HUD おすすめMOD順 PAGE 2search
- ☆ [インターフェース] Active Quest HUD Download ID:97698 Author:morita_K 2026-01-11 00:57 Version:1.7.3
-
RATE: ★=93 TAG: [インターフェース] [HUD] [クエスト]

Active Quest HUD
Pip-Boyで有効にしたクエストを表示するHUDを追加します。もう次のクエスト目標を確認するためだけにPip-Boyを開く必要はありません!また、管理メニューから有効中のクエストを個別に非表示にすることで、画面をすっきりさせて重要な部分に集中できるようになります。
管理メニューからHUDの位置/サイズ/色/スタイルをカスタマイズすることも可能です。
■必要MOD
Fallout 4 Script Extender (F4SE)
Address Library for F4SE Plugins
Mod Configuration Menu
Microsoft Visual C++ 2022 再頒布可能パッケージ
■使用方法
MCMでホットキーを設定するか、「管理メニューを開くアイテムを取得」をONにしてPip-Boyからアイテムを使用することで、HUDの管理メニューを開くことができます。
MCMからは以下のような設定が可能です。
・「HUD機能設定」の「新しいクエスト受領時の動作」を設定することで、新規に発生したクエストを即時に有効/非有効状態でHUDに追加できるようになります。
・「HUDスタイル設定」の「すべてのクエストを表示」をONにすると、発生済みのすべてのクエストがHUDに表示されます。管理メニューからすべてのクエストを有効/非有効状態を切り替えることが可能です。
・「HUDスタイル設定」でHUDの位置やサイズなどの各種カスタマイズができますが、管理メニューからも同じカスタマイズができます。パッドなどの入力デバイスを使用しており管理メニューを使用できない場合に使用してください。
・HUDを一時的に非表示にしたい場合、「アクティブクエストHUD表示/非表示」からホットキーを割り当ててください。
・「HUD機能設定」では管理メニューから変更できない詳細オプションがいくつか用意されています。マウスオーバーすると設定内容の詳細が確認できます。必要に応じて設定してください。
■日本語翻訳について
デフォルトで日本語に対応しています。
英語環境を日本語化している場合は「Interface/Translations/AQH_ActiveQuestHUD_ja.txt」を「AQH_ActiveQuestHUD_en.txt」にリネームする必要があります。Fallout4 Nexus, morita_K. 11 Jan 2026. Active Quest HUD. 27 Oct 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/97698>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
スポンサーリンク
-
スポンサーリンク
- ☆ [パワーアーマー] Better Dials for Power Armor - Fallout 4 Download ID:10937 Author:User_32144350 2016-03-27 00:19 Version:1.4
-
RATE: ★=89 G=2 TAG: [パワーアーマー] [HUD]

Better Dials for Power Armor - Fallout 4
パワーアーマー1人称視点で見えるメーターなどのリテクスチャ。
カラーバリエーションが数種類あります。Fallout4 Nexus, User_32144350. 27 Mar 2016. Better Dials for Power Armor - Fallout 4. 15 Mar 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/10937>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Aozora Favorites Menu - SkyUI-style Favorites Menu for Fallout 4 Download ID:106823 Author:AozoraCynthiA 2026-07-15 17:42 Version:1.3
-
RATE: ★=88 TAG: [インターフェース] [UI] [HUD] [MCM] [F4SE] [PrismaUI] [ソート]

Aozora Favorites Menu - SkyUI-style Favorites Menu for Fallout 4
お気に入りメニューをスカイリムの「SkyUI」風リストへ変更します。
■主な機能
・「すべて」「武器」「服装」「補助(回復・薬品)」の4タブに自動で分類
・メニューを開いたままアイテムの使用、武器・服の着脱、お気に入り解除が可能
・MCMによるカスタム機能あり
・装備中のアイテムは薄い発光ラインでスマートに表示
・600pから4K解像度までのスケーリングに完全対応
■前提MOD
Fallout 4 Script Extender (F4SE)
Address Library for F4SE Plugins
Mod Configuration Menu
Prisma UI - Modern UI Framework - Fallout 4Fallout4 Nexus, AozoraCynthiA. 15 Jul 2026. Aozora Favorites Menu - SkyUI-style Favorites Menu for Fallout 4. 9 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/106823>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Active Effects on HUD Download ID:32735 Author:Wolfmark 2024-05-17 05:03 Version:1.2.7
-
RATE: ★=84 G=5 TAG: [F4SE] [HUD] [インターフェース] [MCM] [日本語化対応] [時計]

