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- ☆ [クラフト - 装備] Equipment and Crafting Overhaul (ECO) - Redux Download ID:67679 Author:Dank Rafft 2024-11-17 21:28 Version:4.10.8
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RATE: ★=294 G=2 TAG: [ECO] [クラフト] [武器] [防具] [パワーアーマー] [MCM] [日本語化対応]
Equipment and Crafting Overhaul (ECO) - Redux
Equipment and Crafting Overhaul (ECO) - DeprecatedのRedux版。
今までECOはレジェンダリー用のアタッチポイントを利用してクラフトを拡張していましたが、
スクリプトを使用して既存の装備に動的にECO専用のクラフト拡張用アタッチポイントを付与する方式に変更。
今まででも多くの装備が対応パッチ不要でクラフト拡張に対応していましたが、これによりもともとレジェンダリーのアタッチポイントを持たない装備を含むあらゆる装備をクラフト拡張に対応させることを実現したとのこと。
なお、ECOの大きな特徴であった、
・レジェンダリーをクラフトし自由に付け外しできる機能
・防具を透明化するなどの拡張機能
は、本MODから削除され、それぞれ
Legendary Effect Overhaul (LEO) - Crafting - Drops - Modifications - And More と
New Equipment Overhaul (NEO) - Armour And Clothing Tweaks に分離されたとのことだそうです。
詳しい機能はEquipment and Crafting Overhaul (ECO) - Deprecatedをご参照ください。
●互換MOD
以下のMODと連携可能です。
・M8r98a4f2's Complex Item Sorter (インストールオプション)
・RobCo Patcher (インストールオプション)
・Canary Save File Monitor
インストールされていると、万能作業台のメニューを拡張可能です。
・Auto OMOD Stripper from SKK (同機能追加)
・IHO - Immersive Hunting Overhaul (ハンターの作業台機能追加)
・Universal Disassembler (同機能追加)
West-Tekの照準器がバニラ照準器と同様に扱われます。
・West-Tek Optics Pack
カスタムアタッチメントに対応します。以下の拡張MODセットより劣ります。
・Gunsmith Overhaul
以下MODの作業台でECOのカスタムレシピが使えるようになります。
・Standalone Workbenches
●ECO中核MOD https://next.nexusmods.com/fallout4/c…
Equipment and Crafting Overhaul (ECO) - Redux
Legendary Effect Overhaul (LEO) - Crafting - Drops - Modifications - And More
Legendary AutoBot (LAB) - Craftable legendary effects for Automatron robots
Armor Paint Extended
Leveled Item Fixes (LIF)
Configurable Hotkeys
New Equipment Overhaul (NEO) - Armour And Clothing Tweaks (オプション)
Looted World (オプション)
●ECO拡張MOD https://next.nexusmods.com/fallout4/c…
Burst-Fire Framework (BFF)
Burst-Fire Framework - ECO
Munitions - Ammo Expansion Project
Munitions - ECO
Real Time Cover Penetration Framework
Real Time Cover Penetration Framework Expansion for ECO
Tactical Reload
Tactical Reload - ECO
Uneducated Reload
Uneducated Reload - ECO2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Dank Rafft. 17 Nov 2024. Equipment and Crafting Overhaul (ECO) - Redux. 13 Jan 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/67679>.[コメントを読む(54)] [コメントを書く] -
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- ☆ [クラフト - 装備] Creating Weapons Armor and Ammunition - CraftingPack Download ID:45396 Author:Alekseysh243 2024-05-17 18:54 Version:v3.6.1
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RATE: ★=86 G=1 TAG: [クラフト] [武器] [防具] [弾薬] [パワーアーマー] [日本語化対応] [Fallout76]
Creating Weapons Armor and Ammunition - CraftingPack
各種DLCとFallout76のレシピを参考に、バニラの武器・防具・弾丸を生産できるワークベンチを追加します。もちろんパワーアーマーの装甲やフレームも手作りできます。
ユニーク装備と服以外は素材さえあれば探しに行かずともその場でゲット。
必要なのはDLCのみ、前提MOD無しで導入可能と大変お手軽。
インストール時に英語とロシア語から選択できます。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Alekseysh243. 17 May 2024. Creating Weapons Armor and Ammunition - CraftingPack. 31 May 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/45396>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト - 装備] Craftable Armor Size Download ID:4550 Author:John Doe Bowler 2016-02-10 06:50 Version:1.3.0
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RATE: ★=48 G=10 TAG: [クラフト] [日本語化対応] [防具] [コンバットアーマー] [メタルアーマー] [レザーアーマー]
Craftable Armor Size
ワークベンチで各種アーマーのLight、Sturdy、Heavyを変更できるようになります。
工作にはArmorerのランク3が必要です。
