Fallout4 Mod データベース

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☆ [ゲームシステム変更] No Combat AI Weapon and Power Armor Auto Search Download ID:72850 Author:LarannKiar 2023-07-12 06:44 Version:1.0
RATE: ★=68 G=1 TAG: [ゲームシステム変更] [F4SE] [武器] [パワーアーマー] [NPC] [襲撃]
No Combat AI Weapon and Power Armor Auto Search Title画像

No Combat AI Weapon and Power Armor Auto Search

防衛を終えた居住地でこんな光景を目にしたことはありませんか? 乗り捨てられたパワーアーマー、がら空きになった武器ラック、見当たらないミニニュークやミサイルの在庫…
NPCの戦闘中武器拾いとパワーアーマー装備のAIを無効化することでこれらの問題を解決します。

敵味方関係なく全てのNPCに適用されます。
F4SEが必要。
  • No Combat AI Weapon and Power Armor Auto Search画像1
  • No Combat AI Weapon and Power Armor Auto Search画像2
Fallout4 Nexus, LarannKiar. 12 Jul 2023. No Combat AI Weapon and Power Armor Auto Search. 12 Jul 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/72850>.
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☆ [バグフィックス] Clean And Simple Nuka World Bottle Fix Download ID:66764 Author:Glitchfinder 2022-12-09 00:36 Version:1.01
RATE: ★=69 TAG: [バグフィックス] [NukaWorld]
Clean And Simple Nuka World Bottle Fix Title画像

Clean And Simple Nuka World Bottle Fix

ヌカワールドで発生する巨大なヌカコーラボトルのバグをメッシュの差し替えのみで修正するmodです。
メッシュのみの変更なのでパフォーマンスへの影響はありません。
The Midnight Ride - Glitchfinder All-In-Oneに統合されています。

このmodを適用すべきかどうか、そもそもこの不具合がなぜ発生するかなどはpostと作者の解説を参照してください
適切な環境構築がされている場合には起こらないとのこと
https://forums.nexusmods.com/index.ph…

類似MODは以下の理由により非推奨です。
Nuka Cars Bottle Fix (プリコンバインを破壊してボトルを削除)
Nuka-World Bottle Scenery Fix (プリコンバインを破壊してボトルを交換)
Real Nuka World Giant Bottle Fix (ボトルを空のメッシュと交換して削除。問題がなかったボトルにも影響)
  • Clean And Simple Nuka World Bottle Fix画像1
  • Clean And Simple Nuka World Bottle Fix画像2
  • Clean And Simple Nuka World Bottle Fix画像3
  • Clean And Simple Nuka World Bottle Fix画像4
  • Clean And Simple Nuka World Bottle Fix画像5
Fallout4 Nexus, Glitchfinder. 9 Dec 2022. Clean And Simple Nuka World Bottle Fix. 8 Dec 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/66764>.
☆ [ゲームシステム変更] TRUE DAMAGE - Weapon Damage Normalized By Ammo Caliber Download ID:66071 Author:eclix 2022-12-18 07:06 Version:1.09
RATE: ★=68 G=3 TAG: [バランス調整] [イマージョン] [武器] [銃] [SPID] [弾薬] [ダメージ] [日本語化対応]
TRUE DAMAGE - Weapon Damage Normalized By Ammo Caliber Title画像

TRUE DAMAGE - Weapon Damage Normalized By Ammo Caliber

Spell Perk Item Distributorを使用してパークを配布することにより、武器の種類と弾薬の口径に応じて全ての銃器のダメージを自動的に調整します。
アタッチメントやパークによるspell補正を排除します。
基本的にパッチ不要でほとんどのMODで動作、スクリプトフリーであるため軽量です。
全てのESPがESLフラグ付きです。いつでもインストール/アンインストールが可能です。(ただし、アンインストール時に既にパークが付与されているアクターは影響が残ったままかもしれません)

■必須
- Spell Perk Item Distributor

■併用推奨
- SCOURGE
こちらもSPIDを使用したMODで、これを併用することでゲームからスケーリングを完全に排除するように本MODは設計されています。
こちらを導入しないと敵のLV上昇による体力の増加に対して相対的に武器ダメージが弱くなります。

- MAIM - Wounds Bleeding Pain Meds and Headshots
- MCM Booster
- MCM Settings Manager

■互換性
Armament - Ammunition and Ballistics Overhaul、CALIBER - COMPLEX、
Munitions - Ammo Expansion Project、New Calibersはサポートされているため、パッチ不要で併用が可能です。
Munitions最新版へのサポートはまだなので、必要であればTrue damage - Munitions updated updated patchを導入して新しい弾薬にもこのMODの効果が適用されるようにしましょう。

下記のパッチ集にあるカスタム弾薬を追加する武器MODはパッチが必要です
TRUE DAMAGE - Patch Repository

■仕組み(*詳細はDescriptionのSpoilerタブを開いて確認してください。)
銃器を持つ全てのアクターにパークを配布し、武器の威力を90%カットします。
そして、新しいダメージを弾薬に適用することでダメージ調整を行います。
元の10%のダメージは残っているため、それにより武器ごとの差異が生じるようになっています。
また、銃の種類ごとにダメージバフの特性や距離特性が発生します。
(スナイパーライフルに100%のバフ、ライフルにはピストルの二倍の射程のバフなど)
武器ごとの特性はMCMでON/OFFが可能です。
エネルギー兵器に関しては本MODの適用外となっています。

