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☆ [オーバーホール] PEACE - Project Extend And Change Everything Download ID:73483 Author:Antistar 2023-10-29 09:59 Version:1.0.3
RATE: ★=8 TAG: [オーバーホール] [イマージョン] [ゲームシステム変更] [ワークショップ] [薬品] [クラフト] [バックパック] [キャンプ] [敵増加] [MCM]
PEACE - Project Extend And Change Everything Title画像

PEACE - Project Extend And Change Everything

PEACEは、Fallout 4を没入型シミュレーションに変えるオーバーホールMODです。

バニラのサバイバルモードは難易度が上がるだけで物足りない?
もっとリアルで没入感のあるメカニズムが欲しい?
そんな人のために、このMODでは様々なシステムの拡張を行います。
(戦闘システムについては姉妹MODのWARS - Weapon Addition and Replacement Suiteが担当しています。)

他のMODとの互換パッチはPeace In Our Time - PEACE Compatibility Patchesにあります。

★内容の要約
> 所持重量のオーバーホール
- STRENGTH値はバニラと同じく重要ですが、このMODでは
 バックパック、ポケット、ポーチなどの耐荷重装備(LBE)も重要になってきます。
  - キャラのSTR値が高いほど、LBEによって提供される所持重量ボーナスが増加。
  - 様々なバックパックが追加されました。NPCや商人が持っています。
  - ポケットやポーチのついているバニラの衣服は、LBEとして機能します。
  - ポケット付きや大きなポケット付きの防具が、STR値に応じた所持重量ボーナスを付与。
  - パワーアーマーにも独自のLBEモジュールがあり、
   腕部、脚部、胴体に収納モジュールを取り付けることができます。
  - 装備中のアーマーや衣服の重量が軽くなります。
   デフォルトでは50%減少、Perk「Strong Back」を獲得していくと重量0になります。
  - 武器を装備すると、使用する弾薬と合わせた重量の分、所持可能スペースが空きます。
  - STR値が一定以上でないと、アーマー着用時にペナルティが課されます。

> 治療と薬品
- スティムパックは負傷した手足を治癒しなくなりました。
- 睡眠時間当たりのHPと四肢の回復量が大幅に減少し、Endurance値の影響を受けるように。
 (MCMで設定可能。)
- 新アイテムの追加。
  - ヒーリングパウダー(New Vegasから登場。)
   スティムパックより効果が低く、一時的なPerceptionペナルティがありますが、
   見つけたりクラフトしたりするのが簡単です。
  - ヒドラ(こちらもNew Vegasから登場。)
   負傷した手足をすぐに治しますが、依存症になる可能性があります。
  - 医療用固定器具
   アーマーとして装備すると、負傷した手足をゆっくりと治癒しますが、
   ペナルティがあります。
  - パワーアーマー向け医療用固定器具
   こちらはペナルティがありませんが、モジュールスロットを占領します。
- 新しい居住地オブジェクト
  - 初めての診療室(Fallout 3から登場。)
   HPと四肢の回復、Rad除去、中毒や病気の治療を行えます。
   ただし治療にはアイテムが必要です。
  - Auto-Doc(こちらも旧作から登場。)
   初めての診療室で可能なことを、アイテム消費なしで行えます。
   ただし、クラフトには高レベルのPerkが必要で、電力を要します。
- サバイバルモードの薬品は、より意味のあるものになるように変更されました。

> 時間経過(以下の行動でゲーム内時間が進みます。)
- クラフト、アイテムの改造、居住地の建設など。
- 入植者の数が多いほど、居住地の建設にかかる時間は短くなります。
- MCMメニューから設定可能で、無効化もできます。

> 食品腐敗システム
- 生鮮食品は腐敗し、カビの生えた食品に変化します。
- インベントリ内およびコンテナ内の食品に作用します。
- イベントベースで軽量なシステム。
- MCMメニューから設定可能で、無効化もできます。
- 腐敗を防ぐため、食品は電源に接続した冷蔵庫に保管してください。
- 拡張されたContraptions Workshopの食品製造装置を使用して、
 包装済みの保存食品を製造できます。

> 屠殺システム
- 死んだ動物を捌かないと肉や皮を入手できなくなりました。
- 捌くにはナイフやナタなどを装備する必要があります。
- 捌くのには時間がかかります。
 病気のリスクが高まり、血の匂いが近くの捕食者を引き寄せることも・・・。
- ただし、バニラよりも多めに肉・皮・骨を入手できます。

> 睡眠時奇襲システム
- 睡眠中に敵に奇襲される可能性があります。
- 奇襲の発生確率は、屋内 / テント内で寝ること、町などの安全な場所にいること、
 居住地の防御値が十分であること、Luck値が高いことによって軽減 / 無効化できます。
- MCMメニューから設定または無効化できます。

> キャップ貯金システム
- ウェイストランド各地にあるキャップATMでキャップの預け入れ / 引き出しが可能。
- 居住地にもATMを建てられます。

> 持ち運び可能なキャンプアイテム
- どこでも展開できるキャンプアイテムがいくつか追加されました。
 寝袋、テント、調理鍋、収納スタッシュなど。

> 魔法のようなバフ効果の削除
- 衣服は魔法のローブではありませんし、飲食物は魔法の薬ではありません。
- 魔法じみたバフをもたらすアーマーのレジェンダリー効果は削除、置き換えられました。

★前提MOD
- Mod Configuration Menu
- Settlement Menu Manager
  • PEACE - Project Extend And Change Everything動画
  • PEACE - Project Extend And Change Everything画像1
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  • PEACE - Project Extend And Change Everything画像3
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  • PEACE - Project Extend And Change Everything画像7
Fallout4 Nexus, Antistar. 29 Oct 2023. PEACE - Project Extend And Change Everything. 3 Aug 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/73483>.
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☆ [場所 - バニラ] Kings port LIghthouse Overhaul NOW EXPANDED Download ID:53362 Author:GreekRage 2021-07-26 08:01 Version:2.1
RATE: ★=8 TAG: [居住地] [キングズポート灯台] [オーバーホール]
Kings port LIghthouse Overhaul NOW EXPANDED Title画像

Kings port LIghthouse Overhaul NOW EXPANDED

居住地開放において、連邦でも屈指の難易度を誇る場所がこのキングズポート灯台でしょう。
難易度の高さで言えばジモンヤ前哨基地もかなり高いですが、ボス一人を倒せば勝ったも同然のジモンヤと比べ、全員がガンマ銃で武装したこちらは防護スーツ無しでの攻略は極めて困難です。

しかし、ファーハーバーやナハントへの足がかりとしても重要な場所であるにも関わらず、居住地としてのこの場所は敷地も手狭で、住居に適さない屋根に大穴の空いた粗末な家があるだけです。