缶詰からミサイルタレットが作れるのに防具に革を一枚張ることもできないのはおかしいと作成されました。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, John Doe Bowler. 10 Feb 2016. Craftable Armor Size. 5 Dec 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/4550>.[コメントを読む(26)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト - 装備] Weapon Scrapping Redone Download ID:56895 Author:Ungeziefi - Audixas 2024-09-09 20:26 Version:1.5
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RATE: ★=48 TAG: [クラフト] [スクラップ] [素材] [ジャンク]
Weapon Scrapping Redone
武器をスクラップした際に手に入る素材を見直し、バニラよりも多彩な素材を獲得できるようにします。
Better Weapon Scrapと比べると、手に入る素材の量が控えめでゲームバランスを崩しにくくなっているようです。
★服バージョン
Clothing Scrapping RedoneFallout4 Nexus, Ungeziefi - Audixas. 9 Sep 2024. Weapon Scrapping Redone. 27 Dec 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/56895>.[コメントを書く] - ☆ [クラフト - 装備] The Mobile Mechanic - Portable Workbenches and Junk Scrapping Download ID:18262 Author:fadingsignal 2024-04-29 14:43 Version:2.0.2
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RATE: ★=41 G=6 TAG: [ワークベンチ] [クラフト] [ポータブル] [日本語化対応]
The Mobile Mechanic - Portable Workbenches and Junk Scrapping
携帯可能な Compact Crafting - Mini Crafting Benches and Power Armor Station です。
■ 特徴
・レンズ付き溶接用ゴーグルと溶接用マスクも作製できます。
・ケミストリーステーションで携帯用作業台を作製します。
・用途別キットを作製して使用します。
・フィールドワークは作業台を「捨てる」ことで設置します。Fallout4 Nexus, fadingsignal. 29 Apr 2024. The Mobile Mechanic - Portable Workbenches and Junk Scrapping. 10 Sep 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/18262>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト - 装備] Kitcat's Camping Gear Download ID:39451 Author:kitcat81 2019-06-25 07:26 Version:1.2
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RATE: ★=45 G=1 TAG: [クラフト] [ワークベンチ] [料理] [食事] [ポータブル] [キャンプ] [サバイバル] [睡眠] [ベッド] [イマージョン] [焚き火] [日本語化対応]
Kitcat's Camping Gear
インベントリに入れて持ち歩き、好きな場所で使用できるキャンプ用アイテムを多数追加します。
もしワークショップ版が欲しい、入植者用のテントを作りたいなら、Simplistic Tentsをチェックしてください。
わざわざ休憩場所を探して彷徨わずとも、このMODのアイテムを使えばどこでも休むことができます。多少所持重量を圧迫するのはバランスのためです。
使い方はとても簡単で、ほんの数秒で組み立てられます。動画リンクを見ればすぐわかります。もし自分で使い方を考えてみたいなら、「キャンピングギア・マニュアル」を読めば、十分なヒントになります。
設置できるテントの最大数は、25個に制限されています。
寝袋では熟睡できないことに悩まされたことはありませんか?寝袋や汚れたマットレスだけでなく、そこら辺のタオルの上でも十分眠れることを保証します。生き残りをかけているのに、テントがあっても眠れないなんて言ってられませんよね?
追加アイテムはキャンピングギア・ワークベンチでクラフトすることができ、インベントリのMiscセクションに追加されます。アルファベット順に並べ替えると、すべてのキャンプギアがMiscセクションの一番上に表示されます。
アイテムの一覧です。
* ベーステント(テントフレーム)…底あり(B)および底なし(NB)バージョン
* 焚き火用木材アイテム
* バッグやバスケットなどの収納用品(テントを組み立てるには、これらのいずれかがインベントリにある必要があります)。
* 数種類の寝袋
* 数種類のテント用塗料(組み立てたテントに塗ることができます)
* 携帯用ランタン(テントの装飾にいいアイテムです)
* 料理ポット
* ミニケミストリーベンチ
* 雑誌「キャンピングギア・マニュアル」
アイテムにはすべて名前の前に「♯」または「/ \」を付けています。これは、インベントリリストの上位に表示するためと、用途を覚えておくためのものです。 「♯」のついたアイテムは、使用するために別のアイテムが必要です。「/ \」がついているものは、単体で使用できますし、インベントリに入れておくと、追加の選択肢を選べるようになります。 例えば、クッキングステーションを設置できるようにするには、インベントリに料理ポットがある必要があります。
キャンプ用品を作るのに必要な「キャンピングギア・ワークベンチ」は、他のワークベンチと同じように設置できます。
ワークベンチのMiscセクションには雑誌があり、これを読んでクラフトすると、既存のオプションがすべて表示されるようになります。
*テントを作るには
2つのベーステントと、ワークベンチにある収納アイテムのいずれかをクラフトします。作成したテントは、インベントリからテントを建てたい場所にドロップします。組み立てるまでは、テントのフレームがむき出しになっているように見えるでしょう。インベントリからドロップしたフレームと同じ位置にテントが組み立てられるので、十分に平らな場所であることを確認してください。
雑誌を読んでいれば、テントを組み立てるための選択肢が表示されますが、そうでなければ、手や近接武器でテントのフレームを叩くことができます。テントの組み立てが完了すると、テントの中に収納用アイテムが配置されます。これを調べることで、さらに多くの選択肢を得ることができます。
*キャンプファイヤーを作るには
(雑誌を読むのを忘れないでください。)
焚き火をしたい場所に、インベントリから焚き火用木材アイテムをドロップします。十分に平らな場所でないと、メニューの選択肢が表示されませんので注意してください。その後、アイテムをつかんで動かすと、位置を調整できます。
