通の入植者のように仕事を割り振れますが、24時間働き、ベッドも必要ありません。

作成出来る人造人間の種類
第一世代人造人間
第一世代人造人間(少しメカが追加されたタイプ)
第二世代人造人間
人造人間のプロトタイプ(見た目はDiMA)

必要DLC:
Automatron
Far Harbar
  • Build Synth Automatrons動画
  • Build Synth Automatrons画像1
Fallout4 Nexus, retakrew7. 15 Nov 2017. Build Synth Automatrons. 9 Nov 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/27829>.
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 [NPC] Suicide Synth Bombers Download ID:13807 Author:Ant2888 2016-05-22 10:44 Version:1.2
RATE: =4 G=1 TAG: [敵追加] [人造人間] [ハードコア]
クエスト「Reunions」終了後からインスティチュートに所属・和解するまでの間
低い確率でコーサーの暗殺者がテレポートで派遣されるようになります
この方法で派遣されたコーサーはスーサイダーのようにミニニュークを持っており
タッチダウンによる爆殺を狙ってきます
屋内では登場しないそうです
Fallout4 Nexus, Ant2888. 22 May 2016. Suicide Synth Bombers. 20 May 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/13807>.
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 [武器] Better Institute Synth Relay Grenades - Craftable Download ID:9636 Author:SkyCrap Feckin Games 2016-02-08 23:03 Version:1.0
RATE: =4 TAG: [グレネード] [人造人間] [インスティチュート] [コーサー]
Better Institute Synth Relay Grenades - Craftable Title画像

Better Institute Synth Relay Grenades - Craftable

Better Synth Relay Grenadesで追加されるリレーグレネードとビーコングレネードをケミストリーステーションから作成できるようになります

必須MOD(導入時に必要)
Better Synth Relay Grenades
  • Better Institute Synth Relay Grenades - Craftable画像1
  • Better Institute Synth Relay Grenades - Craftable画像2
Fallout4 Nexus, SkyCrap Feckin Games. 9 Feb 2016. Better Institute Synth Relay Grenades - Craftable. 8 Feb 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/9636>.
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 [車両・乗物] RidingHuman Download ID:34540 Author:m 2018-09-06 22:52 Version:1
RATE: G=2 TAG: [車両・乗物] [奴隷] [レイダー] [スーパーミュータント] [人造人間]
RidingHuman Title画像

RidingHuman

プレイヤーとコンパニオンが騎乗可能な下の人を呼び出すグレネードを追加します
人間・スーパーミュータント・人造人間の3種

ケミストリーステーションの「Riding Human Grenade」で作成してください
  • RidingHuman動画
  • RidingHuman画像1
  • RidingHuman画像2
  • RidingHuman画像3
Fallout4 Nexus, m. 6 Sep 2018. RidingHuman. 6 Sep 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/34540>.
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