日本語化対応 おすすめMOD順 PAGE 46search
- ☆ [武器] Grease Gun SMG Download ID:21921 Author:Hitman47101 and DeadPool2099 2017-02-21 21:20 Version:1.0.3
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RATE: ★=45 G=5 TAG: [銃] [実銃] [WW2] [旧作] [Fallout2] [NewVegas] [サブマシンガン] [※チャンバー非推奨] [DeadPool] [日本語化対応]

Grease Gun SMG
.45 "Grease Gun" SMGを追加します
スクリプトによりレベルリストに追加されます(レベル5から)
専用モーション付き
<補足>
キャラクターが構えた状態でも、細かい造り込みが実感できるSSをUPしました2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Hitman47101 and DeadPool2099. 21 Feb 2017. Grease Gun SMG. 10 Feb 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/21921>.[コメントを読む(13)] [コメントを書く] -
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- ☆ [仲間・コンパニオン] AutomatronSecuritron Download ID:11910 Author:m 2017-07-01 17:19 Version:1.2
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RATE: ★=45 G=11 TAG: [ロボット] [NewVegas] [m] [Automatron] [旧作] [日本語化対応] [ロボットパーツ]

AutomatronSecuritron
FNVに登場したセキュリトロンをパーツとして追加します。
DLC Automatron が必要です。
Nexusページに日本語の説明有り。詳細はそちらをご確認下さい。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, m. 1 Jul 2017. AutomatronSecuritron. 13 Apr 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/11910>.[コメントを読む(21)] [コメントを書く] - ☆ [仲間・コンパニオン] Pet - Call - Feed Dogmeat Download ID:15565 Author:Flipdeezy 2017-02-10 15:22 Version:3.3
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RATE: ★=45 G=17 TAG: [ドッグミート] [日本語化対応]

Pet - Call - Feed Dogmeat
ドッグミートを撫でたくて仕方がなかったあなたへ、フレンドリーなMOD紹介です。
ドッグミートの会話選択の一つを変更して、撫でることができるようになります。
また専用アイテムも用意されています。
※v3.3変更点:犬のリーシュ(散歩ひも)を使うと、どんなに離れていてもドッグミートが瞬時に来てくれます。また、敵対していない他所のワンコにも撫でることができるようになりました。傷ついた犬に有ったら是非撫でてください!
アップデートの際はDESCを良く読んでから行いましょう。
・犬のリーシュ
直接姿が見えなくとも近くに呼び寄せられます。ホットキーに登録しておくとよいでしょう。ケミカルステーションで作成できます。
・犬のごちそう
シュガーボムとバラモンステーキ、ドッグフード缶で12個作製できます。取引コマンドで渡すと手から直接食べてくれます。(3人称視点のみ)
・効果
撫でる...4分間、ドッグミートのLUKが+1
犬のごちそう...120秒間、STRとAGIが+1される。体力の回復。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Flipdeezy. 10 Feb 2017. Pet - Call - Feed Dogmeat. 25 Jun 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/15565>.[コメントを読む(43)] [コメントを書く] - ☆ [武器] Mossberg 500 Pump-Action Shotgun Download ID:46120 Author:TheBigLidowski 2020-07-20 07:19 Version:1.0c
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RATE: ★=45 G=4 TAG: [武器] [実銃] [銃] [ショットガン] [ポンプアクション] [日本語化対応] [BCR]

Mossberg 500 Pump-Action Shotgun
モスバーグM500ポンプアクションショットガンを追加します。
Classic Holstered Weapons System (CHW)対応
入手方法
レベル16に達すると、レベルリストに追加するかを決めるメニューが出てきます。
このメニューから即座にインベントリに加えることもできますし、ケミステでクラフトも可能です。
推奨Mod
Bullet Counted Reload System (BCR)
See Through ScopesFallout4 Nexus, TheBigLidowski. 20 Jul 2020. Mossberg 500 Pump-Action Shotgun. 9 Jul 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/46120>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [クエスト] Conquer the Institute Download ID:54248 Author:Domenicus 2024-01-22 03:34 Version:1.2
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RATE: ★=45 G=2 TAG: [クエスト] [ミニッツメン] [インスティチュート] [BOS] [B.O.S.] [日本語化対応]

