Fallout4 Mod データベース

検索結果:NPC MCM おすすめMOD順search

 [NPC] NPCs Travel Download ID:16987 Author:aiueoooo 2026-09-06 19:53 Version:3.0.1
RATE: =260 G=45 TAG: [NPC追加] [敵追加] [パトロール] [敵増加] [MCM] [日本語化対応]
NPCs Travel Title画像

NPCs Travel

▼ 概要
連邦、ファー・ハーバー、ヌカ・ワールドの各地を旅する、さまざまなNPCを追加します。

NPCは特定の場所に留まるのではなく、常にどこかの目的地を目指して移動します。目的地は世界各地に400箇所以上用意されており、到着すると次の目的地がランダムに選ばれ、再び移動を開始します。

一部のNPCや勢力は、特定のクエストをクリアしたり、条件を満たしたりすることで出現するようになります。

すべての追加NPCは倒されてもリスポーンします。また、ゲーム内で10日経過するとリセットフラグが有効になり、その後ベッドで寝ることで、旅をしているNPCが初期位置にリセット・再配置されます。

初期状態では敵対NPCの多くが無効(出現数0)になっています。導入後に自動入手、またはケミストリーステーションで作成できるホロテープ「NPCs Travel Config」から、好みの出現数や各種設定を変更してください。なお、設定はMCMのメニューからも変更可能です。

● 重要な互換性の警告
他のスクラップ回収MODや死体掃除MODなどを使用して、このMODで追加されたNPCを削除・解体しないでください。

ゲームがクラッシュすることはありませんが、削除されたNPCは二度と復活しなくなります。

もし Settlement Tidy Bot を使用している場合は、設定メニューから互換性設定を必ず有効にしてください。

● 日本語翻訳
最新バージョンの日本語化には、MODページのオプションファイルを使用してください。

旧バージョン(v2.9.7以前)の [Starfield]xTranslator 用翻訳ファイルは、本ページ下部からダウンロードできます。

▼ 設定方法
● 専用ホロテープ
追加されるホロテープ「NPCs Travel Config」から、以下の項目をカスタマイズできます。

・各NPCの出現数
・プレイヤーとの関係(友好的/中立)
・NPCサービス(取引、医療サービス、商人の品揃え、所持キャップの増加)
・居住地訪問(解放済みの居住地にウェイストランド人やハンターが立ち寄る)
・ロケーション周辺を無視(敵対NPCが選択したロケーション周辺に出現しなくなる)
・ファストリスポーン(敵対グループを倒した24時間後にリスポーンフラグが立ち、ベッドで寝ると対象NPCが即座に再配置される)
・ラージグループ(敵対グループが大集団になる。本来の人数+10~15人、クリーチャーは+2~7体など)
 PCへの負荷を抑えるため、一度ラージグループに遭遇すると、次のリセットまたはファストリスポーンまで、その勢力のラージグループは再出現しません。
・ホロテープ設定
 - 専用ホロテープのクラフト可否
 - 専用ホロテープの名前を [NPCs Travel Config] または [Settings] NPCs Travel に変更

Mod Configuration Menu(MCM)対応
v3.0.1からMCMに対応しました。設定できる項目は上記のホロテープと同様です。

▼ MODの起動方法
以下のいずれかの方法で、MODが自動的に開始されます。

・クエスト「Out of Time」の進行中に、コズワースとサンクチュアリを探索する
・ケミストリーステーションで専用ホロテープをクラフトする

▼ 追加されるNPC
● 連邦
・ウェイストランド人:最大12名(デフォルト:6名)
 一般市民。取引が可能です。

・ハンター:最大6名(デフォルト:3名)
 犬を連れていることがあります。肉や動物の素材を販売します。

・スカベンジャー(非敵対):最大6名(デフォルト:3名)
 ロボットを連れており、主にジャンク品を販売します。

・傭兵隊:最大3グループ(デフォルト:1グループ)
 構成:リーダー、傭兵、ロボット、傭兵ドクター
 傭兵ドクターから医療サービスを受けたり、医薬品を購入したりできます。

・ミニッツメンのパトロール隊:最大3グループ(デフォルト:1グループ)
 構成:リーダー、ミニッツメン×2、犬またはアイボット
 [アンロック条件]
 1グループ目:居住地を6箇所以上所有し、キャッスルを占領
 2グループ目:居住地を12箇所以上所有
 3グループ目:居住地を18箇所以上所有(DLCエリアを除く)

