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☆ [弾薬] Magic Syringes Download ID:31897 Author:kitcat81 2018-05-23 02:48 Version:1.1
RATE: ★=103 G=3 TAG: [弾薬] [シリンジャー] [ゲームシステム変更] [入植者] [コンパニオン] [イマージョン] [日本語化対応]
Magic Syringes Title画像

Magic Syringes

好きなNPCをコンパニオン化したり、入植者にしたり、生き返らせたりできるシリンジャー用シリンジを追加します。

* インスティチュートを爆破したときに科学者たちを居住地に連れていきたかったですか?
* 各地にいる犬猫を居住地で保護したいと思いましたか?
* 敵を殺すだけでなく、眠らせて無力化する選択肢が欲しいですか?
* 死んでしまったユニークNPCを生き返らせたいですか?(まあ脳が腐ったフェラルが動いてるくらいですから生き返っても不思議ではないでしょう…)

それならこのMODをお試しください!

★シリンジの種類:

* テスラ・リアニメーター:死んだNPCをまるっと生き返らせます。

* スリープダーツ(麻酔針):一定時間(現実の時間で30分、ゲーム内時間では10時間)、またはあなたがその場所/セルを離れるまで、どんなNPCでも眠らせることができます。眠ったNPCを調べると、アイテムを奪えます。通常の武器/素手で殴ると目を覚まします。ロボットや人造人間はこのダーツの影響を受けません。

* 「愛の催眠術」:NPCを、居住地に送ることができるコンパニオンに変えます。コンパニオンの数は無制限です。バニラのコンパニオンや他のMODのコンパニオンと同時に連れて行けます。「居住地へ解散」を選ぶと、NPCをあなたの居住地の友好的な招待客に変えます。彼らはあなたの居住地に来て住み、昼間は歩き回り、夜は未所有のベッドで眠り、ワークショップモードから他の居住地に送ることができます。しかし、彼らは仕事に就くことができず、人口にもカウントされません。戦闘要員やお飾りとして、あるいはロールプレイのために入植者が必要な場合に便利です。彼ら招待客を追放するには、殺すか、再びコンパニオンにして、「居住地へ解散」を選んでどの居住地も選ばずにキャンセルすればOKです。
コンパニオン化したNPCを追い出すには、以下のどれかを行ってください。
- 「居住地へ解散」メニューから。
- 彼らのインベントリから「空のシリンジ」を取り上げる。
- 「愛の催眠術」シリンジで殴る。

* 「永遠の友達」:普段なら敵対するNPCをプレイヤーに友好的にします。この効果を解除するには、「永遠の友達」シリンジでNPCを殴ります。

* ボーンセッター:手足の重症化が永遠に治らない症状(プレイヤーやNPCに起こりうるバグ)を治療し、体力を回復させます。プレイヤーにも使用できます。

★その他のアイテム:

* サングラスとゴーグル:生き返らせられる死体(ゲーム内で殺されたNPC)をハイライトします。死体は遠くから、水や固体を透過して見ることができます。サングラスは水色、ゴーグルは紫色で死体を照らし出します。

★シリンジャーのモジュール(オプションで使用可能):

* フレンドリーヒットグリップ:友好的なNPCが敵対化するのを回避できます。

* フレンドリーヒットプラスグリップ:友好的なNPCが敵対化するのを回避でき、武器を装備している間、いくつかの選択肢を追加します。
選択できる内容は以下の通りです。
- 眠っているNPCを調べ、目覚めさせます。
- 近距離から居住地の境界線を狙った場合、居住地内の死体やガイコツを除去することができます。

★注意事項:
* 周囲に放射能ダメージを撒き散らす敵を、バラモンなどがいる居住地に送ると、居住地内で戦闘が起こることがあります。
* シリンジはケミストリーステーションの「シリンジ弾薬コーナー」で入手できます。追加の改造モジュールは、どの武器作業台でも装着できます。メガネとゴーグルはケミストリーステーションの「ユーティリティ」で製作できます。
* クエストを完了する前に、重要なクエストNPCにシリンジを使用すると、何らかの望ましくない結果を引き起こす可能性があります。試す前にセーブしてください。
* ホロテープ「A1 Magic Syringes Mod」の設定を変更することで、コンパニオン化したNPCの不死を解除できます。ホロテープは、ケミストリーステーションの「ユーティリティ」にあります。

★互換性:
このMODはバニラのファイルを編集しないので、ほとんどすべてのプラグインと互換性があるはずです。

★既知の問題:
細かいバグの可能性があります。
* 一部のNPCはスクリプトによって敵対化するようになっており、彼らをコンパニオンとして連れ歩いているときに何度も攻撃を加えると、彼らは敵対化し、あなたのもとから去っていきます。このようなケースは想定内のものであり、このMODは望まれない結果を避けるためにいくつかのメカニズムを持っています。
* いくつかのNPCは、生き返らせた直後に死ぬことがあります。彼らは、読み込まれた時にゲームシステムによって殺されてしまうので、生き返らせるのは無理なのです。もしあなたがそのようなNPCにシリンジを使うと、シリンジは返却されます。彼らはきっと不治の病に冒されているのでしょう。
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  • 日本語化 Version:1.1 [要]
    2026-08-31 14:12:50 4KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.1 [#3] [要]
    2022-04-10 13:38:56 3KB [DOWNLOAD]
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Fallout4 Nexus, kitcat81. 23 May 2018. Magic Syringes. 23 May 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/31897>.
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PR

PR

☆ [バグフィックス] NPC Fixer - Invisible and Naked NPC Fixer Download ID:104006 Author:cencal 2026-04-25 13:54 Version:1
RATE: ★=103 TAG: [バグフィックス] [F4SE] [NPC] [服] [入植者]
NPC Fixer - Invisible and Naked NPC Fixer Title画像

NPC Fixer - Invisible and Naked NPC Fixer

NPCの表示バグを自動的に修正するF4SEプラグイン


■機能
・透明化の修正
 ロードやエリア移動時に、NPCの3Dモデルが読み込まれず透明になってしまう問題を解決
 エンジンレベルで3Dモデルの再描画を強制し、即座に姿が見えるようにします。

