クラフト おすすめMOD順 PAGE 2search
- ☆ [ゲームシステム変更] Random Weapon Vending Machine Download ID:92045 Author:morita_K 2025-03-24 16:29 Version:1.3.3
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RATE: ★=68 G=2 TAG: [MCM] [F4SE] [ワークショップ] [クラフト] [居住地] [武器] [アイテム] [商人] [日本語化対応]

Random Weapon Vending Machine
*警告*
このMODはNext-Genでは動作しません。
居住地に「ランダム武器自動販売機」を追加し、インストールしたMODの武器をランダムに販売できるようにします。F4SE経由でインストールしたMODの武器データを直接読み込むため、ESPファイルを修正したり、追加の手順を実行したりする必要は一切ありません。
必要MOD:
Address Library for F4SE Plugins
Fallout 4 Script Extender (F4SE)
この自販機を使うにはまず建築モードに入り、「ストア」>「武器」タブに移動します。そこで「ランダム武器自動販売機」を探してクラフトしてください。
自動販売機を起動すると設定された数と価格の倍率に基づき、ランダムで武器が販売されます。他の商人と同様に、武器の内容は定期的に更新されます。
MCMメニューの「Random Weapon Vending Machine」では、MODの説明を閲覧や様々な設定を調整することができます。1度のリフレッシュで入手できる武器の数や販売する武器の価格倍率を設定したり、商品にバニラ武器を含めるかどうかを選択したりもできます。
特定のMODマネージャーを使用しているユーザー、若しくはPCの性能が十分ではないユーザーは、セーブファイルのロード時にクラッシュしたり、フィルター設定が使用できない場合があります。その場合はファイルタブからオプションファイルをダウンロードして使用してください。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, morita_K. 24 Mar 2025. Random Weapon Vending Machine. 8 Mar 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/92045>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] -
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- ☆ [クラフト - 家/居住地] CBX Wasteland Subsidy Download ID:97760 Author:cbx 2026-03-08 18:58 Version:2.3
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RATE: ★=67 G=1 TAG: [ワークショップ] [居住地] [クラフト] [資源] [食料] [ベッド] [電力] [防衛] [看板] [日本語化対応]

CBX Wasteland Subsidy
友好関係にある派閥から、居住地に水・食料・電力・ベッド・防御の援助を受けられます。
居住地に看板を立てるだけで、素早く簡単かつロアフレンドリーに資源が提供されます。
これにより、入植者のニーズを気にする事なく、建物の建設に集中できます。
看板は好きなだけ設置でき、看板を解体するだけで援助が削除されます。
看板は、ワークショップの「資源」→「その他」にあります。
派閥の援助看板を作成するには、少なくともその派閥と友好関係にある必要があります。
各看板の作成には、鉄1個とオイル1個が必要です。
このMODは Fallout Modathon 2025「Life in the Wasteland」テーマ用に作成されました。
イベントページ:https://www.nexusmods.com/news/15391Fallout4 Nexus, cbx. 8 Mar 2026. CBX Wasteland Subsidy. 4 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/97760>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Ballistic Industries - Now with Energy Weapons Download ID:96222 Author:SparksCool 2026-04-05 07:49 Version:1.1
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RATE: ★=68 TAG: [ワークショップ] [クラフト] [建築] [弾薬] [作業台] [日本語化対応]

Ballistic Industries - Now with Energy Weapons
居住地で入植者に武器や弾薬を製造させて、連邦での野望を実現するための資金を蓄えよう!
※必須MOD※
Settlement Menu Manager
Settlement Production Framework
このMODは、没入感がありバランスの取れた方法で、居住地で入植者が武器や弾薬を製造できるようにすることを目的としています。
新たに追加される9つの武器製造用の作業台と9つの弾薬作業台で、DLC版以外のベースゲームに登場する全ての実弾武器・弾薬を作成できます。
v1.1でエネルギー武器・弾薬が追加されました。
※ワークショップメニューの「Settlement Production」カテゴリに追加されます
詳細はDESCにて確認してください。
併用推奨MOD
Industrial Foundations2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, SparksCool. 5 Apr 2026. Ballistic Industries - Now with Energy Weapons. 30 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/96222>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Floozy Furniture - Assignable Brothel and Hooker Furniture For Your Settlement Download ID:95008 Adult-Only Author:z80dev 2026-04-09 04:12 Version:0.6.2
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RATE: ★=68 TAG: [居住地] [ワークショップ] [入植者] [家具] [クラフト] [アニメーション追加] [服] [売春宿] [日本語化対応]
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, z80dev. 9 Apr 2026. Floozy Furniture - Assignable Brothel and Hooker Furniture For Your Settlement. 12 Jul 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/95008>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く]
- ☆ [ゲームシステム変更] Simple Ammo Vending Machine Download ID:95774 Author:morita_K 2025-08-17 18:24 Version:1.1
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RATE: ★=66 TAG: [ワークショップ] [クラフト] [居住地] [レッドロケット] [武器] [弾薬] [商人] [オブジェクト追加] [F4SE] [日本語化対応]
居住地に設置できる、弾薬を販売する自動販売機を追加します。
必要MOD:
Fallout 4 Script Extender (F4SE)
ワークベンチのビルドメニューの[Stores]-[Weapons]の下に[Simple Ammo Vending Machine]が
追加され、ビルドすることでシンプルな弾薬の自動販売機を設置できるようになります。
自動販売機を起動すると、現在装備している銃火器の500キャップ相当の弾薬が即座に下のトレイにドロップされます。(受け取れる弾数はCharismaや関連するPerkによって異なります)
またバニラの弾薬だけでなく、MODで追加した弾薬も購入することが可能です。
*ワンポイント*
主に使用する武器の数が少ない場合は、面倒な商人メニューを避けて数回クリックすると素早く
購入できます。
オプションファイルについて:
[Optional Files]タブに追加された「Simple Ammo Vending Machine - World Placement」ですが、
このファイルをメインファイルと一緒にインストールすることで、11カ所のレッドロケットステーションに別途弾薬自動販売機が配置されます。
これらの自動販売機はCharismaや関連するPerkの影響は受けませんが、購入ごとに30の戦前のお金を使用します。
バージョン 1.01にて、1回の購入で最大30の戦前のお金が使用されるバグを修正しました。Fallout4 Nexus, morita_K. 17 Aug 2025. Simple Ammo Vending Machine. 11 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/95774>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Equipment and Crafting Overhaul (ECO) - Deprecated Download ID:55503 Author:Dank Rafft 2025-11-14 01:45 Version:3.6.0
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RATE: ★=63 G=9 TAG: [ECO] [クラフト] [レジェンダリー] [武器] [防具] [装備透明化] [パワーアーマー] [MCM] [日本語化対応]