Active Effects on HUD
各種アイテムの効果時間表示を始めとした様々なWidgetをHUDに表示します。
[表示可能なもの] ---------------------------------------
・薬品の残り効果時間
・現在のゲーム内時刻(HoloTime - HUD Clock Widget のような機能)
・スティムパックやRADアウェイなど薬品アイテムの残り所持数(FormIDで特定のアイテムも指定できる)
・所持しているアイテムの総重量 / 持てる最大重量
・装備している投擲武器の残数(Explosives count widget のような機能)
さらに、Pip-BoyのStatsページに、プレイヤーのActive EffectsとActor Valueを一覧できるタブが追加されます。
そこからActor Valueを編集することもできます。
[互換性] ---------------------------------------
このMODはクロスヘアの位置に合わせて表示を制御しているので、クロスヘアを非表示にするMODとは互換性がありません。
クロスヘアをカスタムしたい場合は、このMODの機能を利用してください。
バニラのレコードやファイルは変更していないので、それ以外のMODについてはほぼ互換性があるはずです。(付属のESPはPapyrusスクリプトを実行するための隠しクエストをスタートするのに使われます)
------------------------------------------------------------------
▼必須MOD
Mod Configuration Menu
MCMで表示位置や桁数、特定の表示をオフにするなど細かい設定が可能です。
(HUDFramework は不要ですが、必要なら同時に使うことももちろん可能です)
▼類似MOD
Buffs panel widget wip : 使用中の薬品を画面表示Fallout4 Nexus, Wolfmark. 17 May 2024. Active Effects on HUD. 26 Jun 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/32735>.[コメントを読む(11)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Scope HUD - Rangefinder Download ID:91672 Author:morita_K 2025-10-15 17:30 Version:2.1.1
-
RATE: ★=83 G=2 TAG: [HUD] [スコープ] [照準] [エイム] [F4SE]

Scope HUD - Rangefinder
スコープ付きの武器でエイムした際に予測着弾点を表示するHUDを表示します。HUDの位置/サイズ/色はMCMでカスタマイズ可能で、好みに合わせて調整できます。このMODはF4SEおよびSWFで動作し、「HasScope」または「dn_HasScope」キーワードを持つパーツが装着されていれば、バニラ武器/MOD武器を問わずすべての武器で機能します。
「HasScope」以外のキーワードでHUDの表示を制御したい場合、Articleタブの解説を参照してください。
https://www.nexusmods.com/fallout4/ar…
また、ダメージが0で、ズーム倍率が2倍以上の武器は双眼鏡や望遠鏡として分類され、無効化対象のキーワードが含まれていない限り、常にHUDが表示されます。
次世代版では動作しません。
ESPFEのため、プラグインの上限数を気にせず導入できます。
■要件
Fallout 4 Script Extender (F4SE)
Address Library for F4SE Plugins
■着弾点の計算方法
予測着弾点は、武器が使用する弾薬に基づいて表示されます。弾薬が重力の影響を受ける場合、画面中央より下に着弾点が表示されます。着弾点の計算はあらかじめ設定された数値を基にしているのではなく、武器の弾速と重力の情報を動的に読み取り処理されます。これにより、MODで追加された武器でも正確に処理されます。
よりリアルにするために、着弾点のマーカーは近距離では大きく、遠距離では小さく表示されます。マーカーのサイズを固定化したい場合、MCMメニューから設定を変更できます。
■MCM設定
設定はMCMの「Scope HUD - Rangefinder」にあります。ここからHUDの色や位置など、様々な機能設定を好みに合わせて調整できます。
注意: 「Show HUD Only When Holding Breath」のオプションはSee Through Scopesのスコープでは機能しない場合があります。
MCMメニュー上部の「Open HUD Type / Color / Size Adjustment Menu」ボタンをクリックしてMCMを閉じると、HUDカスタマイズメニューが表示されます。左上のHUD種類ボタンをクリックして、表示するHUDの種類を選択し、色やサイズを調整できます。
HUDのサイズを設定するには、右上の「Size」の右に表示されている数値をクリックし、30〜200の数値を直接入力してください。テンキーではなく、キーボード上部の数字キーを使用してください。
メニュー中央で「Text」、「Frame」、「Inner」などのHUD構成要素を選択し、右側のカラーピッカー、灰色バー、透過バーを使って色を変更できます。また、下部の数値をクリックして直接入力することも可能です。
数値を入力して変更すると、画面左のサンプルに即時反映され、メニューを閉じると選択したサイズ/色でHUDが更新されます。
「Impact Marker」を選択した状態でメニューを閉じると、その直前に選択されていたHUD種類が表示されます。Fallout4 Nexus, morita_K. 15 Oct 2025. Scope HUD - Rangefinder. 19 Feb 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/91672>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Mini Map Download ID:108562 Author:Missholy 2026-09-18 10:13 Version:1.0.5
-
RATE: ★=79 G=1 TAG: [HUD] [UI] [QOL] [日本語化対応]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-31 [このMODの説明を記入する]