・全裸バグの修正
 特定のイベントやアニメーションの後、NPCが服を再装備せずに全裸のままになってしまう
 問題を解決

 NPCがスロット33に装備をしていない場合を検知し、インベントリをリセットして
 デフォルトの衣装を強制的に装備させます。


■補足
・対象は人間およびグールのNPCのみ
(ロボットやクリーチャー、プレイヤーには影響しません)

・ロード完了時やメニューを閉じた時など、特定のタイミングでのみ動作するため
 パフォーマンスに悪影響を与えません。

・クエストの進行上、意図的に隠されているNPCを無理やり表示させることはありません
 また、同じ処理が連続して発生しないようクールダウン時間が設けられています

■互換性
Outfit ReDress Fix
(恐らく互換性はあるとのこと)

※MOD作者のcencalさんはNexus ModsからBANされています。
 詳細はコメント欄のURLで確認出来ます。
  • NPC Fixer - Invisible and Naked NPC Fixer画像1
Fallout4 Nexus, cencal. 25 Apr 2026. NPC Fixer - Invisible and Naked NPC Fixer. 24 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/104006>.
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☆ [クラフト - 家/居住地] This is MY Bed Download ID:7399 Author:Kae Arby 2016-01-02 12:35 Version:3
RATE: ★=102 G=6 TAG: [ワークショップ] [ベッド] [入植者] [日本語化対応]
This is MY Bed Title画像

This is MY Bed

ワークショップから設置可能なベッドに、プレイヤー専用のベッドを追加します。
寝床のリソースとして反映されないので、他の入植者達がそのベッドを使用することはありません。自分専用の部屋などの空間を作っていたのに、勝手に知らないオッサンが寝ているという事態の解消になります。

※入植者がベッドとして認識できない仕様上、居住地の寝床の必要数を満たす目的には使用できません。必要数を満たす場合にはバニラのベッドを使用して下さい。

■ 関連MOD ■
Stop Using Those Workbenches : NPCのワークベンチ使用を不許可
■ 似たMOD ■
Cozy Beds - with MY BED option
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Fallout4 Nexus, Kae Arby. 2 Jan 2016. This is MY Bed. 2 Jan 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/7399>.
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☆ [クラフト - 家/居住地] Smart Recruitment Radio Beacon Download ID:58588 Author:LarannKiar 2022-12-16 07:04 Version:1.0
RATE: ★=100 G=2 TAG: [ワークショップ] [クラフト] [入植者] [日本語化対応]
Smart Recruitment Radio Beacon Title画像

Smart Recruitment Radio Beacon

募集する入植者の人数と種類を指定できる募集ビーコンを追加します。

追加されるホロテープのメニューから、一度に募集する人数、呼べる入植者の最大人数、募集する種族(人間かグール)や性別(男性か女性)を決められます。
指定した人数を募集し終わったり、指定した入植者の最大数に到達したりすると、自動的にビーコンの機能がオフになります。
ホロテープから最寄りのビーコンをオフにできる機能もあります。
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  • 日本語化 Version:1.0 [#1] [要]
    2023-04-24 17:49:59 3KB [DOWNLOAD]
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  • Smart Recruitment Radio Beacon画像3
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Fallout4 Nexus, LarannKiar. 16 Dec 2022. Smart Recruitment Radio Beacon. 5 Mar 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/58588>.
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☆ [NPC] Protected Unique NPCs Traders and Merchants Download ID:69941 Author:Aurelianis 2023-03-25 23:51 Version:1.0
RATE: ★=100 TAG: [NPC変更] [入植者] [商人] [不死属性] [RobCoPatcher]
Protected Unique NPCs Traders and Merchants Title画像

Protected Unique NPCs Traders and Merchants

RobCo Patcherの機能を利用し、ユニークなNPC/商人、名前付き/名前なしの商人に保護属性を付与します。

iniファイルのみ、プラグインなし。

★保護されるNPC
ジュン・ロング
マーシー・ロング
ティナ・デルーカ
スマイリング・ラリー
Vault-Tec スタッフ
アンネ・ハーグレイブス
トレーダー・ライリー
ディーザー
グッドフィールズ教授
メイジー
Dr.アンダーソン
ロン・ステープルズ
ジーン
ケリー
ドラ
テディ
オパル
スリム
無名のトレーダー
エレノア
レオナルド・ムーア
無名の商人(POIJS011Merchant)
シェフィールド
フィリス
ディアドラ
クララベル
セドリック
グレイガーデンのMr.ハンディーたち
  • Protected Unique NPCs Traders and Merchants画像1
Fallout4 Nexus, Aurelianis. 25 Mar 2023. Protected Unique NPCs Traders and Merchants. 24 Mar 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/69941>.
☆ [ユーティリティ] Settler Outfitter Download ID:96729 Author:Sars99 2025-10-21 03:30 Version:1.1.2
RATE: ★=98 G=2 TAG: [ワークショップ] [居住地] [入植者] [日本語化対応]
Settler Outfitter Title画像

Settler Outfitter

入植者一人ひとりに装備を手渡す作業に疲れていませんか? このMODは、入植者の役割(仕事)に応じて、あらかじめ設定しておいた衣装、アーマー、武器を自動的に一括配布・装備させるMODです。

農家には農夫の服、ガードにはコンバットアーマーとライフル、そして危険な道を歩くプロヴィジョナーには最高級の装備を……といった設定を簡単に行うことができます。

また、居住地ごとにも設定できるため、キャッスルの入植者を自動的にミニッツメンの装備にする、といった居住地のRPにも最適です。

■必要MOD
Fallout 4 Script Extender (F4SE)
Mod Configuration Menu (任意)

▼主な機能
・役割(仕事)に応じた一括自動装備
農家、ガード、プロヴィジョナー、各種商店(武器、防具、衣類、診療所、料理、雑貨)ごとに、配布する装備を個別に設定可能です。

・衣装のコスト設定
装備を配布する際、保存した装備の合計金額に基づいてキャップを消費させる設定が可能です。
装備のコストも5%-300%の間で設定できるため「タダで装備が湧いてくるのは不自然」と考えるプレイヤーに最適です。(デフォルトではOFF)