Conquer the Institute
ミニッツメンorBOSに所属した状態で、インスティチュートを乗っ取れるようにします。
●概要
ミニッツメンとして活動する場合、インスティチュートに侵入し、人造人間やコーサーをすべて破壊して、研究施設を確保することができます。ミニッツメンはインスティチュートの外に小さな基地を設営し、中をパトロールし、報酬としてアイテムを入手できるコンテナ(リスポーンする)を提供してくれます。
BOSはどこぞの民兵が最新鋭の技術を入手したことが気に食わないかもしれませんが、お互いの妥協点が見つかるかもしれません。
BOSとしてインスティチュートを確保するには、エルダー・マクソンとの会話でスピーチチャレンジに成功する必要があります。施設を確保するように説得できれば、「Ad Victoriam」の次のクエストが「The Nuclear Option」ではなく独自のクエストに変化します。
●インストール時の注意
・ミニッツメンルートの場合
「Defend the Castle」のクエストが始まる前にインストールしてください。
・BOSルートの場合
パラディン・ダンスを助けた後、「Ad Victoriam」が始まる前までしか、インスティチュートを乗っ取る選択肢が利用できません。
●特徴
ロールプレイに最適
コンパニオンとの親和性
BOSとの戦争が起きるのに妥当な理由づけができる
大規模戦闘
クラシックラジオの電波が残る
●互換性
インスティチュートが爆破されたことに言及している会話文すべてを改変しているので、同じ部分を改変するMODと互換性がありません。
Conquer the Instituteの作者が互換パッチを作っていないMODで、会話文の変更で競合するものがあれば、そちらの方の優先度を上げる(読み込み順を後にする)ことをお勧めします。(会話文が影響を受けるだけなので)
BOSルートで進める場合、The Danse Dilemma (pka Face Maxson etc.)との互換性がありません。
●既知のバグ
・ブリーチングチャージの近くに立たないでください。たとえ爆発を生き延びても、ラグドール状態で穴に落ちると、以前のセーブデータをロードしなくてはいけません。Fallout4では、万が一穴に落とされたときのために、ブリーチングチャージを設置したときにオートセーブしてくれるはずですが、サバイバルモードではそれが機能していないようです。
・インスティチュート内の警備員は常にパトロールパッケージを尊重するわけではありません。
・警報器は無音になり、ライトも消えますが、メッシュは回転し続けます。
●不足している機能
・声 - 実装できなくはないですが、やるだけの余力がないそうです。Fallout4 Nexus, Domenicus. 22 Jan 2024. Conquer the Institute. 6 Sep 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/54248>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [クエスト] Radiant Human Error Download ID:104025 Author:WasteTheLand 2026-06-26 17:40 Version:002
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RATE: ★=44 G=1 TAG: [Qrsr] [インスティチュート] [居住地] [コベナント] [日本語化対応]

Radiant Human Error
クエスト「Human Error」を大きく改変します。
コベナントとコンパウンドはインスティチュートの人造人間の襲撃を受けて制圧されます。
コンパウンドにはコーサー1体と人造人間4体からなる部隊が配置されて、タレットもインスティチュートの所有物になります。
コベナントにはコーサー1体と人造人間2体が配置されて住民や猫は人造人間に置き換えられます。
コベナントは敵を全て排除することでバニラと同じく居住地として利用することができます。
人造人間等の死体はエリア内にあるゴミ箱を使うことで消去が可能です。
バニラでは解体できないいくつかのオブジェクトが解体可能になります。
コベナントの正門は門の隣りにあるターミナルのみで施錠・解錠ができるようになります。
このMODは導入してからのニューゲームが必須であり、進行中の既存のセーブデータでは機能しません。
クエストを進めることでインスティチュートの襲撃が発生するバージョンと、ゲーム開始時に既に襲撃されているバージョンがあります。
OG/NG/AEの全ての主要バージョンで互換性があります。Fallout4 Nexus, WasteTheLand. 26 Jun 2026. Radiant Human Error. 28 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/104025>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [場所 - 追加] Bunker Stories Download ID:98465 Author:Glitchfinder 2025-11-26 01:19 Version:1.01
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RATE: ★=45 TAG: [ロケーション追加] [室内追加] [ロケーション] [廃墟] [イマージョン] [日本語化対応]

