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- ☆ [弾薬] Munitions - Ammo Expansion Project Download ID:66051 Author:Crash and many others 2026-04-07 02:51 Version:1.3.4
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RATE: ★=207 G=2 TAG: [オーバーホール] [弾薬] [モジュール] [イマージョン] [フレームワーク] [ロアフレンドリー] [esl] [日本語化対応]

Munitions - Ammo Expansion Project
ロアフレンドリーな新規弾薬を追加するフレームワークMODです。
実弾・エネルギー・爆発物など、多数の弾薬タイプから必要なものだけを選んで導入できます。
■主な特徴
- ホロテープから必要な弾薬のみを追加可能
- バニラレコードを変更せず、他MODとの競合を最小限に抑制
- Falloutシリーズ過去作由来の弾薬を多数収録
- 追加済みの弾薬をホロテープから非表示に設定可能
- Scroungerパーク(弾薬入手量増加)に対応
■使い方
ゲーム開始時に設定用ホロテープが所持品へ追加されます。
ホロテープを使用し、導入したい弾薬を選択してください。
追加した弾薬がレベルドリストへ反映されるまで、最大72時間(ゲーム内時間)かかります。
※一部の武器MODでは、ホロテープを使用せず自動的に対応弾薬が追加されます。
導入済みの弾薬には一覧で「ADD」と表示されます。
■注意事項
弾薬はスクリプトによってレベルドリストへ追加されます。
一度追加した弾薬は元に戻すことができません。
ホロテープから弾薬を非表示に設定しても、レベルドリストから削除されるわけではなく、抽選時に出現がキャンセルされるだけです。
そのため、複数の弾薬を非表示にすると「弾薬が抽選される → 出現がキャンセルされる」という処理が発生し、ゲーム全体で入手できる弾薬量が減少する可能性があります。
誤って不要な弾薬を追加した場合は、追加前のセーブデータへ戻すことを推奨します。
■推奨MOD・ロードオーダー
- Leveled Item Fixes (LIF)
レベルドリストの不具合を修正し、整合性を改善します。
本MODはLIFの後にロードしてください。
LIF.esl
Munitions - An Ammo Expansion.esl
Munitions - Vanilla Ammo Addon.esl
Munitions - Reduced Ammo Patch.esp
■公式アドオン&パッチ
- Vanilla Ammo Addon
バニラ弾薬の名称・テクスチャを変更します。
.308口径弾の当たり判定バグを修正します。
- Reduced Ammo Patch
ハードコア向けに弾薬の出現率を減少させます。
- New Vegas Ammo Names / NV Ammo Names - Vanilla Ammo Addon
弾薬名称をFallout: New Vegas準拠へ変更します。
後者はVanilla Ammo Addon統合版です。
- Chem Bench Conversions
ケミストリーステーションでバニラ弾薬からMunitions弾薬を作成するレシピを追加します。
- Munitions - Official Patch Repository
武器MOD向けの公式パッチ集です。
■サポート済みMOD
- Better Locational Damage and Optional Gameplay Overhauls
即死ヘッドショットや出血などを追加し、戦闘を高難易度化します。
Ver7.4.2以降で標準対応しています。
- TRUE DAMAGE - Weapon Damage Normalized By Ammo Caliber
弾薬ごとのダメージ調整に対応します。
Ver1.0.5以降に対応。
※最新版のMunitionsには未対応のため、True damage - Munitions updated updated patch の導入を推奨します。
- Bullet Penetration and Ricochet (BPR) (Shoot Through Walls)
弾丸の遮蔽物貫通・跳弾などの弾道要素を追加します。
専用パッチがあります。
■非公式パッチ&関連MOD
- Munitions - MCM Menu
MCMメニューを追加します。
設定用ホロテープのクラフトレシピを削除します。
- Reaper's Munitions Patches
各種武器MODをMunitions対応へ変更するパッチ集です。
インストーラーで個別導入できます。
- Reaper's RobCo Munitions Patches
上記パッチの RobCo Patcher 対応版です。
- Conversions - Munitions for All Vanilla Weapons
バニラ武器向けの対応アタッチメントを追加します。
- Munitions Ammo Crafting Patch
Standalone Workbenches を使用した弾薬クラフトを追加します。
- Munitions - Additional Ammo
.45ロングコルトや6.5mmカルカノなど、追加弾薬を導入します。
※一部弾薬は現行版Munitionsと重複します。
- Munitions - Additional Ammo REDUX
上記Additional Ammoのリダックス版です。
- Munitions Ballistics
ヒットスキャン方式を廃止し、弾速・重力・弾道可視化などを追加します。