・居住地のフィルター機能
・コンパニオンや、ミニッツメン、クインシーの生き残り、ロニー・ショーの装備を変更しない保護機能

■類似MOD
EquipSettler (F4SE)
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  • 日本語化 Version:1.1.2 [#3] [要]
    2026-04-02 07:32:09 16KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.1.2 [#2] [要]
    2026-01-31 09:19:12 18KB [DOWNLOAD]
  • Settler Outfitter画像1
  • Settler Outfitter画像2
  • Settler Outfitter画像3
  • Settler Outfitter画像4
Fallout4 Nexus, Sars99. 21 Oct 2025. Settler Outfitter. 24 Sep 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/96729>.
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☆ [居住地] Minutemen Captives Download ID:106327 Author:monsieuricon 2026-10-22 08:36 Version:4.2.0
RATE: ★=97 G=3 TAG: [入植者] [ミニッツメン] [スーパーミュータント] [レイダー] [ゲームシステム変更] [MCM] [日本語化対応]
Minutemen Captives Title画像

Minutemen Captives

レイダーやスーパーミュータントのキャンプに入植者とそれを護衛していたミニッツメンが捕虜として囚われるようになります。
キャンプを制圧して囚われていた捕虜を救出することで居住地へと勧誘することができます。
また、救出に成功すると経験値を取得できます。
Pip-Boyのその他クエストからマップ上の捕虜の位置を表示できます(MCMで切り替え可能)。
MCMから設定できるホットキーを使うことで即座に捕虜を解放することができます。
MCMからは他に捕虜の出現率や、捕虜が男/女である確率、捕虜の不死化などを設定することができます。
このMODはバニラのレコードを編集せずにStory Managerを介して捕虜をスポーンさせるので他のMODと競合しにくい設計になっています。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:4.0.5 [要]
    2026-08-27 14:02:44 5KB [DOWNLOAD]
  • Minutemen Captives画像1
  • Minutemen Captives画像2
  • Minutemen Captives画像3
  • Minutemen Captives画像4
Fallout4 Nexus, monsieuricon. 22 Oct 2026. Minutemen Captives. 22 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/106327>.
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☆ [Sim Settlements 2] Sim Settlements 2 Download ID:47976 Author:Sim Settlements Team 2026-10-27 14:03 Version:3.8.1a
RATE: ★=97 G=20 TAG: [居住地] [入植者] [SimSettlements] [SimSettlements2] [日本語化対応] [クエスト]
Sim Settlements 2 Title画像

Sim Settlements 2

街づくりシミュレーターSim Settlementsの続編
(※Sim Settlementsとは互換性はありません)

※Chapter1~3までの全部入りがリリースされました Sim Settlements 2 - Chapter 3
 最新翻訳ファイルも上記Chapter3のページにUPされています


※当MODはエピソードが"3部構成"となっており、"連邦を再建"するためにバニラのメインストーリーと並行しながら当MODで新たに加えられた大規模な3つのエピソード(フルボイスの追加クエスト)を通じ、"Sim Settlements 2"の目的とその楽しみ方を深めることができます。"入居者の職業や健康管理の概念"を取り入れた建築・居住システム、派閥の構築、軍隊の構築、戦争の準備、領地の拡大、法律の導入などに加え、新たに幾つかの兵器・コンパニオン・ユニークな入植者・派閥が追加され、多くのサブクエストが追加され、終盤ではプレイヤーの選択によりマルチエンディングを迎えるという、バニラ本編をも凌駕するほどの大規模なストーリー構成となっています。

全ての情報は、https://simsettlements2.com/ へ(英語)
WIKI: https://wiki.simsettlements2.com/

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※必須MOD(常に最新Ver推奨)
HUDFramework
Workshop Framework

公式推奨MOD
・パフォーマンス
Unofficial Fallout 4 Patch - UFO4P
Buffout 4
Faster Workshop (Workshop Lag Fix)
Baka ScrapHeap

・建築
Place Everywhere
Workshop Plus
Longer Power Lines
Sim Settlements 2 Wasteland Reconstruction Kit

・ユーティリティ
Mod Configuration Menu
Canary Save File Monitor

・最適化
Sim Settlements 2 - Previsibines Expansion Pack

・Extended Dialogue Interface互換パッチ
SS2 - XDI Compatibility Patch

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アドオン一覧: https://wiki.simsettlements2.com/en/c…
Add-on Maker's Toolkit for Sim Settlements 2 を利用する場合、Ver1.0.2 以上を使用すること。
※注:Horizo​​nとの相性問題は公式Patchが検討されていますが、Horizo​​n 1.9が間もなくリリースされるとの情報もあり、しばらく時間がかかるかもしれません。

その他、競合するMODなどの情報はこちら
https://wiki.simsettlements2.com/en/g…

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<特徴>
■リマスターされたフォールアウト体験
・多数な新しいストーリー:Sim Settlements 2のメインクエストは、連邦を再建する理由を与えてくれます。居住地システムの遊び方を学ぶ間に、あなたはその再建において極めて重要な役割を果たしてください。
・エピソードリリース:最初の章を深く探求し、これから起こることへの強力な足がかりを得てください。今後のストーリーコンテンツはDLCスタイルでリリースされます。
・SETTLEMENT GAMEPLAYのオーバーホール:前作Sim Settlementsで、あなたが愛するすべてのものは遥かに深みがかかっており、HUDインターフェース、コードの高速化が改善され、地域を管理するための合理化されたツールもあります。

■WASTELAND は生きている
・ユニークなNPCSをリクルート:バックストーリーとサイドクエストを備えた数十人のフルボイス・キャラクターがあなたの居住地に参加します。 2本の足があるものもあれば、それ以上のものもあります。
・入植者を訓練する:入植者の特別な統計データはゲームプレイに影響します。新しいレクリエーショントレーニングプロットを使用して、統計データを改善します。
・ホリデーデコレーション:トリックオアトリート!入植者は一年間の休日を祝うため、すべて完全にアップグレードされた建物を装飾します。
・ビーコンシステム:入植者を遠くからでも呼び出し、あなたの居住地を改善するためにサルベージさせることができます。
・テーマ別集落のサポート:派閥または何か別のものの基盤を構築したいですか?建築計画にはテーマのタグが付けられているため、新しい建物が自動的に収容されます。