■ダメージバランスの調整(*詳細はDescriptionのSpoilerタブを開いて確認してください。)
MCMで乗数の調整が可能です。

■Smart Damage Scaling
この機能はパークを使用してアクターのHPに対して受けるダメージをより賢くスケーリングします。MCMに詳細の記述があります。

■Perk Module(*詳細はDescriptionのSpoilerタブを開いて確認してください。)
銃器のダメージを高めるパークのオーバーホールです。オプションとなっていますが、ゲームバランス維持のために導入推奨。
ダメージブーストは他の新しいパークに変更されます。

■Vehicle Module
静止した車両やトラックを攻撃する際に90%のダメージカットが発生しません。
したがって、車両に物理耐性を付与することで即爆発するような現象を回避します。

■追加設定(*詳細はDescriptionのSpoilerタブを開いて確認してください。)
Slower Reload -リロード速度が速いと感じる場合に30%速度を低下させます。
Gun Range Buff -バニラの非現実的な射程を見直して、射程を大幅に上げます。
Gun Accuracy Buff -ショットガン以外の精度を向上させます。
Shotgun Spread Buff -ショットガンの拡散を50%減少。
Bash Damage Buff -バッシュダメージを三倍にします。
Melee Damage Buff -近接ダメージを二倍にします。

■ロード順
・メインプラグイン
1: 弾薬オーバーホールmodのマスターファイル( NewCalibers.espなど)
2: 武器MOD
3: True Damage.esp
4: True Damage - DLC.esp (Far Harbor, Nuka World必須)
5: 武器や弾薬MODのTRUE DAMAGEパッチファイル

・Perk Module
1: Perk変更MOD(MAIMなど)
2: True Damage - Perk Module.esp
3: True Damage - Perk Module DLC.esp (Far Harbor, Nuka World必須)

■その他
よくある質問や互換性に関する詳細はDescriptionに記載されています。読みましょう。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.09 MCMのみ [#10]
    2025-10-21 20:56:00 5KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.09 [#2] [要]
    2023-02-28 01:36:44 4KB [DOWNLOAD]
  • TRUE DAMAGE - Weapon Damage Normalized By Ammo Caliber画像1
  • TRUE DAMAGE - Weapon Damage Normalized By Ammo Caliber画像2
  • TRUE DAMAGE - Weapon Damage Normalized By Ammo Caliber画像3
  • TRUE DAMAGE - Weapon Damage Normalized By Ammo Caliber画像4
  • TRUE DAMAGE - Weapon Damage Normalized By Ammo Caliber画像5
Fallout4 Nexus, eclix. 18 Dec 2022. TRUE DAMAGE - Weapon Damage Normalized By Ammo Caliber. 1 Dec 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/66071>.
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☆ [武器] Escape from Boston - CheyTac M200 Intervention Download ID:58106 Author:SalientPhantom - Zestoflemon 2022-02-17 14:45 Version:1.0.0
RATE: ★=68 G=3 TAG: [武器] [銃] [実銃] [スナイパーライフル] [ボルトアクション] [日本語化対応]
Escape from Boston - CheyTac M200 Intervention Title画像

Escape from Boston - CheyTac M200 Intervention

CheyTac(シャイタック)社のボルトアクション式ライフル、M200 Interventionを追加します。

LV25以上でガンナー、レイダー、商人が所持するようになります。
実銃は専用の.408シャイタック弾などを使用しますが、簡略化の為バニラの.50口径弾を使用します。

MOD本体に遠距離用の4~10倍スコープが多数付属しているほか、オプションファイルで近距離用の照準器パックをダウンロードすることが可能です。
オプションには他にもTactical Reload用のパッチが用意されています。

Alexander vB(Zestoflemon)氏作のBattlefield4を忠実に再現したアニメーション付き。
サウンドはBattlefieldの物が使用されています。

既知のバグ:Classic Holstered Weapons System (CHW)を使用していると正常に機能しません。これは修正されません。

推奨MOD
See Through Scopes いくつかのスコープに必要です。このMODを必要としないスコープも付属しています。

Sniper Scope Overlay And Reticles Replacement 必須ではありませんが、お粗末なバニラのスコープオーバーレイを置き換えます。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.0.0 [#6] [要]
    2022-05-24 14:46:56 7KB [DOWNLOAD]
  • Escape from Boston - CheyTac M200 Intervention画像1
  • Escape from Boston - CheyTac M200 Intervention画像2
  • Escape from Boston - CheyTac M200 Intervention画像3
  • Escape from Boston - CheyTac M200 Intervention画像4
Fallout4 Nexus, SalientPhantom - Zestoflemon. 17 Feb 2022. Escape from Boston - CheyTac M200 Intervention. 16 Feb 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/58106>.
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☆ [ゲームシステム変更] Third Person First Person Aiming Download ID:46244 Author:Zzyxzz 2024-02-27 23:30 Version:1.8.0
RATE: ★=68 G=2 TAG: [カメラ] [エイム] [照準] [F4SE] [Zzyxzz] [日本語化対応]
Third Person First Person Aiming Title画像

Third Person First Person Aiming

三人称視点の状態から照準ボタンを押すと一人称視点に切り替わり、離すと三人称視点に戻ります
F4SEが必要です


■ FAQ
------------------------------
Q:同じようなMODあるけどなんか違いがあるの?