Mini Map
Fallout 4にリアルタイムミニマップを追加するMOD。プレイヤー位置、発見済みの興味地点、クエスト目標、戦闘中の敵、収集品、カスタムPip-Boyマーカーを表示。
▼ 特徴
・Commonwealth、Far Harbor、Nuka-World対応
・正方形、円形、六角形、八角形から選択可能
・位置、サイズ、ズーム、透明度を調整可能
・インジケータサイズは小・中・大から選択
・フレームの内側と外側の色をカスタマイズ可能
・UI表示時は自動的に非表示
▼ 表示内容
・興味地点(白)、クエスト目標(黄)、カスタムマーカー(緑)、敵(赤)、ボブルヘッド/マガジン(オレンジ)
▼ 前提MOD
・Holy Framework
▼ 互換性・推奨
・カスタムマップに対応。バニラマップの位置ズレ修正にはHigh Quality Pip-Boy Map - Alignment Fix推奨
・Maps 2k and 4k対応Fallout4 Nexus, Missholy. 18 Sep 2026. Mini Map. 31 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/108562>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Crash Logger and Diagnostic Monitor Download ID:108677 Author:Zzyxzz 2026-09-09 04:21 Version:1.1.1
-
RATE: ★=75 TAG: [Tool] [F4SE] [MCM] [HUD]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-04 [このMODの説明を記入する]

Crash Logger and Diagnostic Monitor
Fallout 4のクラッシュログと診断情報をゲーム内で確認できるツール。クラッシュ時の詳細レポート生成と、リアルタイム診断HUDを提供。
▼ クラッシュログ機能
・クラッシュ時にアドレス、モジュール、コールスタック、CPUレジスタ、システム情報、読み込み済みF4SEプラグインを記録
▼ 診断モニター
・RAM使用量、現在のワールドスペース、セル、プレイヤー座標を表示
・Papyrusスタック、NPC/アクター数、Precombine/PreVis状態を監視
・MCMで位置とホットキーを設定可能
▼ オブジェクト診断
・対象オブジェクトのプラグイン、FormID、EditorID、メモリアドレス、FormTypeを表示
▼ 対応バージョン
・Fallout 4 OG、NG、AEの全バージョンに対応Fallout4 Nexus, Zzyxzz. 9 Sep 2026. Crash Logger and Diagnostic Monitor. 4 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/108677>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] DEF_UI Download ID:10654 Author:Neanka and Valdacil and Old Nick and ParasiteX and sekoms 2024-05-10 05:19 Version:1.6.0
-
RATE: ★=69 G=29 TAG: [インターフェース] [HUD] [ソート] [日本語化対応] [Pip-Boy] [UI] [DEF_UI]