■遊ぶための沢山の新しい玩具
・120以上の建築計画:前作Sim Settlementsからのお気に入りのすべてに加えて、お気に入りのアドオンパックの作者からの多くの新しいデザインで、あなたの町を生き生きとさせましょう!
・WASTELANDの不思議を解放しよう:居住地(そして帝国)を築くにつれて、新しい特徴、隠された秘密、そして貴重な報酬が明らかにされるでしょう。
・入植者はより一緒に:複数の入植者が同じ区画で一緒に住み、働き、そしてリラックスできるようになりました。それぞれに家、仕事、そしてリラックスしたり訓練したりする場所に割り当てられます。
・新しい区域プロット:キャラバンサービス、収税、発電所、その他すべては入植者が面倒を見るので、あなたが手を下す必要はありません。
・建物のサブタイプ:建物の外観ではなく、機能に基づいて建物を選択できます。重要なことだけに焦点を合わせ、残りは入植者に任せましょう。

■無限に変更可能なMOD
・(さらに)無限のリプレイ性:現実的な建築コスト、商業経済、動的な要求システム、および拠点ネットワークシステムに挑戦してください。ハードコアモードを体験していませんか?Creative Sandboxでプレイし、あなたがルールを作ります。
・初日からアドオンパック:私たちは、最も才能のあるアドオンパックの作成者の何人かと協力して、初日から入手できる新しいアドオンパックをダウンロードできるようにしました。
・アドオン作成者向けのその他のオプション:ほとんどすべてが拡張可能です。すべてのシステムは織り込み可能です。すべてのプロットタイプはすべてのサイズをサポートします。プロットをカスタマイズして、独自のゲームプレイ構造を作成できます。
・唯一の制限はあなたの想像力:ビールのレシピを作り、新聞記事を書き、カスタムリーダーの特性を作成し、都市計画を作成し、クエストテンプレートを使用してストーリーを書きます。 Fallout 4の改造がこれまでになく簡単になり、アクセスしやすくなりました。

■補足・FAQ
・リーダーは無制限になりました。コンパニオンでも居住者でもOK。
・派閥などは拠点ごとにシティプラン・ディスクで指定できます。
・拠点間の供給ラインは、新しい概念「キャラバンサービス」を建設することで自動的に実現します。また建物レベルが上がるたびに供給ラインが増え、拠点間の供給がネットワーク化されていきます。
・Sim Settlements2のMOD導入はいつでもできます。
・前作Sim Settlementsとのデータ互換性はありません。
・入植者は住居・仕事・余暇の3つを要求します。
・クエスト主流の作りですが、標準でロック要素を全て解除するチート機能があります。
 *注:この場合、クエストを全てスキップできますが思わぬ不具合があるかも知れません。

■Playする上でのコツというか注意点(FAQ)
(※当MODの特徴とも言える?突如発生する原因不明のCTD、クエスト進行不能などの主だった原因と対策は以下の通り)

・スクリプトはバニラの"タイムスケール"を基準に動くので変動させると"遅延やスタックの危険"あり。バニラの"20で固定推奨"。
・FPSもタイムスケールと同じ理由で"60固定推奨"。ロード中は何も動かないので350とかでいいらしい。
・都市計画の自動建築で張られた"電力網に手動で電線繋いだりしない"こと。(※CTDなどの不具合の原因となる。↓対策は後述参考)
・当MODに限らず、他のMODと競合してクエスト詰まったからといってMODを一時的に無効化するとかは絶対にNG。
・仮に拠点自動配置を最初から飛ばしていく場合、"クエストが進行しなくなる可能性"があるので「If I Had a Hammer」が終わるまでは一旦我慢した方がいい。また、プレストン一行を助けに博物館に突入するクエストをスキップするのも"クエストが止まる恐れ"があるので我慢しよう。
・解体or設置時のCTDはなんらかの原因によって"電線の処理がおかしい時に発生"する。対策は次の通り。
 1) 大抵の場合、コンソールコマンドで cpg 1 と打つと直る。
 2) それがダメなら、ワークショップの「管理」から電線の再構築、破壊、修復を一通り実行してみる。
 3) それでも直らないならFO4 Crash Log Auto Scanner And Setup Integrity Checker (CLASSIC)で原因となっている"競合するMOD"を探してみる。

・FO4Editで見るとCellとかLocationデータの中身が消されているが、「消しているのではなく、データ部分を変更して"空白で上書きさせないフラグ"を立てている」ということで問題なし。

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行き詰まった感じですか?

連邦居住地の1つに募集無線ビーコンを配置することからメインクエストが開始します。
サンクチュアリのワークショップ台の上に置かれている雑誌を調べることでビーコンの材料を入手できるので、ニューゲームでもすぐに作成できます。
クエストラインはあなたにたくさんの新しいツールを与え、あなたに遊び方を教えます!
クエストを進めることで軍事区画や遊技場に商業施設など作れる施設が増えていきます。

クエストが進行しない場合
https://wiki.simsettlements2.com/en/g…にクエストの一覧有り
クエストIDとステージ番号を調べて、sqsとsetstageで進めるかホロテープからクエストをスキップ出来る
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • Sim Settlements 2動画
  • Sim Settlements 2画像1
  • Sim Settlements 2画像2
  • Sim Settlements 2画像3
  • Sim Settlements 2画像4
  • Sim Settlements 2画像5
  • Sim Settlements 2画像6
  • Sim Settlements 2画像7
Fallout4 Nexus, Sim Settlements Team. 27 Oct 2026. Sim Settlements 2. 24 Oct 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/47976>.
[コメントを読む(178)] [コメントを書く]
☆ [NPC] Custom Companions and Settlers Download ID:67171 Author:Magnusen2 2023-01-09 22:31 Version:v1.4
RATE: ★=95 TAG: [NPC] [NPC変更] [入植者] [コンパニオン] [居住地] [NPC追加] [男性NPC] [女性NPC] [日本語化対応]
Custom Companions and Settlers Title画像

Custom Companions and Settlers

MCMやホットキーを使用して、オリジナルのコンパニオンや入植者を作成することができる
ようになるMODです。

コンパニオン、入植者共に男女各500人ずつ、最大で1000人作成可能で、外見や各種データ、
表情やポーズ等を自由に編集したり、固有の名前を付けることもできます。
また、特定のコンパニオン、または入植者にマーカーを付けて追跡したり、一部NPCを人間
に変更したり、入植者として勧誘することもできるようになります。
(エイダ、イザベル、ファーレンハイト)