A:はい、確かに同じようなMODはあります
  それらは更新が行われておらず、バグが多くスクリプトの負荷が非常に重いです
  このMODはバグやスクリプトで負荷もかからず、より適切に機能します


■ 互換性
------------------------------
・Reload Fix とは互換性がありません。
・Bullet Counted Reload System (BCR) とはいくつかの問題が発生します。
ショットガンをリロードして一人称視点または三人称視点を抜けた時、“リロード中に”リロードがスタックすることがあります。
この場合、一度撃つと再び動作します。
回避策は一人称視点または三人称視点でのみリロードし、リロード中に視点を切り替えないようにすることです。
このバグはBCRが原因で発生します。


■ 関連MOD
------------------------------
・Commonwealth Camera - F4SE
 同作者の後継MODで、視点切り替え機能が統合されています。
 Commonwealth Camera 側の機能をオフにすれば併用可能です。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.8.0 [#8] [要]
    2026-03-16 23:30:54 2KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.5.2 [#5] [要]
    2021-03-28 23:20:31 1KB [DOWNLOAD]
  • Third Person First Person Aiming画像1
Fallout4 Nexus, Zzyxzz. 27 Feb 2024. Third Person First Person Aiming. 12 Jul 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/46244>.
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☆ [ユーティリティ] SKK Survival Utilities Download ID:46306 Author:SKKmods 2026-09-27 19:26 Version:009
RATE: ★=68 G=1 TAG: [ユーティリティ] [サバイバル] [バランス調節] [ファストトラベル] [自動収集] [パワーアーマー] [ハシゴ] [ポータブル] [日本語化対応]
SKK Survival Utilities Title画像

SKK Survival Utilities

サバイバルモードのQOLを高める便利な機能を使えるようにします。
「Fallout 4はこれがないとダメなんだ。」


Vault111で目覚めた後であれば、ゲームの途中で導入しても[.SKK Survival Utilities holotape]というホロテープが追加されます。

●機能

(1) サバイバルモードでコンソールを有効にする。

(2) サバイバルでのファストトラベルを切り替え可能に。
オフ、またはすべてのマップマーカーにトラベル可、または所有するワークショップにのみトラベル可(ホロテープで切り替え)。

(3)ファストトラベルの旅費として、プレイヤーのキャップの5%または10%を支払う機能を有効にする(ホロテープ内のスイッチ)。

(4) 水源にインタラクトするときに、「すべてのビンに水を一度に満たせる」オプションを追加(ホロテープ内のスイッチ)。

(5) 連邦に追加された15個のウォーターポンプを有効化または無効化(ホロテープ内のスイッチ)。
場所は画像3枚目参照。

(6) プレイヤーの周りにある死体を素早く漁ったり、ハイライトしたりできる(クイックメニューやお気に入りを使用)。

(7)安全な個人用遠隔ストレージ(クイックメニュー、お気に入り、クッキングポット、ワークショップアクティベーターを使用)。

(8)いつでもフルのセーブを可能にする(クイックメニューかお気に入りを使用)。

(9) コンパニオンのクイックトレード(クイックメニューかお気に入りを使用)。

(10) 半径50m以内にいる敵にマップマーカーを付与する心拍センサー(クイックメニューまたはお気に入りを使用)。

(11)携帯用の8時間睡眠できる寝袋を広げてイマーシブにオートセーブ(クイックメニュー、お気に入り、ホロテープを使用)。

(12)どこでもアクセスできる木製のハシゴを展開する(クイックメニュー、お気に入り、ホロテープを使用します)。

(13)どこでも調理ポットを広げて料理の下ごしらえができる(クイックメニュー、お気に入り、ホロテープを使用)。

(14) Fallout 76のように、パワーアーマー1セットをプレイヤーのインベントリに保存し、呼び出すことができる(ホロテープで切り替え)。

(15) ビルド/クラフトメニューで、すべてのSKKレシピを有効/無効にする(ホロテープで切り替え)。


設定用ホロテープを紛失した場合、ケミストリーステーションのユーティリティ欄でスペアをクラフトすることができます。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:008 [要]
    2024-06-03 14:31:05 6KB [DOWNLOAD]
  • SKK Survival Utilities画像1
  • SKK Survival Utilities画像2
  • SKK Survival Utilities画像3
  • SKK Survival Utilities画像4
Fallout4 Nexus, SKKmods. 27 Sep 2026. SKK Survival Utilities. 30 Jul 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/46306>.
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☆ [ゲームプレイ] SKK Dynamic Damage Manager Download ID:37963 Author:SKK50 2020-09-07 00:37 Version:016
RATE: ★=68 G=2 TAG: [レベリング] [バランス調整] [日本語化対応] [SKK]
SKK Dynamic Damage Manager Title画像

