Fallout4 Mod データベース

モールラット おすすめMOD順 PAGE 2search

 [防具・アーマー] ARES Appleseed CBBE Download ID:18209 Author:DizzasterJuice 2016-09-10 02:00 Version:1.0
RATE: =34 G=3 TAG: [女性用] [攻殻機動隊] [] [アーマー] [CBBE] [Bodyslide]
ARES Appleseed CBBE Title画像

ARES Appleseed CBBE

●● 概要 ●●
AppleSeedに登場するアーマーを追加します
OptionでBodyslideに対応し調整が可能

●● 必須 ●●
Caliente's Beautiful Bodies Enhancer -CBBE-
BodySlide and Outfit Studio(オプション)

●● 入手 ●●
レッドロケット・トラックストップ裏のモールラットの巣にあるダッフルバッグより入手
  • ARES Appleseed CBBE画像1
Fallout4 Nexus, DizzasterJuice. 10 Sep 2016. ARES Appleseed CBBE. 8 Sep 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/18209>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
 [パワーアーマー] Space Marine Download ID:93462 Author:NewerMind43 and CaptainUltima 2025-07-12 19:43 Version:1.1
RATE: =31 TAG: [パワーアーマー] [warhammer]
Space Marine Title画像

Space Marine

作者より:
これはまだ最終版ではありません。

頭の中にはたくさんのアイデアがあるのですが、それをすべて実装する時間がまったく足りていません。それでも、皆さんのためにできる限り頑張ります。

ぜひ、**アイデア(あまりぶっ飛んでいないもの)**や、スクリーンショットをお寄せください。本当に励みになります!

入手場所:
アーマーは**レッドロケットの下にある洞窟「モールラットの巣」**にあります。

代替エンブレム:
**Alt Emblems(代替エンブレム)**に対応しています。

アップデート履歴
バージョン 1.01:
ヘルメットに階級デカールを追加
左肩パッドに新しいデカールを3種追加
スペースウルフ
ブラッドエンジェル
ウルトラマリーン

バージョン 1.02:
フード(頭巾)を追加
各アーマーカラーに対応したジェットパックのバリエーションを追加
  • Space Marine画像1
  • Space Marine画像2
  • Space Marine画像3
Fallout4 Nexus, NewerMind43 and CaptainUltima. 12 Jul 2025. Space Marine. 1 May 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/93462>.
 [オーバーホール] Unique NPCs - Creatures and Monsters of the Commonwealth Download ID:24357 Author:Thirdstorm 2018-10-27 15:05 Version:2.1
RATE: =26 G=4 TAG: [オーバーホール] [クリーチャー] [敵変更] [敵追加] [日本語化対応] [AWKCR] [テクスチャ] [リサイズ]
Unique NPCs - Creatures and Monsters of the Commonwealth Title画像

Unique NPCs - Creatures and Monsters of the Commonwealth

▼概要-----------------------------------------------------------------------------------
クリーチャーの外見に多くのバリエーションを追加します。
MOD取り込みも含め、複数の新規クリーチャーを追加します。

各種リテクスチャMODを取り込んでいますが、バニラテクスチャはリプレイスしません。
MODのテクスチャを、クリーチャーの新たな外見のバリエーションとして追加します。
また、サイズバリエーションの調整、亜種の追加などを行い、
同じ名前でも異なる形、異なるサイズで、多くのバリエーションを実現しています。
各クリーチャーごとの詳細な変更内容はDESCを参照してください。

今後のバージョンアップでも様々なMODの取り込みを予定しているようです。
※POSTで取り込み予定MODのアンケートを取ってるようです

▼インストール---------------------------------------------------------------------------
●必須MOD
・全てのDLC
Armor and Weapon Keywords Community Resource (AWKCR) ※7.0以上
●互換パッチ
・以下のMODはFOMDでインストール時にパッチの導入を選択可能です
 - Deadlier Deathclaws
 - D.E.C.A.Y - Better Ghouls
 - Super Mutant Redux ※v2.0以降は不要
 - Respawnable Legendary Bosses and Hard Legendary Giant Creatures
●オプション
・Non-Lore Friendly
 - 導入すると血塗れフェラル・グールが追加されます

▼互換性---------------------------------------------------------------------------------
・動物NPCを含むクリーチャーを変更するMODと競合する可能性があります
 - POSTのFAQに互換性のあるMODについて記述があります
・互換パッチはFOMDインストーラで選択可能です
・バニラのリテクスチャを行うMODは、当MODで使用していないものを使うと良いそうです
 - 使用MODは下部に記載しましたが、念の為DESCの当該クリーチャーの項目を確認して下さい
  一部がMOD名でなくモッダー名で記載されているため、実際にはもう少し多いと思われます
  ※特にデスクロー系のモデル追加

▼変更対象(v2.0)------------------------------------------------------------------------
●既存クリーチャー
・連邦
 - ブロートフライ
 - ブラッドバグ
 - バラモン
 - 猫
 - デスクロー
 - 犬
 - フェラル・グール(血塗れバージョンはオプション)
 - ゴリラ
 - マイアラーク系
 - モールラット
 - ラッドローチ
 - ラッドスコルピオン
 - ラッドスタッグ
 - スティングウィング
 - どう猛な犬
 - ヤオグアイ
・ファーハーバー
 - アングラー
 - フォグ・クロウラー
 - ガルパー
 - ハーミット・クラブ
 - マイアラーク(稀にレッドデス出現)
 - ラッドチキン(連邦にも出現)
 - ラッドラビット(亜種が連邦にも出現)
 - ラッドスタッグ
 - ウルフ
・ヌカワールド
 - アリ
 - カマドウマ
 - バラミラフ
 - デスクロー
 - フェラル・グール
 - ゲータークロー
 - ガゼル
 - グールリラ
 - ラッドラット
 - スティングウィング

●新規クリーチャー
・デスウィング(Deathwings
・シークロー(デスクローの水棲版)
・ラッドスパイダー(Rad Spiders - Giant Spiders of the Commonwealth
・リス (Squirrels of the Commonwealth
・ナイトストライカー、ナイトストーカー(Nightstrikers
 ※元MODではコンパニオンが追加されていますが、v1.9時点では無効になっています
・スネークストーカー(Nightstalker Dogmeat Replacer
 ※元MODはドッグミートをリプレイスするものですが、スタンドアロンの敵として追加します
・ブリーター(ラッドスタッグのヤギ版)
・フェラル・グール(見た目が通常のグールに近いもの)
・ラッドルースター(Commonwealth Chickens and Rabbits

