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パワーアーマー おすすめMOD順 PAGE 18search

 [バグフィックス] Damage Threshold - PA Health and NPC Flee Fix Download ID:32550 Author:Nephatrine 2018-07-16 23:51 Version:20180716
RATE: =18 TAG: [パワーアーマー] [DT] [バグフィックス] [F4SE]
Damage Threshold - PA Health and NPC Flee Fix Title画像

Damage Threshold - PA Health and NPC Flee Fix

MODによって追加されたDT(Damage Threshold、ダメージ閾値)より受けるダメージが少なかった場合、PAの耐久値が回復してしまうバグを修正します。

PAの耐久値バグ修正
Damage ThresholdImpervious Power Armour (Armor)Damage Threshold PatcherなどパワーアーマーにDTを与えるMODを使用した際、PAの装甲はDTを貫通できないダメージによって耐久値が回復されます。
例えば、私がDT10を持っていて、攻撃が5のダメージを与える場合、装甲は負のダメージを受けたかのように5ポイント回復します。(10-5 = -5ダメージ = +5耐久値)
これはプレイヤーの体力には影響せず、パワーアーマーの耐久値にのみ影響します。
また、耐久値が100%を超えたときに、HUD上で装甲が壊れていたり装備されていないように見える視覚的不具合も発生しました。

最終的にこの問題を解決するはずだったDamage Threshold同梱のスクリプトは、パワーアーマーの条件変数がHUD上の表示のみを制御するだけで、Papyrusスクリプトから調整できないアーマー装甲の実際の耐久値を制御しないので、解決には至りませんでした。
その代わりに、私は小さなF4SEプラグインを作成し、攻撃を受けた際のアーマーの"回復"を防いでいます。

プラグインはパワーアーマーが回復するのを防ぎますが、装甲の耐久値が100%に近いときに発生する視覚的不具合は未だに発生する可能性があります。F4SE dllはこの問題を修正しませんが、ESPプラグインである以下の逃走&HUDバグ修正は、問題が発生した際に修正することができます。

(訳注:これはバニラでは起こり得ませんが、ゲームエンジン自体のバグです。その為、上に挙げられているMOD以外にもDTを追加する類のMODであれば全てで機能するはずです)

逃走&HUDバグ修正
アップデート:これにより、視覚的なHUDの問題が発生した場合、装甲が破壊されたかのように見えないように修正されます。それでもまだ時々真っ白になることがありますが、0.5秒ほどで修正されるはずです。これを別のESPとして追加する意味はないので、既存の逃走バグ修正ESPに放り込みました。

私はバニラの挙動が気に入っているのでこれを"修正"とは考えませんが、Damage Thresholdのページで多くの要望が寄せられています。

相手があなたにダメージを与えられないとき(例えば、あなたのDTが相手の与ダメージより大きいとき)、彼らは"逃走"するでしょう。つまり、X-01で周りを踏み荒らしていてDTが高い場合、モールラットなど殆どの動物やパイプ武器を持った低レベルのレイダーは単に逃げてしまいます。
私はこの効果はリアルな感じで気に入っています、しかし残念なことに、レイダーの縄張りを掃討する必要があるときに、彼らが全員逃げて行ったり、AIが「逃げろ」と言って、まるでそこが身を隠すのに最適であるかのように5フィート程先でしゃがんでしまったりすると、イライラしますしイマーシブではありません。

更に言えばタレットにも影響があり、それらは"逃げる"ことはできませんが、低レベルのタレットはこちらに発砲せずただ"見つめて"いるか、あなたがそこに居ないように振舞います。
もしかしたら、それらは高度なAIシステムを持っていて、あなたにダメージを与えられないことを理解しているので、弾薬やエネルギーを無駄にしないようにしているのかもしれません - 確かにそれらはかなり賢いでしょうが、それでも少し違和感があります。

そこで私は、
a)タレットに偽のダメージボーナスを与え、あなたにダメージを与えられると思わせて発砲を続けさせる
b)設定された人型のNPC(つまり武器を振り回せるNPC)が、逃げるのではなく留まって戦うかを設定できる
これらの小さなプラグインを作成しました。
後者の設定を行うにはMod Configuration Menuが必要です。
MCMがない場合、デフォルトではAIがFoolhardy(無鉄砲)に設定されたNPCのみが、逃げるのではなく立ち止まって戦います。
  • Damage Threshold - PA Health and NPC Flee Fix画像1
Fallout4 Nexus, Nephatrine. 17 Jul 2018. Damage Threshold - PA Health and NPC Flee Fix. 19 Jun 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/32550>.