SKK Dynamic Damage Manager

インベントリに追加されるホロテープを使用して
・被ダメージを0%~800%
・与ダメージを0%~400%
・経験値を0%~200%
・敵への攻撃ヒット時にサウンドを追加するかどうか
・非VATS時にluck * 2%でクリティカルが発生するかどうか
・武器の与ダメージの上限撤廃(各武器PerkのLv5によりプレイヤーレベル * 約2%のダメージ追加)
・不死の人物からプレイヤーを保護するかどうか(被ダメージを0にする)
・不死の人物を殺害可能にするかどうか
を調整することができます。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:016 [#4] [要]
    2020-12-19 03:34:12 2KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:012 [#2] [要]
    2020-03-09 23:30:26 1KB [DOWNLOAD]
  • SKK Dynamic Damage Manager画像1
Fallout4 Nexus, SKK50. 7 Sep 2020. SKK Dynamic Damage Manager. 16 Mar 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/37963>.
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☆ [モーション] Double Action Revolver Download ID:32926 Author:WarDaddy 2018-07-07 00:38 Version:V3
RATE: ★=68 G=7 TAG: [銃] [モーション] [リロード] [リボルバー] [日本語化対応]
Double Action Revolver Title画像

Double Action Revolver

このmodはバニラの44口径ピストルのアニメーションを変更するよ!
ワークベンチでダブルアクションに切り替えられるよ!
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:V3 [要]
    2018-07-09 10:47:36 2KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:V2 [要]
    2018-07-06 20:19:32 2KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:V1 [要]
    2018-07-05 18:50:31 2KB [DOWNLOAD]
  • Double Action Revolver動画
  • Double Action Revolver画像1
Fallout4 Nexus, WarDaddy. 7 Jul 2018. Double Action Revolver. 5 Jul 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/32926>.
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☆ [グラフィックス] Ultra Interior Lighting Download ID:22101 Author:gargorias 2025-09-06 02:49 Version:2.3
RATE: ★=68 G=2 TAG: [オーバーホール] [光源調整]
Ultra Interior Lighting Title画像

Ultra Interior Lighting

シャドウとコントラストを重視した室内光源のオーバーホールです。光源変更により3000以上のシャドウが追加で生成されます。また大規模な環境光の調整によりコントラストが向上します。
DLC対応バージョン(Far Harbor, Nuka World)、DLC不要バージョンがあります。

作者さんからの注意事項
・室内の光源に変更を加えるいかなるMODとも互換性がありません。
・できる限りロードオーダー最終付近に配置して下さい。
・推奨スペック以下のPC、あるいは室内でFPS低下に悩まされている場合、このMODはお薦めできません。

同作者のエクステリア版MOD
Ultra Exterior Lighting

▼併用推奨MOD
Interiors Enhanced - Darker Ambient Light and Fog
▼Previsデータを再構築するMOD
Previsibines Repair Pack Stable Branch - PRP
  • Ultra Interior Lighting動画
  • Ultra Interior Lighting画像1
  • Ultra Interior Lighting画像2
  • Ultra Interior Lighting画像3
Fallout4 Nexus, gargorias. 6 Sep 2025. Ultra Interior Lighting. 18 Feb 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/22101>.
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☆ [ゲームシステム変更] NPC Level Scaling Download ID:15961 Author:Genamine 2024-04-29 05:58 Version:2.1.0
RATE: ★=68 G=31 TAG: [敵強化] [バランス調整] [ハードコア] [日本語化対応]
NPC Level Scaling Title画像

NPC Level Scaling

同作者のオーバーホールMODである A New Dawn - Game Overhaul のNPC調整の部分をリクエストに応えて作成したものです。

Vanilla環境下では最初にそのエリアに入った時(The Encounter Zone)のプレイヤーのレベルに従ってNPCのレベルが決定されます(エンカウンターNPC)。しかしその計算はそれ一度っきりのため、そのNPCはリスポーンしたとしても最初に出会った時の強さのままです。

このMODはそれをいつでもプレイヤーの強さに合わせたNPCに出会えるようにしたものです。
またこの強化によって増え続ける敵のHealthに合わせて、プレイヤーが与えるダメージを増加させる変更(レベルに基づいたダメージ倍率)も加えているので、スポンジを撃ってるんじゃねえのかという錯覚が起きることはないでしょう。

スクリーンショットはプレイヤーが564レベル時のミシック・デスクローです。

互換性:
-基本的にNPCを変化させるmodとは互換性がないです(CKではActorとなっている部分)。とはいっても、エンカウンターNPC(CKではIDがEncで始まるNPC、EncVertibird01やEncDeathclaw01など)を編集していない限り致命的な問題にはなりえないらしい。
-結構な頻度で誤解している人がいますが、 War Of The Commonwealth - Spawns- Custom Enemy Loadouts- Faction Vertibirds and MORE -Customizable- (The Encounter Zoneの競合は取るに足らない問題のため)とは互換性があります。
Encounter Zone Recalculation (Continuous Level Scaling)の作者はその違いを説明しています。それに従うなら併用推奨でしょう。

1.7.0時点の変更点
部位ダメージ関連
・胴体ダメx1.2 四肢ダメx0.8 HSx3.0
・PAへのヘッドショット無効、全身x1.0
・その他アボミ・ロボ問わず弱点の倍率上昇、その他部位は低下
Perk関連
・SneakパークがPAを着ていると全て無効に、発見されやすく罠も作動する。
・四肢ダメージをセントリーボットが75% デスクローが100%カットするPerkを持つ
・全ての敵に攻撃力上昇・防御無視率上昇Perk付与、ノーマルと強敵の2種類ありレベル毎上昇
・プレイヤーに攻撃力上昇・被爆発ダメ上昇・被クリティカル率上昇Perkを付与、レベル毎に上がってゆく
その他
・武器による毒・放射能ダメージ強化
・説得系Perkは自分と同じレベルでも説得可能に
・ロボット・シンスは実弾被ダメを半減させ、レーザー被ダメが1.5倍になるPerkを持つ。プラズマや爆発は増減なし、武器の内部キーワードで判断するためレシーバー換装でレーザー化するMOD武器等は実弾と見なされるかも
・Hard版では更に敵の与ダメ2倍、PC被近接ダメ1.5倍、獲得exp1.5倍となる
・更にボス強化オプションを使用すると、セントリーボット・ベヒモス・デスクロー・マイアラーククイーンといった大型の敵が、弱点部位や弱点属性による攻撃以外に非常に強い抵抗力を持つ