- Munitions Surplus - New Vegas Style
まとめ買い用の弾薬箱を追加します。
■併用非推奨(弾薬変更系MOD)
- New Calibers
- CALIBER - COMPLEX
- Armament - Ammunition and Ballistics Overhaul
■弾薬一覧
・実弾
.22 / .32 / .357マグナム / .44-40 / .223 / 9mm / 12.7mm / 20ゲージ
(Ver1.1追加)
20mm / .280 / .30カービン / .30-06 / .303 / 4.7mm / .40 / .410ゲージ / 5.45mm / 6.5mm / 7.62mmトカレフ / 8mm
(Ver1.2追加)
.455 / 5.7mm
(Ver1.3追加)
8ゲージ / 4ゲージ / .30-30 / 7.62×54mmR / 9×39mm / .300マグナム / 14mm / .500エクスプレス / .25
・エネルギー弾
エナジー・セル / 充電パック
(Ver1.1追加)
プラズマ・コア
(Ver1.3追加)
核分裂バッテリー / プラズマ・ヒューズ / パイロ・セル
・爆発弾
25mmグレネード / 40mmグレネード
(Ver1.1追加)
ロケット
・その他
火薬 / BB弾 / ネイル
(Ver1.3追加)
ニードラー / ダーツ / 矢/ クロスボウボルト
■MOD制作者・カスタムパッチ用ガイド
バニラ武器へMunitions弾薬を適用するための解説記事があります。
https://www.nexusmods.com/fallout4/ar…2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Crash and many others. 7 Apr 2026. Munitions - Ammo Expansion Project. 4 Dec 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/66051>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] -
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- ☆ [弾薬] Armament - Ammunition and Ballistics Overhaul Download ID:50209 Author:Golden Darknezz and TheBigLidowski 2026-02-26 09:12 Version:2.1
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RATE: ★=101 G=4 TAG: [弾薬] [リテクスチャ] [オーバーホール] [実銃] [RobCoPatcher] [日本語化対応]

Armament - Ammunition and Ballistics Overhaul
弾薬ケースや発射された弾、排莢のリモデル&リテクスチャ。
非常に高品質なものに置き替え&新規追加します。
[弾薬リスト]
10mm Auto
5.45x39mm
5.56x45mm Nato
.223 Remington
45ACP
.40 S&W
44Mag
50BMG
.50AE
.308
7.62x51mm Nato
7.62x39mm
7.62x54mmR
12 Gauge
28 Gauge
9x18mm Makarov
9x19mm
9x39mm SP-5
FN 5.7x28mm
6.8mm SPC
8x57mm Mauser
.300 Winchester Magnum
.300 AAC Blackout
.338 Lapua Magnum
.303 British などなど
[ダメージの計算]
"イマーシブ・ダメージ"という機能が搭載され、ダメージ計算が合理化・簡略化されます。
Perk、レジェンダリー効果、様々なパラメータなどがダメージ量に影響しなくなり、実弾武器ごとの基本ダメージと弾薬の種類のみがダメージを決定します。(エネルギー武器と爆発物は除外)
MCMで設定可能で、デフォルトで有効になっています。
DirectHitおよびDeadeyeの併用を強く推奨します。
また、全ての武器の基本ダメージを0にするRobCo Patcher用iniファイルが付属しています。これにより、弾薬の種類だけがダメージを決めるようになります。
他のMODで追加された弾薬ではダメージが生じなくなることに注意してください。
これが不要である場合は、MODフォルダ内の"Armament - Ammunition and Ballistics Overhaul\F4SE\Plugins\RobCo_Patcher\weapon"にある「Armament.esp.ini」を削除してください。
[競合]
銃弾や発射体をLeveled Listで変更しているMODと競合します。
・CALIBER - COMPLEX
・New Calibers
・Spitfire (Enhanced Muzzle FX)
・Better Locational Damage and Optional Gameplay Overhauls
・FN SCAR-H - Battle rifle
など。
[対応パッチ]
本MODとは別にパッチ配布専用ページが存在し、
そちらに多くの銃MODに対応したパッチが置かれています。
対応MODのリストや詳細は、以下のDescriptionを参照。