 [クラフト - 家/居住地] Manufacturing Extended Download ID:15429 Author:Kentington 2016-07-16 13:55 Version:1.4
RATE: =17 G=9 TAG: [ワークショップ] [クラフト] [WW] [CW] [日本語化対応]
Manufacturing Extended Title画像

Manufacturing Extended

DLC「Contraptions Workshop」の製造カテゴリにおける工作機械の追加・機能の変更をするMODです。
手動部分の減少や作成できる弾薬等の拡張、アーマーの部位指定などができます。

●追加要素

・Component Extractor
インベントリ内に資源を入れて指定しておくことで、
ワークショップ内のジャンクを自動で分解して排出します。

・Recycler
搬入されたジャンクアイテムを資源に変換して排出します。

・Conveyor Workshop Storage
搬入されたアイテムをワークショップ内に保管します。

・Vault-Tec Auto-Loom
ジャンプスーツなどのVault関連の服を製造できます。

・Power Armor Forge
パワーアーマーの各部位、フュージョンコア、フレームキットを製造できます。
製造したフレームキットを所持した状態だとワークショップメニューの特殊カテゴリから
パワーアーマーフレームを設置できるようになります。

・Melee Weapon Forge
近接武器を製造できます。

・Fist Weapon Forge
格闘武器を製造できます。

・Auto-Butcher
搬入された死体をその種類によって、肉や骨、レザーなどの資源に変えます。

 ・Faction Auto-Loom
  B.O.S.やミニッツメンなどの派閥関連の服を製造できます

 ・Object Extractor
  インベントリ内にアイテムを入れると、ワークショップ内から指定された
  アイテムを排出します

●変更要素

・Armor Forge (アーマー鋳造所)
製造する部位の指定、及びシンスアーマーの製造が可能になります。

・Ammunition Plant (弾薬工場)
フュージョンセル、プラズマカートリッジ、ガンマ弾、火炎放射器燃料、
クライオ・セル、レール・スパイクの製造が可能になります。

・Explosives Mill (爆発物工場)
大砲の弾、ミサイル、ミニ・ニュークの製造が可能になります。

・Weapon Forge (武器鋳造所)
シリンジャーライフル、レールライフルの製造が可能になります。

・Energy Weapon Forge (エナジー・ウェポン鋳造所)
インスティチュート製レーザー武器の製造が可能になります。

●その他

アドオン- Soylent Green - Add-on for Manufacturing Extended

パッチ- Manufacturing Extended expanded

●関連MOD
上り坂のベルトコンベアを追加- Upwards Conveyor Belt 
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • Manufacturing Extended画像1
  • Manufacturing Extended画像2
  • Manufacturing Extended画像3
Fallout4 Nexus, Kentington. 16 Jul 2016. Manufacturing Extended. 22 Jun 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/15429>.
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 [パッチ] Creation Club Power Armor Replacement Patch Download ID:83536 Author:Bryant21 2024-06-19 23:40 Version:1.3
RATE: =18 TAG: [パワーアーマー] [エンクレイヴ] [CreationClub]
Creation Club Power Armor Replacement Patch Title画像

Creation Club Power Armor Replacement Patch

Creation Club の X-02 、Hellfireを他のMODと入れ替えます。
America Rising 2 - Legacy of the EnclaveのCCパッチと併用できたそうです。

X-02: 以下のいずれか
Enclave X-02 Power Armor
Enclave X-02 Black Devil Power Armor
Enclave Power Armor

X-03:
Hellfire X-03 Power Armor (ESP)
  • Creation Club Power Armor Replacement Patch画像1
Fallout4 Nexus, Bryant21. 20 Jun 2024. Creation Club Power Armor Replacement Patch. 26 May 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/83536>.
 [武器・防具セット] Targeting HUD and Berry Mentats Enhanced Download ID:8671 Author:Yukichigai 2016-05-08 21:42 Version:1.0
RATE: =17 G=5 TAG: [死体] [ターゲッティングHUD] [パワーアーマー]
Targeting HUD and Berry Mentats Enhanced Title画像

Targeting HUD and Berry Mentats Enhanced

PAモジュール「ターゲッティングHUD」で死体が青にハイライトされるようになります。
又、敵対を赤、中立・仲間を緑に変更します。

ハイライト機能は武器(または素手)を構えた場合のみ有効になり、武器をしまうとハイライト表示はされません。
  • Targeting HUD and Berry Mentats Enhanced画像1
  • Targeting HUD and Berry Mentats Enhanced画像2
Fallout4 Nexus, Yukichigai. 8 May 2016. Targeting HUD and Berry Mentats Enhanced. 19 Jan 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/8671>.
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 [武器] MW II KV Broadside Download ID:91552 Author:Alphaccca 2025-03-21 14:26 Version:1.3
RATE: =16 G=1 TAG: [] [ショットガン] [CoD] [日本語化対応]
MW II KV Broadside Title画像

MW II KV Broadside

Call of Duty: Modern Warfare IIに登場するKV Broadside(Vepr-12)を追加します。
アニメーションとアタッチメントがすべて含まれています。
ケミストリーステーションで作成できます。