そこで「キングズポート灯台オーバーホール」

・家を完全修復、ガレージも追加。
・桟橋は短くして台船を追加、さらに空っぽの船へと接続し建設の楽しさをプラス。
・洞窟の先にコテージを追加。ゆったり広々使える自由空間です。
・建築可能エリアを大拡張。ルカウスキーズの缶詰工場付近からクレーターハウスのほぼ全域(!?)を網羅。
・ジャンクヤードドッグ1匹も追加(放置しているとチルドレンに滅多打ちにされます。死にはしませんが可愛そうですので、おじゃま虫はとっとと打ち負かしましょう)


DLC Far Harborが必要です。

※翻訳はバニラ語句のみですので、バニラ辞書が構築されていれば自動翻訳可能です。
  • Kings port LIghthouse Overhaul NOW EXPANDED画像1
  • Kings port LIghthouse Overhaul NOW EXPANDED画像2
  • Kings port LIghthouse Overhaul NOW EXPANDED画像3
  • Kings port LIghthouse Overhaul NOW EXPANDED画像4
Fallout4 Nexus, GreekRage. 26 Jul 2021. Kings port LIghthouse Overhaul NOW EXPANDED. 19 Jul 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/53362>.
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☆ [オーバーホール] Horizon Roleplay Edition - A Hardcore RPG Fallout 4 Modlist Download ID:39996 Author:AUGSpeed 2022-12-17 10:40 Version:2.0
RATE: ★=7 G=6 TAG: [オーバーホール] [Horizon] [バランス調整] [日本語化対応] [Modリスト] [削除済み]
Horizon Roleplay Edition - A Hardcore RPG Fallout 4 Modlist Title画像

Horizon Roleplay Edition - A Hardcore RPG Fallout 4 Modlist

あちらのコミュニティで作った大型リテクスチャオーバーホールに Horizon v1.9.4 (April 2024) 環境を追加した総合オーバーホールの導入ガイド。
Nexus のプレミアム会員であれば、インストーラー形式を用いた自動ダウンロードファイルもあります。

(追記)------------------------------------------
※Wabbajackを利用すれば「Nexus のプレミアム会員」じゃなくても簡単に導入できます。
以下の手順で導入
https://github.com/wabbajack-tools/mo…
(※公式で検証した当時の古いMOD Verで構築されることに注意。手動で個々にVerUpすると不具合が出るかも知れません。また現在、当該Verファイルが削除されているMODでErrorが起きる可能性があります。)
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テクスチャ類は Fallout 4 Mod List and Load Order Guide (BiRaitBec Modlist) で作成した物を基本にし、そこに各種 Mod を Horizon に対応させた形で追加していくものになっています。

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■ この Mod リストでやること
・ゲームを手ごたえのあるものに
・よりロールプレイに適した環境を構築する
・ゲームに多くのコンテンツを追加する
・ゲーマー「ちょっと待って、これって本当に Fallout4 なの?」
・パフォーマンスへの影響を最小限に抑えた上で、ゲームの見栄えを良くする
・いくつかの銃を追加
・ダウンロードとインストールの自動化

■ この Mod リストでやらないこと
・ガールフレンドやボーイフレンドの追加
・ガンを治す
・(悲しいことに)ゲームを偉大なる NV のようにする

■ 必須環境
・HD DLC を除いた全 DLC
・インストールしたての Fallout 4
・90GB ほどのディスクの空き容量。FO4 を含めると 120GB ほど。これは作業領域も含まれるため、全工程が完了すると多少は小さくなる
・Mod の基礎知識
・5 時間ほどの作業時間(ダウンロード速度にもよるが、自動インストールだと 2~3 時間)

■ インストールされる大型 Mod
・The Beantown Interiors Project
・True Storms - Wasteland Edition (Thunder-Rain-Weather Redone)
・Sim Settlements
・South of The Sea. (Massive GS and more Expansion) (Final Update July 2020)
・Goodneighbor Expanded
・MoreLikeVicky 氏の Immersive Locations シリーズ
・Atomic Radio and Tales from the Commonwealth
・Horizon v1.9.4 (April 2024)
・Immersive Fallout
・Better Locational Damage and Optional Gameplay Overhauls
・さらに… 40 を超す新しい銃と武器、50 以上の服、その他!

(編注: Unofficial Fallout 4 Patch - UFO4P や Horizon で前提であった Armor and Weapon Keywords Community Resource (AWKCR) は必須という訳ではないようです。
ポストによると、UFO4P はスカイリムのものと違ってそこまで重要ではないこと、AWKCR については、必要な部分を Horizon 自体が変更しているためだそうです)
------------------------------

とのことです
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • Horizon Roleplay Edition - A Hardcore RPG Fallout 4 Modlist画像1
  • Horizon Roleplay Edition - A Hardcore RPG Fallout 4 Modlist画像2
Fallout4 Nexus, AUGSpeed. 17 Dec 2022. Horizon Roleplay Edition - A Hardcore RPG Fallout 4 Modlist. 3 Aug 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/39996>.
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☆ [建物] Virgils LABORATORY - Evil Lab Overhaul Download ID:29540 Author:TheFinalRender 2018-01-31 07:02 Version:1.00
RATE: ★=7 G=2 TAG: [オーバーホール] [バージル] [マッド]
Virgils LABORATORY - Evil Lab Overhaul Title画像

Virgils LABORATORY - Evil Lab Overhaul

バージルの研究所のオーバーホール。
マッドな雰囲気の研究所になります。
  • Virgils LABORATORY - Evil Lab Overhaul画像1
  • Virgils LABORATORY - Evil Lab Overhaul画像2
  • Virgils LABORATORY - Evil Lab Overhaul画像3
Fallout4 Nexus, TheFinalRender. 31 Jan 2018. Virgils LABORATORY - Evil Lab Overhaul. 31 Jan 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/29540>.
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☆ [オーバーホール] Equilibrium - Weapons (Balance Enhancements) Download ID:27046 Author:Alex Ananiev 2018-08-25 16:29 Version:1.5
RATE: ★=7 G=1 TAG: [オーバーホール] [バランス調整] [武器] [銃] [モジュール] [近接武器] [日本語化対応]
Equilibrium - Weapons (Balance Enhancements) Title画像

Equilibrium - Weapons (Balance Enhancements)

全てのDLCを含む武器のバランス強化を行うMod

Fallout4には素晴らしい武器がたくさんありますが、それらの全てがバランスが取れているわけではないので、結局のところプレイヤーは限られた武器しか使わなくなってしまいます。
このModではこの問題を修正し、Fallout4の全ての武器を適切なものにすることを目指しています。同時にバニラのゲームデザインを維持したいと考えている。