Equipment and Crafting Overhaul (ECO) - Deprecated
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※ 後継版の登場により、こちらは更新停止しました。
Equipment and Crafting Overhaul (ECO) - Redux
-----------------------------------------------------------------------------
クラフト拡張MOD Crafting Framework (CF) - Deprecated と
装備品改造MOD Armor and Clothing Overhaul (ACO) - Deprecated と
銃器改造MOD Quick Gun Modification の
同作者Dank Rafft氏のクラフトシステム拡張MODの3つを統合したMOD。
各オリジナル(スタンドアロン)版と同様、ホロテープやMCMから各種設定が可能です。
オリジナル版との違いは非常に多く、Changelogsに記載されていますので一読下さい。
使いやすいように名称や命名ルール、マイクロチップの入手方法など変更点が多数あります。
▼必須MOD --------------------------------------------------------------------
・Automatron
・Far Harbor
・Nuka World
・Vault-Tec Workshop
▼インストール・オプション ---------------------------------------------------
Ver.3.2.0 よりインストール時に、このMODによる変更箇所が選択可能になりました。
ECO Ver.3.2.0以前の仕様を維持したい人はCheat Versionがおすすめです。
--- Armor Override ------------------------------------
■ No Override - Max Compatibility
・他MODとの互換性: 大
・Armor(ARMO)と、Armor Addon(ARMA)項目を上書きしません
[どういう人におすすめ?]
・バニラの仕様をできるだけ維持したい
・バニラのアーマーや服の改造は、他のMODを使いたい
・M8r98a4f2's Complex Item Sorter のECO Patcherを使いたい
■ Biped Changes - Cheat Version
・他MODとの互換性: 小
・Armor(ARMO)と、Armor Addon(ARMA)項目を上書きします
※ 他のMODとの互換性はパッチで各自対応してください。
[どういう人におすすめ?]
・ECOによるアーマー強化機能をフルで使いたい
・すべての服やアーマーに、強化/レジェンダリースロットを追加したい
・すべての服の上に、アーマーを装備したい
・ニックの装備を変更可能にしたい
・一部のヘルメットに、ヘッドランプを装着したい
・M8r98a4f2's Complex Item Sorter を使いたくない
■ Vanilla Biped - Balanced Version
・他MODとの互換性: 中
・Cheat Version とほぼ同じで、違いはただ一点。
すべての服の上には、アーマー装備はできません (バニラ仕様のまま?)
--- INNR ------------------------------------
ECOの設定向けのアイテム名や命名規則(INNR)を使用します。
FallUI - Inventory シリーズや M8r98a4f2's Complex Item Sorter と非常に相性が良い。
--- Scripts ------------------------------------
Creation Kitを使い慣れている人向け。
ECOのQuick Modificationシステムを自分で武器に追加するためのScriptを追加します。
※詳しくはこちらを参照
ttps://www.nexusmods.com/fallout4/mods/55503/?tab=forum&topic_id=11831458
▼パッチ各種 -----------------------------------------------------------------
・FallUI用タグ付け
ECO (Equipment and Crafting Overhaul) - FIS1 (Old FallUI Item Sorter) patch
・Tactical Reload項目を追加
Tactical Reload Expansion for ECO
・Gunsmith Overhaul対応
ECO and Gunsmith Overhaul
・射撃モードにバースト射撃を追加
ECO - Burst-Fire Framework Patch
・弾丸が障害物を貫通する能力を武器に付与
Real Time Cover Penetration Framework Expansion for ECO
・Fallout 4 - Point Lookoutの装備品に対応
ECO and Point Lookout
▼後継版 --------------------------------------------------------------------
ECOは、用途別に3つのMODに分離しました
Equipment and Crafting Overhaul (ECO) - Redux - ECO後継版。スロットをスクリプト化等
Legendary Effect Overhaul (LEO) - Crafting - Drops - Modifications - And More - レジェンダリー拡張
New Equipment Overhaul (NEO) - Armor And Clothing Tweaks - バニラ防具拡張2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Dank Rafft. 14 Nov 2025. Equipment and Crafting Overhaul (ECO) - Deprecated. 12 Nov 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/55503>.[コメントを読む(67)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト - その他] Scrapable Misc Items - Allekseu's Essential Mods Download ID:82631 Author:Allekseu 2024-05-12 22:55 Version:1.0.0
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RATE: ★=59 TAG: [クラフト] [ジャンク] [素材] [スクラップ]
削除されてしまっていたMisk to Junkの代替mod。通常プレイでは素材にもならず、商人に売っても雀の涙程度しかないキャップにしかならなかったフォルダー、焼けた○○、汚れた○○シリーズなどのMISKアイテムをワークショップで破壊可能な素材に生まれ変わらせます。Fallout4 Nexus, Allekseu. 12 May 2024. Scrapable Misc Items - Allekseu's Essential Mods. 13 May 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/82631>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
- ☆ [クラフト - 家/居住地] Automatron Unlocked Download ID:12530 Author:Robbie 2017-02-02 00:28 Version:v1.0
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RATE: ★=59 TAG: [Automatron] [クエストスキップ] [クラフト] [ワークショップ]
Automatronのクエストを進めなくてもロボット作業台やロボットのモジュールをアンロックできるシンプルなMODです。
Optional filesには、Nuka Worldで追加されたロボットモジュール(バニラではプレイヤーが使えないようになっていたものを含む)をアンロックするファイルと、ロボット作業台だけをアンロックしてロボットのモジュールはいじらないファイルがあります。Fallout4 Nexus, Robbie. 2 Feb 2017. Automatron Unlocked. 29 Apr 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/12530>.[コメントを書く] - ☆ [チート] The Ring of Low Maintenance Download ID:10869 Author:Thuggysmurf 2016-05-09 09:28 Version:1.3
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RATE: ★=58 G=6 TAG: [クラフト] [指輪] [ジェットパック] [NPC] [コンパニオン] [プロビジョナー] [チート] [日本語化対応]

