オーバーホール おすすめMOD順 PAGE 8search
- ☆ [オーバーホール] PhyOp - Overhauled Optimized Textures Download ID:27038 Author:Phylith 2017-11-02 08:12 Version:1.2a
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RATE: ★=4 G=5 TAG: [オーバーホール] [パフォーマンス]
ba2ファイル形式で膨大な数のテクスチャ、法線マップなどを最適化するオーバーホールMOD。
本編 ba2 ファイルサイズを 13.5GB から 3.43 ~ 6.22GB に縮小
DLC ba2 ファイルサイズを 4.0GB から 1.10 ~ 1.45GB に縮小することで、環境次第で大幅なパフォーマンス向上を期待できる。
見た目とパフォーマンスを両立する基本ファイルの他に、テクスチャの解像度を犠牲に極限まで軽量化を図るパフォーマンスバージョン、テクスチャの色味をやや暗くしたダークバージョン等。
OPTIONファイルには作者オリジナルのカラーリングを施したファイルを用意。
ba2ファイルを置き換えるので、本編ファイルのみをダウンロードで DLC 無し環境でも導入可能。
類似、競合MOD
Optimized Vanilla Textures
Fallout 4 - Texture Optimization Project
Fallout 4 - Performance Textures 当MODと同じ ba2 ファイルの置き換えMODFallout4 Nexus, Phylith. 2 Nov 2017. PhyOp - Overhauled Optimized Textures. 27 Sep 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/27038>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] -
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- ☆ [イマージョン] Improved BoS Download ID:14662 Author:THJT-9 2019-06-28 03:47 Version:V2.62
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RATE: ★=5 TAG: [BOS] [B.O.S.] [オーバーホール] [派閥] [装備] [武器] [パワーアーマー] [PA]

Improved BoS
B.O.S.特有のバグに加え、装備とストーリー間の矛盾を修正する大型オーバーホールMODです。
NPCはランクに応じたB.O.S.パワーアーマーを着用し、PAランクの記章はBethesdaのデザインに基づきカスタム、プラズマ&ガウス武器はF03/NVと同様に使用できます。
▼バージョン2.6以降のインストールに関する重要なお知らせです。
バージョン2.6では、クエストに関連するNPCが正しいパワーアーマーと武器を使用していないバグを修正し、今後のアドオンが互いに動作させるために追加パッチが必要になる問題(公式DLCの一部が互いに問題を引き起こすように)を避けるために、基本的に多くの変更が加えられています。
そのため、ゲームに問題が発生しないようにするためには、以下の事項を遵守することが重要です。
・B.O.S.が既にゲーム内に出現している(プライドゥエンのカットシーンを見たことがある)ゲームファイルには、アップデートをインストールしないことを強く推奨します。
・2.6以降でBoSがスポーンしたセーブファイルを作成した後にこのMODをアンインストールすると、多くのNPCがデータを忘れ、レベル1か2に戻り、名前も「Brotherhood Soldier Template」に変更される可能性があります。
※これを行うと、PA以外のアーマーや衣服を着ているNPCが全装備を外した状態でスポーンすることがあります。
●PCの場合はこの説明書の下に解決策があります。
直し方①
問題を修正する最善の方法は、コンソールを開き、影響を受ける各NPCに「openactorcontainer 1」を使用することです。
これは時間がかかりますが、インベントリに残っている服やアーマーを再装備することができます。
直し方②
インベントリのアイテム無しでスポーンするクエストNPCや、MODのアンインストールによる問題を修正するにはコンソールを開き、「Recycleactor」と「[Targetid].resurrect」を使用します。
これは新しいインベントリとB.O.S.のレベルドリストから名前をつけて彼らをリスポーンさせ、それから彼らのAIをリセットして、彼らがゲーム内で行うことを意味するどんな仕事でも再開させます。
このような問題は、MODのバグではないことを強調しておきます。
少し不便ですが、このMODによって得られる没入感を得るための代償なのです。Fallout4 Nexus, THJT-9. 28 Jun 2019. Improved BoS. 4 Jun 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/14662>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Goodfellow's Diamond City Defences Download ID:14694 Author:GoodfellowGoodspring - Elastic Fantastic 2016-06-05 10:12 Version:1.0
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RATE: ★=5 TAG: [ダイアモンドシティ] [ガード] [防衛] [タレット] [オーバーホール] [ロケーション拡張]

Goodfellow's Diamond City Defences
ダイアモンドシティの防衛はより強く、堅固になりました。
より多くのタレットが周辺に配置され、4つの高く盛り上がったタレットは不安定なエリアにガードを配置するリスクを冒すよりも、もっぱらスタジアムの外縁を保護するようになりました。
これらのエリアに存在していたガードのパトロールは、現在ではスタジアムの反対側に集中しているので、より安全です。
ガードのパトロールをより効果的にするために集中させ、タレットの代わりにノーマンズランドを提供することで、無意味な命の浪費を防いでいます。
また、スタジアムの外側にある警備員が休んでいた場所を移動して板で囲み、新しい安全な路地に移動しました。
一部のガードもタフになったので、建物内のスーパーミュータントに対抗できそうです。Fallout4 Nexus, GoodfellowGoodspring - Elastic Fantastic. 5 Jun 2016. Goodfellow's Diamond City Defences. 5 Jun 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/14694>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] CMO - Complete Molotov Overhaul - A Logical Approach Download ID:81864 Author:MarkReal 2024-05-02 07:32 Version:1.0
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RATE: ★=4 TAG: [火炎瓶] [爆発物] [バランス調整] [オーバーホール] [ロアフレンドリー] [日本語化対応]