▼使用されているMOD(v2.0)----------------------------------------------------------------
・リテクスチャ系
 - Wasteland Creatures Redone - Retexture Compilation
 - Jesters Better Bloatflys
 - https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/34064
 - Healthier Brahmins
 - Ceanos Brahmin
 - https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/33990
 - Cat_kitty recolor_retextures
 - Mountain Lion Textur for Cats and Resource
 - Jesters Better Deathclaws
 - Detailed deathclaws
 - Unique Mythic Deathclaw
 - Jesters Better Dogmeats
 - Alternate Dogmeat
 - Labrador Dogmeat
 - Jesters Better Feral Ghouls Mod
 - Colorful Mirelurks
 - https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/34024
 - https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/34026
 - https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/33939
 - https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/33941
 - https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/34021
 - https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/33995
 - Ugly Roaches (HD)
 - https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/33996
 - https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/33992
 - https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/33967
 - https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/33886
 - https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/33965
 - https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/34042
 - Colorful Mirelurks
 - New Rad Chickens
 - furry Rad Rabbit and feathered Rad Chicken
 - https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/34041
 - https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/28920
 - Gatorclaws Revamped
 - Healthy nuka-world gazelles
 - https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/34069
 - Reptilic DeathClaws 4K
 - More Feral Ghouls
・モデル追加系
 - デスクロー系(MOD名記載無し、モッダー名記載あり)
 - Alternate Dogmeat
 - Floppy Eared Dogmeat
・新規クリーチャー追加系
 - Deathwings
 - Rad Spiders - Giant Spiders of the Commonwealth
 - Squirrels of the Commonwealth
 - Nightstrikers
 - Nightstalker Dogmeat Replacer
 - Commonwealth Chickens and Rabbits
・その他
 - Glowing Animals Emit Light
 - Mirelurk Model Fix
 - Unofficial Fallout 4 Patch - UFO4P ※マイアラーク関連バグFIX部分

▼関連MOD-------------------------------------------------------------------------
NPC(人物)の外見多様化
 Unique NPCs - An Overhaul of the Commonwealth
バグ修正&AWKCR不要化
 UNPCs Creaturs and Monsters - AWKCR Free Version
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • Unique NPCs - Creatures and Monsters of the Commonwealth画像1
  • Unique NPCs - Creatures and Monsters of the Commonwealth画像2
  • Unique NPCs - Creatures and Monsters of the Commonwealth画像3
  • Unique NPCs - Creatures and Monsters of the Commonwealth画像4
Fallout4 Nexus, Thirdstorm. 27 Oct 2018. Unique NPCs - Creatures and Monsters of the Commonwealth. 24 Aug 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/24357>.
[コメントを読む(24)] [コメントを書く]
 [仲間・コンパニオン] Fleshsmith - Automatron Addon Download ID:62255 Author:RascalArt 2022-07-21 02:29 Version:1.1
RATE: =25 G=4 TAG: [コンパニオン] [Automatron] [ロボット] [資源] [新鮮な肉] [モジュール]
Fleshsmith - Automatron Addon Title画像

Fleshsmith - Automatron Addon

ウェイストランドに住む者にとって、資源の有効活用は必要不可欠です!
ほら、さっきまで隣人だったモノがそこに転がってますよね…?

「無駄にしないなら、不自由もしない。」

●概要
このMODでは、人間、フェラル・グール、スーパーミュータント、マイアラーク、モールラットから体の部位を奪い、オートマトロンの生体パーツとして使えるようにします。
オートマトロンに組み込む前に、体の部位を「外科手術作業台」でパーツ化する必要があります。クラフトにはScienceとMedicのPerkが必要です。

●その他
・生体パーツはバニラのテクスチャを流用しているので、テクスチャをリプレイスするとパーツの見た目も変わります。
・対象の生物の死亡時アイテムリストを変更するので、ロード順によっては競合の可能性があります。
・最善を尽くしたそうですが、クリッピング(グラフィックの貫通)が起こります。
・ロボット作業台を初期から使えるようにするMOD→Automatron Unlocked
  • Fleshsmith - Automatron Addon画像1
  • Fleshsmith - Automatron Addon画像2
  • Fleshsmith - Automatron Addon画像3
  • Fleshsmith - Automatron Addon画像4
Fallout4 Nexus, RascalArt. 21 Jul 2022. Fleshsmith - Automatron Addon. 17 Jul 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/62255>.
[コメントを読む(15)] [コメントを書く]
 [場所 - バニラ] Jalbert Brothers Expansion Download ID:46126 Author:Transient3292 2022-03-27 14:56 Version:2.0
RATE: =24 G=1 TAG: [居住地] [居住地化] [居住地追加] [場所・バニラ]
Jalbert Brothers Expansion Title画像

Jalbert Brothers Expansion

ジャルバート・ブラザーズ廃棄場の構造レイアウトを大幅に拡大します。

この場所を完全に機能する居住地に作りかえ、居心地の良いバンカーのプレイヤーホームを追加します。バンカーには、居住地ワークショップにリンクされているクラフトワークベンチがあります。

プレコンバインメッシュは完全にそのままです。

Sim Settlements 2と完全に互換性があります!


概要:

ジャルバート・ブラザーズ廃棄場は、ワークショップの境界線で囲まれた、4つのセルで構成されています。

小屋の隣にハッチがあり、小さなプレイヤーホームにつながります。

居住地には、ロボットワークベンチのある大きな倉庫の建物、新しい小屋と生活空間、たくさんの輸送コンテナ、入植者のための家具マーカーを追加しました。

放射能バレルは小屋で覆い、パワーアーマーベンチを追加しました。

全てのモールラットとそのアニメーションマーカー、放射線の危険、死体、血痕のデカールをすべて無効にしました。

また、ここにプレイヤーを送りこむ無限クエストのダンジョンと見なされないようにこのロケーションのデータを編集しました。

写真にある場所そのものは、全部クリエーションキットで作成されています。

NPCとプレイヤーが探索できる新しいエリアのすべてで、その変化を反映するためにナビメッシュを非常に慎重に編集しました。

これは、入植者が私が作成したすべての領域で完全にサンドボックス化され、たむろすることを意味します。

私は慎重に私の編集を調べ、プレコンバインメッシュを壊さないように、X編集を多用しました。


プレイヤーホーム:

プレイヤーホームは、トレーラーと輸送コンテナを繋げて作られた地下バンカーです。

入口のハッチは、ワークショップワークベンチと小屋の隣にあります。

バンカーは非常に小さく、必需品しかないサバイバルだけのための基地です。

ベッドと食品、いくつかの希少植物の水耕栽培プランターがあります。

相互にリンクし、さらに地上の居住地にもリンクしている4つのワークベンチと、安全に保管できるコンテナがあります。

バンカーの中は、「カスタム」ケミストリーステーションを含め動かせない装飾品で飾られています。

コンパニオンはバンカーについてきて、コメントをします。


居住地:

この場所は、バニラの居住地と同じように機能します。

cVc Dead Wastelandのガードステーションやその他の家具を使って、入植者を居て欲しい所に割り当てましたが、エリア全域でかなり上手くサンドボックスしているようです。

輸送コンテナや住んでほしい他の場所にワークショップベッドを置きました。

最初にワークショップを動かすときは、50%の幸福度があるかを確認する必要があります。

私の居住地MODで50%の幸福度以外のものを経験したことはありませんが、50%で表示されない場合は、保存を再ロードし、もう一度試してみてください。

全体的に私の目標は、巨大なレイアウトやクエストを構築しなくても訪れる価値のある場所を作り出すものでした。

私はベースとなる空の居住地の骨組みを作りました。

MODを楽しんでくれたら、お気に入りすることを忘れないでください!
  • Jalbert Brothers Expansion画像1
Fallout4 Nexus, Transient3292. 27 Mar 2022. Jalbert Brothers Expansion. 16 Jul 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/46126>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] Feast and Famine- A survival food mod Download ID:68528 Author:WhiskyTangoFox 2024-06-30 14:15 Version:1.18
RATE: =24 TAG: [ゲームシステム変更] [バランス調整] [サバイバル] [クラフト] [料理] [食品] [食料] [BaseObjectSwapper] [日本語化対応]
Feast and Famine- A survival food mod Title画像

Feast and Famine- A survival food mod

Fallout4は料理の種類が少なく、そして食材の数が多すぎます。

バニラでは、ゲーム開始後すぐにラッドローチやらモールラットの肉が持ちきれないほどポケットに飛び込んで来ます。

そしてほとんどの肉には、それを焼くだけの退屈なレシピしかありません。立派な料理を作れるMODもいくつかありますが、クラフトメニューがごちゃごちゃしてしまう欠点もあります。
また、バニラではどの料理を作るのがいいか比較するのも大変です。無駄なレシピが大量にあるからです。

★これらを解決するために以下の変更を行います

○基本的に、あなたを殺しにかかるNPCは肉を落としません。ドロップする肉は7種類のみ、これらにはクラフトのレシピもあります。
○(7種類の肉は)リス、イグアナ、チキン、ウサギ、マイアラーク(幼体のみドロップ)、ラッドスタッグ、バラモン。
○また、チキンの卵や野菜を基本としたクラフトレシピも存在します。
○この7種類の肉(それといくつかの野菜)を、さまざまな方法や組み合わせで調理し、色々なボーナスを得ることができる新しいレシピがたくさん追加されました。肉の種類は減ったものの、クッキングステーションで調理できる料理は以前より増えています。
○いくつかのレシピは派閥やロケーション特有のもので、一度でもその料理を食べないと調理できません。商人を訪れたら、新しい食べ物に目を光らせておきましょう。
○レシピは主成分ごとにカテゴリ分けされており、タンパク質の種類ごとにもカテゴリがあるので、肉をクッキングステーションに持ち込んで、その肉でどんな料理ができるかを簡単に確認することができます。

★バランス調節
○戦前の食品は回復量が多い、回復速度も速い、さらに価値も高いですが、10分の1の確率で3倍のRADダメージを食らうリスクを伴います。
○調理された食品は、レシピに含まれる原材料に基づいてHPを回復します。食品を調理することで効果をより強化するのではなく、持続時間を長くすることで回復量を増加させます。
○調理は食品から放射線を除去するわけではなく、調理された食品は、それに含まれる材料と全く同じRADを持ちます。ただし、これは継続ダメージとして食らうので、Lead Bellyがより有用になります。
○すべての食品はゲームシステムに馴染むようにバランス調整されました。
○「汚れた水」は「水」と呼ばれるようになり、クラフトや料理に使われるようになりました。
○ランチボックスは常に食べ物と飲み物をドロップするようになりました。

★技術的な話
○バニラの調理システムを取り除いて1から作り直したので、MODで料理アイテムを追加した場合、そのアイテムがクッキングステーションから消えてしまいます。
○このMODでクラフトできなくなった古いバニラの料理は別のアイテムに書き換えられているので、既存のセーブデータにこのMODを導入すると、インベントリの古い料理は新しいアイテムに置き換わります。
○使われていないバニラの肉はまだ存在しますが、レベルドリストから削除されました。バニラで一般的だった肉は、Base Object Swapperの機能で、実際に調理できる肉に置き換えられます。
○このMODは既存のセーブデータに導入しても問題ありませんが、すでにインベントリに大量の食べ物ときれいな水を持っている場合、食べ物が希少になるシステムを十分に味わうことはできません。

★互換性
○動物はキャップなどの動物性でない戦利品を落としません(これは戦利品の希少性を上げるMODとの互換性を維持するためです)
○ このMODは、UNPCs Creaturs and Monsters - AWKCR Free Version(チキンとウサギを連邦に持ち込む)やA Forest(植物性食品をレアアイテムとして連邦に持ち込む)とうまく連携するように設計されており、これらがなければDLCアイテムの入手は難しくなります。
○レシピを追加する他のMODは、レシピを表示させるためのパッチが必要で、バランス調整も必要になる可能性があります。パッチがなければ、料理はクッキングステーションで表示されません。
○このMODはPerkのLead Bellyも調整します。

★互換パッチがあるMOD
パッチはオプションファイルにあります。
Lunar Fallout Overhaul Deluxe
Survival Configuration Menu
True Perks
UNPCs Creaturs and Monsters - AWKCR Free Version
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.9 [#1] []
    2023-06-05 00:04:07 4KB [DOWNLOAD]
  • Feast and Famine- A survival food mod画像1
  • Feast and Famine- A survival food mod画像2
Fallout4 Nexus, WhiskyTangoFox. 30 Jun 2024. Feast and Famine- A survival food mod. 9 Feb 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/68528>.
[コメントを読む(3)] [コメントを書く]
 [場所 - 追加] Borderlands-Style Fighting Arenas Download ID:64718 Author:Haxew 2024-08-22 19:40 Version:3.2.0
RATE: =23 G=1 TAG: [ゲーム] [アーケードゲーム] [アリーナ] [ロケーション追加] [自動販売機] [Borderlands] [] [日本語化対応]
Borderlands-Style Fighting Arenas Title画像

Borderlands-Style Fighting Arenas

◆概要
専用のワールドスペースに5つのカスタムマップと5つのバニラ準拠マップのボーダーランズ風バトルアリーナを追加します。
Zombies Arena Arcade Modeに触発されたものです。
全DLC必須です。

