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- ☆ [場所 - バニラ] Hangman's Hangout by Cthuloot Download ID:87123 Author:Cthuloot 2024-10-20 03:52 Version:1.3.6
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RATE: ★=25 TAG: [居住地] [ロケーション] [拠点] [クリーンアップ] [オーバーホール] [ハングマンズアリー] [ESPFE]

Hangman's Hangout by Cthuloot
ハングマンズ・アリーの建物に入れるようにして建築範囲を拡大し、さらに様々なゴミをスクラップできるようにします。
Unofficial Fallout 4 Patch - UFO4Pが必要です。
2つの建物をナビメッシュつきで開放し、スクラップできなかったものをスクラップ可能にし、さらにスナップが可能になることで、居住地の自由度と建築範囲を向上します。
新しい部屋には家具とレイダーが配置され、没入感もばっちりです。
Previsibines Repair Pack Stable Branch - PRPに対応した代替バージョンもあります。
(こちらを導入する場合、メインのファイルは必要ありません。)
※1.0より前のバージョンを導入したセーブデータがある場合、アップデートするとデータが壊れる確率が非常に高いので、最新バージョンを導入する際にニューゲームしましょう。
ちなみに、このMODでは入植者のサンドボックス範囲を決定する以下の項目には手を加えていません。
fSandboxCylinderBottom
fSandboxCylinderTop
すでにサンドボックス範囲を拡張するMODは存在するので、このMODで弄る必要はないと判断したためです。設定を弄らなくとも大きな問題は起こらないそうですが、入植者が上階に上がるのを拒否したりするようなら、Multiple Floors Sandboxingなどを使用してみてください。Fallout4 Nexus, Cthuloot. 20 Oct 2024. Hangman's Hangout by Cthuloot. 26 Aug 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/87123>.[コメントを書く] -
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- ☆ [場所 - 追加] South of The Sea. (Massive GS and more Expansion) (Final Update July 2020) Download ID:27870 Author:Baerthe - Cryptdick - SOTS Team 2020-07-22 06:25 Version:1.5
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RATE: ★=23 G=14 TAG: [クエスト] [場所] [場所追加] [ロケーション] [ロケーション追加] [町] [ダンジョン] [日本語化対応] [輝きの海]

South of The Sea. (Massive GS and more Expansion) (Final Update July 2020)
輝きの海のマップにロケーション追加などの拡張をします。
ほぼDLCサイズでプレイ時間は20時間ほどです。(予定!)
このMODは現在も製作途中でまだまだ更新予定があります。
必須DLC:「Far Harbor」「Nuka-World」
「Glowing Sea EXPANDED (More Loot Buildings and Enemies)」&
「Ad Mortem (Depreciated)」と
「Church of Atom Overhaul」をこのMODにマージしました。
Armor and Weapon Keywords Community Resource (AWKCR)とArmorsmith Extended用の互換性パッチもあります。
CBBE体型を導入していて、追加装備をCBBE対応にするには、Church of Atom Overhaul側にあるCBBE対応オプションファイルを導入してください(その時COAO自体のespは不要です)。
詳しくはNEXUSのPOSTS欄の作者のコメントを参照。
▼今後の予定
・一緒に戦ってくれるコンパニオンの追加。
・新しい「Arisen」という派閥の追加。
・新しい「Elysium」という町の追加。
・新規メッシュの新しいアイテムの追加。
■事前結合データ・互換パッチ
Optimization and Compatibility for South of The Sea (SOTS)
■後継MOD
South of the Sea - Atoms Storm2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Baerthe - Cryptdick - SOTS Team. 22 Jul 2020. South of The Sea. (Massive GS and more Expansion) (Final Update July 2020). 11 Nov 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/27870>.[コメントを読む(41)] [コメントを書く] - ☆ [場所 - バニラ] Unused Map Markers - Cut Content Restored Download ID:64009 Author:Crash 2022-09-05 23:13 Version:1.0
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RATE: ★=22 G=1 TAG: [ロケーション] [マップ] [カットコンテンツ] [場所・バニラ] [マーカー] [日本語化対応]

Unused Map Markers - Cut Content Restored
ゲーム本編からカットされていた55個のマップマーカーを復元します。