CMO - Complete Molotov Overhaul - A Logical Approach
火炎瓶のバランス調整や、新しい火炎瓶のバリエーションと新たなクラフトレシピを追加します。
■はじめに
火炎瓶は楽しい武器ですが、使い続けるうちにいくつかの問題に気付き始めます。
このMODは火炎瓶のダメージを減少させ、ゲームプレイのバランスを取り、火炎瓶の現実的な新しいクラフトレシピを追加することを目的としています。
■前提
単にもっと良い火炎瓶のレシピが欲しかっただけなのです…。
実は、このMODは火炎瓶のクラフトレシピを単純に置き換えるだけのものとして始まりましたが、すぐに火炎瓶を完全にオーバーホールするものに変わりました。Fallout 4では、火炎瓶のレシピは不必要に曖昧かつ一般的であり、クラフトする方法は1種類しかありませんでした。実際には火炎瓶の作り方は何通りもあるはずなのに。
上記のことから、様々なレシピと、そこから作られる様々な火炎瓶について考えるようになりました。当然それぞれ異なる性能であるべきで、そうでなければあまり意味がありません。そしてもちろん、火炎瓶が序盤では非常に強力であるということは、Fallout 4がリリースされた当時から知られていました!というわけで、本MODを作成することにしました…。
■ダメージの問題点
1) 火炎瓶は爆発しないにもかかわらず、即時に50の爆発ダメージと、時間経過で40の火炎ダメージを与えます…。さらに、フラググレネードが150ダメージを与えるのに対し、火炎瓶は効果時間中に最大2回まで炎上させることができるため、合計130ダメージになります。火炎瓶にはタイマーがないため、手榴弾のように簡単に避けることができないことを考慮すると、これは高すぎます。サバイバルモードでのダメージは言うまでもありません。楽しくないし、現実的ではありません。
2) もう1つの問題は、爆発ダメージはPerk「Demolition Expert」で上昇しますが、火炎ダメージは上昇しません。このため、火炎瓶による火炎は、非常に強力な爆発ダメージと比べると弱く感じてしまいます。
3)火炎瓶の効果時間中に最大2回まで炎上させることが可能です。火の中に長くいればいるほど火傷するのは理にかなっているので、表面的にはこれが問題だとは考えていません。しかし、あまりにも簡単に2回炎上させてしまいます。炎上中は5秒間で40ダメージを与えますが、火炎瓶の炎は8秒間持続します。
4)NPCはインベントリに所有している以上の火炎瓶を投げられてしまいます。
5) 有効範囲は現実のものよりもはるかに大きく、照明効果も大げさでした。
■火炎瓶について知っておくべきこと
☆火炎瓶とアルコールを混ぜてはいけない…?
想像とは裏腹に、火炎瓶は一般的にアルコールから作られておらず、アルコールが燃料として優れているわけではありません。アルコールの度数を示す「プルーフ」とは、アルコールを「燃えにくいもの」から「非常に燃えやすいもの」の間で評価するもので、100プルーフが燃えやすいものとそうでないものの分岐点となります。とはいえ、最低限の炎を出すには少なくとも170プルーフが必要です。立派な炎を出すには、190プルーフ以上を使用するのが最善です。(アルコールは192プルーフまでしかジェット燃料として分類されません)
☆現実の火炎瓶
現実の火炎瓶は、4つの核となる部品で構成されています。
・ボトル
・燃料源
・増粘剤
・布
燃料源と増粘剤を合わせてナパームと呼びます。ナパーム弾は火炎放射器の燃料でもあります。これを踏まえて、火炎瓶を3つのタイプに分け、それぞれ独自のレシピ、クラフト条件、ステータス、視覚的な爆発を持つようにしました。ご心配なく、3つの火炎瓶が1つの火炎瓶のタイプ分けに含まれるように、レベルドリストのバランスを調整しました。これらの火炎瓶はあまり見かけることはなく、他の爆発物が出現しにくくなるようなことはありません。
■新しいレシピと火炎瓶
ガソリンボムとファイアボムは火炎瓶の別名です。ガソリンボムを作るにはDemolition Expertランク1が必要で、ファイアボムを作るにはランク2が必要です。ガソリンボムはレベル5以降に、ファイアボムはレベル15以降に商人が取り扱います。ただし、自分でクラフトする場合はレベル10で可能です。
・95度のアルコールがレベルドリストと商人に追加され、アルコールを元に作成する火炎瓶の信憑性が向上しました。ほとんどのアルコールは40度以下なので、入手難易度はやや高いです。ウォッカやウイスキー4本につき2本見つかります。ゲーム内にあるアルコールのうち、現実で95度以上のものはこれらしかありません。
・オイルは、このゲームにおけるガソリンの代用品です。本物の火炎瓶を作るにはオイルが必要です。
・ウォッカは、混合を助けるためにガソリンボムに使用されています。水も使えますが、炎の強さが犠牲になります。
・ターペンタインは、このゲームにおけるモーターオイルの代用品です。アルコールを濃くしたり粘着性にするために使用されます。
・火炎放射器燃料は既にナパームの混合物です。油は必要ありません。しかし、布を浸すのは危険すぎるので少量のオイルを使用します。
・ゴムは火炎放射器燃料を濃くし、粘着性を高めるためにファイアボムのレシピに追加されました。ゴムが燃えるのは極めて高温の時だけです。火炎放射器燃料と合わせても問題ありません。
・ダクトテープは火炎瓶に必ずしも必要ではありませんが、事前に準備しておき歩き回る場合は、布をテープで固定しておくと便利です。また、投げる時に炎と混合物の間のバリアとして機能します。
※95度のアルコールはウォッカと同じ効果に加え、Enduranceが+1増加し、ダメージ耐性が+15%増加します。火炎瓶のクラフトに使用せずそのまま使う選択肢もあるでしょう。
☆爆発ダメージ
火炎瓶の爆発ダメージを削除するMODを見たことがありますが、それは理にかなっています。しかし「爆発範囲」に入った場合に追加ダメージを受けるのと、火の中に入ってから追加ダメージを受けるのとでは理屈が違います。火炎瓶は、粘着性のある可燃性の混合物で、狭い範囲に燃え広がります。そこで、燃焼時の熱と粘着性のある炎の残留物が降りかかるのをエミュレートするために、爆発ダメージを大幅に減らすことにしました。同時に爆発範囲を現実的なレベルにまで縮小しました。火炎瓶、ガソリンボム、ファイアボムのダメージはそれぞれ5、10、15です。
☆火炎ダメージ
・火炎瓶の火炎ダメージは5秒間で40のままですが、効果時間が8⇒6秒に短縮されるため、2回炎上させる可能性が減少します。
・ガソリンボムはより熱く、より速く燃えるため、4秒間で50の火炎ダメージを与えます。効果時間は5秒です。
・ファイアボムはより熱く、より長く燃え続ける利点があり、6秒間で60ダメージを与えます。効果時間は8秒のため、他の火炎瓶に比べて高い確率で2回炎上させられます。
炎は10秒間燃え続けますが、効果時間が過ぎた後はダメージを与えることはありません。現実の世界では4~5秒後に火炎瓶の中を安全に通り抜けることができます。
☆Perkの変更
Demolition ExpertのPerkが火炎瓶の火炎ダメージにも影響を与えるようになります。各バリエーションの主なダメージ源は火のため、より良いダメージスケーリングとなるでしょう。爆発ダメージも以前として影響を受けますが、ダメージが大幅に減少しているため、以前ほど大きな影響はないでしょう。
☆追加の変更点
すべての火炎瓶は、爆発ダメージが高めのバニラの火炎瓶に比べて全体的なダメージが少ないため、火からエネルギー耐性が取り除かれました。
人間のNPCと小型クリーチャーは火炎瓶の炎から4秒間逃げるようになりました。そのため、レベルに関係なく火炎瓶を使用する動機となっています。ただし、パワーアーマーを装備したNPC、ユニークなNPC、伝説の敵はこの効果を受けません。
大げさな照明効果を炎に合わせて縮小しました。
NPCは持っている数以上の火炎瓶を使用できなくなりました。
■インストールと互換性
ほとんどの爆発系MODは火炎瓶を変更しないはずですが、Better Explosives Reduxのパッチは含まれています。
また、このパッチはBetter Locational Damage and Optional Gameplay Overhaulsに含まれるオプションファイルとしても提供されています。
Valdacil's Item SortingとVIS-G Item Sortingのパッチも用意されています。
Demolition ExpertのPerkを変更するMODとは競合します。このMODを後ろにロードしてください。Fallout4 Nexus, MarkReal. 2 May 2024. CMO - Complete Molotov Overhaul - A Logical Approach. 2 May 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/81864>.[コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Meliora - Clothing Redistribution Download ID:63130 Author:saisei 2022-11-07 04:15 Version:1.13
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RATE: ★=4 TAG: [オーバーホール] [バランス調整] [ゲームシステム変更] [服] [アーマー] [バリスティック・ウィーブ] [日本語化対応]

