居住地 おすすめMOD順 PAGE 3search
- ☆ [居住地] Building Budget Extender 5.0 - Papyrus Download ID:44166 Author:NOBODY 2026-09-01 09:29 Version:5.0
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RATE: ★=54 TAG: [ワークショップ] [居住地] [制限解除]

Building Budget Extender 5.0 - Papyrus
ワークショップの容量の制限を無効化します。DLCエリアにも対応。
各居住地のワークショップを開いたときにスクリプトが起動して自動で容量を無効化します。
他のbatによる容量増加のMODとは異なりプレイヤーが手動で起動する必要がありません。
注意:
・ワークショップUIのサイズバーはすぐには更新されず、
更新するにはワークショップモードに入り直す必要があります。
・容量制限はクラッシュの防止やパフォーマンスの保護のために存在します。
自分のPCのシステム性能を考慮し、自己責任で使用する必要があります。Fallout4 Nexus, NOBODY. 1 Sep 2026. Building Budget Extender 5.0 - Papyrus. 31 Mar 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/44166>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] -
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- ☆ [居住地] Fizztop Grille Hub - Settlement Download ID:101806 Author:El Ha 2026-02-23 01:52 Version:1.0
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RATE: ★=51 G=1 TAG: [フィズトップ・グリル] [プレイヤーホーム] [居住地] [ワークショップ] [NukaWorld] [ヌカワールド]

Fizztop Grille Hub - Settlement
コルターが使用していた、フィズトップ・グリルの2F屋内を居住区化します。
ワークショップの増設以外に外観の変化はなく、追加要素は必要最低限となっています。
住民の移動、供給ラインにも対応。
設置されたマネキンやろうそく、コルターの端末含め殆どのオブジェクトを分解できます。
新たに追加された水・電力供給装置は保護されており、分解できません。
また、ワークショップ範囲内は2Fのみであり、1Fは非対応となっています。
オプションで外の作業台と、この拠点の作業台の中身を共有するファイルが用意されています。Fallout4 Nexus, El Ha. 23 Feb 2026. Fizztop Grille Hub - Settlement. 23 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/101806>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Settlement Production Framework Download ID:96014 Author:SparksCool 2026-03-26 11:10 Version:1.3.2
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RATE: ★=51 TAG: [ワークショップ] [クラフト] [建築] [フレームワーク] [日本語化対応]

Settlement Production Framework
作者のSparksCoolさんが作成するMODのベースとして機能するフレームワーク(SPF)です。
他のMOD製作者が利用することもできます。設定用のMCMも備えています。
※必須MOD※
Fallout 4 Script Extender (F4SE)
Settlement Menu Manager
必須ではないが使用推奨
Workshop Framework
このフレームワークを使用するMODのコンテンツは、ワークショップメニューの「Settlement Production」カテゴリに含まれるようになります。
これはSMM経由で処理されるため、メニューの追加や削除によってワークショップの動作が壊れる心配はありません。
SPF対応MOD(2025/9/1現在)
Industrial Foundations
Chem Cookers Redux
Ballistic Industries - Now with Energy Weapons2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, SparksCool. 26 Mar 2026. Settlement Production Framework. 21 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/96014>.[コメントを書く] - ☆ [居住地] We Can Live In - North Point Park Download ID:70410 Author:Glitchfinder 2026-03-19 04:14 Version:1.03
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RATE: ★=51 TAG: [居住地追加] [拠点] [居住地化] [場所・バニラ]

We Can Live In - North Point Park
バンカーヒルから南にある無名の島を居住地化します。
新しくマップマーカー追加。
ミニッツメンなどの繰り返しクエストに対応。
事前結合データの再構築により、多くのオブジェクトがスクラップ可能。
「The Nuclear Option」での墜落ベルチバードは近くの適切なロケーションに移動。
esl化したesp。
Sim Settlement 2 対応。
互換性のないMOD
Rivercircle SettlementFallout4 Nexus, Glitchfinder. 19 Mar 2026. We Can Live In - North Point Park. 11 Apr 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/70410>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Clean Barns Download ID:18882 Author:dgulat 2016-10-05 15:22 Version:0.2.0
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RATE: ★=49 G=2 TAG: [ワークショップ] [リテクスチャ] [納屋] [パフォーマンス] [FarHarbor]

