HUD おすすめMOD順 PAGE 1search
- ☆ [インターフェース] HUDFramework Download ID:20309 Author:registrator2000 2017-03-17 20:56 Version:1.0f
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RATE: ★=237 G=11 TAG: [HUD] [インターフェイス] [HUDFramework]

HUDFramework
UIウィジェットを表示するフレームワークとなるMODです。
これのみを導入しても何ら変化はありません、対応するウィジェットMODを導入して下さい。
◆互換性
・HUDMenu.swfを置き換えるMODと競合するため、同時に使用する場合はパッチ作りが必要です。
例として、DEF_UIのインストールオプションでDEF_HUDを選択(インストール)した場合は
「HUDMenu.swf」を置き換えるためAuto-Patcherの作業が必要です。
・VIS-G Item SortingはDEF_UIが必須であり「HUDMenu.swf」を置き換えますが、パッチ不要とのこと
・「HUDMenu.swf」を置き換えるMODとのパッチについては以下のオプションファイル欄を熟読のこと
◆オプションファイル
・01. DEF_UI Compatibility Patch
02のオートパッチ作業をDEF_UIの1.4.0向けに実行した物です。
DEF_UI 1.4.1以上のバージョンでは02の手順でパッチを作成して導入して下さい。
※現在DEF_UIは1.5.1までVerUPしているので導入バージョンに注意
・02. HUDFramework Auto-Patcher
DEF_UIを例とした導入方法
①HUDFramework Auto-Patcherをダウンロードして適当なところに解凍
②DEF_UIでDEF_HUDをインストールする
③Data\InterfaceにあるHUDMenu.swfを解凍したHUDFramework Auto-Patcherのフォルダに入れる
④autopatch.cmdを起動するとコマンドプロンプトが開くのでYを押してEnter
⑤HUDMenu_patched.swfというファイルが出力される
⑥HUDFrameworkをインストールする(上書きでOK)
⑦先ほど出力されたHUDMenu_patched.swfをHUDMenu.swfに改名しData\Interfaceに入れて上書き
◆同作者による機能追加MOD
・HoloTime - HUD Clock Widget
・Companion Status HUD
◆別作者による機能追加MOD(の一例)
・Immersive HUD - iHUD
・Survival stats widgetFallout4 Nexus, registrator2000. 17 Mar 2017. HUDFramework. 15 Dec 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/20309>.[コメントを読む(29)] [コメントを書く] -
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- ☆ [インターフェース] FallUI - HUD Download ID:51813 Author:m8r98a4f2 2022-11-17 06:18 Version:1.7.1
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RATE: ★=204 G=11 TAG: [インターフェース] [UI] [HUD] [MCM] [日本語化対応] [FallUI] [FallUI_HUD]

FallUI - HUD
FallUIシリーズのHUD版。
Mod Configuration Menuを使用することでHUDのレイアウト・ウィジェット構成をゲームで変更出来ます。
機能的にはDEF_UIとほぼ同様。詳細についてはDescriptionを確認してください
また、バニラのHUD構成やDEF_HUD.xmlのインポートが可能。そのため従来のDEF_HUDの構成をそのまま持ち込むことや他者が公開しているDEF_HUDレイアウトを取り込むことも出来ます。
・互換性
HUDFramework:標準でパッチ適応されてるためそのままHUDFramework及び対応ウィジェットも使用可能です。
DEF_UI:レイアウトのインポート可能なこともあり問題ありません。ただしFallUIのHUDMenu.swfを上書きしないようにだけ注意してください。
・他のFallUIシリーズ(併用推奨)
FallUI - Inventory:インベントリ・コンテナ・トレードメニュー
FallUI - Map:マップメニュー
FallUI - Sleep and Wait:睡眠・待機メニュー
FallUI - Workbench:ワークベンチメニュー
FallUI - Confirm Boxes (incl. Yes Im Sure):ボックス・ダイアログメニュー
日本語環境でプレイしていて、MCMの「レイアウト」のページが文字化けする場合は、Alternative Japanese Fontをインストールしてください。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, m8r98a4f2. 17 Nov 2022. FallUI - HUD. 2 May 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/51813>.[コメントを読む(57)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Nameplates - Floating Healthbars Download ID:21636 Author:Expired6978 2026-06-06 05:42 Version:1.1.15
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RATE: ★=141 G=8 TAG: [F4SE] [HUD] [UI]

Nameplates - Floating Healthbars
キャラクターの頭上に名前と体力バーを表示します。
F4SE必須。
カラーの種類は、コンパニオン・チームメイト・敵・その他に分けられています。
Pluginsフォルダ内のhudextension.iniを編集することで、カラー、スケール、表示距離など変更できます。Fallout4 Nexus, Expired6978. 6 Jun 2026. Nameplates - Floating Healthbars. 28 Jan 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/21636>.[コメントを読む(18)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] FallUI - Icon Library Download ID:60579 Author:m8r98a4f2 2022-06-22 22:23 Version:1.0
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RATE: ★=132 TAG: [インターフェース] [HUD] [アイコン] [FallUI] [日本語化対応]

