Fallout4 Mod データベース

F4se おすすめMOD順 PAGE 8search

☆ [ユーティリティ] Disable Exit Save Download ID:73462 Author:PK0 2025-12-05 19:51 Version:1.5
RATE: ★=104 G=3 TAG: [F4SE] [セーブ]
Disable Exit Save Title画像

Disable Exit Save

ゲーム終了時に強制的に行われる自動セーブを無効化するMODです。

また、ゲーム起動後 Data/F4SE/Plugins フォルダ(MO2を使用している場合はOverwriteフォルダ)に自動生成されるiniを編集すればクイックセーブやロケーション初訪問時等のタイミングで行われるオートセーブを無効化できます。

導入に必要な物

F4SE https://f4se.silverlock.org/
Address Library for F4SE Plugins

現在、このMODと非互換な状況は確認できていません。
そのような状況があった場合は報告を求めているそうです。
  • Disable Exit Save画像1
Fallout4 Nexus, PK0. 5 Dec 2025. Disable Exit Save. 1 Aug 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/73462>.
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☆ [インターフェース] FOV Slider and Player Height Download ID:36768 Author:g0kur 2024-06-01 19:40 Version:2.3
RATE: ★=103 G=9 TAG: [日本語化対応] [MCM] [F4SE] [カメラ] [FOV]
FOV Slider and Player Height Title画像

FOV Slider and Player Height

1人称視野、3人称視野などをスライダーで簡単に調整できます。

身長のスケール(視点の高さ)も調整可能。
その場合移動速度などに影響あり。

Mod Configuration MenuとF4SEが必須です。


※過去Ver導入時の注意点
現在のバージョンではNew Gameから導入しても正常に動作します。問題ありません。
ただし、過去のバージョンを利用する場合は、Vault111を出た後に導入することが推奨されていました。


■関連MOD
Console Util
PipboyのFOVを変更するなら必要です。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:2.3
    2024-11-01 21:57:58 2KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.2メイン [要]
    2019-01-09 18:17:33 1KB [DOWNLOAD]
  • FOV Slider and Player Height画像1
  • FOV Slider and Player Height画像2
Fallout4 Nexus, g0kur. 1 Jun 2024. FOV Slider and Player Height. 5 Jan 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/36768>.
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☆ [ユーティリティ] Hydra Download ID:104159 Author:SoleVaultBoy 2026-05-04 04:31 Version:1.0.2
RATE: ★=102 TAG: [リソース] [F4SE] [Modderリソース] [フレームワーク] [ユーティリティ]
Hydra Title画像

Hydra

Papyrus Common Libraryの同作者による後継Mod

Papyrusで使用できる2800以上の関数を追加します。全てのゲームverに対応

――――――――――――――――――――――――――――――――――――

■新機能
・新しいデータ型の追加
 標準では扱えなかったハッシュマップ、ハッシュセット、64bit整数、ミューテックスなどが
 使えるようになります。

・Editor IDの復元
 通常はゲーム内で参照できないEditor IDを、コンソールやスクリプトから
 直接利用可能にします。

■エンジンパッチによるパフォーマンス向上
・高速化
 特定の標準関数の実行速度を、従来の約1600倍(16ms → 0.01ms)にまで引き上げます
 これにより、複雑なスクリプトMODによるゲームの「重さ」や「遅延」が軽減されます

※ver1.0.2では↑の高速化パッチは削除されました。
 →NewGame時に冷凍ポットではなく別のセルにワープ
 →エレベーターから降りる際に透明の壁があって降りれない
 
 上記のバグに加えて内部的に問題が発生するリスクもあるため削除。どうしても使用したい
 場合は、アーカイブからDL可能ですが自己責任で使用してください

・先行ロード
 スクリプトをゲーム開始時にあらかじめ読み込んでおくことで
 プレイ中のカクつきを防止します。

――――――――――――――――――――――――――――――――――――

■JSONによる柔軟なシステム管理
・従来は複雑な手順が必要だった処理を.jsonファイルを置くだけで実行できるようになります

Console Command Runner:起動時に特定のコンソールコマンドを自動実行。

Menu Runner:カスタムメニューの追加。

Translation Runner:翻訳テキストの追加・差し替えが容易に。

Requirements Runner:必要なMODが導入されていない場合にメインメニューで警告を出す機能。

――――――――――――――――――――――――――――――――――――

■前提
Fallout 4 Script Extender (F4SE)
Address Library for F4SE Plugins
Visual C++ Redistributable 2026 X64 バージョン(https://learn.microsoft.com/en-us/cpp…)