◆主な変更内容
【ダブルバレル・ショットガン】ダメージ、射程距離が増加。
【ハンティング・ライフル】ベースダメージの改善、レシーバー改造(50cal、38cal)、重量の調整、Perkの必要条件を調整
【サブマシンガン】ダメージの増加と重量の減少
【ミニガン】ベースダメージ増加、効果修正、Perkの必要条件を調整
【ブロードサイダー】【回収されたアサルトロン頭部】ダメージの大幅な増加
【コンバット・ショットガン】連射速度の向上
【インスティチュート・レーザーガン】【ジャンク・ジェット】【ロケットランチャー】【パイプリボルバー】【パイプボルトアクション】ダメージが増加
【レーザーマスケット】ベースダメージ改善、ビームスプリッタを実用的に調整、Perkの必要条件を調整
【フレーマー】ダメージと射程が増加、Perkの必要条件を調整、銃身と口径に関する範囲計算バグを修正
【アシッド・ソーカー】ダメージが劇的に増加、弾薬作成で得られる弾を1個から10個に増量
【フラググレネードMIRV】作成を可能にした(要件高め)
【ヌカチェリー / クアンタム・グレネード】爆発半径が大幅に増加
【シリンジャー】ダメージが劇的に増加、プレイヤーのChemistランクに応じて作成できるものが変わる
【パイプレンチ】グレードアップ順の再調整、Perkの必要条件を調整
【トラップ】ダメージが劇的に増加、重量減
【バヨネット】武器にバヨネットを取り付けるとバッシュのダメージが大きく増加
【スコープ】【サプレッサー】スコープは基準を揃え、更にPerkに必要条件を持たせました
【レシーバー】【ラジウムライフル】Perkの必要条件を調整
【パイプガン】ダメージと反動がわずかに増加
【ハンドメイドライフル】反動を増加させ、重量を減らしました
【クライオレーター】弾薬に関する調整とエネルギーのダメージを増加
【ライトニングガン】【アサルトロンブレード】【ハープーンガン】それぞれの使用目的に合わせてダメージを増加
【レールライフル】オートマチック・レシーバーはダメージを減らす代わりに延焼率を持たせた(まだ議論の余地を残しています)

◆その他
一般的な変更:Perkの必要条件の変更、材料とスキルの矛盾の排除。例えば、ラジウムライフルのストックには科学ランク3が必要ですが、なぜ木材を使う改造に科学が...しかも3も必要なのか。そんな矛盾が多いからバニラでは使いにくい武器が多くなっている。
一般的な爆薬:作成時の部品コストの減少。
一般的な近接武器:幾つかの変更(鈍器にブレードを追加等々)は、より顕著な効果を付与。幾つかの修正はPerkの必要条件を高めにして、より強力に。
他に影響を受ける武器:場合によっては変更がかなり微妙です(Perkの必要条件の調整など)
44リボルバー、10ミリピストル、ラジウムライフル、レバー・アクション・ライフル、コンバット・ライフル、レーザーマスケット、ガウスライフル、タイヤレバー、マチェット、ナックルズ、デスクロー・ガントレット、革命ソード、中国軍将校の剣、Mr.ハンディ・バズブレード。

◆オプション
AWKCR用:Equilibrium Weapons - AWKCR Patch
CCアンチマテリアルライフル用:Equilibrium - Anti-Materiel Rifle (Balance Enhancements)
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.5 [要]
    2025-02-05 18:13:31 8KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.5 [#2] [要]
    2018-12-05 12:35:17 884B [DOWNLOAD]
  • Equilibrium - Weapons (Balance Enhancements)画像1
  • Equilibrium - Weapons (Balance Enhancements)画像2
  • Equilibrium - Weapons (Balance Enhancements)画像3
  • Equilibrium - Weapons (Balance Enhancements)画像4
  • Equilibrium - Weapons (Balance Enhancements)画像5
  • Equilibrium - Weapons (Balance Enhancements)画像6
Fallout4 Nexus, Alex Ananiev. 25 Aug 2018. Equilibrium - Weapons (Balance Enhancements). 28 Sep 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/27046>.
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☆ [オーバーホール] MNO - Minutemen NCR Overhaul Download ID:26520 Author:LibertyBull 2025-12-31 03:32 Version:5.6.2
RATE: ★=7 G=1 TAG: [オーバーホール] [派閥] [ミニッツメン] [NCR]
MNO - Minutemen NCR Overhaul Title画像

MNO - Minutemen NCR Overhaul

ミニッツメンをNCRへと変貌させるMODです。
ミニッツメンの武器や防具をすべて変更し、「ミニッツメン」と呼称されるすべての文章や音声のダイアログをNCRに変更することで、ミニッツメンを完全にNCRに変更します。
NCR Outfit PackとService Rifleが必要です。

・変更点
1300のボイスファイルを45のボイス(コンパニオンやラジオ局を含む)に分割し、ミニッツメンではなくNCRと言うように編集。
何百もの字幕、クエストのダイアログ、ゲーム内のメモ、ターミナルの項目を、ミニッツメンではなくNCRと明記。
ミニッツメンNPCの名称を 「NCRトルーパー 」に変更。
レーザーマスケットはサービスライフルとサブマシンガンに変更されます。
ミニッツメン&プレストン・ガービーの衣装をNCRのアーマーに変更。
カスタムメイドのNCR将軍のユニフォームは、キャッスルの武器庫のマクガン将軍が持っています。
ミニッツメンの旗のテクスチャーを変更し、NCRの旗に改名。
高レベルのミニッツメンNPCは、NCRベテランレンジャーまたはパワーアーマーヘビートルーパーとしてスポーンでき、NCR PAカスタムテクスチャを使用します。
すべてのミニッツメンにNCRドッグタグを追加する。

・既知の問題点
ロボットが話す「一発芸」の音声セリフ10個が置き換えられていない。音声AIがロボットの声を正確に再現することができなかったためです。これらはコズワース、キュリー、SARGE、管理者ホワイトにより話されるセリフです。
ミニッツメンのものを追加するMODは、このMODの影響を受けないので、それらのアイテムは「ミニッツメン」という名前のままです。
ミニッツメンのNPCやEquipmentのテーブルを上書きしたり、注入したりするMODは競合します。
Fallout4非公式パッチとのコンフリクトが少ないので安全です。両方使うのが安全です。コンフリクトは軽微で、1つか2つのダイアログの字幕が「ミニッツメン」という表現に戻ったり、小さな修正を元に戻したりするような小さなコンフリクトになります。私はすべての競合を手動でスキャンしましたが、どれも深刻ではありません。(例えば、ミニッツメンがペーパーシャッフルの音を立てないことに言及した非常に特殊なメモを拾ったようなものです。)
ミニッツメンのNPCを変更するMOD、Equipmentのレベルドリストを変更するMOD、レーザーマスケットのレベルドリストを変更するMOD,とは競合します。