FallUI - Icon Library
FallUI - Inventoryの作者による、同シリーズで使用するためのアイコンライブラリ。
完全新規のアイコンを多数追加します。幅広いカスタマイズや拡張が可能です。
[カスタマイズ]
・MCMでアイコンの明るさ、彩度、色、シェーディングの調整可能。
・XMLファイルの編集or拡張で、アイコンのカラー変更が可能。
[タグ]
これまでの「def_ui形式」にとらわれない、オリジナルのタグ設定ファイルを作ることが可能。
もちろん「def_ui」形式のタグ設定/アイコンもインストールできます(古いMODとの互換性)。
タグ付けには、公式のアイテムソーター FIS - The NEW FallUI Item Sorter 使用推奨。
自動でタグを付けることができます。
今までのタグを使用しつつ、このMODのアイコンのみ使用することも可能です!
オプションファイルには、ガッツリとカスタマイズする人向けの
新規タグルールの使用解説書もあります。
▼ 推奨MOD --------------------------------------
FallUI - Inventory
FallUI - HUD
FIS - The NEW FallUI Item Sorter
■ 関連MOD -------------------------------------------------
・武器アイコン追加
Supplementary Weapon Icon Library for FIS
・薬品や飲食物アイコン追加
Angel's Ingestible Sorting Enhancements2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 2022-05-20 19:41:57 3KB [DOWNLOAD]
Fallout4 Nexus, m8r98a4f2. 22 Jun 2022. FallUI - Icon Library. 20 May 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/60579>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] -
- ☆ [インターフェース] Wheel Menu Remastered (F4SE) Download ID:105620 Author:Hwushen 2026-06-07 17:52 Version:1.1
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RATE: ★=128 TAG: [UI] [HUD] [F4SE] [FallUI] [日本語化対応]

Wheel Menu Remastered (F4SE)
Fallout 4 Wheel MenuをC++言語でリマスターして、FallUIと統合。これにより、Papyrusの制限によって発生していた不具合が修正されました。その他にUIレイアウトも改善され、より多くの情報が表示されるようになりました。
■使用方法
MCMでホットキーを割り当てる必要はなく、お気に入りメニューを置き換える形で表示されます。
■必要条件
Fallout 4 Script Extender (F4SE)
Address Library for F4SE Plugins
FIS - The NEW FallUI Item Sorter
■概要
このmodは、Fallout 4 Wheel Menuの完全な技術的オーバーホールと決定版リマスター版です。完全にネイティブなF4SEプラグインとして再構築されたこのプラグインは、Fallout 4に標準で搭載されているお気に入りメニューを、高度に設定可能な最新のホイールメニューに置き換えます。ローカライズされたゲーム内ImGui設定UIを備えたWheel Menu Remasteredは、最新のパフォーマンス基準を満たしながら、ギア選択レイアウトを完全に制御できます。
■機能
・ネイティブコア
最高のパフォーマンスと安定性を実現するため、ネイティブF4SE/CommonLibF4プラグインとして構築されています。
・タイムコントロールエンジン
ホイールを開いている間、流れる時間の速度(バレットタイム、フリーズタイム、または通常時間の動作)を選択できます。
・修正と調整
ホイールから時間の進みが遅くなるアイテム(ジェットなど)を使用する際のバグを修正し、武器を構えているときはメニューが開かないようにしました。
・ビジュアルとデザイン
オプションで視覚的なイメージ空間エフェクトを選択でき、ホイールレイアウト(スケール、半径、スロットサイズ、間隔)を完全にカスタマイズできます。
・ゲーム内エディター
リアルタイムでホイール設定ができるカテゴリ/ルールエディターを内蔵。中国語と英語に完全対応。「\」キーを押してカスタマイズしてください。
(デフォルトでは中国語になっているので英語にしたい方は、F4SE/Plugins/Fallout4WheelMenu.iniのUILanguage = zh_CNをen_USに書き換えてください。)Fallout4 Nexus, Hwushen. 7 Jun 2026. Wheel Menu Remastered (F4SE). 2 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/105620>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Companion Status Enhanced Download ID:95840 Author:kinggath ErikaEmber and Ideki 2026-03-07 00:04 Version:1.0.4
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RATE: ★=118 G=1 TAG: [HUD] [インターフェース]