Meliora - Clothing Redistribution
ゲーム内の衣服と防具のバランス調整を行い、各NPCキャラに再配布します。
大きな変更点(一部)
各派閥のアンダーアーマーがテーマ別に用意されます。テクスチャとメッシュが含まれ、この統一感をよりよく表現しています。
これはDLCのテーマと同じです。各ファクション専用のアンダーアーマー、アーマーセット、ヘッドギア、アクセサリーが用意されています。
これにより、ゲームの服装はかなり一新されます。多くのNPCや派閥の服装が以前とは大きく変わるでしょう。
各派閥には、それぞれ独自の防具が用意されています。
例えば、ガンナーにはメタルアーマーがあります。メタルアーマーが欲しいなら、ガンナーに会いに行けばいい。
アーマーは2つの方法でスクランブルされるようになりました。
まず、各アーマーはレベル制限なしにライトからヘビーまで、NPC毎にランダムに出現します。
そして2つ目は、どの派閥でもアーマー不足が深刻化していることです。つまり、NPCにアーマーの部位を装備しているかはランダムになります。アーマーの部位は出現しますが、完全装備のNPCを見ることができるのは、その派閥のボスかリーダーだけです。これにより、視覚的なバリエーションが大幅に増えました。
良いアーマーを手に入れるには、特定の派閥を探し、どうすれば手に入るかを確認する必要があります。殺すか、物々交換するかです。
あらゆるものが全てバランス調整されました。ボディスロット、キーワード、キャップ値、DR&ER値、レールロードのバリスティックウィーブ等です。
服装については、アンダーアーマーと「フル」アンダーアーマーの間に明確な違いがあります。ほとんどの服が、ほとんど防御力を持たないようになりました。
アーマーセットについては、値が一から作り直されました。各アーマーセットにはそれぞれ長所と短所があります。
バニラゲームにあるような、とんでもないDRやERを実現することはできないでしょう。
ゲームに登場する服のレベルリストが全て書き直されました。バリスティックウィーブも完全に見直しています。
オブジェクトMODの素材のリバランス。服の半数をより良いものに改名。コモンウェルスに残る「きれいな」服をすべて削除。派閥の服は、利用可能であれば派閥の商人に追加されます。また、このMODには大量の修正が含まれています。NPCが間違った服装でスポーンすることから、キーワードの修正、メッシュの修正に至るまで。
もし、何が変更されたのか、すべての詳細を知りたければ、Articleをチェックしてください。Fallout4 Nexus, saisei. 7 Nov 2022. Meliora - Clothing Redistribution. 10 Oct 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/63130>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [武器] T6M's Missile Launcher Ammos Download ID:63868 Author:The6thMessenger 2024-08-14 06:23 Version:2.00
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RATE: ★=4 TAG: [ミサイル] [オーバーホール] [モジュール]