・B.O.S.のパトロール隊:最大3グループ(デフォルト:1グループ)
 構成:リーダー、B.O.S.ナイト/スクライブ×2、またはナイト/スクライブ×1+犬、Mr.ガッツィー
 [アンロック条件]
 B.O.S.のプリドゥエンが連邦に到着すると解放されます。

・人造人間のパトロール隊:最大3グループ(デフォルト:1グループ)
 構成:リーダー、人造人間×3
 [アンロック条件]
 メインクエスト「Unlikely Valentine」「Road to Freedom」「Call to Arms」のいずれかをクリアすると解放されます。

・ガンナー隊:最大3グループ(デフォルト:0グループ)
 構成:リーダー、ガンナー×2、ロボット

・レイダーの集団:最大3グループ(デフォルト:0グループ)
 構成:リーダー、レイダー×2、アタックドッグ

・スーパーミュータントの集団:最大3グループ(デフォルト:0グループ)
 構成:リーダー、スーパーミュータント×2、ミュータントハウンド

・フェラル・グールの集団:最大3グループ(デフォルト:0グループ)
 出現数:日中5~7体、夜間9~11体

・デスクロー:最大3グループ(デフォルト:0グループ)
 出現数:1~2体(ランダム)。昼間は眠り、夜間に活動します。

・ヤオ・グアイ:最大3グループ(デフォルト:0グループ)
 出現数:2~3体(ランダム)。昼間は眠り、夜間に活動します。

・ベヒモス:最大3グループ(デフォルト:0グループ)
 構成:ベヒモス、スーパーミュータント・スーサイダー×2
 [アンロック条件]
 大型クリーチャーを5体倒すと解放されます。
 ※実績「デカい奴ほど激しく倒れる」と同じ条件です。

・ロボット(デフォルト:すべて無効)
 以下の組み合わせで巡回します。
 - 各種プロテクトロン(警察用、消防用、救急用、ユーティリティ)
 - アサルトロン、Mr.ガッツィー、セントリーボットのさまざまな組み合わせ

・虫の群れ:各2グループ(デフォルト:0グループ)
 ブロートフライ、ブラッドバグ、スティングウィングがランダムで3~5体出現します。

● Automatron
[アンロック条件]
クエスト「Mechanical Menace」をクリアすると解放されます。

・メカニストボットのパトロール隊:最大3グループ(デフォルト:0グループ)
 構成:リーダー、メカニストボット×4

・ラスト・デビルのパトロール隊:最大3グループ(デフォルト:0グループ)
 構成:リーダー、ラスト・デビル、ロボット×3

● Far Harbor
[島内のアンロック条件]
クエスト「A Walk in the Park」の「船体を守る」をクリアすると解放されます。

・ハーバーマンのパトロール隊:最大2グループ(デフォルト:1グループ)
 構成:リーダー、ハーバーマン×2
 [アンロック条件]
 エコーレイク製材所を所有すると解放されます。

・チャイルド・オブ・アトムのパトロール隊:最大2グループ(デフォルト:1グループ)
 構成:リーダー、CoAジーロット×2
 [アンロック条件]
 プレイヤーがCoAに加入すると解放されます。

