☆ ENB Lights Overhaul [グラフィックス] ID:25682 Author:MaxG3D 2017-11-19 20:10 Version:1.1
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TAG: [光源] [オーバーホール] [ENB]
ENB Lights Overhaul
このMODは光源をオーバーホールします。バニラ照明のシングルパス・ブルームをマルチパス・ブルームにします。これにより照明の明かりがワンランク上の表現力に変わります。
ENBの導入が必須です。(ブルームの項目をONにすること)
※全てのDLCが必要です。Fallout4 Nexus, MaxG3D. 19 Nov 2017. ENB Lights Overhaul. 24 Jul 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/25682>.スポンサーリンク
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上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
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-▼ Version : 1.1#8名無しこのMOD起因の紫の照明バグはPostに解決策が書いてありました。ba2ファイルの中のCageBulb01.nifを抜くといいらしい。Sim Settlements 2などの競合らしいです。 ID:NjMmMxMD Day:218 Good:0 Bad:0
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#76しばらく使ってみましたが、照明の表現力が素晴らしい。光の強度がHDR的なダイナミックさを生み出しています。ちょうど最近HDRディスプレイに変えたので、さらに光と影の表現力が増しています。ELFXとの差異は以外にもそれほど気にならなかったです。惜しむらくはDLCにも対応してほしいところだが文句は言えませんね。 ID:MyNmNkN2 Day:71 Good:0 Bad:0- Good
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#6名無しGood!すごく気に入ったので書き込み。少し説明を付け足すと、バニラの照明のメッシュにさらに重ねて違う大きさの照明メッシュを重ねたMODでした。感想としては、照明の光の厚み、奥深さが、強さが断然違います。バニラIDは使わず、スタンドアロンのIDなので改変はほぼないのですが、Enhanced Lights and FXのように、セル内の照明座標をちょいちょい変えてるMODとは、当然光の位置のずれが出てきますし、競合箇所のわかりづらさがあります。それでも照明の表現力は目を見張るものがあるので一度お試しあれ。ダイアモンドシティとかテストプレイに適していそうです。
米修正パッチでENB Lights Overhaul - ELFX (Enhanced Lights and FX) COMPATIBILITY PATCHがありますが、完全にバージョン違いでオススメしません。 ID:NiYmNlMz Day:27 Good:1 Bad:0- Good
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#5名無し居住地をオーバーホールするmodとか入れちゃうと効果ないって事ですよね… ID:RmMzkxYz Day:15 Good:0 Bad:0- Good
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▼ Version : 1.0#4名無しセル弄ってるからロケーションに変更加えるMODとの競合が半端ないのがな… ID:Y0ODk4Mm Day:73 Good:0 Bad:0- Good
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#3名無しGood!すばらしい
バニラは次世代機のゲームにしては光の表現に弱すぎるからこれだけで別ものになる。
Extreme Particles Overhaul 3.0のオプションにあったENBを独立させたんだね
cellではなくnif弄ってるからあまり競合は心配ないんじゃないかな ID:VjYTBmNW Day:327 Good:0 Bad:0- Good
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#2名無ししかし重そう… ID:RmMzkxYz Day:46 Good:0 Bad:0- Good
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#1名無しGood!これぞ光って感じですごくいい
Enhanced Lights and FXとは競合しないのかな? ID:JjN2JhOT Day:586 Good:0 Bad:0- Good
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- 作者(MaxG3D)さんのMOD※Authorの検索結果のため別作者さんのMODが表示される場合があります。
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