DEF_UI
インベントリー画面の改善を目的としたMODDEF_INV - Improved interface betaと
HUDの位置や大きさをカスタマイズできるMODDEF_HUD - Fully tunable HUDの最新バージョンをインストーラー形式でリパック
NMMなどのMODマネージャーでのインストールを強く推奨しています
許可を得ての引き継ぎで今後のサポートは新しいAuthorさんが行うとのこと
詳細はDescriptionにて
ゲームパッド派のボタン修正:DEF_UI Pipboy Controller Support Tweak
■アイコンMOD
Updated ICONLIBS2 for DEF_UI
DEF_UI Iconlibs Rescaled and Fixed
■関連MOD
Valdacil's Item Sorting
VIS-G Item Sorting
■Tips
#86 字幕の背景を消したい(vanillaと同じ仕様にする)時はDEF_HUD.xml内の<SubtitleText_mc>~</SubtitleText_mc>の間にある<flags>255</flags>という箇所を<flags>247</flags>に書き換えればok
interfaceフォルダ内に入ってるexeによってxmlを直接弄らなくともUIが変更できる。
HUDMenuSet.exeを使用すると分かりやすく簡単にUIの位置や大きさ、表示するか否かなどを変更できる。
settings.exeを使用するとUIで使用されるフォントを変更できるが、2バイト文字に対応していないフォントが多い(文字化けする)ので日本語使用下では選択肢が少ない。
FOMODの内容
1ページ目「Main」
IMPORTANT
DEF_INVとDEF_HUDはNeanka氏が作成されたものであり、この二つとオプションファイルを説明文を見ながら適切に導入しましょうという注意書き。
慎重に一つずつチェックを入れて、間違っていた場合はまた最初からやり直しましょう。
2ページ目「Interface」
Interface 最低一つ選ぶ。アイテムソートを機能させるには両方必須。
〇DEF_HUD
画面の様々な表示HUDの拡張が可能です。HP、AP、クリティカルゲージ、経験値、コンパスなど画面上の表示をカスタマイズすることができます。
デフォルトではバニラと同様の配置です。
上級者がカスタマイズするにはData\InterfaceフォルダにあるHUDMenuSet.exeを使用し、調整を終える際にCtrl+Sを押し、発生したDEF_HUD.xmlをData\Interface\DEF_CONFに上書き保存します。
字幕の背景を消すには字幕にマウスを当て、キーボードの4「hide background」を押すと可能です。上書き保存を忘れずに。
アイテムを入手する際に含まれるジャンク品を表示することも可能ですが、VISのようなアイテム整理ができる他のMODが必要となります。
HUDFrameworkを導入する際は、HUDMenu.swfが競合するためパッチづくりが必要不可欠です。
HUDFrameworkとそれに関するMOD「Sim Settlements 2」などを導入する際にはこういった手順を必ず踏まなければいけません。
Alternative Japanese Fontの「レベルアッ」表示修正機能を選ぶとHUDMenu.swfを上書きしてしまいます。そうなるとアイテムを拾おうとすると名前の頭に[key]などのタブがそのまま表示されてしまうので注意です。レベルアップの修正は自分で行うか、Say REBERU APPU in Englishで英語にしましょう。
そういった作業が難しい、あるいはHUDのカスタマイズには興味がない、インベントリ画面の拡張だけがしたい場合はDEF_HUDのチェックを外す選択肢もあります。
〇DEF_INV
インベントリの表示を拡張します。物々交換は画面いっぱいにアイテムが表示され、鍵やホロテープのタブ追加も行われるためアイテム欄が見やすいです。基本的にソートMODを使用しなければバニラとの変化は最小のものとなります。
上級者はData\Interfaceにあるsettings.exeを起動することで調整が可能です。保存はCtrl+Sを押し、発生したDEF_INV.xmlをData\Interface\DEF_CONFフォルダに上書き保存します。
画面上のHUDを好みにカスタマイズしたいのであって、アイテムソートなどのインベントリ画面の拡張には興味がないという場合。次以降のオプションを最小のバニラ準拠のものにするか、もしくはDEF_INVのチェックを外す選択肢もあります。
Language
全部で11の言語に対応しています。
日本語版をインストールしてそのまま使っているならJapanese (JA)を導入します。
英語版をインストールし、日本語化させているのであればEnglish (EN)を導入です。
ここで入るファイルはTranslate_en.txt、あるいはTranslate_ja.txtとなります。
Alternative Japanese FontやFallUIなどを導入する際にこのTranslate_en.txtを上書きすることに注意しましょう。そこであえて英語ではなく日本語を選択することで、ファイルの競合を避けるというテクニックも使えます。
Screen Ratio
使用しているモニター画面に合ったサイズを選びましょう。
参考:基本的なPCモニターで使われる1920:1080と1280:720は画面比16:9です。
3ページ目「HUD」
Display Components
ジャンク品へのタグ付けに関する機能。アイテムソートで名前を変更したために生じる[key]などのタブを非表示にします。表示されてしまう場合はここのファイル選択を誤っているのでやり直しましょう。
・Do NOT Install Component Tags
ジャンク品のタグ付けを使用しない場合に選ぶ。アイテムソートMOD未使用の場合。
・Install Component Tags
ジャンク品のタグ付けができるようになる。
・Use Sorting Mod Component Tags
使用しているソートMODでタグ付け機能が含まれているときに選ぶ。大抵の場合はこれです。
HUD Config
DEF_HUDはレイアウトの内容によっては必要な構成ファイルが生じます。以下の二つはそれぞれの状態に応じたものです。
・Vanilla HUD
デフォルトのバニラに近いレイアウトで構成ファイルは使っていない場合に選ぶ。簡単。
・Use Existing
すでに必要な構成ファイルを導入している場合に選ぶ。難しい。
4ページ目「Sorting-EN」
Sorting Mod
アイテムソートMODの環境に応じたものを選ぶ
・No Sorting Mod
アイテムソートMODを使用しない場合はこれを選ぶ。バニラタブのためのxmlファイルが導入される。
注意:DEF_INVの機能のほとんどはアイテムソートMODがなければ動きません。
・I already have sorting xml files
使用しているアイテムソートMDO側でXMLなどのタブファイルが含まれていて、それらを使用する場合はこれを選びましょう。大抵の場合はこれです。
・Valdacil's Item Sorting (VIS)
Valdacil's Item Sorting通称VISを使っている場合はこのファイルを選びましょう。VISに基づいたファイルを配置します。
VISをインストールする時にDEF_INVオプションを選んだ、あるいはこれから入れる場合には上記のI already have sorting xml filesを選ばなければいけません。
・Bhaal's Item Sorting
Bhaal's Better Sorting 7.01を使用する場合はこれを選びましょう。Bhaalに基づいたファイルを配置します。
・Better Item Sorting (BIS)
Better Item Sortingを使用する場合はこれを選びましょう。BISに基づいたファイルを配置します。
5ページ目「Readme」
IMPORTANT
後は右下のボタンを押せば終わりです。お疲れさまでした。
以下は注意書き
Readme - Mods
MODを多数入れる際の解説文です。iniの書き換えについて。
Readme - HUD
HUDをカスタマイズする際の解説文です。内容はDEF_HUDの項目で記述。
Readme - INV
インベントリ画面をカスタマイズする際の解説文です。内容はDEF_INVの項目で記述。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Neanka and Valdacil and Old Nick and ParasiteX and sekoms. 10 May 2024. DEF_UI. 6 Mar 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/10654>.[コメントを読む(143)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Angel's Ingestible Sorting Enhancements Download ID:60647 Author:somebodysangel 2025-08-03 19:49 Version:1.2
-
RATE: ★=67 G=1 TAG: [インターフェース] [HUD] [アイコン] [FallUI]