◆カスタムアリーナ
入口がそれぞれ用意されており、マップマーカーで確認できます。
MODページの画像にも地図が記載されています。
アクティベート可能な赤いボタンを押すことでラウンドが開始されます。
ウェーブごとにキャップが追加されます。

・Creature Dome
専用のアリーナで各種クリーチャーと戦います。(6ラウンド)
ピックマンギャラリー北のボートで移動

・Graveyard
墓場でグールや光りし者の大群と戦います。(6ラウンド)
障害物多め。
ワイルドウッド墓地の霊廟(3つ並んだ墓石)付近の地面に仕掛け扉があります。

・Construction Site
建設現場でスーパーミュータント・レイダー・ガンナーの集団と戦います。(5ラウンド)
障害物は多めで近距離/遠距離戦闘を的確にこなして戦う必要がある。
ボストン空港裏手の艀にあるベルチバードで移動します。

・Marshland
沼地でDLCエリア(ファーハーバー/ヌカワールド)のクリーチャーおよびトラッパーと戦います。(7ラウンド)
クループ家の館横の浅橋にあるボートで移動します。

・Robot Factory
工場跡地で各種ロボットやラストデビル、ガンナーの各隊の率いる集団と戦闘します。(7ラウンド)
FMSノーザンスターの残骸にあるベルチバードで移動

◆バニラモチーフアリーナ
既存の土地をベースに改修した場所をアリーナとして用意しています。
障害物や一部の壁が取り除かれるなど、移動性が上がっています。また新しいスペースが用意されてる場合もあります。
アクティベート可能な赤いボタンを押すことでラウンドが開始されます。(インスティチュートなら中心部の赤いボタン、など)
カウンターのボタンからEXTRAラウンドを始めることもできます。

・Kendall Hospital
ケンダル病院でヌカレイダーと戦闘します。(5ラウンド)
また、派閥ごとに争っています。

・Combat Zone
コンバットゾーンでトリガーマン、チルドレン・オブ・アトム、パックギャングレイダーと密集した空間で戦います。(5ラウンド)

・Parsons State
パーソンズ州立病院でレイダー、スーパーミュータント、フェラルグールと戦います。(5ラウンド)

・Institute Concourse
インスティチュート内部で人造人間、BOS、レールロード、その他の侵入者と戦います。(6
ラウンド)

・Diamond City
ダイアモンドシティでミニッツメン、ガンナー、人造人間、スーパーミュータント、その他の侵入者(グールやモールラット)と戦います。(7ラウンド)

バニラモチーフのアリーナはArena Simulation Hub Loungerからアクセスできます。Arena Simulation Hub Loungerは家具→その他からクラフトして設置します。パワーアーマー状態では使えません。パワーアーマーはパワーアーマーデリバリーを使用してアリーナへ転送します。
*無限ロードが発生した場合は、何かしらのゲーム音が聞こえるのであればセーブ&ロードで解決できます。

◆特徴/注意点
・カスタムマップの最終ラウンドにはinvincibleと名のついたボスが現れます。
・バニラモチーフマップでは各派閥のボスが出現します。
・ラウンドごとに移動や買い物の時間が少し与えられます。自販機ではキャップを消費して買い物が可能です。
・中央の赤いボタンよりいつでもアリーナをキャンセルできます。
・敵はレベルドリストから選出されますが、アリーナのゲームバランスは低レベルキャラを考慮していません。
・無限にリプレイ可能
・コンパニオンを連れて来ることが可能
・大規模なマップでは視認性のために敵にタグが付与されます。

◆互換性
自販機を除き、バニラアセットを使用。アリーナは全て専用のワールドスペースに存在し、連邦に入り口を4つ設置しているのみの編集。
オプションにPrevis/Preconbine有り。メインファイルに上書きして使用
レベルドリストから敵を選出するためアリーナ内の敵を編集する場合は影響を受けます。
下記MODはすぐに適用されるため推奨されます。
The Deadly Commonwealth Expansion (Enemy Faction Overhaul)
(Optimization Patches Collection )
Courser Crusher
FGEP - Feral Ghouls Expansion Pack - The Definitive Edition
Super Mutant Redux
レベルドリストに他の種族を追加するものは注意(フェラルグールのラッドローチなど)

◆推奨MOD
Sprint Reload
NPC Level Scaling
(簡単だと感じる場合、Beefy Bossesを適用するとさらに厳しく。また、レベルスケーリングの導入によって低レベルでアリーナに参加してもフェアな勝負がしやすくなります。)
Dogmeat - A True Companion
(タンクとして役に立つ)
Borderlands Skag Dogmeat Replacer

◆問題点
フェラルグールのレベルドリストに待機(待ち伏せ)モーションのない種族がいる場合、floor of the churchの最上階でスポーンした敵が動かなくなる。
Hideになるまでしゃがめば敵が自動的に死に不具合を対処できます。

door animation removerの使用で建設現場からの脱出に問題がある場合があるそうです(BUG参照)

本MODで使用している自販機のスタンドアロン版(別作者)
Borderlands Style Vending Machines - Ammo Meds Chems Explosives
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:2.6.0 [#3] []
    2022-11-29 11:01:40 5KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:2.6.0 [#1] []
    2022-11-28 19:56:41 3KB [DOWNLOAD]
  • Borderlands-Style Fighting Arenas動画
  • Borderlands-Style Fighting Arenas画像1
  • Borderlands-Style Fighting Arenas画像2
  • Borderlands-Style Fighting Arenas画像3
  • Borderlands-Style Fighting Arenas画像4
  • Borderlands-Style Fighting Arenas画像5
  • Borderlands-Style Fighting Arenas画像6
  • Borderlands-Style Fighting Arenas画像7
Fallout4 Nexus, Haxew. 22 Aug 2024. Borderlands-Style Fighting Arenas. 30 Sep 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/64718>.
[コメントを読む(6)] [コメントを書く]
 [アイテム] Curie's Molerat Disease Cure Download ID:4704 Author:Rastem88 2016-01-14 11:03 Version:1.0.3
RATE: =22 G=2 TAG: [キュリー] [モールラット]
某所Vault81で感染するモールラットの疫病を治療する薬を作成できるようになります。
作成にはキュリーの好感度を最高まで上げた上でChemistのパークを2まで上げる必要があります。
必要な素材は
20 スティムパック
20 バファウト
20 モールラットの肉
5 消毒薬
5 核物質