・トラッパーの集団:最大3グループ(デフォルト:0グループ)
 構成:リーダー、トラッパー×3

・フェラル・グールの集団:最大2グループ(デフォルト:0グループ)
 出現数:日中5~7体、夜間9~11体

・スーパーミュータントの集団:最大2グループ(デフォルト:0グループ)
 構成:リーダー、スーパーミュータント×2、ミュータントハウンド

・ウルフの群れ:最大2グループ(デフォルト:0グループ)
 2~5体(ランダム)が出現します。

・フォグ・クロウラー:最大2体(デフォルト:0体)
 主に深い霧の中を徘徊しています。

● Nuka-World
[園内のアンロック条件]
クエスト「Taken For A Ride」をクリアすると解放されます。

・ディサイプルズのパトロール隊:最大2グループ(デフォルト:0グループ)
 構成:リーダー、ディサイプルズ×2

・オペレーターズのパトロール隊:最大2グループ(デフォルト:0グループ)
 構成:リーダー、オペレーターズ×2

・パックスのパトロール隊:最大2グループ(デフォルト:0グループ)
 構成:リーダー、パックス、パックスの犬

・ウェイストランドの旅人:最大5名(デフォルト:0名)
 園内の廃墟を旅する商人で、取引が可能です。

・スカベンジャー:最大2名(デフォルト:0名)
 ロボットを連れて旅をしており、主にジャンク品の取引が可能です。

[連邦派閥パトロール隊のアンロック条件]
クエスト「Open Season」をクリアすると、以下のパトロール隊が解放されます。

・ミニッツメンのパトロール隊:最大2グループ(デフォルト:0グループ)
 ※プレイヤーがキャッスルを所有している必要があります。

・B.O.S.のパトロール隊:最大2グループ(デフォルト:0グループ)
 ※B.O.S.が連邦に到着している必要があります。

・人造人間のパトロール隊:最大2グループ(デフォルト:0グループ)
 ※「Unlikely Valentine」「Road to Freedom」「Call to Arms」のいずれかをクリアしている必要があります。

・ガンナー部隊:最大2グループ(デフォルト:0グループ)
 構成:リーダー、ガンナー×2、ロボット

▼ 関連MOD
NPCs Travel - MCM Settings Menu
 MCMから各種設定を行えます。
 ※NPCs Travel v2.9.7以降ではテストされていません。
 ※v3.0.1以降はMCMに正式対応しているため、導入する必要はありません。

NPCs Travel - Horizon
 Horizon 1.9.4用のパッチです。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • NPCs Travel動画
  • NPCs Travel画像1
  • NPCs Travel画像2
  • NPCs Travel画像3
Fallout4 Nexus, aiueoooo. 6 Sep 2026. NPCs Travel. 1 Aug 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/16987>.
[コメントを読む(125)] [コメントを書く]

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 [NPC] What's Your Name Download ID:25321 Author:pra 2024-08-18 23:52 Version:1.13.2
RATE: =133 G=6 TAG: [日本語化対応] [MCM] [入植者] [ESL] [リネーム]
What's Your Name Title画像

What's Your Name

入植者に名前を付けるMOD

既存のリネームMODと違うのは、リネームが半自動な点です。
名前のついてない入植者にカーソルを向け、話す以外に「What's Your Name?」という選択肢を選ぶことにより、ランダムで名前が決まります。
男性用358、女性用263、ユニセックス用105人分の名前リストが用意されています。

ケミストリーステーションで、セッティングホロテープを作成できます。

v1.80:Sim Settlements - Conqueror対応
v1.82:Recruitable Settlers対応
v1.90:Franktown Versus Rontown - A Sim Settlements Story ,cc VIRTUAL WORKSHOPS対応
v1.91:Rename Anything対応
v1.92:Canary Save File Monitor対応,esp版の最終更新(=今後の更新はesl版のみ)
1.10.0:Sim Settlements 2対応

●推奨MOD
Mod Configuration Menu
F4SE

●MCMでの制御
・MODの一時無効/有効
・再リネームの許可(何度でもリネームできる)
・1%の確率でレアネーム
・名前を忘れる(元に戻す)。他のリネームMODとの互換性。
・プロビジョナーのリネーム機能。
・F4SEを使ったフェイルセーフ。
・ホットキー設定

Sim Settlements 2 - Chapter 3との相性
Unofficial Fallout 4 Patch - UFO4P環境にこのmodを導入している場合、SS2C3の兵士に一度干渉するとその後干渉コマンドが出てこない場合があります。
その場合、コマンドプロンプトで cqf workshopparent UFO4P_ReleaseLock と入力すると正常に動く場合かもしれません。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • What's Your Name画像1
Fallout4 Nexus, pra. 18 Aug 2024. What's Your Name. 6 Jul 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/25321>.
[コメントを読む(36)] [コメントを書く]
 [NPC] Pack Attack NPC Edition (PANPC) - Gangs With Group Combat Tactics Download ID:30140 Author:Greslin 2021-06-03 03:16 Version:1.991
RATE: =67 G=15 TAG: [レイダー] [AI変更] [NPC] [敵強化] [ガンナー] [人造人間] [] [MCM] [F4SE] [日本語化対応] [削除済み] [戦闘]
Pack Attack NPC Edition (PANPC) - Gangs With Group Combat Tactics Title画像