Companion Status Enhanced
コンパニオンのステータスを表示するHUD(ヘッドアップディスプレイ)MODです。
Companion Status Enhanced (CSE) は registrator2000 氏による素晴らしい Companion Status HUD をベースに、Tooun 氏の Companion Status UI Remastered による美化オプションに触発されて作られました。
これらのアイデアをさらに発展させ、カスタマイズ性、カスタムアイコン対応、戦場で負傷・戦闘不能になったコンパニオンを追跡できるシステムを追加しています。
必要条件
Fallout4 バージョン 1.10.163.0 以上
HUDFramework
使い方
インストール後すぐに、コンパニオンがいれば画面右上にステータス欄が表示されます。これは被ダメージやAPの使用に応じて反応します。また、デフォルトでスティムパックやグレネードの追跡も行います。
対象キャラクターにポートレートアイコンがある場合はそれが表示され、なければ代わりにデフォルトのボルトボーイアイコンが表示されます。
(カスタムポートレートアイコンをCSEに追加する方法については「Miscellaneous Files」のチュートリアルをご覧ください!)
HUDのカスタマイズ
HUDの表示位置、ポートレートの有無、スケール、表示タイミングなどは、ケミストリーワークベンチで作成できる CSEホロテープ から変更できます。
また、MCMユーザー向けに位置・スケール調整のホットキー操作も可能です。
追跡システム
ホロテープには追跡オプションが含まれています。これを有効にすると、コンパニオンを追跡するクエストが開始され、戦闘不能になってスティムパックが必要なときなど、条件に応じて目標マーカーで位置を表示してくれます。
カラー化されたポートレート
カラーポートレートを利用するには、HUDカラーを白に設定してください。
[設定] > [ディスプレイ] に進み、HUDカラーのスライダー3つをすべて右端まで動かせば白になります。
Sim Settlements 2 対応
CSEには、Sim Settlements 2 に登場するほとんどのキャラクター用のカスタムアイコンが含まれています。
特に Chapter3 で導入されたアサルト(襲撃)メカニクスをプレイしている場合、兵士たちは技術的にはコンパニオン扱いではありませんが、戦闘が始まると自動的に表示されます。
CSEの追跡システムと組み合わせれば、仲間を見つけてスティムパックで回復させるのに最適です。
自分好みのポートレートを使いたい方は下記のMODをお勧めします。導入方法も詳しく記載しています。
CSE Image Icon Template
既知の問題
盗み判定のあるアイテムにカーソルを合わせると、CSEのHUD要素が赤く表示されることがあります。
これはHUDFrameworkが状況によってクロスヘアに連動しているためで、クロスヘアの色変化がそのままHUDにも影響するためです。
この問題については修正できません。
※注意※(この症状に該当する人向け)
コンパニオンの名前を日本語表記にする手法の一つである、CompanionStatusEnhanced - Main.ba2から「CompanionStatusEnhanced.swf」を取り出して、JPEXSなどのswfファイルを編集できるツールを使用して、swfファイルのscriptのCompanonStautsにある「param2 = this.FollowerNameMap[_loc7_];」の一行を削除するという方法ですが、こちらの方法は行わないでください。
コンパニオンを複数連れている場合、セル移動(屋内←→屋外)でHUDが不安定になります。このMODのポートレートだけでなくFallUI - HUDを土台にしたpresetのHUDも表示がおかしくなります。このMODはデフォルトで英語表記を想定しており上述しているキーワードを削除してしまうと内部処理が変わってしまい、日本語名だとエリア移動のロードを挟むと内部データの照合が失敗してしまうためHUDに悪影響を及ぼすためです。回避策はCSE Image Icon Templateのページにて手法を記載したファイルをUPしていますFallout4 Nexus, kinggath ErikaEmber and Ideki. 7 Mar 2026. Companion Status Enhanced. 15 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/95840>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] DEF_SSW Survival Stats widget redone Download ID:38067 Author:Neanka 2022-07-25 22:06 Version:1.10.163.0
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RATE: ★=113 G=9 TAG: [HUD] [F4SE] [MCM] [サバイバル] [日本語化対応]

DEF_SSW Survival Stats widget redone
Survival stats widget の再作成バージョン。
サバイバルモードで空腹、睡眠、喉の渇きの度合いが表示されるようになります
+ バーの位置や大きさ、回転なども MCM から直感的に設定できます (画像三枚目)。
ホロテープを何度も再生しながら調整する手間はなくなりました
+ HC_ManagerScript や HC_Manager クエストに変更を加える他の MOD とコンフリク
トしなくなりました (VATS Freeze Fix や Survival Options 等)
+ dll、swf、ini 等のみで、esp や esl はありません
[必須ファイル]
- Mod Configuration Menu v1.36以上
- F4SE https://f4se.silverlock.org/ v0.6.16以上 (Fallout 4 runtime 1.10.130)2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Neanka. 25 Jul 2022. DEF_SSW Survival Stats widget redone. 21 Mar 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/38067>.[コメントを読む(31)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Fallout 4 Wheel Menu Download ID:36706 Author:devpieron 2019-03-20 10:37 Version:1.5.0
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RATE: ★=110 G=11 TAG: [UI] [HUD] [F4SE] [MCM] [DEF_UI] [VIS] [日本語化対応]