作成条件がかなりハードですが、作者さんによれば、恐らくこの治療薬を作成する知識を持っている人物はキュリーしかいない事、また薬が一人分しかないことをキュリーは単に物資不足としか説明していないことから、彼女の信頼を得るまでレシピは教えてもらえないという設定にしたそうです。
オプションでChemistのパークを必要としないバージョンもあり。

類似Mod Craftable Vault 81 Cure
Fallout4 Nexus, Rastem88. 14 Jan 2016. Curie's Molerat Disease Cure. 6 Dec 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/4704>.
[コメントを読む(9)] [コメントを書く]
 [クリーチャー・生き物] Mojave Geckos Download ID:50275 Author:TheFriedturkey - HcGxGrill 2021-02-22 02:57 Version:1
RATE: =14 G=8 TAG: [クリーチャー] [] [敵追加] [モンスター] [旧作] [NewVegas] [日本語化対応] [コンパニオン]
Mojave Geckos Title画像

Mojave Geckos

レイダーがモハビ・ウェイストランドからのキャラバンを強襲したことによって、キャラバンが連れていたゲッコーが連邦に逃げ出した!

新しい敵は、連邦の人々を恐怖に陥れ、在来生物を襲っている。
襲われたキャラバンの商人は、非常に珍しいユニークな種類のゲッコーを手懐けていて、彼は「ゲック」と呼ばれていた。
レイダーは「ゲック」を連れ去ってしまい、瀕死の商人は「ゲック」の運命を唯一の生存者に託した。

このModは、「Fallout:New Vegas」に登場した「ゲッコー」を、カスタムスケルトン、アートワーク、忠実に再現されたアニメーションと共に追加します。
また、2つの新しい衣装(専用レザーアーマーと専用軽量レザーアーマー)と、3つの新しい帽子が付属しています。
ゲッコーはモールラットのレベルドリストに追加され、共存しています
更に、新しい武器として、いくつかの追加の改造を備えた「牛追い棒」も追加します。

「ゲック」に関するクエストは「ワット・エレクトロニクス」の近くで開始できます。
オートマトロンの開始地点から見て、すぐ近くです

ゲッコーの卵を居住地で育てて、孵化させましょう。
生まれたゲッコーの稚児は売却して、キャップと交換できます。
孵化場は特殊カテゴリに存在します。通常・ファイヤー・ゴールデンの三種類。
卵は野生のゲッコーを殺して奪うか、もしくはジャンク屋で購入できます。


※軽微な不具合が複数存在します
伝説のゲッコー(通常種のみ)が倒されると、伝説のロボットと同様の核爆発を起こします。
倒したら急いで離れましょう

ファイヤーゲッコーが放つ火炎放射攻撃の威力が凄まじく、即死します。
射程も長く、回避困難なので使われる前に倒してください
(没設定の火炎属性攻撃となっているかも…?)

「ゲック」がノックダウンする、特定の攻撃を喰らうとTポーズになります。
話しかけると、元に戻ります。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1 [#12] []
    2021-06-09 16:59:50 8KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1 [#4] []
    2021-02-24 01:32:58 8KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1 [#2] []
    2021-02-23 16:31:07 8KB [DOWNLOAD]
  • Mojave Geckos画像1
  • Mojave Geckos画像2
Fallout4 Nexus, TheFriedturkey - HcGxGrill. 22 Feb 2021. Mojave Geckos. 22 Feb 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/50275>.
[コメントを読む(17)] [コメントを書く]
 [クリーチャー・生き物] ymx_no_roach Download ID:47965 Author:yomox9 2020-10-17 14:14 Version:1.0
RATE: =16 G=6 TAG: [ラッドローチ] [リテクスチャ] [モールラット] [G] [リプレイス] [日本語化対応]
ymx_no_roach Title画像

ymx_no_roach

大嫌いなラッドローチをすべてモールラットに変更しました。

Vault111 と Nukaworld の最初のガス室で確認しました。
これまでの同様MODと比べて、完全に置き換えているはず。
(もし見つけてしまったら、報告してください)

全DLCが必要です(本当は全部じゃないと思うけど、確認がめんどいので)。

※CTD等の問題が報告されていますので、お手数ですがコメント欄を参考に、当MOD内のテクスチャファイル(Textures/Actors/Radroach)削除など対処をお願いします。テクスチャファイルは、万が一のためにあるため、削除してもラッドローチが現れる事はまず無いと思いますので。テクスチャファイル削除済みファイルをアップロードすれば良いのですが、今は気力がなくてすいません。


詳細:
NPCのローチをモールラットに変更。
ローチの肉をモールラットの肉に変更。
ローチのテクスチャを透明に変更(これにより、もしローチの置き換えミスがあっても透明で表示されます)。
ローチのサウンド(足音や鳴き声など)をモールラットのサウンドに変更。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.0 []
    2024-10-31 17:32:33 570B [DOWNLOAD]
  • ymx_no_roach画像1
Fallout4 Nexus, yomox9. 17 Oct 2020. ymx_no_roach. 17 Oct 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/47965>.
[コメントを読む(17)] [コメントを書く]
 [居住地] Immaculate Settlements Download ID:85759 Author:z80dev 2024-10-16 07:45 Version:0.8
RATE: =19 TAG: [居住地] [クリーンアップ]
ニューゲームの度に建築の邪魔になるガラクタを片付ける作業は、クリーニングmodを使っていてもうんざりするものです。

そこで、FO4Editを使った手作業でガラクタを一つ一つ選択し、スクリプトで片付けました!!

ニューゲームで利用してください。
ロードーオーダーは居住地に変更を加えるmodとPRPの後ろに配置してください。

▽特徴
Previsibines Repair Pack Stable Branch - PRPとの互換性あり。
・Precombinesを壊しません。
・OG、NG両方対応。
・居住地に巣食うモールラットやラッドローチなどのアボミネーションはいなくなりました。
ワークベンチに触れれば自動で居住地を利用することができます。
・クイックスタート機能
 雑誌とボブルヘッドがサンクチュアリのワークベンチの上にまとめて置いてあります。
 ホームプレートがすぐに利用できるように。
 コズワースがその場で着いてきてくれるように。
・居住地にスクラップボックスを設置。

▽注意事項
・ニューゲームで始める。
・利用できるようになるまで、その居住地の近くで待機する。
・利用できなければ何度かワークベンチを開いてみる。
・入植者がベッドや仕事を持たなくなる可能性があります。
・Precombinesを壊さないようにするため、いくつかのガラクタがまだ居住地に残っていることがあります。(特にアバナシー・ファーム、ハングマンズ・アリー、ボストン空港などRebuildが触れていない居住地がその傾向)