Armament - Repository2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Golden Darknezz and TheBigLidowski. 26 Feb 2026. Armament - Ammunition and Ballistics Overhaul. 22 Jan 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/50209>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [弾薬] Expanding Bullets - Ammo Subtypes Swapping and Crafting Download ID:104764 Author:TheWetHarmonica 2026-07-29 10:46 Version:1.02
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RATE: ★=50 TAG: [弾薬] [ゲームシステム変更] [オーバーホール] [クラフト] [Munitions] [NewVegas] [薬莢] [日本語化対応]

Expanding Bullets - Ammo Subtypes Swapping and Crafting
Fallout: New Vegasの特殊弾薬システムをFallout 4へ追加します。
■内容
・徹甲弾、ホローポイント弾、焼夷弾、パルス弾、マグナム弾、オーバーチャージ弾など、50種類以上の特殊弾薬を追加します。
・バニラまたはMunitionsの弾薬を使用する武器であれば、Creation ClubやMOD追加武器でもパッチ不要で弾薬切り替え可能です。
・Pip-Boyの弾薬タブやMCMで設定したホットキーから弾種を切り替えられます。
・細工師の作業台で弾薬の作製・分解・変換・リサイクルが可能です。
・発砲時、一定確率で空薬莢や使用済みエネルギーセルを回収できます。
・武器商人から薬莢箱やサープラス弾薬箱を購入できます。
・一部Perkの取得で、クラフト時の作製数が増加します。
■必須MOD
・Fallout 4本体およびDLC(Automatron / Far Harbor / Nuka-World)
・Tinker's Workbench Remade(Standalone版)
・Mod Switch Framework
・Munitions - Ammo Expansion Project
※弾薬名パッチおよびバニラ弾薬アドオンは本MODに統合されているため不要です。
■オプション
・Tinker's Workbench in World
武器作業台やケミストリーステーション付近に細工師の作業台を追加します。
このオプションはスタンドアローンで使用可能です。
・The Attachment Pack パッチ
ヌカランチャーやハープーンガンの改造パーツを特殊弾薬として統合します。
・Makeshift Weapon Pack パッチ
Creation Club「即席武器パック」の弾薬を本MODへ統合します。カットされた特殊グレネード弾を復活させるほか、ネイルガン用弾薬の互換性を向上させます。
・Skewer Launcher パッチ
ハープーン弾の見た目が正しく切り替わるようになります。
・ITO institute Technology Overhaul Full - Version 2 パッチ
新規弾薬の統合、弾薬切り替え機能への対応、レシピの追加・調整を行います。
■推奨MOD
・Common Description
各弾薬の効果がゲーム内に表示されるため、導入を強く推奨します。
・Armor Penetration Bug Fix - F4SE
防具貫通の計算バグを修正します。
・DirectHit または Energy Weapon Calculation Fix
エネルギー武器のダメージ計算を修正します。
・TRUE - Elemental Damage
・TRUE Elemental Resistances
・Natural resistances
・Cryo and Fire Damage and Resistances Restored
冷気や火炎などの属性を復活させるMODを導入すると、特殊弾薬の特徴をより活かせます。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, TheWetHarmonica. 29 Jul 2026. Expanding Bullets - Ammo Subtypes Swapping and Crafting. 5 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/104764>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [弾薬] Sensible Lever Action Overhaul with Extras Download ID:92099 Author:Diacute 2026-04-13 08:49 Version:1.1
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RATE: ★=7 TAG: [バランス調整] [武器] [銃] [レバーアクション] [ライフル] [ショットガン] [オーバーホール] [日本語化対応]

Sensible Lever Action Overhaul with Extras
レバーアクションライフルのリバランスを行うオーバーホールMODです。
バニラの改造システムを保ちつつ、アニメーションや武器の性能、サイトなどのモデルを改良。
さらに新たな2種のレバーアクション武器が追加されるほか、人気MOD「Mare's Leg Lever-Action Pistol」の非公式アップデートも付属しています。