火をつけるには、インベントリに木材の素材が必要です(1つの木材を消費します)。 難易度がハードコアの場合、キャンプファイヤーの持続時間は限られており、燃え続けるために木材を追加する必要があります。
難易度ハードコアではないけど現実的なキャンプファイアーを楽しみたい場合は、
CQF Cozy_Tent_Quest RunHCMode 1
と入力すれば焚き火がハードコアモードになります。
焚き火を設置し直すと、変更が適応されます。 通常のモードに戻すには、「1」を「0」に置き換えて同じことを入力してください。
キャンプファイヤーを起動すると、さらに多くの選択肢が出ます。
*焚き火をクッキングステーションにする場合
料理ポットをクラフトし、インベントリに鍋を入れた状態でキャンプファイヤーを起動します。料理をする選択肢が表示されます。
*テントの色を変更する
塗料をクラフトし、インベントリに塗料がある状態で、テント内の収納用アイテムを調べます。
*テントを解体する
テント内の収納用アイテムを調べます
*テントの探し方
Pip-Boyでテント追跡用のクエストマーカーを確認してください。
*寝袋を使用する場合
雑誌を読むのを忘れないでください。インベントリから好きな場所に寝袋をドロップします。武器や食料など、通常の携帯可能なアイテムと同じように、掴んだり、運んだり、回転させたりすることができます。 キャンピングギア・マニュアルを読めば、眠るための選択肢が追加されます。
バージョン1.1以降、寝袋は「十分な休息」の効果を追加しています。 サバイバルモードではベッドと同等の効果がありますが、それはテントの中で使うときだけです。テントの外では、通常の寝袋と同じ効果になります。
*ミニケミストリーベンチを使うには
インベントリからドロップして調べます。
*注意事項
* 作者がモデリング初心者のため、アイテムの3Dモデルはそこまで詳細ではありません。
* 全てのテントはナビメッシュされていますが、ワークショップモード以外でテントを建てると、NPCがナビメッシュをすぐに認識しないことがあり、その結果テントの中を歩こうとすることがあります。この場合、ゲームを再起動することで解決できる場合があります
* テントや焚き火を置くのに十分な平らな場所を選ぶとよいでしょう。完全に平らである必要はありませんが、許容範囲よりも高い角度だと、組み立てたり火をつけたりする選択肢が得られません。この制限は、ゲームシステム上の制約に関するいくつかのバグを防ぐために設定されました。焚き火の最大許容角度は8度、テントの場合は20度前後です。 つまり、一般的にテントは丘の斜面に建てることができますが、焚き火は平らな場所でないと発動しません、主にクッキングステーションのためです。
互換性
このMODにはバニラのファイルの改変はありませんので、大きな競合はありません。
このMODは、特定のMODアイテムにのみ表示される、いくつかのPerkを有効化する選択肢を追加します。もし、特定のアイテム以外(例えばバニラキーワードを持つ全てのアイテム)に対して追加のPerkを有効化する選択肢を追加するMODを持っている場合、競合が起こり、いくつかの選択肢が機能しない可能性があります。しかし、これはゲームを壊すものではありませんし、修正することもできます。
このMODはSee You Sleep - Common Wealth Editon animated sleepingと互換性がありますが、このMODの寝袋を使用した場合、睡眠アニメーションは再生されません。Fallout4 Nexus, kitcat81. 25 Jun 2019. Kitcat's Camping Gear. 13 Jun 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/39451>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト - 装備] Any Mod Any Weapon (AMAW) Download ID:4515 Author:LucasGod 2016-11-26 11:48 Version:2.1.0
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RATE: ★=23 G=22 TAG: [モジュール] [銃] [近接武器] [日本語化対応] [クラフト] [AWKCR]
Any Mod Any Weapon (AMAW)
●必須MOD
Armor and Weapon Keywords Community Resource (AWKCR)
あらゆる武器のMODパーツを組み合わせることが出来ます。
魔改造が好きな方にオススメです!
そのお陰で一人称の狙い撃ちがバレルで見えなくなったりしますのでご利用は計画的に。
●関連MOD
敵にもカオスな武器を持たせたい場合:Enemy Weapon Randomizer2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, LucasGod. 26 Nov 2016. Any Mod Any Weapon (AMAW). 5 Dec 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/4515>.[コメントを読む(47)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト - 装備] Legendary Swap with Reasonable Restrictions Download ID:56007 Author:darthvince22 2024-03-27 01:18 Version:1.6.0
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RATE: ★=40 G=1 TAG: [クラフト] [モジュール] [レジェンダリー] [武器] [防具] [パワーアーマー] [日本語化対応]
Legendary Swap with Reasonable Restrictions
推奨MOD
RobCo Patcher
レジャンダリー効果を別の武器や防具に取り付けたりすることが出来るMODです。
切り離したレジャンダリー効果はモジュールとして保存され、効果名ををそのままモ
ジュール名にしています。MODで追加した武器・防具にも適応可能です。
オプション
More Legendary Effects (Fallout 76 and Beyond) 対応済み
Vanilla Uniques Framework ユニーク品のレジェンダリー交換を防ぐオプションに必要Fallout4 Nexus, darthvince22. 27 Mar 2024. Legendary Swap with Reasonable Restrictions. 25 Nov 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/56007>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト - 装備] NISTRON Electrical And Electronics Engineering Volume 1 Download ID:63510 Author:niston 2024-06-16 00:47 Version:1.21
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RATE: ★=30 TAG: [クラフト] [ワークショップ] [電力] [電気] [パワー] [配線]
NISTRON Electrical And Electronics Engineering Volume 1
居住地間の送電網を確立し、配線を整理して、電力を再び偉大なものにしましょう!