Pack Attack NPC Edition (PANPC) - Gangs With Group Combat Tactics

===注意===
現在Nexusからは削除されております。
作者様のDiscordサーバーからダウンロードが可能です。
https://discord.gg/jMUnXDV
現在のバージョン(2024/5/28時点): 2.0.13-stable

GreslinGames互換パッチリポジトリ
https://drive.google.com/drive/folder…
※第三者の作成した互換パッチはサポート対象外です

[Skyrim SE]Mod Organizer 2用のメタファイル
https://docs.google.com/spreadsheets/…

※PANPCの最新版はプライベートチャンネル(#releases-latest)で配布されており、
 Citizen role(市民ロール、一般メンバーの階級)を獲得したユーザーのみ利用可能です。
 「#role-requests」というチャンネルで頼めば、
 基本的にどんなユーザーでもCitizen roleが与えられます。

―――――――――――――――――――――――――――
作者の公式マニュアル(英語)
https://docs.google.com/document/u/0/…
―――――――――――――――――――――――――――

レイダーやガンナー、スーパーミュータントなどの人型の敵をはじめ、様々な敵の戦闘AIをスクリプトにより拡張するMod。

===概要===
このModを導入すると、敵の行動パターンが改善され、ただ闇雲にこちらに突っ込んでくるのではなく、戦闘中の状況を鑑みたうえで、飛び出たり物陰に避難したり、退却したり横から攻めたり、逃げたり隠れたり、待ち伏せするなど多彩な行動をとるようになります。
全体的な傾向としては、自殺行為ともいえるような真正面からの突撃が抑えられ、慎重な行動や奇襲のような行動が増え、また必要とあらば近接戦闘に切り替えるようになります。

他にも敵増加・非戦闘時のAI・各勢力ごとの固有アビリティなどにも手を加えてあります。
(例:追い詰められたレイダーがサイコをキメる、人造人間が倒れる際に確率でパルス爆発を起こす(設定でオフ可)など)

また、v1.74以降からWest Tek Tactical Optics - Night Vision Thermal Vision Goggles and Moreに対応。
NPCが暗視ゴーグルを所持している場合、夜または暗い場所では暗視ゴーグルを装備するようになり、暗所における視野のペナルティをもらわず射撃精度20%アップや、グループ行動の統率力アップなどのボーナスを得るようになります。(PA-NPC導入下での暗所においては、近場にいる友好的なNPC同士の統率力が弱まるペナルティが存在します)

===MODの挙動===
NPCは近くに(友好的な勢力を含む)味方がどの程度いるかどうかを判断し、自分の勢力が優勢であるほど大胆で攻撃的になります。孤立していたり体力を消耗している場合、逃げて隠れようとする傾向が強まります。

さらに、
* 地形の高低差: "高速道路や屋上なら、かなり安全なのでは?"
* 自分と相手の武器性能の比較: "ナイフを銃撃戦に持っていくのはありなのか?"
* パワーアーマー: "自分はパワーアーマーを着ているか? 相手はパワーアーマーか?"
* 数の優勢: "今ここにいる人員数で上手くいきそうか?"
* グループの攻撃: "この戦いに勝てそうか?"
* 標的との距離: "近接攻撃や格闘戦に切り替えるほど標的は近いのか?"
* 自衛本能: "一度この場から逃げて、とりあえず生き延びるのが賢明か?"
* 放射線被ばく: "今自分は放射線に晒されているか?" (v1.7以降)
...など、多数の判断材料が盛り込まれています。

他にも、PA-NPC独自のパラメーター(COURAGE, REVENGE AND SHOCK, COMMANDなど多数)により、NPCの挙動も相手の殺害や味方の死などの状況変化に伴いダイナミックに変化するようになっています。
(ここにすべて記述すると長くなるため、詳細は公式マニュアルを確認してください)

===現在対応済みのNPCグループ(v1.87現在)===
ほぼ全てのNPC(ユニークNPCも多数対応)
* ロボット・タレット・ブロートフライ・ブラッドバグ・スティングウィングのみ非対応
* コンパニオンは試験的に対応済(設定でオフ可能)