Bunker Stories
爆弾とその直後の被害から生き延びようとし、死んでいった人々の物語を伝える、新しい室内ロケーションを追加します。
Fallout4のガイコツのストーリーをもっと見たいと思ったことはありませんか?爆弾が落ちた時に人々がどのように亡くなったのかを描いた、ちょっとした周辺環境の物語のようなものはどうでしょう?時々見かける、その場所全体が決して会うことのない誰かの物語のタイムカプセルになっているような空間はどうでしょう?
作者さんがそういうものが大好きなので、今回作ることにしたそうです。
特徴:
爆弾とその直後の被害から生き延びようとし、死んでいった人々の物語を伝える、6つの新しい室内ロケーションを追加します。
各ロケーションはユニークで暗黙のストーリーを物語っており、あなたが発見し解釈するために残されています。
FAQ:
Q.このMODの使用を開始するにはどうすればよいですか?
A.インストールするだけ!設定や特別な手順は必要ありません。
Q.これを既存のゲームで使用しても安全ですか?
A.はい。
Q.これを ESL に変換できますか?
A.可能ですが、それには代償が伴います。このMODをアップデートして、後からストーリーを追加することができなくなります。将来的にこのMODを再びアップデートして、さらにストーリーを追加したいと思っています。そのため、現在のバージョンをインストールしたプレイヤーにとって安全にアップデートできるよう、ESLフラグは設定しませんでした。
Q.なぜマスターファイルなのでしょうか?
A.どうやら、フェラル・グールの死体に影響するちょっとした面白いバグがあるようです。通常のMODでは頭がない状態で出現するようです。しかし、マスターファイルでは問題なく動作し、このMODは競合に勝つ必要もありません。
このMODはFallout Modathon 2025「LEGENDS OF THE OLD WORLD」へのエントリーです。
イベントページ:https://www.nexusmods.com/fallout-mod…
イベントの説明:https://www.nexusmods.com/news/15391Fallout4 Nexus, Glitchfinder. 26 Nov 2025. Bunker Stories. 25 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/98465>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [収集品・宝探し] Red Rocket Sightseers Guide - New Magazines (Manual - Handbook) Download ID:98443 Author:TurntLogic 2026-01-20 00:00 Version:1.0
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RATE: ★=45 TAG: [雑誌] [本] [Perk] [コレクター] [収集品] [収集品・宝探し] [スキルブック] [レッドロケット] [日本語化対応]

Red Rocket Sightseers Guide - New Magazines (Manual - Handbook)
新たな雑誌「レッドロケット観光ガイド」を3冊追加します。
物語に忠実なデザイン、カスタムPerk、そして世界中に広がる没入感あふれる配置が特徴の新しい雑誌シリーズです。
雑誌を読むことで新しいPerk「Roadtrip Packer」が付与されます。このPerkは、総重量を1冊あたり5ポイント(合計15ポイント)永続的に増加させます。
配置場所は下記の通り:
- 第1巻:Rural Concord
(レッドロケット・トラックストップ、窓際のテーブルの上)
- 第2巻:Central Boston
(ビッグジョンのサルベージ場のレッドロケット、レジ横のカウンターの上)
- 第3巻:Western Highlands
(輝きの海のレッドロケット、ガレージエリアのテーブルの上)
■FAQ
Q: バニラの雑誌に変更を加えていますか?
A: いいえ。このMODは新しいコンテンツを追加するだけで、既存の雑誌や本には影響を与えません。
Q: このMODを作成する際に、ワールドに変更を加えましたか?
A: いいえ。新しい雑誌を配置しただけで、家具/部屋/セルなどは追加していません。FO4Editでクリーンアップ済みです。
Q: これらの雑誌をマガジンラックなどに飾ることはできますか?
A: はい。問題なく展示可能です。
Q: 他のMODと競合しているのでパッチを作成してもらえますか?
A: リクエストは受け付けますが、作成の保証はしません。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, TurntLogic. 20 Jan 2026. Red Rocket Sightseers Guide - New Magazines (Manual - Handbook). 24 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/98443>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト - 家/居住地] Moving Target practice Download ID:98242 Author:Itchytreasuresack 2025-11-16 21:41 Version:1.0
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RATE: ★=44 G=2 TAG: [射撃場] [装飾] [日本語化対応]

