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- ☆ [弾薬] Munitions - Ammo Expansion Project Download ID:66051 Author:Crash and many others 2025-06-27 07:42 Version:1.3.1
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RATE: ★=232 G=2 TAG: [オーバーホール] [弾薬] [モジュール] [イマージョン] [フレームワーク] [ロアフレンドリー] [esl] [日本語化対応]
Munitions - Ammo Expansion Project
■ 概要
ロアフレンドリーな新規弾薬を追加するフレームワークMODです。
実弾系、エネルギー系、爆発物などから必要なものだけ選んで導入できます。
肥大化やゲームバランスの崩壊を避け、他のMODとの競合も最小限に抑えています。
■ 特徴
導入弾薬を選択可能:MOD導入直後はホロテープのみ追加され、弾薬は自分で追加。
バニラ非変更:バニラレコード未改変、競合ほぼなし。
過去作準拠:追加される弾薬はFalloutシリーズの旧作からのものも多い。
後からの非表示対応(Ver1.2~):一度追加した弾薬の非表示設定も可能。
■ 導入方法
ゲーム開始時にホロテープが追加されます。
ホロテープから弾薬を選択して導入可能。
弾薬追加後、ゲーム内で反映されるまでに最大72時間かかります。
一部の対応武器MODを導入していれば、ホロテープ操作なしでも自動追加。
導入済みの弾薬には一覧で「ADD」と表示されます。
追加方法はスクリプト式のレベルリスト統合。
非爆発性弾薬はScroungerパークの効果対象。
■ 推奨MOD
Leveled Item Fixes (LIF)
レベルドリストの整合性を改善するMOD。本ModはLIFの後にロード推奨。
■ 互換性
本MODはスタンドアロンです。
バニラレコード未変更のため他MODと競合しづらく、翻訳も不要。
併用非推奨:
New Calibers
CALIBER - COMPLEX
Armament - Ammunition and Ballistics Overhaul
■ 弾薬一覧
・弾薬(実弾)
.22口径, .32口径, .357マグナム, .44-40, .223, 9mm, 12.7mm, 20ゲージ
Ver1.1追加:20mm, .280, .30カービン, .30-06, .303, 4.7mm, .40, .410口径シェル, 5.45mm, 6.5mm, 7.62mmトカレフ, 7.92mm
Ver1.2追加:.455, 5.7mm
Ver1.3追加:8ゲージ, 4ゲージ, .30-30, 7.62×54mmR, 9×39mm, .300マグナム, 14mm, .500 Express, .25口径
・エネルギー弾薬
スモールエネルギーセル, エレクトロンチャージパック
Ver1.1追加:プラズマコア
Ver1.3追加:核分裂バッテリー, プラズマヒューズ, パイロセル
・爆発物
25mmグレネード, 40mmグレネード
Ver1.1追加:ロケット弾
・その他
BB弾, ネイル
Ver1.3追加:ニードル, ダーツ, 矢, クロスボウボルト
■併用可能・サポートあり:
Better Locational Damage and Optional Gameplay Overhauls
即死ヘッドショットや出血などで戦闘を大幅に高難度化するMOD。本Modに標準で対応。
TRUE DAMAGE - Weapon Damage Normalized By Ammo Caliber
弾薬ごとのダメージ正規化MOD。本Modもサポートするが対応Verが古いため、True Damage - Munitions Updated Patchの導入を推奨。
Bullet Penetration and Ricochet (BPR)
弾が遮蔽物を貫通・跳弾するようになるMod。本Mod用パッチあり。
■公式パッチ
・バニラ弾薬アドオンパッチ
テクスチャ・名称・キーワードを調整し、本Modとの整合性を高めるパッチ。
.308口径弾のメッシュ指定ミスによる当たり判定のバグも修正。
・弾薬減少パッチ
出現率を調整し、弾薬の希少性を高めるハードコア向けパッチ。
・New Vegas弾薬名パッチ
弾薬名を過去作基準に即したものへ変更(例:.22LR, .280 Britishなど)。
・Munitions - Official Patch Repository
弾薬適用のみを行う公式パッチ集。対応MODはページ内に記載。
・個別パッチ(弾薬適用+バグ修正/オーバーホール)
Requirementタブ参照。例:Wattz Laser Gun - Unofficial Update、Service Rifle - Unofficial Updateなど。
■ 非公式パッチ・関連MOD
・Reaper's RobCo Munitions Patches
RobCo Patcherにより多くの銃器Modが本Modの弾薬を使用するように自動でパッチするMod。
・Conversions - Munitions for All Vanilla Weapons
バニラの武器に本Modの弾薬に対応したアタッチメントを追加するMod。
・Munitions - ECO
Equipment and Crafting Overhaul (ECO) - Redux用パッチ。
・Munitions Ammo Crafting Patch
Standalone Workbenchesで弾薬をクラフト可能にするパッチ。
・Munitions Ammo Crafting Patch - Patch
上記に含まれない弾薬へ対応(Equipment and Crafting Overhaul (ECO) - Deprecated対応ファイルあり)。
・Munitions - Additional Ammo
.45ロングコルトや6.5mmカルカノなど、さらに弾薬を追加。
(注:本ModのVerUPにより冗長になった弾薬有)
・Munitions Ballistics
ヒットスキャンを廃し弾速・重力・弾道可視化などを実装し、弾道特性を追加する。
■ MOD制作者・カスタムパッチ用ガイド
バニラ武器に本MODの弾薬を適用するための解説記事あり
https://www.nexusmods.com/fallout4/ar…2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Crash and many others. 27 Jun 2025. Munitions - Ammo Expansion Project. 4 Dec 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/66051>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] -