T6M's Missile Launcher Ammos
Weapons Overhaul Reduxからミサイルランチャーの要素を抜き出した、Missile Launcher Reduxの後継的なMODです。
変更点
・ミサイルランチャーとミサイルの重量をそれぞれ20/7から10/2に軽量化
・ケミストリーステーションやクッキングステーションで使用弾頭を変更できるように
・様々な効果を持つミサイルの追加
・シングルバレルが最大ダメージを、クアッドバレルは手数で補うスタイルに
ミサイル弾頭の紹介
・榴弾 - バニラの標準的なミサイル
・対戦車 - 直撃時のダメージが増加、爆発ダメージは減少
・凍結 - ダメージは低下するが、スロー状態や転倒を誘発させる
・ナパーム - 時間経過でエネルギー系のスリップダメージを押し付ける
・パルス - ロボット特攻のエネルギーダメージ
・マイクロ・ヌカ - ヌカランチャーよりは安全
・ヌカ・ヌカ - どこかで見覚えのある青いヌカ
・ハルシジェン - 敵を錯乱させ同士討ちさせるFallout4 Nexus, The6thMessenger. 14 Aug 2024. T6M's Missile Launcher Ammos. 2 Sep 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/63868>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] Horizon - Comprehensive Power Armor Merge Download ID:31657 Author:Yvileapsis - maintained by Greb751 2024-10-19 22:12 Version:0.7.4
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RATE: ★=3 G=1 TAG: [パワーアーマー] [Horizon] [互換パッチ] [日本語化対応] [オーバーホール]

Horizon - Comprehensive Power Armor Merge
H-CPAMは、Horizonのオーバーホールで使用するように設計された
SAR(Some Assembly Required (Power Armor Overhaul))
CPAO(Consistent Power Armor Overhaul)
BPAO(Brotherhood Power Armor Overhaul)
P4APAシリーズ(MMP4APA - Minuteman Paint for ALL Power Armors (Gray or Blue) / RRP4APA - Railroad Paint for ALL Power Armors / IP4APA - Institute Paint for ALL Power Armors)
などのMODに類似した変更を導入します。
多数のパワーアーマーMODがHorizonで使用可能になります。
■特徴
- すべてのバニラパワーアーマー用のCPAOとP4APAのペイント。
- BPAOのようなB.O.S.のランクとアーマーの相関関係。
- SARのような機能性。連邦に存在するPAフレームは6つで、その他は軍用/レイダートランクに置き換えられ、T-45やレイダーのパーツが含まれている。T-51のパーツは高レベルの場所に分散されている。
- 大規模なPA関連のロアの矛盾に対処。
- DLCパワーアーマーの「独自性」の削除。ヴィムとクアンタムのペイントはクエストによってアンロックされるペイントジョブに過ぎない。
- コミュニティPAをHorizon用にパッチ。
- ランク付けされたアーマー:BPAO2アセットのおかげで、B.O.S.の兵士は皆、アーマーにランクに対応した記章を持つ。
イニシエイトからナイトキャプテンまでの兵士はT-45 PAを使用し、ナイトコマンダーからパラディンコマンダーまでの兵士はT-60 PAを使用する。
スターパラディンやセンチネルのような高ランクの兵士はT-51 PAを使用し、エルダーはエンクレイヴから取り入れた独自のX-01を持っている。
⁃ すべてのバニラパワーアーマーは、レイダー以外のすべてのFO4派閥のペイントが施されている。
⁃ PA装着中は、より多くの荷物を持ち運べる。
⁃ Nuclear Physicistパークに注ぎ込めば、補助ユーティリティMODをインストールできる。
⁃ 装飾用バックパックやポーチをPAに追加して、より没入感を高めることができる。
⁃ PA装着中はよろめかない。
■ロア
ベセスダの後付設定はFallout 4の最大の問題のひとつだ。CPAMはそれに対処している。
- T-60はB.O.S.が製造したアーマーである。そのため、B.O.S.の兵士しか入手できない。野良T-60はすべてT-45に置き換えられている。
- X-01はアドバンスドPAである。輝きの海で見つけることが唯一の入手方法だ。野良X-01はすべてT-51に置き換えられている。
- T-51はT-60より優れており、本来あるべきPAの頂点である。T-60とT-51のステータスは基本的に入れ替わる。
- クアンタムX-01がクアンタムT-51になったり、戦前の軍隊がT-60の代わりにT-51アーマーを使ったりする。
■インストール:
1. Horizon v1.9.4 (April 2024)をインストールします。
2. 必要なMODをインストールします。
3. 以下のMODを使用している場合は、以下の手順に従ってください。
FO4 War Tags
- AWKCRはインストールしないでください。
- オリジナルMODをインストールします。
4. Main files及びUpdate filesをインストールします。インストーラーで必要なパッチを選択します。
■対応MOD
Enclave X-02 Power Armor
X-02 Power Armor - All Factions Paintjob
Hellfire X-03 Power Armor (ESPのみ)
X-03 Power Armor - All Factions Paintjob
Hellfire X-03 Power Armor Camouflage Retexture - StandAlone
Enclave X-02 Black Devil Power Armor
Excavator Power Armor
Red Shift Power Armor (ESLのみ)
Bastion - Soviet Power Armor - community choice
Ultracite Power Armor (ESPのみ)
T 65 Power Armor (ESPのみ)
T-47R Power Armor
Creation Club X-02 Power Armor
Creation Club Hellfire Power Armor
Hellfire Redone
Creation Club Horse Power Armor
Creation Club Captain Cosmos
Creation Club Gunners vs Minutemen
Tribal Power Armour
SuperAlloys - Enhanced Power Armor Paints and 4k Textures
FO4 War Tags
T-51 Settlers
T-60 Equipment
Improvised Backpack for Power Armor
T-60 Shoulder Cape
Captain's Power Armor Paint Pack 2
X-01 Tesla Upgrade Kit2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Yvileapsis - maintained by Greb751. 19 Oct 2024. Horizon - Comprehensive Power Armor Merge. 15 May 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/31657>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Diamond City Overhaul by LONEzy (Blingadingaflinga) Download ID:30740 Author:LONEzy 2018-04-18 10:34 Version:1.4
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RATE: ★=4 TAG: [ダイアモンドシティ] [オーバーホール] [ロケーション拡張]