・注意
アイテムに「Minutemen」と名付けるミニッツメンのコンテンツを追加するModは、このModの影響を受けることができないので、それらはまだ「ミニッツメン」という名前で表示されるでしょう。
  • MNO - Minutemen NCR Overhaul画像1
Fallout4 Nexus, LibertyBull. 31 Dec 2025. MNO - Minutemen NCR Overhaul. 3 Sep 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/26520>.
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☆ [派閥] Minutemen Overhaul 2.0 Download ID:13115 Author:Karel2015 2018-10-01 13:57 Version:2.0.6
RATE: ★=7 G=7 TAG: [オーバーホール] [ミニッツメン] [日本語化対応] [SKE]
Minutemen Overhaul 2.0 Title画像

Minutemen Overhaul 2.0

●● 概要 ●●
ミニッツメンをより強力にするオーバーホールです。
ワークショップメニューに「Minutemen Militia」が追加されMODアイテムを作成できます。

○ バニラ及び同MOD旧版からの変更点 ○
・ミニッツメン装備追加(53種)
・ミニッツメン顔種追加(81種)
・拠点へ配置できるミニッツメンの追加(ロニーから購入する-=[Minutemen Summoner]=-で配置)
・ミニッツメンの新しい階級(6種)
・装飾用アイテムの追加(ワークショップに11種)
・防衛用アイテムの追加(ワークショップに2種)
・ミニッツメンを従者にできる機能(戦闘機能のみ)
・ミニッツメンの巡回頻度上昇
・ミニッツメンのレベルがプレイヤーと同期
・ファスト・トラベル用ベルチバード追加
・バックパックの追加
・ロニー・ショーがミニッツメン装備及び雇用アイテムを販売
・ミニッツメンの装備を移住者と同じように変更可能(?)
・ミニッツメン兵士を載せたベルチバードを呼ぶことができ、兵装はガトリングレーザー、ロケットランチャー他多岐にわたります(?)

雇用機能などは必須Perkと必須クエストも終了させてある必要があります
(ロニーから購入できる-=[Minutemen Summoner]=-でアンロック可能)
雇用できるミニッツメン(連れ歩く)は最大3人

・ベルチバード
-クエスト: キャッスル解放と武器庫の開放済
配置した拠点の周りを飛んで警備する
ワークショップメニューでMINUTEMEN MILITIA -> MINUTEMEN DEFENSE -> LAND VERTIBIRDSを作り取った時点で即着陸する
("取った時点"なので任意の場所へ着陸させるのは難しい)
拠点で雇ったミニッツメンを乗せることができる
-=[Minutemen Summoner]=-から配置

・ミニッツメンの入植者
拠点に配置すると畑を耕すなど他の入植者と同じ働きをする
指示等は出せない(未確認)

・ミニッツメン
巡回しているミニッツメンはRキーから雇える(雇用前にRecruit Minutemen)
雇ったミニッツメンはRキーから解雇できる(雇用中にDismiss Minutemen)
拠点防衛用に拠点へ配置することができる(-=[Minutemen Summoner]=-から配置)
こちらは巡回ミニッツメンとは違い拠点から離れる事なく防衛に専念してくれる(雇用可能)
雇用後、拠点に配置したベルチバードへ載せることができる

・犬/猫ミニッツメン仕様
-=[Minutemen Summoner]=-で配置

・ベルチバード ファスト・トラベル
-クエスト: キャッスル解放と武器庫の開放済
ロニー・ショーから「Minutemen Signal Grenade」を購入し使用、しばらく待てば迎えに来る
乗ったら通常のファスト・トラベルと同じように行き先を指定すると飛んで移動する
飛行中「E」キーで任意の場所へ着陸できる(未確認)
(BOSが壊滅している場合、機能するか未確認)

●● 互換パッチ ●●
OPTIONAL FILESに以下のMODに対応するパッチがあります
Homemaker - Expanded Settlements
OCDecorator - Static Loot

●●注意点●●
MODで追加した拠点ではうまく機能しないようです

●●類似MOD●●
We Are The Minutemen
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:2.0.5 [#15] [要]
    2016-12-24 20:07:41 25KB [DOWNLOAD]
  • Minutemen Overhaul 2.0画像1
  • Minutemen Overhaul 2.0画像2
  • Minutemen Overhaul 2.0画像3
Fallout4 Nexus, Karel2015. 1 Oct 2018. Minutemen Overhaul 2.0. 7 May 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/13115>.
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☆ [武器] Weapon Balance Overhaul Download ID:2463 Author:The Iron Rose 2016-12-21 18:52 Version:1.7.1
RATE: ★=7 G=7 TAG: [バランス調整] [日本語化対応] [武器] [銃] [AWKCR] [ピストル] [オーバーホール] [マシンガン] [ライフル] [ショットガン]
Weapon Balance Overhaul Title画像

Weapon Balance Overhaul

全体的な武器のリバランスを行います。
これによって今まで使い勝手の悪かったショットガンやハンティングライフル、
パイプリボルバーなども強化され武器の選択に幅が広がります。
ただし、全体的に威力が底上げされるため敵からの攻撃も強化され、難易度は上がるかもしれません。

変更はモジュールによる変動内容も含め、威力から精度や射程など全般に渡ります。
Descriptionには調整内容の詳細と背景思想が掲載されていますが、
全て掲載すると分量が多くなるため、概要として威力とマガジンサイズについてを記載します。

*前提Mod
Armor and Weapon Keywords Community Resource (AWKCR)

*類似Mod
Weapons Rebalanced

*関連Mod
Extended weapon mods
The Bolt Sometimes Changes - Hunting Rifle Right-Hand Animations
Loads of Ammo v2
Ornamental Weapons (Retex Expansion)
Weapons of Fate (Ballistics Overhaul)
Functional Displays - Display Your Collection (The Original Display DLC)
Tactical Weapon Mods -- Gun Mounted Flashlights - Laser Sights - and Stronger Bayonets

*以下、特記の無い場合は「武器名:威力(マガジンサイズ)」の書式となります。

◆通常版
・アサルトライフル:30 → 32
・コンバットライフル:33 → 36(20/40 → 14/28)
・10mmピストル:18 → 24(12/24 → 10/20)
・パイプ銃:13 → 17(12→20)
・.44ピストル:48 → 50
・パイプリボルバー:24 → 40
・ハンティングライフル:37 → 62
・パイプボルトアクション:34 → 50(6 → 10)
・ダブルバレルショットガン:45 → 75
・コンバットショットガン:(威力は変更なし)
・サブマシンガン:13 → 17(50/100 → 30/60)
・レーザー銃:24 → 26(30 → 40)
・インスティテュート銃:21 → 34
・エイリアンブラスター:50 → 100
・プラズマ銃:24+24 → 32+32(Discでは32→32となっていますが誤記と思われます)
・レーザーマスケット:30 → 45
・ミニガン:8 → 12
・ガトリングレーザー:14 → 18
・ミサイルランチャー:15+135 → 50+250(爆発半径:150 → 200)
・ヌカランチャー:18+450 → 18+750(爆発半径:300 → 350)
・火炎放射器:9 → 20
・ジャンクジェット:40 → 80
・ガウスライフル:110 → 110(5 → 2)
・レールライフル:100 → 120
・ガンマ線銃:(変更なし)
・ブロードサイダー:33 → 60
・クライオレーター:20 → 40
・デリバラー:25 → 35(8/16 → 10/15)
・パワーフィスト:20 → 60
・中国人将校の剣:16 → 40
・リッパー:4 → 14
・シシケバブ:13+13 → 35+35
・グロッグナックの斧:25 → 75
・その他近接武器:攻撃力2倍