必要MOD:

DLC Automatron
Extended Dialogue Interface
Mod Configuration Menu
Rename Anything
(これが無いと名前変更の機能が使えません)
TextInputMenu
(これが無いと名前変更やスケール変更の機能が使えません)
Unofficial Fallout 4 Patch - UFO4P
Advanced Animation Framework (AAF)
Fallout 4 Script Extender (F4SE)

Custom Companions and Settlersの特徴

・女性最大500人、男性最大500人、計1000人のNPCを作成可能
 最大アクティブコンパニオン数: 30人
(入植者数が970人以下の場合、それ以外の場合=1000人-入植者数)
 アクティブな入植者の最大数: 1000人(コンパニオンカウントを差し引いた数)
 アクティブなNPCの最大数: 1000
 女性の最大人数:500人
 男性の最大人数:500人
・MCMで各種設定可能
・ホットキーで外見、名前、各種データを変更可能
 ホットキーでNPCの名前をいつでも、何でも、好きなだけ変更することができます。
・NPCリストをホロテープで管理
・クエスト終了後にエイダを人間に戻すことができる。
・イザベルとファーレンハイトをクエスト終了後に勧誘できる。

v1.4 更新内容
・無効化されたNPCを修正
 (注:本アップデート適用後に無効化されたNPCにのみ適用されます)

v1.2 更新内容
・ファーハーバー・トラッパーのボイスを追加
・ヌカワールド・レイダーのボイスを追加
・Adaの戦闘スタイルが正しく設定されない問題を修正しました。
・ホットキーでNPCを押し退けることができるようになり、よりバランスが良くなりました。

互換性
Ada、Isabel、Fahrenheitの各NPCを改変するMODを除いて、すべてのMODで動作します。もし、
これらのMODを使用している場合は、このMODはそれらの後にロードする必要があります。
そうしないと、それらのNPCを雇用したい場合に問題が発生します。
(例えば、Adaを人間にすると頭のない男性になってしまいます)

周知の問題
NEXUS MODのページにあるスクリーンショットを見ればわかりますが、コンパニオンの
ステータスHUDがNPC 00Xと表示されているのが分かります。これはコンパニオン側の問題
です。おそらく、アクターの名前を返すF4SE GetDisplayName関数ではなく、ベースとなる
アクターの名前を返すGetName関数を使用しているからとおもわれます。現時点では製作者
様にはどうすることもできないそうです。

注意
コンパニオンを大勢連れて行くと、PCの性能によっては速度低下や最悪CTDを引き起こす可能性
があります。動作環境と相談して、あまり大勢連れていくことにないようにしましょう。
生成や各種設定にホットキーを使用する都合上、環境によっては他のMODと重複する可能性が
あります。(特にテンキー周り)
予めホットキーの設定を確認の上、必要に応じて変更しておくことをお勧めします。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • Custom Companions and Settlers動画
  • Custom Companions and Settlers画像1
  • Custom Companions and Settlers画像2
  • Custom Companions and Settlers画像3
Fallout4 Nexus, Magnusen2. 9 Jan 2023. Custom Companions and Settlers. 22 Dec 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/67171>.
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☆ [居住地] Settlement Innkeeper Download ID:97208 Author:Faceless Majority 2026-05-11 23:37 Version:1.1
RATE: ★=91 G=2 TAG: [イマージョン] [入植者] [ベッド] [店] [プロビジョナー] [ロアフレンドリー] [日本語化対応]
Settlement Innkeeper Title画像

Settlement Innkeeper

どのRPGでも、「宿屋」はありますよね?お金を払って衣食住を得て、明日の冒険に備える…いや当たり前だろ!って話なんですけど、FO4ではそんなものはありません

プレイヤーは居住地解放したら、適当にベッド設置して寝て…その隣で行商人やプロビジョナーは、24時間立ち続けて次の場所へ…それでは道中で過労死してしまいます!

このModを導入することで、居住地を訪れる旅人が安心して寝られる「宿屋」を追加します。


■特徴
ワークショップで建設可能な3つのティアの「宿屋スタンド」を追加。プレイヤーや旅のNPCが利用できる賃貸ベッド、ワークステーション、商人機能、動的な宿泊価格設定、および居住地のリアルタイム・フィードバック機能があります

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■機能
・NPCの宿泊
行商人、ガード、プロビジョナー、および特定ModのNPCがベッドを借り、宿泊料を支払うようになります

対応Mod
You And What Army 2
Visitors 2 - Dynamically Creates Visitors To Your Settlements
NPCs Travel

・家畜・ペットの管理
バラモンや同行している犬が専用の桶や犬小屋を利用するようになり、屋根の上や入り口を塞ぐといった問題が解消されます。

・フルボイス対応
バニラの音声ラインを使用した会話
(バニラボイスなので日本語で話します)

・ティアごとの役職名
配属された入植者には宿屋のティアに応じて役職名が付きます

・売買の範囲
宿屋では食料、水、医薬品のみを取り扱うようになり、ジャンク品は買取不可

・ベッドの仕様
ベットは24時間レンタル可能(夜間はオーナーを起こす必要があります)

宿屋のベッドは入植者が使用しなくなり(宿屋主を除く)居住地の必要ベッド数にカウントされません。

・ティアごとの設備
全ティアにクッキングステーションが付属し、ティア3には武器・防具作業台とケミストリーステーション付き

・動的な価格設定
宿泊費はゲームの基本レート、宿のティア、訪問者数、空きベッド数によって変動します。

・経済サイクル
宿泊料の50%は宿屋主のインベントリに、残りの50%はワークショップに入ります。

・現状報告
「調子はどうだ?」などの選択肢から、居住地の食料、水、防御、人口、幸福度を即座に確認できます。

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■補足
・ワークショップメニューの店 > トレーダーカテゴリにあります。

・Local Leaderは不要で、通常の商店よりも安価に建設できます。

・営業時間: 商人としての取引は日中のみ

・ロック機能: 宿泊費を支払っていない間、ベッドや設備はプレイヤーに対してロック

・旅人が支払う宿泊料は少額で、プレイヤーのような市場価格の変動は受けません(ティア毎に6/10/16cap)このうち50%がオーナーの所持金に、残りの50%がワークショップへ送られます。

