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- ☆ [クラフト - 装備] Photo Light Download ID:10667 Author:MasterTobiuo 2016-05-14 10:58 Version:1.8
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RATE: ★=113 G=21 TAG: [Pip-Boy] [NPC美化] [光源調整] [ライト] [日本語化対応]

Photo Light
Pip-Boyのライトとは別の独立した光源で顔が照らされるようになります。
ケミストリーステーションのユーティリティで"PHOTO LIGHT"が作成できますので、それをプレイヤーまたはNPCに装備してください。
装備スロットは51番(指輪)を使用。50番(首装備)に変更するオプションファイルもあり。
明るさの異なる5つのPhoto Lightを作成できます(画像4)
オプションファイルで明かりの色をデフォルトの暖色から、無色または寒色に変更可能です
・NPCに装備させた場合、NPCの顔がライトで照らされる。
・ステルス時等に明かりがキャラクターに追従します。
・HUD版あり。プレイヤーがPhoto Light HUDを装備すると、視界内の全ての友好的なNPCの顔が(個別にPhoto Lightを装備させなくても)ライトで照らされるようになります。
※セル移動を挟む建物への出入り等で明かりが消える問題がありますが、再度装備し直すか、1st/3rdの視点切り替え、Pip-Boyのライトのon/offで明かりが復活するそうです。
・上記のバグの回避策を追加するmod
Photo Light cell change deactivation workaround fix
類似MOD
Face Light - Fallout 4 Edition - 常時点灯タイプ
Photo Light AIO - All In One - 色調パターン追加
TULL Light - 常時点灯 全身を照らすタイプ2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, MasterTobiuo. 14 May 2016. Photo Light. 6 Mar 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/10667>.[コメントを読む(94)] [コメントを書く] -
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- ☆ [クラフト - 家/居住地] Commonwealth Weaponry Vending Machines - Random Weapon Gambling Download ID:94966 Author:Commonwealth Weaponry 2025-07-14 06:45 Version:1.0.1
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RATE: ★=112 G=2 TAG: [ワークショップ] [クラフト] [居住地] [店] [ギャンブル] [DegenerateDak] [日本語化対応]

Commonwealth Weaponry Vending Machines - Random Weapon Gambling
さあ、武器でギャンブルしよう!
連邦全域に「武器販売機」を追加します。
600キャップで完全ランダムに武器が排出されます。
ロードオーダーに入っている他のMOD武器も対象となります。
運が良ければ、ここでしか手に入らないレアなユニーク武器も……
◆主な特徴
連邦各地に新設されたランダム武器販売機
クラフト版も用意。自分の拠点に設置できます(要資材)
排出対象はバニラ武器+導入済みMOD武器+自販機限定ユニーク武器
ハズレもあります…(ジャンクや弾薬)
◆入手アイテムの確率例
普通の武器:最も多い
レジェンダリー武器:低確率
ジャンク/弾薬:さらに低確率
自販機限定ユニーク武器:超低確率
◆注意事項
一度使用すると、ギャンブルの多幸感からか一定時間LUKが上昇します。
繰り返して、中断すると完全なギャンブル中毒に陥ります。
中毒状態だとLUKが下がります。他の中毒と同様に、薬品や医者にかかれば治せます。
基本的には「600キャップより価値が低いもの」が出ることが多いです。
でも、とんでもない当たりを引くことも……?Fallout4 Nexus, Commonwealth Weaponry. 14 Jul 2025. Commonwealth Weaponry Vending Machines - Random Weapon Gambling. 12 Jul 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/94966>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Extended Fake Interiors - Commonwealth buildings fixes Download ID:82222 Author:Xeniu 2024-07-01 05:00 Version:1.8.1
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RATE: ★=113 TAG: [バグフィックス] [イマージョン]

Extended Fake Interiors - Commonwealth buildings fixes
外を探索中にラッドストームに見舞われた時、あなたはどうしていますか?廃屋の軒先やプロウスキ保護シェルターで雨宿りしてRAD被害から身を守りたいと思ったことはありませんか?
このMODは、ワールドスペースのあらゆる場所の屋根判定がありそうな箇所をしらみつぶしに探して、手作業でフェイクインテリア判定を付与しています。フェイクインテリアは雨や嵐などに対して屋根有り判定をするもので、シェルターとして機能します。(例:サンクチュアリの家の中)Fallout4 Nexus, Xeniu. 1 Jul 2024. Extended Fake Interiors - Commonwealth buildings fixes. 6 May 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/82222>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [パッチ] Weapon Weight Improvements Download ID:73767 Author:Crash 2023-08-10 23:17 Version:1.0
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RATE: ★=112 G=1 TAG: [バランス調整] [武器] [銃] [近接武器] [オーバーホール] [RobCoPatcher] [重量]

Weapon Weight Improvements
Consistent and Realistic Weapons Weight Overhaulを参考に作られたmodです。
バニラの武器改造の重量増加が乗算式なのは知っていましたか?
これは同じ短距離スコープを装備した時でもショートバレルと組み合わせた場合とロングバレルと組み合わせた場合で増加重量が異なることを意味しています。
このmodを使うことで加算式に変更されどんな組み合わせでもモジュール毎の重量が一定になります。
RobCo Patcherの機能によりmod追加の物を含むすべての武器でパッチなしで機能します。Fallout4 Nexus, Crash. 11 Aug 2023. Weapon Weight Improvements. 11 Aug 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/73767>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [NPC] Combat AI Empowered Download ID:72678 Author:Rantanplan76 2024-04-29 01:21 Version:1.1.6
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RATE: ★=113 TAG: [戦闘] [敵強化] [AI変更] [スニーク] [オーバーホール]
敵NPCの戦闘AIを調整し、射撃精度を上げ、複数の戦闘スタイルを変更します。
いわゆる、AI編集Modですがより強力です!
●強化内容
NPCは側面攻撃を強く意識するようになり、また武器に応じて的確な距離をとるようになります。
例えばスナイパーはあなたより距離を取り、後方から狙撃するようになりますし、近接武器やショットガンを持つ敵は遅かれ早かれあなたと距離を詰めようとします。
結果として、射撃するNPCは普通のNPCより正確な射撃をするようになります。
また、あるものはカバーポジションにとどまり一人の時は距離を詰めるようなことはしませんが、周囲の味方がいれば違う戦術を取るかもしれません。
●その他の調整
ステルスへの感知は音、距離、天候(雷など)が強く影響するようになりました。
また感知した敵を捜索する時間、警戒態勢でいる時間を長くしました。
巡回範囲を広くしました。
●関連Mod
このModをベースにより高難易度にした設定
Combat AI Empowered - Combat Game Settings Upgrade - (sneak - detection - projectile range - patrol etc.)
グレネードなど投擲物の使用頻度を減少、所持分しか投げられないように
Combat AI Empowered - Reduce Grenade SpamFallout4 Nexus, Rantanplan76. 29 Apr 2024. Combat AI Empowered. 6 Jul 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/72678>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Ultimate Window Overhaul Redone Download ID:43458 Author:UFRI Siren 2026-02-09 05:59 Version:1.5.1
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RATE: ★=112 G=1 TAG: [リテクスチャ] [窓]