●概要
これらのマーカーはゲームファイルには残っているものの、何らかの理由でゲーム内には登場しませんでした。マーカーの示す場所の多くは、ボストンのダウンタウンやその周辺です。
今のところは連邦のマーカーだけですが、ファーハーバーやヌカワールドのマーカーも将来的に復元して追加したいとのことです。
●追加されたマーカーのリスト
35コート
アパート
裏路地キャンプ
ボクシングジム
ブリッジウェイ・トラスト
ブルックラインビル
ケンブリッジ・アカデミック・センター
ケンブリッジ・ベースボール・ダイアモンド
ケンブリッジ教会
ケンブリッジの建設現場
ケンブリッジの墓地
ケンブリッジ・ハードウェアストア
ケンブリッジ・レイダー・ベース
ケンブリッジの倉庫
キャンプ・ケンドール
クリストファー・コロンブス公園
連邦銀行
ドーチェスターハイツ記念碑
東C.I.T.レイダーキャンプ
エヴァンズウェイ・カルドサック
工場
フラゴン・トンネル
フットブリッジ・キャンプ
ファウンダー・トライアングル
フリーウェイ・パイルアップ
ホーソン私有地
聖職者団
ハブ360
アイバンズ
ジンボーズタワー
ケンドール駐車場
Lストリートバスハウス
リル・ジェントリー・プレイグラウンド
ロングワーフ
メジャー・クロスロード
マールボロ・ハウス
ミーン・ペストリー
ノースエンドの墓地
ポール・リビア・ハウス
ピザ・パーラー
プロスト・バー
レイダー・アレイウェイ・アウトポスト
レイダー・ドラッグデン
サイエンスセンター・ギフトショップ
シェンリーズ・オイスター・バー
サウスボストンの墓地
サウスフェンズタワー
地下鉄駅
ティッカーテープラウンジ
タワーアパートメント
ユニオンマンズサークル
ヴァレンティ駅
ウォーレンシアター
ウォーターストリート・アパートメント
ウェザビー・インベストメント・トラスト
●互換性と既知の問題
このMODは、ゲームにマップマーカーを追加する他のMODと競合する可能性があります。
ただし、Stumble Upon Interiors、Inside Jobs - Commonwealth Interiors Add-On、Hunkered Down - Commonwealth Overhaul、Rsiyo's Location PackなどのMODでは競合や非互換性は見つかっていません。Fallout4 Nexus, Crash. 5 Sep 2022. Unused Map Markers - Cut Content Restored. 5 Sep 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/64009>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [場所 - バニラ] Nukatown Market - Reborn Download ID:24057 Author:ArcherAz 2017-06-14 16:12 Version:1.4
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RATE: ★=21 G=5 TAG: [ロケーション] [NukaWorld] [日本語化対応]

Nukatown Market - Reborn
「おいそこのお前!楽しいことをお探しかい?ただちょっと取引がしたいだけ?どちらにせよ、ヌカタウンマーケットなら必ず見つかるぜ。武器からドラッグまで、ウェイストランド中から良い物が集まってるんだ。お前が何か欲しいなら、それは俺達が持ってる」
ヌカワールドのマーケットを拡張するMODです。
新しいNPCや屋台、雑多な感じを追加してマーケットに活気を感じられるようにします。
現在のところ、競合は確認されていませんが、マーケットエリアを変更するようなMODとは競合すると思われます。Fallout4 Nexus, ArcherAz. 14 Jun 2017. Nukatown Market - Reborn. 8 May 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/24057>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [場所 - バニラ] Mecha_ScorpionXM02 Download ID:100547 Author:Vikingmetalrock 2026-01-23 01:01 Version:0.1
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RATE: ★=21 TAG: [場所・バニラ] [ロケーション] [景観]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Mecha_ScorpionXM02
人が乗り込んで操る戦闘ロボットを追加し、フォート・ハーゲン一帯も作り直すMOD。
▼ 内容
・武装が差し替え式のロボット「Scorpion XM2」を、操作できる形で追加する
・設定はウェストテック社が開発した、難所を進むための戦車。乗員は1人から3人
・VRのカメラと発煙弾を備え、脚に車輪を付ければ道路や平地も走れる
・フォート・ハーゲンのゴミを片付け、建物をより崩れた姿に作り直した。壊れた納屋と医療区画を背景にすると、その方が理屈に合うと思ったから、と
・ミサイル防衛の設備と、壊れた飛行機の一部も置かれている
▼ 導入
・1.10.163向け。MODマネージャにフォルダを入れて印を付ける
▼ 注記
・着想が明かされている。「Ghost in the Shell」と「Wasteland」で、似た機械は「ニューベガス」の「Old World Blues」にも出た、と。名前は戦車の「XM803」に倣ったとも
・世界観との整合も自分で説明している。「小型の核電池とロボットと、人が乗る大型の操作できるロボットである動力鎧がありふれた世界なら、この機械が居ても十分におかしくない」と
・MOD制作者向けの許可も明示されている。動かし方が分かるなら自分の企画に使ってよく、必要な模型はフォルダに揃っている。条件は著作を明記すること
・公開が遅れた事情も書かれている。「他の企画で忙しく締め切りを全部逃した。技術的に正しい版を作りたかったが、それではあと1年か2年待たせることになる」と