●このMODは何?
NISTRON SNEの本(画像2枚目)を読んで、電力をA地点からB地点に運ぶための新しいワークショップアイテムを作る方法を学びましょう。
以下の内容を含みます。
- ある居住地から他の居住地に電力を送るための高圧変圧器。
- 居住地内の架空配線を管理するための完全モジュール式電柱キット。
- 屋内外の居住地の配線をすっきりさせるための埋設電線。
- 屋内用の小型配線クリップ、屋外に設置することもできます。
- 複雑な電力網を構築するための絶縁変圧器。
- ラベル付けや塗装が可能な、美しいスイッチボックス。
- 全く新しい絶縁スイッチ、OFFになると回路を適切に切断します(スイッチボックスとは全く異なります)。
- 新しい、きれいな「電線管」タイプのコネクターとインシュレータ(絶縁体)(インシュレータは電力を放射しません)。
- コンクリート建築用の電気を通す壁・床・天井。
まだまだあります!
- 新しいアイテムの多くに、エキサイティングで新しい管理能力があります。
- バニラの全ジェネレータ(発電機)の出力が向上。
- ワークショップのワイヤーの色とスタイルを選択可能。
- ワークショップのワイヤーの長さは無制限。
- エクストラボーナス:Vault-Tecシグナルライトの配線が工業規格カラーに。
●前提MOD
F4MS - Fallout 4 Mining System
Mod Configuration Menu
Rename Anything
Settlement Menu Manager
SUP F4SE
TextInputMenu
Workshop Framework(このMODか、もしくはオプションファイルのEEE-Addon-PowerGridToolsを入れるか、どちらかにしてください。)
●使用方法
- セーブデータをバックアップして、MODをインストールします。
- NISTRON EEE Volume 1の本を集めて読みます(またはMCMメニューのCheatを有効にするだけでもOK)。
- ワークショップの「パワー」カテゴリと「コネクター・スイッチ」メニューに新しいワークショップアイテムが登場します。
- 電気を通す壁は、コンクリート建築セットメニューの下にあります。
※
- アンインストールには対応していません。
- ワールドスペースやバニラセルには一切手を加えていません。
●本はどこで手に入る?
以下の場所のいずれかにランダムで出現します。
- ネイティック変電所(赤い工具箱の中)
- ボストン市立図書館
- ケンブリッジサイエンスセンター
- マス・フュージョン・ビル(机の上)
- 電気愛好家クラブ
●始めましょう!:簡易発電所を作る
- 核融合ジェネレータ(青いやつ)を作りましょう!300の電力を作れます。
- HV変圧器(小)を作ります。
- ジェネレータを変圧器に接続します。
- 変圧器のメンテナンスメニューを開き、Configure(設定)を選択します。
- 変圧器の設定メニューで、High Voltage Setup(高電圧セットアップ)オプションを選択します。
- 変圧器の高電圧側を140PU@3x13.8kV(Delta)に設定します。
- 設定メニューから、HV変圧器のOperation Mode(動作モード)を選択します。
- FEEDモードに設定します。
- 緑色の点滅するランプが点灯し(FEEDモードが動作していることを示す)、変圧器からわずかなハムノイズが聞こえます。
- FEED変圧器は、140の電力を他の居住地に送り、同時に1の電力を自ら消費します。
- 残った159の電力は、送電元の居住地内で別の変圧器や、照明、タレットなどに使用できます。
●始めましょう!:簡易発電所から電力を受け取る
- 他の居住地に行きます。
- HV変圧器(小)を作ります。
- HV変圧器のメンテナンスメニューを開き、Configureを選択します。
- HV変圧器の設定メニューのHigh Voltage Setupオプションを選択します。
- 変圧器を 140PU @ 3x13.8kV (Delta)に設定します。
- 設定メニューから、HV変圧器のOperation Modeを選択します。
- TAPモードに設定します。
- 設定メニューから、Connect to FEED(FEEDに接続)を選択します。
- 接続メニューから、前回構築したFEED変圧器を探します。
- 接続メニューの中から、該当するボタンを選択して選択します。
- 緑色のランプが点灯し(TAPモードが動作していることを示す)、変圧器の音が聞こえます。
- TAP変圧器はFEEDから最大140の電力を受け取り、1の電力を自ら消費します。
- つまり、この居住地では139の電力を利用可能で、もう一つの居住地の簡易発電所から電力が供給されていることになります。
- TAPの出力で利用できる正確な電力の量は、TAPとFEEDの距離が開くことによって生じる電力ロスによって変わる可能性があります。
※TAPとFEEDの距離が近い場合(例:サンクチュアリからレッドロケット)、電力ロスはゼロかそれに近い値になります。
- 変圧器に街灯を接続すると、街灯が点灯します。
- なんて素敵なんでしょう!