Ultimate Window Overhaul Redone
連邦とDLCのすべてのガラス・窓をオーバーホール。テクスチャとマテリアルだけの貼り替えです。4Kテクスチャ。
※注意 (Textures/Shared/Cubemaps/EyeCubeMap.dds)を変更したのですべての反射に影響します。反射関連のMODを使用している場合は注意が必要です。
■FOMODでカスタマイズ
形式はBA2かルーズファイルかを選べます。
反射はSSRと環境マップが選べます。併用もできます(作者推奨)。
●SSR=鏡面反射
鏡のような働きをして画面の反対側を反射します。反射で見えているものはすべて本物です。しかし、SSRは窓を正面から見たときには機能せず横から見たときにしか機能しません。
●環境マップ=一定の画像を投影
キューブマップファイルで反射を作ります。振り向くと反射で見えているものは存在しませんが、パフォーマンスには優しいです。
併用可能 Enhanced Lights and FX
パッチありImmersive Windows
競合 Better Fake Reflections Fixed flickering puddlesFallout4 Nexus, UFRI Siren. 9 Feb 2026. Ultimate Window Overhaul Redone. 13 Feb 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/43458>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [仲間・コンパニオン] Companion Overhaul by DeadCh1cken Download ID:26502 Author:DeadCh1cken 2018-10-30 21:23 Version:2.4
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RATE: ★=112 G=58 TAG: [コンパニオン] [バランス調整] [仲間] [NPC変更] [Automatron] [FarHarbor] [NukaWorld] [日本語化対応]