▽対応mod
The Rebuild Collection - AIO
Demo Finch Farm
Demo Outpost Zimonja
Tarsis31 and Yagisan's Red Rocket Settlements
We Can Live In - Poseidon Energy Turbine 18-F
We Can Live In - North Point Park
We Can Live In - Natick Substation
We Can Live In - Rock Island Lighthouse
Breakheart Banks Settlement - Next Gen Edition
Charles View Amphitheater Settlement - with Recruitable Cult
Lake Cochituate Village Settlement
Lake Quannapowitt Settlement
Nuka-World Transit Center Settlement
Prospect Hill Diner and Park Settlement
Fallout4 Nexus, z80dev. 16 Oct 2024. Immaculate Settlements. 15 Jul 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/85759>.
 [バグフィックス] Fallout 4 Fixes Download ID:63005 Author:Voidwalker 2023-06-23 14:42 Version:1.2.3
RATE: =19 TAG: [バグフィックス]
Fallout 4 Fixes Title画像

Fallout 4 Fixes

■以下MODに統合されています。
Community Fixes Merged
FO4 Fixes And Technical Enhancements (FATE Patch)

--------------------------------------------------------------------------------

このMODはFallout 4とそのDLCのバグフィックスと一貫性に焦点を当てた非公式アップデートを意図しています。このMODの目的は、かなり安定したゲームに残っているバグや矛盾を修正することです。特典や武器・防具のMOD、アクターの統計などを完全にオーバーホールするようなことは予定していません。また、チャイニーズ・アサルトライフルのようなカットされたコンテンツを復元する予定もありません。

Unofficial Fallout 4 Patch - UFO4Pとほぼ異なる分野をカバーしていますが、私がゲームプレイのバグや奇抜さを修正しようとしているため、時間が経つにつれて重なる部分があるかもしれません。このMODはUFO4Pの後にロードしてください。


▼修正リスト
クリーチャー
- RADや毒に免疫のあるクリーチャーはそれらのタイプの武器から直接ダメージを受けなくなった。
- デスクロー全種はPain Trainとドッグミートによる戦闘不能が無効になった。
- デスクローの小攻撃や強攻撃で相手を中程度又は重度のよろめき状態にしていたのが、中攻撃や強攻撃で相手を中程度のよろめき状態にするようになった(スタンロックの修正)。
- ヤオ・グアイ全種はPain Trainが無効になった。
- ヤオ・グアイの全攻撃で相手が強制的によろめく事がなくなり、特定攻撃のみ相手を中程度のよろめき状態にするようになった。
- 凶暴な犬のパワーアタックが相手を強制的に重度のよろめき状態にすることはなくなった。
- ロボットは出血ダメージを受けなくなった。

武器
- ガトリングレーザーはフュージョン・コアに500ショット以上あることを考慮するようになった。
- ガトリングレーザーのチャージングバレルに同じキーワードが2回追加されるのを削除。
- ハープーンガンはガトリングレーザータイプの武器としてマークされなくなり、ブロードサイダーキーワードを持った。
- エネルギー兵器は「Penetrating」レジェンダリーでスポーンしなくなった(エンジンのバグによる無駄な組み合わせ)。

アーマーとパワーアーマー:
- パワーアーマーの着地による近くの非敵対的なNPCの敵対化がなくなった。

Perk:
- Gunslingerのランク5は、ハンドガンで手脚を重症化させるのみとした。
- Chemistのランク3と4の必要Intelligenceを7にした(どうでもいいことだが)。
- Nuclear Physicistはランクごとに正しい比率でパワーアーマーのコア消費を減少させるようになった。
- Concentrated Fireのランク2の説明を効果に合わせて変更した。
- Pain Trainは敵対的でないNPCにぶつかってもダメージを与えなくなった。

薬品、薬物、食料
- Med-Xの説明を修正。

その他:
- Vault 81のモールラットの病気は、噛まれた場合のみプレイヤーに感染するようになった。
- 毒に侵された状態でMed-Xを服用しても、Perceptionが永久に低下することがなくなった。


▼一貫性のための変更
クリーチャー
- デスクローはパワーアタックで2倍のダメージを与える事がなくなったが、パワーアタックを再使用する時の10秒の遅延がなくなった。
- ヤオ・グアイの通常攻撃の頻度が上がった。
- スーパーミュータントとベヒモスがパワーアタックで1.5倍のダメージを与えることはなくなったが、中程度のよろめき状態を与えるようになった。
- ドッグミートとレイダードッグのパワーアタックで1.5倍のダメージを与えることはなくなった。
- 伝説のデスクローに特別な外見が追加された。
- ヤオ・グアイ全種のPerceptionが統一された。

武器
- ガンマ線銃が「Irradiated」レジェンダリーでスポーンしなくなった。

その他
- オートマトロンのロード画面が5%の確率でしか表示されなくなった。
- オートマトロンのランダム・エンカウントがベース・ゲームのエンカウントと置き換わる確率が25%になった(DLCをクリア後は5%に減少)。


●互換パッチ
Miscellaneous filesに他MODとの互換パッチ有
Vish's Patch Hub (UFO4P)
  • Fallout 4 Fixes画像1
Fallout4 Nexus, Voidwalker. 23 Jun 2023. Fallout 4 Fixes. 7 Aug 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/63005>.
 [場所 - バニラ] Boston Police Ration Site Settlement Download ID:59254 Author:Transient3292 2022-04-01 09:48 Version:1.0
RATE: =18 TAG: [居住地] [ロケーション] [居住地追加] [居住地化] [場所・バニラ]
Boston Police Ration Site Settlement Title画像

Boston Police Ration Site Settlement

ボストン警察配給所を居住地にします。
モールラットと血痕は削除してあります。
倉庫のドアのかんぬきは外しています。

この場所にはマス・パイク・トンネルへの入り口があります。
  • Boston Police Ration Site Settlement画像1
  • Boston Police Ration Site Settlement画像2
  • Boston Police Ration Site Settlement画像3
  • Boston Police Ration Site Settlement画像4
Fallout4 Nexus, Transient3292. 1 Apr 2022. Boston Police Ration Site Settlement. 1 Apr 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/59254>.
 [ゲームシステム変更] No More Teleporting Creatures Download ID:12997 Author:Eskarn 2017-06-01 00:39 Version:1
RATE: =16 G=2 TAG: [モールラット] [ラッドスコルピオン] [クリーチャー] [バグフィックス]
No More Teleporting Creatures Title画像