Lv毎変動例(ノーマル版、Hard版はより倍率高)
Lv| PC |コモン・強敵| 貫通|被爆&被クリ (貫通=防御軽減率は敵共通、敵→PCのみ)
001 x1.00 x0.75 x1.00 x1.00 x1.10
050 x1.15 x1.60 x2.13 x0.95 x1.60
100 x1.32 x3.39 x4.52 x0.89 x2.00
150 x1.74 x6.19 x8.25 x0.80
200 x3.01 x15.3 x20.4 x0.50

要:AUTOMATRON、FAR HARBOR、NUKA WORLD.

*適当意訳のためしっかりとリンク先のDescriptionを確認してください。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • NPC Level Scaling画像1
Fallout4 Nexus, Genamine. 29 Apr 2024. NPC Level Scaling. 4 Jul 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/15961>.
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☆ [音楽・BGM] Sound Of Silence - Stop unimmersive ambient music (VR and DLCs COMPATIBLE) Download ID:9472 Author:franchiceddhu90 2026-08-01 18:33 Version:2.2
RATE: ★=68 G=9 TAG: [BGM]
Sound Of Silence - Stop unimmersive ambient music (VR and DLCs COMPATIBLE) Title画像

Sound Of Silence - Stop unimmersive ambient music (VR and DLCs COMPATIBLE)

フィールド・街・ダンジョンで流れるBGMを削除します。
導入後の雰囲気は動画をご覧ください。
OPTIONAL FILESで、削除対象外とするBGMのパターンを選択できます。

CFBE(メインファイル)… 戦闘・ボス戦・イベント・派閥BGMを残します。
CBE … 戦闘・ボス戦・イベントBGMを残します。
BE … ボス戦・イベントBGMを残します。
E … イベントBGMのみ残します。

v1.1.1追記
ダイアモンドシティのBGMを残す選択肢が増えました
上記パターンのファイル名に「・・・+DiamondCity.esp」が該当するespで。、OPTIONALにホームプレート(ダイアモンドシティ自宅)のノイズ削除が追加されました
  • Sound Of Silence - Stop unimmersive ambient music (VR and DLCs COMPATIBLE)動画
  • Sound Of Silence - Stop unimmersive ambient music (VR and DLCs COMPATIBLE)画像1
Fallout4 Nexus, franchiceddhu90. 1 Aug 2026. Sound Of Silence - Stop unimmersive ambient music (VR and DLCs COMPATIBLE). 4 Feb 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/9472>.
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☆ [モーション] Right-handed Nukaworld AK Replacer Download ID:24053 Author:Antistar - Hitman47101 - Ha_ru 2018-03-11 14:13 Version:1.2
RATE: ★=68 G=8 TAG: [銃] [リロード] [ハンドメイドライフル] [WARS] [モーション]
Right-handed Nukaworld AK Replacer Title画像

Right-handed Nukaworld AK Replacer

ハンドメイドライフルのメッシュとアニメーションを一般的なAKシリーズライフルと同じ右側ボルトのものに変更します。

このModはWeapon Addition and Replacement Suite (WARS)プロジェクトの一環として作成されたものです。

(WARS) mod について: https://forums.nexusmods.com/index.ph…
modページ: WARS - Weapon Addition and Replacement Suite

同チーム製作の右リロードMod
Hunting Rifle Animation Replacer
Right-handed Far Harbor Lever Action Replacer
  • Right-handed Nukaworld AK Replacer動画
  • Right-handed Nukaworld AK Replacer画像1
  • Right-handed Nukaworld AK Replacer画像2
Fallout4 Nexus, Antistar - Hitman47101 - Ha_ru. 11 Mar 2018. Right-handed Nukaworld AK Replacer. 8 May 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/24053>.
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☆ [バグフィックス] Companion Jump Fall Pose Fix - F4SE - Garden of Eden SE Download ID:80888 Author:LarannKiar 2024-04-20 08:46 Version:1.0
RATE: ★=68 G=1 TAG: [バグフィックス] [コンパニオン]
Companion Jump Fall Pose Fix - F4SE - Garden of Eden SE Title画像

Companion Jump Fall Pose Fix - F4SE - Garden of Eden SE

コンパニオンが落下時のポーズのまま固まるバグ(通称Tポーズバグ)を修正します。
Garden of Eden Papyrus Script Extenderが必要です。
  • Companion Jump Fall Pose Fix - F4SE - Garden of Eden SE画像1
Fallout4 Nexus, LarannKiar. 20 Apr 2024. Companion Jump Fall Pose Fix - F4SE - Garden of Eden SE. 20 Apr 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/80888>.
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☆ [イマージョン] Better Scaveging Download ID:109361 Author:flavius1 2026-09-23 22:23 Version:1
RATE: ★=68 TAG: [イマージョン] [入植者] [QOL]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-23 [このMODの説明を記入する]
Better Scaveging Title画像