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- ☆ [弾薬] Armament - Ammunition and Ballistics Overhaul Download ID:50209 Author:Golden Darknezz and TheBigLidowski 2024-01-09 09:03 Version:2.1
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RATE: ★=169 G=4 TAG: [弾薬] [リテクスチャ] [オーバーホール] [実銃] [RobCoPatcher] [日本語化対応]
Armament - Ammunition and Ballistics Overhaul
弾薬ケースや発射された弾、排莢のリモデル&リテクスチャ。
非常に高品質なものに置き替え&新規追加します。
[弾薬リスト]
10mm Auto
5.45x39mm
5.56x45mm Nato
.223 Remington
45ACP
.40 S&W
44Mag
50BMG
.50AE
.308
7.62x51mm Nato
7.62x39mm
7.62x54mmR
12 Gauge
28 Gauge
9x18mm Makarov
9x19mm
9x39mm SP-5
FN 5.7x28mm
6.8mm SPC
8x57mm Mauser
.300 Winchester Magnum
.300 AAC Blackout
.338 Lapua Magnum
.303 British などなど
[ダメージの計算]
"イマーシブ・ダメージ"という機能が搭載され、ダメージ計算が合理化・簡略化されます。
Perk、レジェンダリー効果、様々なパラメータなどがダメージ量に影響しなくなり、実弾武器ごとの基本ダメージと弾薬の種類のみがダメージを決定します。(エネルギー武器と爆発物は除外)
MCMで設定可能で、デフォルトで有効になっています。
DirectHitおよびDeadeyeの併用を強く推奨します。
また、全ての武器の基本ダメージを0にするRobCo Patcher用iniファイルが付属しています。これにより、弾薬の種類だけがダメージを決めるようになります。
他のMODで追加された弾薬ではダメージが生じなくなることに注意してください。
これが不要である場合は、MODフォルダ内の"Armament - Ammunition and Ballistics Overhaul\F4SE\Plugins\RobCo_Patcher\weapon"にある「Armament.esp.ini」を削除してください。
[競合]
銃弾や発射体をLeveled Listで変更しているMODと競合します。
・CALIBER - COMPLEX
・New Calibers
・Spitfire (Enhanced Muzzle FX)
・Better Locational Damage and Optional Gameplay Overhauls
・FN SCAR-H - Battle rifle
など。
[対応パッチ]
本MODとは別にパッチ配布専用ページが存在し、
そちらに多くの銃MODに対応したパッチが置かれています。
対応MODのリストや詳細は、以下のDescriptionを参照。
Armament - Repository2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Golden Darknezz and TheBigLidowski. 9 Jan 2024. Armament - Ammunition and Ballistics Overhaul. 22 Jan 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/50209>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [弾薬] HP Regeneration Download ID:39647 Author:Lertkrush 2019-06-24 06:31 Version:1.0
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RATE: ★=19 G=1 TAG: [自動回復] [オーバーホール] [perk] [バランス調整] [ESL] [回復]
HP再生を追加します。これは、バグのある CoD Health Regen の代替となるように作成されたプライベートmodです。
このMODはプレイヤーPerkを編集します。
別のMODがそれを編集した場合、プレイヤーはHPを再生しなくなります。
以上がNexusHPでの紹介ですが、回復の方法がシームレスです。
COD Health Regenmodとは違う動作をしますので代替と言うよりは他の選択肢みたいなものです。
5秒、10秒待つ必要はなく、常にジリジリとHPが回復している感じです。
ただ回復速度はHPゲージをじっくり見てると回復してるとわかるほど遅いので普通にダメージを負い続けると死にます。
戦闘に入らなければ満タンまで回復できるでしょうが、戦闘中はスティムパックに頼らなければ普通に死ねます。
少し突っ込んだ話をすると、eslなので中身が見えないように見えますが、espに拡張子を変えるとFo4editで中身の確認ができます。
この場合espにeslフラグが付いてる形になります。
なので他のMODで上書きしてしまっている場合、Patchは作れます。Fallout4 Nexus, Lertkrush. 24 Jun 2019. HP Regeneration. 24 Jun 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/39647>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [弾薬] Fallout 4 Realism Mod Download ID:13306 Author:Sheldon 2018-03-08 04:24 Version:3
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TAG: [オーバーホール]
ステータス、ダメージ、装備関係を現実よりに調整するオーバーホールMOD。
ゲーム内のステータス、データを変更することで、プレイをより説得力ある尚且つ残忍で強烈な内容に変更します。
※ニューゲームで開始しない場合はプレイヤーステータス等の変更により不具合が発生する場合があります。
変更内容はDescriptionをご確認ください。Fallout4 Nexus, Sheldon. 8 Mar 2018. Fallout 4 Realism Mod. 11 May 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/13306>.[コメントを書く]