☆ Floating Damage Redux [インターフェース] ID:108173 Author:FormessOedon 2026-08-25 00:53 Version:1.5
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TAG: [F4SE] [HUD] [UI] [バランス調整] [編集する] [日本語化UP]🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-20 [このMODの説明を記入する]

Floating Damage Redux
Fallout 4向けのF4SE浮動ダメージフレームワーク。ダメージ数値の表示位置・浮動アニメーション・ダメージ追跡を完全に再構築。
▼ 特徴
・直撃・爆発・継続ダメージを異なるチャネルで追跡
・物理・炎・電撃・エネルギー・毒・放射能・出血・冷凍・爆発ダメージのアイコン対応
・クリティカル・弱点攻撃・奇襲で色・ラベル・スケール・オフセット・アニメーション個別設定可能
・放射能ダメージと放射能中毒を分離処理
・魔法効果キーワードで継続ダメージタイプを識別
・外部設定ファイルで未知のダメージキーワードを分類可能
・プレイヤー以外のダメージ表示に距離スケーリング対応
・MCMで詳細なデバッグログ有効化可能
▼ 前提・必須MOD
・F4SE
・F4SE Plugin Address Library Address Library for F4SE Plugins
▼ 互換性・注意
・Direct Hit DirectHitと完全互換
・Fortress - Power Armor Overhaul Bastion - A Power Armor Overhaulは未テストだが互換性あると想定
・Energy Weapons Calculation Fixes Energy Weapon Calculation Fixと互換
・旧浮動ダメージMODは無効化必須
・Interface\FloatingDamageRedux.swfがファイル競合で優先されることを確認
・F4SEで起動し、MCMで設定を行う必要ありFallout4 Nexus, FormessOedon. 25 Aug 2026. Floating Damage Redux. 20 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/108173>.スポンサーリンク
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