No More Teleporting Creatures

モールラットとラッドスコルピオンが地面に潜らなくなります
※潜った状態でスポーンする事はあります

■補足
Raceに潜らないようにするためのKeywordを追加しているだけです
NukaWorldのワームなども同様の対応が可能かもしれません

No BloodWorm MoleRats Scorpions Teleport-BugFix Nukaworld対応版

■類似MOD
No Tunneling - RobCo Patcher
No Tunneling Enemies
Molerats and Radscorpions Tunneling in Cells Bug Fix

■同機能を含むMOD
Fixes and Tweaks by Aurelianis
  • No More Teleporting Creatures画像1
Fallout4 Nexus, Eskarn. 1 Jun 2017. No More Teleporting Creatures. 5 May 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/12997>.
[コメントを読む(3)] [コメントを書く]
 [音楽・BGM] Dynamic Music Overhaul Download ID:10370 Author:AKcelsior and crazyjackal 2016-03-23 09:22 Version:1.1
RATE: =18 TAG: [BGM] [音楽] []
Dynamic Music Overhaul Title画像

Dynamic Music Overhaul

ゲームの音楽システムの動作を完全に変更するMODです。
注意:このMODを使うと、びっくりして飛び上がるハメになるかもしれません。

▼全部で4種類のバージョンがあります。

*Ambience
アンビエントエクスプローラーのトラックを連続的に提供します。
戦闘音楽が鳴ることはありません。

*High level threats(高レベルの脅威)
スワンや伝説の敵等の強敵とエンカウントした時に戦闘BGMが流れます。
アンビエントエクスプローラトラックは戦闘中以外でも再生します。

*High level threats, High level threats, no ambient music
スワンや伝説の敵等の強敵とエンカウントした時に戦闘BGMが流れます。
アンビエントエクスプローラのトラックは戦闘以外では再生されません。

*Silence
BGMを削除します、何も再生されません。

▽なぜ、このMODを作ったのですか?
音楽の合図で攻撃されていることがわかるというのは、バカバカしいとずっと思っていました。
敵を発見する前に戦闘音楽が流れるのは、ゲームの雰囲気を壊してしまいます。
アポカリプス的なウェイストランドを探検するサスペンスや危険性が損なわれてしまうのです。
さらに悪いことに、ストーカーの半分はモールラットやブロートフライに過ぎません。

▽新しいBGMを追加するんですか?
いいえ、アンビエントBGMと戦闘BGMの再生条件が変わるだけです。

併用推奨MOD
Digital Nightmare - Dark Apocalyptic Soundtrack
S.T.A.L.K.E.R. Music Mod
  • Dynamic Music Overhaul画像1
Fallout4 Nexus, AKcelsior and crazyjackal. 23 Mar 2016. Dynamic Music Overhaul. 29 Feb 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/10370>.
 [クリーチャー・生き物] DC Molerats Download ID:41671 Author:HcG x Grill and TheFriedturkey 2019-10-23 01:32 Version:1.0
RATE: =16 G=1 TAG: [] [敵追加] [クリーチャー] [モンスター] [コンパニオン追加] [コンパニオン] [仲間] [モールラット] [旧作] [F4CW] [日本語化対応]
DC Molerats Title画像

DC Molerats

旧作のモールラットを追加するMOD
仲間になる個体と着飾れる衣装も追加されるそうです
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.0 [#3] []
    2021-02-23 17:30:46 1KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.0 [#2] []
    2021-02-14 04:59:49 2KB [DOWNLOAD]
  • DC Molerats画像1
Fallout4 Nexus, HcG x Grill and TheFriedturkey. 23 Oct 2019. DC Molerats. 23 Oct 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/41671>.
[コメントを読む(3)] [コメントを書く]
 [Sim Settlements] Altairp's Animal Farm - Add-On for Sim Settlements Download ID:23421 Author:Altairp 2019-05-28 01:53 Version:1.0.8b
RATE: =10 G=7 TAG: [SimSettlements] [資源] [] [牧場] [日本語化対応]
Altairp's Animal Farm - Add-On for Sim Settlements Title画像

Altairp's Animal Farm - Add-On for Sim Settlements

入植者『もうテイトは飽きた!肉を食わせてくれ!!』

そんな傲慢不遜な入植者様の皆様方に送る、Sim Settlements用の新たな農業プロット追加アドオンがやって来ました!
このMODを導入すれば、『極めて効率的な』動物性タンパク質の供給源が確保され、今日も一日激務な入植者の食卓に彩りを添えます。
ただし、慎ましく人を襲ったりしない野菜と違い、これらのタンパク源は水を多く消費し防衛力のリソースも必要とします。また節足動物によるタンパク源は水を必要としませんが、将来幸福度低下の効果を付けるかもしれないとのことです。

追加要素
農業:5
商業:3
軍用:1

モールラット牧場
ラッドローチ牧場
バラモンとモールラットの搾乳牧場
猫牧場
獣医診療所
ジョーの食堂
食料品隊商
犬小屋
などが追加されます。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • Altairp's Animal Farm - Add-On for Sim Settlements画像1
  • Altairp's Animal Farm - Add-On for Sim Settlements画像2
  • Altairp's Animal Farm - Add-On for Sim Settlements画像3
  • Altairp's Animal Farm - Add-On for Sim Settlements画像4
  • Altairp's Animal Farm - Add-On for Sim Settlements画像5
Fallout4 Nexus, Altairp. 28 May 2019. Altairp's Animal Farm - Add-On for Sim Settlements. 12 Apr 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/23421>.
[コメントを読む(15)] [コメントを書く]
 [場所 - バニラ] Vault 88 - Your Vault Your Way - Build Ready Download ID:35076 Author:MxmOvrDrv 2019-06-10 21:15 Version:1.12
RATE: =16 TAG: [居住地] [Vault88] [Vault] [Vault-Tec_Workshop] [場所・バニラ]
Vault 88 - Your Vault Your Way - Build Ready Title画像

Vault 88 - Your Vault Your Way - Build Ready

Vault 88は本作品中最大の広さを持つ居住地ですが、残念ながら自由に建築できる場所とは言い難い場所です。

ある場所では広く、あるいは狭く。天井高や床の傾斜がチグハグで建築パーツも置きにくい。

そこでこちら
・床、天井を広めに取り、その上で平坦にしました。
・解体可能なオブジェクトをプレイヤーの視線より下に集めました(天井をグルグル見回す必要はありません)
・ウラン鉱脈と核バレルから放射能ダメージを除去しました(RADアウェイをがぶ飲みしなくて大丈夫)
・東ブロック出口、大型浄水機近くの壁に電力100の電極管を設置しました(パイロン2つで接続可能です)
・壊れたオブジェクトを修復して見栄えを良くしました。
・安全帽やマカロニ&チーズなど無造作に落ちている拾えるオブジェクトを撤去しました(目を凝らして探す必要はありません)
・一部のモールラットに早期退職してもらいました(大胆にリストラ)
・面倒なので洞窟の奥は巨大空間にしました