◆DLC
・テスラライフル:32 → 45
・アサルトロンブレード:17 → 42
・回収されたアサルトロンの頭部:35 → 60
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.7.1 [#17] [要]
    2017-05-26 23:47:04 10KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.6.7 [要]
    2016-06-12 23:42:35 10KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.4.1 [#11] [要]
    2016-01-06 10:18:20 11KB [DOWNLOAD]
  • Weapon Balance Overhaul画像1
  • Weapon Balance Overhaul画像2
  • Weapon Balance Overhaul画像3
  • Weapon Balance Overhaul画像4
Fallout4 Nexus, The Iron Rose. 21 Dec 2016. Weapon Balance Overhaul. 24 Nov 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/2463>.
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☆ [武器] Toasty Fresh's N99 Overhauled Download ID:61897 Author:AbbyRawkz 2024-04-30 09:20 Version:1.7.1
RATE: ★=6 G=1 TAG: [ピストル] [10mmピストル] [オーバーホール] [日本語化対応]
Toasty Fresh's N99 Overhauled Title画像

Toasty Fresh's N99 Overhauled

AbbyRawkz氏によるToasty Fresh氏のN99 10mm Pistol - F4NVのオーバーホールMODです。
各種レシーバーや塗装、サイトやマガジン等多くのアタッチメントが追加されます。
また、バニラの10mmピストルと置き換えるオプションファイルもあります。
TacticalReload対応(パッチ)
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.7.1 [#1] [要]
    2025-10-27 20:58:53 5KB [DOWNLOAD]
  • Toasty Fresh's N99 Overhauled画像1
Fallout4 Nexus, AbbyRawkz. 30 Apr 2024. Toasty Fresh's N99 Overhauled. 5 Jul 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/61897>.
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☆ [オーバーホール] The Arms of Steel (BOS overhaul) Download ID:53890 Author:o_0 2021-08-19 05:36 Version:1.00
RATE: ★=6 G=2 TAG: [オーバーホール] [派閥] [パワーアーマー] [B.O.S] [日本語化対応]
The Arms of Steel (BOS overhaul) Title画像

The Arms of Steel (BOS overhaul)

私はいつも、BOSの作戦のメインベースがプリドゥエン!だなんて、変だし信じられないと思っていました。

それが彼らの軍事力と技術の進歩の象徴であることは分かりますが、自らを狙われやすくしています!

他の派閥がそれを簡単に破壊する様を見てください!

ミニッツメン砲からの3発が、このゲームの最も古く、最強の派閥の1つを破壊するのにかかった全てでした!??

彼らは空港に着陸しただけで、彼ら自身のために要塞を作ることができなかったってことですか?

あるいは、敵を空港に近づかないようにさせている間に、地元の人々を支配下に置き、監視するために、もっと警察署やチェックポイントを接収できなかったのでしょうか?

いつものように、私は問題を解決することを決めました。

5つの新しいBOS基地
1 - ナショナルガード訓練所
2 - サウスボストン警察署
3 - 南ボストン軍検問所
4 - アトムキャッツガレージ
5 - ファニエルホールの近くの銀行

この5つの基地の近くに、BOSのテリトリーから敵を遠ざける防御シールドを形成します。

これらのキャンプは、完全に復元・補強され、防護壁・タレット・ベルチバード・パトロールの組み合わせによって守られています。

ちなみに、このMODで、BOSの過激なイデオロギーがどのような有様か、本当にわかると思います!

集団墓地や留置場の居房が、gen3シンスや作物を「ドネート」しなかった居住地の住民でいっぱいになっているのを見るでしょう。

なので、BOSに参加するのか裏切るのかについて迷っているのであれば、これらをつぶさに見ることが、大いにその判断の手助けとなるでしょう。



ナショナルガード訓練所

"lost patrol"クエストを完了した人は、きっとこの場所を見たことがあるでしょう。このMODをインストールした後に、もう一度そこを見ても、根本的かつ大規模に変更されていて、そこだと気づかないでしょう!

すべての瓦礫とゴミが完全に除去されています。

崩れた壁や床は完全に修復され、空部屋は、研究室、カフェテリア、記録保管所、ショップやオフィス、さらには稼働するシャワーやトイレに変わりました!

この基地に入れたディテールの量にびっくりするでしょう!

このベースはとても現実的で生き生きしているので、何人かのプレイヤーがこの場所にマックスソンと他のBOSの主要キャラを送ることを要求しても驚かないでしょう!

建物の外、「ヤード」では、作戦の準備で、イニシエイトたちがワークアウトしているのが見られます。

告発されたGen3シンスや非協力的な地元の人々でいっぱいの集団墓地を見るでしょう。

窃盗犯や非協力的な地元の人々でいっぱいの刑務所や織を見るでしょう、



南ボストン軍検問所

これは取引ハブであり、BOSにとって重要な道路の交通を制御するために設計されたチェックポイントです

道路の片側に前哨基地、反対側に中世の道端の宿のようなバー、そして「私たちは鋼鉄の兄弟です」メッセージがループで再生されています。



このMODについてのいくつかのノート:

1 - これらの新しい場所+空港の間を移動しパトロールする、6つの異なったパトロール隊がいます。

2 - このMODは、BOSの友人と敵の両方に有用です。

BOSファンにとっては、より多くの商人、医師、プレイヤーホームなど、同盟者からのより多くの補償と保護を与えられることになります。

そして、BOSの敵の立場では、攻撃対象として5つの新しい基地が増え、それぞれが食べ物、弾薬、そしてパワーアーマーで満たされています。

3 - プリドゥエンが連邦に到着した後にこのMODをインストールすることを、強く示唆します。

4 - まだ"lost patrol"クエストを終えていない人は、ナショナルガード訓練所が変更されることを心配しないでください。単に今や安全で清潔な場所に入り、最小限の戦闘でクエストを進めることとなります。

5 - 全ての兵士は、リスポーンするように設定されています。彼らが死んだ場合、何度でもリスポーンします。
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  • 日本語化 Version:1.01 [要]
    2021-08-22 23:25:06 5KB [DOWNLOAD]
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Fallout4 Nexus, o_0. 19 Aug 2021. The Arms of Steel (BOS overhaul). 19 Aug 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/53890>.
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☆ [オーバーホール] Oberland Station Reborn Download ID:53653 Author:GreekRage 2022-07-27 00:41 Version:3.0
RATE: ★=7 TAG: [居住地] [オーバーホール] [オバーランド駅]
Oberland Station Reborn Title画像