===インストール/アンインストール===
v1.7以上:F4SE(v0.4以上)とFallout4本体のみ必要。DLCはあってもなくても問題なし
v1.69以下:Fallout4本体のみでF4SE不要。v1.7同様にDLCに自動対応

MCMは細かいパラメーターの設定時に必要になりますが、必須ではありません。

他のModと同様の手順でインストール。
アンインストール時は、MCMのPA-NPCデバッグメニューから「force unload of AI scripts」を選択してからESMを無効化します。

===アップデート===
PA-NPCはアップデートによるスクリプトの更新が多いため、アップデートの仕方によっては、セーブデータに残存する古いバージョンのスクリプトの残骸が原因となり、CTDを起こすケースが考えられます。
v2.0.5.1以降では、MCMのPA-NPCデバッグメニューから「force unload of AI scripts」を選択することで、インストール済みのスクリプトを自動削除してくれます。
削除を行ってからアップデートしましょう。

>---(以下は自動化以前の古いバージョンで行う必要があった手順です)---<

下記の手順を必ずしもとる必要はありませんが、トラブルを極力避けたい場合は、"セーブデータのバックアップを必ず取ったうえで"、下記の手順に従ってクリーンアップデートを心掛けるようにしてください。

PA-NPCのクリーンアップデートの手順(英語, Fallrim Resaverが必要)

1. Fallrimをダウンロード
2. 最寄りの居住地などへ向かい、そこでドッグミートを含めたすべてのコンパニオンを解散させる
3. コンソールコマンドで"coc debugjpsa"と入力してデバッグルームへ。NPCがプレイヤーキャラの周辺に誰一人としていない状態であること。もしデバッグルームへのワープ後にコンパニオンが近くにいたら手順2に戻る
4. コンソールコマンドで"completequest PANPC_Manager"と入力し、スクリプトを終了させる。その後、"savegame tofix"で「tofix」という名称のセーブデータを作り、ゲームを終了させデスクトップに戻る
5. PANPC(このMod)を外してアンインストールした後、ゲームを起動して「tofix」のセーブデータをロード。「PANPC.esm is missing.」のようなメッセージが出たらOK。出ない場合、他のModがPANPCをマスター指定している可能性などが考えられるのでチェックし、メッセージが出るようにする
6. コンソールコマンドで"savegame tofix2"と入力して、PANPCを抜いた状態のセーブデータを作る
7. Fallrim Resaverを起動して、先ほどの「tofix2」という名のセーブデータをロード
8. "Plugins (ESP + ESM)"内に"PANPC.esm"がないことを確認。もしロードされてしまっている場合は手順5へ戻る
9. メニュー欄の"Clean"->"Show unattached instances"を適用後、"Script Instances"->"P"に"panpc_managerscript"がもしあれば右クリックから削除
10. "Show Unattached Instances"のチェックを外し、"Script Instances"->"P"->"PANPCApplyEffect"を探し、instancesを削除
11. "Scripts"を開いて"P"、PANPCApplyEffect, PANPC_ManagerScript, PackAttackNPCScriptの3つすべてのinstancesを削除
12. "References"を開いてPackAttackNPCScriptのinstancesすべてを削除
13. "Active Scripts"を開き、PackAttackNPCScriptのすべてのinstancesを終了(※削除ではない。削除するとセーブデータがロード不可になる)。
14. "File"->"Save As" で「tofix3」とセーブデータを名付けてFallrimを終了
15. ゲームを起動して、「tofix3」のセーブデータをロード。正常にロードし終えた後、 "PANPC Manager initializing"のポップアップメッセージが出なければアンインストールが完璧に行われている証拠
16. 最新版のPANPCを導入してゲームを起動