■要件
See Through Scopes - スコープを使用する場合は必要
Tactical Reload - TRパッチを使用する場合は必要

■既存の問題
パワーアーマーのアニメーションがありません。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.3 [#2] []
    2025-07-22 16:32:25 13KB [DOWNLOAD]
  • MW II KV Broadside画像1
Fallout4 Nexus, Alphaccca. 21 Mar 2025. MW II KV Broadside. 16 Feb 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/91552>.
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 [パッチ] Unique Replacers - Brotherhood T51c Download ID:74488 Author:WhiskyTangoFox 2024-09-01 19:53 Version:1.2
RATE: =17 TAG: [パワーアーマー] [リプレイス] [ユニーク]
Unique Replacers - Brotherhood T51c Title画像

Unique Replacers - Brotherhood T51c

「預言者のT-60C 頭部」と「模範者のT-60C 胴体」をT-51Cに変更します。

■必須MOD
Unofficial Fallout 4 Patch - UFO4P
Vanilla Uniques Framework
T51c AirForce Power Armor

■ユニークリプレイサープロジェクト
このパッチは、ゲームのユニークな武器や防具を、Nexusの他のMODからパッチを当てた*実際に*ユニークな武器や防具に完全へ置き換えることで、ゲームのユニーク武器や防具にスパイスを加えることを目的とした、一連のパッチのもう一つのエントリーです。本日、キャプテン・ケルズはちょっと特別なT51c Airforce Power Armorを取り出します。

このパッチは以下のようなものです:
- 「模範者のT-60C 胴体」と「預言者のT-60C 頭部」をT51c Airforce Power Armorに置き換える
- T-51Cのワールド配置を無効化し、ケルズからのクエスト報酬のパーツ2個だけとする

このMODはVanilla Uniques Frameworkに依存して置き換えを行います。すでにゲームを始めていて、そのMODをロード順に入れていた場合、このMODをインストールすると基本アイテムは置き換わりますが、アドオンは置き換わらず作業台で修正する必要があります。

■バランス
バニラゲームではT51cはT60よりも低いTierであるため、Lore Based Power Armor Changes - ReduxとT51c用のこのパッチを一緒に実行することを推奨します。
LBPAC-Rがなくても問題なく動作しますが、クエストの報酬はそれほど素晴らしいものにはならないでしょう。

■ユニークリプレイサーシリーズ
https://www.nexusmods.com/fallout4/se…
  • Unique Replacers - Brotherhood T51c画像1
Fallout4 Nexus, WhiskyTangoFox. 1 Sep 2024. Unique Replacers - Brotherhood T51c. 5 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/74488>.
 [イマージョン] Fatigue - Enhanced Combat Realism Download ID:65362 Author:Zzyxzz 2023-01-28 17:32 Version:1.3.0
RATE: =17 TAG: [イマージョン] [リアリズム] [ハードコア] [エイム] [リコイル]
Fatigue - Enhanced Combat Realism Title画像

Fatigue - Enhanced Combat Realism

銃のADS時やリコイル発生時にAPを消費させ、戦闘のリアリズムを強化します。

APが減るほどADS時の照準のブレが激しくなり、銃のリコイルも安定しなくなります。
Strengthを強化すると低AP時のふらつきが軽減され、Agilityを強化するとAPの消費量が減ります。

MCMを介して設定を行えます。必要のない機能をオフにしたり、照準のブレの大きさを調節したりできます。また、レーザー武器やプラズマ武器、火炎放射器のリコイルの設定を個別に行なえます。パワーアーマー着用時のAP消費量についても、個別に決められます。

★前提MOD
See Through Scopes
Mod Configuration Menu

★類似MOD
Aim Fatigue
  • Fatigue - Enhanced Combat Realism画像1
Fallout4 Nexus, Zzyxzz. 28 Jan 2023. Fatigue - Enhanced Combat Realism. 23 Oct 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/65362>.
 [パワーアーマー] Suit Up - Unique Power Armor Hud overlays. Download ID:57314 Author:SpringHeelJon 2022-07-10 03:46 Version:3.0
RATE: =16 G=1 TAG: [パワーアーマー] [ヘルメット] [HUD]
Suit Up - Unique Power Armor Hud overlays. Title画像

Suit Up - Unique Power Armor Hud overlays.