The Ring of Low Maintenance
様々な効果を得られる指輪「Ring of Low Maintenance」を追加します。
ケミストリーステーション > ユーティリティ から作成できます。
◆ Ring of Low Maintenance ◆
・作成材料/金1
・所持重量/+10,000
・DR+800/ER+525/RR+750(T-60フルセットと同等)
・スニーク/HPとAPの回復速度/爆発でのノックダウン無効化の改善
・水中呼吸/ジェットパックと落下DMG無効化/メディックポンプ(スティムパック自動注入)
・各耐性(ダメージ/エナジー/火/毒/放射線):+100
・アーマー作業台でレジェンダリ効果を追加可能。
→ Legendary Modification
・コンパニオンや入植者に装備させることで有用な存在に生まれ変わります。
追加アイテム
(v1.1) ダンス用BOSフード ドッグミート用首輪 サングラス
(v1.2) コズワース&キュリー用山高帽(人間も可)
(v1.3) ストロング用リストラップ(人間は不可)Fallout4 Nexus, Thuggysmurf. 9 May 2016. The Ring of Low Maintenance. 17 Mar 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/10869>.[コメントを読む(14)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Daily Life Of Hookers - Rugs Download ID:63822 Adult-Only Author:zed140 2026-02-16 05:30 Version:1.1
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RATE: ★=54 G=2 TAG: [女性] [エロMOD] [ポーズ] [エロ] [アダルト] [座る] [ワークショップ] [作業台] [ワークベンチ] [クラフト]
Fallout4 Nexus, zed140. 16 Feb 2026. Daily Life Of Hookers - Rugs. 1 Sep 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/63822>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く]
- ☆ [クラフト - 家/居住地] Bottle Crate Furniture Download ID:48151 Author:Higeyosi 2020-11-25 14:27 Version:1.1
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RATE: ★=54 G=4 TAG: [ワークショップ] [装飾] [家具] [クラフト] [椅子] [机] [日本語化対応]

Bottle Crate Furniture
ビールケースを使った、居酒屋によくあるイスやテーブルを追加するMODです。
テーブルと椅子、小物や飾り用のビールケースもあり、家具カテゴリにインストールされます。
お楽しみください。
必須DLC
Far HarborFallout4 Nexus, Higeyosi. 25 Nov 2020. Bottle Crate Furniture. 28 Oct 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/48151>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Any Terminal at Any Height Download ID:25255 Author:stonefisher 2017-11-11 03:34 Version:2.00
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RATE: ★=54 G=7 TAG: [ターミナル] [クラフト] [Scale] [日本語化対応]

Any Terminal at Any Height
小さい or 大きいキャラクターでプレイしている方、ターミナルにアクセスしても画面が見えなくて困ったことはありませんか? この MOD を使用すると身長に影響されずターミナルが操作可能になります。
またケミストリーステーションで、身長を縮める or 伸ばすポーションとケーキがクラフト可能になります。Fallout4 Nexus, stonefisher. 11 Nov 2017. Any Terminal at Any Height. 3 Jul 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/25255>.[コメントを読む(18)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト - 家/居住地] Slot Machine Download ID:103945 Author:Itchytreasuresack 2026-06-08 07:11 Version:1.1
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RATE: ★=52 G=1 TAG: [ミニゲーム] [ギャンブル] [スロットマシン] [カジノ] [居住地] [ワークショップ] [クラフト] [日本語化対応]