・作者はボストンの地図そのものに不満を述べている。「物が多すぎて理屈に欠ける。これほど大きな街に消防署も車庫も1つも無い。川はもっとひどく、橋が低すぎて船が旋回することも下をくぐることもできない」と
・そのため今は自分の地図で作業していて、ゴミの片付けや他人の仕事の配置を壊す心配をせずに済む、ともFallout4 Nexus, Vikingmetalrock. 23 Jan 2026. Mecha_ScorpionXM02. 23 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/100547>.[コメントを書く] - ☆ [場所 - 追加] Halfway Rock Lighthouse Download ID:53132 Author:El Ha 2022-05-17 00:53 Version:1.2
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RATE: ★=17 G=2 TAG: [場所追加] [ロケーション追加] [ロケーション] [クエスト] [居住地] [拠点] [居住地追加] [ワークショップ] [日本語化対応]

Halfway Rock Lighthouse
人里離れた灯台。クエストとワークショップ・モード付き。
【主な特徴】
・カスタムミュージック付きのユニークなワールドスペース
・ミニクエスト
・居住地モード
・ユニークな居住地攻撃
・ユニークな食料(海草)
・トレーダー
・ボート。これで、違う目的地へトラベルできる
【居住地】
・島にあらかじめ設置されており、コンパニオンが送られている
・井戸から水を汲める
・海藻か人参を栽培
・電力(オプション)
・ユニークな居住地攻撃。海賊かマイアラークから(オプション)
・トレーダー(オプション)
【船】
・様々な沿岸の居住地間をトラベルする(地図を参照)
【トレーダー】
・時折現れてアイテムを売る
【居住地攻撃】
・ライトをつけた後、様々な海賊かマイアラークが出現するかも(この2タイプのみ)
【海藻】
・収穫でき、オイルかヌードルにすることができるFallout4 Nexus, El Ha. 17 May 2022. Halfway Rock Lighthouse. 21 Aug 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/53132>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [場所 - バニラ] Immersive and Extended Quincy Download ID:108579 Author:MLVic 2026-09-05 02:21 Version:1.1
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RATE: ★=17 TAG: [ロケーション] [敵追加] [イマージョン]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-02 [このMODの説明を記入する]

Immersive and Extended Quincy
Quincyの外観と周辺地域を大幅に改造し、敵・建造物・細部を追加して、生きた危険な場所へ変貌させるMOD。
▼ 特徴
・新しい敵配置、建造物、細部ディテール、秘密の場所を多数追加
・労働や生活の営みを感じさせるアイドルマーカーを配置
・バニラの浮遊車を修正
・DLC・ベースゲームのオブジェクトを混在させてロアフレンドリーを実現
▼ 難易度・バランス
・バニラより大幅に難化。最低難易度でも高難度
・新配置の敵は高レベル、MOD武器装備率が高い
・Survival Modeでの挑戦を推奨
▼ 前提・必須MOD
・Wasteland Workshop
・Vault-Tec Workshop
・Far Harbor
▼ 関連MOD
・Oppressive and Extended Concord
・Immersive Gunners Plaza Immersive Gunners Plaza
・Immersive Covenant Compound
・Immersive and Extended Nahant Immersive and Extended Nahant
・Immersive Hub City Auto Wreckers
・Immersive Andrew Station Immersive Andrew Station
・Immersive Saugus IronworksFallout4 Nexus, MLVic. 5 Sep 2026. Immersive and Extended Quincy. 2 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/108579>.[コメントを書く] - ☆ [場所 - バニラ] Drumlin Diner - Living Township Overhaul - Retr0Nexus Download ID:98448 Author:Retr0Nexus 2026-01-14 20:37 Version:1.04
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RATE: ★=17 TAG: [ロケーション] [イマージョン] [NPC] [NPC追加] [トレーダー] [日本語化対応] [ドラムリン・ダイナー]

Drumlin Diner - Living Township Overhaul - Retr0Nexus
ドラムリン・ダイナーを拡張します。
戦前のドラムリンは様々な店舗やアパートが立ち並ぶ小規模な大通りでしたが、戦後は要塞化された優雅な町へと変貌を遂げました。このダイナーは近隣の入植者や友好的な商人向けに経営されており、新鮮でおいしい放射能汚染されたくだものや、灼熱のように暑いボストンの冬向けの電気式冷却装置など、あらゆる物資が揃っています。さらに、友好的な薬品業者もボロボロのトレーラーに住んでおり、近隣の人々向けに様々な商品を扱っています。
このコミュニティは戦後の連邦でも不自由なく生き残ってきました。絶好の立地を確保し、何世代にもわたり人々が防御施設を築き、犬からノミを掻き取るのと同じぐらいの速さで作物を育ててきたからです。