バニラのパワーアーマーヘルメットそれぞれに固別の計器類とヘルメットバイザーを付けます。


※Version 3.0からこのMOD単体で動作するようになりました。

前提MODだったPower Armor HUD Switcherと同時に導入するとうまく動作しないと思われますので注意してください。
  • Suit Up - Unique Power Armor Hud overlays.画像1
  • Suit Up - Unique Power Armor Hud overlays.画像2
  • Suit Up - Unique Power Armor Hud overlays.画像3
  • Suit Up - Unique Power Armor Hud overlays.画像4
  • Suit Up - Unique Power Armor Hud overlays.画像5
Fallout4 Nexus, SpringHeelJon. 10 Jul 2022. Suit Up - Unique Power Armor Hud overlays.. 13 Jan 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/57314>.
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 [オーバーホール] The Slog No More Download ID:59272 Author:GreekRage 2022-05-19 06:09 Version:1.2
RATE: =17 TAG: [居住地] [スロッグ] [オーバーホール] [日本語化対応]
The Slog No More Title画像

The Slog No More

ワイズマン「誰もがここへ来るのを楽しみにして、安くて美味しい作物があって、笑顔があふれる場所にしたいんだ」

「その夢、叶えましょう」
古い市民プールだったスロッグは別の世界線です。バカンスを過ごすのに最適なリゾート施設になりました。

・建築範囲を大きく拡大しました。
・南面にはレンガ壁を敷き、タレットを配置。
・プールのタールベリーは北の川に移動。
・川沿いに魚の計量器(ファーハーバーに有るもの、配置すると幸福度アップ)
・敷地内と北東のダイナーにレストランを複数配置。
・募集無線ビーコンと入植者生成ボタンもあり。
・屋上はFlyable Personal Vertibirdが着陸可能(SS3枚目)
・プレイヤー専用のゲストルームとプライベートプールもあり(SS4枚目)
・地下には限定品であるアブラクシオカラーのT-51パワーアーマーがあります。

併用推奨
Remove Turret Power Requirement
などのタレット無電化MOD

併用不可
Bunker Hill Deep Clean and Remodel
などのバンカーヒルに改変を加えるMOD。テクスチャ消えが起こります
作者様曰く「バンカーヒルのオブジェクトには手を付けていないのに、なぜ発生するのかわからない。クリエイションキットのバグなのか?」とのこと。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.2 [#1] []
    2023-02-06 22:03:50 2KB [DOWNLOAD]
  • The Slog No More画像1
  • The Slog No More画像2
  • The Slog No More画像3
  • The Slog No More画像4
Fallout4 Nexus, GreekRage. 19 May 2022. The Slog No More. 1 Apr 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/59272>.
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 [イマージョン] Hit 'Em Where It Hurts (Locational Damage) Download ID:41926 Author:Choice Specs Mawile 2020-06-14 22:03 Version:1
RATE: =16 G=1 TAG: [バランス調整] [部位ダメージ] [ダメージ調整] [ゲームシステム変更]
Hit 'Em Where It Hurts (Locational Damage) Title画像

Hit 'Em Where It Hurts (Locational Damage)

すべてのダメージを、どの部位にヒットしたかによって変化させるMODです。
スクリプト不使用。
手脚の重傷化がより簡単になる。
ロボットを除くすべての種族に影響する!
各種族がよりダイナミックになり、ユニークな倍率を持つようになった!

参考までに、バニラのデフォルトはヘッドショットに2倍、ボディに1倍、すべての付属物に0.75倍がおおよそのラインです。
パワーアーマーとロボットは変更していません。

ダメージ倍率は以下の順番で記載されます。
HBAhLfx (Head Body Arms Hands Legs feet [Tail] [Shell] [Wings] [X])
末尾にC+Dと記述した場合、腕や足が重傷化/切断可能であることを示します。

--------------------------------------------------------------------------------
グール: 夜のクリーチャーであり、見た目通りか弱い。ヘッドショットは即死で、火属性ダメージに弱い。
HBAhLf: 100 / 1.5 / 0.35/ .05 / 0.35 / 0.05 C+D

人間: 人間と共に生き、人間無しでは生きられない。私たちは皆、少なくとも1人を愛し、憎んでいる。
HBAhLf: 5 / 1.5 / 0.34 / 0.34 / 0.34 / 0.34 C

デスクロー: ダイヤモンドを隠すために生まれた頂点捕食者、略奪ピニャータはもういらない。
HBAhLf/Hide/Belly/Tail: 0.65 / 0.5 / 0.25 / 0.05 / 0.35 / 0.05 / 0.15 / 5 / 3 C+D (尾は最大HPの30%のダメージで切断される)

動物(犬、バラモン、モールラット、ラッドスタッグなど): 群れの精神、大きさではなく数の強さ。
HBLf: 3.5 / 0.85 / 0.75 / 0.2 C+D

人造人間(第一/二/三世代): アンドロイドは電気羊の夢を見るか?
HBAhLf: 5 / 1.5 / 0.25 / 0.05 / 0.35 / 0.05 C+D

昆虫: 不気味な生き物。大きいことは良いことではない。群れを恐れよ。正直、このゲームのヒットボックスではVATS以外では胴体以外には当たらないと思う。
全体で2ないし4倍。羽は比較的簡単に落ちるが、殺すことはできない。