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■NPCの宿泊仕様
・宿泊の条件
プレイヤーが居住地に入った際、居住地内に旅のNPCがおり、かつ空きベッドがある場合に彼らはベッドを「レンタル」します。

・睡眠時間
旅人がベッドを使用するのは午前0時から午前6時の間です。この時間帯の間、各自バラバラなタイミングで就寝します。

・割り当ての解除
プレイヤーが居住地を離れてセルがアンロードされると、全ての宿泊客の割り当ては自動的に解除されます(24時間分を支払っているプレイヤーは除きます)。

・即時割り当て
居住地を離れることなく訪問者をベッドに割り当てたい場合は、宿屋主との会話で「何か噂はあるか?」を選択してください。自動的に訪問者をスキャンし、空きベッドへ割り当てます。

・家畜・ペットの挙動
割り当てられたキャラバン・バラモンやパトロール犬は、割り当てが解除されるまで(通常は午前6時、または他の旅人が起きるまで)桶や犬小屋に留まります。

通常、彼らは商人やパトロールリーダーと同時に出発しますが、リーダー側が宿屋のベッドに割り当てられていなかった場合、リーダーだけが先に居住地を離れてしまうことがあります。その場合、割り当てが解除された後にリーダーを追いかけて走り去ります。

あるいは、プレイヤーがその場を離れれば、セルがアンロードされた時点で彼らはリーダーの元へファストトラベルして戻ります。

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■互換性
・バニラデータを編集しないカスタムメイドなので他のModとも互換性があります

・全てのゲームバージョンで対応

・既存データで旧verからアップデート可能ですが、既存のオブジェクトを一度解体して作り直し、オーナーを再配属する必要があります。

・ファイル形式はESP版とESL版があります。どちらか一方のみを導入してください。

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■推奨
Not My Settlementを併用することで、その真価を発揮します。「プレイヤーは世界の中心ではない」というコンセプトに基づき、所有していない居住地でのベッド使用や作物の窃取を制限します。

無料で何でも利用できる「主人公補正」を排除し、宿泊費を払って宿に泊まるというリアリティのあるロールプレイングを提供します。
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    2026-05-02 12:58:51 4KB [DOWNLOAD]
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☆ [NPC - 商人] Level 4 Merchants Improved Download ID:40747 Author:Drag0nRex 2020-10-07 02:18 Version:1.0.5
RATE: ★=87 G=7 TAG: [商人] [取引] [入植者] [NPC] [トレーダー] [日本語化対応]
Level 4 Merchants Improved Title画像

Level 4 Merchants Improved

ダグアウト・インでレジェンダリートレーダーと握手!
彼らと会うためにリロードやコンソールを使用してた人には朗報です。

ランダムエンカウントでしか出会えないレジェンダリートレーダーのスクライブ、スマイリング・ラリー、ロン・スティープルス、Drアンダーソンをダイアモンドシティのダグアウト・インに移住させます。

・ホロテープからできる事
雇用トレーダーの確認、遠隔取引、装備交換、死亡確認、必要条件の無効などができます。
(ホロテープ作成はケミストリーステーションのユーティリティからできます。)

・必要条件の無効
人口、レベル3ショップの条件を満たさなくても雇用できるようになります。
ただし、無効にしてしまうと再度有効にすることはできなくなります。
(※ver1.0.1からの追加機能です。イベントクリア、スピーチチャレンジの条件は含みません)

ホロテープでカバーしているトレーダーは上記4人の他
アンネ・ハーグレイブス、ティナ・デルーカ、トレイダー・ライリー、Vault-Tecスタッフの計8人です。通常取引ができない3人はショップに就かせることで、遠隔取引が可能になります。
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  • 日本語化 Version:1.0.5 [#7] [要]
    2022-08-28 22:55:38 4KB [DOWNLOAD]
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Fallout4 Nexus, Drag0nRex. 7 Oct 2020. Level 4 Merchants Improved. 21 Aug 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/40747>.
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☆ [仲間・コンパニオン] Recruit the Mourning Raiders as Settlers and Secondary Companions Download ID:63030 Author:LarannKiar 2022-10-09 01:48 Version:1.1
RATE: ★=84 G=3 TAG: [コンパニオン追加] [NPC変更] [入植者] [レイダー] [日本語化対応]
Recruit the Mourning Raiders as Settlers and Secondary Companions Title画像

Recruit the Mourning Raiders as Settlers and Secondary Companions

仲間の墓の前で死を悼むレイダーを、コンパニオンや入植者として雇用できるようにします。

コルベガ組立工場近くの墓地で、3人のレイダーを雇用することができます。全員を雇用する必要はありません。

●雇用クエストの流れ
ニック・バレンタインが仲間になっている必要があります。
「その他」のクエスト欄に、「ニック・バレンタインと墓地を調査する」が追加されているので、クエストマーカーを元にニックと墓地に向かいます。
到着すると、死を悼むレイダーが1人います。彼女に近づくと、他のレイダーが現れ、交戦態勢に入ります(ただし彼らを殴ることも、彼らがこちらを殴ることもできません)。数秒後、レイダーのボスが顔見知りのニックに気づき、彼らは短い会話をします。その後、お詫びとして、レイダーのボスはニックに 「必要なことは何でも言ってくれ」と言います。ニックは何も思いつかず、あなたに向かって「必要なものはないか」と聞いてきます(ここで何と答えても、レイダーたちを雇用できます)。
コンパニオンにする場合は、「話す」。居住地に送る場合は「居住地に送る」を押してください。後で墓地に戻ると、レイダーのボスはおらず、亡くなったレイダーの墓に土が被せられています(花やロウソクも添えられています)。