車を停め、椅子を引いてくつろぎましょう。ここは汚れたチャールズ川のこちら側で最も安全な居住区の一つです。地元の警備隊と驚くような防衛設備が、どんなレイダーであろうと返り討ちにします。
■内容
・ドラムリン・ダイナーのエリアを拡張し、母親と怠け者の息子が道端で売店を営業していることへの説得力を持たせます。
・ダイナーの中を編集し、客/販売(トルーディ)/倉庫(パトリック)の各エリアを区画分けします。
・トルーディがより多くの種類の商品を取り扱うようになります。
・電気と配管を修理します。
・エリア周辺に戦前の売店、アパート、ラジオ局スタジオなどの建物を追加します。この建物は前述の設定を補完するために用意されたもののため、プレイヤーは利用できません。
・トウモロコシとマットフルーツ農園などの農場区画を追加します。
・急ごしらえの温室を設置します。
・薬品業者向けのトレーラー/RVを設置します。
・ターミナルに読み物を追加します。
・特定の職に就いた名前付きのNPCを何人か追加します。
・防衛設備を追加します。
・町全体を要塞化します。
・Mutant Menagerie - Life Finds A WayやAtomic WorldなどのMODと互換性があるように作成されています。
■注意点
・ベースゲームとDCLのオブジェクトを使用しているため、ロアフレンドリーかつ軽量なMODです。
・このMODはドラムリン・ダイナーの外観をアップグレードし、周辺地域の物語性を追加することで、訪れる価値のある町(または前哨基地)のように見せます。
・途中導入も可能ですが、新規プレイで使用するのがよいでしょう。
・このMODはOG版で開発していますが、NG版でも機能するはずです。AE版をダウングレードして使用している場合でもおそらく機能しますが、OG版へロールバックして使用するのが一番確実です。
・前提条件として必要なMODはありません。Fallout 4本体とHigh Resolution Texture Pack以外のDLCのみ必要です。
■関連MOD
Bunker Hill - Living Township - Overhaul
County Crossing - Living Township - Overhaul
The Slog - Living Township - Overhaul
Traders Of The Commonwealth - By Retr0NexusFallout4 Nexus, Retr0Nexus. 14 Jan 2026. Drumlin Diner - Living Township Overhaul - Retr0Nexus. 22 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/98448>.[コメントを書く] - ☆ [場所 - バニラ] Swan's Pond After Swan Download ID:95661 Author:Glitchfinder 2025-08-30 08:56 Version:1.02
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RATE: ★=17 TAG: [ロケーション] [スワン] [場所・バニラ] [スーパーミュータント]

Swan's Pond After Swan
スワンを倒した後のスワンの池を、Radiantクエストに対応したスーパーミュータントの拠点ロケーションに変更します。
ゲーム内に設定は存在するが実際には使われていなかった、ボストンコモンのバリケードとスワンの池のRadiantクエスト対象設定を活用するMODです。
特徴:
ボストンコモン周辺に設置されていた未使用のバリケードを復元します。スワンを倒すと、ロケーションがリセットされた際にバリケードは消えます。
スワンが倒された後、リセットによりボストンコモンの一部がより標準的なRadiantクエスト対応のスーパーミュータント拠点に変わります。
事前結合を維持して、パフォーマンスと互換性を向上させます。
eslフラグ付きesp
よくある質問:
Q.この MOD の使用を開始するにはどうすればよいですか?
A.インストールするだけです。設定や特別な手順は必要ありません。Fallout4 Nexus, Glitchfinder. 30 Aug 2025. Swan's Pond After Swan. 25 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/95661>.[コメントを書く] - ☆ [場所 - バニラ] People Live In - Unmarked Raider Camps Pack 2 Download ID:76096 Author:Glitchfinder 2025-03-20 07:20 Version:1.00
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RATE: ★=17 TAG: [ロケーション] [場所・バニラ] [イマージョン]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

People Live In - Unmarked Raider Camps Pack 2
印の無い襲撃者の野営地10か所に、生活の痕跡を足すMOD。
▼ 内容
・10か所の野営地に、物が増える
・事前計算は保たれている
・軽い記述として印が付けてある
▼ 注記
・冒頭の問いかけが良い。「襲撃者の野営地を見つけたところだ。焚き火まであって、明らかに人が住んでいる。それなのに、どうして途中で立ち去って、まるごと捨てていったように感じるのだろう」と
・内容の説明も潔い。「本当にそれだけだ。10か所の野営地に、手を抜いた感じを減らして、人が居ても平気な場所に思えるように、かなりの細部を入れた」と
・戦利品を減らした版を求める声への答えが率直だ。「いいえ、作らない」と
・「没入とは何か、人によって何が没入的に見えるか、という議論に立ち入る価値は感じない。ただ、結局のところ自分は、自分が遊びたいMODを作っている」と
・「だから許可は意図的に広く開放してある。誰でも、足した戦利品の量を減らしてもいいし、動かない見た目だけの物に置き換えてもいいし、他に何をしてもいい」と
・「大きな交流の場や、要望の場で聞いてみれば、やってくれる人が見つかるかもしれない」と