■推奨
Addictol
Better Help Function and GetGameSetting Bool Type Fix - F4SE
Garden of Eden Papyrus Script Extender

■互換性
Baka Frameworkを併用する場合は、BakaFramework.tomlの

EnableLoadingEditorIDs = false

にして下さい(trueだと起動できません)

Papyrus Common Libraryの後継Modですが要件とされる場合は代わりに使用することはできません。併用することは可能です

――――――――――――――――――――――――――――――――――――

●その他、関数追加を行うF4SEプラグイン
Lighthouse Papyrus Extender
Garden of Eden Papyrus Script Extender
SUP F4SE (OGまで)
  • Hydra画像1
Fallout4 Nexus, SoleVaultBoy. 4 May 2026. Hydra. 27 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/104159>.
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☆ [ゲームシステム変更] Mod Switch Framework Download ID:90676 Author:CasualCoderGuy 2026-08-23 02:33 Version:1.3.0
RATE: ★=102 TAG: [F4SE] [MCM] [フレームワーク] [ゲームシステム変更] [武器] [装備切替] [日本語化対応]
Mod Switch Framework Title画像

Mod Switch Framework

ゲームプレイ中に、作業台を介さずリアルタイムで弾薬やアタッチメントを切り替えるためのフレームワークMODです。対応する武器MODやオーバーホールMODと組み合わせることで真価を発揮します。
注意: セーブデータへの影響や安定性に関するリスクを含む実験的なMODです。導入は自己責任で行ってください。

■主な機能
・シームレスな切り替え
 見た目のバグや不自然なアニメーションを挟まず、ステータスや3Dモデル、モーションがその場で瞬時に更新されます。
・高度な弾薬切り替えシステム
 ホットキー、順次切り替え、UI経由、Pip-Boyから直接など、複数の方法で徹甲弾や焼夷弾といった特殊弾を装填可能。
 武器ではなく弾薬をベースに処理するため、MOD追加武器でもパッチなしで動作します。
・アタッチメントの現地換装
 特定カテゴリの改造パーツはその場で付け替えることができます。「発射モード」「アンダーバレル」「マズル」「スコープ」の4種類に対応。
・仕様の改善
 武器を外したり別モードに切り替えても、直前の装填数が正しく保存されます(バニラでは装備し直すと弾数が最大まで自動回復していました)。
 レベルドリストに追加された特殊弾薬は敵も使用してくるため、死体から回収可能です。

■前提MOD
Fallout 4 Script Extender (F4SE)
Mod Configuration Menu

■サポート済みMOD
Bullet Counted Reload System (BCR)
Tactical Reload

■フレームワークを使用しているMOD
Ammo Overhaul(特殊弾薬を追加)
Service Rifle Underbarrel and Selective Fire(アンダーバレル切り替え機能追加)
DiaRifles - SA80 - P90 - Barrett M107 - Mini-14(AC556) - AUG - M16 and more(武器を追加)
Expanding Bullets - Ammo Subtypes Swapping and Crafting(特殊弾薬を追加)

■導入時の注意点
・プレイヤーのアニメーションファイルを書き換えるMOD(BCRとTRは除く)と競合します。環境に応じて Merged RootBehavior などのパッチの利用や、ロードオーダーをアニメーションMODより前に置くなどの調整が必要です。
・3人称視点用のアニメーションファイルが原因で、NPCがプレイヤーを向かなくなる場合があります。気になる場合は3人称用のアニメーションファイルを削除してください(その場合、3人称でのカスタム換装アニメーション等は機能しなくなります)。
・モーション中にボタンを連打すると切り替え処理が固まることがあります。MCMでクールダウン時間を調整するか、リセットキーに設定したボタンを押して解除してください。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.2.8 [要]
    2026-07-29 18:54:36 11KB [DOWNLOAD]
  • Mod Switch Framework動画
  • Mod Switch Framework画像1
  • Mod Switch Framework画像2
  • Mod Switch Framework画像3
  • Mod Switch Framework画像4
Fallout4 Nexus, CasualCoderGuy. 23 Aug 2026. Mod Switch Framework. 13 Jul 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/90676>.
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☆ [ゲームシステム変更] OldSchooled Terminal Download ID:78291 Author:psydel 2026-06-07 16:20 Version:1.3.1.0
RATE: ★=100 G=2 TAG: [ターミナル] [ゲームシステム変更] [F4SE] [日本語化対応]
OldSchooled Terminal Title画像