●コンパニオン
雇用したレイダーは何人でもコンパニオンとして連れていけます。彼らは既存のコンパニオンの枠とは別に連れていける第二のコンパニオンなのです。

●注意事項
レイダーには全員名前があります。レイダーのコンパニオンには、一般的なセリフとユニークなセリフの両方があります(例:ボストンコモンでの警告、夜に幽霊に向かって叫ぶなど)。彼らは「レイダー特有の」セリフは言いません。また、弾薬は消費しません。
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  • 日本語化 Version:1.1 [要]
    2026-04-14 16:47:32 15KB [DOWNLOAD]
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Fallout4 Nexus, LarannKiar. 9 Oct 2022. Recruit the Mourning Raiders as Settlers and Secondary Companions. 8 Aug 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/63030>.
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☆ [オーバーホール] Flashy(JoeR) - Crime And Punishment Download ID:58429 Adult-Only Author:FlashyJoeR 2022-03-05 09:01 Version:v1.1.3
RATE: ★=82 G=5 TAG: [オーバーホール] [ハードコア] [イマージョン] [ゲームシステム変更] [入植者] [NPC変更] [MCM] [日本語化対応]
Adult-OnlyのMODはMOD詳細ページで閲覧可能です。
又は、左メニューサブコンテンツのアダルトカテゴリから一覧表示可能です。
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  • 日本語化 Version:v1.1.3 [#5] [要]
    2022-05-03 12:31:10 168KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:v1.1.3 [#3] [要]
    2022-04-26 22:29:57 75KB [DOWNLOAD]
Fallout4 Nexus, FlashyJoeR. 5 Mar 2022. Flashy(JoeR) - Crime And Punishment. 26 Feb 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/58429>.
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☆ [居住地] Floozy Furniture - Assignable Brothel and Hooker Furniture For Your Settlement Download ID:95008 Adult-Only Author:z80dev 2026-04-09 05:12 Version:0.6.2
RATE: ★=81 TAG: [居住地] [ワークショップ] [入植者] [家具] [クラフト] [アニメーション追加] [服] [売春宿] [日本語化対応]
Adult-OnlyのMODはMOD詳細ページで閲覧可能です。
又は、左メニューサブコンテンツのアダルトカテゴリから一覧表示可能です。
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Fallout4 Nexus, z80dev. 9 Apr 2026. Floozy Furniture - Assignable Brothel and Hooker Furniture For Your Settlement. 12 Jul 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/95008>.
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☆ [NPC] Essential Named Settlers Download ID:8158 Author:TWFH1 2016-02-04 22:28 Version:1.5
RATE: ★=77 G=6 TAG: [入植者] [NPC変更] [日本語化対応] [不死属性]
Essential Named Settlers Title画像

Essential Named Settlers

名前付き入植者で不死属性ではなかったNPCを不死属性に変更します。
これらの変更により、レイダー襲撃などによって彼らが死んでしまう事は無くなります。

インストーラーで以下2つの属性から選択可。
Essential = 完全に不死属性になります。
Protected = プレイヤーのみキル可能になります。

v1.5
以下の居住地の名前付きNPCが変更されます。
アバナシー・ファーム
スロッグ
フィンチ・ファーム
ワーウィック農園
グレイガーデン
バンカーヒル

その他のNPC
Vault-Tec Rep
ホルト・コムズ
アンネ・ハーグレイブス
トレーダー・ライリー
フィリス・デイリー
シェフィールド
バディー
Carla the Cat
ジャンクヤードの犬

トレーダーなど
ルーカス・ミラー
クリケット
Dr.ウェザーズ
トラシュカン・カーラ
スクライブ
ロン・ステープルズ
Dr.アンダーソン
スマイリング・ラリー
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  • 日本語化 Version:1.5 [#10] [要]
    2016-02-14 22:33:06 2KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.5 [#7] [要]
    2016-02-12 23:12:39 916B [DOWNLOAD]
  • Essential Named Settlers画像1
  • Essential Named Settlers画像2
Fallout4 Nexus, TWFH1. 4 Feb 2016. Essential Named Settlers. 19 Jan 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/8158>.
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☆ [NPC] PROJECT BEAUTY (FACEGEN) Download ID:87197 Adult-Only Author:Dan 2026-05-28 22:46 Version:2.6
RATE: ★=77 TAG: [NPC美化] [女性NPC] [男性NPC] [入植者] [FaceGen] [リプレイス]
Adult-OnlyのMODはMOD詳細ページで閲覧可能です。
又は、左メニューサブコンテンツのアダルトカテゴリから一覧表示可能です。
Fallout4 Nexus, Dan. 28 May 2026. PROJECT BEAUTY (FACEGEN). 29 Aug 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/87197>.
☆ [武器] Useful Weapons for Citizen Download ID:60436 Author:Me 2022-05-14 03:51 Version:1
RATE: ★=72 G=1 TAG: [システム変更] [入植者] [バランス調整]
Useful Weapons for Citizen Title画像

Useful Weapons for Citizen

一般人は何故全員パイプ武器を携行しているのでしょうか。
「彼らは貧困だから」という理屈は確かに理解できます。

ただ考えてみてください。
プレイヤーは実際にパイプより良い武器を何千と見つけていきます。
この連邦では武器の需要は尽きないため、そんな武器をスカベンジして売って
生計を立てようとする人がいるでしょう。
一方で供給も尽きないため、誰も買えないような価格で武器を売ることはできないでしょう。

このような状況ならば一般人でもパイプよりも良い武器を手にすることができるはずです。

このような考えをもとに、一般人が装備する武器のレベルリストを下記に置き換えます。
・10mmピストル
・ダブルバレルショットガン
・.44ピストル
・サブマシンガン
・レバーアクションライフル
・ハンドメイドライフル

上記の変更は一般人の武器がある程度ランダムになることに加えて、
ゲームのバランスへの影響もあることに注意が必要です。
  • Useful Weapons for Citizen画像1
Fallout4 Nexus, Me. 14 May 2022. Useful Weapons for Citizen. 14 May 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/60436>.
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☆ [NPC] Settlement Cats Download ID:43708 Author:gou 2021-04-29 22:33 Version:1.06
RATE: ★=71 G=22 TAG: [居住地] [入植者] [コンパニオン] [コンパニオン追加] [猫] [現場猫] [ヨシ!] [ネタ] [ゴウバチョフ] [日本語化対応]
Settlement Cats Title画像

Settlement Cats

どうして連邦でも働かなくちゃいけないんですか?