Diamond City Overhaul by LONEzy (Blingadingaflinga)
Diamond City Overhaul by LONEzy (Blingadingaflinga)は、ダイアモンドシティをオーバーホールして、もう少し活気を与えることを目的としたMODです。
このMODではダイアモンドシティの(ほぼ)全てのセルの内部と外部に調整を加えました。
私はダイアモンドシティを、埃っぽいシャンティタウンではなく、貿易の中心地として考えたいと思いました。
インテリアの変更には、とても小さなものもあれば、完全に変えてしまうものもあります。
しかし、私はこのMODにとても満足しているので緊急の場合を除いて次のアップデートは、しばらく来ないでしょう。Fallout4 Nexus, LONEzy. 18 Apr 2018. Diamond City Overhaul by LONEzy (Blingadingaflinga). 27 Mar 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/30740>.[コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Femshepping's Diamond City Edit Download ID:29435 Author:femshepping and Mycenia for v4 2020-07-18 12:29 Version:4.0
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RATE: ★=4 TAG: [ダイアモンドシティ] [ロケーション拡張] [オーバーホール]

Femshepping's Diamond City Edit
ダイアモンドシティとその周囲をオーバーホールするMODです。
他のダイアモンドシティを拡張するMOD向けの互換パッチがあります。
街はきれいになっていますが、戦後の面影を残しています。
店先には商品があり、植物が追加され、文字通り緑の宝石となりました。
街の外側の広場もきれいになり、明るくなりました。
キャラバンのための小さなシェルターや、ダイアモンドシティゲートの反対側にある内部空間は、スクリーンアーチャーにぴったりの楽しい屋上に通じています。
私もテスターも、ダイアモンドシティがたくさん出てくるメインクエストをプレイしましたが、メインクエストは完璧に動作します。
■パフォーマンス向上
Femshepping's Diamond City Edit Outskirts Removed
■事前結合データ
Miscellanous Performance Optimization - PRP
■事前結合データ・Diamond City Expansion互換パッチ
Optimization and Compatibility for Diamond City - Modular Installer (Diamond City Expansion - Femshepping's Diamond City Edit and others)Fallout4 Nexus, femshepping and Mycenia for v4. 18 Jul 2020. Femshepping's Diamond City Edit. 30 Jan 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/29435>.[コメントを書く] - ☆ [派閥] Far West Minutemen Download ID:27972 Author:Morphion 2018-01-12 16:27 Version:2.1
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RATE: ★=4 TAG: [ミニッツメン] [派閥] [勢力] [オーバーホール] [日本語化対応]

Far West Minutemen
このMODは、より強い背景事情をもった伝承的な勢力へとミニッツメンを変えます。他のミニッツメンのように個別にスポーンする複数のスペシャリストミニッツメンを追加します。また、ワイルドウェスト、スチームパンクのタッチを加えるために、専用の装備を与えます。
このMODがすることは2つあります。
まず、ミニッツメンに簡単な味付けを加える、カスタムネーム付きの様々なプロフェッショナル部隊によって、勢力を強化します。彼らは、まだ標準的なミニッツメンですが、しかし、強い背景事情と、それを示す外見や装備を持っています。
次に、よく練られてカスタムされた衣服や装備のレベルドリストを、一般的なミニッツメンのレベルドリストや、特定のスペシャリストミニッツメンのレベルドリストに割り当てます。
必要なもの
・Far Harbor
・Nuka World
・Armor and Weapon Keywords Community Resource (AWKCR) ※
・Armorsmith Extended ※
・CROSS Pre-War Cybernetics
・West Tek Tactical Optics - Night Vision Thermal Vision Goggles and More
・Crimsomrider's Accessories (AWKCR-AE)
※
AWKCRおよびArmorsmith Extendedの導入キャンセルパッチ
No AWKCR and AE For Mods File DumpFallout4 Nexus, Morphion. 12 Jan 2018. Far West Minutemen. 17 Nov 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/27972>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [派閥] Enhanced Prydwen Overhaul Download ID:20214 Author:TheFinalRender 2016-12-17 00:37 Version:1.50
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RATE: ★=4 TAG: [B.O.S.] [プリドゥエン] [オーバーホール] [勢力]

Enhanced Prydwen Overhaul
B.O.Sのプリドゥエン内部をオーバーホールします。
※全DLCが必須です。
このMODによって、拡張された食堂や診療所、工房、武器屋、兵士の宿泊施設が追加されます。
▼これを元に作成された同作者の新規MOD
Enhanced Prydwen Overhaul 2.0Fallout4 Nexus, TheFinalRender. 17 Dec 2016. Enhanced Prydwen Overhaul. 27 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/20214>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Valentine Detective Agency Clean Up Download ID:15502 Author:Calarand 2016-06-24 18:35 Version:1.0
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RATE: ★=4 TAG: [オーバーホール] [日本語化対応]

Valentine Detective Agency Clean Up
ヴァレンタインの事務所をオーバーホールします。
バニラの三文探偵事務所のような見た目から、ギムレットでも出てきそうな落ち着いた雰囲気に変わります。Fallout4 Nexus, Calarand. 24 Jun 2016. Valentine Detective Agency Clean Up. 24 Jun 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/15502>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] The Real Diamond City Download ID:23544 Author:The_Drunken_Soviet 2017-05-11 08:11 Version:V1.9
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RATE: ★=2 G=1 TAG: [オーバーホール] [ダイアモンドシティ] [日本語化対応]