Slot Machine
巨大なスロットマシンをワークショップに追加!
このマシンに隠された数々の「秘密」を見つけ出して一攫千金を狙うか、あるいは全財産を失いどん底に落ちるか… それはあなた次第!
ワークショップの「装飾 > 像」カテゴリからクラフトできます。
■互換性と仕様
前提MODなし。ベースゲームのみで動作し、DLCの有無を問いません。全バージョン対応。
ゲームのオリジナルファイルを変更しないため、ほぼ全てのMODと互換性があります。
■基本情報
・スロットマシンは青、グレー、白の3種類。性能はすべて共通です。
・勝利金はマシン左側の景品箱に保管されます。
・各部が発光するため、暗闇でも問題なくプレイ可能です。
・待機中、プレイ中、ジャックポット時など、状態に応じて看板や演出が変化します。
■プレイモード
・フリープレイ:無料。勝利時20キャップ獲得。一部秘密要素あり。
・100/200/300キャップベット:対応額を賭けてプレイ。
■負けとジャックポット
・負けると賭け金の半額が「隠しポット」に蓄積。
・ジャックポット当選時、賞金に加え隠しポット全額を獲得。
・すべてのマシンで隠しポットは共有されます。
■引換券
100キャップ分の引換券が連邦各地に出現します。マシンを最初に設置した後、未発見エリアのポストや、市民・レイダー・フェラルグールなどから入手可能です。
■自動ベットモード
マシン左下の設定パネルから、100/200/300キャップの自動ベット設定が可能。
※手動に戻した後は一度レバーを引かないと反映されません。
■台キック
負けが続いて腹が立った? マシンを蹴ってストレス解消!(前面下部と左側の通気口)
ただし、悪影響が出ることも…?
■秘密(ネタバレ)
・台を蹴ると次のスピンがイージーモードに変化(当たる確率が上昇&ジャックポットなし)。
・蹴りすぎると設定パネルが故障して開発者設定が表示され、詳細な設定が可能になります。
・運(Luck)が非常に高いと、負けた時にマシンが誤作動して全額返金されることがあります。
・背面に奇妙なハッチが…?Fallout4 Nexus, Itchytreasuresack. 8 Jun 2026. Slot Machine. 23 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/103945>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [NPC] Settlement Police Bot Download ID:37730 Author:Athelbras 2021-09-26 09:21 Version:2.2
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RATE: ★=49 G=1 TAG: [NPC追加] [居住地] [ワークショップ] [クラフト] [ロボット] [日本語化対応] [ESL]

Settlement Police Bot
居住地に法執行能力をもたらす警察ロボット、Mr.ロウをワークショップで作成できるようにします。
★特徴
・自動操縦
・1つの居住地につき1つ、あるいはそれ以上のMr.ロウを作成可能
・敵を赤いひし形マークで標識するオプションあり
・敵対した人間、グール、ミュータント、ロボット、クリーチャーをやっつける
・居住地でのMr.ロウのふるまいを設定可能
・プレイヤーキャラのレベル上昇とスキル獲得に従って5つのモデルが利用可能に
・Mr.ロウのプロテクトロンポリスポッドはワークショップの「防衛>タレット」から製作可能
・機能するプロテクトロンポッドはワークショップの「装飾>その他」から作成可能
ポッドを調べると設定の変更が可能です。
Vault111から脱出すると導入にあたるクエスト("The Law Bringer")が始まります。スタート変更MODを使っている人のために連邦の野外(ゲーム本編のエリア)にいるとクエストが始まるようになっています。あるいは、サンクチュアリのワークショップの近くに数分立っていてもクエストが始まります。クエストが完了するとMr.ロウをクラフトできるようになります。
<<注意>>
プレイヤーキャラが成らず者である場合にはうまく機能しません。
(例:ヌカ・ワールドレイダーの味方のとき)
★モデルの種類
Mr.ロウには5つのモデルがあります。プレイヤーキャラのレベルを上げて特定のPerkを得ると上位のモデルをワークショップで作れるようになります。上位のモデルほど強力で、高い防御値を居住地に供給します。
必要レベル / 必要Perk
マーク1: レベル1 / なし
マーク2: レベル10 / Science1
マーク3: レベル20 / Science2
マーク4: レベル30 / Science3
マーク5: レベル41 / Science4
★ポッドの置き場所
Mr.ロウがポッドに出入りできるように、ポッドを地面に置くか、階段などを使ってポッドまでの道を作っておいてください。壁に囲まれた居住地ではMr.ロウのための出入り口を十分に用意しておいてください。
ポッドを調べて設定を変更するには、ポッドを置いてから少し待つ必要があります。
★ステータスインジケーター
Mr.ロウが通常通り機能しているときはポッドに青い光が灯ります。Mr.ロウがダメージを受けて修理が必要な時は黄色い光が灯ります。Mr.ロウが破壊されたときは赤い光が灯ります。
修理をするにはポッドを調べる必要があります。この修理にはコストがかかりません。
Mr.ロウが破壊されたときにはワークショップから「修理」を選ぶ必要があります。この修理にはコストがかかります。
★コマンド&コントロール
ポッドを調べることで次のコマンドを実行できます。
・Mr.ロウの修理
Mr.ロウがダメージを受けたときに修理できます。
・Mr.ロウのリセット
Mr.ロウが正しく機能しなくなったときにリセットできます。
以下の設定はポッドから変更可能です。
・警告サイレン
Mr.ロウが敵を見つけたときにアラート音を再生します。
・脅威マーカー
Mr.ロウによって敵に赤いひし形マークが付与されます。
・索敵範囲の拡張
Mr.ロウの索敵範囲が3000ゲームユニットから5000ゲームユニットに拡張されます。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Athelbras. 26 Sep 2021. Settlement Police Bot. 7 Mar 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/37730>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Settlement Production Framework Download ID:96014 Author:SparksCool 2026-03-26 10:10 Version:1.3.2
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RATE: ★=49 TAG: [ワークショップ] [クラフト] [建築] [フレームワーク] [日本語化対応]