Fallout 4 Wheel Menu
Fallou 4にホイールメニューを追加します
カテゴリー式のシステムで、素早く様々なアイテムにアクセスする事が可能となります。
MCMにて様々な調整を行うことが出来、作者様によるプリセットも用意。
薬品や食べ物、手榴弾、地雷をスマートに使用したいなら...?
手榴弾を変更したり、帽子を被る為だけに一々メニューを開く必要はもうありません!
作者様曰く、「快適過ぎて、煩わしいPip-Boyを開くのを忘れるZE!」
と思って貰えるようなシステムを目指しているとのことです
●必須
・F4SE
・DEF_UI、Horizon v1.9.4 (April 2024)、FallUI - Inventoryのいずれか
・Mod Configuration Menu
・ソーティングMOD(必須ではないが推奨、無い場合は表示カテゴリが制限される)
- FallUI - Inventory
- VIS-G Item Sorting
- Simplified Sorting
- Valdacil's Item Sorting など
・日本語の文字化け対策用フォント(以下に限らず、何らかのfontMODが必要)
- Alternative Japanese Font
●導入
・インストール時、使用しているソーティングMODを選択して下さい
・インストール後、MCMからホットキーの設定を行ってください
●MCM設定内容
・呼び出しホットキーの指定
・メニュー表示時の時間経過(スロー有り、戦闘時のみスロー、無し)
- スロー有りの場合、スローの強さ
・メニューの表示位置、および大きさ
・ゲームパッドのD-パッド押下での表示有無
●カテゴリの設定
・「interface/WHEEL_MENU/conf.xml」を直接編集する事でカテゴリメニューの編集が可能です
・menu要素:ホイールに7つある各カテゴリの表示設定
- icon:表示するアイコンの指定、iconlibs2.swf内から選択。DEF_INV_TAGS.xmlが参考になる
- name:カテゴリ名、他のMenuと重複しないこと
- type:メニューの表示位置(左/右)
- closeOnUse:このカテゴリのアイテムを使用後、メニューを閉じるかどうかの指定
・pattern要素:カテゴリに表示する項目の指定、menu要素内で複数指定可能
- kind:項目の指定方法、valueで指定されたフィルタに対するルールを指定
- tag:tag:タグによる指定。value=aidとした場合は(Aid)[Aid]{Aid}などのアイテムが該当
- regex:正規表現による指定。指定された正規表現に該当するアイテムを表示
- category:あらかじめ用意されたカテゴリのアイテムを表示(ソーティングMODがない場合など)
- value:上記ルールに対するタグ・正規表現・カテゴリの値を指定する
- kind=categoryとした場合は以下のいずれかを指定する
- RangedWeapons:全ての遠距離武器
- MeleeWeapons:全ての近接武器
- Explosives:グレネードや地雷など
- Food:全ての食物
- Alcohol:アルコール類
- Drink:飲み物(アルコール類以外)
- Chems:薬品類
- Ingestible:上記に該当しない摂取可能なアイテム
- noTaggedOnly:タグが付いていないアイテムのみを対象とするかどうかの指定
●注意事項
・メニューに武器を表示する場合はいくつか問題があります
- アイコンが表示されず、ソートも無視、武器名も基本的なもの(FULL_NAME)しか表示されない
- 同じ種類の武器を複数所持していても(例え異なる改造だとしても)1つしか表示されず、
選択した場合は所持中のものの中からランダムで装備される
更なる詳細はNexusページをご覧ください。
・追記
Q.M.W (Quick Modification Weapon)(Only support HQ modern Guns)のOptional filesにTooun氏作成のリマスター版あり。このmodと一緒に導入すること。
Wheel Menu - FallUIified
FIS - The NEW FallUI Item Sorter等のアイテムソートMOD用に最適化Fallout4 Nexus, devpieron. 20 Mar 2019. Fallout 4 Wheel Menu. 1 Jan 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/36706>.[コメントを読む(30)] [コメントを書く] - ☆ [防具・アーマー] VT Mask MK II Download ID:80908 Author:Kim1983 2024-05-31 18:09 Version:1.1
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RATE: ★=107 G=2 TAG: [防具] [マスク] [アクセサリ] [男女共有] [Vault-Tec] [HUD] [日本語化対応] [ESPFE]

VT Mask MK II
続々と開発される新装備 Vault-Tec驚異のメカニズム
Vault-Tec Mask Mk-Ⅱ
よりSFぽくなった外観の変化だけでなく
旧型MaskにあったRAD耐性、薬物の効果時間延長などの効果に加え
・偵察スコープ (狙った敵をマークする)
・照準HUD (生きている敵をはっきりと表示する)
機能が追加されます
ケミストリーステーションで作成 アーマーベンチで改造してください
【必須MOD】
Vault-Tec MaskFallout4 Nexus, Kim1983. 31 May 2024. VT Mask MK II. 20 Apr 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/80908>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Favorites Menu Ex Download ID:66690 Author:Neanka 2026-06-08 17:08 Version:1.11.221
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RATE: ★=102 G=6 TAG: [インターフェース] [HUD] [UI] [DEF_UI] [FallUI] [日本語化対応] [更新停止]