●HV変圧器の詳しい情報
- 変圧器は、そのコイルのほとんどが銅で作られています。そのため、大量の銅が必要になります。
- HV変圧器は、以下の動作モードに設定することができます。
- FEEDモードは、地域の送電網から電力を受け取り、高電圧接続によって他の場所に送ります。
- TAPモードは、FEEDから高電圧接続で電力を受け取り、地域の送電網に出力するモードです。
- DISCONNECTEDモードは、高電圧側は何も接続されておらず、変圧器は電力を消費しません。
- 現実の変圧器とは異なり、Falloutの変圧器は、一方向にしか電力を渡すことができません。FEEDからTAPへ。
- より大きな変圧器はより多くの電力を送ることができますが、製造コストが高く、稼働させるのに必要な電力も多くなります。
- 高電圧の接続には、電力ロス(長距離の送電で漏出する電力)が発生します。
- 電線が長く、送電する電力量が多いほど、送電中に失われる電力量が多くなり、TAP出力で利用できる分が減ります。
- 高電圧側の電圧が高ければ高いほど、電力ロスが少なくなり、より多くの電力を電線で送ることができます。
- 以下の高電圧セットアップを参照してください。
- 高電圧セットアップは、変圧器が送電できる電力量、変圧器が接続できる他の変圧器、および電力ロス係数を決定します。
- 高電圧セットアップメニューオプションは、変圧器がDISCONNECTEDモードになっている間のみ利用可能です。
- 小型および中型の変圧器は、高圧側で13.8キロボルト(kV)を出力することができます。中型はダイレクトカップリング用の22kVモードも追加されています。
- 大型のものは13.8kVと69kVに設定できます。特大は69kVと132kVに設定できます。
- 変圧器の高電圧側は、1相から3相まで構成できます。相が多いほど、高圧線で送電できる電力が多くなります。
- MCMで現実的な配線制約(realistic wiring constraints)を有効にした場合、FEEDの相数は、そのTAPの相数と一致するか、それ以上でなければなりません。
※つまり、1相のTAPを3相のFEEDに接続することは可能ですが、その逆はできません。
- 3x132kVのデルタ高電圧構成を使用すると、1台の特大変圧器で30000の電力を伝送することができます!
※ちなみに、これはパワースフィア(近日公開)で生成される電力の数です。
- 変圧器の電圧は一致させなければなりません。例えば、13.8kVのTAPと132kVのFEEDを接続することはできません。
- 相構成と電圧のいずれかが一致しない場合、FEEDにTAPを接続しようとしても、リストに表示されなくなります。
- 1 つの FEED に多くの TAP を接続することができます。FEED の容量と同じ数の TAP を接続できます。
例えば、120の電力の小型FEED変圧器に、各20電力の小型TAP変圧器を最大6個まで接続することができます。
- FEEDに接続できる容量が残っていない場合、さらに別のTAPを接続しようとしても、リストには表示されません。
- FEEDは、TAPが接続されているかどうかにかかわらず、常に設定された電力をフルに使って送電網から電力を送ります。
- ワールドスペースの境界を越えた接続は、MCMメニューで有効にしない限りサポートされません。電力ロスは55%という途方もない数字になります。
- 運用中のFEEDをDISCONNECTEDモードにすると、それに接続されている全てのTAPも切断されます。
●モジュール式電柱について
- 電柱とTバーがパチンとはまることで電力を伝達します。
- コネクター(色:シルバー)は、Tバーや電柱に接続します。電柱やTバーにあるコネクターに電力を配線すると、Tバーと電柱の両方に通電されます。
- その後、電柱やTバーに別のコネクターを設置すると、最初のコネクターからの電力はTバー/電柱を経由してこの新しいコネクターに流れます。
- インシュレーター(色:茶)は、スナップしたTバーや電柱に電力を通しません。インシュレータ上のワイヤーは、絶縁されたままになります。
※これは、架空配線に複数の回路を通したい場合に非常に便利です。例えば、ドア制御や街灯などです。
- 電柱ピグを電柱にスナップすることができます。電柱ピグは、スナップされた電柱から有線電力を得て、無線電力を放射します。
※電柱ピグには2つのサイズがあり、無線電力半径と有線電力消費量が異なります。
- 埋設電線の一端を電柱にスナップするバージョンもあります。架空配線に接続し、建物内に電力を供給するために使用することができます。
●埋設電線って?