Companion Overhaul by DeadCh1cken
※作者が書いています。
コンパニオン全員に新要素を追加します。「個性を際立たせる」がコンセプトです。
・DLC「Automatron」「Far Harbor」「Nuka World」が必要。
・F4SEも他MODも不要。完全なスタンドアローンです。
・顔・体形変更MODと競合なし
・ニューゲーム不要
・いつでもインストール・アンインストール可
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▼一行解説 (v2.4)
マクレディ :狙撃 [ステルス]
X6-88 :人造人間を召喚
ガービー :お付きの兵士を一人追加。居住地ふやすと強い
ロングフェロー :犬を追加。海の生物に強い
ゲイジ :選んだギャングで能力変化。強い手榴弾
ハンコック :ヤクをキメると攻撃力アップ
ダンス :PA改造で能力変化。小型ミサイル
ストロング :肉壁。巨大化
ケイト :タイマン殴り合い特化 [ステルス]
キュリー :治療。シリンジャーピストル
犬肉 :探知能力 [ステルス]
パイパー :人間を扇動 [ステルス]
ディーコン :変装と暗殺 [ステルス]
ニック :機械をハック。EMPグレネード [ステルス]
エイダ :ジャンクが沢山
コズワース :飲食の放射能を無効化。きれいな水
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▼詳細な解説 (v2.4)
■コンパニオン全員共通
・「Companion Command Device (CCD)」を追加(インベントリになかった場合はケミストリーステーションで作成可能)。狙うことでコンパニオンの特殊能力を発動させる。
・「Order to Dismiss(解散命令)」というアイテムを追加。ケミストリーステーションで作成可。このアイテムをガービーのお付きの兵士かロングフェローの犬に渡すと、追従をやめてその場に留まる。
・「Rules of Engagement: Don't use Unique Weapons」を追加。これを持たされたコンパニオンは、当MODで追加されたユニーク武器を一切使わなくなる。
※キュリー、ディーコン、パイパーの場合はバニラの初期武器が復活します。
・アイテム「Rules of Engagement: Only use Unique Weapons」を追加。ケミストリーステーションで作成可能。このアイテムを持たせると、コンパニオンは初期武器かこのMODで追加された武器しか使わなくなる。
※何か他の武器を装備させていた場合、これを持たせると戦ってくれなくなります。装備を外すか、あるいはインベントリ内の全ての武器を完全に取り上げてください。
・パワーアーマー着用中は非常に発見されやすくなる。
・落下ダメージ0。
■マクレディ
[固有能力] "狙撃手"
・スコープ付セミオートライフルの精度が非常に高い。HPがフルの間はほぼ必中。
・狙撃:スコープ付きセミオートライフルのステルスアタックダメージ2倍、射程2倍。
[その他の能力]
・ルーシーの加護:彼のクエストを終了させると「ルーシーの魂」という装備品(指輪スロット使用)がケミストリーステーションで作れる。彼に装備させることで特殊効果を得る。
:One shot One hit:スコープ付きセミオートライフルが必中になる。
:Ammo:死体から弾薬が必ず見つかる。
:Stealth:遠くの敵は彼を発見できない。
:Damage:ダメージ+20%
:Knock Down:スコープ付きセミオートライフルで5%の確率でノックダウン。
:Stagger:スコープ付きセミオートライフルで10%の確率でよろめかせる。
:Disarm:スコープ付きセミオートライフルで15%の確率で武装解除。
[隠密能力] Tier 2:基本的に見つからないが絶対ではない。
■X6-88
[固有能力] "コーサーの特権"
・専用の人造人間リレーグレネードを所持。1個で第1世代人造人間を3体呼ぶ。
・レーザー誘導:インスティテュートレーザーで敵を殺すと、オートマチックレーザーで武装した人造人間が現れて加勢する。
・Perk「Shield Harmonics」を取得すると「リレイチップ」という装備品(指輪スロット使用)がケミストリーステーションで作れる。
彼に装備させることで、「レーザー誘導」の能力で出現する人造人間を変更できる。
Synth Pointman:バトン装備。攻撃的で硬い。
Synth Sniper:スナイパーライフル装備。精度と隠密性が高い。
Synth Suicider:ミニニューク装備。自爆する。
Synth Hologram:ただの立体映像。絶対に死なないが何もしない。
[その他の能力]
・ステルスボーイ使用中は敵に発見されない(たとえ戦闘中でも)。レールロードステルスボーイ不可。パワーアーマーも不可。
[隠密能力] Tier 3:バニラと同じで特に変更なし。
■ガービー
[固有能力] "団結"
・追従するミニットマン兵士を追加。不死属性で装備変更可。コンソール等で容姿変更可。
・分刻み:兵士に話しかける度にフレアガンのクールダウンがリセットされる。
・居住地数が20以上だと、女兵士に話しかけた時に1日に1回ミサイルビーコンをくれる。
[その他の能力]
・ミニッツメンの居住地数に応じてガービーのレーザーマスケットは改造強化される。
1以上:射程と精度が向上。
5以上:部位ダメージ+25%。
10以上:炎上ダメージ付与。
15以上:リロード速度200%アップ。
20以上:オートマチック化。
・居住地数が20を超えるとガービーはミニッツメンミサイルビーコンを使うようになる。ビーコンが落ちた場所にミサイルが着弾。屋外のみ。
・全てのミニッツメン兵士(上記のガービー直属は除く)は、ガービーが近くにいる時にダメージ耐性+50%を得る。
[隠密能力] Tier 3:バニラと同じで特に変更なし。
※現在のミニッツメン居住地数を知りたい場合は、コンソールに「GetGlobalValue MinutemenOwnedSettlements」と入力してください。
■ロングフェロー
[固有能力] "ハンターの親友"
・追従する猟犬を追加。不死属性でレベル同期。動物とクリーチャーに強い。
[その他の能力]
・ハンターの生き方:連れている間、非戦闘状態の動物とクリーチャーが攻撃してこない。
・連れている間はケミストリーステーションで特製ウィスキーが作れる。4分間、STR+2, INT-2, END+1, CHR-1, LCK+1。海のクリーチャーが攻撃を躊躇う可能性がある。中毒性高め。
・動物と海のクリーチャーのDR/ERを25%無視。
・プレイヤーがPerk「Far Harbor Survivalist」を取得すると、静止中はダメージ耐性+5%。
・ハープーンガンで海の生物にダメージ1.5倍。
・撒き菱を装備。
[隠密能力] Tier 3:バニラと同じで特に変更なし。
■ゲイジ
[固有能力] "右腕の男"
・プレイヤーがPerk「Ace Operator」を取得すると、隠密能力上昇、消音器付武器のダメージが+50%。射撃で敵を倒すとキャップのシャワーが降り注ぐ。
・プレイヤーがPerk「Pack Alpha」を取得すると、近距離武器装備中はダメージ耐性+25%。敵を近接攻撃で殺すとパック・モールラットが地中から出現して加勢する(屋外限定)。
・プレイヤーがPerk「Chosen Disciple」を取得すると、隠密能力大幅上昇、ディサイプルズナイフによるステルスアタックダメージ10倍、対象のDR/ERを50%無視。刃付き.44ピストルのダメージ2倍。
・プレイヤーがPerk「Wasteland Warlord」のRank3を取得すると、(Luck*0.5)%の確率でクリティカルが発生するようになる。
[その他の能力]
・専用のスマートフラググレネードを所持。この手榴弾は敵にしかダメージを与えない。
・プレイヤーが「コバルト計画設計図」を入手すると、ヌカチェリー・グレネードを使うようになる。
[隠密能力] Tier 3(パーク無) Tier 2(オペレーターズ) Tier 1(ディサイプルズ)
■ハンコック
[固有能力] "トリップ"
・スティムパック以外の薬品の効果2倍、持続時間-80%。更に薬品の効果中は以下の能力を得る。
:ショットガンと片手近接武器のダメージ+25%。
:「ジャンキーの」付きの武器は標的のDR/ERを25%無視。
:よろめかない。
:失血:ショットガンか片手武器の命中時、敵の現在HPに応じた出血ダメージを与える(画像参照)。
https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/1151/images/26502/26502-1524962048-1439747392.png
[その他の能力]
・非常に攻撃的な戦闘スタイル。
・連れている間はケミストリーステーションで薬物「メンタス・グール」が作れる。5分間、INT+2, PER+2, CHA+2。加えてRAD+30。中毒性高め。
・俺はフェラルだ:グールに攻撃された時に15%の確率で沈静化させる。
・連邦の麻薬王:連れている間、人間の死体から薬品が見つかる。
・火炎瓶を装備。
[隠密能力] Tier 3:バニラと同じで特に変更なし。
※仕様上、NPCは一部の薬品(バファウトやジェット)を使いません。サイコかMed-Xを与えることをお勧めします。
■ダンス
[固有能力] "パワーアーマー・オペレーター"
・パワーアーマーモジュールを装備させることで様々な能力を得る。
リコンセンサー :攻撃対象をマーキング。
ステルスボーイ :隠密能力向上(Tier 3相当)
センサーアレイ :射撃能力向上。
内部データベース :プレイヤーの取得経験値+15%。
血液洗浄装置 :毒耐性+50%。
ラスティ・ナックル :ダメージ耐性が15%上がるが、装備中は素手攻撃しかしなくなる。
ハイドロリック・ブレイサー :ダメージ耐性が15%上がるが、装備中は素手攻撃しかしなくなる。