・「入れるだけでいい。設定も特別な手順も要らない」とFallout4 Nexus, Glitchfinder. 20 Mar 2025. People Live In - Unmarked Raider Camps Pack 2. 16 Nov 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/76096>.[コメントを書く] - ☆ [場所 - バニラ] Damn Apocalypse Location Patches Download ID:65380 Author:somebodysangel 2024-11-05 15:30 Version:1.3
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RATE: ★=16 TAG: [ロケーション] [場所・バニラ] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-31 [このMODの説明を記入する]

Damn Apocalypse Location Patches
場所を足すMODの戦利品を、「Damn Apocalypse」の水準に合わせるパッチ集。
▼ なぜ作ったか
・「場所のMODは大好きだが、そこで手に入る物は多すぎると感じることが多い。バニラの場所の戦利品を減らす仕組みに慣れているので、なおさら」と
・そこで、好きなMODをその仕組みに合わせて調整した
▼ 何をするか
・置かれている消耗品を全て水準表に置き換える。使える物が出ることも、屑が出ることもある。元の品からは大きく外れないようにしてある
・自由に開けた容器の多くが施錠される。開けたときの戦利品が増え、錠が固いほどさらに増える
・満杯の瓶と空の瓶が両方ある場所では、どちらも水準表に入れてある
・置かれている銃は水準表に置き換わり、半々の確率で壊れた銃になる
▼ しないこと
・素材は一切含まない。元のMODは別に落とす必要がある
・雑貨の量は減らさない
・事前結合と事前可視は壊さない
▼ 対象のMOD
・「People Live In」系。個別の版と全部入りの版があり、併用はしない
・「Rsiyo's Location Pack」「Hunkered Down」「Nuka World Plus」「Stumble Upon Interiors」「Tales from the Commonwealth」「South of the Sea - Atom's Storm」
▼ 導入
・中核のファイルとパッチの両方を入れる。中核が無いと親が見つからない旨の警告が出て、パッチは読み込まれない
・パッチは、元のMODと戦利品の仕組みの両方より後に読み込ませる
・中核のファイルは軽い印付きで、読み込み順の上の方に置く
▼ 注意
・元の仕組みが追加要素を全て要求するので、このパッチを入れると、元は不要だった場所のMODにも追加要素が要るようになる
▼ 注記
・元の仕組みの作者と、場所のMODの作者7人などへの謝辞があるFallout4 Nexus, somebodysangel. 5 Nov 2024. Damn Apocalypse Location Patches. 23 Oct 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/65380>.[コメントを書く] - ☆ [場所 - バニラ] Dungeon respawns Download ID:55271 Author:Morghean 2021-10-26 05:18 Version:1.0
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RATE: ★=15 G=1 TAG: [ロケーション] [リスポーン] [システム変更] [イマージョン]
リセットされないロケーションを、しばらくするとリスポーンするようにします。
例えば…マス・フュージョン・ビル。おそらく何度もボブルヘッドを拾うのを防ぐため、リセットされないように設定されていました。
しかし、実際にはこれらのアイテムはゲームの仕組みでリスポーンしないのです。
これはハードコードのようなもので、perkマガジンやボブルヘッドがある場所は複数あり、それらの場所は敵がリスポーンしてアイテムはリスポーンしません。(コルベガの屋上やリベルタリアなど)
つまりマス・フュージョン・ビルのガンナーがリスポーンしない理由はありません!
以下、影響を受ける場所のリストです。
アークジェットシステム - インスティチュートが後で何か有用なものを見つけようとしない理由はなく、サルベージチームの継続的な存在は論理的である。
ボストン公共図書館 - ミュータントは馬鹿だ。ミュータントは縄張りのために戦い続ける。
コンコード下水道 - もし地上のレイダーたちがいなくなったら、マイアラークたちも下水道に戻る方法を見つけようとするべきだ。
イージー・シティ・ダウンズ - 常にゲーム内で最もユニークな場所の1つですが、銃撃戦を始めるとそれで終わり...でもレイダーは常に楽しみを探していますよね?
連邦監視センターK-21B - インスティチュートがこの場所を監視し続けない理由はありません。
フィドラーズ・グリーン・トレーラー・エステート - ゾンビは戻ってきますよね?
フラターナル・ポスト115 - ここはミュータントの巣窟だから、ミュータントが戻ってくるんだよ。
ジェネラル・アトミックス工場 - 屑鉄と電子機器のための工場です。
ハルシジェン社 - ガンナーが入ってきて、ガンナーが怒って、ガンナー同士が殺しあって...ガンナーは報告がないので、再びガンナーは突入して...
クアナポウィット湖 - 生息しているのはマイアラークの2、3匹だけだから、まあ、なんとかなるでしょう。
マスフュージョンビル - ガンナーが定着し、ガンナーが支配する。
メッドテック・リサーチ - トレーラーパークと同じ...ゾンビがいる
NH&M運送 - 他のレイダーキャンプはリスポーンするのに、なぜこのキャンプはリスポーンしないのか...意味不明...
パーソンズ州立病院 - レイダー...彼らは馬鹿だ...ヤクの匂いを嗅ぐと欲しがる...
ピックマン・ギャラリー - 外はリスポーンするんだから、中もリスポーンするべきだよね。(継続的なピックマンのランダムエンカウントがそれを証明しています)
ポセイドンエネルギー - リセットされない理由はありません...