ラッドスコルピオン: こっちへ来い。これらの遭遇戦をより致命的にし、彼らのメッキを伝承に適合させる。
HBA/Stinger: 3 / 0.5 / 残りは0.25 / 3 (針は最大HPの30%のダメージで切断される)

ヤオ・グアイ: 獅子虎熊、ヤオ・グアイ! 手足を麻痺させた方が良い例。
HBLf: 3 / 1.25 / 0.5 / 0.05 C

マイアラーク: 防衛策、シールドアップ! 「高い防御力」「極めて高い耐性」が適切な殻の表現だ。
HBLf/Shell: 3.5 / 1 / 0.15 / 0.05 / 0.05 (+リブとフロントアーマー) C+D

マイアラーク・キング: 放射能に汚染された樽の中で変異した魚を撃つようなものだ。彼らの強さを補うために少し簡単にした。
HBAhLf: 3 / 1.25 / 0.5 / 0.05 / 0.5 / 0.05 C

マイアラーク・ハンター: 鋼の意思を持つ。少し機敏なので、少し強く打つ必要がある。
HBAL/Shell: 3 / 1 / 0.33 / 0.25 / 0.15

スーパーミュータント: 連中の沼から抜け出す時だ。こいつらはタフだ
HBAhLf: 4.25 / 0.85 / 0.15 / 0.05 / 0.25 / 0.05 C+D

FEVハウンド: 座れ。転がる。プレーデッド。
HBLf: 3 / 1.25 / 0.5 / 0.15 C

ベヒーモス: 頭部を上げ四肢を下げた。
HBL: 4 / 1 / 0.7 / 0.7 C

エイリアン: ヘッドショットのダメージアップ、重傷化と四肢切断を追加。
H: 2 >> 3 C+D
--------------------------------------------------------------------------------

●対応MOD
The Famished
Institute Centaurs
Unique NPCs - Creatures and Monsters of the Commonwealth

●関連MOD
- 類似MOD: パッチ不要の部位ダメージ
Simple Locational Damage Tweaks
MyTweaks - Locational Damage (Low Limb Damage - Optional x20 Headshots)
LDO - Locational Damage Overhaul
MAIM - Wounds Bleeding Pain Meds and Headshots (ハードコア)

- 合計ではなく部位毎の防御力でダメージの計算を行うF4SEプラグイン
DirectHit
- パワーアーマー装備のNPCが常にヘルメットを装備するパッチ
_PAHelmetAlways (Wasteland Ballistics Optional files)
- PA装備NPCのレベルドリストにヘルメットを追加するパッチ
4estGimp - CR-PAHelmetAlways (AI Edit and Complex Sorter NPC Scaling Optional files)
  • Hit 'Em Where It Hurts (Locational Damage)画像1
Fallout4 Nexus, Choice Specs Mawile. 14 Jun 2020. Hit 'Em Where It Hurts (Locational Damage). 5 Nov 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/41926>.
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 [Perk・特性] Perks 76 Download ID:41087 Author:Hackfield 2020-02-05 02:59 Version:0.05
RATE: =16 G=1 TAG: [Perk] [Fallout76] [日本語化対応] [LevelUpMenuEx]
Perks 76 Title画像

Perks 76

Fallout 76に登場するPerkを追加するLevelUpMenuExアドオン。

●Perk一部抜粋("/"で区切っているのはランクごとの数値)
Barbarian - Strengthごとにダメージ耐性が2/3/4追加される (パワーアーマー未装備時)
Bullet Shield - ヘビーガンでの攻撃中はダメージ耐性が20/40/60上昇する
Overly Generous - 放射能に侵されているほど、近接攻撃で25/50の追加放射能ダメージを与える確率が上昇する
Serendipity - ライフが30%以下の時、15/30/45%の確率でダメージを避ける
Tenderizer - あなたの攻撃後、目標は5/7/10秒間、5/7/10%の追加ダメージを受けるようになる

Perk取得の条件も同じで、一定のレベルでアンロックされ、ランク1~3で特定のSPECIALを必要とします。

●互換性
LevelUpMenuExを使用するすべてのPerk Modと互換性があります。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:0.05 []
    2021-06-30 00:42:18 3KB [DOWNLOAD]
  • Perks 76画像1
Fallout4 Nexus, Hackfield. 5 Feb 2020. Perks 76. 11 Sep 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/41087>.
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 [グラフィックス] PBR Materials Project Download ID:34318 Author:dpillari 2018-08-24 19:35 Version:1
RATE: =17 TAG: [リテクスチャ] [反射] [キューブマップ]
PBR Materials Project Title画像

PBR Materials Project

屋外のキューブマップを変更するMOD。
キューブマップとは周囲の風景が反射している「ように」見せるためのテクスチャです。
簡単に言うならば、窓や銃、パワーアーマーなどの反射が美しくなるMODです。