Settlement Production Framework
作者のSparksCoolさんが作成するMODのベースとして機能するフレームワーク(SPF)です。
他のMOD製作者が利用することもできます。設定用のMCMも備えています。
※必須MOD※
Fallout 4 Script Extender (F4SE)
Settlement Menu Manager
必須ではないが使用推奨
Workshop Framework
このフレームワークを使用するMODのコンテンツは、ワークショップメニューの「Settlement Production」カテゴリに含まれるようになります。
これはSMM経由で処理されるため、メニューの追加や削除によってワークショップの動作が壊れる心配はありません。
SPF対応MOD(2025/9/1現在)
Industrial Foundations
Chem Cookers Redux
Ballistic Industries - Now with Energy Weapons2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, SparksCool. 26 Mar 2026. Settlement Production Framework. 21 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/96014>.[コメントを書く] - ☆ [防具・アーマー] Animal Armor Weaves Download ID:103106 Author:pogostemon 2026-05-27 01:09 Version:2.0.0
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RATE: ★=49 TAG: [防具] [クラフト] [ゲームシステム変更] [イマージョン] [ロアフレンドリー] [動物] [バリスティック・ウィーブ] [RobCoPatcher] [日本語化対応]

Animal Armor Weaves
動物の素材を活用した新たな防具強化システムを追加するMODです。
動物の皮やクリーチャー固有の素材を使用して、防具に装着できる「アーマーウィーブ」を作成できるようになります。追加されるウィーブは全21種類で、それぞれ素材となるクリーチャーの特徴に応じた防御性能を備えています。
各ウィーブはダメージ耐性やエネルギー耐性、放射能耐性などが異なり、ラッドスタッグやモールラットのような一般的な生物から、マイアラーククイーンなどの強力なクリーチャーまで、狩猟の成果に応じてより高性能な装備を作成できます。
レールロードのバリスティック・ウィーブをアンロックすると、既存のウィーブの強化版を作成することも可能です。また、付属のパッチを利用することでレールロードクエストを進めずに利用することもできます。
ドロップ率や必要素材数はINIファイルから調整可能で、ゲームバランスに合わせてカスタマイズできます。
【必須】
・Far Harbor
・Nuka-World
・RobCo PatcherFallout4 Nexus, pogostemon. 27 May 2026. Animal Armor Weaves. 31 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/103106>.[コメントを書く] - ☆ [クラフト - その他] Craftable Adhesives Download ID:17019 Author:brainduster 2016-08-01 16:01 Version:1.0
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RATE: ★=48 G=1 TAG: [クラフト] [粘着剤] [ジャンク] [レシピ] [ロアフレンドリー] [日本語化対応]

Craftable Adhesives
将軍、た…大変だ!我々はとんでもないModを長年放置していたかもしれないぞ!
こいつは海外で昔から大人気な、『粘着剤』の作成レシピを大量に追加するMODだ!
下記の粘着剤作成レシピを『クッキングステーション』に追加します。
粘着剤1:プラスチック5
粘着剤2:プラスチック1 ゴム4
粘着剤2:レザー1 きれいな水1
粘着剤2:レザー1 汚れた水1
粘着剤3:プラスチック5 酸1
粘着剤4:レザー1 きれいな水1 酸1
粘着剤4:レザー1 汚れた水1 酸1
粘着剤5:プラスチック1 ゴム4 酸1
粘着剤6:レザー1 きれいな水1 酸1 骨2
粘着剤6:レザー1 汚い水1 酸1 骨22GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, brainduster. 1 Aug 2016. Craftable Adhesives. 1 Aug 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/17019>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト - 装備] NV Ammo Crafting and Components Download ID:94316 Author:MarkReal 2026-01-06 10:00 Version:1.9.1
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RATE: ★=48 TAG: [クラフト] [弾薬] [NewVegas] [ジャンク] [素材] [日本語化対応]