Clean Barns
DLC:Far Harborで追加される納屋パーツを綺麗にリテクスチャします。
テクスチャ、メッシュ、マテリアルファイルだけなのでesp/eslは増えません。
ファイルサイズは1.9~3.3MBと超軽量
3つのファイルがあります
●きれいに赤ペンキで全部塗り直した「Painted」
●塗装なし、木の色をいかした「Unpainted」
●バニラのまま、窓の破損だけ直した「Vanilla Windows Only 」Fallout4 Nexus, dgulat. 5 Oct 2016. Clean Barns. 30 Sep 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/18882>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] FO4 Settlement Basement Download ID:59175 Author:Yinzicao202203 2026-03-23 00:30 Version:V4.78
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RATE: ★=47 TAG: [拠点] [ワークショップ] [地下室] [日本語化対応]
このMODは地下室を20箇所に設置します。
場所は、レッドロケット・トラックストップ、サンクチュアリ・ヒルズ、テンパインズの断崖 、スターライト・ドライブイン、サンシャイン・タイディングスCo-op、グレイガーデン、オバーランド駅、ジモンヤ前哨基地、グリーントップ菜園、フィンチ・ファーム、タフィントンボートハウス、コベナント、キングスポート灯台、ボストン空港、ハングマンズアリー、スペクタクル・アイランド、イーグレット・ツアー・マリーナ 、ジャマイカ・プレイン、サマービル・プレイス、ワーウィック農園です。
地下には100の電源スイッチボックスがあります。地下は居住地になっており、入植者を募集することができます。
クループの館、バンカーヒル、キャッスルには元々ある地下室にワークショップと100の電源スイッチボックスを設置しています。
サンクチュアリにはVault111まで繋がるトンネルを特別に作りました。Fallout4 Nexus, Yinzicao202203. 23 Mar 2026. FO4 Settlement Basement. 28 Mar 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/59175>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Sandbag Fortifications Download ID:21358 Author:Nutulator and Ethreon 2026-03-22 05:12 Version:5.2.1
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RATE: ★=45 G=15 TAG: [襲撃] [フェンス] [ワークショップ] [日本語化対応] [スナップ]

Sandbag Fortifications
土嚢や偽装網などを使った野戦築城セットを設置できるようになります。
Ver:1.1
ガードポストとして利用可能に。
Ver:1.2
2つあったファイルが防御機能ありに統合された。
掩蔽壕の上にもナビメッシュが設定され、はしごが屋根にスナップするようなり、
物を置いたり、入植者も登ることが出来るようになった。
ちなみに攻撃されても壊れません。
Ver:4.0
ワークショップのカテゴリが「防御」から「資源」カテゴリに移動しました。
またコンクリート壕の新規追加や従来のタイプ数種類の陣地も増えました。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Nutulator and Ethreon. 22 Mar 2026. Sandbag Fortifications. 17 Jan 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/21358>.[コメントを読む(29)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Build Limit Enhanced Download ID:8217 Author:oblivionjosh 2016-01-13 00:46 Version:1.1
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RATE: ★=45 G=4 TAG: [ワークショップ] [居住地] [bat]

Build Limit Enhanced
居住地のワークショップ容量(SIZE)を、"正確に"3倍へ変更するbatファイル。
バニラでは各居住地に異なる容量設定がされており、それらを元に限界値を3倍にします。
batを行った後、容量メーターは正しく3倍を表示します。
デフォルトに戻すbatも同梱されています。
使用方法 v1.1
導入後、@キーでコンソールを開き、以下を入力
容量の限界値を3倍にする「bat ble3xsize」と入力
容量をデフォルトに戻す「bat bleresetsize」と入力
類似MOD
Higher Settlement BudgetFallout4 Nexus, oblivionjosh. 13 Jan 2016. Build Limit Enhanced. 12 Jan 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/8217>.[コメントを読む(23)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Settlement Attacks Beyond Download ID:12892 Author:scary666scream 2016-05-30 03:41 Version:1.1
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RATE: ★=43 G=2 TAG: [居住地] [襲撃]