Moving Target practice
ワークショップに動く射撃用ターゲットや射撃場向けの各種装飾を追加します。
命中数のカウントや、一定数命中時の経験値獲得といったトレーニング要素も備えています。
■特徴
・左右や前後に移動するターゲットを設置可能
・命中数をカウントし、一定数で経験値を獲得
・合計13種の新規オブジェクト(標的6種+装飾7種)
・ESL版あり(プラグイン上限にカウントされない)
・他MODとの高い互換性を想定
・ワークショップメニューの「装飾 > 像」カテゴリに追加
■ターゲットの種類
・移動ターゲット(4種)
設置後に1度アクティブ化すると、短時間後に動き出します。
ノーマル版と高速版があり、高速版は移動速度と距離が増加します。
移動パターンは左右または前後です。
作成には5キャップが必要で、居住地を離れると消滅します。
再び使用する場合は設置し直す必要があります。
・固定ターゲット(1種)
移動しない標的です。
通常の資材を使用して作成し、居住地を離れても消滅しません。
命中カウントおよび経験値獲得に対応しています。
・吊り下げターゲット(1種)
ロープで吊られた物理演算付きのターゲットです。
近接攻撃にも対応していますが、射撃の場合は中心に命中した場合のみカウントされます。
※デカール表示が崩れる場合がありますが、居住地を離れて戻るとリセットされます。
■スコア&経験値システム
ターゲットに命中するたびにヒット数がカウントされます。
一定数に達すると経験値を獲得できます。
・居住地を離れるとカウントはリセット
・1回の滞在で得られる経験値には上限あり
・上限に達すると通知が表示され、それ以上は経験値を獲得できません
・再度獲得するには一度居住地を離れて戻る必要があります
■デコレーション要素
射撃場の雰囲気を強化するための装飾も多数追加されます。
・巨大ボブルヘッド
撃ったり殴ったりすると滑ったり倒れたりします(プレイヤーが接触しても動きません)
・遮蔽物(ビルボードなど)
ターゲットの前に設置することで射線制限の訓練が可能
・ガンボード
ロード画面に登場する銃が並んだボードを再現したオブジェクト
・看板「GunsGunsGuns」
壁に設置可能な装飾看板
・大型金属ピン(壁装飾)
・射撃場用テーブル類
・レーザードア
開閉後、一定時間で自動的に閉じるスクリプト制御のドア(バニラにはない機能)Fallout4 Nexus, Itchytreasuresack. 16 Nov 2025. Moving Target practice. 16 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/98242>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [場所 - 追加] BOSTON MILITARY FACTORY - Where they don't call you Download ID:92784 Author:Droname 2025-04-29 11:32 Version:5.50
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RATE: ★=44 G=1 TAG: [輝きの海] [ロケーション追加] [場所追加] [ダンジョン] [武器追加] [日本語化対応] [ガンナー] [BOS]

BOSTON MILITARY FACTORY - Where they don't call you
輝きの海に新たなロケーションを追加します。
説明
連邦に新しい探索場所が登場:かつてのボストン軍事工場だ。
この廃墟は、旧時代の技術と資源が豊富に眠っている。ただし、ガンナーがここを活動拠点にしており、ブラザーフッド・オブ・スティールはその地域を一掃しようと決意している。
特徴
・多様なエリアと秘密が詰まった新しいロケーション
・8つ以上の相互に接続された内部セル
・インタラクティブで非常にやりがいのある内部セル
・ガンナーやその他の敵との戦闘(高レベル)
・貴重な技術や資源を発見する機会
・ブラザーフッド・オブ・スティールと交流し、彼らの戦いに参加する能力
・作成された各内部セルにおける新しいナビゲーションメッシュと最適化
・作者お気に入り武器であるガウスライフルのサウンドとテクスチャの改善。
”MODを進めるにつれて、私がなぜそのテクスチャとサウンドを改善したのかが分かるでしょう。”
・改善されたバニラのガスマスクは、使用時にキャラクターの目が表示されるようになり、一部はモデルも適切に変更されています。
注意
・このMODは他のMODと競合しません。すべての要素はこのMODのために個人的に作成されたものです。
・輝きの海のすべてのエフェクトが改善され、多くがそれぞれのレイヤーに分類されています。
・このMODは、オリジナルのゲームのPrevisibines(事前可視化データ)を破損しません。
・MODのナビゲーショングリッドの都合上、インストールおよびアンインストールを行うと、セーブデータにいくつかのエラーが発生する可能性があります。使用する前にゲームのバックアップを作成してください。
場所がわからない時は...
輝きの海の端にあります。センチネルサイトに到達する前か、墜落した飛行機のそばです。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Droname. 29 Apr 2025. BOSTON MILITARY FACTORY - Where they don't call you. 5 Apr 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/92784>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [武器] Mobster Gat Pack - Uzi - CZ52 - Browning Hi-Power - Beretta M70 - Astra 300 Download ID:92217 Author:Bwones - Winterworld - Eggroll - Diacute 2026-09-14 14:07 Update! Version:2.0.3
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RATE: ★=45 TAG: [銃] [実銃] [武器] [ピストル] [サブマシンガン] [Uzi] [武器セット] [日本語化対応]