NV Ammo Crafting and Components
New Vegas風の弾薬作成システムを追加します。
また、弾薬の分解レシピや新たなジャンク等も追加されます。
このMODには以下の内容が含まれています。
・弾薬の分解レシピ
・弾薬の部品(鉛、薬莢、火薬、雷管など)
・スクリプトによる射撃時の薬莢回収
・作業台のカテゴリ整理
・商人による各部品の詰め合わせの販売(レベルドリストに追加済み)
・よりリアルな弾薬作成を行うためのジャンクと素材を追加
・Munitions - Ammo Expansion Projectへの対応パッチ
・武器の分解時に得られる素材の調整
■必要MOD
Automatron
Far Harbor
Contraptions Workshop
Nuka World
Base Object Swapper
■弾薬の作成
・作業台のメニュー追加
ケミストリーステーションに新たなカテゴリを追加します。
- 弾薬分解
- 弾薬
- ショットシェル
- 特殊弾薬
- シリンジャー
・弾薬名の変更
ほぼすべての弾薬名をよりリアルな名前に変更します。例としては「10mm⇒10mmオート」、「.45口径⇒.45 APC」などです。5.56弾に関しては、Falloutの世界にNATOが存在するか不明のため「5.56x45mm NATO」ではなく「5.56x45mm」としています。
・弾薬の分解
弾薬を分解するにはケミストリーステーションの「弾薬分解」カテゴリから可能です。弾薬を分解することで弾丸/薬莢/雷管/火薬を取得します。また、New Vegasと同様に、弾薬を作成するために必要な素材が必ずしも分解時に1:1で入手できるわけではありません。
Fallout 4におけるレシピシステムは、レシピ1つにつき1種類のアイテムのみ作成できるように制限されています。これを回避するために、分解用アイテムを作成した後、スクリプトにより分解後に入手できるアイテムをインベントリに追加し、分解用アイテムを削除するようにしています。
・弾薬の部品 - 火薬
火薬は弾薬を分解することで入手できる他、商人からも入手可能です。商人は各火薬が入った瓶や、黒色火薬以外の全火薬が入った火薬パックを販売しています。
黒色火薬: フレア、花火弾、グレネード、地雷、旧式弾薬に使用します。
ピストル火薬: ピストルの薬莢に使用します。
ライフル火薬: ライフルの薬莢に使用します。
ショットシェル火薬: ショットガンの薬莢に使用します。
・弾薬の部品 - 雷管
火薬と同様に、弾薬毎に別種類の雷管が用意されています。弾薬を分解して入手するか、商人から雷管の箱を購入可能です。
ピストル・小型 - 銃用雷管: .38 スペシャルに使用します。
ピストル・大型 - 銃用雷管: 10mm オート、.45 ACP、.44 マグナムに使用します。
ライフル・小型 - 銃用雷管: 5mm、5.56x45mmに使用します。
ライフル・大型 - 銃用雷管: .308 ウィンチェスター、7.62x39mm、.45-70 ガバメントに使用します。
ショットシェル - 銃用雷管: 12ゲージショットシェル、フレアに使用します。
.50 BMG - 銃用雷管: .50 BMGに使用します。
・弾薬の部品 - 薬莢
一部を除き、各弾丸には独自の薬莢が用意されています。弾薬を分解して入手するか、商人から薬莢の箱を購入可能です。
・弾薬の部品 - スクリプトによる薬莢の回収
New Vegasと同様に、射撃を行うと使用済みの薬莢を回収できます。室内外/明るさ/銃の射撃モード/薬莢サイズ/排出方法/薬莢の再利用回数などを考慮し、一定確率で回収可能です。例としては、リボルバー/単発装填/ダブルバレルショットガンはほぼ確実に薬莢を回収できますが、セミオート銃の場合は回収確率が下がり、フルオート銃の場合はより回収確率が下がります。
■クラフト素材の新規追加・変更
新規クラフト素材が追加されます。追加された素材を使用するクラフトレシピがこのMODに含まれていますが、Modderリソースとしても使用できます。
・金属
- 真鍮: 薬莢を作成する際に使用します。
- 炭素: アーマーの強化に使用します。
- 鉄: パイプ銃の強化に使用します。
- マグネシウム: 花火弾を作成する際に、肥料の代わりに使用します。
- ブリキ: このMODでは使用しません。Realistic Shotgun Mechanicsでスラグ弾を作成する際に使用します。
- ステンレス鋼: ヘビーレシーバーを作成する際に使用します。
- ニッケル: ハードレシーバーを作成する際に使用します。
- コバルト: パワフルレシーバーを作成する際に使用します。
- 劣化ウラン: 改良型レシーバーを作成する際に使用します。
・酸
- 硫酸: バニラの素材「酸」から名前が変更されます。
- 塩酸: アンモニウムと毒を作成する際に使用します。テレビン油から入手できます。
- スルホン酸: ポリマーとリンを作成する際に使用します。アブラクシオクリーナーや石鹸から入手できます。
- 硝酸: このMODでは使用しません。肥料や簡易バッテリーから入手できます。
・油
- オイル: 食用油が分離され、別扱いになります。
- 食用油: 料理に使用します。本MODで追加されるオリーブオイルやピーナッツオイルなどから入手できるようになります。獣脂も食用油として扱われます。
・火薬
- リン酸カリウム: このMODでは使用しません。
- ポリマー: 銃の特定の部品(グリップやインスティテュート銃の部品など)を作成する際に使用します。様々なアイテムや居住地のスクラップから入手できます。
- 硝石: 黒色火薬を作成する際に使用します。
- ナトリウム: このMODでは使用しません。
- リン酸ナトリウム: このMODでは使用しません。
・その他
- アンモニア: アンモニウムを作成する際に使用します。
- アンモニウム: ミニニュークを作成する際に使用します。
- 木炭: 黒色火薬を作成する際に使用します。
- 排泄物: バニラの素材「肥料」から名前が変更されます。肥料の袋から入手できます。
- シリコン: アーマーに使用するか、または炭素と組み合わせて遮光剤として使用します。ガラス製品から入手できます
- ワックス: このMODでは使用しません。Realistic Shotgun Mechanicsでワックススラグ弾を作成する際に使用します。
- リン: 花火弾を作成する際に使用します。カメラ、テレピン油、アブラクシオクリーナーから入手できます。
- リン酸カリウム: このMODでは使用しません。
■ジャンク追加
本MODの各種レシピで使用するための素材を入手できるジャンクを追加します。
また、バニラのジャンクもいくつか調整されます。
・動物性脂肪: 獣脂、ワックス、石鹸を作成する際に使用します。一部の野生動物や生物から入手できます。
・重曹: ナトリウムが含まれています。
・ビーンバッグ: 鉛、グラスファイバーが含まれています。
・漂白剤: アンモニア、炭素、ナトリウム、プラスチックが含まれています。
・真鍮の時計: 真鍮、ギアが含まれています。