Settlement Attacks Beyond
いくつかの居住地で、襲撃時に敵がスポーンする箇所を、居住地の境界線の外側に移動させます。もう壁の内側で敵が湧くことはありません!
ファー・ハーバーの居住地に対応。ヌカ・ワールドの居住地は未対応ですが、他作者のSettlement Attacks Beyond - Nuka Worldで対応できます。
■類似Mod
Settlement Attack Spawns Outside the Settlement - Alpha
(こちらの方は対応してる居住地の数が多く、全DLC対応となっております)Fallout4 Nexus, scary666scream. 30 May 2016. Settlement Attacks Beyond. 3 May 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/12892>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Workshop Cattle Download ID:61410 Author:Hohmannson 2022-08-27 16:52 Version:0.4
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RATE: ★=42 G=1 TAG: [ワークショップ] [居住地] [食料] [動物] [日本語化対応]

Workshop Cattle
食料資源、肥料、幸福度を作り出す動物をワークショップで作成できるようにします。
●前文
既存のワークショップバラモンが居住地でほとんど使われず、農場にはニワトリもウサギもいないことにいつも驚かされます。そこで、この非常に小さな解決策を紹介します。
Vault81でラッドラットを飼い、輝きの海で光るラッドスタッグ牧場を作るなど、何でもできます。
●前提DLC
Nuka-World、Far Harborが必要です。
●概要
このMODでは、バニラやDLCから様々な「家畜化された動物」をワークショップモードでクラフト可能なオブジェクトとして追加します。家畜は食料資源、幸福度、肥料を生み出します。餌としての食料が必要で、特に発光する動物にはPerkの「Nuclear Physicist」と汚染された血液が必要です。発光する亜種は見た目がかっこいいので、より多くの幸福度を生み出します。
「資源 >> 食料」メニューで動物をクラフトできます。
動物は食料を生産するために入植者を必要とせず、非攻撃的で無敵です。彼らはアイテムを作らず、入植者の餌となる食料の値にだけ影響します。
動物たちは、何かに押し出されない限り、クラフトされた場所から2m以内をさまようように設定されています。
この場合、門の開いた檻やドアの開いた部屋に入れておくとよいでしょう。
動物たちは無敵で、誰も攻撃せず、戦闘も無視します。もし要らなくなったらスクラップしてください。
カラス、カモメ、魚は、ただのアニメーションで動く飾りなので、全く歩き回ったりしません。また、撃つこともできるようです。
■具体的な情報
バラモンとバッファロー : 食糧8(注1)
ネコ : 幸福度15
カラス、カモメ : 幸福度10
魚 : 食料2
ラッドスタッグ、ガゼル : 食料8
発光ラッドスタッグ : 食料8、幸福度25
モールラット、ラッドラット : 食料5
発光モールラット、ラッドラット: 食料5、幸福度15
ラッドチキン、ラッドラビット : 食料3
(注1、V0.4で修正済)バラモンの種族が問題になっているようです。今のままでは気に入らない場合は、コンソールの「set wct_brahmin 0 」コマンドでレシピを非表示にしてください。または、Fo4EditでこのGLOBを編集してください。
●互換性など
バニラアセットへの改変なし、フォームの編集なし、スクリプトなしで、互換性の問題はほとんど避けられています。プラグインも256個のプラグイン数制限に影響を与えないESLファイルです。
Mutant Menagerie - Big Game Huntingに対応するようになりました。オプションファイルのパッチをご確認ください!
●バージョンアップ
v0.2から魚がアニメーションするようになりました。
●おすすめMOD
Immersive Constructible Faction GuardsFallout4 Nexus, Hohmannson. 27 Aug 2022. Workshop Cattle. 18 Jun 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/61410>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] SnapBeds - Usable Bunk Beds - Mix and Match Beds Download ID:20697 Author:ferret 2025-02-26 10:26 Version:1.0.1
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RATE: ★=41 G=7 TAG: [ワークショップ] [ベッド] [日本語化対応]