- これを1つ作ると、3つのオブジェクトが出現します。
- 構築したコネクターまたはボックス(手前側)
- コネクター(奥側)
- 埋設電線
- 埋設電線は、手前と奥のコネクターをつないでいます。通常は見えないので、ワークショップモードで操作できません。
- コネクターは通常通り配線できます。
- ボックスはモジュール式電柱にスナップできます。スナップすることで電力を伝送します。
- コネクターを内蔵したボックスもあります。こちらも同様にモジュール式電柱にスナップしますが、スナップによる電力伝送は行わず、代わりに有線接続が可能です。
- 埋設電線のどちらかの端(手前でも奥でも)を好きな場所/必要な場所に置くか、(ボックスの場合は)好きなモジュール式電柱にスナップしてください。
- 埋設電線は普段は見えないので、配線が邪魔になったり、配線に悩まされることはありません。
※電線が地中や壁の中に埋まっているように見せかけることができます。イマーシブ!!
- 埋設電線は普段は見えないけれども、「本物」の電線です。どんな機械であっても、問題なく電力を届けます。
- 本物の電線なので、この埋設電線を介してどちらの方向にも電力を流すことができます。
- メンテナンスメニューで、埋設電線のどちらか一方にラベル付けや塗装を施すと、もう一方がその設定に同期して表示されます。
※こうすることで、回路の識別が容易になり、居住地に張り巡らされた目に見えない送電網を管理することができます。
- ケミストリーステーションでは、アイテム「居住地の地下配線計画」(settlement underground wiring plans)をクラフトすることができます。
※このアイテムをインベントリに入れておくと、ワークショップモード中に、埋設電線が見えるようになり、操作できるようになります。
●その他
- イースターエッグが隠されています。もし見つけたら、賞賛の声をあげてください :DFallout4 Nexus, niston. 16 Jun 2024. NISTRON Electrical And Electronics Engineering Volume 1. 23 Aug 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/63510>.[コメントを書く] - ☆ [クラフト - 装備] Workshop Workbench Download ID:35433 Author:C 2022-11-14 08:33 Version:2.0.0
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RATE: ★=27 G=2 TAG: [クラフト] [ワークショップ] [ワークベンチ] [日本語化対応]
Workshop Workbench
『この大きな赤い箱は一体何の役に立つんだい?』
バニラのワークベンチは、いかにも工作台っぽい外見に反して、その実、ストレージ機能しかありませんでしたが、このMODによりワークベンチですべての作業をおこなえるようにします。
導入すると、既存のワークベンチは少しスッキリした形に変化しているはずです。あとは必要に応じてカスタマイズしましょう。
[カスタム方法]
※バージョン2.0よりSettlement Menu Managerが必要。
ワークショップメニューの最後に、この作業台用の以下のカスタムパーツが
専用カテゴリーが追加されます。
・武器作業台3種
・アーマー作業台2種
・クッキングステ-ション
・ケミカルステーション
・ボブルヘッドディスプレイ2種
・照明スイッチ
・ワークショップストレージ(ワークベンチのコピー。2台目として)
また、ワークベンチに直接関係ありませんが、便利な機器を新たに用意しています。
・電源ボックス2種(電力60)
・ミニ入植者募集ビーコン(上記の電源ボックスにスナップして使用)Fallout4 Nexus, C. 14 Nov 2022. Workshop Workbench. 20 Oct 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/35433>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト - 装備] Armor Modifications Expanded Download ID:1860 Author:LordGrievous 2015-11-24 14:04 Version:1b2
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RATE: ★=21 G=6 TAG: [装備] [防具] [クラフト] [重ね着]
Armor Modifications Expanded
通常、アーマー作業台で改造出来ない装備を改造可能にします。
Normal版
ほぼ全ての服類やヘルメットでバリスティック・ウィーブなどの改造が可能になります。
More Slots版
Normal版に加え、通常同時装着できない装備が同時装着出来るようになります。
組み合わせによっては強くなってしまうためゲームバランスが崩壊する可能性があります。
詳細はDescriptionをご確認下さい。
類似MOD
More Armor Slots
Armorsmith Extended
互換性
Armorsmith Extended 非互換 - 競合Fallout4 Nexus, LordGrievous. 24 Nov 2015. Armor Modifications Expanded. 21 Nov 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/1860>.[コメントを読む(14)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト - 装備] Legendary Modification Enhanced - Expansion for LEO Download ID:66936 Author:GokuGX and Dank Rafft 2022-12-14 02:54 Version:1.0.0
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RATE: ★=22 TAG: [ECO] [クラフト] [レジェンダリー]
Legendary Modification Enhanced - Expansion for LEO
Legendary Modification Enhancedの機能をLEOで使用可能にします。
▼必須MOD
Legendary Effect Overhaul (LEO) - Crafting - Drops - Modifications - And More
▼概要
・オリジナルMOD不要
・LEOのスロット追加
・効果はクラフトのみ可能で、伝説のNPCからはドロップしない
・効果は最初/バニラのレジェンダリースロットでのみ使用可能
・オリジナルMODのバグも含まれる
・MODの効果が極端に偏っている可能性がある