Favorites Menu Ex
お気に入りメニューを、Fallout New VegasのコンパニオンホイールのスタイルにするMOD。
F4SE とMCM( Mod Configuration Menu )が必要です。
v1.1.0をもって開発を終了。以後のサポートは行わないことになりました。
[特徴]
・以下のソートMODアイコンに対応
- DEF_UI (iconlibs2が含まれる派生MODも含む)
- FallUI - Inventory(Old FallUI - Item Sorter (FIS1) およびFIS - The NEW FallUI Item Sorter)
・キーボード/マウスおよびゲームパッド環境に対応Fallout4 Nexus, Neanka. 8 Jun 2026. Favorites Menu Ex. 5 Dec 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/66690>.[コメントを読む(15)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Condition Boy - Now with Condition Girl Download ID:56602 Author:Bingle 2022-08-01 00:30 Version:2.4.1
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RATE: ★=92 TAG: [F4SE] [HUD] [UI] [MCM] [日本語化対応]

Condition Boy - Now with Condition Girl
装備品や部位ダメージ等の、体の状態をリアルタイムで表示する
ScriptフリーのUIウィジェット。
MCMからモニタの画面比や表示位置、カラー設定等の変更が可能です。
▼必須MOD
・F4SE:http://f4se.silverlock.org/
・Address Library for F4SE Plugins
▼表示キャラクター変更
・ADAMANT - Xray Condition Boy and girl Replacer : レントゲン風
・Pitt Gal - Condition Girl Replacer : Pitt Gal
・GF Condition Boy Anime : アニメ調
▼OG/NG/AE対応
・Condition Boy AE (F4SE) :このMODに上書きFallout4 Nexus, Bingle. 1 Aug 2022. Condition Boy - Now with Condition Girl. 16 Dec 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/56602>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Floating Damage Download ID:28684 Author:Kassent 2025-12-30 02:33 Version:v1.6.0
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RATE: ★=88 G=10 TAG: [HUD] [インターフェース] [F4SE] [日本語化対応]

Floating Damage
誰かに攻撃が当たったときに、ダメージの数値をポップアップ表示します。
常に付近のNPCの体力を取得し増減を判定してダメージとして表示している。
必要なもの
Fallout4 v1.10.50(最新のバージョン)
Fallout 4 Script Extender (F4SE) v0.6.4 またはそれより新しいもの
トラブルシューティング
クロスヘアを隠すようにゲームの設定を変更しないでください。
さもなくば、宙に浮いたダメージの数値が表示されなくなります。
代わりにクロスヘアを隠すのには、HUD Plus Plusが使用できます。
v1.1.0以前ではVATSモードとスコープ使用時に表示されません。Fallout4 Nexus, Kassent. 30 Dec 2025. Floating Damage. 24 Dec 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/28684>.[コメントを読む(25)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] HoloTime - HUD Clock Widget Download ID:20300 Author:registrator2000 2017-09-19 14:39 Version:1.1b
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RATE: ★=88 G=11 TAG: [HUD] [HUDFramework] [日本語化対応] [MCM] [時間] [時計]

HoloTime - HUD Clock Widget
ゲーム中および現実の時刻を表示するHUDFramework用HUDウィジェットを追加します。
位置や大きさなどのカスタマイズが可能です。
必須mod
HUDFramework
Mod Configuration Menu ポーズメニューから設定ができる ※v1.1b~
v1.1bからはMCMに対応しています
これによりマウスによる表示位置調整も可能になりました
MCMで表示されるメニューを翻訳するには#11を参考に
透過度の設定項目が追加されてないようなのですが
下記のコンソールコマンドを用いることで調整が可能です
古いバージョンでの設定はホロテープ(v1.0c~)やコンソールなどで行います
<基本的なコンソールコマンド>
現実時間とゲーム内時間の切り替えなどはオプションから指定できます
オプション画面の表示: cqf holotime options
表示位置: cqf holotime setpos <x座標> <y座標>
スケール(大きさ): cqf holotime setscale <0~1の値>
透過度: cqf holotime setopacity <0~1の値>
類似mod
現実時間とゲーム内時間の両方を表示 HoloTime 2 - Clock Widget for HUDFramework2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, registrator2000. 19 Sep 2017. HoloTime - HUD Clock Widget. 15 Dec 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/20300>.[コメントを読む(19)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Active Quest HUD Download ID:97698 Author:morita_K 2026-01-10 23:57 Version:1.7.3
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RATE: ★=86 TAG: [インターフェース] [HUD] [クエスト]