サンディ・コーヴス保養所 - リセットされない理由はありません... インスティチュートがプレイヤーを待ち伏せする多くの場所の一つ
スイッチボード/スローカムズの屋外 - インスティチュートは存在感を示したがります(ユニバーシティポイントのように)
Vault 75 - リセットされない理由はありません...ガンナー、B.O.S...彼らは皆、戦利品を求めています。
ウォールデン・ポンド - リセットされない理由がない...
eslフラグ付きのespプラグインとなっています。
いつでもインストール/アンインストールが可能です。Fallout4 Nexus, Morghean. 26 Oct 2021. Dungeon respawns. 26 Oct 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/55271>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [場所 - バニラ] Immersive Andrew Station Download ID:98284 Author:MLVic 2025-11-18 01:40 Version:1.0
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RATE: ★=14 TAG: [ロケーション] [場所・バニラ] [敵追加]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Immersive Andrew Station
アンドリュー駅を、レイダーの要塞として作り込む改修MOD。
▼ 内容
・敵と細部が足される
・素にあった物と地形の食い違いも直している
・寝台や食べ物などが置かれ、実際に人が暮らしている場所らしくなる
・武器も防具も固有の人物も足さない
・その駅の屋内と屋外だけが対象で、他の場所には影響しない
・記述の枠を消費しない版もある
▼ 注記
・作者は「できる限り綺麗で、併用しやすい作りを目指した」としている
・作品の新しい版や、公式の追加要素とも併用できると明記されている
・特定の地下鉄MODとの併用も確認済みだとしている
・均衡については「そうとも言えるし、そうでないとも言える」と前置きしたうえで、「素よりかなり難しくなるよう作ってある。最も易しい難度でもだ。水準の高い敵に襲われると思ってほしい。隠密を勧める」と
・追加配信の物と素の物を混ぜて使っているので、作中の設定にも馴染む、としている
・作者による同じ趣旨のMODが6本、対象の場所ごとに案内されている Oppressive and Extended Corvega Assembly Plant Immersive Saugus Ironworks Oppressive and Extended Concord Immersive Gunners Plaza Immersive Covenant Compound Immersive and Extended NahantFallout4 Nexus, MLVic. 18 Nov 2025. Immersive Andrew Station. 18 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/98284>.[コメントを書く] - ☆ [場所 - 追加] Commonwealth Underground and Forgotten Spaces Download ID:27584 Author:Danks 2019-09-01 03:09 Version:2.1
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RATE: ★=13 G=4 TAG: [場所追加] [ロケーション] [バンカー] [ダンジョン] [室内追加] [日本語化対応]

Commonwealth Underground and Forgotten Spaces
核の炎が世界を灰に変えた日、都市部は猛攻撃によって深刻な被害を受けました。
建物は崩壊し、地下鉄は陥落し、激しい衝撃によりそこらじゅうに陥没が生まれました。
生存者たちはそんな状況の中、なんとか避難できる新しい家を手に入れようと奪い合いました。
彼らのほとんどは放射能の影響で死ぬか、生き残った者もグールやフェラルグールになるか、最初のレイダーとして群れるかの選択しかありませんでした。
我らが唯一の生存者が生きる時代には、こうした忘れられた地下空間が連邦全域で見つかるはずです。
そこに住まう者は必ずしも友好的ではないでしょう。
●概要
- 連邦全土に20の新たなインテリアセルを追加します。
- 全てのエリアはナビメッシュ完備で、プレイヤーのレベルに同期します。
- コンコードやモールデンの核シェルター、ケンブリッジ地区の新しい地下鉄駅、さらにたくさんの地下空間が見つかるでしょう。
- 狭い核シェルターから大規模な地下鉄、下水道、ユーティリティトンネルまで、様々な規模の地下空間があります。
- これら地下空間のいくつかは、連邦の異なるエリアを移動するための代替手段になります。
●併用推奨MOD
Unofficial Fallout 4 Patch - UFO4P
Illuminated Billboards And Posters - Lighting - Cyberpunk 2077
●互換性
このMODはプレイスルーのどのタイミングでも導入可能です。
また、他のインテリアセル追加MODとの競合はありません。
●既知のバグ
ディーコンの初期服が変わります(もしディーコンが初期服で現れた場合、裸になるでしょう)
作者「まだCK noobだから他にもあるかも。もし見つけたら教えてね!:)」
●ロケーション(同梱のテキストを翻訳したもの、ネタバレ)
■バージョン1のロケーション
1. バンカーヒルバンカー:バンカーヒルの南西。正面から出て直進し3本目の細い路地を右。
2. ケンブリッジ地下鉄:ケンブリッジクレーターの家にあるトラップドア
セントラルスクエア駅とケンダル駅の北端に接続
3. セントラルスクエア駅:ケンブリッジクレーターの北、広い公園のすぐ南西
ケンブリッジ地下鉄やVer2のケンブリッジ市民メンテナンスからも接続
4. コンコード避難シェルター:歴史博物館の西にある芝生の真ん中
5. 不気味な共同溝:ボストンコモン北東の駐車場1F
6. "ホライゾンチーム"秘密の研究施設:[5]または[11]から接続
7. ケンダル駅:キャンプ・ケンダル近く川沿いにある新しい地下鉄駅の入り口
ケンブリッジ地下鉄から繋がっている
8. モールデン避難シェルター:メッド・フォード記念病院の東、
スローカムズ・ジョーのオフィスの入り口から向かって正面にある家の裏
9. ミッキーの北バンカー:テンパインズの断崖の北にある軍事バンカー
10. 政府の水監視ステーション・ブラボー:サンクチュアリの東の湖沿い右下の木造の小屋