DankRafft氏は要望に応えて作っただけでこのMODを使ったこともなく、サポートも保守もされません。Fallout4 Nexus, GokuGX and Dank Rafft. 14 Dec 2022. Legendary Modification Enhanced - Expansion for LEO. 14 Dec 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/66936>.[コメントを書く] - ☆ [クラフト - 装備] Bellwood's MOD Storage Download ID:9956 Author:Bellwood2206 2016-08-11 18:51 Version:11Aug2016
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RATE: ★=8 G=11 TAG: [装備] [クラフト] [ライト] [セーブデータ] [バグフィックス]
Bellwood's MOD Storage
制作者様の小MOD集。改善やバグ修正は気分次第とのことで、あらかじめバグ等承知の上でご使用してくださいとあります。
---[Main Files]---
1. LightBot
ヘルメットランプを付けた小型のアイボット。ケミストリーステーションのユーティリティから作成できます。
2. Potted Glowing Fungus
発光きのこの鉢植え(照明扱い)。パワー>ライトから作成できます。
3. Aviator Cap
帽子。ケミストリーステーションのユーティリティから作成。レイルロードの服強化に対応しています。
4. Light Goggles
ライト付きのゴーグル。ケミストリーステーションのユーティリティから作成できます。アーマー作業台でライトの色も変更できます。
5. Disintegrator
レーザーピストルのレシーバーを追加。倒した敵を必ず灰にする。
6. Short Suppressors(バニラバグ修正)
ハンドガン(10mm Pistol, Deliverer)のサプレッサーの長さを半分にします。メッシュの置き換えのみです。
7-A. Radium Rifle Muzzle Fix(バニラバグ修正)
ラジウムライフルは発砲やリロードの際にバレルジャケット(?)の後退につられて
マズルフラッシュやサプレッサー等も後退していました。メッシュの置き換えでこれらを修正します。
7-B. Radium Rifle Muzzle Fix and Alternate Muzzle Breaks
上記7-Aに加えて、ラジウムライフルのコンペンセイターとマズルブレーキをパイプ系のものに変更します。
8. Leather Right Arm 1st Person Fix(バニラバグ修正)
女性キャラクターが右腕にレザーアーマーを装備した時の一人称視点での表示の修正。nifのマテリアル指定が間違っていたために常にスタデッド仕様のものが表示されていました。
9-A. Robobrain Visor
ロボブレインの頭部アーマー2種にバイザーを追加します。
9-B. Robobrain Visor and No Fall Damage Thruster
上記9-Aに加えて、ハンディーのスラスターに落下ダメージを無効化する特性を付与します。
この他に画像のキャラクターのセーブデータもあります。Fallout4 Nexus, Bellwood2206. 11 Aug 2016. Bellwood's MOD Storage. 15 Feb 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/9956>.[コメントを読む(24)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト - 装備] Combat Armor Forge Download ID:16721 Author:Pohra 2016-07-23 04:56 Version:1.0
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RATE: ★=17 TAG: [ワークショップ] [クラフト] [CW] [コンバットアーマー] [日本語化対応]
Combat Armor Forge
出て来る部位がランダムなバニラの防具鋳造所なんてうんざりだ!
完全に部位とライト・ミディアム・ヘビーを選択出来るコンバットアーマー専用ビルダーを追加します。更にバニラでは微妙にレアなコンバットヘルメットも作成可能になります。Fallout4 Nexus, Pohra. 23 Jul 2016. Combat Armor Forge. 23 Jul 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/16721>.[コメントを書く] - ☆ [クラフト - 装備] Legendary Modifier Framework (LMF) Download ID:62513 Author:Dank Rafft 2022-07-29 23:46 Version:1.0.3
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RATE: ★=15 G=1 TAG: [レジェンダリー] [装備] [クラフト] [日本語化対応]
Legendary Modifier Framework (LMF)
レジェンダリー効果を付け替えたり追加素材で付与するLegendary Crafting Framework (LCF)をEquipment and Crafting Overhaul (ECO) - Deprecatedで磨き上げ洗練された技術で復活させたMODです。
Crafting Framework (CF) - Deprecatedを公開したときから復活を熱望されていたLCFですが、ただ単に昔の物をそのままポンと再公開するのはつまらないと感じ最新作品のECOを基に新しく作成されました。このMODに追加機能を実装する予定はなく、装備以外のクラフトに手を出したいときはEquipment and Crafting Overhaul (ECO) - Deprecatedを使ってください。
基本的な部分はLegendary Crafting Frameworkが詳しいのでそちらを確認してください。
導入の際はDLCのみが条件で他のMODは必要ありません。またファイルにはESLフラグが付いているので導入制限には掛からないでしょう。Fallout4 Nexus, Dank Rafft. 30 Jul 2022. Legendary Modifier Framework (LMF). 24 Jul 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/62513>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト - 装備] Craftable Ammo Download ID:798 Author:kr1ck 2015-11-18 08:23 Version:0.9
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RATE: ★=12 G=3 TAG: [弾薬] [クラフト]
Craftable Ammo
各弾薬を作成可能にします。
導入後、ケミストリーステーションのUTILITYから作成する事ができます。
v0.9
実弾系(CraftableAmmo.esp)とエネルギー/ミサイル系(CraftableAmmo_plus.esp)でほぼすべての弾薬が作成できるようになりました
ダウンロードする際には、クラフト時にPerkを必要とするverと不要とするverを選んでください