SnapBeds - Usable Bunk Beds - Mix and Match Beds
バニラにあるベッドをマッシュアップした新たなベッドを大量に追加します。
二段ベッドやダブルベッドは入植者が実際にそこで就寝します。
互いにスナップするように作られたので、スペースの節約にもなるでしょう。
Homemaker - Expanded SettlementsとWorkshop Rearrangedそれぞれに互換用のパッチ有り。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, ferret. 26 Feb 2025. SnapBeds - Usable Bunk Beds - Mix and Match Beds. 19 Dec 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/20697>.[コメントを読む(14)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Scrap Lots of Things - Rebuilt Precombines Download ID:105525 Author:adb3nj 2026-09-03 10:03 Version:1.1.3
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RATE: ★=41 TAG: [スクラップ] [居住地] [バグフィックス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-21 [このMODの説明を記入する]

Scrap Lots of Things - Rebuilt Precombines
ゲーム本体の事前結合メッシュを再構築し、パフォーマンスへの影響を最小限に抑えながら追加のスクラップを可能にするMOD。
▼ 特徴
・全ての入植地の事前結合メッシュを再構築(Spectacle IslandとHome Plateを除く)
・アニメーションと照明効果を適切なオブジェクトにリンク
・スクラップで露出した地形の隙間を新しい地形で埋める
・ゲーム本体のグラフィックの不具合を修正
▼ 制限事項
・元の「Scrap Everything」ほど多くのオブジェクトはスクラップできない
・動作する照明、アニメーション付きオブジェクト、大型/複雑な構造物は基本的にスクラップ不可
・例外あり
▼ 前提・必須
・Automatron DLC必須
・このMODは入植地周辺の事前結合メッシュを編集する他MODと非互換Fallout4 Nexus, adb3nj. 3 Sep 2026. Scrap Lots of Things - Rebuilt Precombines. 31 May 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/105525>.[コメントを書く] - ☆ [居住地] Chem Cookers Redux Download ID:96028 Author:SparksCool 2025-09-01 00:50 Version:2.3
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RATE: ★=41 TAG: [ワークショップ] [クラフト] [資源] [植物] [薬品] [作業台] [プランター] [日本語化対応]

Chem Cookers Redux
入植者を働かせて、自分の麻薬帝国を築こう!
※必須MOD※
Settlement Menu Manager
Settlement Production Framework
このMODでは、入植者に様々な薬品の生産と、薬品に必要な植物を栽培させることができます。望むなら、連邦一のドラッグ・ディーラーにも中毒者にもなれます。
ジェットやサイコ、スティムパックやRADアウェイなどを生産する7つのワークステーションと、脳みそキノコやハブフラワーなどを生産する5つのプランターが追加されます。
※ワークショップメニューの「Settlement Production」カテゴリに追加されます
このMODは同作者のChem Cookersのreduxe版ですが、元のバージョンからこのバージョンへのアップデートは、現時点では推奨もサポートもしていません。Fallout4 Nexus, SparksCool. 1 Sep 2025. Chem Cookers Redux. 21 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/96028>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Unique Prefabs Download ID:21744 Author:Ethreon 2017-04-15 10:54 Version:1.3
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RATE: ★=40 G=6 TAG: [ワークショップ] [日本語化対応] [プレハブ] [スナップ]

Unique Prefabs
Vanilla Extensionsから様々なプレハブを独立させたMOD
ナビメッシュ完備
正確なコリジョン
RVプレハブ用の新たなドア
スナップポイントの増加
建築容量を圧迫しない
木造と金属のカテゴリにあるプレハブの項に追加されます2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Ethreon. 15 Apr 2017. Unique Prefabs. 31 Jan 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/21744>.[コメントを読む(13)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Settlement Garage Sale Download ID:14575 Author:NotSure700 2016-06-07 23:02 Version:1.1.2
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RATE: ★=40 G=7 TAG: [ワークショップ] [商人] [日本語化対応]