Active Quest HUD
Pip-Boyで有効にしたクエストを表示するHUDを追加します。もう次のクエスト目標を確認するためだけにPip-Boyを開く必要はありません!また、管理メニューから有効中のクエストを個別に非表示にすることで、画面をすっきりさせて重要な部分に集中できるようになります。
管理メニューからHUDの位置/サイズ/色/スタイルをカスタマイズすることも可能です。
■必要MOD
Fallout 4 Script Extender (F4SE)
Address Library for F4SE Plugins
Mod Configuration Menu
Microsoft Visual C++ 2022 再頒布可能パッケージ
■使用方法
MCMでホットキーを設定するか、「管理メニューを開くアイテムを取得」をONにしてPip-Boyからアイテムを使用することで、HUDの管理メニューを開くことができます。
MCMからは以下のような設定が可能です。
・「HUD機能設定」の「新しいクエスト受領時の動作」を設定することで、新規に発生したクエストを即時に有効/非有効状態でHUDに追加できるようになります。
・「HUDスタイル設定」の「すべてのクエストを表示」をONにすると、発生済みのすべてのクエストがHUDに表示されます。管理メニューからすべてのクエストを有効/非有効状態を切り替えることが可能です。
・「HUDスタイル設定」でHUDの位置やサイズなどの各種カスタマイズができますが、管理メニューからも同じカスタマイズができます。パッドなどの入力デバイスを使用しており管理メニューを使用できない場合に使用してください。
・HUDを一時的に非表示にしたい場合、「アクティブクエストHUD表示/非表示」からホットキーを割り当ててください。
・「HUD機能設定」では管理メニューから変更できない詳細オプションがいくつか用意されています。マウスオーバーすると設定内容の詳細が確認できます。必要に応じて設定してください。
■日本語翻訳について
デフォルトで日本語に対応しています。
英語環境を日本語化している場合は「Interface/Translations/AQH_ActiveQuestHUD_ja.txt」を「AQH_ActiveQuestHUD_en.txt」にリネームする必要があります。Fallout4 Nexus, morita_K. 11 Jan 2026. Active Quest HUD. 27 Oct 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/97698>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Active Effects on HUD Download ID:32735 Author:Wolfmark 2024-05-17 04:03 Version:1.2.7
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RATE: ★=78 G=5 TAG: [F4SE] [HUD] [インターフェース] [MCM] [日本語化対応] [時計]

Active Effects on HUD
各種アイテムの効果時間表示を始めとした様々なWidgetをHUDに表示します。
[表示可能なもの] ---------------------------------------
・薬品の残り効果時間
・現在のゲーム内時刻(HoloTime - HUD Clock Widget のような機能)
・スティムパックやRADアウェイなど薬品アイテムの残り所持数(FormIDで特定のアイテムも指定できる)
・所持しているアイテムの総重量 / 持てる最大重量
・装備している投擲武器の残数(Explosives count widget のような機能)
さらに、Pip-BoyのStatsページに、プレイヤーのActive EffectsとActor Valueを一覧できるタブが追加されます。
そこからActor Valueを編集することもできます。
[互換性] ---------------------------------------
このMODはクロスヘアの位置に合わせて表示を制御しているので、クロスヘアを非表示にするMODとは互換性がありません。
クロスヘアをカスタムしたい場合は、このMODの機能を利用してください。
バニラのレコードやファイルは変更していないので、それ以外のMODについてはほぼ互換性があるはずです。(付属のESPはPapyrusスクリプトを実行するための隠しクエストをスタートするのに使われます)
------------------------------------------------------------------
▼必須MOD
Mod Configuration Menu
MCMで表示位置や桁数、特定の表示をオフにするなど細かい設定が可能です。
(HUDFramework は不要ですが、必要なら同時に使うことももちろん可能です)
▼類似MOD
Buffs panel widget wip : 使用中の薬品を画面表示Fallout4 Nexus, Wolfmark. 17 May 2024. Active Effects on HUD. 26 Jun 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/32735>.[コメントを読む(11)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Companion Status HUD Download ID:20310 Author:registrator2000 2017-01-30 09:08 Version:1.0
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RATE: ★=67 G=11 TAG: [HUD] [インターフェイス] [HUDFramework] [コンパニオン]

Companion Status HUD
HUDFramework用のコンパニオンのAPとHPを表示するウィジェットです。HoloTime - HUD Clock Widget同様に位置調整できます。
関連
Companion Status UI Remastered
Companion Status HUD - MCM Settings Menu With HotkeyFallout4 Nexus, registrator2000. 30 Jan 2017. Companion Status HUD. 15 Dec 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/20310>.[コメントを読む(20)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] True Directional Damage Download ID:103121 Author:OP3RAT10N 2026-03-31 04:11 Version:V1
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RATE: ★=67 TAG: [UI] [インターフェース] [クロスヘア] [HUD] [F4SE] [F4SEプラグイン]

True Directional Damage
■必須
OG(1.10.163)
Fallout 4 Script Extender (F4SE) 0.6.23
■注意事項
AE・NGには非対応 追加予定もなし
「True Directional Damage」は、被弾した際にダメージがどの方向から来たのかを正確に示すインジケーターを、リアルタイムで画面上に表示します。
スクリプトによる推測ではなく戦闘中のゲーム内ヒットデータを使用して表示されており、攻撃が発生した瞬間にその方向を反映します。前後左右どこから撃たれても、インジケーターは即座に反応し、プレイヤーの移動や回転に合わせて正しく追跡します。
またF4SEプラグインのため、パフォーマンスヒットも最小限です
■推奨
SmartRingFallout4 Nexus, OP3RAT10N. 31 Mar 2026. True Directional Damage. 31 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/103121>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] DEF_UI Download ID:10654 Author:Neanka and Valdacil and Old Nick and ParasiteX and sekoms 2024-05-10 04:19 Version:1.6.0
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RATE: ★=63 G=29 TAG: [インターフェース] [HUD] [ソート] [日本語化対応] [Pip-Boy] [UI] [DEF_UI]