最後に、デバッグルームに行く前にいた居住地にコンソールコマンドで"coc [cell ID]"と入力して元いた場所へ戻って完了

* この手順でアップデートすると、MCMで設定した値もリセットされるので再設定が必要

===制作者による互換性情報===
* Pack Attack Companion Edition (PACE)
 PANPCの姉妹MODで、連動するように設計されています。起動システムが異なるため別MODとなります。
 Greslin氏の他MODもすべてPANPCと互換性があります。
* FROST Survival Simulator
 リポジトリの互換パッチにより併用できます。手順に必ず従ってください。
 Below Zero - A FROST Modding Guide: https://redawt.github.io/f4-frost-guide/
* West Tek Tactical Optics - Night Vision Thermal Vision Goggles and More
 公式サポート。WTTO光学機器を持つNPCは、暗所で自動的に装備します。光学機器を装備したNPCは、暗所でのLOS(視線)ペナルティを受けず、照準ボーナスを受け、チームの結束力が高まります。
 プレイヤーにはPANPCによるボーナスは有りません。
* Baka ScrapHeap
 問題ありません。皆使っています。
* Baka MaxPapyrusOps
 スクリプトの同時実行数を増やすとAIは高速化されますが、FPS低下の可能性があります。
 突然FPSが低下するようなら使用を諦めてください。
* Damn Apocalypse Radiation Module
 互換性あり。ガンマ銃やラジウムライフルが強武器として扱われるようになります。
* Fallout 4 - Point Lookout
 リポジトリの互換パッチにより併用できます。
* Horizon v1.9.4 (April 2024)
 公式サポート予定はありません。Horizon NexusまたはDiscordへお問い合わせください。
* Sim Settlements 2
 リポジトリの互換パッチにより併用できます。
 #sim-settlements チャンネルのピン留めされたコメントにも詳しい情報が掲載されています。
 SS1/SSCガイド: https://docs.google.com/document/d/1m…
 SS2ガイド: https://docs.google.com/document/d/1S…
* War Of The Commonwealth - Spawns- Custom Enemy Loadouts- Faction Vertibirds and MORE -Customizable-
 併用禁止!!
 敵の数が増えすぎてスクリプトの負荷が増大し、ゲームが不安定になります。
 絶対に併用しないでください。
* Arbitration - Combat AI - Stealth - Speed - Damage - Gameplay Overhaul and Tweaks
 更新の兆しもなく、使用はおすすめしません。
* SKK Combat Stalkers (nexus edition) / Random Encounter Manager by SKK
 互換性あり。敵の数を増やしたい場合はこちらを使用しましょう。
 これらのMODでスポーンしたNPCはSKK製のAIで動き、PA-NPCの支配下に置かれません。
 なお、PA-NPCの敵増殖機能を使用すると、やはり敵の数が増えすぎてしまうことが
 あるため、処理能力の限界を超える数のNPCがスポーンしないよう気をつけましょう。
* その他のAI MOD
 PANPCは他のAI関連MODと互換性があるのか、という質問を今でも定期的に受けますが、私の答えは「PANPCはBethesdaが出荷したままのバニラゲームで動作するように設計されています」
 つまり、他のAI MODはPANPCと互換性がなかったり、PANPCが動かすNPCに奇妙な動作の相互作用を引き起こす可能性があります。PANPCと一緒に他のAI MODを使いたい場合は、自分のやっていることがはっきりするまでお勧めしません。少なくとも何らかのパッチが必要になります。 セーブゲームが壊れてしまうかもしれません。
 私の一般的なアドバイスとしては、FO4EditでMODをレビューして、そのMODが何をするものなのかを正確に判断できるだけの知識がまだないのであれば、PANPCと他のAI MODを混ぜてはいけないということです。
 最後に、インチキには気をつけましょう。最近、ユーザーを釣る「AI」が流行っていますが、Nexusも例外ではありません。
 よく調べて、経験豊富な人におすすめを聞き、ちょっとでも魅力的に聞こえたら疑ってみてください。AI MODの説明には、それが何をして何ができるのかについて、真っ赤なウソをついているものもあります。

===第三者による互換性情報===
* AI Edit and Complex Sorter NPC Scaling
 4estGimp氏が自作AIとPANPCの併用例を提示しています。

* Horizon 1.9 and PANPC patch
 Horizon v1.9の互換パッチです。
----------------------------------------------