Better Scaveging

スカベンジングステーションで入植者がより多くのアイテムを発見できるようにするMOD。

▼ 特徴
・入植者が武器、近接武器、手榴弾、防具など様々なアイテムを発見可能
・武器と防具の発見確率は50%
・複数のバージョンから選択可能

▼ コンセプト
・戦闘後や襲撃後に多くの物資が残されるという設定
・既に持っている防具を重複して拾う必要がないという考え方

▼ 導入方法
・MODマネージャーで簡単にインストール可能
・FOmodインストーラーで好みのバージョンを選択
Fallout4 Nexus, flavius1. 23 Sep 2026. Better Scaveging. 23 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/109361>.
☆ [ユーティリティ] Crash Logger and Diagnostic Monitor Download ID:108677 Author:Zzyxzz 2026-09-09 04:21 Version:1.1.1
RATE: ★=68 TAG: [Tool] [F4SE] [MCM] [HUD]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-04 [このMODの説明を記入する]
Crash Logger and Diagnostic Monitor Title画像

Crash Logger and Diagnostic Monitor

Fallout 4のクラッシュログと診断情報をゲーム内で確認できるツール。クラッシュ時の詳細レポート生成と、リアルタイム診断HUDを提供。

▼ クラッシュログ機能
・クラッシュ時にアドレス、モジュール、コールスタック、CPUレジスタ、システム情報、読み込み済みF4SEプラグインを記録

▼ 診断モニター
・RAM使用量、現在のワールドスペース、セル、プレイヤー座標を表示
・Papyrusスタック、NPC/アクター数、Precombine/PreVis状態を監視
・MCMで位置とホットキーを設定可能

▼ オブジェクト診断
・対象オブジェクトのプラグイン、FormID、EditorID、メモリアドレス、FormTypeを表示

▼ 対応バージョン
・Fallout 4 OG、NG、AEの全バージョンに対応
Fallout4 Nexus, Zzyxzz. 9 Sep 2026. Crash Logger and Diagnostic Monitor. 4 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/108677>.
☆ [インターフェース] MAP76 (BETA) Download ID:108521 Author:BerryDangerous 2026-10-01 04:49 Version:0.9.9
RATE: ★=68 TAG: [PrismaUI] [UI] [マップ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]
MAP76 (BETA) Title画像

MAP76 (BETA)

Prisma UIを使用したFallout 76風のマップインターフェース。クエスト管理と入植地追跡機能を備えた高機能なマップシステム。

▼ 主な機能
・複数ワールドスペースのマップを同時表示・切り替え可能
・クエスト検索パネルでロケーションやクエストを素早く検索
・アクティブ・非アクティブクエストの詳細表示と管理
・入植地・レイダーアウトポスト・VRワークショップの一覧表示
・マウスホイール/キーボードでのズーム、Spaceキーでプレイヤー中心表示
・カスタムマーカーの配置・管理機能
・ゲーム一時停止オプション

▼ 前提・必須MOD
・F4SE
・Address Library
・Prisma UI Satellite World Map (バージョン1.8推奨)

▼ 互換性・注意
・ベータ版リリース。OG(1.10.163)でのCTD報告あり
・Prisma UI 2.0との併用時にマーカー品質低下の既知問題
・ネイティブメニュー(コンソール等)が隠れたまま開く場合あり
・敵近くでの高速移動時のメッセージが不正確な場合あり
・カスタムマップテクスチャ(.png/.svg)とマーカーアイコンのカスタマイズ対応
Fallout4 Nexus, BerryDangerous. 1 Oct 2026. MAP76 (BETA). 30 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/108521>.
☆ [環境] Dense Natural Grass Download ID:108202 Author:Missholy 2026-10-15 16:13 Version:1.0.5b
RATE: ★=68 TAG: [グラフィック] [景観] [草]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-20 [このMODの説明を記入する]
Dense Natural Grass Title画像

Dense Natural Grass

ゲームエンジンのネイティブ草生成を利用して、草の密度を増加させるMOD。既存の草配置ルールを尊重し、新たに草を生成しない。

▼ 特徴
・既存の草配置ルールを尊重しながら密度を増加
・岩や瓦礫、水生植物などを拡大しない安全なスケーリング
・5段階の密度プリセット搭載(Performance、Balanced、Dense、Very Dense、Extreme)
・草のスケール設定可能(1.0x~3.5x、0.1刻み)
・セル、ランドスケープ、プリコンバイン、プレビスの編集なし

▼ 前提・必須MOD
・Holy Framework

▼ 互換性
・カスタムテクスチャ、他の草MODと互換性あり
Fallout4 Nexus, Missholy. 15 Oct 2026. Dense Natural Grass. 20 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/108202>.
☆ [武器] Duplex Revolver - Rat Runners Arsenal Download ID:102045 Author:Spadey - Selakii 2026-03-11 20:56 Version:1.0.4
RATE: ★=68 TAG: [ライフル] [リボルバー] [RatRunnersArsenal] [FalloutFlood] [日本語化対応]
Duplex Revolver - Rat Runners Arsenal Title画像

