☆ Building Budget Extender [居住地] ID:44166 Author:NOBODY 2024-04-12 00:08 Version:4.3.1
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TAG: [ワークショップ] [居住地] [制限解除] 2021-11-01 01:50:26 [編集する] [差分] [日本語化UP]

Building Budget Extender
ワークショップの容量の制限を無効化します。DLCエリアにも対応。
各居住地のワークショップを開いたときにスクリプトが起動して自動で容量を無効化します。
他のbatによる容量増加のMODとは異なりプレイヤーが手動で起動する必要がありません。
注意:
・ワークショップUIのサイズバーはすぐには更新されず、
更新するにはワークショップモードに入り直す必要があります。
・容量制限はクラッシュの防止やパフォーマンスの保護のために存在します。
自分のPCのシステム性能を考慮し、自己責任で使用する必要があります。Fallout4 Nexus, NOBODY. 12 Apr 2024. Building Budget Extender. 31 Mar 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/44166>.スポンサーリンク
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上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。
To users except in Japan - コメントコメントだけでも投稿できます。気に入ったMODはNEXUSでもENDORSEしましょう。
[Spoiler]テキスト[/Spoiler]とする事で隠しテキスト、#や>>後、半角数字でアンカーを使用可。 -
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▼ Version : 4.3.1#3名無しありがてぇ、参考になるわ ID:ViNmI0MG Day:593 Good:0 Bad:0- Good
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- 44166
#2名無しこのMODリリースされた時から使っていた。
拠点容量が満タンになると建築モードがOFFONされそのタイミングで容量が書き換わるかんじでとても便利。追加拠点でも正常に動いてる。
何ら影響ないかなと思っていたが、ちょっと他のスクリプト重めのMODを使いはじめたらログ量的にラグの原因になっていたかもしれない。
これまで問題なかったしMOD環境(スクリプト量とか)で余裕も違うと思う。
細かい仕様はまだ知らないが、エラーが少ないのはこっちかな?好みでどっち使うかという感じか。
Settlement Of Unlimited Size ID:NmMmIxOD Day:266 Good:1 Bad:0- Good
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#1名無し建築容量解除or増やすMODは現状これがいいのかな? ID:VhMTE4ZW Day:485 Good:0 Bad:0- Good
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- 作者(NOBODY)さんのMOD※Authorの検索結果のため別作者さんのMODが表示される場合があります。
- 機械翻訳 説明引用 [原文]
「建築予算エクステンダーmodは、ゲーム内のすべての集落の建築予算を拡張します。」
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