◆前提&推奨MOD
Wattz Night Vision Scopes - Mod or Assets(必須。暗視スコープモデル用)
Bullet Counted Reload System (BCR)(ソフト要件。未導入でも動作します)
Munitions - Ammo Expansion Project(必須。オプションのバニラ版ESP導入時は不要)
Shotgun and 10mm Casing Tweak(推奨。ショットガンの薬莢を縮小)
◆主な変更点
・サイトのモデルと反動の挙動を改修
・武器分類が「スナイパー」へ変更
・右側リロード用アニメーションを実装
・改造によるダメージ強化が自然に(初期ダメージ48、改造でゆるやかに上昇)
・APコストを調整
・装弾数を5発から7発に増加。新しいリロードアニメ付き(1人称・3人称)
・サイトやマズル、バヨネットやコンペンセイターなど改造パーツの追加と調整
◆2種類の追加武器(敵NPCや商人、伝説級の敵から入手可能)
■トラベラーカービン(Traveler's Carbine)
・.44口径弾を使用する中盤~終盤向けのライフル。レベル18から出現
・「メアーズレッグ」風の構成あり(ショートライフルの構成で.357口径弾を使用)
■レバーアクションショットガン(Lever Action Boomstick)
・20ゲージ弾(オプションのバニラ版ではショットガンシェル)を使用する序盤~中盤向けのショットガン。レベル7から出現
・錆びた見た目でレイダーにマッチするデザイン
◆「メアーズレッグ」非公式アップデート
・Mare's Leg Lever-Action Pistolに対するパッチ
・右側リロード対応、改造パーツ追加・ネーミングルール修正・サイト追加など
・ユニーク武器「20パーセント・デッドリアー」(イージーシティ・ダウンズで入手可能)
・見た目・素材のライティング対応強化
・弾薬変更に対応(.45口径弾・ショットガンシェル)
◆オプション
・メアーズレッグをMunitionsの20ゲージ弾または.410ゲージ弾に対応させるパッチ
・Wood Finishes for the Lever Action Rifle用パッチ(木材カラー追加)Fallout4 Nexus, Diacute. 13 Apr 2026. Sensible Lever Action Overhaul with Extras. 11 Mar 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/92099>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [弾薬] HP Regeneration Download ID:39647 Author:Lertkrush 2019-06-24 06:31 Version:1.0
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RATE: ★=5 G=1 TAG: [自動回復] [オーバーホール] [perk] [バランス調整] [ESL] [回復]
HP再生を追加します。これは、バグのある CoD Health Regen の代替となるように作成されたプライベートmodです。
このMODはプレイヤーPerkを編集します。
別のMODがそれを編集した場合、プレイヤーはHPを再生しなくなります。
以上がNexusHPでの紹介ですが、回復の方法がシームレスです。
COD Health Regenmodとは違う動作をしますので代替と言うよりは他の選択肢みたいなものです。
5秒、10秒待つ必要はなく、常にジリジリとHPが回復している感じです。
ただ回復速度はHPゲージをじっくり見てると回復してるとわかるほど遅いので普通にダメージを負い続けると死にます。
戦闘に入らなければ満タンまで回復できるでしょうが、戦闘中はスティムパックに頼らなければ普通に死ねます。
少し突っ込んだ話をすると、eslなので中身が見えないように見えますが、espに拡張子を変えるとFo4editで中身の確認ができます。
この場合espにeslフラグが付いてる形になります。
なので他のMODで上書きしてしまっている場合、Patchは作れます。Fallout4 Nexus, Lertkrush. 24 Jun 2019. HP Regeneration. 24 Jun 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/39647>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [弾薬] Fallout 4 Realism Mod Download ID:13306 Author:Sheldon 2018-03-08 04:24 Version:3
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TAG: [オーバーホール]
ステータス、ダメージ、装備関係を現実よりに調整するオーバーホールMOD。
ゲーム内のステータス、データを変更することで、プレイをより説得力ある尚且つ残忍で強烈な内容に変更します。
※ニューゲームで開始しない場合はプレイヤーステータス等の変更により不具合が発生する場合があります。
変更内容はDescriptionをご確認ください。Fallout4 Nexus, Sheldon. 8 Mar 2018. Fallout 4 Realism Mod. 11 May 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/13306>.[コメントを書く]