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 Aim Fatigue [ゲームシステム変更] ID:57942 Author:Varangian Studio 2023-03-29 03:59 Version:2.2

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TAG: [ゲームシステム変更] [イマージョン] [ハードコア] [エイム]
Aim Fatigue Title画像

Aim Fatigue

エイム時の腕の疲労をゲーム上で再現します。

銃で狙いをつけているとき(ADS時)にAPがじわじわと消費されるようになります。AP消費量はStrengthのステータスが上がるほど少なくなります。
また、APが残り40ポイントを切ると画面が揺れるようになり、0ポイントになると銃で狙う構え(ADS)が解除されます。

設定のオン/オフはケミストリーステーションでクラフトできるホロテープから切り替えられます。


----アップデート----
バージョン2からは、F4SEが完全に必要なくなりました。

★新機能

ヘルスプール…
エイム時の疲労がAPとStrengthのステータスに依存しなくなりました。エイム時に減るのはAPではなく独自の変数「ヘルスプール」です。パワーアーマーを着ていると、ヘルスプールは減りません。

プログレッションモード…
ADSやリロードを行った回数が増えるほど、ADSやリロードがより速くなるモード。
最初はバニラより遅いものの、鍛えればバニラより速くなります。
デフォルトでオン。ホロテープでオフにできます。

** 制約 **
インベントリには、同じインスタンス/フォームの銃を1つまでしか持ってはいけません。それ以上持っていると、レベルアップ時にこのMODのシステムが更新されなくなります。

ADSの被写界深度エフェクト…
ADS時、目の焦点を合わせる様子をシミュレートするため、画面にフィルターをかけます。このエフェクトを有効にするには、ゲー厶の設定(もしくはENB)で被写界深度をオンにしておく必要があります。

リロード中のダッシュ不可…
デフォルトでオン、ホロテープでオフにできます。

重量検知…
銃の種類ごとにヘルスプールの減少速度が変化します。両手で持つような重い武器の方が速く疲労します。

さらに、銃を撃った時の手ぶれやエフェクトが追加されています。

★類似MOD
Fatigue - Enhanced Combat Realism
  • Aim Fatigue動画
  • Aim Fatigue画像1
Fallout4 Nexus, Varangian Studio. 29 Mar 2023. Aim Fatigue. 8 Feb 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/57942>.
2022-02-13 15:36:41 [編集する] [差分] [日本語化UP]

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説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。

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  • Rideable Deathclaw named Shreddy画像
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機械翻訳 説明引用 [原文]
「モッズは腕の疲労のメカニックで加える。視界を下ろすと、プレイヤーのAPが消耗し、プレイヤーは低い準備を余儀なくされます。」
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