OldSchooled Terminal

Fallout3やFallout:NewVegasのようにその場で立ったままターミナル閲覧ができるようになる。
また、パワーアーマーを着た状態でもアクセスが弾かれないようになる。

本体バージョン1.10.163.0 / 1.10.984.0 / 1.11.191.0でそれぞれ動作します。

◆要件
F4SE:https://f4se.silverlock.org/
(バージョン1.1.0からはBaka Fullscreen Pip-Boy and Quick-Boyは不要になりました)

◆サンプルGIF
https://i.ibb.co/3dnrSJZ/Fallout4-202…
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.1.0.0
    2025-04-17 15:22:37 576B [DOWNLOAD]
  • OldSchooled Terminal画像1
Fallout4 Nexus, psydel. 7 Jun 2026. OldSchooled Terminal. 3 Feb 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/78291>.
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☆ [バグフィックス] Reload Fix Download ID:68931 Author:VG 2023-05-13 14:57 Version:v1.2.4
RATE: ★=100 G=1 TAG: [バグフィックス] [F4SE] [リロード] [スプリント]
Reload Fix Title画像

Reload Fix

このMODはリロードに関するいくつかの問題を修正します。
-リロード中に視点変更すると、リロードが最初から再開される問題を修正
-三人称モードでスプリント中のリロードを禁止することで、一人称視点と三人称視点間のコントロールの不整合を防止 (オプション)

▼必須MOD
F4SE:http://f4se.silverlock.org/
Address Library for F4SE Plugins

▼関連MOD
3rd Person Behavior Fixes : しゃがみ移動でリロードが繰り返されるバグ修正
  • Reload Fix画像1
Fallout4 Nexus, VG. 13 May 2023. Reload Fix. 19 Feb 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/68931>.
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☆ [インターフェース] Condition Boy - Now with Condition Girl Download ID:56602 Author:Bingle 2022-08-01 01:30 Version:2.4.1
RATE: ★=100 TAG: [F4SE] [HUD] [UI] [MCM] [日本語化対応]
Condition Boy - Now with Condition Girl Title画像

Condition Boy - Now with Condition Girl

装備品や部位ダメージ等の、体の状態をリアルタイムで表示する
ScriptフリーのUIウィジェット。
MCMからモニタの画面比や表示位置、カラー設定等の変更が可能です。

▼必須MOD
・F4SE:http://f4se.silverlock.org/
・Address Library for F4SE Plugins

▼表示キャラクター変更
・ADAMANT - Xray Condition Boy and girl Replacer : レントゲン風
・Pitt Gal - Condition Girl Replacer : Pitt Gal
・GF Condition Boy Anime : アニメ調

▼OG/NG/AE対応
・Condition Boy AE (F4SE) :このMODに上書き
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:2.4.1 [#1]
    2025-10-11 11:55:48 1KB [DOWNLOAD]
  • Condition Boy - Now with Condition Girl画像1
  • Condition Boy - Now with Condition Girl画像2
  • Condition Boy - Now with Condition Girl画像3
  • Condition Boy - Now with Condition Girl画像4
Fallout4 Nexus, Bingle. 1 Aug 2022. Condition Boy - Now with Condition Girl. 16 Dec 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/56602>.
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☆ [インターフェース] Floating Damage Redux Download ID:108173 Author:FormessOedon 2026-09-21 20:30 Version:1.6
RATE: ★=99 TAG: [F4SE] [HUD] [UI] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-20 [このMODの説明を記入する]
Floating Damage Redux Title画像