テスラ・ブレイサー :ダメージ耐性が15%上がるが、装備中は素手攻撃しかしなくなる。
V.A.T.S.マトリクスオーバーレイ :プレイヤーのVATS命中率が5%上昇。
爆発ベント :近くの敵がよろける。
[その他の能力]
・小型ミサイルランチャーを最初から装備(手榴弾スロット使用)。このミサイルは敵だけにしかダメージを与えない。
・プレイヤーがパワーアーマーを着ているとダンスのダメージ耐性+5%。
・DRの1%分だけ素手ダメージが増加(DR1400なら+14)。
・生存本能:プレイヤーがPerk「Know Your Enemy」を持っていると、攻撃を受けた時に10%の確率で被ダメージを0にする。
[隠密能力] Tier 4:かなり発見されやすい。
■ストロング
[固有能力] "暴君"
・専用ミニガンを最初から所持。威力は低いが装備中はダメージ耐性+70%。
・制圧射撃:専用ミニガンは命中時に対象の攻撃力、射程、精度を2秒間低下させる。
・バーサーク:Perk「Berserk」を持っている状態で、戦闘中にCCDでストロングを狙うと1分間ストロングが巨大化し完全な無敵になる。
24時間再使用不可。PipBoyのSTATUSタブでクールダウンを確認できる。
[その他の能力]
・我を崇めよ:攻撃命中時にスーパーミュータント・スーサイダーを100%寝返らせる。
・圧倒的存在感:彼が戦闘状態の間、プレイヤーは敵に見つかりづらくなる。
・両手近接武器は範囲攻撃になる。
[隠密能力] Tier 5:ステルスは諦めよう。
※ミニガン装備中に棒立ちで固まるバニラ由来のバグがありますが、この時はストロングのダメージ耐性が上がるようにしてあります。話しかければ直ります。
■ケイト
[固有能力] "リングの女王"
・近接攻撃を当てた標的をマークする。彼女はマークされた敵から受けるダメージを95%軽減。
マークできるのは常に一体のみ。新しい標的をマークすると古いマークは消える。
・初期武器のダブルバレルショットガンに限り、射撃でも敵をマークできる。
[その他の能力]
・非常に攻撃的な戦闘スタイル。
・クエスト「Benign Intervention」をクリアすると部位ダメージ+50%。
[隠密能力] Tier 2:基本的に見つからないが絶対ではない。
■キュリー
[固有能力] "善きサマリア人"
・非戦闘時にCCDで彼女を狙うと、プレイヤーのヘルス、部位ダメージ、RAD、病気を治療してくれる。
・連れている間、プレイヤーは中毒にならない。(人造人間時のみ)
[その他の能力]
・スティムパックでヘルスが60%回復。
・「Live&Love」や「Inspirational」の効果がキュリーにだけ適用されていなかった、というバニラのバグを解決。
・人造人間時の初期武器をシリンジャーピストルに変更。ヒット時に特殊効果が発生。
:プレイヤーのHPを30回復しつつ、10秒間敵のDR/ERを-25%低下。
:25%の確率で敵を1秒間麻痺
:彼女が装備中は、プレイヤーのダメージとダメージ耐性が5%ずつ上がる。
[隠密能力] Tier 3:バニラと同じで特に変更なし。
■ドッグミート
[固有能力] "獣の嗅覚"
・話す→何か持ってきて→敵はいる? で周囲の敵と死体を1分間ハイライト。
・近くの敵を自動的にマーク。
[その他の能力]
・アルファ:動物に攻撃された時に15%の確率で沈静化させる。
[隠密能力] Tier 1:非戦闘時は絶対に見つからない。
■パイパー
[固有能力] "笛吹き"
・CCDで人間の敵を狙うと扇動(クールダウン3分)。
・尋問:Perk「Gift of Gab」を持っている場合、扇動成功時に周囲の敵がマークされる。
・初期武器をユニークピストル「ハーメルン」に変更。彼女がそれを装備中は、扇動された敵のダメージ耐性+50%。
[その他の能力]
・連れている間、スピーチ成功率+20%、売買価格10%改善。
[隠密能力] Tier 1:非戦闘時は絶対に見つからない。
■ディーコン
[固有能力] "秘密作戦"
・連れている間、変装ができる。ケミストリーステーションで変装用の衣装を作成し、着ることで特定の勢力に攻撃されなくなる。変装中は与ダメージ0。
・プレイヤーが変装中、ディーコンは誰にも発見されない状態になる(彼も変装させる必要はない)が、戦闘も攻撃も一切しなくなる。
・変装中は以下の条件をどれか一つでも満たすと発見される。
:敵に近づきすぎる
:発砲または近接攻撃を行う(敵に当てなくてもバレます)
:APが0になる(変装中はAPが毎秒4ずつ減少)
:溶け込む:変装中に椅子に座ったり、料理鍋などのクラフト作業台を使用すると、その間は絶対に発見されず、APも回復する。
・暗殺:非戦闘時に、睡眠中またはワークベンチで作業中の敵をCCDで狙うと、彼が痕跡も残さず一瞬で標的を暗殺する。
[その他の能力]
・初期武器をサプレッサー付き10mmピストルに変更。(威力は低いがステルスアタックダメージ2倍)
・片手近接武器or消音器付武器のステルスアタックダメージ2倍。
[隠密能力] Tier 1:非戦闘時は絶対に見つからない。
■ニック
[固有能力] "科学の結晶"
・CCDでロボットorタレットor人造人間の敵を狙うと扇動(クールダウン3分)。
・連れている間、ターミナルのロック時間0秒。
[その他の能力]
・欺瞞妨害:連れている間、タレットはプレイヤーとニックを発見できない。
・周囲の敵をリコンセンサーでマークする。
・プレイヤーがPerk「Mysterious Stranger」を取得すると、.44ピストル射撃時に2%の確率で敵が即死。
・クエスト「Long Time Coming」をクリアすると、彼の初期武器が「The Winter's End」という名のユニーク44口径リボルバーに変わる。グールやフェラルグールに対して+50%ダメージ。
・EMPグレネードを追加。命中時に相手に応じて様々な効果が発生。
全対象:15秒間、全てのレーザー兵器とプラズマ兵器とガンマ銃が使用不能。
ロボットorタレットor人造人間:200エネルギーダメージ。
パワーアーマー:3秒間麻痺。
上記以外:何もなし
[隠密能力] Tier 1:非戦闘時は絶対に見つからない。
■エイダ
[固有能力] "スカベンジャー"
・連れている間、死体からジャンクが必ず一つ以上見つかる。
[その他の能力]
・慈悲:メカニストを生かすと、彼女は+5%のダメージ耐性を得る。
・無慈悲:メカニストを殺すと、彼女は+10%のダメージを得、射撃の精度と射程も向上する。
[隠密能力] Tier 3:バニラと同じで特に変更なし。
■コズワース
[固有能力] "執事の務め"
・連れている間、飲食によるRADダメージがほぼ0になる。
・連れている間、汚い水1つからきれいな水が作れる。
[その他の能力]
・初期装備の火炎放射器で部位ダメージ1.5倍。
[隠密能力] Tier 3:バニラと同じで特に変更なし。
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▼バージョンアップ
旧バージョンをアンインストール → ゲームを起動してセーブし終了 → 新バージョンをインストール
でOKです。
このMODで追加されるNPCにアイテムを持たせていたor勝手に拾われていた場合、アンインストール前に回収しておく必要があります。特にミニットマン兵士は注意です。
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▼競合について
作者環境での話なのであまり役に立たないかもしれませんが参考までに。
〇△×は簡易評価です。
△Companion Accuracy Boost:マクレディ、ケイト、ハンコック、ストロングの4人に限り、私のMODが用意したCombatStyleが強制的に優先されます。マクレディだけは私のMODのほうが命中精度が高くなるので実質上位互換ですが、他の3人は射撃の腕が落ちるので注意が必要です。どうしてもという場合、私のMODのCombatStyleをFO4EDITで弄るという方法があります。
△More Smarter Companions:テストはしていませんが、中身を見る感じでは細かい部分で様々な競合があるんじゃないかと思います。同じような趣旨のMODなので、使うのはどちらか一方にするのが無難でしょう。
〇Better Companions:バグ報告がありました(#40)が作者環境では再現できず。
〇Companion Infinite Ammo:弾を消費するようになったという不具合報告が一件ありましたが作者環境では再現できず。
〇複数コンパニオンMOD全般:不具合報告は受けていません。
〇Amazing Follower Tweaks:同上
〇容姿変更MOD:大丈夫です。
〇地形、場所、天候変更MOD:一切触れていません。
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[PS4] https://bethesda.net/en/mods/fallout4…
[XB1] https://bethesda.net/en/mods/fallout4…2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, DeadCh1cken. 30 Oct 2018. Companion Overhaul by DeadCh1cken. 2 Sep 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/26502>.[コメントを読む(271)] [コメントを書く] - ☆ [仲間・コンパニオン] The LoveMe Pills Download ID:15598 Author:Elys 2016-07-01 10:43 Version:0.21
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RATE: ★=112 G=9 TAG: [コンパニオン] [日本語化対応] [チート]