Angel's Ingestible Sorting Enhancements
FIS - The NEW FallUI Item Sorter 環境用の薬品・飲食物アイコンとタグを追加します。
しかし、まだあります。
タグ付けに加えて、このプラグインはタグ付けされたすべてのALCHアイテムにImmersive Animation Frameworkキーワードを提供します!もう、すべての改造アイテムに一般的な食べ物や飲み物を入れたり、手動でパッチを当てたりする必要はありません。M8r98a4f2's Complex Item Sorterを一度実行すれば、すべてのロードオーダーに対して、タグに基づいて、プラグインが適切なキーワードも追加します。どのアイテムにアニメーションを追加するか選択することもできます。そうです。飲み物だけ欲しいけど、他はいらない?できます。
また、私はいつもサバイバルモードでプレイしているので、改造アイテムが空腹や渇きを適切に軽減するようにキーワードも追加しました。サバイバルをプレイしない場合、これらは何の効果も持たないので心配しないでいただきたい!
すべてのノンアルコール飲料は喉の渇きを軽減するようになりました。
スープとタグ付けされた食べ物は、空腹と喉の渇きの両方を軽減します。
ジャーキーは喉の渇きを増加させます。
▼必須MOD
・FallUI - Inventory
・FIS - The NEW FallUI Item Sorter
・M8r98a4f2's Complex Item Sorter
■ 関連MOD -------------------------------------------------
・武器アイコン追加
Supplementary Weapon Icon Library for FISFallout4 Nexus, somebodysangel. 3 Aug 2025. Angel's Ingestible Sorting Enhancements. 23 May 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/60647>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] True Directional Damage Download ID:103121 Author:OP3RAT10N 2026-03-31 05:11 Version:V1
-
RATE: ★=65 TAG: [UI] [インターフェース] [クロスヘア] [HUD] [F4SE] [F4SEプラグイン]