Mobster Gat Pack - Uzi - CZ52 - Browning Hi-Power - Beretta M70 - Astra 300
3種類の武器を追加します。
必須なMODはありませんが、Gun Moverが推奨されるほか、Munitions - Ammo Expansion Project及びTactical Reloadがオプションとして使用可能です。
追加される武器
・ギャングスターSMG
お馴染みのUzi。.45口径弾、.22口径弾、9mm弾が使用可能。
レベル15から主にトリガーマン、ガンナー、商人等が所持する様になり、
ユニークの「モールニンジャ」は名前に関連する場所で見つかります。
・ハイパワーピストル
FNブローニング・ハイパワー。9mm弾又は.38口径弾を使用。
レベル5から主にトリガーマン、ガンナー、商人等が所持する様になり、
ユニークの「サンティダッド」はどこかの教会で見つかります。
・ローラーロックピストル
Cz52。7.62mmトカレフ弾、9mm弾又は10mm弾を使用。
レベル12からレイダーのボス、B.O.S.スクライブ、商人等が所持する様になります。
・プーマピストルとデストラピストル
Ver.2から追加されたベレッタM70とアストラ300。
レベル1からレイダー、トリガーマン、商人等が所持する様になりますが、
プーマピストルは中々レアな品となっています。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Bwones - Winterworld - Eggroll - Diacute. 14 Sep 2026. Mobster Gat Pack - Uzi - CZ52 - Browning Hi-Power - Beretta M70 - Astra 300. 15 Mar 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/92217>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Prevent Equipment Scrapping or Selling Download ID:91994 Author:morita_K 2025-03-07 21:56 Version:1.2
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RATE: ★=44 G=2 TAG: [F4SEプラグイン] [解体] [売却] [誤操作防止] [QOL] [日本語化対応] [装備] [お気に入り] [MCM]

Prevent Equipment Scrapping or Selling
間違えて装備品を売ってしまったり解体してしまうのを防止するMod
お気に入りマークを避けつつ武器防具の名前をにらめっこしながら不要なレジェンダリーだけを売ったり、ワークベンチで恐る恐る解体ボタンを連打するストレスから開放されるかもしれない...
保護の対象や保護解除の方法もMCMから設定可能。
◆要件
・Fallout 4 Script Extender (F4SE)
・Address Library for F4SE Plugins
◆MCMでの設定項目
保護対象のアイテム:「装備中」「名前を付けた」「ユニーク」「お気に入り」
それぞれの保護内容:「保護しない」「売却」「解体」「両方」
保護解除のトリガー:「設定したホットキー」「任意の回数売却解体を繰り返す」
また、それ以外に別途保護したいアイテムを登録可能。
もしゲーム起動時にクラッシュが発生したり、プレイヤー指定フィルターの登録時にエラーメッセージが表示される場合は、オプションにあるファイルをインストールしてください。問題が発生していない場合はインストールする必要はありません。
◆類似MOD
InvLocker (F4SE)Fallout4 Nexus, morita_K. 7 Mar 2025. Prevent Equipment Scrapping or Selling. 6 Mar 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/91994>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [NPC - 商人] Mysterious Store Download ID:80649 Adult-Only Author:WitherAwayyy 2026-07-09 09:00 Version:7.3
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RATE: ★=45 TAG: [トレーダー] [NPC] [NPC追加] [武器追加] [防具] [薬品] [レシピ] [料理] [ロケーション追加] [日本語化対応]
Fallout4 Nexus, WitherAwayyy. 9 Jul 2026. Mysterious Store. 15 Apr 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/80649>.[コメントを書く]
- ☆ [クエスト] CSEP Presents Home Sick Download ID:65349 Author:Commonwealth Story Expansion Project 2022-10-28 04:17 Version:1.2
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RATE: ★=44 G=2 TAG: [クエスト] [フルボイス] [ロアフレンドリー] [ロケーション追加] [日本語化対応]