The LoveMe Pills
好感度を上げる薬品をケミストリーステーションに追加します。
好感度を上昇させたいコンパニオンを連れた状態で使用してください。
好感度が上がらない状態では使用できず、会話イベントがスキップされない親切設計だそうです。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Elys. 1 Jul 2016. The LoveMe Pills. 26 Jun 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/15598>.[コメントを読む(19)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] NPC Level Scaling Download ID:15961 Author:Genamine 2024-04-29 04:58 Version:2.1.0
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RATE: ★=112 G=31 TAG: [敵強化] [バランス調整] [ハードコア] [日本語化対応]

NPC Level Scaling
同作者のオーバーホールMODである A New Dawn - Game Overhaul のNPC調整の部分をリクエストに応えて作成したものです。
Vanilla環境下では最初にそのエリアに入った時(The Encounter Zone)のプレイヤーのレベルに従ってNPCのレベルが決定されます(エンカウンターNPC)。しかしその計算はそれ一度っきりのため、そのNPCはリスポーンしたとしても最初に出会った時の強さのままです。
このMODはそれをいつでもプレイヤーの強さに合わせたNPCに出会えるようにしたものです。
またこの強化によって増え続ける敵のHealthに合わせて、プレイヤーが与えるダメージを増加させる変更(レベルに基づいたダメージ倍率)も加えているので、スポンジを撃ってるんじゃねえのかという錯覚が起きることはないでしょう。
スクリーンショットはプレイヤーが564レベル時のミシック・デスクローです。
互換性:
-基本的にNPCを変化させるmodとは互換性がないです(CKではActorとなっている部分)。とはいっても、エンカウンターNPC(CKではIDがEncで始まるNPC、EncVertibird01やEncDeathclaw01など)を編集していない限り致命的な問題にはなりえないらしい。
-結構な頻度で誤解している人がいますが、 War Of The Commonwealth - Spawns- Custom Enemy Loadouts- Faction Vertibirds and MORE -Customizable- (The Encounter Zoneの競合は取るに足らない問題のため)とは互換性があります。
Encounter Zone Recalculation (Continuous Level Scaling)の作者はその違いを説明しています。それに従うなら併用推奨でしょう。
1.7.0時点の変更点
部位ダメージ関連
・胴体ダメx1.2 四肢ダメx0.8 HSx3.0
・PAへのヘッドショット無効、全身x1.0
・その他アボミ・ロボ問わず弱点の倍率上昇、その他部位は低下
Perk関連
・SneakパークがPAを着ていると全て無効に、発見されやすく罠も作動する。
・四肢ダメージをセントリーボットが75% デスクローが100%カットするPerkを持つ
・全ての敵に攻撃力上昇・防御無視率上昇Perk付与、ノーマルと強敵の2種類ありレベル毎上昇
・プレイヤーに攻撃力上昇・被爆発ダメ上昇・被クリティカル率上昇Perkを付与、レベル毎に上がってゆく
その他
・武器による毒・放射能ダメージ強化
・説得系Perkは自分と同じレベルでも説得可能に
・ロボット・シンスは実弾被ダメを半減させ、レーザー被ダメが1.5倍になるPerkを持つ。プラズマや爆発は増減なし、武器の内部キーワードで判断するためレシーバー換装でレーザー化するMOD武器等は実弾と見なされるかも
・Hard版では更に敵の与ダメ2倍、PC被近接ダメ1.5倍、獲得exp1.5倍となる
・更にボス強化オプションを使用すると、セントリーボット・ベヒモス・デスクロー・マイアラーククイーンといった大型の敵が、弱点部位や弱点属性による攻撃以外に非常に強い抵抗力を持つ
Lv毎変動例(ノーマル版、Hard版はより倍率高)
Lv| PC |コモン・強敵| 貫通|被爆&被クリ (貫通=防御軽減率は敵共通、敵→PCのみ)
001 x1.00 x0.75 x1.00 x1.00 x1.10
050 x1.15 x1.60 x2.13 x0.95 x1.60
100 x1.32 x3.39 x4.52 x0.89 x2.00
150 x1.74 x6.19 x8.25 x0.80
200 x3.01 x15.3 x20.4 x0.50
要:AUTOMATRON、FAR HARBOR、NUKA WORLD.
*適当意訳のためしっかりとリンク先のDescriptionを確認してください。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Genamine. 29 Apr 2024. NPC Level Scaling. 4 Jul 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/15961>.[コメントを読む(87)] [コメントを書く] - ☆ [武器] Bolt Actions of the Wasteland (Fo3 NV Hunting Rifle - Varmint Rifle - Winchester Model 70 - M24 - Kar 98 - M1903 - Mosin Nagant) Download ID:102050 Author:Gecko In A Can 77 2026-04-14 17:03 Version:V1.3
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RATE: ★=112 TAG: [銃] [スナイパーライフル] [ボルトアクション] [ロアフレンドリー] [実銃] [武器] [日本語化対応]