True Directional Damage
■必須
OG(1.10.163)
Fallout 4 Script Extender (F4SE) 0.6.23
■注意事項
AE・NGには非対応 追加予定もなし
「True Directional Damage」は、被弾した際にダメージがどの方向から来たのかを正確に示すインジケーターを、リアルタイムで画面上に表示します。
スクリプトによる推測ではなく戦闘中のゲーム内ヒットデータを使用して表示されており、攻撃が発生した瞬間にその方向を反映します。前後左右どこから撃たれても、インジケーターは即座に反応し、プレイヤーの移動や回転に合わせて正しく追跡します。
またF4SEプラグインのため、パフォーマンスヒットも最小限です
■推奨
SmartRingFallout4 Nexus, OP3RAT10N. 31 Mar 2026. True Directional Damage. 31 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/103121>.[コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Power Armor Helmet Style Visor 16 by 9 Aspect Ratio Only Download ID:7252 Author:KeithVSmith 2016-05-12 07:20 Version:3.0a
-
RATE: ★=64 G=5 TAG: [パワーアーマー] [HUD]

Power Armor Helmet Style Visor 16 by 9 Aspect Ratio Only
パワーアーマー搭乗時にヘルメットバイザーとスモークガラスを追加し没入感を向上させます。
又、Power Armor Hud - No Transparency を元に作成しており、一人称では半透明化しません。
基本のHUDデザインは Anodized Black Steel and HEX Carbon Fiber Power Armor Hud を使用しています。
●MAIN FILES v1.0c
-Animated Hud with Full 3rd Person
バイザーが上下にアニメーション、三人称でもバイザーが表示されます。
-Animated Hud with Invisble 3rd Person
前者と同等ですが三人称では非表示
-Animated Hud with Semi Transparent 3rd Person
バイザーが上下にアニメーション、三人称では半透明
-Dashless with Semi 3rd Person
計器とバイザーがシームレスに、三人称では半透明
-Static Hud with Full 3rd Person
バイザーアニメーション無し、三人称バイザー表示。
Static Hud with Invisible 3rd Person
バイザーアニメーション無し、三人称バイザー非表示。
Static Hud with Semi Transparent 3rd Person
バイザーアニメーション無し、三人称半透明。Fallout4 Nexus, KeithVSmith. 12 May 2016. Power Armor Helmet Style Visor 16 by 9 Aspect Ratio Only. 30 Dec 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/7252>.[コメントを読む(16)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Extra Icons for FIS Download ID:68889 Author:Dielllo 2025-02-05 00:11 Version:1.75
-
RATE: ★=59 TAG: [インターフェース] [HUD] [アイコン] [FallUI] [日本語化対応]

Extra Icons for FIS
FIS - The NEW FallUI Item Sorter 環境用の、クラフト材料のアイコンとタグを追加します。
▼必須MOD
・FIS - The NEW FallUI Item Sorter
・FallUI - Icon Library2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Dielllo. 5 Feb 2025. Extra Icons for FIS. 17 Feb 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/68889>.[コメントを読む(11)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] SurvivalStats HUD Download ID:107706 Author:Evi1Panda 2026-08-07 20:19 Version:1.2.1
-
RATE: ★=58 TAG: [HUD] [UI]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