Oberland Station Reborn

オバーランド駅を地形から大幅に作り変えます。

7つの家やその他の建物が配置され、水や食料や電気のインフラが整っています。(配線は自分でする必要あり)
NPC用のアニメーションマーカーがいくつか追加されます。
  • Oberland Station Reborn画像1
  • Oberland Station Reborn画像2
  • Oberland Station Reborn画像3
  • Oberland Station Reborn画像4
Fallout4 Nexus, GreekRage. 27 Jul 2022. Oberland Station Reborn. 5 Aug 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/53653>.
☆ [グラフィックス] ENB Lights Overhaul Download ID:25682 Author:MaxG3D 2017-11-19 21:10 Version:1.1
RATE: ★=6 G=3 TAG: [光源] [オーバーホール] [ENB]
ENB Lights Overhaul Title画像

ENB Lights Overhaul

このMODは光源をオーバーホールします。バニラ照明のシングルパス・ブルームをマルチパス・ブルームにします。これにより照明の明かりがワンランク上の表現力に変わります。
ENBの導入が必須です。(ブルームの項目をONにすること)

※全てのDLCが必要です。
  • ENB Lights Overhaul動画
  • ENB Lights Overhaul画像1
  • ENB Lights Overhaul画像2
  • ENB Lights Overhaul画像3
  • ENB Lights Overhaul画像4
Fallout4 Nexus, MaxG3D. 19 Nov 2017. ENB Lights Overhaul. 24 Jul 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/25682>.
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☆ [オーバーホール] Realistic Guns and Bullets Overhaul Download ID:9343 Author:SerpentBlade 2018-01-29 11:42 Version:3.77
RATE: ★=6 G=2 TAG: [オーバーホール] [銃] [日本語化対応] [RGBO] [ライフル]
Realistic Guns and Bullets Overhaul Title画像

Realistic Guns and Bullets Overhaul

Fo4の趣を残しつつ、全DLCの武器も含める全ての遠距離攻撃武器をより現実味のある威力へ調整することが目的です。
1.銃弾の基礎ダメージの計算法
ゲーム内での実弾武器のダメージ量は射出されるネルギー50Jにつき1ダメージと想定し計算されている。現実では射出されるエネルギーは、銃弾の種類と銃身の長さにのみ依存している。そして、たとえば.308口径弾は遠くまで正確に、少ないロスで飛ぶ特性がある。パイプ銃においては、距離による減衰が製品仕様の銃より大きく、また命中精度も劣る。それらを踏まえた上で、実在する銃弾の諸元を参考にし、より自然で現実的なものにしてきます。
エナジーウエポンや架空の武器は、実弾武器のダメージ調整の兼ね合いでいくらか威力が上がります。
それぞれの銃弾の威力の細かい調整についてはDescriptionを参照してください。
参考までに
5.56mm弾は5.56mm NATO弾の1800J @24を参考にしダメージは36。コンバットライフルはこちらの弾丸を使用。ダメージ、射程及び精度をより適切な値へ調整。

アサルトライフルはヘビーガンに分類されるようになりました。

5mm弾の現実的な数値は不明だけど、使い道があるようにミニガンの基礎ダメージが8→17へ。

7.62mm弾は7.62×39mm弾を参考にし、バニラ32→42へ。

ミサイル、ヌカ、砲弾を大いに強化。

火炎放射器はいくらかの愛を得た。バニラ9→21へ。ロボットやトラップも同様に強化されています。コズワースの初期武器も含まれます。(実際にプレイしましたが、焼き殺しまくります。)

2.レシーバー交換によるダメージ量の変化。
Fo4におけるレシーバー交換によるダメージ量の変化はまさに魔法といえますが。そもそもFoはシリーズを通してRPGであってシミュレーターではないので、大目に見てあげましょう。このModでもレシーバー交換によるダメージ量の変化は存在しますが、セミオートとオート間のダメージ量の減少はありません。またランク毎のレシーバーアップグレードによるダメージ量の上昇は、25%から20%に抑えられています。

3.アクションポイントの消費について。
狙う、撃つ、構える。狙う、撃つ、構える。って感じで動作するから。それらの動作にかかる時間によってアクションポイントの消費は増減する。反動が大きければ構え直すまでに時間がかかるし、バレルが長けりゃその分重くなって狙うのに時間がかかる。銃剣も同様に。それに撃つ弾数によっても変わる。これらを反映してバニラより現実味のある設定にしたよ。いろいろ試してね。

4.NPC所有武器の変更について
コンパニオンは使用武器びおけるパワフルレシーバーまたはマキシマイズドキャパシター相当のダネージを発揮します。

タレットやロボットの武器はプレイできる武器と同等ですが、異なったアップグレード方式で強化されています。Mk1がバニラ10→36へ強化され、Mk7では51+爆発25を発揮します。

ベルチバードは左右に修正されたマウントへ、.308口径弾を使用し72ダメージを与える機関銃が装備されます。

迫撃砲は直撃すれば800ものダメージを発揮します。

このModでは、NPCの火器は強力になります。特にオートマチック武器を持ったNPCは危険です。優先して処理しましょう。

5.その他の銃、銃Modの変更について
細かい設定変更(銃の使用弾薬の変更など)について書いてあります。Descriptionを参照してください。

6.重さの変更
銃、銃Mods、弾薬の重さをより現実的に変更。たくさん変えたから書ききれないよ。

7.バニラゲームのバグ直し
Descriptionを参照してください。

他MODとの互換性について。
パッチがなければ、バニラ武器のステータス(ダメージ、重さ、descriptions等々)を調整する一切のMODと互換性がないです。バニラ武器に関与しない、スタンドアローンなMod武器は使えるでしょう。何か問題があれば、解決するまでこのModを読み込み順の下層へ移動してください。
Optional filesにいくつかのModとのパッチが用意されています。
Weapons of Fate (Ballistics Overhaul) と併用がおすすめです。(パッチが必要)
全てのDLC、Armor and Weapon Keywords Community Resource (AWKCR)が必要。
新たに High Poly Vanilla Weapons も必要になりました。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:3.5 [要]
    2017-02-20 21:21:15 26KB [DOWNLOAD]
  • Realistic Guns and Bullets Overhaul画像1
  • Realistic Guns and Bullets Overhaul画像2
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Fallout4 Nexus, SerpentBlade. 29 Jan 2018. Realistic Guns and Bullets Overhaul. 1 Feb 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/9343>.
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☆ [オーバーホール] The Deadly Commonwealth Expansion (Enemy Faction Overhaul) Download ID:24980 Author:Dark Claw Raven 2017-06-30 21:24 Version:8
RATE: ★=6 G=3 TAG: [敵] [勢力] [ガンナー] [レイダー] [スーパーミュータント] [フェラルグール] [チャイルド・オブ・アトム] [オーバーホール] [日本語化対応]
The Deadly Commonwealth Expansion (Enemy Faction Overhaul) Title画像