居住地に雇用できる現場猫を追加します。
導入後、コンコードの公園の梯子の上に居る現場猫監督官から雇用契約書を購入・使用すると雇用可能な現場猫がスポーンします。
話しかけて居住地に送った後、仕事を指示すればヨシ!
コンパニオンVerヘルメットを渡して装備させれば連れ回しヨシ!(フライトヘルメットの場合は専用プロテクトロンに搭乗します)

公園に一緒に配置されるフォークリフトも操縦可能です。
乗るためには現場猫監督官から専用ヘルメットを買って装備すればヨシ!

ワークショプメニュー資源その他から現場猫監督官を呼び出せるインターフォンが作れる!
非常時の連絡体制もばっちりヨシ!

・注意点ヨシ!(ver1.04時点のヘッダーについて)
現行verのCreationKitで制作されたMODの為、ヘッダーバージョンが1.0になっておりver1.10.162より前の本体では正常に動作しない可能性が高いです。
その場合は以下の対処を試みてください。
・素直に英語版最新ver本体exeを使用ヨシ!
・FO4EDITでヘッダーバージョンを0.95に変更ヨシ!
・Fallout 4 Version Check Patcherを導入ヨシ!

※現場猫って何よ?
くまみね氏のネタ画像「夜中科学電話相談」に登場する「電話猫」がふたば☆ちゃんねるでコラされたことから広まったインターネットミーム。
詳しくは以下参照(外部サイト)
https://dic.nicovideo.jp/a/%E7%8F%BE%…
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  • Settlement Cats画像4
  • Settlement Cats画像5
Fallout4 Nexus, gou. 29 Apr 2021. Settlement Cats. 1 Mar 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/43708>.
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☆ [居住地] Recruitable Settlers Download ID:16304 Author:Socharis 2017-04-29 21:46 Version:3.0.3
RATE: ★=71 G=9 TAG: [入植者] [NPC追加] [日本語化対応] [ロケーション]
Recruitable Settlers Title画像

Recruitable Settlers

固定の場所で勧誘できるユニーク入植者を追加します。

また、それら新入植者の居場所として新規ロケーションが追加されたり、既存ロケーションに家具が配置されることがあります

v3.0.3 入植者38名。DLC「Nuka World」必要です。
v1.0  スタンドアロンのオプション。追加に12名。DLC「FarHarbor」が必要です
v2.2.1 バニラのみでOK


追加される入植者は3パターンに分かれています。
Basic:普通の入植者と変わりません。特殊な条件なしで勧誘することができます。
Better:居住地の満足度や防衛値があがったりなどのボーナスを持っています。
Best:特定の店に配置することでLv4ショップの商人となります。

入植者の勧誘条件の閲覧、不死・防護属性への変更ホロテープが自動で所持品に追加。
FH版ホロテープはキッチンステーションで作成してください。


●関連MOD
Sim Settlement Recruitable Leaders Conversion:Sim Settlements - Rise of the Commonwealthで居住地のリーダーに指定可能とする

Recruitable Settlers - Unbroken:事前結合データの修復を行うバグフィックス
Ver1.2で個々の入力者の素性や体格に合った特殊ステータス+などの新要素が増えました 
#13にあるようなバグも修正されます
またプロビジョナーも可能になります
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  • 日本語化 Version:3.0.3(FH) [#9] [要]
    2017-12-24 09:13:00 10KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:3.0.3 [要]
    2017-04-30 08:52:17 21KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:2.2.0 [#3] [要]
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Fallout4 Nexus, Socharis. 29 Apr 2017. Recruitable Settlers. 11 Jul 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/16304>.
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☆ [NPC] Recruit Tina De Luca - Bobby De Luca - Holt Combes Download ID:59033 Author:LarannKiar 2022-10-09 18:41 Version:1.4
RATE: ★=70 G=3 TAG: [入植者] [クエスト] [NPC変更] [ワークショップ] [Vault81] [ティナ] [カットコンテンツ] [日本語化対応]
Recruit Tina De Luca - Bobby De Luca - Holt Combes Title画像

Recruit Tina De Luca - Bobby De Luca - Holt Combes

Vault81のティナ・デルーカ、ボビー・デルーカ、ホルト・コムズを入植者として雇用できるようにします。
ESPとESLの2つのメインファイルの内1つを導入してください・

3人は、居住地でのんびりしているときの会話や、挨拶、仕事の割り当てたときの返事が一般の入植者とは異なります。
居住地に勧誘した場合、キャラクターによって相手は違いますが
他NPC(コズワース達コンパニオン・マーシー・シェフィールドなど)との会話もあります。
好みのキャラクターだけを雇用してもOKです。


・ボビーの雇用
中毒から抜け出すのを助けた後で雇用できます。

・ティナの雇用
クエスト「Dependency」の達成後、ボビーの生死を問わず雇用できます。
バニラではボビーが死亡していないと雇用できないバグがありました。
すでに彼女を雇用していてもこのMODは問題なく動きます。

・ホルトの雇用
ティナより先に雇用できますが、下記のクエストの最中にアレクシスとティナのもとを離れるように言う必要があります。

ボビーはレベル4の薬品商人、ティナとホルトはレベル4の雑貨商人です。


★ホルトのカットされていたクエストについて
このクエストは、1)オースティンからホルトとティナの裏の関係を聞いたあと、2)アレクシスからホルトの話を聞いたあと、3)アレクシスに「ここを一人で運営してるのか?」と聞いたあとのどれかで開始されます。

結末は、
1)ホルトがアレクシスの元に留まるパターン(彼らの口論が止みます)
2)ホルトがティナを選ぶパターン(ホルトは追い出されて「捨てられた部屋」に移動します)
3)ホルトがVault81を出るパターン(居住地に雇用できます)
4)現状維持のパターン
のどれかになります。


★デバッグホロテープの機能
ホロテープはケミストリーステーションのユーティリティでクラフトできます。
・ボビー/ティナ/ホルトをプレイヤーのところにテレポートさせる。
・ワークショップに送るメニューを開く。
・即座に強制的に雇用可能にする。
・ボビー/ティナ/ホルトを生き返らせる。
・位置を地図上に表示する。
・雇用機能を無効にする。
・会話のカスタマイズ(MODで追加された会話のオン/オフ)。
・取引を無効化(取引の代わりに挨拶ができるようになります)。
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Fallout4 Nexus, LarannKiar. 9 Oct 2022. Recruit Tina De Luca - Bobby De Luca - Holt Combes. 23 Mar 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/59033>.
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