DEF_UI
インベントリー画面の改善を目的としたMODDEF_INV - Improved interface betaと
HUDの位置や大きさをカスタマイズできるMODDEF_HUD - Fully tunable HUDの最新バージョンをインストーラー形式でリパック
NMMなどのMODマネージャーでのインストールを強く推奨しています
許可を得ての引き継ぎで今後のサポートは新しいAuthorさんが行うとのこと
詳細はDescriptionにて
ゲームパッド派のボタン修正:DEF_UI Pipboy Controller Support Tweak
■アイコンMOD
Updated ICONLIBS2 for DEF_UI
DEF_UI Iconlibs Rescaled and Fixed
■関連MOD
Valdacil's Item Sorting
VIS-G Item Sorting
■Tips
#86 字幕の背景を消したい(vanillaと同じ仕様にする)時はDEF_HUD.xml内の<SubtitleText_mc>~</SubtitleText_mc>の間にある<flags>255</flags>という箇所を<flags>247</flags>に書き換えればok
interfaceフォルダ内に入ってるexeによってxmlを直接弄らなくともUIが変更できる。
HUDMenuSet.exeを使用すると分かりやすく簡単にUIの位置や大きさ、表示するか否かなどを変更できる。
settings.exeを使用するとUIで使用されるフォントを変更できるが、2バイト文字に対応していないフォントが多い(文字化けする)ので日本語使用下では選択肢が少ない。
FOMODの内容
1ページ目「Main」
IMPORTANT
DEF_INVとDEF_HUDはNeanka氏が作成されたものであり、この二つとオプションファイルを説明文を見ながら適切に導入しましょうという注意書き。
慎重に一つずつチェックを入れて、間違っていた場合はまた最初からやり直しましょう。
2ページ目「Interface」
Interface 最低一つ選ぶ。アイテムソートを機能させるには両方必須。
〇DEF_HUD
画面の様々な表示HUDの拡張が可能です。HP、AP、クリティカルゲージ、経験値、コンパスなど画面上の表示をカスタマイズすることができます。
デフォルトではバニラと同様の配置です。
上級者がカスタマイズするにはData\InterfaceフォルダにあるHUDMenuSet.exeを使用し、調整を終える際にCtrl+Sを押し、発生したDEF_HUD.xmlをData\Interface\DEF_CONFに上書き保存します。
字幕の背景を消すには字幕にマウスを当て、キーボードの4「hide background」を押すと可能です。上書き保存を忘れずに。
アイテムを入手する際に含まれるジャンク品を表示することも可能ですが、VISのようなアイテム整理ができる他のMODが必要となります。
HUDFrameworkを導入する際は、HUDMenu.swfが競合するためパッチづくりが必要不可欠です。
HUDFrameworkとそれに関するMOD「Sim Settlements 2」などを導入する際にはこういった手順を必ず踏まなければいけません。
Alternative Japanese Fontの「レベルアッ」表示修正機能を選ぶとHUDMenu.swfを上書きしてしまいます。そうなるとアイテムを拾おうとすると名前の頭に[key]などのタブがそのまま表示されてしまうので注意です。レベルアップの修正は自分で行うか、Say REBERU APPU in Englishで英語にしましょう。
そういった作業が難しい、あるいはHUDのカスタマイズには興味がない、インベントリ画面の拡張だけがしたい場合はDEF_HUDのチェックを外す選択肢もあります。
〇DEF_INV
インベントリの表示を拡張します。物々交換は画面いっぱいにアイテムが表示され、鍵やホロテープのタブ追加も行われるためアイテム欄が見やすいです。基本的にソートMODを使用しなければバニラとの変化は最小のものとなります。
上級者はData\Interfaceにあるsettings.exeを起動することで調整が可能です。保存はCtrl+Sを押し、発生したDEF_INV.xmlをData\Interface\DEF_CONFフォルダに上書き保存します。
画面上のHUDを好みにカスタマイズしたいのであって、アイテムソートなどのインベントリ画面の拡張には興味がないという場合。次以降のオプションを最小のバニラ準拠のものにするか、もしくはDEF_INVのチェックを外す選択肢もあります。
Language
全部で11の言語に対応しています。
日本語版をインストールしてそのまま使っているならJapanese (JA)を導入します。
英語版をインストールし、日本語化させているのであればEnglish (EN)を導入です。
ここで入るファイルはTranslate_en.txt、あるいはTranslate_ja.txtとなります。
Alternative Japanese FontやFallUIなどを導入する際にこのTranslate_en.txtを上書きすることに注意しましょう。そこであえて英語ではなく日本語を選択することで、ファイルの競合を避けるというテクニックも使えます。
Screen Ratio
使用しているモニター画面に合ったサイズを選びましょう。
参考:基本的なPCモニターで使われる1920:1080と1280:720は画面比16:9です。
3ページ目「HUD」
Display Components
ジャンク品へのタグ付けに関する機能。アイテムソートで名前を変更したために生じる[key]などのタブを非表示にします。表示されてしまう場合はここのファイル選択を誤っているのでやり直しましょう。
・Do NOT Install Component Tags
ジャンク品のタグ付けを使用しない場合に選ぶ。アイテムソートMOD未使用の場合。
・Install Component Tags
ジャンク品のタグ付けができるようになる。
・Use Sorting Mod Component Tags
使用しているソートMODでタグ付け機能が含まれているときに選ぶ。大抵の場合はこれです。
HUD Config
DEF_HUDはレイアウトの内容によっては必要な構成ファイルが生じます。以下の二つはそれぞれの状態に応じたものです。
・Vanilla HUD
デフォルトのバニラに近いレイアウトで構成ファイルは使っていない場合に選ぶ。簡単。
・Use Existing
すでに必要な構成ファイルを導入している場合に選ぶ。難しい。
4ページ目「Sorting-EN」
Sorting Mod
アイテムソートMODの環境に応じたものを選ぶ
・No Sorting Mod
アイテムソートMODを使用しない場合はこれを選ぶ。バニラタブのためのxmlファイルが導入される。
注意:DEF_INVの機能のほとんどはアイテムソートMODがなければ動きません。
・I already have sorting xml files
使用しているアイテムソートMDO側でXMLなどのタブファイルが含まれていて、それらを使用する場合はこれを選びましょう。大抵の場合はこれです。
・Valdacil's Item Sorting (VIS)
Valdacil's Item Sorting通称VISを使っている場合はこのファイルを選びましょう。VISに基づいたファイルを配置します。
VISをインストールする時にDEF_INVオプションを選んだ、あるいはこれから入れる場合には上記のI already have sorting xml filesを選ばなければいけません。
・Bhaal's Item Sorting
Bhaal's Better Sorting 7.01を使用する場合はこれを選びましょう。Bhaalに基づいたファイルを配置します。
・Better Item Sorting (BIS)
Better Item Sortingを使用する場合はこれを選びましょう。BISに基づいたファイルを配置します。
5ページ目「Readme」
IMPORTANT
後は右下のボタンを押せば終わりです。お疲れさまでした。
以下は注意書き
Readme - Mods
MODを多数入れる際の解説文です。iniの書き換えについて。
Readme - HUD
HUDをカスタマイズする際の解説文です。内容はDEF_HUDの項目で記述。
Readme - INV
インベントリ画面をカスタマイズする際の解説文です。内容はDEF_INVの項目で記述。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Neanka and Valdacil and Old Nick and ParasiteX and sekoms. 10 May 2024. DEF_UI. 6 Mar 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/10654>.[コメントを読む(143)] [コメントを書く] - ☆ [パワーアーマー] Better Dials for Power Armor - Fallout 4 Download ID:10937 Author:User_32144350 2016-03-26 23:19 Version:1.4
-
RATE: ★=62 G=2 TAG: [パワーアーマー] [HUD]