The Deadly Commonwealth Expansion (Enemy Faction Overhaul)

このMODは、Fallout4に登場する全ての敵勢力をオーバーホールします。
(ガンナー、レイダー、スーパーミュータント、フェラル・グール、チャイルド・オブ・アトム)

新しい変種の敵、装備、ボス、AIの変更など多岐にわたります。
新規で追加されるボスにはカスタムボイスが用意されてます。

ボスの位置は画像を参照してください。

▼セルの事前結合データを再構築するパッチ
Optimization Patches Collection
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:8 [#1] [要]
    2017-10-01 23:35:51 9KB [DOWNLOAD]
  • The Deadly Commonwealth Expansion (Enemy Faction Overhaul)動画
  • The Deadly Commonwealth Expansion (Enemy Faction Overhaul)画像1
  • The Deadly Commonwealth Expansion (Enemy Faction Overhaul)画像2
Fallout4 Nexus, Dark Claw Raven. 30 Jun 2017. The Deadly Commonwealth Expansion (Enemy Faction Overhaul). 20 Jun 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/24980>.
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☆ [オーバーホール] Barren - A Melee Wasteland Download ID:107178 Author:Lumineer235 2026-07-22 14:57 Version:1
RATE: ★=6 TAG: [オーバーホール] [戦闘] [ハードコア] [近接武器]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-01 [このMODの説明を記入する]
Barren - A Melee Wasteland Title画像

Barren - A Melee Wasteland

銃と弾薬と投擲物を全て消し、近接だけの荒野に作り替えるMOD。

▼ 内容
・銃、弾薬、投擲物の参照を全て最初から無効にする。サンクチュアリの橋のそばの手榴弾のような、手で置かれた品も湧かなくなる
・水準表も丸ごと作り直してある
・砲台とヴァーティバードは武装を解かれ、NPCの動力鎧も取り除かれる
・銃の種別ごとに、対応する近接武器が割り当てられる

▼ 割り当ての例
・.44拳銃は戦闘用ナイフ、10mm拳銃は包丁と飛び出しナイフ
・アサルトライフルは中国将校の剣、コンバットライフルは鉈と肉切り包丁
・コンバットショットガンは大槌、上下二連の散弾銃は斧
・ファットマンとガトリングレーザーはスーパースレッジ
・ミニガンはリッパー、ミサイルランチャーはパワーフィスト
・ガウスライフルはミスター・ハンディの回転刃、プラズマ銃はアサルトロンの刃
・ハンドメイドライフルは槍、西部劇の回転式拳銃は戦闘用ナイフ
・他の銃についても、1つずつ細かく指定されている

▼ 前提
・公式の追加要素3種、非公式の修正パッチ、有志の修正のまとめ
・銃を使う罠で落ちるのを防ぐための「Traps Be Gone」。必須とされている
・近接武器を足すMODが3本
・記念版の追加分を外す、任意の別ファイルもある

▼ 注記
・近接の速さ、防御、動力鎧の枠、隠密の始末、砲台の置き換えのMODが併せて勧められている
Fallout4 Nexus, Lumineer235. 22 Jul 2026. Barren - A Melee Wasteland. 21 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107178>.
☆ [オーバーホール] 80s Fallout Download ID:103281 Author:RadAdventures 2026-10-23 20:23 Version:2
RATE: ★=6 TAG: [オーバーホール] [リテクスチャ] [ワークショップ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-22 [このMODの説明を記入する]
80s Fallout Title画像

80s Fallout

Fallout 4を1980年代風にオーバーホールするMOD。製品・テクスチャを80年代仕様に置き換え、新規クエストやワークショップアイテムを追加。

▼ 特徴
・多くの製品を実在する1980年代製品に置き換え
・テクスチャを80年代風に変更
・ワークショップアイテムを追加
・Concord周辺とSanctuaryの景観を一部変更
・新規クエストを追加予定

▼ 導入方法
・MODリストの最下部に配置

▼ 互換性・注意
・部分的なオーバーホールのため、一部MODと非互換
・他MODとの競合の可能性あり
・自己責任でのダウンロード・導入を推奨
Fallout4 Nexus, RadAdventures. 23 Oct 2026. 80s Fallout. 4 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/103281>.
☆ [武器] Laser Musket Improvements Download ID:64448 Author:Crash 2022-09-20 12:44 Version:1.1
RATE: ★=6 TAG: [レーザーマスケット] [武器] [銃] [モジュール] [オーバーホール] [ESPFE] [日本語化対応]
Laser Musket Improvements Title画像

Laser Musket Improvements

■概要
レーザーマスケットの性能調整とモジュールの追加によるオーバーホール
ハンティングライフルとレーザー銃を組み合わせたような運用を目指しています

■前提MOD
不要

■内容
・射撃方法をセミオートに変更。デフォルトの弾薬容量は5。
・ブラケットのないバレルの削除
・リロードアニメーションの変更
・ダメージや重量の調整
・レシーバーの完全なオーバーホールと修正(バニラレーザー銃同様のアップグレードが可能)
・マークスマンストックや増幅ビームスプリッターなど新規モジュールの追加
・バニラレーザー銃にあわせてクラフトレシピやperk要件を変更
・オブジェクトとテンプレートとmodcolsをバニラレーザー銃に合わせて変更
・キーワードとアタッチメントポイントの追加により、CCのスキンやペイントの使用が可能

■互換性
レーザーマスケットの性能の変更を行うMODとは競合します。
Post-apocalyptic homemade weapons. Replacerを使用する場合は、Laser Musket Improvements - Post-apocalyptic homemade weapons patchのパッチを使用してください。
We Are The Minutemenと併用する場合は、本MODを後にロードしてください。(本MODの調整を適用するため。互換パッチなし)

■既知のバグ(修正予定)
弾薬容量が6を超えると常に光ったり、発射音がならない場合がある。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.1 [要]
    2023-04-03 01:06:20 3KB [DOWNLOAD]
  • Laser Musket Improvements画像1
  • Laser Musket Improvements画像2
  • Laser Musket Improvements画像3
  • Laser Musket Improvements画像4
  • Laser Musket Improvements画像5
Fallout4 Nexus, Crash. 20 Sep 2022. Laser Musket Improvements. 19 Sep 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/64448>.
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☆ [派閥] Liberty Reborn - Ultimate Edition Download ID:63828 Author:Montrose 2024-05-31 16:25 Version:1.0
RATE: ★=6 TAG: [ミニッツメン] [オーバーホール] [派閥]
Liberty Reborn - Ultimate Edition Title画像