CSEP Presents Home Sick
CSEPチームによる新たなクエストMod。
今回はロブコ社とロボブレインにまつわるミニクエストと新たなロケーションが追加されます。クエストは新たなロケーション(画像4枚目参照)に到達すると開始され、プレイヤーの選択次第で変わる2種類のエンディングがあります。NPCはフルボイスです。プレイヤーがインスティチュートの監督官の場合、一部ダイアログが変化します。
DLC要件
Automatron
Far Harbor
Nuka World
必須Mod
Extended Dialogue Interface
推奨レベルはありませんが、装備が整っていないと厳しい戦闘が発生しますので注意。Fallout4 Nexus, Commonwealth Story Expansion Project. 28 Oct 2022. CSEP Presents Home Sick. 23 Oct 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/65349>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Uneducated Reload Download ID:65210 Author:Bingle 2026-08-20 16:24 Version:1.4
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RATE: ★=44 G=4 TAG: [ゲームシステム変更] [銃] [リロード] [チャンバー] [※チャンバー非推奨] [F4SE] [日本語化対応]

Uneducated Reload
銃にチャンバー(薬室)の概念を再現し、状況によって撃てる弾数を1発分増やします
※概要
本来実銃には「チャンバー(薬室)」という銃弾が収まる空間が銃身(バレル)に存在し、銃弾は(細かい動作方法は無視するとして)一度この空間に入れられてから発射されます
特に「クローズドボルト」と呼ばれる作動方式ではその都合上、銃を撃ちきらずマガジンに弾が入った状態でリロード(タクティカルリロード)をすると、チャンバー内に弾が1発残るのが特徴です
しかし、Fallout4ではどれだけリロードしようと装弾数はマガジンの弾数分だけです。このため「チャンバー内に弾が1発分残る」特徴をF4SEを使ってゲーム上で再現することにしました
このMODを導入した状態でタクティカルリロードを行うと、撃てる弾数が1発分増えます。将来的には他の機能を追加するかもしれませんが、今のところはこの機能だけのMODです
しかし、リボルバー、ミサイルランチャーなどのチャンバーを備えていない(厳密には装弾箇所がすべてチャンバーになっている)銃や、軽機関銃や古いサブマシンガンなどに多い「オープンボルト」と呼ばれる作動方式の銃、ヌカランチャーのようなそもそもチャンバーという概念自体がない特殊火器などはチャンバーに弾を保持しない構造なため、このMODをすべて当てはめると「ダブルバレルショットガンの装填数が3発になる」「クワッドバレルミサイルランチャーが5連射出来る」といった様々な不都合が生じます
そのような一部銃火器の不都合を回避したい場合は「ChamberExclusion」という例外処理用のキーワードをFO4Editなどを使って該当する銃に追加してみてください
必須
Address Library for F4SE Plugins
互換性あり
Tactical Reload
Equipment and Crafting Overhaul (ECO) - Deprecated (Ver1.2から対応)
Bullet Counted Reload System (BCR)と併用が可能です。対応武器で問題が発生した場合は、その武器のiniファイルがあるかどうかを確認してください
関連MOD
Bullet in the Chamber - Expanded Weapon Mechanics
(チャンバーの再現を含む銃に関する様々な要素を追加するMOD。互換性あり)
※DB利用者向け注記
例外処理する際に判別しにくい銃の参考としてTAG: [※チャンバー非推奨]を作成しました。「よく分からないけどとりあえずチャンバー有る無しで使い分けたい!」という人は参考にしてみてくださいFallout4 Nexus, Bingle. 20 Aug 2026. Uneducated Reload. 19 Oct 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/65210>.[コメントを読む(13)] [コメントを書く] - ☆ [武器] Lore Friendly 5.56 Collection (New Vegas LMG - R91 - Van Buren .223 Autoloader) Download ID:62347 Author:jkruse05 2023-11-06 07:28 Version:1.3
-
RATE: ★=44 G=3 TAG: [銃] [武器] [ピストル] [アサルトライフル] [軽機関銃] [Fallout3] [NewVegas] [旧作] [武器セット] [日本語化対応]