Floating Damage Redux

Fallout 4向けのF4SE浮動ダメージフレームワーク。ダメージ数値の表示位置・浮動アニメーション・ダメージ追跡を完全に再構築。

▼ 特徴
・直撃・爆発・継続ダメージを異なるチャネルで追跡
・物理・炎・電撃・エネルギー・毒・放射能・出血・冷凍・爆発ダメージのアイコン対応
・クリティカル・弱点攻撃・奇襲で色・ラベル・スケール・オフセット・アニメーション個別設定可能
・放射能ダメージと放射能中毒を分離処理
・魔法効果キーワードで継続ダメージタイプを識別
・外部設定ファイルで未知のダメージキーワードを分類可能
・プレイヤー以外のダメージ表示に距離スケーリング対応
・MCMで詳細なデバッグログ有効化可能

▼ 前提・必須MOD
・F4SE
・F4SE Plugin Address Library Address Library for F4SE Plugins

▼ 互換性・注意
・Direct Hit DirectHitと完全互換
・Fortress - Power Armor Overhaul Bastion - A Power Armor Overhaulは未テストだが互換性あると想定
・Energy Weapons Calculation Fixes Energy Weapon Calculation Fixと互換
・旧浮動ダメージMODは無効化必須
・Interface\FloatingDamageRedux.swfがファイル競合で優先されることを確認
・F4SEで起動し、MCMで設定を行う必要あり
Fallout4 Nexus, FormessOedon. 21 Sep 2026. Floating Damage Redux. 20 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/108173>.
☆ [ゲームシステム変更] Corpse Highlighter F4SE Download ID:108732 Author:intotherough 2026-09-07 05:32 Version:1.1.1
RATE: ★=98 G=1 TAG: [F4SE] [F4SEプラグイン] [MCM] [QOL] [敵]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-06 [このMODの説明を記入する]
Corpse Highlighter F4SE Title画像

Corpse Highlighter F4SE

倒れた死体を光らせて、草むらなどで失った戦利品を見つけやすくするMOD。

▼ 機能
・敵が死ぬと自動的に光って目立つようになる
・人間、グール、ミレルルクなど全ての敵に対応
・死体を開くか物を取ると光が消える
・8種類のシェーダーから選択可能

▼ 設定
・MCMで有効/無効、シェーダー、検出距離を変更可能
・距離は0(無制限)~7000ゲームユニット
・設定ファイル: Data\MCM\Settings\CorpseHighlighterF4.ini

▼ 前提MOD
・F4SE
・Address Library for F4SE Plugins
・MCM(推奨)

▼ 注意
・レーザー/プラズマ爆発で消滅した死体には適用されない
・セルを離れると光は消える
・既に死んでいた死体には適用されない
Fallout4 Nexus, intotherough. 7 Sep 2026. Corpse Highlighter F4SE. 6 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/108732>.
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☆ [バグフィックス] Commonwealth Loadbridge (OG NG and AE Compatible) Download ID:107630 Author:SummedNutria 2026-08-10 18:07 Version:1
RATE: ★=98 TAG: [F4SE] [バグフィックス] [Tool]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]
Commonwealth Loadbridge (OG NG and AE Compatible) Title画像

Commonwealth Loadbridge (OG NG and AE Compatible)

ゲーム実行中のセーブロード時のクラッシュを防ぐF4SEプラグイン。大規模MODリストでも安全にセーブをロード可能。

▼ 機能
・ゲーム内ロードメニュー、クイックロード、最新セーブロードに対応
・ロード中の一時的なメインメニュー表示時に入力をブロック
・ESPやスクリプトを追加しない。セーブファイルに影響なし
・アンインストール可能

▼ 前提・必須
・Fallout 4 PC版 1.10.163
・F4SE 0.6.23以上
・Address Library for F4SE Plugins

▼ 導入方法
・Ingame Loading Crash Fixを使用している場合は無効化
・MODマネージャーでインストール
・f4se_loader.exeでゲーム起動
・ログファイル確認: Documents\My Games\Fallout4\F4SE\CommonwealthLoadBridge.log

▼ 注意
・ゲーム内ロード時にメインメニューが一瞬表示される仕様
・セーブ破損、マスター不足、プラグイン順序変更によるクラッシュは対応不可
・他のロード強制MODとの併用不可
Fallout4 Nexus, SummedNutria. 10 Aug 2026. Commonwealth Loadbridge (OG NG and AE Compatible). 4 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107630>.
☆ [グラフィックス] Fallout 4 Upscaler - DLSS FSR2 XeSS Download ID:68586 Author:PureDark 2023-02-20 19:11 Version:1.0.2
RATE: ★=97 G=3 TAG: [F4SE] [パフォーマンス]
Fallout 4 Upscaler - DLSS FSR2 XeSS Title画像