Liberty Reborn - Ultimate Edition

Liberty Reborn A Minutemen Overhaul Mod の決定版です。
オリジナル版とDLC版を合体させたバージョンになります。

■特徴
・ミニッツメンを存続可能な派閥になるようにオーバーホールする。
・ミニッツメンの新しい服を追加する。
・ミニッツメンのマリンスーツ、コンバットアーマー、パワーアーマーに専用塗装を追加する。
・ミニッツメンの警備、アイテムをワークショップで作成できる。
・ミニッツメン用のリレーグレネードを追加
・伝説のミニッツメンがスポーンする可能性がある。
・ミニッツメンをテーマとしたロボを作成し、居住地を防衛できる。
・居住地の周りを巡回するサンドボックスガードを追加。
・合計で18種の新たなミニッツメンがスポーンする。

---重要---
旧バージョンを使用したセーブデータで旧バージョンをアンインストールして
このMODをインストールすることは絶対にしないでください。
新しいセーブデータで利用してください。

また、アンインストールする際はあらかじめケミストリーステーションで
作成できるアンインストーラーのアイテムを使用してから実施してください。
  • Liberty Reborn - Ultimate Edition画像1
  • Liberty Reborn - Ultimate Edition画像2
Fallout4 Nexus, Montrose. 31 May 2024. Liberty Reborn - Ultimate Edition. 1 Sep 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/63828>.
☆ [オーバーホール] Baka Auto-Hacking and Auto-Lockpicking Download ID:63395 Author:shad0wshayd3 2026-01-19 01:56 Version:4.0.0
RATE: ★=6 TAG: [ロックピック] [ピッキング] [ハッキング] [ゲームシステム変更] [MCM] [オーバーホール]
Baka Auto-Hacking and Auto-Lockpicking Title画像

Baka Auto-Hacking and Auto-Lockpicking

テーブルトーク/cRPGからヒントを得て、ロックピックとハッキングのシステムをオーバーホールします。
そう、サイコロの出番です。

●概要
Baka Auto-Lockpicking は、ロックピックとハッキングのミニゲームを目に見えないサイコロで置き換えます。
高度に設定可能で、どんなプレイスタイルにも適します。

●どうやって動作する?
サイコロを振ります。

●どういう意味?
各ロックレベル(Novice、Advanced、Expert、Master)にはすべて難易度クラス(Difficulty Class)、略してDCが割り当てられています。
テーブルトーク/cRPGにおけるDCとは、プレイヤーが鍵を開けるなどのアクションを行うために、一致させるか、より大きな数を出す必要がある数値のことです。
デフォルトでは、NoviceはDC8、AdvancedはDC12、ExpertはDC16、MasterはDC20となっています。
プレイヤーはロックを解除するときに20面ダイスを "振り"、出た数がその時の出目となるので、Expertのロックを開けようとするならば、16以上の出目が必要です。DCが20のMasterは、プレイヤーが20を出した場合のみ開けることができます。代わりに低い出目を出した場合は、鍵開けに失敗したことになり、ヘアピンを壊してしまうことになります。

ExpertとMasterの場合、実際に必要な出目が出る確率はそれぞれ15%と5%しかなく、不公平だと思うかもしれません。そこで登場するのがモディファイアです。モディファイアとは、出目の数値を割り増しする要素です。
デフォルトでは、ピッキングの場合Perceptionが2ポイントごとに、出目に+1されます。ロックピックを容易にする「金庫破りの」レジェンダリーアーマーは、さらにボーナスを与えます。さらに、Perk「Locksmith」を獲得すると、各ランクごとにすべての出目に+1加算されます。Perceptionが10でPerkが全て揃っていれば、Masterのロックでは11以上の出目を出せばよくなります。
ハッキングではIntelligenceが2ポイントごとに出目に+1され、「Hacker」の各ランクごとに+1されます。ロックアウトされるまでに4回のハッキングが可能です。
また、これらの数値はすべてMCMでカスタマイズ可能です。もし作者のバランス調整が気に食わないならぜひ試してみてください。

●その他の機能
・それぞれの出目の結果を通知するように設定することができます。
・ヘアピンの破壊を無効にすることができます。
・ロックピックのPerkを無効にすることができます。
・ロックピックの犯罪報告を無効にすることができます。
・すでに鍵を持っているロックのロックピックをするように設定できます。
・自分がロックピックしたロックの鍵を入手するようにできます。
・ロックピックの成功・失敗時に敵から検知されるようにし、より困難なステルス体験を可能にします。

●インストール方法
MODマネージャーを使用するか、Dataフォルダに解凍してください。
F4SE、Address Library for F4SE Plugins、MCMが必要です。

●互換性
このMODは他のMODと直接競合することはなく、レコードやアセットを上書きすることもありません。PerkのオーバーホールMODでは、Wax Key、Unbreakable、ベースボーナスPerkなどの設定のデフォルト値や、チェックされるPerkのリストを調整する必要があるかもしれません。
  • Baka Auto-Hacking and Auto-Lockpicking画像1
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Fallout4 Nexus, shad0wshayd3. 19 Jan 2026. Baka Auto-Hacking and Auto-Lockpicking. 19 Aug 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/63395>.
☆ [服] Mercenary Pack - Reinvention Download ID:58998 Author:Mortercotic 2026-09-27 18:12 Version:4.02
RATE: ★=6 TAG: [服] [NPC変更] [オーバーホール]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]
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Mercenary Pack - Reinvention

傭兵風の衣装MOD「Mercenary Pack」を、作り直して組み直した改修版。

▼ 内容
・語句の共通基盤への依存を外し、人物へ品を配る変更も全て取り除いている。品は基本的に作成でしか手に入らない
・作成の仕組みが安定するよう直され、性能も素の水準に合わせて調整されている
・装備の枠を見直し、他の部位と組み合わせやすくしている
・元のMODで使われていなかった手袋3種類を復活させ、素の作品の手袋も足している
・色を変えるのに特典が要る条件を外している
・噴射装置の姿勢が崩れる不具合を直し、跳躍と落下の扱いも変えている
・他の作者のMOD10本ほどを取り込み、質感や部位の選択肢を増やしている

▼ 注記
・品を世界へ配る追加ファイルが4種類、別に用意されている。隊商の護衛、インスティチュートのコーサー、特定の人物の護衛、そして荒野の住人と行商人。それぞれ誰に何が渡るかが具体的に書かれている
・他のMODとの補正が16本ほど並んでおり、どのMODの何をどう混ぜたかが1本ずつ説明されている
・導入手順も、元のMODのどのファイルを選び、どの追加ファイルを消すかまで示されている
・元の作者への敬意が繰り返し記されており、多くを共有してくれたこの作者がいないのは寂しい、と添えている
・協力者と使った道具への謝辞が長く並んでいる
Fallout4 Nexus, Mortercotic. 27 Sep 2026. Mercenary Pack - Reinvention. 21 Mar 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/58998>.

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