同作者制作の他MOD
Pack Attack Companion Edition (PACE)
Insult To Injury - Survival Limb Damages
Tuckered Out
APC Home Update: APC Home on the Moveのアップデート版
Atomic Brahmin - Weaponized Cows of the Wasteland
Basement Living - Picket Fences patch
Companion Heal Thyself
Ferals After Dark
Passive Aggressive Piper
More Realistic Cats
Stash Those Caps

iVats: VATSはPAや高度なエネルギー兵器を装備中のみ使えます。
Natural Camouflage: カメレオン・デスクローが移動中や悪天候などで透明化する
Random Doors: 全てのドアとファストトラベルをランダムテレポーターにする https://docs.google.com/document/d/1N…
Squawk Boxes: プレイヤーが近づくと、ラジオや無線機はNPCが探知可能な信号を発する。敵NPCは無線機に向かうとは限らず、周辺のプレイヤーを探し始めるかもしれない。MCM対応
Tunable Radios: フィールドのラジオのチューニングが可能となる
Weather Report: 天気予報MOD。FROST Survival Simulatorなど向け
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • Pack Attack NPC Edition (PANPC) - Gangs With Group Combat Tactics動画
  • Pack Attack NPC Edition (PANPC) - Gangs With Group Combat Tactics画像1
  • Pack Attack NPC Edition (PANPC) - Gangs With Group Combat Tactics画像2
  • Pack Attack NPC Edition (PANPC) - Gangs With Group Combat Tactics画像3
Fallout4 Nexus, Greslin. 3 Jun 2021. Pack Attack NPC Edition (PANPC) - Gangs With Group Combat Tactics. 28 Feb 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/30140>.
[コメントを読む(83)] [コメントを書く]
 [NPC] FalloutNPCDesigner Download ID:85952 Author:nik965 2025-01-26 19:52 Version:1.20
RATE: =41 TAG: [NPC] [NPC追加] [入植者] [レイダー] [居住地] [男性NPC] [女性NPC] [MCM]
味方や敵を自分でデザインするMODです。

新しい美しい顔や服、身体を作り出すMODはたくさんありますが、このゲームにはこれらのアドオンを使うにはとても不便な手順を踏む必要があります。各キャラクターを捕まえ、話しかけ、顔を選び、服を着せ・・・ 

このMODでは、他のMODの顔や服装を利用することで、プレイヤーの利便性を高め、入植者やレイダーの顔や、NPCの衣装を視覚的に選択することができるようになります。
(初期設定等は、MCMメニューで行います)

必要MOD:
Garden of Eden Papyrus Script Extender
LooksMenu
Mod Configuration Menu
SUP F4SE

Vtaw Wardrobe 8 - CBBE - BodySlide *サンプルのオプション

詳しい内容や作成方法については、DESCRIPTON、或いはMODファイルに同梱されているDOCXファイルをを参照の事。
(DOCXファイルは各種テキストエディタ等で閲覧できますが、内容は英語とロシア語のみなので注意)
Fallout4 Nexus, nik965. 26 Jan 2025. FalloutNPCDesigner. 22 Jul 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/85952>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [NPC] Gender Ratios Download ID:66018 Author:Magnusen2 2023-10-02 07:14 Version:v1.3
RATE: =14 G=2 TAG: [NPC変更] [MCM]
Gender Ratios Title画像

Gender Ratios

Mod Configuration Menu から、NPCの男女比を変更できるMOD。
スクリプトでレベルドリストを編集するだけなので、NPCの顔を変更するようなMODは問題なく動作します。

[必須MOD]
Mod Configuration Menu
Unofficial Fallout 4 Patch - UFO4P
  • Gender Ratios画像1
  • Gender Ratios画像2
Fallout4 Nexus, Magnusen2. 2 Oct 2023. Gender Ratios. 12 Nov 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/66018>.
[コメントを読む(4)] [コメントを書く]
 [NPC] Get out of my Face Hotkey Edition Download ID:56915 Author:cbrgamer3 2021-12-28 23:07 Version:1.0
RATE: =2 TAG: [Hotkey] [MCM]
Get out of my Face Hotkey Edition Title画像

Get out of my Face Hotkey Edition

進路妨害して邪魔なコンパニオンやNPCを押す(突き飛ばす)事ができる
Get Out Of My Face (Push Away Companions and NPCs) の拡張版MOD。
ホットキーの変更やMCM設定を可能にします。

元MODの機能も含まれているので別途インストールする必要はありません。
  • Get out of my Face Hotkey Edition画像1
Fallout4 Nexus, cbrgamer3. 28 Dec 2021. Get out of my Face Hotkey Edition. 28 Dec 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/56915>.
Real Time Information!CLOSE
1790053268 1789998581 1790087524 1790086511 none none
▲ OPEN COMMENT