雪景色や砂漠化MODを入れている?そのためのキューブマップもあります。
ファイル構成はたったのテクスチャ1枚なので、バニラのキューブマップを上書きするMOD以外のあらゆるものと互換性があります。
  • PBR Materials Project画像1
Fallout4 Nexus, dpillari. 24 Aug 2018. PBR Materials Project. 25 Aug 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/34318>.
 [イマージョン] Immersive Fallout Download ID:30151 Author:Zana Daniel 2018-06-15 22:48 Version:2.3.9.6
RATE: =16 G=4 TAG: [ゲームシステム変更] [イマージョン] [バランス調整] [移動速度] [ハードコア] [リアリズム] [リコイル]
Immersive Fallout Title画像

Immersive Fallout

プレイヤー、NPC、クリーチャー(生物)の移動速度や武器のリコイルを論理的な立場から見てもっともらしくなるように変更するMODです。

FoMOD形式のインストーラー1本になり、タイトルも"Immersive Movement"から"Immersive Fallout"に変わりました。

移動速度:
人間
人間は一般的により遅くなり、現実と同じように武器の種類が更に移動能力に影響を及ぼすようになります。
スニーク時も、掃射時も、もちろんエイム時も移動が遅くなります。プレイヤーは、自分が質量と運動量をもった人間だと感じるようになり、スーパーヒーローみたいに角から角へ飛び回るアーケードゲームのカメラのようだとは感じなくなります。

パワーアーマー
パワーアーマー着用時の移動速度は人間と同じように遅くなっていますが、1トンのアーマースーツに相応しくなるように調節してあります。ナイスなハイテクパワーアーマースーツなら重い武器がより扱いやすくなります。

NPC
人間NPCは適宜変更されるので、プレイヤーは彼らと同じ移動速度になります。また、異なる種類の敵(レイダーなど)に、攻撃、掃射、歩行などのやり方において変更を加えます。

クリーチャー(生物)
クリーチャーは、尋常ではない身体的能力によって、プレイヤーを少々脅かすようになります。デスクローは致命的な速度で移動するので、いつでも逃げられるようにした方がいいでしょう!スーパーミュータントは、かなりの大きさ、力、筋肉量のために、直線ではかなり速い速度で進むことができます。
ウルフや猟犬はとても速いです。
他のほとんど全てのクリーチャーも、考え抜かれています。

武器のリコイル:
プレイヤーたちは気づいていないかもしれませんが、バニラでは銃を撃ったときに"リコイルリカバー"という機能が発動しています。この機能は、射撃後に、銃を撃つ前にエイムしていた位置まで照準を自動で戻すというものです。
それで、まずこの過保護な機能は完璧に消去します。今度からは、銃を撃ったら自分で照準を元に戻さないといけません。
そして、力強さと現実感を生み出すために、全ての武器に新しいリコイルを追加します。

武器のダメージ:
ハンティングライフル・ダブルバレルショットガン・コンバットショットガンのダメージを上昇しています
  • Immersive Fallout動画
  • Immersive Fallout画像1
Fallout4 Nexus, Zana Daniel. 15 Jun 2018. Immersive Fallout. 1 Mar 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/30151>.
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 [オーバーホール] Ad Victoriam. A Brotherhood of Steel Overhaul Apocalyptic Edition. Download ID:22168 Author:Sinlessorrow 2018-05-16 12:03 Version:V1.3
RATE: =16 G=10 TAG: [B.O.S.] [勢力] [派閥] [オーバーホール] [日本語化対応] [ベルチバード] [BOS]
Ad Victoriam. A Brotherhood of Steel Overhaul Apocalyptic Edition. Title画像

Ad Victoriam. A Brotherhood of Steel Overhaul Apocalyptic Edition.

B.O.S.をオーバーホールするMODです。
このMODではBrotherhood of Steelという組織を完全に見直して、近代的で恐ろしい派閥にすることを目指しています。
私はテクスチャ、武器、防具などに数百時間を費やしてきました。

これはまだ進行中の作品ですが、現在までに約90%完了しています。

▽このMODでの変更点
・B.O.S.組織内の全隊員のステータスを見直しました。
・紙のように弱かったベルチバードのステータスを修正。
・ベルチバードの武器を改善して、より多くのダメージを敵に与えられるようにしてます。
・パワーアーマーを着てない隊員は新しい武器(LIPCレーザーライフル)を装備させてます。
・パワーアーマーを着ている隊員は新規のカスタムテクスチャを備えたガトリングレーザーを装備させてます。
・B.O.S.のパワーアーマーはゲーム内では最も強力なモノになるようにステータスを上げ、修理頻度も少なくなるように耐久性も強化してます。(装甲とフレームのカスタムテクスチャも用意)
・イニシャル、フィールドスクライブ、ナイトユニフォームなどの服もカスタムテクスチャを用意。
・B.O.S.所属の犬の新しいアーマーはプロクター・ティーガンから購入することができ、隊員と共にコモンウェルスを巡回してる犬にも装着されます。
・ベルチバード、プリドゥエンのテクスチャもリプレイス、新しい旗も用意。