Fallout 4 Upscaler - DLSS FSR2 XeSS

Fallout4 で DLSS / FSR2 / XeSS を使用するための F4SE プラグイン。DLAA もサポートします。
[Skyrim SE]Skyrim Upscaler - DLSS FSR2 XeSS のFallout4バージョン。

---------------------------
 必要なファイル
---------------------------
1. Address Library for F4SE Plugins
2. Upscaler Base Plugin(https://www.nexusmods.com/site/mods/502)
3. 使用しているビデオカード用DLL(↑ リンクのページ下段 Descriptionから選択)

---------------------------
 インストール
---------------------------
1. Address Library for F4SE Pluginsと、このMOD(Fallout4Upscaler)をインストールします。

2. 「Upscaler Base Plugin」を "Dataフォルダ" にインストールします。
 お好みの手順で「 Data\UpscalerBasePlugin 」というデータ構造にしてください。

 [手順例]
 - ダウンロードしたzipを解凍し「UpscalerBasePlugin」フォルダを丸ごと "Data" にドラッグ
 - Vortexでインストール
 - MO2でインストール (MODとして、または解凍してOverrideフォルダに配置等)

3. 「UpscalerBasePlugin」フォルダに、自環境向けのDLLを追加します。
  Nvidia/AMD/Intel の DLL はMODに同梱できないため、お手持ちのビデオカードで対応しているアップスケーリング機能の.dllファイルを、以下のリンク先からダウンロードしてください。
   → https://www.nexusmods.com/site/mods/502
   (Nvidia : DLSS/DLAA、AMD : FSR2、Intel : XeSS)

4. ゲームを起動。無事に動作していれば、ゲーム内で"ENDキー"を押すと
  アップスケーラーのメニューが開きます。

---------------------------
 メモ
---------------------------
・このプラグインはアップスケーリングの後、UIの前にReShadeを強制的にレンダリングします
・DLSS/FSR2/XeSSはENBと併用できませんが、
 DLAAはアップスケーリングがないためENB環境でも使えます

その他、留意点等は [Skyrim SE]Skyrim Upscaler - DLSS FSR2 XeSS に詳しく翻訳&説明されていますので、そちらをご覧下さい。
  • Fallout 4 Upscaler - DLSS FSR2 XeSS画像1
Fallout4 Nexus, PureDark. 20 Feb 2023. Fallout 4 Upscaler - DLSS FSR2 XeSS. 7 Feb 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/68586>.
[コメントを読む(18)] [コメントを書く]
☆ [インターフェース] Floating Damage Download ID:28684 Author:Kassent 2025-12-30 03:33 Version:v1.6.0
RATE: ★=97 G=10 TAG: [HUD] [インターフェース] [F4SE] [日本語化対応]
Floating Damage Title画像

Floating Damage

誰かに攻撃が当たったときに、ダメージの数値をポップアップ表示します。
常に付近のNPCの体力を取得し増減を判定してダメージとして表示している。

必要なもの
Fallout4 v1.10.50(最新のバージョン)
Fallout 4 Script Extender (F4SE) v0.6.4 またはそれより新しいもの

トラブルシューティング
クロスヘアを隠すようにゲームの設定を変更しないでください。
さもなくば、宙に浮いたダメージの数値が表示されなくなります。
代わりにクロスヘアを隠すのには、HUD Plus Plusが使用できます。

v1.1.0以前ではVATSモードとスコープ使用時に表示されません。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:v1.5.2 [#27]
    2024-11-20 11:29:57 1KB [DOWNLOAD]
  • Floating Damage画像1
  • Floating Damage画像2
  • Floating Damage画像3
  • Floating Damage画像4
Fallout4 Nexus, Kassent. 30 Dec 2025. Floating Damage. 24 Dec 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/28684>.
[コメントを読む(25)] [コメントを書く]
☆ [インターフェース] K2040's Quick Attach Menu Download ID:109575 Author:K2040 2026-10-11 11:13 Version:0.5.213
RATE: ★=96 G=1 TAG: [F4SE] [F4SEプラグイン] [UI] [MCM] [QOL] [PrismaUI]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-02 [このMODの説明を記入する]
K2040's Quick Attach Menu Title画像