Bolt Actions of the Wasteland (Fo3 NV Hunting Rifle - Varmint Rifle - Winchester Model 70 - M24 - Kar 98 - M1903 - Mosin Nagant)
過去作に出てきたハンティングライフルやバーミントライフルの他、ウィンチェスターM70やM24等のWWII後のものからWWIIに活躍したKar98、M1903、モシン・ナガン等のボルトアクションライフルを追加します。
もちろんボルトハンドルの向きは全て右利きです2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Gecko In A Can 77. 14 Apr 2026. Bolt Actions of the Wasteland (Fo3 NV Hunting Rifle - Varmint Rifle - Winchester Model 70 - M24 - Kar 98 - M1903 - Mosin Nagant). 2 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/102050>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] ShaderEngine (F4SE) Download ID:102022 Author:Disi 2026-05-31 15:08 Version:0.2.2
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RATE: ★=111 G=1
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
- ☆ [武器] Vintage Revolver - Smith and Wesson Schofield Model 3 Download ID:95859 Author:Commonwealth Weaponry 2026-03-02 00:20 Version:1.0.5
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RATE: ★=111 G=3 TAG: [銃] [実銃] [ピストル] [リボルバー] [西部劇] [DegenerateDak] [日本語化対応]

Vintage Revolver - Smith and Wesson Schofield Model 3
スミス&ウェッソン モデル3 スコフィールドがモデルの拳銃「ビンテージリボルバー」を追加します。
50種類以上のロアフレンドリーなアタッチメントを組み合わせることができます。
新規モデル・テクスチャ、アニメーション、サウンド、ロード画面。
西部劇の早撃ち(ファニングショット)を再現した専用アニメーション搭載。
おまけでガンマン風の衣装も追加。
ESLフラグが付けられているため、ロードオーダー枠を圧迫しません。
レベル10以降、レイダー、ミニッツメン、伝説級の敵、商人が所持します。
ユニーク武器はヌカ・ワールドのシャンクのいる場所で見つかる、賞金首クエストを通して入手できます。
メインファイルはMunitions - Ammo Expansion Projectの.44-40口径弾バージョンと、バニラの.44口径弾バージョンが用意されています。Fallout4 Nexus, Commonwealth Weaponry. 2 Mar 2026. Vintage Revolver - Smith and Wesson Schofield Model 3. 18 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/95859>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [服] (GF2)Ro635 Download ID:93077 Author:662lilia 2025-04-17 21:28 Version:1.0
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RATE: ★=112 TAG: [女性用] [防具] [BodySlide] [種族]

(GF2)Ro635
ドールズフロントラインのRO635な服と頭部を提供します。
コンソールに「Setrace RO635」と入力し、一旦セーブして再度ロードを行うことで頭部を切り替えます。
服だけの利用も可能です。(その場合Ro635race.espは無効にしておく)Fallout4 Nexus, 662lilia. 17 Apr 2025. (GF2)Ro635. 17 Apr 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/93077>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [武器] Another Another Millenia - A Weapon Pack Download ID:91192 Author:Pig 2025-08-03 01:49 Version:1.0.2
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RATE: ★=112 TAG: [銃] [武器] [武器セット] [Millenia] [日本語化対応]

Another Another Millenia - A Weapon Pack
Millenia氏の作成した武器MODを1つにまとめたMOD。
オートマトロン、ファーハーバー、ヌカワールド及びMunitions - Ammo Expansion Projectが必要で、espとeslがあります。
下記の武器がレベルドリストに追加される他、12種類のユニーク武器がどこかに出現します。
・.45 Pistol - 1911A1 - Another Another Millenia
・Police Riot Shotgun - Another Another Millenia
・Magnum Autoloader - Desert Eagle - Another Another Millenia
・Sten And Friends - Another Another Millenia
・Vintage Pistol - Mauser C96 - Another Another Millenia
・Vintage Shotgun - Winchester 1897 - Another Another Millenia
・Surplus Rifle - M16A2 - Another Another Millenia
・Service Pistol - Beretta 92 93r - Another Another Millenia
・Heavy Soviet Shotgun - KS23 - Another Another Millenia
・European Assault Rifle - FN FNC - Another Another Millenia
・Classic Combat Shotgun - Combat Shotgun Mk1 - Another Another Millenia
・Duplet - Another Another Millenia
※今後これらの武器のバグ修正はこの統合版のみで行われるため、個別のMODにはバグが残っている可能性があります。Fallout4 Nexus, Pig. 3 Aug 2025. Another Another Millenia - A Weapon Pack. 31 Jan 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/91192>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [場所 - 追加] Subway Runner - Revival Download ID:83405 Author:haplessAccreditation ghostfc3s and Tenhats 2024-08-25 09:07 Version:2.02
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RATE: ★=111 G=3 TAG: [場所追加] [ロケーション追加] [ダンジョン] [地下鉄] [日本語化対応]