つまり、一言で言えば

「あなたの面倒くさい作業、代わりにやっておきました」
というVault 88です。

注:スクショは建設途中のものです。実際はスカスカです。
翻訳は、バニラ語句のみなので、バニラ辞書構築がしてあれば自動翻訳可能です。
  • Vault 88 - Your Vault Your Way - Build Ready画像1
  • Vault 88 - Your Vault Your Way - Build Ready画像2
  • Vault 88 - Your Vault Your Way - Build Ready画像3
  • Vault 88 - Your Vault Your Way - Build Ready画像4
Fallout4 Nexus, MxmOvrDrv. 10 Jun 2019. Vault 88 - Your Vault Your Way - Build Ready. 2 Oct 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/35076>.
 [武器] AR70 Assault Rifle Download ID:33977 Author:Michau 2018-08-10 18:03 Version:1
RATE: =12 G=3 TAG: [武器] [] [アサルトライフル] [イタリア] [ベレッタ] [日本語化対応]
AR70 Assault Rifle Title画像

AR70 Assault Rifle

ベレッタAR-70/90アサルトライフルを追加するMODです。
ヌカワールド必須。
入手はレッドロケット近くのモールラットの巣のダッフルバックから。
AR70,AR90,カービン,LMGの4つのモデルの再現が可能。
使用弾薬は5.56mmのみ。
ハンドメイドライフルのリロードアニメーションを使用。
レジェンダリーやユニークは今の所ありませんがもしかしたら更新で追加するかもしれません。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1 [#5] []
    2020-11-04 02:25:48 3KB [DOWNLOAD]
  • AR70 Assault Rifle画像1
  • AR70 Assault Rifle画像2
  • AR70 Assault Rifle画像3
Fallout4 Nexus, Michau. 10 Aug 2018. AR70 Assault Rifle. 11 Aug 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/33977>.
[コメントを読む(5)] [コメントを書く]
 [バグフィックス] Damage Threshold - PA Health and NPC Flee Fix Download ID:32550 Author:Nephatrine 2018-07-16 23:51 Version:20180716
RATE: =15 TAG: [パワーアーマー] [DT] [バグフィックス] [F4SE]
Damage Threshold - PA Health and NPC Flee Fix Title画像

Damage Threshold - PA Health and NPC Flee Fix

MODによって追加されたDT(Damage Threshold、ダメージ閾値)より受けるダメージが少なかった場合、PAの耐久値が回復してしまうバグを修正します。

PAの耐久値バグ修正
Damage ThresholdImpervious Power Armour (Armor)Damage Threshold PatcherなどパワーアーマーにDTを与えるMODを使用した際、PAの装甲はDTを貫通できないダメージによって耐久値が回復されます。
例えば、私がDT10を持っていて、攻撃が5のダメージを与える場合、装甲は負のダメージを受けたかのように5ポイント回復します。(10-5 = -5ダメージ = +5耐久値)
これはプレイヤーの体力には影響せず、パワーアーマーの耐久値にのみ影響します。
また、耐久値が100%を超えたときに、HUD上で装甲が壊れていたり装備されていないように見える視覚的不具合も発生しました。

最終的にこの問題を解決するはずだったDamage Threshold同梱のスクリプトは、パワーアーマーの条件変数がHUD上の表示のみを制御するだけで、Papyrusスクリプトから調整できないアーマー装甲の実際の耐久値を制御しないので、解決には至りませんでした。
その代わりに、私は小さなF4SEプラグインを作成し、攻撃を受けた際のアーマーの"回復"を防いでいます。

プラグインはパワーアーマーが回復するのを防ぎますが、装甲の耐久値が100%に近いときに発生する視覚的不具合は未だに発生する可能性があります。F4SE dllはこの問題を修正しませんが、ESPプラグインである以下の逃走&HUDバグ修正は、問題が発生した際に修正することができます。

(訳注:これはバニラでは起こり得ませんが、ゲームエンジン自体のバグです。その為、上に挙げられているMOD以外にもDTを追加する類のMODであれば全てで機能するはずです)

逃走&HUDバグ修正
アップデート:これにより、視覚的なHUDの問題が発生した場合、装甲が破壊されたかのように見えないように修正されます。それでもまだ時々真っ白になることがありますが、0.5秒ほどで修正されるはずです。これを別のESPとして追加する意味はないので、既存の逃走バグ修正ESPに放り込みました。

私はバニラの挙動が気に入っているのでこれを"修正"とは考えませんが、Damage Thresholdのページで多くの要望が寄せられています。

相手があなたにダメージを与えられないとき(例えば、あなたのDTが相手の与ダメージより大きいとき)、彼らは"逃走"するでしょう。つまり、X-01で周りを踏み荒らしていてDTが高い場合、モールラットなど殆どの動物やパイプ武器を持った低レベルのレイダーは単に逃げてしまいます。
私はこの効果はリアルな感じで気に入っています、しかし残念なことに、レイダーの縄張りを掃討する必要があるときに、彼らが全員逃げて行ったり、AIが「逃げろ」と言って、まるでそこが身を隠すのに最適であるかのように5フィート程先でしゃがんでしまったりすると、イライラしますしイマーシブではありません。

更に言えばタレットにも影響があり、それらは"逃げる"ことはできませんが、低レベルのタレットはこちらに発砲せずただ"見つめて"いるか、あなたがそこに居ないように振舞います。
もしかしたら、それらは高度なAIシステムを持っていて、あなたにダメージを与えられないことを理解しているので、弾薬やエネルギーを無駄にしないようにしているのかもしれません - 確かにそれらはかなり賢いでしょうが、それでも少し違和感があります。

そこで私は、
a)タレットに偽のダメージボーナスを与え、あなたにダメージを与えられると思わせて発砲を続けさせる
b)設定された人型のNPC(つまり武器を振り回せるNPC)が、逃げるのではなく留まって戦うかを設定できる
これらの小さなプラグインを作成しました。
後者の設定を行うにはMod Configuration Menuが必要です。
MCMがない場合、デフォルトではAIがFoolhardy(無鉄砲)に設定されたNPCのみが、逃げるのではなく立ち止まって戦います。
  • Damage Threshold - PA Health and NPC Flee Fix画像1
Fallout4 Nexus, Nephatrine. 17 Jul 2018. Damage Threshold - PA Health and NPC Flee Fix. 19 Jun 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/32550>.
Real Time Information!CLOSE
1752490136 1752490607 1752491704 none none
▲ OPEN COMMENT