SurvivalStats HUD
F4SEプラグイン。サバイバルモード関連のステータス(アドレナリン、睡眠不足、空腹、渇きなど)をHUD上にアイコン表示。リアルタイム更新、複数の表示モード、カスタマイズ可能。
▼ 機能
・ActorValueの変更を検知してリアルタイム更新
・アイコン+パーセンテージ、またはアイコン+バーの2つの表示モード
・0%~100%の色グラデーション対応
・不透明度とスケール個別調整
・値変更時のみ表示、フェードアウト機能
・ドラッグ&ドロップで自由配置、またはグリッドレイアウト
・ゲーム内設定パネルで全て調整可能
▼ 前提・必須
・F4SE
・PrismaUI_F4(V4 API対応の最新版)
▼ カスタマイズ
・JSONファイルとSVG画像でカスタムステータス追加可能
・localesフォルダで言語ファイル追加
・fontsフォルダでカスタムフォント追加
・ソースコード公開(C++/TypeScript+React)Fallout4 Nexus, Evi1Panda. 7 Aug 2026. SurvivalStats HUD. 6 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107706>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Baka Power Armor HUD Download ID:73842 Author:shad0wshayd3 2026-01-17 14:25 Version:2.6.0
-
RATE: ★=55 TAG: [インターフェース] [HUD] [UI] [F4SE] [パワーアーマー]

Baka Power Armor HUD
パワーアーマー装着時にのみ表示されるHUDを追加します。Fallout 76風味。
▼必須MOD
Fallout 4 Script Extender (F4SE)
Address Library for F4SE Plugins
Baka Fullscreen Pip-Boy and Quick-Boy
[特徴]
Mod Configuration Menu で以下の変更が可能です。
・HUDはON/OFF切替
・HUDのカラーの切替
・パワーアーマーのバッテリー残量メーター表示
「Baka Fullscreen Pip-Boy and Quick-Boy」のVer.1.7.0には、
パワーアーマー 装着時のPip-Boy表示を変更するオプションが含まれています。
"通常のPip-Boy表示をそのまま使いたい"場合は、そちらのオプションを使用してください。
[互換性]
ベースとなるゲームファイルには一切触れません。それ以上の互換性は不明です。Fallout4 Nexus, shad0wshayd3. 17 Jan 2026. Baka Power Armor HUD. 13 Aug 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/73842>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Companion Status UI Remastered Download ID:42925 Author:registrator2000 MomoDeary Tooun 2020-01-10 22:27 Version:1.0
-
RATE: ★=51 G=1 TAG: [HUD] [インターフェース]

Companion Status UI Remastered
Fallout4 Nexus, registrator2000 MomoDeary Tooun. 10 Jan 2020. Companion Status UI Remastered. 9 Jan 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/42925>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] MIMIR - MaIn Menu Image Replacer Download ID:108131 Author:FitterGone 2026-08-21 04:12 Version:1.1.1
-
RATE: ★=51 TAG: [F4SE] [UI] [HUD] [メインメニュー] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-19 [このMODの説明を記入する]

MIMIR - MaIn Menu Image Replacer
メインメニュー背景画像をカスタム画像に置き換えるツール。Paint.NETまたはTexconvを使用してDDS形式に変換し、Data\Textures\MIMIRフォルダに配置することで機能。
▼ Paint.NETでの変換手順
・PNG/JPG等の画像を開き、16:9にクロップ
・2560×1440にリサイズ
・透明度をフラット化
・ファイル→名前を付けて保存でDDS形式を選択
・BC7(推奨)、BC3/DXT5、B8G8R8A8、R8G8B8A8から選択
・ミップマップ生成を無効化
▼ Texconvでのバッチ変換
・Microsoftの Texconv ユーティリティで複数画像を一括変換可能
・winget install Microsoft.DirectXTex.Texconv でインストール
・InputフォルダにPNG/JPG配置後、コマンド実行で変換
・BC7推奨、BC3/DXT5は互換性重視時に使用
▼ 注意
・16:9以外の画像は事前にクロップ推奨(指定寸法での強制リサイズで歪む可能性)
・変換後のDDSファイルをData\Textures\MIMIRに配置Fallout4 Nexus, FitterGone. 21 Aug 2026. MIMIR - MaIn Menu Image Replacer. 18 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/108131>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Vault-Tec - Visual Interface System - F4SE Download ID:108027 Author:Zzyxzz 2026-09-27 03:13 Version:1.4.1
-
RATE: ★=49 TAG: [F4SEプラグイン] [HUD] [MCM]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-16 [このMODの説明を記入する]