Lore Friendly 5.56 Collection (New Vegas LMG - R91 - Van Buren .223 Autoloader)
5.56mm弾を使用するロアフレンドリーな3つの新しい武器を追加します。
●全般的な仕様
バニラに近い強さで、各地に配置されます。
レベルドリストにも追加され、レベル18から25以上で出現します。
NukaWorldが必要ですが、なくてもコンバットサイトのテクスチャが欠けるだけです。
アニメーションは独自のものを使用します。
●追加される武器
・New Vegas ライトマシンガン
M60、M249、ストーナー63を合体させたような武器。重火器の中では軽量でアサルトライフル寄りの運用ができます。
ガンナー、スーパーミュータント、その他のオートパイプライフルを持っていることがあるNPCが所持します。
・Rシリーズ(R91、インフィルトレイター、XR92)
Rシリーズは、Fallout3に登場したR91、インフィルトレイター、そしてカービン化モデルのXR92の総称。ゲーム内ではディフェンスライフルという名前で出現します。
ガンナーやその他のボスが所持します。
・5.56 オートローダーピストル
Black IsleスタジオがFallout3として開発していたものの、後に開発中止された、通称『Van Buren』にて登場する予定だった.223 オートローダーが元ネタです。
レアですが、.44が出現する場所にスポーンすることがあります。
●パッチ
・Tactical Reloadに対応させます。
Lore Friendly 5.56 Collection Tactical Reload Patch
・XR92のアニメーションをFN-FALのものに変えます。
FAL animations for the XR92 weapon
・Rシリーズに照準器を追加します。(See Through Scopes必須)
R-Series Optics Addon2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, jkruse05. 6 Nov 2023. Lore Friendly 5.56 Collection (New Vegas LMG - R91 - Van Buren .223 Autoloader). 19 Jul 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/62347>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [クエスト] CSEP Presents Commonwealth Killer Download ID:61305 Author:Commonwealth Story Expansion Project 2022-06-27 07:40 Version:1.2
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RATE: ★=44 G=1 TAG: [クエスト] [フルボイス] [日本語化対応]

CSEP Presents Commonwealth Killer
CSEP Presents All Americans 2.0 DELUXE EXPANDED EDITION - Quest ModやC.S.E.P. Brothers In Armsと同じ作者さん方による新たなクエストMod。
フォレスト・グルーブ・マーシュに賞金稼ぎのオフィスが追加され、そこで賞金稼ぎとしてプレイできるクエストラインと、繰り返しクエストが追加されるようです。ユニーク武器、アーマーもゲットできます。
新登場するキャラクターには声優さんによるボイスがついています。(プレイヤーのボイスはありませんが無音のファイルが設定されているので会話はスムーズに進みます)
推奨レベル20~
必須要件
DLC Far Harber, Nuka World
推奨Mod
Extended Dialogue InterfaceFallout4 Nexus, Commonwealth Story Expansion Project. 27 Jun 2022. CSEP Presents Commonwealth Killer. 20 Jun 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/61305>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] FO4 Settlement Basement Download ID:59175 Author:Yinzicao202203 2026-03-23 00:30 Version:V4.78
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RATE: ★=45 TAG: [拠点] [ワークショップ] [地下室] [日本語化対応]
このMODは地下室を20箇所に設置します。
場所は、レッドロケット・トラックストップ、サンクチュアリ・ヒルズ、テンパインズの断崖 、スターライト・ドライブイン、サンシャイン・タイディングスCo-op、グレイガーデン、オバーランド駅、ジモンヤ前哨基地、グリーントップ菜園、フィンチ・ファーム、タフィントンボートハウス、コベナント、キングスポート灯台、ボストン空港、ハングマンズアリー、スペクタクル・アイランド、イーグレット・ツアー・マリーナ 、ジャマイカ・プレイン、サマービル・プレイス、ワーウィック農園です。
地下には100の電源スイッチボックスがあります。地下は居住地になっており、入植者を募集することができます。
クループの館、バンカーヒル、キャッスルには元々ある地下室にワークショップと100の電源スイッチボックスを設置しています。
サンクチュアリにはVault111まで繋がるトンネルを特別に作りました。Fallout4 Nexus, Yinzicao202203. 23 Mar 2026. FO4 Settlement Basement. 28 Mar 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/59175>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト - 家/居住地] Solar Power Extended Download ID:55240 Author:Qwinntex 2024-05-25 03:16 Version:1.0.0
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RATE: ★=44 G=1 TAG: [クラフト] [電力] [ジェネレータ] [電気] [日本語化対応]