・真鍮のオイルライター: 真鍮、スプリング、油が含まれています。
・キャンドル: ワックスが含まれています。
・菜種油: 食用油が含まれています。
・成形木炭: 木炭が含まれています。
・木炭袋: 木炭が含まれています。
・クレヨン: ワックスが含まれています。
・排水口クリーナー: リン酸カリウム、硫酸、アルミニウム、アンモニア、プラスチックが含まれています。
・劣化ウラン調理ポット: 劣化ウラン、炭素、シリコン、セラミックが含まれています。
・劣化ウランマグネット: 劣化ウラン、核物質、セラミックが含まれています。
・スキットル: コルク、レザー、鉄が含まれています。
・空のシリンジャー: ガラス、鉄が含まれています。ケミストリーステーションのレシピで使用します。医療キットから見つかります。
・核分裂バッテリー: 核物質が含まれています。
・鉄パイプ: 鉄が含まれています。
・ピストル火薬の瓶: ピストル火薬50個が含まれています。
・ライフル火薬の瓶: ライフル火薬50個が含まれています。
・ショットシェル火薬の瓶: ショットシェル火薬50個が含まれています。
・オリーブオイル: バニラの素材「食用油」から名前が変更されます。食用油が含まれています。
・ピーナッツオイル: 食用油が含まれています。
・ホスファ: リン酸カリウム、リン酸ナトリウム、プラスチックが含まれています。
・パイプ: 鉛50個が含まれています。
・火薬パック: 雷管の種類毎に25個、火薬の種類毎に50個含まれています。(黒色火薬を除く)
・獣脂: 食用油が含まれています。クッキングステーションかケミストリーステーションの「ユーティリティ」から作成できます。
・切り株除去剤: 硝石が含まれています。
・植物油: 食用油が含まれています。
・実弾部品: このMODでは使用しません。Practical Health MechanicsとArmor and Weapon Condition - Degradation and Repairで使用します。敵が所持していることがあります。
・エネルギー部品: 同上
・特殊部品: 同上
・廃棄部品: 疑似アイテムです。低価値な金属を10個所持する毎に、インベントリに1個表示されます。ケミストリーステーションの「ユーティリティ」にて「ふるいにかけた廃棄部品」に変換することで、廃棄部品1個につき最大5個の高価値の金属へと交換できます。真鍮や鉛の供給源として使用できます。
■武器分解の改善
武器を分解した際に得られる素材を改善し、鉄だけではなく様々な素材を得られるようになります。
■グリル
グリルがクッキングステーションと同等の機能を持つようになります。また、初期状態で入っている戦利品として、木炭とグリル用品が追加されます。
Base Object Swapperを使用して置き換えるため、事前結合には影響を与えません。
■Munitions - Ammo Expansion Projectへのパッチ、MODリソース
・Munitionsパッチ
すべての弾薬用の薬莢が追加され、射撃時の薬莢回収も追加されます。また、追加される弾薬の命名規則を本MODに合わせます。クラフトメニューが乱雑になることを防ぐために、Munitionsの弾薬の作成/分解レシピは、インベントリに対象の弾薬を1個以上所持してきる時のみ表示されます。
・Modder向けのMunitions要件
作成しようとしているMODがMunitionsの弾薬を使用する場合、このパッチを導入するだけで薬莢回収システムが動作します。また、クラフト時に対象弾薬を最低1発所持している必要がある条件を削除することも可能です。
・Modder向けのカスタム弾薬
メインファイルには「Ammo_Custom」と「Casing_Custom」のForm Listが含まれています。ここに独自弾薬の設定を追加することで薬莢回収システムの対象になります。
■New Vegas Skill System - A 2024 Merry Modding Days Modへのパッチ
このパッチにより、すべてのリロードと分解レシピはPerkではなく修理スキルが必要になり、よりNew Vegasに近いシステムになります。
・Hand Loader: 射撃時の薬莢回収確率が2倍になります。
・Vigilant Recycler: エネルギー武器を使用した際に、使用済みの弾薬を回収してケミストリーステーションで再充電できるようになります。
・Junk Rounds: 弾薬を作成する際に、薬莢や火薬などの代わりに代替素材(真鍮、鉄、黒色火薬)が使用できるようになります。
■推奨MOD
Realistic Shotgun Mechanics - 本MODのシステムを利用してショットガンに新しい弾薬を追加
Armor and Weapon Condition - Degradation and Repair - 武器とアーマーの劣化システムを追加
Practical Health Mechanics - 各種ダメージや怪我の調整等の総合的なバランス調整
■ロードオーダー
1. DLCRobot.esm
2. DLCCoast.esm
3. DLCWorkshop02.esm
4. DLCWorkshop03.esm
5. DLCNukaWorld.esm
6. Pipboy Misc Tab
7. See Through Scopes
8. Adrenaline Redone - A Logical Approach
9. Realistic Sprinting - A Logical Approach
10. The Attachment Pack
11. Attachment Pack Unofficial Expansion and Refinement
12. Mors Attachments Toolkit
13. NV Ammo Crafting and Components (本MOD)
14. Practical Health Mechanics
15. Realistic Shotgun MechanicsFallout4 Nexus, MarkReal. 6 Jan 2026. NV Ammo Crafting and Components. 5 Oct 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/94316>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Feast and Famine- A survival food mod Download ID:68528 Author:WhiskyTangoFox 2024-06-30 14:15 Version:1.18
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RATE: ★=44 TAG: [ゲームシステム変更] [バランス調整] [サバイバル] [クラフト] [料理] [食品] [食料] [BaseObjectSwapper] [日本語化対応]