The Real Diamond City
ダイアモンドシティ、別名「グレートグリーンジュエル」は連邦で最も巨大で多様性のある居住地として知られています。
ですが実際には、200年の歴史があるとは思えないほど空虚な街でもありました。
このMODはそんなダイアモンドシティを、コンセプトアートとコミュニティのアイデアを元に真に200年の歴史ある街にオーバーホールします。
新しいエリアを追加したりするのではなく既存の場所の見直しと改修をメインに行い、ロアフレンドリーかつイマーシブな街に変更します。
オーバーホールされたマーケットはまさに取引のパラダイスになり、連邦の取引の中心地のように感じることでしょう。
●必須DLC
現在はありません。今後DLCのコンテンツを含む予定です。
●今後のアップデート予定
・DLCコンテンツの導入
・インテリアのオーバーホール
・繰り返し遊べる賞金首クエストの追加
・ダイアモンドシティセキュリティの「パトロール」スタイルの繰り返しクエスト
・フィードバックを得ての街の継続的な改善
●互換性
ダイアモンドシティのセルとエントランス周辺を変更するMODとは互換性がありません。
ただし以下のMODとは完全な互換性があります。
Diamond City Outskirts (The Hole REDUX)
Outfield Retreat - Diamond City RV Player Home
Diamond City- Expanded (v1.2)
今後も人気度に応じてパッチがリリースされる可能性があります。
また、TRDC.espはロードオーダーの最後にすることを強く推奨します。Fallout4 Nexus, The_Drunken_Soviet. 11 May 2017. The Real Diamond City. 17 Apr 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/23544>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Enclave Remnants Invasion Download ID:17199 Author:OrionPax2077 2016-08-18 19:51 Version:FINAL
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RATE: ★=2 G=3 TAG: [エンクレイヴ] [オーバーホール] [敵追加] [削除済み]

Enclave Remnants Invasion
エンクレイヴ残党が攻めて来るぞッ!
---概要---
統計196人ものエンクレイヴ部隊を連邦各地に追加します
---追加されるNPCの種類---
エンクレイヴ・ショックトルーパー...109人
エンクレイヴ・ミリタリーガッツィー...41体
エンクレイヴ・ジャガーノート...34人
エンクレイヴ・アサルトロン...12体
---追加される場所---
クインシー跡地、コルベガ組立工場、フェンズ下水道、輝きの海、ケンブリッジ警察署
ビッグジョンのサルベージ場、スクエア・カレッジ、コンバットゾーン、ファロンデパート
グッドネイバーの外、ファニエル・ホール、ダイアモンドシティの内側\(^o^)/
※ファストトラベルをするとエンクレイヴ達が町中で虐殺を行っている可能性が極めて高いですFallout4 Nexus, OrionPax2077. 18 Aug 2016. Enclave Remnants Invasion. 18 Aug 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/17199>.[コメントを読む(12)] [コメントを書く] - ☆ [武器] Laser Musket Improvements Download ID:64448 Author:Crash 2022-09-20 11:44 Version:1.1
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RATE: ★=3 TAG: [レーザーマスケット] [武器] [銃] [モジュール] [オーバーホール] [ESPFE] [日本語化対応]

Laser Musket Improvements
■概要
レーザーマスケットの性能調整とモジュールの追加によるオーバーホール
ハンティングライフルとレーザー銃を組み合わせたような運用を目指しています
■前提MOD
不要
■内容
・射撃方法をセミオートに変更。デフォルトの弾薬容量は5。
・ブラケットのないバレルの削除
・リロードアニメーションの変更
・ダメージや重量の調整
・レシーバーの完全なオーバーホールと修正(バニラレーザー銃同様のアップグレードが可能)
・マークスマンストックや増幅ビームスプリッターなど新規モジュールの追加
・バニラレーザー銃にあわせてクラフトレシピやperk要件を変更
・オブジェクトとテンプレートとmodcolsをバニラレーザー銃に合わせて変更
・キーワードとアタッチメントポイントの追加により、CCのスキンやペイントの使用が可能
■互換性
レーザーマスケットの性能の変更を行うMODとは競合します。
Post-apocalyptic homemade weapons. Replacerを使用する場合は、Laser Musket Improvements - Post-apocalyptic homemade weapons patchのパッチを使用してください。
We Are The Minutemenと併用する場合は、本MODを後にロードしてください。(本MODの調整を適用するため。互換パッチなし)
■既知のバグ(修正予定)
弾薬容量が6を超えると常に光ったり、発射音がならない場合がある。Fallout4 Nexus, Crash. 20 Sep 2022. Laser Musket Improvements. 19 Sep 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/64448>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [派閥] Minutemen to UNSC Replacer - Infinite Armory and Misriah Armory Download ID:60913 Author:Regnion 2022-06-09 11:46 Version:1.1
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RATE: ★=3 TAG: [ミニッツメン] [勢力] [派閥] [オーバーホール] [HALO]

Minutemen to UNSC Replacer - Infinite Armory and Misriah Armory
ミニッツメンにUNSCの装備を配備してみましょう。
装備の出どころ?
そういう難しい話はあとにしてくれないかな。
必要MOD
Infinite Armory
MA37 ICWS and BR55 Service Rifle
Misriah Armory
修正MOD
NPC Ammo Fix for Minutemen to UNSC Replacer - Infinite Armory and Misriah ArmoryFallout4 Nexus, Regnion. 9 Jun 2022. Minutemen to UNSC Replacer - Infinite Armory and Misriah Armory. 1 Jun 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/60913>.[コメントを書く] - ☆ [NPC] Furry Races Overhaul Download ID:50957 Adult-Only Author:Ramirez223 2024-03-07 15:13 Version:1.3.1a
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RATE: ★=2 G=1 TAG: [NPC変更] [人造人間] [リプレイス] [オーバーホール] [獣人]
Fallout4 Nexus, Ramirez223. 7 Mar 2024. Furry Races Overhaul. 23 Mar 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/50957>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
- ☆ [オーバーホール] Whispering Chills Resurrection - A Horror Overhaul Modding Guide Download ID:48593 Author:Screaminglake 2022-06-02 09:32 Version:3.5.1
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RATE: ★=3 TAG: [Modリスト] [オーバーホール] [ホラー] [ハードコア]

