☆ Kills by Companions are NOT Kills by the Player (F4SE) [ゲームシステム変更] ID:92895 Author:Flan02 2025-04-09 14:00 Version:1
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TAG: [F4SE] [バグフィックス]
Kills by Companions are NOT Kills by the Player (F4SE)
コンパニオンが敵を殺したときに「プレイヤーによる殺害」と扱われてしまうバニラのバグを修正します。
普通にプレイする分には特に支障もないバグですが、「誰が殺したか」に関わるMOD(例えば UT Killstreak、Kill Feed - Standalone など)では表示上の問題が発生します。この修正を適用することで、プレイヤーのキルが正確にカウント/通知されるようになります。
次世代アップデート前と後、両方のバージョンあり。
要件:Fallout 4 Script Extender (F4SE)Fallout4 Nexus, Flan02. 9 Apr 2025. Kills by Companions are NOT Kills by the Player (F4SE). 9 Apr 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/92895>. -
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[Spoiler]テキスト[/Spoiler]とする事で隠しテキスト、#や>>後、半角数字でアンカーを使用可。 -
-▼ Version : 1#5名無しGood!ウチはドッグミート表記だなぁって思ってFO4Editで見てみたら案の定他のModで上書きされてました。
普通にNPCのFULL-Nameを参照してるだけのようなので、表示名は自由に変更可能ですね。(例えばドッグミートだったらFormID『0001D15C』の『FULL - Name』を犬からドッグミートにする) ID:RjODU1Mj Day:182 Good:0 Bad:0- Good
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#4名無しGood!こっちはMojave Geckosのゲック連れ回してるけど「コンパニオン・ゲック」表記になっちゃうな
それはそれとして素晴らしい ID:VhMTE4ZW Day:350 Good:0 Bad:0- Good
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#3名無しGood!ドッグミートはゲーム中に名前が判明する仕様のせいか、ずっと犬表記になるなぁ ID:Y2MTVmMT Day:103 Good:0 Bad:0- Good
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#2名無しGood!Kill Log Mod in Fallout4でもちゃんとコンパニオンのキルが表示されてた
昔もやもやしてた部分が解消されてとても素晴らしい ID:EyNGRiZW Day:1540 Good:0 Bad:0- Good
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#1名無しGood! - 作者(Flan02)さんのMOD※Authorの検索結果のため別作者さんのMODが表示される場合があります。
- 機械翻訳 説明引用 [原文]
「このmodは、仲間による殺害がプレイヤーによる殺害として扱われるバニラゲームの動作を修正します。バニラゲームでは、それほど問題は発生しませんが、キル関連のMODでは、ゲーム体験を台...」
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