K2040's Quick Attach Menu

ゲーム内メニューから武器アタッチメントを素早く交換できるMOD。ワークベンチに戻らずに装備中の武器に対応したアタッチメントのみを表示し、複数のメニュースタイルと武器ごとのカスタマイズに対応。

▼ 主な機能
・ワークベンチを訪れずに互換性のあるアタッチメントを変更可能
・装備中の武器に有効なアタッチメント選択肢のみを表示
・4種類のメニュースタイル(Cascade、Radial Wheel、Compact Hybrid、Horizontal Bar)に対応
・武器ごとのBuilderでメニュー内容をカスタマイズ可能
・カテゴリとアタッチメント項目の非表示、並び替え、名前変更に対応
・メニューの拡大縮小、位置、透明度、色、テーマを調整可能
・各メニュースタイルごとに独立した位置とスケール設定
・MCMとHotkey Managerのオプション対応
・武器ごとのメニュープロファイルのエクスポート・インポート
・アタッチメント変更前の検証で無効な組み合わせを防止

▼ 前提・必須MOD
・F4SE(対応バージョン必須)
・PrismaUI_F4 2.1.1

▼ オプション
・Mod Configuration Menu
・ECO

▼ 操作方法
・Shift + K:メニューの開閉
・Ctrl + Shift + K:Builderの開閉
・Escape:メニューを閉じる
Fallout4 Nexus, K2040. 11 Oct 2026. K2040's Quick Attach Menu. 1 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/109575>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
☆ [Perk・特性] PerkPointsPerLevel Download ID:3938 Author:TheLich 2026-08-22 20:58 Version:1.5.6.11240
RATE: ★=96 G=9 TAG: [F4SE] [Perk] [レベリング] [チート]
PerkPointsPerLevel Title画像

PerkPointsPerLevel

レベルアップ毎のPerkポイント増加量を変更するF4SEプラグイン。
導入後、\Data\F4SE\Plugins にある pppl_example.ini を pppl.ini にリネームして編集する事によりポイント増加量を変更可。
バニラは1、pppl.iniのデフォルトは2に設定されています。

Fallout4本体のアップデートごとに、F4SEと本MODの対応版をいれないと機能しません。

※拡張スクリプトF4SEが必要です。

●F4SE(Fallout 4 Script Extender)の導入方法
http://f4se.silverlock.org/ からFallout4のバージョンと同じ7z archiveをダウンロード
展開した中身をFallout4.exeがあるフォルダにf4se_loader.exeがFallout4.exeと同じ階層となるようにコピーして下さい。txtファイルはコピーする必要はありません。
※Fallout4のバージョンはFallout4.exeを右クリック→プロパティ→詳細タブで確認可
※F4SE導入後、ゲーム開始は必ずf4se_loader.exeから起動して下さい。

類似MOD
Extra Perk Points - No F4SE
  • PerkPointsPerLevel画像1
Fallout4 Nexus, TheLich. 22 Aug 2026. PerkPointsPerLevel. 1 Dec 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/3938>.
[コメントを読む(44)] [コメントを書く]
☆ [ユーティリティ] RobCo Dynamic Item Sorter - F4SE Download ID:102254 Author:Zzyxzz 2026-06-29 00:11 Version:1.6.4
RATE: ★=96 TAG: [インターフェース] [UI] [ソート] [F4SE] [Zzyxzz]
RobCo Dynamic Item Sorter - F4SE Title画像

RobCo Dynamic Item Sorter - F4SE

 アイテム名を自動でリネームし、カテゴリ分け(タグ付け)を行うツールです。
 新しく追加したMODの武器やアイテムも自動で判別し、適切なアイコンやタグを付加します。

◆特長
・全自動タグ付け
 武器、弾薬、食料、メモなどをリアルタイムで解析し、ソート用タグを付与します。
・パッチ作成が不要
 従来のツールのように、MODを追加するたびにxEditで専用パッチを生成し直す必要がなくなります。
・FallUI - Inventory / FIS - The NEW FallUI Item Sorterに最適化
 人気のインベントリMODと連携します。
・既存環境と併用可
 すでに作成済みのソートパッチがある場合でも、その不足分を補う形で動作します。