▼併用推奨MOD
Danse's Wearable Holotags
Enhanced Prydwen Overhaul or Enhanced Prydwen Overhaul 2.0
The Danse Dilemma Patches

▼様々な変更を取り除き、視覚的強化とテクスチャのみを維持するパッチ
Ad Pictoriam - Brotherhood of Steel Apocolyptic Visuals-Only Override
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • Ad Victoriam. A Brotherhood of Steel Overhaul Apocalyptic Edition.画像1
  • Ad Victoriam. A Brotherhood of Steel Overhaul Apocalyptic Edition.画像2
  • Ad Victoriam. A Brotherhood of Steel Overhaul Apocalyptic Edition.画像3
  • Ad Victoriam. A Brotherhood of Steel Overhaul Apocalyptic Edition.画像4
  • Ad Victoriam. A Brotherhood of Steel Overhaul Apocalyptic Edition.画像5
  • Ad Victoriam. A Brotherhood of Steel Overhaul Apocalyptic Edition.画像6
  • Ad Victoriam. A Brotherhood of Steel Overhaul Apocalyptic Edition.画像7
Fallout4 Nexus, Sinlessorrow. 16 May 2018. Ad Victoriam. A Brotherhood of Steel Overhaul Apocalyptic Edition.. 3 Mar 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/22168>.
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 [グラフィックス] Depth of Field (DoF) Removal Download ID:4172 Author:DAOWAce 2015-12-28 03:11 Version:0.4
RATE: =17 TAG: [エフェクト] [AIM] [会話] [VATS] [グラフィック]
Depth of Field (DoF) Removal Title画像

Depth of Field (DoF) Removal

バニラの不要なブラー効果・被写界深度(DOF)を削除します。

これはランチャーのOPTIONからも変更可能ですが、
水中のぼかし効果が透き通ってしまう問題があります。(動画参照)
言うまでも無く、水中が透き通ってしまっても良い方はランチャーのOPTIONから変更してください。

v0.4
・AIM時
・会話時
・クラフト時
・Pip-Boy使用時(パワーアーマー含む)
・オブジェクトに焦点を当てた時
・VATS/VANS
・スロータイムエフェクト

画像はBefore After
  • Depth of Field (DoF) Removal動画
  • Depth of Field (DoF) Removal画像1
  • Depth of Field (DoF) Removal画像2
Fallout4 Nexus, DAOWAce. 28 Dec 2015. Depth of Field (DoF) Removal. 3 Dec 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/4172>.
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 [ゲームプレイ] Carry More with Power Armor Download ID:6209 Author:Gunshot08 2015-12-19 05:14 Version:1.1
RATE: =16 G=2 TAG: [パワーアーマー] [重量]
Carry More with Power Armor Title画像

Carry More with Power Armor

お手軽パワーアーマー重量増加MOD

+100, +150, +200, +250, +300と選択できます。
  • Carry More with Power Armor画像1
Fallout4 Nexus, Gunshot08. 19 Dec 2015. Carry More with Power Armor. 17 Dec 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/6209>.
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 [パワーアーマー] Power Armor Skeleton for Nanako Download ID:92862 Author:aoringo 2025-04-07 23:12 Version:1.0
RATE: =15 G=1 TAG: [Nanakochan] [パワーアーマー]
Power Armor Skeleton for Nanako Title画像

Power Armor Skeleton for Nanako

Nanakochan用に調整されたパワーアーマーskeleton。
パワーアーマーを着たときデフォルトのskeletonでは
Nanakochanの顔が小さくなってしまうのを修正している。
また、パワーアーマーヘルメットが小型化する。

①すべてのキャラクターをNanako化している人向け
②女性のみNanako化している人向け
の2種類のファイルがある。

PCのみNanako化している人は②のファイルが使用できるが
非Nanako女性キャラがヘルメットを装着せずにパワーアーマーを着ると顔がでかくなる。
  • Power Armor Skeleton for Nanako画像1
  • Power Armor Skeleton for Nanako画像2
  • Power Armor Skeleton for Nanako画像3
Fallout4 Nexus, aoringo. 8 Apr 2025. Power Armor Skeleton for Nanako. 8 Apr 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/92862>.
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 [パワーアーマー] The Glowing Nightmare Download ID:89323 Author:CryO5 2026-01-03 07:47 Version:1.15
RATE: =16 TAG: [敵追加] [ロアフレンドリー] [パワーアーマー] [クエスト] [T-45] [日本語化対応]
The Glowing Nightmare Title画像