Feast and Famine- A survival food mod
Fallout4は料理の種類が少なく、そして食材の数が多すぎます。
バニラでは、ゲーム開始後すぐにラッドローチやらモールラットの肉が持ちきれないほどポケットに飛び込んで来ます。
そしてほとんどの肉には、それを焼くだけの退屈なレシピしかありません。立派な料理を作れるMODもいくつかありますが、クラフトメニューがごちゃごちゃしてしまう欠点もあります。
また、バニラではどの料理を作るのがいいか比較するのも大変です。無駄なレシピが大量にあるからです。
★これらを解決するために以下の変更を行います
○基本的に、あなたを殺しにかかるNPCは肉を落としません。ドロップする肉は7種類のみ、これらにはクラフトのレシピもあります。
○(7種類の肉は)リス、イグアナ、チキン、ウサギ、マイアラーク(幼体のみドロップ)、ラッドスタッグ、バラモン。
○また、チキンの卵や野菜を基本としたクラフトレシピも存在します。
○この7種類の肉(それといくつかの野菜)を、さまざまな方法や組み合わせで調理し、色々なボーナスを得ることができる新しいレシピがたくさん追加されました。肉の種類は減ったものの、クッキングステーションで調理できる料理は以前より増えています。
○いくつかのレシピは派閥やロケーション特有のもので、一度でもその料理を食べないと調理できません。商人を訪れたら、新しい食べ物に目を光らせておきましょう。
○レシピは主成分ごとにカテゴリ分けされており、タンパク質の種類ごとにもカテゴリがあるので、肉をクッキングステーションに持ち込んで、その肉でどんな料理ができるかを簡単に確認することができます。
★バランス調節
○戦前の食品は回復量が多い、回復速度も速い、さらに価値も高いですが、10分の1の確率で3倍のRADダメージを食らうリスクを伴います。
○調理された食品は、レシピに含まれる原材料に基づいてHPを回復します。食品を調理することで効果をより強化するのではなく、持続時間を長くすることで回復量を増加させます。
○調理は食品から放射線を除去するわけではなく、調理された食品は、それに含まれる材料と全く同じRADを持ちます。ただし、これは継続ダメージとして食らうので、Lead Bellyがより有用になります。
○すべての食品はゲームシステムに馴染むようにバランス調整されました。
○「汚れた水」は「水」と呼ばれるようになり、クラフトや料理に使われるようになりました。
○ランチボックスは常に食べ物と飲み物をドロップするようになりました。
★技術的な話
○バニラの調理システムを取り除いて1から作り直したので、MODで料理アイテムを追加した場合、そのアイテムがクッキングステーションから消えてしまいます。
○このMODでクラフトできなくなった古いバニラの料理は別のアイテムに書き換えられているので、既存のセーブデータにこのMODを導入すると、インベントリの古い料理は新しいアイテムに置き換わります。
○使われていないバニラの肉はまだ存在しますが、レベルドリストから削除されました。バニラで一般的だった肉は、Base Object Swapperの機能で、実際に調理できる肉に置き換えられます。
○このMODは既存のセーブデータに導入しても問題ありませんが、すでにインベントリに大量の食べ物ときれいな水を持っている場合、食べ物が希少になるシステムを十分に味わうことはできません。
★互換性
○動物はキャップなどの動物性でない戦利品を落としません(これは戦利品の希少性を上げるMODとの互換性を維持するためです)
○ このMODは、UNPCs Creaturs and Monsters - AWKCR Free Version(チキンとウサギを連邦に持ち込む)やA Forest(植物性食品をレアアイテムとして連邦に持ち込む)とうまく連携するように設計されており、これらがなければDLCアイテムの入手は難しくなります。
○レシピを追加する他のMODは、レシピを表示させるためのパッチが必要で、バランス調整も必要になる可能性があります。パッチがなければ、料理はクッキングステーションで表示されません。
○このMODはPerkのLead Bellyも調整します。
★互換パッチがあるMOD
パッチはオプションファイルにあります。
・Lunar Fallout Overhaul Deluxe
・Survival Configuration Menu
・True Perks
・UNPCs Creaturs and Monsters - AWKCR Free VersionFallout4 Nexus, WhiskyTangoFox. 30 Jun 2024. Feast and Famine- A survival food mod. 9 Feb 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/68528>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト - 家/居住地] Solar Power Extended Download ID:55240 Author:Qwinntex 2024-05-25 02:16 Version:1.0.0
-
RATE: ★=41 G=1 TAG: [クラフト] [電力] [ジェネレータ] [電気] [日本語化対応]

Solar Power Extended
0AndyVan0氏によって作成された太陽光発電パネルMOD Solar Panels の
バランスを調整したMOD。
[変更箇所]
・バッテリの電力を非力な1から2に引き上げ。
・銅の必要量を減らし、バッテリーの酸や鉛の必要量はパワーアップに伴い増加。
・パネルとバッテリー両方に、Science 2とScience 3のPerkを必要とする上級と究極バージョンを追加。出力を大幅に上げるため、作成にはよりエキゾチックな、しかし比較的現実的な材料が必要
・ソーラーパネルはプラスチック→ガラス→クリスタル、銅→銀→金の順で使用します。
・新規のバッテリーは原子力電池をベースにしているので、核物質が必要。
・シールドは従来通り、鉛を使用。
などなど。
[必要MOD]
Solar PanelsFallout4 Nexus, Qwinntex. 25 May 2024. Solar Power Extended. 25 Oct 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/55240>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] -
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