Subway Runner - Revival
このMODはSubway Runnerのリバイバル版です。
オリジナル版のバグを修正しつつ、安定性と互換性に重点を置きました。
[ 修正点 ]
- 内部セルと外部セルの両方でバニラの事前結合データを復元。
- 外部セルにある駅の入り口が事前結合データに影響しないように調整。
- ナビメッシュの不具合を修正。
- 照明の不具合を修正。
- 新しいセルにPRP風の事前結合データを追加し、パフォーマンスを改善。
- 削除されたレコードを復元し、マスターレコードと同じ内容のレコードや、雑なレコード編集、無効なレコードを修正。
- UFO4Pから修正を引き継ぐ。
- トンネルの名称を、関連する駅の名称に合わせる。
- ESPをオリジナル版のSubway Runnerと同じファイル名にし、オリジナル版向けのパッチとの互換性を最大化。
など…
このMODはロードオーダーの一番上に置くと互換性が高くなります。
進行途中のセーブデータにも問題なく導入できますが、導入する際に地下鉄構内にいないようにしてください。
[ 互換性 ]
このMODは次世代アップデート環境でも使用できます。
>互換性があるMOD
- Previsibines Repair Pack Stable Branch - PRP
- Open Commonwealth
(ロードオーダーにて、これらのMODより上にリバイバル版を置く)
- Subways of the Commonwealth (SotC) - Standalone
- Settlements Redone - Fens Way Station
(互換性はありますが、トンネルは繋がりません)
- Subway Runner Map (Unofficial)
- Valenti Station Settlement
- Settlement Of Andrew Station And Diner
- Sim Settlements 2
- Fusion City Rising - Quest Mod Plus
- The Sewers
- The Tunnels - For Cave People and Molerats
- Metro Replacer
>パッチがあるMOD
- Ashland Station - Quest-Dungeon-Settlement
(Ashland StationのFOMODにパッチあり。「Dynamic Lighting」オプションを使用し、Subway Runnerとトンネルを繋げます。)
- Lechmere Station Settlement
(本MODのmiscファイルにパッチあり。ドアの位置かぶりを修正します。)
- The Concord Restoration Project - Phase II
(本MODのmiscファイルにパッチあり。コンコードのドアの位置かぶりを修正します。)
[ 関連MOD ]
- Subway Runner - Revival - NPC Addon
(NPC追加)
[ Subway Runner Revisedとの違い ]
このリバイバル版はSouth of the Sea - Atoms Stormの開発に関わったhaplessAccreditation氏によるもので、Subway Runner Revisedとは別物です。
こちらのリバイバル版は以下の特徴を持ちます。
- 互換性が高い
- ニューゲーム必須ではない(Revisedでは必須)
- バニラの事前結合データがそのまま(Revisedでは内部セルでデータを弄っている)
- 新しいセルにPRP風の事前結合データを使用しパフォーマンスを最適化
- オリジナル版の内容に忠実(Revisedのような新要素はない)
(その他、ナビメッシュや照明、バグについても違いがある可能性あり。)2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, haplessAccreditation ghostfc3s and Tenhats. 25 Aug 2024. Subway Runner - Revival. 25 May 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/83405>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [NPC] Unique Raider Gangs And Patrols Download ID:80123 Author:PrecisionTacos 2024-04-25 16:02 Version:1.0.0
-
RATE: ★=111 G=1 TAG: [敵追加] [LL] [レイダー] [ガンナー] [パトロール] [アーマー] [日本語化対応]

Unique Raider Gangs And Patrols
連邦北部はもはや安全な場所ではない・・・
新たなレイダー集団が複数追加され 各自の勢力範囲を周回・防衛しています
またそれらが装備する40種以上の防具も追加されます
独自のレベルドリストによって管理されており
装備しているアーマーなども独自リストのため大半のMODと互換性あります
ファイル容量はわずか350MB ESLデータです
・メインファイル:すべてのレイダーに保護属性が付いています
・オプションファイル(Respawn):レイダーの約半分がリスポーンします。ボスや名有りレイダーは保護属性が付いています
・オプションファイル(RespawnEveryone):ボスを含むすべてのレイダーがリスポーンします
【シアンギャング】
青緑色の軍服に身を包み 厳しい階級によって統制されたギャング集団
Pscyanneに率いられている
建築物などを占拠していることが多い 移動中は頭上にも注意
【サンフレア・カルト】
黄金の仮面をかぶった老人に従う謎の集団
カルト的な太陽崇拝者たちで 自らが焼け死ぬ事すら栄誉としている
不用意に身をさらしたものは炎に包まれるだろう
【ジャンク・レギオン】
素行不良などで追放されたBOSの兵士やレイダーたちが手を組んだ集団
廃品置き場から回収した素材をもとに槍や鎧を作成 訓練や実践を繰り返した結果
古代スパルタを彷彿とさせる近接戦闘集団と化した
スパルタニアス・ラダイが統率している
【レイル・レイダーズ】
鉄道網は俺たちの物だ!
線路にそって移動している危険な集団
スパイクレールというサイコパスに率いられている
線路沿いで回転するガトリングの音が聞こえてきたなら身を隠すべし
・同作者による続編→Unique Raider Gangs And Patrols 2 - Nightmare Edition2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, PrecisionTacos. 25 Apr 2024. Unique Raider Gangs And Patrols. 31 Mar 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/80123>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [パッチ] Reaper's RobCo Munitions Patches Download ID:69882 Author:Reaper0666 2026-02-08 06:36 Version:5.5
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RATE: ★=111 G=2 TAG: [互換パッチ] [パッチ] [弾薬] [RobCoPatcher]
RobCo Patcherの機能を利用し、各種武器MODの使用弾薬をMunitions - Ammo Expansion Project(もしくはMunitions - Additional Ammo)のものに変更します。
大量のパッチを用意する代わりに、2つの.iniファイルを導入するだけなので、かなり簡潔です。
導入済みのMODを自動的に検出し、導入されているものだけにパッチを当て、そうでないものは無視するようになっています。
改造モジュールのデータを書き換える必要がある武器MODにも対応するようになりました。本来の弾薬のクラフトレシピは削除されます。ただし、改造モジュールの名前や改造メニューの説明文などは変更できないので、本来の弾薬の名前がそのまま残ってしまいます。また、ゲームの世界に配置済みの弾薬も削除できません。(気になる場合はプラグインベースのReaper's Munitions Patchesで代用してください)
また、FOMODの機能により、導入済みの武器MODに応じて、どの種類の弾薬をレベルドリストに追加するかを選んでくれるようになりました。そうです。Munitionsのホロテープメニューから弾薬をレベルドリストに追加する作業が必要なくなったのです。このパッチですべて完結します!
Munitions本体とAdditional Ammoを併用している場合、Additional Ammo由来の弾薬の方が優先して武器に適用されます。
対応MODはNexusのページにすべて書いてあります。
(なお、このMODを導入するとデリバラーの使う弾薬が無条件で9mm弾になります。)
★前提MOD
・RobCo Patcher
・Munitions - Ammo Expansion Project
・Munitions - Additional Ammo(必要であれば)Fallout4 Nexus, Reaper0666. 8 Feb 2026. Reaper's RobCo Munitions Patches. 22 Mar 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/69882>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [髪・顔・体] Everyone Nanako Download ID:68997 Author:iwakurasuan 2023-03-06 23:18 Version:2023.3.7
-
RATE: ★=111 G=3 TAG: [Nanakochan] [FO4Edit] [xEDIT] [Tool]