11. 下水道:Vault-Tec本部東側のマンホール
■バージョン2のロケーション
1. ケンブリッジ市民メンテナンス:ケンダル病院の西の教会ユニオンホープカテドラル近く
教会正面入り口に向かって左側面の道にあるマンホール。セントラルスクエア駅に繋がる
2. ゴーファーホール(大学の寮):ユニバーシティ・ポイントのすぐ北の建物
3. ビレッジプレミアム・アウトレットモール:輝く海、ベルチバードの残骸のすぐ南
4. ジャマイカプレインのシェルター:ジャマイカプレインの北端、ダイナーの東、廃屋の横に落とし戸
5. リン・ピアー市民アクセス:リン・ピアー・パーキングに追加されたドア
6. 軍事バンカー:ヘーゲン砦のすぐ西。建物の後ろにランプが見える
7. ネイティック避難シェルター:ネイティック警察署のすぐ南、廃屋になった本屋の南側
8. 政府の水監視ステーション・フェリックス:[9]の南東に見える、ドアのある新しい建物
9. 住宅地下:ウィケッド・シッピングの西、新しいレンガ造りの建物が追加され、そのうちの1つのドア
Fallout4 Nexus, Danks. 1 Sep 2019. Commonwealth Underground and Forgotten Spaces. 29 Oct 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/27584>.[コメントを読む(14)] [コメントを書く] - ☆ [場所 - バニラ] Oppressive and Extended Revere Beach Download ID:98812 Author:MLVic 2025-12-02 03:26 Version:1.0
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RATE: ★=13 TAG: [場所・バニラ] [敵追加] [ロケーション]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Oppressive and Extended Revere Beach
リヴィアビーチ駅の周辺を、敵も建物も細部も足して作り込む改修。
▼ 内容
・駅の外側と周囲一帯を作り替える
・見る物、漁る物、撃つ物が増える
・ESLの印付きの版もある
▼ 作品の雰囲気
・追加要素と本編の物を混ぜて、見た目に幅を出している
・ヌカワールドとファーハーバーが必須。罠猟師も湧くようになる
▼ 難易度
・バニラよりかなり難しくなるよう作られている。最も易しい設定でも変わらない
・敵の水準が高く、武器MODを入れていればそれを持って湧く確率も高い
・「最大限の苦痛のために、サバイバルを勧める」と
▼ 動作
・バニラの配置物は動かさず消さず、足すだけにしてある。物理の物も足していない
・「そのおかげで、自分の環境では動作の低下は感じなかった。読み込み順によっては変わるかもしれない」と
▼ 注記
・作者の同系列として、コンコード、ガンナー広場、カヴナント、ナハント、廃車置き場、地下鉄駅、製鉄所の改修が案内されているFallout4 Nexus, MLVic. 2 Dec 2025. Oppressive and Extended Revere Beach. 2 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/98812>.[コメントを書く] - ☆ [場所 - バニラ] Concord Revised Download ID:34604 Author:Jafr5625 2022-10-13 10:58 Version:V1B
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RATE: ★=12 G=3 TAG: [ロケーション] [自由博物館] [コンコード] [居住地追加] [室内追加] [日本語化対応]

Concord Revised
コンコードに8つの屋内ロケーションを追加し、2つのエリアを再デザインし、博物館を居住地化可能にします!
また、3つのユニーク武器や居住地に設置できる大砲とイースターエッグが存在します。
Museum of Freedom - Cut Content - Settlement - and Moreの後継MODであり、前作の内容も統合されています。
互換性のあるMOD:
The Beantown Interiors Project
Concord Township
Plenty 'o' Exploration - More Interiors and Exteriors - Discontinued
Commonwealth Underground and Forgotten Spaces
Vault Tec in Concord
Concord EXPANDED v2.0 (PreOpt)
互換性のないMOD:
The Museum of Freedom - Reborn
Barstool Games
Minuteman HQ - The Museum Of Freedom RebornFallout4 Nexus, Jafr5625. 13 Oct 2022. Concord Revised. 10 Sep 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/34604>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [場所 - バニラ] Immersive and Extended Fort Hagen Satellite Array Download ID:101126 Author:MLVic 2026-02-06 21:34 Version:1.0
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RATE: ★=12 TAG: [場所・バニラ] [敵追加] [ロケーション]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Immersive and Extended Fort Hagen Satellite Array
フォート・ヘイゲンの衛星基地の周辺を、作り込む改修。
▼ 内容
・衛星基地の外側と周囲一帯を作り替える
・見る物、漁る物、撃つ物が増える
・ESLの印付きの版もある
▼ 作品の雰囲気
・追加要素と本編の物を混ぜて、見た目に幅を出している
・オートマトロンが必須
▼ 難易度
・バニラよりかなり難しくなるよう作られている。最も易しい設定でも変わらない
・敵の水準が高く、武器MODを入れていればそれを持って湧く確率も高い
・「最大限の苦痛のために、サバイバルを勧める」と
▼ 動作
・バニラの配置物は動かさず消さず、足すだけにしてある。物理の物も足していない