Settlement Garage Sale
アイテムを入れておくことで自動で物を売却してくれるGarage Sale Standをワークショップに追加します。
使い方
1 ワークショップの店→トレーダーよりGarage Sale Box等を設置
2 設置した物に売りたいブツを入れます
3 時間を潰しましょう。物を売るのには時間がかかるのです。
4 なんということでしょうそこにはキャップが!
得られるキャップや売れるまでの時間などにはperceptionやcharisma、luckが影響します。
Garage Sale Standには入植者を割り当てる必要はありませんが雰囲気的に割り当てることも可能です。
詳しくはDescriptionを読んでください。
●計算式修正ファイル
Settlement Garage Sale Charisma Overflow FixFallout4 Nexus, NotSure700. 7 Jun 2016. Settlement Garage Sale. 3 Jun 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/14575>.[コメントを読む(16)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Fallout 4 Settlements Reborn Download ID:90793 Author:WMDBloodHunter 2025-11-29 09:44 Version:1.5
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RATE: ★=39 G=3 TAG: [オブジェクト] [家具] [居住地] [建築済み] [日本語化対応]

Fallout 4 Settlements Reborn
導入にはニューゲームと全DLCが必要です
大体の場所が建築されてます
住人の幸福を確保する為か食料25水25防衛50パワー200となってます
レッドロケットやスターライトに取引できるロボットが置かれています(写真を見てね♡)
(他の場所にもいるかもしれません)
全部の移住地にあるか分かりませんが大体の移住地に一つユニーク武器が置いてあります
まぁまぁ強いので序盤は封印した方がいいかもしれません2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, WMDBloodHunter. 29 Nov 2025. Fallout 4 Settlements Reborn. 16 Jan 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/90793>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Settlement Limits Slashed Download ID:14823 Author:Trainwiz 2016-06-08 14:13 Version:1.0
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RATE: ★=39 G=2 TAG: [ワークショップ]

Settlement Limits Slashed
居住地のワークショップ容量を無限にしたいけど、batを使うのは面倒くさい!そんなあなたに。
このMODは1回だけスクリプトを走らせ、あなたの居住地の容量上限を解除します。
あなたがこのMODを機能させるためにすべきなのは、espを入れて起動することだけです。
batを使ったり複雑怪奇で面倒くさい手順は一切ありません。
ファーハーバー対応版も有り。
どちらか片方だけ使用してください。
なお、新規セーブデータで開始する場合はゲームが開始してからこのMODを有効にしてください。
●競合について
このMODはただスクリプトを1回走らせるだけでなにかを修正するものではありませんので、すべてのMODと互換性があります。
もちろんワークベンチの中身や作った居住地が変更されることはありません。Fallout4 Nexus, Trainwiz. 8 Jun 2016. Settlement Limits Slashed. 7 Jun 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/14823>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Rebuild Hangman's Alley Download ID:102013 Author:Aurie 2026-05-13 05:29 Version:1.2.1
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RATE: ★=38 G=2 TAG: [居住地] [ロケーション] [拠点] [クリーンアップ] [オーバーホール] [ハングマンズアリー] [ESPFE] [日本語化対応]