◆注意点
・武器、弾薬、食料、書籍、メモ、その他アイテムに対応しています。
 レベルドリスト命名及びアーマーINNRルールはまだ未完成です。
・F4SEが必須です。
・本体のほかに、配布ページのルールセットも必ず導入してください。
・同梱のESPファイルはロードオーダーの最後尾に配置してください。

◆カスタムタグセットとルールセット
 タグ付けの動作はすべてシンプルなJSONファイルで制御されます。プラグイン自体を変更することなく独自のタグセットとルールセットを作成し、アイテムのカテゴリ分けとゲーム内での名前の表示方法を完全にカスタマイズできます。
 システムの詳細の仕組みを知りたい場合はMOD内の既存のファイルを確認するのが最も簡単な方法です。
 解説ページ → https://www.nexusmods.com/fallout4/ar…
  • RobCo Dynamic Item Sorter - F4SE画像1
Fallout4 Nexus, Zzyxzz. 29 Jun 2026. RobCo Dynamic Item Sorter - F4SE. 7 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/102254>.
[コメントを読む(3)] [コメントを書く]
☆ [イマージョン] Wash That Blood Off Download ID:99128 Author:powerofthree 2025-12-14 12:37 Version:1.0.1
RATE: ★=96 TAG: [イマージョン] [血] [F4SE]
Wash That Blood Off Title画像

Wash That Blood Off

雨や水で武器とアーマーに付着した血液が洗い流されるようになります。

■必要MOD
Fallout 4の1.11.137以上、または1.10.163
Fallout 4 Script Extender (F4SE)
Address Library for F4SE Plugins

■説明
・泳いでいる時と雨が降っている時に武器とアーマーに付着した血液を洗い流すF4SEプラグインです。
・プレイヤーとNPCが対象です。
・雨が降っている間、画面上に表示された血液は1秒後に消え、プレイヤーとNPCは血まみれになりません。
・po3_WashThatBloodOff.iniにて設定を切り替えることが可能です。
  • Wash That Blood Off画像1
Fallout4 Nexus, powerofthree. 14 Dec 2025. Wash That Blood Off. 14 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/99128>.
☆ [バグフィックス] Workshop Repair Cost Fix - F4SE Download ID:107405 Author:Zzyxzz 2026-09-05 04:08 Version:1.0.1
RATE: ★=94 TAG: [バグフィックス] [F4SE] [ワークショップ] [居住地] [イマージョン] [Zzyxzz]
Workshop Repair Cost Fix - F4SE Title画像

Workshop Repair Cost Fix - F4SE

長年存在していたワークショップの修理コスト計算バグを修正するF4SEプラグインです。
本来の意図より極端に安くなっていた修理費用を本来の仕様へ戻すことで、資源管理の重要性が増します。サバイバルプレイや居住地運営を重視するプレイヤーにおすすめです。

■主な特徴
・ワークショップの修理コスト計算バグを修正
・破損したオブジェクトの修理に本来必要な資材を正しく要求
・ベセスダが意図していた「建築コストの10%」の修理費用を再現
・F4SEを利用した軽量なネイティブプラグイン
・設定不要、導入するだけで動作

■互換性
ほぼすべてのMODと互換性があります。
修理コストの計算処理のみを修正するため、ワークショップオブジェクトやクラフトレシピ、居住地レコードなどは変更しません。パッチや設定も不要です。

■インストール
お使いのMODマネージャーでインストールするだけで利用できます。

■アンインストール
MODマネージャーからいつでも安全にアンインストールできます。
  • Workshop Repair Cost Fix - F4SE画像1
Fallout4 Nexus, Zzyxzz. 5 Sep 2026. Workshop Repair Cost Fix - F4SE. 28 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107405>.
☆ [ユーティリティ] Papyrus Script Runner Download ID:80117 Author:SoleVaultBoy 2024-07-27 01:02 Version:1.6.0
RATE: ★=93 TAG: [F4SE] [スクリプト]
Papyrus Script Runner Title画像