Duplex Revolver - Rat Runners Arsenal

新しいダブルリボルバーライフル「デュプレックスライフル」を追加します。
レベル15以降から出現します。

◆アタッチメント
・レシーバー: 各種
・マガジン: 3種(民間用シリンダー+キャニスター、ダブル・シリンダー、ベルト給弾式マガジン)
・バレル: 6種(ショート、ロング、ショートブル、ロングブル、ベンチレーテッド、一体型サプレッサー)
・ストック: 5種(ショート、フル、コンフォート、反動吸収、マークスマン)
・サイト: 11種(アイアンサイト、リフレックスサイト、各種スコープ(通常/暗視/リコン)の短・中・長距離版)
・補助アタッチメント: 4種(レッド、グリーン、レッド/グリーン、イエローの各レーザー)

◆ユニーク武器
・ルーニー
 旧式のデュプレックスの改造品で、強力ですがバレルが爆発してしまいました。
・ツー・サンズ・サンライズ
 ストックにガスキャニスターが組み込まれた火炎放射機能付きライフルです。


本MODはファンコミュニティイベント「Fallout Flood Mod Jam 3: Western」のために製作されました。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.0.4 [要]
    2026-03-07 22:14:46 3KB [DOWNLOAD]
  • Duplex Revolver - Rat Runners Arsenal画像1
  • Duplex Revolver - Rat Runners Arsenal画像2
  • Duplex Revolver - Rat Runners Arsenal画像3
  • Duplex Revolver - Rat Runners Arsenal画像4
Fallout4 Nexus, Spadey - Selakii. 11 Mar 2026. Duplex Revolver - Rat Runners Arsenal. 4 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/102045>.
☆ [武器] Soviet Assault Rifle - An AK-74M Mod Download ID:107260 Author:NateSombra - N7kie - AnyaSereevna 2026-08-08 10:11 Version:3.0.0
RATE: ★=68 TAG: [銃] [武器] [実銃] [アサルトライフル] [AK] [ロシア] [S.T.A.L.K.E.R.] [日本語化対応] [削除済み]
Soviet Assault Rifle - An AK-74M Mod Title画像

Soviet Assault Rifle - An AK-74M Mod

※削除済み
AK-74Mがモデルの「ソビエト・アサルトライフル」を追加します。

■特徴
・「S.T.A.L.K.E.R.」シリーズをイメージしたアサルトライフル
・50種類以上のアタッチメントによるカスタマイズ
・専用モデル&テクスチャ
・一人称・三人称用の専用リロード&射撃アニメーション
・パワーアーマー対応
・Tactical Reload対応(通常マガジン&ドラムマガジン)
・ユニーク武器「プリピャチ・ファイネスト(Pripyat's Finest)」を追加
・防具「ストーカーのローブ(Stalker Robe)」を追加
・ESLフラグ付き
・レベルドリスト対応
・弾薬は7.62mm / 5.56mm / 5.45mm(Munitions)に対応

■入手方法
レベル24以降、ガンナー、レイダーボス、ミニッツメン、オペレーターズが所持。
また、レベル21以降は各種商人からも購入できます。
ユニークアイテムはランダムエンカウントで遭遇するアブサロムから入手できます。

■前提MOD
Munitions - Ammo Expansion Project
Tactical Reload(オプション)
Tumbajamba's Leather Armor and Backpack(オプション。アブサロムの防具の外見を変更)

■互換性
以下のMODはアブサロムを変更するため、互換パッチが必要です。
Absalom Wears Tumbajamba's Ghillie Armor
Recruitable Friendly Absalom

■既知の問題
・パワーアーマー装着時の三人称アニメーションはハンドメイドライフルの流用です。
・武器やアタッチメントの作成バランスは今後、調整予定です。
・短距離・中距離・長距離スコープは現在同じモデルを使用しています。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:3.0.0 [要]
    2026-08-08 10:38:56 5KB [DOWNLOAD]
  • Soviet Assault Rifle - An AK-74M Mod動画
  • Soviet Assault Rifle - An AK-74M Mod画像1
  • Soviet Assault Rifle - An AK-74M Mod画像2
  • Soviet Assault Rifle - An AK-74M Mod画像3
  • Soviet Assault Rifle - An AK-74M Mod画像4
Fallout4 Nexus, NateSombra - N7kie - AnyaSereevna. 8 Aug 2026. Soviet Assault Rifle - An AK-74M Mod. 25 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107260>.
☆ [ゲームシステム変更] SCRAP AS YOU GO Download ID:90328 Author:alegendv1 2026-05-17 08:59 Version:1.46
RATE: ★=68 TAG: [スクラップ]
SCRAP AS YOU GO Title画像

SCRAP AS YOU GO

解体可能なインベントリのアイテムをどこでも解体できるようになります。効果音とアニメーション付き。

■必要MOD
Fallout 4 Script Extender (F4SE)
Mod Configuration Menu
Garden of Eden Papyrus Script Extender
Dynamic Activation Key (OG/NG版のみ必要)

■内容
SCRAP AS YOU GO(解体しながら進む)、まさしく名前の通りです。ワークショップや作業台以外からでも各種アイテムを解体できますが、入手できる素材量は減少します。
解体中のアニメーションと、解体の進行状況を表示するカスタマイズ可能ウィジェット(効果音付き)を備えています。

OG/NG版ではDynamic Activation Keyが必要です。バージョン要件を満たしていればAE版でも機能しますが、死亡したNPCやコンテナで「すべて解体」と「1つのアイテムのみ解体」を切り替えるにはホットキーの割り当てが必要です。