それぞれFomod形式に対応しています、作成される弾薬の量は次のような選択が可能です
- 実弾系 ( x10 / x25(作者推奨) / x50 / x100 )
- エネルギー/ミサイル系 ( x10 / x25(作者推奨) / x50 / x100 )
[必要素材の例] ※生成される弾薬の量で違いはありません(x25でもx100でも同じ)
10mm (GunNuts1) 布2 酸2 鉄2 鉛1 銅1
シェル(GunNuts1) 布1 酸3 鉄3 鉛1 プラスティック1
.308 (GunNuts1) 布3 酸3 鉄3 鉛1 銅1
5.56 (GunNuts3) 布2 酸2 鉄2 鉛1 銅1
プラズマ (Sience2) ガラス1 水晶1 酸2 銀1
2mm弾 (Sience3) オイル1 酸2 鉄4 銅2
ミサイル (Sience2,Demo1) オイル8 核物質10 酸4 鉄5
ミニニューク (Sience2,Demo2) オイル8 核物質30 酸4 鉄5
尚、Fallout4Translatorによる日本語化は不要です
v0.5
現バージョンは初期バージョンとなっています。
材料はSteel Wood Acidなどを消費し、1つ作成する毎に100発入手。
弾薬作成にかかる材料など難易度のアイデアを募集しているようです。
類似MOD
Craftable AmmunitionFallout4 Nexus, kr1ck. 18 Nov 2015. Craftable Ammo. 16 Nov 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/798>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト - 装備] Gun Mod Detachment Download ID:55711 Author:BabyHermit 2021-11-13 01:17 Version:1
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RATE: ★=13 G=1 TAG: [モジュール] [クラフト] [日本語化対応]
Gun Mod Detachment
おっ新しく手に入れた装備品、今使ってる物よりも良いパーツが付いてるぞ!持ち帰ったら取り替えるためにまずは最低限の素材で低ランクモジュールを作らなくちゃ・・・。
こんなあまりにも無意味な作業から解放される時がついに来ました。
このMODは銃のモジュールに「何も取り付けない」状態を新しく追加します。ヌカランチャーやユニーク装備以外ならば自由にパーツ取りしてお望みの装備を作れるようになるでしょう。
ああ、もちろんモジュールの欠けてる装備は戦闘では使い物になりません。
ぶきは せいびしないと いみが ないぞ!Fallout4 Nexus, BabyHermit. 13 Nov 2021. Gun Mod Detachment. 13 Nov 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/55711>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト - 装備] Fallout 76 Ammo Crafting Download ID:47750 Author:Superfuzz 2024-03-15 19:40 Version:1.1
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RATE: ★=12 TAG: [クラフト] [弾薬] [Fallout76]
Fallout 76 Ammo Crafting
ケミストリーステーションで弾薬を作成できます。
作成コストはFallout 76を元にしています。
また、新しいクラフト素材として火薬を追加します。Fallout4 Nexus, Superfuzz. 15 Mar 2024. Fallout 76 Ammo Crafting. 4 Oct 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/47750>.[コメントを書く] - ☆ [クラフト - 装備] Project Cobalt Ammunition Plant Download ID:41495 Author:NexusModding2400 2019-10-10 23:40 Version:2.0
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RATE: ★=12 TAG: [クラフト] [ワークショップ] [弾薬] [NukaWorld] [ヌカ=ニューク] [日本語化対応]
Project Cobalt Ammunition Plant
DLC:ヌカワールドで登場した戦前の軍事プロジェクト「コバルト計画」の武器と弾薬を製造できる、新しいContraption Workshopのビルダーが追加されます。
ビルダーは「Project Cobalt」の設計図を入手するとアンロックされ、ヌカ=ニュークの設計図を入手すると端末のオプションとしてヌカ=ニュークが追加されます。
▼必要DLC:
Contraptions Workshop
Nuka World
▼このMODを必要とするMOD:
Nuka Grenade Fixes
作成頻度や難易度に合わせて3種類のファイルがありますので、「どれか一つを選んで導入」してください。Fallout4 Nexus, NexusModding2400. 11 Oct 2019. Project Cobalt Ammunition Plant. 11 Oct 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/41495>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト - 装備] Convenient Components - A Carry Weight Compromise Download ID:52464 Author:LeahTheUnknown 2021-06-06 03:06 Version:1.0
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RATE: ★=10 TAG: [クラフト] [ジャンク] [素材] [重量] [日本語化対応]
Convenient Components - A Carry Weight Compromise
クラフトに使う素材(木材や鉄など)の重量を0にします。
素材に分解する前のジャンクの重さはそのままです。(チートになりすぎない設計です)
Portable Junk Recycler Mk 2やJunk to Componentsなどと併用すると便利です。Fallout4 Nexus, LeahTheUnknown. 6 Jun 2021. Convenient Components - A Carry Weight Compromise. 6 Jun 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/52464>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
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