The Glowing Nightmare

広範囲をさまようユニークなモンスターと、それを巡る探索型サイドクエストを追加します。
倒すことで非常にユニークで伝説的なT-45dパワーアーマーセットを手に入れることができます。
ただ強いだけでなく、後半プレイ向けの特殊な用途が試せる装備です。
本MODは「Fallout 3」へのリスペクトを込めた作品で、ロアフレンドリーなストーリーと緊張感のある探索が楽しめます。

◆主な内容
・マップ南西部を広く徘徊する謎の怪物
・遭遇した時点でクエストが自動開始
・高難易度の後半向けバランス(ただし序盤から導入しても問題ありません)

◆サイドクエスト:怪物の追跡
・世界中に散らばった手がかりを集めると、怪物の位置がマップ上に表示されます
・手がかりを集めなくても、偶然遭遇してそのまま戦闘・クエスト完了も可能

◆報酬:ユニークT-45dパワーアーマー
○光りしT-45dパワーアーマー(Glowing T-45d)
・T-45dベースだが耐久値はX-01並み
・修理コストは通常のT-45と同じ(オイルと基本素材)
・グロウ効果で周囲を照らす(Pip-Boyライト級の発光)
・全部位装備時に固有Perkを付与
・1部位あたり毎秒2RADの放射能ダメージを受けます(全装備時は毎秒12RAD)
・放射能武器のダメージ増加効果
・フュージョン・コア消費が16分の1に軽減
○焦げたT-45dパワーアーマー(Charred T-45d)
・放射能を除染したバージョン
・グロウ効果を削除、放射能耐性を復活
・見た目は焦げた金属風
・修理コストの安さと高耐久を維持
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.13 []
    2025-07-19 23:54:23 16KB [DOWNLOAD]
  • The Glowing Nightmare画像1
  • The Glowing Nightmare画像2
Fallout4 Nexus, CryO5. 3 Jan 2026. The Glowing Nightmare. 18 Nov 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/89323>.
 [防具・アーマー] Enclave Recon Armor Download ID:84334 Author:AriesThe_Ram 2024-06-13 17:16 Version:1
RATE: =16 TAG: [防具] [アーマー] [エンクレイヴ] [パワースーツ] [CC] [PrincessAries]
Enclave Recon Armor Title画像

Enclave Recon Armor

マークII偵察アーマーは、エンクレイヴが開発したもので、パワーアーマーに代わる軽量で機敏なアーマーを提供します。パワーアーマーとは異なり、アーマーはより安価なマイクロフュージョンセルによって動力を供給されました。その有用性にもかかわらず、レイヴンロックが崩壊する前には、エンクレイヴではほとんど使用されていませんでした。

エンクレイヴのロアフレンドリーなモジュール式のアーマーを追加します。ESLフラグ。
  • Enclave Recon Armor動画
  • Enclave Recon Armor画像1
  • Enclave Recon Armor画像2
  • Enclave Recon Armor画像3
  • Enclave Recon Armor画像4
  • Enclave Recon Armor画像5
  • Enclave Recon Armor画像6
  • Enclave Recon Armor画像7
Fallout4 Nexus, AriesThe_Ram. 13 Jun 2024. Enclave Recon Armor. 10 Jun 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/84334>.
 [パッチ] Backpacks of the Commonwealth - eXoCompat Patches Download ID:82238 Author:Exoclyps 2026-04-09 15:33 Version:1.0.0
RATE: =16 TAG: [パッチ] [装備] [バックパック]
Backpacks of the Commonwealth - eXoCompat Patches Title画像

Backpacks of the Commonwealth - eXoCompat Patches

Backpacks of the Commonwealthのシステムを、他の作者のMODで追加されるバックパックに適用する互換パッチ集です。
オプションでMOD導入後に自動入手する雑誌を削除するパッチがあります。

◆対応MOD
We Are The Minutemen
- ドロップ時のメッシュを更新します
- 独自の改造要素を追加

Eli's Armour Compendium - EAC
- 他バックパックの改造要素を再利用して適切なサイズになるよう変更
- 「運び屋の覚悟(Courier's Resolution)」がBotCの雑誌/パークとも連動

Gunner Outfit Pack (STANDALONE)
- パワーアーマー装着時やPerkの効果を修正

◆オプション
●代替サイレントスタート(Alternative Silent Startup)
- 冷却ポッドから出た後にホロテープを確実にインベントリへ追加
- MOD導入時に入手する「バックパックマガジン:連邦のバックパック特集(Backpacks of the Commonwealth)」を削除し、代わりにコンコードへ「ダミー版」を配置
- Sim Settlements 2との互換性確保のため、コンコードのバックパックを2階に移動
  • Backpacks of the Commonwealth - eXoCompat Patches画像1
Fallout4 Nexus, Exoclyps. 9 Apr 2026. Backpacks of the Commonwealth - eXoCompat Patches. 6 May 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/82238>.

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