■解体方法
・ステルス中に、死亡したNPC/コンテナ/地面に落ちているオブジェクトに視線を合わせると解体できます。
・コンテナや死亡したNPCのアイテムを個別に解体することも、すべて解体することもできます。
・武器/防具/消耗品/ジャンク/弾薬など、ほぼあらゆるものを解体できます。

■解体対象のルール
・解体しても素材が入手できない場合(scrap scalarに基づく。Perk等でのボーナスも含む)、単にそのアイテムを拾うだけになります。レシピがない場合も同様です。
・デフォルトではUnscrappableObjectキーワードは無視されます。この機能はMCMで切替可能です。
・対象から解体時に素材が得られる場合は解体されます。ジャンク(MISCアイテム)の場合、scrap scalarが0より大きければ最低1個の素材を入手できます。
・クエストアイテムは解体対象外になるはずですが、念のため注意して解体するようにしてください。
・一部のものは注意して解体する必要があります。各種ジャンクは必ずしもワークショップ外で解体する価値はありません(特に粘着剤を含んでいるもの)。粘着剤のscrap scalarは0に設定されているため、Perk等の影響を受けません。つまり、解体しても粘着剤が入手できません。
・解体時に特定の素材が入手できないことがあります。例えば、鉄と粘着剤が含まれたものを解体すると、鉄だけ入手でき粘着剤は入手できません。解体の仕組みは作業台で武器や防具を解体する時のものと似ており、構成する素材をすべて入手できるわけではありません。レアな素材を回収できるかはscrap scalar(大抵はPerkにより制御される)に基づいています。武器や防具の解体時には絶対に入手できない素材があり、ジャンクの解体時にも当てはまります。
・上記の仕様を踏まえた戦略としては、粘着剤が得られるジャンクはワークショップ外で解体しないようにし、重いジャンクのみその場で解体するとよいでしょう。S7 Skill System - A Skyrim Style Leveling Overhaulを使用していれば解体時にXPが入手できるため、完全に無駄になるわけではありません。

■制御
ステルス中や戦闘していない時であれば、ほぼあらゆるものを解体できます。Dynamic Activation Keyを使用することで、死亡したNPCやコンテナで「すべて解体」と「1つのアイテムのみ解体」の切り替えが可能です。AE版の場合はMCM push toggle buttonを切り替える必要があります。

■MCM
Mod Configuration Menuで各種設定が可能です。解体の進捗状況を示すウィジェットの位置やサイズを変更できます。

■各種Perk系MODへの統合
以下のPerk系MODに対応していますが、スクリプト化されているため追加プラグインは不要です。
Be Exceptional - Skills and Perk Overhaul (Engineering)
You Are SPECIAL (Engineering): scrap scalarをスケーリングするため、上限に到達しやすくなります。SCRAP AS YOU GOのMCMで解体乗数を下げてください。
You Are Exceptional - Skills and Perk Overhaul v1.21n (Salvage)
Hot Diggity - Skills Perks - Redux (Science。他に良さそうな代替案がなかったため)
Classic New Vegas Skill System (Repair) : scrap scalarをスケーリングするため、上限に到達しやすくなります。SCRAP AS YOU GOのMCMで解体乗数を下げてください。
S7 Skill System - A Skyrim Style Leveling Overhaul (Looting): 解体時に少量のスキルXPが取得できます。防具はArmorsmith、銃はGunsmith、近接武器/非武装武器はBlacksmith、エネルギー武器/化学系武器はScienceが対象です。得られるスキルXPの量はMCMで設定可能です。

■互換性
以下のアクティブ時に選択肢を追加するようなMODと競合します。
・コンテナ
・死亡したNPC
・武器(地面に落ちたもの/オブジェクト参照)
・防具(地面に落ちたもの/オブジェクト参照)
・消耗品(地面に落ちたもの/オブジェクト参照)
・弾薬(地面に落ちたもの/オブジェクト参照)
・その他アイテム(地面に落ちたもの/オブジェクト参照)

以下のMODとは互換性がありません。
・Grab and Eat All-in-One
・Eating Off the Floor
・Take and Equip or Use
・Consume Without Pickup
・Grab and Eat Revisited - Quick Use items
・Let Me Use That

上記のMODを使用する代わりに、このMODページで用意されているAlternative Activation Prompts (AAP)のパッチを使用してください。OG/NG版の場合はパッチを使用するだけで機能しますが、AE版の場合はAAPがAE版に対応していないため、このMODのMCMでホットキーを割り当てる必要があります。Papyrus Common LibraryがAE版に対応すればOG/NG版とAE版で別々のバージョンを用意する必要はなくなりますが、現状はMCMでホットキー割り当てを行ってください。Mystic Powerはステルス中でない時のみ発動するように変更したため、問題なく機能するはずです。

■既知の問題
UIが固まったり、解体がされなかったり、スローモーションでしばらく動かなくなることがあります。
UIに関してはコンソールで「CQF FieldScav_Handler "Close"」と入力すれば直るはずです。
スローモーションに関しては最大15秒待てば自動で解消されます。
  • SCRAP AS YOU GO動画
  • SCRAP AS YOU GO画像1
  • SCRAP AS YOU GO画像2
  • SCRAP AS YOU GO画像3
Fallout4 Nexus, alegendv1. 17 May 2026. SCRAP AS YOU GO. 12 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/90328>.
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