Papyrus Script Runner

Papyrusスクリプトを、プラグインを使わず単体で読み込むためのF4SEプラグインです。

従来ならスクリプト単体を読み込むために空白のダミーESP等をロードオーダーに入れる必要がありましたが、
本MODでは.jsonファイルに直接スクリプトを書き込みそこからの読み込みを実現しているとのことです。

◆前提MOD
Address Library for F4SE Plugins

◆対応MOD
Godrays Performance Fix Redux

◆類似の機能を持つMOD
SUP F4SE
もともと↑にも同様にスクリプトを単体で読み込む「SUP Script Runner」という機能がバンドルされており、それに影響を受けて作成したとのこと。
本MODはスクリプト読み込みに特化した分、global関連のファンクション等を走らせるスクリプトにも対応しているとのことです(分かりやすく言うとSUP Script Runnerだと動かないスクリプトも動かせるということ)。
なお、SUP F4SEプラグインそのものとは安全に併用可能です。
  • Papyrus Script Runner画像1
Fallout4 Nexus, SoleVaultBoy. 27 Jul 2024. Papyrus Script Runner. 31 Mar 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/80117>.
☆ [インターフェース] Active Effects on HUD Download ID:32735 Author:Wolfmark 2024-05-17 05:03 Version:1.2.7
RATE: ★=90 G=5 TAG: [F4SE] [HUD] [インターフェース] [MCM] [日本語化対応] [時計]
Active Effects on HUD Title画像

Active Effects on HUD

各種アイテムの効果時間表示を始めとした様々なWidgetをHUDに表示します。

[表示可能なもの] ---------------------------------------
・薬品の残り効果時間
・現在のゲーム内時刻(HoloTime - HUD Clock Widget のような機能)
・スティムパックやRADアウェイなど薬品アイテムの残り所持数(FormIDで特定のアイテムも指定できる)
・所持しているアイテムの総重量 / 持てる最大重量
・装備している投擲武器の残数(Explosives count widget のような機能)

さらに、Pip-BoyのStatsページに、プレイヤーのActive EffectsとActor Valueを一覧できるタブが追加されます。
そこからActor Valueを編集することもできます。

[互換性] ---------------------------------------
このMODはクロスヘアの位置に合わせて表示を制御しているので、クロスヘアを非表示にするMODとは互換性がありません。
クロスヘアをカスタムしたい場合は、このMODの機能を利用してください。
バニラのレコードやファイルは変更していないので、それ以外のMODについてはほぼ互換性があるはずです。(付属のESPはPapyrusスクリプトを実行するための隠しクエストをスタートするのに使われます)

------------------------------------------------------------------
▼必須MOD
Mod Configuration Menu
MCMで表示位置や桁数、特定の表示をオフにするなど細かい設定が可能です。
(HUDFramework は不要ですが、必要なら同時に使うことももちろん可能です)

▼類似MOD
Buffs panel widget wip : 使用中の薬品を画面表示
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.2.5 [#5] [要]
    2022-08-20 16:34:32 14KB [DOWNLOAD]
  • Active Effects on HUD画像1
  • Active Effects on HUD画像2
  • Active Effects on HUD画像3
Fallout4 Nexus, Wolfmark. 17 May 2024. Active Effects on HUD. 26 Jun 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/32735>.
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☆ [ゲームシステム変更] Kills by Companions are NOT Kills by the Player (F4SE) Download ID:92895 Author:Flan02 2026-08-19 09:45 Version:1
RATE: ★=89 G=5 TAG: [F4SE] [バグフィックス]
Kills by Companions are NOT Kills by the Player (F4SE) Title画像

Kills by Companions are NOT Kills by the Player (F4SE)

コンパニオンが敵を殺したときに「プレイヤーによる殺害」と扱われてしまうバニラのバグを修正します。

普通にプレイする分には特に支障もないバグですが、「誰が殺したか」に関わるMOD(例えば UT Killstreak、Kill Feed - Standalone など)では表示上の問題が発生します。この修正を適用することで、プレイヤーのキルが正確にカウント/通知されるようになります。

次世代アップデート前と後、両方のバージョンあり。

要件:Fallout 4 Script Extender (F4SE)
  • Kills by Companions are NOT Kills by the Player (F4SE)画像1
Fallout4 Nexus, Flan02. 19 Aug 2026. Kills by Companions are NOT Kills by the Player (F4SE). 9 Apr 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/92895>.
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