Better Dials for Power Armor - Fallout 4
パワーアーマー1人称視点で見えるメーターなどのリテクスチャ。
カラーバリエーションが数種類あります。Fallout4 Nexus, User_32144350. 27 Mar 2016. Better Dials for Power Armor - Fallout 4. 15 Mar 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/10937>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Baka Power Armor HUD Download ID:73842 Author:shad0wshayd3 2026-01-17 13:25 Version:2.6.0
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RATE: ★=59 TAG: [インターフェース] [HUD] [UI] [F4SE] [パワーアーマー]

Baka Power Armor HUD
パワーアーマー装着時にのみ表示されるHUDを追加します。Fallout 76風味。
▼必須MOD
Fallout 4 Script Extender (F4SE)
Address Library for F4SE Plugins
Baka Fullscreen Pip-Boy and Quick-Boy
[特徴]
Mod Configuration Menu で以下の変更が可能です。
・HUDはON/OFF切替
・HUDのカラーの切替
・パワーアーマーのバッテリー残量メーター表示
「Baka Fullscreen Pip-Boy and Quick-Boy」のVer.1.7.0には、
パワーアーマー 装着時のPip-Boy表示を変更するオプションが含まれています。
"通常のPip-Boy表示をそのまま使いたい"場合は、そちらのオプションを使用してください。
[互換性]
ベースとなるゲームファイルには一切触れません。それ以上の互換性は不明です。Fallout4 Nexus, shad0wshayd3. 17 Jan 2026. Baka Power Armor HUD. 13 Aug 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/73842>.[コメントを書く] -
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