Everyone Nanako
NPCをNanakochan化するためのFO4Edit用スクリプトと、その使い方の解説です。
指定したプラグイン(esp)に含まれる人型NPCを、全員Nanakochan化します。子供以外。
MOD追加のNPCはもちろん、Fallout4.esmを指定すればバニラNPCも全員Nanakochan。
グールをNanakochanにするパッチもあります。
[使い方]
作者様のサイトに、日本語での詳細な説明があります。
http://afternun.mydns.jp/blog/fallout…
---------------------------------------------------------------------------
▼必須ファイル
・AnimeRace Nanakochan
・FO4Edit
・mteFunctions.pas →https://github.com/matortheeternal/TE…
---------------------------------------------------------------------------
◎「mteFunctions.pas」のダウンロード&インストール
---------------------------------------------------------------------------
■■ ソースファイルをダウンロードする方法 ■■
(簡単&おすすめ)
配布先に飛び、2913 lines (2616 sloc)と書いてある行の右側の " ↓ " アイコンを押すと、 自動的に「mteFunctions.pas」がPCにダウンロードされます。
■■ ソースコードをコピペする方法 ■■
(DL/コピーボタンが表示されない場合はこちらの手順で)
1. 配布先に飛び、枠内のコード部分を全てを手動で丸ごとコピーします。
※2913 lines (2616 sloc)と書いてある行の右側の"四角が重なったアイコン"を押すと、
クリップボードにコピーされます。
2. 新規テキストファイルを作成し、そこに1をペーストしてファイル保存。
3. 2のファイル名を「mteFunctions.pas」にリネーム。
■■■ 「mteFunctions.pas」のインストール ■■■
上記でダウンロードした「mteFunctions.pas」を、
FO4Editフォルダ内の「Edit Scripts」フォルダに入れて下さい。Fallout4 Nexus, iwakurasuan. 7 Mar 2023. Everyone Nanako. 21 Feb 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/68997>.[コメントを読む(25)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] BSArchPro Download ID:63243 Author:zilav 2026-01-24 19:24 Version:1.0
-
RATE: ★=111 G=2 TAG: [Tool] [ユーティリティ] [bsa] [ba2]

BSArchPro
Bethesdaゲームのアーカイブを、手軽に圧縮および展開するためのツール。
Fallout NVのMOD「BSArch」の作者本人によるスタンドアロン GUI バージョンです。
BSArch: https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/64745
BA2等のアーカイブを、ツールのウインドウにドラッグ&ドロップすれば展開。
ルーズファイル…所謂ファイルとフォルダを、同じくドラッグ&ドロップすれば圧縮できる、
簡単操作のツールです。
[BSArchとの相違点]
・圧縮ファイルと非圧縮ファイルの両方を含む、混合アーカイブが作成可能。
・圧縮時、既存のアーカイブからファイルを読み込む
・不適切なファイルの圧縮、作成されたアーカイブの最大サイズ制限の超過、圧縮すべきでないファイルの圧縮、およびその逆に関する警告表示
・New Vegas 用の .override ファイルを任意で作成可能
[対応ゲーム]
・Morrowind
・Oblivion
・Fallout 3 and Fallout New Vegas
・Skyrim LE
・Skyrim SE, Skyrim AE
・Fallout 4 (DDSテクスチャにも対応)Fallout4 Nexus, zilav. 24 Jan 2026. BSArchPro. 15 Aug 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/63243>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [防具・アーマー] Private Military Company Download ID:41332 Author:EvTital - TomaHawk - Neto - HeroicPie - i_Code_i - Cyrisus 2020-05-10 17:57 Version:3.0
-
RATE: ★=111 G=5 TAG: [服] [軍服] [防具] [アーマー] [タクティカル装備] [日本語化対応]

Private Military Company
ページ移転元→Private Military Company
PMC風の装備(服・ヘルメット・ベスト・グローブ)をケミストリーステーションに追加。
※体形によっては(極度に細身の場合など)、ベスト前面の予備マガジンが表示されないことがあります。表示したければメガ整形外科で体形を調整するなどしましょう。
CBBEBodySlide:
Private Military Company - CBBE Uniboob Bodyslide
Private Military Company CBBE Uni Body bodyslide file
外観変更オプションパッチ:Private Military Company Extended
バニラ体型に変更:Private Military Company - PMC EVB Conversion2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, EvTital - TomaHawk - Neto - HeroicPie - i_Code_i - Cyrisus. 10 May 2020. Private Military Company. 29 Sep 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/41332>.[コメントを読む(14)] [コメントを書く] -
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