Whispering Chills Resurrection - A Horror Overhaul Modding Guide
※ページが移転しました。→Whispering Chills - The Ultimate Horror Overhaul Wabbajack Modlist
インストール方法は同じです。
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Fallout4のシステムを根本から改変し、ホラーゲームへと変貌させるMODリストです。
バニラのNPCやクエストは取り除かれ、代わりに奇怪なクリーチャーや新たなクエスト・ロケーションが追加されます。
音楽や効果音もホラーゲームらしい雰囲気のものに入れ替わります。
この狂った世界で何をするかはあなた次第です。
1年の時間をかけて作られ、数千人のプレイヤーによってテストされたMOD環境なので、それに見合う品質は保証されています。
●インストール方法
MODリストを見ながら手作業でMODをインストールすることもできますが、「Wabbajack」(https://www.wabbajack.org/#/)を使うことでインストール作業の大部分を省略できます。
「Wabbajack」をお好みの場所に解凍して起動後、「Browse Modlists」をクリックして、検索欄に「Whispering Chills」と入力してください。
MODリストを見つけたら右下のダウンロードボタンを押して、次のページでインストール先を指定します。Windowsで保護されたディレクトリ(Program Files、デスクトップなど)にはインストールしないでください。
右の再生ボタンを押すとインストールが始まります。Nexusのプレミアム会員であれば全て自動でやってくれますが、そうでない場合はダウンロードボタンを都度押す必要があります。
インストールが成功すると「Installation Complete」と表示されます。
MODリストのインストール先のフォルダに移動し、「Game Folder Files」というフォルダの中身を全てコピーし、Fallout4がインストールされているディレクトリ(steamapps/common/Fallout 4)にコピーしてください。
「Game Folder Files」のフォルダごとではなく、その中身だけを移動してください。
インストールしたファイルの中に「ModOrganizer.exe」があるので、これを起動してください。
左上に表示されているプロファイルが「Whispering Chills - Main Profile」であることを確認したら、後は右上にあるF4SEの実行ボタンを押すだけでゲームが起動できます。
▽このMODリストの設定では画面解像度が1440pになっているので、1080pにしたい場合は、Mod OrganizerのINIエディターを開いて、「fallout4prefs.ini」タブの[Display]セクションの「isizeH」(縦の解像度)と「isizeW」(横の解像度)の値をお使いのモニターに合わせて書き換えてください(画像3枚目参照)。
なお、MODリストのバージョンアップに際して、MODリストを再インストールした場合は、不具合回避のため「NEW GAME」でまた最初から始めることをお勧めします。
●ゲーム内での設定
以下の内容の通りに設定を行わないと、素晴らしいゲーム体験に近づくことができません。
□ホロテープ
Vaultを出たら、絶対に動かないでください。
Pip-BoyのMiscタブから以下のホロテープを開いて、以下の設定をしてください。SKK Feral Nights、Replace & Respawn Manager、Random Encounter Managerは、Fallout 4-76 Open Worldより先に設定する必要があります。
全ての設定を終えるまでVaultから離れてはいけません!
・SKK Feral Nights(Feral Nights by SKK)
Miscタブでホロテープを開き、このMODを有効にする必要があります。各種設定はお好みで大丈夫ですが、室内でのスポーンオプションを無効にするのが作者のお勧めです。設定が終わったら、一番下にある「Submit Changes」を押しましょう。
・Random Encounter Manager by SKK
Miscタブにあるホロテープから有効化することができます。「Spawn Only Ferals」の行をOFFからONにしないと、人間などのNPCがスポーンしてしまいます。その他の設定はあなたの好み次第です。デフォルトのままでも構いませんが、頻繁にランダムエンカウントをしたいのでなければ、「Spawn Cooldown」を1時間以上に設定するか、「Spawn Chance」のパーセンテージを下げることをお勧めします。
・SKK Actor Replace & Respawn Manager(Replace Any Actor with Any Actor)
Miscタブにあるホロテープから有効化します。NPCの置き換えが正常に行われるように、注意深く設定してください。
1)ホロテープを開いたときに表示される設定メニューでMODを有効化します。そして、画像4枚目のようになるようにメニューを設定し、一番下の「submit changes」をクリックします。
2)変更を適用した後、一番下にある「actor keywords」メニューをクリックし、画像5枚目のように正確に設定し、「submit changes」をクリックします。
3)「replacement actors」メニューを開き、一番下までスクロールして、「custom actor file」の行を画像6枚目のように「ENABLED」に変更し、「submit changes」をクリックしてください。
・Fallout 4-76 Open World
ホロテープの全ての設定を画像7枚目のように正確に調整します。
一番上の「replace humans with」を何度かクリックすると、「CUSTOM」が表示されます。この画像に表示されていない部分は、あなたの好みに合わせて設定できます。終了したら一番下の「ENABLE Fallout 4-76 Open World [GO]」をクリックします。ホロテープの「Enable Fallout 4-76 Open World」をクリックすると、左上に「Fallout 4-76 is Preparing the Open World」と書かれたポップアップが表示されます。これはMOD側の処理が終了するまで数秒おきに表示され続けます(通常2〜3分かかります)。待っている間は動かず、その間に以下の設定を進めてください。終了すると、「Fallout 4-76 Open World is Ready」という新しいテキストポップアップが表示されます。
・Whispering Hills - a Silent Hill Horror overhaul for Fallout 4
Whispering Hillsには、異界に関する設定を行うことができるホロテープがあります。
ケミストリーステーションやユニバーサルワークベンチ(Vaultの出口付近で拾える)でクラフトするか、コンソールを開いて「help whispering 4 note」「player.additem XXXXXXXX(Helpコマンドで出てきた8桁のIDを使用)」と入力するとPip-BoyのMiscタブに追加されます。
霧に覆われた異界に引きずり込まれると、大量のクリーチャーに襲われます。
このイベントの頻度や、出現するNPCの数は、増減させることができます。裏世界に関係ないタブはいじらないことをお勧めします。
□MCMの設定
MCM を開いた後、一番上の 「MCM Settings Manager」 リストを開くと、右側の Presets セクションの下に 「WC MCM Settings」 というタイトルのリストがあり、その横に適用するオプションがあるので、クリックしてください 。プリセットを適用するためのプロンプトで「YES」をクリックし、左側のプロンプトでMCMをリロードすると、すべてが有効になります。この後、MCMの設定をお好きなように調節することもできますが、作者の意図通りの環境で遊びたい場合は、そのままにしておきましょう。
Fallout 4-76 Open Worldの準備ができたというメッセージが表示されたら、プレイを始める前にセーブしてゲームを完全に終了し、再起動してからそのセーブを再読み込みする必要があります。これは、実際にプレイを開始する前に、すべてを正常に動作するように設定し、適切に初期化するためです。
●ENB
Whispering ChillsにはENBプリセットが含まれます。このMODリストをインストールした後、「Game Folder Files」フォルダからゲームディレクトリに配置してください。
▽重要な注意事項
このプリセットは、デフォルトでFPSを最大60に固定します。これは、High FPS Physics Fixを使用しても、60 FPSを超えると問題が発生するため、意図したものです。これを無効にしたい場合は、ゲームのルートフォルダにある「enblocal.ini」を開き、[Limiter]セクションの「EnableFPSLimit=」の行をtrueからfalseに変更します。Fallout4 Nexus, Screaminglake. 2 Jun 2022. Whispering Chills Resurrection - A Horror Overhaul Modding Guide. 9 Jan 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/48593>.[コメントを書く] - ☆ [武器] Weapon Overhauls (AIO) Download ID:41344 Author:The6thMessenger 2021-11-21 16:11 Version:4.12
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RATE: ★=2 G=3 TAG: [武器] [銃] [モジュール] [バランス調整] [オーバーホール] [日本語化対応]