Rebuild Hangman's Alley
ハングマンズ・アリーを大幅に拡張し、17棟の建物を修理可能にします。
事前結合データが生成済みで、PRP用のパッチも利用できます。
◆特徴
・同作者の共有リソース(The Rebuild Collection - Shared Resources)は不要です。
・ワークベンチ横のキーパッドを使えば資材消費なしで一括修理やゴミの除去が可能です。
・すべてのプラグインがESPFE形式のため、ロードオーダー枠を消費しません。
・ワークショップモードで合板のドアを選択してEnterキーを押すだけで修理が行えます。
・現在は全ての建物で修理コストが低めに設定されており、手軽に再建を始められます。
・建築可能エリアが周囲のブロックや川沿いまで広がり、建築高度も引き上げられています。
・地面を平らな砂利に変更したため、作物を自由に植えられます。
・初期状態はバニラの雰囲気を保っていますが、一部の建物は使いやすさを考慮して天井が高くなっています。
・散乱したゴミやレイダーの死体は、個別またはキーパッドで一括して解体できます。
・ナビメッシュを手作業で最適化しており、室内にはバラモンなどの大型生物が侵入しないよう工夫されています。
・パフォーマンスのためにメッシュを分割し、必要な部分のみ読み込む設計です。
・Previsibines Repair Pack Stable Branch - PRPの各バージョン(v74.x / v81.x)に対応したパッチあり。
◆競合
ダイアモンドシティ周辺の地形を変更したり、事前結合データを書き換えるMODと併用する場合はパッチが必要になります。Fallout4 Nexus, Aurie. 13 May 2026. Rebuild Hangman's Alley. 28 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/102013>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Working Escalators Download ID:75692 Author:Justreddz 2023-10-29 09:16 Version:1.0
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RATE: ★=38 G=1 TAG: [ワークショップ] [建築] [建物]

Working Escalators
ワークショップに稼働するエスカレーターを追加します。
上りと下り並走の2列式と、上りか下りのみの1列式があります。
バニラのテクスチャと、ピカピカの戦前テクスチャが用意されています。
構造物→金属→プレハブのカテゴリーの後ろの方にあります。
ワークショップの床とスナップします。
MOD環境によっては配置が難しいかもしれないので、Place Everywhereの併用推奨です。Fallout4 Nexus, Justreddz. 29 Oct 2023. Working Escalators. 29 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/75692>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Isle of Refreshment - Nuka-World Settlement Download ID:71860 Author:Tenhats 2024-04-13 10:37 Version:1.03.1
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RATE: ★=37 G=1 TAG: [居住地追加] [拠点] [居住地化] [NukaWorld] [ESPFE]

Isle of Refreshment - Nuka-World Settlement
ヌカ・ワールド中央の島を居住地化します。
★特徴
- ほとんどのものをスクラップ可能です。
- 事前結合データを再構築。
- 建築可能範囲に対してちょうどいい大きさの境界線。
- オブジェクトの下にナビメッシュがあるので、スクラップしたオブジェクトをNPCが避けることがありません。
- ESLフラグつきESP。
- 建築可能範囲の外側に、襲撃時の敵スポーンポイントを配置(主に橋の向こう側)。
- 居住地としての機能をフルに搭載(繰り返しクエスト、ミニッツメンクエスト、レイダークエスト、入植者の雇用、プロビジョナーなど)。
- ワークベンチに設置されたお掃除ボックスをスクラップすると、ほとんどのゴミや残骸が即座にスクラップされます。
- 居住地内のハブフラワーや熱の花は居住地にリンクされているので、Fully Functional Wild and Fresh CropsなどのMODがあれば栽培できます。
★インストール
進行途中のセーブデータにも導入できます。
その場合は、島から十分に離れてセーブしてからインストールしてください。
居住地の所有権を得るために、島にいるガンナーの一団を倒してください。園内マップが描かれた案内板付近にいます。
ワークベンチは南にあります。
★互換性
このMODはロードオーダーの下の方に置いてください。
Sim Settlement 2 互換です。
付近の事前結合データを変更するMODを併用する際には、以下の互換パッチが必要です。
★バージョン(どれか1つだけを使ってください。)
- デフォルトファイル
(競合するMODがなければ、こちらをインストール)
- PRP互換ファイル
(Previsibines Repair Pack Stable Branch - PRPと互換性のあるバージョン。 ロードオーダーではPRPより下に配置します。)
- NWRCC互換ファイル
(Nuka-World Raider Clutter Cleanupと互換性のあるバージョン。このMODはヌカ・ワールド・レイダーのグロテスクなオブジェを取り除きます。)Fallout4 Nexus, Tenhats. 13 Apr 2024. Isle of Refreshment - Nuka-World Settlement. 5 Jun 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/71860>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
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