Vault-Tec - Visual Interface System - F4SE
Fallout 4にヘッドトラッキングと独立したエイムシステムを導入し、カメラ視点と武器の照準を独立して操作可能にするF4SEプラグイン。
▼ 機能
・ヘッドトラッキング機能でカメラを自然に操作
・武器のエイム方向をカメラから独立させて操作可能
・スクリプトやESPファイルなしでエンジンに直接統合
▼ 導入方法
・OpenTrackのインストールと設定が必須
・ウェブカメラまたは互換性のあるヘッドトラッキングハードウェアが必要
・Fallout 4起動前にOpenTrackを起動
・MCMでヘッドトラッキング感度を調整可能
▼ 対応バージョン
・Fallout 4 1.10.163 (OG)
・Fallout 4 1.11.221 (AE)Fallout4 Nexus, Zzyxzz. 27 Sep 2026. Vault-Tec - Visual Interface System - F4SE. 16 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/108027>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] AffinityHUD Download ID:107291 Author:Missholy 2026-08-29 03:56 Version:1.4.9
-
RATE: ★=46 TAG: [HUD] [MCM] [UI] [日本語化対応]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-10 [このMODの説明を記入する]

AffinityHUD
会話開始時にコンパニオンの好感度をパーセンテージで画面に表示するMOD。
▼ 機能
・会話開始時にコンパニオンの現在の好感度を表示
・-100%から110%の範囲で好感度をパーセンテージ化
・正負両方の好感度に対応
・ゲーム標準のHUDスタイルと色を使用
・MCM経由で多言語対応
▼ 前提MOD
・Holy Framework
・Mod Configuration Menu
▼ 特徴
・ESP/ESL/ESM不使用、スクリプトなし
・会話開始時と終了時のみ好感度を読み込み
・継続的な背景更新やスクリプトポーリングなし
・極めて軽量な動作Fallout4 Nexus, Missholy. 29 Aug 2026. AffinityHUD. 25 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107291>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] HUD Plus Plus Download ID:27218 Author:Kassent 2025-12-30 02:52 Version:v1.6.0
-
RATE: ★=45 G=8 TAG: [HUD] [UI] [F4SE] [MCM] [日本語化対応]

HUD Plus Plus
このMODでは、HUDにいくつかUIウィジェットを追加して表示します。
クイックインベントリ時に詳細情報を表示したり、略奪中にインベントリを開くことなくクイックインベントリからホロテープの再生やメモを直接読むことができるようにする追加機能も提供します。
▼MODの特徴
・すべての種類のオブジェクトについて、その値、重量、重量あたりの値、プレイヤーの現在の重量状態を表示します。
・武器の場合、そのエンチャント、ダメージ、弾薬、発射速度、速度、距離、精度を表示する。
・アーマーの部分には、そのエンチャント、ダメージ抵抗、現在の充電状態を表示する。
・食品や医薬品については、その説明と効果の大きさ&持続時間を示します。
・フュージョンコアの場合、現在の充電状態を表示します。
このMODには、F4SEプラグインと独立したswfファイルのみが含まれています。
バニラファイル、スクリプト、espは変更されませんので他のMODと互換性があります。
▼導入に必要な条件
Fallout4 V1.10.26(最新版)
Fallout 4 Script Extender(F4SE)V0.6.0以上
Mod Configuration Menu V0.1以上(オプション)
*併用推奨MOD
Better Console - F4SE
Unlimited Survival Mode - F4SE
Unlimited Fast Travel - F4SE
Clock Widget - Show Real Time While Loading
▼既存のバグ
ホロテープの再生は音声のみでは問題ないがターミナルのように操作するタイプだと表示がおかしくなる場合がある2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Kassent. 30 Dec 2025. HUD Plus Plus. 9 Oct 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/27218>.[コメントを読む(14)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Thana Khan FallUI HUD Preset Download ID:59772 Author:Thana Khan 2025-10-10 16:44 Version:2.0
-
RATE: ★=43 TAG: [HUD] [FallUI_HUD]

Thana Khan FallUI HUD Preset
Fallout4 Nexus, Thana Khan. 10 Oct 2025. Thana Khan FallUI HUD Preset. 18 Apr 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/59772>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
スポンサーリンク
-
スポンサーリンク
- ◀ 前のページ 次のページ ▶