Weapon Overhauls (AIO)
※こちらのMODは更新が停止され、1から作り直されることになりました。
新しいページはこちら↓
Weapons Overhaul Redux
The6thMessenger氏の武器バランス調整・拡張・オーバーホールMODの統合版。テクスチャを軽くしたLite版あり。
統合MOD
Pipe Weapons Overhaul
Moddable Pipe Weapons Material
Minigun Overhaul
Laser Musket Overhaul
Gatling Laser Overhaul
Laser-Plasma Overhaul
Missile Launcher Redux
SMG Overhaul
Railway Rifle Overhaul
Hunting-Rifle Overhaul
Combat Weapons Overhaul
Battle Rifle (Assault Rifle Overhaul)
Lever Rifle Overhaul
Radium Rifle Overhaul
Handmade Rifle Overhaul
Sidearms Overhaul
Double Barrel Overhaul
Flamer Overhaul
Fatman Extended
個別に導入するとesp数はなんと30を超えるので、espに余裕のない方やとにかく武器オーバーホールが欲しい方には特におすすめ。氏曰く「マージしたけど不具合があるかもしれないから期待しないで」とのこと。
・導入の注意
レコードを編集しているので、このMODの古いバージョンや氏の他のMODを既に導入している環境とは互換性がありません。
それらを全てアンインストールし、こちらを導入した上でニューゲームしてください。
V2.0 AWKCRが不要になり、パッチ形式になりました。
必須DLC:Automatron, Far Harbor, Nuka World
必要MOD:Hunting Rifle Animation Replacer … 無くても動作しますがモーションに問題が出ます。余分なESPファイルを必要としないものを選択してください。
M84 Gustav (Disposable Missile Launcher)
オプション機能を使用するには、
Documents/MyGames/Fallout4フォルダに移動し、以下をfallout4.iniファイルに追加してください。
[Actor]
fVisibleNavmeshMoveDist=12288.0000Fallout4 Nexus, The6thMessenger. 21 Nov 2021. Weapon Overhauls (AIO). 30 Sep 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/41344>.[コメントを読む(12)] [コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Muzzle Flash Reborn Download ID:37385 Author:Zorak912 2019-07-20 02:40 Version:1.4
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RATE: ★=3 TAG: [武器] [銃] [弾薬] [レーザー武器] [リアリズム] [イマージョン] [エフェクト] [オーバーホール]

Muzzle Flash Reborn
※ Muzzle Flashy に移動になっています
マズルフラッシュ、リメイクMod
実際のマズルフラッシュはバレル(銃身)とパウダー(火薬)のバランスを考慮し、
アフターバーンしないよう調整されておりますが、それではゲームの臨場感が有りません。
『派手なフラッシュは要らない』 『多少バーンしてくれないと詰らない』
それに近い発射エフェクトを実現します。
【設計】
Spitfireをベースに考えていたようですが、vanillaベースに変更されたようです。
しかし、技術的な要望(煙等)としてSpitfire Lite versionを導入し本Modの導入をリクエストしています。
[Spitfire(Enhanced Muzzle FX)導入でも違和感は無いようです]
【変更履歴】
Version 1.2
・Spitfire Fullバージョンは、今後通知があるまでサポートされなくなりました。
・バニラマズルフラッシュが少し微調整。
・サイレンサー付き武器に銃口フラッシュを追加しました。
【要Mod】
Spitfire (Enhanced Muzzle FX)
【お奨めMod】
Hollywood Bullet TracersFallout4 Nexus, Zorak912. 20 Jul 2019. Muzzle Flash Reborn. 11 Feb 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/37385>.[コメントを書く] -
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