Solar Power Extended
0AndyVan0氏によって作成された太陽光発電パネルMOD Solar Panels の
バランスを調整したMOD。
[変更箇所]
・バッテリの電力を非力な1から2に引き上げ。
・銅の必要量を減らし、バッテリーの酸や鉛の必要量はパワーアップに伴い増加。
・パネルとバッテリー両方に、Science 2とScience 3のPerkを必要とする上級と究極バージョンを追加。出力を大幅に上げるため、作成にはよりエキゾチックな、しかし比較的現実的な材料が必要
・ソーラーパネルはプラスチック→ガラス→クリスタル、銅→銀→金の順で使用します。
・新規のバッテリーは原子力電池をベースにしているので、核物質が必要。
・シールドは従来通り、鉛を使用。
などなど。
[必要MOD]
Solar PanelsFallout4 Nexus, Qwinntex. 25 May 2024. Solar Power Extended. 25 Oct 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/55240>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [クリーチャー・生き物] Mutant Menagerie - Big Game Hunting Download ID:53550 Author:Delicon20 2022-08-14 16:00 Version:1.31
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RATE: ★=44 G=2 TAG: [クリーチャー] [敵追加] [動物] [料理] [日本語化対応]

Mutant Menagerie - Big Game Hunting
後継MOD: Mutant Menagerie - Life Finds A Way
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32種の新しいクリーチャーとそれに対応した肉や料理、
そして連邦やDLCのクリーチャーのスポーンポイントを追加するMODです。
[ 新規追加クリーチャー ]
・臆病で捕食対象の「ゲーム(アンビエント)クリーチャー」
・プレイヤーに襲いかかる「ハードヒッタークリーチャー」
・その2つの中間のクリーチャー
の3つに分類されます(それ以外にお魚もいるよ!)。
ネタバレしてもよければNexusのspoilerでクリーチャーの一覧を見れます。
[ パフォーマンスへの影響 ]
ポイントを追加した関係でスポーンするモブが増えるので少しFPSに影響するかも知れませんが、作者の中の下のスペックのPCでは60FPSを維持できているとのことです。
[ 競合問題 ]
このMODはスクリプトを使用していません。スポーンポイントは独自のレイヤーにあり、
バニラのクリーチャーやレベルドリスト、屋内セルを改変していません。
できればFo4Editでの競合の確認をおすすめします。
Fallout4のワールドスペースを改変するMOD、たとえば居住地MODやBoston FPS Fix - aka BostonDT PreVis-PreCombine、South of The Sea. (Massive GS and more Expansion) (Final Update July 2020)と競合します。本MODをロードオーダーのより上の方に置くことで、これらのMODによる変更を優先することができます。
MOD導入数が多いとき、特に他のクリーチャー系MODやスポナーに関するMODが導入されている環境では、頭のない人造人間のような奇妙なNPCが出現することがあります。これはMODの導入数を減らすか、競合の可能性をできるだけ減らすことで回避可能です。Unique NPCs - An Overhaul of the Commonwealthと本MODを同時に使うことでもこの現象が発生します。
[ パッチ ]
・ファーハーバーにもクリーチャーを追加する拡張パック
Mutant Menagerie - Horrors of the Deep Fog
・ヌカワールドにもクリーチャーを追加する拡張パック
Mutant Menagerie - Nuclear Safari
・Fallout 4 - Point Lookout にもクリーチャーを追加する拡張パック
Mutant Menagerie - Backwater Beasts
・同作者による、苦手なクリーチャーを排除するパッチ
Mutant Menagerie - Patches
・別作者によるバランス調整
Mutant Menagerie - Tweaks2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Delicon20. 14 Aug 2022. Mutant Menagerie - Big Game Hunting. 4 Aug 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/53550>.[コメントを読む(11)] [コメントを書く] -
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