・「そのおかげで、自分の環境では動作の低下は感じなかった。読み込み順によっては変わるかもしれない」と
▼ 注記
・作者の同系列として、コンコード、ガンナー広場、カヴナント、ナハント、廃車置き場、地下鉄駅、製鉄所、リヴィアビーチの改修が案内されているFallout4 Nexus, MLVic. 6 Feb 2026. Immersive and Extended Fort Hagen Satellite Array. 6 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/101126>.[コメントを書く] - ☆ [場所 - バニラ] Immersive Saugus Ironworks Download ID:97418 Author:MLVic 2026-02-12 04:43 Version:1.1b
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RATE: ★=12 TAG: [ロケーション] [場所・バニラ] [敵追加]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Immersive Saugus Ironworks
ソーガス製鉄所を、レイダーの要塞として作り込む改修MOD。
▼ 内容
・敵と細部が足される
・素にあった突き抜けや宙に浮いた物も直している
・寝台や食べ物などが置かれ、実際に人が暮らしている場所らしくなる
・武器も防具も固有の人物も足さない
・その製鉄所の屋内と屋外だけが対象
・頭目の区画には手を触れていない
▼ 注記
・頭目の区画を避けた理由も明記されている。「その場所に関わる依頼を壊す危険を、完全に無くすため」と
・「できる限り綺麗で、併用しやすい作りを目指した」としている
・作品の新しい版や、公式の追加要素とも併用できると明記されている
・均衡については「そうとも言えるし、そうでないとも言える」と前置きしたうえで、「素よりかなり難しくなるよう作ってある。最も易しい難度でもだ。水準の高い敵に襲われると思ってほしい。隠密を勧める」と
・追加配信の物と素の物を混ぜて使っているので、作中の設定にも馴染む、としている
・作者による同じ趣旨のMODが6本、対象の場所ごとに案内されている Oppressive and Extended Concord Immersive Gunners Plaza Immersive Covenant Compound Immersive and Extended Nahant Immersive Hub City Auto Wreckers Immersive Andrew StationFallout4 Nexus, MLVic. 12 Feb 2026. Immersive Saugus Ironworks. 20 Oct 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/97418>.[コメントを書く] - ☆ [場所 - バニラ] Oppressive and Extended Corvega Assembly Plant Download ID:98413 Author:MLVic 2025-11-21 19:35 Version:1.0
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RATE: ★=12 TAG: [ロケーション] [場所・バニラ] [敵追加]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Oppressive and Extended Corvega Assembly Plant
コルベガ組立工場を、レイダーの要塞として作り込む改修MOD。
▼ 内容
・屋外、屋内、周辺のいずれにも、敵と建造物と細部が足される
・素では何も無かった裏手の一帯が埋められる
・記述の枠を消費しない版もある
・追加配信の物と素の物を混ぜて使っている
▼ 注記
・作者は動機を、遊び手への問いかけの形で書いている。「何度目かの通しで遊び始めて、あの工場を片付ける目新しさが薄れてしまったか。素では簡単すぎると感じたか。素の均衡と地形の設計が、今のMODの構成に見合わなくなっているか」と
・「そういう人のために用意した」と続く
・均衡については明確に断っている。「素よりかなり難しくなるよう作ってある。最も易しい難度でもだ。敵は水準が高く、MODの武器を持って現れやすい。序盤の依頼に密接に絡む場所なので、装備を整えてから挑むことになる」と
・「最大の苦痛のために生存難度を勧める」と添えている
・負荷については「素の配置物を動かしも消しもせず、足すだけにした。物理演算の物も入れていないので、負荷の増加は感じられなかった」と作りの方針まで説明している
・作者による同じ趣旨のMODが6本、対象の場所ごとに案内されている Oppressive and Extended Concord Immersive Gunners Plaza Immersive Covenant Compound Immersive and Extended Nahant Immersive Hub City Auto Wreckers Immersive Andrew StationFallout4 Nexus, MLVic. 21 Nov 2025. Oppressive and Extended Corvega Assembly Plant. 21 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/98413>.[コメントを書く] - ☆ [場所 - 追加] Super Duper Mart Expanded Download ID:43488 Author:Al9984 2020-02-15 06:01 Version:0.1
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RATE: ★=12 TAG: [場所追加] [ロケーション] [ロケーション追加] [室内追加] [レキシントン] [クインシー]

Super Duper Mart Expanded
クインシー跡地のスーパーウルトラマーケットの中に入れるようになります。(バニラでは建物のガワしかありませんでした)
レキシントンや輝きの海のスーパーウルトラマーケットも入れるようにする予定だったようですが、更新が停止しています。Fallout4 Nexus, Al9984. 15 Feb 2020. Super Duper Mart Expanded. 15 Feb 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/43488>.[コメントを書く] -
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